툴팁</td> | 특별히도 뚱뚱하고 못생긴 오크. 어디서 주워온 건 지 알 수 없는 무지개 색색깔 멜빵을 메어 입고 있다. 딱히 도움이 되는 것 같지는 않다.</td></tr></table>
HP</td> | 21-42</td> | HD</td> | 3</td> | XP</td> | 76-115</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 9</td></tr> | MR</td> | 20</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 오크/오크</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 4-6층</td></tr></table>
공격</td> | 7 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 서릿발 투척 Throw Frost</td> | 3-15 (9)</td> | 3d5</td> | 마법사</td> | 냉기 피해, 사정거리 7칸</td></tr> | 장난 Cantrip</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 아무 효과도 없다. 살짝 불길한 플레이버 텍스트가 나타난다.</td></tr> | 가속 Haste</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 자기버프. 행동속도가 50% 빨라진다.</td></tr> | 불꽃 투척 Throw Flame</td> | 3-15 (9)</td> | 3d5</td> | 마법사</td> | 화염 피해, 사정거리 7칸</td></tr> | 마법 다트 Magic Dart</td> | 3-12 (8)</td> | 3d4</td> | 마법사</td> | 물리 피해, 사정거리 8칸</td></tr> | 투명 Invisibility</td> | </td> | </td> | 위급, 마법사</td> | 자기버프. 투명화.</td></tr></table>
블로크가 사악하게 웃는다.
블로크가 인상을 쓴다.
블로크가 화나 보인다.
“나 너 싫어!”
“나 너 죽인다!”
“나 너보다 세!”
“너 뇌를 먹을 거야! 그리고 다시 토할 거야!”
“너는 내가 본 것 중에 가장 못생긴 생물!”
“죽어!”
“던전을 네 피로 물들일 거야!”
“네 모가지 잘라버린다!”
“네 다리 부러트린다!”
“네 팔 부러트린다!”
“네 갈비뼈 전부 부러트린다! 한 번에 하나씩!”
“네 가죽으로 망토 만들 거야!”
“너 내장으로 집 장식할 거야!”
"너 피 마실 거야! 지금 곧!“
유니크 오크 마법사 몬스터. 초급 공격주문을 사용하며 가속과 투명화 버프를 쓴다.
블로크는 일반적인 오크 마법사보다 살짝 더 튼튼하며 좋은 무기를 들고 나온다. 딱히 별다른 점은 없으며 위험한 네임드는 아니다. 투명이나 가속은 좀 성가시긴 하지만.
만약 베오그 신도라면 같은 편으로 끌어들일 수 있다. 극초반이라면 쓸만해도 중반엔 하루하루 경험치 먹는 잉여로 전락하지만.
2.2 미치광이 이우프 (Crazy Yiuf)
50px | 깨달은 자, 미치광이 이우프</big></big> Crazy Yiuf the Enlightened</td></tr> | 툴팁</td> | 말라비틀어진 늙은 놀이다. 길다란 은빛 수염을 늘어트리고, 망토를 걸친 채 육척봉을 들고 있다. 마치 신화에 나오는 지혜로운 현자 같아 보인다! ...잠깐, 저 수염 혹시 집게로 매달아놓은 건가?
수염 무성한 늙은이가 말하기를, "나는 그게 무섭다는 것이야! 두 마리 올빼미와 암탉 한 마리, 네 마리 종달새와 굴뚝새 한 마리, 전부 내 수염에 둥지를 틀고 있거든!" — 에드워드 리어, “넌센스 시집”, 1846.</td></tr></table>
HP</td> | 13-26</td> | HD</td> | 3</td> | XP</td> | 33-48</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 2</td> | EV</td> | 9</td></tr> | MR</td> | 10</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 놀/놀</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 2-7층</td></tr></table>
공격</td> | 9 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 은</td></tr> | 사용</td> | 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
이우프는 당신을 향해 육척봉을 휘두른다.
“‘당신의 다리가 부러졌습니다’란 노래를 아는가?”
이우프가 노려본다.
이우프가 한 자리에서 뱅글뱅글 돈다.
이우프가 망토를 펄럭인다.
“미쳐? 미쳤다고!? 고슴도치!”
이우프가 노래부른다, “나무, 나무, 나무, 서커스!”
“나 안 미쳤어!”
혼란에 걸렸을 때
“이놈의 수염 정말 미친듯이 간지럽군!”
“내가 집에 창문을 열어두고 왔나?”
이우프는 생각에 잠겨 자신의 머리를 긁었다.
“내 안경 못 봤나?”
“아마 저녁은 양고기가 좋겠군.”
“오, 이게 더 괜찮은데.”
“내 망토 못 봤나?”
이우프가 웃는다.
이우프는 손가락으로 무언가를 센다.
“내, 내 머리가 빙글빙글 돈다!”
“묘한 느낌이 드는데.”
좀 신도일 경우
“반성하지 않는 삶은 살 가치가 없다네.”
“나의 목표는 간단하지. 이 우주 전체를 이해하고, 왜 우주가 이러한 모습인지 이해하고, 왜 우주가 존재하는지 이해하는 것이라네.”
“이 세상의 영원한 수수께끼는 어째서 우리가 이 세상을 알 수 있느냐 하는 문제라네.”
“무엇이 더 어려울까, 잠자는 자를 깨우는 것, 아니면 자기가 깨어있다는 꿈을 꾸는 자를 깨우는 것?”
“모든 사람의 신은 똑같아. 오직 사람만이 다를 뿐이지.”
“신조차도 지루함에서 벗어나기 위해 헛되이 발버둥친다네.”
“그 어떤 사실도 내겐 신성하지 않으며, 또한 불경하지도 않으이. 나는 그저 실험할 뿐이며, 과거를 돌아보지 않는 영원한 탐구자라네.”
“현재란 모든 과거의 소중한 자식이자, 모든 미래의 어머니라 할 수 있지.”
“이성은 우리 영혼의 경이롭고 불가해한 본능, 그 뿐이네.”
“이성에 의해 계몽되기를 기대하는 것은 지극히 어리석은 일이야. 그러나 마음을 그러한 방향으로 이끌어 미리 사전에 대비할 순 있다네.”[1][2]
이우프가 변증법적 유물론을 곰곰이 생각해보고 있다.
이우프가 실존주의적 딜레마에 대해 숙고한다.
이우프가 망토 아래 있는 대본을 정리한다.
이우프는 사색에 잠겨 한숨을 내쉰다.
플레이어가 오브를 주웠을 때
“기다려!”
“너 보물을 찾았군!”
“나 좀 이 장소에서 꺼내줘.”
“나를 위해 돌아와 주었구나.”
파일:Gnoll.png | 놀 Gnoll</td></tr></table>
유니크 놀 몬스터. 이름에 Crazy가 붙어 있는 것만 봐도 알겠지만 정신이 좀 오락가락한다. 플레이어를 발견하면 자기 집에 무단 침입한 자는 죽어야 한다는 말을 횡설수설 늘어놓는다. 항상 망토를 두르고 혼돈 속성 육척봉을 들고 나온다. 가끔 강력한 마법봉을 갖고 등장하기도 한다. 이우프가 등장하는 이우프의 오두막 지형은 나무 숲길을 버섯이 가로막고 있고 숲 안에 하얀 돌벽이 있어서 구분하기가 쉽다. 오두막 안에는 메이스가 최소한 1개 이상 떨어져 있는데, 종종 오두막 바깥에도 메이스가 흩어져 있기도 하다.
200px | 이우프 출현 고정지형</td></tr></table>
- 이우프는 플레이어 캐릭터와 조우하기전에는 절대 특수지형에서 나오지 않기 때문에 굳이 안쪽까지 들어가지만 않으면 만날 일이 없다. 만약 싸운다면 이우프는 혼돈봉 하나로 지그문트 수준의 전투력을 자랑한다. 혼돈 육척봉은 가속, 상처 치료, 투명 등 버프를 걸어주기도 하지만 전기에 감전시키든지 불로 지지든지 생명력을 흡수하든지 각종 공격적인 효과를 발휘할 확률이 더 높다. 체력이 약한 캐릭터라면 종종 전기 공격 등을 맞고 20씩 피가 깎여 골로 갈 수도 있다. 가급적이면 원거리에서 처리하는 편이 좋고, 몇 턴만에 죽일 자신이 없으면 피하거나 공략을 미루는 것이 상책이다.
- 이우프는 항상 망토와(때때로 속성이 붙거나 강화가 되어 있다), 혼돈 육척봉을 드랍한다. 이우프의 오두막에는 항상 메이스가 떨어져 있는데, 가끔 속성이 붙은 메이스가 떨어져 있을 때도 있다. 이런저런 아이템을 얻을 수 있기 때문에 잡을만한 가치가 있는 네임드다. 만약 봉 전사라면 초반엔 혼돈 육척봉을 유용하게 쓸 수 있다.
좀 신도거나 혼란에 걸렸다면 미치광이 이우프가 보다 현명한 말을 늘어놓는다. 평상시 이우프는 말도 안 되는 소리를 중언부언거릴 뿐이지만 혼란에 걸리면 제대로 된 문장을 구사하고, 좀의 신도인 경우 소크라테스, 아인슈타인, 니체 등의 명언을 왼다. 이 때 대사를 보면 미치광이가 아니라 현자라 불러야 할 것 같다.[3]오브를 들고 마주치면 특수한 대사를 내뱉는다.
0.13 버전에서 망치(Hammer) 아이템이 삭제되면서 이우프의 오두막에서도 망치가 사라졌다.
0.17 버전에서 망치 대신 메이스가 나타나게 됐다.
