엘더스크롤 5: 스카이림/주문

< 엘더스크롤 5: 스카이림
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엘더스크롤 5: 스카이림의 마법주문을 소개하는 페이지. 마법 주문들은 크게 변이, 소환, 회복, 파괴, 환영으로 5가지가 있다. 새로운 주문은 책을 읽어서 배울 수 있는데, 던전 등에서 구하는 것도 있지만 보통은 드래곤스리치나 윈터홀드 등에 있는 마법사 NPC에게 구매해서 배우게 된다. 다만 초반부터 모든 책을 구할 수는 없고, 배우고자 하는 마법의 랭크에서 10을 뺀 수치만큼의 스킬 레벨에 도달하면 새로운 책이 언락된다. 즉 예를 들자면 화염구(Fireball) 주문은 파괴마법 계통 숙련자급 마법이므로 파괴마법 40까지 수련하면 상점에서 팔기 시작한다.[1]

한편 마스터급 주문은 윈터홀드 대학에서 퀘스트를 클리어해야 얻을 수 있는데, 해당 마법스킬을 90 혹은 100까지 수련하면 퀘스트가 나온다. 아래 각 주문 부분에 서술된 마스터 퀘스트를 참조. 아래에 역시 서술되어 있으나 파괴 주문을 제외하고는 전부 적을 상대하지 않고도 수련할 수 있다.회복마법은 주문으로 언데드를 패는 편이 더 빨리 숙련이 오른다는 함정

전반적으로 마법주문은 획득에 큰 제한이 없어서 마법사 계열이 아니어도 한두 가지 정도는 배워서 사용하는 경우도 있다. 탱커형 전사가 자힐을 하면서 버틴다던가, 무기를 별도로 사지 않고 바운드 계열만 쓴다던가, 은신형 암살자가 디텍트 라이프로 적의 위치를 확인하고 접근 기회를 노린다던가 하는 식으로 적절한 조합이 가능하므로 적재적소에 재미있게 활용해보자[2] .

각각의 학파별로 파괴마법 계열을 제외하곤 전부 비전투시에 숙련도를 빠르게 올릴 수 있는 꼼수가 존재하는 것도 특징이라면 특징인데, 이를 너무 남용하면 전설화 시스템을 활용해서 순식간에 먼치킨이 되어 게임이 재미없어지는 결과를 초래 할 수도 있다. 때문에 꼼수는 가능하면 사용하지 않거나 적당히 사용하자.

1 변이(Alteration)마법의 주문

대체로 시전자의 물리 방어를 책임지는 마법군.

전사형 플레이어라면 떡갈나무 피부를 배우면 쓸만하다. 순수 마법사라면 드래곤의 피부까지는 아니더라도 에보니 피부 정도는 배워두는게 좋다.

철 광석을 변환하거나 염동력으로 물건을 가지고 놀면서도 쉽게 숙련이 가능하지만, 더 빠른 방법은 디텍트 라이프[3]를 사람 많은 도시에서 거는 것. 도시에 갈 일이 많으므로 이동할 때마다 계속 써주면 쉽게 숙련이 된다. 다른 방법은 범위 마비를 사용하는 것으로, 만약 전설화를 한 이후에 광렙을 할 생각이라면 적당히 다루기 쉬운 적군 4명 이상을 모아서 계속 범위 마법을 걸어주자. 변이 마법 레벨 90이상이라도 한 번에 1씩 쭉쭉 오를 정도.

염동력을 이용한 강력한 숙련 꼼수가 있는데, 변이마법 매지카 감소율을 100% 맞춘다음 염동력으로 물건을 집고 나서 어디로든 빠른 이동을 하면, 순식간에 숙련치가 100이 된다! 이동으로 소비되는 게임 내 시간동안 염동력을 사용한 것으로 간주되어 순식간에 숙련치가 가득 차는 것.

1.1 초보자(Novice) 레벨

  • Candlelight 마법의 촛불 - 60초동안 주변을 밝힐 수 있는 빛의 구체를 띄워 주위를 밝힌다. 횃불보다 밝고 양손을 자유롭게 쓸 수 있지만 숨어야 할 때도 임의로 해제할 수 없다는 단점이 있다. NPC가 이 마법을 쓰는 것을 찾아보기는 힘든데, 넬로스가 집인 텔 미스린 안에서 종종 사용한다.
  • Equilibrium 균형 - 초당 25포인트의 체력을 매지카로 변환한다. 이걸로 체력을 바닥내면 죽는다(...). 레벨 한 20만 넘어도 이걸로 체력 뽑아서 매지카로 변환하는 속도보다 그냥 서서 회복하는 속도가 더 빠르기 때문에 묻힌다. 다만 꼼수가 있는데 다른 손에 힐링 마법을 준비해서 동시에 사용하여 리스토레이션을 빠르게 올릴 수 있다. 한편 이 주문을 사용해도 얼터레이션의 수련치를 올릴 수는 없다. 주문서는 상점에서 팔거나 가르침을 전수받을 수 없고 윈터홀드 대학 퀘스트 라인 막바지 Labrynthian에 갔을 때만 획득이 가능하다.[4]
  • Oakflesh 떡갈나무 피부 - 마법 시전자의 방어력을 60초동안 40포인트 향상시킨다. 상대치인 드래곤 피부를 제외하면 이 수치는 합연산으로 계산되며, 양손으로 캐스팅할 경우 방어력이 늘어나지는 않고 지속시간만 132초로 늘어난다. 지속시간만 늘어난다는 점은 나머지 flesh 계열 주문도 동일. 갑옷을 입지 않은(알몸으로 다니라는 게 아니라, 몸, 머리, 장갑, 신발을 모두 천옷으로 입은 상태를 말함) 상태에서 flesh 계열 주문의 방어력 보너스를 두 배로 늘려주는 퍽이 있다.

1.2 견습생(Apprentice) 레벨

  • Magelight 마법사의 빛 - 주변을 밝힐 수 있는 빛의 구를 만들어 60초 간 유지한다. 캔들라이트와의 차이점은 몸 주위에 띄우는 게 아니라 벽이나 사람 등에 붙여서 고정된 광원으로 기능한다는 점. 사람에게 맞추면 그 사람한테 캔들라이트처럼 붙어서 다니며 빛을 제공한다. 벽에 붙이는 광원을 1개까지, 사람이나 동물 종류에게 붙이는 광원을 1개까지 유지시킬 수 있기에 최대 두 개의 광원을 만들 수 있다.
  • Stoneflesh 돌 피부 - 마법 시전자의 방어력을 60초 동안 60포인트 향상시킨다.

1.3 숙련자(Adept) 레벨

  • Detect Life 생명 탐지 - 근처의 살아있는 존재를 감지한다. 벽 너머의 존재도 감지할 수 있다. 단 언데드, 기계형 몬스터, 데이드라, 아트로나크 등의 비생물형 크리처는 감지 불가능. 사람들이 많이 모이는 도시 한가운데서 꾹 누르고 있으면 숙련도가 쭉쭉 오르는 걸 볼수 있을 것이다. 최신 추천 장소는 1. 오전 5~오후8시에 솔리튜드입구에서 푸른 궁전으로 가다가 있는 다리밑에서 발동시키기 2.리프튼 시장 중앙이다. 특히 리프튼은 인구수에 비해 중앙 광장에 몰리는 인파가 엄청나게 많으므로 최적의 장소라 할 수 있다. 주문의 효과 자체는 기운의 속삭임(Aura Whisper)포효의 하위 호환인 데 비해 채널링을 요구하기 때문에 실전에서 잘 쓰이진 않는다. 그래도 해당 포효를 배우지 않았다면 충분히 쓸만하다.
  • Ironflesh 강철 피부 - 60초 동안 마법 시전자의 방어력을 80포인트 향상시킨다.
  • Telekinesis 염동력 - 떨어져있는 물건을 끌어당길 수 있다. 인벤토리로 넣거나 다시 던질 수도 있다. 중력건을 생각하면 편하다. 아쉽게도 집을 수 있는(인벤토리에 넣을 수 있는) 작은 아이템만 집는 것이 가능. 큰 방에 들어가서 이 주문으로 물건을 집고 던지고를 반복하면 스킬이 금방 오르므로 수련용으로 쓸 수도 있다. 참고로 물건 가지고 놀다가 NPC 머리 위로 떨구면 그것도 공격으로 취급된다. [5] 바로 전투가 시작되버리니 주의하거나 NPC 위로 물건을 가지고 장난치는 짓은 금물.
  • Transmute 금속 변환 - 마법 시전자가 가지고 있는 철 광석을 은 광석으로, 은 광석을 금 광석으로 변화시킨다. 철 광석과 은 광석을 둘 다 가지고 있을 경우 은 광석 변화가 우선적으로 적용된다. 제련된 광석을 변형할 수 없는 것을 빼면 진정한 의미의 연금술. 이런 대단한(?)스킬인 만큼 책을 사거나 전수받을 수는 없고 오로지 던전에서만 획득이 가능하다.
주문서는 딱 두 군데 있는데 하나는 Halted Stream Camp에서, 하나는 Ansilvund 출구 방향에서 얻을 수 있다. 보통 이 주문을 노린다면 전자 쪽을 많이 택하는데, 캠프 내부의 동굴이 광산이라 철광석을 잔뜩 얻을 수 있는데다가 화이트런 북쪽이라 초반에 찾아가기도 부담이 없는 편이기 때문. 이 캠프 자체가 초반의 노다지라고 보면 된다. 철광석 + 광석변환 스펠은 물론이고 내부에서 150골드짜리 매머드 상아도 6~7개 이상 건질 수 있기 때문. 화이트런에서 현상수배 퀘스트를 받아서 겸사겸사 잔돈을 같이 벌 수도 있고, 이솔다에게 매머드 상아를 전달하는 퀘스트도 여기서 주워가면 문제없다. 재수가 좋으면 현상수배 퀘스트와 함께 암렌의 검 찾기도 여기서 한번에 해버릴 수 있다(...). 캠프 내부에는 산적두목급 NPC가 버티고 있지만 기름바닥 근처에 있으므로 불을 지르면 손쉽게 처리할 수 있다. 단 초반 무게제한의 압박이 100% 확률로 찾아오기 때문에 동료를 데려가거나, Solitude 북서쪽 가장 높은 산의 정상에 있는 The Steed Stone 선돌버프를 받고 가기를 추천한다.
  • Waterbreathing 수중 호흡 - 60초동안 수중 호흡이 가능해진다. 솔직히 이 게임을 하면서 물 속을 탐험할 일이 참 드문데다가 굳이 해야 한다면 수중호흡 인챈트도 있고 수중호흡 포션도 있어서 그리 필수적으로 배워야 할 수준은 아니다. 그래도 책이 비싼 편도 아닌데다 수중호흡 관련 아이템이 없는데 급히 잠수할 상황이 나오는 수가 있으므로 배워두면 나쁠 거 없다. 물론 종족을 아르고니안으로 골랐다면 그저 잉여가 되는 주문일 뿐이다.
  • Ash Shell 화산재 더미 - 드래곤본 DLC에서 추가된 주문. 적을 30초간 석화시킨다. 석화는 마비와 비슷하게 상대를 무력화시키는 효과이지만, 석화 중에는 공격받을 수도 없는 무적 상태가 된다는 것이 차이점. 때문에 전투중 NPC보호에 쓰는 등 마비와 다른 용도로 사용하는 방법이 있을 수 있겠지만 버프형 마법이 아니라 메즈기로 분류되기 때문에 공격으로 간주되므로 전투중이 아니라면 여지없이 현상금이 붙는다.

1.4 전문가(Expert) 레벨

  • Detect Dead 사체 탐지 - 죽은 자를 감지한다. 언데드뱀파이어는 물론, 시체도 포함. 디텍트 라이프의 언데드 버전으로, 벽을 너머서도 감지 가능한 것도 동일하다. 역시 기운의 속삭임(Aura Whisper) 포효의 하위 호환이지만, 해당 포효와는 달리 시체도 감지할 수 있다는 것이 차이점으로 난전을 치른 후 루팅을 위해 흩어진 시체를 찾거나, 죽은 자의 종속 마법이나 의식 선돌로 종속시켰던 노예의 시체를 찾기 어려울 때 사용할 수 있다.
  • Ebonyflesh 에보니 피부 - 60초 동안 마법 시전자의 방어력을 100포인트 향상시킨다.
  • Paralyze 마비 - 마비 저항이 없는 대상을 10초간 마비시킨다. 사기적인 마법 중 하나로 저항이 없다면 얄짤없이 굳어 버리기 때문에 유용하다. 일반적인 이런 류의 마법과는 다르게 본인보다 강한 적이어도 아무런 조건없이 마비시켜버린다. 게다가 아이스 폼 포효와는 다르게 외부 공격도 그대로 들어가는 강력한 상태 이상 마법. 매지카 소비가 크고, 볼트 형식이라 적 마법사의 와드 주문에 막히며 사기적인 성능에 대한 반대 급부로 마비 저항 능력을 갖춘 적들이 은근히 많다는 것이 단점으로 비생물체(드워븐 기계, 아트로나크 등)형 적, 드래곤, 드래곤 프리스트, 몇몇 보스급 적들(미락, 에보니 워리어, 카스타그 등) 등에게 통하지 않으며 가끔씩 마비 저항을 갖춘 네임드 인간형 NPC들도 소수 존재한다. 드래곤 프리스트를 제외한 언데드들은 마비 물약은 통하지 않으나 마비 마법은 통한다는 점을 참고.
  • Ash Rune 화산재 룬 - 드래곤본 DLC 추가 마법. 시전 지점에 룬을 설치해 걸려든 상대를 30초간 석화시킨다.

