Please, Don't Touch Anything

Please, Don't Touch Anything
개발Four Quarters
유통BulkyPix, Plug In Digital
장르인디, 시뮬레이션
출시일2015년 3월 26일
지원언어한국어, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어
스페인어, 네덜란드어, 일본어, 포르투갈어-브라질
러시아어, 중국어 간체, 터키어
시스템 요구사항 (최소) 상:윈도우, 하:MAC
운영체제Windows XP/vista/7/8
OS X Mountain Lion
프로세서적어도 1.0GHz, 모든 프로세서
2.0 GHz 듀얼 코어 프로세서
RAM512 MB
1 GB
그래픽128 MB 이상의 모든 그래픽카드
통합 그래픽 (256MB)
저장 공간50MB 이상 여유공간
스팀 상점 페이지
Please, Don’t Touch Anything은 수수께끼의 버튼을 누르는 시뮬레이션 게임입니다.

화장실에 간 동료를 대신 해 근무 중인 당신은 빨간 버튼 하나만 있는 미스터리한 유리 앞에 서 있습니다. 아무 것도 건드리지 말라고 당부가 있었기에, 당신이 할 수 있는 것은 고작 이 버튼이나 누르는 것 뿐입니다.

자, 의도치 않은 결과에 책임질 준비를 하고 버튼을 누르세요. 그런 결과가 너무 많을 테지만.

특징
* 난해한 수수께끼
* 단일 픽셀 아트
* 분위기 있는 칩튠 사운드트랙
* 스팀 트레이딩 카드 지원
* 스팀 도전과제 지원
- 스팀 공식 설명란 발췌

1 개요


페이퍼 플리즈 + 스탠리 패러블 + SCP-001-J

버튼 하나로 모든 가능성을 알아보는 게임.

신인 인디게임 개발팀 Four Quarters에서 2015년 3월 26일 제작한 유료 인디 게임으로 가격은 스팀 기준으로 약 4.99달러, 사운드 트랙은 2.99 달러이다. 공식 한글화가 되어있다.

스팀 유저 평점은 82%로 매우 긍정적 평가를 받았고, 메타크리틱에선 유저 스코어 8.3으로 긍정적인 평가를 받았다. 프랑스의 게임 뉴스지인 GSS에서 2015년 'GSS의 선택'을 수상했다.

픽셀아트스러운 그래픽은 페이퍼 플리즈를 연상시키며, 여러 가지 선택의 갈림길이 있고 그에 따라 수많은 멀티 엔딩이 결정된다는 점은 스탠리 패러블과 유사하다. 실제로 엔딩중에 페이퍼 플리즈스탠리 패러블을 패러디한 엔딩이 각각 존재한다.

하지만 페이퍼 플리즈 제작자는 관계한 바가 전혀 없으니 겉모습만 보고 오해하지 말자.

크고 빨간 누르고 싶게 생긴 빨간 버튼을 놓고 누르지 말라고 하는 걸 주제로 한 게임이라는 점은 영미권에서 유행하던 'Do Not Press This Button'류의 게임들[1]의 진화 버전이라고 할 수 있겠다.

아무것도 모르는 상태에서 플레이해야 재밌는 게임이기 때문에 플레이해볼 생각이 있다면 아래 상세 설명을 미리 보지 않는 것을 추천한다.

2 엔딩

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.

어째 많은 엔딩이 도시가 파괴된다.

엔딩의 순서는 노란불이 들어오는 순서대로 서술하여 순서대로 했을 시 노란불이 차례대로 들어온다.

2.1 Peace Ending (평화 엔딩)

파일:1nfmu8C.png

게임 맨 처음 60초동안 아무것도 안누르고 화장실 간 동료를 기다리면 된다. 클리어 시 벽에 부처 사진이 붙는다.

2.2 Shutdown Ending (정지 엔딩)

파일:WTKlSwK.png
빨간 버튼을 20번 누르면 도시의 모습이 나오던 화면이 꺼지며 아무 것도 할 수 없는 상태가 되는데,장비를 정지합니다 이 때 기계 하단부의 restart 레버를 내리면 달성. 벽에는 상장 비슷한 것이 붙는다. 자세히 보면 'dummy'라고 써져있다.

