폴아웃 4/모드/아이템/파워아머

1 파워아머 기능추가

파워아머 프레임에 AI모듈을 넣어서 임시 동료처럼 사용하는 모드. 모듈은 화학 제조대에서 만들 수 있는데 전자회로를 20개나 먹으니 미리 준비해두자. 퓨전 코어를 장착한 다음 모듈을 장착해야 정상적으로 동작한다. 모듈을 넣을 때 뜨는 질문창은 이 파워아머를 소환용 수류탄 슬롯에 지정하겠느냐는 것인데 None은 하지 않는다, a, b, c는 각각의 수류탄 슬롯을 뜻한다. 소환용 수류탄도 같은 제조대에서 만들 수 있다. 모듈이 활성화된 파워아머는 교환창을 통해 무기를 쥐여주는것도 가능하며 대화하기를 제외한 커맨드도 똑같이 사용할 수 있다. 공격하기, 조사하기, 대기하기와 따라오게 하기 전부 된다. 야간에는 스스로 탐조등을 켜서 조명 역할을 하는데 플레이어가 은신하면 따라하면서 깨알같이 불을 끈다.
다만 동료처럼 무기를 지급했다면 탄약을 넣어줘야 사용하며, 파워아머 부품 내구도도 소모한다. 그리고 에센셜 설정을 안해놔서 무적은 아니기때문에 애먼데서 죽으면 프레임 회수에 어려움이 생긴다. 픽스 모드가 등장했다. 길찾기 등의 통상행동은 그냥저냥 보통 동료 NPC만큼 하는 정도지만 동료 NPC의 AI 수준이 어느 정도인지를 감안하면 논 에센셜은 다소 불안한 감이 있다. 알량한 AI로 실컷 나대다가 피스 다 깨먹은 파워아머를 모듈 빼서 플레이어가 타봤자 무슨 의미가 있느냐는 의문도 제기될 수 있겠다. 혹시라도 잃어버렸을 경우나 긴급상황을 대비해 소환용 수류탄은 항시 지참하도록 하자.
또한 어디까지나 '동료처럼'이지 진짜 동료가 되는 것은 아니므로 동료마냥 정착지로 돌려보낼 수도 없다. 모듈을 여러개 들고 다니다가 버려진 파워아머 프레임을 볼때마다 넣어서 동료화->곧장 해산시켜서 정착지로 보내기 꼼수는 불가능하다는 것. 모듈을 빼내면 본래 파워아머로 돌아와 장착할 수도 있지만 그전에 넣어주었던 장비와 탄약을 전부 회수해야 한다. 파워아머의 인벤토리에 아머 부품이나 코어 외의 아이템이 있는 상황에서 모듈을 빼버리면 아머 인벤토리에 있던 모든 아이템이[1] 플레이어의 인벤토리로 넘어오면서 파워아머 프레임은 투명해지거나 사라지는 버그가 발생한다. 혹은 아예 CTD가 터질 수도 있다. 먼저 무기나 탄약같은 아이템들을 빼고 한번 교환창에서 완전히 나갔다가 다시 교환창을 열어서 모듈을 빼야 정상적으로 동작하니 이 점 주의하도록 하자. 전투하는 와중에 모듈을 빼면 어떻게 되는지는 추가 바람. 이런 번거로움 때문에 짐꾼으로 활용하기는 다소 무리가 있는 편이다.
그래도 모듈로 움직이는 동안 코어 소모를 전혀 하지 않는다는 점은 확실한 장점이다. 동료 취급일 뿐 동료는 아니기에 외로운 방랑자 퍽의 발동조건에 영향을 끼치지 않는다는 점도 매력적이라 할 수 있다. 파워아머를 입은 동료처럼 어그로를 끌게 할 수도 있고 은신이 필요한 대목에서는 그냥 대기시키면 된다. 그러다가 파워아머 AI로는 버겁다 싶은 국면에서 한번씩 타주기만 하면 코어 소모는 극단적으로 줄이면서 효율적인 운용이 가능해진다. 짐꾼이나 동료로서의 기능은 다소 미묘하지만 파워아머의 휴대성을 개선한다는 점에서는 우수한 모드라도 할 수 있다.