1.5 달인(Master) 레벨

윈터홀드 대학의 퀘스트로 얻을 수 있다. 스킬이 90 이상일 때 윈터홀드 대학의 톨프디르와 대화해서 퀘스트를 받아 랜덤 던전에서 '카보제인의 송곳니'라는 유니크 드래곤 사제 단검을 회수한 후 그걸 한 손에 들고 드래곤 시체에 있는 심장 비늘을 회수하고 가져오면 된다.

  • Dragonhide 드래곤 피부 - 30초동안 마법 시전자는 모든 물리 데미지의 80%를 무시한다. 윈터홀드 대학에서 받는 변이 레벨 퀘스트를 통해 익힐 수 있다. 방어력이 약한 순수 마법사의 목숨이 달린 마법. 다만 달인 레벨 마법이 다들 그렇듯 캐스팅 시간이 매우 긴데, 그에 반해서 지속시간은 짧으므로 사용하기 조금 귀찮긴 하다. 하지만 달인 마법이면서도 양손 캐스팅이 가능하다는 점 덕분에, 변이 마법 Stability를 찍었다면 기본 45초에 듀얼 캐스팅으로 99초까지 지속된다. 또한 Restoration 트리에 Necromage퍽을 찍고 뱀파이어가 된다면 듀얼 캐스팅으로 시전 시 지속시간이 2.5분(!)이 된다. 80% 물리데미지 감소는 방어도 최고치이므로, 이거 하나만 써줘도 온갖 연마 보정을 받은 전사/궁수/도적과 실 방어도가 같아진다. 만일 군주의 선돌 효과를 받는다면 이론적 물리 공격 감소율이 100%을 초과하나 최대 방어율은 80%을 넘기지 않는다.
  • Mass Paralysis 집단 마비 - 범위 내 마비 저항이 없는 모든 대상을 15초간 마비시킨다. 광역형이기 때문에 와드 주문을 무시한다.

2 소환(Conjuration)마법의 주문

말 그대로 소환물을 부리는 능력으로 이 주문에 통달하면 본인은 하는 것 없이 뒤에서 소환질이나 계속하면 소환물들이 알아서 해결해주는 경지에 도달한다. 사실 효율은 가장 좋은 편. 마법 쪽으로만 성장시키면 몸빵 없이는 전투가 좀 힘들기 때문에 생귄의 장미 따위로 보충할 것이 아니라면 배워두는게 좋다. 물론 그만큼 전투가 재미없어질 수도 있다.

바운드 웨폰 시리즈도 소환계열에 들어가는데, 이 덕분에 전사 계열이더라도 소환된 무기로 가지고 싸우는 컨셉도 꽤나 잘 먹힌다. 일반 무기와 번갈아 써도 되고, 소환된 무기만 쓰려면 권투 장갑을 통해 맨손 공격 향상 인챈트를 얻은 뒤 매지카가 없으면 손으로 치고, 매지카가 차면 무기를 소환하는 식. 데이드릭 무기와 외형을 공유하는 무기를 소환하는데, 소환되는 무기는 퍽 없이는 노강 연철~강철 정도하고 같이 노는 낮은 공격력을 자랑하지만, 퍽을 찍으면 적어도 노강 에보니~데이드릭 정도는 돼서 꽤 유용하다. 예외로 50 찍고 쓸 수 있는 소환된 활은 매지카를 엄청 잡아먹는 대신, 피해량이 에보니 급에서 시작해서 퍽 찍으면 드래곤 뼈 활보다도 강력한 무언가가 튀어나온다. 여기에 이 계열의 퍽 중 소울 사이펀 퍽을 찍게되면 소울트랩 스펠은 전혀 필요없게 된다.

시체 부활 주문들과 관련 퍽들도 나름 효율들이 괜찮은 편이다. 사실 시체 부활 계열의 주문은 분명 따지고 들어가면 정령술의 하위호환이다 보니 좀 애매한 포지션이긴 하지만 최종 주문인 데드 쓰랄도 있고, 도바킨과는 달리 난이도에 따른 공격력 감소가 적용되지 않아 실제로 써보면 생각보다는 은근히 좋고, 무엇보다 시체를 가리지 않고 부활시키는 재미가 있다. 예를 들어 싸워 죽고 싶다는 오크 옆의 검치호를 부활시켜 1:1 전투를 하게 만들거나[6], 팔머거인, 러커 등을 부활시켜서 끌고 다니는 등 은근히 재밌는 플레이가 가능한데다가, 네크로맨서 컨셉 플레이가 충분히 가능하도록 던전마다 부활시킬 시체들이 은근히 던전 사이사이에 놓여 있어서[7] 야외가 아닌 이상 던전에서 시체가 없어 걱정할 일은 없다. 그리고 던가드 추가 소환 주문들은 전부 언데드 속성이라 관련 퍽들이 모두 적용된다. 퍽까지 받으면 드레모라보다 좀 더 센 악령병사를 최종급 주문으로 사용할 수 있다.

도적들이나 포스원, 드라우그 중 상위 개체들은 자체적인 무기의 강함보다는 해당 개체에 데미지 자체를 1.5배, 2배,2.5배 해주는 퍽들이 몰래 숨겨져 있거나 포효를 쓸 수 있기에 강한데, 이 생물들은 시체 부활로 되살려도 기존의 퍽이나 특징을 고스란히 가지고 있기 때문에 시체 부활로 되살리기 전에 시체의 원래 쓰던 무기를 좀 더 높은 데미지의 무기(특히 플레이어가 잘 써먹지 못하는 둔기라던가)를 하나 쥐어주면 공격력이 폭증하면서 란체스터 법칙에 의하여 자기랑 동급+상위 개체의 도적들을 상대로 도바킨과 함께 무쌍을 찍는다. 다만 부활한 시체들은 팔로워들처럼 AI가 매우 안 좋은 편이고, 명령도 불가능하다.

시체 부활계열 스킬로 시체를 되살려보면 대체로 우어어어(Uhhh) 하는 신음소리를 내는데, 일부 개체는 시체 부활로 살려내도 그냥 아무렇지도 않게 평소와 동일한 대사무엇을 도와드릴까요를 하기도 한다. 일부 개체는 시간제한이 아닌 타인에게 죽으면 마침내 자유다.는 말과 함게 바스러지기도 한다. 일부 특정 개체나 종족을 되살리면 오오, 그래. 어둠의 힘을 쓸 줄 아나 보군. 하고 신기해한다.(...)[8]

소환수나 시체 부활을 이용하는 경우 그냥 소환하거나 부활시키기만 해서는 경험치가 조금밖에 오르지 않으며, 소환수가 공격을 시작하면 그 때 상당량의 경험치를 확보할 수 있다. 또 소환물이나 시체가 맞거나 때려도 조금씩 경험치가 오른다.[9] 아트로나크나 드레모라 소환은 전투력은 뛰어나도 경험치를 쥐꼬리만큼 주지만, 시체 부활 계열 같은 경우 전투력은 크게 떠러지지만 되살린 후 전투 돌입 시 경험치를 왕창 주기 때문에 수련을 빠르게 올리려면 시체 부활 쪽이 유용하다. 시체부활 마법을 즐겨 사용한다면 회복마법의 Necromage 퍽을 꼭 찍는걸 추천한다. 해당 퍽은 언데드를 대상으로 한 모든 효과를 25% 뻥튀기 시켜주는데, 이를 찍으면 데드쓰랄로 살릴 수 있는 레벨제한도 올라가서 40 -> 50 으로 상향된다. 필수까진 아니어도 있으면 정말 유용해진다.

소환 무기를 사용하는 경우에는 소환 무기의 DPS에 비례하여 경험치가 올라간다. 특히 활의 경우에는 성능이 데이드릭 급이므로 궁수라면 수련이 상당히 쉽다.

사실 다른 마법들에 비해서는 올리기 쉬운 학파로. 굳이 노가다를 안하더라도 강령술이나 소울트랩 정도를 마나되는한 적당히 섞어서 쓰고 다니기만해도 한 70정도는 금방 올라간다. 그 이후에는 공격용,방어용,함정해체 용도까지 다양하게 사용가능한 소환마법의 극의인 드레모라 군주를 싸울때마다 써주면 쉽게 100을 채우는게 가능하다. 주로 사용하는 주문과 레벨을 올리는 용도의 주문이 아예 분리되어 있는 수준인 변이,환영 등의 학파들에 비해서는 경험치 배분이 상당히 잘 짜여진 편.

늘 그렇듯이 올리는 데에 꼼수가 있는데 말 한 마리 사서 계속 소울 트랩을 걸면 된다. 동료나 다른 동물들은 대부분 도망가거나 싸우려 들거나 하는데 말은 반항을 안 하므로 매지카 채우면서 반복하면 된다.

2.1 초보자(Novice) 레벨

  • Bound Sword 마법의 검 - 마법의 검(한손검 공격력 9)을 120초 간 소환한다. 무기를 집어넣으면 해제된다. 한손검을 소환하므로 각각 소환하면 쌍검으로 사용할 수 있다. 단, 듀얼캐스팅시에는 왼손에 무기가 나타난다.
  • Conjure Familiar 사역마 소환 - 시전자가 지정한곳에 늑대 모습의 사역마를 60초간 소환한다. 일반 늑대와 거의 비슷한 스펙을 가지고 있는 탓에 그야말로 잉여 주문. 브레튼을 종족으로 골랐다면 기본 주문으로 주어진다.
  • Raise Zombie 좀비 부활 - 약한 시체 하나를 60초간 되살린다. 살아난 시체는 시전자를 위해 싸우다 60초가 지나면 잿더미가 된다. 이는 'Dead Thrall'을 제외한 나머지 강령술 계열 스킬도 마찬가지.
  • Summon Unbound Dremora 속박되지 않은 드레모라 소환 - 퀘스트 주문으로, 마스터급 소환주문을 익히는 퀘스트에서 사용한다. 해당 장소 외에서는 제대로 작동하지 않는다. 참고로 이 주문으로 소환되는 이벤트 드레모라에게 무장해제를 걸면 특급으로 인챈트된 에보니 소드를 손에 넣을 수 있다.
  • Bound Dagger 마법의 단검 - 드래곤본 DLC 추가 주문. 마법의 단검을 120초간 소환한다. 바닐라 상태로는 버그가 있는데, 본래 단검은 휘두를 때 소음이 발생하지 않지만 이 스펠로 소환된 단검은 소음이 발생한다는 점. 모드나 크리에이션킷(모드제작툴)으로 소음설정을 바꿔주는 것만으로 간단하게 해결 가능하다. 단검을 사용한다면 은신 위주의 플레이를 할 텐데, 소환 시에 소음이 발생하기 때문에 환영마법의 Quiet Casting을 병행하는 것이 좋다.