2.3 도완 & 듀베사
항상 팀을 이루어 같이 등장하는 쌍둥이 엘프 NPC. 어느쪽이 연상인지는 불명. 도완은 형편없는 마법사지만 듀베사는 봐줄 만한 전사다. 만약 도완이나 듀베사 중 한 명을 먼저 쓰러트린다면, 남은 한 명이 분노하여 더욱 강해져서 플레이어에게 덤벼든다.
- 만약 도완이나 듀베사 둘 중 한명이 플레이어에게서 멀리 떨어져 있다면, 플레이어가 계단을 오르락내리락거려도 남은 한 명은 플레이어를 따라가지 않는다. 만약 도완이나 듀베사 한 쪽이 죽었다면 플레이어를 추격해 계단을 따라간다.
- 도완이나 듀베사 한 쪽을 죽이면 남은 한 쪽이 파워업을 하기 때문에, 둘 다 피를 고루고루 깎아놓은 다음 한 쪽을 처리하는 전략도 유효하다.
가끔 도완과 듀베사 둘 중 하나를 노예화 시켜서 서로 싸우게 만들 수도 있다. 이 경우 두 쪽 다 풀 컨디션이라면 근접전을 선호하는 초반 몹 AI상 전사인 듀베사가 이길 확률이 높다. 만약 게임 내에서 서로가 서로를 죽이게 될 경우, 특수한 대사나 플레이버 텍스트가 나타난다. 둘 중 하나를 어비스로 추방해버릴 경우 어비스로 쳐들어가 구출하겠다는 특수 대사가 나오기도 하며, 한 명이 죽을 때 낮은 확률로 나오는 대사 중에는 지옥에 쳐들어가 구해오겠다고 외치기도 한다. 변신시켜서 오크로 만들 경우 베오그 사제라면 동료로 만들 수 있지만 별 의미는 없다.
300px | 게임 로딩 화면의 듀베사와 도완.</td></tr></table>
원래 듀베사는 금발이었는데 추후 파랑머리로 바뀌면서 로딩화면의 듀베사 머리색깔도 금색 → 파란색으로 바뀌었다.
2.3.1 도완 (Dowan)
50px | 듀베사의 쌍둥이 남매, 도완</big></big> Dowan, Brother of Duvessa</td></tr> | 툴팁</td> | 아름답지만 사악한 엘프. 마법에 대한 약간의 소양을 제하면 별다른 재주는 없다. 그의 마법은 쌍둥이 남매 듀베사의 싸움 솜씨와 완벽한 조화를 이룬다.
"숙련된 기술과 우아함으로, 쌍둥이 남매, 당신의 손끝에서 장난기 어린 춤 추네." -라빈드라나드 타고르, _치트라_, 1막 4장. 1914.</td></tr></table>
HP</td> | 16-32</td> | HD</td> | 3</td> | XP</td> | 64-99</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 13</td></tr> | MR</td> | 20</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 엘프/엘프</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 4-7층</td></tr></table>
공격</td> | 5 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 서리 발사 Throw Frost</td> | 3-15 (9)</td> | 3d5</td> | 마법사</td> | 냉기 피해. 사정거리 7칸</td></tr> | 코로나 Corona</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 디버프. 공격에 맞을 확률 증가.</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 시야 내 임의의 위치로 단거리 순간이동</td></tr> | 불꽃 투척 Throw Flame</td> | 3-15 (9)</td> | 3d5</td> | 마법사</td> | 화염 피해, 사정거리 7칸</td></tr> | 타인 가속 Haste Other</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 동료 버프. 행동속도가 50% 빨라진다.</td></tr></table>
듀베사가 죽었을 때의 스펠셋</td></tr> | 고드름 발사 Throw Icicle</td> | 순간이동 Blink</td> | 순간이동 Blink</td> | 암석의 화살 Stone Arrow</td> | 가속 Haste</td></tr> | 유형 없음</td></tr></table>
도완이 씩 웃으며 날씬한 손가락으로 (적)을 가리킨다.
“내 약점은 내 여동생의 장점이다!”
“내 앞에서 썩 꺼져!”
“마법과 검, 이 둘의 힘으로 너를 쓰러트릴 것이다.”
도완은 손바닥만한 마법의 불꽃을 던졌다 받고는 씩 웃었다.
도완의 로브 자락이 마력의 바람으로 펄럭인다.
도완의 발이 순간 땅에 융화된 것처럼 보였다.
도완은 마법을 써서 깨끗한 물을 분수처럼 뿜고는 섬뜩하게 웃었다.
“그리 오래 걸리진 않을 거다.”
“내 미모를 모욕했다간 큰 호통을 들을 것이야!”
“검이 실패하면, 마법이 뒤따를 것이다!”
“죽음에는 어떠한 아름다움이 있지. 너도 그렇게 생각하지 않나?”
“망상은 그만두시지. 넌 이길 수 없어!”
듀베사가 추방되었을 때
도완은 크나큰 슬픔에 몸을 떨었다.
“듀베사를 찾아내고 말 거야! 듀베사를 반드시 찾아오겠어!”
“동생을 언젠가는 되찾을 수 있을 거야!”
도망칠 때
도완은 공포에 질려 눈물을 흘린다.
듀베사가 죽을 때
도완이 비명을 지른다, “안 돼! 안 돼!”
도완은 비탄에 빠졌지만, 곧 평정을 되찾았다.
도완이 비명을 지른다, “안 돼, 오.. 안 돼!”
도완의 눈이 어두워진다. “너는 정말 큰 실수를 저지른 거야.”
(투명 상태일 때) 도완이 비명을 지른다. "안 돼! 안 돼! 안 돼!"
(도완이 멀리 떨어져 있을 때) 당신은 멀리서 절망에 휩싸인 울부짖음을 들었다.
도완이 듀베사를 죽이게 했을 때
도완은 공포에 질려 비명을 질렀다.
듀베사가 죽은 다음
도완은 크나큰 슬픔에 몸을 떨었다.
“마법이 모든 것을 극복한다!”
“듀베사의 죽음을 헛되이 하지 않겠어!”
“내가 걔 없이 어떻게 살지?”
“듀베사는 내 유일한...”
50px | 50px | 평상시</td> | 분노한 상태</td></tr></table>
유니크 엘프 마법사 몬스터. 만약 듀베사가 먼저 죽었다면, 도완은 대미지 3~15짜리 불꽃 얼음 따위가 아니라 고드름 발사, 암석의 화살 등 강력한 주문을 사용하고 스스로에게 가속 버프를 걸기 시작한다.
분노한 도완이 쓰는 업그레이드 주문은 상당히 위험하다. 하지만 광폭화한 듀베사보다는 상대하기가 쉬운 편이다.
2.3.2 듀베사 (Duvessa)
50px | 도완의 쌍둥이 남매, 듀베사</big></big> Duvessa, Sister of Dowan</td></tr> | 툴팁</td> | 언뜻 평범해 보이는 엘프 전사지만, 그녀는 다양한 전투에서 기량을 쌓아온 바가 있다. 그 때문인지 듀베사는 자신감이 지나쳐 보인다. 그녀의 전투 기술은 쌍둥이 남매인 도완의 마법 솜씨와 멋진 조화를 이룬다.
“두 쌍둥이가 있었다. 평범한 여자아이. 잘생기고 허영심 감한 남자아이. ‘그 녀석이 외모에 대해 허풍을 떨도록 놔 두거라.’ 아버지가 말했다. ‘책에 신경 쓰거라! 최고의 아름다움은 머리속에서 자라나니.’” -이솝 & 월터 크레인, 아이들을 위한 이솝 우화, 36:“쌍둥이 남매”. 1887.</td></tr></table>
HP</td> | 24-48</td> | HD</td> | 4</td> | XP</td> | 118-173</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 2</td> | EV</td> | 9</td></tr> | MR</td> | 40</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 엘프/엘프</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 4-7층</td></tr></table>
공격</td> | 10 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 전사, 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
듀베사는 (적)을 무기로 가리켜 보였다.
“내 약점이 곧 도완의 장점이지!”
“만약 마법이 실패하면, 검이 뒤따를 것이다!”
“마법과 검이 함께라면, 적수가 될 만한 자는 아무도 없다!”
“달아날 수야 있겠지, 하지만 영원히 우리에게서 도망칠 순 없어!”
“난 겉모습 따위는 신경 쓰지 않아. 나는 검술에만 집중한다고!”
“방금 이 동작을 봤나? 완벽하지!”
“아름다움이란 피부 한 꺼풀에 불과한 것이야. 내 검은 그따위 것보다 훨씬 심오하지.”
“연습, 연습에 연습이다! 그러다 보면 언젠가는 너도 내 경지에 도달할 수 있을지도 모르지.”
도완이 추방당했을 때
듀베사가 분노와 비탄에 싸여 몸을 부르르 떤다.
듀베사가 이를 갈고는 전투에 더욱 집중한다.
“심연(Abyss)으로 가서 도완을 구해올 거야!”
“도완을 되찾아오겠어!”
도완이 죽을 때
듀베사가 분노에 차 울부짖는다.
듀베사가 울부짖는다, “안 돼! 감히 네 놈 따위가!”
듀베사가 눈물을 떨궜다가, 자신을 추스르고 무기를 휘저었다.
(투명 상태일 때) 듀베사가 분노에 차 울부짖는다.
(투명 상태일 때) 듀베사가 분노에 찬 목소리로 절규한다, “안 돼, 안 돼!”
(투명 상태일 때) 듀베사가 격노하여 소리지른다, “안 돼!”
(듀베사가 멀리 떨어져 있을 때) 당신은 멀리서 분노에 찬 비명소리를 들었다.
듀베사가 도완을 죽이게 했을 때
듀베사가 공포에 질려 비명을 지른다.
듀베사가 비명을 지른다, “안 돼! 내가 무슨 짓을 저지른 거야?”
