마인크래프트/아이템/음식

마인크래프트 아이템 문서
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1 개요

마인크래프트의 음식류를 정리해 둔 문서다. 문서가 너무 길어 분리되었다.

2 설명

허기 게이지를 채워서 체력 회복에 관여하는 아이템. 음식을 먹지 않으면 허기 게이지가 점점 떨어진다. 음식을 들고 마우스 오른쪽 버튼을 꾹 누르면 먹는다. 캐릭터가 걷거나 아이템 캐기, Shift 키로 숙이기 등의 활동을 하면 허기가 떨어진다. 특히 달리거나 전투 중이라면 더 빠르게 떨어지므로 난이도가 평화로움이 아니라면 달리기는 필요할 때에만 쓰자. 안 그러면 허기가 다 떨어져서 곧 굶어 죽는다. 허기가 다 떨어지면 체력이 점점 떨어지는데, 쉬움에선 5칸, 보통에선 마지막 반 칸, 어려움에선 사망할 때까지 체력이 떨어지게 된다. 대신 허기 게이지가 9칸 이상 차 있으면 4초에 반 칸씩 자동으로 체력이 회복되며, 꽉 차 있으면 2분의 1초마다 반 칸씩 회복된다. 평화로움 난이도에서는 허기 게이지가 줄어들지 않으며 떨어졌던 허기 게이지가 채워지기까지 한다.

음식 중엔 배고픔 디버프를 주는 경우도 있다. 정확히는 식중독. 특히 좀비가 떨구는 썩은 고기를 먹으면 당장은 허기가 채워지나 높은 확률(80%)로 배고픔 디버프를 받아 빠르게 허기가 떨어진다. 닭고기도 날로 먹으면 30% 확률로 걸리며, 복어는 100% 걸린다. 복어를 먹고 식중독 걸리는 정도면 다행이지.

음식의 회복량이 허기 회복량과 같은 것도 있고 다른 것도 있다. 참고로 허기 게이지 이외에도 숨겨진 수치로 음식마다 포만감을 느껴 허기 게이지가 떨어지지 않는 시간이 있다. 포만감이 높은 음식을 먹으면 그만큼 음식을 다시 먹지 않고 오래 버틸 수 있기 때문에 원활한 게임 진행을 위해서라면 허기 회복량보다는 포만감에 중점을 두는 것이 유용하다.[1] 허기를 다 채워서 체력이 자동회복 되는 동안에는 포만감이 더 빨리 줄어든다.

단 포만감은 허기 게이지가 가득 차는 순간에 먹은 음식으로만 적용된다. 즉 여러 종류의 음식을 먹을 경우엔 포만감이 제일 높은 걸 제일 마지막에 먹어야 한다. 보통 구운 고기 종류가 포만감도 높고 얻기 쉬운 편이라 효율이 좋고 생고기나 수박, 썩은 고기의 경우는 채워도 금방 다시 떨어져버린다.

3 음식별 포만감

1.8 이상에서만 있는 음식은 * 표시가 붙음.
포만감이 중첩되는 지는 추가바람.

