시라누이(유희왕)

유희왕의 카드군.

한국판 명칭시라누이
일본판 명칭不知火
영어판 명칭Shiranui
속성종족
화염언데드족

1 설명

브레이커즈 오브 섀도우에서 뱀파이어(유희왕)이외엔 단독 카드군이라고 할 만한 것이 없었던 언데드족에게 드디어 생긴 화염 속성/언데드족 싱크로 카드군. 뱀파이어가 과거 테마의 정식 카드군 격상이었던 것과는 달리, 시라누이의 경우 완전 신규 컨셉을 토대로 하여 짜여진 언데드족 카드군이다. 단, 츠쿠모가미로 볼 수 있는 요도-시라누이를 제외한 몬스터들은 전혀 언데드족처럼 보이지 않는다. 영혼인 요도 시라누이와 서포트를 통일하기 위한 선택인지, 별도의 설정이 있는지는 불명.

덱 컨셉은 기본적인 필드 위에서의 싱크로 소환 이외에도, 핵심 튜너인 요도 시라누이를 이용한 묘지에서의 유사 싱크로 소환 등의 방법으로 언데드족 몬스터를 제외해서 효과를 사용하거나, 자기 자신이 제외되었을 경우에 효과를 격발시키는 등 제외 존과 연계된 효과들을 가지고 있다. 해당 효과들은 자연스레 묘지에 존재했을 때, 자신/상대 턴 가리지 않고 발동할 수 있어 유동성이 높으나, 기본적으로 묘지에 있을 것을 전제로 하기 때문에 덱 덤핑이 상당히 중요한 카드군으로 자리매김 할 것으로 생각되는 중이다.

허나, 언데드덱의 고질병인 서치 부족과 근본적인 후속 패 아드의 부재가 이번에도 반복되었다. 시라누이에선 해당 효과를 가진 카드가 현재까지 시라누이의 단사 뿐이다. 거기에 카드군 자체가 효과를 쓰기 위해 묘지에 "시라누이" 몬스터가 있을 것[1]을 전재하고 있어, 초반의 전개력이 워낙 딸리기 때문에 초동 전개가 없다시피 한 수준. 시라누이의 은둔자와 유니좀비를 활용해 PSY프레임로드 Ω를 비롯한 8레벨 싱크로 몬스터 하나를 꺼낼 수는 있지만, 이마저도 초동이라고 보기에는 부족하다. 앞으로 남은 서포트 카드와 추후 지원 상황에 따라 언데드족이 다시 환경에 뛰어들 수 있는지 판가름 나게 될 것이다.

현재는 시라누이의 은둔자가 그나마 성능을 올려 주긴 했지만 과거의 언데드 싱크로보다 훨씬 낮은 성능의 카드군. 다만 '과거의 언데드 싱크로'의 전성기에는 생환의 패데스티니 히어로 디스크 가이를 이용해 빙결계의 용 브류나크고요우 가디언 같은 몬스터들을 꺼내고 다녔다는 점은 감안해야 할 필요가 있다.

이미 나온 카드에 만일은 없다지만, 시라누이 카드군이 어둠속성이였다면 지금보다 강했을 것이다. 우선, 모두 제외했을 경우 효과가 발동되기 때문에, 무제한으로 풀린 어둠의 유혹을 패에 시라누이가 있는 상태에서 발동만 하면 어드가 +1인 초고성능 카드로 활용할 수 있다. 거기에 모두 수비력이 0이어서 악몽 재발을 이용해서 패를 불리는 것도 가능해서 어드 관리가 손쉬워진다. 그 외에도 어둠 속성 몬스터들을 제외시킬 수 있는 카드들이 많이 있고, 이런 묘지 관리의 용이함을 통해 묘지 수를 조절하며 다크 암드 드래곤을 꺼낸다거나, 암흑차원의 해방으로 제외된 카드를 편히 불러올 수도 있다. 여러 모로 속성 하나가 아쉬운 카드군.

여담으로, 브레이커즈 오브 섀도우등장부터 홀수팩에서는 무조건 지원을 받아간다는 특이한 점이 있다. 더 다크 일루전에서는 시라누이의 은둔자가 나왔으며, 그 다다음 팩인 레이징 템페스트에서는 염신-시라누이와 시라누이류 윤회의 진이 나왔다.