2.2 견습생(Apprentice) 레벨

  • Bound Battleaxe 마법의 도끼 - 마법적인 도끼(양손도끼)를 120초간 소환한다. 무기를 집어넣으면 해제된다. 전투기술에 손도 안대었더라도 기본 능력치가 위에서 언급한 것처럼 데이드릭 급이라서 꽤나 데미지가 강한 편이다. 만만한 놈들 상대로 양손 무기 숙련치도 올릴 겸 쓰는 정도.
  • Conjure Flame Atronach 화염 아트로나크 소환 - 기본 소모 매지카 150. 시전자가 지정한 곳에 화염 아트로나크를 60초 간 소환한다. 화염 아트로나크의 레벨은 5고, 체력치는 111 마나는 174로 2등급 마법사 정도의 스펙. 화염 정령답게 화염 계열 주문+공격에는 면역이며 반대로 얼음 주문에는 추가 피해를 입는다. 화염 계열 면역이라는 특징을 살려 소환해놓고 불꽃+화염화살이나 화염구 따위를 갈기는 전법이 유효하며 화염 드래곤의 브레스 공격에도 면역이라 극초반에 검은 별 퀘스트를 진행하거나, 미르물니르를 잡을 때 의외로 큰 도움이 되기도 한다. 기본적으로 상대와 거리를 벌리면서 화염화살를 던지는 공격패턴을 사용하는데 화염외투 효과를 패시브로 갖고 있어서 소환할때 적 가까이에 붙여 놓는 쪽이 DPS가 더 높다. 아트로나크 특유의 멍때리는 동작으로 DPS가 좀 낮으며 원거리형이라는 특성 상 자주 뒤로 밀려나는 감이 있다. 소환사 컨셉의 플레이어라면 극초반부터 ~ 중반까지 반강제로 주력으로 사용하게 된다.
  • Reanimate Corpse 시체 부활 - 조금 더 강력한 시체 하나를 60초간 되살린다.
  • Soul Trap 영혼의 덫 - 60초 이내에 대상이 죽으면 소울 젬에 그 영혼을 가둔다. 마법부여 관련 Perk을 활성화하기 전이나 소울 트랩 인챈트가 걸린 무기 이외의 방법으로 소울 젬을 활성화시키는 유일한 방법으로, 그 외에는 이미 충전된 소울 젬을 줍는 것 말고는 방법이 없다. 여담이지만 위에서 언급한대로 소환 마법을 노가다로 올리는 데 필요한 스킬.
  • Flaming Familiar 불타는 사역마 - 퀘스트로만 획득할 수 있는 주문. 불타는 사역마(위의 일반 사역마처럼 늑대처럼 생겼지만 이쪽은 불탄다)를 소환한다. 사역마는 적에게 달려들어 폭발한다. 근데 가만 놔둬도 일정시간 지나면 알아서 터지며, 그 시간마저도 짧다. 양손에 캐스팅 하고 연속으로 쏴대면 화염구의 유도탄 버전이다. 단 적이 죽어버리면 소환물 특성상 주인에게 돌아오는데 시간이 지나면 터지고 본인도 데미지를 받는다(...) 데미지 계산식이 플레이어에게 좀 불리하게 돌아가는데, 전설 난이도 기준으로 적에게 대미지는 그냥저냥인데 플레이어에게 자폭할 때의 대미지는 정말 엄청나다.
  • Summon Arniel's Shade 아르니엘의 그림자 소환 - 아르니엘 게인의 그림자를 시전자가 지정한곳에 60초간 소환한다. 아르니엘이 주는 키닝 관련 퀘스트를 다 완료할 경우, 아르니엘이 소울 젬을 키닝으로 내려치는 도중에 사라지면서 자동으로 획득한다. 얻는 상황이 왜 이렇게 황당한지는 키닝 문서를 참조. 하지만 사실상 이 게임 최강의 소환 마법으로 양손 캐스팅이지만 소모 매지카가 기본적으로 0인데다 횟수 제한도 없으며, 소환 범위에 그리 큰 제약도 없고, 타격판정도 없어서 무적이다. 한편 적들은 아르니엘을 적으로 인지하기 때문에 공격을 한다. 즉 시야 범위 내라면 어디에든 설치할 수 있는 더미 표적인 셈. 견습생 등급이라 공격력은 살짝 모자라지만 위의 장점들이 그 단점을 상쇄한다.
  • Conjure Boneman 해골병사 소환 - 던가드 DLC 추가 주문. 60초간 소울 케언에 등장하는 검은 해골병사를 소환한다. 주문서는 소울 케언에서 구할 수 있다. 레벨링 하는 활을 들고 소환되기 때문에 의외로 딜량이 괜찮다. 이 해골병사를 비롯해 소울케언에서 구하는 소환수 3종은 언데드 취급이라 드라우그와 특징이 비슷하며 시체부활 계열 퍽의 효과[10]를 그대로 받는다.
  • Conjure Arvak 아바크 소환 - 던가드 추가 주문. 필드 상에서 언제든지 편리하게 사용가능한 말을 소환할 수 있다. 60초 제한이지만 타고 있는 중에는 사라지지 않으니 크게 의미 없다. 소울케언에서 한 NPC가 자신의 애마인 아바크를 찾아달라고 부탁하는데, 돌아다니다 보면 제단에 놓여있는 아바크의 머리뼈를 구할 수 있다. 머리뼈를 NPC에게 돌려주면 가르쳐 준다. 솔스타임에서 탈 수 있는 유일한 말이다.(한글패치의 배열을 정확히 지켜주지 않으면 소환이 씹히는 버그가 있다. 본편>업뎃>던가드>허스파이어>드래곤본 순이 좋다)

2.3 숙련자(Adept) 레벨

  • Banish Daedra 데이드라 추방 - 약한 데이드라를 오블리비언으로 돌려보낸다. 효과 대상만 된다면 묻지도 따지지도 않고 그 자리에서 없애버리지만, 레벨 제한이 짠데다가 데이드라로부터는 대체로 유용한 전리품을 얻어낼 수가 있기 때문에 실용성을 그리 높지 않다. 참고로 추방계열 스펠은 '오블리비언의 속박' 퍽을 찍는 순간 잉여가 되니 주의. 소환된 무기로 해당 대상을 마무리하면 시체or소환수가 전부 시체를 남기지 않고 사라지기 때문이다.
  • Bound Bow 마법의 활 - 마법적인 활을 120초간 소환한다. 무기를 집어넣으면 해제된다. 사용시 공짜 마법 화살 100발을 제공한다. 다른 소환 무기들에 비해 매지카 소모량은 크지만 기본 공격력이 데이드릭 급인데다 추가 화살 덕에 궁수들도 은근히 자주 사용하는 마법. 소환마법 스킬레벨 25때 찍을 수 있는 Mystic binding 효과까지 받으면 활+화살의 기본 데미지가 48에 달하므로, 저렙 때 소울트랩 노가다 등으로 스킬레벨 50을 딱 맞추거나 또는 엘스웨어 퐁듀와 같은 음식의 힘을 빌려 마나를 맞추고 + 약간의 위험을 무릅쓰고 Fort Amol (공짜로 해당 책의 스펠북을 얻을 수 있는 유일한 곳)을 털어 마법을 익히면 된다. Fort Amol의 악한 마법사들이 위협적이긴 하지만, 은신을 하고 감옥에서 책만 집어들어 도망치면 된다. 다른 소환무기들과 마찬가지로 은신을 활용할 경우 소환마법 + 해당 무기 스킬 + 은신 스킬까지 총 3개의 스킬레벨을 올릴 수 있어 매우 효율적이다. 비연마 및 궁술 관련 모든 퍽을 찍었을 때를 기준으로, Mystic binding 효과를 받은 bound bow는 스카이림에 존재하는 활 중 DPS가 가장 높다.
  • Conjure Frost Atronach 서리 아트로나크 소환 - 시전자가 지정한 곳에 서리 아트로나크를 60초간 소환한다. 기본 소모 매지카 214. 레벨 16, 체력치 400의 대형 크기의 소환수며, 근접 유닛이며 자동으로 체력을 서서히 회복하며, 근접 공격시 약간의 냉기 효과를 주고 가끔 근접한 적들을 경직에 빠지게 하는 특수능력과 서리 외투 효과를 갖고 있으며 냉기 주문에는 면역이고 화염 마법에는 추가 데미지를 입는다. 아트로나크 중 유일한 근접전 타입으로, 근접 공격력은 데미지 10+지구력 피해 10으로 꽤 부실한 편이나[11]체력치 400+ (쓰는건 보기 힘들지만)체력 회복이라는 훌륭한 몸빵을 가진 준수한 소환수. 특히 덩치도 크고 근접전 타입이라서 다른 아트로나크들에 비해 드래곤을 제외한 적들 대상으로 상대적으로 어그로를 분산시키기 쉽다. 덕분에 서리 아트로나크를 주력으로 굴릴 수 있는 시점부터의 소환사 컨셉 플레이어는 뭔가 체감상 난이도가 굉장히 낮아지는 편. 다만 덩치가 워낙 커서 종종 버벅이는데다, 몇몇 통로나 입구를 막는 것은 분명한 단점.
  • Revenant Reanimate 망자 부활 - 시전자를 위해 싸우는 강력한 시체를 60초간 되살린다.
  • Conjure Mistman 안개병사 소환 - 던가드 추가 주문. 소울케언에 등장하는 안개병사를 60초간 소환한다. 한손으로는 거리를 유지하며 2티어의 냉기 파괴 마법을 먹이고 적이 접근하면 냉기 데미지가 덧붙은 근접 공격을 하거나 손으로 냉기마법을 뿌리며 공격하며 어쩔땐 주변에 있는 무기를 주워서 휘두른다.배틀메이지? 스카이림 에서 가장 잉여한 냉기 마법이 주력이다 보니 특정 몇몇상황을 제외하곤 초급 소환수인 화염 아트로나크에게조차 밀려 잘 안 쓰인다. 주문서는 소울케언에서 습득가능.
  • Conjure Ash Spawn 화산재 스폰 소환 - 드래곤본 DLC 추가 주문. 60초간 화산재 스폰을 소환한다. 믿을만한 소환 주문 중 하나로 솔스타임에서 자주 보는 일반적인 화산재 스폰과 동일한 개체로. 이 주문을 통해 등장할 경우 약간의 화염 인챈트가 붙은 한손 도끼를 오른손에, 왼손에는 Firebolt를 들고 나온다. 소환시 소모되는 매지카는 서리 아트로나크보다 낮은데 체력치는 440으로 더 높으며, 서리 아트로나크와 달리 크기도 인간 사이즈라 문에 끼는 일도 없는데다가, DLC 몬스터라 그런지 AI도 훨씬 훌륭한 정말 믿을만한 소환수. 화염에는 75Pt까지 저항[12]이며, 독 공격에는 100Pt까지 저항으로 사실상 면역. 공격력은 낮은 편이긴해도 원거리 공격도 가능하고 서리 아트로나크보다는 낫다. 반면에 서리 아트로나크에 비해서 떨어지는 점은 냉기주문에 2배로 데미지를 입는 점과, Twin Souls퍽을 적용받지 못한다는것, 그리고 가장 큰 단점으로 소환마법 숙련도 40이 되면 반드시 구할 수 있는게 아니라, 숙련도 40을 찍고 솔스타임으로 가서 넬로스를 만난 후 연구 퀘스트를 받은 후화산재 스폰 한 마리를 잡아야만 그 때부터 책을 팔기 시작하며, 책은 넬로스의 제자인 탈바스가 팔기 때문에 화산재 수호자까지 한 마리 잡아야 한다. 즉 스켈렙만 달성하면 배울 수 있는 서리 아트로나크보다 훨씬 더 구하기 어렵다.
  • Conjure Seeker 시커 소환 - 드래곤본 추가 주문. 60초간 헤르메우스 모라의 데이드라인 시커를 소환한다. 전격저항 33pt[13], 물리저항 100pt도 보유하고 있다[14] 여기에 체력치는 무려 550, 매지카는 300. 여기에 2가지 타입의 주문을 사용하는데 하나는 10초간 상대에게서 체력 3,매지카+스태미너 1씩을 흡수하는 주문과, 순간적으로 체력 40/매지카 40의 데미지를 주고 적을 경직에 빠트리는 주문을 사용한다.[15] 스펙은 Adept레벨이라고 볼 수 없을정도로 막강한, 탱도 되고 딜도 되는 강력한 소환수...지만 이동 속도가 끝장나게 느리고, 원거리 주문 타입이라 자꾸 뒤로 빠질려고 해서 탱으로 쓰기에는 끌린 어그로가 자주 해제당하며, 무엇보다 얻기가 힘들다는게 가장 큰 문제점. 주문서를 얻으려면 어떻게든 검은 책을 봐서 아포크리파에 진입해야하는데 솔스타임에 가서 검은 책들을 볼 때 쯤이면 이미 전문가 주문들을 쓰고 있을 상황이니. 화산재 스폰이나 화산재 가디언처럼 Twin Souls는 적용되지 않는다.

