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폴아웃: 뉴 베가스에 등장하는 산탄총을 소개하는 항목.
목차
1 단발식/쌍열 산탄총
알다시피 이 쪽 종류의 샷건들은 장탄수가 많아봤자 2발이다. DPS에 장전시간까지 고려해야 의미있는 결과값이 나올 만한 종류들이니 쓸 때는 닥치고 막 쏴대지 말고 신중히 쏘자.
1.1 단발엽총 (Single Shotgun)
풀 내구도 공격력 | 7.142857... x 7 = 50 |
치명타 추가 공격력 | 7 |
연사력 | 재장전 속도와 동일 |
크리티컬 확률 배수 | 1 |
무게 | 7 pound |
내구도 | 200 |
사용 탄환과 장탄수 | 1 x 20 게이지 |
V.A.T.S. 소모 AP | 45 |
산탄도 | 1.4 |
수리 가능 아이템 | 동종 무기 |
요구 힘 | 5 |
요구 스킬 | 없음 |
가격 | 175 캡 |
20게이지 산탄을 한 발씩 장전하여 발사한다. 파우더 갱들을 비롯하여 모하비 황무지에서 널리 쓰이는 가장 흔한 산탄총이다. 무게도 화력도 그렇고 여러가지로 성능이 참 우울하다. 유일한 장점이라면 Jury Rigging 수리시 일반적 샷건 및 볼트/레버액션 라이플 취급받아 사냥용 산탄총이나 기타 레버 액션 라이플들 수리용으로 갈아넣을수 있다는 점. 심지어 대물 저격총에 갈아 넣을 수도 있다 다만 응급수리 찍은 시점엔 길바닥엔 바민트 라이플과 카우보이 리피터와 캐러밴 샷건이 흔하게 굴러다닐 뿐더러, 의외로 이거 들고 다니는 놈들이 별로 없어서 응급수리용으로 쓸 일이 줄어든다.
덤으로 성능은 최하위인 주제에 무게는 헌팅 샷건 다음으로 무겁다. 심지어 총열 두개짜리 캐러밴 샷건이나 소드오프 샷건도 이 녀석 무게의 절반이다.
언재밍이 빠르다는 점도 있지만, 안 그래도 후진 이걸 걸레짝 내구도에서 쓸 이유가 있을까... 극 초반에 쓸 무기가 없어서 쓰는게 아니고선 딱히 쓸 일이 없는 무기. 아니, 그냥 극 초반에는 9mm권총이든, 10mm권총이든 다른 총기를 드는 게 낫다.
어찌됐건 극초반에나 다른 총알이 다 떨어지면 어거지로나 써봄직한 물건.. 적어도 생주먹보다야 나으니..
여담이지만 사실 캐러밴 샷건의 장전모션을 그대로 쓰고 있으며, 킬캠 중에 보면 탄환을 2개씩 집어넣는 모션을 볼 수 있다.
1.2 거래상 산탄총(Caravan Shotgun)
풀 내구도 공격력 | 45(6.4*7) |
치명타 추가 공격력 | 6 |
연사력 | |
크리티컬 확률 배수 | 1배 |
무게 | 3pound |
사용 탄환과 장탄수 | 2 x 20 Gauge |
V.A.T.S. 소모 AP | 27 |
산탄도 | 4 |
내구도 | 140 (풀내구도에서 696발을 쏠시 고장) |
수리 가능 아이템 | 동종 무기 |
요구 힘 | 3 |
요구 스킬 | 화기 25 |
가격 | 675 Cap |
모델은 베레타 S687 eell Diamond pigeon
단발엽총 바로 다음의 산탄총.매우 녹슬어 있으며 걍 2발 들이 단발엽총으로 이 녀석 정도는 들어야 산탄총을 들었다고 할 수 있다. 다만 제대로 나오는 시기가 너무 어중간해서(이거보다 훨씬 쓸만한 레버액션 샷건도 이 때 같이 나오니) Courier's Stash를 깔아서 처음부터 들고있지 않는 이상 잘 쓰이지 않는다.
