kuma가 작곡한 팝픈뮤직의 수록곡에 대해서는 connect 문서를 참조하십시오.
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마법소녀 마도카☆마기카 오프닝&엔딩 | ||
작품 | 오프닝 | 엔딩 |
마법소녀 마도카☆마기카 (2011) | ?width=100 | width=100 |
커넥트 | Magia | |
극장판 마법소녀 마도카☆마기카 (2012) | ?width=100 | width=100 |
루미너스 | Magia[quattro](전편) 히카리후루(후편) | |
[[극장판 마법소녀 마도카☆마기카 [신편] 반역의 이야기|극장판 마법소녀 마도카☆마기카 [신편] 반역의 이야기]] (2013) | ?width=100 | width=100 |
컬러풀 | 너의 은의 정원 |
목차
1 개요
기간생산한정판 자켓 | 초회생산한정판 자켓 | 통상판 자켓 |
Connect. 애니메이션 《마법소녀 마도카☆마기카》의 여는 노래 제목이다.
애니메이션 《마법소녀 마도카☆마기카》의 오프닝 테마로, 노래는 ClariS가 맡았다. 참고로 ClariS는 마마마 이전에 애니메이션 《내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어》의 오프닝을 맡기도 했다.
2011년 2월 2일 싱글로 발매되어, 2011년 2월 14일자 오리콘 데일리 차트 3위, 이후 9주 연속으로 30위권내를 유지하였다.
엔딩인 Magia와 함께 계약스러운 상황에 삽입되는 경우도 많았다.
ClariS와 Kalafina의 소속사가 소니 뮤직이여서 애니메이션 영상물을 발매하는 회사인 애니플렉스도 소니가 대주주인 회사인 어른의 사정 탓에, 오프닝/엔딩 모두 소니 뮤직에서 발매한다.
노래방의 경우 금영에는 43328번으로 태진에는 27252번으로 수록되어 있다.
2 가사
交わした約束忘れないよ 카와시타 야쿠소쿠 와스레나이요 맺은 약속은 잊지 않을 거야 目を閉じ確かめる 메오토지 타시카메루 눈을 감고 다짐하네 押し寄せた闇 振り払って進むよ 오시요세타 야미 후리하랏테 스스무요 밀려드는 어둠을 뿌리치고 나아가자 いつになったらなくした未来を 이츠니낫타라 나쿠시타 미라이오 언제쯤 되어야 잃어버린 미래를 私ここでまた見ることできるの? 와타시 코코데 마타미루 코토 데키루노 나 여기서 다시 볼 수 있을까? 溢れ出した不安の影を 아후레다시타 후안노카게오 넘쳐 흐르는 불안의 그림자를 何度でも裂いてこの世界歩んでこう 난도데모 사이테 코노세카이 아윤데코우 몇 번이고 이겨내 이 세상(을) 걸어가보자 とめどなく刻まれた 時は今始まり告げ 토메도나쿠 키자마레타 토키와이마 하지마리츠게 하염없이 새겨진 시간은 지금 시작을 고하고 変わらない思いをのせ 카와라나이 오모이오노세 변하지 않는 마음을 담아 閉ざされた扉開けよう 토자사레타 토비라아케요우 닫혀진 문(을) 열어본다 目覚めた心は走り出した未来を描くため 메자메타 코코로와 하시리다시타 미라이오 에가쿠타메 깨어난 마음은 달리기 시작했어 미래를 그리기 위해 難しい道で立ち止まっても空は 무즈카시이 미치데 타치도 맛테모 소라와 험난한 길에서 멈춰 서도 하늘은 きれいな青さでいつも待っててくれる 키레이나 아오사데 이츠모 맛테테쿠레루 아름다운 푸름으로 언제나 기다려주지 だから怖くない 다카라 코와쿠나이 그러니 두렵지 않아 もう何があっても挫けない 모-나니가 앗테모 쿠지케나이 이제 무슨 일이 있어도 좌절하지 않아 振り返れば仲間がいて 후리카에레바 나카마가이테 뒤돌아보면 동료가 있었고 気がつけば優しく包まれてた 키가츠케바 야사시쿠 츠츠마레테타 깨달으면 상냥하게 감싸주었어 何もかもが歪んだ世界で 나니모 카모가유간다 세카이데 모든 것이 일그러진 세계에서 唯一信じれるここが救いだった 유이츠 신지레루 코코가 스쿠이닷타 유일히 믿을 수 있는 여기가 안식처였어 喜びも悲しみもわけあえば強まる想い 요로코비모 