공허방랑자

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1 워크래프트 시리즈에 등장하는 종족

공허방랑자(Voidwalker)공허소환사(Voidcaller)공허군주(Voidlord)
공허의 망령(Voidwraith)공허 망령(Void revenant)공허의 신(Void god)

2 개요

Void Walker. 끝없는 어둠 너머(Great Dark Beyond)에 가득 차 있는 암흑 에너지로 이루어진 부정형의 생명체로, 의 종족인 나루의 대척점에 위치하는 종족으로 보인다. 나루인 도레는 "공허가 없으면 성스러운 빛도 존재할 수 없는 법"이라고 말한다. 주요 거주지는 뒤틀린 황천과, '공허(Void)'나 '암흑(Darkness)'이라고만 알려진 우주 어딘가(혹은 우주 그 자체).

설정이 확립되기 전까지는 게임 상에서 악마로 분류되었다. 그러다 드레노어의 전쟁군주 이후 공허와 고대 신의 컨셉이 확립되면서 공허의 존재들은 악마와는 다른 별개의 존재들로 변경되었고, 분류도 돌연변이로 바뀌게 되었다.[1] 흑마법사가 악마가 아닌 공허방랑자를 소환하는 것이 설정과 어울리지 않게 됐으나 이미 공허방랑자가 흑마법사의 아이콘이 돼 버렸기 때문에 그대로 두게 되었다는 듯. 블리자드의 블루포스트에서 흑마법을 익히던 중 공허 마법도 조금 익혀서 소환할 수 있다는 식으로 간단히 언급되었다.

3 배경 설정

이들의 생태는 불명이지만, 수많은 세계가 이들의 침략을 당하고 있다. 이 침략은 불타는 군단의 침공과는 별개로 이루어지고 있는 것으로 보인다. 대표적인 사례로는 에테리얼(Ethereal)의 모행성이었던 크아레쉬(K'aresh)가 만물의 포식자 디멘시우스(Dimensius the All-Devouring)와 그가 공허와 뒤틀린 황천에서 소환한 공허의 군대에 의해 파괴된 것이다. 에테리얼은 공허의 군대의 침략을 막기 위해 행성단위의 거대한 마법방벽을 생성하였으나, 이 마법방벽이 디멘시우스의 암흑 에너지만을 막아냈을 뿐 그 외의 힘은 막아내지 못했고, 그 결과 크아레쉬에 살던 모든 종족이 전멸하고 에테리얼은 신체를 잃고 현재의 모습이 되었다. 이후 에테리얼은 크아레쉬의 지배자였던 연합왕 살라다르를 중심으로 '에테리움(Ethereum)'이라는 단체를 조직해 디멘시우스에게 복수하고자 그를 추적하게 되었다. 하지만 결국 살라다르와 에테리움은 복수에 미쳐 타락하다가, 지금은 오히려 공허의 존재가 되기 위해 아웃랜드의 황천의 폭풍에서 암약하고 있다.

드레노어의 전쟁군주에서는 굴단불타는 군단에 대응되어 강철호드넬쥴이 끌어들이는 외우주의 존재로 나타나며 그 비중이 급격하게 증가하였다. 단순히 하나 둘 개체가 등장하는 게 아니라 아예 공허의 군세가 이들을 통해 공격해오는 것. 또한 굴단을 배신한 초갈이나, 혹은 공허에 먹혀버린 창백한 오크 등이 이들의 힘을 빌어 드레노어를 공격하고 있다. 또한 공허 망령(Void Revenant)[2]이라는 새로운 유형의 공허의 존재가 등장했다. 이들은 현실 세계로 통하는 차원의 구멍을 뚫고 그 세계의 존재와 에너지를 빨아먹는 기생충과 같은 특성을 가지고 있다. 어둠달 지하묘지에서 넬쥴이 소환한 날리쉬는 어둠달 부족 선조들의 영혼을 빨아먹는 모습을 보여주었으며, 지옥불 성채에서 굴단이 소환한 줄호락은 공허의 망령의 차원에 구멍을 뚫는 능력을 이용해 뒤틀린 황천불타는 군단을 소환하는 차원문을 여는 매개체가 되었다.역시 스승과 제자 사이

