비고</td> | 전사, 투명 감지, 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
아그네스가 고개 숙여 인사한다.
"너는 조상의 명예를 더럽히고 있군."
"나는 명예를 모르는 적을 경멸한다."
"너를 죽이는 것은 나의 의무지만, 동시에 기쁨이기도 하다."
아그네스가 중얼거린다, “이런 상황을 연습해본 적은 없었는데.”
“너는 곧 쉬이 평화를 되찾게 될 것이다. 죽음으로써 말이지.”
“정당한 권리에 의거하여, 오브는 나의 것이다.”
아그네스가 당신에게 소리친다, “등나무 공처럼 너를 걷어차 줄 테다!”
아그네스가 묻는다, “혹시 내 크리스 단도를 어디선가 본 적은 없나?”
아그네스가 중얼거린다. “나는 지금 정말이지 빵나무 열매가 땡긴다고.”
엄청나게 빠른 스프리건 전사. 라자탕을 장비한 채 출현한다. 높은 확률로 속성이 부여된 라자탕을 들고 나오는데, 인챈트 된 라자탕은 아그네스가 드랍하는 게 아닌 이상 구하기가 매우 힘들다. 통상적인 속도의 2배에 달하는 빠르기로 공격하며, 라자탕에 적절한 속성이 부여되어 있다면 무시무시한 딜을 내뿜는다. 잘못하면 방심하다가 순식간에 수십 대를 맞고 뻗을 수도 있다.
AC가 높은 중갑 전사는 상대적으로 아그네스를 상대하기 쉽다. 그냥 달려오면 그에 맞서 근접전으로 맞서 싸우면 그만이다.
문제는 캐릭터가 마전사나 마법사, 암살자 같은 다른 종류 직업일 때 발생한다. 아그네스의 속도는 스프리건 중에서도 이례적으로 빠른 편에 속하므로(18), 원거리 계열 직업으로서는 카이팅이 결코 쉽지 않다. 일단 아그네스는 HD와 마법 저항이 낮은 편이기 때문에 이러한 직업이라면 정면승부보다는 각종 상태이상을 걸거나 변신을 시키는 편이 좋다. 쿠라레를 쏘아 감속+독을 거는 방법도 있다. 아그네스는 EV가 높기 때문에, 마법사라면 에어스트라이크, 화염구, 냉기 구름, 독 구름 등등 필중 공격주문을 이용하는 편이 좋다.
2.2 아이줄 (Aizul)
50px | 나태한 수호자, 아이줄</big></big> Aizul the Neglectful Guardian</td></tr> | 툴팁</td> | 한 때는 전설의 보물을 지키던 제일가는 수호자 뱀이었으나, 잠든 사이 도둑들이 잠입하는 사건 이후 그의 명성은 땅바닥에 추락하고 말았다. 이제 아이줄은 던전을 기어 다니며 보복을 위해 도둑이 될 만한 자들을 찾아다니고 있다. 아이줄은 훌륭한 마법사지만, 근접전 능력은 동족들에 비하면 딱히 치명적이진 않다.
천국에 가 보니 조그만 마을이 루비로 불 밝고 솜털 선반 있더라 -에밀리 디킨슨, _천국에 가 보니_. 1860년 경.</td></tr></table>
HP</td> | 93-187</td> | HD</td> | 14</td> | XP</td> | 1309-2000</td></tr> | 속도</td> | 15</td> | AC</td> | 8</td> | EV</td> | 18</td></tr> | MR</td> | 120</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 대형</td> | 타입</td> | 수호자 뱀/수호자 뱀</td></tr> | 시체</td> | 변이</td> | 고기</td> | 9</td> | </td></tr> | 출현</td> | 심층부 1-3층, 엘프 홀, 보물창고 1-4층, 납골당 1층 늪지, 뱀굴, 해안, 거미굴</td></tr></table>
공격</td> | 25 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 독</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | X</td></tr> | 비고</td> | 투명 감지, 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 맹독의 화살 Venom Bolt</td> | 3-54 (29)</td> | 3d18</td> | 마법사</td> | 맹독의 화살을 발사한다.</td></tr> | 독액의 화살 Poison Arrow</td> | 3-63 (33)</td> | 3d21</td> | 마법사</td> | 독액의 화살을 발사한다.</td></tr> | 수면 Sleep</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 적을 수면에 빠트린다.</td></tr></table>
아이줄은 하품을 했다가 재빨리 안 그런 척을 했다.
“졸음이 오는가?”
“진짜 자고 있던 건 아니었다!”
아이줄이 위협적으로 쉿쉿거린다.
아이줄이 당신에게 괴성을 지른다, “네 악몽으로 나타나 주겠다!”
“내 꿈 꾸게나!”
아이줄이 자장가를 흥얼거린다.
아이줄이 또아리를 틀었다가 풀었다.
“누구든 간에 가끔씩 자긴 해야 돼.”
“낮잠 어떤가?”
“그들이 말하길 더 나은 경비병을 찾았다 하던데!”
“잘리다니! 잘린 기분이 어떤지는 아나?”
“직업을 얻을 가망이 없어! 누가 졸린 아이줄에게 보물 수호를 맡기고 싶겠나?”
아이줄이 당신에게 몇 번 윙크를 날렸다.
파일:Guardian serpent.png | 수호자 뱀 Guardian Serpent</td></tr></table>
강력한 독 마법을 구사하며 수면 상태이상을 거는 수호자 뱀 유니크 몬스터다. 몸빵이 상당히 튼튼하다. 근접전 능력은 딱히 위험하진 않지만, 독 저항이 없다면 독화살 대미지가 꽤 세게 박힌다.
수면 마법은 몇 턴 간 플레이어를 무력화시키기 때문에, 상대할 때는 마법 저항을 최소한 2단계 이상은 찍어줘야 한다. 슬립으로 상태이상을 걸고 + 조이고 + 줘패고 + 독뿜뿜 콤보를 시전하기 때문에 독저가 있어도 마법 저항이 낮다면 함부로 상대하지 않는 편이 좋다. 특히 주위에 다른 몬스터들이 있다면 더욱 조심할 필요가 있다.
- 수면 상태에 빠진 동안엔 근접 공격에 추가 대미지를 받는다. 그러나 마비와는 달리 수면 상태는 대미지를 입으면 즉시 풀린다.
- 아이줄은 팔이 없다. 즉 문을 열지 못한다. 이 점을 이용하면 엄청나게 쉽게 도망갈 수 있다.
2.3 아라크네 (Arachne)
| 실을 짜는 자, 아라크네</big></big> Arachne the Weaver</td></tr> | 툴팁</td> | 한 때는 물레로 옷감을 짜는 솜씨로 견줄 이가 없었던 아라크네는, 저주를 받아 지금의 반-인간 반-거미의 형상으로 타락해버리고 말았다. 그녀의 인간성과 감수성 역시도 이제는 이 새로운 집에 있는 괴물 거주자들과 비슷한 수준으로 추락하고 말았으며, 아라크네는 이제 거미들을 위협하는 자를 모두 처단해버리고자 한다.</td></tr></table>
HP</td> | 136-272</td> | HD</td> | 17</td> | XP</td> | 2649-4565</td></tr> | 속도</td> | 15</td> | AC</td> | 3</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 60</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 대형</td> | 타입</td> | 거미/아라크네</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 5</td> | </td></tr> | 출현</td> | 거미굴 2-4층</td></tr></table>
공격</td> | 30 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 투명 감지, 거미줄 감지, 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 속박 Ensnare</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 거미줄을 건다.</td></tr> | 독액의 화살 Poison Arrow</td> | 3-72 (38)</td> | 3d24</td> | 마법사</td> | 독 피해, 30% 저항 불가 피해, 중독.</td></tr> | 맹독의 화살 Venom Bolt</td> | 3-63 (33)</td> | 3d21</td> | 마법사</td> | 관통, 독 피해.</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 무작위 순간이동</td></tr></table>
“나의 거미줄로 오려무나.”
“이리 오거라, 작은 날파리야.”
“곧 나의 그물에 사로잡혀 있는 네 모습을 발견하게 될 것이다.”
“누구도 내 거미줄에서 도망쳐 나오지 못했지.”
반-인간 반 -거미 네임드 몬스터. 항상 독 지팡이를 장비한 채 출현한다. 여기저기 순간이동을 하면서 거미줄과 독 마법을 쏘아대는 식으로 싸운다.
뭔가 무시무시해보이지만 딱히 저항도 없고, 도망다니지도 않으며 부하를 우글우글 몰고 다니지도 않는다. 다른 고정 네임드인 해안가의 일스이우나 뱀굴의 바쉬니아에 비해 많이 약하다는 평.
- 독 저항이 있다면 아라크네가 쓰는 독 공격주문의 대미지가 확 줄어든다. 투사체 방어 계열 주문(Repel Missiles/Deflect Missiles)이 있다면 원거리에서 쏘아대는 독 주문에 덜 맞을 수 있다.
- 원거리에서 계속 거미줄을 쏘고 지속적으로 공간이동을 하기 때문에, 만약 다른 거미무리와 함께 마주쳤다면 싸움이 꼬일 수도 있다. 가급적이면 안전에 안전을 기해 다른 잡몹을 따로 처리한 후 아라크네를 잡는 식으로 공략하는 편이 좋다. 제일 좋은 방법은 일자통로로 유인해 싸우는 것이다.
- 순간이동을 하는 몹이 다 그렇듯 광폭화는 그다지 현명한 선택이 못 된다.
독마법 지팡이를 반드시 드랍하는데, 독저항 없이 거미굴에 들어온 정신나간 마법사라면 독저항템으로 쓸만하다. 가끔 고정 아티팩트인 올그레브 지팡이를 떨구기도 한다.
0.11 버전에서 추가되었다.
