스파이더(유희왕)

유희왕에 등장하는 카드군.

한국판 명칭스파이더
일본판 명칭スパイダー
영어판 명칭Spider

1 개요

유희왕에 등장하는 "스파이더"라는 이름이 붙은 카드들. 사용자는 루드거야구모 쿄우지. 의외로 루드거가 대거 사용하기 전에는 스파이더라는 이름이 붙은 카드들이 드물었다. 루드거가 사용한 녀석들은 전부 효과가 비슷하므로 하나로 묶어도 별 상관 없을 것 같으나 북미판과의 번역 차이를 결국 무시할 수가 없었는지 "스파이더"를 지정하는 카드는 존재하지 않는다. 뭐, 덕분에 루드거의 거미들과 나온 마법/함정은 곤충족 전체와 같이 쓰일 건덕지가 생기긴 했지만.

2 스파이더라는 이름이 들어간 카드들

3 루드거의 거미들

거미 지박신 Uru를 사용하는 루드거답게 사용하는 것도 거미들. 일반적인 거미보다는 헬멧을 착용하고 있는 등 SF틱한 디자인을 가지고 있으며, 거미집에 적을 묶듯이 상대방을 수비 표시로 돌리는 것이 전술의 전제가 되는등...어째 지뢰거미 같은 우락부락한 녀석을 쓸거 같은 덩치의 루드거답지 않다.

효과상 운마물의 천적처럼 보이지만, 엄밀히 말해 그렇지는 않다. 스파이더는 수비 표시의 상대 몬스터가 필요한데 운마물은 수비 표시가 되자마자 터져 버리기 때문. 뭐 어차피 유희왕에 상성 같은 것은 그리 중요하지 않으며, 뭣보다 운마물이나 스파이더나 쓰이지를 않는다.

미스티 로라레프티레스처럼 루드거가 쓰지 않은 카드들마저 대거 추가해주었다. 다만 에이스 카드인 마더도 전투력은 크게 강하지 않아서 반향은 없었다.

3.1 효과 몬스터 카드

3.1.1 다크 스파이더

328px-DarkSpider-SOVR-KR-C-1E.jpg

한글판 명칭다크 스파이더
일어판 명칭ダーク・スパイダー
영어판 명칭Dark Spider
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1어둠곤충족00
1턴에 1번, 자신 필드의 곤충족 몬스터 1장의 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 2개 올린다.

안민덕
싱크로 소환이나 엑시즈 소환에 사용하라고 있는 효과. 자신도 대상이 되므로 기본적으로는 레벨 3 몬스터처럼 취급하다가 기회를 봐서 다른 곤충의 레벨을 올리는 식으로 사용하면 될 듯하다. 물론 엑시즈를 위해 그럴 경우 공수0의 완벽한 샌드백인 이 카드가 필드 위에 남는다는 점에는 유의.

이 카드가 나올 당시만 해도 정작 곤충족에는 튜너가 없었다. 그냥 이 카드를 튜너로 내주지...덕분에 이 카드를 제대로 써먹으려면 다른 종족 안 맞는 튜너를 채용해 스스로 덱의 밸런스를 무너뜨려야 했지만 이후 나츄르 버터플라이 등 곤충족 튜너가 등장하면서 이 문제는 겨우 해결되었다.

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3.1.2 그라운드 스파이더

329px-GroundSpider-SOVR-KR-C-1E.jpg

한글판 명칭그라운드 스파이더
일어판 명칭グランド・スパイダー・スパイダー
영어판 명칭Ground Spider
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4곤충족01500
1턴에 1번, 이 카드가 자신 필드에 앞면 수비 표시로 존재할 경우, 상대가 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 한다.

유발성 스텀블링을 내장한 카드. 스텀블링과는 달리 자기 몬스터까지 수비 표시로 만들 필요는 없지만, 임의효과이기 때문에 대미지 스텝의 대응이 불가능하고, 체인 2 이상의 특수소환에도 대응하지 못한다.