신호총을 발사하면 파워아머가 하늘에서 떨어진다. 떨어진 다음 타라는듯이 열리는 연출이 일품. 0.8버전부터는 하늘에 떨어지면서 불타는 연출까지 더해져 폭풍간지가 난다. 다만 특성상 당연히 내부에서는 사용 불가능. 타고 난 뒤엔 돌려보내는것도 불가능하다. 원리 자체가 투명한 파일럿이 파워아머에 타서 착지하면 내리는것인데 이 때문에 가끔 머리없는 파일럿이 내리는 버그가 있다고 한다.괴담? 빠른이동이 막힌 서바이벌에서 급히 파워아머를 공수하는 용도로 적합하며, 쓸어버리고 난 뒤에 두면 다른곳에서 다시 소환할 수 있기 때문에 돌려보내는것 자체는 안되도 사실 상관은 없는 부분이다.
개사기 모드 중 하나로, S.P.E.C.I.A.L 스탯 중 하나를 +5하는 '링을 2개 장착할 수 있다. 소모품은 캡 1.' 짐꾼용 내지는 카사노바 갑주로 만드는 모드다.
파워아머에 언암드를 끼울 수 있게 해준다!! 드디어!!
가장 약한 파워아머인 레이더 파워아머를 다른 파워아머 수준으로 강화시켜줄 3단계 강화 개조 모드를 추가해 최대 T-60의 기본형까지 방어를 올리고, 제트팩을 추가해준다. 다만 도색은 추가가 되지 않는 듯 보인다.
T-45,51,60의 아머 시리즈 강화를 추가하는 모드다. 최대로 키울 경우 X-01의 MK.6까지 올릴 수 있다. 다만 그만큼 과학과 아머러 퍽을 4까지 요구한다. 영원히 고통받는 레이더 파워 아머
퓨전 코어의 사용률을 극단적으로 줄여주는 모드를 추가한다. 정확히는 흉부에 새로운 모드를 추가함으로서 이동하거나 달릴때, VAT를 쓰거나 파워 어택을 날릴때 등 퓨전 코어 사용량을 줄인다. 기본적으로 과학 퍽 4를 요구하며, 60%까지 줄이는 강화를 하려면 핵물리학자 퍽을 3까지 올려야 한다.
제트팩 모드를 하나 더 추가한다. 이 제트팩은 록맨처럼 차징이 가능한데, 차징 후 사용하면 더욱 강력해지고, ap를 소모하지 않지만, 퓨전코어 하나를 소모하는 것 같다. 연비효율 개쩐다 제트팩은 코어의 낭비 필요 모드가 존재한다.
파워 아머에 백팩, 탄알집 등등을 추가할 수 있는 모드를 추가한다. 현재는 본편의 모든 군용 파워아머가 적용되며, 녹색 백팩만 추가된 상태, 이 녹색 백팩을 설치하면 자동으로 탄알집까지 추가된다. 사실 이상했던게 파워 아머에는 탄 들을 수납할 공간이 없었는데 이를 보완해주는 모드.
포스 필드를 추가한다. 별도 아이템 지정으로 파워 아머 인벤토리에 넣으면 작동된다. 말 그대로 역장을 형성하는 거다보니 방어력이 어마무지하다. 경우에 따라 개사기 무기가 될 수 있지만 제조가 불가능하고 오로지 구입만으로 써야 되기 때문에 일장 일단이 있는데다 미칠듯한 레벨링을 감안하면 나쁘지 않은 선택일 듯. 특히 레이더 파워아머의 경우 방어력을 고티어까지 올릴 방법이 전무한 것도 있다. MK1~7까지 있는데 전 저항력을 500~10000까지 올려준다.