2.4 아스테리온 (Asterion)
50px | 추락한 왕 아스테리온</big></big> Asterion the Fallen King</td></tr> | 툴팁</td> | 오랜 옛날, 아스테리온은 한 나라의 왕이자 잔인한 전쟁광이었다. 저지른 죄의 대가로 아스테리온은 결국 던전 깊은 곳으로 추방당하였다. 걸친 옷은 해질 대로 해져 누더기가 되어가지만, 추레한 외모 속에 아스테리온은 아직 새로운 왕국을 세우려는 야망을 품고 있다. 힘을 갈망한 끝에 미노타우르스 왕은 마크레브를 섬기기 시작했으며, 마크레브는 헌신의 대가로 왕에게 잔학한 파괴의 힘을 하사하였다.
"사실 나는 유일무이한 존재다. 나는 한 사람이 다른 사람에게 전수할 수 있는 것에는 관심이 없다. 철학자처럼 나도 글이라는 기예를 통해서는 아무 것도 전달할 수 없다고 생각한다. 내 머리는 오로지 큰 것만을 생각할 뿐, 성가시고 자질구레한 사항은 담아두지 못한다." -호르헤 루이스 보르헤스, "아스테리온의 집". 1947.</td></tr></table>
HP</td> | 85-170</td> | HD</td> | 15</td> | XP</td> | 2063-3372</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 4</td> | EV</td> | 4</td></tr> | MR</td> | 100</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 미노타우르스/ 미노타우르스</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 뱀굴, 거미굴, 보물창고 1-3층, 엘프 홀, 심층부 1-3층</td></tr></table>
공격</td> | 35 (타격 : 일반) 20 (들이받기 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 신성, 은</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 악, 투명 감지, 대화, 온혈동물, 유니크, 남성, 하이브리드</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 가속 Haste</td> | -</td> | -</td> | 권능</td> | 스스로를 가속시킨다.</td></tr> | 마크레브의 고위 종복 Greater Servant of Makhleb</td> | -</td> | -</td> | 권능</td> | 고위 악마를 소환한다.</td></tr> | 대파괴 Major Destruction</td> | -</td> | -</td> | 권능</td> | 마크레브의 대파괴 권능.</td></tr></table>
아스테리온이 푸르릉거리며 땅바닥을 찬다.
아스테리온은 손에 든 무기를 느리게 톡톡 두드린다.
“곧 네 영혼은 마크레브께 속하게 되리라.”
“마크레브께서 내게 파괴의 힘을 내려주셨도다.”
“네 시체로 나의 성의 벽을 장식하리라.”
“내 왕국에서, 네놈 같이 약한 것들은 칼에 맞아 죽곤 했지.”
“어떤 미궁도 나를 감당할 순 없다.”
“나의 집에 들어오거라. 그리하면 내 네게 악을 전해주리라.”
“나의 어머니, 그분께선 여왕이셨지.”
아스테리온이 기성을 지른다, “나를 쳐다보지 마!”
아스테리온이 고함친다, “나의 집에는 문이 열넷 있었다!”
아스테리온이 마크레브를 위한 찬송가를 부른다.
“네가 가진 그 귀금속은 내 보물상자 안에서 더욱 빛날 것이다.”
아스테리온은 귀기서린 울부짖음을 내지른다.
아스테리온은 기도를 외우고 순간 화염에 휩싸였다.
아스테리온의 눈이 빛난다. 당신은 악마의 웃음소리를 들었다.
(주문시전술 레벨이 5 이상일 때) “아, 마법사! 네가 목숨을 구걸하는 소리는 즐겁겠군.”
(주문시전술 레벨이 5 미만일 때) “너 같은 건 전사도 아니다. 네놈은 마치 농부처럼 싸우는구나!”
(마크레브 신도일 때) “우리 신의 이름으로, 네 목숨을 내놓아라!”
(마크레브 신도가 아닐 때) “마크레브 앞에 무릎 꿇어라, 이단자!”
아스테리온이 괴성을 지른다, “오브 따위가 무엇이냐?! 나는 왕국 전체를 가지고 있다!”
아스테리온이 (적)에게 괴성을 지른다, “네 왕 앞에서 고개를 숙여라! 고개를 숙여라! 고개를 숙여라!!”
파일:Minotaur (monster).png | 미노타우르스 Minotaur</td></tr></table>
미노타우르스 유니크 몬스터. 악마의 칼, 악마의 채찍, 악마의 삼지창, 브로드 액스와 방패를 장비한 채 출현한다. 마크레브 신도이며, 대파괴 권능을 이용해서 다양한 원소 원거리 공격을 날린다. 가속을 시전해 자가버프를 걸고 고위 악마를 소환해서 협공하는 식으로 싸운다. 도무지 효율성이라곤 찾아볼 수 없는 마법셋을 가지고 있는 다른 네임드에 비해 이상적인 버프형 마법전사 전술을 구사한다.
대파괴는 ‘화염의 화살, 번개의 화살, 점착화염, 강철 탄환, 흡수의 화살, 화염구, 번개의 구’ 등의 주문을 날린다. 화염/냉기/번개/음에너지 저항이 한 단계도 없다면 순식간에 피가 훅 까질 수 있으니 조심해야 한다. 그래도 근접전으로 싸우는 것보다는 원거리에서 싸우는 쪽이 훨씬 편하다. 가속에 영체 무기까지 시전하고 악마제 무기를 휘두르며 달려드는 아스테리온은 순식간에 무지막지한 딜을 넣을 수 있다.
상당히 센 네임드 몬스터기 때문에, 방어력이 높지 않거나 적절한 카이팅 수단이 없다면 그냥 보이는 즉시 튀는 편이 낫다.
만약 근접 전사라면 일자통로에서 싸우는 편이 좋다. 고위 악마에게 협공당하는 일 때문. 마법사는 송환 주문을 쓰면 아스테리온을 처리하는 데 도움이 된다. 아스테리온이 가속을 쓰고 달려들 경우 카이팅할 수단은 갖춰두는 편이 좋다.
- MR이 적당히 높은 편이긴 하지만 발동술이 높거나 주술 스킬이 높다면 어렵지 않게 상태이상을 걸 수 있다. 아니면 취약의 두루마리를 사용하거나.
- 아스테리온은 은과 신성 대미지에 취약하다(신성한 분노 무기는 X). 신성은 그렇다 쳐도 은 대미지에 취약한 이유는 설정 상 인간에서 미노타우르스로 변이한 존재기 때문인 것으로 보인다. 아무튼 샤이닝 원 신도라면 정화의 불길, 원거리 궁수라면 은 탄환을 사용하면 접근하기도 전에 사살할 수 있다. 무기에 관통 옵션이 붙어 있다면 방패도 꿰뚫을 수 있으니 더 효과적.
- 아스테리온은 투명한 물체를 볼 수 있지만, 영체 무기는 투명 감지가 없다. 아스테리온은 깊은 물을 건너갈 수 없지만, 영체 무기는 깊은 물 위를 건너갈 수 있다.
- 항상 악마제 무기(악마의 채찍, 악마의 삼지창, 데몬블레이드)를 들고 나오기 때문에 창을 쓰는 플레이어라면 빠른 악마의 삼지창을 기대할 수 있다.
이레데렘눌 신도는 아스테리온을 종속시키지 않는 편이 좋다. 가끔 대파괴로 번개의 구가 나와 광역으로 자폭하는 사태가 발생한다.
혹자는 미노타우로스의 끔찍한 마법적성을 감안하면 마법 배울 경험치를 모두 전투기술에 쏟았으면 세레보브도 상대 가능할 네임드가 됐을 거라고 우스개로 이야기하기도 한다.
0.14 버전에서 추가되었다.
0.17 버전부터 아스테리온은 더 이상 늪지나 해안에서 나타나지 않는다.
2.5 아즈라엘 (Azrael)
50px | 끝없는 불꽃, 아즈라엘</big></big> Azrael the Boundless Flame</td></tr> | 툴팁</td> | 강력하고 호전적인 이프리트.
"그리고 알라께서 이르시기를 '오, 아즈라엘. 그대의 의무를 끝마쳤으니, 그대에게 책무를 주노라, 때가 오면 나를 위해 남자와 여자의 영혼을, 성자와 죄인의 영혼을, 거지와 왕자의 영혼을, 노인과 젊은이의 영혼을 가져다 다오. 운명이 닥쳐, 그들의 친구들이 흐느끼고, 그들이 사랑한 자들이 떠나감에 슬픔과 괴로움에 빠져도 멈추지 말지어다.’ 그리하여 아즈라엘은 죽음의 전달자가 되었다." -J. E. Hanauer, _성지의 전통 문화, 무슬림, 기독교인과 유태인 _.1907.</td></tr></table>
HP</td> | 58-118</td> | HD</td> | 11</td> | XP</td> | 1045-1480</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 10</td> | EV</td> | 5</td></tr> | MR</td> | 40</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 악마</td> | 크기</td> | 대형</td> | 타입</td> | 이프리트/이프리트</td></tr> | 시체</td> | X</td> | 고기</td> | X</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 12-15층, 오크 광산 4층, 엘프 홀 1-2층, 뱀굴 1-3층, 거미굴 1-3층</td></tr></table>
공격</td> | 17 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 업화, 화염+++, 독+, 부패, 음에너지+++, 고통</td></tr> | 약점</td> | 냉기, 신성, 물</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 비행, 대화, 빛남, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 화염의 화살 Bolt of Fire</td> | 3-60 (32)</td> | 3d20</td> | 악마</td> | 화염 피해, 관통</td></tr> | 원거리 점착 화염 Sticky Flame Range</td> | 3-15 (9)</td> | 3d5</td> | 악마</td> | 점착 화염</td></tr> | 화염구 Fireball</td> | 3-60 (32)</td> | 3d20</td> | 악마</td> | 필중</td></tr> | 업화 투사 Hurl Damnation</td> | 3-60 (32)</td> | 3d20</td> | 악마</td> | 필중, AC 무시, 빔 타게팅</td></tr> | 업화 투하 Call Down Damnation</td> | 3-45 (24)</td> | 3d15</td> | 악마, 위급</td> | 필중, AC 무시, 스마이트 타게팅</td></tr></table>
아즈라엘이 미친듯이 웃어제낀다.