2.4 전문가(Expert) 레벨

  • Command Daedra 데이드라 지배 - 아트로나크나 드레모라, 시커나 러커 등의 데이드라를 자신을 수하로 만든다. 드래곤 프리스트들은 기본적으로 이 주문을 익히고 있으며, 일부 레벨이 높은 적도 종종 이 마법을 사용하는 경우가 있어 아트로나크나 드레모라를 주력으로 쓴다면 주의. 물론 역으로 적이 부리고 있는 아트로나크나 드레모라를 빼앗는 것도 가능하다.
  • Conjure Dremora Lord 드레모라 로드 소환 - 악령병사 소환과 함께 소환 마법의 최종오의. 매우 강력한 소환수인 드레모라를 60초간 소환한다. 드레모라는 플레이어와 함께 레벨링을 하기 때문에 플레이어의 레벨이 높아질수록 강해지며, 레벨 46 기준 체력이 345에 스킬로 양손검 100, 방어와 중갑 84, 제 자리 파워어택 데미지를 25% 증가시키면서 상대 목을 벨 수 있는 양손검 퍽 등 유용한 퍽도 상당수 갖추고 있다. 무기로 특급 화염 인챈트 된 데이드릭 제 양손검을 반드시 들고 나오며, 투구를 뺀 데이드릭 아머 셋트를 갖추고 있다. 또한 드레모라인 만큼 화염 저항 50%도 갖추고 있어서 화염 계열 적에게 더욱 강하다. AI 역시 소환수 중 가장 훌륭한 편이라 정말 쉬지않고 공격하고 미친듯이 파워어택을 써서 스펙보다도 한차원 강한 능력을 보여준다.
레벨링한다는 특성 덕분에 적들에 따른 상대적인 차이는 있을지언정 근접형 적들은 몇 방만에 쉽게 해치운다. 대신 원거리 공격이 불가능해 드래곤이나 원거리형 적에게는 약한 면모를 보이며, 만일 드래곤을 잡는 데 쓰고 싶다면 드래곤의 추락 포효를 반드시 사용해 줘야 한다. 생귄의 장미가 유사한 기능을 가지고 있지만, 이쪽은 퍽 구성에 따라 2마리 소환도 가능하다는 점으로 차별화된다.
  • Conjure Storm Atronach 폭풍 아트로나크 소환 - 시전자가 지정한 곳에 폭풍 아트로나크를 60초간 소환한다. 레벨 30, 체력치 441에 데미지 30의 번개를 발사한다. 화염 아트로나크와 비슷하게 적과 거리 유지하면서 번개를 쏘는 원거리 전투를 선호하며 번개 외투 효과와 수상 보행 능력을 갖고 있다. 전격계인 덕분에 타격 속도가 빨라서 헛방만 날리는 화염 아트로나크보다 훨씬 원거리 명중률이 높으며, 드래곤의 추락 포효를 안 배운 상황이라 날아다니는 드래곤을 잡기 골치 아플때 쓸만한 대공 포대가 되어준다. 그리고 전격의 특성 상 마법사들과의 전투에서 특히 빛을 발휘한다. 숙련치가 안 된다면 대신 쓸 수 있는 스크롤을 중반부에 쉽게 구할 수 있다는 것도 장점. 다만 어디까지나 아트로나크들 중 가장 강력한 것일 뿐이고, 덩치가 의외로 큰 편이라서 종종 길을 막기도 하는데다 근거리 공격력은 매우 형편없기 때문에 과신은 금물이다.
  • Dread Zombie 공포스러운 좀비 - 시전자를 위해 싸우는 매우 강력한 시체를 60초간 되살린다.
  • Expel Daedra 데이드라 퇴출 - 강한 데이드라를 오블리비언으로 돌려보낸다.
  • Conjure Wrathman 악령병사 소환 - 던가드 추가 주문. 60초간 막강한 악령병사를 소환한다. 소환 수 중 드레모라 소환과 함께 최고 성능을 자랑하는 소환수로, 양손무기를 사용하는 근접 전사형 소환수이며, 고대의 노르딕 풀셋을 갖추고 있으며, 인챈트가 없는 드래곤본제 양손무기를 랜덤하게 들고 나타난다. 언데드이므로 화염에는 다소 약하지만 빙결계열에는 50% 저항, 독에는 면역이며 레벨은 30에 체력은 무려 800이나 되어 전 소환수 중 제일 높고 언데드 관련 퍽을 찍으면무려 900이 된다. 언데드이므로 드레모라 지배 주문의 영향을 받지 않기 때문에[16] 쉽게 무력화되지도 않는다! 게다가 숙련치가 어느 정도 되어야만 배울 수 있는 드레모라 소환과는 달리, 극초반에라도 소울 케언에 들어갈 수 있다면 쉽게 구할 수 있는 것도 장점. 초중반에 얻을수만 있다면 + 301이라는 매지카 요구량을 어떻게든 해결한다면 저 무시무시한 체력 수치와 높은 공격력으로 사기적인 소환수가 되어준다. 다만 능력도 그렇지만 AI도 드로거랑 비슷하다보니 종종 공격에 텀을 두는 경우가 좀 있어서 쉬지 않고 미친듯이 파워 어택을 하는 드레모라에 비해서 실질적인 DPS는 스탯 상 차이보다도 크게 떨어지는게 아쉬운 점. 그래도 드래곤과 같은 체력이 높은 적을 상대할 때나, 다수의 적을 상대로 시간을 끌어줄 몸빵이 필요할 때는 오히려 드레모라보다 더 나은면이 있다. 다만 드레모라 로드는 레벨링을 해서 플레이어에 레벨에 따라 체력과 스태미나, 양손검 스킬 레벨등 의 여러 스펙이 증가하므로 게임 극후반, 에보니 워리어를 상대할 때나 전설적인 용이 출몰할 때 등은 드레모라 로드가 악령 병사보다 전 스펙에서 대등 ~ 크게 우위를 보이게 된다.
  • Conjure Ash Guardian 화산재 수호자 소환 - 드래곤본 추가 주문. 강력한 화산재 수호자를 소환한다. 스펙은 레벨 30, 체력치 601에 데미지 35로 무속성 속성의 원거리 공격을 한다. 소환 시간 제한 없이 죽을 때까지 유지된다. 다만 수호자라는 이름답게 소환할 때 지정했던 지점의 주변 범위 내에서만 반응하며, 플레이어가 이동하더라도 따라오지 않는다. 여타 소환주문과는 다르게 소환 시에 하트스톤이라는 아이템이 필요하며, 그냥 소환할 수는 있지만 하트스톤 없이 소환하면 피아 구분없이 주변의 모두를 공격한다. 하트스톤 없이 소환된 종속되지 않은 화산재 수호자가 존재하는 상태에서 소환수를 추가 소환하더라도 종속되지 않은 화산재 수호자는 사라지지 않는다. 즉 Twin Souls 퍽이 있는 경우 다른 소환수를 2마리 소환하여 총 3마리를 소환할 수 있는 셈이다. 반대로 Twin Souls 퍽이 있더라도 종속된 화산재 수호자는 무조건 1마리밖에 소환하지 못한다. 폭풍 아트로나크와 비슷하지만 한층 업그레이드 된 위력을 보여주는 대신, 드레모라 로드나 악령 병사가 워낙 쓸만한데다가 무게도 차지하고 그다지 흔한 편도 아닌 하트스톤들을 들고 다니면서까지 소환할만한 가치가 있는지는 의문이나, 에보니 워리어와 같은 강적을 상대할 때는 쓸만한 포탑이 되어준다.

2.5 달인(Master) 레벨

역시 윈터홀드 대학에서 마스터급 퀘스트를 수행해야 얻을 수 있다. 데이드라를 소환해서 패고 도망가면 재소환해서 다시 패는 걸 반복해서 시길 스톤 셔틀 시질 스톤을 삥뜯는 식으로 진행된다.

  • Dead Thrall 죽은 자의 종속 - 시체를 영구히 부활시켜 시전자를 위해 싸우게 한다. 인간의 시체에만 사용 가능하다. 기본적으론 원래 시체가 가지고 있던 장비만 사용가능하나 시체에 무기를 넣어주는 형식으로 원하는 무기를 장비시켜 줄 수 있다. 다만 갑옷이나 옷 등의 장비류는 시체 사망시에 가지고 있던 것만 장착한다. 상당히 쓸만한 마법으로 좀비는 기존의 퍽을 유지하는데다 스킬을 전부 사용하기 때문에 마법사를 종속시키면 아트로나크를 소환해서 6인 파티를 꾸리는 것도 가능하다. 또한 동료로 삼을 수 있는 캐릭터를 죽인 뒤 종속시키면 일반적인 시체와는 다르게 방어구나 장비를 마음대로 커스터마이징이 가능해 더욱 유용해지는 마법. 도중에 종속시킨 사자가 죽는다고 해도 이 마법의 경우 시체가 재가 되지 않는다. 즉 다시 그 시체에 마법을 걸면 그만이라는 말. 다만 근접무기에 의해 목이 베여버리거나 전격 마법에 의해 재가 되는 등 시체에 손상이 생기면 사용이 불가능해진다. 여느 언데드 주문과 마찬가지로 이거로 되살린 좀비를 끌고 다니면 마을에서 영 안좋은 소리를 듣는 것도 사소한 단점. 이거 계속 쓰다 버그걸리면 곤란하니 시체관리를 잘하자..
  • Flame Thrall 화염의 권속 - 화염의 권속을 소환한다. 정령 소환 주문으로는 정령 (Atronach)들이 소환되었다면 이 쪽은 권속(Thrall)들이 소환되며 이들은 기존의 정령들과 달리 영구적으로 주인 곁에 남아있고, 능력이 크게 강화되며, 아트로나크 강화 퍽의 영향도 받고, 공통적으로 Thrall Healing능력으로 매초 1의 체력 리젠능력을 얻는다.
  • Frost Thrall 서리의 권속 - 서리 아트로나크를 영구 소환한다.
  • Storm Thrall 폭풍의 권속 - 폭풍 아트로나크를 영구 소환한다. 버그로 권속(Thrall)이 아닌 정령 (Atronach)이 소환된다. 출처이 버그는 언오피셜 스카이림에서는 해결되었다.

3 파괴(Destruction) 마법의 주문

마법사의 공격을 책임지는 마법군. 다만 고위 마법들의 위력이 소모 매지카에 비해 엄청나게 약하고 마스터 레벨 스펠들이 실용성이 떨어진다. 퍽 뿐 아니라 기본적으로 스킬 레벨이 올라갈 수록 위력이 증가[17]하며, 제련, 인챈트, 연금술 등 다양한 수단으로 강해질 수 있는 무기사용자와 달리, 화력을 강화할 수 있는 수단이 퍽과 물약 이외에는 사실상 없는 것이나 마찬가지인 것도 모자라, 퍽으로 보정할 수 있는 공격력이 50%에 불과하며 물약을 쓰는 것도 한계가 있다. 그리고 같은 퍽이나 물약의 경우에도 전사 쪽 퍽이나 물약의 효과가 훨씬 세기 때문에 레벨링을 할수록 상대적 화력이 약해지는 것이 가장 큰 단점이다.

거기에다 시스템 자체도 대체로 파괴 마법사에게 불리하게 돌아간다. 우선 도바킨이 레벨업을 하는 만큼 월드 내 모든 적들도 스펙상으로 강력해지며, 어떤 적은 마법저항과 속성저항을 둘둘 말아입고 덤벼든다. 그리고 일부 적들은 아예 특정 속성에 면역이다. 예를 들어 드라우그 대군주는 체력이 1300이 넘어가는데 파괴 법사의 전문가 주문의 공격력은 관련 퍽 다 찍었을때 90(1인), 더블 캐스팅으로 2.25배 해서 202이다. 전설 난이도라고 치면 1/4 데미지니까 드라우그 대군주 한 마리를 잡으려면 26회 이상 가격해야 한다는 것이다…. 특히 스카이림 기후 특성 상 냉기에 저항이 있거나 아예 면역인 적들이 넘쳐나는지라(다만 솔스타임에서는 상황 역전.) 초반에 냉기를 쓰는 것은 추천되지 않는다. 그것도 모자라서 전사의 무기 계열 스킬 트리와 마찬가지로 적에게 대미지를 입히는 것으로만 숙련이 가능하여 숙련치를 올리기도 쉽지 않다.

이러한 이유로 매지카 소비율 감소 보정이 없으면 숙련을 시키기가 정말 힘들기 때문에, 어떻게든 매지카의 소비율을 줄이는 것이 최선이다. 그렇기에 매지카 소비율을 줄여주는 인챈트를 가진 장비를 찾던가, 재빨리 부여해줘야 한다. 그래서 마법부여를 마스터하는 것이 상당히 중요해지는데, 그마저도 무보정일 때 줄여주는 매지카 소비율이 그렇게 높지 않기 때문에 결정적으로 마법부여 강화 물약을 찾게 되는 등, 제대로 써먹으려면 시간이 정말 오래 걸린다.

어떻게든 매지카 소비율을 10% 이하로 낮추는 데 성공했다면 그 다음부터는 숙련하는 부담이 크게 줄어든다. 특히 매지카 소비율이 0이 되어 무한 마법 난사가 가능해지는 시점이 오면, 그 때부터 숙련치가 급속하게 성장하기 시작한다. 화력을 기대하기 어려우니 DPS로 대신하는 원리다. 거기에다 위에서 언급했듯 스킬 숙련치 당 보정이 매우 적기 때문에 전설화를 해도 다른 계열의 마법들과 달리 별 문제가 없으며 레벨이 높을 때는 그만큼 적들의 체력도 많아지기 때문에 스킬 레벨도 쑥쑥 오른다.

매지카 소비율 셋팅을 맞추기가 힘든 초반부터 어떻게든 파괴 마법 레벨을 빠르게 올리고 싶다면 한가지 꼼수가 있는데, 내전 퀘스트를 시작하고 나면 플레이어와 같은 진영에 소속된 도시 경비병들은 오발탄 한두발을 맞더라도 즉시 적대화하진 않는다. 이 점을 이용해, 갓 스폰된 경비병들이 몰려다닐 때 그 경비병 무리 한가운데에 룬 마법을 설치하고 터뜨리거나, 진로 상의 목표물을 모두 맞출 수 있는 얼음 폭풍 등을 던지면 파괴 마법이 상당히 빠르게 오르는 것을 볼 수 있다. 특히 빠른 이동이나 마차를 이용해 팔크리스에 갈 경우 갓 스폰된 경비병들이 대량으로 몰려다니는 것을 볼 수 있는데, 그 사이에 룬을 설치하고 즉시 터뜨리면 파괴 마법 레벨이 상당히 높은 상태에서도 눈에 띌 정도의 숙련치를 보장할 수 있다.

