월드 오브 워크래프트/전문 기술

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1 개요

모든 플레이어는 2종류의 전문기술과 4종류의 보조기술(낚시, 요리, 응급치료, 고고학)을 배울 수 있다. 플레이어들은 전문기술을 통해 자신에게 필요한 장비나 소모 아이템을 제작할 수 있으며, 이렇게 제작된 제품은 대부분 착용 시 귀속 아이템이므로 제작자 본인이 사용하지 않고 다른 플레이어에게 주거나 팔 수도 있다.

판다리아의 안개까지의 전문기술은 숙련도를 올리는 데 시간과 돈을 꽤나 많이 잡아먹는 단점이 있었으나, 판다리아의 안개에서부터는 전체적으로 개편되어 해당 확장팩의 신규 지역에서 모든 숙련도를 올릴 수 있게 되었다. 이전 확장팩 구간을 최신 확장팩 재료로 돌파하려면 숙련도가 한번에 5/10씩 오르기 때문에 상당히 빠르게 찍히기 때문에 재료 수급만 하면 연금술이나 기계공학 같은 경우는 10분도 안돼서 만숙을 찍을 수 있을 정도.

한때는 전문기술별로 보너스 능력치를 주는 시스템이 있었으나, 드레노어의 전쟁군주 이후 모두 삭제되고 원래 보너스 능력치 부여가 본업인 마법부여만이 "일부 부위에 2차 능력치만을 부여"하는 것으로 변경되었다.

군단에서는 전문기술 아이템 제작에 타 전문기술의 재료까지 요구하는데다 재료 요구량도 많고, 전문기술별 전용 퀘스트나 평판으로만 얻는 2~3레벨 도안까지 있어 전문기술 마스터에 시간이 많이 걸리게 되었다. 신화 던전인 별의 궁정에는 전문기술별로 진행에 도움이 되는 몇가지 오브젝트들이 있다.

2 종류

2.1 채집 계통

아이템 제작에 사용되는 기본 재료를 확보하기 위한 전문기술이다. 제작 계열 전문기술은 제품을 만들어야 숙련도가 오르지만, 채집 계열 전문기술은 채집만 하다 보면 숙련도가 오른다. 따라서 숙련도를 올리기 위해서 발품을 좀 파는 대신 돈이 안 든다. 물론 돈은 있는데 시간은 없는 유저라면 차라리 그 반대를 원하겠지만 고로, 소위 말하는 돈을 모으는 기술이라고 할 수 있다. 특히 맨땅에 몸만 가지고 새로 시작할 때는 채집 계통만큼 자금 모으기에 유리한 전문 기술도 없다. 짱깨 오토들이 괜히 채집과 채광만 올리는게 아니다.

반대로 돈이 많다면 채집 계통만큼 쓸모없는 전문기술이 없다. 돈이 좀 있는 유저의 경우에는 그냥 제작 기술 2종류를 올리는 편.

드레노어의 전쟁군주에서는 주둔지의 광산과 약초밭에서 자원이 말 그대로 쏟아져 나와 채집용 기술의 존재 의의가 불투명하던 시절도 있었다. 작업장마저도 채집을 포기하고 검은바위 용광로 등에서 착귀템 사냥을 하거나 아쉬란, 전장에 들어와서 민폐를 끼치는 일까지 생겼다. 굳이 의의를 찾자면, 약초채집이나 채광을 익히고 주둔지에서 해당 자원을 캐면 캐는 속도가 빨라진다는 것 정도. 다음 확장팩인 군단부터는 이런 시스템이 사라져서 직접 채광이나 채집으로 재료를 수급해야 하게 되었다.

판다리아~드레노어의 전쟁군주 구간은 숙련도가 낮더라도 채집을 할 수는 있지만, 온전한 채집물 대신 조각을 습득한다. 습득한 조각을 10개 모으면 1개의 온전한 자원을 획득 가능. 이전 구간은 숙련도가 낮으면 고레벨 지역에서의 채집이 불가능하다.

군단에서는 채집, 채광, 무두질이 없으면 전문기술을 운용하는데 골드가 엄청나게 들어간다. 드레노어의 전쟁군주와 비교해서 제작 아이템의 재료 요구량이 어마어마하게 증가했으며, 숙련도 올리기가 쉽지 않다. 또한 채집 계통의 수집 등급을 올리지 않으면 재료를 대량으로 채집하기가 쉽지 않다. 일부 재료는 채집 계통 전역 퀘스트로만 얻을 수 있다.

군단내 세력의 평판을 올리면 제작 재료를 얻을 수 있는 어깨 마법부여식을 살 수 있다.

2.1.1 채광

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Mining. 기계공학, 대장기술, 보석세공의 재료가 되는 광석을 채굴한다. 광맥은 필드 곳곳에 있으며 일부 던전이나 동굴에도 존재한다. 채광시 각종 광석을 기본으로 습득하며 부가적으로 암석, 보석류, 각종 속성별 원소류를 획득할 수 있다.[1] 몸이 암석으로 이루어진 몬스터들 중 일부는 처치한 다음 채광할 수 있다. 산악거인 계열, 대지의 정령 계열이 대표적.