아즈라엘이 분노하여 울부짖는다.
아즈라엘이 부르짖는다, “불태워주마! 불태워주마! 모든 것을 불태워주마!”
아즈라엘이 연기 고리를 뿜는다.
아즈라엘의 눈이 불타오른다.
아즈라엘의 모습이 순간 불타오르는 구름 사이로 감춰졌다.
“너는 불에 잘 타는가/너는 불에 잘 타지 않는가/이 열기가 느껴지는가?”
“오늘 저녁밥은 맛있는 (플레이어 종족) 케밥이다!”
“아냐! 아냐! 맞아! 아냐!”
아즈라엘이 원을 그리며 소용돌이친다.
“분명히 네 겨드랑이에는 벼룩이 수억 마리는 득시글대고 있겠지.”
아즈라엘이 기이해한다, “아직도 옳고 그름의 망상에 고통 받고 있나?”
“넌 엉덩이도 가렵지 않나? 네 (플레이어의 팔)은 엉덩이에도 안 닿게 짧아 보이는데.”
“어미도 없는 염소 자식 같으니.”[1]
“네 부모는 광견병 걸린 개다! 네 조부모는 냄새나는 자칼이다! 네 증조부모는 빡빡이 대머리독수리다!”[2]
"바지에 고슴도치가 천 일 동안 살다가 천하루동안 죽어 있을 놈."
파일:DCSSEfreet.png | 이프리트 Efreet</td></tr></table>
유니크 이프리트 몬스터. 지옥 사냥개, 불의 정령 여러 마리를 대동하고 나타난다. 다른 모든 이프리트처럼 화염 시미터를 장비하고 있으며, 화염 계열 공격주문을 종류별로 사용한다. 심지어 지옥불까지 사용하므로 주의요망.
상대하려면 최소 화염 저항을 한 단계는 갖추고 있어야 한다. 화저가 없다면 죽기 십상이다. 설령 화저가 있다 하더라도 지옥불 대미지는 쌩으로 들어오기 때문에 체력 관리에 주의할 필요가 있다. 특히 체력이 낮아진 상태에서는 일반적인 스마이트 타격 식 헬파이어를 사용하기 때문에 더더욱.
부하 몹을 상대하는 동안 뒤에서 각종 화염주문을 사용해 플레이어를 저격하기 때문에, 부하와 따로 각개격파하는 전술이 필요하다. 아즈라엘뿐만이 아니라 부하인 불의 정령이나 지옥 사냥개도 전부 화염 면역이니 불 계열 공격은 아예 하지를 말아야 한다.
- 다른 모든 악마 몬스터처럼, 침묵 면역이다.
- 아즈라엘은 투명한 상대를 보지 못한다. 때문에 암습이 유효하다.
- EV가 낮고 냉기에 취약하기 때문에, 냉기 계열 공격을 몇 번 가하면 쉽게 녹는다. 특히 냉기의 화살처럼 관통 속성도 있다면 부하까지 한 번에 꼬챙이로 처리할 수 있다. 그러나 전사라면 냉기 계열 근접무기보다는 신성 근접무기가 더 높은 대미지를 준다(37.5<75).
2.6 백소정 (Bai Suzhen)
50px | 백사 부인 백소정</big></big> Bai Suzhen, Madame White Snake</td></tr> | 툴팁</td> | 이국적이고 물기 어린 비늘이 달린, 피곤해 보이는 용인이다. 그녀는 필멸자인 남편을 부활시키려는 소망 때문에 던전으로 왔으며, 승려들과 맞서고 불운한 사원들을 침수시키기 위한 대의를 이루려 한다. 한계에 몰린다면 보는 것만으로 그녀의 남편을 죽게 만든 그녀의 진짜 형태를 드러낼 것이며, 모험가들은 그들이 운이 좋기만을 바랄 것이다.</td></tr></table>
HP</td> | 123-247</td> | HD</td> | 20</td> | XP</td> | 3785-6709</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 14->22</td> | EV</td> | 8->4</td></tr> | MR</td> | 100</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형->거대형</td> | 타입</td> | 용/폭풍 용</td></tr> | 시체</td> | X</td> | 고기</td> | X</td> | </td></tr> | 출현</td> | 엘프 홀, 뱀굴, 늪지, 심층부, 보물창고, 납골당</td></tr></table>
공격</td> | 24 (타격 : 일반) 14 (꼬리치기 : 일반)(변신 전)
30 (깨물기 : 일반) 16 (손톱 : 일반) 16 (밀쳐내기: 밀쳐내기)(변신 후)</td></tr> | 저항</td> | 독+, 냉기+, 전기+++</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 장비(변신 전)->문(변신 후)</td></tr> | 비고</td> | 비행, 대화, 투명 보기, 유니크, 여성, 냉혈(변신 후)</td></tr></table>
사용 주문(변신 전)</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 히드라 소환 Summon Hydra</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 히드라를 소환한다.</td></tr></table>
사용 주문(변신 후)</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 태고의 파도 Primal Wave</td> | 3-78(41)</td> | 3d26</td> | 자연, 숨결</td> | 강력한 수속성 피해. 물과 친숙한 종족의 경우 피해 저항 가능.</td></tr></table>
"그 빌어먹을 거북이 땡중 같으니."
백소정이 잃어버린 남편을 그리워한다.
"천계라도 우리를 영원히 갈라놓을 순 없어!"
백소정이 그녀가 모은 약초들을 점검한다.
백소정은 폭풍을 통해 몸을 이리저리 돌린다.
백소정은 치기 어린 여동생/불멸의 연금술사의 장난에 대해 불평한다.
"이런 날에는 한 잔 하고 싶군."
"우리의 사랑은 이걸 극복해낼거야."
"또 다른 천 년 동안을 명상해야 했던 걸까?"
"내가 구한 모두들.. 내가 파멸시킨 모두들..."
백소정의 형태가 빗속에서 희미하게 빛난다.
폭풍 용 유니크. 본체도 강한 편이고, 히드라를 계속 소환하기에 송환 주문이 없으면 까다로운 전투를 하게 된다.
HP가 절반 이하로 내려가면 폭풍 용으로 변신하고 주위에 번개 구름을 끌고 다니게 되며, 태고의 파도를 사용하기 시작한다.
근접 공격력이 대단히 강력해지고 번개구름의 피해도 만만찮으므로 주의.
변신 후에 HP가 절반 이상으로 회복되어도 폭풍 용 변신에서 되돌아오지는 않는다.
모티브는 중국의 백사 전설에 나오는 백소정(白素贞).
2.7 용해자 (Dissolution)
50px | 지이바의 고위 사제, 용해자</big></big> Dissolution, High Priest of Jiyva</td></tr> | 툴팁</td> | 한 때 슬라임 굴은 융성하는 문명의 중심지였으며, 용해자는 그들의 신의 예언자였다. 이 동굴에 거주하는 괴물들이 도시를 덮쳤을 때, 용해자는 슬라임 신에게 개종함으로써 홀로 목숨을 부지하였다. 허나 그 대가로 용해자는 커다란 산성 액체 덩어리가 되어 매 순간 녹아내리는 모습으로 전락하였으며, 그럼에도 아직 지성을 부지하고 있다. 용해자는 이제 제대로 된 형상을 가진 모든 존재를 증오한다.</td></tr></table>
HP</td> | 117-235</td> | HD</td> | 16</td> | XP</td> | 8932-16409</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 10</td> | EV</td> | 1</td></tr> | MR</td> | 120</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 대형</td> | 타입</td> | 젤리/젤리</td></tr> | 시체</td> | X</td> | 고기</td> | X</td> | </td></tr> | 출현</td> | 슬라임 굴 2-6층</td></tr></table>
공격</td> | 50 (타격 : 산성) 30 (타격 : 산성)</td></tr> | 저항</td> | 독+, 산성+++, 익사</td></tr> | 약점</td> | 은</td></tr> | 사용</td> | X</td></tr> | 비고</td> | 아이템 흡수, 투명 감지, 재생, 무호흡, 실명 불가, 대화, 매복, 유니크, 산성 육체, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 눈알 소환 Summon Eyeballs</td> | -</td> | -</td> | 사제</td> | 눈알 여러 기 소환. 떠다니는 눈 (32%), 흡성의 눈알 (26%), 황금 눈알 (19%), 빛나는 눈 (13%), 거대한 눈알 구체 (6%), 황폐의 눈알 (3%)</td></tr></table>
"나와 영원히 하나가 될지어다!"
"내 슬픔의 일부가 되어라!"
"슬라임 신을 위해 슬라임을!" (Slime for the Slime God!)
"산은 물보다 진하지."
"산은 산으로, 슬라임은 슬라임으로."
"우리는 슬라임에서 와, 슬라임으로 돌아간다."
"우린 슬라임으로 태어나, 슬라임으로 죽는다."
"녹여버리면 해결이지!"
"산성의 파도가 모든 더러움을 씻겨줄 것이다!"
"용해자라는 이름의 문제 해결사가 있지!"
유니크 젤리 몬스터. 일반적인 슬라임과 달리 지성을 가지고 있으며, 산으로 벽을 녹이며 다닌다. 슬라임 굴에서 ‘지글거리는 소리 Sizzling Sound’가 들린다는 메시지가 뜨면 이 녀석이 근처에 있다는 표시. HP가 낮아지면 벽 속에 숨는다.
맷집이 로얄 젤리만큼 단단하지만, 대신 스피드는 그냥 일반적인 몹과 똑같다. 하지만 용해자 특유의 눈알 소환은 오히려 로얄 젤리보다 더 까다로울 수 있다. 거대 안구는 마비를 걸고, 황금 눈알은 혼란, 빛나는 눈은 돌연변이, 흡성의 눈알은 MP를 흡수한다. 제일 심각한 문제는 거대 안구인데, 혼란이야 치유 포션을 마시면 끝이고 돌연변이야 변이 치유 물약이 있다지만 마비에 걸리면 목숨이 위험해진다.
