베르됭(게임)

게임 트레일러
베르됭(Verdun)
개발M2H, Blackmill Games
배급M2H, Blackmill Games
플랫폼PC(Windows, OS X, Linux((ps4)))[1]
엔진유니티 엔진
발매일2015년 4월 28일
장르FPS, 액션, 인디, 시뮬레이터, 전략
공식 사이트[1]

1 개요

M2H, Blackmill Games에서 개발, 배급한 제1차 세계대전 배경의 싱글, 멀티 플레이[2] FPS 게임이다. 1916년에 프랑스 베르됭 지역에서 일어난 베르됭 전투를 배경으로 삼고 있다. 시대의 고증에 맞는 군복, 무기, 전장이 눈에 띄는 것이 특징이다. 또한, 점차 업그레이드해가면서 시대별로 변화하는 복장과 장비들을 볼 수 있다.

2 게임 시스템

2.1 커리어 점수

추가바람.

2.2 음성 명령

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음성 명령 기능이 있다. 흔히 FPS 게임에서 볼 수 있는 라디오 채팅 기능인데, 사용 시에 아군이 들을 수 있고, 고증을 따지는 게임인지라 원어로 나온다! 예를 들어서 프랑스군이 사용하면 프랑스어로 말하는 등... 현실성이 부각되어, 잘만 활용한다면, 1차 세계 대전의 전장에서 몸소 뛰는 기분을 더해준다.

그리고 독일군은 프랑스군을 '폴루', 영국군에겐 '토미', 미군에겐 '양키' 라고 하며, 영국군과 캐나다군, 미군은 독일군을 '크라우트', '프리츠', 프랑스군은 독일군을 가리켜 '보쉬', '프리츠' 라고 칭하는 것을 들을 수 있는데, 각 국의 멸칭을 들을 수 있다는 것도 재미있다.

2.3 화학전

파일:Verdunchem.gif
제1차 세계대전하면 떠오르는 것중 하나로, 이 게임에서도 구현되어있다. 병과 상관없이 모든 군인은 방독면을 기본 장비로 갖고 있으며, 기본 탈착키는 '4'이다. 탈착에 시간이 걸리기 때문에 상대방을 일시적으로 무력화 시킬 수 있는 것이 큰 장점이다. 뉴비들은 이게 연막탄이겠지 하면서 방독면 안쓰고 다니다 죽는 경우가 허다하고, 알고있더라도 참호 안에서 한치도 틈을 주지 않는 전투를 벌이다 죽는 플레이어도 있다. 방독면을 쓰지 않고 독가스에 노출되는 경우 독가스에 의한 사망까지 총 3단계에 걸친 효과를 맛 볼 수 있다.

  • 1단계(눈물 흘리는 단계): 화생방마냥 눈에서 눈물이 엄청나게 나오면서 화면이 흐릿해진다.
  • 2단계(실명 단계): 화면이 느리게 어두워지면서 결국 아무 것도 보이지 않게 되는 단계다.
  • 3단계(질식사 단계): 숨을 쉴 수 없게되며, 이에 따라 움직일 수 없고 결국 사망에 이른다.

2.4 분대장 스킬

각 분대의 분대장만이 사용할 수 있는 특수 스킬이 있다. 팀에게 상당히 도움 되는 것들이며, 쿨타임이 상당히 길기 때문에 잘못 사용하면 욕을 엄청나게 먹을 것이고, 역할을 바꾸자고 요청이 엄청나게(...) 들어올 것이다..

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분대장스킬을 사용하려면 커맨드 메뉴를 열어야하는데, 기본키는 'Q'이다. 누르면 사진과 같이 선택지가 나오고, 자기가 바라보는 방향으로 레드마커가 표시된다. 레드마커를 원하는 곳에 맞추고, 둘 중 하나를 선택하면 된다. 멀리다가 설정하고 싶을 때는 쌍안경을 사용하면 된다. 왼쪽 마우스 버튼은 분대원들에게 공격할 목표를 설정해 주는 것인데, 주로 적 스나이퍼나 기관사수가 있을시에 알려주기 위해 사용한다. 오른쪽 마우스버튼은 분대장 특수 스킬로, 각 분대별로 스킬이 다르며 쿨타임이 길다. 때문에 위치를 잘못지정하면 욕을지대로 먹는다. 특히 독가스를 아군 참호에 뿌려버렸을 시에는 더더욱... 분대장 특수 스킬은 분대 유형별로 3가지로 나뉜다.

  • 보병분대(소총분대)
Mortar ShotSector ArtilleryCreeping Barrage
||기능: 목표지점에 박격포를 쏘아 총 세 발이 떨어진다.

재사용 대기시간: 45초
필요레벨: 없음

기능: 가지고 있는 포탄 수 만큼 목표지점에 포탄을 발사한다.
재사용 대기시간: 60초
필요레벨: 50
기능: 첫번째 구역에 포탄을 쏘고, 그 다음 두번째 구역에 포탄을 쏜다.충격과 공포의 포탄세례
재사용 대기시간: 100초
필요레벨: 100
  • 정찰 분대
Recon PlanePatrol Plane
||기능: 목표지점에 존재하는 적군들의 위치를 알려준다.

재사용 대기시간: 60초
필요레벨: 없음

기능: 목표지점에 폭탄(!)을 투하하고, 근방에 있는 적군의 위치를 알려준다.
재사용 대기시간: 60초
필요레벨: 60
  • 공격 분대
재사용 대기시간은 모두 240초다.
Xylyl Bromide gasChlorine gasPhosgene gasMustard gas
||기능: 포탄을 목표지점에 발사하여 Xylyl 브롬화물이 포함된 가스 구름을 만든다. 근데 이거 최루 가스인데 사람을 죽인다?

치사율 노출: 8초
필요레벨: 없음

기능: 포탄을 목표지점에 발사하여 염소 가스가 포함된 가스 구름을 만든다.
치사율 노출: 7초
필요레벨: 5
기능: 포탄을 목표지점에 발사하여 포스겐 가스가 포함된 가스 구름을 만든다.
치사율 노출: 6초
필요레벨: 35
기능: 포탄을 목표지점에 발사하여 머스터드 가스[3]가 포함된 가스 구름을 만든다.그 머스터드를 생각했다면 심히 골룸하다
치사율 노출: 5초
필요레벨: 75

2.5 리스폰

리스폰 시스템이 특이하다. 리스폰 위치는 자신의 분대 유형과 적군의 위치에 따라 달라진다. 기본 리스폰 시간은 16초이며, 조금씩 시간이 다르다.
만약 해당하는 조건이 맞지 않으면, 아군참호로 스폰이 된다. 근데 그 참호가 적군의 참호와 가까우면 조금 더 뒤에 있는 곳에서 스폰된다.

  • 보병 분대
분대장이 생존해있을시, 분대장 근처로 스폰된다.
  • 정찰 분대
적의 참호와 가장 가까이 있는 아군 근처로 스폰된다.
  • 공격 분대
분대장이 표시한 지역에 분대원들이 가까울 경우 아무 분대원 근처에서 스폰된다.