가장 사용처가 많은 재료이다보니 수요도 가장 많은 편. 하지만 그만큼 공급 경쟁자도 많은 데다 광맥은 대개 쉽게 접근하기도 힘들고 퀘스트 동선에서도 벗어난 언덕, 절벽, 산 등지에 위치해 있다.

이 기술을 배우면 '광물 찾기'를 사용할 수 있는데, 필드 내에 있는 광맥을 추적하여 미니맵에 표시해준다. 또한 판다리아 이전의 광물은 '제련술'을 배워서 주괴로 제련할 수 있다. 게임 내의 패치 상황과 서버 내의 상황에 따라 광석을 그대로 파는 것이 나을 때도 주괴로 바꾸어서 파는 것이 더 나을 때도 있으니 잘 확인해보고 팔도록 하자.

2.1.2 약초채집

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Herbalism. 연금술과 주문각인에 쓰이는 약초를 채집한다. 채광처럼 주변 약초를 미니맵에 표시하는 약초 찾기' 기능이 기본적으로 제공된다.

채광과 함께 빈손으로 시작하는 유저들이 애용하는 전문기술. 연금술과 주문각인에 들어가는 약초의 양이 많다 보니 그럭저럭 안정적인 가격에 팔리는 편이다. 특히 확장팩 초기에는 레이드 필수품인 물약과 영약의 수요가 급증하기 때문에 약초 값도 덩달아 뛰는 경향이 있다.

불타는 성전부터는 일부 정령이나 식물형 몹을 처치한 후에 약초를 채집할 수 있게 되었다. 대개는 회색 아이템이 나오지만, 다른 약초들을 주거나 각종 원소를 주는 경우도 있으니 시도해봐도 손해는 아니다. 약초도 채광처럼 캐고나면 소량의 경험치를 준다.

타우렌 종족은 재배라는 종족 특성의 효과로 인해 약초채집 숙련도가 15 증가하고, 다른 종족보다 훨씬 더 빠르게 채집할 수 있다. 다른 종족들은 몬스터에게 맞으면 그냥 취소가 되고 죽이거나 메즈시키지 않은 이상 그냥은 못 뽑지만, 타우렌은 채집 속도가 워낙 빨라서 치는 것도 무시하고 뽑아버릴 정도다. 타우렌 드루이드가 풀을 뜯으면 그냥 날아가면서 휙 하고 낚아채는 것처럼 보일 때도 있다. 참고로 서로 다른 유저가 하나의 풀에 손을 대는 경우 타우렌이 더 빨리 뽑을 수 있었으나, 이것이 불공평하다는 의견이 제기되어 먼저 선점한 플레이어에게 획득권이 부여되었다.

군단에 들어서 크게 떠오른 전문기술이다. 우선 채집 시스템이 변화했는데, 약초채집에 경우 드레노어의 전쟁군주까지는 먼저 약초채집 선점한 쪽이 캐가면 무조건 약초가 사라졌지만 군단에서는 먼저 누가 캐도 바로 그걸 캐갈 수 있게 됐다. 물론 누군가 채집하고 일정시간이 지나면 저절로 사라지니 내가 먼저 채집한 경우가 아니라면 사라지기 전에 얼른 채집하자.[2] 원래 레이드가 처음 공개되면 영약과 물약 가격이 뛰어오르는 건 당연하지만, 군단의 경우 영약을 만드는 데 별빛 장미가 필수로 들어가기 때문. 별빛 장미는 약초 채집 숙련이 3단계가 아닌 이상 실패하여 별빛 장미 가루가 되어 버리는 데다가 다른 약초들과 달리 약초 한개당 1개씩 밖에 주지 않는다. 그로 인해 별빛 장미의 가격이 개당 500골까지 뛰어버리게 되면서 영약 한개당 5000골, 물약 한 개당 2~3000골은 가볍게 오르내리는 사태가 발생했다.[3] 레이드 전문 유저중 상당수가 자기 캐릭터의 제작 전문기술을 삭제하고 약초채집으로 전환하기도 할 정도. 또한 군단에서 가장 비싼 약초인 지옥 나물은 진짜 얻기도 어렵다. 전역퀘에서 지옥 나물 채집이 뜬 지역이 나오면 자연스럽게 거기로 가고보는 일도 비일비재. 그리고 모든 지역의 약초에서 일정 확률로 특정 지역 토양에 심어서 해당 약초로 자라는 씨앗을 얻으려면 에메랄드의 악몽에서 세나리우스를 때려잡고 상자에서 퀘스트 아이템을 얻어 퀘스트를 완료해야 한다. 7.1 패치를 기점으로 약초값이 서서히 빠지고 있다. 작업장 캐릭터들의 기승도 있지만[4] 물량이 경매장에서 풀려가고 있고, 살게라스의 피로 약초를 수급하는 것도 어느 정도 가능해졌기 때문이다.