마법사라면 송환의 아우라 주문을 사용하거나 화염 폭풍, 글래시에이트를 사용해 소환수와 함께 싸그리 날려버리는 식으로 공략한다. 전사나 마전사라면 속전속결로 광폭화나 버프를 떡칠하고 달려들든지 아니면 싸움을 피하는 편이 낫다. 용해자는 체력이 낮아지면 근처 벽으로 도망가기 때문에 벽과 근접한 지형에서 싸우지는 말아야 한다.
용해자가 소환하는 빛나는 눈이 거는 돌연변이를 피하려면 리치폼을 사용하거나, 진을 믿거나, 아니면 소환수로 빛나는 눈과 플레이어 사이 경로를 막으면 된다.
슬라임 굴에는 어차피 아이템도 없어서 매 층을 탐험할 이유도 없다. 경험치를 많이 주기는 하지만 위험하니 가급적이면 상대하기보다는 그냥 피하는 쪽이 더 낫다.
2.8 도널드 (Donald)
50px | 모험가 도널드</big></big> Donald the Adventurer</td></tr> | 툴팁</td> | 당신과 같은 모험가다. 오브를 탐색하고 있다. (플레이어가 옥토퍼드나 머포크일 경우) 도널드는 물 만난 물고기처럼 헤엄칠 줄 알지만, 당신과는 달리 수영을 끝내주게 싫어한다.</td></tr></table>
HP</td> | 56-112</td> | HD</td> | 14</td> | XP</td> | 1601-2451</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 3</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 100</td> | 서식</td> | 수륙</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 오크 광산 1-2층, 엘프 홀, 보물창고 1-4층, 미궁, 납골당 늪지, 뱀굴, 해안, 거미굴, 슬라임 굴</td></tr></table>
공격</td> | 26 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 익사</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 전사, 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 힘 증가 Might</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 스스로에게 힘 강화를 건다.</td></tr> | 가속 Haste</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 스스로를 가속시킨다.</td></tr></table>
유니크 인간 몬스터. 오크 기사-오크 워로드 중간 정도로 강한 전사형 몹. 무조건 방패를 들고 나오는데, 반사 속성이 붙은 경우도 있으므로 함부로 마법이나 화살을 쐈다간 위험해진다. 역으로 방패를 끼는 플레이어에겐 귀중한 속성 방패의 공급원이기도 하다.
수영에 능숙하다는 설정 때문에 도널드는 깊은 물을 헤엄칠 수 있다.
- 만약 도널드가 반사 방패를 들고 나왔다면 레후딥의 수정창, 강철 탄환, 고드름 발사처럼 물리 투사체가 있는 주문은 절대 금물이다. 광역 공격 주문이나 Bolt 계열 관통주문은 반사가 불가능하기 때문에, 마법사라면 이러한 주문을 써서 공격할 필요가 있다. 냉기 구름, 독 구름, 화염구, 리의 빠른 해체술, 폭발성 프리즘 등등.
- 익사 말고는 별다른 저항이 없기 때문에, 쿠라레나 악취 구름이면 어렵지 않게 잡을 수 있다. 특히 악취 구름으로 혼란을 걸면 방패를 무용지물로 만들 수 있다!
- 투척 그물을 사용해 가둬도 역시 방패를 무용지물로 만들 수 있다.
등장위치에 따라, 플레이어의 종족 및 신앙에 따라 대사가 바뀌는데 여유가 있다면 감상해보자. 떠벌이 수준의 네임드로, 돌죽 내에서 가장 대사량이 많다. 특히 제 4의 벽을 뚫는 발언이 많은 편. 가령 오카와루를 믿을 경우 "새로운 방패가 필요한데, 남는 장비 없냐?"라며 대놓고 오카와루를 템셔틀 취급한다. 도널드가 말하는 대사는 도널드 대사 항목 참조. 하도 길어져서 분리하였다.
0.6 버전에서 버프를 받았다.
2.9 인챈트리스 (the Enchantress)
50px | 인챈트리스</big></big> the Enchantress</td></tr> | 툴팁</td> | 스프리건 중에서 가장 두려운 존재인 인챈트리스는, 던전에 거주하는 스프리건 모두를 다스린다. 그녀는 여러 가지 빛깔로 반짝이는 오팔빛 용 가죽 갑옷을 입고 있다.</td></tr></table>
HP</td> | 65-130</td> | HD</td> | 15</td> | XP</td> | 2979-4962</td></tr> | 속도</td> | 10 (이동 : 60%)</td> | AC</td> | 1</td> | EV</td> | 28</td></tr> | MR</td> | 160</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 초소형</td> | 타입</td> | 스프리건/ 스프리건</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 2</td> | </td></tr> | 출현</td> | 심층부</td></tr></table>
공격</td> | 26 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 네이팜</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 마법사, 투명 감지, 대화, 유니크, 온혈동물, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 차원의 닻 Dimension Anchor</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 대상의 공간이동을 일정 시간 가로막는다.</td></tr> | 감속 Slow</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 대상을 감속시킨다.</td></tr> | 가속 Haste</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 스스로를 가속시킨다.</td></tr> | 대규모 혼란 Mass Confusion</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 적 전체를 혼란시킨다.</td></tr> | 저항 벗겨내기 Strip Resistance</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | MR을 감소시킨다.</td></tr> | 투명 Invisibility</td> | -</td> | -</td> | 마법사, 위급</td> | 투명화한다.</td></tr> | 투사체 저지 Deflect Missiles</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 투사체에 대한 회피율을 크게 상승시킨다.</td></tr></table>
스프리건 유니크 몬스터. 방어자(Spriggan defender), 광전사, 대기술사 스프리건 무리를 대동하고 나온다. 인챈트리스는 강력한 무기를 들고(16% 확률로 왜곡 속성 무기), 요정 용 갑옷[3]을 입고 있다. 항상 투사체 방어 주문을 써서 원거리 공격을 방어하며, 엄청나게 회피가 높고(28) 각종 위험한 상태이상 주술을 사용한다.
인챈트리스가 끌고 나오는 부하들은 싹 다 스프리건이기 때문에 도망가기가 힘들다. 가급적이면 하나씩 따로따로 유인해서 분산시켜 처리하든지, 아니면 대각선 일자통로를 파서 싸우는 편이 좋다. 일자통로에서 싸우는 편이 좋은데 방어자나 광전사는 원거리 공격 수단이 없어서 멀리 떨어진 적을 타격할 수 없기 때문이다.
MR이 높다면 상태이상에 좀 덜 걸릴 수 있다. AC/GDR이 높다면 인챈트리스가 휘두르는 악마의 채찍 대미지를 경감시킬 수 있다.
- 인챈트리스와 싸우는 동안에는 비행하지 않는 편이 좋다. 스프리건 대기술사가 쓰는 에어스트라이크 주문은 비행중인 상대에게 +50% 추가 대미지를 넣는다.
- 차원의 닻 주문은 공간이동 불가를 먹여버리기 때문에, 이에 대비할 도주수단을 준비해두는 편이 좋다. 신속(Swiftness)이나 질주의 장화 등 이속 증가 수단에다가 가속을 중첩하면 스프리건에게서 도망칠 수 있다.
- 만약 공격수단이 원거리밖에 없다면 전투가 괴로워진다. 가급적이면 에어스트라이크, 화염구, 각종 구름 계열 마법처럼 EV를 무시하는 주문을 사용하는 편이 좋다.
마전사, 마법사, 암살자라면 인챈트리스가 드랍하는 요정용갑의 옵션을 확인해둘 필요가 있다. 꽤 좋은 옵션이 달려 나오는 경우가 있다.
던전 스프린트 중 ‘Fedhas' Mad Dash’ 맵에서 고정 출현한다.
0.7 버전에서는 오직 위자드 모드에서만 생성할 수 있었다. 0.8 버전에서 정식으로 추가되었다.
0.13 버전 이전에는 추방 마법도 쓸 수 있었다. 이 때 스펠셋은 차원의 닻/저항 벗겨내기/대규모 혼란이었다.
0.14 버전 이전에는 오직 낮은 층에서 희귀한 확률로 나타나는 스프리건 테마 랜덤지형에서만 등장했다.
2.10 프랜시스 (Frances)
50px | 판데모니엄의 공작부인, 프랜시스</big></big> Frances, Duchess of Pandemonium</td></tr> | 툴팁</td> | 전투 끝에 강력한 판데모니엄 군주에게 선택받은 강건한 전사. 작위를 얻어 악마의 영지를 통치할 권리를 부여받았다. 싸움이 얼굴에 깊은 흉터를 남겼지만, 프랜시스는 그것을 치욕이 아닌 명예의 상징으로 여긴다.</td></tr></table>
HP</td> | 88-178</td> | HD</td> | 14</td> | XP</td> | 1769-2860</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 100</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 12-14층, 늪지 1-2층, 뱀굴 1-2층, 해안 1-2층, 거미굴 1-2층</td></tr></table>
공격</td> | 29 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | X</td></tr> | 약점</td> | X</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 투명 감지, 말을 한다, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 가속 Haste</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 행동속도가 50% 빨라짐</td></tr> | 악마 소환 Summon Demon</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 3~4티어 악마 1기 소환</td></tr> | 고드름 발사 Throw Icicle</td> | 3-69 (36)</td> | 3d23</td> | 마법사</td> | 냉기 피해, 일부 물리 피해, 물질 투사체</td></tr> | 강철 탄환 Iron Shot</td> | 3-78 (41)</td> | 3d26</td> | 마법사</td> | 물리 피해, 물질 투사체</td></tr></table>
프랜시스가 (적)을 비웃는다.
프랜시스가 얼굴의 상처를 손가락으로 쓸어내린다.
프랜시스가 알 수 없는 언어를 읊조린다.
프랜시스가 뭐라 표현하기가 힘든 언어를 중얼거린다.
“네가 여태껏 정복해온 것들을 증명해보시지. 그러면 내 너를 위대한 모험가라 불러주겠다.”
