"매스 이펙트 3/무기"의 두 판 사이의 차이

 
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2017년 1월 30일 (월) 22:46 기준 최신판

매스 이펙트 3 에서는 전작과는 다르게 무기에 사용에 대한 클래스 제한이 사라졌다. 즉 이제 엔지니어나 센티널 같은 직업들도 돌격소총 등을 사용하여 만성 화력 부족 문제를 해결할 수 있다는 것. 그렇다고 매팩 1처럼 모든 클래스가 전 무기를 마냥 들고다니는 건 아니고 무게치 시스템의 도입으로 인하여 무게에 따른 쿨다운 보너스와 감소가 있기 때문에 스킬 위주의 플레이를 선호한다면, 무게를 최소로 줄이고 필요한 무기만 선택하여 나가는 것이 중요하다.

기본적으로 모든 무기는 무기개조가 가능하며, 능력치가 낮은 무기는 무게치 시스템으로 인해 좀 더 가볍다던가 장탄수가 많다던가 연사력의 차이 등 차별화가 가능하고, 부족한 부분은 개조시스템으로 커버가 가능한지라 이제 전작처럼 무기 가릴것 없이 본인이 마음에 드는 무기를 골라 사용할 수 있게 되었다.

싱글플레이 동료가 사용할 때는 무기 일부 스펙(무게, 예비탄 수[1], 반동, 명중률[2] 및 이 스펙들을 올려주는 관련 모드 일체)을 무시해서 셰퍼드로 쓸 때 좋은/구린 무기랑 다르게 동작하는 경우가 많으니 참고하자. [3]


M-8 어벤저[4], M-99 세이버를 제외한 나머지 무기들은 미션 중 습득 못할 시에는 돈을 주고 상점에서 구입해야한다.

멀티플레이에서는 5번째 dlc 레코닝의 추가로 모든 종류의 무기에 경량화 모듈을 장비할 수 있게 됨에 따라 무게가 상당히 덜 중요한 취급을 받는다.

무기 DLC는 멀티플레이에서 쓸 수 있는 것과 싱글플레이에서 쓸 수 있는 것이 있는데,[5] 싱글플레이에서 쓸 수 있는 무기 DLC로는 Firefight Pack과 Groundside Resistance Pack이 있다. 이 DLC에 포함된 무기들은 모두 시타델의 스펙터 군수품점에서 구입할 수 있다.

현재 DLC로 추가된 무기가 워낙 많아서 그런지 일부 사소한 무기들은 설명이 빠져있다. 영문 위키아에서 전체 무기 목록을 볼 수 있으니 참고

멀티플레이 아이템 등급은 총 4등급으로, Common (파랑), Uncommon (은색), Rare (금색), Ultra-Rare (검은색, 아이콘에 N7휘장이 붙어있어 N7 등급이라고도 한다.)로 분류된다. 대체로 등급이 높을수록 뽑기 힘들며[6], 좋은 무기지만 꼭 그렇지도 않으니 주의할 것. [7]

중간중간에 이 무기를 얻을 수 있는 곳을 언급하면서, 본의아니게 퀘스트의 흐름과 스토리라인을 언급할 수 있다.
그러므로,

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1 중권총

전작에서의 취급은 그냥 총알이 전부 소진되었을 때 부무장 정도였으나[8], 무장의 무게가 가벼울수록 액티브 스킬 쿨타임에 어드밴티지가 붙도록 패치된 이번 작에서는 중권총 한 자루만 들고 높은 쿨타임 감소를 받아서, 스킬들을 난사해 중권총의 상대적으로 낮은 DPS를 보충하는 유저들이 많아져 카니펙스나 팔라딘 같은 강력한 권총들이 대체로 사랑을 받고 있다. 거기다가 전작에서 가장 큰 문제였던 탄창 크기가 업그레이드와 모드로 해결되어, 전작의 강력함을 그대로 이어받아 스킬 위주의 직업들에게 큰 사랑을 받게 됐다. 쓸만한 권총들은 무게가 그리 무거운 것도 아니고, 카니펙스 같이 깡뎀이 강렬한 녀석의 경우에는 스코프를 달아서 저격 대용으로도 사용이 가능하다. [9] 이번 3의 최대의 수혜자.

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  • 장탄수: 15/90
  • 특징:가벼운 무게와 일반적인 권총의 특징을 갖고 있다. 반동도 없고 의외로 전작에 비해 상승한 데미지를 갖고 있다.
  • 발사방식:반자동

시리즈 전통의 부무장이자, 컷신마다 들고 나왔던 친숙한 중권총. 문제는 셰퍼드가 컷신에서 이걸 들었다 싶으면 삽질을 한다는 거지 시작하자마자 앤더슨이 던져준다. 팔랑스나 팔라딘, 카니펙스 등 효율성이 높고 주무장과 대체할 수 있는 중권총을 얻을 때까지 가벼운 무게를 중시하는 뱅가드나 어뎁트, 엔지니어 등의 클래스가 사용하게된다. 각자의 특징이 굉장히 두드러지는 중권총들 중에서 가장 무난하고 스탠다드하며, 성능도 생김새도 간지도 다소 딸린다.
멀티플레이에선 커먼 등급으로, 골드 레벨 이상에선 보기 어려운편이다.

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  • 장탄수: 12/72
  • 특징:가벼운 무게와 전작과 다르게 레이저 사이트가 없어지고 연사속도와 장탄수가 꽤나 증가했다. 배리어나 실드에는 효과가 적으나 아머에 효용성이 높다.
  • 발사방식:반자동, 고연사력

전작의 DLC로 나왔던 중권총. 투창카에서 트레셔 모우로 리퍼를 사냥할 때 얻을 수 있다. 연사속도나 장탄수의 버프로 카니펙스 얻기 전까지의 역할을 잘해주는 중권총. 카니펙스가 답답할 경우 팔랑스를 사용하는 유저도 있다. 배리어에는 약해서 아틀라스나 밴시를 상대할 때 데미지가 더 안 박히기 때문에 다른 무기류나 범용성 높은 카니펙스, 팔라딘을 사용해주는 것이 좋다.
멀티플레이에선 언커먼등급으로 골드에서부턴 보기 힘든총. 위에 서술된 대로 팔랑스의 특징인 레이저 사이트가 없어지는 바람에 탄착군이 커진지라 거의 안쓰인다.

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  • 장탄수: 6/30
  • 특징:강력한 깡뎀. 다만 장탄수나 연사력이 문제.
  • 발사방식:반자동

반 서버루스 과학자들을 구출하는 미션 중, 파이프 위에 올려진 걸 쉽게 볼 수 있다. 전작처럼 여전히 명품 총이다. 한 탄창당 6발이 적재되며, 클립을 먹으면 12발을 얻는다. 한방 한방이 매우 강력하며 스코프를 달 경우 저격총으로 대용하여 사용할 수 있다. [10] 주무장 중권총으로서 탁월한 선택이다. 스코프와 배럴을 달거나, 추가 탄창과 배럴을 장착하는 경우가 많다. 다만 업그레이드로 해결할 수 있는 장탄수와 달리, 느린 연사속도는 어떻게 커버가 안 되니 어벤저같이 가벼운 연사무기와 함께 들고다니는 것도 추천.

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  • 장탄수: 4/24
  • 특징:중권총은 훼이크고 샷건. 근접해서 한방 제대로 먹이면 카니펙스는 쌈싸먹는 데미지를 자랑한다.
  • 발사방식:반자동, 산탄

서버루스의 시타델 침공미션 중 얻을 수 있다. 팔라딘보다 가벼운 무게를 가지고 있다. 근거리 서포팅으로 훌륭한 역할을 한다. 주력급 삿건(게스 플라즈마 샷건, N7 피라냐, 그랄 등)들에 데미지가 모자라지 않는다! 권총으로 중-장거리 적군을 짤짤이로 깨고 다니는 변태 플레이를 할게 아니면 최고의 성능을 보장한다. 마치 샷건을 카빈버전으로 개조했다는 느낌이다. 다만 탄창이 적다는 단점이 있긴 한데, 탄창은 모드로 해결할 수 있는 문제고, 중권총인 걸 감안하면 데미지가 무식하게 강력한 편인데다가 탈론은 무게가 가벼우므로 샷건보다 더 높은 쿨타임 보너스를 얻을 수 있어, 더 짧은 쿨타임으로 스킬을 연사해서 외려 더 이득을 볼 수도 있다.
멀티플레이에선 울트라 레어 등급으로 얼굴 보기 정말 힘들다...
근거리전을 자주하게되는 N7 퓨리나 아사리 발키리 등, 근접전을 하는데 스킬 쿨타임도 중요한 캐릭터들과 상성이 좋다. 그외에도 튜리안 솔져, 게스 엔지니어와 특히 잘 맞는 편이다. 서포트 무기로 쓰기엔 무게부담이 느껴지면 경량화 모드를 장착하면 된다.

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  • 아크 피스톨
  • 장탄수: 18/72
  • 특징:쿼리안 무기. 무겁다. 똥파워 차지샷을 할 수 있다.
  • 발사방식:반자동, 차지샷

게스 드레드노트 미션 중에서 얻을 수 있다. 전작의 중화기 아크 프로젝터의 축소판. 쿼리안인 젠이 제작했다고 한다. 마우스를 연타하면 팔랑스마냥 빠르게 반자동사격을 하지만, 장탄 3발을 소비하는 차지샷을 날릴 수 있어서 빠른 연사력과 강력한 한방을 모두 갖춘 권총. 차지샷의 데미지는 아래의 팔라딘마저 상회한다! 다만 빠른 짤짤이와 강한 한 방을 모두 해결 가능한 무기인만큼 스콜피온과 함께 무게가 무거운 것이 단점인 권총.

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  • 애콜라이트
  • 장탄수: 3/12
  • 특징:아사리 무기. 가벼운 무게. 높은 데미지. 실드/배리어에 5배 추가 데미지. 차지해서 발사해야한다.
  • 발사방식:반드시 차지샷

싱글에선 Groundside Resistance Pack DLC, 멀티에선 EARTH DLC를 깔아야 얻을 수 있는 중권총. 장탄수가 적으며, 차지가 권장되는 게 아니라 아예 권총 자체가 풀차지를 해야만 발사되고, 다 차지하지 않으면 푸쉬식하고 수그러든다. 다만 이렇게 사격이 불편한 반대급부로, 실드나 배리어에 500%라는 정신나간 추가데미지를 입히는 특성이 있다. 작은 폭발성 에너지 가시 같은 것을 곡사로 발사하며, 탄속이 빠른 편은 아니다. 적이 아닌 다른 곳에 맞으면 튕겨나갔다가 잠시 뒤에 폭발하며, 적에게 맞으면 즉시 폭발한다.[11] 캐스터 캐릭터들에게 많이 이용되며, 밴시나 아틀라스 같이 안의 장갑도 빵빵한데 쉴드까지 돼지인 놈들을 상대로, 자신은 맨장갑에만 데미지가 큰 스킬들을 가지고 있을 때 쓰면 아주 좋다.