도완이 죽은 다음
듀베사가 분노와 비탄에 싸여 몸을 부르르 떤다.
듀베사가 이를 꽉 악물고 집중을 다진다.
“검으로 슬픔을 극복할 것이다!”
“도완의 죽음을 헛되이 하지 않겠어!”
“도완의 복수를 하겠다!”
“저승 끝까지 가는 한이 있더라도 도완을 구해오겠어!”
듀베사가 흐느낀다.
50px | 50px | 평상시</td> | 분노한 상태</td></tr></table>
유니크 엘프 전사 몬스터. 딥 엘프 전사(Deep elf fighter) 몬스터와 똑같은 능력치와 장비를 가지고 있다. 그다지 강한 네임드는 아니지만, 도완이 죽으면 플레이어가 시야에 들어올 때마다 광폭화해서 달려들기 때문에 위험하다.
광폭화가 얼마나 강력한 효과인지, 그리고 딥 엘프 전사가 얼마나 약한지(...) 보여주는 초반 네임드.
광폭화한 듀베사는 맷집이 단단해지고 속도가 빨라진다. 하지만 원거리 공격 수단이 없기 때문에 멀리서 요격해서 죽일 수 있다. 도완이 원거리 공격에 강하지만 근접 공격에 취약한 것과 반대로. 도완은 한번 강해지고 나면 죽을 때까지 강한 상태가 유지되는 반면 듀베사는 광폭화 지속 시간이 끝나면 광폭화가 풀리면서 광폭화 페널티를 다 받는다. 때문에 광폭화가 풀릴 때까지 버틸 수 있다면 도완을 먼저 죽이는 것이 난이도상 이득. 그렇지 않다면 듀베사를 먼저 죽이는 게 낫다. 5레벨 마법을 쓴다고 해도 광폭화한 듀베사보단 도완이 더 약하다.
듀베사는 도완보다 훨씬 경험치를 많이 준다.
2.4 에드먼드 (Edmund)
50px | 동생 에드먼드</big></big> Edmund the Younger</td></tr> | 툴팁</td> | 맹렬한 질투에 찬 지그문트의 남동생(그는 아홉 형제의 막내다). 지그문트 같은 마법 솜씨는 전무하지만, 에드먼드에게는 그 대신 갈고닦은 전투 기술과 돈에 대한 약삭빠른 잔머리가 있다. 에드먼드는 값비싼 플레일과 예리한 기지를 이용해 불운한 모험가들을 쳐죽임으로써 자신의 우월성을 증명하고 싶어한다.
"만약 나의 계획이 성공한다면, 밑바닥 인생 에드먼드가 적출 형님을 밟고 올라서게 되는 것이다. 나 위대해지리라, 나 성공하리라. ─이제, 신들이시여, 사생아의 편에 서 주소서!" -윌리엄 셰익스피어, _리어 왕_, 1막 2장, 1606
“When the forces stood in array Edmund proposed to decide their claims by single combat; but Canute saying that he, a man of small stature, would have little chance against the tall athletic Edmund, proposed, on the contrary, for them to divide the realm as their fathers had done.” -Thomas Keightley, _The History of England_. 1839.</td></tr></table>
HP</td> | 29-59</td> | HD</td> | 4</td> | XP</td> | 129-200</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 20</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 4-6층</td></tr></table>
공격</td> | 6 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 전사, 대화, 온혈동물, 유니크</td></tr></table>
에드먼드는 (적)을 플레일로 가리켜 보였다.
에드먼드는 목을 가다듬었다.
“내가 이 플레일을 사느라 돈을 얼마나 들였는지 넌 믿을 수도 없을 거다.”
에드먼드가 묻는다, “내 대단하신 형제는 만나보셨나?”
“난 마법 솜씨가 영 시원찮지만, 그래도 널 죽일 수는 있다!”
“사람들은 내 형이 최고라고 생각하지. 내 생각에 형은 그냥 미치광이에 불과해.”
“나는 산수도 꽤 잘 한다고.”
“사람들이 날 소매치기라면서 고소했어!”
에드먼드는 이를 갈더니 한숨을 내쉬었다.
에드먼드는 질투심에 가득 차 보인다.
“일년 365일 언제든지 대낫보다 플레일이 낫지.”
“아니, 마법 주문 따위가 뭔 소용이야?”
에드먼드가 중얼거린다, “대체 누가 마법이 필요하대?”
“모든 사람이 내 형제만 기억한다고. ‘에드먼드가 누구야?’라지를 않나!”
“사람들은 나를 기억하게 될 거다! 나를 기억하곤 죽게 되겠지!”
“어쩌면 나는 작위를 살 수도 있을 거야. 에드먼드 백작이라, 어떻게 들리나?”
에드먼드가 우는 소리를 낸다, “부모님은 나한테 신경조차 쓰지 않았어!”
유니크 인간 몬스터. 약한 편이다. 지그문트의 남동생이라곤 하지만 지그문트처럼 치명적이진 않다. 에드먼드는 항상 플레일(종종 속성이 붙어 있다)과 중갑을 장비한 채 등장하며, 가끔은 랜덤한 마법봉을 사용하기도 한다.
- 종종 신성 속성 플레일을 들고 나오기 때문에 사악한 종족은 주의요망.
- 그리 어려운 네임드는 아니다. 에드먼드는 그냥 전사로서 근접해서 싸울 뿐이다. 근접 전사는 대충 붙어서 싸우고, 마법사나 궁수는 원거리에서 적당히 저격하면 쉽게 잡을 수 있다. 문제는 에드먼드가 흡수처럼 위험한 속성이 붙은 플레일을 들고 나왔을 때인데, 이 때는 무리하게 싸우지 말고 다른 수단을 쓰든지 피하든지 하는 편이 낫다.
가끔 좋은 플레일을 떨궈서 둔기 전사를 즐겁게 해 준다. 왠지는 모르겠으나 형보다 경험치는 더 많이 준다.
이름과 컨셉은 셰익스피어의 비극 <리어 왕> 등장인물의 패러디.
2.5 에리카 (Erica)
50px | 성격이 불 같은 에리카</big></big> Erica the Fiery-Tempered</td></tr> | 툴팁</td> | 성미가 불처럼 격렬한 모험가.</td></tr></table>
HP</td> | 42-84</td> | HD</td> | 9</td> | XP</td> | 812-1034</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 11</td></tr> | MR</td> | 60</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 8-11층, 오크 광산 1층, 짐승 소굴 1-2층</td></tr></table>
공격</td> | 10 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 맹독의 화살 Venom Bolt</td> | 3-42 (23)</td> | 3d14</td> | 마법사</td> | 맹독의 화살을 발사한다.</td></tr> | 이스켄데룬의 신비한 폭발 Iskenderun's Mystic Blast</td> | 3-42 (23)</td> | 3d14</td> | 마법사</td> | 폭발하는 에너지 탄을 발사한다.</td></tr> | 투명 Invisibility</td> | .</td> | .</td> | 마법사</td> | 투명화한다.</td></tr> | 혼란 Confuse</td> | .</td> | .</td> | 마법사</td> | 대상을 혼란시킨다.</td></tr> | 감속 Slow</td> | .</td> | .</td> | 마법사</td> | 대상을 감속시킨다.</td></tr></table>
에리카는 열받아 보인다.
에리카가 호탕하게 웃는다.
“내가 너보단 훨씬 낫지.”
“나는 싸우는 걸 좋아하지만, 죽이는 건 더 좋아하지.”
“신속함과 완벽함. 그것이야말로 살육의 미학이지.”
“죽어!”
“빨리 죽을래, 느릿느릿 죽을래?!”
“빨리, 죽음이 너를 기다린다!”
“그게 어딨는지 절대 말해주지 않을 테다!”
“너는 오브를 절대 얻을 수 없어!”
“여기 들어온 건 자살행위였지! 너한텐 말이야!”
파괴 마법과 각종 주술을 사용하는 마법사 유니크 몬스터다. 항상 화염 시미터를 장비한 채 출현하지만, 근접전보다는 투명을 걸고 원거리에서 요격하는 식으로 싸우기를 더 좋아한다.
투명 감지가 없다면 함부로 싸우진 않는 편이 좋다. 에리카가 들고 나오는 화염 시미터는 짐승굴과 늪지에서 플레이어를 괴롭히는 히드라 상대로 특효기 때문에, 주무기가 검이라면 한 번 노려볼 가치가 있다.
- 독 저항, 투사체 방어 계열 주문, 투명 감지, 높은 마법 저항 등이 있다면 공격을 방어하는 데 도움이 되지만, 꼭 이런 조건이 반드시 필요하지는 않다. 에리카는 맷집이 허약한 몬스터고, 공격력이 높다면 재빨리 딜을 넣어 처리할 수 있다.
- HD가 개판인 데다가 독 저항도 없어서 악취 구름에 취약하다.
0.17 버전 이전에는 ‘자기 텔레포트’ 마법을 사용했다.