2.3 Mushroom Ending (버섯 엔딩)

파일:UiZk8Gg.png
핵피엔딩
제목에서도 익히 알 수 있듯 핵이 터진다. 가장 쉽게 엔딩을 볼 수 있는 방법. 빨간 버튼을 한번 누르면 버튼 아래쪽에 스위치가 하나 나오는데[2] 이를 켜고 다시 빨간 버튼을 누르면 카운트 다운과 함께 앞의 도시 화면에 무언가 날아오더니 버섯구름이 피어오른다... 딱 처음 게임을 켰을 때 아무것도 모르고 이 엔딩을 보면 심히 충공깽스럽다. 아니 버튼 하나 눌렀다고 도시가;; 벽에는 버섯 그림이 붙는데, 그 그림을 자세히 보면 I ♥ Mushrooms 이라고 적혀있는 것을 볼 수 있다.

2.4 Satanic Ending (사탄 엔딩)

깜놀 주의. 어두운 모니터에 얼굴이 갑자기 등장하므로 사람에 따라 놀랄 수 있다.

빨간 버튼을 두번 누름 -> 1.2.3 키패드에 132231[3]을 입력 -> 빨간 레버를 왼쪽으로 돌림 -> 초록색 키패드에 8367[4] 입력 -> 7x7 그리드와 1.2.3.4 키패드가 뜬다.

---X---
-------
X-----X
-------
-------
-------
-X---X-

여기서 1.2.3.4 키패드는 무시하고 7x7 그리드에 위와같이 입력한다. (순서 상관 없음)[5]

TV화면에 정체불명의 소름끼치는 얼굴이 지지직 거리고 TV 화면에서 피가 흐른다. 이때 TV화면 각 모서리에 나타나는 문양은 일루미나티 엔딩에서 보여지는 것과 동일하다. 클리어 후 벽에는 오망성 위에 해골이 놓여있는 그림이 붙는다. 이 그림은 시크릿 코드 엔딩과 연동되어 있어서 시크릿 코드 엔딩을 먼저 봤다면 눈이 빨개지고 그림의 모서리 부분이 그을러져 있다.

2.5 Illuminati Ending (일루미나티 엔딩)

파일:N9nqIPX.png
파일:2TUntCV.png
빨간 버튼을 15번 누르면 왼쪽서랍에서 망치가 나오는데, 그 망치로 화면을 부술 시 가운데에 물음표 버튼이 나타나고 클릭시 화면이 격렬하게 흔들리다가 갑자기 전체화면[6]이 되면서 가운데 피라미드가 나타나더니 피라미드에 갑자기 눈이 생긴 후 게임이 강제종료된다. 게임을 다시 실행하면 엔딩을 하나 깼다고 표시된다. 벽에는 아까 봤던 눈 달린 피라미드와 그 아래쪽에 TRUE?라는 글자가 적혀있는 그림이 생긴다.

2.6 Back to the Past Ending (백 투 더 패스트 엔딩)

파일:AMQcUHk.png

빨간 버튼을 2번 누른 후 나오는 3개의 단추에서 132231 순서로 누르면 옆에 레버와 버튼 4개가 등장하는데 레버를 왼쪽으로 당기면 3개의 단추 옆에 0~9까지의 키패드가 등장한다. 이 키패드에서 8232[7]를 순서대로 누르면 밑에 08:12:1984 (1984년 12월 8일)라는 숫자와 화살표 2개가 등장한다. 왼쪽을 누르면 숫자가 -99:99:9999가 되며 화면이 선사시대로 시간 여행을 한다. 도시의 모습 대신 매머드가 화면에 보인다. 벽에는 백 투 더 퓨쳐를 패러디 한 반쪽짜리 그림을 볼 수 있다. Back to the Future Ending 그림과 합쳐진다.

2.7 Back to the Future Ending (백 투 더 퓨처 엔딩)

파일:QODxNn7.png
빨간 버튼을 2번 누른 후 나오는 3개의 단추에서 132231 순서로 누르면 옆에 레버와 버튼 4개가 등장하는데 레버를 왼쪽으로 당기면 3개의 단추 옆에 0~9까지의 키패드가 등장한다. 이 키패드에서 8232를 순서대로 누르면 밑에 08:12:1984라는 숫자와 화살표 2개가 등장한다. 오른쪽을 누르면 숫자가 24:10:2077 (2077년 10월 24일)가 되며 도시는 황폐해진 디스토피아의 세계가 되었으며 어째서인지 붕괴되어 있다. 암살교실을 패러디?벽에는 백 투 더 퓨쳐를 패러디한 반쪽짜리 그림을 볼 수 있다. Back to the Past Ending 그림과 합쳐진다.

2.8 Yin-Yang Ending (음양 엔딩)

파일:5eVltfA.png
빨간 버튼 8번 눌러서 스크루 드라이버를 꺼낸다. -> 화면 오른쪽 나사로 조여진 패널을 뺀다. -> 초록, 빨강, 파랑, 파랑 순서대로 입력한다.[8] : 중력이 뒤집히고 색이 반전된다. 벽에는 음양무늬가 그려지는 그림을 볼 수 있다. 배경음악도 거꾸로 흐른다.