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  • 익스큐셔너 피스톨
  • 장탄수: 1/15
  • 특징:블러드팩 무기. 중권총치고는 높은 무게. 장탄수는 단 한 발, 데미지는 중권총 최강.
  • 발사방식:단발

5번째 멀티 DLC 레코닝에 추가된 중권총. 한탄창에 단 한발만 발사할 수 있는 대신 데미지가 더럽게 높은것이 특징. 아크 피스톨 차지샷은 물론이고 심지어는 저격소총인 맨티스보다도 높다! 약간의 엄페물 관통효과가 있는것은 덤. 딱 한 발로 쇼부쳐야 되는, 그리고 딱 한 발로 쇼부를 칠 수 있는 남자의 권총. 사족을 달자면 플라스틱 자 한쪽 끝을 책상에 눌러놓고 반대쪽 끝을 튕긴 것 같은 아햏햏한 발사음이 특징이라면 특징. 동료에게 쥐어 주면 이 아햏햏한 발사음과 함께 적이 뭔가 딱히 맞은 것 같지도 않은데 뜬금없이 죽어 자빠지는 모습을 종종 볼 수 있다.

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  • 장탄수: 4/16
  • 특징: 스펙터 무기. 살벌한 깡뎀, 카니펙스보다 더 적어진 장탄량. 이외에는 카니펙스와 같다.
  • 발사방식:반자동

200,000 크레딧을 주고 스펙터 요청품목에서 구입할 수 있다. 카니펙스의 흰색 도색형태, 카니펙스의 데미지를 늘리고 장탄량을 깎아내린 과감한 상위판 무기라고 할 수 있다. 중권총계의 1인자. 중권총이라는 굉장히 작은 사이즈에 비해서 소총이나 저격소총을 웃도는 DPS를 뽑아낸다. 라비저는 물론이고 밴시까지 이거 하나로도 잘 잡는다. 200,000의 가치를 충분히 하는 중권총. 배럴에다가 추가탄창만 달아놔도 주무장급으로 쓸 수 있다. 스킬을 자주 사용하는 직업들에게 자주 주무장으로 추천된다. 물론 솔저 플레이어가 다양한 총기를 사용하고 싶은 경우 스코프를 달아 부무장 및 저격대용으로도 탁월하다. 단점이라면 장탄수와 약간 답답한 연사속도지만, 찰진 타격음과 데미지가 이를 대체한다. 극한의 데미지를 위하여 배럴은 꼭 달아주자.
멀티플레이에선 울트라 레어등급으로 탄창당 보유탄약은 3발로 한발 감소했지만 무게 역시 더 가벼워졌다. 캐스터 캐릭터들의 영원한 동반자 취급받는다.

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  • 장탄수: 4/20
  • 특징:살라리안 무기. 점착폭탄을 쏜다. 적은 용량과 어중간한 무게를 가졌다. 탄속이 어정쩡하게 느리다.
  • 발사방식:반자동, 폭발물

살라리안 STG의 간판무기. 모르딘을 처음으로 만나는 미션인 Sur'kesh 행성미션에서 돌아다니다보면 얻는다. 발사하면 적의 몸이나 지형에 달라붙는 작은 유탄을 발사하며, 붙고 나서 잠시 뒤에 폭발한다. 강화의 무게 감소폭이 다른 무기들보다 높아서, 강화하면 할수록 특히 가벼워진다. 발사 뒤에 약간의 딜레이가 있는 것이 단점이니 사용에 유의. 무게가 부담이 된다면 동료들에게 들어줄 경우 좋은 효유을 발휘한다. 빗나가더라도 폭발범위때문에 타격을 줄 수 있고 동료들은 무게에 구애를 받지 않기 때문. 또한 클릭하는 즉시 박히는 총알보다 탄속이 다소 느린데, 이게 아주 확 느리면 예측사격이나 하지, 딱 적정속도와 느린속도의 경계선에 걸쳐 있는 아햏햏한 탄속을 보여주기 때문에 예측사 익히기가 조금 어렵다. 또한 폭발범위가 당신이 기대하는 것과는 거리가 좀 멀다.


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  • 장탄수: 18/180
  • 특징: N7 콜렉션 무기. 완전자동에 살짝 부족한 데미지.
  • 발사방식:전자동

N7 콜렉터즈 에디션 무기. 다른 중권총들과는 달리 완전자동으로 탄을 발사한다. 권총 중 가장 많은 탄보유수를 가지고 있다.다만 발당 데미지가 영 좋지 않은데다가 반동도 영 좋지 않은 것이 치명적 단점. 그나마 무게가 가볍고 저지력이 좋아, 단발 저격소총 같은 걸 든 인필트레이터의 좋은 부무장이 되어준다. 대부분은 이 권총에 아머 피어싱 모드와 배럴 모드를 달고 아머형의 적을 상대한다.

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  • M-11 서프레서
  • 장탄수 6/30
  • 특징: DLC 시타델에서 입수 가능. 우수한 정확도와 위력을 가지고 있다.
  • 발사방식:반자동

시타델을 진행하면 자동으로 얻는 권총. 기본적으로 카니펙스나 팔라딘과 비슷한 특징을 가지고 있다. 다만 카니펙스나 팔라딘보다 데미지가 조금 더 약하지만 연사력은 훨씬 우수하다. 반동이 적고 정확도가 준수해서 저격용으로 써도 좋다. 기본 피해량이 우월해서 데미지 증가 배럴을 끼우면 팔라딘과 필적할 피해를 줄 수 있으며 DPS는 팔라딘을 훌쩍 뛰어넘어 아틀라스조차 순식간에 걸레가 되어 부서질 정도다. 가히 카니펙스, 팔라딘을 뛰어넘는 주무장용 권총의 끝판왕이랄 수 있겠다.

2 기관단총

전작에서 능력을 주로 사용하는 센티널이나 어뎁트의 무기였으나, 무기 선택의 자유가 생기면서 자연스레 묻히게 되었다. 초경량 물질로 무게를 줄이거나 해서 가벼운 무게로 화력을 보충할 용도로는 쓸 수 있으나, 본편에서는 써멀 클립이 자주 나오기 때문에 애정이 없는 이상 자주 사용하지 않는다.

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  • 장탄수: 36/324
  • 특징:중권총보다도 낮은 무게와 많은 장탄수. 재장전이 매우 빨라 저지력이 좋다. 다만 집탄률과 데미지가 좋지 않다.
  • 발사방식:6점사

프롤로그 직후의 화성미션에서 얻을 수 있다. 이제 직업마다 무기가 고정되어 있는 것이 아니기 때문에 슈리켄보다는 다른 기관단총이나 주무기를 사용하는 것을 추천한다. 기관단총 치고는 무게가 만만치가 않은데 10강 슈리켄이 10강 어벤져보다 무겁다!! 초반에는 쓸 무기가 없다보니 어쩔 수 없이 쓰게 되지만 후반가서는 아예 안 쓰이게 되는 총. 관련포럼에서 최악의 무기 투표를 하면 언제나 상위권에 위치하는 안습의 무기다.

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  • 장탄수: 50/350
  • 특징:가벼운 무게와 큰 탄창, 연사속도와 다른 SMG에 비해 높은 데미지, 강력한 반동.
  • 발사방식:전자동

투창카에서 튜리안 특수부대를 구출하는 서브 퀘스트에서 등장한다. SMG 중에서도 높은 데미지와 준수한 연사력을 가졌으나 반동이 굉장히 강하며 히트 싱크와 탄창 수를 늘려서 미니건급의 탄창수[12]까지 찍고 뱅가드로 차지후에 가까이서 쏴재끼는 방법이 있다. 명사수 스킬 + 엄폐 + 안정성 모듈 조합이면 정말 미니건이 된다. 근~중거리에서 나름 효율을 뽑는 SMG. 참고로 기관탄총 경량화 개조를 하면 무게가 거의 나가지 않아서 중권총 애용자들의 부무장으로 안성맞춤이다.

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  • 장탄수: 20/240
  • 특징:연사율과 무게, 정확도 등의 밸런스가 매우 좋다. 다만 낮은 데미지가 유일한 흠.
  • 발사방식:전자동

데미지가 낮지만, 전체적으로 밸런스가 잡힌 기관단총이다. 낮은 데미지 덕분에 근접전에서는 매우 비효율적이다. 호라이즌에서 얻는 상당히 후반에 등장하는 총기이지만 등장시기에 비하여 성능이 별로 좋지 못해 자주 버려진다.
멀티 플레이에선 언커먼(은색 테두리)등급이다. 초기엔 쓰레기라고 불리면서 버려졌었지만 밸런스 패치에서 지속적인 상향 조정을 해줬고 결정적으로 헤드샷 계수를 2.3~2.4로 버프해주면서 쓸만한 총이 되었다. 이 총을 멀티플레이에서 적절하게 사용하려면 소모품 중에서 타게팅 VI를 이용해 헤드샷 데미지를 뻥튀기 시키고서 명중률 보정 있는 스킬(게스 헌터모드, 막스맨, 데바스테이터 모드 등등)을 가진 캐릭터를 이용하면된다. 말 그대로 헤드 브레이커가 강림한다.

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  • 장탄수: 24/144
  • 특징:기관단총 중 N7 허리케인과 함께 최고의 데미지와 매우 강력한 반동. 작은 탄창수. 아머에 굉장히 효율적.
  • 발사방식:3점사

서버루스의 시타델 침공미션에서 얻을 수 있다. 근접전에서 매우 효과적이지만 탄창수가 매우 적은 것이 단점. 연사속도도 빨라서 탄창이 빨리 소진된다.
멀티플레이에선 레어등급 무기로 자주 보이지는 않는 무기다.

260px-ME3_N7_Hurricane_Smg.png

  • 장탄수: 40/240
  • 특징:N7 콜렉터즈 에디션 무기. 미친 연사율과 반동을 가졌다.
  • 발사방식:전자동

N7 무기. 원클릭에 2발씩 나가며, 꾹누르면 어느새 40발을 다 쓰게 된다. SMG치고는 무게가 좀 나가고, SMG 중에서도 데미지가 높기때문에, 근접전만큼은 샷건이나 돌격소총에 뒤지지않는다. 총알이 단숨에 달기때문에 모드로 조금씩 수정해줘야하는 무기. 동료들에게 쥐어주면 동료들은 탄약 걱정이 없기에 맘편히 쥐어줄 수 있다. 직접 사용할때는 반동이 상당한 편이기에 반동 제어 모드를 부착해주는 것이 좋다.
멀티플레이에선 울트라레어(혹은 N7등급)이고 주말미션을 통해 얻을 수 있는 커멘데이션 팩에서 나오는 5개 무기 중 하나다. SMG 클래스 무기들 중에서 최고라고 칭송받으며 커멘팩에서 얻을 수 있는 무기들 중에서 선호도 1순위를 달리는 강력한 무기. 1강이어도 골드에서 우수한 성능을 발휘하고 3강 정도 가면 플래티넘 난이도에서도 무난하게 사용가능하다. 조준을 하지 않고 쏘는것은 하위호환인 템페스트와 동일하다.

