No.66 패건갑충 마스터 키 비틀

유희왕엑시즈 몬스터 카드.

유희왕No.(넘버즈) 카드
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10
No.11No.12No.13No.14No.15No.16No.17No.18No.19No.20
No.21No.22No.23No.24No.25No.26No.27No.28No.29No.30
No.31No.32No.33No.34No.35No.36No.37No.38No.39No.40
No.41No.42No.43No.44No.45No.46No.47No.48No.49No.50
No.51No.52No.53No.54No.55No.56No.57No.58No.59No.60
No.61No.62No.63No.64No.65No.66No.67No.68No.69No.70
No.71No.72No.73No.74No.75No.76No.77No.78No.79No.80
No.81No.82No.83No.84No.85No.86No.87No.88No.89No.90
No.91No.92No.93No.94No.95No.96No.97No.98No.99No.100
No.101No.102No.103No.104No.105No.106No.107

목차

1 원작

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한글판 명칭No.66 패건갑충 마스터 키 비틀
일어판 명칭No(ナンバーズ).66 覇鍵甲虫 マスター・キー・ビートル
영어판 명칭Number 66: Master Key Beetle(미발매, 비공식 번역명)
엑시즈/효과 몬스터
랭크속성종족공격력수비력
4어둠곤충족2500800
어둠속성 레벨 4 몬스터 × 2
이 카드는 "No."라는 이름이 붙은 몬스터 이외와의 전투로는 파괴되지 않는다.1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재 1개를 제거하고 발동할 수 있다. 필드 위에 존재하는 카드 1장을 선택한다. 선택한 카드는 카드의 효과로는 파괴되지 않는다. 이 카드가 전투및 카드의 효과로 파괴될 경우, 대신에 선택한 자신의 카드 1장을 묘지로 보낼 수 있다.
변형 전 모습

사용자는 바리안 세계의 칠황 중 한 명인 벡터.

엄브랄 구울엄브랄 언폼을 소재로 엑시즈 소환한다. 지속마법 마도의 봉인궤의 효과로 리미티드 바리안즈 포스를 봉인한 후 자신의 효과로 봉인궤를 지정하여 지킨다. 하지만 유마가 사용한 가가가 걸의 효과로 공격력이 0이 되어 No.39 유토피아에게 공격당하나 자신의 효과로 마도의 봉인궤를 묘지로 보내 파괴를 무효로 한다. 이때, 리미티드 바리안즈 포스는 유마의 패로 돌아간다.

후에 엄브랄 리플래쉬로 공격이 원래대로 돌아간 후 엄브랄 데스 블러드의 효과로 유토피아를 파괴하여 유마에게 다이렉트 어택을 먹이나, 다음 턴 유마가 소환한 V 샐러맨더의 효과로 CNo.39 유토피아 레이 V가 나오는 바람에 효과로 파괴된다. 듀얼이 끝난 후에는 벡터가 아스트랄에게 넘겨준다.

사실 열쇠의 No.라는 것부터가 무언가 굉장히 중요한 역할임을 짐작할 수 있는데다가 결정적으로 저 뿔의 모양은 황의 열쇠와 똑같다! 결국 드러난 이 No.의 진짜 정체는 황의 열쇠 안의 비행선을 움직일 수 있는 시동키. 변형 전의 모습 자체가 비행선의 시동키다.[1]

즉, 처음부터 유마를 바리안 세계로 끌어들이기 위한 벡터의 유인책 중 하나였다. 벡터 역시 칠황답게 오버 헌드레드 넘버즈인 No.104 마스커레이드 매지션 샤이닝을 소유하고 있었고, 결전 장소로 갈 수 있는 열쇠라며 아스트랄에게 순순히 넘긴 걸로 보아, 이 카드를 사용한 목적은 처음부터 유마 일행이 황의 열쇠 안의 배를 가동시켜 바리안 세계로 오게 하는 걸로 보인다.

네타에서는 "마스터 키 드래곤"이라고 나왔다.

공격명은 키 블래스트.

2 OCG

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한글판 명칭No.66 패건갑충 마스터 키 비틀
일어판 명칭No(ナンバーズ).66 覇鍵甲虫 マスター・キー・ビートル
영어판 명칭Number 66: Master Key Beetle
엑시즈/효과 몬스터
랭크속성종족공격력수비력
4어둠곤충족2500800
어둠 속성 레벨 4 몬스터 × 2
1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재 1개를 제거하고, 이 카드 이외의 자신 필드 위의 카드 1장을 선택하고 발동 할 수 있다. 이 카드가 필드 위에 앞면표시로 존재하는 한, 선택한 카드는 카드의 효과로는 파괴되지 않는다. 필드 위의 이 카드가 파괴될 경우, 대신에 선택한 자신의 카드 1장을 묘지로 보낼 수 있다.

