던전 앤 파이터/아이템/창/단종

목차

1 단종된 창 일람

2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트 시점에서 단종된 창들이다. 이후 서술은 가급적 과거형으로 하기 바란다.

1.1 레어

단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 아이템은 시간의 문 업데이트로 단종되었다.

1.1.1 파이선 피어스

레벨 제한 5, 공격 시 2% 확률로 적을 7초 동안 Lv 5의 중독 상태로 만들어 0.5초당 33의 공격력으로 피해를 줌

1.1.2 미스 드릴러

레벨 제한 10, 용아 Lv+1

1.1.3 키아노스

레벨 제한 15, 체력 +9, 물리 크리티컬 히트 +3%

1.1.4 어설트 혼

레벨 제한 20, MP MAX +100, 낙화장 Lv+1

레서피로 드랍됐었다.

1.1.5 언월도

레벨 제한 25, HP MAX +150, MP MAX +150, 공격 시 3% 확률로 적을 10초 동안 Lv 25의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 52의 공격력으로 피해를 줌

1.1.6 익스펠러의 핼버드

레벨 제한 30, 체력 +15, 공격속도 +1%, 창 마스터리 Lv+1

1.1.7 롱기누스의 창

레벨 제한 35, 체이서 : 화(火) Lv+2, 공격 시 3% 확률로 적을 10초 동안 Lv 35의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 70의 공격력으로 피해를 줌

롱기누스의 창이 원래 유명한 무기이다보니까 이 이름을 사용한 게임이 상당히 많지만, 던파의 롱기누스의 창은 그 이름값에 걸맞는 무기는 절대 아니다. 그냥 중간에 거쳐갔던 무기 중 하나.

그나마 롱기누스의 창은 사정이 나았다. 시간의 문 업데이트때 추가된 아스칼론은 한술 더 떠서 80제 커먼(즉 흰템) 대검으로 등장하였다.(...) 사실 대검은 아리오스 건담 아스칼론에서 딴 거 같다. 흰템으로 설정된 것도 그렇고...

그러나 다인슬레이프여의봉같이 에픽 무기로 등장했던 전설의 무기들을 생각해보면 그냥 운이 없었다(...)고 보는 게 맞는 듯 싶다.

1.1.8 라키우스의 선스피어

레벨 제한 35, 명속성, 체이서 : 명(明) Lv+2

레시피로 드랍됐었다.

1.1.9 광창 브류나크

레벨 제한 40, MP 1분당 30 회복, 공격속도 +5%, 창 마스터리 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 자신을 축복 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 40 증가시킴, 공격범위 증가

이 무기와 비슷한 이미지를 쓰는 유니크나 에픽은 없다. 즉 광창의 이미지는 광창 전용이라는 뜻.

다 좋은데 하필이면 경쟁 아이템인 레벨 제한 40의 봉이 질풍성이었다. 이래저래 안습. 그래도 예전엔 MP 회복이 최고였기 때문에 질풍성보다 평이 좋았다.

룩은 타이의 대모험에 나오는 광마의 지팡이와 비슷하게 생겼다.

1.1.10 포세이돈 트라이던트

레벨 제한 40, MP MAX +200, 체이서 프레스 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 적을 6초 동안 Lv 40의 빙결 상태로 만듦

레서피로 드랍됐었다.

1.1.11 둠 쓰러스터

레벨 제한 45, 적중률 +3%, 뇌연격 Lv+1

1.1.12 보이드 피어스

레벨 제한 50, 물리 크리티컬 히트 +4%, 낙화장 Lv+1, 강습유성타 Lv+1

1.1.13 디지즈 에지

레벨 제한 55, 적중률 +2%, 체이서 : 명(明) Lv+1, 황룡천공 Lv+1

1.1.14 호공도

레벨 제한 60, 수속성 강화 +8, 물리 크리티컬 히트 +4%, 공격 시 2% 확률로 적을 Lv 60의 빙결 상태로 만듦

1.1.15 텔럼 파이크

레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +4%, 체이서 : 화(火) Lv+2, 강습유성타 Lv+1

레서피로 드랍됐었다.

