겟앰프드/액세서리(ㅁ)

< 겟앰프드
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겟엠프드 액세서리
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그 외 · 미출시 · 에픽

1 액세서리 리스트 (ㅁ)

겟앰프드의 액세서리 중 첫자가 ㅁ으로 시작되는 모든 액세서리들이 정렬 되어 있습니다.


표시가 있는 액세서리는 15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.
표시가 있는 액세서리는 2007년 이후로 리뉴얼 또는 상향된 액세서리.
표시가 있는 액세서리는 한정 판매 액세서리. 뽑기 형태로만 풀린 액세서리는 여기에 포함합니다.
표시가 있는 액세서리는 레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.
표시가 있는 액세서리는 삭제된 액세서리.
표시가 있는 액세서리는 액세서리제작,액세서리 업그레이드로 만들수 있는 액세서리

  • 두가지 이상의 특징을 가지고 있는 액세서리도 있습니다.
  • 기본적으로 총 MP는 50이며, MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.

1.1 마그넷 플레이트

일러스트(없음)
가격래더 메달샵 보상 액세서리
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명강한 자기력을 띄고 있는 플레이트. 기술 사용 시 순간적으로 자기장을 펼칠 수 있어, 주변의 무기 아이템을 장비에 붙여 기술의 위력을 강화하거나 적을 마음대로 밀고 당기는 등의 독특한 전투가 가능하다.

Z+X - 등에서 플레이트를 꺼내 장비하는 기술이다. 플레이트 장비 시에는 무기 아이템을 사용할 수 없고 MP를 소비하지 않는다. 이 기술을 쓰기 전까지는 이 기술을 제외한 모든기술이 기본캐릭과 같다. 플레이트를 장착한 상태에서 다시 Z+X를 사용하면 원래대로 돌아온다.

<플레이트 장착 상태>

무기 아이템을 사용할 수 없으며 플레이트 장착 시 야수의 변신 기술, 검호의 커맨드 발도 기술, 수인의 각성 기술, 가드리스의 갑옷 입기 기술, 레슬러의 커맨드 잡기 기술, 다크매터의 스텔스 기술을 사용할 수 없다

Z+C (★) - 자기력을 이용해 주변에 있는 아이템을 끌어당겨 플레이트에 부착하는 기술임과 동시에 사정거리가 나쁘지않은 편이라 공격하는용으로도 쓸수있다.. 무기에 아이템이 부착되어 있는 상태에서는 (★) 표시가 된 기술의 데미지가 증가한다. (아이템 1개당 2%씩 증가) 탑승 아이템, 깃발(스포츠 매치), 농구공(스포츠 매치), 보석(일부 챌린지) 은 부착할 수 없다. 주변에 무기 아이템이 없을 경우에 기술을 사용하면 무기 아이템 대신 금속 조각을 플레이트에 부착한다. 금속 조각을 무기에 부착하는 경우는 (★) 표시가 된 기술의 데미지가 증가하지 않는다. 무기 아이템과 금속 조각을 포함하여 최대 10개까지 부착이 가능하다.
Z+C 기술 자체는 MP를 소비하지 않지만, 주변에 아이템이 없는 상태에서 기술을 사용할 경우(금속 조각을 부착하는 경우)에만 MP를 2.1 소비한다.

C->C (★) - 발차기로 공격한 다음, 플레이트를 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술이다. 추가타가 가능하고 첫타가 각치하기에 유용해서 쓸만한 기술.

X->X (★) - 플레이트의 자기력을 이용해 상대를 끌어당긴 다음 플레이트를 휘둘러 공격하는 기술이다. 1타째는 대미지가 없지만 상대가 방어할 수 없다. 그리고 범위가 꽤 넓은편이다.
공중의 상대에게 명중시켰을 때는 상대를 지면으로 강제로 끌어당겨 충돌 데미지를 가한다.

D+C (★) - 플레이트를 가볍게 내려치는 기술.

D+X (★) - 무기를 비스듬하게 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술. 추가타가 가능하다.

V+X (★) - 공중에서 플레이트를 가볍게 내려치는 기술. D+C와 거의 같다고 보면 된다.

D+XC - 발차기로 상대를 제압한 다음, 무기의 자기력을 이용한 난무 공격을 펼치는 기술.
MP를 4.2 소비한다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비.)

V+XC (★) - 이 악세의 핵심이라고 볼 수있는 기술. 점필을 발동하는 순간 주위의 공중에 있는 상대들을 전부 공격하는데 데미지가 세다. 베기악세를 상대로 젤갑+베기내성+내성코디악을 낀다면 점프공격으로 먹고사는 악세엔 이걸 낀다고 보면된다.
기술을 맞고 날아가는 상대가 다른 상대에게 닿으면, 그 상대도 같이 날라간다.
MP를 3.0 소비. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비.)

Z+XC - 플레이트를 휘둘러 Z+C 기술로 부착해두었던 무기 아이템과 금속 조각을 모두 전방으로 던진다. 맞은 상대는 공중으로 날아간다. 가운데 1개는 반드시 정면으로 날아가고, 나머지들은 전방 60도 이내의 랜덤한 방향으로 날아간다.
무기 아이템이나 금속 조각을 1개라도 부착하지 않은 상태에서 기술을 사용하면 무기를 휘둘러 상대를 밀쳐내는 근거리 전용 기술이 사용된다.
MP를 2.1 소비.

Co+C, Co+X - 플레이트를 수직으로 휘두르는 반격 기술. 성능이 정말 구리다. 반격속도가 느려서 씹힐때도 많고 범위도 좁아 빗겨나가는 경우가 많다.

1.2 마물의 지팡이

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가격4,300RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명이계의 문을 열어 마물을 소환하는 힘을 지닌 저주받은 지팡이. 북동쪽을 바라보며 이계의 문을 열면 가장 깊고 어두운 곳에 있는 공포Deep dark가 강림한다고 전해진다.

외형은 석장

Z+C - 지팡이를 날려서 공격한다. MP 4.2 소모. 지팡이는 한 번 돌아왔다가 백실드 효과를 무시하고 상대를 공중으로 띄운다. 추가타 가능. 지팡이가 돌아올 때는 공격 판정 방향이 뒤쪽에서 발생하기 때문에 가까이서 맞으면 모두 막기가 어렵다. 지팡이가 날아가던 중 벽에 부딪히면 큰 헛점이 생기니 조심.

D+XC - 이계의 문을 열어 악귀들을 내보낸다. MP 4.2 소모. 사용자가 XC를 누르기 전까지 이계의 문에 모으는 이펙트가 세 번 발생하는데 여기에 공격 판정이 있다. 이펙트가 발생한 횟수에 따라 공격의 성능이 달라지며 너무 오래 모으면 기술이 취소되고 MP만 날리게 된다. 사용자는 악귀들의 공격에 맞지 않는다. 모으기 단계별 악귀들의 수는 다음과 같으며, 오래 모은다고 해서 MP가 더 들어가지는 않는다.

  • 1단계 - 고블린 5마리
  • 2단계 - 고블린 8마리, 그중 기어서 지나가는 고블린 2마리
  • 3단계 - 고블린 10마리와 박쥐 2마리, 그중 기어서 지나가는 고블린 4마리
※편의상 비슷하게 생긴 것들의 이름으로 적은 것이며, 실제 이 악귀들이 어떤 것인지 공식으로 밝혀놓은 것은 전혀 없다.

V+XC - 공중에서 이계의 문을 열어 악귀들을 끌어모은다. MP 4.2 소모. 문이 생성되고 잠시 뒤 박쥐 2마리 가고일 6마리가 문으로 들어가는데 이때 악귀들이 지나가는 방향으로 공격 판정이 발생한다. 이 기술 사용 직후 공중기술을 전혀 쓸 수 없으니 주의.

Co+XC - 뒤쪽에서 지팡이를 불러들여 공격한다. MP 2.1 소모. 백실드 효과를 무시하고 상대를 띄우며 추가타가 가능하다. 지팡이가 날아오는 데는 약간의 시간이 걸리는데 공격 판정이 발생하기 전까지 계속 무적이 되는 것은 아니므로 상대의 공격 중간에 쓰면 상대의 공격에 같이 맞는 경우가 많다. Z+C와 마찬가지로 지팡이가 날아오던 도중 벽에 부딪히면 큰 헛점이 생기니 조심.

Z+XC - 상대를 강제로 이계의 문으로 끌어들인다. MP 6.3 소모. 방어가 불가능하며 어느정도 떨어진 상대에게도 맞는데 공중에 있는 상대에게는 맞지 않는다. 기술이 명중하면 고블린 4마리가 나와서 구타한 뒤 박쥐 2마리가 공격하고 마지막에는 가고일이 지나가면서 띄우는데 이때 추가타가 가능하다. 북동쪽을 보고 사용했을 때는 마지막 타격이 거대한 발이 떨어지는 것으로 바뀌는데 추가타가 불가능한 대신 데미지가 정말 무식하게 세진다.

기본기가 쓸만한 캐릭터에 착용하면 상당히 강력한 성능을 내는 악세서리지만 파생되어 나온 저주받은 지팡이의 성능이 원본보다 절륜해서 보기 힘든 액세서리

1.3 마법의 그림붓

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가격3,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화JMP-1
상세 설명그리는 대로 진짜가 되어 버리는 신기한 요술 붓. 작은 야구공부터 거대한 폭탄까지 만들어내 적을 공격할 수 있으며, 화면에 붓을 휘둘러 알록달록 색칠하는 것도 가능하다.

그리는 대로 실체화하여 공격하는 붓과 팔레트. 나이 좀 있는 덕후 유저들 중에서는 이것을 떠올린 이들도 있을 것이다.

Z+C는 불야구공 날리기, Z+X는 에라 드래곤 C->C->C, Z+XC는 왕폭탄소환, D+XC는 땅에다 그림 그리기(물감의 색에 따라 공격의 속성이 다름)
Z+C는 실제 야구공 아이템을 날리는 것보다도 빠르게 날아가 번지 기술로 이름나 있으며, D+XC는 1:1에서 쓸만한 기술. Z+XC는 폭탄을 벽 뒤에 설치하여 벽에 붙어있는 상대의 허를 찌르거나 격투 경기장 같은 좁은 번지맵의 난전 상황에서 활용할 만하다.
또한 점발이 붓으로 내려 치는 모션으로 바뀐다. 점프력이 높다면 격투가의 점발도 견제할 수 있으며 점발이 익숙하지 않은 캐릭터, 조준기가 많으므로 테크닉이 높은 캐릭터 등이 사용하면 좋은 액세서리. 마력 소모가 큰 편은 아니지만 기술들을 자주 쓰다 보면 마력이 금방 없어진다.

1.4 마수의 손(황인용)

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가격3,000RM
착용 가능 캐릭터야수(황인) 전용
파라미터 변화SPD+2 JMP+2 DEF-2
상세 설명마수의 힘이 깃든 마수의 손. 인간인 상태로도 부분적으로 야수의 힘을 사용할 수 있다. 다양한 연속기와 공격패턴이 가능해져 변신 전 야수 캐릭터의 능력이 대폭 상승한다. 기를 남용 시 변신하지 못할 수도 있으니 주의!!

D+XC로 네이거 핑크 변신세트 D+X로 하던 것처럼 무한 콤보가 가능한데, MP 소모도 있고 네이거 핑크에 비해 잘 안 되는 편이라 쓰는 사람은 적다. 무엇보다 흑인용과의 성능차가 너무 크다. 흑인과 달리 변신 이후에는 무한콤보가 안 된다.(하지만 패치로인해 변신전 대시xc 가공중에서 맞을시 땅에 내리꽃는것으로 바뀌었다 이제 무콤은 옛날일)

1.5 마수의 손(흑인용)

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가격3,000RM
착용 가능 캐릭터야수(흑인) 전용
파라미터 변화STR+1 SPD-1 JMP-2 DEF+1
상세 설명마수의 힘이 깃든 마수의 손. 인간인 상태로도 부분적으로 야수의 힘을 사용할 수 있다. 다양한 연속기와 공격패턴이 가능해져 변신 전 야수 캐릭터의 능력이 대폭 상승한다. 기를 남용 시 변신하지 못할 수도 있으니 주의!!

