던전 앤 파이터/아이템/리볼버/단종

목차

1 단종된 리볼버 일람

2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트 시점에서 단종된 리볼버들이다. 이후 서술은 가급적 과거형으로 하기 바란다.

1.1 레어

단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 무기는 시간의 문 업데이트로 단종되었다.

1.1.1 퍼니쉬 먼트

레벨 제한 6, 퍼니셔 & 스프리건 Lv+1

1.1.2 콜트 아미

레벨 제한 11, 윈드밀 & 탑스핀 Lv+1

1.1.3 콜트 No3. 데린저

레벨 제한 15, 바베~큐 Lv+1

1.1.4 콜트 파이선

레벨 제한 20, 화속성, 화속성 저항 +10, 공격시 2% 확률로 적에게 20의 화속성 추가 데미지

레서피로 드랍됐었다. 극한의 제단 6라운드용으로 쓰이곤 했었다.

1.1.5 콜트 다이아몬드백

레벨 제한 25, 명속성, 명속성 저항 +10, 은탄 Lv+1

착용 레벨인 25레벨은 성주의 궁에 갈 레벨이었는데 용인들이고 지그하르트고 죄다 명속성 저항이 높아서 꽤 피곤해지는 무기였다. 은탄을 올려준다고 해도 그다지 효용성이 없으니 마봉템을 구해서 쓰는 편이 훨씬 싸게 먹혔었다.

1.1.6 콜트 MK3 투루퍼

레벨 제한 30, 물리 크리티컬 히트 Lv+1

위의 다이아몬드백과 마찬가지로 큰 효용성이 느껴지지 않는 무기다. 그냥 30제 마봉 리볼버를 구해다 쓰는 편이 낫다.

1.1.7 콜트 패터슨

레벨 제한 35, 수속성, 패스티스트 건 Lv+1

극한의 제단 6라운드 대비용으로 쓰였었다.

1.1.8 콜트 MK5 아나콘다

레벨 제한 35, 중독 내성 +20, 리벤저 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 7초 동안 Lv 35의 중독 상태로 만들어 0.5초당 107의 공격력으로 피해를 줌

레서피로 드랍됐었다.

합성법으로 제작하는 무기기 때문에 운이 좋거나 무기 제작 숙련 레벨이 높으면 고강이 튀어나오기도 했던 무기다.

1.1.9 콜트 피스메이커

레벨 제한 40, 회피율 +1%, 건가드 Lv+1, 장착시 자신의 300px 이내의 파티원의 물리 방어력을 400 증가시키는 오오라 발생

점핑 캐릭터로 시작하는 레인저들은 이 무기의 12강을 들고 나온다.

엘븐나이트의 각성명과 이름이 얼추 겹치지만... 그 전에 단종되었으니 아무래도 좋게 됐다.

여담으로 이 무기의 이름은 콜트 싱글 액션 아미 "피스메이커"에서 앞과 뒷글자만 따왔다. 중간 문자는 60제 유니크 리볼버 싱글 액션 아미에 쓰였다.

1.1.10 콜트 MK5 킹코브라

레벨 제한 40, 데스 바이 리볼버 Lv+1

레서피로 드랍됐었다.

레인저들의 필수 버프인 데스 바이 리볼버가 붙어 있는 몇 안 되는 무기 중 하나였다. 데스 바이 리볼버 스위칭에 사용되곤 했었다.

1.1.11 맥기의 개조 데저트스톰

레벨 제한 43, 패스티스트 건 Lv+1, 발사 후 딜레이 -8%, 장전 속도 +8%, 뽑는 속도 +8%, 기본 장탄수 -1

맥기가 특별히 개조한 데저트스톰. 고블린에 맞게 개조되어서 효과는 의문이다.

카곤의 업적 퀘스트를 클리어하면 얻을 수 있었던 무기다. 고블린 레인저 맥기가 고블린의 손에 맞게 데저트 스톰을 개조한 무기라고 한다. 발사 후 딜레이와 뽑는 속도, 장전 속도가 워낙에 빨라서, 리볼버 계열의 무기 중 최상의 공격속도를 자랑한다.

본디 오데사 시가전의 입장 레벨이 조정되기 전 맥기와 맞짱뜨는 퀘스트를 통해 얻을 수 있었던 아이템이지만 오데사 시가전의 입장 레벨이 올라간 뒤 오직 거너만 받을 수 있는게 불평등하다고[1] 느껴서인지 카곤의 업적퀘로 통일되어버렸다. 그냥 무기 레벨을 올려주면 안 되는 거였나. 아무튼 본 무기가 현재 지니고 있는, '왜 뜬금없이 맥기가 쓰던 무기를 카곤이 만들어서 주냐'는 스토리 상의 어색함에 이런 뒷배경이 있다는걸 알아두자.

원래 데저트 스톰은 엄연한,자동권총인데 왜 개조한 것은 리볼버인지는 의문. 무기 착용시의 룩도 자동권총의 룩이다. 다만 색은 형광색. 야광봉으로 쓰라고 준듯하다. 극 결장용 무기로, 사냥에 사용하면 좀 눈치가 보인다. 다만 공속과 뽀대는 좋으니 난사, 스커드 스위칭때나 잠깐 써주자.