3 분대 플레이

분대 플레이 게임이다 보니 한 팀에서 분대가 병과별로 나눠어져있다. 그래서 협동이 관건인데, 분대내에서도 분대장이 중심이 돼서 활동하고, 분대끼리도 협동하여 플레이해야하기 때문에 단결력이 중요하다. 모든 분대의 분대장은 각 특징이 있으며, 나가서 싸우기보다 후방에서 명령하며 지원해주는 역할을 주로 한다. 분대장은 커맨드메뉴라는 것으로 분대원들에게 명령을 내리거나정작 분대원들은 가볍게 씹고 플레이한다 박격포지원을 할 수 있다.

분대 플레이로 분대 경험치를 얻게 되는데, 얻디보면 티어별 무기들을 언락해서 사용할 수 있고, 이때 언락되는 무기들과 초기 기본무기의 차이는 1914년과 1918년사이의 차이라고 한다. 능력도 업그레이드를 할 수 있기에 나중에는 장애물넘어까지 박격포지원을 사용도 할 수 있는둥 여러가지 이점이 늘어난다. 또, 복장도 레벨상승에 따라서 점차 변경된다. 때문에 1914년도 복장이 기본복장인데, 나중에는 1918년도 군복도 입을 수 있다.

크게 정찰ᆞ소총ᆞ척탄 분대로 나뉜다.

3.1 분대 소개

3.1.1 연합군

3.1.1.1 Chasseurs Alphins
Chasseurs_Alpins.pngmqdefault.jpg

프랑스군이며, 산악병 분대이다. 빠른이동을 하여 적진에 침투, 정찰을 하는 담당이다. 그리고 달릴때 스테미나가 타 분대들보다 길고 회복속도도 빨라 오랫동안 뛸수가 있다. 1914년~1918년 복장까지 딱히 변하는점이 없다는게 특징이있고 짙은청남색이라 프랑스 보병분대(Polius)들 보다 그나마 눈에 안띈다.

파일:Verdunle.pngGuide
이 분대의 분대장이다. 적의 방어라인의 약점을 찾아내서 분대원들로 하여금 돌파할 수 있도록 지시하는 역할이다. 정찰을 위한 쌍안경을 지니고 있으며, 이를 이용해 항공정찰을 할수있다. 초기레벨에선 권총 한자루라서 직접 전투에 참여하긴 힘들다.
파일:Verdunob.pngTireur d'élite
저격수다. 스코프로 멀리서 적을 사살하고, 아군의 진격이나 분대내의 정찰원을 엄호하는 역할이다.
파일:Verdunob2.pngObservateur
정찰병이다. 직접 적진에 침투하여 적군의 위치를 아군에게 알려주는 역할로, Tireur d'élite의 저격엄호가 필요하다.
파일:Verdunml.pngÉclaireur
근접침투/전투에 특화되어있어서 총검으로 적진의 참호에 침투하여 적진을 교란시키거나 마비시킨다. Canadians의 가스탄으로 참호의 시야를 마비시킨다면 더욱 유리하다.
3.1.1.2 Canadians
Canadians.png

캐나다군이며, 백병전과 수류탄 투척에 특화된 분대이다. 그리고 연합군 중에 유일하게 독가스를 쓸수 있는 분대이기도 하다

파일:Verdunar.pngAssault Leader
이 분대의 분대장이다. 제1차 세계대전의 마스코트인 독가스 살포 폭격 요청을 할 수 있다. 하지만 모든군인이 방독면을 갖고 다녀서 크게 도움은 못 되지만 방독면 탈착의 딜레이를 이용해 적군을 일시적으로 무장해체시킬 수 있고, 독가스가 연막역할을 하여 아군이 공격턴일 경우 적군의 참호를 마비시킬 수 있다. 분대장이므로 분대원들에게 신속한 명령과 지원을 해줘야한다.
파일:Verdunar2.pngFlanker
기본으로는 수류탄 3개와 권총한자루를 가지고 있다. 수류탄투척 지원을 해주는 역할이다. 분대장의 명령으로 적을 수류탄으로 사살시 추가 경험치를 획득한다.
파일:Verdunsp.pngSpecialist
근접전투에 특화되어있다. 기본무기로는 총검을 단 소총을 가지고 있고, 무기를 언락하면 자동화기를 사용할 수 있다.
파일:Verdunex.pngRaider
근접거리에서 수류탄투척으로 지원해주는 역할을 한다 Flanker보다는 이점이 많다. 하지만 가장 많은 수류탄을 사용하려면 주무기로 트렌치 클럽 ( 몽둥이 비슷 ) 을 사용해야 한다.
3.1.1.3 Poilus
Poilus-0.png

프랑스군이며, 대부분 소총과 분대지원화기인 쇼사를 운용하는 분대이다.복장변화가 가장 심한 분대이기도 하다. 하지만 그래도 눈에 띄는게 함정...

파일:Verdunt.pngCaporal
이 분대의 분대장이다. 분대원들에게 명령을 내리며, 유사시 포병지원요청으로 아군을 도울 수 있다. 권총 한 자루와 쌍안경을 갖고 있다 대포지원요청을 사용한다. 지원요청을 위한 탐색및 정찰용 쌍안경을 지니고 있다.
파일:Verduns.pngFusilier
일반적인 소총을 사용하는 분대원이다. 스코프나 총검을 총에 장착할 수 있다. 장거리/근접 전투등 다양한 환경에서 전투가 가능한 것이 큰 특징이다.
파일:Verdunmg.pngMitrailleur
이동속도는 느리지만, 다양한 무기와 많은 탄약을 보유하고 있다. 무기 언락시 쇼샤 기관총 사용가능. 뭐?! 안돼! 는 업뎃 이후로 RSC-17 반자동 소총을 사용할수있게 되었다. 분대에서 화력을 담당한다.
파일:Verdunga.pngGrenadier
이름 그대로 척탄병이고 이름값 하는 병과다. 말 그대로 수류탄을 사용하는 병과. 후방이나 공격턴에서 적군의 참호에 던져서 아군을 지원할 수 있다.
3.1.1.4 Tommies
Tommies.png

영국군이며, 소총과 경기관총을옆 동네 기관총보다 훨씬 좋은 루이스 경기관총사용하는 분대이다.

파일:Verdunt.pngCorporal
이 분대의 분대장이다. 분대원들에게 명령을 내려서 지휘하고, 대포병 지원 요청으로 아군을 도울 수 있다. 쌍안경과 권총 한 자루를 가지고 있다.
파일:Verduns.pngRifleman
일반적인 소총수다. 분대장의 명령에 따라 적을 제거한다. 소총에 총검이나 스코프를 달아서 상황별 대치가 가능하다.
파일:Verdunmg.pngGunner
이동속도가 느리지만 루이스 경기관총의 강력한 화력으로 아군에게 도움을 줄 수 있으며, 방어턴일시 기지에 짱박혀있다면 적군들이 오는 족족 녹아내리는 광경을 볼 수 있다! 심지어 연사속도가 빨라 적 참호에 돌격해들어가서 마치 기관단총처럼 사용할수도 있다!
파일:Verdunga.pngBomber
폭발물을 사용하여 기지를 지키거나, 적의 참호를 마비시키는 역할을 담당한다. 특히, 독가스가 쳐진 경우에는 적이 수류탄등을 포착하지 못 하므로 더욱 유리하다.
3.1.1.5 Belgians

벨기에군이다. 독일의 MG08에 맞서서 호치키스 중기관총을 장착하고 있으며 연합군이지만 마우저소총으로 무장했다.

