Weta Digital
웨타 디지털의 로고 |
목차
1 소개
일반인에게 ILM과 더불어 가장 잘 알려진 할리우드 CG 업체.
웨타 디지털의 '웨타'는 뉴질랜드에 서식하는 거대한 메뚜기목 곤충에서 따온 것이다. 회사 로고도 이 곤충이고, 건물에는 이 곤충의 동상까지 있다! 자세한 것은 웨타 항목 참고.
2 설립
피터 잭슨과 리차드 테일러[1]와 제이미 설커크[2]가 1993년 공동으로 설립한 뉴질랜드의 시각 효과 전문 회사. 2007년에는 웨타 디지털의 Senior Visual Effect Supervisor인 조 레터리[3] 또한 공동대표가 되었다. 특수효과/소품 전문 회사인 웨타 워크숍 산하의 자회사이다.
피터 잭슨의 1994년작 '천상의 피조물'의 VFX를 위해 설립되었다. 그 이후로 피터 잭슨 영화의 시각효과를 줄곧 담당해 왔는데, 본격적으로 이름이 널리 알려진 것은 반지의 제왕 시리즈의 초대박 이후부터이다. 웨타 디지털은 74, 75, 76회 아카데미 시상식에서 반지의 제왕 시리즈로 3년 연속 시각효과상을 수상했으며 2년 뒤인 78회 시상식에서도 킹콩으로 또 한 번, 그리고 82회 시상식에서 아바타로 또 한 번 수상하였다. 20세기에 ILM이 독보적인 VFX 회사였다면 2000년대에는 웨타의 성공이 두드러졌다고 할 수 있다.
2014년 웨타 워크숍으로서 페트로글리프의 신작 RTS <그레이 구>의 비주얼 관련 참여를 해서 게임업계쪽의 작업도 겸하는듯 하다.
슈퍼컴퓨터를 한 대 보유하고 있다. 헐리우드 규모의 VFX 렌더링을 위해선 슈퍼컴퓨터 연산이 필수적이기 때문. ILM 등의 타 VFX 업체나 월트 디즈니 컴퍼니, 드림웍스, 블리자드 등 대규모 3D 애니메이션 제작회사 역시 렌더링을 위해 한 대 이상의 슈퍼컴퓨터를 보유하고 있다.
3 주요 담당 작품
제목 | 연도 | 비고 |
천상의 피조물 | 1994 | |
포가튼 실버 | 1995 | |
프라이트너 | 1996 | |
콘택트 | 1997 | |
반지의 제왕: 반지 원정대 | 2001 | 74회 아카데미 시각효과상 수상 |
반지의 제왕: 두개의 탑 | 2002 | 75회 아카데미 시각효과상 수상 |
반지의 제왕: 왕의 귀환 | 2003 | 76회 아카데미 시각효과상 수상 |
반 헬싱 | 2004 | |
아이, 로봇 | 2004 | |
킹콩 | 2005 | 78회 아카데미 시각효과상 수상 |
에라곤 | 2006 | |
엑스맨: 최후의 전쟁 | 2006 | |
박물관이 살아있다 | 2006 | |
비밀의 숲 테라비시아 | 2007 | |
판타스틱4: 실버 서퍼의 위협 | 2007 | |
마법에 걸린 사랑 | 2007 | |
워터 호스 | 2007 | |
점퍼 | 2008 | |
나니아 연대기: 캐스피안 왕자 | 2008 | |
지구가 멈추는 날 | 2008 | |
디스트릭트 9 | 2009 | 82회 아카데미 시각효과상 후보 |
러블리 본즈 | 2009 | |
아바타 | 2009 | 82회 아카데미 시각효과상 수상 |
나잇 & 데이 | 2010 | |
워리어스 웨이 | 2010 | |
걸리버 여행기 | 2010 | |
엑스맨: 퍼스트 클래스 | 2011 | |
혹성탈출 : 진화의 시작 | 2011 | 84회 아카데미 시각효과상 후보 |
틴틴: 유니콘호의 비밀 | 2011 | |
어벤져스 | 2012 | 85회 아카데미 시각효과상 후보 |
프로메테우스 | 2012 | 85회 아카데미 시각효과상 후보 |
호빗: 뜻밖의 여정 | 2012 | 85회 아카데미 시각효과상 후보 |
아이언맨 3 | 2013 | 85회 아카데미 시각효과상 후보 |
맨 오브 스틸 | 2013 | |
울버린 | 2013 | |
퍼시 잭슨과 괴물의 바다 | 2013 | |
헝거 게임: 캣칭 파이어 | 2013 | |
호빗: 스마우그의 폐허 | 2013 | 86회 아카데미 시각효과상 후보 |
혹성탈출 : 반격의 서막 | 2014 | 87회 아카데미 시각효과상 후보 |
호빗: 다섯 군대 전투 | 2014 | |
분노의 질주: 더 세븐 | 2015 | |
메이즈 러너: 스코치 트라이얼 | 2015 | |
배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 | 2016 |