“나는 악마의 군대를 지휘한다. 넌 대체 무엇을 지휘하지?”
“나는 힘과 강함을 높이 평가한다. 그런데 네게는 그런 미덕이 보이지가 않는군.”
“나는 악마의 언어로 말한다!”
프랜시스가 알아들을 수 없는 저주의 말을 외친다.
“나는 상상조차 할 수 없는 세계와 우주를 보아왔다.”
프랜시스가 방어 자세를 취한다.
프랜시스가 목을 울리며 으르렁거린다.
“악마에겐 기묘한 아름다움이 있어. 너도 그렇게 생각하지 않아?”
“내게 도전해 보면, 내 힘을 알게 될 것이다.”
“난 일대 일 결투에서 패해본 적이 없어.”
“전사란 전쟁과 전투를 위해 태어난 존재지. 넌 그러고도 자신을 전사라고 부르나?”
“지옥마저도 나를 감당할 수는 없을 걸?”
“이 자리에서 너를 쓰러트릴 것이다!”
인간 기반 네임드 몬스터. 악마의 힘을 부여받은 인간. 위험한 공격주문을 사용하며 악마 무리를 소환한다.
악마 소환 주문은 오크 대사제가 사용하는 그것이다. 가만 놔두면 자꾸 악마를 소환하니 버프를 바르고 빨리 때려잡아야 한다.
아니면 눈에는 눈 식으로 플레이어 쪽에서 여러 잡몹을 소환해서 다굴로 때려잡을 수도 있다. 프랜시스가 쓰는 마법은 좀 아프긴 하지만 둘 다 단일 타겟이고 관통 효과가 없다. 잡몹 여럿을 불러서 둘러싸면 일방적으로 두들겨팰 수 있다. 프랜시스는 송환 마법을 쓰긴 하지만 한 턴에 한 마리 돌려보내면 이쪽은 세 마리쯤 더 불러내면 그만이다.
0.6 버전에서 추가되었다.
0.12 버전에서 스펠셋이 좀 더 위험하게 변화되었다.
2.11 일스이우 (Ilsuiw)
50px | 파도의 마녀, 일스이우</big></big> Ilsuiw, Witch of the Tides</td></tr> | 툴팁</td> | 치명적인 머포크 물의 마녀. 자신이 지배하는 영토에 오가는 파도를 조종하여 모험가들을 부지불식간에 죽음 곁으로 침몰시킨다.
“우리는 바다의 침실에 머물렀다네. 붉은 갈색 해초로 화환을 두른 바다 소녀의 옆에서. 인간의 소리가 깨울 때까지, 우리는 가라앉았지.” -T.S.엘리엇. J.알프레드 프루프록의 연가. 129-131. 1915.</td></tr></table>
HP</td> | 101-203</td> | HD</td> | 16</td> | XP</td> | 1481-2330</td></tr> | 속도</td> | 10 (수영 : 60%)</td> | AC</td> | 5</td> | EV</td> | 18</td></tr> | MR</td> | 140</td> | 서식</td> | 수륙</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 머포크/머포크</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 해안 3-4층</td></tr></table>
공격</td> | 10 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 익사</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 물의 정령 소환 Summon Water Elementals</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 질식 대미지를 주는 물의 정령 소환</td></tr> | 파도 부르기 Call Tide</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 일반 땅을 얕은 물로, 얕은 물로 깊은 물로 변환. 플레이어가 익사할 수 있을 때는 변환시키지 않음.</td></tr> | 투명 Invisibility</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | </td></tr> | 순간이동 Blink</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | </td></tr> | 고드름 발사 Throw Icicle</td> | 3-75 (39)</td> | 3d25</td> | 마법사</td> | 60% 물리 피해, 40% 냉기 피해, 물리 투사체</td></tr></table>
"저랑 함께 헤엄치실래요?“
“이리 들어와요, 물은 잔잔하답니다.”
일스이우는 기묘한/오싹한 매혹의 음계/선율을 노래하기 시작했다.
일스이우는 길다란 녹색 머리칼을 손가락으로 빗어 넘긴다.
일스이우는 (적)을 빨려들 듯한/매혹적인 눈빛으로 응시했다.
“잘 자라, 잘 자라... 익사할 때까지.”
“파도 아래는 참 매력적이랍니다. ─곧 보게 될 거예요!”
“함께 해변을 거닐고 싶지 않아요?”
“나 잡아 봐라! 절 만져주고, 사랑해주고, 먹여주세요!”
일스이우는 순수한 목소리로 속삭인다, “떠도는 소문을 믿지 마세요, 절 믿어요!”
“해안에서 당신이랑 나랑 함께한다면... 그만한 일이 더 있을까요.”
파일:Merfolk aquamancer.png | 머포크 파도술사 Merfolk Aquamancer</td></tr></table>
유니크 머포크 파도술사 몬스터. 해안 3-4 층에서 고정 등장하며, 등장 시 머포크 부하 무리를 다수 이끌고 나온다.
투명 감지, 비행 옵션이 있어야 일스이우를 상대할 때 고충을 겪지 않는다. 비행은 얕은 물의 공격 패널티 때문. HP가 높고 EV도 상당한데 물 안에서 머포크 특유의 회피 보너스를 받아서 몸빵이 튼튼한데다가, 물의 정령을 떼거지로 불러내기 때문에 상대가 성가시다. 소환수에게 둘러싸이지 않도록 벽이나 계단 쪽에서 싸우는 편이 좋다. 아니면 광역 공격 주문을 써서 부하 무리와 일스이우를 함께 저격하거나.
- 물의 정령에게 삼켜진(Engluf) 상태에서는 말이 안 나와서 두루마리를 읽을 수 없고 주문을 시전할 수도 없다.
- 일스이우는 변변찮은 저항이 없다. 쿠라레나 독 주문을 써 중독시킨 다음 도망가는 전략이 유효하다.
- 일스이우와 부하 떼거지를 한 번에 다 상대하기보다는 계단으로 유인해 층을 왔다갔다하며서 각개격파하면 편하다.
2.12 조세핀 (Josephine)
50px | 부패한 강령술사, 조세핀</big></big> Josephine the Decaying Necromancer</td></tr> | 툴팁</td> | 무시무시한 강령술사. 그녀가 늙고, 부패하고, 반-언데드가 된 후에도 남을 작품을 만드는 데 열정을 쏟아붓고 있다.</td></tr></table>
HP</td> | 46-94</td> | HD</td> | 10</td> | XP</td> | 911-1223</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 60</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 악</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 10-15층, 오크 광산 1-2층, 짐승 소굴 4-8층 늪지 1층, 해안 1층, 뱀굴 1층, 거미굴 1층</td></tr></table>
공격</td> | 11 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 음에너지+++</td></tr> | 약점</td> | 신성</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 악, 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 오싹한 화염구 Ghostly Fireball</td> | 3-48 (26)</td> | 3d16</td> | 마법사</td> | 부분적으로 저항 불가능한 음에너지 피해. 필중. AC 절반 무시, 언데드는 대미지가 아니라 오히려 치료됨.</td></tr> | 흡혈의 흡수 Vampiric Draining</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 음에너지 피해, HP 흡수</td></tr> | 언데드 말살 Dispel Undead</td> | 3-54 (29)</td> | 3d18</td> | 마법사</td> | 언데드 상대로 저항 불가, 회피 불가 대미지</td></tr></table>
조세핀이 사악하게 씩 웃는다.
조세핀이 악의 가득한 미소를 짓는다.
조세핀이 이빨을 간다.
조세핀이 정신 나간 듯이 웃었다.
“네 가죽을 벗겨 카펫으로 만들어주마.”
“참수형 좋아하나?”
“죽어!”
“너를 위한 특별한 선물이 있어.”
“오두막을 장식하는 데 네 머리를 써 주마!”
파일:DCSSNecromancer (monster).png | 강령술사 Necromancer</td></tr></table>
사악한 주문을 사용하는 유니크 강령술사 몬스터. 속성이 붙은 단도를 들고 있으며, 여러 언데드 부하를 데려다닌다. 조세핀은 주위 시체를 부하 언데드로 일으킬 수 있으며, 음에너지로 언데드를 치료하고 HP 흡수 기술을 사용한다.
만약 던전을 돌아다니다가 다양한 언데드 몬스터 떼거지를 발견한다면, 혹은 짐승굴처럼 언데드가 나오지 않는 장소에서 언데드를 발견한다면 높은 확률로 조세핀이 근처에 있다는 뜻이다.
- 전사라면 개활지에서 싸우기보다는 일자통로로 유인해야 하고, 마법사는 광역 공격 주문을 써서 부하와 함께 날려버리는 식으로 싸운다. 가급적이면 언데드 부하와 조세핀을 각각 떨어트려 싸우는 편이 좋다. 유령의 화염구 주문은 플레이어에게는 대미지를 주지만 언데드를 회복시킨다.
- 흡혈 흡수(Vampiric Draining) 주문은 음에너지 피해를 주며 조세핀을 회복시킨다(언데드 종족이라면 걱정 안 해도 된다). 하지만 근접전에서만 사용할 수 있고 조세핀은 이 주문을 그다지 자주 쓰진 않는다.
- 조세핀은 플레이어가 가까이 붙어 있을 때도 종종 유령의 화염구를 쏜다. 이 때 조세핀도 폭발에 휩쓸려 같이 피해를 입으니 자폭을 유도해보자.
- 언데드 종족이라면 상대하기가 쉬운 편이지만, 디스펠 언데드 주문만은 조심해야 한다. 디스펠 언데드는 빔 타게팅 형식이라 중간에 소환수를 부르면 얻어맞는 일을 방지할 수 있다.
0.14 버전 이전에는 냉기의 화살, 고문(Agony), 얼음 형상(Simulacrum) 주문을 사용했다. 또한 음에너지 저항이 없었다.
0.16 버전에서 조세핀이 데리고 다니는 부하에 망령(wraith)이 추가되었다.