빛의 종족인 나루와는 대척점의 양 끝을 이루는 종족으로 추측된다. 그 예로 불타는 성전 당시 공허의 존재로 변해가거나(크우레, 도레), 아예 공허의 신(Void God)으로 변해버린 나루(므우루→엔트로피우스(Entrophius))가 등장한다. 드레노어의 전쟁군주에서도 크아라(K'ara)라는 타락한 나루가 등장하며, 크우레초갈에 의해 공허의 신 데시마투스(Decimatus)로 변하기도 한다. 블리자드에 의하면 나루가 죽게 되면 그 몸 안에서 빛이 서서히 빠져나가고 공허의 힘이 남게 되는데, 이 공허의 힘이 나루를 공허의 존재로 바꾸게 된다고 한다. 이는 빛과 어둠의 자연스러운 순환의 일부라고 하며, 다만 나루가 므우루처럼 타락하는 건 우주적으로 매우 드문 일이고, 이렇게 타락한 나루가 다시 빛의 존재로 돌아오는 건 더욱 더 드문 일이라고 한다. 크아라가 벨렌의 희생을 통해 간신히 다시 빛의 존재로 돌아올 수 있었던 걸 보면 과연 매우 힘든 일인 듯.

다만 크우레의 경우 데시마투스가 나타날 때 이제 나의 차례다!라고 하는 것을 보면 단순하게 나루가 타락하거나 변성하는 것이 아닐 수도 있다.[3]

군단에서 공허의 힘이 고대 신과 밀접하게 연관된 힘이라고 명확하게 언급되면서 둘 사이에 모종의 연결이 있다는 것이 확정되었다. 마침 죽음의 기사의 능력, 그러니까 스컬지와 리치 왕의 능력도 공허와 연관이 있다고 언급됐다. 과연 스컬지가 사로나이트 무기를 괜히 쓴 건 아닌 모양.

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크로니클에서 밝혀진 바에 의하면 생각보다 더 엄청난 존재이다. 살게라스불타는 군단을 창설한 이유는 단순히 타락한 것이 아니라 공허의 군주들에게 대항하기 위해서이다. 그리고 그 강력한 고대신들이 모두 공허의 군주들(The Void Lords)의 창조물이자 부하들이라고 한다. 이로써 현재 가장 유력한 최종 보스 후보로 등극.

정확히 말하면 공허의 군주들(The Void Lords)은 자신들만의 차원, 일종의 외우주인 공허에 묶여있어서 실질적으로 물리적인 영향력을 끼치지는 못하기에 일종의 대리인 격으로 창조한 것이 물리적인 형태를 지녔으면서 순수하게 공허의 존재인 고대신들인 것이다. 고대신들은 일종의 바이러스와 비슷한 존재로 이들의 역할은 최후의 티탄이자 가장 잠재력이 큰 티탄인 아제로스에 뿌리를 박아넣고 감염시켜 공허의 군주들과 비슷하지만 물리적인 육신을 가진 새로운 존재로 재탄생시키는 것이다. 이들은 그야말로 엄청난 위협이 될 것이고, 살게라스는 이런 일을 미연에 방지하려고 했던 것.

정보에 따르면 공허의 군주들은 필멸자의 이해를 초월하는 잔혹함과 무자비함을 가진 존재들로서 충족되지 않는 굶주림에 이끌려 물질 우주의 모든 사물과 에너지를 집어삼키려 하는 존재들인데, 이 중에서도 가장 강력한 자만이 물질 우주에 모습을 드러낼 수 있지만 그것도 일정 시간 동안만 가능하다고 하니[4] 그 강력함이 얼마나 될지 짐작도 가지 않는다.

정보가 부족한 현재로서는 공허의 군주들(The Void Lords)이 공허군주(Voidlord), 공허의 신(Void god)들과 같은 존재인지는 아직 불명이다.

