Lanota/난이도 표기 문제

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Lanota 수록곡에 대해서는 Lanota/수록곡 문서를 참조하십시오.

리듬게임의 난이도 표기 문제
beatmania IIDX팝픈뮤직DanceDanceRevolution유비트리플렉 비트(VOLZZA 2)
유구의 리플레시아
사운드 볼텍스GROOVE COASTERBEATCRAFT CYCLONDJMAX TECHNIKA
(1 · 2 · 3)
EZ2AC (최신 버전)
EZ2DJ (AEIC 이전)
펌프 잇 업
(수록종료)
CytusDeemoDynamix아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지
VOEZ태고의 달인LanotaGITADORA
기타프릭스/드럼매니아
Hachi Hachi
같이 보기
물렙곡 ↔ 불렙곡

1 개요

본 문서는 Lanota 안에서 난이도 표기에 문제가 있는 곡들의 패턴들을 정리한 문서이다.
문서의 서술은 요약에 가까우며, 패턴의 처리 방식과 난이도 평가 등 자세한 사항은 해당 곡의 문서를 참조.

이 문서는 2024-12-15 17:03:50 기준 최신 버전을 기준으로 작성한다.

1.1 작성 시 주의사항

  • 개인적인 감상이 아닌 여러 유저들도 공감할 수 있는 수준의 경우만 표기하도록 한다.
  • 이 문서는 AC(All Combo) 난이도를 기준으로 한다.
  • 같은 레벨대에서 어렵거나 쉽다고 무조건 불렙/물렙으로 적지 않는다. 예를 들어 레벨 7 중에서는 하위권이나, 일반적인 레벨 6 곡들보다는 강하거나 레벨 6 지뢰곡들과 비슷할 경우에는 물렙곡에 속하지 않는 것을 원칙으로 한다. 최소한 해당 레벨의 평균대보다 1 이상 격차가 있는, 그러니까 레벨이 한 단계 이상 상승/하락해도 위화감이 없는 패턴들을 작성할 것.

1.2 작성 기준

  • 불렙곡(불렙)은 아래와 같은 기준을 만족하며, 붉은색(red)으로 작성한다.
    • 해당 곡의 난이도가, 해당 곡보다 레벨이 1 높은 곡들의 평균적인 난이도보다 어렵거나 비슷할 경우.
    • 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 불렙이라는 의견에 이의가 없을 때
      • 다시 말해, 개인차로 인해 난이도가 적정레벨로 떨어진다면 불렙으로 작성하지 않는다.
  • 물렙곡(물렙)은 아래와 같은 기준을 만족하며, 푸른색(blue)으로 작성한다.
    • 해당 곡의 난이도가, 해당 곡보다 레벨이 1 낮은 곡들의 평균적인 난이도보다 쉽거나 비슷할 경우.
    • 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 물렙이라는 의견에 이의가 없을 때
      • 다시 말해, 개인차로 인해 난이도가 적정레벨로 올라가면 물렙으로 작성하지 않는다.
  • 개인차 곡은 아래와 같은 기준을 만족하며, 보라색(purple)으로 작성한다.
    • 해당 곡이 플레이어에 따라 난이도가 1 이상 차이나는 경우[1]
    • 해당 곡이 특정 패턴에 집중되어 있는 경우
    • ※ 작성 시 주의사항: 곡이 불렙, 물렙 조건을 만족해야 각각 불렙 개인차, 물렙 개인차로 작성할 수 있다.
  • 패턴 밀집곡은 아래와 같은 기준 중 하나 이상을 만족하며, 녹색(green)으로 작성한다.
    • 노트가 밀집된 구간의 체감 난이도가 나머지 구간에 비해 2레벨 이상[2] 상승할 수 있고 불렙/물렙이 아닌 경우
    • PP(Perfect Purified) 기준 스코어 판정의 35% 이상을 특정 구간이 차지하는 경우
  • PP(Perfect Purified) 주의곡은 아래와 같은 기준을 만족하며, 주황색(darkorange)으로 작성한다.
    • AC(All Combo) 난이도와 별개로 PP(Perfect Purified) 난이도가 높을 경우[3]
  • 체력곡은 아래와 같은 기준 중 하나 이상을 만족하며, 회색(gray)으로 작성한다. (현재 이 항목에 해당하는 곡은 없다)
    • 곡의 길이가 4분을 넘는 경우
    • (5레벨 이상인 곡에 한해) 곡의 길이가 3분을 넘고, 표기레벨 수준에 해당하는 패턴이 쉬는 구간[4]없이 이어지는 경우
  • 복합채보는 위의 6조건 중 2가지 이상을 만족할 경우 곡 제목을 두 가지 이상의 색으로 표현하도록 한다.

각 문서는 불렙 → 물렙 → 개인차 → 패턴 밀집곡 → AC 주의곡 → 체력곡순으로 적는 것을 원칙으로 하며, 복합채보도 동일하다.
같은 레벨의 같은 속성의 곡이라면, 띄어쓰기→숫자→알파벳 순서대로 적도록 한다

곡명 뒤에 곡에 해당하는 난이도(Whisper, Acoustic, Ultra, Master)를 표기하고, 수록 챕터 명(Chapter ~ , Chapter ~ Side)을 적는 것을 원칙으로 한다.

2 각 레벨별 난이도 표기 문제

2.1 레벨 1

2.2 레벨 2

2.3 레벨 3

2.4 레벨 4

2.5 레벨 5

2.6 레벨 6

2.7 레벨 7

2.8 레벨 8

2.9 레벨 9

2.10 레벨 10

2.11 레벨 11

2.12 레벨 12

2.13 레벨 13

2.14 레벨 14

  • Ryusa No Toba -Casino de Quicksand- MASTER (Chapter 1 Side) - Lanota의 독특한 플레이 시스템을 적절히 활용하여 난이도를 높인 채보이기에 연출에 놀라 당황하여 Fail을 낼 수 있다. 패턴 자체도 9레벨 중 상당히 까다로워 유저에 따라 15레벨인 Frey's Philosophy 보다도 체감 난이도가 높아질 수 있는 편.

2.15 레벨 15

  • cyanine Master - 현 Lanota 보스곡이자 플릭 노트 보스곡. 지그재그 레일노트 사이에 일직선의 클릭 노트를 처리하는 패턴이 나온 이후 이 곡의 특징이자 가장 어려운 패턴이라고 할 수 있는 16비트 일자 플릭 노트 구간이 나오는데, 중간중간에 빠진 부분도 있어 Tune 판정이 나거나 Miss가 나 AC/PP의 걸림돌이 될 수 있다. 그리고 최후반부에 나오는 폭타도 뻘미스가 나오기 꽤 쉬운편
  1. ↑ 단, 체감 레벨이 1 정도 차이나더라도 개인차가 크게 갈린다고 볼 수 없는 경우 [ ex) 7~8레벨 곡이 7렙 상위~8렙 하위로 평가받는 경우{{{#444 ]}}} 는 개인차로 작성하지 않는다.
  2. ↑ 8레벨 이상은 최소 1레벨 이상
  3. ↑ 따라서 AC 난이도도 높은 불렙은 해당되지 않는다.
  4. ↑ 적정레벨 수준에서 3레벨 이상 낮은 수준의 패턴이 나오는 구간이나 노트가 거의 내려오지 않는 구간