2 파워 아머 추가

※제트팩을 부착한 파워 아머를 입은 상태에서 해당 모드를 지우면 플레이어가 파워아머를 입지 않아도 투명 제트팩 효과가 나는 버그가 있고, 무엇보다 날때 대자(...)형으로 날기 때문에 3인칭에선 상당히 깨므로 주의바람.
컴뱃 아머 기반의 파워아머를 추가한다. 헬멧처럼 생긴 헤드 파츠와, 동체에 걸쳐있는 탄알집 등이 좀 더 전투형이라는 이미지가 강하고, x-01처럼 안광이 나는 효과가 있다. 현재 확인된 바로는 제트팩도 있는 것으로 확인된다. 리텍스처 모드가 등장했다. 스탠드얼론 도색 모드가 등장했다.
폴아웃 3에서 등장했던 어드밴스드 파워 아머 MK ll 시가전 사양을 추가한다. 모델링,텍스처 모두 퀄리티가 매우 좋다. 전용 도색으로 시그마 분대 도색(힘+1)이 있다. movalbe power armor 모드와 호환시켜주는 패치가 등장했다. 둘 중 하나를 골라 사용하면 된다.
공사형 컨셉의 파워 아머를 추가한다.....기보다는 오토매트론 버전 파워아머를 추가한다. 정확하게는 오토매트론 아머 중 하나인 공사형 (볼티지, 유압식 등등)아머를 파워 아머에 적용시킨 물건.
폴아웃 유투브 시리즈에서 등장했던 T-49를 추가한다. 전체적으로 T 시리즈와 많이 유사하게 생겼지만, 어깨뽕이 팍 줄어들어서 어떻게보면 가분수처럼 생겼다.(...) 그래도 전용 악세사리가 넘쳐나는데 대표적으로 위장 후드가 있다. 이 후드를 씌우면 폭풍간지가 넘쳐흐른다.
전용 파워 아머 프레임을 요구하는 모드다. 이젠 파워아머프레임까지 건들다니...[2] 이 파워 아머는 여성 전용(?) 파워아머라 부를 수 있는데, 슴가와 허벅지가 강조되고, 복부가 완전히 노출된다.(....) 디자인 자체는 꽤나 매력적이지만 폴아웃 특유의 투박함이 완전히 사라져, 다시 말해 로어 프랜들리하지 않아서 호불호가 갈리는 모드. 그런데 헤드 컨셉이 죄다 동물 컨셉이다.
폴아웃 택틱스의 등장하는 파워 아머를 그대로 집어넣은 모드. 그러나 원본과 달리 프레임 사이즈가 고정되어있기 떄문에 원본의 배로 뚱뚱해보인다.
위의 컴뱃 파워아머를 만든 모더가 만든 또 다른 파워 아머 모드. 이 파워아머는 특이하게도 헬멧과 보디가 일체화되어있다. 그래서 이 아머의 구성식은 몸통과 양팔, 양 다리밖에 없다.(...) 대신 전용 헤어밴드(?)가 있긴 하다. 스파르탄이란 이름에 걸맞게 동체에 스파르탄 로고를 박을 수 있다. 이 스파르탄이 아니다.
유니크한 파워 아머 프레임을 추가한다. 기존 파워아머에 색깔만 바꾼 거긴 하지만, 기존 파워아머 프레임은 건들지 않는데다, 나름 희소성도 있다. 얻을 수 있는 장소가 정해져 있다.
스페이스 마린 파워 아머 - 이번엔 제대로 된 파워 아머 버전이다!! 파워 아머(Warhammer 40,000)파워 아머(폴아웃 시리즈)로 구현한다. 파워아머셉션 다만 파워아머 버전이 아퀼라 아머 버전밖에 없다는 것과 퀄이 약간 떨어진다는 흠이 있지만, 전용 제트팩에 볼터까지 일부 구현되었다. 입수 장소는 빛나는 바다 최남단에 있는 Skylanes Flight 1665에서 동쪽으로 좀 더 가야 한다. 차후 업데이트로 아머 시리즈와 무기를 더 추가할 계획이라고 한다.
빅 대디 파워아머 추가 모드. 서브젝트 델타, 로지를 추가한다. 다만 바디는 완전 오리지날이므로 참고 [3] 특히 로지의 경우는 특유의 3방향 램프가 정상적으로 작동한다. 졸라 폭풍 간지다. 기능적 특징으로는 심해활동복 컨셉이다보니 유일무이하게 물 속에서도 점프를 제외하면 기동성을 상실하지 않는 기능을 가진 파워아머다.[4] 바이오쇼크 2의 환각으로 나왔던 황금빛 아머 도색이 추가되었고[5] 정착지 아이템도 소소하게 추가되었으며, 지속적인 업데이트로 다양한 도색 및 바운서 헬멧, 드릴 밀리 무기도 추가되었다.
리버티 프라임 파워 아머를 추가한다. 그러나 당연하겠지만 고유의 핵 떨구기나 레이저는 구현되지 않았다.(...)
기사 형태의 파워아머를 추가한다. 레알 기사단 전용 무기인 메이스도 추가되며,[6] 제트팩을 달 경우, 간지나는 날개가 세트로 달린다. 하늘에서 핵이 빗발친다! 중후한 맛이 좋은 아머. 다만 머리통이 졸라게 기일다는 문제점이 있다. 그래도 개인 취향에 다라 다르지 최근 업데이트로 파워아머의 헬멧이 추가되었다 두종류에 모양이 마치 다크소울을 연상케한다
그리고 왼팔 갑옷에 커다란 방패를 부착해 내구도를 더 늘리는것도 있다는것
오리지널 아머인 T51c 공군 파워 아머를 추가한다. 입수 장소는 National Guard Training Yard.
calebcleveland라는 데비앙아트 유저가 http://calebcleveland.deviantart.com/art/Buy-War-Bonds-103390796|그린 그림을 베이스로 삼아 제작했다고 한다. 원안 작가 데비안트 아트 페이지.
도바킨 파워 아머를 추가한다. 정확히는 스카이림에 영감을 얻어 제작한 파워 아머로, 신체 파츠 곳곳에 스카이림에 있는 문양들이 새겨져 있고, 결정적으로 헬멧이 도바킨 투구와 비슷한데다 투구 뿔 까지 적절하게 재현되어있다. 추가 악세사리로 야오과이가죽[7]브라민해골이 어깨에 얹어지니 간지폭풍. 그리고 로딩 스크린에 등장할 때는 화롯가에서 의식을 치루고 있더라. 전용 도색 잡지를 추가하는데, 오리지널 도색으로 노르딕 워페인트와 스카이포지 도색이 잡지로 추가된다. 물론 다른 도색도 충분히 추가되는 중. 전용 무기로 스카이림 워해머가 추가된다.
인스티튜트 파워 아머를 추가한다. 오리지널은 아니고 원래 이 컨셉아트에 기재되어있던 것처럼 등장 예정이었지만, 인스티튜가 전력난으로 허덕이다보니 파워아머를 못굴린다는 설정으로 밀고 나가서 폐기된 듯 하다. 컨셉 아트는 한 장 밖에 없지만, 전용 제트팩까지 제대로 구현된 좋은 모드. 군용 타입과 달리 머리를 동체와 함께 감싼 걸 보면 파워 로더와 같은 쓰임새로 등장할 예정이었던 듯 하다.