음식명허기 회복량포만감생산 방법
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Raw Porkchop.png 익히지 않은 돼지고기(Raw Porkchop)1.5칸1.8돼지를 죽이면 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cooked Porkchop.png 구운 돼지고기(Cooked Porkchop)4칸12.8익히지 않은 돼지고기를 화로에서 구움. 또는 돼지에 불을 붙여서 죽임
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Raw Beef.png 익히지 않은 소고기(Raw Beef)1.5칸1.8소나 무시룸을 죽이면 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Steak.png 스테이크(Steak)4칸12.8익히지 않은 소고기를 화로에서 구움. 또는 소나 무시룸에 불을 붙여서 죽임
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Raw Mutton.png 익히지 않은 양고기*(Raw Mutton)1칸1.2양을 죽이면 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cooked Mutton.png 구운 양고기*(Cooked Mutton)3칸9.6익히지 않은 양고기를 화로에서 구움. 또는 양에 불을 붙여서 죽임
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Raw Salmon.png 날 연어(Raw Salmon)1칸0.4낚시,북극곰을 죽이면 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cooked Salmon.png 익힌 연어(Cooked Salmon)3칸9.6연어를 화로에서 구움
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Potato.png 감자(Potato)0.5칸0.6감자를 재배. 또는 좀비가 드물게 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Baked Potato.png 구운 감자(Baked Potato)2.5칸7.2감자를 화로에서 구움
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Poisonous Potato.png 독이 있는 감자(Poisonous Potato)1칸1.2감자를 재배할 때 낮은 확률로 나옴. 또는 좀비가 드물게 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Raw Chicken.png 익히지 않은 닭고기(Raw Chicken)1칸1.2닭을 죽이면 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cooked Chicken.png 구운 닭고기(Cooked Chicken)3칸7.2익히지 않은 닭고기를 화로에서 구움. 또는 닭에 불을 붙여서 죽임
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Mushroom Stew.png 버섯 스튜(Mushroom Stew)3칸7.2버섯 2종류와 그릇을 조합. 또는 무시룸에 대고 그릇으로 마우스 오른쪽 버튼 클릭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Bread.png 빵(Bread)2.5칸6밀을 조합, 주민과 거래, 던전 상자, 대장간 상자
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Raw Fish.png 날 생선(Raw Fish)1칸0.4낚시, 가디언 혹은 북극곰을 죽일시 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cooked Fish.png 익힌 생선(Cooked Fish)2.5칸6생선을 화로에서 구움, 주민과 거래
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Raw Rabbit.png 익히지 않은 토끼고기*(Raw Rabbit)1칸1.8토끼를 죽이면 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cooked Rabbit.png 구운 토끼고기*(Cooked Rabbit)2.5칸6익히지 않은 토끼고기를 화로에서 구움. 또는 토끼에 불을 붙여서 죽임
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Carrot.png 당근(Carrot)1.5칸4.8당근을 재배. 또는 좀비가 드물게 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Pumpkin Pie.png 호박 파이(Pumpkin Pie)4칸4.8호박과 달걀, 설탕을 조합, 주민과 거래
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Spider Eye.png 거미 눈(Spider Eye)1칸3.2거미, 동굴 거미를 죽이면 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Apple.png 사과(Apple)2칸2.4참나무 잎에서 드물게 드롭. 또는 보물 상자, 주민과 거래
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Melon.png 수박 조각(Melon Slice)1칸1.2수박을 재배
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Rotten Flesh.png 썩은 고기(Rotten Flesh)2칸0.8좀비, 좀비 피그맨을 죽이면 드롭
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cookie.png 쿠키(Cookie)1칸0.4코코아 콩과 밀을 조합, 주민과 거래
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Clownfish.png 흰동가리(Clownfish)0.5칸0.2낚시
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Pufferfish.png 복어(Pufferfish)1칸0.2낚시
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Golden Carrot.png 황금 당근(Golden Carrot)3칸14.4당근과 금 조각을 조합
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Rabbit Stew.png 토끼 스튜*(Rabbit Stew)5칸12구운 토끼고기와 당근, 구운 감자, 버섯, 그릇을 조합
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Golden Apple.png 황금사과(Golden Apple)2칸9.6사과와 금괴, 또는 사과와 금 블록[2]을 조합, 던전에서 낮은 확률로 발견 가능
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cake.png 케이크(Cake)1칸0.4밀과 설탕, 우유, 계란을 조합, 주민과 거래

4 종류

4.1 육류

돼지고기
익히지 않은 돼지고기
(Raw Porkchop)
구운 돼지고기
(Cooked Porkchop)
허기 회복량3허기 회복량8
포만감1.8포만감12.8
획득 경로
돼지 사냥 시 획득, 주민 간 거래[3]

