FEZ

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개발사폴리트론 코퍼레이션
유통사트랩도어
출시일2012년 4월 13일
장르퍼즐
플랫폼PC, OS X, Linux, XBOX360, PS3, PS4, PS Vita

1 개요

FEZ는 필 피시가 운영하는 인디 게임 회사 폴리트론 코퍼레이션(Polytron Corporation)에서 제작한 플랫폼/퍼즐 게임이다. XBOX 라이브 아케이드를 통해 2012년 4월 13일 첫 발매되었고 2013년 5월 1일 스팀gog.com을 통해 윈도우즈용이 발매되었다. 매킨토시용 및 리눅스용도 개발되어 스팀에서 구매 가능하다. 2014년 3월 25일에 플레이스테이션 플랫폼으로도 발매되었다.[1]

2 특징

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게임을 시작하면 겉보기에는 마치 고전 슈퍼 마리오 브라더스와 같은 큼직한 도트의 2D게임의 모습을 하고 있다.

그러나...

파일:Attachment/fez.jpg
게임 극 초반에 이벤트를 통해 모자를 받게 되면 그 이후로 스테이지를 회전시킬 수 있게 된다. 즉 2D게임의 탈을 쓴 3D게임이다.[2]
이는 마치 슈퍼 페이퍼 마리오를 연상시키는 시스템이다. 또한 카메라 회전을 통해 실제로 멀리 있는 지형을 가까이 보이게 착시를 일으키면 지나갈 수 있다는 점에선 무한회랑을 연상시키기도 한다.[3][4]

백문이 불여일견. 위의 트레일러 영상을 보면 대충 어떤 방식인지 감이 온다.

3 스토리

2D 세상에 살고 있는 주인공 고메즈(Gomez)는 어느날 중요한 할 얘기가 있다는 기저(Geezer)의 부름을 받고 그를 만나러 갔다가 정체불명의 육면체(Hexahedron)를 만나게 되고 그로부터 특별한 힘을 가진 페스 모자[5]를 받게된다. 그 후로 주인공은 3D의 세계를 탐험할 수 있는 능력을 받게 되고[6]본리스 이를 이용해 세계에 닥쳐오는 이변을 막기 위한 모험을 떠나게 된다. 여담으로 원래 스토리는 2D에 살고 있는 고메즈가 세상이 3D였다는 걸 깨닫는거 였다고 한다. 바뀌길 참 잘한것 같다

4 기타

4.1 개발자에 대한 논란

필 피시 항목 참고 게임 자체는 멀쩡한데 개발자 때문에 게임까지 같이 까인다

4.2 마니악함

언제나 그렇듯이 단순해보이는 게임이 제일 마니악하다.

절반정도의 퍼즐은 스테이지의 구조를 이해하면 쉽게 풀 수 있지만 나머지 반은 푸는 방법이 상상을 초월한다.마니 惡
벽에 그려진 QR코드를 스캔하면 나오는 커맨드를 입력해야 숨겨진 아이템이 나오는 것은 약과고, 스테이지 벽면의 고대 문자를 해독하면 나오는 커맨드를 차례대로 눌러야 숨겨진 루트가 나온다거나, 패드의 진동 방향에 따라 커맨드 입력[7], 고대 문자로 써있는 퀴즈를 풀어 고대문자 블럭을 순서대로 배치해 정답을 입력해야 하는 등, 클리어 할때쯤이면 고고학자가 되어있다. 묘하게 커맨드 입력 계열이 압도적으로 많다. 소재가 떨어졌다.

퍼즐 외의 마니악함이라면, 스테이지 중에는 갑자기 화면 배색이 8색 풍으로 바뀌는 스테이지부터 그래픽이 깨져 온갖 오브젝트가 뒤죽박죽 섞인 스테이지까지 있다.

5 떡밥

5.1 고대 문자

고대 문자를 해독하는 방법은 스테이지 중 로제타 스톤이 있는 스테이지를 통해 단서를 얻을 수 있다.