화염/냉기/전격의 3가지 속성이 있으며, 같은 계열의 주문이라도 속성에 따라 차이가 존재한다.

  • 화염 : 대상에 불을 붙여 일정한 추가 데미지를 준다. 추가 피해는 주문마다 다르다. 던전 곳곳에 깔려있는 기름에 불을 붙여 간이 함정을 만들 수 있으며, DLC Dragonborn이 있을 경우 드웨머 기름을 조합해 만든 알비노 거미가 있다면 던전이 아닌 곳에서도 기름 함정을 만들 수 있다. 위력만으로는 가장 강력하지만 탄속이 다른 마법들보다 느려서 발사형 주문이 빗나가는 경우를 종종 볼 수 있다. 인게임 설명 상으로는 화염 마법은 누구에게나 통하는 마법입니다라 적혀 있긴 하나, 화염 내성을 가진 적들도 있다. 냉기에 강한 몬스터가 많은 스카이림에서야 주력으로 밀어도 좋지만 솔스타임에서는 등장하는 인간형 적의 상당수가 화염에 50% 저항을 가진 던머이며, 애쉬 스폰 같은 화염 면역 적들도 많아서 주력으로 쓰기 힘들다.
  • 냉기 : 대상의 이동속도를 30% 정도 늦추며, 스태미너 대미지를 주므로 근접계 적의 전진을 저지하기가 용이하다. 또한 모든 마법이 바닥에 깔릴경우 바닥을 얼려 적을 느리게 하고, 초당 1의 데미지를 준다. 다만 온-한대 기후인 스카이림의 특성 상, 스카이림 본토에서는 저항이 세거나 아예 면역인 것들이 정말 너무나도 많기 때문에[18] 초반에는 절대 주력으로 삼을 수가 없다. 반면에 솔스타임에서는 냉기 저항을 가진 적이 거의 없기 때문에 제 위력을 발휘한다.
  • 전격 : 대상의 매지카에도 일정 데미지(위력의 절반)를 주기 때문에 마법사형 적의 매지카를 말려버리는 데 유용하다. 또한 전격의 특성 상 탄속이 어마어마하게 빨라서 조준을 잘 한다면 빗나갈 일이 없다. 일단 사용하면 사정거리 내의 적에게는 거의 공격 동시에 적중한다고 보면 된다. 빠른 공격 속도 덕에 드래곤의 잡는 데 최적인 마법이기도 하다. 전격 저항이 있는 인간형 적은 아예 없고, 저항이 있는 몬스터도 네치시커(33%) 등을 비롯하면 거의 없으며, 전격 면역인 적은 일부 드래곤 프리스트 정도로 극히 드물어서 그냥 주력으로 밀어도 될 정도.

3.1 초보자 레벨

3.1.1 중거리 방사형

  • Flames 화염 - 초당 8의 화염 피해를 입힌다. 불이 붙은 적은 추가 피해를 입는다. 초당 12의 매지카 소모.
  • Frostbite 동상 - 초당 8의 생명력/스태미너 피해를 입힌다.
  • Sparks 전격 - 초당 8의 생명력/매지카 피해를 입힌다. 초당 12의 매지카 소모. 던머로 종족 선택시 기본 주문으로 장착.
  • Arniel's Convection 아르니엘의 대류 - 퀘스트 전용 마법. 일단 효과는 대상을 불태워 초당 1포인트 피해를 입힌다. 불이 붙은 적은 추가 데미지를 입는다...이지만 보는대로 전투용으로 쓰는게 아니라 퀘스트아이템을 특정 상자에 넣고 데울때 쓰인다.

3.2 견습생 레벨

3.2.1 원거리 발사형

  • Firebolt 화염탄 - 25의 피해를 주는 화염을 발사한다. 불이 붙은 적은 추가 피해를 입는다.
  • Ice Spike 얼음 가시 - 25의 생명력과 스태미너 피해를 주는 얼음가시를 발사한다.
  • Lightning Bolt 전격탄 - 25의 생명력과 그 절반의 매지카 피해를 입히는 번개를 발사한다.

3.2.2 룬 설치형

  • Fire Rune 불의 룬 - 적이 접근하면 폭발하여 50의 화염 피해를 입히는 함정을 설치한다. 룬 관련 마법은 한번에 하나밖에 설치가 불가능하다.
  • Frost Rune 서리의 룬 - 적이 접근하면 폭발하여 50의 빙한 피해를 입히는 함정을 설치한다.
  • Lightning Rune 번개의 룬 - 적이 접근하면 폭발하여 50의 전격 피해를 입히는 함정을 설치한다.

참고로 던전 등을 돌 때 룬 스펠이 박혀있는걸 보고 골때린 적이 있을것이다. 화살을 쏴도 폭발하지 않으니 꽤나 귀찮지만, 파괴마법 주문으로 갈겨주거나 포효를 사용하면 원거리에서 폭발시킬 수 있다. 속성따윈 관계없이 번개 룬이 설치되어 있어도 파이어볼트 마법으로도 해체가 가능하다. 하지만 폭발 범위는 그대로이므로 되도록 멀리서 건드리도록 하자. Become Ethereal 포효로 버틸 수도 있으니 함정을 돌파할 땐 참고하자.

3.3 숙련자 레벨

3.3.1 범위 공격형

  • Chain Lightning 연쇄 번개 - 생명력 피해 40과 그 절반의 매지카 피해를 입히는 전격을 발사한다. 벽이나 적에게 적중하면 가까운 다른 대상에게 날아가 다시 피해를 입힌다. 시전자가 Augmented Shock 2/2 퍽을 습득했다면 타격하는 대상이 하나 늘어난다. 문제는 동료도 맞는다(...) 전격 계열의 특성상 탄속이 굉장히 빠르므로 멀리 있는 적을 세밀한 조준 필요 없이 빠르게 지져주고 싶을 때 쓸만하며, 마법사 계열이 워드로 막아도 상대 뒤쪽을 노려서 튕기는 식으로 100% 적중 시킬 수 있다. 국면에 따라서는 화염구보다 더 유용하게 쓰이는 좋은 주문으로 적과 아군이 뒤섞인 상황에서 화염구나 얼음폭풍을 날리면 피아구분없이 반드시 적중당하지만 연쇄번개같은 경우 적이 아군보다 많은 상황에서 타점의 위치만 잘 잡아주면 아군 피해 없이 최대 3체의 적에게 동시공격을 가할 수 있다. 하지만 보통은 벽이나 바닥에 쏴서 2쿠션 정도만 노리는게 안전하다.
  • Fireball 화염구 - 40의 피해를 주는 15피트 반경의 화염폭발을 일으키는 화염구를 발사한다. 불이 붙은 적은 추가 피해를 입는다. 시전자가 Augmented Flames 2/2 퍽을 습득했다면 폭발 반경이 5 늘어난다. 아무래도 범위 공격이 가능하고 연쇄 번개처럼 통제가 힘들지도 않아서 자주 쓰게되는 마법. 파괴마법 쪽의 퍽을 다 찍고 양손으로 시전하면 적을 데꿀멍시키는 효과를 가진 광범위 폭발을 일으키는 난사 가능 마법 이라는 충격과 공포의 마법이 된다.[19] 이러면 조준도 필요없고 땅에 대고 난사해도 폭발로 몹들이 몰살한다.[20] 어떤 의미에서는 진정한 최종병기 마법. 인챈팅으로 파괴마법 소비마나까지 줄여놓으면 무한난사 폭탄마 플레이가 가능. 치트(tgm, 갓모드)를 콘솔에 치고 사용하면 렉이 일어난다 적이 이걸로 죽으면 벙 하고 날아가는데 성벽 위 같은데서 싸우다 몰려오는 잡몹들을 한방에 안드로메다로 보내주면 굉장히 통쾌하다.
  • Ice Storm 얼음폭풍 - 생명력과 스태미너에 초당 40데미지를 입히는 회오리를 발사한다. 이 회오리는 느리게 움직이며 닿는 모든 것에 피해를 입힌다. 게다가 관통도 된다. 탄속이 느리고 범위도 괜찮으며 냉기마법 특성상 상대의 속도도 느리게 하면서 초당 데미지기 때문에 다단히트를 기대할 수 있다 특히 덩치 큰 몬스터를 상대로 최대 3Hit하기도! 시전자가 Augmented Frosts 2/2 퍽을 습득했다면 회오리의 크기가 5 늘어난다. 라이클링들 떼거지 학살하는데 최적의 마법 중 하나로 좁은 통로에서 적절히 퍼부어 주면 근접 계열 적들이 여럿 몰려와도 안전하게 틀어막을 수 있다. 사실 성능만 놓고보면 파괴 마법 중 최고 성능을 자랑하는 좋은 마법이지만 냉기 계열이라는게 크게 발목을 잡았다.
특이하게도 일부 포효[21]처럼 얼음 폭풍이 지나가는 진로 상에 있는 물고기나 벌레를 기절시키는 효과가 있다. 게다가 얼음폭풍은 마법이기 때문에 포효와 달리 쿨타임도 따로 없으니, 매지카만 넉넉하다면 인근 물가의 연어의 씨를 말려버릴 수도 있는 유용한 마법.

또한 범위공격형 마법들을 사용할 때 해당 속성의 아트로나크는 데미지를 입지 않으므로 걱정없이 몸빵으로 쓰기에 좋다.

3.3.2 버프형

외투 계열 주문은 공통적으로 근접한 적에게 피해를 주는 스타일이라 순수 마법사에게는 어디까지나 보험에 불과하다. 다만 마검사라면 전투에 돌입하기 전에 써 주면 추가 공격을 하는 효과를 얻는 것과 마찬가지이기 때문에 나쁘지 않다. 과거에는 피아구분도 없어서 동료와 같이 있을 때 쓰면 동료가 적대화되는 상황도 있었으나 1.9 패치에서는 동료가 영향을 받지 않게 변경되었다. 예외로 즈자르고의 동료 퀘스트를 할 때 쓰는 언데드 폭발 외투 스크롤은 여전히 피아구분이 없으므로 주의할 것.

  • Flame Cloaks 화염 외투 - 60초 동안 가까이 있는 적은 초당 8의 화염 피해를 입으며, 불이 붙은 적은 추가 피해를 입는다. 다크엘프는 시작시 종족 능력으로 갖고 시작한다.
  • Frost Cloaks 서리 외투 - 60초 동안 가까이 있는 적은 초당 8의 냉기 피해와 스태미너 피해를 입는다.
  • Lightning Cloaks 번개 외투 - 60초 동안 가까이 있는 적은 초당 8의 전격 피해와 절반의 매지카 피해를 입는다.
  • Whirlwind Cloaks 선풍의 외투 - 드래곤본 추가 주문. 60초 동안 주변에 접근한 적들을 날려버린다. 거리를 벌린다는 점에서 다른 외투 계열 마법들과는 달리 궁수나 순수 마법사 계열에게 오히려 유리한 주문이다.

3.4 전문가 레벨

3.4.1 원거리 공격형

  • Incinerate 소각 - 60의 피해를 주는 화염을 발사한다. 불이 붙은 적은 추가 피해를 입는다. 파밍과 세팅을 맞춘 다음엔 사실상 소각과 얼음의 창, 천둥번개 이 세가지의 기술이 마법사의 주력기가 된다.
  • Icy Spear 얼음창 - 60의 생명력과 스태미너 피해를 주는 얼음창을 발사한다.
  • Thunderbolt 천둥번개 - 60의 생명력과 그 절반의 매지카 피해를 입히는 벼락을 발사한다. 여담이지만 좀 썰렁한 감이 있는 하위 주문들에 비해 이쪽은 번개로서의 박력이 충분하다. 지면 등에 작렬할 경우 묵직한 천둥 소리도 나서 전문가 레벨 주문 중 가장 화려한 편에 속한다.

3.4.2 장벽 설치형

말이 장벽설치이지 막상 써보면 초보자 주문의 업그레이드라는 느낌을 받게된다. 애초에 물리적인 접근을 막는 '벽'은 아니다. 스프레이 뿌리듯이 바닥에 설치해 사용하며 몬스터에게 직접 끼얹어줄수도 있다. CK툴로 확인해 보면 초보자 주문의 화염/냉기/전격방사 3종 주문에다가 DPS 20 / 3초 지속에 Intense Flame이나 Deep Freeze, Disintergrate 퍽은 적용되지 않는 장판 스킬이 같이 깔리는 기능을 추가한 구조임을 알 수 있다. 이 장판에 강화 퍽이 적용되냐 아니냐를 가지고 해외 사이트들에서도 말이 많은데, 일단은 적용된다고 보는 사람들이 더 많으나 엘더스크롤 위키아에서는 영향을 받지 않는다고 기록하고 있다. 양손으로 발동할 경우 지속시간에는 변화 없이 대미지가 증가한다.