2 메인 덱 몬스터

2.1 요도-시라누이

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한글판 명칭요도-시라누이
일어판 명칭妖刀-不知火
영어판 명칭Shiranui Spectralsword
효과/튜너 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2화염언데드족8000
"요도-시라누이"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 튜너 이외의 자신의 묘지의 언데드족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드와 이 카드를 묘지에서 제외하고, 그 2장의 레벨의 합계와 같은 레벨의 언데드족 싱크로 몬스터를 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.

묘지에서 유사 튜닝하여 엑스트라 덱에서 싱크로 몬스터를 특수 소환 하는 효과를 가지고 나왔다. 1턴에 1번 제한이 걸린 언데드 버전 BF-대패의 바유라고 할 수 있지만, 이쪽은 바유와 달리 특수 소환한 몬스터의 효과를 틀어막지는 않으며 무엇보다 필드에 존재할 때 싱크로 소재로 쓸 수 있다. 때문에 필드에서 이 카드를 소재로 싱크로 소환을 했다면 다음턴에 패를 한 장도 쓰지 않고 곧바로 방금 쓴 소재 몬스터로 다시 언데드족 싱크로 몬스터를 꺼낼 수도 있다.

현재 시라누이의 유일한 튜너이자 시라누이 덱에 들어가는 몇 안되는 튜너이기 때문에, 좀비 캐리어유니좀비만큼 자주 쓰이게 된다. 묘지에서 발동하는 효과도 우수하거니와 다른 시라누이 몬스터와의 궁합도 좋기 때문. 궁사나 무사 등 대부분의 시라누이 몬스터가 4레벨이기 때문에 도신-시라누이를 비롯한 6레벨 싱크로 소환이 주가 된다. 하지만 필드 위에서 싱크로 소재로 쓰는 것보다는 묘지에서 효과를 발동하는 것이 편한 카드로, PSY프레임로드 Ω나 전신-시라누이를 비롯한 카드들을 이용해 제외된 요도를 빨리 묘지로 되돌려 턴마다 효과를 우려먹는 것이 중요하다. 이후 시라누이류 전생의 진이나 마두귀의 효과로 되살리면 끊임없이 소환되는 싱크로의 파도를 볼 수 있다(...). 가장 추천하는 조합은 제외되면 게임에서 제외된 "시라누이" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있는 시라누이의 은둔자로, 전생의 진이 없어도 크리스탈윙 싱크로 드래곤, PSY프레임로드 Ω를 비롯한 8레벨 싱크로 몬스터를 소환할 수 있다.

묘지에 보내진 턴에는 특수 효과가 막히기 때문에 빨리 묘지에 보내는 것이 관건이므로 대부분 은둔자를 릴리스하고 유니좀비를 소환한 뒤 오메가를 뽑을 생각이 아니라면[2] 요도를 묘지로 보내게 된다. 뽑는 결과물이 언데드이기만 하면 별 제한이 없고, 주로 대상이 4, 6레벨이 되는 만큼 6, 8레벨에 모두 언데드 싱크로가 존재하기 때문에 선택의 폭이 넓은 편. 그러나 이 효과는 싱크로 소환이 아닌 특수 소환이기에 정규 소환 취급이 되지 않아 소생 제한에 걸린다. 하지만 소재 제한이 있어 소환하기 힘든 언데드 스컬 데몬을 소환할 수 있다는 것은 장점. 묘지로 보내진 턴 특수효과가 막힌다는 점을 이용하면 한 턴에 여러 번 싱크로 소환을 할 수도 있다. 이차원에서의 매장되돌리는효과이기 때문에 효과를 여러 번 사용할 수도 있다.

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2.2 시라누이의 단사

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한글판 명칭시라누이의 단사
일어판 명칭不知火の鍛師
영어판 명칭Shiranui Smith
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염언데드족10000
"시라누이의 단사"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 필드의 이 카드가 싱크로 소재로 사용되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "시라누이의 단사" 이외의 "시라누이" 카드 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴, 자신의 언데드족 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.