2.6 에롤차 (Erolcha)
50px | 교활한 에롤차</big></big> Erolcha the Cunning</td></tr> | 툴팁</td> | 특히 교활한 오우거 마법사.</td></tr></table>
HP</td> | 36-72</td> | HD</td> | 6</td> | XP</td> | 858-1159</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 3</td> | EV</td> | 7</td></tr> | MR</td> | 60</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 대형</td> | 유형</td> | 오우거/오우거</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 5</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 8-13층, 오크 광산 1-3층</td></tr></table>
공격</td> | 20 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 투명 감지, 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 암석의 화살 Stone Arrow</td> | 3-36</td> | 3d12</td> | 마법</td> | 암석의 화살을 발사한다.</td></tr> | 투명 Invisibility</td> | -</td> | -</td> | 마법</td> | 투명화한다.</td></tr> | 번개의 화살 Lightning Bolt</td> | 3-42</td> | 3d14</td> | 마법</td> | 번개의 화살을 발사한다.</td></tr> | 추방 Banishment</td> | -</td> | -</td> | 마법</td> | 적을 어비스로 추방한다.</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 이스켄데룬의 신비한 폭발 Iskenderun's Mystic Blast</td> | 3-36</td> | 3d12</td> | 마법</td> | 폭발하는 에너지 덩어리를 발사한다.</td></tr> | 화염구 Fireball</td> | 3-42</td> | 3d14</td> | 마법</td> | 화염구를 발사한다.</td></tr> | 마비 Paralyse</td> | -</td> | -</td> | 마법</td> | 적을 마비시킨다.</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | -</td> | -</td> | 마법</td> | 근처로 순간이동한다.</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 냉기의 화살 Bolt of Cold</td> | 3-42</td> | 3d14</td> | 마법</td> | 냉기의 화살을 발사한다.</td></tr> | 레후딥의 수정창 Lehudib's Crystal Spear</td> | 3-69</td> | 3d23</td> | 마법</td> | 수정의 창을 발사한다.</td></tr> | 감속 Slow</td> | -</td> | -</td> | 마법</td> | 적을 감속시킨다.</td></tr> | 가속 Haste</td> | -</td> | -</td> | 마법</td> | 스스로를 가속시킨다.</td></tr></table>
에롤차가 울부짖었다.
에롤차가 그르릉거린다.
에롤차가 사악하게 웃으려고 애쓴다.
"죽어라!"
"점심밥!"
"에롤차 너 죽인다!"
"먹는다!"
"일어서라! 에롤차 너 때린다!"
"피!"
"에롤차 네 머리 때려부순다!"
"에롤차 너 죽여서 기쁘다!"
"에롤차 화난다!"
파일:Ogre mage.png | 오우거 마법사 Ogre Mage</td></tr></table>
오우거 마법사 유니크 몬스터. 지그문트만큼은 아니지만 특유의 스펠셋 때문에 여러모로 악명이 높다. 에롤차는 상기 스펠셋 중 하나를 가진 채 생성되며 초반 여리여리한 캐릭터를 마법으로 폭살시키기거나 아니면 어비스로 날려버리곤 한다.
- 에롤차의 스펠셋 중 가장 위험한 주문은 레후딥의 수정창과 추방 두 가지다. 에롤차가 어느 스펠셋을 들고 나오는지 확인하기는 그래도 쉬운 편인데, 만약 순간이동을 사용한다면 반드시 레후딥이나 추방 둘 중 하나를 사용한다는 뜻이다. 만약 에롤차가 투명이나 가속을 사용한다면 이 두 경우엔 해당하지 않는다는 것이다.
- 에롤차와 마주쳤다면 일단 마법 저항 버프를 거는 편이 좋다. 만약 에롤차가 추방 스펠을 가지고 나온 것 같다면 주위에 소환수라도 불러내서 에롤차 사이의 경로를 막는 편이 좋다. 추방은 빔 타게팅 형식이기 때문.
- 에롤차는 HP는 중간 정도고 방어는 허섭스레기다. 폭딜을 넣으면 금세 녹아내리지만, 만약 에롤차가 거대 몽둥이를 들고 나왔다면 근접전에서 받을 대미지를 대비해두는 편이 좋다.
설명에는 “특히 교활한 오우거 마법사”라 쓰여 있으나, 에롤차는 일반 오우거 마법사보다 HD가 낮고 위험성이 낮은 주문을 들고 나오며, 타인 가속 주문도 없다. 그래도 대신 에롤차는 일반 오우거 마법사보다 더 빠른 시점에 나온다.
2.7 유스타키오 (Eustachio)
50px | 기품 있는 유스타키오</big></big> Eustachio the Magnificent</td></tr> | 툴팁</td> | 콧수염이 휘날리는 견습 소환술사. 명예에 대한 엉뚱한 가치관을 가지고 있다.</td></tr></table>
HP</td> | 26-54</td> | HD</td> | 4</td> | XP</td> | 155-242</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 13</td></tr> | MR</td> | 20</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 악</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 4-6층</td></tr></table>
공격</td> | 6 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | rHoly-</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 소형 포유류 소환 Summon Small Mammal</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 소형 포유류를 소환한다.</td></tr> | 하급 악마 소환 Summon Minor Demon</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 하급 악마를 소환한다.</td></tr> | 순간 이동 Blink</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 근처로 순간이동한다.</td></tr></table>
“마침내 복수할 시간이 왔소다!”
“이보게, 내가 제일 좋아하는 박쥐를 죽였잖소!”
“소환은 참 재밌소!”
“내 동료들이 내 복수를 해 줄 것이오.”
“이렇게 잔학한 행동은 오직 피로만 정화할 수 있을 것이오!”
유스타키오가 서약한다, “나는 내 친구들을 위하여 목숨을 바칠 것이오!”
유스타키오가 으르렁댄다, “지옥에나 떨어져라, 명예도 모르는 악당 놈!”
유스타키오가 묻는다, “아니, 당신은 어떻게 예의, 미덕, 명예도 없이 살아갈 수 있단 말이오?”
유스타키오가 (적)에게 외친다, “가증스런 배신자, 죽어라!”
유스타키오가 콧수염을 꼰다.
유스타키오가 어둠의 힘을 불러낸다!
유스타키오가 자랑한다, “나는 광활한 심연에서 영혼을 불러낼 수 있다오.”
유니크 인간 소환술사 몬스터. 가죽갑옷과 펄션 내지 레이피어를 장비하고 있다. 종종 속성이 붙은 장비를 들고 나오기도 한다. 다른 몬스터와 함께 나타나진 않지만, 각종 쥐, 박쥐, 임프, 쿼시트 등을 소환해서 떼거지로 덤벼든다.
전격 속성 무기라도 들고 나오지 않는 한 유스타키오 본인의 전투력은 허약하기 짝이 없지만, 온 사방에 잡몹을 소환해대는데다가 순간이동을 써서 자꾸 소환수 뒤로 도망가기 때문에 상대하기가 성가시다. 임프 소환으로 가끔 그림자 임프를 불러서 조심할 필요가 있다.
- 땀 뻘뻘 흘려가며 소환수를 잡아 봐야 소환수는 경험치도 시체도 아이템도 아무 보상도 주지 않는다. 소환술사와 싸울 때는 소환수와 치고박기보다는 소환술사를 최우선으로 노리는 것이 정석이다. 일단 플레이어를 보자마자 소환을 해대는 건 아니니 도끼 든 광전사가 아니라면 직업 불문하고 시야를 주지 말고 코너 쪽으로 유도를 해서 순살시키자. 만약 관통 공격 마법봉이 있다면 잡기가 조금 편해진다.
- 광전사라면 함부로 광폭화하지 않는 편이 좋다. 유스타키오가 순간이동해서 뒤로 빠진 사이 광폭화 지속시간이 다하는 경우가 있다.
0.8 버전 이전에는 던전 8-13층에서 출현했다.
0.13 버전까지는 지그문트나 그라인더 버금가게 상대하기 짜증나는 적이었지만 0.14 버전부터는 소환술사를 죽이면 소환수도 모두 사라지게 돼서 소환수를 무시하고 유스타키오 본인만 점사하면 쉽게 상대할 수 있게 되었다.
2.8 판나르 (Fannar)
50px | 얼어붙은 심장의 판나르</big></big> Fannar the Cold-Hearted</td></tr> | 툴팁</td> | 마음이 차갑게 얼어붙은 요정 마술사. 높은 지위를 나타내는 로브를 늘어트리고 있다. 으스스한 혼잣말을 중얼거리며 던전을 떠도는 판나르 뒤에는 반짝이는 얼음 결정이 궤적처럼 남는다.[4]</td></tr></table>
HP</td> | 53-107</td> | HD</td> | 10</td> | XP</td> | 867-1147</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 15</td></tr> | MR</td> | 80</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 엘프/엘프</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 10-12층, 오크 광산 1-2층, 짐승굴 1-3층</td></tr></table>
공격</td> | 8 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 얼음 짐승 소환 Summon Ice Beast</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 얼음 짐승을 소환한다.</td></tr> | 오조쿠부의 냉각 Ozocubu's Refrigeration</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 시야 전체에 회피 불가능한 냉기 피해를 가한다.</td></tr> | 냉기의 화살 Bolt of Cold</td> | 3-54 (29)</td> | 3d18</td> | 마법사</td> | 냉기의 화살을 발사한다.</td></tr> | 오조쿠부의 갑옷 Ozocubu's Armor</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 일시적 AC 증가. 화염 공격으로 녹이기 가능.</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 근처로 순간이동한다.</td></tr></table>
판나르는 적을 얼어붙은 눈길로 노려본다.
(몬스터) 주위에 눈송이가 응결된다.
판나르가 로브를 손으로 털자 얼음송이가 풀풀 떨어져 나온다.
판나르는 신비로운 단어를 몇 마디 읊조린다.
“얼어버려라!”
“네 영혼까지 얼려버리겠다!”
“차디찬 냉기의 포옹이 너를 기다리고 있다...”
“너는 멋진 얼음 동상이 될 거야.”
“이 정도는 아직 춥지도 않은가 보지?”
냉기 마법사 엘프 유니크 몬스터. 67% 확률로 얼음 반지, 33% 확률로 냉기의 지팡이를 들고 항상 냉기 저항의 로브를 입고 나온다. 판나르는 근접전을 꺼리며, 얼음 짐승을 소환하여 거리를 벌리고 뒤에서 냉기 마법으로 플레이어를 저격하는 식으로 싸운다.