던파혁신 업데이트로 자잘한 일반퀘들을 싹 정리하면서 단종되었다.

1.1.12 패스트 팬

레벨 제한 45, 공격속도 +3%, 리볼버 패닝 Lv+1

극 공속을 위한 무기.
흔히 패팬이라고 부르곤 하지만 가끔 페펜이라고 변형되어 쓰인다. 오타로 쓰기 쉽지 않아 보이는데...

2007년~2009년 쯤에 결장 레인저&데페들의 머스트 해브 아이템이었다.

1.1.13 루드 더 잭

레벨 제한 45, 난사 & 권총의 춤 Lv+1, 난사 & 권총의 춤 속도 20% 증가

레서피로 드랍됐었다.

과거의 난사는 정해진 발사수가 아닌, 정해진 시간동안 연타하는 만큼 히트수가 나오는 스킬이었다. 때문에 옵션인 난사 & 권총의 춤 속도 20% 증가는 사실상 발사수 20% 증가나 다름이 없었기에 모든 레인저들의 로망과도 같은 리볼버였고, 상당한 값을 치뤄야 만들 수 있는 레서피조차도 비싼 가격을 자랑했었다. 하지만 난사가 패치로 발사수가 고정되면서 패스트 팬이나 하운드 크래커에 자리를 내주게 된다..

난사 속도 20% 증가 옵션은 스커드 제노사이드에도 적용이 된다.

과거 난사가 패치되기 전, 하늘성아몬 하층아몬 상층이 존재하던 시절, 루드 더 잭을 들고있으면 템귀 대접을 받을 수 있었다.

1.1.14 하운드 크래커

레벨 제한 50, 패스티스트 건 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 8초 동안 Lv 50의 구속 상태로 만듦

일명 개과자. 구속은 총으로 쏘는 것뿐만 아니라 윈드밀이나 마하킥 같은 직접 타격 스킬에도 터진다. 워낙 타격수가 많은 레인저다보니 상대가 레벨 50 아래라는 가정하에선 구속이 잘 터졌었다.

1.1.15 트리톤

레벨 제한 55, 공격속도 +1%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 윈드밀 & 탑스핀 Lv+1, 더블 건호크 Lv+1

마지막 호흡의 재료로 쓰였을 때는, 결과물로 나오는 마지막 호흡이 트리톤의 강화수치를 어느 정도 따라가기 때문에 상대적으로 저렙 무기임에도 고강의 경우 꽤 비쌌다. 2nd Impact까지는 국민 리볼버로 사랑 받았다.

등장 극초반에는 공격 시 1% 확률로 적 즉사라는 충공깽스러운 옵션을 지니고 있었으나 당연히 패치되었다.

여담으로 이 트리톤과 60제 네레이드, 65제 갈라테아는 모두 해왕성의 위성이름이다.

1.1.16 역전(歷戰)의 윌록

레벨 제한 55, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 리볼버 패닝 Lv+1, 난사 & 권총의 춤 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 30초 동안 자신의 힘 30 증가

트리톤이 나오기도 전에 경매장 개편을 겸해 레벨 제한 55짜리 레어 맛보기 개념으로 각 서버에 1개씩 뿌린 아이템이라 매우 희귀하다. 트리톤에 비해 힘이 좀 높게 붙어 있다.

1.1.17 가이 스타드

레벨 제한 60, 화속성, 공격속도 +2%, 공격 시 2% 확률로 6초 동안 적을 Lv 60의 화상 상태로 만들어 0.5초당 62의 공격력으로 피해를 주며 주변의 적에게는 2초마다 12의 공격력으로 피해를 줌

2nd Impact 업데이트로 등장할 당시 많은 유저들을 깜짝 놀라게 한 리볼버. 기본 화속성이 붙어있어서 속성 강화가 수월한데다 때마침 등장한 신 던전인 서부선 탈환의 보티첼리가 화속성 강화 +11 카드를 드랍하면서 순식간에 인기가 높아진 화속성 강화의 대표 주자로서 인기가 매우 높은 무기였다. 마법 봉인 아이템과 70제 레어 아이템이 등장한 이후로 거품이 꺼지면서 인기가 시들해지지만, 그럼에도 불구하고 상위 레어 리볼버와 가격이 비슷하거나 오히려 비쌌던 그야말로 리볼버 계의 아이돌같은 존재였다.

그리고 시간의 문 업데이트로 단종되면서 그 파란만장했던 전설은 끝나게 되었다.

1.1.18 네레이드

레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +4%, 적중률 +2%, 헤드샷 Lv+2, 더블 건호크 Lv+1

레서피로 드랍됐었다.

딱 봐도 레어 주제에 매우 우월한 성능을 지니고 있으나, 하필이면 날로 속성강화를 통해 보완 할 수 있는 가이 스타드가 경쟁자라 다소 빛이 바랜 감이 있다.