요도-시라누이와 튜닝해서 도신-시라누이 뽑으세요.하고 나온 카드. 싱크로 소재로 묘지에 보내졌을 때 발동한는 효과는 서치 효과로 무엇보다 타이밍이 경우라서 긴급 동조등으로 체인 2 이상 에서 싱크로 소환 해도 서치가 가능하다. 단, 투입 매수는 주의해야 하는데 소생계열 마법, 함정이 없다면 낮은 스테이터스 때문에 필드에 유지하기 힘드며, 현재 시라누이는 요도와 마두귀를 묘지에 보내기도 힘들기 때문. 발동하지만 하면 기가막힌 서치를 보여주지만 한 듀얼에 두 번 이상 하기 힘들 만큼 계륵의 느낌이 강하다.

제외되었을 때 발동하는 효과는 필드 위의 언데드족 몬스터에 전투 파괴 내성을 부여하는 효과로 꽤 쓸만한 효과지만, 시라누이의 싱크로 몬스터들은 상대 몬스터의 공격력을 낮추거나 자신의 공격력을 올리는 자체 효과를 지니고 있으므로 큰 도움은 안 된다. 기껏해야 상대가 필드 몬스터를 미친듯이 전개할 때 시라누이류 제비의 태도로 제외해 필드에 남은 언데드를 지키는 정도. 그나마도 몬스터를 파괴한다면 궁사를 제외해 최대 세 장을 파괴하는 것이 가능하기 때문에 애매하다.

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2.3 시라누이의 궁사

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한글판 명칭시라누이의 궁사
일어판 명칭不知火の宮司
영어판 명칭Shiranui Spiritmaster
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염언데드족15000
"시라누이의 궁사"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패/묘지에서 "시라누이의 궁사" 이외의 "시라누이" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
②: 이 카드가 제외되었을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

본래 용도는 묘지의 요도를 건져올려 6레벨 싱크로를 소환하라고 만들었겠지만, 필드에서 벗어나면 제외되는 페널티가 있고 요도-시라누이는 제외되었을 때의 효과도 없기 때문에 정 필요한 상황이 아니라면 쓰기 꺼려진다. 마침 레벨 4인 단사나 무사를 건져올 수 있기 때문에 하라는 싱크로는 안하고 4랭크 엑시즈에 쓰는 쪽이 편하다. 일단 꺼내는 몬스터에 제한은 딱히 없기 때문에 이전에 묘지로 들어간 도신이나 전신도 꺼내서 전투에 쓸 수도 있다.

시라누이의 4레벨 몬스터 중에서도 높은 활용도를 자랑한다. 일반소환에 성공했을 때 몬스터를 추가로 불러와 엑시즈나 싱크로에 적합한 상황을 만들고, 싱크로의 경우 불러낸 몬스터를 즉시 제외함으로서 효과를 발동시킬 수 있다.[3] 그 외에도 묘지에서 요도와 함께 사용해 도신-시라누이나 언데드 스컬 데몬을 뽑음과 동시에 상대의 키 카드를 파괴할 수도 있고, 봉인의 황금궤아공간 물질 전송장치로도 효과를 써먹을 수 있다. 상대하는 입장에서는 여러모로 기습적, 공격적이라 골치아픈 카드.

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2.4 시라누이의 무사

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한글판 명칭시라누이의 무사
일어판 명칭不知火の武士
영어판 명칭Shiranui Samurai
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염언데드족18000
"시라누이의 무사"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 묘지의 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 600 올라가고, 이 턴 이 카드가 몬스터와 전투를 실행했을 경우, 그 몬스터는 데미지 계산 후에 제외된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 이 카드가 제외되었을 경우, "시라누이의 무사" 이외의 자신 묘지의 "시라누이" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

시라누이의 하급 어태커. 묘지의 언데드를 프리 체인으로 제외해 자신의 공격력을 증강시키고, 그 상태로 적 몬스터와 전투하면 제외시켜버리는 강력한 전투 요원. 이 효과로 시라누이를 제외하면 묘지의 시라누이를 제외했을 때의 효과를 프리 체인으로 격발시켜줄 수 있으며, 이 카드가 처치되더라도 전투한 상대 몬스터 한 장은 동귀어진이 가능하다. 단사를 제외하면 상대의 강력한 몬스터에 특공을 걸고 자기만 살아남는 것도 가능. 굳이 효과를 쓰지 않아도 기본 공격력 1800은 나쁘지 않다.