땅 위를 돌아다니는 돼지를 죽이면 얻을 수 있는 식량. 생으로 먹었을 시 허기 회복량과 포만감은 사과보다도 못한 수준이지만, 화로에 넣고 요리하면 게임 내 최고 가성비와 회복량을 자랑하는 음식이 된다. 스테이크와 완전히 같지만 종류가 달라 겹침은 되지 않는데, 돼지는 고기만 드랍하고, 소는 고기와 가죽을 동시에 드랍하며 양동이로 우유를 무제한으로 채울 수 있기에 물자가 풍족한 후반이 되면 고기만 얻을 수 있는 돼지는 키우지 않아서 초반에 조금 먹는 것 빼고는 살짝 빛이 바랜다.

소고기
익히지 않은 소고기
(Raw Beef)
스테이크
(Steak)
허기 회복량3허기 회복량8
포만감1.8포만감12.8
획득 경로
소 및 무시룸 사냥 시 획득

소를 죽이면 얻을 수 있는 식량. 회복량과 포만감도 돼지고기와 동일. 차이점은 없다. 다만 소는 가죽과 우유도 얻을 수 있기 때문에 고기 이외에는 드랍하지 않는 돼지보다는 소를 키우는 것이 낫다.

닭고기
익히지 않은 닭고기
(Raw Chicken)
구운 닭고기
(Cooked Chicken)
100px100px
허기 회복량2허기 회복량6
포만감1.2포만감7.2
버프 및 디버프
익히지 않은 닭고기 : 허기 30초 (30%)
획득 경로
닭 사냥 시 획득, 주민 간 거래[4]

닭을 잡으면 얻는 식량. 닭고기는 다른 익히지 않은 고기와는 다르게 생으로 먹을 시 30% 확률로 식중독에 걸린다. 구운 닭고기는 크기가 소고기나 돼지고기보다 작기 때문인지 허기와 포만감 회복량이 조금 적다. 빵보다 약간 높은 수준. 대신 더 쉽게 많이 얻을 수 있긴 하다.[5]

양고기
익히지 않은 양고기
(Raw Mutton)
구운 양고기
(Cooked Mutton)
100px100px
허기 회복량2허기 회복량6
포만감1.2포만감9.6
획득 경로
양 사냥 시 획득

양에게서 얻을 수 있는 식량으로 1.8버전에서 추가되었다. 구운 양고기의 회복량은 3칸으로 닭고기와 동일하나 포만감은 더 채워준다. 이걸로 소나 돼지를 못 구해도 양만 키워도 살만한 수준은 된다.

토끼고기
익히지 않은 토끼고기
(Raw Rabbit)
구운 토끼고기
(Cooked Rabbit)
100px100px
허기 회복량3허기 회복량5
포만감1.8포만감6
획득 경로
토끼 사냥 시 획득

1.8 버전에서 추가된 토끼를 사냥하면 얻는 식량. 구운 토끼 고기는 회복량은 2.5칸이지만 고기임에도 불구하고 포만감이 빵과 같아서 효율이 낮다. 현실 고증.