3 제트팩 추가 및 교체

2중으로 되어있는 제트팩 중 뒷부분만 가져온 콤팩트 제트팩으로 교체해준다.
새로운 형태의 제트팩을 제공해준다. 다만 현재는 모델링 자체를 교체한다.
또 다른 제트팩 모드. 스탠드 얼론인지는 불명. 대신 별도의 도색 모드를 제공해주고 있으며, 누카월드 페인팅 등도 제공되고 있다.
누카 월드에 등장하는 누카 콜라 T-51 파워 아머의 전용 제트팩을 추가한다. 누카 월드의 콜라병 형태로 제작된 제트팩의 형상을 띄고 있다.

4 파워 아머 프레임 제작 및 개선

파워아머 프레임과 파워아머 부품을 만들 수 있게 만들어주는 모드다. 드디어!! 그런데 파워아머 프레임 또한 부품별로 만들어야 하며, 그걸 건축 모드로 조립해야 파워아머 프레임이 완성된다. 프레임 부품은 화학대에서 만들수 있으며, 또 파워아머 프레임은 가구의 기타 항목에 위치해있으니 참고하자.
파워 아머 프레임을 루팅 가능하게 해준다. 루팅한 파워 아머 프레임은 무게가 50, 가치는 100이다. 위처럼 제작도 가능하지만, 파워아머 자체는 못만들어낸다. 현재는 파일이 숨겨진 상태.
파워아머 프레임에 이름을 지어준다. 그러나 무기나 방어구에 이름 붙이는 것과 달리, 어떤 특성을 나열하는 식으로밖에 활용을 못하는 것 같다.
시각적으로 파워아머 프레임을 팩션별로 구분한다. 예시로 BOS의 경우 일반적인 프레임과 달리 블랙과 그레이 도색이다.
파워아머 프레임만으로도 어느 정도의 기능을 확보할 수 있는 모드. 다만 방어도는 전혀 관계를 주지 않으니 주의.
파워아머 프레임을 총에 쓰이는 금속 질감과 색으로 리텍한다.

5 파워 아머 개선 및 리밸런싱

5.1 방어능력 개선

파워아머를 입을 때 기본으로 입는 아머의 방어력이 가산된다. 단, 강인함 퍽을 1 찍어야 적용된다.
파워아머가 더 이상 안깨지게 만들어준다. 개사기 모드니 주의.
일정 데미지 이하는 관통 데미지가 아닌 이상 데미지를 줄 수 없게 만든다.
파워 아머가 독뎀에 면역으로 만들어준다.
파워 아머에 들어오는 내구도 데미지 비율을 변경하여 기전보다 더욱 튼튼한 내구도를 가진 파워 아머로 만들어주는 모드이다. 비율별로 옵션 파일을 제공한다. 다른 모드

위 모드들의 상위 호환으로 모든 특수 데미지(에너지, 독, 화염 등등)에 저항성을 가지며, 기존 아머의 2배의 방어력을 보유하게 만들어준다. 원래 설정과 같이 세기말 전차와 같은 떡장갑으로 구현시켜주는 모드.

소소하게 파워 아머 방어력을 오버홀해준다. 예시로 폭발뎀은 풀파츠일 경우 커버하지만 파츠가 하나라도 작살나서 없어지게 되면 폭발 데미지가 들어가게 된다. 근접 공격은 어지간해선 다 막지만, 데스클로는 관통한다. 방사능(옵션), 독, 화염, 산성뎀을 막는다.
풀파츠일 경우 전체적으로 물리, 에너지를 제외한 나머지 속성을 전부 막아주며, 물속에서 방사능 데미지를 입지 않는다. 그러나 하나라도 꺠질 경우, 고스란히 받는다.
파워아머를 입으면 기존에 입은 아머의 방어력을 가산하는 모드. 레알 떡장갑 모드 당연히 밸런스는 똥망이 되니 주의.
파워 아머를 걸어다는 전차처럼 만들어주는 모드. 바닐라 버전의 세 배 가량 뻥튀기 된다. 딱히 밸붕은 아닌게 적들의 아머도 적용이 되기 떄문. 그러나 안입은 애들에겐 밸붕이다.