2.1.3 무두질

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Skinning. 가죽세공, 대장 기술, 기계공학, 재봉술에 필요한 가죽들을 수집한다. 야수나 용족을 처치하여밀렵을 하여 쓰러진 대상의 가죽을 사체에서 갈무리 하는 것이 기본. 다른 유저가 처치한 몬스터도 무두질이 가능하나. 해당 몬스터를 잡은 유저가 시체에서 모든 아이템을 회수했을 때만 가능하다. 그래서 야수 몰아잡고 루팅 안 하는 사람 보면 욕부터 하게 된다 초반에 숙련도를 가장 빨리 올릴 수 있는 기술이다. 레벨업중 만나는 몬스터 다수가 야수형이다보니 레벨이 오르면서 자동적으로 무두질 숙련도 올리는게 가능하기 때문.

기본적으로 야수와 용족을 처치하면 무두질이 가능한데, 동물 계열이라고 무조건 되는 게 아니다. 특정 몬스터(조류, 일부 벌레 종류)는 무두질이 되기도 하고 안되기도 하니. 잡아보고 무두질이 불가능하다면 안되니 다른 걸 잡으러 갈 것. 또한 채광, 약초와는 달리 무두질을 한다고 추가 경험치를 주지는 않는다.

대체로 무두질은 가죽세공과 함께 올리는 것이 일반적인데 가죽/사슬 계열의 방어구를 사용 하는 드루이드, 도적, 사냥꾼에게 특히나 실용적이다. 이중 사냥꾼은 야수추적을 통해 미니맵에 야수형 몹을 표시할 수 있고 단거리 이동기와 장거리 이동 속도 상승 능력도 있기 때문에 무두질에 안성맞춤. 늑대인간은 종족특성덕에 무두질 속도가 훨씬 빠르다. 트롤은 한때 야수 상대시 공격력 5% 증가 효과가 있었지만, 드군과 함께 사라졌다.

드군에서는 외양간에 엘레크를 잡아가면 가죽을 얻을 수 있다. 이걸 노리고 한다기보다는 야만의 피 작업하는 와중에 부산물로 나오는 경우가 대부분.

2.2 제작 계통

아이템을 생산하거나 강화하는 기능을 가진 전문 기술들. 재봉술은 몬스터가 드랍하는 옷감을 가지고 만들고, 마법부여는 재료를 자체적으로 조달할 수 있다. 그 외의 전문기술은 모두 채집 계열 전문기술로 얻는 재료를 사용한다. 크게 아이템 강화와 아이템 제작의 2가지 계열로 나뉜다.

당연한 말이지만, 오리지날 이후로 불타는 성전, 리치 왕의 분노를 거치면서 신규 도안이 계속 추가된다. 특히 장비 제작 전문기술의 경우에는 대형 패치마다 해당 패치 아이템 레벨과 유사한 레벨의 아이템을 제작할 수 있다. 드레노어의 전쟁군주부터는 이 시스템이 대폭 변경되어, 영던 수준의 아이템을 만들고 강화 아이템을 통해 아이템 레벨을 업그레이드하는 형식이 되었다.

부가적으로는 골드팟이 제작템의 효용을 높여주기도 했다. 주사위파티나 공대 포인트로 아이템을 먹던 오리지날 시절에는 '골드로 아이템을 산다'는 인식 자체가 별로 없었으므로 눈여겨보는 사람이 없었다. 하지만 골팟이 활성화되면서 '어차피 돈 내고 아이템 먹는 거' 성능에 비해 조금 비싸더라도 편하게 쓸 수 있고 고생이 덜한 제작 아이템을 찾는 사람들이 늘고 있다. 그리고 굳이 골드팟이 아니더라도 템렙을 높일 수 있는 좋은 수단이기 때문에 찾는 사람들이 있다.

군단에서는 제작 난이도가 크게 올라갔고 전문기술 퀘스트 완료전에는 최상급 도안도 구할수 없다.

2.2.1 대장기술

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Blacksmithing. 채광으로 얻은 광물이나 주괴를 사용하여 어느정도의 사슬 방어구 아이템과 대부분의 판금 방어구, 그리고 여러 종류의 금속제 무기를 제작할 수 있다. 사슬 방어구는 리치 왕의 분노부터 가죽세공의 영역으로 넘어갔으니 판금 방어구와 무기만을 만들게 되며, 따라서 전사, 죽음의 기사, 성기사 전용 전문기술에 가깝다.[5]

대장기술 본연의 기능으로 무기와 방어구를 제작할 수 있는데, 아이템을 맞추는 것은 물론이고 타이밍만 잘 맞춘다면 이것으로 한 밑천 벌어들이는 것도 가능하다. 또한 옛날 제작법 중에서 독특한 룩을 가지고 있는 제작 아이템들은 형상변환용으로 잘 팔린다. 가장 인기있는 건 등에 차는 한손 카타나인 '지옥강철 장검'이며, 이외에도 옛날 제작법 중에는 룩이 독특한 게 꽤나 있다. 이 때문에 룩변게이들 사이에서는 옛날에 사라졌거나 얻기 골치아픈 제작법을 소유한 올드비 유저가 엄청난 대접을 받고 있다. 아이템 제작 수수료 하나에 만 골씩 주는 경우도 드물지 않다.