4.2 어류

생선
생선
(Raw Fish)
익힌 생선
(Cooked Fish)
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허기 회복량 허기 회복량
포만감 포만감
획득 경로
낚시, 가디언 또는 북극곰을 사냥, 주민 간 거래
물가에서 낚시를 하면 획득 가능. 허기 회복량이 1칸으로 낮은 편. 오실롯에게 생선을 먹이다 보면 고양이로 변화하면서 길들여진다. 그리고 고양이들에게 밀 대신 날 생선을 먹여 번식도 가능하다. 일반적으로 서바이벌 모드의 경우 동물이 없는 무인도에서는 이거밖에 먹을 것이 없어서, 밀 농장을 만들 때까지 초반 식량자원으로서 가치가 있다.
생선을 구워서 만든다. 허기 회복량은 2.5로 회복량과 포만감이 빵과 동일하다. 낚시에 시간이 걸리는 데다가 굽는 데에 연료와 시간이 추가로 소모되기 때문에 농장이나 목장이 갖춰져 있는 상태라면 생선을 주된 식량으로 삼는 것은 비효율적이다.
유명한 물고기로 물가에서 낚시를 하면 획득 가능. 다만 허기 회복량은 날 생선이랑 똑같다.
연어를 구워서 만든다. 허기 회복량은 3칸, 포만감은 일반적으로 구하기 쉬운 음식 가운데는 두 번째로 높다. 다만 낚일 확률이 낮은 것이 문제.
물고기 낚시계의 꽝. 먹으면 허기가 0.5칸 회복된다. 조리도 못하므로 사실상 그 성능뿐. 방생시켜 주자. 이미 아이템화 되어서 방생해도 그냥 가라앉을 뿐이지만.
물가에서 낚시를 하면 획득 가능. 허기 회복량은 1칸.(...) 거기에 실제로도 독이 있는 물고기라, 먹으면 레벨 4짜리 독과 3짜리 배고픔, 레벨 2짜리 멀미 디버프가 걸려 먹느니 못한 물건. 대신 이걸로 수중 호흡의 물약을 만들 수 있으니 양조기를 만들어 물약을 생산할 생각이면 버리지 말고 모아두자.

4.3 채소 및 과일

당근과 동일하게 감자를 심어서 다 자란 감자를 캐내는 방식으로 얻는 작물 겸 음식. 역시 감자 1개당 1~4개가 생산된다. 다만 독이 든 감자가 드물게 나오므로 당근보다는 효율이 약간 떨어진다. 회복량은 0.5다. 당근과 동일하게 돼지 사육에도 사용되고 마을이나 좀비의 레어 드롭 아이템으로 획득 할 수 있다.
감자를 구워서 얻는 아이템으로 허기는 2.5칸.[6] 포만감은 빵보다 약간 높다. 농업의 생산량과 포만감을 따져보면 가장 효율적인 음식. 이 덕분에 와트니가 화성에서 버텼다 카더라. 굽느라 연료가 좀 소모되긴 하지만 고기류처럼 일일이 동물을 도축할 필요 없이 농사로 금방 늘어나는 데다가 허기와 포만감을 충분히 올려주는 편이라 많이 애용한다.
싹튼 감자. 감자를 수확할 때 종종 나오는 물건으로, 허기를 1칸 회복할 수 있지만 60% 확률로 4초간 독에 걸리게 된다. 구울 수도 없으니 감자를 수확하다 나오면 꽝이라고 생각하고 버리자.
작물이자 음식인 아이템으로, 당근을 심어서 다 자란 당근을 캐내는 방식이다. 당근 1개를 심어 다 자라면 1~4개가 생산되므로 밀보다 효율이 높다. 허기 회복량은 1.5칸.[7] 포만감은 빵보다 조금 적다. 마을이나 좀비 레어 드롭으로 얻을 수 있으며, 1.4 패치 이후의 돼지 사육에도 사용되고 1.8 패치 이후에 나온 토끼 사육에도 사용된다.
주민 간 거래, 보너스 상자, 던전 상자, 대장간 상자에서 얻거나, 참나무 잎이 소멸되거나 부숴질 시 0.5% 확률로 드롭된다.[8] 허기 회복은 2에 포만감은 아주 낮아 주 식량으로 쓰기에는 부적합하다. 하지만 금과 조합하여 최고의 버프 아이템 황금사과를 만들기 위해선 이게 필수적으로 있어야 하는데, 참나무 수십 그루를 베어도 안 나올 만큼 확률이 너무 낮아서 작정하고 구하려 들면 정말 더럽게 안 나온다.(...) 찾기 귀찮다면 주민 마을의 농부가 사과를 교환해주니 찾아보자.
수박 블럭을 수확하면 3~5개 정도가 나온다. 이전에는 던전 같은 곳의 상자에서만 씨앗을 구할 수 있어서 보기 어려웠지만, 1.3 이후로는 주민들과 교환으로 얻을 수 있게 되었고 1.7.2 이후로 수박이 정글에 자연적으로 생성되면서 씨앗을 구하기 쉬워졌다. 일단 구하고 나면 호박과 비슷한 방식으로 재배해서 잔뜩 얻을 수 있다. 허기 회복량은 1칸에 포만감도 낮은 수준. 일단 재배가 시작되면 잔뜩 얻을 수 있다는 점, 달리 조합이나 조리가 필요 없다는 점, 수박은 채취한 뒤 다시 심을 필요가 없다는 점 때문에 선호하는 유저들이 많다. 하지만 허기 회복량이 1칸밖에 안되어, 쿠키만큼이나 마니아성 아이템. 몬스터들의 공격을 받아 빨리 허기를 채워 체력을 회복해야 하는 상황에는 부적합하니 집에서 생활할 때 사용하자. 참고로 수박 조각 9개를 조합해 만든 수박은 먹을 수 없으며, 다시 조합창에서 분해할 수도 없다. 다시 설치해서 부숴야 하는데 이러면 9개 미만의 수박이 나오며 행운 3이 있어야 9개가 나온다. 즉 장식이나 유저간 거래용으로 만드는 경우가 아니면 굳이 조합하진 말자.
정식 1.9 릴리즈에서 추가된 작물. 포켓에디션에서 1년 정도 먼저 추가되었다가 PC판으로 다시 반영된 경우이다. 허기 회복량은 1칸 뿐이고 포만감도 아주 낮지만 사탕무 수프로 가공하여 만들어 먹을 수 있다.
  • 후렴과 (Chorus Fruit)
먹으면 주변 8블럭 이내의 장소로 텔레포트한다. 드디어 밝혀진 엔더맨의 텔레포트 원리. 화로에서 구운 튀긴 후렴과는 2×2 조합으로 퍼퍼 블록(Purpur Block)을 만들 수 있고 블레이즈 막대와 조합하면 엔드 막대(End Rod)라는 조명 블록을 만들 수 있다. 만든지 얼마 안 되었을 때는 베드락도 지나갔다.