카나시미모 와케아에바 츠요마루오모이 기쁨도 슬픔도 나누면 강해지는 마음 この声が届くのなら 코노코에가 토도쿠노나라 이 소리가 닿는다면 きっと奇跡はおこせるだろう 킷토 키세키와 오코세루다로우 분명 기적을 일으킬 수 있어 交わした約束忘れないよ 카와시타 야쿠소쿠 와스레나이요 맺은 약속은 잊지 않을 거야 目を閉じ確かめる 메오토지 타시카메루 눈을 감고 다짐하네 押し寄せた闇 振り払って進むよ 오시요세타 야미 후리하랏테 스스무요 밀려드는 어둠(을) 뿌리치고 나아가자 どんなに大きな壁があっても 돈나니 오-키나 카베가앗테모 아무리 커다란 벽이 있어도 越えてみせるからきっと 코에테 미세루카라 킷토 반드시 뛰어 넘어 보일테니까[1] 明日信じて祈って 아시타 신지테 이놋테 내일(을) 믿으며 기도하네 壊れた世界で彷徨って私は 코와레타 세카이데 사마욧테와타시와 파괴된 세계에서 방황하던 나는 引き寄せられるように辿り着いた 히키요세라레루요-니 타도리 츠이타 이끌리듯이 다다랐어 目覚めた心は走り出した未来を描くため 메자메타 코코로와 하시리다시타 미라이오 에가쿠타메 깨어난 마음은 달리기 시작했어 미래를 그리기 위해 難しい道で立ち止まっても空は 무즈카시이 미치데 타치도맛테모 소라와 험난한 길에서 멈춰 서도 하늘은 きれいな青さでいつも待っててくれる 키레이나 아오사데 이츠모 맛테테쿠레루 아름다운 푸름으로 언제나 기다려주지 だから怖くない 다카라코와쿠나이 그러니 두렵지 않아 もう何があっても挫けない 모-나니가앗테모 쿠지케 나이 이제 무슨 일이 있어도 좌절하지 않아 ずっと明日待って 즛토 아시타 맛테 계속 내일(을) 기다리며 |
3 리믹스
인기에 힘입어서 몇몇 네티즌들이 리믹스를 올린 상태인데, 열에 아홉은 유투브다.
stanNECT v1.1(에미넴의 stan과 리믹스)
[MASHUP] Martians vs. Witches (ClariS vs. Game ft. Tyler, the Creator & Lil Wayne)
목 꺾는것까지 완벽하게 재연해놨다!
Slamnect - Quad City DJs Vs. ClariS
제 아무리 커넥트라도 그 마수를 피해가진 못했다.
Don't forget.
Always, somewhere,
someone is slamming for you.
--As long as you remember him,
you are not jamming alone.
하모니카로 부른 버젼도 있다.
애니파라 음악관에서 카게야마 히로노부, 키타다니 히로시, 엔도 마사아키가 어쿠스틱으로 연주한 적도 있다. 니코니코 동화에서는 이쯤 되면 아무것도 무섭지 않아(확신), 소울JAM, 마법은 없어도 용기는 있어, 해머 커넥트 등의 드립이 쏟아진다
도카이도선의 역이름으로 가사를 바꿔 부르는 버전이 있다. 토요하시~후~타~가와~신죠~하라~
티비플의 어떤 용자는 아예 기철로이드로 패러디를 했다![2]
4 리듬게임에 수록
2011년 들어 유비트 코피어스, 팝픈뮤직 20 fantasia, 사쿠라 쿄코도 즐기고 있는 댄스 댄스 레볼루션 X3 vs 2nd MIX의 BEMANI 시리즈와, 新 태고의 달인, 아스트로레인저 아케이드판에 수록되었다. maimai에도 1차 로케 테스트부터 수록되었다.
4.1 BEMANI 시리즈
파일:Attachment/6 copious connect.png
수록곡 라인업은 기존 수록곡인 《어떤 과학의 초전자포》의 오프닝곡 only my railgun과 일치한다.[3] 초전자포 오프닝은 오랫동안 플레이카운트 1위를 먹고 있었는데, 이 곡 역시 유사한 유저층을 타겟으로 하고 있으니 플레이카운트가 쪼개지는 것은 당연한 상황이다.
다만 오리지날은 아니고 커버 보컬. 커버 보컬의 목소리와 창법이 원곡과 다른 미묘한 느낌 때문에 리듬게임 갤러리에서는 커넥트로트라고 부르고 있다. 커버 보컬의 정체는 衝動がえがいた どうしようもないストーリー, 恋閃繚乱의 보컬인 2B-Waves.