초당 50 데미지라 이론 상 피해량 자체는 상당하지만 버그가 있어 주문으로 사용 시 생각보다 대미지가 잘 들어가지 않는다. 비공식 패치로 해결 가능하며, 비공식 패치와 상관없이 드래곤 프리스트의 지팡이 등을 이용해 쓰면 문제없이 고스란히 박힌다.

  • Wall of Flames 화염의 벽 - 초당 50 화염 피해를 입히는 화염 장벽을 지상에 설치한다.
  • Wall of Frost 서리의 벽 - 초당 50 빙한 피해를 입히는 빙한 장벽을 지상에 설치한다.
  • Wall of Storms 폭풍의 벽 - 초당 50 전격 피해를 입히는 전격 장벽을 지상에 설치한다.

3.5 마스터 레벨

마스터 레벨 스펠은 윈터홀드 대학에서 얻을 수 있는 퀘스트를 통해서만 배울 수 있다. 헌데 어디서 뭘 해야 하는지 안 뜨고, 힌트라고 주어지는 게 지극히 애매모호한 문구가 쓰여진 책 한 권 뿐이라 난이도가 엄청나게 높다. 거의 맨땅에 헤딩하는 수준.

헤매기 싫은 유저들을 위해 알려주자면 첫 번째는 던스타에서 남쪽으로 길 따라 내려오다가 서쪽으로 갈림길이 생기는 부분에서 서쪽으로 좀 가면 스키버 몇 마리가 사는 유적(Windward Ruins)이 있고 거기 제단에 책을 올려놓은 뒤 화염마법을 써주면 책에 새로운 힌트가 추가된다. 물론 여전히 뭔 소린지 애매하다(...). 두 번째는 헬겐에서 동쪽으로 길을 따라 가다가 북쪽으로 난 갈림길을 따라 올라가서 헤그레이븐과 마녀 몇 마리 때려잡고 더 올라가면 유적(North Skybound Watch)이 있는데, 절벽 끝에 설치된 제단을 찾아 책을 올려놓고 냉기마법을 쓰면 역시 힌트가 새로 생긴다. 세 번째는 마르카스 북동쪽의 애인의 선돌(The Lover Stone)에서 계곡을 건너 동쪽으로 좀 더 가면 나오는 유적지(Four Skull Lookout) 제단에서 책 올려놓고 전격마법. 이후 책을 읽으면 된다.

  • Blizzard 눈보라 - 자신주변의 넓은 범위에 걸쳐 주변에 10초간 초당 20의 빙한 피해를 입히고, 추가로 스태미너 피해를 입힌다. 사용시 주변 땅이 흔들리는 위엄 쩌는 이펙트를 보여준다. 피아 구별이 가능하지만(시전자를 비롯한 아군 캐릭터는 1의 데미지만을 입으며 적대적 행위로 인식되지 않는다) 애초에 위력 자체가 대단치 않은데다가, 결정적으로 스카이림의 대부분의 적들은 냉기 저항을 갖추고 있기 때문에 어지간해서는 별 효과를 보기 어렵다.
  • Fire Storm 화염 폭풍 - 시전자를 중심으로 100 피해를 입히는 화염 폭발을 일으킨다. 적이 가까울수록 더 큰 피해를 입힌다. 설명이 이따위로 불친절하게 되어있어서 위력도 약하고, 제대로 써먹기도 어렵다고 생각하겠지만 사실은 스카이림 최강최흉의 주문이다. 정확히 말하자면 시전자로부터 100피트까지 100% 피해, 70피트까지 175% 피해, 25피트까지 225%피해를 입힌다. 파이어볼의 범위가 15피트임을 감안하면 3타 전부 때려박는 일은 어렵지 않다. 게다가, 화염속성은 기본 데미지에 추가로 피해를 입히는데, 파이어볼트와 인시너레이트가 10%, 가장 효율이 좋은 파이어볼이 20%, 그리고 파이어스톰은 첫타에만 40%다. 퍽 없이 3타 다 맞추면 225 기본피해에 추가로 40 이상의 피해가 들어가고, 속성피해 퍽 찍어서 피해량 50% 늘리면 337 기본피해에 추가로 60 이상의 피해가 들어간다. 영체화 포효나 투명화 주문을 사용하고 몹몰이한 다음 영체화 1단어만 질러주고 몹들 중앙에서 캐스팅하자. 드라우그 죽음의 군주도 한번에 죽는다. 물론 캐스팅 시간이 길고, 데미지도 많이 나오는 편이나 호불호가 갈리고, 캐스팅이 길다보니 투명화 사용하고 여러가지 해서 겨우겨우 한발 쏘면서 잡는거 보다 그시간에 파이어볼 쏘는게 더 나은지 생각하는건 우리 도바킨들의 몫이다. 잘 생각 하자.
참고로 블리자드와 라이트닝 스톰은 3,4천 셉팀[22]을 주고 사야하지만, 파이어 스톰은 마스터 스펠 퀘스트를 마치기 위해 '원소의 힘'을 읽으면 곧바로 익힐 수 있다.
  • Lightning Storm 번개 폭풍 - 전기를 에네르기파처럼 쏜다. 방사형과 같이 누르고있으면 지속적으로 쓸수있다. 대상은 초당 75의 생명력 피해, 그 절반의 매지카 피해를 입힌다. 실용성으로 따지면 마스터 레벨 주문 중 가장 뛰어난 편이나 지속형 마법인데 이동이 불가능해서 소환수 등으로 미리 벽을 만들어놓지 않으면 위험하다. 대 드래곤 전에서 아트로나크 따위로 몸빵을 갖춘뒤 사용하면 공중의 드래곤도 쉽게 요격이 가능하다. 소모 매지카 대비 위력이 매우 우수한 편. [23]

3.6 기타

  • Vampiric Drain 흡혈귀의 흡수 - 대상에게서 생명력을 흡수한다. 뱀파이어화 단계에 따라 초당 데미지 2,3,4,5 를 자랑하므로 쓸모없기로 둘째가라면 서러울 정도로 잉여하다. 기본으로 쥐어주는 초급 화염 마법이 소모 매지카 14에 초당 데미지 8에 불붙은 적에게 추가데미지를 준다는 걸 생각해보면... 체력회복이 메리트라면 오른손에 화염방사, 왼손에 힐링(초당 10회복, 12매지카 소모) 장착하고 꾹 눌러주는 것이 더 효과가 좋다…. 게다가 던가드가 있으면 흡혈귀 군주 변신이 추가되며, 로드 폼에서 기본적으로 사용할 수 있는 라이프 드레인이 몇 배는 더 좋다[24].

4 환영(Illusion)마법의 주문

적들의 정신에 간섭해 싸운다는 트리키한 컨셉의 주문, 대상의 레벨 제한이 워낙 낮지만 퍽으로 극복 가능하다. 패주(Rout) 주문을 예로 들면 Kindred Mage 퍽이 +10, Aspect of Terror 퍽이 +12를 해줘서 기본 42가 되며 듀얼캐스팅을 하면 레벨 제한에 두 배가 곱해져 84가 되어 플레이어 만렙보다 높아지기 때문에 퍽에만 투자를 열심히 해 준다면 레벨 제한 때문에 환영주문 자체가 무용지물이 되는 일은 사실상 없다. 그리고 퍽 투자를 하지 않아도 '소음 억제'과 '투명화'의 콤보가 매우 절륜해서 이것만으로도 올릴 가치가 있다[25]. 또한 아무데서나 '소음 억제' 마법을 연타하는 것만으로 쉽게 수련이 가능하다. 마을에서 소음 걸고 막 뛰어다니면 알아서 오르니 편하다.

은신 계열을 제외한 환영 마법의 효과는 크게 4종류로 분류된다. 싸움을 강제로 중지시키는 평온(Calm), 겁먹게 하여 도망치게 하는 공포(Fear), 이성을 잃게 해 피아 구분 없이 싸우게 하는 광분(Frenzy), 도망치는 것을 막고 생명력과 지구력을 강화시켜주는 버프계열이다.

극초반부에는 레벨 제한이 낮은데다 효과 자체도 정말 잉여롭다. 기본 레벨 제한이 워낙 낮아서 걸리는 적이 몇 없는데다 볼트형식 단일 타겟이다보니 맞추기도 어려우며 결정적으로 그런 저레벨 주문이 먹힐 만한 약한 상대는 환영주문까지 걸어가며 상대할 가치가 없다.

그러나 레벨이 올라서 적들의 스펙이 오르고 퍽을 다 찍고 나면 꽤나 쓸만한 마법학파가 된다. 상술했다시피 퍽을 다 찍으면 레벨 제한이 비상식적으로 높아지는데다(드래곤이나 일부 보스들을 제외한 몬스터들의 최대레벨은 50이다.) 무생물에게도 통해서 안 걸리는 몹이 없고 전문가 등급 주문은 범위공격이라 와드를 무시할 수 있다. 드래곤 프리스트 같이 넘어트리거나 마비를 걸 수 없는 까다로운 적도 Rout(패주) 한 방이면 OK. 퍽 다 찍은 환영주문은 드래곤 말고는 다 바보로 만들어버릴 수 있는 강력한 CC기가 되는 셈. 그리고 퍽 중에는 마법 시전 시 소음을 없애주는 강력한 퍽이 있기 때문에, 은신 지향 유저에도 적합하며 은신/전투 스킬을 성장시킨 이후에 숙련치를 50까지는 찍어주는 것이 좋다. 물론 퍽 포인트 소모가 4개로 만만치 않다는 점은 유념해야 한다.

특히 달인 등급 마법은 아군에게도 걸리고 여느 방사형 마법처럼 오브젝트를 마구 흩뿌린다는 단점이 있으나 범위와 효력 하나는 정말 강력하다. 어중간한 크기의 던전이라면 던전 중심에서 발동하면 아예 한 던전 내의 몬스터들이 다 걸려든다! 동료를 데리고 다니지 않을 때나 은신 지향이라면 정말 유용한데, 웬만한 상황에서는 광분 마법을 걸어서 모두 싸우게 한 뒤 숨어버리면 그만이고, 단검/독약 사용자라면 조화를 사용해서 전투 상태를 강제로 해제한 뒤에 그어버리거나 독약을 집어넣으면 된다.

대신 달인등급 마법이 무조건 양손시전인 관계로 플레이어의 레벨이 만렙에 가까워져서 출현하는 몬스터들이 전부 보스급일 경우에는 그냥 전문등급 마법을 따로따로 발동하는 것이 더 좋다.

문제는 단점들이 이러한 장점들을 모두 무색하게 만든다는 것인데

  • 모든 주문이 CC기나 간접 버프인 완벽한 보조용 기술인데, 이런 보조 기술들은 이 학파 이외에 다른 학파에도 널렸다. RPG에서 상태이상기는 확실히 도움이 되는 기술이지만, 대미지가 제대로 안 박히거나 오히려 그런 상태이상기가 필요없는 상황에서는 의미가 없다. 특히 변이 마법에도 직접적인 대미지를 가하는 마법은 없지만, 퍽 중 마법 저항을 주는 퍽이 있는데다 주문 중에 가장 유용한 메즈기인 마비가 있는 덕에 버려질 일이 없다. 마비에 걸린 적은 아무 것도 못하고 두들겨 맞기만 하는데다, 비록 면역이 있는 적이 많을지언정 그래도 웬만한 적(드래곤 프리스트 제외 언데드 포함)들이 다 통하기 때문에 큰 문제가 없다. 게다가 굳이 마비 주문을 직접 쓰지 않더라도 해당 트리의 퍽을 찍거나 변이 마법 강화 마법부여를 잔뜩 부여해 놓았다면 마비 마법부여가 된 무기들도 더 오래 효과를 쓸 수 있으므로 일석이조. 하지만 이 쪽과 관련된 마법부여는 겨우 공포 하나 뿐이다! 이미 작정하고 대미지를 주는 상황에서 공포를 거는 건 아무 의미가 없다.
  • 어디까지나 보조 용도의 주문군인데 마땅히 잘 맞는 컨셉의 클래스가 없다. 물론 은신 암살자들에게 좋은 소음제거와 투명화 주문이 있긴 하지만, 주문 자체의 등급이 높아서 초반에 쓰기 어렵고, 투명화는 이동 이외의 동작을 하면 풀리는데다가 물약을 만들 수 있으므로 주문의 큰 의미가 없다. 더군다나 은신 암살자들이라면 (특정 상황을 제외하고) 그 투명화를 사용할 필요도 없이 멀리서 활로 또는 가까이서 단검으로 그어버리던가, 아니면 소매치기로 독약을 집어넣기만 하면 된다.
소음제거는 확실히 좋긴 하지만 다크 브라더후드에 가입하거나 다크 브라더후드를 쓸어버리면 얻을 수 있는 특화 장비에 기본적으로 걸려 있고, 그게 아니더라도 관련 마법부여가 있으므로 운 좋게 그 장비를 얻었다면 해체해서 다른 신발에다 부여하면 그만이다.
  • 제대로 쓰기 위해 요구하는 퍽의 수가 너무 많고, 정작 그 퍽들을 다 찍을 때쯤 되면 사실상 필요가 없어지는 등 성장시키는 목적과 여러모로 상충한다. 많은 수의 퍽을 요구하는 부분은 은신도 비슷하긴 하지만 은신은 찍으면 찍을수록 편해지는 수준이라면 이 쪽은 그 퍽들을 다 찍지 못하면 아예 제 효과를 못 본다. 그래서 우선 성장이 중요해지는데 은신 + 학파 수련을 하겠다고 초반부에 이 분야부터 무작정 올려버리면 공격 관련 숙련도 제대로 못 쌓아 대미지가 제대로 박히지도 않는 판에 적들은 더 강해져서 난이도가 더 어려워진다! 한편 기본 공격 성장을 다 끝내 놓고 이 학파의 숙련도를 올리자니, 그쯤 되면 이 학파의 마법을 쓸 이유가 없을 정도로 강해진 상태이다. 그리고 언데드나 무생물, 데이드라에게 효과를 보려면 숙련치를 90까지 찍어야 한다.
  • 파괴마법처럼 스킬렙 100이 되어야 달인급 환영마법 퀘스트를 받을 수 있다.