1.2.1 견고한 거래상 산탄총(Sturdy caravan shotgun)
1.3 소드 오프 산탄총(Sawed-Off Shotgun)
풀 내구도 공격력 | 7.1 X 14 = 100 |
치명타 추가 공격력 | 7 |
연사력 | 2.34발/초 |
크리티컬 확률 배수 | 1 |
무게 | 4pound |
사용 탄환과 장탄수 | 2 x 12 Gauge |
V.A.T.S. 소모 AP | 37 |
산탄도 | 4 |
내구도 | 80 (394발) |
수리 가능 아이템 | 권총류 |
요구 힘 | 4 |
요구 스킬 | 화기 50 |
가격 | 1950 Cap |
흔한 소드 오프 샷건. 둠2의 슈퍼 샷건처럼 2발을 한번에 쏘고 바로 장전하는 형식이다. 다만 귀한 12게이지 탄을 쏘는 주제에 단발식이고, 공격력도 후달리고, 산탄도가 최고라 사실상 주무기로써는 굴리기 힘들다.
그나마 돋보이는건 펠릿 수가 14개[1]라는 것. Dead Money의 And Stay Back 퍽은 펠릿 하나하나마다 10% 확률의 넉백 확률을 부여하는데, 이 샷건은 펠릿을 사실상 쏟아내므로 벅샷 계열 탄약을 쓸 경우 약 77% 확률로 넉백이라는 충격과 공포의 특수기능을 자랑하게 된다.[2]
물론 이것은 이론상이지 실제 사용에서 77% 다운률을 보이기 힘들다. 산탄도가 너무 높아서 어지간한 초근거리가 아니면 14발이 전부 맞기가 힘들고, 초근거리에선 나도 같이 쳐맞을 확률이 늘어난다(...). 게다가 넉백확률이 높지만 100%는 아닌지라 한 발 쏘고 적이 멀쩡히 서있으면 재장전하는 동안 실컷 쳐맞고 있어야 한다. 게다가 딜 자체도 크게 좋은 편이 아닌 편이라 넉백이 되어도 적의 빠른처리가 힘든 탓에 다수의 적 상대로는 걍 잉여.
장점이라면 그래도 한손 무기고, 응급수리 대응 아이템이 흔해빠진 권총류라는 점, 또 은신 스킬 50 이상이면 카지노에 숨겨갈 수 있다는 점 등이다. 어찌됐건 1:1 상황에서는 인간형 적들에게는 써봄직은 한 물건이기에... 사실 카지노에서 컨셉 플레이하기 좋은 수준이다. 그마저도 일부 상황을 제외하고는 사용하자마자 레이더에 빨간불들이 잔뜩 들어온다.
재미있는건 원래 현실의 소드 오프 샷건 자체가 마피아들이 즐겨쓰는 총이다보니 오메르타 패밀리 애들이 컨셉에 충실하게 잘 차고 다닌다.
유니크로는 빅 부머가 있다. 입수방법은 깁슨의 쓰레기장의 깁슨 할머니에게 훔치면 된다. 주변에 개가 많아서 그런지 훔치기는 좀 까다로운 편이다. 그런데 꼭 그런 인내를 감수할만큼 좋은것도 아니라서... 다만 왜인지는 모르겠으나 이 쪽은 카지노에 숨겨갈 수 없다. 유니크는 유니크라고 특별취급을 하는 건 아니고 단순히 리스트에 추가가 안되어 있다. 숨길 수 있는 무기가 일반과 유니크 중 하나만 리스트에 있는 등 굉장히 들쭉날쭉해서 괜시리 신경거슬리게 한다.
1.3.1 빅 부머(Big boomer)
2 탄창식 샷건
레버액션식, 펌프액션식, 반자동 고루고루 존재한다.
