- 상위 항목 : 엠파이어 어스
땅, 얕은 물, 언덕으로 이동할 수 있다.
목차
1 공통 유닛
- 시민(Citizen) - 일꾼 유닛. 타운 센터/캐피탈에서 생산. 자원 채취, 건물 짓기, 수리[1]등을 수행한다. 시대가 발전함에 따라 겉모습이 변하며, 공격 모션도 변한다.[2] 필요한 자원은 식량 50가량
- 캐나인 스카우트(Canine Scout) - 타운 센터/캐피탈에서 생산. 정찰용 사냥개로 필요한 자원은 시민과 동일
- 성직자(Priest) - 마법 유닛. 사원에서 생산. 적을 개종시켜 아군으로 만드는 능력이 있다. 르네상스시대에 사원에서 '인쇄술'을 업그레이드하여 적 성직자를 아군으로 만들 수 있으며 제국시대일때 '선교사'를 업그레이드하며 적의 건물까지 자기것으로 만들수도 있다! 하지만 적군 대학교 범위내의 유닛과 건물 및 농장같은 일부 건물(예 : 타워 등)은 개종이 불가능하다. 필요한 자원은 식량 50, 금 125
- 예언자(Prophet) - 마법 유닛. 인구수를 무려 5나 잡아먹는 유일한 유닛이다. 마나가 충전됨에 따라서 다양한 재난을 사용할 수 있다. 적의 사원 범위내에는 시전할 수 없다. 필요한 자원은 식량과 금 모두 200. 사용가능한 재난은 다음과 같다.
- 말라리아 : 파워 100소모. 범위내 적군 생명체 유닛의 체력을 5~99% 감소하게 만든다. 디파일러의 플레이그가 순간적으로 일어나는 거라 생각하면 된다. 다만 플레이그랑은 달리 건물에는 통하질 않는다.
- 전염병 : 파워 100 소모. 적군 1명에게만 걸수 있지만 주변 생명체 유닛들에게 옮으며 체력을 지속적으로 깎는다. 과학선의 방사선 오염을 생각하면 딱 비슷하다.
- 파이어스톰 : 파워 75 소모. 적 건물이나 선박에 벼락을 내려서 체력을 3/4깎으며, 체력이 적다면 부술수도 있다. 이후 무시무시한 속도로 근처 선박이나 건물에 화염이 번진다.
- 지진 : 파워 50 소모. 지진을 일으켜 범위내 건물의 체력을 깎는다. 시대가 지날수록 건물 체력이 높아져 옛날 시대보다는 위력이 떨어지는 감이있다.
내진설계 덕분인가? - 화산 : 파워 60 소모. 지표면이 솟아오르며 화산 활동을 일으킨다. 솟아오른 화산은 분화구에서 불붙은 돌덩이를 뿜어내 건물이나 유닛들을 공격한다. 방해물이 있는 땅과 바다에서도 사용 가능하며, 경사진 부분에서도 시전 가능, 지표면이 완전히 솟아오르기 전까지 같은곳 화산을 계속 시전할 수 있는 버그아닌 버그가 있다. 예언자를 모아 중첩 시전한다면 분화구에서 십 수개씩 날리는 불덩이의 장관을 볼 수 있다. 범위공격으로 데미지는 300가량이며, 랜덤으로 날리는거라 안맞을 수도 있다.
- 허리케인 : 파워 100 소모. 해상에만 사용 가능한 재난이며, 허리케인을 소환하여 범위 내 선박 유닛들을 공격한다.
2 보병(병영 생산)
근접 도검병, 창병은 각각 필요한 자원은 식량과 철이 각 30이 필요하다.
다만 장거리 보병유닛, 즉 소화기(예 : 영국 보병, 마린, 가디언 등)만은 필요한 자원이 식량과 철이 40이지만 다른 장거리 보병 경우 종병에 따라 필요한 자원 금액은 다르다.
2.1 선사 시대
- 클럽맨(Clubman) - 쇼크 무기, 메이스맨으로 업그레이드.