하지만 임의라는 것은 확실히 좋다. 덕분에 어그로를 잘끌고, 간접적으로는 다른 카드를 지키게 되는 카드다. 엠페러 오더로 자신의 몬스터에게 발동한 효과를 무효로 하여 드로우 부스트로 사용할 수도 있다. 곤충족은 대수해가 있기에 잃어도 디스어드밴티지로 잘 이어지지는 않는다.

이 카드가 수비 표시로 있어야 효과가 발동되기 때문에 일반소환보다는 특수소환을 노리는 것이 옳다. 공명충, 거대쥐같은 리쿠르트 몬스터나 부화, 대타 메뚜기 등의 수단이 있다.

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3.1.3 새크리파이스 스파이더

328px-RelinquishedSpider-SOVR-KR-C-1E.jpg

한글판 명칭새크리파이스 스파이더
일어판 명칭サクリファイス・スパイダー
영어판 명칭Relinquished[3] Spider
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2곤충족300500
자신의 묘지에 곤충족 몬스터가 4장 이상 존재할 경우, 이 카드를 릴리스해고 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 수비 표시 몬스터를 전부 파괴한다.

일종의 폭탄. 최대 1:5의 교환비를 노려볼 수 있다. 조건은 그만큼 빡빡하며, 아누비스의 저주, 중력 해제 등의 전체 컨트롤 변경카드와의 콤보가 전제가 된다. 상대의 수비 몬스터는 후술할 스파이더 스파이더나 마더 스파이더의 제물로 삼는 것이 덱 전체에는 더 도움이 된다. 조커로 1장 정도 투입할만한 성능.

여담으로 얼굴이 묘하게 카타스톨을 닮았다.

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3.1.4 스파이더 스파이더

329px-SpyderSpider-SOVR-KR-R-1E.jpg

한글판 명칭스파이더 스파이더
일어판 명칭スパイダー・スパイダー
영어판 명칭Spyder Spider
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4곤충족15001000
이 카드가 전투에 의해서 상대 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터를 파괴했을 경우, 자신의 묘지에 존재하는 레벨 4 이하의 곤충족 몬스터 1체를 선택해 특수 소환할 수 있다.

효과를 사용할 조건만 만들어주면 편하게 몬스터를 레벨 외의 아무런 제약 없이 불려준다. 공격력은 리크루터 수준이라 썩 믿음직스럽지는 못하지만 노리는 대상은 수비 표시 몬스터일테니 생각보다 큰 문제는 되지 않는다. 게다가 마더 스파이더 때문에 일족의 결속을 넣기 쉬워 실타점은 생각보다 높은 편이다.

스파이더 카드군인 만큼 콤보에 의존해야하는데, 표시형식 변경카드는 달의 서, 에너미 컨트롤러가 아무래도 가장 자주쓰일 것이다. 함정에서는 진입금지! No Entry!혹은 쇠사슬 부메랑 등을 사용할 수 있다. 엑시즈 소환의 등장과 더불어 다른 연계가 편해져 약간 올라갔다. 트리온의 충혹마와의 연계는 흉악해서 대미지 스텝에 마함을 제거하고 엑시즈로 연결할 수 있다. 범용성만 따지면 스파이더 카드군 중에 제일 높다.

이름은 "Spy the Spider(스파이더인 스파이)"라는 문장의 발음을 이용한 말장난. 북미판에서는 Spyder Spider로, 스파이라는 단어가 더 잘 드러나게 번역해 두었다.

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3.1.5 마더 스파이더

329px-MotherSpider-SOVR-KR-R-1E.jpg

한글판 명칭마더 스파이더
일어판 명칭マザー・スパイダー
영어판 명칭Mother Spider
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6어둠곤충족23001200
자신의 묘지에 존재하는 몬스터가 곤충족만일 경우, 이 카드는 상대 필드 위에 존재하는 앞면 수비 표시 몬스터 2장을 묘지에 보내, 패에서 특수 소환할 수 있다.