위협적으로 생긴 모습과는 달리 의외로 방어 중심의 효과. 구세의 미의 신 노스웸코처럼 카드를 지정해 방어벽으로 세운다. 노스웸코와는 달리 방어벽이 필드 위에 올라와 있는 동안 효과 파괴 내성을 받는 것이 아니라, 자신이 파괴 될 경우 방어벽을 대신 묘지로 보내는 방식이라 전투에도 대응한다. 또한 노스웸코와 반대로 자신이 아닌 지정한 방어벽에 효과 내성을 부여하는 형식이라 노스웸코의 순간적인 방어벽 전개력에 밀리지만 전체적으로는 오히려 상회한다.

또한 효과 파괴에 대한 내성을 갖추는 것을 이용해서 일반적으로 전투는 실행조차 하지 못하는 마법/함정 카드를 지정하여 반무적으로 만들 수 있다. 허리케인이 금지된 만큼 마법/함정을 바운스 시킬 수단이 상당히 빈약한 현 환경에서는 이러한 카드를 돌파할 방법이 없다는 얘기가 되며, 역으로 말하자면 필요한 마법/함정을 파괴의 위험으로 부터 지킬 수 있다는 얘기도 된다.

이 중에서 특히 안전지대와 함께라면 거의 무적. 안전지대가 이 카드의 파괴 및 대상지정 효과로부터 지켜주고 안전지대의 파괴는 이 카드가 지켜주기에 상상을 초월하는 방어력의 락이 형성. 공격력이 2500인지라 전투 대미지도 별로 안 먹는다. 넘버즈 월도 비슷한 일이 가능한데, 이쪽은 넘버즈 끼리의 전투파괴와 파괴 이외의 대상을 지정하는 효과는 못 막지만 필드 위의 넘버즈를 모두 지킬수 있기에 넘버즈가 주력인 덱에 한해 상호호환이라고 할 수 있다. 넘버즈 월의 자괴 효과도 막을 수 있고, 이 카드가 파괴될 경우 어짜피 파괴될 넘버즈 월을 묘지로 보내고 파괴내성 효과를 쓸수도 있기에 궁합은 좋은편.

이 경우에는 함정카드 자체를 무효로 하는 인조인간 -사이코 쇼커-왕궁의 포고령, 영조수 실피네같이 완벽한 전체 무효화 게열, 아님 마법/함정 까지 바운스 및 제외할 수 있는 효과가 아닌 이상 이 락을 뚫는 건 거의 불가능하다고 할 수 있다. 오히려 요즘은 많이 보이지않는 제왕이나 우주 두더지 같은 녀석들이 이카드를 가볍게 처리할수 있다.

또한 지정한 카드가 상대와 자신의 카드 상관없이 파괴 내성을 부여받는지라 자괴효과를 지닌 카드를 지정해서 자괴하지 않도록 바꿀 수도 있다. 예를 들어 배너티 스페이스를 지정하여 디메릿 없이 특수소환을 전부 틀어막는 카드로 바꾼다거나하는 수가 있다.

이 외에도 방어벽을 묘지로 보낸다는 특성을 역이용해서 변칙적인 플레이도 이론상에 가능. 예를 들어 앞서 말한 안전지대의 경우 공격력이 너무 높아서 방어를 해도 도저히 이기 못할 몬스터가 있다면 오히려 그걸 꺼꾸로 돌려 마스터 키 비틀이 파괴되기 직전에 안전지대로 상대 몬스터를 지정해서 날려버리는 수가 있다.

아니면 격류장을 지정해서 격류장으로부터 자신을 보호하는 괴상한 짓거리도 이론상 가능하다. 체인 처리 후 필드 위에 남게 되는 카드의 경우, 패 또는 덱으로 되될리는 것은 불가능하지만 파괴하거나, 묘지로 보내거나, 제외하는 행위는 가능하므로 발동한 격류장을 묘지로 보내서 혼자 살아남을 수 있다.

다만 위에 있는 몇 몇 실제 재정이 나와야 알 수 있을 듯하다. 물론 그걸 떠나서 다양한 방법으로 활용할 수 있는 카드다.

덤으로 어둠 속성에 공격력 2500이라 어둠의 덱 파괴 바이러스에도 대응된다.

TCG에서, 다른 카드의 효과를 받지 않는 카드를 대상으로 지정이 가능하고, 상대가 마스터 키 비틀을 파괴하려 할 경우 효과를 받지 않는 카드를 대신 파괴하겠다고 하면 오류라도 나는지 처리가 길어지고 결국 처리하지 못한다. 버그인지 재정인지는 확인바람.

사실 다 필요 없고, 이 놈이랑 미스트 바디 각각 두 개씩만 있으면 된다

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JUDGMENT OF THE LIGHTJOTL-JP054레어일본세계 최초수록
  1. 근데 벡터가 어떻게 황의 열쇠의 비행선에 대해 알고있어는지는 불명.