2.1 레버-액션 산탄총(Lever-Action Shotgun)
풀 내구도 공격력 | 48 |
치명타 추가 공격력 | 7 |
연사력 | 반자동이며 0.5초당 1발 |
크리티컬 확률 배수 | 1 |
무게 | 3pound |
사용 탄환과 장탄수 | 5[3] x 20 Gauge |
V.A.T.S. 소모 AP | 30 |
산탄도 | 1.9 |
내구도 | 100 (풀내구에서 496발을 쏠 시 고장) |
수리 가능 아이템 | 동종 무기 |
요구 힘 | 4 |
요구 스킬 | 화기 50 |
가격 | 2000 Cap |
모델은 터미네이터 2의 아널드 슈워제네거, 미이라 2의 브렌던 프레이저, 고스트 라이더의 니컬러스 케이지 팀포트리스2의 스카웃이, 현재 바이오쇼크 인피니트의 부커 드윗이 주력으로 사용했던 윈체스터 1887. 모델부터 친숙하기 그지없는데다가 20게이지 쓰는 산탄총 중에서는 최강이다. 단 1탄창(5발) 다 쏘고 나면 재장전은 1발1발 깨작깨작거리니 그건 단점. 모든 레버액션 계열 무기가 그렇듯, 제대로 쏘려면 Rapid Reload와 Cowboy 퍽은 필수이다. 20게이지 탄을 사용하는 산탄총 중에선 제일 쓸만하다. 하지만, 20게이지 자체가 초반용 물건이라 아래 두 물건이 훨씬 좋아서 중반 이후론 그냥 응급 수리용 부품으로 전락해버린다.
2.2 사냥용 산탄총 (Hunting Shotgun)
풀 내구도 공격력 | 10 X 7 = 70 |
치명타 추가 공격력 | 10 |
연사력 | 반자동 무기 이며 0.47초 당 한 발 |
크리티컬 확률 배수 | 1배 |
무게 | 7.5 pound |
사용 탄환과 장탄수 | 5 x 12 Gauge |
V.A.T.S. 소모 AP | 20 |
산탄도 | 1.5 |
내구도 | 125 |
수리 가능 아이템 | 동종 무기 |
요구 힘 | 5 |
요구 스킬 | 화기 75 |
가격 | 3800 Cap |
가능한 개조 | 사냥용 산탄총 긴 튜브(장탄수 +3), 사냥용 산탄총 초크(산탄도 0.6 감소) |
모델은 레밍턴 870 EX. 단발 위력만 놓고 보면 가장 강력한 산탄총, 하지만 자동 사격이 가능하고 장탄수가 훨씬 많은 폭동 진압용 산탄총이 있어서 잘 쓰이지 않는다.
펌프 액션 샷건답게 진압용 샷건보다 거의 3배 가량 정확하나, 어차피 벅샷을 쓸 게 아닌 이상 산탄도는 의미가 없다. i) 산탄총은 근접용인데다가, ii) 어차피 나중가면 DT 문제 때문에 플레셰트 아니면 고무탄만 쓰게 되니까. 게다가 펌프액션에 장전은 한발씩 깨작대는 거라 한 탄창에 상황 못 정리하면 장전하다 죽는 상황도 일어난다. 단 이 높은 집탄률 덕분에 중~장거리에서도 벅샷 계열만 가지고 편하게 타겟을 맞출 수 있다. 응급수리 계열 티어도 폭동 진압 샷건보다 낮기 때문에, 순간 화력이 별로 필요 없다면 이걸 쓰자.
빨리 얻고 싶다면 오래된 핵실험장의 오두막에 한 정 놓여있는데, 방사능도 높고 무엇보다도 페럴 구울 리버와 글로잉 원들이 바글거리기에 초반에는 갈 곳이 못 된다. 아니면 레드 마운틴의 위대한 칸들이 레벨이 한 자릿수일 때에 사냥용 리볼버나 트레일 카빈과 함께 들고 다니는데 가는 길에 찬스의 나이프를 줏어다 카자도르를 어찌어찌 잘 피한 다음 칸들을 쓱싹해 들고 다녀보자. 극초반인 만큼 12게이지 탄약 구하기가 쉽진 않겠지만 칸과 친해지고 나면 지하상점에서 몇백 발 단위로 구할 수 있다.
