앵그리버드 에픽/돼지/보스

목차

1 보스

1.1 몬티

185px-Monty.png

  • 마틸다의 정원(레벨 4)
- 달콤한 뒤통수치기 : 대상의 모든 버프를 해제시킨다. 2x35의 데미지를 준다.
- 섬광탄 : 3턴 동안 아군의 공격이 75%의 확률로 빗나간다.

첫번째 성을 정ㅋ벅ㅋ정복이지 정벅이냐한 뒤 포키 왕자와 함께 마틸다의 정원에서 등장한다. 마틸다가 한 큐에 발라버리려 하나 채소를 짓밟는 만행(?)을 저지르자 야채가 상할까봐 공격하지 못한다 네년의 눈은 제정신이냐 버프 제거와 회피 기술을 달고 나와서 꽤나 위험하다. 회피 확률이 50%도 아닌 무려 75%라 더럽게 안 맞는다. 해결할 방법은 오로지 번개 소환술사의 에너지 드레인 뿐인데 저렇게 안 맞아서야…이 스킬은 초반이나 후반이나 상당히 무서운 스킬로 악명이 높다. 물론 장난꾸러기한텐 얄짤없지만.
그리고 이 돼지는 디스펠의 위험을 깨닫고 좀 다른 식의 섬광탄을 쓰게 되는데…….

  • 오래된 돼지소굴 6(레벨 14)
- 도움 청하기(Cry for Help) : 1턴을 소모[1]하여 도적 동료 2명 소환
- 괴롭히기(Annoying) : 동료 공격력 20% 증가

턴마다 도적이 두 마리씩 몰려온다(…). 이전의 섬광탄 대신 돼지로 연막을 치는 건지 의심될 지경. 심지어 베타 때는 공격 기술이 있었지만 삭제되어서 닥치고 도적만 소환한다.

당연히 빨리 끝내고 싶다면 도움 청하기를 못 하게 만들어야 한다. 따라서 에그 서프라이즈를 쓰는 블루스나, 평타에 기절 확률이 걸려있는 음유시인을 쓰는 게 좋다. 예전엔 소환을 할 수록 최대 점수가 줄어들었기 때문에 아예 칠리 케이크를 몇십 개 모아서 블루스에게 에그 서프라이즈만 마구 걸게 하는 경우도 있었으나, 다행히 이젠 소환과 관계 없이 별 세 개를 받을 수 있게 되었으므로 이렇게까지 할 필요는 없다.

돼지가 (자신을 포함하여) 7마리 있을 경우 도움 청하기를 시전하면 울기만 하고 더 이상 소환이 되지 않는다. 소환 기술을 쓰는 다른 돼지들도 마찬가지이므로, 일단 본체부터 잡자.

처음부터 냅다 소환만 한다는 점을 이용한 변칙 플레이도 쓸 수 있는데…….

  1. 맥쿨 돼지와 잠입자를 꼭 데려간다. 남은 한 자리는 힐러[2]로 채우는 게 정석이지만 반격기로 돈을 더 뜯고 싶으면 황금 권총/황금 총알 세트[3]를 맞춘 포수 밤을 데려가도 좋다.
2. 잠입자는 맥쿨 돼지에게 교묘한 속임수를 건다. 다른 행동 하지 말고 이것만 한다.
이걸 할 때마다 은화를 14개씩 갈취할 수 있다. 맥쿨 돼지에게 턴이 남았다면 2개 더 뜯어도 된다.
3. 힐러는 힐을 건다. 역시 다른 행동 하지 말고 이것만 한다./ 포수 밤을 데려간 경우 맥쿨돼지에게 반격을 건다. 이러면 일정 확률로 방어 타이밍에도 돈을 추가로 뜯을 수 있다. 그 외에 밤은 턴이 남는 경우 공격을 해도 되며, 30% 확률로 얻는 은화는 보너스.
몬티가 소환하는 도적들은 높은 확률로 비웃기를 시전하므로, 재수없게 공격이 몰리지만 않으면 KO 당할 일은 없을 것이다.
4. 분노의 칠리가 다 찼을 땐 해피 아워를 쓰자.
마틸다의 치료약을 쓰는 게 낫지 않느냐고 물을 수 있는데, 몬티는 소환만 하고 도적은 디버프를 안 걸기 때문에, 마틸다의 치료약이 제공하는 정화 옵션이 쓸모가 없다. 반면 해피 아워에는 분노의 칠리 35% 충전이라는 옵션이 있다. 회복량은 어차피 둘 다 동일하므로, 은화 2개에 연연하지 말고 칠리를 맥쿨 돼지에게 먹이자.
5. 2~4를 무한 반복한다.

이걸 계속 하면 돈을 뜯어내야 할 것 같은 도적들이 거꾸로 셔틀이 되는(…) 진풍경을 볼 수가 있다. 도적에게 도적질을 하는 셈(…). 여기까지 왔다면 레벨도 체력도 충분할테니 은화가 거덜날 때마다 찾아가서 삥을 뜯기 바란다.
참고로 북쪽 새총 숲-2에서도 등장했다.

1.2 포키 왕자

Prince_Porky.png
Prince Porky. 처음부터 끝까지 심심치 않게 등장하는 중간보스. 새들을 골탕먹이려다가 역관광을 당하는 모습을 자주 보인다.

1.2.1 스펙

  • 코발트 고원 - 2 (레벨 1) 체력 : 325
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 7의 데미지를 3연타로 준다.
- 회피 (Dodge[4]) : 75 초과의 데미지를 피한다.
  • 1번째 성 (레벨 2)[5] 체력 : 406
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 12의 데미지를 3연타로 준다.
- 회피 (Dodge) : 100 초과의 데미지를 피한다.
  • 남쪽 바다 - 3 (레벨 6) 체력 : 1462
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab): 27의 데미지를 3연타로 준다.
- 회피 (Dodge) : 77 초과의 데미지를 피한다.
[6]
  • 2번째 성 (레벨 6) 체력 : 1462
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 27의 데미지를 3연타로 준다.
- 눈에는 눈! 이에는 이! (Tit for Tat) : 모든 동료의 공격력을 25% 높이고 피해량도 25% 높인다.
- 회피 (Dodge) : 74 초과의 데미지를 피한다.
  • 4번째 성 (레벨 11) 체력 : 2432
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 46의 데미지를 3연타로 준다.
- 눈에는 눈! 이에는 이! (Tit for Tat) : 모든 동료의 공격력을 25% 높이고 피해량도 25% 높인다.
- 회피 (Dodge) : 92 초과의 데미지를 피한다.
  • 돼지들의 도시 - 2 & 5번째 성 (레벨 14)
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 51의 데미지를 3연타로 준다.
- 눈에는 눈! 이에는 이! (Tit for Tat) : 모든 동료의 공격력을 25% 높이고 피해량도 25% 높인다.
- 회피 (Dodge) : 115 초과의 데미지를 피한다.
- 특이사항 : 도적 돼지 1마리,우두머리 도적 돼지 1마리 대동
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 278의 데미지를 3연타로 준다.
- 눈에는 눈! 이에는 이! (Tit for Tat) : 모든 동료의 공격력을 25% 높이고 피해량도 25% 높인다.
- 회피 (Dodge) : 978 초과의 데미지를 피한다.
  • 성대한 기념 파티 이벤트 - 2 : 레벨 60 기준 체력 19,688
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 416의 데미지를 3연타로 준다.
- 회피 (Dodge) : 1,612 초과의 데미지를 피한다.
  • 성대한 기념 파티 이벤트 - 15 : 레벨 60 기준 체력 19,688
- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 416의 데미지를 3연타로 준다.
- 눈에는 눈! 이에는 이! (Tit for Tat) : 모든 동료의 공격력을 25% 높이고 피해량도 25% 높인다.
- 회피 (Dodge) : 1,314 초과의 데미지를 피한다.
- 특이사항 : 킹피그, 파티손님 돼지와 같이 등장. 그리고 3스테이지에 비해서 눈눈이이 스킬이 추가되었고 회피 데미지가 줄어들면서 실질적으로 상향.

이녀석의 강점은 회피와 폭탄 소환. 데미지를 무시하는데다 공격력 버프를 걸면 회피의 데미지 하한선이 더 낮아진다. 연타 공격과 도트 데미지로 돌파할 수밖에 없다. 반격 스킬도 또다른 방법. 짜증나는 점은 이녀석이 시도때도 없이 소환하는 폭탄.[7]강한 소환 후 2턴 장전 뒤 자폭하여 데미지를 입힌다. 어그로를 심하게 끌기 때문에 까다롭다.

플레이어로서의 스펙은 상위 항목을 참조할 것.

1.2.2 발렌타인 데이 이벤트에서의 포키왕자

파일:Prince porky vallentine.png

발렌타인 데이 이벤트에서 '사랑에 빠진 포키왕자'로 등장하는데, 짝사랑하는 소녀 돼지에게 고백을 못 해서 슬퍼한다. 보스전 이후 엔딩에서 마틸다가 포키왕자가 짝사랑하는 소녀 돼지에게 포키왕자의 편지를 전해 주고, 두 커플이 맺어지는 훈훈한 결말을 보여준다.해당 이벤트를 플레이 한 플레이어는 안 생겨요 그걸 왜 맺어줘, 이년아!

보스전에서의 스펙은 다음과 같다. - 레벨 50 기준, 체력 10,335

- 심술궂은 뒤통수치기 (Vicious Backstab) : 318의 데미지를 3연타로 준다.또한 확률적으로 2배 치명타가 발생한다.
- 눈에는 눈! 이에는 이! (Tit for Tat) : 모든 동료의 공격력을 25% 높이고 피해량도 25% 높인다.
- 회피 (Dodge) : 978 초과의 데미지를 무시한다.

1.3 위즈피그(마법사 돼지)

Wizpig_%28Transparent%29.png
WizPig. 앵그리버드 툰즈에서 보이던 역모요리사 돼지다. 처음에 알들을 훔쳐낸 장본인. 항상 구름을 타고 다닌다. 성마다 알을 갖다놓고 새총 숲부터 별 모양 산호초 성까지 파란색 돼지문을 소환해 새들이 알을 되찾아오는 것을 방해하고 있다.
1.3.6. 버전 업데이트로 새로 추가된 '피기 아일랜드의 슈퍼 악당들' 이벤트에서도 어려움 난이도에서 간간히 등장한다.척의 엘리트 마법사의 방어막과 레드의 사무라이의 망어박으로 데미지를 안받는 버그가 있다.....