다만 추정할만한 자료는 있는데, 잘라타스[5]가 나루에게 "나루는 우릴 떨쳐내야하는 악몽으로 취급해요. 우리와는 다른 관점이죠. 하지만 그들은 그저 길을 잃은 형제일 뿐이에요. 언젠가 주인의 품으로 돌아올 거라구요."란 말을 하며, 또 흑마법사의 경우 나루의 심장을 들고 직업전당에 돌아갔을 경우 심문관 악마가 "어... 장난이시죠? 그건 우주 모든 악의 근원이잖습니까?"라며 두려워한다. 악마가![6]

그 외에도 발샤라에서 공허방랑자를 소환하면 "내가 이 세상을 파괴하면 바로 제일 먼저 이 곳부터 먹어치우겠다"고 하는데, 이를 볼 때 공허방랑자같이 우리가 소환 가능한 공허의 소환수들은 공허의 군주들의 파편 내지는 아주 작은 힘을 지닌 분신일 가능성이 있어보이고, 나루의 경우는 빛의 속성과 공허의 속성을 지닌 공허의 군주들의 하위 존재로써 고대신과 비슷한 존재가 아닐까하는 추측이 가능하다. 여기에 결정적으로 잘아타스가 "나는 우리 주인들이 이 땅에 강림하실 날만 고대하고 있어요. 당신이 봐온 것은 극히 일부, 그분들의 그림자. 현신의 껍데기에 불과하죠. 기회가 되면 에테리얼에게 이 현신들의 능력에 대해 물어보세요."라는 말을 한다.

3.1 유명한 공허의 존재들

  • 공허소환사
    • 스크라가스(Skra'gath)
  • 공허의 망령
    • 속박 풀린 제레케스(Zereketh the Unbound)
  • 공허 망령
    • 날리쉬(Nhallish)
    • 줄호락 <어둠지옥 결정체>(Xhul'horac <Shadowfel Amalgamation>)
    • 파멸혼 <공허의 손아귀>(Annihilon <Grasp of the Void>)
  • 공허군주
    • 만물의 포식자 디멘시우스(Dimensius the All-Devouring)
    • 팬더모니우스(Pandemonius)
    • 탐욕의 아르코누스(Arconus the Insatiable)
    • 공허의 남작 갈락시스(Void Baron Galaxis)
    • 파멸자 주라마트(Zuramat the Obliterator)
  • 공허의 신
    • 엔트로피우스
    • 데시마투스
    • 검은 별(The Dark Star)
    • 카르노스(Karnoth)
    • 데미도스 <빛을 삼키는 자>(Demidos <Devourer of Lights>)
    • 잔 <유리의 군주>(Xan <Lord of Glass>)
    • 빛을 먹는 자 사라카(Saraka the Lighteater)

4 워크래프트 3에서

  • 보이드워커(Voidwalker)
렛서 보이드워커
(Lesser Voidwalker)
레벨 1
보이드워커
(Voidwalker)
레벨 3
그레이터 보이드워커
(Greater Voidwalker)
레벨 6
엘더 보이드워커
(Elder Voidwalker)
레벨 9
능력 없음콜드 애로우체인 라이트닝
프로스트 아머
디바워 매직
포크드 라이트닝

워크래프트 3 확장팩 프로즌 쓰론에서 처음 등장. 아웃랜드와 블랙 시타델 맵에서만 등장했으며, 이 당시에는 마법사형 유닛이었다. 모델링도 언데드 유닛인 쉐이드를 기반으로 만들어서 와우의 공허방랑자와 비교하면 거의 다른 유닛 수준이다.

5 월드 오브 워크래프트에서

월드 오브 워크래프트 흑마법사의 소환수들
일반악마 전문화 전용특수
일반임프공허방랑자서큐버스지옥사냥개지옥수호병지옥불정령파멸수호병
문양지옥 임프공허군주쉬바라감시자격노수호병 격노수호병 문양은 버그 때문에 베타 때 삭제되었다.심연불정령공포수호병


월드 오브 워크래프트에서는 몬스터 또는 흑마법사가 부리는 소환수로 등장한다. 사족으로 흑마가 부리는 공허방랑자는 나름 귀엽게 생겼다는 평이 있다.

사용 기술 (군단 기준)

  • 잠식하는 어둠: 주위의 모든 적들에게서 생명력을 흡수한다.[7]
  • 괴로움: 대상을 도발해 자신을 공격하게 하며, 대상에 대한 위협 수준이 증가하게 한다.
  • 암흑의 보호막: 30초 동안 받는 물리 피해를 60% 감소시키며, 공격을 당할 때마다 암흑 피해를 입히고 보호막의 효과는 20%씩 감소한다.
  • 어둠의 보루: 20초 동안 최대 생명력의 30%에 달하는 생명력을 얻는다.
  • 위협적인 존재감: 공격 대상을 자극해 위협 수준을 증가시킨다.