처음 나왔을 때부터 무기 아이콘이 60제 레어 로드인 프리스커 로드로 되어있지만, 아무도 신경쓰지 않았다. 그리고 그대로 단종되었다. 안습.

1.1.16 진 : 호공도

레벨 제한 62, 수속성 강화 +8, 물리 크리티컬 히트 +5%, 체이서 : 수(水) Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 Lv 62의 빙결 상태로 만듦

던파혁신 업데이트로 단종되었다.

1.1.17 두 생거

레벨 제한 65, HP MAX +50, 공격속도 +1.5%, 체이서 : 화(火) Lv+1, 쇄패 Lv+1, 황룡천공 Lv+1

1.1.18 포크스 파이크

레벨 제한 65, HP MAX +350, 공격속도 +1.5%, 마법 크리티컬 히트 +2%, 적중률 +2%, 쇄패 Lv+1

레시피로 드랍됐었다.

1.1.19 진 : 두 생거

레벨 제한 67, HP MAX +100, 체이서 : 화(火) Lv+1, 쇄패 Lv+1, 황룡천공 Lv+2

던파혁신 업데이트로 단종되었다.

1.1.20 다크 바이탈

레벨 제한 70, 공격속도 +1%, 체이서 : 암(暗) Lv+2, 뇌연격 Lv+1

1.2 마법 봉인 아이템

1.2.1 레어

10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로 단종되었으며, 나머지 무기는 2013년 6월 27일 2차 뉴 밸런스 업데이트로 단종되었다.

1.2.1.1 청죽창

레벨 제한 10

1.2.1.2 신백죽창

레벨 제한 15

1.2.1.3 도금된 랜스

레벨 제한 20

1.2.1.4 바람을 가르는 외날창

레벨 제한 25

1.2.1.5 피로 벼린 외날창

레벨 제한 30

1.2.1.6 터키석의 트라이던트

레벨 제한 35

1.2.1.7 눈부신 환희의 창

레벨 제한 40

1.2.1.8 제이드 스피어

레벨 제한 45

1.2.1.9 무지창

레벨 제한 50

1.2.1.10 진주로 장식된 창

레벨 제한 55

1.2.1.11 명장의 서슬퍼런 명창

레벨 제한 60

1.2.1.12 날카로운 퍼플포크스

레벨 제한 65

1.2.1.13 트와 라스

레벨 제한 70

1.2.1.14 로얄 카발로

레벨 제한 80

가끔 경매장에 아머브레이커 옵션이 올라오는데, 체술 배메나 체이서 배메나 전부 단타 위주의 스킬이 대다수이기에 아머브레이커 옵션을 빵빵 터트릴 시간은 테아나 변신 시간과 뇌연격 정도밖에 없다. 결국 효용성은 제로. 뇌연격은 너무 약해 체술은 버리고 체이서는 그냥 체이서 양산용이다. 체이서가 창 쓰는 것도 웃긴데 아브 터지면 양산을 못하지 않나

1.2.2 유니크

2015년 1월 29일 마계로 가는 길 업데이트로 단종되었다.