1.1.19 진 : 가이 스타드

레벨 제한 62, 화속성, 공격속도 +3%, 적중률 +1%, 공격 시 2% 확률로 6초 동안 적을 Lv 60의 화상 상태로 만들어 0.5초당 62의 공격력으로 피해를 주며 주변의 적에게는 2초마다 12의 공격력으로 피해를 줌, 내구도 15 증가

원판과 마찬가지로 이 쪽도 역시 인기가 높았다. 원판 대비 약간 높은 앞뎀으로 인해 가격은 좀 더 비쌌다.

던파혁신 업데이트로 단종되었다.

1.1.20 갈라테아

레벨 제한 65, MP MAX +70, 공격속도 +1%, 에어 레이드 & 소닉 스파이크 Lv+2, 더블 건호크 Lv+1

그저 그런 옵션에 무속성. 스틸블루보다 취급이 안 좋다. 앞의 60제들에 비한다면 완전히 형세 역전.

1.1.21 스틸블루

레벨 제한 65, 적중률 +1%, 관통력 +12%, 공격 시 2% 확률로 적을 6초 동안 Lv 65의 혼란 상태로 만듦

레서피로 드랍됐었다.

스킬 관련 옵션이 전혀 없지만 관통 옵션이 백미. 이 무기를 끼고 몹이 몰린 곳에 헤드샷을 쓰면 푸슉푸슉하는 관통소리가 경쾌하다. 10레벨 패닝 관통 20%+65렙 기준 tp찍은 헤드샷 관통력은 50%에 근접+리볼버 기본 관통+추가로 스틸블루 12%하면 100%가 넘는다. 이동사격 등을 자주 쓴다면 갈라테아보다 더 좋을 수도 있다. 하지만 혼란 옵션 때문에 간혹 몹이 맞다 말고 엉뚱한 방향으로 가면 짜증을 유발한다.

1.1.22 진 : 갈라테아

레벨 제한 67, MP MAX +100, 공격속도 +1.5%, 은탄 Lv+1, 에어 레이드 & 소닉 스파이크 Lv+1, 더블 건호크 Lv+2, 내구도 15 증가

던파혁신 업데이트로 단종되었다.

2nd Impact 개편 이후 레인저들이 은탄 올인 트리를 꽤 선호한다는걸 고려해서인지 은탄 레벨도 올려준다.

1.1.23 크루드 리볼버

레벨 제한 70, 암속성 강화 +10, 이동사격 Lv+1, 더블 건호크 Lv+1

암속강이 붙어 있는데 정작 무기에는 속성이 붙어 있지 않다. 대놓고 암속성 부여를 하라고 강요받는 듯한 무언의 압박.

1.2 마법 봉인 아이템

1.2.1 레어

10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로 단종되었으며, 나머지 무기는 2013년 6월 27일 2차 뉴 밸런스 업데이트로 단종되었다.

1.2.1.1 바이올렛

레벨 제한 10

외양은 콜트 아미와 동일하다.

1.2.1.2 레트로뱅

레벨 제한 15

외양은 콜트 No.3 데린저와 동일하다.

1.2.1.3 파이튼

레벨 제한 20

외양은 콜트 파이선과 동일하다.

1.2.1.4 매그넘

레벨 제한 25

1.2.1.5 시온

레벨 제한 30

외양은 콜트 MK3 투루퍼와 동일하다.

1.2.1.6 아나콘다

레벨 제한 35

외양은 콜트 패터슨과 동일하다.

1.2.1.7 헌팅 호크

레벨 제한 40

외양은 콜트 피스메이커와 같다.

1.2.1.8 웨스턴 싱글액션

레벨 제한 45

외양은 패스트 팬과 동일하다.

1.2.1.9 크롬 쿠거

레벨 제한 50

외양은 하운드 크래커와 동일하다.

1.2.1.10 이글 헌터

레벨 제한 55

외양은 트리톤과 동일하다.

1.2.1.11 피닉스 8인치

레벨 제한 60

외양은 가이 스타드와 동일하다.

1.2.1.12 맥시멈 스피너

레벨 제한 65

외양은 스틸블루와 동일하다.

1.2.1.13 레브 트레멘도

레벨 제한 70

불사 업데이트로 추가된 이래로 많은 레인저들의 사랑을 받았던 무기. 외양은 크루드 리볼버와 동일하다.

1.2.1.14 대강선 리볼버

레벨 제한 80

시간의 문 시절 국민 리볼버. 레어의 단종과 마봉의 드랍률이 엄청나게 높은지라 06년경 살인적인 가격을 자랑하여 언커먼템인 와일드펑크의 사용을 강요했던 루드 더 잭 이나 패스트 팬보다 압도적으로 싸다.[2]

물론 강타, 아머브레이커, 데스 바이 리볼버, 완력회심, 속성공격, 속성강화등 2옵션 이상으로 잘뽑혔다면 노강으로도 12강 시세와 맞먹는다. 심지어 서술된 옵션들이 두개 이상 붙은 대강선 리볼버는 대저택 장식용 리볼버보다 더욱 쓸만하다.