1.3.1 스펙

  • 3번째 성 (레벨 9) 체력 : 3192
- 검은 폭풍 (Black Storm) : 2턴 장전 후 모든 적에게 216의 데미지를 주고 그 데미지의 50%를 흡수한다.
- 파워업 버섯 (Power Up Shroom) : 3턴간 공격력이 2배가 된다.
- 치료효과 증가 (Drain Life) : 패시브. 힐 기술의 효율이 2배.[8]
  • 4번째 성 (레벨 11) 체력 : 2189
- 검은 폭풍 (Black Storm) : 2턴 장전 후 모든 적에게 228의 데미지를 주고 그 데미지의 50%를 흡수한다.
- 어둠의 에너지 (Dark Energy) : 2턴간 공격받을 때마다 114의 데미지로 반격한다.
- 치료효과 증가 (Drain Life)
  • 돼지들의 도시 - 3 (레벨 14)
- 검은 폭풍 (Black Storm) : 2턴 장전 후 모든 적에게 256의 데미지를 주고 그 데미지의 50%를 흡수한다.
- 어둠의 에너지 (Dark Energy) : 2턴간 공격받을 때마다 128의 데미지로 반격한다.
- 치료효과 증가 (Drain Life)
- 특이사항 : 선인장 기사 1마리 대동
  • 5번째 성 (레벨 14)
- 검은 폭풍 (Black Storm) : 2턴 장전 후 모든 적에게 128의 데미지를 주고 그 데미지의 50%를 흡수한다.
- 쇠약 (Weaken) : 2턴 장전 후 모든 적의 공격력을 3턴간 75% 깎는다.
- 치료효과 증가 (Drain Life)
- 검은 폭풍 (Black Storm) : 2턴 장전 후 모든 적에게 1006의 데미지를 주고이거면 새들 전부다 죽는다. 그 데미지의 50%를 흡수한다.
- 파워업 버섯 (Power Up Shroom) : 3턴간 공격력이 2배가 된다.
- 치료효과 증가 (Drain Life) : 패시브. 힐 기술의 효율이 2배.
  • 성대한 기념 파티 이벤트 - 6 : 레벨 60 기준 체력 31,500
- 검은 폭풍 (Black Storm) : 2턴 장전 후 모든 적에게 2,424의 데미지를 주고 그 데미지의 50%를 흡수한다.
- 파워업 버섯 (Power Up Shroom) : 3턴간 공격력이 2배가 된다.
- 치료효과 증가 (Drain Life) : 패시브. 힐 기술의 효율이 2배.
- 특이사항 : 면역 - 돼지들의 버프 효과가 디스펠에 면역이다.[9]

마법사 돼지들의 리더답게 준수한 공격력과 회복기, 유틸기를 가지고 있다. 공격 스킬인 검은 폭풍은 공격과 회복이 동시에 되는 스킬로 패시브와 맞물려 높은 회복량을 자랑한다. 하나씩 들고 나오는 유틸 스킬도 까다로운 편. 대신 버프 걸때마다 디스펠만 제때 걸어주면 어렵지 않게 이길 수 있다.

여기까지는 얘도 그냥 포키 왕자처럼 킹 피그에게 가는 길의 중간보스로 보였으나...

1.3.2 악마 위즈피그

킹 피그를 배신하고 왕관과 마지막 알을 들고 튀어버린 후, 산꼭대기에 성을 지어 알을 두고 부하 마법사 5마리를 불러 결계를 치고 진 최종보스로 등극한다.

  • 6번째 성 1웨이브 (레벨 15)
- 어둠의 저주 (Black Curse) : 모든 적에게 50의 데미지를 주고, 피격당하면 그 공격자가 완전히 회복되는 디버프를 3턴간 건다.
- 좀비 마스터 (Zombie Master) : 동료 하나가 랜덤한 적을 공격하게 한다. 이 때 공격력 2배의 데미지로 들어간다.[10]
- 치료효과 증가 (Drain Life)

최종보스 1차전답게 흉악한 난이도를 자랑한다. 공격 스킬 어둠의 저주는 공격자가 이 디버프에 걸린 적을 때리면 완전회복되는 흉악한 스킬. 지원기인 좀비 마스터는 섬광과 비슷한 스킬이지만, 공격력이 2배가 되기에 더 무섭다. 보통은 양쪽의 좀비한테 사용하지만, 자신에게 시전하는 경우가 있는데, 만약 우리팀 중 한마리에 어둠의 저주 디버프가 걸려있다면...
공략법은 사무라이 레드 + 드루이드 마틸다 + 장난꾸러기 블루스로 디버프들은 응원으로 회복하고, 데미지는 드루이드로 치료하면서 사무라이 레드로 갉아먹는 방법이다. 여유가 된다면 드루이드의 도트뎀과 장난꾸러기의 딜도 얹을 수 있다. 위즈피그만 잡으면 옆에 있는 두 좀비는 알아서 죽기 때문에 좀비들은 무시하는 게 상책이다. 딜은 무시 못 하겠지만...[11]

문제는 이 흉악한 보스전은 시작에 불과하다는 것. 1웨이브 클리어 시 흑화하여 빨간색이 되고, 악마 위즈피그가 된다. 이 악마 위즈피그를 처단하기 위해 포키 왕자가 아군으로 들어오면서 2차전이 시작된다. 덩치도 크고 아름다워진다

DemonicWizPig.png

  • 6번째 성 2웨이브 (레벨 15)
- 흑마법 (Black Magic) : 3턴 장전 후 모든 적에게 593의 데미지를 준다.
- 혼령 소모 (Consume Spirits): 동료 유령들을 먹어치운다. 살아 있는 유령은 22%, 죽은 유령은 10%의 HP를 회복시킨다.[12]
- 악마 (Demonic) : 어떤 새로도 위즈피그를 죽일 수 없다.[13] 따라서, 새가 아닌 플레이어 유닛, 즉 포키 왕자만이 막타를 먹일 수 있다.

앵그리버드 에픽 1회차의 최종보스
진정한 악마가 뭔지를 보여주는 최종보스전
그야말로 최악의 보스. 3턴 장전 후 날아오는 데미지는 상상을 초월하고, 혼령 소모의 경이로운 회복력 때문에 피 깎기가 쉽지 않다. 후술한 고난이도의 보스인 포세이돈 돼지는 패턴이라도 있어서 어렵지 않은데 얘는 뭐 답이 없다. 근성으로 버티는 수밖에...[14]

웨이브 1에서의 조합에 포키왕자가 추가되어 4명의 파티원을 가지게 된다. 공략법은 위에서와 같이 사무라이 레드, 드루이드 마틸다, 장난꾸러기 블루스를 데려온 다음 칠리 게이지가 차있다면 블루스와 포키왕자가 공버프를 건 다음 레드가 필살기로 선공하고 마틸다로 도트 디버프를 건다. 위즈피그의 공격이 2턴 장전되면 방어의 차례. 레드는 방어 버프를 거는데 50% 버프를 최약체인 포키에게 건다. 다른 새들은 소환된 유령에게 딜을 준다. 위즈피그는 공격 후 회복 스킬을 쓰는데 이걸 막지 못하면 힘들어진다. 공격을 버틴 후 레드와 블루스는 유령에게 데미지를 입히고, 포키가 필살기로 유령들을 정리한다.[15] 마틸다는 회복에 집중한다. 이 패턴을 반복하다가 위즈가 회복 스킬 사용 직후(실패시) 체력이 1500 정도 남았을 때가 승부의 분수령. 포키와 블루스로 버프를 걸고 레드가 필살기로 체력을 깎는다.[16] 마틸다도 도트 데미지로 지원한다. 다음턴에 다른 새들로 체력을 1까지 깎고 포키로 마무리.
이 패턴에서 가장 중요한 것은 포키의 생존. 위즈피그의 패시브인 악마는 새들에 의한 녹다운을 무시하는 패시브인데 이것을 뚫기 위해서는 포키가 반드시 필요하다. 문제는 포키가 너무 유리몸이라는 것. 위즈피그의 공격은 방어 버프가 없는 포키에게는 끔살 확정이고, 방어 버프가 붙어 있어도 눈눈이이 버프가 남아있으면 결과는 장담하지 못한다. 회피 어디다 팔아먹었냐 팔아서 수류탄 샀나 때문에 포키는 반드시 생존해 있어야 하며 각종 방어 스킬을 총동원해 포키를 보호해야 한다. 만약 방어에 실패해서 포키가 사망하면 리셋하거나 10금화 내거나 포기하자. 어떻게 보면 이 보스전의 난이도를 더 상승시키는 주범. 아무리 아군의 클래스가 강하다 해도 포키가 없으면 말짱 도루묵이다.

혼령을 제거할때는 혼령을 죽일 필욘 없고 회복스킬을 쓰기 직전까지 둔다음, 포키의 수류탄으로 한번에 정리한다.
포키와 블루는 혼령피를 깎는데 일중하고, 레드는 보스와 혼령을 어느정도 커버를 해주면서 버프를 걸고, 마틸다는 체력이 없으면 힐을, 체력이 충분하면 디버프를 거는것이 현명하다.

그다음 칠리는 무조건 다차있기 때문에 체력이 줄어든 혼령에게 포키의 수류탄을 쓰면 혼령소모 실패.

참고로 기절효과가 있는 무기는 되도록 들고가지 말자. 위즈피그가 기절하면 턴이 꼬여 혼령 소모를 하는 턴에 유령이 바로 소환될 수 있다

승리하면 위즈피그는 쓰러지고 새들과 포키왕자는 킹피그의 성에 돌아와 포키는 킹피그에게 왕관을 돌려주고, 새들은 마지막 알을 돌려받으며, 전설의 동굴이 열린다.

1.3.3 황금 부활절 달걀 사냥 이벤트에서의 위즈 피그

파일:Easter wizpig.png

황금 부활절 달걀 사냥 이벤트에서 나오는 최종 보스이다.
이벤트 초반 교수돼지로부터 황금 달걀을 훔치는 모습으로 등장, 이후 보스전에서 위즈 피그를 쓰러트리고 난 후 위즈피그에게 황금 달걀을 다시 빼앗고, 새들이 황금 달걀을 교수돼지에게 돌려줌으로써 훈훈한 결말을 맞게 된다.