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  • 콜렉터 기관단총
  • 장탄수: 30/무한
  • 특징: 리텔리에이션 팩을 깔아야 사용가능. 멀티플레이 전용.
  • 발사방식:전자동

뛰어난 정확성과 준수한 무게 데미지(아머에 2배 추가 데미지)와 800의 어느정도 빠른 연사력을 가지고 있다. 덕분에 장탄수(56발까지 늘어남)와 데미지 조합을 통해 화력과 끊어쏘기로 거의 무한히 탄을 발사할 수 있는 장점이 있지만 다만 탄 다써서 오버히트하면 5초간 총을 식힐 때까지 손만 빨고 기다려야하고 총알이 0에서 다시 충전되는 방식이라 조급하게 쏘면 다시 오버히트걸리기에 골때리고 원거리 사격시 총알이 분산되기에 화력이 급감하는 문제가 있다. 하지만 캐스터계열이 쓰기에 무게도 가볍고 총알을 거의 무한으로 쏠 수 있기에 화염, 냉각 그리고 전격탄을 넣고 갈기다가 효과가 걸리면 기술로 터뜨리는 방식이 좋은 총

단 울트라 레어급이라 보기 무지 어렵다.


260px-ME3_Geth_Plasma_SMG.png

  • 게스 플라즈마 기관단총
  • 장탄수: 100/600
  • 특징: 엄청난 장탄수와 연사력.

싱글플레이는 파이어파이터 팩이 있어야 하고 멀티플레이는 리서전스 팩이 있어야 한다. 펄스 라이플과 유사한 무기. 발당 데미지는 별로지만 엄청난 연사력으로 이를 극복한다. 단 높은 연사력에 가는데에 약간 딜레이가 있고 100발 금방 다 쓰기에 장탄수 넣지 않으면 사실상 쓰기 불가능에 가깝다. 그리고 골드나 플레티늄에서는 적이 구르고 뎀지도 방어도 무식한 녀석들이 금방 등장하기에 상당히 효율이 나쁜 점이 있다.

3 샷건

전작에서 뱅가드가 바이오틱 차지 후에 뿜뿜 쏴대던 무기이다. 특유의 안습한 성능으로 인하여 난이도가 올라갈수록 사용이 어렵고 그나마 솔저가 탄약부족에 시달릴 때나 시가전 같은 근접전때에 주무기로 쓰거나[13] 인필트레이터가 클로킹 후에 큰 데미지를 노려 쓰던 무기였으나... 본편에서는 적절한 상향을 받아 준수한 성능의 무기가 되었다. 탄약 적재량 증가 업그레이드는 사라졌지만 무기 개조로 해결 가능하고 전체적으로 3편에서는 탄창 출현 빈도가 높기 때문에 탄약 걱정은 할 필요가 없다. 전체적으로 각각의 무기들만의 특색이 있지만 무게가 많이 나간다는 게 흠.[14] 또한 근접전의 효율을 더욱더 올릴 수 있는 삿건 총검 모드도 생겼기 때문에 여러모로 근접전을 중시하는 뱅가드한테 안성 맞춤이다.[15] 만약 근접전 도중 장전하다 죽는 경우가 빈번하다면 장전모션 캔슬을 써보자. 신세계가 보일 것이다. 자세한 방법은 여길 참조.

260px-ME3_Katana_Shotgun.png

  • 장탄수: 5/15
  • 특징:낮은 연사속도와 명중률, 무거운 무게를 갖고 있으나, 초반 샷건치고는 좋은 데미지와 빠른 장전속도를 갖고 있다. 뽑을 때 특이한 소리가 나는 건 덤이다.
  • 발사방식:반자동

프롤로그 이후 화성의 강제미션에서 획득할 수 있는 샷건. 전작에서 시미터를 획득하자마자 버려지던 비운의 샷건이다. 중~장거리에서는 취약하지만 초반 샷건치고는 큰 데미지 상향을 먹었다. 이번에도 시미터를 얻고 버려지는 건 마찬가지이다. 시미터를 얻기 전까지는 제 몫은 하는 수준. 뽑거나 집어넣을 때 마치 일본도인 카타나를 뽑듯이 취-잉하는 칼소리가 이번작에서 추가되었다.

260px-ME3_Scimitar_Shotgun.png

  • 장탄수: 8/24
  • 특징:다른 샷건에 비해 약한 데미지이지만, 중거리까지 섭렵을 한 샷건, 거기에다 샷건치고는 많은 8발, 다른 샷건들에 비해 비교적 가벼운 무게, 무엇보다 전자동이라는 것도 큰 장점 중 하나.
  • 발사방식:전자동

튜리안을 도우러 가는 팔레반 미션에서 얻을 수 있는 무기. 전작에서도 좋은 저지력으로 게스 플라즈마 샷건이 없던 유저들에게 잘 쓰였던 시미터. 샷건을 선호하는 유저라면 이번에도 잘 사용할 수 있다. 다만, 게스 플라즈마 샷건을 DLC 없이 얻을 수 있고 그랄 스파이크 쓰로워 또한 시미터의 특색을 가지고 있어서 전작만큼의 범용성은 있으나 재밌는 무기가 많은 이번작에서 약간 밀린다.
멀티플레이에선 언커먼 등급으로 DLC 무기인 N7 피라냐의 하위호환 취급받는데 그게 맞긴 하다. 탄퍼짐 값이 너무 높아서 무기 개조파츠 장비할때 스마트 초크를 사용하지 않으면 근거리에서도 샷건탄을 다 못맞추는 경우가 생긴다.

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  • 장탄수: 1/8
  • 특징:크로건 무기. 최상의 무게, 위도우보다도 높은 최고의 데미지, 최하의 연사율과 정확도와 탄환이 디폴트로도 얼마 없다.
  • 발사방식:반자동볼트액션

달라진 것이 없다. 남자의 로망을 대표하는 로또무기.렉스가 그런트가 이끄는 크로건 팀의 지원을 요청할 때 돌아다니다보면 얻을 수 있다. 재밌는 점은 클레이모어의 뒷부분의 300M은 샷건을 칭하는 별명인 Boomstick의 Boom에서 따온 것. 뱅가드 차지 리로드를 쓰려고해도 무게가 나가서 자주 사용하지는 못한다.
장전캔슬 테크닉을 쓰면 DPS가 2배 이상 올라가기 때문에 반드시 장전캔슬을 사용해서 쓰는 것이 좋다.
멀티플레이에선 레어등급으로 인필트레이터의 훌륭한 친구다. 게스 인필트레이터와 조합이 좋은데 헌터모드가 기본적으로 명중률 증가옵션이 있기때문에 사거리도 어느정도 확보 가능하고 프록시미티 마인으로 추가데미지 20% 옵션을 사용하면 은폐사격시 2배의 데미지를 내게 된다(3~4000정도)
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  • 장탄수: 3/15
  • 특징:카타나와 시미터보다 더 높은 데미지와 정확도를 갖고 있으나, 더 무겁고, 3발이라는 적은 탄창을 갖고있다.
  • 발사방식:반자동

그리섬 아카데미에서 얻을 수 있는 샷건. 전작에서 DLC로 나오고 게스 플라즈마 샷건에 밀린 샷건. 그다지 특출나는 점은 없다. 높은 데미지와 의외로 긴 사거리를 커버하는 것이 특징. 의외로 불법 무기라는 설정을 갖고 있다.

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  • 장탄수: 2/18
  • 특징:바타리안 무기. PC판 예약주문 특전무기, 클레이모어 하위호환
  • 발사방식

예약주문 특전무기.
탄과 탄의 격발 간격이 매우 짧아 2발을 순식간에 쏴버릴 수 있지만 그렇게 하면 이 총의 또다른 특징인 엄청난 반동값 때문에 2번째 발은 허공으로 날아가버린다(....). 다 맞춘다는 가정하에서는 최고의 DPS를 자랑하는 샷건이지만 그러기가 매우 어렵다는게 문제 그렇기 때문에 레이더를 잘 쓰려면 적절한 타이밍 감각이 필요하다. 여러모로 클레이모어와 닮은점이 많은데 2발 데미지를 합하면 클레이모어 한발과 비슷하고 재장전시간도 둘다 길다.
멀티플레이에서는 레어등급으로 N7 디스트로이어 같은 캐릭터가 사용하기 좋다.

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  • 장탄수: 3/12
  • 특징:크로건 무기. 무게가 무겁고 적은 탄창과 쏠 때마다 약간의 모션이 있으나 다재다능한 샷건.
  • 발사방식:단발

투창카의 이브와 제노페이지 문제를 해결할 때 얻을 수 있는 크로건의 전통 사냥무기. 설정상으로 트레셔 모우를 잡을 때 쓰는 무기이다. 탄환을 발사하지 않고 무지 아파보이는 가시가 한 뭉태기로 나가서 꽂힌다. 방해탄에 맞듯이 적이 스턴에 걸리기 때문에 꽤나 공격적인 플레이를 할 수 있다. 탈리처럼 샷건을 쓰지만 맷집이 약한 캐릭터에게 쥐어주면 쓸만하다. 또한 의외로 명중률도 좋고 멀리 나가서, 중~장거리까지 커버가능하다. 데미지 또한 클레이모어보다 약간 낮은 편이다. 샷건 유저라면 게스 플라즈마 샷건, 디사이플과 함께 상당히 고민되는 샷건.


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  • 장탄수: 4/24
  • 특징:아사리 무기. 준수한 성능. 샷건 중 가장 가볍다. 무게에 비해 데미지, 연사속도가 카타나보다 약간 높음. 아드레날린 러시와 조합이 좋다.
  • 발사방식:반자동

폭탄 해체 미션을 위해 아르닷-약시 수도원 들렀을 때 얻을 수 있는 샷건. 저스티카가 쓰던 무기였으나, 아사리 코만도에게도 보급되었다고 한다. 특징은 가장 가벼운 무게. 그렇다고 돌격 소총만큼의 무게는 아니지만, 쿨타임 감소 200에 가까이 맞출 수 있긴하다. 의외로 데미지나 연사속도가 괜찮기 때문에 추가 탄창과 배럴 혹은 스마트 초크를 달아서 솔져의 아드레날린 러시와의 돌진 연계가 괜찮다. 또한 능력을 중요시하는 뱅가드가 디사이플로 좋은 화력효율을 볼 수 있다. 카타나나 시미터에 비해 좀 느린 장전 속도를 갖고 있으나, 이 정도면 그렇게 느리다고 할 정도는 아니다. 데미지도 그렇게 특출나진 않으나 카타나와 비슷하다. 샷건계의 어벤저.