3.1.1.6 Doughboy[4]

미군으로 2016년 3월 24일 추가 되었다. 미 육군이며 소총브라우닝 자동소총을 사용한다.

3.1.1.7 Marines

미군으로 2016년 3월 24일 추가 되었다. 미 해병대이며 스프링필드 소총산탄총을 사용한다.

3.1.2 동맹군

아무래도 아직까지는 서부전선 배경이다보니, 독일군밖에 없다.

3.1.2.1 Landsers
Landsers-0.png

독일군의 소총부대이다.

파일:Verdunt.pngUnteroffizier
이 분대의 분대장으로, 분대원들에게 명령을 내리거나, 박격포 지원을 사용할 수 있다.
파일:Verduns.pngSchütze
소총을 사용하기에 특화되어있으며, 총검을 장착하거나 스코프를 장착하여 상황별 대처가 가능하다.
파일:Verdunmg.pngMG-Schütze
MG34나 MG42의 아버지인 MG08/15를 사용할 수 있다. 100발이라는 놀라운 장탄수로 엄청난 화력을 자랑한다. 그러나 쇼샤 경기관총과 루이스는 움직일때 사격이 가능하지만, 이쪽은 너무 무거워서인지 거치해야만 사용 가능하다.
파일:Verdunga.pngGrenadier
척탄병이다. 수류탄을 일정량 소지하고 있어, Stoßtruppen분대가 근처에 없을 경우 뒤에서 수류탄지원을 해줄 수 있다.
3.1.2.2 AlpenJägers
Alpenj%C3%A4ger.png

독일군의 경보병 분대로, 정찰에 특화되어있다. 빠른 이동을 통해 잠입, 정찰을 담당한다.

파일:Verdunle.pngOberjäger
이 분대의 분대장으로, 정찰기요청으로 적진을 정찰할 수 있으며, 정찰에 포착된 적군에게 공격을 하라고 명령을 내릴 수 있다. 또한 포착된 적군이 사살될경우 추가경험치를 받는다.
파일:Verdunob.pngScharfschütze
저격수이다. 후방에서 적군의 기관총사수나 저격수를 제거하여 아군을 돕는역할이다. 또한 분대장의 정찰기요청으로 포착된 적군을 멀리서 안전하게 저격할 수 있다. 경험치를 쌓아서 나중에 더 좋은 저격소총을 언락할 수있다.
파일:Verdunob2.pngÜberwachter
정찰병이다. 쌍안경을 갖고 있으며, 자신의 눈에 보이는 적을 아군의 미니맵에 표시해준다. 무기는 루거한자루 뿐이라서 Scharfschütze의 엄호가 필요하다.
파일:Verdunml.pngAufklärer
일반 소총 분대원이다. 총에 착검할 수 있으며, 참호속에 난입해 근접전투시에 유용하게 쓸 수 있으므로 빠르게 돌진하여 적군을 찔러죽일 수 있다.
3.1.2.3 Stoßtruppen
Sto%C3%9Ftruppen.png

Canadians와 동일하다. 백병전과 수류탄 투척으로 아군을 지원하는 분대이다. 동맹군 진영이 연합군보다 분대가 1분대 적어서 이 분대가 그 자리를 매꾼다.사방에서 수류탄과 독가스가 작렬할 것이다

파일:Verdunar.pngTruppführer
이 분대의 분대장이다. 독가스살포 폭격 요청을 할 수 있다. 하지만 모든군인이 방독면을 갖고 다녀서 크게 도움은 못 되지만 방독면 탈착의 딜레이를 이용해 적군을 일시적으로 무장해체시킬 수 있고, 독가스가 연막역할을 하여 아군이 공격턴일 경우 적군의 참호를 마비시킬 수 있다. 분대장이므로 분대원들에게 신속한 명령과 지원을 해줘야한다.
파일:Verdunar2.pngSturmmann
폭발물을 사용하는 분대원으로, 총을 들고 전면싸움을 할 순 없지만, 후방이나 진격시에 팀원을 수류탄으로 지원해줄 수 있으며, 다른병과보다 체력회복속도가 1.5배 더 높으며, 추가 경험치를 받을 수 있다.
파일:Verdunsp.pngWaffenspezialist
이 게임에서 유일한 기관단총인 MP18i을 쓸 수 있다. 다양한 무기를 가지고 있으며, 다른 사람보다 피격시 받는 데미지가 적다. 또한 방독면탈착 속도가 빠르다. 하지만 이동속도가 낮으므로 공격-방어턴이 바꿜때 활동가능한지역 밖에 있는지 분대장이 꼭 확인해줘야한다. 속도가 느려서 활동 불가능한 지역에 머무르게 될 경우 죽기 때문이다.
파일:Verdunex.pngNahkämpfer
수류탄을 사용하는 분대원이다. 특이하게도 적의 정찰기에 발각되지않으며, 대신에 체력재생속도가 낮다. 이 역시 추가경험치가 부여된다. 분대장은 Sturmmann과 거리차이를 적게 하여 이동하도록 지시를 내리는 것이 좋다.
3.1.2.4 Schützen

Landser에 비해 정적이고 후방 지원적인 분대라고 한다. 방어능력이 뛰어나다.

3.1.2.5 Pioniere

악명높은 화염방사기와 집속수류탄으로 무장한 분대. 연막포격을 사용할 수 있다.

4 무기

병과별로 정해진 무기만 사용가능하며, 클래스당 다르다. 스스로 커스터마이징 하는것은 불가능. 클래스를 바꿔야한다.

분대마다 다르지만 대체적으로 연합국은 분대별로 적절한 화력을 종합적으로 내는 반면에 동맹국은 중기관총이나 화염방사기같은 슈퍼웨폰이 있는 대신 그 외에는 밋밋한 편이다. 예를 들어 연합국은 대부분의 분대에 경기관총이 있지만 M1917이나 빅커즈같은 탄띠사용 수냉식 기관총은 전혀 없다. 화염방사기도 없고. 결국 연합군은 적절한 수준의 무기들이 각 분대에 적절하고 심플하게 배치되어 있는 반면, 동맹군은 밸런스 따위 씹어먹는 무기가 특정 분대에 한 대 이상 씩 있는 것이다. 때문에 독일군이 연합군을 처발르는 밸붕 플레이가 매일 같이 이어진다. 이게 다 MG08, MP18, 화염방사기 때문이다

4.1 공통

Fernglas08 "Binoculars"
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모든 분대의 분대장에게 지급되는 쌍안경이다. 배율이 너무 높아서 잘 안쓴다.

