진 고우키

파일:Akumapf-sp1.gif 고우키 (아쿠마)
고우키진 고우키제로 고우키
메카 고우키신 고우키광기의 오니
고우키(철권)

1 개요

파일:TqGZ1XW.jpg

진 고우키(왼쪽)와 노멀 고우키(오른쪽)

캡콤대전 액션 게임 스트리트 파이터 시리즈의 보스 고우키가 한 층 더 강화된 모습. 도복색이 검정에서 보라로 바뀐다. 단, 예외적으로 SVC CHAOS의 진 고우키는 도복색뿐만 아니라 머리색까지 바뀌어 외형은 신 고우키에 더 가깝다.

고우키의 강화 버전이 따로 등장한 이유는 고우키가 플레이어블이 되면서 하향시켜 놓고 보니 CPU 버전과 플레이어 버전 간의 성능 차이가 생기자, 'CPU 버전은 미스터 가라데처럼 진지하게 싸울 경우의 고우키이고 플레이어 버전은 진지하지 않은 고우키라서 그렇다' 식으로 설정을 때워서 생겨난 것.

신 고우키의 등짝 한자는 신(神 + 人, 실제로 존재하지 않는 합성 한자)인 반면 진 고우키의 등짝 한자는 그냥 평소와 같은 천(天)이다. 한국식으로는 발음상 구별이 가능하지만, 일본식 발음상으로는 둘 다 '신'으로 발음하므로 혼란이 생길 수 있다. 일본식 발음을 따를 수밖에 없는 영문권 게이머들도 헷갈려한다. 영문 표기가 진 고우키든 신 고우키든 'SHIN'이다.

2 슈퍼 스트리트 파이터 2 X

처음엔 유일하게 슈퍼 콤보 게이지가 없는 캐릭터였지만 이후 스트리트 파이터 제로에서 순옥살이 슈퍼 콤보로 추가되면서, 드림캐스트 이식판에서 슈퍼 콤보로 순옥살을 사용하는 고우키를 선택할 수 있게 됐다. 이 드림캐스트용 슈스파2X에서는 특전으로 CPU 전용의 '진 고우키'와 슈퍼 콤보로 순옥살이 추가된 '멸 고우키' 를 고를 수 있다.

  • 사용법
  • 이 둘을 사용하기 위해서는 먼저 슈퍼스파2 캐릭터 포함 32 인으로 전부 고우키를 난입시켜 엔딩을 봐야하는 엄청난 도전이 필요하다. 이것이 어렵다면 캡콤 격투 팬디스크를 구해서 그 안에 있는 세이브 파일을 카피해야 한다.
2. 그 다음 옵션에서 Y+스타트 버튼을 눌러 딥스위치 모드로 진입한다. 3번째 줄의 8, 9번째 항목을 1로 바꿔준다.
3. 아무 캐릭터에 커서를 두고 스타트 + KKK 하면 진 고우키, 스타트 + 중P강P 중K강K순으로 눌러주면 멸 고우키를 고를 수 있다.

아직 외형상으로는 노멀 고우키와 다를 바가 없었다. 그냥 CPU 보스버전과 플레이어블의 성능차이가 있었는 정도.

3 스트리트 파이터 제로 2

공식적으로 진 고우키가 등장하게 된 시리즈. 전작에 이어서 특정 조건을 달성하면 난입하는 CPU 전용 히든 보스 캐릭터이다.. PS1판과 세가 새턴판에서는 플레이어도 선택 가능하다. 도복이 검정색인 노멀 고우키와 달리 도복이 보라색이고 등장시 滅(멸망할 멸)자 오라가 풍긴다. 전체적인 화력과 맷집이 강화됐다. 참공파동권이 두 발씩 나가며, 노멀 고우키와 달리 제로 1에서처럼 대각 일직선으로 발사[1]되고, 게다가 두 발 사이의 틈이 정말 절묘해서 약은 두 발 전부를 거의 피하는 게 불가능하다. 아수라섬공의 무적시간이 더 길고, 순옥살의 이동속도가 무지막지하게 빠른데다가 기절 상태가 되면 바로 회복하기 때문에 사실상 기절이 없다. 머리에 별이 뜨는 순간 바로 사라지고 기절한 상대에게 마무리 공격을 가하는 연출이 있는 버디의 슈퍼콤보 '더 버디'에서도 혼자서만 기절 상태없이 움직일 수 있다. 하지만 아주 일순간의 틈은 있기에, 승룡권을 깔아놓는 식으로 발동해두면 맞기는 하지만... 사실상 의미가 없다. 기술들의 경직, 발동이 좋아지는등 성능적인 면에서 압도적으로 우월하다. 사족으로 다른 풍림화산 캐릭터들은 캔슬이 안되는 서서 강P가 혼자만 캔슬된다(...). 과연 권의 극에 달한 자