2.13 키르케 (Kirke)
| 신화를 짓는 자, 키르케</big></big> Kirke, Weaver of Myths</td></tr> | 툴팁</td> | 변신과 배반의 달인. 주의하라, 돼지로 변하여 그녀의 부하 무리로 전락할 수 있으니!
"자, 키르케의 집에 있는 네 동료는 빗장 걸린 가축 우리에 돼지처럼 쳐박혀있다. 그들을 풀어주러 올 텐가? 그게 아니지, 말하지 않았나, 너 혼자만 돌아가선 아니 된다. 거기에 그들과 함께 남아야지." -호메로스, 오디세이아</td></tr></table>
HP</td> | 74-150</td> | HD</td> | 16</td> | XP</td> | 1631-2579</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 100</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 12-15층, 짐승 소굴 5-8층, 엘프 홀 1층 늪지, 뱀굴, 해안, 거미굴</td></tr></table>
공격</td> | 18 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 투명 감지, 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 돼지 변신 Porkalator</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 대상을 일시적으로 돼지로 변신시킨다.</td></tr> | 감속 Slow</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 감속 상태이상</td></tr> | 괴물의 서커스 Monstrous Menagerie</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 만티코어, 하피, 린트부름, 스핑크스 등의 몬스터를 한 기 소환. 예외로 하피는 무리로 소환됨.</td></tr> | 투명 Invisibility</td> | -</td> | -</td> | 마법사, 위급</td> | 자기버프. 투명해진다.</td></tr></table>
키르케가 물약을 (적)에게 튀긴다.
키르게가 (적)에게 (기묘한/이상한/수상쩍은) 가루를 뿌린다.
“오디세우스는 멋진 남자였는데, 넌 참 끔찍하군.”
키르케가 옆구리에 손을 얹고 말한다, “내 발 밑의 먼지를 먹게 해주마.”
키르케가 속삭인다, “성스러운 몰리[4]도 널 구할 순 없을 것이야.”
“우리 그만 싸울 수는 없을까? 네게 대접해줄 좋은 와인이 있는데...”
“이 돼지 같은 놈! 네게 마땅한 모습으로 만들어 주겠다!”
파일:DCSSHog.png | 돼지 Hog</td></tr></table>
인간 유니크 마법사 몬스터. 오디세우스의 연인이었던 주술 마법사. 플레이어를 돼지로 변신시킨다. 돼지 무리를 이끌고 나타나는데 이건 키르케가 여태껏 변신시킨 희생자들. 직접적인 공격 마법을 쓰는 건 아니고 주로 버프 · 디버프 · 소환술을 사용한다. 키르케는 영구적으로 디플렉트 미사일이 걸린 상태기 때문에 원거리 공격을 맞추기가 상당히 힘들다. 시야에 돼지가 나타났다면 높은 확률로 키르케가 주위에 있다는 신호.
다른 속성 저항은 필요하지 않지만 마법 저항이 높아야 한다. 그래야 돼지 변신에 저항할 수 있다. ‘extraordinarily resistant’ 정도면 충분하다.
- 가만 놔두면 자꾸 소환수를 불러대는데 키르케 본인의 몸빵은 그리 단단하지 않으니, 마주쳤다면 잡다한 부하나 소환몹보다는 키르케한테 화력을 집중해서 싸워야 한다. 물론 변신을 맞을 경우에 대비해 싸우기 전에 공간이동의 두루마리처럼 도망갈 수단은 미리 준비해둬야 한다.
- 일단 돼지로 변신당했다면 그 순간 곧장 도망가야 한다. 돼지 상태에선 무기, 갑옷, 주문을 사용할 수 없다. 맨손 격투 유저는 어느 정도 저항할 수는 있지만 대미지가 줄어들고 장비도 무효화돼서 위험하다. 이 경우에도 가급적이면 도망가는 편이 낫다. 돼지 상태에서는 공간이동의 두루마리를 사용할 수는 있지만 공간이동의 마법봉을 사용할 수는 없으니 주의.
- 키르케의 소환수는 돼지로 변신한 플레이어에게 치명적일 수 있다. 하피는 떼거지로 나오는데다가 AC가 낮은 상대에게 극딜을 넣으며, 만티코어는 가시를 쏴서 발을 묶고, 스핑크스는 마비나 기타 상태이상을 건다. 때문에 다시 말하지만 마법 저항은 필수.
- 부하 돼지를 죽이는 데 시간을 낭비할 필요는 없다. 돼지 공격력은 별 것 아니기도 하고 어차피 키르케를 죽이면 피켈처럼 부하들은 전부 우호 상태가 된다.
- 침묵을 사용하면 키르케의 주문을 무효화시킬 수 있다. 하지만 이미 소환한 몬스터까지 무력화시킬 수는 없으니 주의.
- 돼지 변신 주문을 맞으면 자연스런 생물은 돼지로, 악마는 지옥 돼지(hell hog)로, 신성한 몬스터는 신성한 멧돼지(holy swine)로 변신한다.
키르케는 그리스 신화에 등장하는 여성으로, 헬리오스와 페르세포네 사이에서 태어난 딸이다. 사람을 짐승으로 만들어 부렸다고 한다.
0.14 버전 이전에는 ‘괴물의 서커스’ 주문 대신 ‘못생긴 것 소환’ 주문을 사용했다.
2.14 레르나의 히드라 (The Lernaean Hydra)
50px | 레르나의 히드라</big></big> The Lernaean Hydra</td></tr> | 툴팁</td> | 신화적부터 악명이 자자했던 거대한 야수, 가장 강력한 히드라. 물에서는 사람이 전력으로 뛰는 속도보다 더 빠르게 헤엄치며, 굵직한 나무도 젓가락처럼 부러트린다. 수많은 머리는 끝없는 식욕을 채우기 위해 사냥감을 찾아다니며, 끊임없이 침을 질질 흘리며 이빨을 갈고 있다.
"그가 받은 두 번째 시련은, 몸통 하나 위에 수많은 목이 돋아나 있고, 그 목 위엔 뱀의 머리가 달려있으며, 머리를 잘라내면 잘라낸 자리에서 머리가 둘 솟아나기 때문에 불사의 존재라 알려진, 또 실제로도 그러한 불사의 존재인 레르나의 히드라를 죽이는 것이었다. 이렇게 상대하기 어려운 존재에 대적하기 위해 헤라클레스는 영리한 계획을 세웠는데, 사촌 이올라오스로 하여금 잘려나간 단면을 불로 지지도록 하여 재생을 막는 것이었다." -디오도루스 시쿨루스, 비블리오테케 히스토리카 (역사 도서관) [4.11.5]. c. 100</td></tr></table>
HP</td> | 100-200</td> | HD</td> | 30[5]</td> | XP</td> | 3809-6656</td></tr> | 속도</td> | 10 (수영 : 60%)</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 5</td></tr> | MR</td> | 120</td> | 서식</td> | 수륙</td> | 지능</td> | 짐승</td></tr> | 성향</td> | 자연</td> | 크기</td> | 거대</td> | 타입</td> | 히드라/히드라</td></tr> | 시체</td> | 독성</td> | 고기</td> | 7</td> | </td></tr> | 출현</td> | 늪지 4층, 던전 스프린트</td></tr></table>
공격</td> | 머리 당 18 (물기 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 독+, 익사, 물</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | X</td></tr> | 비고</td> | 냉혈동물, 재생, 유니크</td></tr></table>
43px | 43px | 43px | 43px | 43px | 머리 1</td> | 2</td> | 3</td> | 4</td> | 5</td></tr> | 43px</td> | 43px</td> | 43px</td> | 43px</td> | 43px</td></tr> | 6</td> | 7</td> | 8</td> | 9</td> | 10 이상</td></tr></table>
파일:DCSSHydra.png | 히드라 Hydra</td></tr></table>
레르나이언 히드라는 유니크 히드라 몬스터다. 공격력은 일반 히드라와 똑같지만 머리가 기본적으로 27개라는 차이점이 있다. 체력은 일반 히드라보다 2배 가량 된다. HD는 30으로 이 게임에서 가장 높다. 이동 경로 상의 나무를 박살내는 특수능력이 있다. 히드라처럼 물에서 이동속도 보너스를 받고, HP를 빠르게 재생한다. 일반 게임에서는 오직 늪지 4층에서만 출현한다.
언뜻 보면 일반 히드라처럼 화염 속성 무기를 들고 때려잡으면 될 것 같지만, 근접전은 사실상 자살행위다. 머리 하나당 대미지가 18이기 때문에, 평균 250, 최대 486 대미지가 뜬다. 그것도 한 턴에. 실제로는 AC나 GDR, EV나 SH 때문에 들어오는 대미지는 이것보다 낮지만 그것만으로도 어지간한 마법사나 마전사 따위를 일격사시키기에 모자람이 없다. 중갑 전사는 1턴이 아니라 2~3턴만에 죽는다는 소소한 차이점이 있겠다. 따라서 공략하려면 마법이나 원거리 무기, 마법봉, 마법막대 등 원거리에서 저격해야만 한다. AC가 빵빵한 만레벨 전사는 근접전으로 이 녀석을 때려잡을 수도 있지만 레르나 히드라의 출현시점은 늪지 4층이다...
나무 타일을 박살낸다는 특징이 있다. 늪지대에서 마주쳤는데 벽이고 뭐고 장애물을 싸그리 박살내며 빠른 속도로 다가오는 모습은 그 커다란 스프라이트와 더불어 흡사 거대괴수물을 연상시킨다. 이 특징을 이용해 같은 층 안에 녀석이 있다는 것을 미리 알 수도 있다. 늪지 막층에 갔는데 "you hear a crashing sound(당신은 우지끈하고 박살나는 소리를 들었다)"라는 메시지가 뜨면 이 놈이 있다는 신호다.