- 냉기 저항이 있다면 그다지 어려운 상대가 아니지만, 냉기 저항이 없거나 용인처럼 냉기에 취약한 종족이라면 전투가 힘들어진다. 쪼레벨인데 냉기 저항도 없다면 그냥 보자마자 도망가는 편이 낫다. 그러나 어느 정도 레벨이 높다면 냉기 저항이 없어도 그렇게까지 상대하기 어려운 편은 아니다.
- 얼음 짐승은 어차피 판나르가 죽으면 사라진다. 얼음 짐승을 하나하나 다 상대해가며 죽이기보다는 그냥 판나르를 집중적으로 노리는 편이 낫다.
- 얼음 반지 때문에 화염저항이 -이므로 화염구 이상의 마법을 배운 법사에겐 그냥 경험치 덩어리.
0.11 버전에서 추가된 네임드다. 판나르는 장신구를 장비한 채 출현하는 최초의 몬스터다.
0.13 버전 이전에서 판나르는 3번째 슬롯에 오조쿠부의 갑옷 주문이 있었기 때문에, 얼음 짐승 소환을 자주 사용하지 않았다.
2.9 그라인더 (Grinder)
50px | 그라인더</big></big> Grinder</td></tr> | 툴팁</td> | 한 때 지옥 밑바닥에서 고문 기술자로 기용되어 일했던, 그다지 실력이 좋지는 않은 그림자 임프다. 항상 불만을 투덜거리며 무의미한 말을 중얼거리곤 한다.</td></tr></table>
HP</td> | 26-52</td> | HD</td> | 6</td> | XP</td> | 217-336</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 3</td> | EV</td> | 11</td></tr> | MR</td> | 20</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 악마</td> | 크기</td> | 소형</td> | 유형</td> | 그림자 임프/ 그림자 임프</td></tr> | 시체</td> | X</td> | 고기</td> | X</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 3-6층</td></tr></table>
공격</td> | 11 (타격 : 고통)</td></tr> | 저항</td> | rC++, rPois+, rRot, rN+++, rTorment</td></tr> | 약점</td> | rHoly-</td></tr> | 사용</td> | 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 악, 투명 보기, 대화, 유니크, 여성 고티어 마법봉을 가지고 생성되지 않음</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 고통 Pain</td> | 1-14 (8)</td> | 1d14</td> | 악마</td> | 음에너지 피해, 필중, AC 무시</td></tr> | 마비 Paralyse</td> | </td> | </td> | 악마</td> | 디버프, 마비 상태이상</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | </td> | </td> | 악마</td> | 시야 내 임의의 위치로 단거리 순간이동</td></tr></table>
그라인더가 씩 웃으며 날카로운 이빨을 드러내 보인다.
“너는 좋은 고문대가 필요해 보이는군.”
“내가 암시장에 발톱을 자주 팔러 가곤 하는데 말야.”
“혀를 좋게 사용하는 유일한 방법은, 그냥 잘라내 버리는 거야.”
“내가 고문을 할 때 숨을 붙여놓는 걸 잘 못하는 편이라서.”
“오리!”
“생선!”
“기다려!”
“거기 잠깐 기다려봐...”
“근육 움직이지 말고.”
“비밀을 전부 털어놔. 안 그럼 죽여 버릴 테다.”
“너 혹시 물고기냐?”
“우주는 무엇을 위해 존재하는 걸까?”
“내 상사는 나보고 형편없다고 했어. 근데 그 녀석 내장은 다른 말을 하더라고?”
“최소한 (신)은 내가 하는 짓을 기뻐해준다고.”
그라인더가 눈알을 굴린다.
파일:Shadow imp.png] | 그림자 임프 Shadow Imp</td></tr></table>
유니크 그림자 임프. 마비 디버프를 건 다음 고통 공격을 가하는 식으로 싸운다. 제2의 지그문트로 악명이 자자하다. 지그문트와는 달리 독, 냉기, 음에너지 등 이런저런 저항이 많이 붙어 있어 어떤 면에선 잡기가 더 까다롭다. 냉기술사나 독술사, 강령술사는 그냥 피하는 편이 낫다.
3층부터 등장해서 초보자에게 절망을 선사한다. 마비를 걸고 때리는데 아주 강하다. 고통(Pain) 효과가 붙어 있어서 더 그렇다. 최신 버전에서는 지그문트와 킬수가 거의 비슷하다. 대신 이렇게 어려운 만큼 경험치는 짭짤하다. 경험치 좀 더 먹으려다 죽어서야 의미가 없지만.
- 지극히 위험한 네임드몹. 그라인더와 마주칠 시점이면 대부분 캐릭터는 그라인더가 거는 마비에 거의 저항할 수가 없다. 초반엔 광전사가 아닌 한 거의 이길 방법이 없다. 중갑 전사나 트롤 같은 종족이라면 버프 물약을 마신 후 싸우고, 마전사나 마법사 내지 암살자라면 되도록이면 그냥 피했다가 나중에 다시 와서 싸우는 편이 낫다. 그라인더는 속도도 보통이라 도망치기 그리 어려운 편은 아니다. 발견하면 바로 뒤로 빠지고, 만약 그라인더가 쫓아온다면 계단까지 달려가 윗층으로 올라간 다음 다른 계단으로 내려가거나, 아니면 그 층 전체를 잠시 패스한 후 레벨이 조금 오르면 다시 돌아오면 된다.
- MR이나 음에너지 저항이 붙은 장비가 있다면 큰 도움이 된다. HP가 간당간당해지면 미확인 물약을 재량껏 들이켜 상처치료나 치료 물약이 뽑히길 기원하자.
- 만약 나무화 물약(Potion of lignification)이 있다면 전투에 큰 도움이 된다. 나무 상태에서는 고통에 면역을 얻으며, AC가 상승하기 때문에 마비당한다 할지라도 피해가 조금밖에 안 들어온다. 다만 그라인더 말고 다른 적이 함께 있는 자리에서는 사용을 재고해봐야 한다.
- 변신 마법봉은 복불복이다. 그라인더는 대체로 붉은 임프, 하얀 임프처럼 보잘것없는 잡몹으로 변하는 편이지만, 종종 녹시놀이나 붉은 악마(Red devil), 이프리트 따위가 튀어나올 때도 있다.
- 악마인만큼 신성 공격에 약하지만 그라인더가 출현할 시점에 신성 공격 수단이 있는 경우는 극히 드물다. 가끔 에드먼드가 신성 브랜드가 된 플레일을 들고 나오거나, 각종 잡몹이 신성 단검을 들고 나오기도 하는데 이런 경우라면 써볼만 하다. 둔기 캐릭인데 신성 브랜드 플레일을 먹었다면 그냥 경험치원으로 전락하기도.
- 만약 플레이어가 언데드 종족이라면 그냥 마비를 거는 귀찮은 임프 1에 지나지 않는다. 물론 다른 몬스터와 같이 있다면 무서운 상대로 돌변하겠지만 1:1로 싸운다면, 특히 전사라면 미라 전사일지라도 탭탭질을 하는 것만으로도 잡을 수 있다.
각종 설명에 '그다지 유능하지는 못하다' '실력 부족'이라는 말이 붙어 있는데 대사나 인게임에서 보이는 모습을 감안하면 고통을 주는 솜씨가 부족하다는 게 아니라, 고문을 할 때 목숨을 붙여놓질 못하고 자꾸 죽여버려서 실력이 부족하다는 듯하다.
0.8 버전 이전에는 던전 6-12층에서 등장했으며, 몽둥이(종종 고통 속성이 붙은)를 들고 나왔고 마비 대신 뇌수 흡수(Brain Feed) 마법을 썼다.
2.10 가스트로녹 (Gastronok)
50px | 숙고하는 자, 가스트로녹</big></big> Gastronok the Ponderous</td></tr> | 툴팁</td> | 게걸스러우며 놀랍도록 지성적인 민달팽이. 지나가는 길에 있는 모든 것을 닥치는 대로 먹어치우며, 머리 맨 위에 뾰족한 모자를 삐딱하게 걸치고 있다. 가스트로녹이 쓴 모자는 지성과 마법에 대한 지식을 습득한 방법과 똑같은 방식으로 얻어낸 것이다 : 원래 주인인 강력한 마법사를 '먹어치우는' 것.</td></tr></table>
HP</td> | 100-200</td> | HD</td> | 20</td> | XP</td> | 1714-2754</td></tr> | 속도</td> | 5</td> | AC</td> | 2</td> | EV</td> | 1</td></tr> | MR</td> | 80</td> | 서식</td> | 수륙양용</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 초대형</td> | 유형</td> | 코끼리 민달팽이/ 코끼리 민달팽이</td></tr> | 시체</td> | 섭취 불가</td> | 고기</td> | 6</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 8-12층(희귀), 오크 광산 1-2층(희귀), 짐승 소굴 1-3층</td></tr></table>
공격</td> | 40 (물기 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | rDrown</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 투명 감지, 마법봉 사용 불가, 대화, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 선풍의 일격 Airstrike</td> | 0-50 (25)</td> | 0-50</td> | 마법사</td> | 바람 대미지, 회피 불가, 스마이트 타게팅 비행 중인 상대에게 +50% 추가 대미지</td></tr> | 감속 Slow</td> | .</td> | .</td> | 마법사</td> | </td></tr> | 쇄도 Sprint</td> | .</td> | .</td> | 마법사</td> | 순간적으로 이동속도 증가</td></tr> | 소형 포유류 소환 Summon Small Mammal</td> | .</td> | .</td> | 마법사</td> | 박쥐, 뱀, 쿼카(Quokka) 중 하나 소환</td></tr> | 장난 Cantrip</td> | .</td> | .</td> | 마법사</td> | 위협적인 설명 텍스트가 나타난다. 그것 말고는 아무 효과도 없다.</td></tr></table>
가스트로녹이 철벅거린다.