4.4 제과류

제작대에서 밀 3개를 가로로 나열해서 제작한다. 허기를 2.5칸 회복할 수 있으며 포만감도 보통 수준. 제대로 된 농업이 시작된 이후엔 고기를 굽느라 석탄 같은 소재를 쓸 필요가 없어서 빵을 자주 쓰게 된다. 다만 포만감이 보통 수준인 데다, 밀 자체가 다른 농산물보다 효율이 떨어지는 편이라서 다른 포만감 높은 식량이 대량 생산되기 시작하면 빵은 버려진다. 몇몇 사람은 빵을 주식으로 모든 음식을 통일시킬 때도 있다. 이건 밀 농장이 넓을 때의 이야기고 대부분 고기 아니면 감자를 주식으로 삼는다. 어짜피 고기를 주식으로 삼으려면 교배를 위해 결국 밀을 심어야 한다.
가로로 밀 2개랑 그 사이에 코코아 콩(Cacao Bean) 1개를 넣으면 8개가 생산된다. 허기 회복량은 한 칸. 거대 바이옴 모드의 정글에서 시작하는 유저를 위한 음식이기도 하다. 성능은 빵과 비교할 경우 생산량이 많아 회복 효율은 더 좋지만, 본격적인 음식이 아닌 그냥 과자라서 포만감이 0.4밖에 안 된다는 게 단점이다.[9] 수박과 비교해보면 허기 회복량은 같은데 포만감은 수박의 3분의 1 수준이라 차라리 수박이 더 나을 지경. 상위 음식이 나오면 빵처럼 더 버려지며, 오히려 인벤토리 공간 낭비의 주범이 된다. 뭐 코코아 콩이 작정하고 농사만 지으면 엄청나게 쏟아져 나오는 물건이라 만들기 쉽다는 장점은 있지만. 베타 1.8 이전엔 음식들 중 유일하게 겹치기가 가능해서 성능이 최고였던 시절도 있었다. 이후로는 취미로 먹는 게 아닌 이상 멀티에서 이걸 자주 먹고 다니는 사람은 보기 드물다.
호박, 설탕, 달걀을 조합해서 만드는 아이템으로, 조합 순서, 위치를 지킬 필요는 없다. 케이크와는 달리 설치해서 먹는 음식은 아니다. 회복량은 4칸이나 되지만 포만감이 빵보다 작다. 호박, 사탕수수, 달걀은 위의 고기 종류나 감자/밀/당근 종류와 달리 완전 자동 수확이 가능하기 때문에 주식으로 삼는 것도 나쁘지 않다. 다만 달걀이 16개 밖에 겹쳐지지 않아 조합하기 귀찮은 점이 단점.
조합 공식은 우유 양동이 3통 + 설탕 2개 + 계란 하나 + 밀 3개. 다행히 조합 시 가마솥과 달리 양동이를 소모하진 않고 다시 돌려받는다. 반 칸 블록 형태로 설치한 뒤 마우스 오른쪽 버튼 클릭을 하면 1/6씩 떼어 먹으며, 회당 회복량 1칸, 총 회복량은 6칸이다. 1.8 업데이트 이후 1회가 추가되어 1/7씩 떼어 먹는다. 총 회복량도 7칸. 사실 효율이 좋거나 한 건 전혀 아니고, 그냥 설치하여 먹을 수 있고 한 특별한 음식, 즉 과시용이다. 여담으로, 케이크를 처음 만들면 The cake is a lie라는 업적이 해금된다. 한 번 설치한 케이크는 다시 회수가 불가능하고 그저 먹어 없애는 수밖에 없다.