4.2 연합군

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8발이 장전되기에 장탄수에서 밀리지 않지만, 튜브형 탄창이라 클립을 사용하지 않기에 전부 다 쏘고 재장전하면 한 세월이 걸린다. 그렇기에 틈이 날 때마다 재장전을 해주는 것이 좋다.
부착물:
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클립을 본격적으로 사용하기 시작하는 프랑스제 소총이지만 문제는 고작 3발짜리인데다 재장전도 불가능하다는 조건이 붙어있다. 장전속도와 연사속도는 상당히 빠르지만 교전 시에는 곤란해질 수도 있다는 게 흠.
부착물:
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  • Mousqueton Mle. 1892(M16)
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프랑스 산악병 소총(Polius 분대장, 척탄병의 3티어 언락 무기). 위의 브레티에 1907년과 같은 3발 클립을 써서 탄을 다 비우지 못하면 재장전도 못하지만 볼트 당기는 속도는 리엔필드와 엇비슷하다. 일부 3티어 언락무기로 개량형인 M16이 나오는데 이 때부터 5발로 장탄수가 상향되면서 대응하기 약간 편해졌다.
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명실상부 볼트액션 중에는 연사력이 제일 빠르다. 현재까지 볼트액션 중에서 가장 출중하여 많이 쓰이는 무기 중 하나로, 스텟 상 데미지는 그닥이지만 뛰어난 연사력이 데미지를 커버해준다.
부착물:
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  • Lee-Enfield Mk.III Sawn-Off
캐네디언 Raider 2티어 무기, 참고로 가늠좌가 없다...
원래 용도는 영국 공병들이 땅굴 팔 때 독일군 공병들과 맞딱뜨리면 싸우기 위해 만든 건데 좁은 땅굴에서 총열이 긴 소총은 불편하기 짝이 쉽게 쏠수 있도록 총열을 짧게 만든 파생형이다. 맞추기야 맞출 수 있지만 장거리에서 조준은 무리이고 중근거리 감으로 대충 조준하면 맞출 수 있다. 그리고 희한하게도 재장전하면 클립이나 한 발씩 넣는 장전 방식이 아니라 아닌 탄창으로 갈아끼우는 방식이라 교전 중 재빨리 대응 할 수 있게 해주는 소소한 이점이 있다.
  • Lee-Metford Mk.II
Tommies 분대 Rifleman 3티어 무기이다. 10발의 장탄수를 가지고 있으나 클립으로 장전하는 게 아닌, 1발 1발 직접 넣는 방식이다... 젠장
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그 악명높은 프랑스제 경기관총이지만 잼이 걸린다는 등의 고장은 구현되어 있지 않으니 걱정할 필요는 없다. 성능 자체는 나쁜 것만은 아닌 편. 다만 장탄수가 20발밖에 안되는데다가 연사력이 지독하리만치 느리다. 때문에 옆에서 신나게 쏴대는 영국군의 루이스 경기관총이 심히 부러워질 것이다. 실제로 쓰다보면 루이스 경기관총의 하위호환임을 느끼게 된다. 루이스보다 나은 부분이라면 조준 시 정말 허전하다 싶을 정도로 시야 확보가 편하다는 것. 참고로 경기관총이니 만큼 들고 사격하는 것이 가능하기는 한데 그냥 권총을 꺼내 쓰는 편이 이로울 것이다(...). 이쪽 분야 깡패라면 역시 루이스...
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이 게임 내, 최고의 사기 무기 NO.3 였다가 브라우닝 자동소총의 등장으로 밀려났다영국군 진영에서 사용하는 경기관총으로 명중률도 출중하고 연사속도도 비교적 빠른 편이라 많은 연합군 플레이어들이 애용하는 기관총이다. 또한 들고 사격하는 것도 가능한데 잘만 다룬다면 깡패가 될 수도 있다. 다만 조준 시 탄젠트 조준기를 펴서 쏘기 때문에 시야가 굉장히 좁다는 게 약간 흠. 그리고 사격할 때 원반 형태의 탄창이 고리를 딸랑딸랑 흔들면서 돌아가는 모습을 볼 수도 있다.
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8발 탄창을 사용하는 스페인제 권총으로 적당한 성능을 지니고 있다. 자동 권총이라 연사력도 준수하고, 조준기도 준수하다. 프랑스군이 사용한다.
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영국군에서 사용하는 리볼버. 역시 좋은 성능을 지니고 있으며 리볼버인 만큼 저지력도 좋다. 리볼버 추가 패치로 모든 리볼버는 한 방에 적을 처치 할수가 있다. 단, 탄속을 느리게 조정했는지 리드샷이 어려워지고 핑 높으면 먼저 쏴도 죽기도 한다...
부착물:
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  • Webley Self Loading Pistor
영국 Corporal 2티어 권총, 그냥 평범한 자동권총이다. 생긴게 영국맛이라 그런지 괴랄하다
  • Trench Club흔한 빠따
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  • Le Vengeur Trench Knife Mle 1916
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  • Grenade Mle. 1916 Billant F1
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  • Mills Bomb Mk I No. 5
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  • Mortier de 58mm Type 2
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프랑스군 Poilus 분대의 분대장이 박격포 지원요청으로 사용되는 것으로, 게임상에서는 맵 상의 오브젝트로만 볼 수 있다.
프랑스의 5연발 반자동 소총. Polius의 기관총 사수 level.3 찍어 올려야 쓸 수 있다.
일단, 판정이 소총탄이라서 한 방에 잡는다. 즉 제대로 속사라기만 해도 5명은 순식간에 학살 할수 있다! 남들이 쏘고 당기고 할 때 2발 연속 쏠 수 있다. 장거리에서는 다른 볼트액션 소총과 다를 바 없지만 진짜 활약은 참호 안 같은 중근거리에 꽤 활약한다. 특히 2명이상 상대할때 볼트액션은 한 발 맞추고 다음 번 사격할떄까지 당겨야 하는데 이때 당할 확률이 매우 높다. 하지만 이 반자동 소총은 재빨리 당길 필요없이 연속으로 쏠 수 있어 당할 확률이 별로 없다. 단점이 있다면 클립만 장전할수 있어 2-3발 애매하게 남아 있을 때 다 쏘고나서 장전해야 한다는 게 흠.
미국의 자동 권총으로 평범하다. 연사력, 7발 탄창 개방형 조준기로 3박자가 아주 좋은 명품 권총이다.
적은 탄창만 빼면 루이스 경기관총의 상향판. 이 게임 내, 최고의 사기 무기 NO.3 이걸 들고 뛸 수있고 거치없이 정조준 할 수 있으며 루이스 경기관총의 불편한 탄젠트 조준기에서 폐쇠형 조준기로 바뀌어 약간 불편하지만 시야확보가 더 나아졌다. 20발의 적은 탄약과 연사시 강한 반동이 골칫거리 이지만 멀리서 끊어서 쏴도 제대로 박히는지라 익숙하면 최고의 OP 자동소총이 된다. 다만 가늠쇠가 잘 안 보이는 게 문제.
미군의 기본 소총. 1티어때는 이 무기로 무장이 도배되어있지만 스프링필드에 치이고 BAR에 치이고 쇼샤에 치여 곧 사라져버린다. 6발들이로 다른 무기들보다 1발 많은 장탄수를 가졌지만 여전히 리-엔필드에 비하면 모자라고 폐쇠식 가늠자가 불편하다. 그리고 가늠쇠도 제대로 안보여 조준하기 불편하다. 빨리 타어 업해서 스프링필드 들고 바로 버려진다...
빠르게는 2티어 부터, 보통은 3티어 부터 보이는 미군용 소총. M1917과 비교하자면 장탄수는 1발 적어졌으나 시원시원한 개방식 가늠자를 가지고있다.
미 해병대 전용의 대MP18 결전병기. 근거리에만 있다면 웬만한 상황에서 적을 한 방에 보낼 수 있다. '트렌치건' 이라는 명성에 걸맞게, 참호나 근거리에서 정말 무시무시한 성능을 자랑한다. 정확히 조준해줄 필요 없이 대충 그쪽을 지향한다는 느낌으로 사격해도 킬을 물어오는 깡패. 때문에 트렌치건을 든 미군과 조우하게 된다면 독일군은 왠만해서는 이기기가 굉장히 어렵다. 다만 단점이라면 샷건의 한계상 중장거리 교전으로 넘어가게 되면 커버가 힘들어진다는 것이 문제.
  • M1910 Ross Rifle
캐네디언 부대 3단계 소총. 실제 성능은 좀 개판이지만 게임네에선 풀 스트레이트 방식을 사용해 연사력이 빠르고 정확도가 좋다.
리볼버 패치로 추가된 프랑스군 6연발 리볼버. 주로 분대장이 쓴다.더블 액션이라 연사도 되고 무엇보다 한방이다. 단 단점이 있다면 미묘하게 탄속이 느려 리드샷이 어렵고 핑이 높으면 내가 먼저쏴도 죽는일이 발생한다. 그리고 웨블리는 스피드 로더로 한 번에 장전 할수있는 데 이놈은 실린더 개방해서 탄 다 쏟고 한 발씩 정성스럽게(...)장전 한다.(심지어 실린더에 탄이 남아도 일단 다 쏟고 시작한다.) 그래도 분대장이 손재주가 좋은지 빨리 넣으니 그나마 나은거다. 밑의 동맹군의 리볼버는 실린더 개방이 안되서 공이 당기며 작은 막대기로 일일이 빼고 탄을 넣어야 한다(...)
추가 바람