특수한 아이템으로는 드군 이전 확장팩까지는 열쇠, 방패쐐기 등 소모품을 만들었고, 드군 이후부터는 다른 전문기술과 비슷하게 애완동물, 탈것 등을 만드는 도면이 추가되었다.

2.2.2 기계공학

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Engineering. 채광으로 얻은 광물을 기본으로 하여 다양한 기계장치를 제작하는 전문기술.

기본적으로 총과 고글 및 잡다한 아이템들을 제작할 수 있으며, 그 외에도 노움 기계공학과 고블린 기계공학 중 하나를 선택하여 특화 아이템을 제작할 수 있다. 일반적으로 고블린 기계공학은 폭탄 종류, 노움 기계공학은 장신구와 장난감 종류의 도면을 제공한다.

모든 종류의 전문기술 중에 유틸성이 가장 뛰어난데, 휴대용 은행 겸 수리 로봇인 지브스, 휴대용 우체통, 망토에 장착할 수 있는 낙하산/글라이더, 각종 순간이동기, 이동속도를 순간적으로 올려주는 니트로 추진기, 기계공학자 전용 고글, 매일 무작위 선물을 제공하는 블링트론, 전용 탈것인 호토바이와 붕붕이, 주변 전리품을 자동으로 루팅해주는 획득기 등등... 각 확장팩마다 다채로운 유틸성 아이템이나 장난감이 잔뜩 등장한다. 때문에 필드나 전장에서 구르는 경우가 많은 플레이어들에게 엄청난 편의성을 제공한다. 특히 전장에서 니트로 추진기나 낙하산 같은 아이템은 게임의 향방을 바꿀 수 있을 정도기 때문에 PVP 플레이어에게 선호되는 전문 기술. 한번 뽕맛을 보게 되면 기공없는 캐릭은 갑갑해서 못 할 정도다.

하지만 무기를 제외한 대부분의 기계공학 제작 아이템은 기계공학 숙련자밖에 쓸 수 없다. 또한 일부 기계공학 장비는 오작동 할 가능성이 있다. 예를 들어 니트로 추진기를 사용하다가 오작동할 경우, 하늘 높이 사용자를 솟구치게 하거나, 연료가 누출되어 화염 피해를 입힌다. 어느쪽이 발동하든 죽거나, 죽음 직전까지 가게 된다. 순간이동 장치를 사용할 경우 캐릭터의 크기가 커지거나 작아지는 1시간짜리 디버프가 생기기도 하고, 종족이나 성별이 일시적으로 바뀌기도 한다.

노움은 종족 특성으로 15의 숙련도 보너스 수치가 붙으며, 숙련도가 상승할 확률이 약간 증가한다. 고블린은 왜 못하니

군단 들어선 원거리 무기 마법도 없어졌고 별로 특이한 것도 없고[7] 돈벌 구석도 없어서 망했다는 평.

2.2.3 연금술

연금술(월드 오브 워크래프트) 참조.

2.2.4 가죽세공

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Leatherworking. 야수나 용족 등의 가죽을 이용하여 가죽 및 사슬 방어구를 제작한다.

당연한 말이지만 가죽과 사슬 클래스 전용 전문기술에 가깝다. 불타는 성전까지는 대장기술과 사슬템을 미묘하게 공유하는가 싶더니. 리치왕의 분노 이후로는 가죽세공이 사슬 아이템을 전담하게 되었다. 가죽과 사슬 방어구 외에도 전문기술 재료 가방, 탈것 고삐 등의 아이템과 공격대 버프 아이템인 북을 제작할 수 있다. 물론 플레이어가 주는 버프보다는 효능이 떨어지지만[8] 인던 등에서 해당 클래스가 없다면 큰 도움이 된다.

문제점이 있다면, 숙련도를 올리는 게 가장 힘든 전문기술이라는 점이다. 가죽 소모량이 끔찍하게 많기 때문에 무두질과 병행한다면 무두질 만숙을 찍고도 가죽세공은 해당 확장팩 숙련의 절반이나 올릴까말까한 수준. 아제로스 구간까지는 어찌어찌 쉬운 수준이지만, 불성부터는 상/하위 가죽이 생기면서 상위급 가죽 하나를 만드는 데 하급 가죽 50~100개까지 들어간다.[9] 그 고생을 해놓고 만숙을 찍어도 확 와닿는 장점은 별로 없다.

2.2.5 재봉술

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Tailoring. 옷감을 두루마리로 만들어 천 방어구와 기타 아이템을 제작하는 전문기술이다. 다른 전문기술과 다르게 채집 전문기술이 필요 없고 인간/언데드형 몹을 잡으면 떨어지는 옷감을 이용한다.

천 방어구 외의 아이템으로는 비행 탈것인 융단, 가방, 엘레크 봉제인형 애완동물,[10] 깃발 등이 있다. 거의 유일한 가방 공급자이기 때문에 확장팩이 진행되어 아이템 수준이 상향되면 잉여가 되는 다른 전문기술과 다르게 수요가 꾸준히 있다.