이런 단점들 때문에 마법 소음 제거 이외에는 막강한 위력이 무색한 학파로, 우선적으로 올리는 것은 추천되지 않는다. 그래서 Empowered Magic같은 마법 관련 수정 모드들은 정신지배자 퍽을 하위단계로 놓는다던가, 레벨 스케일링을 통해서 주문의 레벨 제한을 높여서 환영 마법을 초중반에도 적절하게 쓸 수 있게 만들어주는 변경들을 주로 하는 편이고, 이렇게 초반부터 큰 제한없이 보조 CC 용도로 환영마법을 사용할 수 있게 된다면 정말 굉장히 쓸만해지고 재밌어진다. 사실 이게 맞는 이치인데 말이다.

한 번 소음제거+투명화나 달인 급 마법을 손에 넣었다면 전설화 이후에 다시 숙련치를 쌓는 것이 쉽다. 위에서 언급했듯 달인 급 마법의 적용 범위가 정말 넓기 때문에 어떻게든 매지카 소비율을 0으로 맞춘 다음에 숨어서 투명화+소음제거 마법을 건 채 마을을 이리저리 돌아다니거나 달인 급 마법을 사용해주면 숙련치가 빠르게 쌓인다.

4.1 초보자(Novice) 레벨

  • Courage 용기 - 대상은 60초간 도망치지 않고, 생명력과 스태미너의 보너스를 얻는다. 동료나 함께싸우는 경비병에게 써주도록 하자.
  • Clairvoyance 예지 - 현재 퀘스트 목표로 향하는 경로를 표시한다.
  • Fury 분노 - 레벨 6까지의 생물이나 사람이 주위의 대상을 피아 구분 없이 30초간 공격한다. 이 마법이 스카이림에 몇없는 소음마법이라 누구를 몰래 죽이거나 도발을 걸어야 할 때 요긴하게 쓸 수 있다. 도발을 걸면 상대가 선제공격한 것으로 취급되기 때문에 현상금도 안 붙는다. 여담으로 플레이어가 알트머를 종족으로 선택하면 기본 주문으로 장착된 상태여서 한층 수월한 편.
  • Vision of the Tenth Eye 십안의 시야 - 퀘스트 주문으로, 환영계 마스터 주문을 익히는 퀘스트에 사용된다.

4.2 견습생(Apprentice) 레벨

  • Calm 평온 - 레벨 9까지의 생물 및 사람이 30초간 싸우지 않는다.
  • Fear 공포 - 레벨 9까지의 생물 및 사람이 30초간 도망친다.
  • Muffle 소음 억제 - 180초간 발소리를 줄인다. 인비저빌리티와 함께 사용하면 바로 앞에서 뛰어다녀도 적들이 눈치를 못 챈다. 관련 인챈트가 걸린 아이템을 착용해도 비슷한 효과를 낼 수 있다.

4.3 숙련자(Adept) 레벨

  • Frenzy 광란 - 레벨 14까지의 생물 및 사람이 주위의 대상을 피아 구분 없이 60초간 공격한다.
  • Rally 집합 - 범위 내의 대상은 60초간 도망치지 않고, 생명력과 스태미너의 보너스를 얻는다.
  • Frenzy Rune 광란의 룬 - 드래곤본 추가 주문. 룬에 접근한 레벨 20까지의 생물 및 사람이 주위의 대상을 피아 구분 없이 30초간 공격한다.

4.4 전문가(Expert) 레벨

  • Invisibility 투명화 - 시전자를 30초간 완전히 투명화시킨다. 소음은 그대로이기 때문에 스닉 관련 퍽을 찍거나, Muffle 이펙트가 달린 아이템을 착용해야 한다. 행동 시전시 강제로 풀린다. 연계가 가능하나, 시전 소음[26]과 빛을 주의해야 한다. 단 드래곤과 뱀파이어 등 일부 몬스터는 적외선 시야라도 있는 건지 투명화 주문을 무시하기 때문에 주의가 필요하다.[27] 또한 팔머는 설정상 전부 장님이기 때문에 투명화에 영향을 받지 않는다. 냄새나 소리 등으로 찾아내는 듯. 매지카 소모가 큰 편이기 때문에 정작 암살자/도적 컨셉 캐릭터는 제대로 활용이 어렵다는 문제가 있다. [28] 마지막으로 이 주문을 한번 쓰면 게임을 껐다가 다시 시작할 때 까지 캐릭터의 눈이 이상하게 표시되는 그래픽 버그가 있다. 버그 자체는 심각한 문제가 아니지만 룩을 중시하는 여캐로 플레이하는 중이라면 상당히 신경쓰일 것이다. 모드중에 이를 픽스하는 방법이 있다.
  • Pacify 진정 - 레벨 20까지의 생물 및 사람이 60초간 싸우지 않는다.
  • Rout 위압 - 레벨 20까지의 생물 및 사람이 30초간 도망친다.

4.5 달인(Master) 레벨

역시 윈터홀드 대학에서 퀘스트를 받아 완료해야 사용이 가능하다. 파괴마법 퀘스트보다는 덜해도 좀 짜증나는 퀘스트인데 주어진 주문을 사용한 상태에서만 보이는 책 4권이 윈터홀드 대학 곳곳에 숨겨져 있는 걸 찾아내야 한다. 해당 주문을 사용한다고 해서 책이 빛나거나 마커가 뜨거나 하는 건 아니고 그냥 안 보이던 게 보이기만 하는 것이므로 샅샅이 뒤져야 하는 게 상당히 귀찮다. [29]

  • Call to Arms 전장 소집 - 범위 내의 아군은 10분간 한손무기스킬, 양손무기스킬, 궁술스킬, 생명력, 스태미너의 보너스를 받는다. 완전 배틀 메디테이션이다.
  • Harmony 조화 - 범위내의 레벨 25까지의 생물 및 사람이 60초간 싸우지 않는다.
  • Hysteria 흥분 - 범위내의 레벨 25까지의 생물 및 사람이 60초간 도망친다.
  • Mayhem 대혼란 - 범위내의 레벨 25까지의 생물 및 사람이 주위의 대상을 피아 구분 없이 60초간 공격한다.

5 회복(Restoration)마법의 주문

말 그대로 회복마법. 또한 마법이나 공격을 막을 수 있는 방어막 관련 마법과 언데드를 쫓을 수 있는 신성 마법이 속해있다. 체력을 회복시켜주는 회복계 마법은 강력한 편이나, 언데드 퇴치마법은 언데드 한정인데다 죽이는 것도 아니라는 점에서 숙련 쌓기에는 좋아도 전투 시 효율은 썩 좋지 않다. 던가드에는 단일, 광역, 망토 형태의 언데드 직접 타격 마법이 등장해서 전투 효율이 좋아졌다.

대미지를 무효화하는 와드 마법은 드래곤의 브레스 포효도 막을 수 있는 대신, 공통으로 최대 한도 이상의 누적 데미지를 받으면 깨지면서 잠시 휘청해 어느 상황에서는 위험하다. 게다가 매지카 소모도 심해서 초반에도 쓰기 힘들고 후반에는 아예 잉여롭다. 이는 같은 효과를 가지고 있는 스펠 브레이커도 마찬가지이다. 다만 드라우그가 사용하는 일부 포효는 손실 없이 막을 수 있으며, 듀얼 캐스팅으로 사용시 방어 가능한 데미지가 늘어나므로 듀얼 캐스팅을 이용하면 쓸만하다. 듀얼 캐스팅 퍽을 찍지 않더라도 양손으로 쓰면 방어 데미지가 늘어난다. 듀얼 캐스팅으로 와드를 쓸 경우 인챈팅으로 매지카 감소를 충분히 해 주지 않았다면 마나소모가 매우 끔찍하다. Ward Absorb퍽을 찍거나, 회복마법 관련 인챈팅을 충분히 해 줘야 제대로 쓸 수 있다.

회복계열 퍽중에는 목숨이 위태로워졌을 때 하루 한번 200이 넘는 체력을 자동 회복하는 Avoid Death퍽이 있어 기사회생에 도움을 줄 수도 있다. 또한 언데드 상대로 마법의 효과가 증가하는 Necromage 퍽이 있는데, 이 퍽은 플레이어가 뱀파이어일 경우 플레이어에게 지속되는 버프 및 장비의 착용효과까지 뻥튀기하는 희대의 사기퍽이 된다. 그 외에도 회복마법 시전시 스태미나를 같이 회복시키는 퍽(오랫동안 달리기를 할 경우 매우 유용하다) 등 퍽들은 매우 유용한 퍽들이 많다.

마스터 등급의 트레이너가 대학에 없는 둘 뿐인 계열.[30][31] 다만 마스터 등급 스펠을 얻는 퀘스트는 대학에서 해야 한다. 마스터 등급 스펠을 얻는 퀘스트를 주는 윈터홀드 대학의 Colette Marence가 스펠북을 판매하며 윈터홀드 내에서 도서관과 기숙사를 싸돌아다닌다. 찾기 힘들 때가 있는데 그럴땐 player.moveto 1c1a8 로 바로 이동하면 된다. 아니면 그냥 밤에 가면 다같이 숙소에서 자고 있으므로 겸사겸사 다른 인물들도 만나고 진행하기 편하다.

5.1 초보자(Novice) 레벨

  • Healing 치료 - 시전자의 체력을 초당 10씩 회복한다.
  • Lesser Ward 약한 방어막 - 방어력을 40포인트 향상시키고, 40포인트까지의 마법 공격을 막아낸다. 굳이 마법서를 읽지 않더라도 윈터홀드 대학에 입학하면 톨프디르가 가르쳐 준다.

5.2 견습생(Apprentice) 레벨

  • College Practice Ward
  • Fast Healing 빠른 회복 - 마법 시전자의 체력을 즉시 50포인트 회복한다.
  • Healing Hands 치료의 손 - 대상의 체력을 초당 10포인트씩 회복시킨다. 언데드, 아트로나크, 기계형 몬스터에게는 통하지 않는다.
  • Steadfast Ward 확고한 방어막 - 방어력을 60포인트 향상시키며 어떠한 마법 공격이라도 60포인트이하의 데미지는 무효화시킨다.
  • Turn Lesser Undead 약한 턴 언데드(驅逐) - 6레벨 이하의 언데드 몬스터가 30초간 도망간다.
  • Necromantic Healing 언데드 회복 - 던가드 추가 주문. 회복 수치는 치료의 손과 같이 10이지만 언데드를 치료할 수 있다는 것이 차이점. 플레이어(뱀파이어일 경우)를 제외한 언데드는 통상의 치료마법이 일절 통하지 않기 때문에 언데드를 치료할 때는 전용 회복 마법을 사용해야 한다. 뱀파이어를 타도하는 던가드에서 언데드를 회복시키는 마법을 제공할 리는 만무하므로, 만약 던가드 진영으로 진행하면서도 언데드 동료를 데리고 다니고 싶다면[32] 딤할로우 묘지에 하나 있는 것을 주워가는 것이 좋다. 세라나가 봉인되어있던 기둥으로부터 바로 다음 방 구석에 있으니 찾기는 어렵지 않다.
  • Sun Fire 태양불꽃 - 던가드에서 새로 추가된 주문. 원거리의 언데드에게 발사하여 25포인트의 데미지를 입힌다. 회복마법 퍽에는 데미지 보정 수단이 많지 않지만 그래도 언데드를 향한 딜링이 가능하다는 점에서 소중한 추가 스킬. 당연하지만 네크로메이지 퍽의 영향을 받는다.