4.3 동맹군

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성능 면에서 흠잡을 곳 없는 유명한 소총이지만 한가지 문제라면 정조준 시, 기계식 조준기가 익숙하지 않다면 살짝 다루기가 어려울 것이다.
부착물:
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  • Karabiner 1898AZ[5]
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Gew98과는 달리, 볼트를 당기는 속도가 조금 더 빨라 속사에 유리하고 가늠자 가늠쇠도 좀 더 편해졌기에 다루기 쉬운 소총이다. 다만 리엔필드랑은 다르게 연사력에 비해 여전히 5발만 장전되기에 Gew98을 사용할 때보다 장전 빈도가 더 높다고 느낄 수도 있다.
부착물:
200px 200px
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이 게임 내, 최고의 사기 무기 NO.1 이자 밸런스 붕괴의 원인이 되는 무기 1물론 거치 했다는 가정 하에 무려 100발이나 되는 장탄수를 가지고 있는 경기관총 아닌 경기관총. 거치를 하지 않으면 사격이 불가능하다는 것이 흠이며, 거치하게 되면 고정터렛 마냥 학살자가 되지만, 들고 쏘는 것이 불가능하기에 연합군 플레이어들만 고생한다는 꿈은 접어둬라. 들고 다녔다간 소총탄에 제압되거나 바로 사살당할 것이다. 엄청 무거운 무기라서 이동 시 사격이 안 된다. 분대마다 경기관총이 있는 연합군과 달리 이 총 하나에 화력이 몰빵돼서 적의 어그로를 죄다 끌고 팀 전체 킬의 30퍼센트 가량을 쓸어담는다.
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이 게임에서 유일하게 존재하는 기관단총이자 이 게임 내, 최고의 사기 무기 NO.2. 게다가 독일군이 거의 매일같이 이기는 밸붕 상황을 만들어낸 공신 2! 32발 짜리 드럼 탄창을 사용한다. 다만 반동이 꽤 쌔서 연사 시에는 살짝 다루기가 어렵다고 느낄 수도 있다. 그렇지만 근접전이 주로 펼쳐지는 참호 안에 들어가게 되면 중거리 이상에서 교전 할 일이 매우 드물기에 엄청난 깡패가 된다!
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괜찮은 성능을 지닌 독일군 진영의 권총이다. 성능에서 나쁜 부분은 없는데, 문제라면 조준사격 시에 특유의 작동구조 때문에 시야를 가려 맞추기가 까다롭다는 점이다.
  • Feldspaten Modell 1898
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사실 무기가 아니라 참호를 파내기 위함이라 카더라
  • Boker M1915 Trench Knife
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프랑스군 진영의 F1 수류탄이나 영국군의 밀즈 수류탄 같이 멀리 던지지는 못하지만, 위력과 폭발반경이 더 좋다.
  • 7.58 Leichter Minenwerfer n.A.
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Landsers 분대장이 박격포 지원할 때 사용되는 게 이것이다. 맵 상의 오브젝트로만 볼 수 있다.
덴마크제 기관총이다. 독일군이 알프스 산맥에서 사용하였다. Pioneer의 Musketier의 1티어 언락 경기관총. 생긴게 브렌 경기관총과 비슷하면서 30발 상자형 탄창을 쓴다. 성능은 독일군의 30발짜리 루이스 경기관총. 단점이라면 거치시 왼쪽에 있는 탄창 덕분에 시야가 일부 가려지고 가늠자 왼쪽 부분도 가려져 정조준할 때 가늠쇠 위치를 헷갈려 엉뚱한 곳에 쏠 수도 있으니 주의하자.
MP18의 반자동 판 그리고 즉석 탄막 제조기라고 불러도 좋을 정도로 아주 명품이다.어째 신무기 중 독일만 상향받은 느끼미다pioneer의 Musketier가 2번째 것을 언락해야 쓸수있다. 가뜩이나 독일군 쪽으로 기운 상황을 더욱 악화시킨 장본인. 겉보기엔 32발의 탄창의 루거 권총이지만 중요한것은 탄창이다. 기존 7발은(몸통 기준 2발 쏴야 킬이 뜬다) 아무리 자신 샷발이 좋아 제대로 쏜다 쳐도 3명~3.5명 밖에 못 죽이는데 포병형은 이론상 제대로 쏜다하면 16명을 킬할 수 있다!!!단, 이건 자신이 정말 샷빨이 좋은 가정이다. 근데 대부분 이렇게 쏠 수 없다는 게 안 함정 각설 하고 진짜 활약은 탄막 베르됭은 레오케처럼 기관총이나 기관단총 또는 권총으로 제압할수있어 연속으로 쏘면 화면이 점점 흐릿해지고 조준점이 옆으로 쏠려버린다. 근데 중근거리에 갑자기 맞딱뜨려도 일단 정조준을 하며 연발로 쏘면 적은 제대로 쏘고 싶은데 조준점은 옆으로 쏠리고 나는 여유롭게 계속 쏘면서 킬 할수있다!!! 이 때문에 다대다의 싸움에서 셀프 탄막을 칠수가 있어 굉장히 유리하다. 그리고 한손으로 잡아서 조준하는게 아니라 양손을 잡고 쏴서 반동도 그리 세지 않은게 장점. 하지만 막상 게임에서는 별로 안 쓰고 첫번째 무기인 Madsen Model.1902 LMG만 쓴다...
Gew98 이전에 채택한 평범한 5발 볼트액션 소총. 볼트 당기는 속도는 빠르지만 단점이라면 클립만 장전 할 수 있어 전탄을 소모하지 않으면 재장전을 못한다.
  • Karabiner 88
위의 Gewehr 88/05 소총의 카빈형.
  • Mauser M1906
가뜩이나 피눈물 쏟는 연합군 진영을 더 힘들게 하고 있는 일등공신. MP18이나 포병형 루거만큼이나 참호 청소용으로 제격이며, 잘만 쓰면 한꺼번에 10킬 이상도 가능하다! 미군의 B.A.R과 샷건에 대항하기 위해 넣었다고 제작자는 밝혔다. 근데 이미 MP18과 MG08만으로도 BAR랑 샷건 상대하긴 충분하지 않나? 단, 발사하는 데에 0.5~1초 정도의 시간이 걸리므로 마구 닥돌해서 발사하기보단 적이 있을 것으로 추정되는 곳에 들어가기 전에 미리 마우스 왼쪽을 눌러 화염방사기를 킨 상태에서 불을 발사해가며 돌진한다는 느낌으로 가야 한다. 그리고 운이 없으면 자기가 쏜 화염에 자기가 타죽을 수도 있으므로 주의 바람
  • Rechister Revolver
리볼버 패치로 생긴 독일제 6연발 리볼버. 주로 Landser 분대장이나 몇몇이 쓰이기도 한다. 직역하면 제국 리볼버(...)이다. 생긴건 귀엽게 생겨도 맞으면 한 방 이다. 그래서 나름 좋아 보이긴 해도 미묘하게 탄속이 느려서 리드샷이 힘들고 핑이 높으면 내가 먼저 쏴도 끔살 당할때가 많다. 그리고 워낙 옛날에 만든건지 싱글액션이라 한 발쏘고 공이 당기고 한 발쏘고 공이 당기는 식이라 속사는 포기해야하고 장전도 이 게임의 모든 리볼버 중에서 아주 지랄 맞을 정도로 느리다(...) 장전 방식이 충공깽인데 실린더 개방이 안되서 작은 막대기로 이미 쏜 탄 빼고 새 탄을 넣고 공이 당겨 위와 같이 반복(...) 전 탄 모두 장전 하는데 걸리는 시간이 20초(...)나 걸린다. 그나마 다행인게 이미 쏜 탄만 빼고 장전 하는식이니 틈만 나면 재장전하는 습관을 가지자. 그래도한 방에 잡을수 있어서 인 게임에 가끔 보이기는 한다. 한 방 메리트가 없다면 바로 버려질 뻔한 리볼버이다.