자기가 제외되면 묘지의 시라누이를 샐비지해올 수 있다. 주로 궁사나 은둔자가 주 대상.

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2.5 시라누이의 은둔자

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한글판 명칭시라누이의 은둔자
일어판 명칭不知火の隠者
영어판 명칭Shiranui Sage(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염언데드족5000
"시라누이의 은둔자"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드의 언데드족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 수비력 0의 언데드족 튜너 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드가 제외되었을 경우, "시라누이의 은둔자" 이외의 제외되어 있는 자신의 "시라누이" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과의 발동시에 필드에 "시라누이류 전생의 진"이 존재하는 경우, 이 효과의 대상을 2장으로 할 수 있다.

더 다크 일루전에서 발매가 결정된 시라누이의 추가 지원 카드. 그동안 시라누이에게 결정적으로 부족했던 몬스터 덤핑 능력과 아드 회수 능력을 보완해주는 효과들을 들고 나왔다.

1번 효과는 론파이어 블로섬과 유사하게 자신을 릴리스 하는 것도 가능. 설계상 수비력 0의 튜너인 요도-시라누이를[4] 가져올 것을 전제로 하지만, 이보다 더 쓸만한 수비력 0의 언데드족 튜너인 유니좀비가 있다. 은둔자의 효과로 유니좀비를 띄우고, 2번 효과로 요도-시라누이를 덤핑하는 식으로 간접 덤핑 효과를 사용할 수 있다.

1번 효과를 이용해 자신을 유니좀비로 바꾸고, 유니좀비의 2번 효과로 마두귀를 덤핑, 그리고 마두귀의 효과로 묘지의 이 카드를 소생시켜 8레벨 싱크로나 4랭크 엑시즈로 이어갈 수 있어 시라누이의 초동을 확실하게 잡아주었다는 평가를 받고 있다. 그 싱크로한 8레벨 몬스터가 PSY프레임로드 Ω라면 상대 스탠바이 페이즈에 마두귀를 다시 묘지로 돌려 마두귀를 다음 턴에 또 우려먹을 수 있다.

2번 효과는 제외된 몬스터 수복 효과, 그동안 시라누이에선 PSY프레임 오메가를 응용하거나 이차원의 매장 등을 이용해야 했었지만, 이 카드를 이용해 후속전개를 이어가거나 벽을 늘리는 것도 가능해졌다. 경우라 타이밍을 놓치지 않는 것도 중요한데다가, 정규 소환했다가 제외한 시라누이 싱크로 몬스터도 부활시킬 수 있으므로 상황에 따라 피니셔 역할로 이어갈 수도 있다. 요도-시라누이의 효과를 이 카드를 제외하고 도신-시라누이를 소환한 후 2번 효과로 같이 제외된 요도-시라누이를 살려 도신-시라누이와 싱크로해 패 소모 없이 크리스탈윙 싱크로 드래곤도 뽑을 수 있다. 이 효과는 시라누이 몬스터 한정이므로, 줄기차게 제외했을 마두귀는 되돌릴 수 없기 때문에 주의.

덤으로 필드 마법인 전생의 진이 있으면 2장을 동시에 내보낼 수 있긴 한데, 전생의 진은 안정성이 많이 떨어지는 카드이므로 같이 투입하는 것은 조금 생각해보는 게 좋을 것이다. ...는 근데 레이징 템페스트에서 전생의 진과 같은 이름으로 취급해주는 윤회의 진이 발매되었다. 코나미도 이러한 단점을 감지한듯?

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THE DARK ILLUSIONTDIL-JP031레어일본세계 최초수록

3 싱크로 몬스터

다른 언데드족 싱크로 몬스터와는 다르게 악명높은 좀비 캐리어 명칭제한은 없지만, 튜너와 튜너 이외의 몬스터가 전부 언데드족이어야 하며, 요도-시라누이를 제끼고 쉽게 소환할 수 있기 때문인지 1턴에 1장밖에 특수 소환할 수 없다룰 효과가 붙어 있다. 또한 언데드족 싱크로 몬스터가 이 카드군이 나오기 전에는 3장 뿐이었던 데다가, 죄다 6레벨에 튜너로 좀비 캐리어를 요구했기 때문에 각자 언데드족 최초 타이틀이 하나씩 존재한다.