멀티플레이에선 레어등급으로 유저들에게 상당히 천대받는다. 오죽하면 유저들이 뽑은 최악의 샷건 탑3에 들었을까(다른 두 샷건은 시미터와 카타나다). 사실 그럴만도 한게 집탄률이 상당히 낮아서 무기모드중에 스마트초크를 장비하지 않을 수가 없고 껴도 집탄률이 썩 좋지는 않다. 이게 문제가 되는 이유는 디사이플이 캐스터 위주 무기로 설정됐는데 캐스터가 디사이플 수준의 집탄률을 가진 무기를 쓸 정도로 적과 근거리에서 전투하는건 좋은 선탁이 아니고 한다고 해도 탈론같은 더 좋은 무기들이 넘친다.
그나마 장점이라면 탈론 용병 캐릭처럼 원거리근접공격(옴니활)이 중요한 캐릭터는 밑에 옴니블레이드 달아서 공격력을 증폭하는 것은 생각해볼만하다.


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  • 게스 플라즈마 샷건
  • 장탄수: 5/15
  • 특징:게스 무기. 무게가 무거우나 강력한 데미지와 중~장거리의 명중율과 약간의 유도능력을 갖고 있으며 2발을 소모하여 발사하는 차지샷을 갖고 있다.
  • 발사방식:반자동

쿼리안과 게스의 갈등을 해결하는 라노크 행성에서 얻을 수 있는 샷건. 전작에서 최강 샷건 자리를 꿰찬, 샷건이자 샷건이 아닌 특이한 무기. 데미지가 약간 깎인 것 같은 느낌 이외에 전작과 크게 달라진 점은 없지만, 무게가 많이 나간다는 것이 큰 단점. 4발 쏴놓고 마지막 1발로 차지하는 것 또한 여전하고 데미지 또한 너프되도 엄청 높으며 적에게 유도성능까지 달리고, 먼 거리까지 닿는 것까지 여전히 샷건의 1인자 자리에 위치해있다. 전작처럼 인필트레이터가 클로킹을 하고 이 샷건으로 쏘면 클로킹 버프로 엄청난 데미지를 뽑는다. 자벨린 저격소총도 그렇고 이 놈도 그렇고, 게스 무기는 인필트레이터와 상성이 좋다. 차지해서 클로킹 샷을 쏠 경우에는 미리 풀차지를 한 상태에서 클로킹을 써야한다. 클로킹을 사용한 뒤 차징을 하면 풀리기 때문.


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  • 장탄수: 2/10
  • 특징:스펙터 무기. 에버서레이터의 마개조판. 에버서레이터와 모든 수치가 같으나 정확도와 데미지, 장전속도의 대폭 상승, 장탄수가 1 깎였다.발사속도가 좀 느리다는 점만 빼면 아주 균형잡힌 샷건.
  • 발사방식:반자동

250,000 크레딧으로 스펙터 요청품목에서 구입가능한 에버서레이터의 강화판. 주로 터미너스 항성계에서 마개조를 거쳐 해적, 노예상인들에게 인기를 얻어서 시타델에서 금지무기가 되었다고한다. 비싼만큼이나 제값을 하는 샷건. 특수능력은 없지만, 샷건 조준 중 동그란 원의 중심쪽으로 탄환이 몰아서 박힌다는 장점이 있다. 여기다 스마트 초크를 달면 단발 소총 부럽지 않다. 역시 디사이플만큼은 아니지만, 무게도 샷건치고는 많이 나가는 편이 아니라서 뱅가드에게도 좋다. 데미지는 게스 플라즈마보다 약간 낮은 수준이지만, 무게가 훨씬 가볍다는 점에서도 스킬을 주로 사용하는 뱅가드에게 좋다. 무엇보다도 설정이 퀵드로우인만큼 장전이 빠르지만, 차지 장전이 있는 뱅가드에게는 딱 적격인 무기. 뱅가드 한정으로, 샷건의 최강자. 뱅가드라면 250,000을 모아 구입해보자.


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  • 장탄수: 4/20
  • 특징:N7 에디션 추가 무기. 다른 샷건처럼 벅샷을 사용하지 않지만, 대신 굉장히 정확하고 강력한 한 발의 탄을 발사한다.
  • 발사방식:반자동

N7 무기 시리즈의 샷건. 아니, 샷건이라기 보다는 소총이라고 부르는 게 더 정확한 표현이다. 왜냐하면 다른 샷건처럼 여러발을 한번에 쏘기 보다는 한 발의 굉장히 정확한 탄을 발사하기 때문. 그 때문에 조준할 경우 다른 샷건처럼 원형 조준점이 아니라 십자선이 나타난다. 사용자의 시력이 좋을 경우(?) 만렙 총열 모듈 달고 탄버프 키면 저격용으로 쓸 수 있는 괴상한 물건. 정말 농담이 아니라 이걸로 기존에 저격총으로 처리하던 원거리 적들까지 죽일 수 있다. 게다가 헤드깡이 될 경우 센추리온이나 머로더의 보호막을 무시하고 한방에 머리를 날려버린다. 그리고 자체적인 관통력도 가지고 있어서 서버루스 가디언은 중,원거리에서 방패에다 대충 쏴도 몸샷으로 한방에 죽는다. 샷건의 강력한 근거리 공격력을 원거리까지 손실없이 전달한다는 독특한 컨셉의 무기지만 이걸 주력으로 사용하긴 좀 애매한게 탄착 범위는 쥐똥만하고 반동이 강해서 한 발 쏘고 다시 조준하려면 시간이 걸리는데 적들은 계속 움직이는 탓에 맞추기가 참으로 거시기하다. 그나마 솔져 클래스가 아드레날린 차지를 사용하면 이 단점을 상쇄 가능하다. 근데 솔직히 이럴바에 걍 저격총 쓰고 말지

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  • 장탄수: 8/48(싱글), 6/48(멀티)
  • 특징: 우수한 연사력과 준수한 장탄수.
  • 발사방식: 전자동

싱글플레이는 그라운드사이드 레지스턴트 팩이 있어야 사용가능하다. 멀티플레이는 지구 팩이 있어야 사용가능. 설정상 허스크들을 상대하기 위해 개발된 산탄총이라 한다. 시미터의 상위호환격으로 적은 반동과 우수한 연사력을 가지고 있어 준수한 성능을 보인다. 다만 탄이 거리가 조금만 멀어도 너무 퍼지는 편이라는 단점이 있다. 이는 스마트 초크를 달면 어느 정도 극복할 수 있다.

  • 베놈 샷건
  • 장탄수: 4/12
  • 특징: 샷건은 훼이크고 유탄발사기, 일반 발사/충전 발사, 플라즈마 샷건 싸닥션을 날리는 강력한 똥뎀.
  • 발사방식: 반자동

그라운드사이드 레지스턴스 팩이 있어야 사용 가능한 샷건. STG 부대를 위해 개발된 샷건인데 충전/비충전 두가지 발사 방식을 통해 에너지 유탄을 발사한다. 스콜피온도 그렇고 어째 얘네는 폭발형식의 무기를 좋아하는거 같다. 충전을 하지 않고 단발형식으로 발사하면 그저 그런 유탄발사기라 이게 당최 왜 STG용인지 의문이 들지만, 이 무기의 진짜 위력은 차지샷에서 나온다. 풀 충전 시 발사되는 유탄은 명중 후 여러 개의 유산탄으로 분리가 되어 범위 피해를 주는데, 피격 대상이 피통이 높을 경우 유탄이 분리되지 않고 첫 타격에 모든 데미지가 몰빵된다. 서버루스 기준이면 매크 이하, 리퍼 기준이면 브루트 이하 모든 보병을 원샷'으로 정리하며, 브루트는 어딜 때리든 두방이면 바닥에 눕힌다. 아틀라스와 벤시도 실드를 벗겼다면 딱 세방으로 요단강을 보내주는 무서운 무기. 재장전 딜레이가 좀 있고, 탄창이 적으며 유탄의 크기가 작고 탄속이 느려서 맞추기 어렵다는 단점이 있다. 앞의 둘은 부착물로 해결이 가능한 부분이고, 정 유탄을 못 맞추겠다 싶으면 일부러 바닥샷을 갈겨서 발 밑에 분산되는 유산탄들을 터뜨려 죽이는 테크닉도 가능하다. 추천 모듈은 공격력 증가와 탄창 증가.

4 돌격소총

전작의 솔져 클래스를 대표하는 무기이자 근거리, 중거리, 장거리 모두를 커버할 수 있는 밸런스 잡힌 총. 다만 클래스 무기 사용 제한이 없어져서인지 전체적으로 사기스러웠던 전작에 비해 상당히 너프를 먹었다. 특유의 어중간한 무게와 저격소총에 비하면 한없이 딸리는 데미지 덕분에 여러가지로 좋은 소리는 못 듣는 중이다. 하지만 아직도 몇몇 소총들의 경우 적절한 무기 개조와 업그레이드로 탁월한 성능을 보여주니 판단은 플레이어들의 선택 나름이다.

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  • 장탄수: 30/210
  • 특징: 평균적인 데미지로 배리어, 아머, 실드, 체력 모든 게이지에 일정한 데미지를 줌. 재장전 속도도 빠르다. 모드 적용에 따라 다양한 모습을 보여준다.[16]
  • 발사방식: 전자동

프롤로그 미션 중 라디오 앞에서 얻을 수 있는 최초의 돌격소총.[17] 컷씬마다 들고나오는 얼굴마담 격 소총. 전작의 초반 무기치곤 좋지않던 스펙에 비하면 많이 좋아졌다. 우선 집탄율과 명중률의 상승으로 인하여 굳이 댐퍼나 조준경을 달지 않아도 준수한 명중률과 집탄률을 가지고 있고 일반 FPS 게임의 표준 소총처럼 평균적인 스펙을 보인다. 특색이 짙은 무기가 많은 매스 이펙트 3에서 특색, 장점이 없는 것이 단점이지만 단점이 없는 것이 장점인 무난한 소총. 플레이어의 성향과 모드에 따라 성능을 꽤나 탄다. 가벼운 무게로 이번작에서 모든 무기를 전직업이 사용 가능하기 때문에 화력 보충용으로 사용하기도 한다. 주 무장급이긴한데, 부 무장 역할을 하기도 하는 애매한 소총. 다른 연사 소총들이 뒤떨어지는 성능을 보이는데 반해, 좋은 성능을 보인다. 고급 난이도에서도(멀티플레이는 실버난이도 까지) 무난한 사용이 가능하나, 빈디케이터나 다른 총에 약간 밀린다. 멀티플레이에서는 저격총이 대세를 이루기 때문에 거의 사용을 안 한다.