1.2.2 유니크

2015년 1월 29일 마계로 가는 길 업데이트로 단종되었다.

1.2.2.1 강력한 마법의 신형 노스피스 리볼버

레벨 제한 15, 은탄 Lv+1, 헤드샷 Lv+1

1.2.2.2 강력한 마법의 무법지대 리볼버

레벨 제한 20, 윈드밀 & 탑스핀 Lv+1, 리볼버 패닝 Lv+1

1.2.2.3 강력한 마법의 이튼 리볼버

레벨 제한 25, 헤드샷 Lv+1, 패스티스트 건 Lv+1, 리벤저 Lv+1

1.2.2.4 강력한 마법의 황도군 리볼버

레벨 제한 30, 은탄 Lv+1, 건가드 Lv+1, 에어레이드 & 소닉 스파이크 Lv+1

1.2.2.5 강력한 마법의 예른 데커

레벨 제한 35, 마하킥 & 니들 소배트 Lv+1, 헤드샷 Lv+1, 난사 & 권총의 춤 Lv+1

1.2.2.6 강력한 마법의 제스 가텐

레벨 제한 40, 에어레이드 & 소닉 스파이크 Lv+1, 멀티 헤드샷 Lv+1

1.2.2.7 강력한 마법의 미델 마티그

레벨 제한 45, 난사 & 권총의 춤 Lv+1, 더블 건호크 Lv+1

1.2.2.8 강력한 마법의 와일드펑크

레벨 제한 50, 에어레이드 & 소닉 스파이크 Lv+2, 멀티 헤드샷 Lv+1

1.2.2.9 강력한 마법의 윌록

레벨 제한 55, 난사 & 권총의 춤 Lv+2, 멀티 헤드샷 Lv+1

1.2.2.10 강력한 마법의 플래보크

레벨 제한 60, 더블 건호크 Lv+1, 에어 스핀 & 블러디 스파이크 Lv+1

1.2.2.11 강력한 마법의 카록스 리볼버

레벨 제한 65, 데스 바이 리볼버 Lv+1, 난사 & 권총의 춤 Lv+2

보기 드물게 마법 봉인 아이템임에도 불구하고 기본 스킬 옵션으로 데스 바이 리볼버 Lv+1이 붙어서 마땅히 데스 바이 리볼버 스위칭용 무기가 없는 유저들이 싼 맛에 하나 정도 소지하고 다니곤 했다.

1.2.2.12 강력한 마법의 쇼트 리볼버

레벨 제한 70, 에어 스핀 & 블러디 스파이크 Lv+1, 얼티밋 멀티 헤드샷 Lv+1

1.2.2.13 강력한 마법의 웨스턴 리볼버

레벨 제한 75, 멀티 헤드샷 Lv+2, 더블 건호크 Lv+2

1.2.2.14 강력한 마법의 치프 357

레벨 제한 80, 에어 스핀 & 블러디 스파이크 Lv+2, 얼티밋 멀티 헤드샷 Lv+1

1.3 공정한 결투장 전용 장비

공통적으로 레어로 설정되어있었다. 2013년 1월 31일 액션의 신 #2 업데이트로 삭제되었다.

1.3.1 모험가용 리볼버

등급 제한 없음, 공격속도 +2%

1.3.2 M460 싱글액션 리볼버

등급 제한 1단, 공격속도 +2%

1.3.3 제국의 금장 리볼버

등급 제한 6단, 공격속도 +2%

1.4 유물

레벨 제한 15 이하의 무기는 시간의 문 업데이트로, 레벨 제한 20 이상의 무기는 2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트로 단종되었다.