부활절 위즈 피그
체력 : 20,140[17]
충전 능력 : 달걀의 비 - 2턴. 모든 적에게 (????)데미지를 준다.(50레벨 : 1,484데미지)
소환 능력 : 달걀 러쉬 : 달걀 폭탄 2체를 소환한다.
패시브 : 치료효과 증가(Drain Life)[18]

1.3.4 링마스터

파일:Ring master.png

바바리안 축제 이벤트의 최종보스이다.
이벤트 인트로에서 축제 참가 돼지들에게 현란한 마술을 보이는 척 하며 포키왕자의 여자친구를 납치해 가며, 이후 보스전에서 새들에게 응징당하고 포키왕자는 여자친구를 되찾는 해피엔딩을 맞게 된다.
후술하듯이 정신나간 데미지에 크리티컬 버프, 방어력 상승 버프 등등 사기적인 스킬을 보유하고 있으므로 뚫어뻥 다트 세트 블루나 피니셔 세트 밤을 데리고 가서 일점사로 최대한 빠르게 처치하자.

체력 : 36,027[19]
공격 능력 : 블로킹 코만도 - 대상에게 레벨 60 기준 3894(!!!)의 데미지를 주며, 대상의 필살기를 3턴 동안 봉인한다.
특수 능력 : 쇼는 계속됩니다! : 해당 아군 돼지에게 3턴 동안 35%의 확률로 치명타를 날리는 버프를 건다.
패시브 : 이너 마스터 - 링마스터가 모든 아군 돼지의 방어력을 10% 증가시킨다.

1.4 킹 피그

ABEpicKingPig.png
5번째 성에서 만나는 페이크 최종보스. 그 우리가 아는 왕 돼지 맞다. 하는 짓을 보면 정말 무능하다. 체력이 굉장히 높은 편이라 영웅의 일격 같은 스킬이 끌려갈 수 있으니 주의.

1.4.1 스펙

  • 5번째 성 (레벨 14)
- 트림 (Burp) : 적 하나에게 8(...)의 데미지를 주고 필살기를 2턴간 봉인한다.
- 훌쩍훌쩍 (Weeping Cry) : 2턴 장전 후 킹피그가 울기만 하고 아무 일도 일어나지 않는다.(...)
- 괴롭히기 (Annoying) : 패시브. 동료의 공격력이 20% 증가한다.
보스 맞나 싶을 정도로 보다시피 별거 없지만 필살기 봉인과 아군 공격력 20% 상승은 귀찮은 편이며 덩치답게 맷집도 장난 아니다. 공격 우선순위를 가장 뒤로 미루자.

앵그리버드 더 무비 피버 이벤트에서도 '팬 킹피그'란 이름으로 최종보스로 등장하는데, 오프닝에서 영화표를 못 구해서 새들에게서 표를 훔쳤다가 엔딩에서 응징당하고, 이내 질질 짜다가(...) 마틸다가 옛다 관심표 한장을 주어서 다 같이 영화를 보는 해피엔딩으로 끝난다.

이벤트에서의 능력치는 다음과 같은데, 원본과 그닥 차이가 없다.(...)
심지어 만렙인 일반 킹 피그와 비교해도 차이가 없다

  • 체력 : 18,220 (레벨 50 기준)
- 트림 (Burp) : 적 하나에게 57(...)의 데미지를 주고 필살기를 2턴간 봉인한다.
- 훌쩍훌쩍 (Weeping Cry) : 2턴 장전 후 아무 일도 일어나지 않는다.
- 괴롭히기 (Annoying) : 패시브. 동료의 공격력이 20% 증가한다.
IOS VerAndroid Ver
57(...)42(...)
돼지의 체력(50레벨 기준)
18,22013,847

성대한 기념파티 15 스테이지의 보스로도 등장한다.

  • 체력 : 21,655 (레벨 60 기준)
- 트림 (Burp) : 적 하나에게 70(...)의 데미지를 주고 필살기를 2턴간 봉인한다.
- 훌쩍훌쩍 (Weeping Cry) : 2턴 장전 후 아무 일도 일어나지 않는다.
- 괴롭히기 (Annoying) : 패시브. 동료의 공격력이 20% 증가한다.

1.4.2 드라큘라 킹 피그

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체력 : 15,305[20]
공격 능력 : 저주받은 바이트 - 대상에게 143(...)의 데미지를 주고, 3턴 동안 해당 턴에 입은 데미지를 모두 회복한다.
충전 능력 : 박쥐 무리 - 3턴 소요, 모든 아군에게 1410의 데미지를 입힌다.
특수 능력 : 달콤한 캔디 - 3턴 동안 각 턴마다 모든 돼지들의 최대 체력의 15%를 회복한다.

할로윈 이벤트에서 등장하며 페이크 최종보스 킹 피그의 강화판. 원본과 같이 더러운 똥 멧집을 가지고 있다. 3턴 후 사용하는 박쥐 무리 공격이 엄청나게 강력하다.그러나 무엇보다 체력 회복 기술이 매우 사기적이다.

이후 피기 아일랜드의 슈퍼 악당들 이벤트에서도 살짝 너프되어 등장하는데, 능력치는 레벨 50 기준으로 다음과 같다.

체력 : 15,304
공격 능력 : 저주받은 바이트 - 대상에게 93(...)의 데미지를 주고, 3턴 동안 해당 턴에 입은 데미지를 모두 회복한다.
충전 능력 : 박쥐 무리 - 3턴 소요, 모든 아군에게 927의 데미지를 입힌다.
특수 능력 : 달콤한 캔디 - 3턴 동안 각 턴마다 모든 돼지들의 최대 체력의 10%를 회복한다.

성대한 기념파티 이벤트 11스테이지에서 간만에 등장한다. 웃긴 건, 해당 챕터의 중간보스로 원본 킹피그가 나오는데 일반 스테이지의 잡몹(...) 역으로 먼저 등장한다.(...)본격 보스가 잡몹보다 못한 상황 참고로 본 수치는 레벨 60을 기준으로 작성되었다.

체력 : 21,655
공격 능력 : 저주받은 바이트 - 대상에게 208의 데미지를 주고, 3턴 동안 해당 턴에 입은 데미지를 모두 회복한다.
충전 능력 : 박쥐 무리 - 3턴 소요, 모든 아군에게 2079(!!!)의 데미지를 입힌다.
특수 능력 : 달콤한 캔디 - 3턴 동안 각 턴마다 모든 돼지들의 최대 체력의 10%를 회복한다.

1.5 포세이돈 돼지

전설의 동굴과 더불어 앵그리버드 에픽의 히든 보스라고 할 수 있는 돼지이다. 보물상자가 있기 때문에 상당한 도전욕심을 일으키게 한다.

포세이돈이라고 하지만 모습은 그냥 코볼트가 조금 커진 형태다. 다만 스펙은 코볼트 따위하고는 비교도 되지 않는다.

1.5.1 스펙

  • 소용돌이[21] (레벨 40)
- 사나운 폭풍 : 5x108의 데미지를 입힌다. 타겟에게 입힌 데미지의 100%를 회복한다.
- 언데드 : 녹아웃 이후 2턴 뒤에 되살아난다.[22]

능력치가 심히 압박이다. 우선 40레벨인 만큼이 체력이 41925[23]이다. 또한 공격을 허용하게 될 경우 무려 540의 데미지를 맞게 되는데 레드나 마틸다 정도가 아닌 이상 한방에 떡실신되버릴 수 있다.

1.5.2 공략

우선 레벨 15 이상은 되어야 하며, 레벨 20 이상 정도가 되면 약간은 여유롭게 잡을 수 있다. 레드(기사, 성기사[24]), 마틸다(프린세스), 척(요술사,마법사)으로 파티를 짠 후 프린세스는 포세이돈 돼지를 타격하여[25] 어그로를 레드로 몰리게 하고 요술사는 꾸준히 레드에게 활력 버프를 걸어주며, 레드는 자신에게 방어 버프를 건다. 이렇게 하면 포세이돈 돼지는 5연타를 하기 때문에 20%의 확률로 기절시키는 활력 버프로 인해 1-0.8^5=67.232%의 확률로 기절하게 되고, 레드의 경우에도 데미지를 줄여 마틸다가 회복시킬 여유가 있게 된다. 포세이돈 돼지가 기절하게 되면 기회를 놓치지 않고 딜을 가하여 조금씩 체력을 깎으면 된다. 여기서 주의해야할 점은 어그로는 반드시 레드에게 가야하고 활력 버프와 레드의 희생 혹은 방어 버프를 잊지 말아야한다. 이 중에서 하나라도 놓치게 될 경우, 어그로가 다른 새에게 가서 척이 한방에 가거나 마틸다가 개피가 될 수 있고, 활력 버프를 잊어버려 피통 540이 회복되거나, 포세이돈 돼지의 강력한 데미지 앞에 레드의 피가 반피가 되버리는 상황이 발생하면 안 그래도 어려운 난이도가 수직상승하거나 재도전을 눌러야 한다. 공략 링크 척을 마법사로한다면 프린세스로 기사에게어그로를 끌고 기사는 방어,마법사는 공격반사로 녹이면 된다. 칠리는 기사의 체력상황에따라 알맞게사용

수호자와 포수로 공격력 감소와 받는피해량 감소로 50%가 넘는 피해량 감소로 포세이돈의 데미지와 힐을 감소시킬 수 있으며, 프린세스의 높은 힐로 레드를 회복하면 된다.

베타 시절에는 가히 최종보스급의 위엄을 자랑했으나 파해법이 발견되며 동네북이 되었고, 이후 v1.0.12에서는 최강자의 자리를 로렌스에게 내주고 말았다. 심지어 새 두 마리로 잡아 버릴 수도 있다(...).

1.6 전설의 동굴 보스

공통적으로 각 동굴의 10번째 전투에서 등장한다. 또한 룰렛에서 보물상자가 있는데, 처음 걸릴 시에 도면이 나온다.

1.6.1 어둠의 주술사

각각 동굴 1과 동굴 17의 능력치이다.