2016년 2월 현재, 수록되었던 모든 기종에 라이센스 문제로 삭제되어 현재 BEMANI에서는 플레이 할 수 없다.
4.1.1 유비트 시리즈
4.1.1.1 커버 보컬 버전
jubeat saucer fulfill 기준 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
4 | 6 | 8 | |
노트수 | 207 | 371 | 570 |
BPM | 175 | ||
아케이드 수록버전, jubeat plus 수록 pack | |||
아케이드 수록 | 유비트 코피어스 | ||
iOS | copious pack 03 | ||
Android | 없음 |
유비트 코피어스에 첫 수록되었다.
익스트림 채보
동시치기가 주를 이루는 패턴이며, 私ここでまた見ることできるの? 라는 가사가 나왔을 때 물음표 모양으로 배치된 패턴이 나오니 주의. 하지만 정작 물음표보다 주의해야 할 패턴은 물음표 패턴의 전후에 나오는 ㄱ자 패턴이다.
ㄱ자 패턴 | 물음표 패턴[4] |
□ ■ ■ ■ □ □ □ ■ □ □ □ ■ □ □ □ □ | ①①①□ □□①□ □①□□ □②□□ |
또한 2번째 ㄱ자 패턴 후부터는 좌우로 8개씩 나뉘어서 한 쪽은 보컬을, 한 쪽은 킥드럼의 박자를 따라가는 패턴이 나온다. 또한 그 뒤 후렴구에서는 초반 동시치기에 조금 더 살을 붙여 난이도를 높였는데, 처음 플레이할 시 꽤나 당황할 수도 있는 패턴.
출시 이후 라이센스곡 플레이 카운트 1위를 지키고 있었다. 이는 니트 출시 이후 오랫동안 only my railgun이 독점하였던 자리. 그러나 only my railgun은 코피어스 출시 이후 유일하게 라이센스 10위권을 유지하고(9월 26일 기준 9위) 계속 수직상승하여 10월 31일부터 계속 2위에 알박기하더니 추천곡 버프를 박은 11월 28일에는 잠시 1위를 먹기에 이르렀다. 그야말로 마도카vs미코토의 헬게이트. 2011년 12월 19일부터 2주간은 1위자리를 내주었고, 2012년 1월 2일엔 업데이트로 인해 8위로 내려왔다.(only my railgun은 7위)
2011년 9월 21일 마마마 BD/DVD 6권 출시기념으로 추천곡이 되었으며, 2012년 1월 6일에 1화 방영 1주년 기념으로 또다시 추천곡이 되었다. 덕분에 1월 9일 기준으로 다시 1위로 올라섰다. 2013년 10월 26일에 마마마 극장판 3부 개봉기념으로 오늘의 풀콤보 챌린지 곡이 되었다.
KAC 2012 대한민국 예선 5번째 과제곡으로 선곡되었다.
2015년 9월 13일 삭제곡으로 선정되었다
4.1.1.2 원곡 버전
jubeat plus 기준 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
2 | 6 | 8 | |
노트수 | 100 | 303 | 560 |
BPM | 175 | ||
아케이드 수록버전, jubeat plus 수록 pack | |||
아케이드 수록 | 없음 | ||
iOS | ClariS pack | ||
Android | ClariS pack |
안드로이드용 유비트 플러스에서 ClariS pack에 아케이드와 달리 커버 보컬이 아닌 원곡으로 수록되었다. 이후 iOS용 유비트 플러스에서도 수록이 되었다.
패턴도 전혀 다른 것으로 수록되었다.
4.1.2 댄스 댄스 레볼루션
댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계 | ||||||||
BPM | 싱글 플레이 | |||||||
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||
2 | 4 | 8 | 12 | 7 | ||||
175 | 더블 플레이 | |||||||
BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||
4 | 8 | 12 | 8 |
GROOVE RADAR 수치 | ||||||||
싱글 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||
STREAM | 11 | 22 | 37 | 65 | 46 | |||
VOLTAGE | 14 | 21 | 43 | 65 | 50 | |||
AIR | 1 | 1 | 14 | 43 | 52 | |||
FREEZE | 19 | 34 | 68 | 48 | 38 | |||
CHAOS | 0 | 0 | 4 | 22 | 2 | |||
더블 | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||
STREAM | 18 | 36 | 64 | 44 | ||||
VOLTAGE | 21 | 43 | 58 | 50 | ||||
AIR | 1 | 25 | 38 | 60 | ||||
FREEZE | 21 | 63 | 37 | 37 | ||||
CHAOS | 0 | 2 | 21 | 4 |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 챌린지 채보는 쇼크 애로우 사용
DDR X3에 처음으로 수록. 유비트와 같은 커버 보컬 버젼, 같은 자켓을 사용한다. 2014년 11월 14일 Dance Dance Revolution(2014)에서 2014년 11월 14일 삭제되었다.