- 락 쓰로워(Rock Thrower) - 쇼크 무기, 원거리 공격, 업그레이드 없음, 순동기 시대에 사라짐
2.2 석기 시대
- 스피어맨(Spearman) - 찌르기 무기, 밀집군으로 업그레이드
- 샘슨(Sampson) - 공성 무기, 유닛 공격 불가, 청동기 시대에 사라짐
2.3 순동기 시대
- 메이스맨(Maceman) - 쇼크 무기, 숏 스워드로 업그레이드
2.4 청동기 시대
- 숏 스워드(Short Sword) - 쇼크 무기, 롱 스워드로 업그레이드
- 밀집군(Phalanx) - 찌르기 무기, 파이크맨으로 업그레이드
2.5 암흑 시대
- 바바리안(Barbarian) - 쇼크 무기, 숲 통과 능력, 업그레이드 없음, 르네상스 시대에 사라짐
- 바이킹(Viking) - 쇼크 무기, 스텔스, 업그레이드 없음, 르네상스 시대에 사라짐
2.6 중세 시대
2.7 르네상스 시대
- 아케버스(Arquebus) - 소화기, 머스키티어로 업그레이드
2.8 제국 시대
- 머스키티어(Musketeer) - 소화기, 그레너디어로 업그레이드
- 엘리트 가드(Elite Guard) - 소화기, 보병 공격 보너스, 업그레이드 없음, WW1 시대에 사라짐
- 할버디어(Halberdier) - 찌르기 무기, 업그레이드 없음, WW1 시대에 사라짐
- 샤프슈터(Sharpshooter) - 스텔스, 노업 보병 원샷 원킬, 스나이퍼로 업그레이드
- 핸드 캐논병(Hand Cannoneer) - 박격포병. 트렌치 모타르로 업그레이드
- 메딕-제국(Medics-Imperial) - 치료 유닛. 메딕-원자로 업그레이드
2.9 산업 시대
- 그레너디어(Grenadier) - 소화기, 다우보이로 업그레이드
- 유격병(Partisan) - 숲 통과 능력, 공중 공격 능력, 건물에 100% 데미지, 업그레이드 없음, WW1 시대에 사라짐
2.10 원자 시대-WW1
- 다우보이(Doughboy) - 소화기, 마린으로 업그레이드
- 그레네이드 런처(Grenade Launcher) - 대전차 무기. 바주카로 업그레이드
- 스나이퍼(Sniper) - 스텔스, 노업 보병 원샷 원킬, 업그레이드 없음, 디지털 시대에 사라짐
- 트렌치 모타르(Trench Mortar) - 박격포병, 헤비 모르타르로 업그레이드
- 머신 건(Machine Gunner) - 높은 연사력, 대보병 특화, 업그레이드 없음, 디지털 시대에 사라짐
2.11 원자 시대-WW2
- 마린(Marine) - 소화기, 센티널로 업그레이드
- 바주카(Bazooka) - 대전차 무기, 업그레이드 없음, 디지털 시대에 사라짐
- 메딕-원자(Medic-Atomic) 힐링 유닛. 메딕-디지털로 업그레이드
- 플레임 스로워(Flame Thrower) - 화염방사병, 건물에 추가 대미지, 업그레이드 없음, 디지털 시대에 사라짐
2.12 원자 시대-근대
- 스팅어 솔져(Stinger Soldier) - 대공 보병, 업그레이드 없음
- 헤비 모르타르(Heavy Mortar) - 박격포병, 업그레이드 없음[3]
2.13 디지털 시대
- 센티널(Sentinel) - 소화기, 가디언으로 업그레이드
- 메딕-디지털(Medic-Digital) - 치료 유닛, 업그레이드 없음
2.14 나노 시대
- 가디언(Guardian) - 소화기, 최종 버전 유닛.
2.15 기타
- 쇼크 트루퍼(Shock Trooper) - 스나이퍼의 레이저 버전. 모습은 센티넬과 똑같이 생겼지만, 은폐 유닛이며 저격수 속성이라서 발사속도가 엄청 느리다. 레이저 색깔도 센티넬은 녹색인데, 이 친구는 파란 색이다. 다른 캠페인 유닛과 달리 캠페인에서도 등장하지 않고 오로지 편집기를 통해서만 볼 수 있다. 당연히 커스텀 게임에서는 못 생산하고 트리거로 설정해줘야 생산이 가능한데, 막상 그렇게 하고 나서 보면 단축키가 없다(...). 스나이퍼의 업그레이드 버전으로 만드는 중 취소한 것으로 추정되는데, 모든 스펙이 스나이퍼랑 똑같기 때문이다. 체력, 공격력, 이동속도, 심지어 방어구까지(둘다 Gun). 그런데 트리거로 잘 설정하면, 스나이퍼랑 동시에 생산이 가능하다. 둘의 생산버튼 위치가 다르기 때문. 쇼크 트루퍼의 생산위치는 원래 엘리트 가드/스팅거 솔져가 생산되는 위치이다.