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  • 장탄수: 24/144
  • 특징: 3점사가 약간은 벌어지나, 모드장착 시 한곳에 3점사가 박혀서 DPS를 나름 뽑을 수 있다. 장전속도 또한 빠르다.
  • 발사방식: 3점사

화성 미션에서 얻을 수 있는 3점사 소총. 닥터 에바와 만나기전 락커쪽에서 찾을 수 있다. 전작에서의 빈디케이터의 강점은 조준 발사시, 조준점 한 곳에 거의 세 발이 다 박힐 정도로 정밀한 탄착군으로 머리에 세 발을 쐈을 때, 극한의 데미지를 내는 것이 가능했었다 하지만 본편에서는 집탄률이 대폭 너프를 먹어 기본 명중률과 반동이 심해졌다. 단, 반동감소기와 배럴을 달 경우 준수한 무게와 데미지를 가진 DMR이 된다. 거기다 탄환 스킬까지 조합하면 전작 부럽지 않다. 솔져나 인필트레이터 같이 헤드샷을 노리기 편한 직업들이 많이 애용한다. 멀티 플레이에서는 실버급의 무기로 나오며 매톡의 대폭 너프와 자동소총들의 뭔가 2% 부족한 성능으로 전직업에 걸쳐 사랑받는다. 다만 매스 이펙트 3 멀티플레이 시스템상 솔저처럼 화기가 메인인 직업이 픽업률이 별로 좋지는 않으므로 그렇게 자주 보이지는 않는다.

  • 장탄수: 16/96
  • 특징: 빈디케이터보다 높은 데미지, 매우 적은 장탄수, 보통의 장전속도, 유이한 반자동 소총. 약간 무거운 무게.
  • 발사방식: 반자동

서브 퀘스트 장소인 그리섬 아카데미에서 벤치 위에 쉽게 발견할 수 있으며, 2편 연동으로 2편의 DLC 오버로드를 클리어했다면, 데이비드가 자신 뒤쪽의 락커룸을 열어 한 정 더 얻을 수 있다.[18] 전작과 크게 달라진 점은 명중률과 집탄률의 대폭 하향, 전작에서는 집탄률이 거의 점수준이었지만 본편에서는 연사시 에임이 사당히 많이 벌어져 전탄창 헤드샷같은 폭딜이 불가능해졌다. 다만 반동감소기와 조준경을 달 경우 중장거리에서 쓸만한 DMR이 되지만 세이버의 넘사벽 성능으로 인하여 묻친다(...). 유일한 위안거리라면 세이버보다 훨씬 빨리 얻을 수 있다는 정도.[19].

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  • 장탄수: 4/24
  • 특징: 소형 수류탄 발사기. 적 근처에서 바로 터지며, 적 근처거리에 닿지않을시, 수류탄처럼 벽에 튕긴다. 장전속도가 매우 느림. 무게가 무거움
  • 발사방식: 반자동

후반부 서버루스기지에서 얻을 수 있는, 돌격소총의 탈을 쓴 반자동 유탄 발사기이다. 3에서 추가된 중권총 스콜피온과 닮은 특징을 가졌다. 다만 적에게 붙지않고, 적 근처에서 터지며, 적이 없을 땐 벽에 튕기며 일정 시간 후 수류탄처럼 터진다. 조준점은 샷건처럼 원형 레티클이지만 의외로 반동이 적고 명중률이 좋아 멀리 있는 적도 잘 맞는다. 다만 단점으로는 매우 무거운 무게와 매우 긴 장전속도이기 때문에 필히 적절한 무기개조를 달아주자. 빙결탄과 병행하면 광역 얼음땡 놀이가 가능해진다. 다만, 버그인지 모르겠으나 50% 확률로 적에게 적중시켰고 빙결탄 효과로 얼기까지 했는데 정작 데미지가 안 들어가는 괴한 현상이 발생하므로 사용에 유의. 멀티 플레이에서는 좀 레어한 등급인 골드 등급 무기정도로 안습한 픽업률을 보여준다. 여담으로 팬텀 킬러로 불리는데 팔콘의 유탄은 팬텀에게 스턴을 일으켜 잠깐동안 방어태세를 가지게 하는데 방어태세에서 회복하는 시간이 팔콘의 발사속도와 맞아 떨어져 팬텀에게 한대도 안맞고 여유롭게 증발시킬 수 있다.

  • 장탄수: 60/320
  • 특징: 경기관총, 엄청난 연사력, 어벤져보다 높은 데미지, 장전속도가 매우 느림.
  • 발사방식: 전자동

서버루스의 시타델 침공 중, 베일리와의 이벤트 후에 진행 중 옆길 화장실에 들어가면 우두커니 서있다. 우선 전작에서 솔저의 친구였으나, 전체적으로 크게 칼질을 당하여 매우 안습한 집탄률과 명중률을 보이며 장전속도에다 데미지도 그렇게 높지않고, 장탄수까지 20발 까이게 되었으나 미친듯한 연사속도는 여전하다. 만약 전작만큼의 성능을 내고 싶다면 적절한 모드 선택과 애슐리의 특수기술인 Marksman을 필히 사용해 주어야 한다. 빈디케이터를 비롯한 다른 무기에게 밀려서 자주 사용되진않는다. 멀티플레이에선 스펙터 팩에 등장하나, 다른 무기들에 비해 매우 안습한 성능으로 인하여 미친듯이 까이고 있다.(그래도 데미지 대비 장탄수가 높은 편이라, 아머/기어 보너스를 둘 다 반동감소를 쓰고 엄폐해서 쏘는 등 어떻게든 반동을 잡아내면 상당한 화력을 뽑아낼 수 있다.) 참고로 매스 이펙트 3는 각 총기의 반동에 따라 발사시 화면 흔들림이 바뀌는데 레베넌트는 장시간 사용할 경우 매우 어지러우니 주의. 중거리까지 커버하고 싶다면 스코프 장착을 추천한다.

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  • 장탄수: 21/168
  • 특징: 예약 특전.
  • 발사방식: 3점사

프리오더 특전 무기. 이 게임에서 빈디케이터와 함께 유이한 3점사 돌격소총이다. 빈디케이터 보다 탄약 적재량은 많지만 실상은 빈디 케이터의 완벽한 하위호환. 연사률은 훨씬 낮고 무자비한 반동덕분에 명중률이 똥망이다(...). 더군다나 무게까지 절대로 가볍다고는 못 해준다. 그래도 단점을 최대한 보완해서, 5레벨 반동완화장치를 달면 그래도 빈디케이터 따위는 잽도 안 되는 강력한 데미지의 3점사를 꽤 정확하게 쏠 수 있다. 멀티라면 아머/기어 보너스를 반동 완화로 쓰거나, 스킬 자체에 반동 감소가 있는 케릭터 사용을 고려해보자.

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  • 장탄수: 8/40
  • 특징: 무거운 무게, 돌격소총은 훼이크DMR. 낮은 연사력과 높은 명중률, 깡뎀.
  • 발사방식: 반자동

호라이즌 미션에서 인간-리퍼 실험소를 플레이하다보면, 문을 열자마자 전방에 브루트가 나오는 구간이 있는데, 거기서 가운데 길로 나아가 적들을 모두 없애고나서, 오른쪽으로 조금 가다보면 실험관을 해제할 수 있게 된다. 실험관을 해제하면 왼쪽 구석의 실험관 안에 세워져있다. 전작의 매톡의 상위단계이며, 웬만한 저격 소총급의 데미지를 뽑으며, 정확도 또한 뛰어나다. 열상 스코프를 달면 간지마저 출중한 훌륭한 저격소총으로 변신. 연사력과 무게를 제외하곤 주무장으로 사용해줄만한 뛰어난 성능의 소총. 빈디케이터와 함께 싱글플레이를 책임진다. 유일한 단점으로는 싱글플레이 후반부에 나와 쓸 기회가 별로 없다는 것이다. [20] 거기다가 대부분 여기까지 진행한 셰퍼드들은 우리 찌질이 힙스터 카이 랭트롤링에 약이 아주 단단히 올라 있기 마련인지라, 서버루스로 쳐들어가는 것 외에는 상점이고 자시고 눈에 안 들어오는 상태라서 더한 듯.
스코프를 장착하지 않으면 명중률이 산으로 가기 때문에 어떤 일이 있어도 스코프는 반드시 장착하자! [21]

아드레날린 러쉬의 자동 재장전이 빛을 발하는 총이기도 하다. 장탄수 모드를 쓰면 난사해도 탄창 비우기 전에 러쉬 쿨타임이 먼저 돌아와서 무한탄창라운드 내내 넉넉하게 난사할 수 있다.

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  • 페이즈톤
  • 장탄수: 50/300
  • 특징: 튜리안 무기. 탄창수가 많고, 정확도와 집탄율이 매우 뛰어나다. 다만, 레버넌트보다 약간 약한 데미지를 갖고있고,어벤저보다 약간 무거움
  • 발사방식: 전자동

투창카에서 튜리안 특수부대를 구출할때 얻을 수 있는 총. 스펙상으로는 어벤져의 상위호환이어야 하지만 [22] 실제 성능은 대소 동이하다. 우선 페이즈톤이 연사력과 장탄수가 높지만 데미지가 낮아 실 dps는 둘무기가 엇비슷하다. 다만 매우 준수한 집탄률로 인해 반동 감소기 레벨 1~2만 달아줘도 거의 전탄 헤드샷이 가능하다. 부족한 데미지를 보충하기 위해 배럴은 필히 사용해주도록 하자. 다만 무게가 어벤져에 비하면 무겁기 때문에 센티널같이 무게가 중요한 직업의 경우 신중히 선택하자.

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  • 게스 펄스 라이플
  • 장탄수: 80/400
  • 특징:게스 무기. 높은 장탄수,빠른 연사속도, 준수한 무게와 탄창크기. 낮은 데미지와 상당히 긴 장전시간.
  • 발사방식: 전자동

메인 미션중 게스 전함에 잠입하는 미션에서 얻을 수 있다. 높은 장탄 수와 연사속도에 낚이지말자. 다른 소총으로 3~5발로 나올 데미지를 10~16발로 내기 때문에 쓰기 좋은 총은 아니다. 레버넌트보다도 많은 장탄수를 수용할 수 있지만, 결국 데미지가 커버를 못한다. 전능의 화염탄으로도 어떻게 보정이 안되는 쓰레기 라이플. 자벨린도 게스 샷건도 명품인데 넌 왜 이러냐.