차마 말로 형용할 수 없는 사기 액세서리.

D+XC 하나로 손쉽게 하는 무한 콤보가 심히 충격적인 악세..였는데 하향되어 무콤이 막히게 되었다..

1.6 마술사의 가면

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가격16000GM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1
상세 설명어느 사악한 마술사가 착용했던 가면. 가면 사이로 비춰지는 눈빛을 마주친 자는 끔찍한 저주에 걸리게 된다.

오페라의 유령을 모티브로 한 액세서리. 단, 외형만 그렇고 기술들은 별 상관 없다. V+XC(모으기)의 지속시간이 길어 넘어지지 않는 상대에게 사용하면 매우 강력한 파괴력을 과시한다.

1.7 마스코트 세트

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가격판매 중단
착용 가능 캐릭터여성 캐릭터 전용
파라미터 변화TEC+1
상세 설명손과 발이 마스코트의 손과 발로 바뀐다.

손, 발이 토끼발처럼 바뀐다. 여성캐릭터만 착용 가능. 그것 빼고는 아무런 능력도 없는 주제에 캐쉬악세. 물론 캐시가 도입되기 전인 초창기때에는 G머니로 살 수 있었다.
그런데 비인기 액세서리라는 이유로 상점에서 삭제돼서 이젠 사고싶어도 못산다(...)

1.8 마스터 윙

GM(Game Master) 전용 액세서리.
덴져러스 밥이 사용하는 레이저를 지상, 공중에서 난사할 수 있다!

본래는 약 7년전 테스트 서버에 '바모이드의 비석' 이라는 이름으로 공개된 보라색 팔찌 형태의 일반 액세서리였다. 그런데, 이 항목 첫 문단에도 짧게 언급되었다시피 기술들이 죄다 현재의 S급 사기 악세들도 명함도 못 내밀 법한 치트키급 성능이였다.
그 탓인지 '게임 시작 직후 HP가 천천히 줄어들기 시작해 30초 만에 0이 되는' 무지막지한 패널티가 적용되어 있었는데, 그럼에도 패널티 시간인 30초 내로 적을 충분히 아작낼 수 있음은 물론이고, 심지어는 1:4 로 상대해도 도무지 손을 쓸 수 없을 정도였다. 방 하나에 바모이드의 비석 착용자가 2명 이상 있으면 10초 안에 게임이 끝나는 일도 비일비재했다.

결국, 지나친 성능이 문제가 된 탓인지 테스트 서버에서도 삭제 되었고, 몇 달 후 GM 전용 액세서리로 개조되어 일반 유저들은 사용할 수 없게 되었다. 성능면에서는 오히려 강화[1]가 되었고, 외형은 현재의 모습인 '파란 장갑' + '날개' 형태로 수정되었다.

바모이드의 비석은 그렇게 시대의 흐름에 묻혀 사라진 것... 같았으나, 5년이 지난 어느날 모든 기술이 새롭게 교체되고 이름이 '악령의 팔찌' 로 바뀌어 유저들의 품으로 되돌아온다.그리고 이놈도 더럽게 강력하다


비기너윙 1호와 2호는 현재의 마스터윙에서 파생된 액세서리이다.
1호는 마스터윙의 지상기술, 2호는 마스터윙의 공중기술을 사용한다. 물론 성능은 대폭 너프되어 있다.

1.9 마왕의 망토

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가격4,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화SPD+1 JMP+1 DEF-1
상세 설명어둠의 제왕이 착용하였다는 붉은 빛의 망토. 형체도 없이 사라졌다가 나타나는 착용자의 모습에서 위엄과 공포가 느껴진다.

스폰을 연상케 하는 모습을 가진 붉은 망토.
C-C-C 망토를 치마처럼 때리는데 왼쪽 오른쪽을 한번씩 때리고 마지막에 모든방향으로 다단히트한다.

Z-C 가장 가까이 있는 적을 향해 트볼처럼 순간이동한다. 몰론 이것도 트볼처럼 TFC의 영향을 받고 공격하지않고 그냥 이동기 인 기술이다.

Z-X 땅에서 천이 가시 지옥처럼 튀어나와서 공격한다. 천이 하나밖에 안나와 바로앞에만 맞지만 높이 띄워올라서 추가타가 쉽다. 발동속도도 빠르고 딜레이가 매우 짧으니 좋은 기술.

D-XC 자신의 망토를 벗어서 회전시킨담에 던진다. 그냥 쉐도우 게이볼그의 대쉬필이랑 똑같다. 범위만 좀 작고 날리는중에도 공격 판정이 있고 때리는 횟수가 적은게 차이점이다.

V-XC 공중에 솟구쳐서 망토로 자신의 몸을 구체모양으로 감싼후 원형모양으로 천들이 빨대처럼 땅에다 하나씩 마구 꽂는다. 격투 경기장에서 이걸 써대면(..) 하지만 약점이 있는데 중앙에 있으면 한대도 안맞는다.

Z-XC 갑자기 망토로 몸을 가리고 고개를 한번 끄덕인다. 처음보는 사람은 스킬쓴지도 모를만큼 티가 안난다. 덤으로 이 악세 자체가 점필만 쓰는악으로 알려져 있어서 더 당황한다(..) 카운터에 성공시키면 어꺠로 치고 망토의 천으로 찌른다음에 회전콤보를 하고 상대를 천으로 묶어 가둬버린다. 시간이 지날수록 갇힌 상대방은 MP가 감소된다. 시간이 지나거나 한대 툭치면 풀린다.

1.10 마헤스의 갑주

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가격4,600RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명전쟁을 관장하는 위대한 고대 신의 영혼을 담은 갑옷. 갑옷을 입는 순간 상대를 지평선 끝까지 날려버릴 수 있는 어마어마한 파괴력을 얻게 된다.

고대 이집트 전쟁의 신인 마헤스가 사용했다고 하는 갑주.
아누비스의 가면, 호루스의 가면과 같은 이집트 고대 신 컨셉의 액세서리.

상대를 벽까지 날려버려 튕겨내는 공격이 특징. 벽이 없다면 중간의 허공에서 튕겨 나온다. 다만, 타이타닉 난간과 같은 일부 특수한 상황을 제외하면 사실상 일반 띄우기 기술과 성능상의 차이가 없기 때문에 좋은 특징이라고 하기에는 어렵다. 그래도 기술의 박력 하나는 일품.
이러한 형태의 공격을 처음으로 도입한 액세서리이기도 하다.

연타, 카운터, 이동기 등 다양한 기술을 가지고 있지만, 모든 기술이 딱히 좋은 점도 나쁜 점도 찾기 어려울 정도로 평범하다. 거기에 누가 이집트 고대신 시리즈 아니랄까봐 인기도 지독하게 없다. 2010년 12월 23일 상향이 됐음에도 불구하고 착용하는 사람을 찾아보기가 어렵다.

1.11 만월의 북

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가격한정판 액세서리
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화SPD+1
상세 설명만월의 날, 의식을 치르기 위해 사용된다고 전해지는 북. 북에서 울려 퍼지는 맑은소리는 정령을 불러내는 신비한 힘을 지니고 있다고 한다.

한가위 복주머니(2900RM)에서 획득할 수 있는 악세서리, 띄우거나 날리는 성능들의 기술들을 지니고 있어서 상대하기 꽤나 힘들다 ( 기소모도 적은편 ) 자매품 - 태양의 북, 태고의 북

1.12 말머리 가면

안드로이드 제외 전체 착용 가능. SPD+1

2012년 9월 26일~10월 9일 진행된 HAPPY 추석 한가위 대잔치 이벤트로 풀린 레어 액세서리. 낚시나 이벤트 메달로 얻을 수 있는 추석 기념 선물 꾸러미를 통해 그리 낮지 않은 확률로 얻을 수 있었다.

얼굴에 말 가면을 착용하는 형태인데, 안타깝게도 흔히 알고 있는 그 말가면과는 외형이 좀 다르다.

X->X - 머리로 들이받는다. 둘째타는 상대를 띄우며 추가타 가능.

D+XC - 빠르게 돌진하여 상대를 약하게 날린다. MP 3 소모. 관통효과가 있어 막혀도 반격당할 위험이 적고, XC를 한번 더 누르면 MP 3을 추가로 소모하여 한번 더 돌진하는데, 이때는 넘어진 상대도 공격할 수 있다. 데미지 차이는 없다. XC를 누를 때 방향키를 누르고 있으면 해당 방향으로 방향을 바꿔 돌진한다.

V+XC - 지면을 내리찍어 상대를 띄운다. MP 4.2 소모. 뜬 상대에게 추가타가 가능하며, 일정 범위 내의 상대를 미끄러뜨리는 효과가 있다. 미끄러지는 상대에게는 입히는 데미지가 없다.

Z+XC - 도끼를 꺼내 상대를 수차례 내리찍은 뒤 불태워 날려버린다. MP 6.3 소모. 도끼를 어느정도 들어올린 시점부터 슈퍼아머 판정이 생기는데, 기술 시작부터 슈퍼아머가 있는 게 아니라서 약간 써먹기 힘들다. 처음 도끼로 내려치는 공격에 V+XC처럼 일정 범위내의 상대를 미끄러뜨리는 효과가 있으며 마찬가지로 미끄러지는 상대에게는 입히는 데미지가 없다.

1.13 망령의 건틀릿

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가격4,700RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC-1
상세 설명죽은 자의 영혼을 조종할 수 있는 힘이 담긴 장비. 굶주린 망령을 소환해 넓은 범위를 공격하거나, 상대의 이동 속도를 늦추는 저주를 가할 수 있다. 또한, 조준 필살기를 사용하여 죽은 자를 NPC로 부활시킨 후 부하로 부릴 수도 있다.

테스트서버에서 처음 나왔을 때는 레이스 로자리오(Wraith 또는 Lace[2] Rosario)라는, 영어와 이탈리아어를 합친 이름이었는데 이렇게 바뀌었다. 묵주장갑이 된 것. 사실 액세서리 구성이 목에 거는 묵주와 큼직한 장갑이긴 하다.

망령을 소환하여 싸우는 액세서리로, 광범위 공격이 많은 것이 특징이다. 망령을 사용하는 공격들은 모두 화염 강화의 영향을 받는다. Z+X와 Z+XC를 잘 사용하면 망령들에게 지져지는 상대를 볼 수 있을 것이다.파계승과 궁합이 좋은편.

죽은 상대의 시체 근처에서 Z+XC를 사용하면 해당 유저의 시체를 NPC로 만들어 아군으로 만든다. 그 외형이 죽은 유저의 모습과 완전히 똑같이 생겼다. 슈퍼아머가 기본으로 붙어있으나 점프를 못한다.당연히 NPC의 공격도 화염강화에 영향을 받기때문에 데미지는 미이라보다 강력하다.


시체부활기능을 보고 사다가 써먹기 어려워서 포기하는 유저들이 많은편.오덕스킨을 낀유저의 시체를 부활시키려는(...)목적으로 플레이하는 유저들도 있다.