- 27번씩 공격한다고는 하나 개별 머리의 공격력은 18이다. 낮은 공격력을 여러 번 연사하는 몬스터에 대한 최고의 대비책은 바로 AC다. 갑옷술 스킬이 높고 강화수치 빵빵한 수판갑/황룡갑을 입은 캐릭터에게 레르나 히드라는 그렇게까지 무서운 상대는 아니다. 물론 그래도 갓 짐승굴 서브던전을 도는 캐릭터는 무리고 근접전으로 죽이려면 스펙이 최소한 판데 입성급은 되어야 한다.
- EV 기반 마전사라면 레벨이 어떻든 근접으로 싸우지 말아야 한다. AC가 18이고 EV가 35라 가정한다면 절반 정도의 공격을 피할 수 있는데, 이 경우 대미지는 한 턴에 60 정도가 뜬다. 그냥 원거리에서 저격을 하는 쪽이 낫다.
- 마법사 역시도 근접전은 무조건 피해야 한다. 가속을 켜고 신속도 켜고 물 위로 비행하면서(머포크는 물을 헤엄치면서) 거리 유지에 심혈을 기울여야 한다. 아니면 전이술 마법으로 카이팅을 하거나. 이 때 히드라가 물에서 이속이 어마무시하게 빨라진다는 점에는 주의할 필요가 있다! 소환수는 별 도움이 안 되는데, 머리가 한 턴에 한 몬스터만 주루룩 공격하는 게 아니라 머리 9개는 한 놈, 8개는 다른 한 놈, 10개는 또 다른 한 놈 식으로 나눠서 공격을 하기 때문이다.
공격력은 무시무시한 몬스터지만 약점은 꽤 많은 편이다.
- 공격력에 비하면 방어력이 처참한 수준이다. AC는 0이요 회피는 5다. 활과 석궁 등을 쏘면 쏘는대로 피가 줄줄 까지고, 회피도 낮아서 부정확의 화살을 대강 쏴도 척척 맞는다.
- 독 저항 말고 다른 원소저항이 없기 때문에 공격 마법(혹은 원소계열 발동템)을 쏘면 쏘는대로 대미지가 정직하게 박힌다.
- 레르나는 냉혈동물이다. 냉기 계열 공격에 맞으면 감속당한다.
- 레르나는 투명한 상대를 볼 수 없다.
- 원거리 공격 수단이 없다. 때문에 일정 거리만 유지한다면 HP를 1도 소모하지 않고 잡을 수 있다. 다만 늪지는 물 투성이고 레르나는 물에서 이동속도가 빨라지는데다가, 나무=늪지의 벽 타일을 자유롭게 박살내기 때문에 카이팅이 힘들다는 제약은 있다.
- MR이 낮다. 때문에 각종 디버프를 걸기가 상대적으로 쉽다. 감속, 마비, 혼란... 어느 쪽이든 상관없다. 그러나 변신만은 걸지 않는 편이 좋다. 레르나와 똑같은 HD를 가진 몬스터는 바로 그 공포의 화염의 구체(Orb of Fire)뿐이다. 늪지대에서 굳이 최고급 몬스터들을 보고 싶은 변태가 아닌 이상 폴리모프질은 안 하는 편이 낫다. 이건 일반 히드라에게도 마찬가지로 통하는 팁.
- 역시 MR이 낮기 때문에 환영 거울이 고대로 통한다. 사용하면 27머리 히드라가 그대로 복제되는데, 플레이어의 히드라와 레르나 중에서 선빵을 치는 쪽이 무조건 이긴다.
- 사실 제일 좋은 공략법은 늪지 4층을 잠시 패스하는 것이다. 짐승굴 서브던전은 초반과 중반 사이에 걸쳐 있고, 갓 늪지에 들어온 캐릭터로서는 레르나를 상대하기가 힘들다. 어차피 늪지 룬을 못 먹는다 할지라도 나머지 서브던전 룬 하나면 보물창고에 입장할 수 있다. 적당히 레벨이 올라갈 때까지 다른 곳에서 사냥을 하다가 어느 정도 캐릭터가 강해지면 나중에 와도 게임 진행엔 아무 지장이 없다. 아니면 굳이 죽일 필요도 없이 그냥 멀리 떨어진 장소로 유인한 다음 룬만 먹고 튈 수도 있고.
레르나의 히드라는 그리스 신화에서 헤라클레스가 때려잡았던 그 히드라다.
2.15 루이즈 (Louise)
50px | 타락자 루이즈</big></big> Louise the Corrupted</td></tr> | 툴팁</td> | 머리부터 발끝까지 육중한 갑옷으로 무장하고 있는 강력한 마법사 여성. 한 때는 전설로 전해내려오는 조트의 오브를 찾아다니던 모험가였지만, 어느 날 루이스는 마법에 맞아 어비스로 추방당하고 말았다. 어떤 거대한 힘의 장난인지는 몰라도, 그녀는 그 끔찍한 장소에서 절망적으로 길을 잃고 해매며 10여 년 동안 갇혀 지냈다. 마침내 루이즈가 어비스를 빠져나왔을 때, 그녀는 엄청나게 강해져 있었지만 그 대신 완전히 정신이 나가버리고 말았다. 이제 루이즈는 던전을 떠돌아다니며 다른 모험가들에게도 자신이 겪었던 운명을 똑같이 전해주고 싶어 한다.</td></tr></table>
HP</td> | 69-139</td> | HD</td> | 13</td> | XP</td> | 1316-1981</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 80</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 14-15층, 엘프 홀 늪지, 뱀굴, 해안, 거미굴</td></tr></table>
공격</td> | 17 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 암석의 화살 Stone Arrow</td> | 3-60 (32)</td> | 3d20</td> | 마법사</td> | 물리 피해, 물리 투사체</td></tr> | 독침 Sting</td> | 1-12 (7)</td> | 1d12</td> | 마법사</td> | 독 피해, 중독</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 시야 내 임의의 위치로 단거리 순간이동</td></tr> | 번개의 화살 Lightning Bolt</td> | 3-57 (30)</td> | 3d19</td> | 마법사</td> | 전기 피해, 관통</td></tr> | 추방 Banishment</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 심연으로 추방</td></tr></table>
“관광여행 한 번 어때?”
“심연(Abyss)마저도 날 죽이진 못했지! 넌 무슨 생각으로 네가 날 죽일 수 있다 여기는 거야?”
“나는 현실을 초월한 힘을 마음대로 다루고 부를 수 있다!”
“오브를 얻을 지름길이 필요해? 여기, 내가 도와줄게!”
루이즈가 앞뒤가 안 맞게 횡설수설거린다.
루이즈가 비명을 지른다!
루이즈가 걷잡을 수 없이 웃어제낀다.
루이즈가 흑흑대기 시작했다.
루이즈가 묻는다, “왜 내 친구가 되어주질 않는 거니?”
“기분이 별로 좋지가 않아...”
“넌 나를 대체 누구라 생각하는 거야, 그냥 평범한 용병?”[6]
“일 년 중에서도 쉬기 완벽한 날 아니니!”
중갑으로 무장한 마법사. 큰 방패, 중급-고급 정도의 무기, 갑옷을 장비한 채 등장한다. 일반적인 마법사와는 달리 몸빵이 꽤 튼튼한 편이다. 추방 마법을 써서 쪼레벨 캐릭터를 어비스로 날려버리기로 악명높다.
- 그렇게까지 위험한 몬스터는 아니지만 유일하게 걸리는 것이 저 추방 마법이다. 레벨이 낮은 캐릭터나 콰즈랄 신도가 추방에 걸려 어비스로 떨어졌다간 어지간히 운이 좋지 않은 한 죽는다. 만약 루이즈와 마주쳤다면 일단 뒤로 빠진 다음 MR을 최대한 높게 세팅하는 쪽으로 재정비한 후 싸우는 편이 좋다. MR이 낮다면 종종 추방 -> 어비스에서 고군분투 끝에 탈출 -> 나오자마자 또 추방 식의 악몽 같은 상황을 겪는 일도 생긴다. 이런 경우엔 어비스에서 출구를 발견했다고 바로 튀어나오지 말고 탈출 직전 마저템을 둘둘 두르고 나와야 한다.
- 만약 소환수를 부를 수 있다면 소환수를 통해 잡는 것도 좋다. 추방은 빔 타게팅 마법이기 때문에, 소환수를 중간에 세워두면 추방에 맞는 일을 방지할 수 있다.
- 루이즈는 투명한 적을 보지 못한다. 만약 물약이나 기타 수단을 통해 투명을 사용할 수 있다면 쉽게 이길 수 있다.
2.16 마저리 (Margery)
50px | 용 살해자 마저리</big></big> Margery the Dragonslayer</td></tr> | 툴팁</td> | 지옥의 힘을 위해 일하는 나긋나긋한 마법사. 그녀의 의무는 던전에 거주하는 존재들이 자기 장소를 벗어나지 않게 만드는 일이다. 마저리는 홀로 고룡을 죽인 적이 있는데, 그녀가 입고 있는 기이한 갑옷은 그 용의 가죽을 벗겨 만든 것이다.</td></tr></table>
HP</td> | 110-220</td> | HD</td> | 22</td> | XP</td> | 3709-6504</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 140</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 심층부 3-5층, 보물창고 2-5층, 납골당</td></tr></table>
공격</td> | 30 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 투명 감지, 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 화염의 화살 Bolt of Fire</td> | 3-96 (50)</td> | 3d32</td> | 마법사</td> | 화염 피해, 관통</td></tr> | 화염구 Fireball</td> | 3-99 (51)</td> | 3d33</td> | 마법사</td> | 화염 피해, 필중</td></tr></table>
마저리가 강력한 기운에 둘러싸인다.
마저리가 순간 투명해졌다.
마저리의 손이 빛나기 시작했다.
마저리가 손짓한다.
마저리가 주문을 외운다.
마저리의 눈이 붉은색/푸른색/녹색으로 빛나기 시작한다.
마저리가 손짓한다. 당신은 (저주받은/파멸이 닥쳐오는) 느낌이 들었다.
마저리가 당신에게 보랏빛 가루를 던진다.
“죽어라!”
“네놈은 벌을 받게 될 것이다!”
“내 힘을 견뎌낼 수 없을 것이다!”