1.2.2.1 강력한 마법의 랜시아

레벨 제한 15, 용아 Lv+1, 낙화장 Lv+1

1.2.2.2 강력한 마법의 윙드 스피어

레벨 제한 20, 위상변화 Lv+1, 원무곤 Lv+1

1.2.2.3 강력한 마법의 트라이던트

레벨 제한 25, 낙화장 Lv+1, 더블 스윙 Lv+1

1.2.2.4 강력한 마법의 코르세스카

레벨 제한 30, 원무곤 Lv+1, 쇄패 Lv+1

1.2.2.5 강력한 마법의 네자

레벨 제한 35, 더블 스윙 Lv+1, 뇌연격 Lv+1

1.2.2.6 강력한 마법의 파이크

레벨 제한 40, 쇄패 Lv+1, 강습유성타 Lv+1

1.2.2.7 강력한 마법의 파르티잔

레벨 제한 45, 뇌연격 Lv+1, 황룡천공 Lv+1

1.2.2.8 강력한 마법의 알슈피스

레벨 제한 50, 쇄패 Lv+2, 뇌연격 Lv+1

1.2.2.9 강력한 마법의 스콜피언

레벨 제한 55, 뇌연격 Lv+2, 강습유성타 Lv+1

1.2.2.10 강력한 마법의 하스타

레벨 제한 60, 황룡천공 Lv+1, 인챈티드 쇄패 Lv+1

1.2.2.11 강력한 마법의 리브드 파이크

레벨 제한 65, 오토 체이서 Lv+1, 뇌연격 Lv+2

1.2.2.12 강력한 마법의 클라우드 스피어

레벨 제한 70, 인챈티드 쇄패 Lv+1, 진 뇌연격 Lv+1

1.2.2.13 강력한 마법의 팔라리카

레벨 제한 75, 강습유성타 Lv+2, 황룡천공 Lv+2

1.2.2.14 강력한 마법의 경건한 창

레벨 제한 80, 인챈티드 쇄패 Lv+2, 진 뇌연격 Lv+1

1.3 공정한 결투장 전용 장비

아이템 등급은 레어로 설정되어있었다. 2013년 1월 31일 액션의 신 #2 업데이트로 삭제되었다.

1.3.1 모험가용 창

등급 제한 없음, 공격속도 +2%

1.3.2 붉은 깃 창

등급 제한 1단, 공격속도 +2%

1.3.3 제국의 청룡도

등급 제한 6단, 공격속도 +2%

1.4 유물

레벨 제한 15 이하의 무기는 시간의 문 업데이트로, 레벨 제한 20 이상의 무기는 2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트로 단종되었다.

1.4.1 유물 : 아스라이의 스피어

레벨 제한 5, 화속성

1.4.2 유물 : 신비한 아스라이의 스피어

레벨 제한 10, 명속성

1.4.3 유물 : 켈피의 랜시아

레벨 제한 15, 수속성

1.4.4 유물 : 신비한 켈피의 랜시아

레벨 제한 20, 화속성

1.4.5 유물 : 하라스의 트라이던트

레벨 제한 25, 암속성

1.4.6 유물 : 로켈의 트라이던트

레벨 제한 30, 화속성

1.4.7 유물 : 칼리체의 네자

레벨 제한 35, 수속성

1.4.8 유물 : 레일라의 파이크

레벨 제한 40, 화속성

1.4.9 유물 : 레이든의 파르티잔

레벨 제한 45, 암속성

1.4.10 유물 : 마리드의 파르티잔

레벨 제한 50, 수속성

1.4.11 유물 : 엘릴의 선스피어

레벨 제한 55, 명속성

1.4.12 유물 : 레프리컨의 스콜피언

레벨 제한 60, 화속성

1.4.13 유물 : 엘리아덴의 하스타

레벨 제한 65, 명속성

1.4.14 유물 : 레이크의 클라우드 스피어

레벨 제한 70, 수속성

1.4.15 유물 : 아임의 팔라리카

레벨 제한 80, 화속성

1.4.16 유물 : 마스테마의 파티스카

레벨 제한 85, 명속성

1.5 유니크

1.5.1 성장하는 스트로크 스피어/무한의 스트로크 스피어

레벨 제한 없음, 공격시 적에게 4% 추가 데미지, 레벨이 오름에 따라 성장함

  • 1단계 : HP/MP MAX +50(견습(레벨 1~14))
  • 2단계 : HP/MP MAX +70(전직 초기(레벨 15~29))
  • 3단계 : HP/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가(레벨 30~39)
  • 4단계 : 3단계에서 적중률 +1% 증가(레벨 40~49)
  • 5단계 : HP MAX/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 50부터 강화 가능, 레벨 55부터 증폭 가능(레벨 50~59)
  • 6단계 : HP MAX/MP MAX +200, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 70부터 제련 가능(레벨 60 이후, 최대 67까지)

시즌 3 시작 이후 최초 접속 캐릭터로 성장하는 무기가 든 상자를 열어서 창을 선택시 얻을 수 있다. 시간의 파편을 모아서 모래시계를 11번 돌리면 무제한이 된다.
이는 다른 스트로크 무기 시리즈도 적용된다.