최신 확장팩의 상위 두루마리들은 제작에 쿨타임이 걸려 있어서 단시간에 제조하기 어렵지만, 시기가 흐르면 쿨타임이 풀리게 되는 것이 특징. 드군에서는 재료인 모피가 인간형이 아닌 동물 몬스터를 잡아야 떨어진다. 군단에서는 이걸 의식했는지 재봉술 NPC가 초반 퀘스트에서 '부서진 섬에서는 제발 모피만은 피했으면 한다'는 말을 한다.

군단에서는 평판으로 얻을 수 있는 어깨부위 마법부여를 통해 추가적인 옷감을 얻을 수 있으며, 마력깃든 비단 매듭 아이템 제작을 위해선 수라마르에 있는 여왕의 은총 베틀이 요구된다.

2.2.6 마법부여

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Enchanting. 무기, 목걸이, 반지, 망토에 2차 능력치 강화효과를 준다.

마법부여에는 고급품질 이상의 장비를 마력추출하여 얻는 재료들이 필요하다. 당연한 소리지만, 아이템 색깔이 녹색 이상이더라도 장비가 아닌 다른 종류의 아이템(재료 등)은 추출하지 못한다. 또한 마법 막대기가 있어야 마법부여를 할 수 있다. 과거엔 대장기술을 습득한 플레이어가 각종 주괴를 통하여 만들 수 있는 막대기 + 각종 희귀재료를 이용하여 만들었다. 또한 상위 마법부여를 위해선 막대기를 차근차근 업그레이드해야 했으나, 대격변부턴 이 방식이 사라지고 마법부여 상인에게서 구입이 가능한 구리마법막대로 통일 되었다.

재봉술/대장기술/가죽세공/보석세공/기계공학등의 제작 전문기술을 배워두면 마법추출용 아이템을 구하기 쉬워져 궁합이 좋은 편. 그 중에서도 가장 궁합이 좋은 건 채집 기술이 없더라도 자급자족이 가능한 재봉술이다. 하지만 반대로 말하자면 제작 전문기술이 없다면 추출용 아이템을 새로 구하러 다녀야 한다는 말이기도 하다.

과거엔 대도시에 상주하며 마법부여를 원하는 플레이어에게 일정량의 수수료를 받고 마부를 해주는 마부셔틀이 있었느나, 이를 불편하게 여기는 플레이어들의 건의에 의하여 마법부여용 피지라는 물건이 추가되었다. 피지에 마법을 부여하면 피지 자체가 마법부여 능력을 가지게 되어 자유롭게 거래가 가능해지기 때문에, 번거롭게 마부사를 찾아다니거나 하지 않아도 경매장에 인기있는 마법부여 피지를 올려서 골드를 버는게 가능해졌다.

리치 왕의 분노 때 공격대 던전에서 발생하는 뽀각닌자 때문에 꽤나 잡음이 많았다. 뽀각닌자는 아이템을 획득할 플레이어가 없어 마력추출로 처리해야할 아이템을 공대장의 지시대로 마력추출하지 않고, 미리 준비해둔 보라색 등급 템을 추출하여 속인뒤 자신이 몰래 소유 or 같은 파티에 속한 지인에게 드랍된 템을 넘겨주는 악질적 수법이였다.[11] 이때문에 별의별 분쟁이 발생하였고, 결국은 전투정보실이나 공격대창에 어떤 아이템을 마법추출하여 어떠한 재료가 나왔는지 상세하게 표시되도록 변경되었다.

군단에서 마법부여 환영또한 계정공유로 바뀜에 따라, 마법부여사가 환영을 제작해 거래할 수 있다.

2.2.7 보석세공

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Jewelcrafting. 불타는 성전 때 추가된 전문 기술. 반지와 목걸이, 그리고 장비에 끼워넣어 능력치를 상승시키는 보석을 제작할 수 있다. 보석은 홈에 끼우고 나면 다시 뺄 수 없으며 다른 보석으로 교체하는 것만 가능하기 때문에 소모품이다.

특정 숙련도 이상부터 '보석의 완벽함'을 통해 고급(녹색) 보석을 세공할 때 일정 확률로 완벽한 보석으로 세공할 수 있으며, 이 경우 보석은 희귀(청색) 등급으로 변한다.

불타는 성전부터 판다리아의 안개까지는 대부분의 중요 아이템에 보석 홈이 뚫려 있었기 때문에 골드를 벌기 쉬웠다. 그러나 드레노어의 전쟁군주부터 보석홈이 여러개 있는 완성형 아이템이 없어지고, 홈이 랜덤하게 뚫려서 나오도록 변경되면서 망했다. 영웅급 템으로 도배를 한 유저도 장비에 보석홈 하나도 없는 경우가 부지기수이다. 이후로는 목걸이와 반지 제작이 메인이고 보석 제작은 서브로 밀려난 느낌이다.

2.2.8 주문각인

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Inscription. 리치 왕의 분노에서 추가된 전문 기술.

풀을 빻아서 잉크로 만들고 만들어진 잉크와 기타 재료를 피지에 사용해서 여러가지 아이템을 만든다. 만드는 아이템의 종류는 문양, 버프효과를 가진 두루마리, 캐스터용 지팡이나 보조장비, 다크문 카드 시리즈 등이 있다. 그 밖에 자신의 운을 시험해볼 수 있는 '행운 카드[12]'나 종이접기로 장난감도 만들 수 있다.