  • 레벨 : 16 / 49
  • 체력 : 21,090 / 83,850
  • 공격 기술 1 : 대자연의 힘 - 모든 대상에 123/529의 데미지+회복량 50% 감소 디버프
  • 공격 기술 2 : 심술궂은 뒤통수치기 - 단일 대상에 123/529의 데미지 3연타
  • 패시브 : 분노 - 칠리가 차는 동안 공격력 증가.

주술사 특유의 치료효과 감소 디버프는 치명적이므로 아군 독정화가 가능한 파티원이 필수이다. 다만 그것만 빼면 고만고만한 수준이라 단일 대상 힐과 디스펠이 모두 가능한 프린세스만 데려가도 어렵지 않게 클리어가 가능하다. 어차피 열쇠 획득을 위해 필수로 깨야 하는 동굴이니만큼 난이도는 어렵지 않은 편.
추천 클래스는 상기한 프린세스와 더불어 때려서 힐 하는 성기사, 연타 공격에 카운터를 날릴 수 있는 마법사나 썬더버드, 어그로+반격이 가능한 도적 등. 아군 돼지로는 누굴 데려가도 큰 차이는 없다.
1.2.11. 버전 업데이트로 추가된 17번째 동굴에서 능력치가 대폭 상향되어 재등장한다.

1.6.2 빨간 턱수염 선장

각각 동굴 2와 동굴 16의 수치이다.

  • 레벨 : 18 / 47
  • 체력 : 23,782 / 78,750
  • 공격 기술 : 노련한 타격 - 단일 대상에 286/1,013의 데미지 2연타
  • 방어 기술 : 도움 요청 - 2턴 충전, 돼지 2마리 소환
  • 패시브 : 비열한 속임수 - 디버프 면역

공격 기술은 평범하지만 소환되는 돼지가 도트 피해를 입히는 선원과 공격력 감소를 거는 해적이므로 은근히 거추장스럽고, 보스만 일점사하자니 점점 불어나는 돼지들도 무시할 수 없다. 해적의 체력이 556이므로 이만큼의 딜을 원턴에 뽑을 수 있는 파티원을 데려가는 편이 이롭다.어차피 디버프 면역이라 순수 딜량이 높은게 낫다
추천 클래스는 아군 전체 디스펠이 가능하고 딜량이 좋은 장난꾸러기, 보스와 잡몹을 동시에 캐리 가능한 마도사나 스파이, 딜러 같은 힐러 음유시인 등. 아군 돼지로는 눈눈이이 버프와 광역 필살기를 달고 있는 포키 왕자가 상성이 좋다.
1.2.11. 버전 업데이트로 새로 추가된 전설의 동굴 16에서 능력치가 전반적으로 상승하여 재등장한다.

1.6.3 미니 호러

  • 레벨 : 20
  • 체력 : 26,565
  • 공격 기술 : 플리커 - 단일 대상에 392의 데미지
  • 방어 기술 : 에테르화 - 3턴 동안 공격이 빗나갈 가능성 50%
  • 패시브 : 언데드 : 녹아웃 2턴 후 부활
  • 특이사항 : 유령 돼지 1마리 대동

작고 아름다운 매우 좁쌀만한 사이즈. 딜은 빨간 턱수염 선장보다 약하지만 에테르화가 흉악하다. 까딱 잘못하면 레드의 필살기까지 회피해버려 타격이 크다. 옆에 있는 유령에게 걸면 그나마 낫지만 만약 미니 호러를 잡았는데 유령에 에테르화가 걸려있다면... 디스펠러가 절실한 보스.
추천 클래스는 확률적으로 디스펠이 가능하고 섬광을 달고있는 라이트닝 버드, 디스펠이 가능한 선장이나 장난꾸러기, 도트 데미지를 입힐 수 있는 드루이드나 도적 등. 아군 돼지로는 유령을 지울 수 있는 포키 왕자나 디스펠이 가능한 모험가 돼지가 상성이 좋다.

1.6.4 얼음 주술사 왕

  • 레벨 : 22
  • 체력 : 29,438
  • 공격 기술 1 : 흉내내기 - 단일 대상에 357의 데미지+회복 스틸 디버프
  • 공격 기술 2 : 꾸웨에엑! - 모든 대상에 125의 데미지+15% 확률로 기절
  • 패시브 : 분노

동굴 패시브가 기절인데 자기도 기절을 달고 있고 힐을 막는 흉내내기 디버프까지 있는 흉악스러운 보스. 프린세스는 일단 필수이며, 체력 회복이나 디스펠이 가능한 파티원 하나 정도는 더 달고 가는 게 방법이라 할 수 있겠다.
추천 클래스는 때려서 힐 하는 성기사, 어그로와 디스펠+회복이 가능한 프린세스, 광역 힐과 디스펠이 가능하고 기절해도 도트 데미지를 먹일 수 있는 레인버드 등. 아군 돼지로는 서브 힐러로 운용 가능한 장사꾼 돼지나 디스펠이 가능한 모험가 돼지가 상성이 좋다.

1.6.5 지옥의 방화광

  • 레벨 : 25
  • 체력 : 33,600
  • 공격 기술 : 지옥불 돼지 - 2턴 충전, 모든 대상에 892의 데미지
  • 방어 기술 : 화력 강화 - 5턴 동안 공격력 30% 증가
  • 특이사항 : 도깨비불 돼지 1마리 대동

무려 5턴간 지속되는 공격력 증가 버프에 버프 없이도 전체 892라는 어마어마한 데미지, 옆에서 에테르화 먹이는 도깨비불 돼지까지... 버틸수가 없다 다만 2턴 충전 공격이라 방어할 수 있는 시간이 1턴 존재하므로 그나마 위안을 삼을 수 있겠다. 2턴마다 부활하는 도깨비불 돼지도 꽤나 거슬리는데, 포키 왕자의 수류탄을 이용해 맵에서 지워버리고 싶어도 방어 한번 잘못했다간 유리체력이 버티지 못하고 나가떨어지므로 이래저래 꽤나 꼬여 있다.
추천 클래스는 디스펠이 가능한 선장이나 장난꾸러기, 광역 힐이 가능한 드루이드, 파티원 전원을 방어할 수 있는 수호자나 사무라이, 광역 공격에 반격이 가능한 썬더버드 등. 아군 돼지로는 디스펠이 가능한 모험가 돼지가 상성이 좋다.

1.6.6 언데드 기사

  • 레벨 : 27
  • 체력 : 42,300
  • 공격 기술 : 인빈서블 블로우 - 2턴 충전, 단일 대상에 1,196의 데미지
  • 방어 기술 : 광란 - 3턴 동안 치명타율 50%
  • 패시브 : 언데드 - 쓰러질 시 3턴 후 부활이긴 하지만 쓸모없다

체력만 많은 사실상 호구 보스. 대동하고 있는 돼지도 없어서 패시브 스킬은 무용지물이고, 치명타는 디스펠로 방어 가능하며[26], 공격 역시 딜량만 높을 뿐 아무런 디버프도 없어서 방어 버프로 500~600대까지 떨굴 수 있으며, 버프 거는 턴을 포함해 3턴에 한 번씩밖에 공격하지 않기 때문에 힐할 시간도 흘러넘친다. 이래저래 쉬어가는 느낌의 고마운(...) 보스.
추천 클래스는 디스펠이 가능한 선장이나 장난꾸러기, 높은 방어율 버프의 기사, 완벽 탱킹이 가능하고 때려서 힐 하는 성기사, 어그로가 가능하고 단일 대상 힐량이 높은 프린세스, 단일 대상 힐이 가능한 스파이 등. 아군 돼지로는 디스펠과 반격이 가능한 모험가 돼지가 상성이 좋다.

1.6.7 로렌스[27]

각각 동굴 7과 동굴 15의 능력치이다.

  • 레벨 : 29 / 45
  • 체력 : 39,840 / 73,800
  • 공격 기술 1 : 의기소침의 일격 - 3턴 충전, 단일 대상에 2937/5670의 데미지+4턴 동안 공격력 90% 감소
  • 공격 기술 2 : 방해 공작 - 490/945의 데미지 2연타, 25% 확률로 기절

공격력 감소 디버프와 확률스턴 디버프로 먹고사는 2연속 불쌍한 보스. 동굴 6 보스의 2.5배 가까이 되는 공격력이 조금 위협적이긴 하지만 마찬가지로 충전 후 때리는지라 힐할 시간은 충분하다. 거기다 언데드 기사와 달리 치명타 같은 버프도 없는지라 아군 디스펠과 힐에만 신경써 주면 된다. 공격력 감소 디버프와 방어를 섞어주면 말그대로 우주방어를 선보인다.
추천 클래스는 높은 방어율 버프의 기사, 완벽 탱킹이 가능하고 때려서 힐 하는 성기사, 공격력을 감소시키는 포수, 어그로가 가능하고 디버프 해제와 힐이 모두 가능한 프린세스, 단일 대상 힐이 가능한 스파이 등. 아군 돼지로는 누굴 데려가도 큰 차이는 없으나, 서브 힐러로 운용 가능한 장사꾼 돼지가 상성이 그나마 낫다.

1.2.7. 버전 업데이트로 추가된 15번째 동굴에서는 레벨과 능력치가 강화된 버전으로 재등장.