3.1 도신-시라누이

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한글판 명칭도신-시라누이
일어판 명칭刀神-不知火
영어판 명칭Shiranui Samuraisaga
효과/싱크로 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6화염언데드족25000
언데드족 튜너+튜너 이외의 언데드족 몬스터 1장 이상
자신은 "도신-시라누이"를 1턴에 1장밖에 특수 소환할 수 없다.
①: 1턴에 1번, 제외되어 있는 자신의 언데드족 몬스터 한 장을 선택하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌리고 그 공격력 이하의 공격력을 가진 상대 필드의 몬스터를 전부 수비 표시로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 이 카드가 제외되었을 경우, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 500 내린다.

샤먼킹
최초로 "좀비 캐리어"를 튜너로 요구하지 않는 언데드족 싱크로 몬스터.

제외된 언데드족 몬스터 한 장을 덱으로 되돌리고 그 공격력 이하의 상대 필드의 몬스터를 수비표시로 돌리는 효과를 가지고 있다. 단, 돌린 몬스터 이하의 공격력을 가져야 된다는 것이 불안 요인. 묘지에서 제외된 요도를 덱으로 되돌려 재활용하는 것이 의도된 사항이겠지만, 범용 언데드 몬스터인 마두귀등을 덱으로 되돌리는 방법도 유효하다. 특히 상대 턴에 발동할 수도 있기 때문에 배틀 스텝에 기습 발동해서 상대의 약소 몬스터를 낚는 전법도 고려해 볼 만하다. 다만 수비 표시로 하는 것이 강제 효과이기 때문에, 되돌리는 몬스터의 공격력보다 낮은 몬스터가, 공격 표시로 존재하지 않는 한 사용할 수 없다는 게 커다란 단점. 은둔자나 좀비 캐리어와 같이 공격력이 극히 낮다면 쉽게 되돌리기 어렵다. 하지만 덱으로 되돌리기 때문에 이차매, 포츈 퓨처처럼 차원의 틈과 같이 묘지로 보내지는 카드를 제외하는 카드가 있어도 발동하며, 요도-시라누이의 "이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다." 디메리트를 회피할 수도 있다.

그리고 제외되었을 시 발동하는 공격력 감소 효과는 조금 심심하지만 못 써먹을 수준은 아니다. 턴 제약도 없고, 나락의 함정 속으로카오스 소서러 등의 효과로 제외되어도 발동한다. 영구적으로 적용되기 때문에 그럭저럭 괜찮은 편.

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3.2 전신-시라누이

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한글판 명칭전신-시라누이
일어판 명칭戰神-不知火
영어판 명칭Shiranui Shogunsaga
효과 / 싱크로 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8화염언데드족30000
언데드족 튜너+튜너 이외의 언데드족 몬스터 1장 이상
자신은 "전신-시라누이"를 1턴에 1장밖에 특수 소환할 수 없다.
①: 이 카드의 특수 소환에 성공했을 경우, 자신의 묘지의 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지, 제외한 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.
②: 필드의 이 카드가 전투/효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 제외되어 있는 자신의 수비력 0의 언데드족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 되돌린다.

최초의 레벨 8 언데드족 싱크로 몬스터이자, 최초로 공격력 2500을 넘기는 언데드족 싱크로 몬스터.

특수 소환되면 묘지의 언데드를 제외해 그 공격력을 흡수하며, 필드에서 파괴되어 묘지로 가면 제외된 수비력 0의 언데드를 묘지로 되돌리는 시라누이의 에이스. 되돌린다이기 때문에 이차매, 포츈 퓨처처럼 차원의 틈 등이 있어도 발동하며, 요도-시라누이의 "보내진 턴" 디메리트를 회피 가능하다. 이 점은 필드 마법 시라누이류 전생의 진과 같은 특징.

요도의 유사 싱크로로 도신을 갈아넣어 이 카드를 뽑은 뒤에 파괴되면 요도를 묘지로 되돌려 다시 유사 싱크로를 하거나, 이 카드의 1의 효과로 제외한 카드를 다시 회수하는 식으로 운용할 수도 있다. 타점 상승 수치가 보통 1500 ~ 3000 사이를 바라보기 때문에 상대 필드에 약소 몬스터가 있다면 후두려 패 라이프를 대폭 깎는 플레이도 가능하다. 내성이 없고 제거력도 없어 엄청나게 좋진 않지만 어차피 현재 언데드 8레벨 싱크로는 이 카드밖에 없기 때문에 시라누이라면 꽤 자주 소환하게 되는 몬스터.