가스트로녹이 꾸르륵거린다.[5]
“너를 먹어치울 테다, 기필코!”
“간식! 간식!”
가스트로녹이 이상한 소리를 낸다.
가스트로녹이 입을 열고, 치설을 넓게 흩날린다.
가스트로녹이 갑작스런 미풍에 몸을 부들부들 떨었다.
가스트로녹의 눈자루가 격렬하게 부르르 떨려서 마법사 모자가 거의 벗겨질 뻔 했다.
“넌 내가 좋아하는 먹이의 조건을 다 갖췄군. 빨라!”
“천천히 행동하라고, 그래야 내가 널 먹어치우지.”
“너 마법사인가? 마법사는 참 맛있지...”
“빨리이이이이이이이이이!”
“진실로, 너는 네가 먹은 음식으로 이루어져 있지.”
“네가 맛있다는 데 걸지.”
자신에게 버프를 걸 때
가스트로녹이 명랑하게 거품을 보글보글 뿜는다.
가스트로녹이 선명한 붉은빛으로 반짝이며 빛난다.
가스트로녹이 미친듯이 부들부들 떤다.
가스트로녹의 눈자루가 쭉 뻗었다가 원래 길이로 줄어들었다.
다른 몬스터에게 버프를 걸 때
가스트로녹이 부르르 떨었다.
가스트로녹이 순간 느려졌다.
가스트로녹이 꿀쩍거리는 소리(slurping sound)를 내곤, 제풀에 소스라쳤다.
플레이어에게 민달팽이 변신(Slugform)효과가 들었을 때[6][7]
당신은 굼떠지는 느낌이 들었다.
당신은 갑자기 소금이 극도로 혐오스러워졌다.
당신의 피부가 약간 녹색으로 변했다.
당신의 다리가 마치 젤리처럼 후들거린다.
당신은 갑자기 존재하지도 않는 눈자루를 빙빙 돌리고 싶은 충동이 들었다.
꽤 배고픈 민달팽이 마법사. 유니크 코끼리 민달팽이[8] 마법사 몬스터다. 나오는 시점에 비하면 상당히 위험한 주문을 사용한다. 마법을 시전할 때는 더듬이를 손짓하듯이 휙휙 저어서 사용한다. 민달팽이라 느리긴 하지만, 플레이어를 감속시키고 자신에게 신속 버프를 건 상태에선 생각 외로 빨라진다. 대부분의 마법사는 맷집이 허약하기 짝이 없지만 예외적으로 가스트로녹은 초반 몹치곤 몸빵이 이례적으로 튼튼하다. AC와 EV는 형편없지만 HP가 150으로 거의 중후반 몹에 맞먹을 정도. 거기다가 HD는 20, 마법 저항은 80으로 엄청나게 높아서 상태이상을 걸기도 힘들고 걸어봐야 몇 턴 가지도 않는다. 그래도 싸우려면 방법은 있다.
가스트로녹은 항상 속성이 부여된 모자를 쓴 채 출현한다. 대개는 지능 옵션이 달려 있다. 가끔 10% 확률로 +3 심사숙고의 모자(느려짐, 마법 저항+, MP+10, 지능 +5)를 가지고 나타나기 때문에 법사/마전사에겐 의외의 득템을 고려하게 만들어주는 몹. 체이 신도라면 그냥 꿀템이고, 다른 마법사라면 신속(Swiftness) 같은 마법을 곁들여 사용하면 된다.
소형 포유류 소환은 얼핏 별 것 아닌 것처럼 보이지만, 가스트로녹은 소환수로 길막을 하고 뒤에서 선풍의 일격으로 원거리에서 저격하는 전략을 꽤나 좋아한다.
- 중갑 전사도 상대하기가 까다로운 네임드인데 다른 마전사, 마법사 직업은 초반에는 말할 것도 없다. 안정적으로 상대하기가 힘들겠다 싶다면 싸움을 피하는 편이 좋다. 가스트로녹은 마침 이동속도도 느려서 도주가 어려운 편도 아니다. 그냥 도망가자.
- 가스트로녹의 선풍의 일격은 회피 불가에다가 스마이트 타게팅까지 붙은 악랄한 주문이다. 초반에 주사위가 잘못 터지면 경갑 캐릭터는 아무것도 못하고 두어 방에 꿱 뒈질 수 있다. 가급적이면 빠른 시간 안에 폭딜을 퍼부어 정리하는 전략이 필요하다.
- 선풍의 일격은 비행 중인 적에게 추가 대미지를 주기 때문에, 가스트로녹과 싸울 때는 비행 주문을 쓰지 말아야 한다.
- MR · HD가 높기 때문에 상태이상을 걸기는 힘들지만 대신 저항이라는 게 익사 하나기 때문에 공격주문 피해가 곧이곧대로 박힌다. 강령술사는 고문(Agony) 주문을 이용하면 쉽게 가스트로녹을 잡을 수 있다. 몇 번 저항이야 하겠지만 한두 번만 제대로 들어가도 체력이 확 까진다.
- 만약 블로우건하고 독바늘 내지 쿠라레가 있다면 독침을 훅훅 꽂고 시야 밖으로 도망가는 식으로 치고 빠지고 전략을 사용해 쉽게 잡을 수 있다.
300px | 게임 로딩 화면의 가스트로녹</td></tr></table>
게임 로딩 화면에 나오는 모자쓴 민달팽이가 바로 가스트로녹이다. 귀요미.
2.11 그룸 (Grum)
50px | 사냥꾼 그룸</big></big> Grum the Hunter</td></tr> | 툴팁</td> | 터프해보이는 놀. 예전에 길렀던 전투견의 가죽을 걸치고 있다.</td></tr></table>
HP</td> | 26-54</td> | HD</td> | 4</td> | XP</td> | 148-231</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 2</td> | EV</td> | 9</td></tr> | MR</td> | 10</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 놀/놀</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 8-11층, 짐승 소굴 1층</td></tr></table>
공격</td> | 20 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
그룸이 이빨을 드러낸다.
그룸이 (으르렁거린다/그르릉거린다/컹컹거린다/왈왈 짖는다).
그룸이 (적)을 골똘히 바라보더니 컹컹 짖었다.
그룸이 위협적인 울음소리를 낸다.
그룸이 냄새를 킁킁 맡더니 재빨리 주위를 둘러본다.
“공격!”
“(개 이름)[9], 물어!”
그룸이 주위를 둘러보더니 외친다, “(개 이름), 이리 와!”
그룸이 소리친다, “(개 이름)! 잘 했어!”
그룸이 외투에 있는 벼룩에 물려서 주의가 순간적으로 흐트러졌다.
“널 하루 종일이라도 사냥하겠다!”
“네놈 시체로 오늘 밤 만찬을 벌이겠다...”
“너는 맛있는 식사거리가 될 것 같군.”
“강아지처럼 네놈을 뭉개주겠어.”
그룸이 (적)을 넌더리난다는 듯 쳐다보고 그르릉거린다, “넌 내 친구가 아니야.”
그룸이 쾌활하게 말했다, “오늘 밤 그룸은 개고기 안 먹는다!”
“개밥 주제에, (플레이어 이름)!”
“내 비밀이 뭐냐고? 나는 (플레이어 종족)을 개밥으로 주곤 하지. 개한테 그걸 먹이면 털에 윤기가 자르르 돈다고.”
“한 배에서 났어도 약한 새끼는 죽기 마련이지. 도태될 시간이다.”
“나랑 (개 이름)은(는) 네 뼈다귀를 갖다가 던지고 받기 놀이를 할 거다.”
“나랑 싸우겠다고? 아주... 힘들어질 텐데!”
“사냥개를 풀어라!”
“나는 질 좋은 털가죽을 팔고 있어.”
“빨리, (개 이름)! 죽여! 죽여!”
파일:Gnoll.png | 파일:DCSSWolf.png | 놀 Gnoll</td> | 늑대 Wolf</td></tr></table>
유니크 놀. 전투견 무리를 기르고 있다. 양손 창을 장비하고 늑대 무리를 이끌고 나타나 플레이어를 사냥한다.
- 그룸 자체는 그리 강한 편은 아니다. 진짜 어려운 적은 늑대 떼거지 쪽. 늑대가 빠른 이속으로 플레이어에게 달라붙으면 그룸이 뒤따라와 창으로 뒤에서 플레이어를 쿡쿡 찌른다. 다수 늑대에 둘러싸이는 상황을 방지하기 위해 가급적이면 일자통로나 협소한 지형에서 싸워야 한다. 아니면 늑대만 따로 유인해서 늑대와 그룸을 각개격파하는 방법도 있다. 늑대와 그룸 사이 이동속도 차이가 상당하기 때문에 따로 유인하기는 어렵지 않은 편이다. 아니면 계단을 오르락내리락하며 병력을 분리시켜 싸울 수도 있다.
- 그룸이나 늑대는 전부 MR과 HD가 낮다. 때문에 혼란이나 마비 등의 상태이상이 잘 통하는 편이다.
0.13 버전 이전에는 늑대가 아니라 전투견(War dog) 무리를 이끌고 등장했다. 그러나 전투견 몬스터가 삭제되면서 늑대로 대체되었다.