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  • 입자 라이플
  • 장탄수: 100/무한
  • 특징: 프로시언 무기.장탄수 무한, 전작의 콜렉터 입자 빔과 유사함, 무거운 무게와 낮은 데미지. 잔탄 50 소모후 데미지 증가.
  • 발사방식: 충전식 레이저, 발사상태 유지시 광선이 충전되어 공격력이 강해짐

말많은 DLC:From Ashes를 클리어하면 준다. 매스 이펙트 1처럼 쿨다운이 있는 무기. 탄창 대신 계산되는 에너지 수치를 다쓰면 다시 재충전해야한다. 계속 발사하다 보면 광선이 굵어지며 데미지가 커지지만, 난이도가 높아질수록 머리를 오래 내밀고 있다가 끔살당할 가능성이 높아지기 때문에 인세티니쯤 가면 자주 쓰이지는 않는다. 하지만 무기의 포텐셜 자체는 충분하며, 범위 확장을 찍은 화염탄과 조합하면 강렬한 위력을 선보인다. 체력과 장갑을 폭풍같은 속도로 깎아내리며, 레이저가 충전되어 굵어졌다면 아틀라스나 하베스터 같은 준보스급의 체력들도 갈아댈 수 있다. 그리고 광선을 일자로 발사하는 방식이기 때문에 반동이나 집탄률 명중률 그딴거 신경 안 써도 되는것도 장점. 머리를 오래 내밀고 있어도 부담이 덜한 노말 이하 난이도에선 출중한 위력을 선보이며, 높은 난이도의 경우에는 머리를 잘 굴리고 눈치를 잘 봐야 하지만 높은 포텐셜이 어디 가지 않는 물건. 추천하는 개조로는 확장 탄창과 관통 모듈로, 이걸 달고 화염탄을 물린 뒤 광선이 굵어질 때까지 갈기면 공허 포격기, 아니, 거신이 되어 리퍼 3대장이고 뭐고 지워버린다. [23]

여담으로 전작의 콜렉터 입자 빔의 모체가 이 라이플이라고 한다. [24]


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  • 장탄수: 16/144
  • 특징: N7 에디션 특전무기.이딴걸?
  • 발사방식: 2점사

매스 이펙트 3 한정판이나 디지털 디럭스 에디션 특전으로 N7 디펜더 아머와 함께 주어진 돌격소총. 이 게임에서 유일한 2점사 소총이다. 하지만 현실은 발키리조차 빈디케이터의 하위호환. 우선 데미지는 아르거스 보다 낮고 빈디케이터와 동일하다 하지만 탄약 적재량과 탄창 크기에서도 밀리며 발키리의 유일한 강점이 명중률조차 빈디케이터와 별반 차이가 없다. 거기다가 무게까지 훨씬 높기 때문에 굳이 발키리를 사용할 이유가 없다. 다만 이건 수치상의 비교고 실사용의 경우 2점사인 덕분에 빈디케이터보다 반동 컨트롤이 쉬운덕분에 헤드샷이 다른 총들보다도 훨씬 쉽다. 다만 점사 무기 특유의 반동덕분에 적절한 모드 선택은 필수.


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  • 콜렉터 돌격 소총
  • 장탄수: 28/280
  • 특징: 멀티플레이 전용 무기, 쓰레기
  • 발사방식: 전자동

매스 이펙트 3 소총계의 SA80. 데미지는 낮고, 헤드샷 계수도 낮고, 탄창도 확 큰 게 아니고, 발사속도도 빠른편이 아니고.... 그냥 쓰지말자. 없는셈 취급하면 된다.


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  • 차크람 런쳐
  • 장탄수: 4/40
  • 특징: 킹덤 오브 아말러 데모 특전무기. 높은 데미지, 범위공격, 높은 무게.
  • 발사방식: 반자동

킹덤 오브 아말러 데모 완수 특전 무기. 본격 돌격소총을 가장한 유탄 발사기 2. N7 발키리 처럼 폭발성 탄환을 발사한다. 비교적 초반부터 쓸수 있고 준수한 데미지 덕분에 꽤 쓸만하지만 적은 탄창수와 매우 높은 무게 덕분에 후반부에도 사용하기는 뭔가 아쉬운 총.

  • 에이다스 반 기계체 소총
  • 장탄수: 24/72
  • 특징 : 유도기능 포함. 적중시 폭발을 통한 스플레쉬 데미지. 쉴드와 베리어에 200% 추가데미지
  • 발사방식: 전자동

Firefight Pack 구입 시 상점에서 구입 가능한 소총. 쿼리안이 게스에게 대항하기 위해 만든 소총인데, 설계방식이 이질적이라 이게 어딜봐서 소총이냐고 따지는 사람도 있는 모양. 발사 시 에너지 유도체가 사출되며, 쉴드/베리어에 대한 추가데미지를 자체적으로 보유하고 있으며 적중시 유도체가 폭발하며 주변에 스플레쉬 데미지를 입힌다. 주력소총치곤 장탄수가 많이 적어보이긴 하지만 이 단점을 상쇄할 정도로 메리트가 큰 총인데, 보병계열중 머로더, 기술 지원병, 포탑, 네메시스, 팬텀 등 왠만한 총기나 스킬로는 제압이 쉽지 않은 적들을 매우 편하게 털어먹을 수 있다. 과장 빼고 그냥 대충 조준한 뒤 왼쪽버튼만 꾹 누르고 있으면 평소 오질나게 안죽던 애들이 순식간에 쉴드 벗겨지고 녹아내리는 모습을 볼 수 있다. disruptor ammo(번역판에선 교란탄)까지 더해지면 금상첨화. 스킬 위주로 싸우는 클래스는 쉴드/베리어 벗기기가 가장 큰 난점인데, 이 총을 들고 다니면 깔끔하게 해결이 가능하다. 다만 무게가 그다지 가벼운 편은 아니고 브루트나 쉴드 날아간 메크 등 떡장 탱커들에겐 효율성이 바닥을 긴다는 단점이 있다.[25]

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  • 세베루스 해리어
  • 장탄수: 20/80
  • 특징: 빠른 발사속도, 무지막지한 DPS, 적은 탄약, 매톡의 마개조판, 멀티플레이에선 리벨리온 dlc를 다운로드해야하고 싱글에선 Firefight dlc를 구매해야 한다.
  • 발사방식: 전자동

전자동 돌격소총의 알파이자 오메가. 정말 거짓말을 빼고 '장탄수를 희생해' 나머지 모든 장점을 가져온 돌격소총 끝판대장이다. 공식설정은 매톡을 마개조한 총으로 탄당 펀치력을 낮춘 대신에 명중률과 발사속도를 올렸으며 세베루스 상위 요원들만 사용할 수 있다고 한다. 이 총의 장점은 정신나간[26]높은 데미지에 엄청 빠른 발사속도로 적들을 순식간에 녹여버리고 더불어 매톡의 마개조판인 만큼 전자동 돌격소총 치고는 집탄률이 훌륭하여 머리를 갈아버릴 수 있다. 단점이라면 적은 탄약량이다. [27] 탄창 자체도 발사속도 대비 작은데다가 예비탄약량도 극히 적다. 이게 싱글플레이에선[28] 상당히 아픈점으로 작용하는데 전투를 길게 끌다보면 어느새 탄약은 0 을 찍기때문에 지속적으로 여유 탄약을 점검해야한다.
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  • N7 타이푼
  • 장탄수: 100/400
  • 특징:경기관총. 게스 스핏파이어 다음가는 무거운 무게. 약간의 엄페물 관통능력. 느린 장전속도. 동료 한정 No.1 화력무장
  • 발사방식: 전자동

N7무기. 싱글에선 Groundside Resistance Pack DLC, 멀티에선 EARTH DLC를 깔아야 얻을 수 있다. 레버넌트를 능가하는 크고 아름다운 장탄량과 연사력, 실드/배리어/아머에 1.5배 추가 데미지를 지녔지만 무게가 무거워서, 멀티플레이를 할 때는 무기의 무게에 구애받지 않는 N7 디스트로이어같은 직업군과 궁합이 맞는다. 크고 아름다운 방패가 달려 있지만 아쉽게도 이걸 든다고 방어력이 올라간다거나 하진 않는다. 발사할 때 첫 3~5발까지는 느리게 나가다가 그 이후부터 제 연사력으로 나가니, 끊어쏘기보단 죽 갈기는 게 더 낫다. 엄폐상태가 아닐 경우 연사 시 집탄율이 산으로 가기 때문에 명중률을 보장받으려면 무조건 엄폐해서 쏘자. 개러스,제임스,애슐리 등 돌격소총 사용이 가능한 동료들에게 장착시키고 탄버프를 틀어주면 서버루스 헤리어 들고도 빌빌거리던 녀석들이 갑자기 개깡패로 진화한다. 동료에게 쥐어주면 무슨 보정이나 보너스를 받는건지 분명 스탠딩 상태에서 풀 오토로 사용할 물건은 못되는데 위의 두명이 장착 시 그딴거 없이 멀대같이 서서 개난사를 해도 백발백중의 명중률을 보여주며 인세니티 난이도에서도 화면 안의 모든 적들을 갈아댄다. 셰퍼드가 할 일이 없어질 정도(...). 이거 한번 쥐어주면 다음부터 다른 총은 눈에 들어오지도 않는다.


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  • M-7 랜서
  • 장탄수: 38/무한
  • 특징:매스 이펙트1 때처럼 방열탄창을 소모하지 않음.
  • 발사방식: 전자동

조우 전쟁 때 개발된 총. 매스 이펙트 1 시점과 방열탄창이 개발된 매스 이펙트2(2185년도) 전까지 쓰인 무기.[29] 게임 내에서는 시타델 비밀정보 기록소에 한 정이 놓여있다. 스테이지 진행 중 반드시 거쳐 가야 되는 곳에 놓여있고 동료들이 총에 대한 설명도 해주기 때문에 정말 장님 아니면 바로 얻을 수 있다. 사실상 입자 라이플 하위호환 + 어벤저와 페이즈톤의 상위호환.

DLC 시타델에서 얻을 수 있는 돌격소총. 프로디언 입자 라이플처럼 장탄량을 늘려주는 소모품과 궁합이 잘 맞는다. 탄창을 비우지 않는 한 무한대로 탄약 충전이 가능하며 어벤져의 선배격이라 그런지 엄폐 시 집탄률과 명중률도 우수하며 장탄량 증가 모듈을 달면 분대 지원 화기급으로 거듭난다. 입자 라이플과 함께 화염탄 시너지 투탑을 달리기 때문에 솔져와 뱅가드 플레이 시 사용하면 좋은 무기. 탄창을 전부 소모할 시 재장전을 위해 열을 빼내는 모션이 긴게 단점. 게다가 열 빼던 도중 다른 행동을 하면 처음부터 다시 빼야된다. (그래도 10강까지 찍고 장탄수 모드도 5강으로 달아주면 100발이 넘어가기 때문에 엄청나게 난사해도 조금만 조심하면 걸릴 일이 없다.)
무게가 아주 가벼운데도 불구하고 DPS가 아주 좋은 편이라 캐스터 계열에게는 최고의 어설트 라이플이라 할 수 있다. 이동속도가 느려서 아모박스까지 가기가 어려운 게스 저거너트와의 궁합도 아주 좋은 편.