여담으로 이론적이지만 No.22 프랑켄[5]을 제외하면 7500, 여기에 뱀파이어 엠파이어를 투입했을 경우 8000짜리 어태커를 만들 수 있다. 굳이 이 콤보를 이용하고 싶다면 은둔자-요도를 이용한 간편한 6-8레벨 싱크로 라인을 일부 포기하고, 명계기사 트리스탄명계의 미인 이졸데의 효과를 이용한 언데드족 고랭크 엑시즈 몬스터를 투입하는 형태로 운용해야 한다. 언데드족 고랭크 엑시즈 몬스터들은 그럭저럭 효과가 괜찮으므로 아예 나쁜 선택은 아니지만...

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3.3 염신-시라누이

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한글판 명칭염신-시라누이(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭炎神-不知火
영어판 명칭Shiranui Sovereignsaga(미발매, 비공식 번역명)
효과 / 싱크로 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
10화염언데드족35000
언데드족 튜너+튜너 이외의 언데드족 몬스터 1장 이상
자신은 "염신-시라누이"를 1턴에 1장밖에 특수 소환할 수 없다.
①: 이 카드의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 카드 및 제외되어 있는 카드 중에서 언데드족 싱크로 몬스터를 임의의 수만큼 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후, 되돌린 수 만큼 상대 필드의 카드를 고르고 파괴할 수 있다.
②: 자신 필드의 언데드족 몬스터가 전투/효과로 파괴될 경우 대신에 자신 묘지의 "시라누이" 몬스터 1장을 제외할 수 있다.

최초의 레벨 10 언데드족 싱크로 몬스터이자 최초로 공격력 3000을 넘기는 언데드족 싱크로 몬스터.

레이징 템페스트에서 OCG화 된 최상급 고 공격력의 싱크로 몬스터로 발매 이후 간간히 지원을 받아오던 시라누이의 최종 에이스 몬스터.

다른 시라누이 싱크로 몬스터들이 그랬듯 1턴에 1장밖에 특수 소환할 수 없는 제약이 있지만, 그 외에 "싱크로 소환으로만 특수 소환할 수 있다."를 비롯한 소생 제한 룰 텍스트가 없기에 소생이 주특기인 언데드 덱의 특징을 이용해 묘지와 제외존에서 자꾸자꾸 부활시켜 메인 어태커로 쓸 수 있다. 10레벨이라는 레벨과 싱크로 소환 조건이 시너지 효과를 이루어서 언데드 월드의 효과를 써서도, 요도-시라누이의 유사 싱크로 효과로도 소환하기 어렵다는 게 단점이라면 단점.

1번 효과는 묘지와 제외된 언데드족 싱크로 몬스터를 엑덱으로 되돌리고 그만큼 상대 카드를 부수는 비대상 지정 파괴 효과. 코스트 등으로 제외되어 버린 싱크로 몬스터를 재활용 할 수 있게 해주면서 방해되는 상대 카드를 파괴시켜주기도 한다.

2번 효과는 묘지의 시라누이 몬스터를 코스트로 언데드족 몬스터 전체에게 부여해주는 파괴 내성. 격류장이나 나락의 함정 속으로에 대응해서 쓸 수 있으며, 지속 효과이기에 앤틱 기어SNo.39 유토피아 더 라이트닝같이 발동을 막는 카드들이 나와 있어도 쓸 수 있다. 언데드 스컬 데몬과 비교했을 때 전투 파괴에도 대응된다는 장점이 있지만, 시라누이 몬스터가 전부 제외되면 효과를 발동할 수 없다는 게 단점. 요도-시라누이로 소환하기에는 언데드 스컬 데몬이 더 쉽지만, 정규 소환은 아무래도 데몬 쪽이 더 어려운 감이 있다.

소재 제한이 없기에 시라누이 외의 언데드 덱에서도 쓸 수 있지만, 2번 효과까지 활용하려면 시라누이 덱에서 쓰는 게 가장 좋긴 하다.

