1 기술 소개
기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 15 |
악몽 | あくむ | Nightmare | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
상대가 수면 상태일 때 매턴마다 상대 최대 체력의 1/4만큼 대미지를 입힌다. | - | - | - |
예시짤이 기묘하고 신비하다
2세대에서 처음 등장한 기술로, 기술머신 50번이다. 수면 계열 기술을 자력기로 배우는 포켓몬의 대부분이 배울 수 있다. 최악의 수면요원 파라섹트는 안 배우는 등 조금 이상하지만(…). 3세대 이후로는 팬텀 계열과 슬리퍼가 레벨 업으로 배울 수 있다.
저주와 비슷한 기술이지만, 반드시 수면기와 함께 사용하여야 하기 때문에 범용성은 낮은 편. 물론 수면기가 있다면(그리고 특히 주력이라면) HP를 소모하여야 사용할 수 있는 저주보다 훨씬 안정적이다. 그러나 현실적으로는 이걸 쓰느니 차라리 꿈먹기를 쓰겠다는 사람이 더 많다. 기껏 잠재워놨는데 잠 깨거나 교체하면 풀리는 악몽을 쓰느니 그냥 다이렉트로 효과를 볼 수 있는 꿈먹기가 더 효과적. 애초에 수면기+악몽 조합이 가능한 포켓몬이라면 병상첨병을 쓰는 것이... 상대가 악타입이면 써 주자