Lanota/난이도 표기 문제

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Lanota 수록곡에 대해서는 Lanota/수록곡 문서를 참조하십시오.

리듬게임의 난이도 표기 문제
beatmania IIDX팝픈뮤직DanceDanceRevolution유비트리플렉 비트(VOLZZA 2)
유구의 리플레시아
사운드 볼텍스GROOVE COASTERBEATCRAFT CYCLONDJMAX TECHNIKA
(1 · 2 · 3)
EZ2AC (최신 버전)
EZ2DJ (AEIC 이전)
펌프 잇 업
(수록종료)
CytusDeemoDynamix아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지
VOEZ태고의 달인LanotaGITADORA
기타프릭스/드럼매니아
Hachi Hachi
같이 보기
물렙곡불렙곡

1 개요

본 문서는 Lanota 안에서 난이도 표기에 문제가 있는 곡들의 패턴들을 정리한 문서이다.
문서의 서술은 요약에 가까우며, 패턴의 처리 방식과 난이도 평가 등 자세한 사항은 해당 곡의 문서를 참조.

이 문서는 2023-08-03 20:27:40 기준 최신 버전을 기준으로 작성한다.

1.1 작성 시 주의사항

  • 개인적인 감상이 아닌 여러 유저들도 공감할 수 있는 수준의 경우만 표기하도록 한다.
  • 이 문서는 AC(All Combo) 난이도를 기준으로 한다.
  • 같은 레벨대에서 어렵거나 쉽다고 무조건 불렙/물렙으로 적지 않는다. 예를 들어 레벨 7 중에서는 하위권이나, 일반적인 레벨 6 곡들보다는 강하거나 레벨 6 지뢰곡들과 비슷할 경우에는 물렙곡에 속하지 않는 것을 원칙으로 한다. 최소한 해당 레벨의 평균대보다 1 이상 격차가 있는, 그러니까 레벨이 한 단계 이상 상승/하락해도 위화감이 없는 패턴들을 작성할 것.

1.2 작성 기준

  • 불렙곡(불렙)은 아래와 같은 기준을 만족하며, 붉은색(red)으로 작성한다.
    • 해당 곡의 난이도가, 해당 곡보다 레벨이 1 높은 곡들의 평균적인 난이도보다 어렵거나 비슷할 경우.
    • 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 불렙이라는 의견에 이의가 없을 때
      • 다시 말해, 개인차로 인해 난이도가 적정레벨로 떨어진다면 불렙으로 작성하지 않는다.
  • 물렙곡(물렙)은 아래와 같은 기준을 만족하며, 푸른색(blue)으로 작성한다.
    • 해당 곡의 난이도가, 해당 곡보다 레벨이 1 낮은 곡들의 평균적인 난이도보다 쉽거나 비슷할 경우.
    • 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 물렙이라는 의견에 이의가 없을 때
      • 다시 말해, 개인차로 인해 난이도가 적정레벨로 올라가면 물렙으로 작성하지 않는다.
  • 개인차 곡은 아래와 같은 기준을 만족하며, 보라색(purple)으로 작성한다.
    • 해당 곡이 플레이어에 따라 난이도가 1 이상 차이나는 경우[1]
    • 해당 곡이 특정 패턴에 집중되어 있는 경우
    • ※ 작성 시 주의사항: 곡이 불렙, 물렙 조건을 만족해야 각각 불렙 개인차, 물렙 개인차로 작성할 수 있다.
  • 패턴 밀집곡은 아래와 같은 기준 중 하나 이상을 만족하며, 녹색(green)으로 작성한다.
    • 노트가 밀집된 구간의 체감 난이도가 나머지 구간에 비해 2레벨 이상[2] 상승할 수 있고 불렙/물렙이 아닌 경우
    • PP(Perfect Purified) 기준 스코어 판정의 35% 이상을 특정 구간이 차지하는 경우
  • PP(Perfect Purified) 주의곡은 아래와 같은 기준을 만족하며, 주황색(darkorange)으로 작성한다.
    • AC(All Combo) 난이도와 별개로 PP(Perfect Purified) 난이도가 높을 경우[3]
  • 체력곡은 아래와 같은 기준 중 하나 이상을 만족하며, 회색(gray)으로 작성한다. (현재 이 항목에 해당하는 곡은 없다)
    • 곡의 길이가 4분을 넘는 경우
    • (5레벨 이상인 곡에 한해) 곡의 길이가 3분을 넘고, 표기레벨 수준에 해당하는 패턴이 쉬는 구간[4]없이 이어지는 경우
  • 는 위의 6조건 중 2가지 이상을 만족할 경우 곡 제목을 두 가지 이상의 색으로 표현하도록 한다.

각 문서는 불렙물렙개인차패턴 밀집곡AC 주의곡체력곡순으로 적는 것을 원칙으로 하며, 복합채보도 동일하다.
같은 레벨의 같은 속성의 곡이라면, 띄어쓰기→숫자→알파벳 순서대로 적도록 한다

곡명 뒤에 곡에 해당하는 난이도(Whisper, Acoustic, Ultra, Master)를 표기하고, 수록 챕터 명(Chapter ~ , Chapter ~ Side)을 적는 것을 원칙으로 한다.

2 각 레벨별 난이도 표기 문제

2.1 레벨 1

2.2 레벨 2

2.3 레벨 3

2.4 레벨 4

2.5 레벨 5

2.6 레벨 6

2.7 레벨 7

2.8 레벨 8

2.9 레벨 9

2.10 레벨 10

2.11 레벨 11

2.12 레벨 12

2.13 레벨 13

2.14 레벨 14

  • Ryusa No Toba -Casino de Quicksand- MASTER (Chapter 1 Side) - Lanota의 독특한 플레이 시스템을 적절히 활용하여 난이도를 높인 채보이기에 연출에 놀라 당황하여 Fail을 낼 수 있다. 패턴 자체도 9레벨 중 상당히 까다로워 유저에 따라 15레벨인 Frey's Philosophy 보다도 체감 난이도가 높아질 수 있는 편.

2.15 레벨 15

  • cyanine Master - Lanota 보스곡이자 플릭 노트 보스곡. 지그재그 레일노트 사이에 일직선의 클릭 노트를 처리하는 패턴이 나온 이후 이 곡의 특징이자 가장 어려운 패턴이라고 할 수 있는 16비트 일자 플릭 노트 구간이 나오는데, 중간중간에 빠진 부분도 있어 Tune 판정이 나거나 Miss가 나 AC/PP의 걸림돌이 될 수 있다. 그리고 최후반부에 나오는 폭타도 뻘미스가 나오기 꽤 쉬운편
  1. 단, 체감 레벨이 1 정도 차이나더라도 개인차가 크게 갈린다고 볼 수 없는 경우 [ ex) 7~8레벨 곡이 7렙 상위~8렙 하위로 평가받는 경우{{{#444 ]}}} 는 개인차로 작성하지 않는다.
  2. 8레벨 이상은 최소 1레벨 이상
  3. 따라서 AC 난이도도 높은 불렙은 해당되지 않는다.
  4. 적정레벨 수준에서 3레벨 이상 낮은 수준의 패턴이 나오는 구간이나 노트가 거의 내려오지 않는 구간