보석세공의 '보석 추출'과 비슷하게 '제분'이라는 스킬로 약초를 빻아서 잉크를 만들고, 그 잉크와 피지를 이용해 아이템을 제작한다. 확장팩 초기마다 다크문 카드를 모아서 한철 장사를 하는 것으로도 유명하다.

군단 확장팩에서는 주문양이 모두 사라지고 장난감 수준의 보조문양만 남았다. 심지어 문양 인터페이스를 스킬북에 통합시켜 버린 탓에 문양 창이 사라졌다고 착각해 혼란해하는 유저들도 대다수. 대신 드레노어의 전쟁군주부터 등장한 지팡이 제작 덕분에 보석세공과 마찬가지로 장비 제작이 본업으로 바뀐 느낌이다.
군단에서는 반투스 룬이라는것이 생겼는데, 특정 보스와의 전투에서 유연성을 1000 올려준다. 지속시간과 제작 쿨타임은 일주일이며, 반투스 룬끼리 제작 쿨타임을 공유한다. 따라서 한 번에 딱 한 명의 레이드 보스에게만 효과를 발휘하는 셈이다. 도안은 해당되는 레이드 보스에서 나온다.

3 전문기술 선택

전문기술은 나름대로의 개성이 있으며, 특정 전문기술을 익히면 보너스 능력치를 얻는다던가 하는 개념은 드레노어의 전쟁군주 이후로 모두 사라졌기 때문에 마음에 드는 걸 올리면 된다. 사실 아예 안 올려도 큰 패널티는 없다.

PvP 유저들은 기계공학, 재봉술 등을 크게 선호하는 편. 기계공학 제품인 소모품 글라이더나 재봉술의 그물을 전장에서 사용할 수 있으며, 필드 PvP에서는 니트로 추진기나 글라이더 마법부여도 사용할 수 있기 때문. 업적 게이들도 순간이동기 등의 다양한 유틸성 때문에 기계공학을 선호하는 감이 있다. 레이드를 즐기는 레게들은 연금술을 선호한다. 어차피 장비는 레이드에 가면 나오는 것이고, 물약과 영약을 자급자족할 수 있다는 것이 매우 유용하기 때문.
일반적으로 초보자들에게는 제작 계열 전문기술 + 어울리는 채집 기술 조합을 추천하며, 기반이 다져진 후에 키우게 되는 부캐의 경우에는 채집 기술 없이 제작 계열 전문기술만 둘을 고르기도 한다.

전문 기술을 배우고 있는 중이거나 모두 배우고 난 뒤라도 언제든지 원한다면 취소시켜서 다른 전문기술을 배울 수 있다. 물론 이 경우 배웠던 전문기술은 숙련도가 0으로 초기화되고, 배운 도안이 모조리 날아간다. 게다가 다시 배우더라도 1부터 다시 올려야 한다. 군단에서는 기존에 배웠던 군단 도안은 전문기술을 바꿨다 다시 익히더라도 유지되도록 변경되었다.

4 종족별 전문기술

일부 종족에는 특정 전문 기술에 대해 숙련도 보너스가 있다. 이 경우 해당 전문기술의 숙련도가 10 또는 15만큼 오르거나 다른 부가 효과를 얻지만 딱히 크게 도움이 된다거나 하는 수준은 아니다. 그냥 있으면 좋은 정도. 예를 들어 드레나이 캐릭터가 보석세공을 배우게 되면 최초 표시가 11/85 이런 식으로 표시되는 식이다. 다른 종족들은 1/75 로 시작하면서 다른 종족들은 숙련도가 75가 최대치이며 75에 도달하면 다음 단계의 숙련도 구간을 배우지 않는 이상 더 올릴 수 도 없으나 드레나이 캐릭터는 숙련도가 75/85로 표시가 되기 때문에 다음 단계의 숙련도 구간을 조금 더 진행하는 식으로 굴러가는 식.

전문기술이 새로 업데이트 되었을 때 다른 종족들은 살짝 늦게 출발하는 데 비해 아래 전문기술 보너스를 가진 종족은 더 일찍 배워서 진행을 약간 더 빨리 할 수 있다. 또한, 다른 종족은 배우자 마자 회색으로 표시되는 기술[13]이 녹색이나 노란색[14]으로 표시되는 경우가 있기 때문에 사실상 공짜로 숙련도를 올리는 구간이 주어지는 셈.