레벨 8에 상급 흑마법사에게 소환 스킬을 배울 수 있는 소환수로, 임프가 원거리 딜러형이라면 공허방랑자는 탱커형이다. 고/파흑은 90렙 특성 중 우월함[8]을 찍을 때까지, 악흑은 지옥수호병을 배울 때까지 가장 오래 사용하는 소환수다.

흑마법사는 공허방랑자 덕분에 정예몹 사냥이 아주 수월한데, 우선 공허방랑자를 붙이고서 대상의 물리 공격력을 감소시켜주는 디버프를 걸 수 있다면 걸고 이 후 피가 좀 닳으면 '생명력 집중'(자신의 생명력을 일정 비율 소모해 악마의 생명력을 채워주는 스킬)을 이용해 공허방랑자의 체력을 관리해주면서 정예몹의 피를 쭉쭉 깎아 먹으면 된다.

판다리아의 안개 이전 트리 방식의 특성에서는 렙업 트리로 '생명력 집중 연마', '악마의 탄력성', '악령술의 대가'룰 모두 찍었다면 물리 데미지를 55% 감소시킬 수 있었다. 여기에 방어력은 따로 계산되기 때문에 불사신 공허방랑자가 탄생하게 되었다. 속성 데미지일 경우는 45% 감소. '생명력 착취'도 찍었다면 생착으로 생명력을 수급하면서 무한히 힐을 줄 수 있었다. 어그로가 역전당할 위험도 있지만 '무자비한 악마'와 '악마의 권능'에 포인트를 주면 어그로 획득능력도 비약적으로 상승하기 때문에 위험한 상황은 거의 발생하지 않았다. 그래도 어글이 튄다면 가뿐하게 체력 20%를 깎아먹고 '영혼 붕괴'를 시전하면 문제가 되지 않았다.

이러한 특성을 이용하면 5인 정예몹까지 죄다 라면 먹으면서 발라버릴 수 있었다. 다만 정예몹 사냥에만 특화된 렙업 트리이기 때문에 데미지 딜링이나 PvP에는 무용지물. 만렙 이후에는 필히 특성을 바꿔야 했다.

불타는 성전 때는 일리단 스톰레이지를 탱킹하기도 했고[9], 각종 버프와 특성을 이용해 체력을 87000으로 만들고 보이드 3마리로 탱킹을 시켜 흑요석 성소를 클리어하는 동영상이 유튜브에 올라 큰 화제가 되었다. 그러나 블리자드는 곧바로 패치를 하여 이를 막았다. 그럼에도 불구하고 울두아르 하드모드의 무쇠 평의회의 강철파괴자의 탱킹을 하는 기염을 토했다.

결국 4.06 패치 부터는 공허방랑자가 인던 내의 우두머리한테서 어그로를 먹을 수 없게 되면서 공허방랑자 보스 탱은 사장 되었다.

그러나 4.2 패치까진 공허방랑자를 이용하는 방법으로 오닉시아 솔플이 가능했어서 아주 사장된 것은 아니다. 새끼용 웨이브 때 악마의 영혼으로 어그로를 이전시키고 딜을 해서 손쉽게 넘어갈 수 있다는 장점이 있다. 하지만 공허방랑자의 도발이 안 먹히므로 악마의 영혼을 이용할 때 빼고는 딜을 천천히 해야한다. 어그로 넘어왔는데 영혼 붕괴가 쿨이면 죽을 수 밖에 없다.

판다리아 때 추가돼 드군 때까지 사용할 수 있었던 75레벨 특성 "우월함"을 찍으면 공허군주를 소환할 수 있었다. 공허군주는 거의 모든 흑마법사의 솔플 소환수라고봐도 무방할 정도로 안정적인 어그로 수급능력과 튼튼한 맷집, 준수한 공격력을 자랑했다. PvE 소환수인 지옥 임프보다는 아니지만 쉬바라, 감시자와 비슷한 딜링 능력을 보여주며 맷집과 솔플 안정성은 둘을 아득하게 뛰어넘는다. 사실상 공허군주를 데리고 다니는 순간 솔플이 아니라 파티 플레이라고 봐도 무방할 정도. 드레노어의 전쟁군주가 본격적으로 열린 후에는 몹들이 강해지고 흑마법사 본체의 딜링 능력이 감소하면서 다른 소환수에 비해 흑마법사의 적극적인 도움을 필요로 하는 공허군주도 간접적인 너프를 받았다.