5.2 소모량 개선

관련 퍽 찍고 잘 모으면 후반에는 남아돌지만, 분명 초반에는 부족하다. 또한 파워 아머가 단순 이동만 해도 퓨전 코어 소모속도가 빠른 편인데, 그래서 나온 모드인 듯. 다만 다양한 선택지를 제공하며 오히려 소모속도를 늘리는 버전도 있다. 11월 19일 1.6버전 현재 제공하는 선택지는 No(소모 아예없음), No Movement(이동시 소모만 없앰, 단 제트팩은 50%), 1%, 5%, 10%, 25%, 50%, 75%, 150%, 200%, 밸런스드(제작자 나름대로 현실성을 중시한 설정으로 이동시는 5%, 공격 등 액션 포인트를 소모하는 전투행위는 10%, 제트팩은 50%)이다.[8]
파워 아머의 제트팩에서 AP 소모 비율을 변경해주는 모드.
파워 아머가 쓸 수 있는 동력을 늘려주는 모드다. 현재 리밸런싱을 하고 있다.
제트팩이 더 이상 AP를 소모하지 않는 대신 전용 연료를 소비하게 된다. 필요한 모드가 있다.
파워 아머 모드 중 스텔스 보이 기능 악세사리를 달면 은신 시 AP가 깎이는 동안 스텔스 효과가 발동하는데, AP 소모치를 없애버리는 모드.

5.3 기타

파워 아머를 빠르게 탑승하는 모드 두번째. Power Armor Fast Exit and Enter 제작자가 자신의 모드보다 이것을 추천하고 있다. 탑승 옵션은 Instant(애니메이션 아예 생략)와 Quick 두가지로 나뉘며, Instant 옵션에서 퓨전코어 애니메이션도 생략시킬 수 있다. 추가로 가만히 서 있을 때의 애니메이션도 변경할 수 있다.
파워아머를 더욱 더 흉포하게 만든다. 공방 수치를 올려주는 건 아니지만, 파워아머를 입고 충돌할 경우, 약한 데미지와 비틀거림을, 랜딩시 적대 NPC는 녹다운 상태로 만들고, 펀치를 날릴 경우 관통, 확률적 무장해제, 사지분해킬(...)이 제공된다. 녹다운 기능이 고통행 열차를 찍지 않아도 패시브로 제공된다.(...) 당연히 고통행 열차 퍽도 강화돼서, 데미지가 높게 들어가고, 더 멀리 날려보낸다.(...) 안입고 있을 때 무빙타겟 퍽을 찍은 경우, 달리기로 부딫히면 NPC가 비틀거린다.
고통행 열차퍽을 찍고 어깨빵을 가할 때(...) 좀 더 현실적으로 바꿔준다. 다만 너무 현실적이라 임팩트가 없다는 게 문제. 래그돌 충돌판정 개선 모드도 있다.
파워 랜딩을 할 때, 비적대 인물의 어그로를 끌지 않게 된다.
파워 아머의 스탯을 다시 재분배한다. 다만 그렇게 크게 바뀌지는 않는 듯하다.
파워 아머를 입은 상태로 들 수 있는 무게량을 더 늘린다.
파워 아머의 손 메쉬와 질감이 1인칭으로 볼 때 깨지는 것을 고쳐준다.
제트팩을 재정비해준다. 종 세가지 사전 옵션이 있는데 타입 1은 기존 제트팩보다 ap 소모를 줄이면서 더 빠르고 길게 날수 있다. 타입 2는 타입 1보다 더 오래날게 해주지만 수직 상승률이 0에 가까워진다.(...) 타입 3은 타입 2와 같지만 거의 반영구적으로 날아다닐 수 있게 만들어준다.(...) 근데 영상을 보면 타입 1도 수직 상승률이 낮아져있는 것 같다.
파워아머 루팅 시스템을 전체적으로 손보는 모드. 기존의 파워 아머 장소를 모두 폐기하고,( 즉, 이 모드를 깔면 기존 파워아머가 있던 장소에 있던 건 전부 사라진다.) 파워아머 부품을 던전 박스에 스폰되게 만든다. 레벨에 따라 달라지지 않고 고정되어있다 한다. 그 외에도 세세하게 바뀐다.
누카 월드에 등장하는 오버보스 파워 아머의 체인 메쉬를 없앤다.
이쪽은 파워아머 성능을 오히려 반토막내는 모드로, 충격 완전 흡수 대신 낙하 데미지의 절반만 받으며, 전체 업그레이드나 아머 성능 또한 반토막난다.