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  • 게스 스핏파이어
  • 장탄수: 220/600
  • 특징:전 무기중 가장 무거운 무게. 어마어마한 장탄수와 연사력. 느린 장전시간. 싱글 플레이에선 중화기로 나온다.
  • 발사방식: 전자동

DLC 레코닝에서 나오는 돌격소총. 엄청난 연사력에 실드/배리어 1.75배 추가데미지가 있지만 무게가 터무니없이 무겁기 때문에 기술 위주의 캐릭터들과의 궁합은 최악이다. 게다가 게스 저거넛이나 크로건 캐릭터들이 아니면 기본 이동속도가 느려진다. 싱글 플레이에선 아예 중화기로 나오고 멀티 플레이에선 울트라레어 등급으로 자주 보기 힘들다. 멀티플레이에서 잘 써보려면 튜리안 솔져의 막스맨으로 안습한 발사속도를 커버하고 아드레날린 모듈로 이동속도를 커버해주면 된다. 이렇게 하면 재장전 한번 안하고 웨이브 하나를 통과 할수 있다(막스맨 사용시 탄창 자동 장전 기능이 있다).

  • 스트라이커 돌격소총
  • 장탄수: 12/60
  • 특징: 유탄발사기. 연속사격 할 수록 연사속도가 증가한다.
  • 발사방식: 전자동

DLC Resurgence Pack에서 나오는 돌격소총. 팔콘과 같은 유탄발사기인데, 이 총은 전자동 발사방식인데다 타이푼처럼 첫 몇발은 끊겨서 나가다 그 후 한번에 유탄을 후루룩 뱉어낸다. 연사 시 반동이 산으로 가는 점도 닮았다. 대충 타이푼 쏘는 느낌으로 사용하는 팔콘 정도라고 생각하면 된다. 원래부터 체구가 작은 종족은 사용하기 어려운 소총이라고 하는데 쓸데없이 설정에 충실하다.

5 스나이퍼 라이플

전작보다 탄약이 많이 나오게 됨으로써 탄약문제는 해결됐으나 중권총이 스코프를 달면서 입지가 줄어들었다. 중권총이 더 가볍고 맨티스를 비롯한 여러 스나이퍼 라이플보다는 데미지가 조금 낮지만 팔라딘이나 카니펙스같은 데미지가 높은 중권총이 스나이퍼 라이플을 대체하기때문. 솔저나 인필트레이터들에게 자주 사용되는 주 무기이다. 싱글과 상황이 다른 멀티에서는 스나이퍼가 독자적이며 어썰트 라이플보다 데미지가 배로 높고 한방으로 실력만 되면 가디언까지 쉽게 잡기 때문에 포인트벌이용으로 자주 들린다. 싱글플레이에서도 스킬만으로 살아남는 직업이 아니라면 자주 사용할 수 있는 무기이다. 장전이 느린 저격총들 또한 쉬이-ㄱ하는 소리가 날 때 스킬 한번 써주면 바로 장전 모션을 생략하는 장전 버그가 있다.
싱글플레이 에서는 불렛타임사용이 가능하기 때문에 헤드를 노리기 쉬워 인필트레이터가 든다면 어떤 저격총이든 쓸만하기는 하지만 여전히 안습한 것들도 있다.

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  • 장탄수: 1/9
  • 특징:전형적인 볼트액션 스나이퍼 라이플. 무게가 조금 나가지만, 스나이퍼 라이플 치고는 균형이 잡혀있다. 볼트액션인 점이 유일한 단점. 전작처럼 디폴트 무기 중 후반까지 계속 사용하기에 가장 좋은 무기.
  • 발사방식:볼트액션

초반 화성 미션에서 사다리타고 내려오자마자 쓸 수 있는 무기. 전작과 다른 점이 없다. 무난한 볼트액션 저격총. 여유로이 찰진 발사음으로 한마리씩 처치하며 진행하는데에 좋은 무기이다. 또한 이번에 모드들이 생겼기 때문에[30] 극대화된 데미지딜링을 낼 수 있다. 다만, 위도우나 재블린만큼의 관통력이 없다는 것.


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  • 장탄수: 6/36
  • 특징: 맨티스보다 데미지가 적지만 반자동,연사력이 좋아 여러명의 적들을 빠르게 저지하는데 효과적이고 스나이퍼 라이플치고는 장전속도가 빠르다,다만 배리어나 체력이 높은 적에게는 약하다.
  • 발사방식:반자동

팔레븐에서 개러스와 만날 수 있는 기지의 가운데에서 얻는 저격총. 저지력이 좋은 반자동 저격총. 사용하기에는 쉬우나, 난이도가 올라가면서 적을 헤드샷으로 2번을 맞춰야지 겨우 죽인다는 안습한 데미지를 갖고 있다. 저격총에 자신이 없다면 돌격 소총에 스코프를 달거나, 팔라딘이나 카니펙스, 인드라같은 전자동 저격총이나 블랙위도우, 발리언트를 들어보자.
덧붙여서, 개러스는 이 총을 상당히 애용하는지 개러스가 주둔하고 있는 노르망디 주포실에 이 총이 테이블 위에 놓여져있다.


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  • 장탄수: 15/120
  • 특징: 스나이퍼의 유일한 점사 무기. 무게가 가볍고 사용하기 편하나, 한발 한발이 데미지가 적고, 반동이 있어서 세발을 다 목표에 맞추지 못하는 경우가 있다.
  • 발사방식:3점사

투창카의 튜리안 특수부대를 구출할때 얻는 저격총. 전작에서 동료들이 사용하면 3발 반동없이 전부 맞춘다는 장점을 갖고 있었으나, 이번작에선 동료들에게 더 좋은 무기를 들릴 수 있기 때문에 바이퍼처럼 묻히는 신세가 되었다. 뭐 솔직히 성능이 그닥 좋은편은 아닌 점도 한몪 한다. 멀티플레이에서 역시 묻힌다.


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  • 장탄수: 15/105
  • 특징: 튜리안 무기를 인간 무기화한 라이플. 스코프가 달린 매톡처럼 연사속도가 빠르다. 한방으로 데미지를 주기보다는 돌격 소총처럼 사용해야하는 라이플.
  • 발사방식:반자동

모딘을 도와 이브를 빼낼 때 얻는 저격총. 네메시스가 쓸 땐 단발의 강력한 저격총이나, 셰퍼드가 쓸 때는 이상하게 반자동 소총이다. 풀오토 방식인 인드라만큼은 아니지만, 반자동치고는 연사속도가 굉장히 빠르며, 빠르게 연타하여 적을 없애고 다음 적을 저지할 때 굉장히 효과적이다. 그런데 랩터로 광클할 시간에 그냥 인드라로 마우스 꾹 눌러서 주욱 긁어주는게 더 편한게 함정이다(...). 멀티플레이에서는 실버 등급의 무기이며 10강 찍으면 골드에서도 충분히 먹힌다. 헤드샷 위주의 플레이는 당연한 사실.


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  • 장탄수: 25/180
  • 특징: 특전무기
  • 발사방식:전자동

특전 무기. 저격총 치고는 특이하게, 돌격 소총처럼 연사하는 완전자동 방식이다. 사실상 메펙3에 나오는 모든 반자동 저격소총의 상위호환급으로, 조준사격 시 풀 오토를 땡겨도 그리 어렵지 않은 반동조절과 높은 집탄률을 보장한다. 발당 데미지는 낮지만 긴 사거리와 높은 명중률로 커버하는 컨셉이기 때문에 공격력 증가 모듈은 오히려 효과가 별로 없고, 탄창 증가와 조준경 모듈이나 달아주면 퍽 괜찮게 쓸 수 있다. 솔져로 다룰 시 그냥 돌격소총 하나 더 들고 간다고 생각하면 편하다. 단점이라면 아무래도 한방이 필요한 상황에선 후달린다는 것과, 뿅망치 두들기는거 같은 로우퀄리티의 발사음 정도. 인필트레이터는 원샷원킬이 아이덴티티인지라 적합하지 않고, 저격총 중에서 무게가 두번째로 가볍기 때문에 의외로 어뎁트나 센티널이 사용해도 나쁘지않다. 뱅가드의 경우 샷건으로 차지콤보를 쓰다가 가까이 다가가기 힘든 경우 당기기->인드라 연사의 연계를 사용하는 전술이 일반적이다. 멀티에서는 무려 N7등급이다. 3초동안 데미지가 증가하는 전술 은폐보단 5초동안 시간 감속과 소폭의 데미지가 증가하는 아드레날린 러쉬가 DPS 증가에 더 도움이 되기도 한다.근데 인드라 들고 아드레날린 쓰면 답답할텐데


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  • 장탄수: 1/9
  • 특징: 게스 무기.무게가 스나이퍼 중 가장 무겁다. 위도우와 1, 2위를 다투는 강렬한 한방 데미지. 열상 사이트 기본 장착.
  • 발사방식:전자동

라노크 행성에서 쿼리안 제독인 코리스를 구출하러 대공포를 막기 전에 얻는 저격총. 연막탄이나 지형 뒤에 숨은 적, 클로킹한 게스 헌터나 팬텀을 보라색으로 투과해서 보여주므로, 열상 스코프 부착물이 의미없어진다. 단점으로 한번 클릭하면 바로 사격이 되는게 아니라, 클릭을 잠깐 꾹 눌러야 위잉 하는 차지음 이후에 발사된다는 점과, 발사후 반동으로 인해 사이트 자체가 위로 들려버리기에 상대가 맞았는지 안 맞았는지 파악하는 데 조금 걸린다는 것. 싱글 플레이에서 인필트레이터로 잠입 스킬을 저격총 데미지 뻥튀기 쪽으로 찍은 뒤, 갑옷과 무기 부착물을 극딜 세팅으로 맞추고 개러스 배캐리언에게서 얻을 수 있는 철갑탄을 쓴 뒤에 잠입 저격을 날리면 브루트가 한 방. 쉴드를 벗겨냈다면, 아틀라스도 한 방.저격소총계의 죽창이다
DLC resurgence 팩에서 추가된 게스 인필트레이터와 궁합이 잘 맞는다. 과연 자기 종족 무기라 이거지


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  • 장탄수: 1/7
  • 특징: 볼트액션이라 장전을 자주해야하며 탄약도 많이 안주어지며 무게가 자벨린 다음으로 가장 무겁다. 허나 데미지가 매우 높고 관통력 또한 뛰어나서 자벨린처럼 한명을 쏘면 그 뒤에 적까지 맞는다. 가디언에게도 유효.
  • 발사방식:볼트액션

중~후반부인 아사리 행성 셋시아에서 아사리 스나이퍼를 도와주러 갔을 때 근처에서 얻는 저격총. 전작에서부터 인기가 상당히 많은지라, 전작의 위엄보다 효율이나 특징을 장점으로 삼은 무기들이 많이 나온데에 비해 사그라들지 않는 인기를 보여주고 있다. 전작처럼 특색없이 맨티스의 강화판이라고 보면 될 듯. 업그레이드판이라기보다는, 더 쓰기 쉬운 파생형 위도우인 블랙 위도우가 있다. 단발 저격총 계열에선 1인자 자리를 2에서 부터 여전히 꿰차고 있다. 참고로 이거 원래는 들고 쏘는게 불가능해서 거치한 다음 쏘는 총이다. 리전은 그렇다 치더라도 셰퍼드는 대체...