파일:Attachment/Fez alphabet decode 01.jpg
파일:Attachment/Fez alphabet decode 02.jpg
아무런 퍼즐도 없이 달랑 비석 하나와 뛰노는 동물만 있는 스테이지가 있는데
이 스테이지를 유심히 보면 날쌘 갈색 여우가 게으른 개를 뛰어넘고 있다 즉 비석에 써있는 글은 폰트 테스트에서 자주 쓰이는 글인 The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog이다. 영어 알파벳 26자를 전부 포함하기 때문에 이를 대입시키면 게임 중에 표시되는 고대 언어를 해석할 수 있다. 그리고 고대문자를 영어로 해석한 다음 영어를 다시 국어로 해석해야 한다.

하지만 영어 알파벳 이외에도 숫자, 커맨드 고대문자도 따로 있으므로 주의[8]

5.2 하트 큐브

그 밖에도 게임중 얻을 수 있는 하트 큐브라는 아이템에 대해서도 말이 많은데, 우선 이 하트 큐브는 획득해도 아이템 창이나 월드 맵에서 획득 현황이 전혀 표시가 되지 않으며, 3개를 전부 모아도 추가 능력이 생기지도 않고 엔딩이 바뀌는 것도 아니라 도대체 무슨 용도로 모으는 지가 아직도 불명이며, 특히 3개중 하나는 모노리스 퍼즐이라는 퍼즐을 풀어야 획득이 가능한데, 이 모노리스 퍼즐의 풀이에 대한 힌트가 게임 그 어디에서도 발견이 안되고 있다. 결국 유저들은 모든 경우의 수를 하나하나 노가다 대입하는 방법으로 퍼즐을 푸는데 성공했지만 이 퍼즐의 힌트가 무엇인지에 대해서는 온갖 설이 난무하고 있다. 본격 답부터 풀고 문제 찾기 턴 다음 이유를 만드는 어디하고 비슷하다 결국 모노리스 퍼즐의 풀이 방법이 발견되었으니 주석을 참조.[9]

5.3 OST의 숨겨진 메세지

참고

OST의 사운드 파일을 분석하면 스펙트로그램으로 각종 정체불명의 메세지를 담고있다. 보라타운 괴담을 모티브로 한 듯 싶다.

5.4 지저

Geezer.png
'지저'가 쓰고있는 낡은 FEZ 모자가 현재 고메즈의 FEZ 모자와 동일한 것으로 보인다. 이로인해 지저가 오리지널 페즈 능력자로 추정되고 있다. 다만 지저의 모자는 낡아서 현재 그 효력을 발휘하지 못하는것 같다.

5.5 각종 떡밥

비공식 위키에서 설명된 FEZ 로어

사실 스토리면이 잘 부각되지 않아 눈치 못채고 그냥 넘기는 사람이 많으나 의외로 숨겨진 떡밥 하나하나가 많다. 고대 유적과 피라미드나 외계인이나 올빼미나 'Zu 문명'의 비밀 등등

6 엔딩

6.1 32큐브 엔딩

유튜브 링크
32 큐브 이상 획득하고 깰시 볼 수 있는 엔딩

게임이 다시 리부트 되고(정확히는 그렇게 된듯한 효과를 내고) 게임이 다시 시작된다. 고메즈의 집 밖으로 나서자 어째서인지 점점 화면이 모자이크 되고 노래가 일그러 지면서 화면이 고메즈를 클로즈업 하기 시작한다.

극심한 모자이크 효과때문에 고메즈는 형체가 알아볼 수 없을정도로 심하게 도트화되고 급기야 아예 고메즈의 하얀 부분과 모자의 빨간 부분이 하나의 각기 다른 네모로 형성되어 나머지 배경은 전부 사라진다.

모자(를 상징하는 빨간 네모)가 고메즈(를 상징하는 하얀 네모)에서 떨어져 나오더니 화면은 모자를 확대하는데 단순히 도트 한 점으로 보였던 모자는 수많은 선들로 이루어진 3D 형체였다. 이후 고메즈의 하얀네모 역시 알고보니 3D 정육면체였고 육면체가 뒤돌아 서더니 지구의 내핵 내부가 쪼개져있다. 이후 그 내부로 화면이 엄청나게 확대되기 시작하고 슈퍼 헥사곤 온갖 무지개빛을 내며 확대되기 시작하더니 다음엔 빨간선,파란선,초록선 3개로 나뉘어진 아주 조그마한 공간에 진입한다.