독일군 신무기 추가 바람.

5 게임 모드

5.1 참호전

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공격턴과 방어턴 번갈아가며 서로의 참호를 점령 또는 방어한다. 보통 1턴당 3분이 지나면 공,수턴이 바뀌고 시간이 끝나도 참호안에 들어가 있으면 오버타임이 주어진다. 공격턴에선 남의 참호에 계속 남아있으면 자기팀 것이 되지만, 역으로 방어턴일때 적이 남아있으면 빼앗기게 되고, 모든 참호를 상실하면 게임에서 진다. 참호안의 적을 모두 죽이거나, 턴이 끝날때까지 막으면 된다. 참호전을 다루는 이 게임 특성상, 기본 모드가 바로 이것이다.

5.2 라이플 데스매치

라이플을 들고 다른 플레이어 들을 찾아다니며 죽이면서 점수를 올리는것이 목적이다. 가볍게 즐기기에 좋다. 참고로 같은 연합국끼리, 혹은 같은 독일군끼리도 죽일 수 있다!! 게임에 들어갈때 두 진영 중 하나를 택하는데, 독일군이 비교적 위장색이 잘되어있어서 주로 독일군을 택한다. 개인전이라서 모두가 적이기 때문에 긴장감 넘친다. 맵들도 엄폐물이나 장애물등이 상당히 많아서 저격당하기도 쉽다. 반대로 말하자면 저격을 할 위치잡기가 힘들다.

5.3 팀 데스매치

2015년 8월 25일 새로 생긴 모드이다. 참호전과 달리 페이즈가 없으며 팀이 나뉘어서 데스매치를 하는것이다. 진영은 참호전과 마찬가지로 연합군 vs 동맹군이며, 연합국이 연합군 무기를, 동맹군이 연합군 무기를 쓸 수도 있다는 것이 특징이다사람들이 많이 바랬는데 나오니까 정작 하지 않는다

5.4 협동모드(싱글플레이)

2016년 3월 24일 새로 생긴 모드. 플레이하고싶은 진영의 분대를 정해서 만들면 된다. 시작시 반대 진영의 AI가 참호의 방어지점에 분대장 특성스킬(독가스, 연막, 박격포등)을 사용하기 때문에 방어지점에 있다가는 그대로 죽을 수 있으니 조금 바깥쪽에서 자리잡으면, AI들이 공격하러 대량으로 몰려온다. 플레이어는 그것을 방어하기만 하면 된다. 참고로 봇들이 워낙 멍청하기에 일방적인 학살에 가깝다... 봇들이 인해전술을 시전하기 때문에 독일군을 선택해서 MG로 킬을 먹으면 된다(...). 연합군으로 하고 싶다면 루이스나 브라우닝이 좋다. 웨이브가 사실상 끝이없기 때문에 게임을 끝내고 싶다면 연속으로 2 웨이브를 지면 된다.

6

6.1 Argonne

주로 연합군에게 유리한 맵.
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플레이 가능한 지역 넓이: 20.000m²
길이: 250m
땅 특성: 마른 흙
참호 수: 6
참호간의 평균 거리: 39m
시간제한: 18:17
공격/방어턴 시간: 2:30
게임모드: 참호전, 라이플 데스매치

  • 구역(왼쪽부터) 300px
-1- Assault Headquarters
-2- Assault Commnuication
-3- Assault Fallback Line
-4- Assault Supply Line
-5- Assault Jumpoff Line
-6- No Mans Land
-7- Fleury First Line
-8- Fleury Supply Line
-9- Fleury Second Line
-10- Fleury Communication Line
-11- Fleury Reserve Line

독일군이 약간 불리한 점이 있다면 Flerury First Line에 돌출부가 있어 여기서 만약 연합군 장교 한 두명이 캠핑하기로 작정 한다면 계속 방어전으로가서 고전을 면치 못한다하지만 수류탄이나 포격요청을 누르면 어떨까? 그리고 연합군 참호보다 약간 저지대에 있어 머리만 내밀다 바로 연합군 Jump off Line에 캠핑중인 스나들이 당신의 머리를 딸것이다. 독일군 하는 입장에서는 자기는 안보이는데 머리만 내밀면 머리가 따이니 매우 빡친다(...) 그리고 적 참호간의 거리가 다른 맵들에 비해 짧아 공세가 시작하자마자 빨리 뚫지 못하면 킬만 헌납하고 계속 땅에 엎드리다가 다시 방어한다고 리트리하는것을 계속 들을수 있다. 장교들의 유기적인 포격과 독가스를 적절히 써서 뚫어야 겨우 뚫을까 말까 한다. 만약 토미나 돌격대의 장교로 활동하면 꼭 독가스를 쓰자 제발 좀 쓰자... 이맵 하면서 포격과 독가스를 안쓰면 매우 빡친다...