1.5.2 테라나이트 스피어

레벨 제한 58, MP MAX +50, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 +10% 증가시키고 장비 방어력 10% 감소

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.

1.5.3 블루 플레임 스피어

레벨 제한 60, 수속성, 수속성 강화 +15, 공격속도 +5%

60레벨 이상의 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 파는 레서피로 제작할 수 있었던 무기. 룩은 파란색 하이퍼 노바로, 수많은 법덕들에게 인기를 끌었다. 또한 기본 수속성에 공격속도 +5%가 붙어 있어 자체 성능도 훌륭했던 무기다.

1.5.4 누골 본 랜스

레벨 제한 61, 공격 시 10% 확률로 적을 3초 동안 Lv 65의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 216의 공격력으로 피해를 줌, 공격 시 데미지 10% 증가, 공격 영역 증가

비명굴 6번방의 거대 누골이 드랍했었다.

2nd Impact 시절 돈으로 구매 가능했던 체술 배틀메이지의 최종무기.

선남선녀, 절대팔찌, 레전더리 악세사리 등 증뎀옵션 아이템이 무식하게 풀리기 전까지 매우 희소했던 증뎀옵[1]에다 여의봉이나 광클로 델라웨어 등 일부 에픽에만 달린 공격영역 증가까지 붙어 에픽 싸대기 후려치는 옵션이라 많은 사랑을 받았다.

이 무기의 특징은, 리치가 엄청나게 넓다. 쇄패의 범위가 거의 발도 수준으로 늘어난다. 심지어 테아나에도 꿀리지 않는다. 워낙에 무기의 사이즈가 크고 아름답기 때문에 캐릭터 정보보기를 하면 무기가 정보 칸을 뚫고 나간다. 레드 피어스 스피어와 앞뎀이 거의 차이가 나지 않는 데다 리치 증가라는 큰 메리트 덕분에 시간의 문 업데이트까지는 골드로 살 수 있는 창 중에서는 최강의 타이틀을 거머쥐고 있었다. 상위 에픽, 레전더리, 유니크가 추가됐음에도 불구하고 약믿작은 낮은 앞뎀이라는 디메리트에도 불구하고 옵션이 워낙 절륜해 61제 주제에 아직까지 살아남은 편.

여담으로, 드랍율이 워낙에 극악의 확률이라 찾아보기 정말 힘들었다. 플루인장, 끓피 이상으로 드랍률이 낮아 관련 커뮤니티에선 드랍되지 않는 버그가 있다는 루머가 퍼지기도 했었다.(실제로 2nd Impact시절 던파 내 모든 서버를 통틀어 몇개 없다고 할 만큼 보기 힘들었다. 과장 좀 보태서 한 서버에 1개 있을까 말까 할 정도였다)

정말 여담으로, 상태이상이 붙은 무기를 들고 아군에게 채찍질을 하면 상태이상이 아군에게 적용되는 것을 이용해서 한때 누골 본 랜스를 들고 파티원들에게 채찍질을 가해 전멸시키는(...) 누골창 소환사가 전설의 직업(...)으로서 인구에 회자되기도 했다.

한번만 더 여담을 붙이자면(...) 이 무기를 착용한채 빵바구니나 웨딩로드등의 무기아바타를 끼고 결투장에 입장하는 노양심배틀메이지들이 욕을먹기도 했다. 무기아바타로 보이는 길이는 로드수준인데 쇄패랑 천격,평타3타등이 원거리공격 수준으로 감을 못잡는거리에서 피격되기때문에 엄청나게 악명높았던 행위.

1.5.5 그렌셀로스 전쟁 영웅의 스피어

레벨 제한 65, HP MAX +250, MP MAX +250, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +2%, 적중률 +3%, 파티원이 1명 증가할 때마다 힘 / 지능이 15씩 증가, 파티원이 죽을시 10초 동안 공격력 30% 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), HP 10% 이하가 되면 영혼의 결정을 1개 소모하여 HP 10% 회복 (쿨타임 60초)

옛 그렌셀로스 영웅의 영혼이 악귀가 되어 깃들어 있다

스카디 여왕의 하사품을 까면 극악한 확률로 나왔던 무기 중 하나.