2.9 Black Hole Ending (블랙홀 엔딩)

파일:DODK83N.png
빨간 버튼을 두번 누름 -> 1.2.3 키패드에 132231을 입력 -> 빨간 레버를 왼쪽으로 돌림 -> 초록색 키패드에 8367 입력 -> 7x7 그리드와 1.2.3.4 키패드가 뜬다. 여기서 7x7 그리드는 무시하고 1.2.3.4 키패드에 1,2,4,3 순서대로 입력한다. (착각할까봐 강조하는데, 1.2.3.4 가 아닌 1.2.4.3 순이다.[9] ) : 화면에 블랙홀이 나타나서 도시의 중앙부분을 흡수하고 사라진다. 벽에는 인터스텔라의 그것과 흡사한 블랙홀이 그려져 있는 그림을 볼 수 있다.

2.10 Bender Ending (벤더 엔딩)

파일:VWrF8MW.png
(퓨처라마의 그 벤더가 맞다.) 빨간 버튼을 두번 누름 -> 1.2.3 키패드에 132231을 입력 -> 빨간 레버를 오른쪽으로 돌림 -> BENDER 이라 적힌 0과1의 버튼중 차례대로 001 0001[10] 을 입력 : 거대 로봇이 도시를 파괴한다. 클리어 그림은 kill all humanz[11] (모든 인간을 죽여라) 라는 글이 적힌 벤더의 사진

2.11 Space Invaders Ending (스페이스 인베이더 엔딩)

파일:XNbc8aa.png
빨간 버튼을 두번 누름 -> 1.2.3 키패드에 132231을 입력 -> Don't Do It! 이라 적힌 4개의 초록 키패드에 Instruction 포스터에 적혀있는 ↖↗↗↖ 를 차례대로 입력한다. UFO가 등장하며 도시를 가루로 만들어 버린다. 벽에는 스페이스 인베이더 그림을 볼 수 있다.

2.12 Asteroid Ending (소행성 엔딩)

파일:IS6ulbw.png
빨간 버튼을 두번 누름 -> 1.2.3 키패드에 132231을 입력 -> 빨간 레버를 왼쪽으로 돌림 -> 초록색 키패드에 8367 입력 -> 7x7 그리드와 1.2.3.4 키패드가 뜬다. 여기서 1.2.3.4 키패드에 1211입력[12] -> 왼쪽에 피아노 건반이 나온다. 이때 흘러나오는 배경음악을 따라 맞게 쳐야 하는데 3,3,2,1,1,1,2,3 이순서이다. : 소행성이 지구와 충돌해 도시가 멸망한다. 벽에는 고스트 버스터즈를 패러디한 공룡 그림을 볼 수 있다.

2.13 Cthulu Ending (크툴루 엔딩)

파일:9MQwom3.png
빨간 레버를 왼쪽으로 돌려 초록 키패드를 소환하는 것 까지는 아까까지와 동일하게 진행, 스크류드라이버를 꺼내고 TV화면 바로 밑에 초록선이 연결되어있는 배터리(?) 부분을 스크류 드라이버로 잘라내면 기계 아래쪽에 훨씬 더 입력 폭이 늘어난 입력창이 뜬다. 이때 초록 키패드를 입력하면 TV에 입력되지 않고 그 입력창에 입력이 되는데 011235813[13](112358132도 가능하다) 입력한다. : 르뤼에가 심해에서 올라와 도시를 삼킨다. 벽에서는 오징어 그림을 볼 수 있다.

2.14 Panda Ending (판다 엔딩)

파일:Zhz9Sw9.png
132231 입력 -> 왼쪽 4개의 초록 버튼중 ↘↙↙↘ 입력[14] -> 오른쪽 아래 카운터가 열린다. 이 카운터에 276 이라는 숫자가 적혀있는데 이 카운터를 276번 누른 후 빨간 버튼을 누른다. (매우 노가다가 필요하다.) 단, 모바일 버전에서는 카운터 옆에 두 개의 버튼이 생기는데, 회색 버튼을 누르면 숫자가 빠르게 넘어가기 시작하고 빨간 버튼을 누르면 멈춘다. 이를 이용하여 27x가 되었을 때 멈추면 일의 자리는 알아서 6으로 맞춰진다. 멈춘 상태에서 회색 버튼을 누르면 이어서 넘어가니 2xx 정도부터 찔끔찔끔 멈췄다 넘겼다 하면 수월하다. : 거대한 숲이 도시를 침식한다. 벽에는 판다 그림[15]을 볼 수 있다. 판다 밑에 GREEN 이라고 적혀 있다.