4.5 스튜와 수프

빨간 버섯, 갈색 버섯, 그릇(Bowl)으로 조합 가능. 허기를 3칸 회복한다. 겹쳐지지 않으며 포만감과 회복량이 구운 닭고기와 동일하다. 게임 초기엔 버섯이 희귀해서 먹을 기회가 없지만 일단 버섯을 확보한 후 뼛가루만 제대로 수급된다면 그야말로 물 마시듯 들이킬 수 있다. 식품이 64개씩 겹쳐지지 않던 버전에선 인벤토리 대비 가장 좋은 효율을 지닌 먹거리였다. 먹을 경우 그릇만 인벤토리로 돌아온다. 무시룸에게 나무 그릇을 들고 바로 오른쪽 클릭을 하면 우유 대신 버섯 스튜가 만들어진다.
조합 공식은 토끼 고기 + 당근 + 구운 감자 + 버섯 + 그릇. 회복량은 무려 5칸이고, 포만감도 구운 돼지고기와 스테이크 다음으로 높다. 하지만 누적이 불가능하고 재료를 그냥 따로 먹는 게 회복량이 더 높고 포만감도 손해를 보는, 1분도 안걸릴 식사시간 절약 외에는 의의가 없는 음식.[10]
  • 사탕무 수프(Beetroot Soup)
사탕무 6개 + 그릇으로 만드는 음식. 허기를 3칸 회복한다. 사탕무가 허기 0.5칸을 회복시키는지라 요리해 먹으나마나인(...) 음식. 거기에다 포만감 회복량마저도 사탕무 6개를 따로 먹는것과 차이가 없다. 먹는 시간을 절약한다는 점에서는 이득일지도.