6 도색 및 리모델링

  • 파워아머 리텍스쳐 모드 - 4에서는 전작들인 3이나 NV에서의 좀 두껍고 무거운 갑옷인 것과는 차원이 다른, 클래식 시리즈에서 보던 떡대 충만한 중전차 느낌의 파워아머로 돌아왔기 때문에 그러잖아도 인기있던 파워아머 관련 모드들이 CK툴도 아직 없는 상태에서 쏟아져 나오는 중이다. 특히 CK툴 없이도 제작 가능한 리텍스쳐 모드의 경우에는 게임 발매 하루만에 십여개가 나오더니, 벌써 HD4k급 텍스쳐도 나오고 있다. 단순히 색감을 조정하거나 컬러값을 제거하여 녹슨 자국을 지운 간단한 리텍스쳐부터, 파워아머 리텍모드라면 기본이라 할 수 있는 각종 위장 무늬 모드들은 물론, 온갖 약빤 리텍 스쳐 모드들도 줄줄히 나오고 있다. CK툴이 공개되면 여러가지 방법들이 연구되어서 다양한 독립 컬러패턴 추가 모드들이 나올 것으로 예상되었지만, 결국 CK툴따위 나오든말든 신경안쓰고 StandAlone버전의 제작방법까지 배포되어 현재에는 한 모드당 십여개에서 수십개에 이르는 페인트잡 패턴들이 담긴 장잉력의 결정체들이 속속 등장하고 있다.
파워 아머 시스템을 뜯어고친다. 도색과 장갑 개조를 분리했고, 도색은 공짜로 할수 있다. 내부 개조도 여러가지 세부적으로 변화를 시켰을뿐더러 내부 개조에 딸려 있던 버그도 고쳤다. 거기에 다른 모더들과 여러가지로 소통을 통해 내부에 여러 도색모드까지 탑재한 모드다. 파워 아머의 압도적인 성능을 더욱더 끌어올려주는 모드이다. 풀개조질이 끝나면 헬멧 하나가 인지 2, 지능 2를 올리고 먹을때 방사능도 제거하고 적과 아군을 구분하게도 해주는 먼치킨이 헬멧이 되는 수준. 작품에 맞는 설정 도색들이 있지만, 그렇지 않은 도색도 따로 파일로 받아서 도색이 가능하다. [9] 안타깝지만 현재는 다시 내려간 상태. 파일이 다시 올라왔다. 누카 월드 호환 패치 War Tags 모드 패치
파워 아머 도색 모드. 수십가지의 파워 아머 도색을 다른 카테고리에 추가해준다. 다만 대부분 불꽃무늬의 색놀이다. 다른 도색위에 이 도색을 덮어 씌우는 방식으로 그 도색의 추가 효과를 받으면서 이 도색의 룩을 즐길수 있는 모드. 파워 아머 오버홀 모드와 호환 팩이 나와 있다. [10]근데 넥서스에는 없다
새로운 업뎃에서 스스로 파워아머 시스템을 오버홀을 해서 여러 모드를 설치할수 있는 어드밴스 파워아머라던지 X-01를 얻으면 다른 종류를 사용할 이유가 없어진다고 모든 파워아머를 X-01수준의 방어력으로 올릴수 있는 업그레이드도 만들었다. 심지어 제트팩을 분리해서 따로 아머 피스처럼 이용할수 있도록 만들었다. 이러한 추가된 아이템은 어드밴스 파워아머 작업벤치를 추가해서 제작 할수 있도록 하였다. 관련 패치가 나왔다. 다만 요구 모드가 존재한다. 비공식 오토매트론 호환버전이 등장했다. 스크래치 추가 모드
파워 아머가 BODYSLIDE 모드에 적용받게 만들어준다. 이렇게 하면 파워아머의 육중한 몸매가 섹시하게 바뀐다.(...)

6.1 도색 시스템 개선

도색 시스템을 전체적으로 개수하여 거의 모든 파워 아머의 도색을 서로 공유할 수 있도록 해준다. 즉 특정 아머 전용 도색도 타 아머에다가 적용할 수 있으며, 일부 도색은 리텍되었다. 문제는 '거의 모든'이라는 것에서 알듯이 레이더 파워 아머는 오늘도 열외되었다.(...)
레이더 파워 아머에 도색 옵션을 추가한다. 원래 바닐라에서도 레이더 파워 아머에 티타늄과 납 코팅이 존재했지만, 버그인지 적용이 되지 않았다고 한다. 덤으로 핫 로드 도색도 추가된다.