2.15 City Boom Ending (시티 붐 엔딩)

파일:3LkwiQ1.png
RESTART 버튼을 계속 누르다 보면 랜덤하게 CITY BOOM 이라는 미니 게임이 실행될 때가 있다. 이 게임이 나올때까지 계속 리스타트 버튼을 누르고 이 미니 게임을 클리어 하여 도시에 폭탄을 떨어뜨리면 된다. 폭탄을 떨어뜨리는 간격을 잘 맞추지 않아 비행기가 도시에 걸리면 게임오버 됨으로 주의할 것. : 게임을 클리어 하면 YOU DROP ALL BOMB ("너 모든 폭탄 떨구다" (...)) 라는 글귀가 나오는데 이중 잘 보면 Y,R,B,B가 묘하게 지지직 거린다. 즉 Yellow, Red, Blue, Blue를 의미한다. 벽에 클리어 그림이 붙는 대신 기계 아래쪽에 비행기 스티커가 붙여진다.

파일:EnJ30B4.png

게임을 완료하면 리스타트 레버 옆에 비행기 스티커가 붙는다.

2.16 Bloody Ending (블러드 엔딩)

종양이 혐오스러울 수 있으므로 주의.

빨간 버튼을 15번 눌러 망치를 들고 빨간 버튼을 부순다. 금간 빨간 버튼 사이로 핏덩어리 태아(?)가 생기며 버튼에서 피가 흘러 내리는데, 피가 리셋 레버까지 흘러 내리기 전까지 열심히 다른 빨간 종양들을 망치로 때려야 한다. 다 부수기 전까진 태아를 다시 때릴 수 없으니 빨리 해야 한다!

아슬아슬하게 성공하면 마치 고대의 화석 같은 느낌의 생물 옆에 수술도구로 추정되어 있는 것이 있는 정체불명의 그림이 나타난다.[16] 이 엔딩은 낙태를 표현한 것이라는 추측이 있다. 참고로 이때 흘러나오는 OST의 제목은 'Runes' 인데 이는 룬 문자(룬 알파벳(Rune alphabet)를 뜻하며 고대 언어로 과거 게르만족이 썼던 특수 글자를 뜻한다.

벽에는 미묘한 핏줄과 심장이 그려져 있는 그림이 붙는다.[17]

2.17 Deathstar Ending (데스스타 엔딩)

파일:JspjkIi.png

스크류드라이버로 INSTRUCTION 포스터를 뜯어내면 무슨 기계가 나오는데 자신의 컴퓨터의 시간을 23시 59분으로 맞춘 후 24시 00분이 되면 이 기계에서 어떤 점들로 티켓이 나온다. 가로 6 x 세로 4 총 24개의 점들로 이루어진 이 티켓은 각 행마다 빨간 점의 갯수가 총 1부터 3까지 있는데 이렇게 총 6개의 행의 빨간점의 갯수로 총 6개의 코드를 알아낼 수 있다. 다만 여기서 주의할 것은 위에서 부터 아래로 시작하는게 아니라 아래서부터 위로 시작하는 것이다.

파일:DBs9OJs.png

이 점들의 배치는 랜덤이기 때문에 플레이 할때마다 (혹은 컴퓨터마다) 다르게 나온다. 따라서 위 공략 이미지 사진에 나와있는걸 그대로 입력해봐야 소용 없으며 단순히 해석하는데만 참고바람. 이렇게 알아낸 코드를 가운데 1.2.3 키패드에 입력한다.

성공시 도시에서 빔이 솟아나 도시를 집어삼킨다. 클리어 그림은 데스스타지구를 찾아와 Hi라고 말하자 지구가 FFFUUU라고 하며 경악하는 사진.

2.18 Secret Code Ending (시크릿 코드 엔딩)

파일:F01Arpi.png
과정과는 무관하게 배경이 귀엽다.