3 궁병(궁술 연습장 생산)
3.1 선사 시대
3.2 순동기 시대
- 궁수(Simple Bowman) - 화살, 컴포짓 보우로 업그레이드
3.3 청동기 시대
- 마차 궁수(Chariot Archer) - 화살, 인구 2, 캐벌리 아처로 업그레이드
- 엘리펀트 아처(Elephant Archer) - 화살, 인구 2, 업그레이드 없음, 중세 시대에 사라짐
- 자벨린(Javelin) - 찌르기 무기, 원거리 공격, 필럼으로 업그레이드
3.4 암흑 시대
- 컴포짓 보우(Composite Bowman) - 화살, 롱 보우로 업그레이드
- 필럼(Pilum) - 찌르기 무기, 원거리 공격, 업그레이드 없음, 르네상스 시대에 사라짐
- 크로스보우(Crossbow) - 보병 원샷 원킬,업그레이드 없음, 제국시대에 사라짐
3.5 중세 시대
- 롱 보우(Long Bow) - 화살, 업그레이드 없음, 제국 시대에 사라짐
- 캐벌리 아쳐(Cavalry Archer) - 화살, 인구 2, 업그레이드 없음, 제국 시대에 사라짐
4 기병(마구간 생산)
모든 기병은 인구 수치 2를 먹는다.
4.1 순동기 시대
- 호스맨(Horseman) - 쇼크 무기, 캐터프랙트로 업그레이드
4.2 청동기 시대
- 브론즈 채리엇(Bronze Cavalry) - 찌르기 무기, 나이트로 업그레이드. 정발판에선 캐벌리를 채리엇으로 잘못 써 놨다.
4.3 암흑 시대
- 워 엘리펀트(War Elephant) - 쇼크 무기, 업그레이드 없음, 중세 시대에 사라짐
- 캐터프랙트(Cataphract) - 쇼크 무기, 로열 쿼러시어로 업그레이드
- 페르시안 캐벌리(Persian Cavalry) - 찌르기 무기, 원거리 공격, 업그레이드 없음, 중세 시대에 사라짐
4.4 중세 시대
- 나이트(Knight) - 찌르기 무기, 업그레이드 없음, 제국 시대에 사라짐
4.5 르네상스 시대
- 로열 쿼러시어(Royal Cuirassier) - 쇼크 무기, 임페리얼 쿼러시어로 업그레이드
- 캐러비니어(Carabineer) - 소화기, 드라군으로 업그레이드, 필요한 자원은 식량 및 금이 모두 65
4.6 산업 시대
- 임페리얼 퀴러시어(Imperial Cuirassier) - 쇼크 무기, 업그레이드 없음, WW1 시대에 사라짐
- 드라군(Dragoon) - 소화기, 업그레이드 없음, WW1 시대에 사라짐
5 시즈 유닛(시즈 팩토리 생산)
5.1 청동기 시대
- 램(Ram) - 공성추, 유닛 공격 불가, 헤비 램으로 업그레이드
- 스톤 쓰로워(Stone Thrower) - 작은 투석기, 유닛 공격 특화, 발리스타로 업그레이드
- 시즈 타워(Siege Tower) - 벽 너머로 유닛 드랍 가능, 헤비 시즈 타워로 업그레이드
- 캐터펄트(Catapult) - 큰 투석기, 건물 공격 특화, 트레부쉐로 업그레이드
5.2 중세 시대
- 헤비 램(Heavy Ram) - 공성추, 유닛 공격 불가, 업그레이드 없음, 제국 시대에 사라짐
- 발리스타(Ballista) - 유닛 공격 특화, 업그레이드 없음, 제국 시대에 사라짐
- 헤비 시즈 타워(Heavy Siege Tower) - 벽 너머로 유닛 드랍 가능, 업그레이드 없음, 제국 시대에 사라짐
- 트레부쉐(Trebuchet) - 건물 공격 특화, 업그레이드 없음, 제국 시대에 사라짐