6.2 Artois

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플레이 가능한 지역 넓이: 55,000m²
길이: 531m
땅 특성: 질퍽함
참호 수: 8
참호간의 평균 거리: 90m
시간제한: 45:15
공격/방어턴 시간: 4:00
게임모드: 참호전, 라이플 데스매치, 팀 데스매치

  • 구역(왼쪽부터) 300px
-1- Hollow Road
-2- Meadows
-3- Reserve Line
-4- Slopes
-5- Redoubt Reserve
-6- Redoubt Crater
-7- Redoubt frontlines
-8- No mans Land
-9- Assault Trenches
-10- Communication trenches
-11- Second Line
-12- Lone Tree
-13- Old Trench
-14- Straight Road
-15- Rear Zone

독일군이 가장 유리한 맵.
독일군이 고지대 연합군은 저지대라 연합군을 하다보면 헤드가 따이는 것을 심심치 않게 볼수있다. 연합군을 하다보면 공세하는 입장이나 방어하는 입장에선 죽을 맛이다... 반대로 연합군이 Redoubt frontlines를 뚫으면 상황이 뒤바뀌어 독일군이 저지대 연합군이 고지대라는 독일군이 헤드가 따인다(...)

6.3 Flanders

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플레이 가능한 지역 넓이: 130,000m²
길이: 827m
땅 특성: 매우 질퍽함
참호 수: 8
참호간의 평균 거리: 100m
시간제한: 45:15
공격/방어턴 시간: 4:00
게임모드: 참호전, 라이플 데스매치, 팀 데스매치

  • 구역(왼쪽부터) 300px
-1- Canal Side HQ
-2- Artillery Battery
-3- Fallback Line
-4- Duckboard Highway
-5- Fortified Position
-6- Tank Graveyard
-7- Frontline Breastworks
-8- No Mans land
-9- Frontline Outposts
-10- Communication
-11- Ditch Defences
-12- Hooghout Woods
-13- Reserve Line
-14- Marshes
-15- Artillery Line

원래는 평범한 들판이었는데 연합군과 동맹군이 미친듯이 포탄의 비를 내려 개판이되고 비까지 내려 완전히 진흙뻘이 되어버렸다. 이곳에 플레이 하다보면 당시의 참호전이 얼마나 비참한지를 느끼게 해준다. 맵 특성상 평지라서 대놓고 달리면 0.1초만에 죽게 된다. 그래서 달리면서 포탄 구덩이에 들어가며 이동하거나 약간의 둔턱 같은곳에서 자리 잡아 아군을 엄호해주자. 워낙 지형이 뻘색이라서 저채도에 저명시성 군복이 반사이익을 얻는데 특히 독일군이 지형상 비슷해서 잘안보인다. 반대로 연합군은 미국 해병대, 프랑스 산악분대 제외한 카키색 군복인 토미와 캐나디언 프랑스의 하늘색 군복은 오히려 눈에 띄어 체감상 빨리 죽는다. 프랑스 군의 1914년 군복도 눈에 안띄가는 한데 그놈의 빨간바지와 빨간모자 때문에 머리가 심히 따인다...

6.4 Picardie

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플레이 가능한 지역 넓이: 105,000m²
길이: 800m
땅 특성: 풀이 무성함
참호 수: 6
참호간의 평균거리: 115m
시간제한: 45:15
공격/방어턴 시간: 3:55
게임모드: 참호전, 라이플 데스매치, 팀 데스매치

  • 구역(왼쪽부터) 300px
-1- German Artillery Position
-2- German Forest
-3- German Third Line
-4- German Destroyed Woods
-5- German Deep Second Line
-6- Quarry
-7- German First Line
-8- No Mans Land
-9- French Jumpoff Line
-10- French Supply Line
-11- French Roadside Ditch
-12- French Field Defences
-13- French Fallback Line
-14- French Trenches
-15- French Artillery

독일군 입장에서 프랑스군을 보면 처음에는 빨강모자와 파랑옷을 입은 호두깎이 병정(...)이 보이고 조금만 지나가면 하늘색 스머프(...)가 보이는것을 알수 있게 된다...영국이나 미국은 카키색이라 잘 인식이 안되는데 프랑스군은 너무 잘보인다 지못미(...)
위의 Fladers 보다 맵크기는 작은데 정작 폭은좁고 길이는 더럽게 길다(...) No Mans Land 지역은 저지대이긴 하지만 언덕과 구덩이가 많아 은엄폐를 수월하게 할수 있다정작 제대로 숨었는데도 헤드따이면 엄청 빡치지만(...)어떻게 찾는지 신기하기도 한다(...) 첫 라인에서 공세하는 입장이나 방어하는 입장에서 가장 중요한 곳은 양쪽 참호 끝부분이다. 왜냐하면 공세라는 입장에서 특히 기관총사수가 성공적으로 들어가 아예 그곳에 엎드려서 거치하고 대기하면 정말 수류탄이나 포격요청 없이는 뚫을수가 없다. 그래서 아군이나 적 유저들도 이를알아 주로 많이 몰리기도하고 가장 많이 킬/데스가 많이뜨고 또 상식있는 장교들은 독가스와 포격요청이 아주 많이(...) 뿌려낸다. 첫 라인은 뚫기 힘들지만 만약 뚫리면 방어하는 입장에서 죽을 맛이다(...) 특히 두번째 전선(German Deep second line, French Roadside Ditch)은 저지대라 고지대에 있는 기관총과 저격수의 공격에 엄청 시달린다. 특히 탈환 할 때는 눈치 싸움(...)이 아주 끝내 주는지라 엄청 피곤하기도 하다...

6.5 Vauquois

Vauquois.jpg
플레이 가능한 지역 넓이 : 8.100m²
땅 특성: 마른 흙
게임 모드: 라이플 데스매치, 팀 데스매치

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지도

6.6 Vosges

Vosges.jpg
플레이 가능한 지역 넓이: 40.000m²
길이: 289m
땅 특성: 풀이 무성함
참호 수: 4
참호간의 평균 거리: 90m
시간제한: 25:12
공격/방어턴 시간: 2:55
게임모드: 참호전, 라이플 데스매치, 팀 데스매치

  • 구역(왼쪽부터) 300px
-1- New Fallback Position
-2- Meadow
-3- Hilltop Frontline Trench
-4- No Mans Land
-5- Summit Frontine
-6- Artillery Position
-7- Summit Headquarters

다른맵과 다른 특징이 있는데 각각 참호선이 두 개 밖에 없다. 즉, 어느 진영의 Hilltop Frontline Trench 나 Summit Frontline를 점령하고 제한 시간내에 성공적으로 방어하면 게임이 끝난다(...). No Mans Land는 지형이 울퉁불퉁해서 엄폐할 곳이 많아 무난히 진격할수 있다. 단, 각 참호마다 유난히 튀어나오는 곳이 있는데 이런곳이 주요 격전지가 된다. 독일군 참호가 약간 특이한게 있는데 뒤에도 점령지역이 있어서 연합군 입장에선 분명 수적으로 우리가 우위인데 점령게이지가 안 차오를 때가 있는데 그게 독일군이 뒤 쪽 점령지에 짱박혀서(...) 종종 역관광 당할때가 많다. 반대로 독일군은 분명 다쓸었는데 공격태세가 안뜬다? 뒤 쪽에 연합군이 숨어있거나 짱박혀서 그럴때가 많다. 이때 신속히 처리 못하면 진격하는 연합군이 우르르 몰려 아주 제대로 털린다(...) 그리고 위의 오른쪽 독일군 참호가 튀어나와 있는데 그곳은 평지이고 철조망이 제대로 쳐저 있어서 별로 오지 않는다. 단, 종종 이곳으로 연합군이 뒷치기를 시도해서 쭉 밀릴때가 있으므로 주의하자.