스파이더의 에이스. 용암 마신 라바 골렘류의 "잡아먹기"류 효과를 지니고 있다. 공격력은 상급 평균치보다 조금 낮아 100% 신뢰하긴 힘들지만 한 방 먹이기에는 충분하며, 라바 골렘과는 달리 소환에 아무런 제약이 없다. 일반 소환도 가능. 능력치가 아주 못 써먹을 수준은 아니라 급할땐 어드밴스 소환도 할수 있다. 먹을 수 있는건 앞면 수비 표시 몬스터 뿐이지만 제대로 짠 스파이더덱이라면 그런거 조달하는건 문제도 되지 않는다.

다만 묘지에 곤충족만 있어야 효과로 불러낼 수 있다는 제약 때문에 다른 종족을 채용할 수 없으며 싱크로나 엑시즈 소환에 지장이 간다는 문제점이 있다. 이 점은 일족의 결속을 채용함으로써 오히려 역으로 써먹을 수 있다. 대저의 아라크네대수해의 콤보로 쉽게 서치가능한 점은 확실히 장점이다. 고타점으로 상대에게 수비표시를 강화해, 두번째, 세번째 마더 스파이더의 발판으로 삼는 것도 나름 재밌다.

그렇지만 쓰기 쉬운효과가 아닌 것은 역시 아쉽다. 이펙트 뵐러 등의 패유발 몬스터를 포기해야하는 것은 크다. 당연히 아누비스의 저주, 스텀블링, 에너미 컨트롤러 등의 콤보 보조 카드가 필요하며, 토큰을 먹지 못하는 것도 은근히 불편하다.

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3.1.6 인포머 스파이더

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한글판 명칭인포머 스파이더
일어판 명칭インフォーマー・スパイダー
영어판 명칭Informer Spider
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4곤충족5001800
필드 위에 존재하는 이 카드가 카드 효과에 의해서 묘지에 보내졌을 때, 상대 필드위에 수비 표시로 존재하는 몬스터 1장의 컨트롤을 얻는다.

컨트롤을 얻는 것은 좋지만 효과에 의해 제거돼야 한다는 점에서 많이 넣긴 좀 껄끄러운 면이 있다. 그만큼 제거에 대한 대응폭은 매우 넓어 다크엔드 드래곤의 묘지로 보낸다에도 효과가 발동한다. 다만 격류장같은 전체제거와는 궁합이 안맞는게 단점.

바이러스 메일과 궁합이 좋은편이지만 배틀페이즈를 치뤄야하는 점에서 속공성이 떨어진다. 육신보살은 범용성이 너무 떨어지고, 무정한 말살 또한 쉽게 쓸수 있는 카드는 아니다. 제일 쉬운건 리미트 리버스로 소생시켜 자괴하는 것 정도로 상대의 마함제거에 맞춰 써주면 좋다.

스파이더 카드군 답지않게 뒷면표시 몬스터에도 손을 댈수 있는 것은 상당한 장점. 스텀블링, 레벨 제한 B구역 등 궁합이 잘맞는 카드는 꽤 있기에 락 비트 타입의 덱에서 사용할 법 하다.

융합으로 필드에서 효과로 묘지로 보낼 수 있는 섀도르에서 고려해볼 수 있다. 컨트롤을 얻을 수비 표시는 보통 미러매치에서 상대가 세트한 섀도르.

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3.2 다크 튜너 카드

  • DT-스파이더 코쿤

다크 싱크로 소환 항목 참조.

3.3 관련 카드

상기했듯이 스파이더를 대상으로 삼지는 않지만 전부 루드거가 사용했거나, 이름과 효과가 맞아 떨어진다.

3.3.1 스파이더 웹

328px-SpiderWeb-SOVR-KR-C-1E.jpg

한글판 명칭스파이더 웹
일어판 명칭スパイダー・ウェブ
영어판 명칭Spider Web
필드 마법
몬스터가 공격 선언을 했을 경우, 그 몬스터는 데미지 스텝 종료시에 수비 표시가 되어, 그 몬스터의 컨트롤러에서 본 다음의 자신의 턴의 엔드 페이즈시까지 표시 형식을 변경할 수 없다.