1.6.8 베테랑 해적

  • 레벨 : 31
  • 체력 : 12,928 유리몸
  • 공격 기술 : 격전의 사격 - 단일 대상에 591의 데미지 2연타
  • 방어 기술 : 결정적 일발! - 2턴 동안 공격받을 시 200% 데미지로 반격
  • 패시브 : 비열한 속임수

패시브도 짜증나고 반격 버프도 짜증나는 보스. 반격을 거는 턴에만 힐할 틈이 존재하며, 평타도 충전 없이 1,200에 가까운 극딜이라 꽤나 까다롭다. 어그로도 불가능하기 때문에 방어가 가능한 클래스는 사무라이와 성기사 뿐인데, 사무라이마저도 공격에 대항하려면 딜러로 활용이 불가능해져 사실상 성기사가 필수 클래스가 되어버린다.그리고 자연스럽게 프린세스도 다만 반격 버프를 2턴마다 걸지는 않으므로 안전하게 딜을 넣을 수 있는 텀은 존재하고, 상기했듯 유리몸 다른 보스[28]에 비해 낮은 체력을 갖고 있다.
추천 클래스는 상기한 대로 완벽 탱킹이 가능한 성기사, 단체 방어가 가능한 사무라이나 성직자, 단일 대상 힐량이 높은 프린세스, 연타 공격에 카운터가 가능한 마법사, 단일 대상 힐이 가능한 스파이 등. 아군 돼지로는 성기사가 파티원일 경우 반격을 걸 수 있는 모험가 돼지가 상성이 좋다. 눈에는눈 이에는이 반격에는반격

1.6.9 빅 보스

  • 레벨 : 33
  • 체력 : 39,375
  • 공격 기술 : 철썩 때리기 - 단일 대상에 261의 데미지
  • 방어 기술 : 돌진 명령 - 3턴 충전, 모든 돼지들이 임의 공격
  • 패시브 : 무능한 졸병 돼지 - 돼지가 넉아웃될 때마다 공격력 25% 증가
  • 특이사항 : 사막 돼지 1마리, 새 사냥꾼 돼지 1마리 대동

일점사하기도 버거운 체력, 돼지가 끊이지 않는 동굴 패시브에 척의 필살기를 능가하는 돌진 명령까지... 버프 기술을 어떻게든 활용하고 싶어도 종종 나오는 설원 돼지가 디스펠을 해 버리니 그야말로 총체적 난국이 따로 없다. 디버프를 최대한으로 활용하는 게 가장 속편한 방법. 빅 보스를 일점사하고, 버프 기술을 사용한다면 설원 돼지가 나올 때마다 걔만 일점사하는 전략이 가장 알맞다고 할 수 있겠다. 다만 패시브의 경우 처음 나오는 2마리를 제외하면 공격력 증가가 먹히지 않는다.
추천 클래스는 공격할 때마다 보너스 데미지를 먹이는 저격수, 디버프로 힐을 하는 여사제, 때려서 힐 하는 성기사, 공격력 감소 디버프를 먹이는 수호자나 포수, 방어력 감소 디버프를 먹이는 썬더버드나 잠입자, 단일 대상에 도트 데미지를 먹이는 드루이드나 도적, 지원 공격으로 폭딜을 넣을 수 있는 뱃사람, 레드의 필살기 위력을 극대화시켜주는 선장 등. 다만 이 스테이지는 어떤 플레이가 특히 더 유리하다고 하기 애매하여 추천 클래스에 의미가 별로 없다. 아군 돼지로는 누굴 데려가도 큰 차이는 없으나, 화력을 키워주는 포키 왕자나 반격을 걸 수 있는 모험가 돼지가 상성이 그나마 낫다.

1.6.10 빛의 기사

  • 레벨 : 35
  • 체력 : 51,300
  • 공격 기술 : 정의의 손길 - 3턴 충전, 단일 대상에 1,282의 데미지+데미지의 200% 회복
  • 방어 기술 : 인내의 정신 - 다음 3턴 동안 5,130[29] 회복
  • 패시브 : 철갑옷 - 214 미만 데미지 무시

박휘힐에 특화된 보스. 특히 인내의 정신으로 얻는 힐량은 터무니없이 높아서, 디스펠러가 없으면 게임이 끝나지 않는다. 자세히 보면 다음 턴부터 회복하기 때문에 디스펠하라고 만든 기술이다 공격 기술의 힐량 역시 무시할 수 없는 수준. 기사의 데미지 55% 방어 버프를 쓰더라도 힐량은 1154에 달한다. 따라서 폭딜은 필수. 디스펠러와 데미지 최소화만 시킨다면 난이도 자체는 데미지도 크지 않고 텀도 길어서 매우 낮다. 오래 걸릴 뿐이지...
추천 클래스는 높은 방어율 버프의 기사, 딜러 같은 힐러 음유시인, 반격으로 회복량을 삭감해 주는 마법사, 지원 공격을 퍼붓는 뱃사람, 딜량이 높고 방어율 감소 디버프를 거는 잠입자 등. 아군 돼지로는 반격으로 1턴이라도 딜을 더 넣을 수 있는 모험가 돼지가 상성이 좋다. 어차피 아군돼지 중에서 철갑옷 뚫을 수 있는 건 얘밖에 없다

1.6.11 그림자 돼지

  • 레벨 : 37
  • 체력 : 27,750
  • 공격 기술 : 지그재그 슬래시 - 전체 디스펠+모든 대상에 620의 데미지
  • 방어 기술 : 소집 - 2턴 충전, 적군 2마리 소환
  • 패시브 : 회피 - 258 초과 데미지 무시

방어도 먹히지 않고, 반격도 먹히지 않고, 필살기도 먹히지 않고, 오로지 평타만으로 조져야 하는, 말 그대로 닌자돼지의 보스. 게다가 소환하는 적군은 궁수 닌자 외에 함정 폭탄도 나오는데, 폭탄 주제에 체력이 2,000인데다 아군의 공격이 75% 확률로 빗나가게 만들고 충전 공격도 아니다! 망했어요 궁수 닌자도 스파이같은 광역공격이기 때문에 어그로 몰아주기도 의미가 없는, 정말이지 한숨만 나오는 난이도 조절 실패한 보스전이라 할 수 있겠다.
추천사용 가능한 클래스는 사무라이, 라이트닝 버드, 레인버드, 드루이드, 여사제, 포수, 도적, 저격수, 잠입자뿐. 아군 돼지로는 마이티 이글을 65% 확률로 공짜로 소환할 수 있는 장사꾼 돼지가 상성이 좋다 누굴 데려가도 큰 차이는 없으나, 상기한 사용가능 클래스 중 확실한 디스펠러가 없기 때문에 모험가 돼지가 그나마 상성이 낫다.

1.6.12 언데드 뼈 사냥꾼

  • 레벨 : 39
  • 체력 : 59,850
  • 공격 기술 : 쩝쩝쩝 - 2턴 충전, 단일 대상에 2,016의 데미지+데미지의 200% 회복
  • 패시브 : 언데드 - 녹아웃 3턴 후 부활
  • 특이사항 : 선상의 코볼트 돼지 1마리 대동

빛의 기사와 비슷하다. 차이점이라면 이녀석은 2턴 충전이라는 것과 버프힐이 없다는 것 정도. 비록 버프힐은 없지만 턴 수도 줄고 데미지도 높아서 힐에만 신경쓰다보면 이녀석도 게임이 끝나지 않는다. 옆에서 알짱대는 코볼트 돼지도 5% 확률스턴을 달고 있어서 자칫 잘못하면 탱커가 방어를 못 걸고 날아간다. 기절을 먹여 딜할 텀을 벌 수 있는 무기나 클래스를 달고 가는 편이 좋다.
추천 클래스는 높은 방어율 버프의 기사, 15% 기절을 달고 있는 음유시인, 반격으로 회복량을 삭감해 주는 마법사, 지원 공격을 퍼붓는 뱃사람 등. 아군 돼지로는 코볼트 돼지를 지워버릴 수 있는 포키 왕자나 서브 힐러로 운용 가능한 맥쿨 돼지가 상성이 좋다.

1.6.13 겨울 병사

  • 레벨 : 41
  • 체력 : 53,625
  • 공격 기술 : 윈터 이즈 커밍! - 2턴 충전, 단일 대상[30]에 2,540의 데미지+2턴 기절
  • 방어 기술 : 얼음 갑옷 - 5턴 동안 총 13,406의 데미지 흡수 버프
  • 패시브 : 철갑옷 - 247 미만 데미지 무시

힐만 없다 뿐이지 거의 박휘 빛의 기사 급이라고 봐도 될 정도로 피통과 방어기술이 어마어마하다. 데미지 역시 최상위에다 2턴 기절까지 달고 있으니... 가공할 데미지를 견뎌줄 탱커와 더불어 적과 아군의 디스펠이 모두 가능한 파티를 짜야 한다. 동굴 패시브 역시 그 위력이 만만치 않으므로 주의.물론 보스에게 걸리면 그저 고마울 뿐
추천 클래스는 높은 방어율 버프를 걸고 단일 대상 어그로가 가능한 기사, 적과 아군 모두를 디스펠할 수 있는 장난꾸러기, 단일 대상에 높은 힐+디스펠을 주는 프린세스, 부족한 딜을 메꾸고 적 디스펠이 가능한 선장 등. 아군 돼지로는 디스펠이 가능한 모험가 돼지가 상성이 좋다. 어차피 아군돼지 중에서 철갑옷 뚫을 수 있는 건 얘밖에 없다

1.6.14 팅커

  • 레벨 : 43
  • 체력 : 57,500
  • 공격 기술 : 팅커링 - 단일 대상에 529 피해+25% 확률로 기절
  • 방어 기술 : 드론 호출 - 3턴 충전, 같은 색의 드론 2기를 지원군으로 호출
  • 패시브 : 수리요원 - 모든 드론이 턴 당 최대 체력의 15% 회복
  • 특이 사항 : 둠 드론 1마리 대동

1.2.7 버전 업데이트로 새로 추가된 동굴 14의 보스로 이벤트 '기습 파티'에서 나오는 그 콧수염 돼지가 맞다. 더러운 똥맷집에 동료 드론 전체 치료 패시브+일정확률로 기절+3턴 마다 동료 드론 2기를 지원요청하는 등 짜증나는 기술들로 무장하고 있으며 여기에다 보조로 둠 드론[31]까지 나오기에 꽤나 부담스러운 보스. 덤으로 돼지들의 디스펠이 불가능한 조건도 난이도를 올리는 데 한몫 한다. 전체공격기를 방어하는 스킬을 지닌 탱커에 힐러는 필수이며, 보조로 나오는 둠 드론은 최대한 빨리 보내버리는 것이 그나마 이 돼지를 상대하는 데 수월하게 만든다.
추천 클래스로는 전체 방어가 가능하고 뎀딜이 가능한 사무라이나 단일 대상에 대하여 완벽한 탱킹을 보장하는 성기사, 전체 공격기를 어느정도 흡수해 주는 성직자, 단일 대상에 높은 힐+디스펠을 주는 프린세스, 강력한 전체 공격이 가능하며 전광석화를 쓸 수 있는 마도사 등. 아군 돼지로는 마이티 이글을 65% 확률로 공짜로 소환할 수 있는 장사꾼 돼지가 상성이 좋다 누굴 데려가도 큰 차이는 없으나, 반격으로 딜을 한 번이라도 더 줄 수 있는 모험가 돼지가 그나마 낫다.