1.5.6 무덤지기의 창

레벨 제한 68, 암속성, HP MAX +300, 피격 시 10% 확률로 자신에게 4초 동안 슈퍼아머 시전, 공격 시 8% 확률로 치프사스의 무덤비 시전

유령 열차 4번방의 치프 사스가 드랍했었다. 외형은 검보라색 레드 피어스 스피어.

우월한 앞뎀과 자체 암속으로 비싼 가격에 거래됐던 무기다. 앞뎀이 높아 속성강화를 대충 해놓으면 한층 편한 사냥을 할 수 있다. 하지만 암속이다 보니 유령열차나 레쉬폰 등에서는 좀 아쉽긴 하다.

옵션 중 무덤비는 던파확률의 법칙답게 심심하면 떨어지는 수준이며 이런 옵션이 늘 그렇듯 데미지는 2000대로 그냥 비쥬얼용이다. 떨어질 때 충격파가 발생하긴 하나 그다지 유용하지는 않고 자신의 자리 기준으로 떨어져서 황룡천공을 사용할 시에는 엄한데 무덤비가 떨어진다. 슈퍼아머도 심심치 않게 걸려서 슈아기가 부족한 배메에게 유용하다. 단점이라면 피격 시 발동이라는 것과 퀵 스탠딩을 사용해야 할 때에 슈아가 걸리면...

그리고 이계 던전에서는 영 좋지 않은 무기. 슈아 옵션과 무덤비 옵션이 서로 좋지 않은 시너지를 내어 패턴 중에 훼방을 놓거나 혼자 죽게 되는 불상사가 생기니 참고하면 좋겠다.[2] 2012년 7월 19일 시즌 3 : 시간의 문 업데이트로 레벨 제한이 68로 증가하였다. 그래도 넌 본랜스의 하위호환

현금거래 사이트나 경매장에 고강 본랜스 혹은 무덤지기가 올라오는데 현재 기준으로 가성비도 매우 후달릴뿐아니라 가격이 얄짤없으니 차라리 저렴한 포츈 베이요넷을 구입하는게 더 현명하다. 체술 배메가 아무리 쌩퍼뎀 캐라도 앞뎀 차이가 어마어마하면 뎀딜 수준 자체가 달라진다. 차힘작이라 해도 11강 정도의 80제 유니크 창과 뎀딜이 비슷할 정도이며, 그저 고던 유니크의 우월한 옵션을 보고 사용하는 정도. 룩도 장점이긴 하다만(...)

1.5.7 붉은 깃 창

레벨제한 70, 공격속도 +2%

2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.

1.5.8 카르텔의 고밀도 강철 창

레벨 제한 80, HP MAX +300, HP 1분당 32.4 회복, 인챈티드 쇄패 Lv+1, 진 뇌연격 Lv+1, 공격 시 4% 확률로 5초 동안 물리 / 마법 무기 공격력 5% 증가 (최대 2회 중첩)

카르텔 사령부 5번방의 파수꾼 고로가 드랍했었다. 룩은 보라색 자루의 포츈 베이요넷.

던파확률의 법칙으로 인해 옵션이 심심치 않게 잘 터진다만, 발동시간이 너무 짧고, 중요한 것은 고대 던전중 가장 어려운, 소위 기피 던전인 카르텔 사령부에서 드랍되었기 때문에 물량이 없다.

1.5.9 제국의 청룡도

레벨 제한 80, 공격속도 +2%

2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.

1.6 일반 던전 유니크

대전이 업데이트로 단종되었다.

1.6.1 라키우스의 뇌창

레벨 제한 15, 용아 Lv+3, 퀵 스탠딩 시 30% 확률로 전기장막 시전

용인의 탑의 라키우스가 드랍했었다. 전기장막은 라키우스가 일어날 때마다 쓰는 그것. 왠지 레어 아이템 중에 라키우스의 선스피어가 있는 거 같지만 상관없다.