1.14 매드 페페

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가격4,500RM
착용 가능 캐릭터인형사 전용
파라미터 변화변화 없음
상세 설명흉측한 모습 때문에 수십 년간 지하실에 방치되어 있던 누더기 인형. 각종 병기를 숨기고 있는 인형은 인형사의 명령에 복종하여 적을 공격한다. ● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

악세 자체는 쓸만하다. 잘쓰는 고수가 쓰면 왠만한 사악 부럽지 않을만큼 상대의 혈압을 오르게 할수있다(..) zx를 누르면 인형을 던지는데 이게 이 악세의 모든 것이다. 던진 상태에서 zz를 누르면 상대를 향해 달려드는데, 이걸 이용해서 온갖 콤보나 역가드, 맞다가 반격하는 등 엄청난 활용도를 자랑한다. 심지어 던지고 -> 상대의 가드를 굳힌 뒤 -> 조종(zc)을 사용하고 -> zz를 눌러 인형을 돌진시키는 패턴도 있다. 그러면 상대는 가드하고 있다가 조종을 시전하는 걸 보고 어어어... 하면서 피하려다가 인형에 맞아서 공중에 살짝 뜨고 이후 조종에 맞는다. zx를 깔아둘 위치, 또 발동할 타이밍을 선정하는 센스가 중요한 악세.

1.15 매혹의 가면

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가격판매 중단
착용 가능 캐릭터여성 전용
파라미터 변화변화 없음
상세 설명(여성전용) 붉은색의 아름다운 파티용 가면. 이 가면을 쓴 여성의 눈을 보면 그 매력에 몸이 제멋대로 움직인다.

여성 전용. 파라미터 변화 없음.

일부 기본기가 변하고, 전투 키보드의 Z+XC처럼 키 조작을 뒤섞는 기술이 추가된다.
인기가 없었는지 오래 전에 상점에서 사라졌다.

1.16 맨티스 사이드

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가격3,900RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1
상세 설명당랑권의 달인이 실제 사마귀의 앞다리 모양을 본떠 만든 장비. 마치 먹이를 사냥하는 사마귀와 같은 재빠른 움직임이 특징이며, 상대의 빈틈을 노려 마구 난도질하는 매서운 공격을 사용한다.

● 착용시 검호의 커맨드 발도 기술, 소서리스의 채팅 마법 기술, 레슬러의 커맨드 잡기 기술이 사용 불가능 해 진다.

외형은 사마귀의 앞다리를 본따 만든듯 하며, 착용시 사마귀의 자세를 취한다.
별로 아는 사람이 없는 악세라서 초인이나 마인같은 캐릭으로 막공만 해대도 이기긴한다(..) 악세자체가 상당히 좋은데 왠지 모르게 쓰는 사람이 없다.

여담으로 출시전에 Z+X,ZXC로 상대를 KO시키면 상대를 사지절단 시키는 잔인한 묘사가 있었다.
추가바람

1.17 맹독 발사기

일러스트item_ill_1239847288_1681.gif
가격20,000GM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명위험해 보이는 보라색 액체가 담긴 수상한 기계. 독성물질을 뿌려 독을 전염시키거나, 독구름을 생성해 적을 중독시킬 수 있다.

발사기 시리즈 4종 중 마지막으로 출시된 액세서리이다. 천둥소리와 함께 생성하는 독비를 내리는 구름이 인상적이며, 독이 중첩되지는 않으나 독에 맞은 상대가 다른 상대를 공격시 전염시키는 효과가 있는데 이때 생성되는 마크가 참으로 아스트랄하다. 12인 방에서 단체로 이 독에 감염된 모습은 가히 압권.

1.18 맹독 장갑

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가격3,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드, 검호 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화STR-2 TEC-2 SPD+1
상세 설명강력한 독이 담긴 장갑. 을 독에 중독시켜 서서히 죽음으로 몰아 세운다. 대 3번까지 중독시킬 수 있다. 중독시킬 때 마다 MP를 소비하며, MP가 없으면 중독시킬 수 없다. 액세서리를 착용하면 무기를 장비할 수 없다.

희대의 정신나간 사기 악세서리. 독은 최대 3번 중첩이 되며 중첩될수록 소모되는 HP가 살인적이다. 스피드가 가장 빠른 닌자나 다크매터에 이걸 끼고 도망다니며 독을 거는 것이 일반적인 사용법. 대회에서도 사용하는 사람들이 있었고,확실하게 걸수 있다는 전제하에선 흉악한 성능이다.

운영진도 독 중첩시 효과가 흉악한걸 인지한듯,이후에 독 효과가 있는 악세서리들은 중첩이 되지 않는다.

1.19 머신 암즈

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가격4,600RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화SPD-1 DEF+1
상세 설명백병전의 약점을 보완하고자 심혈을 기울여 제작된 최신식 기계 팔. 근거리 전을 책임지는 강한 완력은 물론, 원거리 전을 대비한 미사일과 대포까지 구비한 만능형 액세서리이다. HP가 노란색 이하가 되면, 오버 드라이브 모드로 변신하여 일발 역전을 노릴 수 있다.

초록색 빛으로 둘러싸인, 육중한 외형을 가진 기계 팔 한 쌍. 박력 넘치는 기술과 다양한 무장이 특징이다. 이미 오래전에 기계팔뚝이 나와 있는데 이 무슨 할 말을 잊게 만드는 괴이한 네이밍 센스

X->X->X - 왼손, 오른손, 왼손 순서로 무쇠주먹 블로우를 날린다. 상당히 특이한 공격 판정을 지닌 기술로, 분명 양손을 번갈아 가며 쓰는데도 불구하고 3타 모두 오른쪽에는 공격 판정이 전혀 없고 왼쪽의 공격 판정 범위가 넓다. 타격 효과도 이전까지는 볼 수 없었던 것으로, 1,2타는 살짝 뜨면서 경직되는 효과이며 3타는 가드리스 X 2타 같은 공중에서 경직됐다가 떨어지며 쓰러지는 효과다. 가드리스의 그것보다 공격 후 딜레이가 짧아 추가타가 손쉽게 가능하며, 세우기도 된다. 각 타격의 데미지가 모두 동일하다. 상대방의 슈퍼아머를 무시하는 공격이다.

X->X->XC - 3타째가 백실드를 무시하고 상대를 띄우는 공격으로 변화한다. 데미지는 변화가 없으며, MP를 소모하지 않는다. 공격 전 딜레이가 생기고 이때 슈퍼아머 상태가 된다.

D+X - 오른쪽 주먹으로 지면을 내리찍어 공격한다. 지상의 상대에게는 찍기 판정, 공중의 상대에게는 바닥에 내리쳐서 띄우는 판정이 된다. X->X->XC 직후에 사용하면 쉽게 상대를 띄울 수 있다.

D+XC - 전방으로 스트레이트를 날린다. MP 2.1 소모. 첫 타격이 명중하거나 상대가 방어했을 경우 XC를 눌러 2회의 추가 공격이 가능하다. 추가 공격 1회당 각각 MP 1씩 추가 소모. 처음 타격은 데미지가 매우 약하나 처음 타격 명중시 추가 공격이 모두 확정으로 들어가며 이때는 데미지가 상당히 강해진다. 기술 사용시 슈퍼아머 상태가 된다.

V+XC - 팔을 대포로 변형시켜 대각선 아래쪽으로 네이팜 미사일을 발사한다. MP 4.2 소모. 화염 속성이며 상대를 불태워 날린다. 넘어진 상대에게도 명중하며 이때는 타격 판정이 불태워 띄우는 것으로 바뀌는데 데미지는 변하지 않는다. 베테랑에 착용하면 평타 파생기 명중 직후 이것을 명중하는 것이 가능한데, 불타며 뜰 때 추가타가 가능하여 이 때 V+X까지 박아넣으면 실로 무지막지한 데미지를 뽑아낼 수 있다.

Z+C - 팔을 대포로 변형시켜 공중으로 미사일을 3연사한다. MP 4.2 소모. 미사일은 공중에서 조준된 대상을 향해 수직 낙하하며 방어가 불가능하다. 조준한 대상이 움직이면 3발이 조준한 대상을 따라 각기 다른 위치에 떨어진다. 화염 속성에 상대를 띄우며 추가타 가능. 유도 공격도 아니고 조준당하는 대상에게도 조준 마크가 보이기에 피하기는 어렵지 않지만, 방어가 불가능한 것을 이용하여 반격을 노리고 방어만 하는 상대를 움직이도록 유도하는 데는 효과적이다. 상향으로 발동 속도가 빨라지고 미사일이 떨어지기까지 걸리는 시간도 짧아졌다.

Z+X - 양 손에 전기를 모아서 지면을 내리쳐 전기충격파를 일으킨다. 전기 속성. MP 4.2 소모. 넘어진 상대에게도 명중하며 공격을 맞고 뜬 상대에게 추가 공격이 가능하긴 한데 공격 후 딜레이 때문에 사용자의 추가타는 보통 불가능. 기술 사용시 슈퍼아머 상태가 된다.

Z+XC - 힘을 충전하고 순간적으로 돌진하여 상대를 붙잡는다. 기술 사용시 MP 4.2 소모, 명중시 MP 4.2 추가 소모. 공격 전 딜레이가 길지만 방어가 불가능하다. 명중시 상대를 지면에 세 번 패대기쳐 공중에 띄우고, 양 손에 내장된 칼날을 꺼내 4번 휘둘러 상대를 뒤쪽으로 날려버린다. 상대를 패대기칠 때 발생하는 충격파는 주변의 다른 상대에게도 맞는다. 칼날을 휘두르는 공격은 베기 속성. 사용자의 STR의 영향을 받고 상대의 DEF를 무시하는 특성 덕분에 STR이 높은 캐릭터에 착용하고 쓰면 데미지는 강력하지만, 방어불가 기술임을 감안하더라도 발동 속도가 너무 느린 것이 흠.

1회전+XC - HP가 노란색만 남았을 때만 사용 가능한 기술. 장비를 풀 가동하여 오버 드라이브 모드로 전환한다. 오버 드라이브 모드 가동시 MP가 지속적으로 소모되고 장비의 초록색 빛이 붉은 빛으로 바뀌고 잔상 효과가 추가되며 MP가 모두 소모될 때까지 성능이 향상된다. 상향으로 MP가 소모되는 속도가 종전의 2/3 정도로 줄어들었지만 여전히 꽤 빠른 속도로 MP가 소모되니 주의해야 한다. 성능의 변화는 아래와 같다.

  • 모든 파라미터가 1 증가한다.
  • X 공격이 총 5타로 변화한다.
  • D+X가 지상의 상대도 무조건 띄우는 것으로 변화한다.
  • D+XC의 추가 공격이 4회까지 가능해지며, 마지막은 상대를 띄우는 것으로 바뀐다.
  • V+XC를 공중에서 3회까지 연속 사용할 수 있게 된다.
  • Z+C로 발사하는 미사일이 5개로 늘어난다.
  • Z+X 전기충격파의 색이 붉은색으로 바뀌며 지속시간이 5배가 된다.
  • Z+XC가 상대를 5번 패대기치고 칼날로 8번 공격하는 것으로 바뀌어 데미지와 날리는 거리가 증가한다. STR 8짜리 캐릭터에 착용하고 쓰면 거의 한줄 가까이 빠진다.

오버 드라이브 모드에서 MP가 모두 소모되면 빛이 사라지고 장비의 가동이 중지되어 액세서리의 모든 기술을 사용할 수 없게 된다. 기술 변화 없는 SPD-1 DEF+1 액세서리를 착용한 것과 같은 상태가 되는 것으로, X와 D+X, MP소모 없는 기술들(몽크 Z+C, 트윈스 Z+X, 보그 Z+C/Z+X 등)이 캐릭터 본래의 기술로 나가며, 기력약을 먹거나 그 외 다른 방법 등으로 MP를 회복하면 MP를 소모하는 기술도 캐릭터 본래의 것으로 나간다.

모든 기술들이 박력이 넘치지만 성능 면에서는 조금 부족한 편인지 쓰는 사람은 드물다.

1.20 먹구름 우산

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가격제작 액세서리
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1 JMP-1
상세 설명원터치로 펼칠 수 있는 붉은 색 우산. 기본적으로 우산을 이용한 찌르기 공격이 가능하고 적의 머리 위에 먹구름을 소환해 번개를 내려치는 신기한 기능이 숨어있다. 테크닉이 높을수록 먹구름을 소환할 수 있는 거리가 달라진다.