2.12 해럴드 (Harold)
50px | 해럴드</big></big> Harold the Weathered</td></tr> | 툴팁</td> | 중년의 현상금 사냥꾼. 이번 일을 마지막으로 완전히 손을 떼고 은퇴하려고 한다. 해럴드는 가족과 함께 어딘가에 정착해서 조용한 삶을 누리고 싶어 하는데, 그 소망을 위해서는 돈이 필요하다. 바로 당신의 목에 걸려 있는 포상금이.</td></tr></table>
HP</td> | 51-102</td> | HD</td> | 9</td> | XP</td> | 860-1128</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 8</td></tr> | MR</td> | 60</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 10-12층, 오크 광산 1-2층, 짐승 소굴 1-4층</td></tr></table>
공격</td> | 12 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 전사, 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 화염의 화살 Bolt of Fire</td> | 3-51 (27)</td> | 3d17</td> | 마법사</td> | 화염 피해, 관통</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | </td> | </td> | 마법사, 위급</td> | </td></tr></table>
해럴드는 이 일에서 이제 손을 떼고 싶어서 안달난 것처럼 보인다.
해럴드는 (적)에게 소리친다, “난 시간이 없어!”
해럴드가 투덜거린다, “그냥 포기해, 난 집에 가고 싶단 말이다!”
“나도 마지막 직업은 도전할만한 가치가 있는 일을 하고 싶다고. 하지만 돈은 돈이야.”
“여기서 죽어주지 않겠나? 나는 여생 동안 할 일이 많다고.”
“너를 죽였을 때 어떤 놈들이 돈을 지불해줄지 생각해본 적은 있나, (플레이어 이름)?”
“빨리 끝내자고, 어? 나한테는 먹여 살릴 자식들이 있어.”
“잘 들어, 개인적인 감정 때문에 이러는 건 아냐. 그냥 업무 상 용건일 뿐이지.”
“흥분되는군! 내 경력을 마무리 짓기에 얼마나 멋진 방법이란 말인가!”
“그래, 이게 내가 해야 할 일이지!”
해럴드는 잠시 멈춰서서, 그를 보고 미소짓는 누군가의 얼굴을 떠올렸다.
“보트를 하나 사서 ‘(플레이어 이름)’이란 이름을 붙이려고 생각하는데 어떤가? 어쨌든 네 머리통이면 보트를 살 수 있을 거야.”
해럴드가 행복하게 말한다, “네 머리에 걸린 돈이면 비자금으로 충분할 거다!”
“긍정적으로 생각해보라고. 네 죽음으로 내 아이들은 학교에 갈 수 있어.”
“현상금 사냥은 멋진 일이었지. 하지만 이젠 정말이지 은퇴하고 싶어.”
“더 이상 피에 물든 옷을 빨아야 할 일이 없어진다면 아내가 정말 기뻐할 거야.”
도망 시
“난 이 짓을 하기엔 너무 늙었어!”
살해 시
해럴드가 신음한다, “내... 가족...”. 곧 그는 쓰러져 숨을 거두었다.
해럴드는 치명상을 내려다보며 울부짖는다, “난...이 일을 끝으로 은퇴하려고 했는데...”
해럴드가 마지막 숨을 몰아쉰다, “차라리 일이 없었다면 좋았을 걸...”
인간 현상금 사냥꾼 네임드 몬스터. 중급 정도 무기에 투척 그물을 들고 나와 플레이어에게 던져댄다. 회피술이 낮다면 주의 요망. 화염 화살 빼면 그다지 볼 것 없는 네임드다. HP는 높지만 AC가 바닥이고 저항도 없다. 그래도 화염 화살 주문은 주의할 필요가 있다. 가끔 투척 그물로 인한 EV/SH 봉쇄 + 화염 화살 콤보를 연타로 얻어맞는 불운한 경우가 발생하니 주의.
화염 저항이 없다면 쪼레벨 때는 피해가 엄청나게 세게 박히기 때문에, 가급적이면 코너 쪽으로 유인해서 근접전을 유도하는 편이 좋다. 만약 좋은 속성이 발린 무기를 들고 나와서 근접전도 위험하다 싶다면 그냥 피하고 나중에 싸울 수도 있다.
2.13 이지브 (Ijyb)
50px | 뒤틀린 고블린 이지브</big></big> Ijyb the Twisted Goblin</td></tr> | 툴팁</td> | 작고 뒤틀린 고블린. 추잡한 파란 넝마조각을 걸치고 있다. 이지브는 던전 이 층은 자신의 영토이며, 무단 침입의 대가는 사형이라고 소리를 지르고 있다.</td></tr></table>
HP</td> | 16-32</td> | HD</td> | 3</td> | XP</td> | 28-44</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 2</td> | EV</td> | 12</td></tr> | MR</td> | 10</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 고블린/고블린</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 3</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 2-3층</td></tr></table>
공격</td> | 4 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
이지브가 사악하게 웃는다.
“죽어!”
“나 죽인다 너!”
“나 세다 너보다!”
“전부 내 거!”
“꺼져!”
“내 거다 이 층! 전부 내 거!”
“너 형편없어! 아주 형편없어!”
“나 너 머리 자른다!”
“너 시체 위에서 춤춘다 나!”
“나 엄청 짜증!”
“아냐, 아냐, 아냐, 아냐, 아냐!”
“나 너 싫어!”
이지브가 몸을 웅크리더니 소리지른다, “내 머리! 아아아악! 당장 꺼져!”
“나 이 층 다 준다 너한테! 그러니까 나 놔두고 가버려!”
“나 여전히 세다! 너 아주 형편없어!”
“이거 형편없는 대접이야!”
“나 잘해줄게 너한테! 나 약속!”
“나 이따가 돌아온다 너 죽이러!”
“역겨운 마법 쓰지 마 나한테!”
이지브가 머리를 움켜쥐더니 고개를 붕붕 저으며 횡설수설거린다.
파일:DCSSGoblin.png | 고블린 Goblin</td></tr></table>
고블린 유니크 몬스터. 자체 스펙은 좀 튼튼한 고블린 그 이상도 이하도 아니다. 하지만 가끔 좋은 마법봉을 들고 나와서 플레이어를 폭살시키곤 한다.
- 이지브에게 죽는다면 대개는 고급 마법봉에 재수 없이 얻어맞은 경우다. 이 때 순삭시키지 못하면 두들겨맞기도 두들겨맞고 충전량 0인 마법봉 말고는 아무 것도 못 건지는 꼬라지가 난다. 이지브가 강력한 마법봉을 쏜다면 그냥 피하든지 아니면 코너로 유인해서 잡으면 된다.
- MR이 허접하므로 각종 주술이나 혼란/마비 마법봉이 잘 통한다.
2.14 제시카 (Jessica)
50px | 견습 마법사 제시카</big></big> Jessica the Apprentice Sorceress</td></tr> | 툴팁</td> | 사악한 견습 마도사. 흑마술 연구를 할 때 방해받지 않을 수 있도록 조용하고 한적한 장소를 찾아 이 던전에 들어왔다.</td></tr></table>
HP</td> | 6-13</td> | HD</td> | 1</td> | XP</td> | 37-37</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 10</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 2-3층</td></tr></table>
공격</td> | 5 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 신성</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 악, 대화, 온혈동물, 유니크, 여성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 고통 Pain</td> | 1-14 (8)</td> | 1d14</td> | 마법사</td> | 음에너지 피해, 필중</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 시야 내 임의의 위치로 단거리 순간이동</td></tr> | 감속 Slow</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 디버프. 행동속도가 50% 느려짐.</td></tr> | 가속 Haste</td> | </td> | </td> | 마법사</td> | 자기버프. 행동속도가 50% 빨라짐.</td></tr></table>
제시카가 사악하게 미소지었다.
제시카가 꽤 열받아 보인다.
제시카가 (적)에게 소리친다, “날 방해하다니! 죽여버리겠어!”
제시카가 거칠게 손짓한다.
제시카가 기묘한 말을 중얼거린다.
“여긴 왜 온 거야?”
“진짜 짜증나네.”
제시카가 (적)에게 싸늘하게 말한다, “너네 전부 역겨워.”
“너 같은 녀석들은 질색이야!”
“그만 좀 방해해, 아니면 죽여 버릴 거야!”
“끔찍한 날파리 같은 녀석!”
약한 유니크 인간 마법사 몬스터. 극초반부터 나온다. 그리 강하지 않은 초반 네임드 중에서도 최악으로 약한 편. 대미지도 약하고 맷집도 유리몸이다. 가끔 위험한 공격 완드를 들고 나올 때가 있는데, 그럴 때나 좀 위험해진다.
그냥 다른 잡몹처럼 대충 붙어서 싸우면 끝이다. 다만 제시카가 완드를 들고 나왔을 때는 코너로 유인한 다음 빨리 때려잡는 식으로 싸운다. HP가 낮기 때문에 조금만 딜을 넣어도 그냥 바로 눕는다.
한편 캐릭터 커스터마이징 기능[10]을 사용해야만 찾을 수 있는 더미 상의 그래픽으로 Jessica라는 상의를 찾을 수 있는데, 해당 상의 그래픽은 이 제시카와는 전혀 무관한 옷이다. 옷의 모양이나 색감을 봐선 아마도 드래곤 퀘스트 8의 등장인물 제시카 알버트로부터 따온 것으로 보이는데 우연히 이름이 겹친 모양.
2.15 조셉 (Joseph)
50px | 용병 조셉</big></big> Joseph, a Mercenary</td></tr> | 툴팁</td> | 용병처럼 보인다.</td></tr></table>
HP</td> | 44-88</td> | HD</td> | 6</td> | XP</td> | 340-571</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 0</td> | EV</td> | 10</td></tr> | MR</td> | 40</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 7-10층, 짐승 소굴 1층</td></tr></table>
공격</td> | 15 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 전사, 궁수, 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
조셉은 기쁨에 겨워 웃는다.
조셉은 사악하게 씩 미소짓는다.
“안녕, 만나서 반가워. 널 죽이게 돼서 반가워.”
