기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 10 |
치유파동 | いやしのはどう | Heal Pulse | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
대상의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다. 인접하지 않은 대상도 치료할 수 있다. | 회복, 파동 | - | - |
사람도 쓸 수 있다
HP회복과 같은 효과지만 특이하게도 회복 대상이 시전자가 아니다. 즉 더블/트리플배틀에서 쓰라고 만든 기술이다. 파동 계열 기술인지라 파동전사인 루카리오도 배울 수 있다. 극장판 16기 전매권 한정으로 배포되는 뮤츠도 사용 가능하다. 어태커인 이들이 쓸 타이밍이 많지는 않지만.
야생의 다부니가 이걸 들고 있어서, 운이 좋으면 자신은 다부니한테 상처를 치유받는데 정작 자신은 다부니를 때려패는 진풍경이 벌어진다(...).배은망덕의 극치
6세대부턴 특성이 메가런쳐일 경우 회복량이 75%로 늘어난다.
참고로 이 기술은 방어에 막힌다. 방어를 쓴 아군한테 써봤자 회복되지 않고 한 턴만 날린다. 또한 그 턴에 매직코트를 쓴 포켓몬이나 매직미러 특성 포켓몬에게 쓰면 반사된다. 즉, 기술 시전자가 회복한다(...). 또한 대타출동을 사용한 대상에게도 사용이 되지 않는 모양이다.
6세대 기준으로 치유파동이 맞다. 그동안 이 항목의 제목이 치유의파동이었다.
슈퍼 포켓몬 대격돌에서도 자신빼고 치유할수있는데 친구랑 보스잡다 보스한테 써서 피를 부왁하고 채워주면 친구가 좋아죽는다. 아니면 몬스터하나를 계속 힐해주면서 패버리든가 영원히 고통받으리라.