유니크로 디너 벨이 있다. The Thorn의 레드 루시의 퀘스트를 모두 깨면 받는다. 다만 그 고생에 비해 보상은 좀... 애초에 레드 루시의 퀘를 다 클리어할 정도면 이것보다 좋은 무기는 필히 들고있는지라 쓰기에는 애매하다.
2.2.1 디너 벨(Dinner bell)
2.3 폭동 진압용 산탄총 (Riot Shotgun)
풀 내구도 공격력 | 9.571428(소수점 순환) X 7 = 67 |
치명타 추가 공격력 | 10 |
연사력 | 3개/초 |
크리티컬 확률 배수 | 1배 |
무게 | 5.0 pound |
사용 탄환과 장탄수 | 12 x 12 Gauge |
V.A.T.S. 소모 AP | 30 |
산탄도 | 3.5 |
내구도 | 150 |
수리 가능 아이템 | 동종 무기 |
응급 수리 대응 아이템 | 양손 자동화기(카빈류 전부 포함!) |
요구 힘 | 7 |
요구 스킬 | 화기 100 |
가격 | 5500 Cap |
전작의 컴뱃 샷건과 같은(포지션이 같다고 보기엔 이쪽이 너무 세지만) 반자동 산탄총. 모델은 호크 반자동 산탄총.
게임상에서 보면 뉴 베가스 최강의 산탄총. 보다시피 한발당 67의 강한 공격력 및 12발이나 되는 빵빵한 장탄수로 인해 화기를 사용하면서 접근전을 선호한다면 이만한 무기도 없다. 단순한 위력은 Hunting Shotgun이나 그 유니크인 디너 벨이 훨씬 강력하지만, 빠른 속도로 연사를 할 수 있기 때문에 사실상 이 무기가 제일 강력하다고 할 수 있다. VATS를 안 쓰는 플레이어가 Fast Shot 특성을 찍고 이걸 드는순간... 다른 샷건은 존재의미가 없어진다.
다만, 대미지 시스템이 DT(감쇠)로 변화해 버린 특성상 단발 화력이 아닌 한 번에 뭉쳐서 약한 것을 여러 개 쏘는 것이다 보니 DT가 높은 슈퍼뮤턴트 마스터나 데스클로에게는 약하게 느껴질 수 있다. 하지만 이것조차도 샷건 외과의(Shotgun Surgeon)퍽 및 슬러그탄만 조합하면 DT를 쭉쭉 무시해 머리를 노리면 데스클로도 일격에 잡을 수 있다. 또한 12 Guage Bean Bag을 사용해서 피로도를 0으로 만들어 다운시키면 일반 데스클로뿐만 아니라 전설적인 데스클로도 편하게 잡아낼수 있다.
특유의 작동방식과 탄창 때문에 습득하는 즉시 다른 샷건을 모두 매장시킨다. 반자동에 탄창식 장전을 하기 때문에, 튜브 탄창류 샷건보다 장전시간이 4배는 더 빠르고, 연사력도 2배 정도 더 빠르다. 거의 난사수준.
13레벨 이후 건 러너 상점이나 폐쇄가 풀린 브라더후드 오브 스틸 히든 밸리 벙커에서 7000~8000캡 사이에 구매가 가능하고, 볼트 34의 무기 보관소에서 획득이 가능하다. 가장 빠르게 먹을수 있는 방법은 고모라 카지노를 공격해서 털어버리면 가능하다. [4] 위에서도 보았겠지만 그 강력함에 비해 생각외로 습득도 어렵지 않은편이며 12 Gauge 탄환도 건 러너 에서 숱하게 종류별로 팔기 때문에.. 레벨 13 이후로는 이 무기 말고는 다른것을 쓰고싶지 않을 정도로 성능이 넘사벽으로 좋다. 이 샷건때문에 다른 샷건들은 다 수리용으로 취급될 정도.