원터치로 펼칠 수 있는 붉은 색 우산.
기본적으로 우산을 이용한 찌르기 공격이 가능하고
적의 머리 위에 먹구름을 소환해 번개를 내려치는 신기한 기능이 숨어있다.
테크닉이 높을수록 먹구름을 소환할 수 있는 거리가 달라진다.

Z+C - 뒤로 살짝 빠졌다가 우산으로 두번 찌른다. 마력소모 없음.
단독으로 쓰기 보다는 공격중에 섞어서 쓰는게 적절.

Z+X - 뒤로 살짝 빠졌다가 찌르고 우산을 펼쳐서 뛰운다. 추가타는 무리.
데미지는 Z+C보다 높지만 후딜레이가 조금 더 길다. 역시 마력소모는 없다.

Z+XC - 우산을 펼쳐서 먹구름을 소환해 벼락을 떨군다. 가드불능이며 8번 사용 가능하다. 먹구름의 소환 위치는 TEC에 따라 달라지만 상대를 조준해서 사용하면 상대의 머리위에 소환된다. 덕분에 TEC이 높은 캐릭터가 착용할 경우 조준거리에만 있다면 벼락으로 괴롭힐 수가 있다. 1:1에서 굉장한 위력을 발휘하지만 역시 오래되어서 그런지 잘 안보인다. 그리고 이 기술로 허수아비가 어디있던 즉각 파괴 가능하다.

2012년 5월 30일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없으나 2013년 대규모 업데이트로 제작액세서리로 부활하였다.
업그레이드판이 나오길 기대하자.

1.21 메두사의 방패

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가격4,600RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화JMP-1 DEF+1
상세 설명신화에 나오는 마물 메두사의 저주가 걸려있는 방패. 메두사의 눈에서 뿜어져 나오는 빛은 상대를 돌로 만들어 버리는 무서운 힘이 깃들어 있다.

뱀의 머리 형상을 한 음산한 느낌의 방패. 뱀의 벌린 입에는 두 눈에서 보라색 빛을 뿜어내는 메두사의 얼굴이 박혀 있다. STR의 영향을 받지 않을 것처럼 생긴 레이저 발사 공격이나 뱀이 솟아나오는 공격들이 모두 STR의 영향을 받는 것이 특이한 점. 레이저도 힘껏 쏘면 더 센 듯 이 액세서리의 모든 기술들이 생긴 것과 다르게 STR의 영향을 받는다.

Z+C - 대각선 위쪽 방향으로 레이저를 발사하고, 그 아래로 돌로 변한 새 세 마리가 떨어진다. MP 4.2 소모. 발동 속도가 빨라 웬만한 띄우기 공격 직후에는 대부분 들어간다. 레이저는 화염 속성이며 데미지는 약하다. 떨어지는 새는 넘어진 상대도 공격하는 효과가 있다. 레이저뿐만 아니라 하늘에서 떨어지는 돌로 변한 새들의 데미지까지 STR의 영향을 받는다.

Z+X - 방패를 앞으로 뻗어 방어 자세를 취한다. MP 2.1 소모. 이때 상대가 공격하면 MP 2.1을 추가로 소모하며 방패로 상대를 밀친 후 지면에 방패를 박아 뱀이 솟구쳐 나오게 하여 상대를 띄운다. 이것을 맞고 뜬 상대에게 추가타가 가능하다. 발동 속도는 느리지는 않은데, 미스터리 시리즈 등에 비하면 느린 편이다.

V+XC - 공중에서 대각선 위쪽->바로 아래로 약 120도 정도 회전하며 부채꼴 모양으로 레이저를 발사한다. MP 4.2 소모. 화염 속성. 사거리가 짧지 않고, 레이저를 발사할 때 아주 조금 뒤로 밀려나며, 보기와 다르게 약간 좌우측에 있어도 맞으며, 약간 뒤쪽까지도 맞는다. 기술 사용 직후 공중에서 V+X나 V+C를 사용할 수 있다.

D+XC - 숄더 차징. MP 4.2 소모. 모으기로 발동 시기를 조절할 수 있으며, 이 자세 중에는 슈퍼아머 상태가 된다. 명중시 MP 2.1을 추가로 소모하며 방패로 한번 밀친 후 지면에 방패를 박아 뱀이 솟구쳐 나오게 하여 상대를 띄운다. 이것을 맞고 뜬 상대에게 추가타가 가능하다.

Z+XC - 정면 오른쪽에서 왼쪽으로 방향을 틀며 작은 부채꼴 모양으로 레이저를 발사한다. MP 6.3 소모. 방어가 불가능하며, 이것에 맞으면 데미지와 함께 잠시동안 석화되어 움직일 수 없는 상태가 된다. 이때는 모든 공격에 무방비 상태가 되는데, 이때는 한방에 한줄이 날아가는 메가빔 캐논이든 데미지가 없는 몽크의 Z+C 세우기든 모든 공격에 매우 적은 동일한 피해를 입게 되며, 난무 계열 기술은 발동되지 않는다. 뒤통수에 대고 쏘면 전혀 효과가 없다. 이것에 맞았을 때 방향키를 연타하면 좀 더 빨리 빠져나올 수 있다. NPC에게 쏘면 데미지만 입고 곧바로 석화가 풀린다.

앞뒤앞+XC - 상향으로 추가된 기술. MP 6.3 소모. 앞으로 짧게 도약하며 지면에 방패를 박아 두 번 뱀이 솟구쳐 나오게 하여 공격한다. 처음 솟아오르는 뱀은 넘어뜨리는 공격효과, 두번째에 솟아오르는 뱀은 보다 넓은 범위를 공격하며 띄우는 공격효과가 있다. 사용자가 보는 방향에 상관없이 공격 판정 방향이 일정하다.

1.22 메카닉 키트

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가격제작 액세서리
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명부모님의 마음을 느낄 수 있는 공구 상자. 메카닉이라면 무엇이든 수리할 수 있다.

허리에 차는 공구함 형태의 액세서리. 성능이 심하게 뒤떨어지는 액세서리를 논할 때 거의 빠지지 않고 언급될 정도로 성능이 안 좋은데 어째서인지 2007년 5월 17일에 나온 이후로 단 한 차례도 상향을 해 준 적이 없다.(...) 그래 이그니션 블릿이나 데우스 맬리스는 이것보다 안 좋아서 나온지 2주만에 상향해줬냐? 윈디소프트 개X끼들

C->C->C - 기본 캐릭터들의 오른손->왼손 공격 후 망치로 3연타를 날린다. 사실상 기본 캐릭터 외에는 아예 이 액세서리를 쓸 수가 없게 만드는 원흉. 이거 없었으면 최소한 지금보다는 조금 쓸만했을 지도 모른다.

Z+C - 탈것 앞에서만 발동되는 기술. MP를 6.3 소모하여 탈것의 내구력을 회복시킨다. 이 액세서리를 대표하는 기술이긴 한데, 이 액세서리 쓰면서도 그냥 왜 Z+C가 없어지나 하고 끝나지 이런 기술이 있는지도 모르는 경우도 많다. 거기다가 2009년 5월 14일 패치 전까지는 탈것 수리를 못 하는 버그가 있었다.

Z+X - 공중으로 못을 몇 개 던져 못의 비를 내리게 한다. 공식 설명이 이렇다. MP 2.1 소모. 못이 하늘로 날아갈 때도 공격판정이 있다. 발동속도가 느리고 데미지가 약해서 활용하기가 힘들다.

D+XC - 망치로 3연타를 날려 상대를 날려버린다. MP 8.4 소모. 처음 타격이 명중해야 후속타가 발동되며, 일단 맞으면 중간에 방어가 불가능하다. 그나마 쓸만한 편이지만 MP소모량이 지나칠 정도로 크다.

V+XC - 공중에서 프로펠러 달린 폭탄 5개를 앞으로 보낸다. MP 6.3 소모. 부채꼴 모양으로 퍼지며 앞으로 날아가다가 하나씩 사용자가 기술을 사용한 방향 기준으로 왼쪽에서 3, 4, 2, 5, 1번째 순서대로 수직 급강하하며 폭격을 가한다. 폭발하기 전에 다른 캐릭터에 닿았을 때는 그냥 지나가지만 벽에 닿으면 폭발한다. 맞으면 군인 수류탄 맞은 것처럼 그냥 다운되며 방어도 가능. 구리구리해보이지만 이 액세서리 기술 중에서는 정말로 제일 쓸만한 기술.

Z+XC - 공구함에서 물건을 꺼내 집어던져 공격한다. 공구함에 손을 넣는 모션에서 XC를 누르는 타이밍에 따라 던지는 물건과 MP 소모량이 달라지며, XC를 누르지 않으면 MP소모도 없고 아무 일도 일어나지 않는다.

  • 1단계 - 못을 직선으로 던진다. MP 2.1 소모. 데미지가 약하며 상대를 넘어뜨리지 않는다. 공구함에 손 넣는 모션 중 바로 XC를 눌러도 발사 전까지 최소 딜레이가 있어서 견제용도로 사용하는 것도 힘들다.
  • 2단계 - 스패너를 포물선 궤도로 던진다. MP 4.2 소모. 맞은 상대는 넘어지며, 데미지는 1단계 두번 한 것보다 약간 높다.
  • 3단계 - 망치 3개를 높은 포물선 궤도로 세 방향으로 던진다. MP 6.3 소모. 데미지와 타격효과는 2단계와 동일한데 날아가는 궤도가 심하게 이상하여 맞히는 것 자체가 어렵다. 방어가 불가능한 것이 그나마 있는 유일한 장점인데 이게 맞아야 장점이 되든지 하지...

결국 상향 한 번 안 해주고 2012년 3월 21일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없었으나 2013년 대규모업데이트로 제작 액세서리로 부활, 그 후 업그레이드로 만들수있는 액세서리인 테크니컬 가젯이 출시되었다.

1.23 메카레그

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가격4,400RM
착용 가능 캐릭터야수, 검호, 수인 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1 SPD+1 JMP+3 DEF-1
상세 설명6개의 기계 다리로 만들어진 새로운 보행장치. 발차기를 이용하여 접근 전에서는 매우 뛰어난 위력을 발휘한다. 다리가 방해되기 때문에 아이템을 사용 하지 못하는 것이 단점이다.

메카 핸드의 다리 버젼. 다리가 방해되어 아이템을 쓸 수 없다.
여섯개의 다리가 달리는데 메카 핸드와 달리 원거리공격도 있으므로 메카 핸드에 비해 전반적인 성능이 좋다. 다단히트덕에 기본기 짤짤이가 무난하고 조준 약으로 나가는 다리 미사일에 상당한 짜증을 불러온다.
V+XC 의 경우 천장이 있는 곳에서만 사용이 가능한데 천장에 붙어서 전방향으로 수류탄을 한번, 동서남북으로 한번 총 두번 떨군다. 무조건 천장에 붙는데다가 떨구는 수류탄의 수도 상당하고 데미지도 적절하며 사용하면 상대방이 격추가 매우 어렵다. Z+XC는 메카 핸드와 비슷한 러쉬 기술이다. 100HIT 한다는 점에서는 핸드와 비슷하지만 핸드에 비해 영 박력이 부족하다.

이렇게 적절한 성능을 가지고 있는 액세서리인데, 안드로이드도 이 악세를 착용이 가능하다. 기본기에 기력을 소모하고 스피드가 떨어지는 만큼 근접전을 하기보단 방안에 짱박혀서 수류탄만 뿌리거나 다리만 쏘고 도망가서 기 채우는 플레이가 주력이 된다. 거기에 D+XC 가 이동 기술이라 도망도 용이해서 상대하기가 매우 짜증이 난다. 자신이 방장이 아니라면 다른 실력자가 처리하기를 바라거나 기력충전을 하려 할때 급습하자.