그 이후부턴 계속 확대하고 확대하고 확대하기 바쁘다. 도중에 테트리스가 나온다. 그러더니 끝내 고메즈가 드럼을 치는것으로 엔딩 대체 뭔내용이야 이게 적어도 64큐브 엔딩보다는 밝아보인다

고메즈의 세계가 얼마나 작은 단위의 끈들로 이루어져있는지 보여주는걸 보면 초끈이론과 관계있는 듯

이후 다시 재시작 되는 게임에선 (페즈모자 대신)선글라스를 획득하게 된다. 선글라스는 페즈모자와는 달리 겉으로 보이지 않는다. 획득 후 부터는 우측 ALT키 입력으로 자신의 위치에서 1인칭 3D시점으로 주변환경을 볼 수 있다.(옵션에서 키 변경가능) 시야 이동은 마우스 드래그를 사용. 단, 이 시점에서 이동은 불가능하다. 얼핏 보면 이게 무슨 의미가 있을까 싶지만, 사실 맵 곳곳에는 평소 시점으로는 볼 수 없는 요소들이 숨겨져있고 이 능력을 사용해서만 볼 수 있게 되어있다. 1회차 32엔딩을 보고나서 64엔딩을 위해 이 능력을 사용해게 되어있는 것이다.

선글라스 외에도 알려주거나 하지는 않지만, 비행능력이 생긴다. 위 방향키 4번 + 점프키로 날 수 있다. 비행능력을 사용하면 일부 퍼즐요소는 그냥 무시할 수 있으나, 게임의 재미를 위해서는 조금 자제하는 것이 좋다.

6.2 64큐브 엔딩

유튜브 링크
32큐브 엔딩과는 반대로 점점 화면이 고메즈로 부터 멀어지더니 고메즈의 세계를 완전히 벗어난다. 이후 각각의 세계 하나가 멀리서 보면 하나의 정육면체로 이루어져 있음을 보여주며 이것들이 알고보니 게임의 진행자 도트(4차원 큐브)에 있던것들이다. 이후 4차원 큐브역시 여기저기 있음을 보여주더니 화면은 점점 더 멀어져 마치 TV 노이즈 처럼 보이기 시작하더니 실제 TV가 꺼지는 것 같은 효과를 내고 엔딩

32큐브가 초끈이론 이라면 이쪽은 다중우주과 관련이 있는듯 보인다.

재시작 후 적,청 3D 안경을 받게된다. 특수능력은 아니고 단지 실제 3D안경을 착용하고 플레이하면 입체로 보이는 효과가 추가되는 것 뿐이다. 물론 이 시각효과는 옵션에서 온/오프를 설정할 수 있다. 32큐브와 64큐브 엔딩 둘다보면 1인칭 적청3D를 체험할 수 있다.

7 패러디

게임 여기저기 깨알같은 패러디가 곳곳에 숨어있다.

8 트리비아

이 게임에선 주인공과 지저 외엔 모자를 착용한 이가 없다. 이는 슈퍼 마리오 시리즈마리오, 젤다의 전설 시리즈링크, 포켓몬스터 시리즈의 주인공 트레이너들과 마찬가지로 주인공과 NPC들을 구분하게 쉽도록 주인공에게만 모자를 씌운 것으로 보인다.

FEZ가 처음으로 스팀에 등록되었을 때부터 FEZ는 한국어를 지원했다. 그러나 극초기에 한국 윈도우에서만 발생하는 버그가 있었는데 게임을 2%정도 진행하고 나면 게임내에서 지지직거리는 연출이 뜨고 직후에 정말로 게임이 꺼져버리는(...) 버그가 존재했었다. 문제는 키보드 기본 입력버그였었는데 이게 한국어 윈도우에서만 발생하는 문제다보니 문제 해결을 위해 스팀포럼을 찾던 유저들은 영어로 질문하고 보니 다같이 한국인이었다는 훈훈한 결말을 맺기도 했다(...).