4 마법 카드

4.1 시라누이류 전생의 진

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한글판 명칭시라누이류 전생의 진
일어판 명칭不知火流 転生の陣
영어판 명칭Shiranui Style Synthesis
필드 마법
"시라누이류 전생의 진"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 1턴에 1번 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 패 1장을 묘지로 보내고, 이하의 효과 중 1개를 선택해 발동할 수 있다.
●자신 묘지의 수비력 0의 언데드족 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수소환한다.
●제외되어 있는 자신의 수비력 0의 언데드족 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 되돌린다.

자신 몬스터 존이 비어 있으면 수비력 0의 언데드를 회수할 수 있는 카드로, 묘지에서 소생시키거나 제외된 녀석을 묘지로 보내거나, 둘 중 하나를 골라서 쓸 수 있다. 첫 번째의 소생 효과로 패에서 버린 카드도 대상으로 할 수 있다. 소환 전에 방해꾼 트리오 등으로 자신의 필드에 몬스터가 생겨도 특수 소환 불가능. 딱히 시라누이가 아니더라도 수비력만 0이면 되기 때문에 유니좀비, 좀비 마스터 등 소생 대상은 꽤 넓은 편이다. 당연히지만 정규 소환한 도신, 전신 모두 대상이 된다.

두 번째 효과는 전신-시라누이에서도 언급했듯이 "되돌린다"이기 때문에 이차매, 포츈 퓨처처럼 차원의 틈 등이 있어도 발동하며, 요도-시라누이의 "보내진 턴" 디메리트를 회피 가능하다. 당연하지만 두 효과 모두 발동에 체인으로 파괴되면 처리가 안 된다.

사실상 패 한 장으로 최소 하급, 최대 싱크로 언데드 1장을 소생시키는 나쁘지 않은 효과지만 패 코스트도 있고 두 효과 모두 작업이 꽤 필요한지라 투입 매수는 주의하는 것이 좋다. 필드 마법이라 패에 듬뿍 잡으면 코스트로 버리기 십상이며 효과 발동 중 부숴지면 손해도 큰 편이다.

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5 함정 카드

5.1 시라누이류 제비의 태도

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한글판 명칭시라누이류 제비의 태도
일어판 명칭不知火流 燕の太刀
영어판 명칭Shiranui Style Swallow's Slash
일반 함정
"시라누이류 제비의 태도"는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드의 언데드족 몬스터 1장을 릴리스하고, 필드의 카드 2장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후, 덱에서 "시라누이" 몬스터 1장을 제외한다.

언데드족 전용 갓버드 어택.

다만 아무 언데드 덱에서 생각 없이 쓸 수는 없는데, 갓버드 어택을 날린 이후 덱에서 시라누이 몬스터를 제외해야 하기 때문. 하지만 역으로 시라누이 몬스터의 제외 효과를 상대 턴에도 써먹을 수 있다는 장점으로 생각하고 사용하면 된다. 단, 은자가 없는 샤이닝 빅토리즈 까지의 환경에서는 초반에는 단사 정도를 빼면 나머지의 효과로 이득을 보기 어렵기 때문에 초반에는 요도-시라누이를 한 장 정도 제외해서 필드 마법과 연계하는 것이 좋다.

설명하자면 상대 필드에 앞면 표시 카드가 없다면 궁사의 효과를 쓸수 없고, 궁사는 최대한 패로 잡아 특수소환 효과를 써야 하기 때문에 제외하는건 좋지 않다. 무사 역시 필드에서의 효과가 상당한 편이고, 초반에는 가뜩이나 느린 덤핑인데 묘지에 가져올만한 시라누이가 있을리 없다. 효과를 볼 카드는 기껏해야 단사 정도. 하지만 이럴 거면 요도를 제외해서 필드 마법으로 되돌리는 편이 낫다. 릴리스한 몬스터가 4레벨 언데드일 경우 바로 도신-시라누이 특수 소환이 가능하다.