132231 입력 -> 왼쪽 4개의 초록 버튼중 ↘↙↙↘ 입력 -> 카운터 소환 후 총 카운터를 총 666번 눌러 숫자를 666에 맞춘 후 카운터에 빨간 버튼 클릭 (엄청난 노가다 필요) 위쪽에 여러 아이콘들이 5x5로 정렬된 그리드가 뜬다. (편의상 아이콘 그리드라 칭하겠음) 여기서 사탄 엔딩 및 일루미나티 엔딩에서 보여진 눈알, 모래시계, 열쇠, 물결 아이콘을 제외한 모든 아이콘들을 클릭한다. (즉 그 4개만 남겨두고 모든 아이콘을 클릭한다.) : 갑자기 도시의 건물들이 살아나며 웃는 표정을 짓고 춤을 춘다. 귀엽다 이 게임에서 몇안되는 해피엔딩...? 클리어 그림은 사탄 엔딩과 연동 되어 있어서 둘 중 먼저 클리어 된 쪽이 각성 되기 전 사탄얼굴이 처음 나타나며, 나머지 한쪽을 클리어시 기존의 사탄이 각성한 그림으로 변한다. 클리어 그림은 전혀 해피하지 않아 [18]

2.19 Sandworm Ending (샌드웜 엔딩)

파일:OZfeqWN.png
파일:Cityboomclear.jpg
시티붐 게임을 완료했을 시의 화면이다. 사진을 보다시피 Y, R, B, B의 알파벳이 약간 깨져있다. 그 말인즉슨 Yellow, Red, Blue, Blue라는 뜻이다.

스크류 드라이버로 4가지 색이 있는 패널을 열고 노랑, 빨강, 파랑, 파랑을 누르면 아래에 틈이 생긴다. 숫자 3개 단추를 132231 순서로 누르고 4개의 버튼을 ↘↙↙↘ 이 방향대로 누르면 오른쪽에 3자리의 숫자와 D4라고 쓰여있는 상자가 나온다. 레버를 왼쪽으로 내리고 키패드에 8367을 입력한다.
파일:/20150627 204/chung547 1435415616905NwCMP PNG/3.png
초록색 버튼 패널을 다이아몬드 모양으로 누르면 D4 상자에서 다이아몬드가 나온다. 키패드에서 4020 누르면 틈이 열린다.[19] 구멍에 다이아몬드를 넣고 버튼을 누른다. 벽에는 샌드웜 그림을 볼 수 있다.

2.20 Stanley Ending (스탠리 엔딩)

파일:Cp3QVHF.png
AWAITING INPUT이 나올때 까지 리스타트를 누른다. (빨간 버튼을 70번 이상 정도 누르고 리스타트 누르면 나온다.) 빨간 버튼을 누르면 빨간 버튼이 계속 나오는데 새로 나온 버튼을 한번씩 다 누른다. 클리어시 'THANK YOU FOR COOPERATION. YOU GOT THE JOB, SIR (귀하의 협력에 감사드립니다. 당신은 취직하셨습니다.)' 라는 메세지와 함께 강제 재시작된다.

파일:7rOeeGV.png
클리어 그림은 면허증. 이 면허증을 잘 보면 스탠리 패러블의 상징 아이콘인 컴퓨터가 있으며 이 아래 적힌 글자는 글자가 깨져서 알아보긴 어렵지만 STANLEY 라고 적혀있다.

파일:PbofpYA.png
이 엔딩은 스탠리 패러블의 이스터에그중 하나인 AWAITING INPUT을 패러디한 것이다.

2.21 Arstotzka Ending (아스토츠카 엔딩)

파일:68UvCuk.png
페이퍼 플리즈를 패러디한 엔딩으로, 스탠리 패러블 엔딩을 깬 후에야 볼 수 있는 엔딩이었으나, 다른 엔딩을 보아도 생기는 것으로 확인되었다. 게임 오른쪽 아래 여권 같은게 있는데 이걸 클릭하면 EZIC 요원브이 포 벤데타[20]의 입국을 허락할지 말지를 결정하게 된다. (이때 BGM도 실제 페이퍼 플리즈 BGM을 패러디해서 만들어졌다.) 이때 입국을 금지하면 도시는 독재국가가된다. 클리어 그림 대신 TV화면 오른쪽에 페이퍼 플리즈의 '아스토츠카' 문양이 생긴다. (참고로 여기서 입국 허가를 하면 아무것도 없다.)
파일:9cYScSc.png
리스타트하면 아스토츠카 뱃지를 받게된다.

2.22 Earthquake Ending (지진 엔딩)

파일:Earthquake PDTA.png
처음에 빨간 버튼을 한번 누르면 버튼 오른쪽에 회색 화살표가 생긴다. (두번 이상 누르면 지워진다. 주의하자.) 이 화살표가 가리키는 바로 옆을 누르면 붉은색으로 또 다른 화살표가 나타난다. 이 화살표가 가리키는 방향을 따라 누르다 보면 다른 버튼이 열리고(다음 버튼은 restart 바로 왼쪽에 있다.) 이를 반복하면 3행 5열의 칸이 나오는데 버튼을 누르면 십자모양으로 색이 변하고 이를 이용해 전부 색을 바꿔주면 된다. 전부 바꾸면 도시가 반으로 갈라지고 리셋하면 모니터 옆에 지구가 반으로 갈라진 뱃지가 생긴다.