1.4.1 유물 : 아스라이의 리볼버

레벨 제한 5, 암속성

1.4.2 유물 : 신비한 아스라이의 리볼버

레벨 제한 10, 명속성

1.4.3 유물 : 켈피의 리볼버

레벨 제한 15, 수속성

1.4.4 유물 : 신비한 켈피의 리볼버

레벨 제한 20, 화속성

1.4.5 유물 : 하라스의 리볼버

레벨 제한 25, 암속성

1.4.6 유물 : 나나이의 리볼버

레벨 제한 30, 명속성

1.4.7 유물 : 멜라크의 예른 데커

레벨 제한 35, 화속성

1.4.8 유물 : 하이디의 제스 가텐

레벨 제한 40, 암속성

1.4.9 유물 : 이프리트의 미델 마티그

레벨 제한 45, 화속성

1.4.10 유물 : 마리드의 와일드 펑크

레벨 제한 50, 수속성

1.4.11 유물 : 라이오너의 예른 데커

레벨 제한 55, 명속성

1.4.12 유물 : 그류페인의 윌록

레벨 제한 60, 화속성

1.4.13 유물 : 셰이드의 플래보크

레벨 제한 65, 암속성

1.4.14 유물 : 모르겐의 쇼트 리볼버

레벨 제한 70, 명속성

1.4.15 유물 : 베파르의 택티컬 리볼버

레벨 제한 80, 수속성

1.4.16 유물 : 크레타의 레드아이

레벨 제한 85, 암속성

1.5 유니크

1.5.1 성장하는 스트로크 리볼버/무한의 스트로크 리볼버

레벨 제한 없음, 공격시 적에게 4% 추가 데미지, 레벨이 오름에 따라 성장함

  • 1단계 : HP/MP MAX +50(견습(레벨 1~14))
  • 2단계 : HP/MP MAX +70(전직 초기(레벨 15~29))
  • 3단계 : HP/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가(레벨 30~39)
  • 4단계 : 3단계에서 적중률 +1% 증가(레벨 40~49)
  • 5단계 : HP MAX/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 50부터 강화 가능, 레벨 55부터 증폭 가능(레벨 50~59)
  • 6단계 : HP MAX/MP MAX +200, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 70부터 제련 가능(레벨 60 이후, 최대 67까지)

시즌 3 시작 이후 최초 접속 캐릭터로 성장하는 무기가 든 상자를 열어서 리볼버를 선택시 얻을 수 있다. 시간의 파편을 모아서 모래시계를 11번 돌리면 무제한이 되며, 이는 다른 스트로크 무기 시리즈도 적용된다. 이후 이 능력치를 가진 무기는 여러 이벤트에서 불사조 유니크, 선택의 유니크, 9주년 성장형 무기 등으로 등장하고 있다. 때에 따라서는 12강 무기를 주기도 하는 이벤트가 열리기도 하니 레인저를 키울 생각이라면 이 무기를 꼭 받아두는 것이 좋다.

1.5.2 웨스턴 슈터

레벨 제한 9, MP MAX +70, 공격속도 +3%, 라이징샷 Lv+2, 퍼니셔 & 스프리건 Lv+1

1.5.3 하이테크 제스 가텐

레벨 제한 42, 물리 크리티컬 히트 +3%, 퍼니셔 & 스프리건 Lv+2, 데스 바이 리볼버 Lv+1, 퍼니셔 & 스프리건 발사 수 +2

대전이 업데이트 이후로 단종되었다.

거너 캐릭터로 레벨 40을 달성하면 라이너스에게 선물로 받을 수 있었던 무기 중 하나. 옵션은 윈체스터 M1873와 같으니 사실상 앞뎀이 약간 높은 윈체스터를 공짜로 얻는 셈이었다. 초보 레인저들에게는 그야말로 가뭄의 단비와 같은 아이템이었다. 데바리 1레벨이 붙어있기 때문에 이 무기를 사용하는 레벨이 지나도 데바리 스위칭용으로 쓸 수도 있었다.

1.5.4 테라나이트 리볼버

레벨 제한 58, MP MAX +50, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 +10% 증가시키고 장비 방어력 10% 감소

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.

1.5.5 마지막 호흡

레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +3%, 적중률 +3%, 헤드샷 & 웨스턴 파이어 공격력 20% 증가

60레벨 이상의 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 파는 레서피로 제작할 수 있었던 무기. 적중률이 3%나 붙어 있는 몇 안 되는 리볼버. 덕분에 하드나 울티메이트에서도 미칠 듯이 스턱나는 해상열차 던전들에서 빛을 발했었다.

거기다 주력 데미지 딜링 스킬인 헤드샷과 웨스턴 파이어 데미지가 20% 증가한다는건 큰 메리트이며, 소소하지만 물리 크리티컬 확률도 타 리볼버보다 1% 높은 3% 증가.

1.5.6 그렌셀로스 전쟁 영웅의 리볼버

레벨 제한 65, HP MAX +250, MP MAX +250, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +2%, 적중률 +2%, 파티원이 1명 증가할 때마다 힘 지능이 15씩 증가, 파티원이 죽을 시 10초 동안 공격력 30% 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), HP 10% 이하가 되면 영혼의 결정을 1개 소모하여 HP 10% 회복 (쿨타임 60초)

전쟁지역 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 스카디 여왕의 하사품에서 극악한 확률로 나왔던 무기. 뭔가 옵션은 번잡하게 붙어 있는데 건질 게 없다. 참고로 1인 파티를 만들어도 힘 지능이 15 올라가며, HP 회복 옵션은 쿨타임 60초. 파티원 사망시 공격력 증가 옵션은 장착 해제나 타 무기로 스위칭하는 즉시 버프가 풀린다.

1.5.7 M460 싱글액션 리볼버

레벨 제한 70, 공격속도 +2%

2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.

1.5.8 더러운 피의 쾌

레벨 제한 71, 암속성, 공격속도 +4%, 이동속도 +3%, 적중률 +2%, 관통력 +10%, 리볼버 패닝 Lv+2, 공중에 떠 있거나 다운되어 있는 적을 공격 시 20% 추가 데미지, 장착 시 30초마다 HP 1% 감소

안톤 레이드가 나오기 전까지 던파를 지배한 약믿의 대표적인 잔재.

고통의 마을 레쉬폰 6번방의 검은 질병의 디레지에가 미디움 난이도 이상에서 드랍했었다.