독사의 둥지의 보스를 지그하르트 말고도 라키우스도 넣을 예정이었는지 데이터 상으로는 라키우스의 빛나는 뇌창이라는 50제 보스 유니크 창도 존재하지만, 독사의 둥지의 보스가 지그하르트만 남게 되어 데이터 상으로만 남게 되었다.

1.6.2 헤들리스 나이트의 창

레벨 제한 50, 장착 시 300px 내에 있는 파티원들의 힘을 15 증가시키는 오라 발생, 공격 시 3% 확률로 헤들리스 나이트의 영혼 소환

언더풋 입구의 헤들리스 나이트가 드랍했었다.

1.6.3 스카사의 얼음 창

레벨 제한 60, 수속성, 평타 시 12% 확률로 스카사의 아이스 브레스 시전

스카사의 레어의 냉룡 스카사가 드랍했었다.

1.7 레전더리

1.7.1 (구)그라시아 가문의 유산 - 창

레벨 제한 76, 명속성, 명속성 강화 +15, 마법사 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외) / 크리에이터 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

온갖 시험이 그대를 괴롭힌다 해도

1.7.2 (구)환영의 불길한 송곳니

레벨 제한 76, 암속성, 암속성 강화 + 20, 체이서 암(暗) 버프 능력치 +7% 증가, 암속성 공격 시 10% 추가 데미지

앗. 이 반응은…! - 어떤 마법사

1.7.3 (구)서부 로맨티스트의 창

레벨 제한 82, 적중률 +6%, 마법사 60 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외) / 크리에이터 60 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외), 카운터 공격 시 12% 추가 데미지

이 창으로 태양을 맞출 수 있을까?

1.7.4 (구)카르텔의 군용 스피어

레벨 제한 82, HP 1분당 32.4 회복, 공격 시 3% 확률로 적을 1초 동안 Lv 87의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 500의 공격력으로 피해를 줌, 장착 시 400px 범위 내에 있는 출혈 상태의 적 1체당 공격속도 / 이동속도 2% 증가 (최대 10회 중첩), 출혈 상태의 적을 공격 시 15% 추가 데미지

크하하! 죽어라 죽어!

1.8 에픽

단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로, 단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n제 무기는 대전이 업데이트로 단종되었다.

1.8.1 중력 창

레벨 제한 45, 자신과 창고 총 무게의 80%만큼 데미지 증가 (창고의 한 슬롯 당 최대 6kg까지 적용)

당신이 짊어지고 있는 모든 무게를 이 창에 실어 찔러보게. 세상에 안 뚫리는 방패가 없을게야.

1.8.2 골리앗 주먹의 화창

레벨 제한 45, 창 마스터리 Lv+2, 쇄패 Lv+2, 강습유성타 Lv+1, 공격 시 5% 확률로 MP 50을 소모하여 100초 동안 Lv 50 아도르 1마리 소환

불타는 창을 제대로 다룰 수 있다면 불의 정령이 스스로 무릎을 꿇을 걸세.

1.8.3 추기경의 방창

레벨 제한 50, 오라실드 Lv+3, 캐스팅 시 10% 확률로 60초 동안 물리 방어력 600 증가, 오라실드 시전 시 50% 확률로 힘 50 증가

위대한 추기경이 악과 맞서 싸울 후세를 위해 만든 창.

1.8.4 정화의 바이라바나

레벨 제한 55, 공격속도 +2%, 황룡천공 Lv+3, 공격 시 5% 확률로 적을 디스인챈트

정상이 아닌 모든 것들을 정화시킨다는 일념으로 탄생한 창.

이매진 브레이커와는 관계없다

1.8.5 전멸의 인드라

레벨 제한 55, 캐릭터의 레벨이 높을수록 무기 공격력 증가 (레벨당 물리 공격력 3 & 마법 공격력 2 증가), 낙화장의 최대 충전시간 0.2초 감소

나는 세상을 파괴하기 위해 점점 강해질 것이다. - 히카르도

영광의 다인슬레프의 창 버전이다. 그런데 이것도 영광의 다인슬레프와 같이 레벨 55부터 계산된다(...). 유닠만도 못한 에픽 2탄

인다라천과는 관계없을 것이다.