4.6 식재료

소에게 양동이를 갖다 대고 오른쪽 마우스를 누르면 우유가 든 양동이를 얻을 수 있다. 분류상 음식이긴 한데, 음료라서인지 먹어도 허기는 안 찬다. 대신 식중독과 독을 비롯해 물약의 효과까지 무효화할 수 있는 상태이상 회복 포션처럼 이용된다. 주의할 것은 이로운 효과이든 해로운 효과이든 모두 지운다는 것. 하지만 몇몇 모드의 버프와 디버프는 지우지 못한다.
필드에 돌아다니는 닭이 낮은 확률로 낳는 아이템. 그냥 먹을 수는 없고 고급 음식의 재료로 사용되는 아이템이다. 오른쪽 클릭으로 던질 수 있으며, 바닥에 던지면 약 12.5%의 확률로 바로 병아리가 태어난다.[11] 근데 직접 던져보면 계란 한 세트(16개)를 다 던져도 병아리가 한 마리도 안 나올 확률이 무려 12% 가량이기 때문에 계란이 썩어 넘칠 정도로 많지 않다면 그냥 던지지 말자.[12] 참고로 잘못 던지면 벽 속에서 병아리가 소환되어 바로 죽어버리는 불상사가 일어날 수 있으며, 대미지는 0이지만 달걀에 맞아도 피격 모션이 나온다. 눈덩이와 동일.
사탕수수 하나를 그냥 제작 창에 집어넣으면 만들 수 있는 재료 아이템. 케이크와 호박 파이를 만들거나 신속의 물약을 증류시키는 재료로 쓸 수 있다.