4 스트리트 파이터 제로 3

아케이드판에는 진 고우키가 아예 없었지만 콘솔판에 참전. 함께 추가된 이블 류와 라이벌 관계를 이루었다.

5 스트리트 파이터 3 세컨드 임팩트

제로 2와 비슷하게 특정 조건을 달성하면 난입하는 CPU 전용 히든 보스 캐릭터이며 도복이 검정색인 노멀 고우키와 달리 도복이 보라색이다. 고우키와의 대전에서 거듭 조건을 달성할 경우 마지막 라운드에서 승리시에 승리포즈를 취하지 않고 기본 자세를 유지한 채 게임이 끝나는 가 싶더니 나의 권의 진정한 힘을 보아라라는 대사와 함께 일어나면서 진 고우키로 각성하여 다시 도전한다. 참공파동권이 두 발 나가며 전방전신은 삭제. 특이하게도 세컨드 임팩트의 진 고우키는 수많은 버전의 고우키 중 유이하게 순옥살을 연속기로 넣을 수 있는(!) 버전인데 시스템상 뒤로 돌아간 대미지 동작 중에는 커맨드 잡기에 잡히도록 되어 있는데[2], 마침 서서 강킥이 상대를 뒤로 돌리는 효과가 있기 때문에 여기에서 캔슬해 주면 된다. 당연히 대미지는 보정을 받아 떨어지지만 애초에 순옥살의 대미지가 무식한 수준이라 그리 신경쓰이지 않는 정도. 게다가 순옥살이 상대에게 반격받기 딱 좋은 기술이란 점을 생각하면 이 정도는 페널티도 아니다. 노멀 고우키도 서서 강킥에서 순옥살을 캔슬해서 쓸 수는 있지만 순옥살의 이동속도가 느린 덕택에 연속기로는 들어가지 않는다.

6 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크

실제로 사용되지는 않았지만 더미 데이터로 진 고우키가 존재한다. 성능은 세컨드 임팩트 때와 별반 차이가 없으며 멸살호파동의 경직이 세컨드 때 그대로. 백귀습도 당연히 없다. 세컨드 때 데이터라 기본잡기 실패 모션이 준비되어 있지 않아 기본잡기 헛질시 근접 약P 모션을 취하는데 공격 판정은 없다.

7 슈퍼 스트리트 파이터 4

스트리트 파이터 4에서는 노멀 고우키가 약해빠진 방어력을 고스란히 가지고(......) 히든 보스로 등장했다가 슈퍼 스트리트 파이터 4부터 히든 보스로 진 고우키로 강화되어 등장하게 되었다. 이전의 진 고우키와 같이 도복색깔이 보라색으로 변경되었는데[3] 성능상 강화점으로는 두부살이었던 방어력과 스턴치가 상향, 참공파동권이 EX 버전과 같이 2연속 발사(EX버전시 4연속 발사), 아수라섬공의 이동속도가 빨라지고 선, 후딜레이가 줄어들었으며 순옥살과 진 순옥살의 이동속도가 광속이 되었을 뿐만 아니라 가드불가 타격 잡기판정으로 변해서 회피하기 힘들어졌고, 천충해역인의 발동속도가 빨라졌다. 고우켄과 AE에서 추가된 광기의 오니, 살의의 파동에 눈뜬 류까지 포함한 히든 보스 4인 중에서 가장 사악한 패턴을 자랑하지만 그만큼 체력도 가장 약한 1000으로 노멀 류와 동급.

8 SVC CHAOS

파일:Svc shinakuma.gif

진 고우키지만 기술이나 모션 등이 신 고우키에 더 가깝다. 단, 등 뒤의 한자는 天이다. SNK화가 이상하게 되어 생긴 이질감으로 별 인기는 없었다.