5.3 르네상스 시대 ~ 제국 시대
- 바실리스크(Basilisk) - 건물 공격 특화, 서펜타인으로 업그레이드
- 컬버린(Culverin) - 유닛 공격 특화, 브론즈 캐논으로 업그레이드
- 폭격(Bombard)[5] - 장거리 곡사포. 아티럴리로 업그레이드
5.4 산업 시대
- 서펜타인(Serpentine) - 건물 공격 특화, 하우잇쳐 캐논으로 업그레이드
- 브론즈 캐논(Bronze Cannon) - 유닛 공격 특화, 업그레이드 없음, WW1 시대에 사라짐
5.5 원자 시대-WW1
- 하우잇쳐 캐논(Howitzer Cannon) - 건물 공격 특화, 팔라딘 캐논으로 업그레이드
- 57mm 대전차포(57mm AT Gun) - 대전차포, 120mm 대전차포로 업그레이드
- 아티럴리(Artillery) - 곡사포, 콜로서스 아티럴리로 업그레이드. 원래 아틸러리로 읽어야 되는 걸 정발판에선 아티럴리라고 써놨다.
5.6 원자 시대-WW2
5.7 원자 시대-근대
- 120mm 대전차포(120mm AT Gun) - 대전차포, 토르 대전차포로 업그레이드
5.8 디지털 시대
- 팔라딘 캐논(Paladin Cannon) - 건물 공격 특화
- 콜로서스 아티럴리(Colossus Artillery) - 곡사포
- 토르 대전차포(Thor AT Gun) - 헤라클레스 대전차포로 업그레이드
- 스카이와처 AA(Skywatcher AA)
5.9 나노 시대
- 헤라클레스 대전차포(Hercules AT Gun)
6 탱크(탱크 팩토리 생산)
탱크는 보병에 강한 타입(HE)과 기갑에 강한 타입(AP) 2가지로 나뉜다(...라고 게임 설명에 써 있다.) 그러나 AP타입이 딱히 보병에 약한 것도 아니다. 즉 상하관계 기병과 마찬가지로 인구 2를 먹는다. 그리고 다른 지상유닛들과는 달리 메딕이나 전략가 영웅의 힐을 받지 못하고 오로지 병원에 가야 체력을 회복할 수 있다.
6.1 원자 시대-WW1
6.2 원자 시대-WW2
- M4 셔먼(M4 Sherman) - HE. M1 탱크로 업그레이드
- 팬저 탱크(Panzer Tank) - AP. 레오파드로 업그레이드
6.3 원자 시대-근대
6.4 디지털 시대
- 글래디에이터 탱크(Gladiator Tank) - HE. 센츄리온으로 업그레이드
6.5 나노 시대
- 센츄리온(Centurion Tank)
근대 이전으로 퇴보해버렸다- HE
7 사이버(Combat) 유닛 (사이버 팩토리 생산)
강한 공격력과 많은 에너지 비싸지만 강력한 유닛이다. 인구 수는 2를 먹는다. 필요한 자원은 로봇 종별로 다르다로봇 만드는데 식량이 엄청드는 건 왜일까?
7.1 디지털 시대
- 하이페리온(Hyperion) - ATV라고 생각하면 된다. 다른 유닛은 못올라가는 절벽도 올라가며, 물도 그냥 물 속으로 들어간다. 다만 물속에 오래 있는 것은 좋은 선택이 아닌데, 잠수함과 상성이 매우 좋지 않기 때문이다.[6] 다른 사이버 유닛에게 강하지만 다른 유닛보다 생산비용이 좀 많다. 식량과 금이 각각 230이 필요
- 아레스(Ares) - 헬기가 강력한 레이저를 쏜다고 생각하면 된다. 아레스는 타워 철거에 아주 좋다. 20마리 쯤 모이면 AI의 경우 난이도에 상관 없이 게임을 끝낼 수 있는 사기적인 유닛이기도 하다.[7]그리고 생산비용은 각각 식량, 금 200이다.