1.24 메카핸드

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가격4,800RM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능
파라미터 변화SPD-1
상세 설명인간의 전투 능력을 비약적으로 끌어올리기 위한 로봇 팔로 착용자의 의지에 따라 자유롭게 사용 가능하다.

등에 4개의 손이 장착된 책가방을 메는 악세. 대쉬를 하다가 멈출때마다 손이 속도를 주체못하고 움직인다.

X 첫타가 명중하면 둘째타도 확정이기에 X 만을 이용해 상대의 방어를 어렵게 할 수 있지만 실전에서의 활용률은 은근히 낮은 편. X->X 로도 높은 데미지를 잡아낼 수 있다. 슈퍼아머를 씹어먹는 효과도 있어 슈퍼아머 믿고 깝치는 타천사의 날개나 팔랑크스 등을 응징하는 데도 요긴하다.

무엇보다 이 악세 최대의 특징은 엄청난 타격감으로 심리적으로 쾌감을 얻을 수 있다는 것인데 특히 필살기는 상대를 발로 차서 띄운후 100번을 때리는 모션이며 그 호쾌한 모션으로 인기가 많다.

전체적인 성능은 나쁜 수준은 아니다. 다만 원거리 폭발이 판치는 세상에서 올 근접 악세가 살기 힘든게 현실...

다크매터에 착용하면 의외로 무서운 성능을 발휘한다. 다크매터의 V+X->X에 맞아 공중에 뜬 상대에게 X 공격을 먹이면 상대가 무조건 세워지는데, 위에서도 말했듯이 일단 X 1타를 맞으면 X 2타까지 확정으로 맞기 때문에 적지않은 피해를 입힐 수 있다. 다크매터의 STR이 3밖에 안 되기 때문에 아주 큰 데미지는 기대할 수 없지만 X 2타의 타격효과가 약하게 날리기이므로 사방이 번지지역인 곳에서는 매우 위협적이다.

2013년 4월 3일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없으나.2013년대규모업데이트로 제작액세서리로 부활하엿으며 업그레이드하여 만들수있는 액세서리인 얼티메이트 메카핸드가 출시되었다.

1.25 메카핸드 골드

메카핸드의 레어 버전. B랭크 투기장 보상으로 얻을 수 있다.
SPD-1 페널티가 삭제되고 일부 기술들이 강화되었다.얼티메이트 메카핸드의 등장으로 안습해졋다.(...)

1.26 모던 암즈

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가격4,300RM
착용 가능 캐릭터군인, 용병, 베테랑 착용 가능
파라미터 변화TEC+1 JMP-1
상세 설명각종 화기로 무장한 궁극의 밀리터리 장비. 전투상황에 맞게 다양한 무기를 자유롭게 탈착하여 사용할 수 있다. 숙련된 자가 사용하면 일개 중대 이상의 화력을 낸다고 한다.

이머전시 라디오에 이어 두 번째로 출시된 밀리터리 컨셉 액세서리. 돌격 소총, 산탄총, 미니건, 유도 미사일 발사장치 등으로 무장하여 필요에 따라 무기를 선택하여 사용할 수 있다. 그런데 이 많은 걸 짊어지고 있는데도 SPD는 안 깎이고 고작 JMP 하나 깎인다. 공식 설명에 의하면 숙련된 자가 사용하면 중대급의 화력을 낸다고 한다.

기본 모드, 라이플 모드, 샷건 모드, 미니건 모드의 MP가 개별적으로 분리되어 있는 것이 특징. 단, 길드배틀 모드에서는 이 성능이 적용되지 않는다.

  • 기본 모드 - 손에 무기를 들지 않은 상태.
    • 앞뒤앞+C - 전방의 상대를 자동 조준하여 유도 미사일 6발을 발사한다. MP 6.3 소모. 화염 속성. 한 발의 데미지는 약하지만 상대를 띄우는 효과가 있으며, 맞고 뜬 상대에게 추가타가 가능하다. 최대 2히트지만, 간혹가다 3히트까지 가능하다.
    • 앞뒤앞+X - RC카 형태의 부비트랩을 설치한다. MP 6.3 소모. 설치된 방향의 앞쪽에 접근하거나, 일정시간이 지나면 폭발하며, 강한 화염 날리기 판정이다. 사용자에게도 반응하므로 주의. 참고로 시티에서 옥상 가는 계단 근처에 이걸 숨겨두고 위에서 아래로 유도탄을 날려대면, 상대는 뒤통수 맞고 열받아서 올라오다 맞고 번지된다. 한 판에 한 명씩은 꼭 낚이는 꿀팁.
    • Z+C - 라이플 모드로 전환한다. MP를 소모하지 않는다.
    • Z+X - 샷건 모드로 전환한다. MP를 소모하지 않는다.
    • Z+XC - 미니건 모드로 전환한다. MP를 소모하지 않는다.
  • 무기 장착 상태 공통 기술 - 공통적으로 아이템을 사용할 수 없게 된다.
    • V+C - 팔꿈치 공격. 베테랑이 착용한 경우에도 팔꿈치 공격이 나간다.
    • D+C - 발로 차서 상대를 넘어뜨린다.
    • Co+C, Co+X - 반격. 라이플, 샷건은 무기로 후려치며, 미니건은 발로 찬다. 용병의 Co+XC는 사용할 수 없다.
    • Z+XC, V+XC, D+XC - 기본 모드로 전환한다. MP를 소모하지 않는다.
※D+X 입력시 아무것도 나가지 않는다.
  • 라이플 모드 - 모델은 M4A1M203 유탄발사기와 레이저사이트 등을 달아놓은 모습.
    • C, Z+C - 정면으로 사격한다. 기본 MP 2.1 소모. 기본적으로 3연사이며, 모으기 사용시 MP를 추가 소모하여 최대 12발까지 연사할 수 있다. 4발째, 7발째, 10발째마다 MP 2.1씩 추가 소모.
    • Z+X - 대각선 위쪽으로 대공 사격을 한다. MP 1.4 소모. 정면사격과 마찬가지로 3연사이며, 모으기가 불가능하지만, 발동속도가 빠르다.
    • X - Say hello to my little friend!유탄을 발사한다. MP 4.2 소모. 유탄은 화염 속성으로 상대를 띄우는 효과가 있으며, 맞고 떠오른 상대에게 추가타가 가능하다.
  • 샷건 모드 - 모델은 Neostead 2000.
    • C, Z+C - 단발 사격. MP 5 소모. 가까이서 맞으면 약한 날리기 효과이며, 멀리서 맞으면 경직 후 다운으로 타격 효과가 약화된다. 그러나 멀리서 맞더라도 데미지는 약해지지 않는다.
    • X, Z+X - 2연발 사격. 첫발 발사시 MP 5, 두번째 발사시 MP 2.5 소모. 한 발의 성능은 단발 사격과 같다. 한 명에게 2발 모두 명중하는 것은 안 되지만 단발 두 번 쏘는 것보다 MP 소모량이 적고 상대의 방어를 뚫을 때 유용하다.
  • 미니건 모드 - 모델은 M134 미니건. 파라미터가 STR=1 SPD=1 JMP=1 DEF=10으로 고정된다. 나머지 둘에 비해 사용 빈도가 매우 낮은 편이며, 이 액세서리 쓰면서 이건 아예 안 쓰는 경우도 있다.[3]
    • C, Z+C - 전방 사격. 한번 쏘기 시작하면 사용자의 중지 입력이 없는 한 MP를 모두 소모할 때까지 쏜다. 연사 유지시 MP를 1.4씩 지속적으로 소모하며, C 입력으로 사격을 중지할 수 있다. 연사 중에는 슈퍼아머 상태가 되며, 이 때 조금씩 이동할 수도 있다. 39발을 연속으로 맞으면 다운된다.
    • X, Z+X - 대공 사격. 발사 방향이 대각선 위쪽인 것과 사격 중지가 X인 것을 제외하고 전방 사격과 동일하다.

무장 구성이 중장거리 위주로 세팅되어 있으며, 착용 가능한 캐릭터가 적다보니 밸런스가 좋은 편이다.군인에 착용하면 기동성이 떨어지고,베테랑에 착용하면 미사일을 쓰기 힘들어진다.그리고 용병에 착용하면 용병 특유의 기본기로 인해 접근전이 불리해진다.전반적으로 니가와 플레이를 해야하기 때문에 수세에 몰리지 않게 정교한 컨트롤이 필요한데, 아무래도 총기 악세들중 자체 성능이 균형있게 맞춰져 있어서 드물게나마 이 악세를 사용하는 사람이 있을정도[4]

1.27 모래시계

소울루츠에 이어 두 번째로 나온 레어 액세서리. 이 악세는 거의 페어플레이의 성능을 갖춘 보조 형태로 한번의 공격 마다 호불호가 갈리는 경우가 많다.

  • 기술표
Z+C 시전자가 앞에서 모래시계를 꺼내면서 찍어내린다. 맞은 상대는 변신 및 이상 상태의 지속 시간을 줄인다. 이 줄이는 시간은 중첩이라서 릴라 변신 시간의 절반을 앗아가버릴 정도다. [5]
Z+X Z+C와 마찬가지로 같은 행동을 하지만, 맞은 상대는 변신 및 이상 상태의 지속시간을 증가시킨다. 고릴라 및 변신 시간을 절반 이상 증가시킨다는 것으로 자신의 팀에게 주는 속성으로 적합하다.
Z+XC 모래시계를 꺼내 시간을 증가시킨다. 시간은 2초마다 증가한다. 이건 자신에게 영향을 주는 시간을 증가시키는 것인데 오직 변신하는 것만 효과를 준다. 무방비 상태라 상대의 공격에 맞거나 필살기를 한번 더 누르면 캔슬된다. 모은 다음에 변신을 하게 되면 모래시계 효과가 발동된다. 단 반복적으로 효과가 지속되지 않으며 한번 변신으로 효과를 사용하면 그 다음은 기본 시간이다.
D+XC 대쉬필이다. 역시 모래시계를 꺼내 찍어내린다. 맞으면 주위 범위에 있는 무방비 상태의 적들이 멈춰버린다. 이 성능 범위는 높은 곳[6]에 있는 상대도 멈춰버려서 상당히 무서운 범위인데다가 그동안 멈춘 상대는 무방비 상태 이므로 제 3자가 나타나 강력한 한방의 일격을 날릴 기회를 줄 수 있다. 단, 자신도 멈추기 때문에 조심해서 써야 한다. 참고로 중간에 난간에 부딫힌 상대는 멈추지 않고 바닥에 떨어져 시전자만 멈추는 경우도 있으니 때와 장소를 가려야 한다.

유일하게 데미지가 들어가는 기술이 DXC뿐인데 낮은편이다.
ZX,ZC는 번지용으로는 그럭저럭 쓸만하지만 기대할만한 수준은 아니다.
전체적으로 변신시간과 관련이 있는데 상대의 변신시간을 줄이거나 상대 혹은 자신의 변신시간을 늘려주는 기술들이 있다.

1.28 모아이

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가격한정판 액세서리
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명이스터 섬 원산의 거대한 석상. 오랜 연구를 거쳐 근엄한 얼굴 속에 숨겨진 외계 기술을 발현하는 데 성공하여, 전투 중 석상을 이용한 기묘한 공격을 펼칠 수 있게 되었다. 단, 일부 석상의 공격은 사용자에게도 맞을 수 있기 때문에 사용에 주의가 필요하다.

2012년 11월 21일부터 12월 18일까지 개당 2600원에 판매된 이스터섬의 유물함 뽑기도박으로 풀린 액세서리. 이거 바로 전의 블레이드 아머 때는 판매 방식을 개선하나 싶더니[7] 이것으로 다시 원래대로 돌아가버렸다. 좀 더 이전의 라이트닝 피스트의 판매 방식[8]도 그렇고 조금이라도 유저들에게 부담이 덜 가는 뽑기 판매 방식이 다음 뽑기 액세서리로 이어지는 경우는 아예 없음을 다시 한 번 보여주었다.