“모든 침입자에겐 죽음뿐이다!”
"에르기찬테크 레즈타하!"
마저리가 엄청나게 자신감이 넘쳐 보인다.
“넌 죽은 목숨이다.”
"날 지나가야 할 거다!"
"넌 이제 끝장이야!"
“아무도 널 도와주지 못해.”
“죽음은 내 또 다른 이름이지.”
“오브는 그냥 소문일 뿐이야, 어찌됐던 난 널 죽여야겠다!”
마저리는 오브로 가는 길을 지키는 유니크 화염술사 몬스터다. 다수의 지옥의 기사(Hell knight) 무리를 대동한 채 등장하며, 화염/얼룩/늪지 용 갑옷을 장비하고 있다.
- 마저리와 지옥의 기사는 화염 계열 공격주문을 사용하기 때문에, 가급적이면 화염 저항을 1단계는 갖추고 싸워야 편하다. 특히 화염구는 회피나 SH를 씹기 때문에 주의할 필요가 있다.
- 만약 마저리가 화염 용 갑옷을 입고 나왔다면 그녀는 냉기 대미지에 취약해진다. 마저리와 마주쳤다면 냉기 공격을 한 번쯤 날려보자.
- 만약 통상적으로 지옥의 기사가 스폰되지 않는 던전에서 지옥기사를 발견했다면, 그것은 마저리가 근처에 있다는 신호다. 부하를 데리고 나타나는 유니크 몬스터가 다 그러하듯, 캐릭터가 어지간히 강하지 않은 이상 가급적이면 따로따로 유인해 각개격파하거나 아니면 일자통로로 꾀어내서 싸우는 편이 좋다. 지옥의 기사는 신성 속성이 약점이니 참고.
- 마저리 부하들의 장비를 한 번쯤 훑어보는 편이 좋다. 지옥의 기사 몬스터는 높은 확률로 좋은 장비를 들고 나온다. 종종 왜곡무기를 들고 나오는 경우도 있다.
0.11 버전 이전에는 용 갑옷을 장비하지 않았다.
모티브는 스티븐 킹의 미저리와 미저리의 메인 악역 애니 윌크스의 별명 드래곤 레이디에서 따왔다.
2.17 니콜라 (Nikola)
50px | 돌아버린 발명가, 니콜라</big></big> Nikola the Mad Inventor</td></tr> | 툴팁</td> | 전기에 미친 총명한 과학자. 완벽한 전기 골렘을 만들고자 했지만, 실험 중 일어난 끔찍한 사고에 휘말려버린 이후 니콜라의 정신은 현실과 비현실 사이를 오락가락하고 있다.
“One can prophesy with a Daniel's confidence that skilled electricians will settle the battles of the near future.” -Nikola Tesla, “The Transmission of Electrical Energy Without Wires As a Means for Furthering Peace”, _Electrical World and Engineer_. January 7, 1905.</td></tr></table>
HP</td> | 126-252</td> | HD</td> | 18</td> | XP</td> | 2975-5164</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 1</td> | EV</td> | 9</td></tr> | MR</td> | 120</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 타입</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 엘프 홀, 보물창고, 심층부 1-3층 늪지, 뱀굴, 해안, 거미굴</td></tr></table>
공격</td> | 20 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 투명 감지, 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 번개 연쇄 Chain Lightning</td> | 5-264</td> | </td> | 마법사</td> | 전기 피해</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 시야 내 임의의 위치로 단거리 순간이동</td></tr> | 전기 충격 Shock</td> | 1-18 (10)</td> | 1d18</td> | 마법사</td> | 전기 피해, 벽 반사</td></tr> | 번개 화살 Lightning Bolt</td> | 3-66 (35)</td> | 3d22</td> | 마법사</td> | 전기 피해, 관통, 벽 반사</td></tr></table>
니콜라가 소리친다, “위험! 위험! 고압 전류!”
“당신 눈에서 마법의 스파크가 보이는군요.”
니콜라가 악을 쓴다, “느껴집니까? 느껴집니까? 느껴집니까?”
니콜라가 경고한다, “혹시 제 골렘을 한 기라도 보신다면, 접근 시 주의하시기 바랍니다. 걔네 물어요.”
니콜라가 묻는다, “당신은 절연체입니까?”
“당신은 훌륭한 절연체처럼 보이진 않는군요.”
“음, 당신이 전도체인지 궁금해지는데요.”
유니크 인간 대기술사 몬스터. 전기에 미친 총명한 과학자. 공기 계열 8레벨 주문인 체인 라이트닝이 트레이드 마크인 몬스터다. 망토와 전기 속성 무기를 장비한 채 등장한다. 가끔 장갑도 드랍한다.
인챈트 붙은 망토/장갑을 자주 주기 때문에 종종 플레이어를 잡을까 도망칠까 꽤나 고민하게 만들기도 한다.
- 전기 저항이 필수. 전기 저항이 있다면 그냥 호구 네임드 1에 불과하지만, 전기 저항이 없다면 전사 마법사 마전사 암살자를 가리지 않고 목숨이 위험하다. 니콜라는 플레이어가 가까워지면 높은 확률로 체인 라이트닝을 시전한다. 번개는 니콜라와 플레이어를 튕겨다니면서 대미지를 주는데, 이 때 전기 저항이 없다면 한 턴에 대미지가 100 이상 뜰 수도 있다. 과장이 아니라 풀피 캐릭터가 한 턴만에 죽을 수도 있으니, 저항의 물약까지 없다면 그냥 싸우지 말고 피해야 한다.
- 전기 계열 공격은 벽에 반사되기 때문에 가급적이면 개활지에서 싸워야 하고 뒤에 벽을 두지 말아야 한다. 전기 주문이 벽에 반사되면 대미지가 몇 배로 들어온다. 만약 늪지대나 기타 물이 가득한 지형에서 만났다면 피하든지 다른 곳으로 유인하든지 해야 한다. 이 때 나무는 전기를 반사하지 않는다.
- 정신이 나갔다는 설정 때문인지 니콜라는 체인 라이트닝이나 기타 주문에 다른 몬스터까지 함께 전기구이로 만들어버리는 짓을 주저하지 않는다. 때문에 다른 몬스터를 주위에 둬서 전기 공격을 막는 꼼수는 통하지 않는다.
- 침묵이 있다면 침묵을 쓰면 끝이다. 모든 주문을 봉쇄해버릴 수 있다.
- 나비 소환이 있다면 나비무리를 소환해서 체인 라이트닝 데미지를 경감하는 꼼수가 있다.
- 기묘한 일이지만 니콜라는 전기 저항이 없기 때문에 전기 공격이 그대로 통한다.
모티브는 실존하는 유명한 과학자 발명가 니콜라 테슬라에서 따왔다.
2.18 폴리페무스 (Polyphemus)
| 감시하는 양치기, 폴리페무스</big></big> Polyphemus the Watchful Shepherd</td></tr> | 툴팁</td> | 사이클롭스 양치기로, 거대한 외눈으로 주위를 열렬히 감시하며 가축들을 극성으로 지키고 있다. 그렇긴 하지만 폴리페무스는 위기에 처하면 양을 포탄처럼 던지기를 망설이지 않을 것이다. 어찌됐든 최고의 방어는 공격인 것이다.
“...힘든 일을 부지런히 끝마치자마자, 그는 내 사람들 두 명을 더 움켜쥐더니, 아침식사로 그들을 먹는 것이었소. 식사가 끝나자 곧, 그 자는 그 큰 문돌을 힘들이지 않고 치우더니 양들을 동굴 밖으로 몰아냈소, 그러고 나서 그 돌을 제자리에 두었소—마치 그저 화살로 가득 찬 화살통 뚜껑을 닫는 것마냥 쉽게 말이오.” -호메로스, _오디세이_, 제4권. 번역자. 새뮤얼 버틀러, 1900.</td></tr></table>
HP</td> | 101-203</td> | HD</td> | 16</td> | XP</td> | 1762-2855</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 10</td> | EV</td> | 3</td></tr> | MR</td> | 60</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 거대</td> | 타입</td> | 거인/ 사이클롭스</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 7</td> | </td></tr> | 출현</td> | 해안 2-4층</td></tr></table>
공격</td> | 45 (타격 : 일반) 30 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 익사</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 동료 내던지기 Throw Ally</td> | -</td> | -</td> | 자연</td> | 주위에 있는 동료 몬스터를 집어 적에게 던진다. 야크, 데스 야크, 케토블레파스만 던질 수 있다.</td></tr></table>
폴리페무스가 외눈으로 (적)을 쳐다본다.
폴리페무스가 (적)에게 눈알을 부라린다.
폴리페무스가 가축들에게 크게 공격하라 외쳤다!
“너는 참 맛있는 간식이 되겠군!”
“공격하라, 내 가축들아! 공격!”
“내게서 도망치려는 건 (무의미한) 짓이지!”
폴리페무스가 이따가 밥으로 먹기 위해 (적)의 크기를 가늠한다.
폴리페무스가 격노하여 땅바닥에 발을 구른다.
폴리페무스가 (적)에게 던질만한 무거운 물체가 있나 주위를 둘러본다.
“캐치볼 한 게임 어떤가?”
“오늘 저녁은 (플레이어 종족)인가? 맛있겠군!”
파일:DCSSCyclops.png | 사이클롭스 Cyclops</td></tr></table>
유니크 사이클롭스 몬스터. 오디세이에 나오는 사이클롭스 왕. 일반 사이클롭스와 달리 양이 아니라 죽음의 야크와 케토블레파스 떼거지를 몰고 다닌다. 바위뿐만이 아니라 죽음의 야크 따위도 던져댄다. 해안에서만 출현하지만, 일스이우(Ilsuiw)와는 달리 매 게임마다 나타나진 않는다.
해안가에서 죽음의 야크나 케토블레파스가 보이면 이 녀석이 주위에 있다는 표시다. 일반적인 사이클롭스 따위와는 비교도 안 되게 위험하니 주의.
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