- 판도라(Pandora) - 대 보병 특화 유닛이다. 대포와 같은 스플래쉬 공격을 하는데 덕분에 여럿 유닛을 죽일 수 있고 레이저 타입이긴 하나 레이저는 아닌 것 같다. 동그란 링을 여러개 발사하는 형태이다. 체력이 매우 작기 때문에 파괴되기 매우 쉽고 생산 비용은 식량과 금은 각각 180이다.
- 미노타우르스(Minotaur) - 미사일 공격을 하는 유닛인데 역관절 구조를 가지고 있다.[8] 탱크에 강하긴 하지만 하이페리온도 상대할 수 있는 대전차포에 비해 미노타우르스는 하이페리온에 약하기 때문에 손해보는 감은 있다. 생산 비용은 식량과 금은 각각 180이다.
7.2 나노 시대
새로 디자인하기 귀찮았는지 그냥 도색만 바뀐다. 이름 짓기도 귀찮았나 보다.
- 하이페리온 II(Hyperion II)
- 아레스 II(Ares II) - 얘는 자동 수복 기능이 생겨 AI 처리하는데 도움을 준다.
- 판도라 II (Pandora II)
- 미노타우르스 II (Minotaur II)
- 제우스 (Zeus) - 대 사이버 특화 유닛이다. 지상유닛이면서도 아레스를 공격할 수 있다. 대전차포에게도 강력하지만 보병과 탱크에는 약하다. 디자인을 보면 골리앗과 비슷하며 생산비용은 식량과 금은 280이다. Zeus II 도 에디터 상에 있으나 본 게임에서는 볼 수 없다.
8 사이버(Ultra) 유닛 (사이버 연구소)
이곳에서 생산되는 유닛들은 이 시대에 맞는 공격은 하지 않는다. 공격을 하지 않거나, 주먹이나 칼로 때린다. 다만 마법과학으로 상대의 혈압을 올린다.
8.1 디지털 시대
- 아폴로(Apollo) - 사이버 유닛의 회복을 담당한다. 사실, 사이버 유닛은 아폴로 외에는 치료 방법이 없다. [9][10] 자기가 로봇인 주제 또 컴퓨터 두들기고 있는 디자인. 스킬로는 보호막과 이온 펄스가 있다. 보호막은 모든 유닛에게 걸 수 있으며, 피해를 10% 아래로 줄인다. 쓰는 방법에 따라 상대를 미치게 만들 수 있다. 사이버 유닛의 경우, 아폴로 서너대로 거의 무적을 만들 수 있다. 핵폭격기에 보호막 걸면... 이온 펄스는 걸린 유닛이 더 많은 데미지를 입게 만든다. 생산비용은 각각 식량 , 철 180이다.
- 퓨리어스(Furious) - 주먹으로 때리다가 죽으면 자폭한다. 물론 중간에 자폭할 수도 있다. (트라이던트 미사일과 똑같은 효과다) 로봇 중에서 가장 작다. 생산비용은 각각 식량, 철은 180이다.
- 템페스트(Tempest) - 이상한 문자가 새겨진 칼을 들고 있다. 칼로 베는 느낌보다는 중력으로 때리는다는 느낌. 스킬은 두 개로 반물질 폭풍과 공진기가 있다. 반물질 폭풍은 예언자의 토네이도와 달리 아무데나 발생시켜서 공중유닛에 큰 피해를 입힌다. 사실 디자인은 토네이도와 색깔만 바뀐 것이지 똑같다. 공진기는 목표지점에 레이저를 쏘면 근처에 퍼지면서 주변 유닛들에게 데미지를 입힌다. 주로 기계유닛에게 강력한 데미지를 자랑하며 특히 잠수함에게는 어마어마한 위력을 발휘한다. 다만 보병에게는 약한 감이 적잖이 있다. 그리고 근거리 유닛인데 생체유닛 계열이나 일부 건물, 탱크에 한 방에 훅 보낼 수 있으며 생산비용은 각각 식량과 철은 200이다.