안타깝게도 너무 강력한 성능 때문인지 개조할 만한 용구는 없고 유니크도 없다. 유명 MOD인 Weapon Mod Expansion에서는 호랑이에 날개를 달아주듯 총검이 부착된 모델이 있다. 총검 매니아라면 환영할만한 부분이다.
사실 이 폭동 진압용 샷건이 무지하게 강해진 결정적 이유가 DLC Dead Money에서 추가된 그리고 물러서(And, Stay back)퍽 때문이다. 이 퍽의 효과는 샷건탄 하나하나당 넉백확률을 부가하는것이다.. 이것이 무슨 의미냐면, 샷건 특성상 여러탄을 한번에 쏘는지라 그 한발한발이 넉백 확률이 모두 적용이 되므로 안그래도 산탄총이 강한데 이 녀석은 연사력까지 착하다보니, 그냥 적에게 한두방 쏘면 다리가 부러진마냥 툭툭 자빠진다고 보면된다. 넉백마저 잘 시키는데도 샷건 외과의 퍽으로 DT 까지도 무시하고 엄청난 피해를 줘 버리는데다가, 특유의 장전방식으로 그런 강력한 넉백 탄환들을 기관총 마냥 쏘면서.. 드럼 탄창하나 뚝딱 갈아버리면 특수탄으로 봐꿔가면서 싸우기도 쉬우니.. 가히 최종병기라 할만하다.
폭동 진압용 산탄총을 얻으면 근접전이 매우 강해진다. 나이트스토커든 카사도르든 데스클로든 수십마리가 뭉쳐서 들어와도 터보 한 방 빨고 쏴주고 막 갈기다 보면 애들은 데굴데굴 구르면서 순식간에 상황 정리가 되어 있다. 체력이 많은 기계류 적 또한 펄스 슬러그탄으로 추가 피해를 연타로 먹이면 순식간에 제압된다. 근거리가 두려워지는 상대는 같은 폭동 진압용 산탄총을 장비한 하얀 다리 부족이라든가 슈퍼 슬렛지 든 로보토마이트나 죽으면 자폭하는 터렛, 넉백에 면역이 있는 거대 로봇 전갈 정도뿐이다. 그리고 좀 찜찜한 점이라면 근거리 전용이라서 자비 같은 고속 유탄 발사기류처럼 원거리에서 안전하게 적을 학살할수는 없다는 점인데, 대신 고속 유탄 발사기는 자폭의 위험성도 있는 반면, 이건 폭발 무기가 아닌 실탄 무기라 최소한 자폭 위험은 없다.
유일한 단점이라면 수리가 좀 번거롭다는 것. 하지만 Dead Money를 끝내고 무기 수리 키트 자판기 설계도를 입수한다면 해결되며 그것도 귀찮다면 응급 수리 퍽을 찍으면 가볍게 해결된다. 다만 응급 수리에 들어가는 양손 자동화기들은 수리 후 상점에 팔면 꽤 짭짤한 물건들이다. 카지노 한번 휩쓸고 나면 그 정도 돈은 상관 없어지지만. 게다가 DLC인 어니스트 하츠에서 어느정도 레벨이 되면 하얀 다리 부족 녀석들이 많이 들고 나오니 응급수리 없이도 수리하기가 수월하다.
Gun Runners' Arsenal의 유일한 승리자라는 평이 많다. Form List 관련 버그로 인해 추가된 유니크나 무기들이 제위력을 못내고 있는데, 폭동 진압용 산탄총이나 산탄총 종류의 무기는 추가되지 않고 탄환만 왕창 추가되었기 때문에 Gun Runners' Arsenal의 모든 특수 기능을 제대로 활용하는 무기는 산탄총과 폭발물 뿐이다. 특히 일반 탄환처럼 산탄이면서 자체적으로 DT -6 효과가 있는 12 Gauge Flechette같은 경우 샷건 외과의(Shotgun Surgeon)퍽과 조합될 경우 DT -16, 거기다가 산탄이니 그리고 물러서(And Stay Back)퍽이 효과적으로 쓰이는건 덤이다, 12 Gauge Pulse Slug 같은 경우 흔히들 DPS 위주나 DAM DPS 밸런스형 무기의 종결자 취급을 하는 높은 난이도의 후버 댐 터렛마저 요단강너머로 보내버릴 수 있다.