2.23 Space Odyssey Ending (스페이스 오디세이 엔딩)

파일:PDTA space.png
스크류드라이버로 오른쪽 위 4색 패널을 연 후 로마자 3개를 132231로 누른 후 레버를 오른쪽으로 당겨 나오는 자외선 램프를 비춰보면 빨간 버튼에 x4가 써진것을 볼 수 있다. 써진대로 붉은 버튼만 4번 연속으로 누르면 레버 왼쪽에 있던 버튼 4개가 사라지고 열쇠구멍이 하나 올라온다. 또, 자외선 램프로 기계의 오른쪽 아래부분을 비춰보면 태양계의 모습이 보이고 제일 바깥 고리에 점선과 함께 물음표가 있는데, 고리의 갯수로부터 명왕성 (pluto)임을 확인 할 수 있다.

이를 확인 하고 리셋한 뒤 붉은버튼두번-132231후 레버를 왼쪽으로 당기면 나오는 숫자패드에 2001(스페이스 오디세이로 추정. 힌트는 자외선 램프로 확인 할 수 있는 0=23,1=4,2=1,3=?라는 식. 0이 2,3번째 자리고 1이 4번째 자리, 2가 1번째 자리라는 힌트이다.)을 누르면 숫자패드가 사라지고 3줄의 글자 조합이 나온다. 이를 잘 돌려서 pluto를 맞추면 가운데 줄에서 열쇠가 나오고 위에서 했던 방법대로 열쇠구멍을 다시 나오게 해서 열쇠를 꽂으면 우주선이 우주로 날아가는 화면이 스크린에 나온다.

클리어 후 리셋하면 모니터의 왼쪽 위에 우주선 모양이 생긴다.

2.24 Warming Ending (온난화 엔딩)

파일:G2caQ2U.png
숫자 3개를 132231로 누른 후 레버를 오른쪽으로 당기면 나오는 0과 1을 1001111[21]순서로 누르면 도시가 물에 잠기고 오른쪽에서 범선 한대가 나타난다. 벽에는 바다와 섬이 있는 포스터가 생기고 포스터 위에 ocean 이라고 써져 있다.

2.25 Coffee Ending (커피 엔딩)

파일:TwzmERn.png
파일:B8Ze83F.png
이전의 모든 엔딩을 완료한 후 재시작하면 바로 보게되는 엔딩. 게임 맨 처음의 시작 상황과 동일하게 플레이어는 누군가에게 다시한번 화장실좀 갔다올테니 여기좀 맡아달라는 부탁을 받는다. 그런데 이 기계가 뭐냐고 물었을땐 대답하지 않았던 이 사람이 여기서는 어째서인지 갑자기 대뜸 이 기계를 '어느날 갑자기 나타난 커피기계'라고 소개한다. SCP-294 이냐 (가끔 TV화면에서 광고도 보여준다고...) 이때 빨간 버튼을 누르면 정말로 커피가 나온다음 TV 화면에 게임 개발자 크레딧이 나온다. 즉 진 엔딩. 이때 커피를 클릭하면 마실 수가 있다. 그리고 리필도 가능하다. 이뒤에 좌측하단에 작은빨강색 버튼이 생긴다. 이를 다시 누르면 또 이엔딩을 볼수있다.

3 비밀과 힌트들

3.1 빨간 버튼이 눌러지는 횟수에 따른 이벤트

  • 1번 - 핵폭탄 스위치 등장, 숨겨진 화살표버튼 등장
  • 2번 - 1.2.3 키패드 등장
  • 8번 - 스크루 드라이버 등장
  • 15번 - 망치 등장
  • 20번 - 셧다운