  • 노움 - 기계공학 전문가
기계공학 숙련도가 15 증가.
  • 드레나이 - 보석 연마술
보석세공 숙련도 10 증가.
무두질 숙련도가 15 증가하며 속도가 빨라진다. 0.5초만에 한 마리 벗기기 때문에 두세마리 몹에 두들겨 맞더라도 무두질이 가능하다. 무두질에 필요한 무두질용 손칼없이 무두질이 가능한 효과도 포함되어 있었으나, 판다리아의 안개에 들어서면서 모든 캐릭터가 맨손으로 낚시, 채집, 채광이 가능하게 변경되었다.
약초채집 숙련도가 15 증가하며 속도가 빨라진다. 늑대인간과 마찬가지로 0.5초만에 쑥 뽑고 지나간다. 타우렌 드루이드를 플레이할 경우 까마귀 변신 상태에서 살짝 내려와서 쓱 뽑고 도로 날아가는 것을 볼 수 있다. 심지어 약초 채집 중에 변신도 안 풀린다. 단 채광은 변신이 풀린다.
  • 블러드 엘프 - 비전 친화
마법부여 숙련도 10 증가.
  • 고블린 - 연금술로 나아지는 삶
연금술 숙련도가 15 증가.
  • 판다렌 - 대식가
요리 숙련도 15 증가
고고학 속도와 채집되는 조각의 양이 늘어난다. 보조 기술이라 고생이 좀 줄어든다 뿐이여서 선호도는 낮은 편이다.

5 획득 불가 제작법

홀퀘, 윈저퀘를 포함한 퀘스트들이 사라지는가 하면, 대격변 이래 퀘스트와 레이드, 인던이 대대적인 개편을 거치면서 상당히 많은 도면이 획득불가 상태가 되고야말았다. 이에 관련된 내용을 적는다.

다만 이하의 정보는 블리자드가 그렇게 바보는 아니기 때문에[15] 언제라도 다시 획득할 수 있게 될 가능성이 있다. 획득 가능 사실이 밝혀질 경우 즉시 수정바람.

5.1 연금술

  • 마법사의 피 비약 : 잔달라 부족 매우 우호적 평판 보상으로 주는 조제법이나, 대격변으로 줄구룹이 삭제되고 요잠바 섬에서 잔달라 부족이 전부 사라졌다.
  • 일급 트롤의 피 비약 : 잔달라 부족 우호적 평판 보상으로 주는 조제법. 역시 잔달라 부족 삭제 크리.
  • 상급 숙면의 물약 : 잔달라 부족 약간 우호적 평판 보상으로 주는 조제법. 역시 잔달라 부족 삭제 크리.
  • 자유 행동의 물약 : 잔달라 부족 확고한 동맹 평판 보상으로 주는 조제법. 역시 잔달라 부족 삭제 크리. 이후에 칼림도어 여명의 설원 눈망루 마을 NPC가 판매 중. 다른 아이템들도 이런 식으로 엉뚱한 곳에서 판매 중일 가능성이 높다.
  • 빛바랜 치유 물약 : 은빛 소나무 숲 퀘스트 늑대의 심장 퀘스트 보상이었으나, 대격변 이후 퀘스트 또한 삭제되었다.
  • 하급 돌방패 물약 : 황야의 땅 퀘스트 액체 돌 퀘스트 보상이었으나, 대격변 이후 퀘스트 또한 삭제되었다.

5.2 마법 부여

  • 반짝이는 마술사 오일 : 잔달라 부족 우호적 평판 보상으로 주는 주문식이나, 대격변으로 줄구룹이 삭제되고 요잠바 섬에서 잔달라 부족이 전부 사라졌다.
  • 반짝이는 마나 오일 : 잔달라 부족 약간 우호적 평판 보상으로 주는 주문식. 역시 잔달라 부족 삭제 크리.

5.3 가죽세공

  • 오리지널 냉기저항 세트 : 빙하의 조끼, 빙하의 허리띠, 빙하의 장화. 리치 왕의 분노에서 똑같은 이름에 똑같은 성능을 가진 장비들로 돌아왔지만 오리지널 60렙제 아이템들은 사라졌다. 원래는 오리지널 낙스라마스에서 훈련교관 라주비어스를 잡은 뒤 나오는 '불멸의 거장 오마리온'이라는 NPC에게 배웠다.
  • 푸른용비늘 흉갑 : 아즈샤라 외딴 곳에 있던 노움 NPC가 판매하는 도안이었으나 이 NPC가 대격변 들어 퀘몹으로 전락.
  • 푸른용비늘 견갑 : 아즈샤라의 '절벽 파괴자'라는 몹이 드랍했으나 몹 자체가 삭제되었다.
  • 폭풍안개 세트 : 오리지널 도적 렙업용으로 각광받았던 세트. 도안으로만 배울 수 있으며 아즈샤라의 아크코란의 예언자(갑옷), 아크코로크의 후예(어깨), 실리더스의 은테네임드(장갑), 은빛 여명회에서 판매(다리)했으나 이 4피스중 3피스 드랍몹들이 삭제되면서 배울 수 없게 되었다.여담이지만 폭풍안개 세트의 룩은 에드윈 밴클리프의 방어구와 동일룩이다!다만 밴클리프 동일룩 신발은 구 낙스 드랍이다