사족으로 Riot는 폭동이라는 뜻이지만, 무기나 장비에 Riot 가 붙으면 '폭동용'이란 뜻이 아니라 '폭동 진압용 장비'라는 의미로[5], 이건 폭동 진압용 산탄총이라는 것이다. 샷건으로 무슨 폭동을 진압하느냐 싶겠지만 현실에도 엄연히 있는 물건이다. 다만 본래 폭동 진압용 산탄총은 방어적인, 혹은 '최후의 수단'에 가까운 물건이라 공격적으로 설계되는 전투 산탄총에 비해 사거리가 짧고, 이에 따라 장거리 전투보다는 근접해서 빠르게 쏠 상황을 상정한다. 또, 본격적인 전투용 무기로써의 효율보다는 휴대의 편의성에 더 중점을 두며, 총검 등의 택티컬한 부착물이 잘 달리지 않는 경향도 있다. 그런데 이 물건은 게임이 아니라 실제로 들고 다닌다고 생각하면 굉장히 불편할 것 같이 생겼을뿐더러, 사거리는 짧지만 전투 효율성이 지나치게 강조된 면모를 보인다. 또 정상적으로 썼으면 이게 굴러다니는 곳 주변에는 암염탄/빈백/고무탄 등이 굴러다녀야 정상인데, 그런 저살상탄 보는 게 몰렛 보는 거보다 더 힘들다. 즉 이 놈들은 이걸로 시위대를 제압한 게 아니라 갈아버린 것이라는 결론이 나온다. [6]비단 이 총에만 국한된 문제가 아니고, 폴아웃 세계관의 미국은 시위대를 해산시키거나 진압하는 게 아니고 학살한다. 특히 캐나다를 침공해서 합병했을 때는, 캐나다인들이 반미 시위를 벌이자 탱크에 준하는 병기인 파워 아머와 중화기를 갖춘 군대를 투입해서 학살을 벌였다. 대전쟁 전 미국이 얼마나 미쳐돌아갔는지 보여주는 예시 중 하나.- ↑ 일반 샷건의 2배. 동시에 2발을 쏘니 당연하다
- ↑ 펠릿 1개당 넉백확률 10%이므로, 펠릿 1개를 맞고 넉백되지 않을 확률은 0.9, 펠릿 14개를 모두 맞고도 넉백되지 않을 확률은 0.9^14 ≒ 0.23, 따라서 펠릿 14개를 모두 맞았을 때 넉백될 확률은 0.77, 즉 77%이다.
- ↑ 현실에서는 7발까지 장전된다.
- ↑ 카치노가 있는 바 2층(보스들 방이 있는 곳)에서 도박장 쪽으로 나가 발코니를 지나 내려가면 혼자 조라 클럽 문을 지키고 있는 침묵의 암살단이 고정적으로 가지고 있다
- ↑ 일례로 전의경이 사용하는 진압 방패의 영문 이름은 Riot Shield 이다.
- ↑ 이전 항목에선 미국 같은데선 경찰이 시위대가 화염병 등을 가지고 있는 경우 산탄총 발포가 가능했다고 하는데, 실제로 이런 일은 일어나지 않는다. 오히려 그런 사례는 독재국가에서 자주 볼 수 있는 사례, 실제 미국같은 상식적인 국가에서 진압 부대가 이런 대용량 탄창 달린 컴뱃 샷건으로 실탄을 펑펑 갈겨대야 진압될수 있는 상황은 일반적으로 "폭동"이라 불리지 않는다