출시 당시에는 그야말로 괴악한 성능을 자랑하였다. 검은 질병의 디레지에 업데이트 당시에는 68제 유닉이니만큼 절륜한 앞뎀도 앞뎀이지만 거기에 어지간한 에픽 무기를 엿먹이는 정신나간 옵션까지 가졌으며 거기다가 데바리 때문인지 xx% 추가데미지와 같은 사기 옵션을 거의 받지 못하던 리볼버의 전통을 깨버린 유일한 무기였다. 다만 띄우거나 다운시키면 카운터를 넣지 못하기에 할기를 끼고 있다면 좀 애매한 부분.

이 무지막지한 옵션 때문인지 장착 시 30초마다 HP가 1%씩 깎이는 페널티가 있으나, 옵션에 비하면 신경 쓸 필요없는 디메리트 따위는 장식에 불과하였다.

명속 앤 파이터라는 말도 있듯이 어쩐지 암속성이라 꺼림칙한건 사실이지만 은탄이나 냉동탄 등의 탄버프로 커버할 수도 있고 돈이 많다면 무삼바니 카드 한장을 포기하고 속성 카드를 한 장 더 발라서 듀얼 속성으로 만들어버리면 그만. 명속성이나 화속성에 비해 저렴한 암속성 강화로 더 높은 데미지를 노려볼 수도 있었다. 리볼버인데 스펙까지 환상이라 가격이 어느 섭이던 최상위를 달렸었으며 합성법만으로도 억 단위고, 그 당시의 12쾌 가격이 14콜더액와 비슷한 수준이었다.

약믿 출시와 맞물려 15차힘이 대량으로 양산되었고 이튼 공업지대 업데이트 이후 리버레이션 리볼버까지 등장해 위상이 내려가나 싶었지만 물량이 돌아다니는 15차힘 더피쾌는 높은 수요와 리버레이션 리볼버를 뛰어넘는 실성능을 자랑했다. 대전이 업데이트 이후 진으로 업그레이드 할 수 있게 됐지만, 업그레이드를 하면 강화가 사라지기 때문에 약믿물량만 보고 쓰는 더피쾌에게는 전혀 의미 없는 업그레이드다.

혹시라도 약믿 등으로 강화된 이 아이템 매물을 보더라도 구입하지는 말자. 안톤 레이드 등지에서는 리버레이션 무기 등에 비해 엄청난 차이가 나기 때문이다. 게다가 이걸 장착한 유저를 받아주는 공대장은 아라드에 없다고 봐도 무방하다. 높은 강화수치에 혹해서 구입하는것은 금물이다

1.5.9 제국의 금장 리볼버

레벨 제한 80, 공격속도 +2%

2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.

1.6 보스 유니크

15제 이하 무기는 시간의 문 업데이트로, 나머지 무기는 대전이 업데이트로 단종되었다.

1.6.1 냉기의 본 리볼버

레벨 제한 15, 수속성, 장착 시 10초마다 300px 범위 내에 있는 적에게 빙결 오라 생성

어둠의 선더랜드의 굴 구위시가 드랍했었다. 빙결 오라는 굴 구위시 주위에 눈꽃 모양처럼 생긴 오라가 바로 그것.

한때 프레이 서버에 한 유저가 이 무기를 15강화하고는 "고블린 대가리 뚫어버릴기세..."라는 드립을 쳤었다. 그런데 15강화 성공한 날이 하필 던파 최후의 날 키리의 약속과 믿음이 나오고 얼마 지나지 않아서였다. 그래서 자랑하고 욕만 먹었다. 그래서 그 유저는 약믿을 쓰지않고 했다고 하는데 진위 여부는 불분명. 어떤 바보가 교환도 안 되는 15제 보니크에 그 비싼 약믿을 발랐겠냐만은(...)

1.6.2 마셀러스의 혼 - 리볼버

레벨 제한 35, MP MAX +120, 인간형 타입의 적을 공격 시 10% 추가 데미지

혈옥의 심판자 마셀러스가 드랍했었다.

1.6.3 반젤리스의 외침 - 리볼버

레벨 제한 50, 공격속도 +2%, 피격 시 5% 확률로 파괴왕 휴톤 소환, HP 50% 이하가 되면 힘 50 & 물리 크리티컬 히트 5% 증가

GBL 부화장의 반젤리스가 드랍했었다.

1.7 레전더리

2015년 1월 29일 마계로 가는 길 업데이트로 단종되었다.

1.7.1 (구)그라시아 가문의 유산 - 리볼버

레벨 제한 76, 명속성, 명속성 강화 +15, 거너 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

지금 여기서 맹세하겠나이다.

노이어페라의 퀘스트 보상 무기로, 그란디스 그라시아에게 받을 수 있는 퀘스트인 그라시아 가문의 유산 퀘스트의 보상으로 주어지는 무기다.