ESP+CSP 영상
싱글 익스퍼트는 12치고 쉬운 편. 대부분 8비트 패턴으로 구성되어 있지만 중후반에 16비트 구간이 한군데 있다.
4.1.3 팝픈뮤직
ボクと契約してこの曲を選んでよ!衝撃のあの曲が登場だよ! 나와 계약해서 이 곡을 골라줘! 충격의 그 곡이 등장이야! |
출전 | 장르명 | 곡명 | 작곡가 명의 | 담당 캐릭터 | |
pop'n music 20 fantasia | コネクト 커넥트 | ♪♪♪♪♪ | Nyami 냐미 | ||
BPM | 난이도 | 5버튼 / EASY | NORMAL | HYPER | EX |
175 | 43단계 | 12 | 14 | 23 | 31 |
50단계 | 4 | 20 | 29 | 37 | |
노트수 | 242 | 283 | 406 | 648 |
코멘트는 팝픈뮤직 20 판타지아 악곡 코멘트에서 발췌.
로케 테스트에도 수록되고 있던 판권 악곡입니다.타기종에서도 수록되고 있으므로 BEMANI 유저에게 있어서는 친숙할까요?
음성 수록시는 보컬리스트를 누구로 할까, TAG씨, Qrispy씨, 숏쵸씨와 분주 하고 있던 것을 기억하고 있습니다.
그렇다!이 곡이라고 하면, 정확히 2011년의 AOU로 출장했을 때에, BEMANI의 출연자 몇분이 이 애니메이션을 보고 있었습니다.
인기 애니메이션은 체크해 둬야지―!그래서 처음 봤습니다만,
본편이 시작되자 마자 그림체와 내용과의 갭에 놀라 버려, 전원 음료를 마시던 손이 멈추었습니다.
마침 정확하게 내용이 심각해 지는 회, 거기를 정확히 목격했습니다.
그래서 여러 가지 추억 깊은 곡입니다! (웃음)
- PON
참고로 스태프들이 같이 본 편은 문제의 3화.
애니를 끝까지 다 보고나서 이 곡을 잘 들으면, 그 아이 시점의 가사였던건가! 라고 여기에도 숨겨진 요소가 있다는것에 놀랐습니다.매우 인기곡으로 로케 테스트에서도 대호평이었지요~ 몇번이고 그 유행하는 대사를 들은 적이 있어요!
로케테에서는 미닛츠가 담당캐릭터였습니다만, 이야기를 알게되자 '이렇게 작은 아이를 싸우게 하는 것은 불쌍해…' 라고 고민했습니다. 하지만 다른 마법소녀들은 너무 밝아서 잘 어울리지 않고, 좀처럼 캐릭터가 확정되지 않았습니다.
그런 때에 로케테스트 노트에 'CS14 매직나이트 냐미[5]를 사용하고 싶다' 라는 의견이 있어서 『이거다!』라고 결정했습니다.
캐릭터도 AC에 사용할 수 있고 이 냐미라면 마녀에게도 지지않고 싸워 줄 것 같고, 보기 좋게 들어가서 다행입니다. 와-이
- shio
로케 테스트 당시에는 미닛츠가 담당캐릭터였으나 정식발매시에는 냐미로 교체되었다. 이로 인해 미닛츠의 재등장 기회를 잃게 되는줄 알았더니 차기작에서 재등장했다.
EX는 물렙으로, 동시치기의 비중이 압도적으로 많다.
2014년 12월 2일을 마지막으로 판권 만료로 삭제되었다. 삭제 공지가 플레이 가능한 마지막 날에 나왔다는 게 문제라면 문제...
일부 점포에서 가동중인 판타지아 기체에서는 플레이 할 수 있다.
4.2 태고의 달인
新 AC 기준 | |||
난이도 | 노트 수 | ||
간단 | 3 | 간단 | 101 |
보통 | 3 | 보통 | 136 |
어려움 | 3 | 어려움 | 213 |
오니 | 5 | 오니 | 344 |
BPM | 175 | ||
수록버전 | 新 AC | ||
비고 |
전량 영상
新 태고의 달인에 수록되었다. 이쪽도 마찬가지로 커버 보컬을 사용했다. 유비트의 커넥트로트보단 원곡에 가깝다는 평. 패턴이랄게 딱히 없는 평범한 곡. 오니 난이도도 ★5 밖에 안된다. 그래선지 이쪽도 출시 하루만에 전량자가 등장했다.