4.7 그 외

김치 좀비 고기다.(...) 마인크래프트에서는 사람이 좀비를 먹습니다! 허기를 2칸 회복시켜 주지만, 80% 확률로 허기에 걸려 30초 동안 허기 소모가 극심해져서 가만히 있어도 허기가 깎인다. 좀비 사냥하다 보면 상자에 넘쳐 난다. 우유를 마시면 허기는 해결 가능하지만, 허기를 잡자고 겹치기도 안 되는 양동이에 우유 퍼서 다니기엔 효율이 너무 안 좋아서 정말 먹을 게 없을 때만 먹는 게 좋다. 하지만 모아 놓아도 쓸모없지는 않은데, 마을 주민 중 보라색 옷을 입은 성직자가성직자가 썩은 인육을 왜 받는지는 둘째 치고 좀비 사냥 퀘스트? 36~44개의 썩은 고기를 에메랄드 1개와 교환해주기 때문. 참고로 길들인 늑대는 썩은 고기를 먹더라도 식중독에 걸리지 않고 다른 고기와 마찬가지로 회복하며, 번식도 시킬 수 있다. 그냥 소를 옆에 두고 먹은 후 우유를 퍼 마시면 된다. 단 포만감이 망했어요.
거미나 동굴 거미를 잡으면 나온다. 특수 드롭 아이템으로 유저가 직접적인 행동을 취해 죽여야 나오는 물건이라 자동으로 몬스터를 죽이는 트랩 타워로는 얻을 수 없다.[13] 이것도 음식이라고 먹는 건 가능해서 허기를 1칸 채울 수 있지만, 초당 반 칸씩 4초간 체력이 감소하는 독에 걸린다. 좀비 고기처럼 식중독 안 걸리는 게 다행이다. 진짜 허기 한 칸만 채워서 체력을 회복하려고 한다면 주위 돌아보고 쓰자. 물약으로 양조를 할 수도 있고, 갈색 버섯과 설탕과 조합해서(아무렇게나 배치해도 된다)발효된 거미 눈(...)을 얻을 수도 있다.[14]
버프아웃 금괴 8개나 금 블록 8개와 사과를 조합해서 만드는 음식. 던전 보상으로 매우 가끔 나온다. 두 사과 모두 허기 2칸을 채워주고 포만감도 같지만 등급 및 효과가 각각 다른데, 금괴 황금사과는 하늘색 글씨로 표시되고, 먹을 때 재생 II가 5초 동안 지속되지만, 금 블록 사과는 보라색 글씨에 먹을 때 재생효과를 30초간, 화염 저항과 저항 효과가 5분 동안 지속된다. 두 개 다 추가 체력 4를 부여하는 흡수 효과가 2분이 붙어서 노란색 하트가 두 개 더 생긴다. 금 블록으로 만든 황금사과는 재료가 부담스럽지만 PvP시 어지간해선 지지 않을 정도로[15] 효과가 막강하며 힘2 포션과 조합되면 황금사과의 재생5, 저항 효과 때문에 엄청나게 다굴당해도 진짜 안 죽는다. 금 블록 황금사과를 만들면 업적 '압도적인 힘'을 완료할 수 있다. 버프 용도 외에도 좀비 주민을 일반 주민으로 되돌리는 데 사용할 수 있으며[16] 말의 교배에도 사용되거나 모장 로고가 들어간 현수막을 만들 때 쓴다.
황금 사과를 만들 때처럼 일반 당근에 금 조각으로 조합하여 만들 수 있다. 연금술 소재로 사용할 수 있으며, 회복량은 3칸이고, 포만도도 14.4로 모든 음식 중 최고 수준. 하지만 금괴 1개 분량의 금이 사라진다 역시 황금사과와 마찬가지로 말의 교배에 사용 가능하며, 아기 토끼를 자라게 만들 수도 있다.
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  1. 아래 표는 포만감을 중심으로 작성되어 있으니 참고. 쉬운 이해를 위해 요리가 필요할 때는 원 재료를 먼저 설명하였다. 다만 일반적으로 구하기 쉽지 않은 음식(재료가 희귀하거나 대량 생산이 곤란한 종류)은 포만감이 높아도 효율이 떨어지므로 하단에 따로 정리하였다.
  2. 1.9 프리릴리즈 15w44a, b이후부터 금 블록으로 제작 불가.
  3. 이 경우 구운 돼지고기를 얻을 수 있다.
  4. 이 경우 구운 닭고기를 얻을 수 있다.
  5. 닭은 씨로 번식하는 것 외에도 달걀을 던져도 태어나기 때문. 심지어 자동화도 가능하다. 닭 키우는 곳 아래쪽에 깔대기를 깔면 달걀을 채집하고, 그걸 발사기로 발사하면 던질 때처럼 일정 확률로 병아리가 태어난다. 거기다 닭을 죽이고 고기랑 연료를 화로에 넣어 구운 고기가 나오는 것까지 전부 자동화가 가능하다.
  6. 1.8이전에는 3칸이였다.
  7. 1.8이전에는 2칸이였다.
  8. 초기에는 던전 보상으로 얻거나 멀티에서 노치를 죽여 얻는 방법밖에 없었다.
  9. 빵은 밀 3개를 써서 1개만 나오며 허기 회복량 2.5에 포만감 6인 반면, 쿠키는 밀 2개랑 코코아 콩 1개로 8개가 나오기에 허기 회복량은 1*8, 포만감은 0.4*8이니 일단 회복량은 더 좋다.
  10. 재료로 들어가는 토끼고기는 구우면 2.5, 당근 1.5, 감자 2.5. 합이 6.5칸이다. 여기 들어갈 버섯으로 버섯 스튜를 만들었으면 스튜 반개 추가해서 8칸. 즉 재료를 따로 먹는 것보다도 못한, 상당히 질소 과자 같은 아이템.(...)
  11. 정확히는 8분의 1의 확률로 병아리 한 마리, 256분의 1의 확률로 4마리가 소환된다. 12.5%보다는 기댓값이 살짝 더 큰 셈.
  12. 물론 닭 밑에 깔대기를 두어 무한 생산이 가능하게 만들었다면 그런 거 없다. 다만 집 근처에 닭이 없어서 멀리서 데려오는 대신 달걀을 주워와서 닭을 만들려면 꽤 많이 가져와야 한다.
  13. 0.15.3 기준으로 PE에서는 트랩 타워로도 획득 가능하다.
  14. 하지만 별로 필요는 없는데, 그냥 거미 눈은 독 물약, 발효된 거미 눈은 나약함의 물약을 만드는 데에만 쓰이기 때문이다.
  15. 마법부여된 도끼 치명타 같은 걸로 치명상을 입혀 죽이지 않는 이상 절대 죽지 않는다고 봐도 무방하다.
  16. 금 블록 사과가 아닌 금괴 사과가 아니면 먹이지 못한다.