모티브는 대충 봐도 그냥 모아이가 아닌 그라디우스 시리즈의 모아이인 것이 심하게 티가 난다.
그리고 개사기 악세, 왠만한 악세사리도 모아이한텐 명함도 못내민다. 다크매터에 착용하고 대시c 타수 이지선다를 몇번날려주다 zx로 뜨면 대시x와 zx로 미칠듯한무콤을 맞게된다.벽에서 zx를 맞으면 낙법이없는이상 겜 끝날때까지 공중에서 내려오질못한다. 비장의 한 수는 커맨드c 로 석상을 설치하는데. 맞아서 낙사당할때도 그냥 zz를 써주면 어디에 있든 석상쪽으로 순간이동한다, 쿨타임도 5초 정도밖에 안 돼서 답이 없다. 안정적인 보험과 무콤으로 인한 높은딜링, zx의 지속딜링으로인해 변신악이나 빽실악세도 잘잡는다. 맵마저 좁다면 고수도 zx zc 난사에 그냥 번지당할정도다. 현겟앰 최강악세라고 말해도 손색이없을정도..

너무 사기인탓에 테스트서버에서 하향조정이잡혔다.
2) 모아이
● 기존 조정사항 (2015. 6. 12 기준)
- Z+C, Z+X, 커맨드(앞->뒤->앞)+C, 커맨드(앞->뒤->앞)+X 의 모아이 석상을 설치하는 공격의 타격 효과를 변경했습니다.

● 신규 조정사항
- Z+X 설치 후, 모아이의 광선 공격의 발생을 느리게 조정했습니다.
- 커맨드(앞->뒤->앞)+C->ZZ 기술의 쿨타임을 증가시켰습니다. (5초->10초)

1.29 무기 전송 장치

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가격판매 중단
착용 가능 캐릭터우주형사 전용
파라미터 변화STR+1 TEC+1 SPD-2 JMP-1 DEF+1
상세 설명이미지를 전송해 구현화하는 장치로 언제 어디서나 무기를 장착할 수 있다.

자세한 설명은 우주형사의 전용 액세서리를 참고.

1.30 무기 파괴 갑옷

일러스트파일:Attachment/겟앰프드/액세서리(ㅁ)/item ill 1107565276 2240.gif
가격15,000GM(스코어 퀘스트 완료 시 12800GM)
착용 가능 캐릭터안드로이드, 야수, 수인 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC - 1 / JMP -1 / DEF + 1
상세 설명더 이상 상대방의 무기 공격이 무섭지 않다.
상대방이 무기를 들어도 무섭지 않다. 무기의 천적!! 무기 파괴 갑옷!

2005년 1월 31일, 2/1 업데이트 당시 와이키키(WAIKIKI) 맵 오픈과 함께 출시된 악세사리로 출시된 이래 약 10년이 지난 지금까지도 일부 유저들의 꾸준한 사랑을 받고 있는 게임머니 악세사리이다. 물론 최근 브레이크 아머로 리메이크되고 기존 무기파괴갑옷(이하 무파갑)을 사용하는 유저들은 사라졌지만.

악세사리 설명에 기술되어 있다시피 웬만한 아이템들의 천적[9]이다. 상대가 아이템을 이용하여 공격했을 시 이를 방어하면 완전 소멸시키며 상대를 경직시키는 특수 능력을 가지고 있는데 총기류[10]의 경우 그 총격을 막아도 그 아이템은 파괴되지 않지만, 무기 그 자체를 던져 공격하는 경우[11] 데미지를 일절 받지 않고 공격 자체를 무효화시킨다. 따라서 거대화 장갑에겐 최대의 천적이라고 부를 수 있겠다.

위에서 설명한대로 그다지 마이너한 구석 없이 깨알같이 도움이 되는 특수 효과[12]을 지닌 준수한 게임머니 악세사리이지만 같은 게임머니 악세사리이면서 사이버돌쇠에 착용할 시 그다지 어렵지 않게 무한 콤보가 가능한 천사의 링에 밀려 사용 빈도는 낮은 편에 속한다. 게다가 조준 강의 케이스는 천사의 링과 무기파괴갑옷 둘 다 상대를 높이 띄우는 특수기인데 전자는 원거리인 반면 후자는 근거리이고 게다가 선 딜레이에서도 극명한 차이가 있는 데다가 조준 약의 경우는 더 말할 필요도 없다. 심지어 특수 효과에서도 한 게임에 한 번 번지[13]를 당하면 체력을 절반 소모하며 부활시켜주는 천사의 링의 그것에 한참 부족하다. 뭐, 최근 게임 옵션으로 부활 기능을 설정할 수 있게 되어서 큰 의의는 사라지게 되었지만.

파라미터[14]의 변화도 눈여겨 볼만한 부분이다. 높으면 도움이 되지만 딱히 낮아도 상관없는 테크닉과 점프력을 한 칸씩 깎는 대신 생존성과 전투 양상에 큰 영향을 끼치는 중요한 스탯인 방어력을 한 칸 상승시켜주는데 만약 무기파괴갑옷에 중급 DEF 강화 카드로 강화한다면 방어력이 두 칸이 올라가게 되면서 평균적인 파라미터를 지닌 남자 격투가의 경우 방어력이 8이 되어서 갑옷과 동등하게 된다. 갑옷이 무기파괴갑옷을 착용하면 방어적인 성향은 더욱 더 강해지게 된다. 기본이 되는 캐릭터의 방어력이 준수한 편이고 힘이 높다면 중급 STR 카드로 강화해 딜을 극대화하거나 스피드를 올려주는 등의 전략적인 선택이 가능하다. 속성 강화도 안 좋은 선택지는 아니지만 다양한 캐릭터에 자유롭게 착용할 수 있다는 이점을 최대한 살리려면 파라미터 강화쪽에 비중을 두는 것이 좀더 나은 듯 하다. 2012년 기존 무기파괴갑옷의 컬러링 버젼인 무기파괴갑옷(레드)가 출시되어 입맛에 따라 다양한 무기파괴갑옷을 사용할 수 있게 되었다

모든..이라고 해봤자 어차피 기술이 두 개밖에 없지만, 기술들이 길지 않은 딜레이를 가지고 있는데 상대를 높이 띄우는 조준 강 기술과 추가타의 황태자인 조준 약 기술로 그럭저럭 쓸만한 콤보를 뽑아낼 수 있는 상당한 고전 악세사리이다.

2012년 8월 8일 데스트로소 챌린지 보상으로 무파갑의 컬러링인 무기파괴갑옷(레드)가 출시되었다.
2013년 대규모 업데이트로 업그레이드하면 브레이크 아머를 얻을 수 있다.

악세사리 디자인은 정말 답이 없는 수준. 10년 전이라면 먹힐 만한 퀄리티였는지도 모르지만 적어도 지금은 아니다. 금강산이 바뀔 세월이 흐르는 동안 여타 구 악세사리들이 리뉴얼[15]되거나 지속적인 상향[16]을 받아서 예전의 모습을 찾아볼 수 없게 되었는데 변함없는 외형과 성능을 고수하고 있는 무기파괴갑옷은 향수를 불러일으키는 요소로 일컫어지곤 한다. 외형 디자인 개선에 대한 소극적인 요구는 2010년에도 한 차례 있었고 2011년 공식 밸런스 아이디어 공모전에서도 언급된 바가 있었으나 그로부터 2년 뒤 돌아온 답은 '브레이크 아머'라는 업그레이드 악세였다. 과연 이게 다들 원하는 결과였을까?

1.31 무기 파괴 갑옷(레드)

무기 파괴 갑옷의 레어 버전. 데스트로소의 메달 100개로 교환하거나, 데스트로소의 메달 1개로 구입할 수 있는 데스트로소 상자를 통해 확률적으로 얻을 수 있는데, 전자의 방법으로 얻는 사람은 사실상 없는 것이나 마찬가지다.

원본과 성능상의 차이점은 전혀 없다.

1.32 무에타이 세트

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가격4,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1
상세 설명무에타이 기술을 사용할 수 있는 무에타이 세트. 강력한 발차기와 빠른 팔꿈치 기술을 이용한 위협적인 공격과 체급에 따라 변경되는 필살기술이 관건.

출시 초기엔 몽크의 세우기와 시너지가 절륜해서 xxx dx zc xxx dx zc..만 반복해도 간단한 스탠딩 콤보가 가능하다. 다만 시간이 지나면서 유저들의 실력이 상향 평준화 되다보니 쓸만하지만 명확한 한계점을 지니게 됐다. 그나마 장점이 있다면 공격에 각이 거의 없다시피하지만 의외로 공격들 하나하나가 이상하게 딜레이가 짧아 손이 좀 빠르다면 x마지막 타격을 반격당해도 그 반격을 막을수 있어 역반이 가능하다.

1.33 무형검

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가격3,900RM
착용 가능 캐릭터검호 전용
파라미터 변화TEC+3 SPD+1 DEF-1
상세 설명보이지 않는 모습으로 안개조차 베어버린다는 거대한 검. 검의 섬광이 번뜩일 때 상대를 현혹하고 대기를 가른다.


쌍검대신 투명하며 주변에 안개가 자욱한 큰 검의 자루를 등에 매고 다닌다.커맨드 발도의 커맨드가 방향키 1바퀴후 공격으로 바뀌는데, 익숙해지기까지 약간 시간이 걸린다. 발도의 선딜 후딜이 광속으로 바뀌었고 무엇보다 강발도가 지상에서도 맞는다. 커맨드 선입력시간이 매우 널널하니까 대충 강발도만 무한으로 때려넣어서 상대방을 땅으로 못내려오게 할 수 있다. [17] 약발도의 성능이 상대방이 다운된상태에서도 공격이 들어가게 바뀌어서 대충 넘어뜨리고 쓰면 맞는다. 대쉬강공격은 분신 하나를 만들어서 양쪽에서 높이 베어버리는데 분신쪽은 판정이 없고 본체만 공격판정이 있다. 이때 본체는 항상 오른쪽으로만 가기때문에, 고수들은 눈치채고 전부 본체쪽 방향으로 살짝 틀어서 막는다.

출시 초창기부터 대시강을 맞춘뒤 강발도를 넣는 콤보를 시작으로 지금은 발도의 판정을 이용해서 어떻게든 눕힌뒤 약발도를 사용해도 확정타로 들어간다. 다만 후자의 경우를 지나치게 사용하려 들면 가드만 올리게 되면서 사용자나 상대방이나 게임이 지루해지기 쉽상이다.[18]
현재 패치로인해 한바퀴 커맨드x가 3번쓰고 잡기기술로 변경된 상태이다.

1.34 물약 가방

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가격3,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명약을 사용한 상당히 특수한 공격(짓궂은 짓?)을 할 수 있는 액세서리

등에 멘 가방에서 물약을 소환한다. 모든 기술이 MP소모가 같으며(총 8번 쓸 수 있음.) 독약(가짜 체력약)과 폭발하는 물약(가짜 귀약)을 던질 수 있게 된다.
Z+C : 등 뒤에 있는 물약가방의 입구를 앞으로 하고 바주카포마냥 터지는 물약을 발사한다. 대략 권총 거리만큼 날아가는데 다 날아가서 폭발한다. 폭발 범위가 애매하여 상대의 허를 찌를 수 있으나 MP소모가 크므로 남발은 금물이다. MP를 전체의 1/8만큼 소모한다.
V+XC : 물약 가방을 타고 마치 바주카포 타고 날듯이 난다. 높은 곳에 있는 아이템을 확보하러 가거나 비상시에 쓸만. 하지만 MP소모가 역시 크니 주의하자. MP를 전체의 1/8만큼 소모한다.
Z+XC : 물약을 꺼낸다. 물약은 파란색(체력약 또는 독약), 빨간색(귀약 또는 폭탄), 검은색(고릴라 물약) 세 종류가 있으며 검은색이 나오면 100% 고릴라니까 무조건 먹도록 하자. 독약이나 폭탄의 경우 던져서 상대의 정면을 맞출 경우 상대가 잡게 되는데(진짜는 던져서 맞으면 피격당한다), 이를 이용하여 진/가 판별을 할 수도 있고, 한번 가짜 물약을 잡아버린 상대는 물약을 자기 자신이 놓지 못하니(피격당하면 놓침) 일반 공격이 짜증나는 스타일을 요리하기 쉬워진다.(단 거대화 장갑을 낀 크로복클에게 쥐어주면 망했어요)참고로 상대가 폭탄을 마시고 죽으면 자신이 죽인것으로 취급된다.