1.7.2 (구)광란의 무음 : 신속

레벨 제한 76, 암속성 강화 +13, 암속성 저항 +15, 공격 시 3% 확률로 5초 동안 카모플라쥬 버프 시전 (쿨타임 10초), 카모플라쥬 상태일 때 공격 시 10% 확률로 적의 HP 30% 감소 (챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 및 헬 몬스터에게는 1/6의 효과)

저도 각오를 했어요. - 레베카

1.7.3 (구)눈 뜬 악몽의 오탁

레벨 제한 80, 암속성, 암속성 강화 +12, 데스 바이 리볼버 시전 시 HP를 2% 소모하고 20초 동안 공격속도 / 이동속도 +10% & 크리티컬 대미지 10% 증가하며 자신을 Lv 85의 암흑 상태로 만들어 시야 50% & 적중률 -20% 감소시킴 (장착 해제 시 옵션 해제)

나를 괴롭히는 악몽이여! 모두 사라져버려라!

크리티컬 공격력을 증가시킨다는 것까지는 좋은데 지속시간이 한없이 짧아 30초마다 데바리를 걸어야 하는 데다 적중률을 20%나 깎아먹는 해괴망측한 무기. 그렇다고 저런 치명적인 패널티를 상쇄시킬만한 절륜한 옵션이 붙어있는 것도 아니다. 과거 레쉬폰 리볼버로서 절대강자로 군림한 더러운 피의 쾌와 너무나도 비교되는 리볼버.

1.7.4 (구)서부 로맨티스트의 리볼버

레벨 제한 82, 적중률 +5%, 거너 60 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외), 카운터 공격 시 12% 추가 대미지

낭만을 즐길 줄 아는 자는 자신의 신념이 있다는 뜻이다.

1.8 에픽

단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로, 단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n제 무기는 대전이 업데이트로 단종되었다.

1.8.1 소울이터

레벨 제한 45, 공격속도 +1%, 멀티 헤드샷 Lv+2, 공격 시 5% 확률로 마나폭발 발생, 기본 장탄수 +1

영혼을 먹다 보면 너무 배불러. 그러면 밖으로 토해내지. 그게 마나폭발이야.

기본 장탄수 +1은 솔깃하지만 그 외의 옵션이 부실한데다가 45제라 앞뎀이 부실하다. 몹의 마나를 깎아봤자 공격을 안 하는건 아니니 의미가 없다.

1.8.2 키리의 미완성 넨건

레벨 제한 45, 이동사격 Lv+2, 헤드샷 Lv+3, 평타 시 5% 확률로 넨탄 발사

그 동안 번 돈으로 이렇게라도 만들어 봤는데 써볼래요? 총알에 넨을 실을 수 있으면 얼마나 좋을까? - 키리

옵션에 의해 나가는 넨탄은 데미지가 100단위에서 노는 콩알만한 넨탄이다. 그냥 장난감.

1.8.3 헤븐즈 데드아이

레벨 제한 50, 적중률 +2%, 난사 & 권총의 춤 Lv+2, 난사 & 권총의 춤 발사 수 20% 증가

정말 이런 총이 있었군. 없애버리자. 안 돼. - 버켄키리의 대화 중

시간의 문 이전 난사 강화 스킬이 발사 수 증가 옵션이었을 때는 한 번에 26발까지 뿌리는 게 가능했었다. 다만 낮은 앞뎀이 발목을 잡았다.

1.8.4 선셋 라이더

레벨 제한 55, 슬라이딩 시작 딜레이 30% 감소, 공격 시 2% 확률로 적의 HP 20% 감소 (챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 및 헬 몬스터에게는 1/6의 효과)

잠깐 한 눈 판 사이에 해가 사라지는 법. 나의 슬라이딩도 마찬가지지. - 카투, 생애 최후의 대결 중

십문자도-자의 리볼버 버전. 단순 타격 수로는 던파 최고라고 해도 과언이 아닌 레인저인지라, 꽤 심심찮게 옵션이 터지는 걸 볼 수 있었다. 특히 스커드 제노사이드. 하지만 보스 및 헬몹, 챔피언 몹에 대한 페널티 때문에 주력으로 써주기엔 부족하다.

1.8.5 트윈블레이드 이나즈마

레벨 제한 55, 근접 무기 공격력 25% 증가, 트윈 건블레이드 Lv+1

룩은 검은색 테라나이트 리볼버. 트윈 건블레이드가 40제 스킬로 내려오기 전까지는 각성기가 붙어있었던 희귀한 무기 중 하나였다. 옵션을 보면 여거너용인데 근접 물리 공격력 증가 옵션이 윈드밀이나 마하킥 등에도 적용되는 관계로 태권쪽 스킬이 더 우월한 남거너가 더 쓸만했었던 묘한 무기. 뉴 밸런스 업데이트 이후로는 베일드 컷의 효과로 인해 여레인저의 태권스킬이 매우 강력해져서 다시금 여거너 용이 되었지만 단종된지 오래인데다 레벨 제한도 낮으니 아무래도 좋다.

1.8.6 서든 헤드

레벨 제한 55, 수속성, 헤드샷 Lv+1, 멀티 헤드샷 Lv+1, 헤드샷 & 웨스턴 파이어 공격력 30% 증가, 헤드샷 & 웨스턴 파이어 관통률 50% 감소

2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.