어쨌든 상대의 공격은 성공한다. 실질적으로 상대의 공격횟수를 반으로 줄이는 것이기 때문에 그렇게 쓸만하지는 않다. 스텀블링에 비해 쓰기 어려운 카드다. 그나마 어울리는 카드는 지박신 Chacu Challhua정도.

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3.3.2 거미의 영역

card1003934_1.jpg

한글판 명칭거미의 영역
일어판 명칭Spiders' Lair
영어판 명칭蜘蛛(くも)の領域(りょういき)
지속 마법
1턴에 1번, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 곤충족 몬스터 1장을 선택하여 발동한다. 선택한 몬스터와 전투를 한 상대 몬스터는 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 되며, 이 카드가 필드 위에 존재하는 한 표시 형식을 바꿀 수 없다.

이것도 어쨌든 전투는 이어지기 때문에 역시 그렇게 쓸만하지는 않다.

만약 밸류어블 아머미스트 바디 등 파괴내성을 깔면 상대 전체가 수비가 되는 진풍경을 볼 수 있겠지만... 이렇게까지 되기가 그리 쉽지 않다.

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3.3.3 스파이더 에그

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한글판 명칭스파이더 에그
일어판 명칭スパイダー・エッグ
영어판 명칭Spider Egg
일반 함정
상대가 직접 공격을 선언했을 때, 자신의 묘지에 곤충족 몬스터가 3장 이상 존재할 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격을 무효로 해, 자신 필드 위에 "스파이더 토큰(곤충족/땅 속성/레벨 1/공격력 100/수비력 100)" 3장을 공격 표시로 특수 소환한다.

직접 공격에만 대응, 묘지의 곤충족을 요구, 소환하는 토큰은 약해빠진 주제에 공격 표시로. 쓸 건덕지가 없다.

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3.3.4 레이어 와이어

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한글판 명칭레이어 와이어
일어판 명칭ライヤー・ワイヤー
영어판 명칭Lair Wire
일반 함정
자신의 묘지에 존재하는 곤충족 몬스터 1장을 게임에서 제외하고, 상대 필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 선택하여 발동한다. 선택한 몬스터를 파괴한다.

범용성 있는 곤충족의 제거 카드. 1:1프리체인 제거카드라는 점에서 매우 강력함을 알 수 있다. 당장 찾아봐도 인페르니티 브레이크 정도가 이 카드에 버금간다고 할 수 있다. 묘지 자원을 사용하기에 큰 손실이 되지는 않는다.

문제는 묘지쌓기가 초반에는 생각보다 쉽지 않다는 것. 능동적으로 묘지 어드밴티지를 쌓을 수단이 사실상 없다. 게다가 자이언트 웜, 데블 도우저 등 묘지자원을 쓸일도 제법 있다. 차원의 틈이나 매크로 코스모스는 악몽과도 같은 카드. 사실 나락의 함정 속으로가 서치도 쉽고 범용성도 더 있다. 제거가 부족하다 싶을 때 넣는 카드가 될 것이다.

인잭터허공해룡 리바이엘을 불러내기가 쉬워 이 카드의 코스트로 제외한 몬스터를 바로 불러낼 수 있다. 불러낸 카드가 인잭터 단셀이라면 곧장 그 유명한 콤보를 다시 실행할 수도 있으니 꽤 괜찮은 편. 단셀과 인잭터 호넷 둘 다 제한 먹은 상황에서는 고려해볼 만한 선택이다.

사실 이 카드가 본 항목에 있는 그 어떠한 카드보다도 훠어얼씬 쓸만하다.