1.35 미카엘 랜스

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가격4,900RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명하늘에서 천사가 내려와 인간에게 건네주었다고 전해지는 성스러운 창. 창을 소유한 자는 공중 높이 날아오르거나 신수를 소환할 수 있는 강력한 힘을 얻게 되며, 창을 하늘에 되돌려 사용했던 힘을 다시 회복할 수도 있다고 한다.

가브리엘 소드의 후속 액세서리. 하늘로 보내서 MP 회복하는 기능과, 이 상태에서는 STR과 DEF가 각각 1씩 깎이는 것이 가브리엘 소드와 똑같다.

V+XC, B+XC 기술의 스펙은 가브리엘 소드에 비해 떨어지지만, Z+XC 의 성능이 심히 괴악하다.
겟앰프드에 대한 지식이 없는 위키러들을 위해 게임과 비교하여 성능을 간략히 비유하자면, 판테온, 검룡 로라스 의 궁이 일정 범위 내에서 낙하 위치를 자유로이 지정할 수 있고, 상대는 낙하 위치를 볼 수 없으며, 거기에 MP가 회복되는 10초 간격으로 무한정 지를 수 있는 기술이 되었다고 생각하면 되겠다. 흠좀무하지만 우리엘 머누버의 대시필이나 크로스 본즈의 커맨드 필로 회피가 가능하다. 전자의 경우 역공도 가능하다

기술 특성상 1:1 상황에서의 성능은 적당히 강력한 정도이지만, 개인전에서의 성능은 공포 그자체이다.

1.36 미사일 포트

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가격3,800RM
착용 가능 캐릭터군인, 갑옷, 안드로이드, 팔랑크스, 가드리스 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명작지만 상당히 위험한 미사일 발사장치. 여러 개의 미사일을 전방으로 발사해 맵을 초토화 시킨다. 미사일은 멀리 퍼져 날아가므로 뛰어난 조준능력을 갖춰야 효과적으로 이용할 수 있다.

등에 달린 미사일 포트에서 미사일을 발사한다.
그런데 미사일의 명중률의 영 좋지 않고 전부 맞추기가 어려워서 그저 그럴 것 같은데, 이 액세서리의 진가는 군인에서 발휘된다. D+X 이후 잽싸게 뒤를 돌아서 미사일을 쏘면 2발을 명중시켜 거의 반피에 가까운 데미지를 입힌다. 상대방이 점프중일때 어퍼컷을 맞춘후에는 이 미사일을 한번 더 먹여주는게 가능하다. 여건에 따라 세번도 가능(....) 허나 D+X 이후 명중시키기가 쉽지 않아서 제법 숙련도를 요구한다. 잘못하면 자기만 피해를 입기도 한다.
자세히 보면 미사일이 곧바로 사출될 때의 충돌로 입는 데미지가, 전방에서 날아오는 미사일의 폭발에 맞았을 때의 데미지보다 훨씬 더 세다. 군인의 D+X 이후 명중하는 것도 폭발 데미지를 입히는 것이 아니라 사출되는 미사일의 충돌로 데미지를 입히는 것이다. 이게 무슨...
그리고 명중이 좀 별로긴 해도 변신악세들이나 고릴라에겐 그런데로 잘 맞는다.
대인전이나 데스매치에서 인원이 적다면 그런데로 효과를 볼 수 있다.
그리고 경험해볼 기회가 적어진 테크닉으로, z+x를 사용하면 나가는 미사일들을 상대방이 죽을 때 까지 계속 써서 요단강을 보내는 기술이 가능하다.

1.37 미스릴 글러브

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가격4,100RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC-2 JMP-1 DEF+1
상세 설명환상의 금속 미스릴을 원석 그대로 박아 넣은 대담한 디자인의 글러브. 공격과 방어 모두를 만족시키는 뛰어난 성능을 발휘한다. ● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

본래 SPD-1이 있었으나 상향으로 없어졌다.

환상의 금속 미스릴을 양팔에 박아넣은 대담한 디자인의 글러브.
겉보기는 황금 글러브 같지만.. 골든 글러브가 있으니까. 이제까지의 글러브 시리즈와는 전체적으로 완전히 다르다.
액세서리 착용시 아이템을 사용할 수 없다.

  • CCC
글러브를 빠르게 휘둘러 2번 공격한 뒤 상대를 밀쳐버린다. 번지 능력은 중상정도.
  • X
지면을 내려친다. 그게 끝.(...)
  • X(모으기)
X와 비슷하지만, 맞춘 대상을 위로 띄워버린다. 추가타는 불가. MP를 소비한다.
  • D+X
대시로 X 공격을 시전한다고 보면 된다. 기술 사용 후 X를 추가 입력하면 무적 상태가 되면서 적을 추가로 위로 날려버리는 공격을 가한다.
1타만 사용했을때는 성능이 다소 떨어지는 띄우기 기술에 지나지 않지만, 이 공격의 진가는 2타째에 있다. 2타째 사용 준비 모션이 무적처럼 안생겼는데도 불구하고 무적이라, 허공에 2타를 사용하면 딜캣하러 오려다 당해주는 사람이 의외로 많다.[19]
  • V+X
공중에서 글러브로 확 내리친다. 기술 명중 후 X를 추가 입력하면 상대가 떨어질 지점에 미스릴 덩어리를 던져 상대를 또 띄워올린다. 데미지도 쏠쏠하고 연속기로 사용하기도 쉬워 미스릴 글러브의 주력이라고 해도 과언이 아니다.
D+X 와는 달리 1타째가 상대에게 명중 해야만 2타째 파생기술이 사용되기 때문에, 공중에서 X를 연타하면 상대가 가드하면 그대로 착지, 상대가 맞으면 2타째 파생기술이 사용된다.
  • D+C
글러브를 넓게 휘두르며 공격. 상대를 다운시키지 않는다. 각치기 성능이 은근히 좋다.
  • Z+X
빠른속도로 어퍼를 날린뒤 아래쪽으로 공격한다. 웃긴게 어퍼 공격은 맨 끝의 공격만 판정이 있어서 진짜 쓰기 개판같다. 단발 공격 기술로 쓰기 보다는 이동 기술로 사용하는 편.
  • Z+C
자신의 좌,우에 폭발 공격을 일으켜 적을 높게 띄운다. 맞추면 Z+XC, Z+X, V+X 등으로 추격이 가능하다. 미스릴 글러브의 유일한 콤보 연결 기술이자 밥줄.
기술 공격방향이 애매하게 발생하기 때문에 상대가 방어하기 힘든것이 특징. 하지만 사용하기 위해서는 반드시 캐릭터의 방향전환이 필요하기 때문에, 난전에서 대강 노려 쓰는것이 아니라 1:1 에서 사용 하려면 정말 쓰기 까다롭다. 이걸 자유자재로 맞춘다면 당신은 이미 고수!
  • D+XC
순간적으로 돌진하여 상대를 잡아챈 뒤 폭발을 일으킨다. 돌진 중에는 원거리 공격을 무시하는 성능이 있다. 돌진 속도가 의외로 빠르고 데미지또한 쏠쏠하다. 공격 후 공중으로 날아간 상대에게 V+C, Z+X 등으로 추가 공격이 가능하다.
  • V+XC
공중에서 내리친다. 피격하면 적을 잡고 위로 올라간 다음 다시 내리치면서 주변에 미스릴 파편을 투척시킨다. 이 미스릴 파편도 공격판정이 있다. 다만 맞추기는 미묘한 기술로 사용시 주의를 요한다.
  • Z+XC
희대의 번지필살기. 1:1 에서의 번지 성능은 진짜 환장 할만한 필살기. 발동 속도도 상급에 번지력도 상당한편. 다른 이것보다 번지력이 좋은 필살기들이 발동속도가 느리거나 그런것에 비하면 1:1 전에서 이만한 번지필살도 없다. 평타 치던 중 끊고 노려서 발동하는 것도 가능하고 아무튼 다재다능. 시티 계단에서 올라오는 상대에게 맞추면 100퍼센트 번지사시킬수있다.
  • Co
적을 좀 날려버린다. C평타의 마지막 공격과 비슷하다. 상대가 번지 직전에 발악 공격할때 써주면 그대로 번지로 이어진다.

전체적인 평가는 중상급에 캐릭터가 좋아야 제대로된 성능이 발휘된다. 추천 캐릭터는 격투가, 몽크와 같은 스탠다드한 캐릭터, V+X, D+X 를 극대화하는 스프리건, STR을 극대화하는 초인, 마인 정도를 추천.

1.38 미스터 제빵왕

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가격4,300RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명세계 최고의 제빵사에게 수여되는 제복 세트. 제빵의 정점에 달한 요리 솜씨로 음식뿐만 아니라 눈 앞의 적들마저 맛있는 제빵 요리로 탄생 시킬 수 있다.

이름부터 왠지 모 드라마가 생각나게 하는데...[20] 특징으론 조준약으로 기를 계속 채울수가 있고 주요기술들이 앞->뒤->앞 커맨드로 발동한다. 캐릭터의 필살기와 공중 약강 공격, 대쉬 약강 공격은 변경되지 않으며 라이벌 캐릭터들도 제한없이 착용이 가능하기 때문에 활용도는 높다. 그리고 에라드래곤 공장 챌린지를 쉽게 클리어 할 수 있는 악세중 하나. 클리어 시간은 불꽃놀이에 비해 느리지만 특정 꽁수 덕분에 훨씬 쉽게 깰 수가 있다.

1.39 미스터 플라워

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가격3,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명상큼한 미소를 머금고 있는 거대한 해바라기. 머리에 달고 다니면 주변에 씨앗을 뿌리거나 꽃을 심어 상대방을 괴롭힌다. 꽃을 상대방에게 심으면 상대가 MP를 소비할 때마다 꽃이 성장해 결국 폭발한다.

상큼한 미소를 머금은 거대한 해바라기를 머리에 달고 있는 형태. 대쉬모션이 심히 비범하여 여럿이서 이걸 끼고 뱅글뱅글 돌면 상대에게 정신적 데미지를 가할 수가 있다고 한다.

Z+C - 머리를 흔들어 정면으로 꽃씨를 발사한다. MP 2.1 소모. 데미지와 함께 MP 3.2를 감소시킨다. 관통 성능이 있어 한번에 여러 명에게 맞힐 수도 있으며, Z+X, Z+XC로 꽃을 심어놓은 상대에게 맞히면 꽃이 성장한다. 상향으로 발동 속도가 빨라지고 상대를 넘어뜨리지 않도록 바뀌었다.

Z+X - 꽃씨를 던져 상대에게 심는다. MP 4.2 소모. 이 공격을 맞은 상대의 머리 위에 꽃이 생기는데, 이 꽃은 MP를 소모할 때마다 성장하며, 세 번 성장하면 폭발과 함께 큰 데미지를 입힌다. 이 때 주변에도 공격 판정이 발생한다. 상향 이전에는 이 기술 자체에는 데미지가 없었으며, 또한 지금과 달리 근접 공격이었으나 두 번의 상향으로 지금과 같은 성능이 되었다. 방어만 해도 MP를 소모하는 안드로이드는 이거 한 번 맞으면 아무것도 못 하고 꼼짝없이 당하게 된다.