원래는 '보이드워커'라고 그대로 음역되어 등장했었으나, 많은 번역 가능한 명사들을 한국어로 옮긴 대격변 때도 그대로 있다가 판다리아의 안개가 되면서 뒤늦게 공허방랑자로 번역되었다. 임프, 서큐버스 등 번역이 난감한 것과는 달리 번역 가능한 명사들의 합성어라서 이쪽이 올바른 한국어 명칭이긴 하지만 너무 늦은 감이 있다. 이미 8년 동안 다들 '보이드워커'라는 명칭에 익숙해졌으니.

흑마법사 소환수들은 처음 소환할 때마다 이름이 랜덤으로 정해지는데, 오리지널 때 가끔 공허방랑자 중에 자지크레쉬라는 이름을 가진 녀석이 나오곤 했다. 내가 고자라니 흑마법사 악마들의 이름은 보통 랜덤한 앞부분+랜덤한 뒷부분을 합성한 이름이 되는데 그 앞부분 중에 '자지'가 있던 것. 이후 '자즈크레쉬'로 수정되어 자지크레쉬는 역사 속으로 사라졌다. 자매품인 '자지몬', '자지티크', '자지누즈'등과 함께.

군단에서는 사제의 직업 전당에서 속박된 공허방랑자를 공격대 딜링 테스트용 허수아비로 사용하고 있다(...). # 한편 흑마의 보이드워커는 모델링이 근육질(...)로 바뀌었다. 공허 군주의 근육질 모델링도 알파 때 추가됐으나 어쩐지 인게임에는 반영이 안 된 상태.

6 하스스톤에서

공허방랑자와 공허소환사, 공허파괴자 총 3종이 흑마법사의 전용 카드로 나온다.

6.1 공허방랑자

한글명공허방랑자
영문명Voidwalker
카드 세트오리지널
카드 종류하수인
등급기본
직업 제한흑마법사
종족악마
황금 카드흑마법사 36, 38 레벨
비용1공격력1생명력3
효과도발
플레이버 텍스트내 이름은 보이드. 별명은... 몸빵.
(No relation to "The Voidsteppers", the popular Void-based dance troupe.)
소환 시 : 왜… 나를… 불렀지…?

공격 시 : 명령대로… 하겠다….

공허방랑자는 악마카드가 대부분 그렇듯 1코스트에도 도발에 1/3을 달고 나오는 좋은 효율을 보여주는데, 악마 카드 특유의 페널티가 없다! 게다가 악마이기 때문에 악마의 불꽃을 쏴주면 순식간에 3코스트 짜리 센진 방패대가가 나오고... 아무튼 상대 입장에서는 얼른얼른 없애야 할 하수인.

6.2 공허소환사

한글명공허소환사
영문명Void Caller
카드 세트낙스라마스의 저주
카드 종류하수인
등급일반
직업 제한흑마법사
종족악마
황금 카드제작
비용4공격력3생명력4
효과죽음의 메아리: 내 손의 악마 하나를 전장에 놓습니다.
플레이버 텍스트산 자와 죽은 자들의 세계를 이어줍니다. (Void! Here, void! Here, buddy!)
소환 시: 공허에서, 내가 왔노라.

공격 시: 공허로 간다...

낙스라마스의 저주에서 추가 된 공허소환사의 경우엔 기본스탯은 악마답지 않게 낮은 4코 3/4지만 죽음의 메아리로 핸드의 악마를 필드에 내놓는다. 여기서 중요한 점은, 죽음의 메아리로 등장하는 악마는 특수소환이기 때문에 대부분의 악마 카드가 갖고 있는 페널티 없이 소환된다는 것. 카드를 안 버리는데다 공짜로 소환되어 5뎀 돌진을 먹이는 파멸의 수호병 등 전략적으로 활용할 가치가 높은 하수인. 다만 불타는 지옥불정령의 특수능력은 전략적으로 활용할 때도 많아 애매하고, 공허방랑자, 피의 임프, 결정적으로 자락서스는 나와 봤자 잘해야 본전치기이거나 오히려 손해여서 사용하기 애매했다. 그러나 고블린대 노움 업데이트로 나온 흑마법사 2번째 직업 전설카드 말가니스를 저코 구간에서 내는 전략으로 자주 사용한다. 공허소환사 자신도 악마이기 때문에 이 녀석을 잡았을 때 또 얘가 나올 수도 있다.