3.2 Instruction 포스터의 비밀

  • 1. GRAB YOUR SCREWDRIVER. 이라는 것은 이 게임에 스크루 드라이버가 존재한다는 것을 의미한다.
  • 2. GRBB YOUR HAMMER. 이라는 것은 이 게임에 망치가 존재한다는 것을 의미한다.
  • 2. GRBB YOUR HAMMER 에서 잘 보면 GRAB가 아닌 GRBB다. 이것은 Green Red Blue Blue의 철자로 음양 엔딩을 보는데 필요한 힌트. (다만 업데이트 전 구버전 에서는 1번 2번 모두다 GRYB 였다.)
  • 4. WORK. 회색, 회색, 빨강, 회색, 회색, 회색, 빨강 점들이 있는데 여기서 회색은 0을 빨강은 1을 의미한다. 즉 001 0001 이며 벤더 엔딩을 깰때 필요한 힌트이다.
  • 3. 1=11=21= '빈칸' =111221=312211 에서 파일:GpbBqu1.png 빈칸에 들어갈 숫자를 알 수 있다. 그 숫자는 바로 1211 이며 소행성 엔딩을 보는데 필요한 힌트이다. [22] [23]
  • 왼쪽 세로 숫자의 정렬을 보면 1.2.3.4 순이 아닌 1.2.4.3 순이다. 블랙홀 엔딩을 보는데 필요한 힌트.
  • 오른쪽에 보이는 마치 바코드 같은 표문양은 90도로 회전하면 나오는 로마자 숫자로 132231이다. 그림 참고
  • 아래에 있는 수식중 분모인 숫자8 2제곱, 숫자3 2제곱의 비밀은 숫자만 따온 8232가 타임머신을 여는 초록색 키패드 번호이다.*]] 아래에 있는 수식중 분수인 8x+3y+67은 사실 x와 y는 전혀 중요치 않고 숫자만 따온 8367이 7x7 그리드와 1.2.3.4 패널을 여는 초록색 키패드 번호이다.
  • 아래에 있는 ↖↗↗↖는 Don't Do It!이라 적힌 4개의 초록 키패드를 누르는 순서이며 스페이스 인베이더 엔딩을 보는데 필요한 힌트이다.
  • ↖↗↗↖이 적힌 곳 아랫쪽에 적힌 정체불명의 문양은 CORRECT를 180도로 돌린 것이다. 이 말 인즉슨 ↖↗↗↖도 180도로 돌리면 ↘↙↙↘. 이건 카운터를 여는데 필요한 힌트이다.
  • 피로 적힌 별문양은 각 별의 꼭짓점의 위치를 7×7 초록 그리드에 대입하여 입력하는데 필요한 힌트이며 사탄 엔딩을 볼 때 필요하다.

3.3 힌트들

  • Don't Do It!의 경고문을 계속 클릭하면 'PISANO LEONARDO' 라는 문구가 나온다. 이는 크툴루 엔딩을 보는데 필요한 힌트이다.
  • '블러드 엔딩' 엔딩 후 나오는 클리어 그림은 Don't Do It! 때문에 가려지면 숫자 42가 보이는데 이게 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서의 그 42를 의도한 것인지 아니면 그냥 우연인지는 불명이다. 어쩌면 샌드웜 엔딩의 비밀번호 4020을 유추할 수 있는 힌트였을지도 모른다. 혹자는 don't do it!의 팻말에 의해 블러드 엔딩뿐 아니라 데스스타 엔딩 클리어 그림도 가려짐으로써 4020이 완성된다고 주장한다.
  • 스크류드라이버가 있는 통에 적혀있는 낙서의 얼굴은 슬퍼보이는데 해머가 있는 통에 적혀있는 낙서의 얼굴은 웃고있다.
  • 000~999 의 카운터는 자릿수 상관 없이 6 부분만 빨간색으로 되어있다.
  • 기계에 잘 보면 666 이라고 희미하게 적혀있다. 이는 시크릿 코드 엔딩을 볼때 필요한 카운터의 666번을 의미한다.
  • 다이아몬드가 담겨있던 통인 D4는 INSTRUCTION. 뒤에 있는 기계에 적힌 B, D1, D7, 4와 비슷한 형식이다. 이는 샌드웜 엔딩에 필요한 비밀번호 4020을 알아내는데 필요한 힌트이다.
  • 백 투더 퓨처 엔딩의 연도 2077년 10월 24일은 폴아웃 시리즈 세계관에서 대전쟁이 벌어져 세계가 멸망한 2077년 10월 23일 바로 그 다음 날이다.
  • 샌드웜 엔딩에서 다이아몬드를 집어넣는 틈 사이에 자외선을 쬐면 일련의 숫자들이 나오는데, 이 숫자들을 각각 알파벳에 대입하면 'decrypted it was copletely[24] meaningless.(이걸 해독하는 건 완전히 의미없다)'라는 문장이 나온다.의미 없으면 대체 왜 넣은거야

3.4 기계의 정체?

데우스 엑스 마키나임과 동시에 맥거핀, 그리고 음모론 제조기.