“기나긴 시간 동안 이 순간을 쭉 기다려왔다.”
“이건 사적인 감정 때문이 아니야, 난 널 죽여야 돼.”
“너는 절대 오브를 얻을 수 없을 거다, 미안.”
“나는 전투가 좋아! 나는 살인이 좋아!”
“나는 무단침입자를 사살하기 위해 여기에 있다. 난 내 직업이 참 좋아.”
“너는 처벌을 받아야 한다! 아니면... 내가 널 처벌하겠다!”
“이제야 뭘 해보는군!”
조셉이 한숨을 쉰다, “경비병 일을 하는 건 대체로 참 지루하단 말야...”
“와우!”
유니크 인간 몬스터다. 항상 육척봉과 투석구를 장비한 채 출현하는데, 높은 확률로 속성이 부여된 무기를 들고 나온다. 근접전이든 원거리 전투든 상당히 위험한 네임드 몬스터.
투사체 방어 주문이나 투명 주문을 쓸 수 있다면 원거리 공격을 방어하는 데 도움이 된다. 근접 전사라면 그냥 빨리 달라붙는 편이 최선이다.
2.16 모리스 (Maurice)
50px | 도둑 모리스</big></big> Maurice the Thief</td></tr> | 툴팁</td> | 교활하고 은밀한 도둑. 동종업자 중에서 모리스는 전설적인 존재라고 한다─최소한 모리스의 말에 따르면. 그렇다 할지라도 오브를 찾기 위해 던전에 들어온 도적이나 강도들 중에서 모리스는 의심할 여지 없이 솜씨가 가장 출중한 편이다.
“‘거기 서라! 도둑놈아!’ 마치 마법과도 같은 말이지. 상인은 계산대를 뛰쳐나오고, 마부는 마차를; 정육점 주인은 쟁반을 던지고; 제빵사는 바구니를; 우유 배달부는 우유통을; 심부름 소년은 소포를; 학생은 구슬을; 포장공은 곡괭이를; 꼬마는 장난감을. 다들 허둥지둥, 허겁지겁 달려간다: 울고 불고, 고함치고, 모퉁이를 돌며 행인들을 쓰러트리고, 개들을 깨우고, 새들을 놀래킨다. 그 소리들은 길가, 광장, 공터에 메아리친다.” -찰스 디킨스, “올리버 트위스트”. 1838.</td></tr></table>
HP</td> | 40-80</td> | HD</td> | 5</td> | XP</td> | 352-586</td></tr> | 속도</td> | 10</td> | AC</td> | 1</td> | EV</td> | 13</td></tr> | MR</td> | 20</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 중립</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 인간/인간</td></tr> | 시체</td> | 깨끗</td> | 고기</td> | 4</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 8-13층, 오크 광산</td></tr></table>
공격</td> | 9 (타격 : 도둑질)</td></tr> | 저항</td> | 없음</td></tr> | 약점</td> | 없음</td></tr> | 사용</td> | 무기와 갑옷, 시작 장비, 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 대화, 온혈동물, 유니크, 남성</td></tr></table>
사용 주문</td> | 피해량 (평균) </td> | 피해량 (다이스) </td> | 유형</td> | 비고</td></tr> | 투명 Invisibility</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 자기버프, 투명화</td></tr> | 쇄도 Sprint</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 자기버프, 이동속도가 빨라진다.</td></tr> | 순간이동 Blink</td> | -</td> | -</td> | 마법사</td> | 시야 내 임의의 위치로 단거리 순간이동</td></tr> | 자기 공간이동 Teleport Self</td> | -</td> | -</td> | 위급, 마법사</td> | 몇 턴 후 스스로 임의의 위치로 공간이동한다.</td></tr></table>
모리스는 그림자에 숨으려고 시도했다.
“하하!”
“멋진 장비구만. 좀 빌릴 수 있겠냐?”
“내 거다, 싹 다 내 거야!”
모리스는 교활해 보인다.
“뭐 잃어버린 거 없냐?”
“아주 흥미롭구만.”
“나눠줄 금화 좀 있냐?”
“네가 아무 것도 못 봤다는 데 걸지, 응?”
“돈을 내놓지 않으면 목숨을 가져가겠다? 신경 꺼, 난 둘 다 가져갈 테니.”
“모험가를 죽이고 소지품을 터는 것. 그게 내가 하는 일이지.”
아이템을 훔치려고 시도했지만 적당한 물건을 찾지 못했을 때
모리스가 툴툴거린다, “빌어먹을!”
모리스가 웅얼거린다, “어디다가 숨긴 거야?”
모리스가 신음한다, “넌 또 뭐 수도승이라도 되냐?”
혼란에 빠진 상태에서 물건을 훔치려 시도할 때
모리스가 당신의 귀중품에 어설프게 손을 뻗는다.
모리스가 당신의 호주머니를 더듬거렸지만 놓치고 말았다.
모리스가 당신의 주머니에 달려들었다가 발을 헛디뎠다.
모리스가 음치처럼 노래했다, “나를 위한 돈을 좀 가지고 계시구만?”
유니크 인간 몬스터. 근접 공격에 도둑질 속성이 붙어 있어서 플레이어의 소지품을 자꾸 훔쳐간다. 투명으로 모습을 감춘 다음, 플레이어가 근접해서 자신을 때리려 하면 순간이동과 신속으로 얍삽하게 도망간다. 체력이 낮아지면 공간이동을 사용해 멀리 떨어진 곳으로 튄다. 다행히도 모리스를 죽이면 여태까지 훔쳐간 아이템을 전부 드랍한다. 모리스는 망토 한 벌, 단도 내지 단검, 약간의 금화를 소지하고 있다.
- 피해가 그렇게 센 편도 아니고 이렇다 할 공격주문을 사용하는 편도 아니지만 아이템을 훔쳐간다는 점 하나 때문에 사람을 빡치게 만든다. 투명 감지가 없거나 일자통로로 유인하지 못한다면 전투가 고달파질 수 있다. 종종 상처 치료를 비롯한 귀중한 물약을 훔쳐간 다음 체력이 까지면 플레이어 눈앞에서 물약을 마셔대는 환장할 짓을 저지르기도 한다. 그냥 전투 시작부터 폭딜을 퍼부어 정리하고, 근접 전사는 원거리 공격 마법봉이 있다면 적극적으로 마법봉을 활용하는 편이 좋다.
- 죽일 시 항상 망토를 드롭하는데, 운 좋으면 인챈트 된 망토를 구할 수 있다. 이우프와 함께 쌍으로 망토셔틀 몬스터.
0.10 버전 이전에는 유니크 몬스터가 어비스로 추방당했다가 플레이어를 따라(계단을 쫓아가) 바깥 던전으로 나와도 어비스 스폰 리스트에서 제거되지 않았다. 오직 어비스 내에서 해당 유니크 몬스터를 죽였을 때만 유니크 몬스터가 어비스 스폰 몬스터 리스트에서 지워졌다. 이를 이용해서 모리스를 두 명, 세 명씩 복사하는 방법이 있었는데 문제는 모리스가 플레이어의 소지품을 훔치는 몬스터라는 점이었다. 즉 간단히 말하자면 이 방법을 가지고 아이템을 복사할 수 있었다. he has 18 scrolls of acquirement and ring of robustness 결국 이 버그는 나중에 고쳐졌다.
0.18 버전 이전에는 땅바닥에 떨어진 아이템은 훔쳐가지 않았기 때문에 마주치면 곧장 귀중품을 드랍한다음 때려잡는 전략이 유효했다. 그러나 0.18 버전부터는 땅에 떨어진 아이템도 훔쳐가도록 AI가 변경되면서 막혔다.
2.17 멘카우레 (Menkaure)
50px | 먼지의 왕자, 멘카우레</big></big> Menkaure, Prince of Dust</td></tr> | 툴팁</td> | 오래 전 강력한 고대 왕국을 공정하게 다스렸던 고귀한 지도자. 그러나 젊은 나이에 요절하여 미라가 되었다. 헌신적인 사제들은 추후 시신에 위대함과 강력한 마법을 불어넣음으로써, 멘카우레에게 영원한 삶을 부여하였다. 그러나 지금 그는 잊혀진 끝에 썩어가는 붕대와 말라붙고 허약한 뼈다귀의 몰골로 전락하였다.
"너희들은 이집트 사람이니, 너희 왕의 말을 들어야 한다! 나는 간다, 돌아오지 않을 것이다. 그러나 위대하신 신들의 의지는 분명하다; 너희는 반드시 신의 기쁨을 채워드리기 위해 행동, 열정, 성실함을 지녀야 한다. 너희들은 신들의 축복을 거두어라. 신의 축복이란, 부와 낮 시간을 말한다.“ -매튜 아놀드, _멘카우레_</td></tr></table>
HP</td> | 16-32</td> | HD</td> | 3</td> | XP</td> | 175-255</td></tr> | 속도</td> | 8</td> | AC</td> | 3</td> | EV</td> | 6</td></tr> | MR</td> | 20</td> | 서식</td> | 육지</td> | 지능</td> | 인간</td></tr> | 성향</td> | 언데드</td> | 크기</td> | 중형</td> | 유형</td> | 미라/미라</td></tr> | 시체</td> | X</td> | 고기</td> | X</td> | </td></tr> | 출현</td> | 던전 4-7, Ossuary</td></tr></table>
공격</td> | 25 (타격 : 일반)</td></tr> | 저항</td> | 냉기+, 독+++, 익사, 부패+++, 음에너지+++, 고통</td></tr> | 약점</td> | 화염, 신성</td></tr> | 사용</td> | 문 열기</td></tr> | 비고</td> | 악, 투명 감지, 무호흡, 대화, 유니크, 남성</td></tr></table>
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