수속성이라서 저렴하게 속강에 투자할 수 있지만 헤드샷 & 웨스턴 파이어 관통률 50% 감소[3]라는 옵션이 달려 있다.

아쉬운 부분이라면 이 무기의 노 페널티판인 마지막 호흡이 있다는 것. 물론 10퍼센트 데미지 증가치의 차이는 은근히 크다.

하지만 자체 속성이 달려있기 때문에 속성강화가 쉬우며 거의 모든 전투가 1:1이 되는 극한의 제단에서는 그 진면모를 보여준다. 간단한 수속강을 하고도 극한의 제단을 가면 웬만한 템 저리가라할 정도의 효율성을 보여주므로 참고할 것. 극제에서 서든헤드의 효율을 넘어서는건 얼티메이트 파이선, 더러운 피의 쾌 정도 밖에 없다.

실제로 써 보면 헤드샷 데미지가 눈 돌아간다. 앞뎀 좀 더 높고 방무 430짜리 리볼버로 썼을 때보다 거진 25000 정도 차이가 날 정도. 그것도 수속던전 서부선 탈환 히어로즈에서... 네임드하고 1:1로 붙을 때 가장 쓸만한 무기. 수속강 찍고 태권스킬 마스터는 필수다.

수속성 강화가 꽤나 저렴하기 때문에 은근히 효율이 뛰어난 리볼버다. 유니크 수속성 마법석 라트리아의 눈물 + 스카사 카드 3장의 가격은 타 속성 유니크 마법석 하나의 가격에도 못 미친다. 또한 스킬 데미지 XX% 증가 아이템들의 특성상 데미지 증가율이 복리 계산 적용이라 강력한 일격의 헤드샷 아이템 착용시 마지막 호흡보다 데미지 증가율이 더 뛰어나다.

1.8.7 골든 레토니카

레벨제한 55, 데스 바이 리볼버 Lv+1, 헤드샷 & 이동사격 & 멀티 헤드샷 시전 시 80초 동안 힘 40 & 공격속도 1.5% 증가 (최대 3회 중첩)

2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.

버프는 헤드샷만 간간히 써줘도 무한 3중첩이 가능하며, 버프 발동에는 쿨타임이 없다. 하지만 웃기게도 3버프를 중첩시켜봤자 레브 트레멘도에 물공 적당히 붙은 물건이 더 셌다. 본격 마봉만도 못한 에픽.

1.8.8 울티메이트 파이선

레벨 제한 65, 물리 크리티컬 히트 +5%, 데스 바이 리볼버 Lv+2, 이동사격 발사수 20% 증가, 기본 장탄수 +1

더 많이 쏘게 되면 손가락이 아파서 눈물이 날 거야.

데스 바이 리볼버를 2나 올려주는 시점에서 이미 레인저에게는 충분히 솔깃할 만한 성능, 게다가 장탄수 1 증가[4]에, 이동사격 발사수 20% 증가에 물크 5퍼까지 버릴 게 없는 완소 옵션의 리볼버. 하지만 유니크 리볼버로 저 정신나간 옵션의 더러운 피의 쾌가 있기에 상대적으로 지명도가 낮았었다.

1.9 크로니클

1.9.1 연마된 살육의 건카타

레벨 제한 62, 공격 시 2% 확률로 적을 12초 동안 Lv 62의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지

대전이 업대이트로 단종되었다.

거너 캐릭터로 레벨 60을 찍으면 라이너스가 선물로 줬던 무기 중 하나.

1.9.2 이질적인 면역의 리볼버

항마력 +13

시간의 문 업데이트로 단종되었다. 외형은 보라색 2차 크로니클 리볼버.

옛날 1차 크로니클 장비 이상의 극악한 난이도의 노가다 퀘스트를 거쳐야 얻을 수 있었던 주제에 옵션이라곤 항마력이 많이 붙어있는 것밖에 없어서 존재감이 제로에 달하던 무기. 앞뎀도 65제 유니크를 겨우 넘는 수준이라 예나 지금이나 정말 쓸데없다. 거기에 항마력 디플레이션이 행해진 뒤로는 여러 옵션이 붙어있는 2~3차 크로니클 무기에도 항마력이 밀리게 되어 존재의의를 완전히 상실했다.
  1. 다른 직업도 퀘스트를 받을 순 있지만 무기는 오직 이거 한 종류만 준다.
  2. 당시 가격이 어느정도냐면 레어 주제에 이벤트 아바타를 세트로 살 수 있는 금액이였다. 유니크인 사인드 와인더는 한술 더 떠서 교환할 레어 아바타가 오히려 웃돈을 줘야했을 정도다(...)
  3. 그나마도 퍼섭에서 처음 업데이트 됐을 때 붙었던 옵션은 관통률 100% 감소(즉 관통 불가), 데미지 50% 증가였는데 본섭 넘어온 게 저거다.
  4. 4 + 1 = 5발, 남성 레인저의 경우 2차 각성 패시브 '리볼버 강화'의 효과로 6발