5.3 숙련자(Adept) 레벨

  • Close Wounds 상처 봉합 - 마법 시전자의 체력을 즉시 100포인트 회복한다.
  • Greater Ward 강력한 방어막 - 방어력을 80포인트 향상시키며 어떤 종류의 마법 공격이라도 80포인트 이하의 데미지는 무효화시킨다.
  • Repel Lesser Undead 약한 언데드 격퇴 - 레벨 8이하의 모든 언데드 유닛이 30초간 도망간다.
  • Turn Undead 턴 언데드 - 13레벨 이하의 언데드가 30초간 도망간다.
  • Heal Other 타인 치료 - 대상의 체력을 75포인트 회복시킨다. 언데드, 아트로나크, 무생물에게는 통하지 않는다.
  • Heal Undead 언데드 치료 - 던가드 추가 주문. 대상 언데드의 체력을 75포인트 회복시킨다.
  • Stendarr's Aura 스텐다르의 오라 - 역시 던가드에서 추가된 주문. 근접한 언데드에게 초당 10의 태양 데미지를 입힌다. 60초간 지속.
  • Vampire's Bane 뱀파이어의 파멸 - 마찬가지로 던가드에서 추가된 주문. 빛의 구체를 발사하여 목표 지점으로부터 15피트에 걸쳐 40의 태양 데미지를 입힌다. 당연하지만 언데드 한정.
  • Poison Rune 독의 룬 - 드래곤본 추가 주문. 룬을 설치해 걸려든 대상을 중독시켜 30초간 초당 3의 데미지를 입힌다.

5.4 전문가(Expert) 레벨

  • Circle of Protection 보호의 원 - 원형 마법지대를 만들어 그 안에 들어온 30레벨 이하의 언데드를 강제로 추방시켜, 원 안으로 침입할 수 없게 한다.
  • Grand Healing 굉장한 치료 - 마법 시전자 주위의 모든 대상의 체력을 200포인트 즉시 회복한다.
  • Repel Undead 언데드 격퇴 - 레벨 16 이하의 모든 언데드 몬스터가 30초동안 도망간다.
  • Turn Greater Undead 강력한 턴 언데드 - 레벨 21 이하의 언데드가 30초간 도망간다.

5.5 달인(Master) 레벨

100을 찍으면 콜레트 마렌스에게 퀘스트를 받는데, 대학 지하에 있는 던레인에게 가서 얼마간 적의 공격을 버텨내면 되는 비교적 간단한 퀘스트이다. 다만 적은 무적이라 플레이어가 공격할 수 없으며, 적이 등장함과 동시에 회복 마법만 남기고 다른 모든 아이템과 마법과 장비가 다 사라지므로 회복 마법만 써서 살아남아야 하는 게 함정이다. 물론 스카이림이 늘 그렇듯 꼼수가 있어서 굳이 그럴 필요는 없고, 에더리얼 용언을 쓰고 기다리던가, 투명화 물약 빨고 숨어 있던가, 동료에게 아이템 잠시 줬다가 다시 가져와서 쓰는 등의 온갖 방법이 다 가능하다. 가끔 스크립트가 꼬여서 퀘스트 완료 후에도 콜레트 마렌스가 마스터급 스펠인 수호자의 원을 팔지 않는 경우가 있다. 이 경우 콘솔 "setstage mgritual04 200" 및 "set mgritualRestBook to 0" 을 통해서 퀘스트 재완료와 치료스펠목록 갱신을 한 다음 판매중인 스펠목록을 확인하고 없으면 로드 -> 콘솔 -> 확인을 반복해보자.

  • Bane of the Undead 언데드의 파멸 - 푸른 마법의 파장을 주위로 퍼뜨려, 파장에 닿은 레벨 30 이하의 언데드를 불태워 30초간 도망가게 만든다. 던브레이커와 달리 자신이 시전자라서 그런지 이쪽은 뱀파이어가 써도 자신이 불타거나 하지는 않는다. 도망치게 만든다는 점에서 일루젼 계열 hysteria 주문과 비슷하지만 이 쪽은 꽤 쏠쏠한 도트 데미지가 붙어 있는 대신 언데드 전용이다. 드로거가 많이 나오는 지하 무덤에서 유용. 접두사 없는 약한 일반 스켈레톤이나 드로거 같은 잡몹은 파장에 닿는 즉시 푸른 재로 분해된다.
  • Guardian Circle 수호자의 원 - 60초 동안 원형 마법지대를 만들어 그 안에 들어온 레벨 35이하의 언데드 유닛이 도망가게 하고 시전자의 체력을 초당 20씩 회복시켜주는 효과를 가진 마법. 일단 범위가 좁고 시전시간이 길어서 이미 적이 붙은 상태에서는 써먹기 힘들지만, 대신 양손 캐스팅 시 지속시간이 무려 132초나 된다는 점 덕분에 적이 가까이 붙기 전에 미리 깔아두고 싸우는 용도로 써주면 좋다.
  • Meridia's Light 메리디아의 빛 - 강력한 언데드를 불태워 30초간 도망가게 만든다. [33]
  1. 만약 안 판다면 상점 리스트를 리프레시하는 데 시간이 걸리는 것이니, 게임 시간으로 하루 정도 기다렸다 와 보면 팔고 있을 것이다.
  2. 특히 알트머, 던머, 그리고 브리튼 종족을 플레이어 캐릭터 종족으로 선택하면 유리한 게 기본으로 제공되는 2개의 주문 {파괴(화염), 회복(자힐)}외 추가로 1가지 주문을 더 보유한 체 나온다. 알트머는 환영계열의(분노), 던머는 파괴계열의(전격), 그리고 브리튼은 소환계열(사역마 소환) 주문이 장착된 상태로 등장한다.
  3. 초반에 바로 구하는 방법은 리프트 지역의 트레바의 감시처(Treva's Watch)를 찾아가는 것. 해당 지역은 산적떼가 점거하고 있는데 동쪽에서 접근하면 어떤 무리가 동굴 앞에서 야영하고 있는걸 볼 수 있다. 그 중 스탈레오라는 우두머리에게 퀘스트를 받고 산적들을 처리한 뒤 문을 열어주면 스탈레오가 보상으로 디텍트 라이프 스킬북을 준다. 요새안에 다른 스킬북들도 있다.
  4. 라비린시안을 탐색하다보면 종종 드래곤 프리스트 모로케이가 말을 걸어오며 플레이어의 매지카를 바닥낸다! 아무래도 스토리 자체가 마법사군에게 어렵도록 짜여진 만큼, 바닥난 매지카를 균형 마법으로 보충하며 플레이하는 것을 의도한 것으로 보인다. 어차피 매지카 감소율이 0이거나 전투 분야가 다르다면 의미없는 이야기
  5. 약간의 데미지가 들어간다. 참고로 이때 발동하는 데미지 수치는 Skytweak 모드를 통해 조절이 가능하다.
  6. 설정과는 다르게 검치호 한 마리에게 1:1로도 진다!
  7. 다만 전투 중에 쓰러진 시체는 대체로 부활 가능한데 몸이 물리된 해골이나 이벤트 관련 오브젝트로 배치된 시체는 부활이 불가능하게 막혀 있다. 예를 들어 마르카스의 드웨머 유적 느춘드젤에 탐사 중 사망한 자들의 저널을 회수하는 퀘스트의 네임드 시체들은 부활이 불가능하다.
  8. 현재 부활시켜도 확정적으로 평소처럼 행동하는 계열은 던머 뱀파이어가 확인되었다.
  9. 이 점을 이용해 소환수를 일부러 공격해서 적대시키는 방법으로도 수련이 가능하다. 다만 에보니 블레이드의 제물로는 삼을 수 없다.
  10. 되살린 시체의 지속시간 대폭 증가(Necromancy), 되살린 시체의 체력 100추가(darksoul) 등의 퍽
  11. 그래도 난이도 보정을 안받으며 어쨌든 공격성공율 100%라 DPS는 그럭저럭.
  12. 화염데미지를 75%까지 무효화한다. 즉 25%밖에 입지 않는다.
  13. 전격 데미지 33% 감소
  14. https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1090330-resist-damage-in-the-creation-kit/ 댓글을 참조할 경우 물리 저항은 속성 저항과 다르게 갑옷 방어력 수치를 추가 시켜주는 형태라고 한다. 즉 시커의 방어력은 다른 대부분의 비인간형 언암드 몹처럼 0이 아닌 100으로 계산.
  15. 사실은 임팩트 퍽이 있고, 이 주문만 양손으로 쓰는 주문이라 임팩트 퍽이 적용되서 경직을 주는거긴 하다.
  16. 언데드는 턴 언데드에 영향을 받지만, 적들 중에서는 턴 언데드를 쓰는 적이 거의 없다.
  17. 스킬 레벨 당 0.5%
  18. 가장 흔히 마주칠 드라우그 50%, 노르드 50%, 뱀파이어 25%(노르드인 경우에는 합연산이 되어 75%) 거인과 매머드 50%, 설원 동물 50%, 얼음 망령과 위습, 위습마더, 서리 아트로나크, 드워븐 기계면역
  19. 다만 폭발 범위 전체에 걸쳐 데꿀멍 효과가 부여되는 건 아니다. 데꿀멍 효과는 대략 직격 혹은 폭발 반경의 중심 부분 정도.
  20. 화염구의 범위공격은 시전자 자신에게는 피해를 주지 않으니 적이 거리를 좁혀도 안심하고 영거리 사격을 날려주면 된다. 다만 동료들은 피해를 입을 수 있으니 주의. 화염구의 강력한 위력과 높은 안정성 덕분에 그 무서운 소븐가르드의 문지기 쑨도 이렇게 하면 드래곤 본 털끝하나 못건드리고 데꿀멍하다가 패배를 인정한다. 물론 다른 양손 캐스팅으로도 이 짓이 가능하지만 파이어볼은 조준이고 뭐고 다 필요없고 땅에 대고 쏘기만 해도 끝이라는 점에서 진정한 공포.
  21. 가차없는 힘(Unrelenting Force), 쾌청한 하늘(Clear Sky), 의지 꺾기(Bend Will) 등. 세 포효의 공통점으로는, 확산하는 역장의 형태로 날아가며 진로 상의 NPC를 경직시키는 판정을 가진다는 점을 들 수 있다.
  22. 아크메이지를 땄다면 2천 셉팀 가량
  23. 다만 전문가 레벨의 천둥번개가 데미지 및 운용에 있어서는 훨씬 편하다. 어차피 듀얼 캐스팅하면 천둥번개가 더 쌔다는 사실... 물론 매지카가 많이 들지만 파괴마법 100찍을 시간에 파괴 마법 매지카를 0 가까이 만들지 않은 사람이 얼마나 있을까?
  24. 파이어볼처럼 차지샷이지만, 대신 범위공격이다. 흡수량, 데미지 양쪽 다 괜찮은데다가 흡혈귀 특성을 올리기도 좋다. 특히 범위공격이라는 특성 덕분에 한번 공격으로 특성을 위한 제물 여럿을 한번에 먹을 수 있다.
  25. 이 두개를 걸면 앞에서 뛰어다녀도 인식을 못하는 수준
  26. Quiet Casting 퍽이 있으면 해결된다.
  27. 뱀파이어는 Night Vision이 달려있다는 설정이다. 실제로 플레이어가 뱀파이어가 되면 이 기술을 익힐 수 있다. 드래곤의 경우 어그로 문제일 확률이 높다. 드래곤 등장시 필드상에 모든 NPC의 어그로를 끄는데, 자이언트, 맘모스 포함 모든 인간형 NPC들의 아그로가 포함이 되므로 아무리 스닉하고 투명화해도 전투 자체가 해제가 안되는 것은 이 탓이다.
  28. 투명화 포션이 있다. 캐스팅 소음걱정 없고, 무기변환 걱정없고(특히 쌍수) 투명화의 특성상 숨을 장소 찾을때 까지만 투명화가 필요하므로 딱히 지속시간 짧아서 힘든 경우는 드물다.
  29. Arcanaeum(기록보관소)의 작은 탁자 위, Hall of Countenance 2층에 창고 같은 곳의 왼쪽 나무통 위, Hall of Attainment 2층 계단 바로 앞 의자 밑, 그리고 미든의 아트로나크 포지에 한 권씩 있다.
  30. 다른 하나는 소환마법. 그나마도 화이트런에서 키나레스의 신목과 관련된 퀘스트를 끝내야한다. 혹은 던가드를 진행하면서 던가드 편을 들면 나중에 플로렌티우스를 구하게 되는데 그 또한 회복마법 마스터 트레이너이다.
  31. 덤으로 소환마법 달인등급 트레이너는 모쌀의 팔리언인데, 윈터홀드 대학에서 대마법사와 의견차로 인해 나와 살고 있다. 참고로 현직 소환마법 교수인 피니스 게스터는 그의 제자.
  32. 세라나를 인간으로 되돌리지 않고 뱀파이어 상태로 데리고 다니는 경우 등.
  33. 정확히는 던브레이커에 달려있는 효과다. 던브레이커로 언데드나 뱀파이어를 막 때리다가 이 효과가 발동되면 회복마법의 수련치가 올라가는데, 아무래도 언데드를 몰아낸다는 점 때문에 시스템 상 회복 마법으로 취급되는 모양이다.