8.2 나노 시대
- 포세이돈(Poseidon) - 물 위를 지나다닌다. 기본적으로 은폐유닛이며(물론 이 게임의 은폐유닛들은 접근하게 되면 보인다.)자신뿐만 아니라 주변 유닛까지 가려준다. 기능은 성직자와 동일한데, 그냥 로봇만을 개종시키는 유닛이라 보면 된다. 스킬 이름은 동화(Assimilate). 생산비용은 식량과 철이 180이다.
- 하데스(Hades) - 총 세가지 스킬을 가지고 있다. 그 중 나노 바이러스는 사이버 유닛에게만 통하지만 예언자의 페스트와 같으며 효과는 당연히 월등하다. 애초에 페스트가 로봇한테 안 통하지만. 순간 이동은 체력의 반도 함께 소모되며, 나타나는 시간이 생각보다 길기 때문에 기습하기에는 무리가 있다. 시간 여행은 상대를 잠시동안 사라지게 만드는데, 그 뿐이다. 범위 공격도 아니다. (마나가 25밖에 안 닳긴 한다.)생산비용은 식량 140, 철 240이다.
9 캠페인 유닛
9.1 그리스 캠페인
- 로열 가드(Royal Guard) - 숏 스워드 기반. 석기~순동기 시대의 정예 전사들로 묘사됨.
- 동료 캐벌리(Companion Cavalry) - 브론즈 채리엇 기반. 헤타이로이 참고.
- 이모탈(Immortal) - 임모탈 1번 항목 참고.
- 무어 인펀트리(Moor Infantry) - 롱 스워드 기반. 무어인 보병. 영웅 유닛 중 타리크[11]와 엘 시드가 나오고 핼버디어, 캐러비니어 기반의 스페인 유닛들이 있는 것으로 보아 에스파냐 캠페인을 만들다 만 흔적으로 추측된다. 그리스 캠페인 중 페르시아 측의 유닛으로 등장한다.
- 무어 캐벌리(Moor Cavalry) - 캐터프랙트 기반. 무어 인펀트리와 마찬가지.
9.2 영국 캠페인
- 허스칼(Huscarl) - 롱 스워드 기반. 허스칼 항목 참고. 헤이스팅스 전투 이벤트에서 적으로 나온다.
- 영국 인펀트리(British Infantry) - 그레너디어 기반. 그레너디어의 유닛 디자인이 프랑스군 척탄병을 기반으로 한 거라서 같은 유닛이지만 레드코트 디자인으로 만들었다.
9.3 독일 캠페인
- 독일 인펀트리(German Infantry) - 마린 기반. 유닛 대사도 독일어다.
- 독일 머신 건(German Machine Gun) - 머신 건 기반. 독일 인펀트리와 마찬가지.
9.4 러시아 캠페인
- 검은 제복단(Black Robes) - 가디언 기반.
- 커맨드 유닛(Command Unit) - 러시아 캠페인에서는 그리거 2세(Grigor II)로 표기됨.
- ↑ 다른 게임과 달리 동맹국이나 적군의 건물 수리를 못한다.
- ↑ 암흑시대 이전까지는 투창, 중세부터 산업시대까지는 화살, 원자시대 이후는 총이다.
- ↑ Trench Mortar는 트렌치 모타르, Heavy Mortar는 헤비 모르타르로 쓰는 번역 센스
- ↑ 오류인지는 모르겠으나, 슬링어는 유일하게 그 다음 시대 유닛보다 더 싸다. 원래 슬링어의 가격은 30골드 30우드 인데, 그 다음 시대부터 궁병은 30골드 40우드이다. 10우드 차이밖에 나지 않지만 유일하게 이러한 특징(?)을 가지고 있어 따로 서술한다.
- ↑ 사석포의 오역이다.
- ↑ 다만 육지에서도 잠수함을 공격할 수 있다. 잠수함도 어뢰를 발사하나 육지에서 그냥 터져버린다.
- ↑ 아레스는 공중 유닛이지만 웃기는 것은 헬리콥터계열, 열기구 계열, UFO외에는 공격불가
- ↑ 파괴될 때 허리 위쪽과 아래쪽이 분리되면서 파괴되는데 좀 처량하다.
- ↑ 자동 수복 기능 있는 아레스 II 제외
- ↑ 그러고 보니 아폴로도 공중 유닛인데?
- ↑ 타리크 빈 지야드. 이슬람 세력의 이베리아 정복의 주역이다.