그리고 1년 후에 PSN에 인디게임으로 FEZ가 올라왔다. PC판에서 처음부터 한국어를 지원했기때문에 당연히 PS판에서도 한국어를 지원했으나... 문제는 한국 PSN에 FEZ가 올라오지 않아서 한국계정을 사용하는 한국인들이 한글화된 게임을 즐길수 없는 사태가 발생하는 중이다. 언젠가는 한국 PSN에 올라오겠지만 끝끝내 올라오지 않는다면 한국어를 지원하지만 한국에서 플레이하지 못하는 전무후무한 사례가 될지도 모르겠다(...).

2014년 8월 7일 한국 PS스토어에도 드디어 FEZ가 올라왔다. 이로써 출시일로부터 1년하고도 4개월만에, 거기다 올라오자마자 PS PLUS 혜택으로 무료로 한국에서도 한국어로 플레이가 가능해졌다.

9 취소된 후속작

E3 2013을 통해 FEZ 2가 발표되었다. 하지만 현재 나와있는 정보는 위의 트레일러와 XBOX로는 내지 않는다는 정보 뿐이다.

그러나 제작자인 피시가 자신을 거하게 디스한 한 리뷰어와 트위터로 말싸움을 한뒤 결국 FEZ 2는 취소되었다. 이에 대해 여러가지 의견이 있지만,[10] 제작자 때문에 벌어질 일이 벌어졌다는 의견도 많다. 거기에다가 이 취소는 정황상 폴리트론의 다른 직원과 아무런 상의없이 벌어진 일이다. 어차피 다른 직원이 한 명 밖에 없는게 함정이지만 그래도 잘못 했다[11] 다만 확실히 개발이 중지되었는지는 두고 보아야 할 일.

2014년엔 필 피시가 트위터로 페즈2가 돌아온다고 말했으나 이는 사실 만우절 구라(…)였다. 한편 필피쉬는유저들에게 자신과 FEZ 2에 대한 생각을 알고싶다는 입장을 내비쳤으나 무슨 생각이 들은건지 'FEZ 2에 대해선 입닥쳐 니들은 그걸 누릴 자격 없어' 라며 명언이다 FEZ 2가 없음을 확인사살(…).

재밌는 사실은 이디오테잎의 2013년 라이브 무대때 이 FEZ 2의 티저 트레일러 영상이 사용되었다.

10 바깥 고리

  1. 크로스바이, 크로스세이브 지원
  2. 단 2D게임으로 둔갑하기 위해 원근법과 소실점은 존재하지 않는다.
  3. 더 정확히는 무환회랑 2 (에코크롬 2)과 비슷하다.
  4. 사실 이 외에도 찾아보면 FEZ랑 비슷한 구조의 게임들이 꽤 많다. 슈퍼 페이퍼 마리오라던가 Ortho Robot(Stab Your Self 에서 만든 게임으로 Mari0을 제작한 팀)이라던가 Perspective(2012년 디지펜에서 만든 인디게임)라던가.
  5. 주인공 이름이 페즈가 아니라 이슬람쪽 국가에서 쓰는 모자의 일종이다.
  6. 그러니까 쉽게말해 2D만 존재하던 세상에 3D인 페즈 모자가 등장하고 주인공은 그 페즈 모자를 받음으로써 시각을 한단계 더 높은 차원의 개념을 볼 수 있는 방법을 얻은 것이다. 현실로 비유하자면 우리가 사는 현실 (3차원 세계)에 4차원 하이퍼 큐브가 떨어진 것과 같은 것
  7. PC판은 소리로 커맨드를 입력하면 된다.
  8. 특히 커맨드 문자는 글자 사이에 간격을 두지 않고 전부 이어붙여 쓰는데다 글자가 90도 누워있어서 해석하기 심히 난감하다.
  9. 여기서 자세한 풀이 방법과 커맨드를 확인할수 있다.
  10. 사실 피시와 말다툼이 붙은 마커스 비어도 그리 평가가 좋지 못한 인물이다.
  11. 폴리트론의 프로듀서가 FEZ 2의 취소에 대해 놀랐다는 말을 했다.#