1.7 일반 스테이지 중간보스

그냥 우두머리 말고 진짜 중간보스만 기재 바람. 체력이 2000~3000대로 월등히 높고[32], 단독으로 출현하며, 새로운 스킬들을 들고 나오는 돼지들이 있는데, 이것이 중간보스다.

1.7.1 롤리 파퍼

Corporal.png

  • 우정의 문 턱수염숲 - 2(레벨 4) 체력 : 1,010
  • 대왕 막대 : 80의 데미지를 준다.
  • 거대한 혓바닥 : 2턴, 체력을 556만큼 회복한다.

상병돼지의 강화판. 병사돼지와 함께 나온다. (롤리파퍼가 2명이 나오는 경우도 있다)

1.7.2 빨간 턱수염 선장

185px-Captain_Red_Beard.png

  • 남쪽 코발트 고원 (레벨 4) 체력 : 569
- 노련한 타격 : 26의 데미지를 2번 준다.
- 도움 요청 : 2턴, 2마리의 해적 돼지를 소환한다.
- 비열한 속임수 : 모든 해로운 효과에 면역.
  • 서쪽 코발트 고원 (레벨 5) 체력 : 650
- 노련한 타격 : 30의 데미지를 2번 준다.
- 도움 요청
- 비열한 속임수
  • 동쪽 코발트 고원 - 2 (레벨 5) 체력 : 650
- 노련한 타격
- 도움 요청
- 비열한 속임수

파일:Captain red beard.png
피의 상태가...?

- 노련한 타격: 378의 데미지를 2번 준다.
- 도움 요청 : 2턴, 1마리의 해적 돼지를 소환한다.
- 비열한 속임수 : 모든 해로운 효과에 면역.

밤을 얻으면 싸울 수 있는 중간보스. 체력은 형편없지만, 소환 능력이 성가신다. 다만 유리몸이라 레드의 필살기와 밤의 공격에 허무하게 무너지기 쉽상이지만, 서쪽 코발트 고원에서는 주의해야 한다. 체력이 81 상승하고, 레벨 1 오른 것과, 데미지가 4나 올랐기 때문. 고작 4 올랐다고 방심하진 말자. 60의 데미지를 주는 거나 마찬가지이기에 비록 낮긴 해도 체력을 11% 가량 떨어뜨릴 수도 있다. 거기다 얘가 심한 건 부하와 함께 등장한다. 특히 마지막은 해적 돼지 2마리와 함께다.

1.7.3 캐빈보이

BigPirate.png

  • 석회석 호수 - 4 (레벨 4) 체력 : 1500

헤이메이커 : 3턴, 전체에게 180의 데미지를 준다.
비열한 속임수 : 모든 해로운 효과에 면역.

석회석 호수의 중보스.월드 맵에서는 구름사이에 절묘하게 숨어있어서 처음 하는 사람들은 왜 돼지의 성 BGM이 흐르는지 생각하기도 한다.(...)
체력은 1500으로 고정되지만, 공격력이 말도 안 되게 강력해서, 레드나 밤이 빈사상태가 될 수 있고,
심하면, 척이 한 방에 뻗을 수 있다. 하지만 사무라이와 성직자가 있으면, 큰 해로움은 없다.[33]

1.7.4 선인장 기사단장

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  • 동쪽의 사막 섬 (레벨 6) 체력 : 1462

거대한 스파이키 블로우 : 2턴, 136의 데미지를 주고, 2턴간 68의 독 데미지를 준다.
날카로운 스파이크 : 3턴간 공격자에게 44의 데미지를 준다.
철갑옷 : 패시브. 55보다 낮은 데미지를 무시한다.

2번째 성 근처에 있는 중간보스. 100 이상의 데미지를 자랑하며, 독 데미지가 치명적이다. 거기다 버프 능력인 날카로운 스파이크는 공격에 비해 위력이 너무나게 약하지만, 패시브인 철갑옷의 위력이 살짝 약하다. 어찌 보면, 폭풍이 뚫릴 수 있는 잉여스러운 패시브. 그러나 척이 있으면, 주의해야 하는데, 이유는 척이 워낙 유리몸이라 일격에 허무하게 당하고, 워낙 공격력이 너무나게 낮아서, 그야말로 척 없으면 체력 좋은 녀석에 불과하나, 척이 있다면 항상 주의를 기울여야 한다.

1.7.5 스팅키 스탠리

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  • 새총 숲 - 1 (레벨 7) 체력 : 2340

쩝쩝쩝(...): 2턴, 360의 데미지를 주고, 그 데미지의 2배만큼 회복한다.
언데드 : 패시브, 죽으면 3턴 뒤에 부활한다. [34]

위즈피그가 파란색 돼지의 문을 소환하고 길을 막아 스팅키 스탠리를 소환한다.
부두 광전사 강화편이며, 공격력이 무려 360이나 되기에 굉장히 위협적이다. 거기다 체력도 빵빵해서 어찌 보면 앵그리버드 에픽 중간보스들 중 가장 위협적인 공격력을 자랑하는 좀비 돼지.
다만 기사와 도적이 여기서 활약을 잘 한다.
이유는 기사가 공격을 해서 어그로하거나, 도적의 함정의 컵케이크로 위협적인 공격 회복 효과를 200%에서 100% 회복한 것처럼 스팅키 스탠리를 더욱 더 위협하는 클래스이기에, 이 녀석과 싸울 때, 기사와 도적을 추천.

1.7.6 피기아나 존스

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  • 서쪽 새총숲 (레벨 7) 체력 : 2438

채찍질 : 138의 데미지를 주고 버프를 제거한다.
반격 : 3턴간 공격당하면 2배의 데미지로 반격한다.
비열한 속임수 : 패시브. 해로운 효과에 면역이다.

7레벨 주제에 41레벨의 아군 피기아나 존스 보다 체력, 스펙이 좋다. 우선 버프 제거기술을 쓰고 비열한 속임수 때문에 기사는 의미가 없다. 장난꾸러기는 필수이고, 힐러 드루이드를 동반한다. 나머지 하나가 문제인데, 라이트닝 버드를 추천한다. 왜냐하면 앵그리버드 에픽에서 유일하게 버프/디버프기를 가지고 있지 않은 클래스이기 때문이다. 섬광으로 장난꾸러기를 도와 공략하는 것이 포인트.

정글로 돌아가기 이벤트에서도 중간보스로 등장하는데, 이벤트 오프닝에서 교수돼지가 힘들여 발굴한 고대유물을 강탈해 갔다가(...) 사원 피그미족에게 털렸고쌤통이다, 엔딩에서는 유물을 다시 되찾으러 와서는 사원 피그미족과 싸우며 리타이어한다.

1.7.7 부두 주술사

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  • 거대한 절벽 - 1 (레벨 8) 체력 : 2235

대상 집중 : 4턴간 대상 하나에게 집중시킨다.
치료의 주술 : 83의 데미지를 3번 주고, 그 데미지에 비례해 50%를 회복한다.
분노 : 패시브, 분노의 칠리가 차오를 수록 데미지가 상승한다.

위치 닥터 강화판. 일단 대상 집중을 먼저 쓰기 때문에, 전체 방어기인 사무라이의 방어벽은 무의미하며, 55%의 최고의 효율성을 보이는 기사가 효율적이다. 추천 조합은 기사+드루이드+포수. 일단 전체가 공격해야 하고, 그 다음 턴에서 레드가 걸린다면, 재빠르게 방어 킨 다음 포수는 반격을 레드한테 건다. 그러면 어떻게든 회복을 막을 수 있으며, 거기다 데미지도 어느 정도는 줄 수 있기에, 굉장히 효율적이다.

1.7.8 하울러

  • 거대한 절벽 4 (레벨 8) 체력 : 2378

사이렌의 노래 : 11의 데미지를 주고 3턴간 113의 독 데미지를 준다.
섬뜩한 울부짖음 : 충전 3턴, 언데드 유령 3마리를 소환한다.[35]
언데드 : 패시브, 죽으면 2턴 뒤에 부활한다.

스팅키 스탠리 다음의 언데드 보스. 그러나 스탠리는 부하도 없어서 의미도 없지만, 이쪽은 부하 소환을 하기에 자칫 잘못했다간 2378의 체력을 회복하는 광경을 볼수가 있다. 공략은 드루이드+포수+도적 조합으로 어그로를 활용해 전체 데미지를 입히고 밤의 필살기로 카운터를 놓는 방법. 그런데 도트 데미지가 정말 막강해서 레인버드+드루이드+해적도 나을듯. 선택은 본인의 몫.
참고로 하늘 섬-1에서도 등장했다.

1.7.9 로닌

  • 서쪽 대나무 숲 (레벨 10) 체력 : 2210

차단의 펀치 : 104의 데미지를 주고 분노의 칠리를 100% 줄인다.
복수의 일격 : 2턴, 1000데미지를 준다. 이 데미지는 분노의 칠리 1%당 1%씩 감소한다.칠리 다모았는데 스킬쓰는 대신 1000데미지를 무시했다면?[36]
철갑옷 : 패시브, 77 미만의 데미지를 무시한다.

미쳤나 맞을때 마다 칠리가 100%줄어든다... 거기다 공격력은 실로 막강해서 그냥 깰 수는 없고, 레드 구출 후 공략 가능하다. 다행히 회복기는 없어서 기사+프린세스+도적[37]등의 조합으로 클리어 가능.
하지만 칠리가 100%라면 어떨까?