그래도 보스라서 발군의 성능인데 아수라섬공의 속도가 빨라지고 참공파동권을 2연속으로 사용하며[4] 파동권 계열의 기술이 노멀 고우키의 것을 확대하였는지 판정이 커졌고 멸살호파동과 순옥살의 이동속도가 빨라지고 순옥살은 초필살기로 쓸 수 있게 됐다. 대신 게이지를 1개 소비한다. 일반 고우키의 순옥살은 익시드, 진 고우키의 순옥살은 초필살기라서 진 고우키의 순옥살이 일반 고우키의 순옥살보다 데미지가 낮지만 이게 타격 잡기판정이라서 세컨드 임팩트보다 엄청나게 널널하게 콤보로 연결된다.동영상 제목이 스킨 아쿠마 인 것은 모르는 척 해주자. 거기에 진지해진 미스터 가라데와 마찬가지로 순옥살을 제외한 초필살기인 멸살호파동, 멸살호승룡, 천마호참공을 무제한으로 남발할수 있는 특권이 주어졌다.(!)[5] 익시드는 CVS2에서의 Lv 3 초필살기인 재계를 가져왔는 데 초광속발동은 여전한데다가 가드 불능이란 엄청난 특권이 있지만 낙하이미지를 벙커버스터 이펙트를 그대로 가져온 덕에 낙하후 사라지는 이미지를 보면 맥시마의 실루엣이 튀어나오는 괴이함을 보여준다(…)

진지해진 미스터 가라데와의 성능 떡밥은 실사용 가능한 캐릭터도 아니니 별 의미는 없지만 일단 기본 장풍인 호파동권은 진지한 미스터 가라데의 호황권에 비해 발동 및 후딜레이에서 뒤쳐지나 멸살호파동은 패왕지고권을 이기고 들어가므로 왕장풍 싸움에서는 이긴다. 결정적으로 진지한 미스터 가라데는 기게이지 MAX로 모드가 켜진 상태가 아닌 이상 거의 모든 통상기들에 캔슬이 안 걸리기 때문에 상식적인 운영이 불가능하다. 결론은 일장일단.

진 고우키는 가정용 버전에서는 커맨드 입력 후 셀렉트가 가능했는데, 캡콤의 진 고우키의 플레이어블 버전이 대개 맷집 약화인 반면 SVC Chaos의 진 고우키 플레이어블 버전은 데미지 약화와 고우키 수준의 최하위 맷집이라는게 다르긴 다르다.[6]

SVC chaos의 고우키 스테이지 배경과 관련된 기묘한 이야기가 있다. 배경에 등장하는 귀신사라는 절의 건물이 완벽한 한국 건축물이기 때문. 이를 두고 일제가 헐어간 한국 건축물이 일본에 세워진 것이 아니냐는 음모론이 있지만, 근거는 없다. 물론 그러한 사건들이 벌어진 것은 사실이지만, SVC와는 관련이 없다는 이야기. 그보다는 완벽한 사진의 일치나 건물의 완전함 등을 보면 배경 아티스트 중에 한국 건물이 취향인 사람이 인터넷의 경복궁 사진을 보고 그렸을 가능성이 높다. #

데모에서는 대부분의 캐릭터가 싸움이 시작되기도 전에 진 고우키의 엄청난 기를 느끼고 경계하는 모습을 보인다. 대사는 SVC CHAOS/진 고우키 문서 참조.

  1. 게다가 노멀 고우키는 발사속도가 반박자 늦어졌는데 진 고우키는 그런거 없다.
  2. 알렉스는 이 시스템을 이용해 아예 후방잡기가 있다.
  3. 참고로 고우키 컬러 중에서 7번 컬러가 진 고우키 컬러.
  4. 그러나 항상 두 발이 나가는 건 아니며 한 발이 나갈 때도 있다. 아마 무한 방지를 위해 해 놓은 듯하며, 이 한 발과 두 발이 나갈 확률은 완전 랜덤이나 대체로 두 발이 나갈 확률이 더 높은 듯하다.
  5. 초필살기 플래시는 터지나 게이지 소모는 없다.
  6. 이후 SNK의 플레이어블 보스들은 하나같이 공격력 저하와 맷집이 약화돼서 나온다. 그런데 성능은 그대로.