5.4 대장기술

  • 야만전사 세트 : 오리지널 ~ 리분때까지 오그리마 대장장이 NPC가 주는 퀘스트로 배우는 도면. 대격변 후 해당 NPC가 삭제되어 배울 수 없다.
  • 각종 대가 도면 : 대장기술은 모든 전문기술 중 가장 복잡한 분화를 보여줬다. 처음에 퀘스트로 무기의 대가와 방어구의 대가를 선택하고, 무기의 대가를 선택하면 퀘스트를 통해 도검, 둔기, 도끼의 대가를 다시 선택해야만 했다. 오리지널 때 가장 유명한 무기였던 아케이나이트 도끼는 원래 도끼의 대가만, PvP에서 많이 쓰인 무적의 사슬갑옷과 아성의 건틀렛(체력, 방어 숙련도, 치명타, 무장해제 면역)은 방어구 대가만 배울 수 있는 도면이었다. 이는 불타는 성전때까지 유지되다가 리치왕의 분노가 나오면서 대장기술에 대가 개념이 사라지면서 대가 퀘스트 및 그 보상으로 주어지는 도면이 모두 삭제되었다.
  • 화려한 미스릴 세트 : 오리지널 가시덤불 골짜기에는 '전설의 대장장이 갈반' 이라는 NPC가 있었다. 이 NPC에게 미스릴, 진은, 보석을 바쳐서 미스릴 대장조합에 가입하는 연퀘가 있었는데, 보상으로 이 도면과 에픽 망치를 소환할 수 있는 장신구를 주었다. 대격변으로 해당 퀘스트가 삭제되어 더 이상 얻을 수 없다. 하지만 토륨 대장조합은 검은바위 나락에서 토륨이 아닌 검은무쇠의 힘으로 아직도 성업 중이다
  • 마력 깃든 토륨 방어구 : 혈투의 전장 등 만렙 인던에서 방어구 도면 조각을 얻어 결합시켜 만드는 도면. 오리지널 당시에는 파템에 방어 숙련도가 붙은 판금 방어구가 부족했기에, 이를 해결하고자 도입한 방어구였다. 이것도 원래 방어구의 대가만 배울 수 있었다! 대격변으로 인던의 레벨 조정이 이루어지면서 도면 조각이 나오지 않게 되었다.
  1. 암석은 1~60레벨 지역의 광맥, 각종 원소류는 불타는 성전~대격변 지역 광맥에서 나온다.
  2. 이는 광물도 같은 원리로 변경됐다.
  3. 그리고 수라마르에서는 별빛 장미에 벌레처럼 몰려들고, 좀비처럼 싸돌아다니는 작업장 캐릭터들을 볼 수 있다.
  4. 채집과 채광 시스템의 변화로 인해 광맥이나 약초 하나에 작업장들이 우루루 순차적으로 몰려드는 어이없는 광경도 목격할 수 있다. 특히 수라마르에서 더더욱.
  5. 불성 때는 전용무기라는 게 있어서 전투도적이나 고술 등이 전용 무기 하나 보고 대장기술을 올리는 경우도 있었다. 그러나 리분 이후로 전용템이라는 개념은 거의 삭제되었기 때문에 이제는 아무래도 좋은 이야기.
  6. 이 일러스트는 하스스톤에서 정신 지배 기술자 카드 일러스트로도 재활용.
  7. 리브스라는 로봇은 무려 소모품으로 모듈을 제작해야 한다.
  8. 예를 들어 성기사의 왕의 축복은 모든 능력치 5%라면 가죽세공의 잊혀진 왕의 북은 모든 능력치 4%이다.
  9. 무두질을 통해 최상급 가죽을 얻을 수 있긴한데 확률이 낮다. 단, 야수형 공격대급 몬스터를 무두질을 하면 높은 확률로 최상급 가죽이 손에 들어온다.
  10. 모든 기술이 아무 효과도 발휘하지 않기 때문에 애완동물 대전에서는 전혀 쓸모가 없지만, 관련 업적이 2개나 존재한다. 하나는 25레벨까지 키우기, 다른 하나는 엘레크 봉제인형을 포함한 채로 애완동물 조련사들에게서 승리하기.
  11. 특정 아이템을 먹을 필요가 없는 다른 플레이어에게 아이템이 실수로 분배되는 경우가 간혹 발생하자, 블리자드는 이를 해결하기 위해 리치 왕의 분노부터 같은 공격대에 속한 상태로 보스몹을 잡아 아이템 습득 권한을 얻기만하면 2시간 이내에 얼마든지 다른 플레이어와 거래가 가능하도록 바꾸었다. 뽀각닌자는 이점을 이용한것.
  12. 포춘 쿠키의 재료이며, 가끔 이 카드에서 5000골드어치의 카드가 나오기도 한다! 하지만 그 확률이 너무 없어서 그냥 없는 셈 치는게 좋다.그냥 포춘 쿠키에나 쓰는 것이 좋다.
  13. 이를 수행하여도 숙련도가 상승하지 않는 단계. 주로 특정 재료의 파괴<->재조합 기술이 여기에 해당된다. 재료 하나만 가지고 부수고 만들고 반복함으로써 숙련도를 올리는 것을 방지하기 위함이다
  14. 수행하면 숙련도가 상승할 수 있는 단계
  15. 예를 들면 퀘스트로만 얻을 수 있는 요리법 대다수를 상인 판매로도 습득 가능하게 바꿔버렸다.