흑마법사 도전 모드에서 획득 가능하다.

6.3 공허파괴자

한글명공허파괴자
영문명Void Crusher
카드 세트대 마상시합
카드 종류하수인
등급희귀
직업 제한흑마법사
종족악마
황금 카드제작 또는 카드팩
비용6공격력5생명력4
효과격려: 각 플레이어의 전장에서 무작위 하수인을 하나씩 처치합니다.
플레이버 텍스트왜 이름이 공허파괴자냐고요? 가끔은 자신도 파괴하거든요. (We like to call him "Wesley".)
소환 시:마음에 안 드는곳이다..

공격 시:공허가 손짓한다!

대 마상시합에서 추가된 공허파괴자는 6코스트에 5/4의 능력치를 가지고 특수효과로 영웅능력을 사용하면 각 플레이어의 전장에서 무작위 하수인을 하나씩 처치한다. 자신의 약한 하수인을 제물로 상대의 중요 하수인을 파괴할 수 있지만 무작위라는 점이 골때리는 부분. 게다가 공허파괴자 자신이 파괴되는 경우도 있다. 공포마덱에서 자주 채용하는데, 공포마가 죽어도 계속 재생하는 것에 착안해 공허파괴자로 상대 하수인을 공짜로 터트리는 방법도 있다. 보기는 힘들지만 흑마법사가 주술사나 성기사의 영능을 뺏어오거나 주술사나 성기사가 이 카드를 집었을때, 영능을 쓰고나서 능력이 발동하기 때문에 신병이나 토템이 희생되는 경우가 있다. 모험모드 탐험가 연맹의 전설카드 중에 새로운 영웅능력을 발견하는 핀리 므르글턴 경을 이용하면 쉽게 볼 수 있겠지만... 영능중에 최고급인 흑마영능을 내던지면서 까지 이걸 시도하는 사람이 있을지는 미지수.
  1. 참고로 돌연변이로 분류되는 몹들을 상대로는 대다수의 정신 지배 및 군중 제어 기술 사용이 불가능하다.
  2. 기존의 공허의 망령(Void Wraith)과는 다르다.
  3. 서로 같은 몸을 공유하는 다른 존재라던지...
  4. 현실에서 존재를 유지하려면 어마어마한 물질과 에너지를 소모해야 하기 때문이다.
  5. 암흑 사제의 유물 무기. 이번 연대기가 나오면서, 암흑 사제의 암흑 마법은 다름아닌 공허 마법 그 자체라고 설정이 확립되었으며 군단에서는 그것을 더욱 극명히 보여주도록 스킬이 변화됐다. 주요 자원이 광기인 것이나, 광기를 100 모으면 공허의 형상으로 변하며 이 형상이 유지되면서 몸에 촉수가 돋아나는 것 등.
  6. 플레이어 입장에선 똑같은 악당이지만 공허의 세력은 티탄의 선봉대장이었던 살게라스가 동족과 대의에 등을 돌리면서까지 막으려고 했던 절대악이다. 그리고 공허의 존재는 빛의 존재인 나루와 동전의 양면 같은 관계이니 '나루의 심장'을 보고 불타는 군단 소속의 악마가 기겁하는 것도 당연하다. 다른 한편으론 적어도 아직 '빛'의 존재인 빛의 심장을 보고서 희망이 느껴진다는 플레이어완 달리 '악의 근원'이라며 두려워한다는 것이 무엇인가 복선일 수도 있다.
  7. 툴팁만 보면 마치 흡혈기 같지만 사실 그냥 광역 암흑 피해만 입힌다.
  8. 지옥불정령과 파수병을 소환수로 쓸 수 있게 된다.
  9. 는 버그성 탱킹이라 금방 패치되었다.