6.2 일반도색

메탈 페인트 도색을 추가한다. 제목은 '도색되지 않은'이지만, 실제로는 바닐라에 금속 질감이 아닌 부분도 금속 질감으로 바꿔버린다.
은신 도색 및 서보를 추가하는데 레이더 파워 아머를 포함한 모든 파워아머에 적용된다.
트럼프 카드에서나 볼만한 도색을 추가한다.
화려하기 짝이 없는 그래피티 페인팅을 하게 해주는 모드다. 각각 부품마다 다른 기능이 있기 때문에 서로 호환이 되는 모드. 화려하기 짝이 없는 색깔이 인상적이다.
무개념 나치 빠돌이가 만든 그런건 아니고 나름 마크와 색상의 배치를 신경써서 만들어진 모드. 설명에 따르면 웃긴 악센트를(...) 가진 구울에게서 발견된 재도색 설계도라고. 고대 악의 제국 개조물이라고 한다(...) 철십자가 들어간 일반적인 도색과 울펜슈타인 뉴 오더같은 느낌의 도색이 한 세트다. 밑의 BJ 블라즈코윅즈 세이브파일과 강제로 엮일 기세 하켄크로이츠가 불법인 국가들이나 좋아하지 않는 유저들을 위해 울펜슈타인 로고로 바꾼 파일도 있으며 이미지를 봐선 소련군 버전 T-60도 있는 듯. 그래도 거지같다면 울펜슈타인 버전 도색만 있는 모드도 괜찮다. 단, 이건 X-01과 레이더는 지원하지 않는다.
각종 노즈아트를 박아넣은 도색을 추가한다. 현재는 주로 악마형 노즈아트나 해골형 노즈아트를 박아넣은 도색형인데 레이더 파워아머를 제외한 모드 아머에 각자의 형태로 적용되는 고퀄 모드. 레이더는 오늘도 왕따를 당합니다. 걘 따로 모드 있잖어 약간 호불호가 갈릴 수 있는데 깔끔한 도색이 아닌 뭔가 난잡한 것이 현실성이 있을 수 있겠지만 한편으로는 매우 더러워보일 수 있다는 점. 레이더들이 입고 다니면 딱이긴 하다.

6.3 군용 위장도색

각종 군용 위장도색을 추가한다.
군용 황갈색을 추가한다.
미군 위장색을 추가한다. 특이사항으로 M1 에이브람스 도색도 추가되었다.
다양한 위장색을 추가한다.

6.4 팩션도색

Worsin의 몰입적인 파워 아머 정비소를 만든 모더가 만든 모드로 파워 아머에 새로운 도색 카테고리를 추가한다. 흉부 전면에 폴아웃 4 팩션 + 엔클레이브 로고 데칼을 추가한다.
라일리 레인저 도색을 추가한다.
밴딧 스타일의 도색을 추가한다.
전작탈론 컴퍼니의 도색을 추가한다. 다만 그 퀄리티는 검은 도색에 로고만 박아 넣은 거기 때문에 큰 기대는 하지 말자. 당연히 레이더는 대상 외다.
레일로드 도색을 전 파워 아머에 사용할수 있게 해주는 모드다. 레일로드 가입을 안해도 도색을 하게 해주는 설정도 따로 있으니 참고. 위의 오버홀 모드와 호환된다.
미닛맨 도색을 모든 파워 아머에 적용할수 있게 해준다. 미닛맨 보통 회색이나 파란색 둘중 하나를 선택하거나 둘다 선택할수 있고, 아예 미닛맨 미션 하기 전에 도색을 할수 있게 해준다. 오버홀 모드와 호환가능.
인스티튜트 도색을 전 파워 아머에 적용하게 해준다. 위의 파워 아머 모드들 처럼 미션하기 전에 도색하게 해주는 옵션이 따로 있다. 오버홀 모드와 호환이 가능하다. 이 세 모드는 전부 같은 제작자가 만들었다.
오퍼레이션: 앵커리지때 쓰이던 도색을 추가한다. 각 아머마다 도색이 매우 약간씩 달라진다.
브라더후드, 아톰 캣츠, 거너 전용의 도색을 루팅할 수 있게 되었다. x-02 파워아머 모드도 적용되며, 필요 모드가 존재한다.
레일로드 중 Shadowed 버전을 추가한다. 전 파츠 적용 시 인지력 +1, 어두운 곳에 있을 시 은신 효과 5% 증가 등이 생긴다.

6.5 전용도색

6.5.1 레이더

레이더 파워 아머 도색 추가 모드. 기존 도색이 아닌 정말 레이더에 걸맞는 루티드 간지를 보여준다.

6.5.2 T-45

6.5.3 T-51

T-51아머에 메딕 페인트를 추가한다. 이외에도 스팀팩 자동 주입 모드와 물을 마실 때 방사능이 안뜨도록 하는 아머 모드도 추가된다.

6.5.4 T-60

라이언스의 문장을 추가 도색하는 모드.

6.5.5 X-01

누카 월드에서 얻을 수 있는 누카콜라 퀀텀 아머를 푸른 빛이 새어나오게 재도색한다. 사실 퀀텀 성질과 기원을 생각하면 이게 맞긴 한데...

6.6 제트팩

제트팩의 컬러 텍스처를 바꿔준다.