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5.2 시라누이류 윤회의 진

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한글판 명칭시라누이류 윤회의 진(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭不知火流 輪廻の陣
영어판 명칭Shiranui Style ????(미발매, 비공식 번역명)
지속 함정
①: 이 카드는 마법&함정 존에 존재하는 한, "시라누이류 전생의 진"으로도 취급한다.
②: 1턴에 1번, 아래의 효과 중 1개를 선택해 발동할 수 있다.
●자신 필드의 앞면 표시 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴 자신이 받는 데미지는 0이 된다.
●제외된 자신의 수비력 0의 언데드족 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 2장을 덱으로 되돌려 셔플한다. 그 후, 자신은 카드 1장을 드로우한다.

은둔자의 효과와 엮으라는 듯 전생의 진으로 취급하는 지속 함정.

1턴에 1번 자신 필드의 언데드족 몬스터 1장을 제외해 받는 데미지를 전부 틀어막거나, 제외되어 있는 수비력 0의 언데드족 2장을 덱에 넣고 드로우로 바꿔먹을 수 있다.

첫 번째 효과는 후속 데미지까지 막아 주는 적절한 새크리파이스 이스케이프 효과로, 제외하면 효과를 발동하는 시라누이인지라 추가 아드까지 노려볼 수 있다.

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RAging TEmpestRATE-JP074노멀일본세계 최초수록

6 미 OCG화 된 카드

실제로 이 카드와 연관이 있는 건 아닌데, 어쩌다보니 들어간 케이스라고 보는 게 옳다. 하지만 일단 모티브도 동일하고, 한자나 읽는 표기 등이 일치하고 여러모로 아주 무관계한 것은 아니다.

6.1 시라누이의 화염

FiresofShiranui-JP-Manga-GX.jpg

한글판 명칭시라누이의 화염
일어판 명칭不知火流 燕の太刀(シラヌイのゆらめき)
영어판 명칭Fires of Shiranui
일반 함정
서로의 필드에서 몬스터를 파괴 이외의 방법으로 묘지로 보낼 수 없다.

시라누이가 카드군으로 지정되기 훨씬 전 유희왕 GX 코믹스판 미사와 다이치가 사용한 카드. 해당 캐릭터는 요괴족이라는 컨셉의 덱을 쓰는데, OCG화 되면서 언데드족이 되었다.

파괴 이외의 '묘지로 보내는' 효과를 카운터하기 때문에 아주 강력하다. 특히 아포클리포트 킬러의 '묘지로 보내야 하는' 명령형 효과를 봉쇄할 수 있는 얼마 없는 효과. 환주처럼 파괴내성까지 부여하는 덱과의 궁합은 상상을 초월한다. OCG화된다면 비슷하게 모든 종류의 제외를 틀어막는 왕궁의 철벽과 비슷한 용도로 쓰이는 카운터 카드가 될 듯하다. 하지만 시라누이 덱에서는 은둔자의 효과가 틀어막히는 것은 물론이고 소재를 묘지로 보낼 수 없어 싱크로 소환을 할 수 없기 때문에, 오히려 시라누이 덱에 치명적인 효과이다.
  1. 묘지에서 자신과 다른 언데드족 몬스터를 제외해서 효과를 발동하는 요도, 묘지에서 언데드족 몬스터를 제외하고 효과를 발동하는 무사, 싱크로 소환의 소재로 묘지로 보내져야 서치 효과를 발동할 수 있는 단사, 제외된 몬스터를 덱으로 되돌리고 효과를 발동하는 도신, 묘지의 언데드족 몬스터를 제외하고 효과를 발동하는 전신, 묘지와 제외존의 언데드족 싱크로 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌리고 효과를 발동하는 염신. 그나마 궁사와 은둔자는 필드에서 효과를 발동할 수 있다. 궁사는 패나 묘지에 다른 시라누이 몬스터가 필요하지만...
  2. 마두귀 덤핑하고 유니좀비 레벨 4-마두귀 제외하고 은둔자 소생-오메가 싱크로-다음 턴 스탠바이 페이즈에 오메가의 효과로 마두귀를 묘지로 되돌린다.
  3. 궁사가 제외되는 효과였다면 6레벨 싱크로+ 카드 1장 파괴 조합이 튀어나왔을 테니...
  4. 만약 시라누이 카드군에 튜너 몬스터가 더 나올 경우, 카드군 특성상 수비력이 0이 된다는 것은 분명하기 때문에 대상에 들어갈 수 있을 것이다.
  5. 명계기사 트리스탄명계의 미인 이졸데의 효과로 소환하는 게 가장 빠르다.