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4 궁합이 좋은 카드들

4.1 몬스터

  • 코아키메일 비틀 : 드라고의 하위호환으로 무시받는 처지이지만 이 덱에서 만큼은 활약할 수 있다. 객관적으로 봐도 깡스탯이 높아서 어택커로 쓰기에 부족함이 없다. 자괴효과도 대수해로 어드밴티지 손실을 없게할 수 있다.
  • 크로스 스워드 헌터, 세이버 비틀 : 상대를 수비로 돌리고 관통대미지를 먹일 수 있다. 후자는 아무래도 좀 무거워서 쓰기 어렵다.
  • 공명충 : 그랜드 스파이더를 안정적으로 앞면수비로 낼 수 있다. 그냥 리쿠르터로서의 성능도 뛰어나다.
  • 나츄르 버터플라이 : 곤충족 3레벨 튜너. 스파이더 스파이더로 소환해 단숨에 7레벨 싱크로로 연결할 수 있다. 다만 일족의 결속을 포기해야 하는 것이 아쉽다.
  • 아머드 비 : 공격 표시 몬스터를 남기게 되었을 때의 구원 투수. 타점이 낮은 덱이다 보니 도움이 된다.
  • 인페르니티 비틀 : 효과는 전혀 시너지하지 않지만 일족의 결속, 마더 스파이더에게 방해되지 않고 대저의 아라크네를 쉽게 뽑을 수 있다.
  • 비상의 G : 스파이더 스파이더의 효과발동용 샌드백이 되어주는 것은 물론, 마더 스파이더의 코스트로도 쓸 수 있다. 엑시즈 메타카드로의 가치도 있다.
  • 데블도우저 : 곤충덱의 최상급 특수소환 몬스터. 자세한 설명은 생략한다.
  • 개미핥기 먹는 개미 : 소생형 지속함정과 인포머 스파이더의 콤보로 써먹을 수 있다. 부족한 마법 함정 제거도 보충해 줄 수 있다.
  • 좀비 캐리어, A·제넥스 버드맨 : 자신의 효과로 제외되기 때문에 일족의 결속을 방해하지 않는 어둠속성 튜너. 지저의 아라크네의 소재가 되어준다.
  • AD 체인저 : 유사 에너미 컨트롤러. 제외해서 효과를 발동하기 때문에 상성이 좋다.

4.2 마법, 함정

  • 에너미 컨트롤러 : 몇번이고 언급된 카드. 컨트롤 장악용으로도 가끔 쓸 수 있다.
  • 빛의 봉인검, 정전협정 : 뒷면표시 몬스터를 뒤집는 카드들. 그렇지만 라이코 등의 몬스터는 주의할 필요가 있다.
  • 스텀블링 : 컨트롤이 필요한 카드. 여러번 우려먹지만 자신에게도 피해가 온다.
  • 어스퀘이크, 진입금지, 아누비스의 저주, 중력 해제 : 다수의 몬스터의 표시형식을 변경한다. 마더 스파이더를 쓴다면 골라잡아서 투입하면 된다.
  • 쇠사슬 부메랑, 시큐리티 볼 : 공격반응현 표시형식 변경. 아무래도 우선도는 떨어진다.
  • 건망증#s-2 : 보통은 데먼즈 체인이 낫지만, 스파이더와는 궁합이 좋은 편.
  • 대수해, 레이어 와이어 : 곤충 범용지원 카드.
  • 일족의 결속 : 마더 스파이더와 궁합이 좋다.
  • 단두대의 참극 : 타이밍은 잡기 까다롭지만 노려볼 만하다.
  • 카드 플리퍼 : 카드를 1장 버려야 하지만 상대 필드에만 적용되므로 나쁘지 않은 성능이다.
  • 체인지 데스티니 : 공격을 막는데다가 표시 형식 변경도 봉인하므로 나쁘지 않다. 효과에 의해 데미지를 받을 수 있지만 크게 잡아 봐도 2000 포인트이니 그렇게 디메리트가 큰 편은 아니다.
  1. 북미판 이름이 Hunter Spider다.
  2. 북미판 이름이 Karakuri Spider다.
  3. 새크리파이스의 번역명을 따랐다. 새크리파이스라는 이름이 붙은 카드는 꽤 많지만 이렇게 번역된건 이 카드가 유일.