4.3 아스트로레인저
오프닝 버전이 아니고 풀버전을 적절히 커팅한 버전. 다만 커팅한 부분이 조금 애매하다. 그리고 커버 보컬이 아닌 원곡 그대로를 수록하였다.
마스터 레인저 코스인 Sweety GirlS 3스테이지에서 등장.
여담이지만 이 코스의 1, 2 스테이지는 각각 걸스데이의 반짝반짝과 아이유의 좋은 날이다. 3스테이지 표기는 비공개로 되어 있어서 1, 2 스테이지의 곡을 보고 코스를 고른 일반인들의 뒤통수를 치기에 아주 적절한 코스….지만 일단 난이도가 꽤 있는 코스.1,2 스테이지가 각각 소녀시대의 소원을 말해봐, 오렌지캬라멜의 마법소녀면 매우 적절했을건데…
카드를 갖고 있다면 레벨4에 스탠다드 모드에서 해금된다.
4.4 GROOVE COASTER
곡명 | コネクト 커넥트 | コネクト -TV MIX- 커넥트 -TV MIX- | ||||||
아티스트 명의 | TVアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」OP | ClariS | ||||||
수록 폴더 | POPS | |||||||
수록된 버전 | APP: GROOVE COASTER ZERO AC: GROOVE COASTER AC | |||||||
BPM | 175 | |||||||
GROOVE COASTER Original Style | ||||||||
난이도 | EASY | NORMAL | HARD | AC-EASY | AC-NORMAL | AC-HARD | ||
3 | 5 | 6 | 3 | 5 | 7 | |||
노트 수 | 96 | 121 | 191 | 96 | 121 | 191 | ||
GROOVE COASTER AC | ||||||||
난이도 | SIMPLE | NORMAL | HARD | |||||
2 | 4 | 7 | ||||||
노트 수 | 96 | 121 | 191 |
아케이드엔 원곡으로, 어플에는 커버 보컬로 수록되었다. TV MIX 버전.
5 기타
TV판 오프닝의 경우 자세히 보면 방영할 때마다 영상의 세세한 부분이 다르게 나왔다. 이유는 확실하지 않지만 팬들의 추측으로는 샤프트의 고질병인 작품을 일정 수준 이상 완성시키지 못하고 방영 기간 동안 계속해서 수정하는 버릇에 따른 결과물이라 추측하고 있으며, 실제로 이와 비슷한 선례가 있었기 때문에 이 주장을 믿는 사람들이 많다.
하지만 영상의 차이를 작품과 연결지어 어떤 떡밥으로 이해하고 열심히 해석하는 사람들도 적지 않았다. 사실 다른 작품에서 오프닝에 변화를 줬다면 다 의도가 있다고 생각했을 텐데 하필 제작비에 고생하는 샤프트라서(…) 그냥 제작비 문제인가보다 하고 넘어가버렸다.
다만 10화에서 오프닝이 아닌 엔딩으로 삽입된 것만큼은 확실히 의도적인데, 의도대로라면 이 곡의 화자는 아케미 호무라이기 때문. 또한 12화에서도 엔딩곡으로 사용되었다. 그러나 신보 감독은 커넥트가 사실은 '마도카를 위한 노래'라고 인터뷰에서 밝혔다.
애니메이션 10화의 오디오 코멘터리에서 아케미 호무라 역의 성우 사이토 치와는 이 연출에 찡한 나머지 감독에게 "나 커넥트 부를래요!"라고 말했다가 "아니, 됐거든요. 사이토 씨."라는 답변을 들었다고. 여담이지만 원래 사이토 치와는 애니송 부르는 걸 별로 안 좋아한다.치와쨩이 애니송 부르는 걸 볼 수 있는 절호의 찬스를 부수다니 뭐하는 지거리야 감독을 주깁씨다 감독은 나의 원쑤
1화부터 7화까지를 보려면 다음 주소를 참조. 니코동 ver 왠지 오프닝이 아닌게 하나 끼어있다
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여담으로 극장판 3부 반역의 이야기로 인해 이 오프닝이 재조명 되었는데, 바로 이 오프닝의 마지막 장면인 마도카와 호무라가 서로를 바라보며 대립하는 듯한 장면.
TVA를 방영할 때까지만 해도 반역의 이야기는 계획이 되지 않았었기 때문에 이는 우연의 일치에 불과하지만, 반역의 이야기로 인해 결국 이 장면은 후속작을 예언한 셈이 되고 말았다.