7 사운드

4가지 사운드가 존재하며 리이트, 헤비, 로보틱, 하이드롤릭 버전이 있다.
위의 것에서 한 걸음 더 나아가 우주세기의 메카닉처럼 구동음을 바꿔준다.어릴 적 봤던 합체변신 로봇이 떠오를 수도 있다 걷고 뛰는 소리만 바꾼 게 아니라 제트팩 기동과 피격음까지 꼼꼼하게 바꾼 것이 제작자의 집념이 엿보인다. 이제 파워아머에 우주세기 모델 파츠만 모드로 나오면... 덤으로 V.A.T.S 사운드를 뉴타입으로 바꿀 수도 있다.
파워아머 탑승전 파워아머가 개방되었을때 자동차에서 흔히 듣던 문열림 경고음과 리모콘 키의 뾱뾱 소리를 추가해준다.

8 인터페이스

파워 아머 인터페이스를 제거한다.
파워 아머 인터페이스의 경계 장식을 없애주고, 비내리는 효과를 추가한다.
HUD의 그림자를 없애고 완전 반투명 상태로 만든다.
인터페이스 퀄리티를 높여준다. 텍스처 퀄리티가 아닌, 수치 표시를 좀 더 알기 쉽게 컬러를 부여해주는 모드.
또 다른 HUD 리뉴얼 모드로, 컬러 추가 외에도 질감도 추가된다.
기존의 파워 아머 HUD의 투명도를 불투명하게 변경하는 모드로, 3가지 외향 옵션이 있다. 여기서 또 1인칭과 3인칭 시점에서도 동시에 불투명하도록 변경하는 옵션이 있으니 필요한 것을 잘 선택하도록 하자.또 다른 모드.
파워 아머에 컴퓨터 AI 시스템 음성을 삽입하는 모드. 위의 컬러 지도처럼 INI 파일 구성정보를 바꿔줄 필요가 있다.
파워아머 인터페이스 중 파손도를 표시하는 이미지에 좌유 표시나 밸브 표시를 해준다. 세트 파워아머가 아닌 여기저기 부품을 가져온 파워아머를 입었을 때 유용한 모드.
기존의 타겟팅 hud가 아군까지 표시해주던거를 고쳐준다. 이걸 설치하게 되면 적대적인 npc와 몬스터만 표시된다.
또 다른 HUD 개선 모드로, 대화를 선택하고 대화가 진행되는 도중에는 HUD가 꺼진다.
타겟팅 HUD를 커스터마이즈해준다. 적군만 표시하거나, 아군만 표시하거나, 둘 다 표시하거나, 색상을 변경할 수 있다. 타겟팅 HUD가 적용된 안경, 스코프 등을 추가하는 모드들과 호환이 되며, 해당 모더들도 본 모드를 같이 사용하는 것을 추천할 정도로 유용성이 높은 모드.
X-01 파워아머는 다른 아머와 달리 눈에서 빛이 나간다. 그 광원을 스무스하게 바꿔주는 모드.
기존 볼트보이 라이트를 오토매트론의 레이저 스캔으로 바꿔버린다. 초장거리까지 가능하지만 엄청 산만해지니 주의.
  1. 물론 아머 피스도 포함된다. 과적크리!
  2. 라고는 해도 전용 프레임이 스탠드 얼론이 되는 게 아니라 파워아머 프레임을 타게 되면 자동으로 바뀐다.
  3. 어쩔 수 없는게 프레임이 고정이다보니 맞추는데 한계가 있다. 그래도 서브젝트 델다 의상과 비슷하게 맞춰준다.로지 헬멧과도 호환성이 좋다.
  4. 상당히 엄청난 이점인게, 일반 파워 아머는 물 속에 절반 이상 침수되면 거의 움직일 수 없기 때문에 빠른 이동으로 탈출하든가, tcl을 치고 탈출해야 빠르게 탈출할 수 있다. 이 파워아머는 그럴 필요없이 자유롭게 이동 가능.
  5. 명칭도 protector로 바뀐다.
  6. 일반 상태로 사용 가능하다.
  7. 헬멧 좌측 부분에 라이트 램프가 있는데 야오과이 가죽을 쓰면 야오과이 눈 부분에서 불빛이 들어온다.(...)
  8. 실제로 팬 사이트에서도 전차를 대체하기 위해 도입된 파워 아머의 퓨전 코어 소모 속도가 비합리적이라는 말이 다수 나왔었다.
  9. 여담으로 밑에 Worsin과 다른 모더와 분쟁이 생겨 멘붕하는 바람에 잠시 모드를 내렸었지만, 유저들의 열렬한 성원으로 복귀했다. 현재 공지 맨 위에 Worsin과 해당 모더를 대차게 까는 글을 올려놨다 (...).
  10. 위의 zephyrwarrior와 분쟁을 일으켰는데, 결과적으로 까이는 중.
  11. 파 하버에서 vim!파워아머가 나온데다 컨트랩션 dlc에서는 슈가 밤과 아브락소가 나온 상태인데다 마지막 dlc가 하필이면 누카 월드...