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  • 장탄수: 3/15
  • 특징:스펙터 무기. 기존의 위도우보다 데미지가 하향됐으나, 위도우가 장탄이 1발인데 비해 3발로 반동이 심하지만 연사가 가능하다. 기존의 위도우의 특성을 갖고 있으며, 무게 또한 위도우와 같이 무겁다.
  • 발사방식: 반자동

위도우의 특색을 가지면서 데미지를 감소시키고 장탄수를 3발로 늘린 얼라이언스의 공식 마개조 저격총. 스펙터 요청품목에서 250,000 크레딧으로 구매 가능하다. 검은 색이라서 더 멋있다는 점도 있다.
멀티플레이에선 울트라 레어 등급으로 저격총의 본좌의 자리를 매3 멀티가 서비스된 이후부터 계속 지켜오고있다. 탄당 데미지는 10강 기준 900이고 일반 위도우는 1200 가까이 되는데 위도우가 한발 쏘고 장전 끝나갈 때 되면 블위는 3발을 다쏘고 장전을 하기때문에 총 데미지는 블위가 더 우월하고 여유 탄약도 블위가 더 많다. 거기다 위도우는 볼트액션이라 한발 잘못 날리면 데미지 1200을 버리고 새로 장전해야 하지만 블위는 2발과 1800의 여유 데미지가 남아있으니 저격 초보들이 연습할때 써도 좋다. 단점이라면 조준시 감도가 꽤 높아지고 반동값이 꽤 된다는 것. 위도우는 반동값이 높아도 어차피 탄창에 한발밖에 안들어가니 쏘고나서 재장전하면 그만이지만 블위는 그렇지 못하다. 뭐 연습하면 자연스럽게 사라지는 것들이라 큰 문제는 못된다. 관통능력이 있지만 일반 위도우보다는 떨어지기 때문에, 위도우 수준의 관통효과를 보려면 철갑탄이나 관통모듈로 보완해야 한다.

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  • 장탄수: 3/30
  • 특징: N7 콜렉션 무기.
  • 발사방식: 반자동

기본 스펙만 보면 블랙위도우의 하위 호환. 그러나 인세니티 난이도 기준으로는 블랙위도우 따위보다 훨씬 좋다. 이유는 블랙위도우는 발리언트보다 대미지가 높은 대신 무게가 무겁고 반동이 강한데다가 장탄수도 적다. 어차피 이거나 블랙위도우나 잡병은 한방이고 정예는 두방으로 똑같다. 따라서 대미지 외에는 모두 우세인 발리언트가 훨씬 좋은 것.
사실 싱글플레이어에서는 세베루스 트루퍼 같은 잡몹들의 비중이 높기 때문에 더 빠른 발사속도와 낮은 반동을 지닌 발리언트가 더 유리하지만 멀티에서는 장갑과 방어막 떡칠한 보스몹이 거의 늘상 스폰되기 때문에 깡뎀이 더 강하고 장갑 관통력도 더 높은 블랙 위도우가 더 애용받는다.

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  • 크라이세(Krysae) 저격총
  • 장탄수: 3/9
  • 특징: 저격포
  • 발사방식: 반자동

분류는 저격총인데, 유탄포를 총알 비슷하게 발사한다. 싱글플레이 기준 데미지가 비슷한 다른 저격총들과 비교 했을때 인간형 적에게 데미지가 잘 박히고 대형 적들에게는 조루가 되는 괴상한 판정을 가졌다. 스펙 그래프만 보자면 데미지가 맨티스보다도 사알짝 떨어지는 수준이지만, 마우스를 클릭하면 나가는 물건이 총탄이 아니라 포탄이다 보니 위압감이 차원이 다르다. 탄착하면 폭발하며 범위도 있고, 맞고 죽은 적은 오체분시를 선보인다. 대신 그만큼 저격총들 중에서는 탄속이 느린 편에 속하니 조심하자! 튜리언들이 리퍼들과 맞서 싸우기 위해 개발한 대물 저격총이라고 한다. Firefight DLC를 설치해야 스펙터 군수품목에서 구입할 수 있으며, 화력전 팩과 지표면 저항 팩을 통틀어 구입 비용이 가장 비싼 무기. 그래봐야 달랑 2만 크레딧이니 25만 크레딧짜리 블랙 위도우에 비하면 12.5배 가벼운 마음으로 구입버튼을 눌러줄 수 있다. 애슐리 윌리엄스개러스 배캐리언에게 들려주면 그들의 평타가 그들이 날리는 바이오틱 스킬만큼이나 박력있게 변한다. 헌데 개러스에게 이걸 들려주면 분명 튜리언 무기인데도 마음에 안 드는 건지 개러스가 돌격소총만 주구장창 쓰는 경향이 있는데 버그가 아닌지 확인 바람.

6 중화기

전작에서는 주 무기로 선택이 가능했던 것과 달리, 노획을 해야 얻을 수 있다. 게스 스핏파이어는 일단 싱글에서는 중화기로 취급되고, 나머지는 추가바람.
  1. 무한탄약이라 탄보급이 필요없다. 단, 탄창 소비 및 재장전은 하기 때문에 예비탄이 아닌 탄창 크기를 늘려주는 모드는 유효
  2. 동료의 사격은 무조건 무반동으로 100% 명중한다. 실 게임에서 100% 명중하지 않는 이유는 순전히 AI가 멍청해서 벽 뒤나 엄폐물 뒤의 적도 막 쏘기 때문
  3. 가장 드라마틱한 차이를 내는 무기는 N7 타이푼, 아래 개별 무기 항목에도 설명되어 있지만 동료에게 쥐어주면 날아다닌다.
  4. 2회차시 라디오 앞에 떨어져 있는 것을 줍지 않았을 경우 업그레이드 3개가 불가능하다.
  5. 들어 있는 무기들은 같다. 멀티와 싱글 간에 밸런스 문제로 성능 차이가 조금 있을 수는 있지만. 오오 그것은 싱글죽돌이와 멀티죽돌이를 모두 배려하... 는 개뿔 PO상술WER
  6. 울트라레어인 N7등급의 경우 치트쓰고 최고등급 상자를 몇천개씩 까도 10강 못 찍는 수가 있다.
  7. 장단점이 뚜렷한 무기의 경우 가급적이면 무기 모드등으로 단점을 보완해야 제 위력이 나오는 경우가 많고, 등급과 상관없이 쎄거나 구제하기 힘든 무기도 있다.
  8. 뱅가드 제외
  9. 근접전을 위하여 전기충격기를 장착하는 모드도 있지만, 매스 이펙트 3의 근접공격은 똥인지라 자주 쓰이진 않는다. 자주 상대하게 될 중형 장갑 몬스터들은 대부분 셰퍼드를 일격사시키는 근접공격이 기본사양이고, 심지어 소형 휴머노이드 잡졸인 서버루스 팬텀도 셰퍼드의 쉴드가 나갔을 때 셰퍼드를 즉사시키는 근접공격을 가해온다. 그런 주제에 데미지도 썩 좋지 않아, 마스터리와 관련스킬, 갑옷, 장착물을 모두 근접전사양으로 떡도배해야 봐줄 만한 정도.
  10. 다만 인필트레이터가 본격적인 저격총에 조준모듈을 달고 조준했을 때의 순간 불릿타임에 익숙해진 사람은 적응하기 좀 고역일 수 있다.
  11. 왜인지는 모르지만, 스펙터 사격장에서 과녁에 대고 쏘면 지형에 맞은 마냥 튕겨나간다.
  12. 90+a이므로 거의 100~150쯤 되는 탄창이된다.
  13. 특유의 탄퍼짐과 짧은 사정거리, 그리고 강한 위력은 근접전에 적합하다.
  14. 디사이플 제외
  15. 다만 난이도가 올라갈수록 근접전이 힘든지라, 특히 밴시나 브루트, 아틀라스 등의 특수한 적에게 잘못 걸리면 근접공격 원킬에 당한다.
  16. 예를 들어, 배럴 V,추가 탄창 V를 달고 화염탄을 적용하고 아드레날린 러시를 사용하면 전작의 레버넌트 부럽지 않은 플레이를 할 수 있다. 높은 난이도에서도 쓸만하다.
  17. 2회차시 안 줍고 넘기면 업그레이드 3개가 날라가버린다.
  18. 이 경우 무기 업그레이드가 된다.
  19. 싱글에서도 당연히 빨리 얻고, 멀티에서도 등급차이 때문에 훨씬 빨리 뽑힌다
  20. 이 미션 깨고 나면 바로 서버루스 기지 직행이라...
  21. 총기 자체의 명중률보다 반동으로 에임이 튀는게 더 크며, 연사력이 느려서 반동 컨트롤만 충분히 해주면 스코프 없이도 중거리(특히 엄폐해서 쏘면)까지 커버 가능하다.
  22. 무게 빼곤 모든 스펙이 다 뛰어나다.
  23. 특히 화염탄 최종 업그레이드를 Explosive Burst로 찍으면 무조건 한발당 50% 확률로 추가 광역뎀이 들어가서 데미지보다 빠른 연사력 + 넉넉한 장탄수로 난사하는 무기가 유리해지는데, 버그인지 입자 라이플의 지속 데미지 하나하나가 다 총알 한발로 계산되어서 더 이상 자세한 설명은 생략한다
  24. 콜렉터가 프로시언이니 당연하다.
  25. 하지만 메크랑 싸운다 치더라도, 쉴드만큼은 정말 기가 막히게 금방 벗겨낸다. 벤시는 말 할 필요도 없고
  26. 한발당 데미지는 돌격소총 중에서도 중상급으로 그렇게 쎈건 아니다. 다만 이놈보다 데미지가 더 쎈 돌격 소총은 거의 다 점사/단발인 녀석들이고, 데미지 * 연사력이 깡패라서 그렇지
  27. 특히 장탄수 모드를 Marksman이랑 같이 사용하면 궁극의 탄낭비연사력으로 뭐든지 지워버리지만, 뻥 좀 보태서 싸우는 시간보다 탄약상자에서 보내는 시간이 더 길다.
  28. 멀티에서도 아픈건 마찬가지다! 자체적으로 탄보급이 되는 N7 데몰리셔조차 가끔 보급속도보다 탄소모가 빨라서 탄상자 찾아다니거나 소모품 써야 될 지경
  29. 덧붙여서 매스 이펙트1 에서 셰퍼드가 처음으로 모습을 보여줬을 때 들고 나온 총이 바로 이 총이다. 매펙1에서 명령창을 열거나 인벤토리를 열 경우 무기 이름 확인이 가능한데 'M-7 랜서'라고 적힌 걸 확인할 수 있다.
  30. 다만, 추가 탄창 효과는 적용받지 못한다.