D+XC - 정면을 향해 세로로 회전하며 돌진한다. MP 4.2 소모. 상대에게 명중하면 맹렬하게 회전하며 공격하다가 마지막에는 꽃을 피우며 상대를 띄운다. 추가타가 가능한데, Z+X까지 맞힐 수 있다. 상향으로 사용 전 딜레이, 빗나갔을 때의 딜레이, 명중했을 때의 딜레이가 줄어들었다.

V+XC - 회전하면서 착지하여 꽃을 피우며 회오리바람을 일으킨다. MP 6.3 소모. 회오리바람은 네 방향으로 나아간다. 상향으로 착지할 때 공격 판정이 생겼는데 그 데미지는 회오리바람보다 약하다.

Z+XC - 회전하면서 주변에 꽃을 피운다. 사용시 MP 6.3 소모, 명중시 MP 2.1 추가 소모. 명중시 상대를 잠재우고 자신은 땅 속으로 숨은 뒤 폭발을 일으켜 상대와 주변을 공격한다. 사용자가 보는 방향으로 공격 판정이 발생하며, 모든 범위에 공격 판정이 있다. 상향으로 MP를 8.4 소모하던 것이 지금과 같은 형태로 바뀌었으며, 슈퍼아머와 Z+X 효과가 추가되었다. Z+X 효과는 상대를 잠재울 때 발생한다.

사람들이 많이 알지 못하는 숨겨진 사기 액세서리. Z+XC, V+XC의 범위가 뛰어나 쉽게 맞힐 수 있으며, Z+XC는 사용자가 보는 방향으로 공격 판정이 발생한다. 처음에는 아무도 안 쓰는 액세서리였으나 두 차례의 상향을 거치면서 조금씩 사용자가 늘어나기 시작했다. 그러나 코믹한 외형과 모션 탓에 덕후 유저나 초딩 유저들은 여전히 사용하길 꺼린다.

안드로이드의 최대천적이다. 그리고 필몬들에게도 좋다.

1.40 미스터리 시리즈

미스터리 링까지 나와있는 시점에서 모두 공통적으로 안드로이드를 제외한 모든 캐릭터가 착용 가능하며 파라미터 변화는 없다.

전방향 방어 기능, 해당 액세서리의 형상과 밀접한 관련이 있는 슈퍼아머 붙은 차징 공격 D+XC와 카운터 기술 Z+XC, 특수기술이자 위기탈출용도인 ZZ를 갖추고 있는 것이 공통적인 특징이다. Z+XC로 사용하는 카운터 기술은 공통적으로 발동속도가 이전까지의 카운터 기술들과는 차원을 달리할 정도로 매우 빠르고 지속시간이 길며 카운터에 성공할 때마다 성능이 강화되어 4단계까지 강화된다. 방어불가 기술에는 먹히지 않는다.전반적으로 링을 제외한악세서리의 성능이 최소한 못써먹을 구석은 없기 때문에 인기가 좋다.공방에서 하면 상대방의 멘탈을 날려줄수 있다 카더라

1.40.1 미스터리 큐브

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가격5,200RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명미지의 물질로 이루어진 수수께끼의 큐브. 사용자의 의지에 따라 언제 어디서든 큐브를 소환하여 사용자를 보호하거나 상대방을 공격하는 등 자유자재로 활용하여 전투를 펼칠 수 있다.


시리즈중 처음 나온 악세다보니 성능은 무난하다.큐브를 이용한 공격기들의 판정과 콤보성능이 뛰어나고 공중에서 발판을 만드는 능력으로 번지 방지도 가능 카운터는 성공하면 상대를 밀치고 테트리스처럼 큐브를 쌓아서 데미지를 준다. 여러번 성공할수록 쌓이는 큐브가 비범해지고 데미지도 상승한다. D+XC는 큐브에 상대를 가두고 몇 번 돌리는 공격인데, 큐브가 돌아가면서 피가 튀는 이펙트가 나오며, 기술이 끝난 직후 온 몸이 비틀린 상태로 쓰러져있는 모습이 나온다. 이걸 맞고 죽을 경우, 시체가 남지 않고 증발한다.

무난하면서 안정적인 성능이다보니 주력 악세로 써도 좋지만 미스터리 시리즈를 적응하기 좋다.

1.40.2 미스터리 오브

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가격5,200RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명미지의 물질로 만들어진 수수께끼의 구체. 언제든지 사용자의 의지에 따라 구체를 소환하여 상대가 예측할 수 없는 공격을 가할 수 있다.

이쪽은 안정적인 것보단 공격에 더 치중돼 있다.지상에서 ZZ의 성능이 나머지 둘과는 크게 다르다. 주된 사용법은 지상에서 ZZ로 자신의 좌우로 오브를 두 개 떨어뜨려 상대의 공격의 흐름을 끊어놓는 것이다. 떨어지는 오브에 정통으로 맞으면 약간의 데미지와 함께 백실드 효과에 관계없이 다운되며, 떨어지는 오브 근처에 있으면 바나나 껍질을 밟은 것처럼 미끄러지며 무방비 상태가 된다. 긴급 탈출기가 있는데 오브로 자신을 때려서 자신이 보는 반대 방향으로 날려버린다.번지 직전이거나 콤보중에 탈출이 가능해서 유용하지만 역시 쿨타임이 있고 데미지가 소량 존재해서 이걸로 죽을수도 있으니 주의.

처음에 나왔을때는 떨어지는 안정성과 방식이 확연히 달라서 사람들이 미큐 하위호환쯤으로 생각했으나 지금에 와서는 여러 전술과 기술들이 재조명되면서 미스터리 시리즈중 최고의 사기로 평가 받는다. zc모으기로 공중의 상대를 노리거나 zc로 콤보밖에 할수없는 미큐와는 달리 공격성이 우월하기 때문. 게다가 콤보도 좋다.

1.40.3 미스터리 테트라

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가격5,200RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명미지의 물질로 이루어진 수수께끼의 사면체. 사면체는 사용자의 의지만으로도 제어할 수 있으며. 사면체로 이루어진 벽을 소환해 상대의 공격을 회피하거나 거대한 사면체의 꼭짓점을 이용한 공격을 가하는 등 다양한 방법으로 전투에 활용할 수 있다.

큐브가 안정,오브가 공격이면 테트라는 변칙이라 봐도 좋다.D+XC는 명중시 데미지와 함께 상대를 정사면체 안에 가두는데, 이 정사면체는 외부에서 들어갈 수는 있지만 내부에서 외부로 나갈 수는 없게 되어 있다. 원칙적으로는 공격도 외부에서 발사하는 것은 통하지 않게 되어 있지만, 몇몇 기술들은 밖에서 써도 안에 있는 상대에게 고스란히 데미지가 들어간다. 이걸 맞은 상태에서 블랙 그리모어나 열반주의 V+XC를 맞으면 정말 순식간에 증발하는 모습을 볼 수 있다. 카운터 기술은 시전시 공중부양 자세를 취하는데, 날리는 거리가 위의 둘보다 짧은 대신, 3단계 카운터부터는 적중한 상대에게 추가타격이 가능하다.Z+X기술에 다운판정이 있지만 큐브나 오브와는 다르게 안맞는 경우가 잦아서 잘 안쓰이는편

상기한 악세들과는 다르게 원거리기술의 판정이 매우 좋아서 메카신에 자주 보인다.

1.40.4 미스터리 링

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가격4,200RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명미지의 물질로 이루어진 수수께끼의 링. 링은 사용자의 의지만으로도 제어할 수 있으며. 링을 맹렬히 회전시키거나, 링을 순간적으로 압축하여 적을 공격하는 등 다양한 방법으로 전투에 활용할 수 있다.

악세 컨셉은 무력화에 가깝다.하지만 게임 자체가 콤보로 인한 무력화가 중요시 되다보니 단독으로 무력화 시키는 성능도 그렇고 미스터리 시리즈 중에선 가장 평이 안좋다. 못 써먹을 정도는 아니지만 어째선지 그렇게 자주 보이진 않으며 최신 악세서리 순위에도 오래 들진 못했다.

1.41 미끌미끌 발사기

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가격20,000GM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명무언가 미끌미끌한 것이 들어있는 수상한 기계. 액체에 닿게 되면 빨리 달릴 수 없게 되고 약간의 경사에도 미끄러지니 조심!
맵의 중앙을 제외한 대부분의 지형이 경사진 달나라에서 쓰기 좋은 액세서리. 필살기를 사용 할 경우 노란 구형의 액체 덩어리를 발사하는데, 거기에 닿은 적은 일정 시간동안 대쉬 속도가 현저하게 줄어들며,[21] 조금이라도 경사가 있는 지형에선 무조건 아래로 미끄러진다. 그렇다고 경사에 약해지는것은 아니고 단순히 다운되는것이 아닌 어지간한 강한 판정에도 미끄러진다. 스카우트나 베테랑의 몇몇 평타에도 미끄러지므로 꽤 쓸만하지만 필살기를 먼저 맞춰야하는 전제가 필요하며 번지구역이 적은 맵에서는 큰 위력을 발휘하지 못한다. 플레이중 대쉬를 할 일이 많은 상대[22]에게 짜증을 유발할 수 있다.
  1. 'HP가 소모되는 페널티'를 삭제시켰다.
  2. 영어를 사용하는 해외 서버에서는 Lace Rosary라는 완전한 영어 이름으로 나와 있다.
  3. 다만 각 무기마다 기력이 50씩 주어지기 때문에 미니건 모드로 바꾼 뒤 서브로봇으로 아이템을 소환하는 편법이 있기에, 의외로 서브로봇과 시너지가 좋은 편이다.
  4. 이외 총기류 악세들도 몇몇기술을 제외하곤 속성 강화에 영향을 받지 않고,사용자의 힘의 영향도 받지 않는다.충분히 마이너스적인 요인이 있지만 상황에 맞춰 무기를 바꿔가며 쏘거나,강화 비용이 적기 때문
  5. 심히 강하게 말하자면 성기사 변신 하자마자 풀어버리게 만들 수도 있다는 것이다.
  6. 정확히는 시티 맵 2층 높이
  7. 5900원으로 바로 구매하는 방식과 개당 500원짜리 뽑기 형식을 동시에 판매.
  8. 개당 1900원이며 나오는 경품은 10종, 창을 닫지 않고 연속 구매하면 절대 중복이 나오지 않는 방식.
  9. 단, 메카닉류 같은 탑승 아이템은 예외다
  10. 라이플이나 위자드 스틱.
  11. 부메랑이나 야구공.
  12. 이하 아머 브레이커
  13. 상대의 공격에 의해 추락사하는 것
  14. 쉽게 말해 스탯(State)
  15. 대표적으로 파이어 크로스
  16. 혼돈의 불꽃.. 아니, 근데 넌 구 악세사리가 아니었잖아?!
  17. 이론상 무한으로 띄우는게 가능한데 실질적으론 맞출때마다 상대방과 거리가 멀어진다. 보통 최대 5회연속으로 강발도를 넣을 수 있..는데 하향패치로 공중의 적에게 강발도를 맞추면 띄우기 판정이 약해져서 불가능해졌다.
  18. 반격기로 눕힌뒤 약발도가 적중하기 때문에 무조건 가드부터 올리는데 이는 게임이 지나치게 수비적으로 된다.
  19. 단, 이 전술은 스프리건, 크로복클과 같이 D+X 2타째의 타점이 낮은 '사이즈가 작은 캐릭터' 로나 가능하다. 다른 캐릭터가 사용했다가는 D+X 는 허공을 가르고 후딜만 있는대로 다 내주고 콤보 한세트 확정.
  20. 본래 테스트 서버에서 처음 나왔을 때의 이름은 파티시에 트라이스타였으나 드라마의 영향으로 지금같은 이름이 된 것으로 추정된다.
  21. 걸어갈때는 영향을 받지 않으므로 필살기에 당했다면 걸어서 안전한곳으로 회피하는것이 좋다.
  22. 닌자+외계인인형 등