1.8.6 피나카

레벨 제한 55, 명속성, 명속성 강화 +8, 오토 체이서 Lv+1, 체이서 : 명(明) Lv+3, 뇌연격 & 쇄패 시전 시 50% 확률로 Lv5 증가한 스킬 사용 (스킬의 한계 레벨은 초과하지 않음)

2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.

1.8.7 뱀부 스피어

레벨 제한 55, 창 마스터리 Lv+2, 쇄패 시전 시 1초 동안 슈퍼 아머 시전 & 12초 동안 힘 37 증가, 더블 스윙 시전 시 12초 동안 힘 37 증가

옵션을 보면 알겠지만 쇄패를 위한 창이었다. 2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.

1.8.8 (구) M1893 기병창

레벨 제한 55, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +2%, 공격속도 +2%, 뇌연격 Lv+4, 내구도 +10

지옥파티에서 등장했던는 APC 세레니티 창기병이 드랍했었다. 룩은 금색 촉이 달린 누골 본 랜스. 공격 범위도 누골 본 랜스와 동일하다.

1.8.9 순백의 창

레벨 제한 65, 명속성, 공격속도 +2%, 체이서 : 화 Lv+2, 체이서 : 수 Lv+2, 크리티컬 데미지 10% 증가, 공격 시 6% 확률로 공격속도 20% 증가, 피격시 물리 크리티컬 히트 / 적중률 1% 증가 (최대 10회 중첩)

2nd Impact 시절 모든 창배미들의 꿈이요 로망, 최종병기.

65제 에픽다운 절륜한 앞뎀, 속성과 스킬이 전부 잘 붙은데다가, 부가효과 또한 대전이 이전의 던파의 모든 무기 중에서 손을 꼽을 정도로 좋은 옵션이다. 게다가 공격속도 증가는 중첩이 된다. 크리티컬 데미지 증가도 붙어서 데미지를 올릴 수 있는 방법은 무궁무진. 그 전의 창 에픽 무기들이 잉여스러운 옵션만 즐비했던 차에 이런 무기가 나왔으니 창배미들은 환호성을 지를 수밖에 없었다. 배미로 먹었다면 로또를 사보는 것도 좋았을 정도로 좋았던 무기다. 사실 운을 다 써버렸기 때문에 사면 안 된다.

다만, 시간의 문 이후로 나온 무기들과 앞뎀이 워낙에 차이가 많이 나서 현금을 덕지덕지 발라 15차힘으로 만들지 않은 이상 장난감 신세로 전락하고 만다.

여담이지만 인벤토리 이미지는 창날이 백색에 봉이 파란색인데, 실제 껴보면 창날은 금색에 봉이 백색이다.

1.9 크로니클 장비

1.9.1 연마된 돌진하는 마신창

레벨 제한 62, 공격속도 +2%, 공격 시 3% 확률로 적을 12초 동안 Lv 62의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지

마법사 캐릭터로 레벨 60을 달성하면 라이너스가 선물로 줬던 무기 중 하나.

1.9.2 이질적인 면역의 스피어

항마력 +13

시간의 문 업데이트로 단종되었다. 외형은 연보라색 2차 크로니클 창.

옛날 1차 크로니클 장비 이상의 극악한 난이도의 노가다 퀘스트를 거쳐야 얻을 수 있었던 주제에 옵션이라곤 항마력이 많이 붙어있는 것밖에 없어서 존재감이 제로에 달하던 무기. 앞뎀도 65제 유니크를 겨우 넘는 수준이라 예나 지금이나 정말 쓸데없다. 거기에 항마력 디플레이션이 행해진 뒤로는 여러 옵션이 붙어있는 2~3차 크로니클 무기에도 항마력이 밀리게 되어 존재의의를 완전히 상실했다.

  1. 당시 유저가 손쉽게 얻을 수 있던 유일한 증뎀 장비는 8%의 증뎀을 늘려주는 비명굴 업적 보상인 억눌린 비명의 목걸이였다. 덕분에 이 목걸이를 따려고 당시 비명굴은 매일 한정팟이 꽉 차있었다.
  2. 대표적으로 유리스와 상대하던 중 오라가 바뀌어 무덤비가 떨어진다면(...)