1.7.10 그림자 돼지[38]

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  • 대나무 숲 우정의 문 2번째 스테이지 (레벨 10) 체력 : 2652

지그재그 슬래시 : 모든 적에게 138의 데미지를 주고, 모든 버프를 제거한다.
소집 : 2턴, 닌자 2마리를 소환한다.
회피 : 패시브, 86보다 큰 데미지를 무시한다.[39]

우선 지그재그 슬래시 때문에 사무라이는 의미가 없다. 2마리로 상대해야 해서 진짜 어려운데, 문제는 소집스킬로 소환되는 함정 폭탄. 다른 폭탄에 비해 체력도 650으로 월등히 높고, 자폭발동도 아니며 아군이 75%확률로 공격을 피하는 버프까지 건다. 장난꾸러기는 지정 데미지 이하의 딜이 아니면 데려갈 수가 없다. 근데 문제점은 장난꾸러기는 딜링이 높아서, 회피 패시브가 먹힌다. 때문에, 장난꾸러기가 굉장히 불리하다. 힘들면 번개 소환술사를 데려가자. [40] 그러니까 소환몹을 모두 잡으며 깨야 한다는 거다. 매우 어렵게 적어 놓았지만, 사실 선택이라 깨지 않아도 진행은 가능.
굳이 공략을 하자면 레인버드+포수 조합으로 포수로 그림자 돼지의 공격력을 줄이면 레인버드가 풀피로 회복시킬 여유가 생긴다. 그리고 레인버드의 독 도트덕에 체력을 갉아먹을 여유가 생긴다. 그리고 소집을 할때, 레인버드로 공격할 턴이 생긴다.
이때 함정폭탄이 2개나 나올 수 있고 아님 둘다 닌자만(...) 나올 수 있다.
칠리는 만피로 회복하고 척에게 주자. 밤에게 주면 회피로 인하여 공격이 안먹힌다.dodge!

1.7.11 원시 프로스트 호그

  • 눈꽃 나라 - 5 체력 : 5838
  • 본새터링 블로우 : 3턴, 단일 대상에게[41] 621의 데미지를 주고 3턴간 기절시킨다.[* 즉, 세 한 마리로는 클리어가 거의 불가능한 수준이다. 충전이 3턴인대 기절하면 다음 공격때가지 아무것도 하지 못하고 다시 맞아서 기절하는 상황이 발생한다.
  • 분노 : 패시브, 분노의 칠리가 차오를 수록 데미지가 점점 증가한다.

체력은 중간보스들 중 가장 높고, 데미지도 흉악하게 높아서, 살짝 어려운 수준이다.
거기다 분노 패시브까지 가지고 있어, 빠르게 필살기를 쓰지 않으면 곤란하다.
추천 조합은 기사+프린세스+장난꾸러기[42]. 일단 프린세스는 얘가 3턴까지 충전할 때까지는 계속 공격한다. 다만 레드가 원시 프로스트 호그의 공격에 몰려야 한다.
까딱하면 블루스가 일격에 뻗거나 레드가 빈사상태+3턴 기절 때문에 힘들 수도 있다.
v1.0.8까지는 최강의 중간보스급이였으나, 왕실 경호원이 데미지에 비례해 2배를 회복하고, 습격까지 있어서, 최강 중간보스 타이틀을 왕실 경호원에게 빼앗겼다.

성탄절 이벤트에서도 중간보스로 등장했다. 하지만 덩치가 프로스트 호그와 비슷하다.
동굴 4와 동굴 15에서도 가끔 볼 수 있다.

1.7.12 왕실 경호원

  • 네모숲 - 3 (레벨 12) 체력 : 3993

회복의 일격 : 211의 데미지를 주고 그 데미지에 비례해 2배 회복한다.
습격 : 3턴, 무작위로 회복의 일격을 3번 공격한다.[43]
철갑옷 : 패시브, 88보다 적은 데미지를 무시한다.

앵그리버드 에픽 가장 어려운 중간보스.
습격은 어디로 튈지 알수 없기 때문에 기사의 방어는 무의미 하다. 거기다 한번 때릴때마다 422, 총 1266(!!!)을 회복한다는 거다!!! 공략은 수호자+성직자+광전사 조합으로 일단 전체는 전부 공격하고, 습격이 시작되면 먼저 방어하고, 그 다음 치료의 방패를 얹는다. 광전사는 광분 쓰지 말고 계속 평타로 공격한다. 광분은 리스크에 비해 너무나게 피해량이 떨어지고 또한 체력까지 낭비시키므로 비추천. 필살기는 마틸다한테만 주자.

1.7.13 우두머리 잠수원

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  • 북쪽 바다 - 3 (레벨 13) 체력 : 3058

태풍 : 2턴, 모든 적에게 218의 데미지를 준다.
기력 감퇴 : 모든 적에게 58의 데미지를 주고, 적은 3턴간 피해량이 25% 증가한다.
무능한 졸병 돼지 : 돼지가 녹다운될 수록 공격력이 25% 증가한다.

그리 어렵지 않은 보스지만, 피해량이 증가하는 버프가 은근히 뼈아프다. 웨이브 3에만 나오지만, 폭탄까지 나와서 은근히 짜증난다. 폭탄은 무능한 졸병 돼지 패시브가 먹히기 때문. 추천 조합은 사무라이+레인버드+장난꾸러기. 일단 전체는 공격하고, 피해량 증가 버프가 걸리면 장난꾸러기로 정화시킨다. 체력이 문제면 레인버드를 쓰자. 여기서 레인버드는 체력 증가를 가진 방패를 들고 있어야 한다. 사무라이는 태풍을 어떻게든 버텨내야 하기 때문에, 방어벽을 자주 써야 한다.
참고로 동쪽 바다-4에서 재등장하였다.

1.8 일일던전 보스

일일던전에서 등장하는 보스 돼지들 일람. 각각 일반/엘리트 능력치이며, 모두 레벨 50 기준이다.

1.8.1 포크투가: 빨간 턱수염 선장

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  • 체력: 20,869/25,838
  • 공격 능력: 노련한 타격 - 691/883 의 데미지로 2번 공격한다.
  • 방어 기술 : 도움 요청 - 2턴 충전, 돼지 2마리 소환
  • 패시브 : 비열한 속임수 - 디버프 면역

일반 스테이지나 전설의 동굴에서 자주 봤었던 그 해적 선장 돼지. 2연타 공격 후 부하 해적 2명 소환 패턴을 가지고 있다. 그런데 부하들도 유리몸이라(...) 이들이 디버프를 걸기 전에 빨리 제거하고 본체를 잡으면 된다. 일일던전 보스들 중에선 가장 쉬운 편이다.

1.8.2 유령선: 혼령 소환술사

  • 체력: 22,259/27,559
  • 공격 능력: 광역 흡혈 - 536/685 의 데미지를 입히고 3턴 동안 추가로 482/616 의 데미지를 입히며 동시에 1608/2055 의 체력을 회복한다.
  • 충전 능력 : 언데드 소환 - 3턴, 언데드들을 소환한다.
  • 패시브 능력 : 언데드 - 3턴 후에 부활한다.

광역 흡혈을 통해 미친 듯이 회복하며 부하 유령을 소환하기에 공략이 쉽지 않다. 이 친구가 죽었다가 부활해 버리면 꿈도 희망도 없어지므로 데미지를 잘 조절해 보자.

  • 입 웅덩이에서의 혼령 소환술사(레벨 15)
체력:11,988
공격 능력:광역 흡혈- 전체에게 96의 데미지를 주며, 3턴동안 96의 체력을 회복한다.
충전 능력:쩝쩝쩝- 3턴. 768의 데미지를 입히며 35%를 회복한다.(웨이브10),도망- 3턴.3턴이 되면 다시는 모습을 보이지 않는다.(웨이브1~9)
패시브 능력:언데드- 3턴 후에 부활한다.

이 녀석은 웨이브1~9까지는 도망만 다니기 때문에 체력이 많아서 잡기는 힘들 것이며 도망가게 놔둘 수 밖에 없다. 또 광역 흡혈은 전체에게 데미지를 줘서 상당히 위험할 수도 있다. 특히 충전 능력은 스탱키 스탠리 못지않은 데미지를 지니고 있다.

1.8.3 떠다니는 호그하우스: 부두 주술사

WitchDoctor.png

  • 체력: 11,129/13,779
  • 공격 능력: 마비의 주술 - 477/609 의 데미지로 전체 공격하며, 1턴 동안 필살기를 봉인한다.
  • 버프 기술 : 상급 혼령의 방어 - 3턴 동안 아군 새들에게 입힌 데미지의 100%를 회복하는 버프를 모든 돼지에게 건다.
  • 패시브 : 분노 - 분노의 칠리가 차오를 수록 데미지가 상승한다.

피흡 버프를 건 후 칠리 봉인 전체공격기를 두 번 쓰는 패턴을 가지고 있다. 체력은 의외로 유리멧집에 데미지도 정말 약해서(...) 난이도는 쉽다. 사실 옆에 데리고 나온 좀비들이 더 무섭다.

1.8.4 화산섬: 페이크 최종보스작은 닌자

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  • 체력: 11,129/13,250
  • 공격 능력: 기의 차단 - 477/583 의 데미지로 공격하며, 분노의 칠리를 15% 깎는다.
  • 공격 능력 : 흡수 펀치 - 477/583 의 데미지로 공격하며, 입힌 데미지의 절반을 체력 회복한다.
  • 패시브 : 회피 - 1190보다 큰 데미지의 경우 특정 데미지로 고정시키며, 그 이상은 무시한다.[44]

일단은 화선섬 던전의 보스. 하지만 실상은 밑에서 소개할 웨이브 3, 4[45]에서 나오는 쇼군 돼지가 훨씬 부담스러워서 어째 페이크 최종보스 삘이다.(...) 연타공격으로 칠리 게이지를 깎거나 체력을 회복하는데, 부하도 없고, 소환도 안 하고, 체력도 낮아서 정말 쉽게 잡을 수 있다.

1.8.4.1 진 최종보스 쇼군 도쿠돼지 이에야스

  • 체력: 6,816/8,115
  • 공격 능력 : 회오리 - 358/437x3의 데미지를 준다.
  • 버프 능력 : 돼지의 길 - 2턴간 모든 아군에게 50%의 확률로 적에게 치명타 데미지를 준다. 치명타 데미지는 기준 데미지의 300%의 데미지를 준다.
  • 패시브 : 철갑옷 - 891 보다 적은 데미지는 무시한다.