6.7 Aisne

독일군에게 매우 유리한 맵. 독일군으로 영국군과 프랑스군을 학살하고 싶으면 이 맵을 골라라! 상대적으로 녹색인 독일군 군복은 수풀에 가려져 잘 보이지 않는 반면, 파란 프랑스 군복이랑 갈색의 영국 군복은 매우 눈에 잘 띈다. 단, 연합군 플레이 시에는 거의 답이 없는 맵.

6.8 Douaumont

2015년 10월에 추가된 맵으로 사실상 연합군에게 매우 유리한 맵. 연합국 참호가 굉장히 고지대에 위치한 반면, 독일군 참호는 완전 저지대라서 연합군들에게는 독일군의 리스폰 지역까지 다 보이기 때문에 독일군이 리스폰되자마자 헤드 따이는 현상까지 일어난다. 고로 영국군이나 프랑스군이 되어 독일군을 학살하고 싶으면 이 맵을 하라! 반면 독일군에게는 꿈도 희망도 없는 맵.
단, 이건 연합군이 잘 공격하면 양학 할수 있지만 반대로 실패하면 오히려 연합군도 독일군처럼 지형상 똑같이 양학 당할수 있다.
한 번 무너지는데 큰 손실을 입는 입장은 연합군이 많다.
왜냐하면 독일군은 요새 바로 뒤편이 두번째 참호선이라 방어만 성공하면 다시 요새를 재탈환하는건 쉽다. 반대로 연합군은 두오몽요새(맵 이름은 두오몽이고 중간에 요새가 있는데 그게바로 두오몽 요새다.)를 얻지못하면 바로 직각으로 저지대로 견제 실패하면 학살 당한다... 특히 독일군의 기관총 사수가 제대로 자라 잡으면 때려치고 싶은게 많을 것이다...그리고 채팅창은 팀탓에 트롤러 또는 육두문자가 계속 올라오는게 보일것이다... 역시 연합군이 유리한 맵은 없어

7 등장 국가

7.1 연합국

7.2 동맹국

8 평가 및 기타

마이너 장르인 제1차 세계 대전참호전을 착실히 재현해낸 게임. 볼트액션 특유의 손맛이 느껴진다. 고증이 잘 되어 있어 어떤 총기는 약실이 비어있지 않으면 장전을 못하고, 몇몇 기관총은 들고 사격하는 것이 가능하다던가 등의 세세한 고증을 찾아볼 수 있다. 사실 1차세계대전이란 장르자체가 워낙 마이너해서 이런 형식의 리얼리즘 FPS로 개발되는 경우가 극히 드물기 때문에 많은 호평을 받고 있다. 실제로 개발사 측에서도 '최초의 사실주의 1차대전 FPS 게임'이라고 소개하고 있고, 이는 사실이다..[8] 괜히 레드 오케스트라 2의 1차 대전판 이라는 평가를 받는 게 아니다! 아직 팀킬은 불가능한데 팀킬과 고어까지 있으면 진짜 레오케다 고어있어
그리고 리엔필드 특유의 뛰어난 속사 능력이나, 참호에서 자동 화기가 얼마나 무서운 지를 알 게 된다. 또한 프랑스군의 군복이 얼마나 눈에 띄는지를 알 수 있기도 한다(...).[9]
참호전을 사실적으로 다루고, 재현하였으며, 참호전을 통한 전술도 엿볼 수 있다. 완전히 리얼리즘 게임은 아니지만 리얼리즘한 요소들이 들어가 있다.

하지만, 아직까지는 서부전선만 다루고 있기에, 일본서버 및 아시아서버를 만들어 놨음에도 항상 비어있어서 아시아권 유저 사람들은 90-250대의 핑을 고수하고 미국서버나 유럽서버를 가서 플레이해야 된다는 점 때문에 아시아권에서의 반응은 그다지 좋지 않다. 오죽 했으면 로딩 중 팁 메세지에 인원이 없으면 유럽서버를 가보라고 나온다(...) 주로 낮 3시 이전까지는 북미서버가 몰리고, 그 이후부터는 유럽서버에 몰리는 편이니 이점 알아두자.레오케2처럼 핑 최적화가 뻘리 되길 빌자. 구덩이에 들어가 엄폐했는데도 한발짝 늦게 갑자기 죽고 근접전에 제대로 쐈는데도 판정 늦게나와 먼저 픽 죽으면 정말 빡친다..

2016년 3월 24일부터 봇과 함께하는 싱글플레이가 생겼다.

밸런스의 경우 방마다 다르다. 어느 방에는 연합군이 독일군을 학살한다던가, 어느 방에선 독일군이 연합군의 목을따고 다니기도 한다. 결국 방마다 다르다. 하지만 약간이나마 변수가 있다면 어느맵에 연합군이나 독일군이 우위가있는 맵이있는데 주로 고수들이 우위있는 진영으로 들어가 학살하러 간다. 그리고 고수가 장교를 잡으면 휘하 유저들은 베테랑이되는 매직이 있다... 팀 내 스쿼드 1등 순위는 덤

제작진이 기병과 전차의 등장을 예고했다... 2016년 4월 1일에. 그러니까 구라다 전차는 나왔으면 좋겠다
  1. 스팀 단독 출시기 때문에 스팀 인증은 필수다.
  2. 심지어 튜토리얼조차도 없으며 초반에 팝업창으로 가이드창 뜨는 것이 전부이다. 또한 멀티에선 봇도 존재하지 않았으나 2016년 3월 24일부터 싱글플레이 모드가 생겨 봇이랑 할 수도 있게 되었다.
  3. 겨자냄새가 난다고 하여 이러한 이름이 붙여졌다
  4. 제1차 세계대전 당시 미군 병사들을 부르는 멸칭.
  5. Kar98k와는 다른 총기이다
  6. https://steamcommunity.com/app/242860/discussions/0/611704730329826536/ 참고. 본문 중 이탈리아의 언급은 없으나, 포럼에서 개발자의 말을 들어보면 이탈리아/오스트리아-헝가리 제국 구도로 남부전선을 만들 것이라고 밝혔다.
  7. [2] 참고. 오스만 제국 언급도 있으나, 동부 및 발칸반도 업데이트는 남부전선 업데이트보다는 늦으므로 제외하였다.
  8. 사실 1차대전 배경의 FPS 게임이 아예 없었던 것은 아니지만, 그 몇몇의 게임들은 대체역사물이거나 좀비물, 혹은 게임 진행중 잠깐 다뤄주는 정도였다.
  9. 전체적으로 맵이 우중충하여 생각보다 그렇게 '나를 쏘시오' 하고 광고하는 수준은 아니지만, 유독 눈에 띈다는 느낌을 지울 수가 없을 것이다. 저채도인 후기형 군복은 살짝 낫지만, 빨강 파랑 원색을 사용하는 초기형 군복은... 그렇지만 프랑스군 못지 않게 독일군의 군복도 온통 시꺼먼 덕택에 밝은 곳에서는 은근히 눈에 띄는 편이다(...).