아닌게 아니라 화산섬 스테이지의 난이도를 급상승 시키는 주범으로, 일단 3연타 공격도 꽤나 아픈 데다가 닌자 돼지들과는 정 반대의 패시브인 철갑옷을 들고 와서 닌자돼지를 잡으러 나온 사무라이나 레인버드, 저격수 등을 무용지물로 만들어 버리며, 무엇보다 버프 기술인 돼지의 길이 50%의 확률로 전체 돼지들에게 크리티컬 버프를 주는데, 크리티컬 데미지가 무려 300%다! 이 친구의 3연타 공격이 모두 크리티컬로 터지면 레드나 마틸다도 거의 끔살이다. 여기에다 동료로 마스터 닌자까지 나오기 때문에 그야말로 공략자 입장에선 매우 빡친다.
참고로 이 망할 돼지는 할로윈 성 웨이브 4에서도 나오는데, 그때는 그나마 주변에 회피 패시브를 가진 돼지들이 없어서 화산섬에서보단 그나마 좀 쉽다.

1.8.5 할로윈 성: 어둠의 기사

Dark_Knight.png

  • 체력: 11,129/13,779
  • 공격 능력 : 빛의 검 - 954/1219의 데미지를 주고, 50%의 확률로 디스펠한다.
  • 버프 능력 : 포스블래스트 - 전체 새들에게 954/1219의 데미지를 입힌다.
  • 패시브 : 철갑옷 - 891 보다 적은 데미지는 무시한다.

레드, 내가 니 애비다! 안돼!!!! 정작 앵그리버드 스타워즈 시리즈다스 베이더와는 무관하다.[46]
다스 베이더의 헬멧과 형광등 라이트세이버(...)를 가진 장군 돼지. 부하 좀비 2마리를 데리고 나온다. 전체공격기인 포스 블라스트와 디스펠 공격을 무작위로 사용한다.

이외에도 피기 아일랜드의 슈퍼 악당들 이벤트에서도 슈퍼 어둠의 기사란 이름으로 중간 난이도 스테이지에서 등장하는데, 능력치는 다음과 같다. 역시 레벨 50 기준.

  • 체력: 11,268
  • 공격 능력 : 빛의 검 - 954의 데미지를 주고, 50%의 확률로 디스펠한다.
  • 버프 능력 : 포스블래스트 - 전체 새들에게 954/의 데미지를 입힌다.
  • 패시브 : 철갑옷 - 891 보다 적은 데미지는 무시한다.

그리고 성대한 기념 파티 이벤트 14 스테이지에서도 등장한다. 능력치는 레벨 60 기준.

  • 체력: 15,948
  • 공격 능력 : 빛의 검 - 1386의 데미지를 주고, 50%의 확률로 디스펠한다.
  • 버프 능력 : 포스블래스트 - 전체 새들에게 1386의 데미지를 입힌다.
  • 패시브 : 철갑옷 - 1267 보다 적은 데미지는 무시한다.

1.8.6 끝 없는 동굴: 원시 프로스트 호그

  • 체력: 39,375 (엘리트/60레벨)
  • 공격 능력 : 본섀터링 블로우 - 3턴, 4,680의 데미지를 주고, 3턴 동안 무조건 기절시킨다.
  • 패시브 : 분노 - 분노의 칠리가 차오를 수록 데미지가 상승한다.

매우 어려운 난이도를 지닌 일일던전 보스. 더러운 똥맷집에 무시무시한 데미지, 거기에 3턴 동안 스턴 효과까지 들고 있어서 공략에 상당히 애를 먹게 한다. 프린세스, 레인버드, 장난꾸러기 등 디스펠 요원이 꼭 필요한 이유 되시겠다. 하지만 역발상으로 마틸다의 바드+사신 세트, 레드의 스턴 무기를 이용한 행동불능식 딜링 전략도 구사할 수 있다. 잘만 하면 피통만 많은 킹 피그가 된다

1.8.7 가라앉은 피라미드: 파라오 돼지

  • 체력: 2,782/3,444(...)
  • 공격 능력 : 따가운 모래 - 2턴, 전체 새들에게 2505/3201의 데미지를 주고, 3턴 동안 데미지를 15% 감소시킨다.
  • 패시브 : 언데드 - 2턴 후에 부활한다.

이름은 파라오지만 어째 컨셉은 이모텝과 비슷해 보인다.(...)

흉악한 데미지의 전체공격기를 가지고 있지만, 심히 유리몸이라 쓰기 전에 잡아 버리면 된다. 다만 선인장 기사 2마리가 지키고 있어 2턴 후에 다시 부활한다.(...)
  1. 최초로 얘가 장전 없는 식으로 소환한다...
  2. 마틸다나, (치료의 비를 쓸 수 있는) 레인버드
  3. 30% 확률로 은화 강탈
  4. 이 기술의 수치는 상황에 따라 ±10 정도씩 변하는 것 같다.
  5. 성 전투의 경우 플레이어의 레벨에 맞게 보정된다. 이건 위즈피그도 마찬가지.
  6. 본래는 눈에는 눈! 이에는 이! 버프가 있었는데, 현재는 삭제 처리되었다.
  7. 연구 결과,2턴에 한번씩, 패시브와 비슷한 유형으로 기절해도 소환한다.
  8. 검은 폭풍 데미지의 50% 회복은 페이크고 실제론 입힌 데미지만큼 회복한다는 소리다. 전체공격기라 3마리 다 맞으므로 효과는 3배
  9. 이 때문에 검은 폭풍을 쓸 경우 레벨 60 기준 4,848(!!!)의 흉악한 데미지를 입게 되므로 잠입자 블루, 장난꾸러기 블루 등 폭딜을 넣는 클래스로 최대한 빨리 처치하는 것이 요구된다.
  10. 설명에는 안 나오는 점이다. 조심하자.
  11. 애초에 좀비를 처리하려고 해도 오른손잡이(큰 데미지 및 공격력 저하 디버프)는 체력이 상당히 높으며, 왼손잡이(도트 데미지)는 체력은 적지만 공격 순서가 위즈피그 이후이므로 높은 확률로 아군이 어둠의 저주에 걸려 있어 피를 깎아 놔도 풀피로 돌아가기 때문에 무용지물이다. 따라서 위즈피그만 공격하는 게 효율적이다.
  12. 위즈피그의 체력이 6100대이므로 살아 있는 유령 하나 소모시 1220, 4마리 모두 소모시 4880(!)
  13. v1.0.12부터는 마이티 이글도 이 돼지를 잡을 수 있게 되었다. 그 전에는 마이티 이글이 공격해도 체력이 1만 남고 죽지 않았다.
  14. 레벨 올리고 가면 된다라고 생각하는 사람이 있겠지만, 소용없다. 성 전투에서 적들의 레벨은 플레이어의 레벨과 같게 고정되기 때문. 그리고 그에 맞게 스탯도 상승한다. 쉽게 말해서 만렙 찍고 가도 만렙인 이녀석을 상대해야 한다.
  15. 밑작업을 하는 이유는 포키의 필살기만으론 유령에게 바로 안죽기 때문. 데미지 계산에 실패하면 칠리만 버리는 꼴이 되버리고 그 이후는...
  16. 이때 칠리 케이크를 사용하든 뭐든 위즈가 공격하기 전에 반드시 필살기를 써야한다.
  17. 50레벨 기준.
  18. 여기서는 초록색 달걀 폭탄의 힐 이외엔 안통한다.. 위즈피그중에서는 가장 무능력하구만
  19. 60레벨 기준.
  20. 레벨 50 기준.
  21. 사막 섬 밑에 있는 곳으로, 잠수함을 얻은 뒤에 들어갈 수 있다.
  22. 혼자 있으니 의미는 없다.
  23. 베타 때는 32250이었는데 v1.0.8에서 상향되었다.
  24. 저렙일 때는 방어 효율도 낮고 자체 어그로가 안 되기 때문에 기사가 더 좋지만, 고렙이라면 화력이 뽑히는 성기사가 더 좋다.
  25. 저렙이라면 회복하느라 여유가 없을 것이다. 그래서 자체 어그로가 있는 기사를 쓰는 것.
  26. 다만 치명타의 추가데미지가 200%라 디스펠러가 없으면 넘사벽이 되긴 한다.
  27. 아라비아의 로렌스를 패러디 한것 같다.
  28. 어둠의 주술사보다 낮다!
  29. 최대 체력의 10%이다.
  30. 설명에는 "모든 아군"으로 되어 있다.
  31. 레벨 41, 체력 11,500. 턴 마다 데미지가 증가하는 전체공격기에다가 3턴 충전 후 무려 5670의 더러운 데미지를 입히는 발악기인 자폭스킬을 가지고 있다.
  32. 레벨에 비해 월등히 높다. 그 예로 레벨 7밖에 안되는 피기아나 존스는 체력이 2400대나 된다. 이걸로 판독 가능.
  33. 드루이드가 여기서 활약할 수 없는 이유 드루이드는 가시 데미지가 있긴 하지만, 이 녀석은 면역 패시브가 있어서 안 먹힌다.
  34. 하지만 부하도 없어서 여기선 잉여 스킬이다.
  35. 굵게 친 이유는 이 녀석의 패시브를 보시라.
  36. 어째선지 스탯창의 그림이 밤의 격분이다. 배신인가
  37. 도적을 쓰면 상대가 저 데미지를 고스란히 받기 때문.
  38. 후에 이 돼지는 스펙을 잔뜩 불린체 11번 동굴의 보스로 등장한다.
  39. 이 회피는 레벨에 따라 조정되는것 같다.
  40. 번개 소환술사는 확률적으로 디스펠이지만, 전체 대상이므로 장난꾸러기보다 이 클래스가 낫다.
  41. 게임에서는 전체 대상으로 나왔는데, 이는 오역이다.
  42. 공격마다 추가 데미지를 주는 저격수도 효과적이다.
  43. 이 스킬, 무시무시하게도 어그로를 무시한다! 베타 버젼 때는 어그로를 따른 채(기사의 공격, 프린세스의 왕실의 명령, 어벤저의 덤벼 봐!, 도적의 함정의 컵케이크), 적을 무조건 일점타했지만, 현재는 삭제되고 어그로를 무시하게 되었다.
  44. 원래는 특정 데미지보다 높은 데미지는 무조건 무시였다. 그나마 패치로 이렇게 바뀌어 난이도가 하락.
  45. 웨이브 4의 경우 확률제.
  46. 앵그리버드 스타워즈에서의 아나킨 스카이워커/다스 베이더는 모티브가 아들과 동일하게 레드이다. 여기에서의 얘는 그냥 할로윈 코스프레.(...) 레드:개소리 집어쳐! 뭐가 내 아버지라는 거야! 이 돼지XX 넌 나에게 모욕감을 줬어