닥터후의 모멘트SCP 재단의 SCP-001-J가 생각난다. 차원을 초월하는 커피 자판기 라는 점을 보면 SCP-294 같기도

핵폭탄 스위치부터 시작하여 아주 온갖 방법으로 도시를 멸망시킬 수 있는 그야말로 플래닛 킬러. 심지어 경우에 따라 타임머신이기도 하다. 리셋 버튼은 어쩌면 진짜로 시간을 리셋하는 기능일지도 모른다. 동료의 언급에 따르면 어느날 갑자기 등장했다고 한다. 맥거핀이긴 하지만 작중에 기계의 정체를 생각해 볼 수 있을만한 떡밥은 몇개 던져졌다. 바로 블러드 엔딩이 이 기계에 대한 떡밥인데, 블러드 엔딩에서 나오는 OST는 The Essence of Machines (기계의 본질)라는 트랙이다. 이를 통해 블러드 엔딩에 나온 정체불명의 괴생명체가 이 기계의 본질과 관련이 있음을 나타낸다.(즉 기계 자체가 어느정도 자아를 가진 생명체인듯) 기계의 본질 이후에 나오는 정체불명의 고대 이미지가 나올때 흘러나온 OST는 'Runes'라는 트랙으로 이는 고대 문자중 하나인 룬 문자(runic alphabets)를 뜻하는 말이다. 거기다 일루미나티라든가 악마의 주문이라든가 작중에 던져진 이런 떡밥들을 종합해보자면 이 기계 자체가 무언가의 주술로 인해 만들어진 저주받은 물건인 것으로 보인다. 진엔딩에서 난데없이 이 기계가 커피 머신이 된 것은 이 기계 자체가 자신의 정체를 스스로 왜곡하는 능력이 있는 걸지도...

3.5 음모론?

게임 내에 일루미나티 상징이라든가 악마, 사탄의 상징 등이 있어서 제작자가 실제 사탄숭배자가 아니냐는 설을 내놓는 사람도 있지만 꼭 일루미나티나 사탄 같은 것 말고도 별의별 것들이 다 패러디 짬뽕되어있기에 제작자가 정말로 사탄숭배적 성향인지는 본인만 알 것이다. 애당초 일루미나티가 지금도 실존한다는 것도 근거가 확실치 않다.

4 도전과제

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  • 불복 : 빨간 버튼을 누른다.

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  • 지켜보고있어요 : 정지 엔딩 클리어

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  • 버튼 중독 : 어떤 버튼이던 1000번을 누르면 된다. 어떤 버튼이든 상관 없기에 가장 빠른 방법으로는 카운터(000~999까지 있는 그 버튼)을 이용하면 쉽게 깰 수 있다.

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  • 주제에서벗어나지마세요 : 276번 버튼을 277번째 누르면 달성된다.

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  • 황량한서부의가장빠른자 : 1분 안에 카운터 276번을 클릭한다. 단순히 누르는 게 아니라 엔딩까지 봐야 카운트되므로 주의.

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  • 방꾸미기 : 모든 엔딩 클리어

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  • 성촉절 : 리스타트 버튼을 100번 누른다.

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  • 일공포증 : '평화 엔딩'(아무것도 안누르고 1분 기다리기)를 달성한 이후에 또다시 추가로 3분동안 기다리기

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  • 레드바론 : 시티 붐 엔딩을 폭탄 낭비 없이 클리어[25]

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  • 한번더? : 모든 엔딩을 클리어한 후에 ESC를 누르고 '저장된게임삭제하기'로 세이브 파일 날리기

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  • 완벽 : 우선 이 도전과제를 깨려면 '저장된게임삭제하기'로 세이브 파일을 날리고 처음부터 다시 시작해야 한다. 게임 시작 처음부터 모든 엔딩을 깨는데 까지 꼭 필요한 최소한의 버튼만 눌러야 하며 단 한번이라도 불필요한 버튼을 누르면 바로 도전과제 실패하고 처음부터 다시 시작해야하는 극악무도한 난이도의 도전과제. 가뜩이나 어려운 도전과제인데 지진 엔딩의 추가로 더욱 어렵게 되었다. 안돼! 이전 공략 영상 참고로 이 영상은 새 업데이트 이전에 추가된 영상이라 세 엔딩(특히나 지진엔딩)은 포함하지 않기 때문에 참고용으로만 보는 게 좋다.
  • 편법이지만 탐색기에서 경로에 %APPDATA% 입력, 엔터 후 상위 폴더로 이동한 다음 Local - DontTouchAnything 폴더의 savedata.ini 파일을 매 엔딩 이후 복사(백업)해두면 클릭미스가 있더라도 게임을 종료한 후 덮어쓰고 게임을 실행하면 클릭미스를 일으킨 바로 전 엔딩을 공략한 생태이므로 완벽을 얻기 쉽다. 리셋할 때 랜덤으로 볼 수 있는 City Boom Ending, Stanley Ending을 발생시키기위해 RESET 레버를 여러번 클릭하더라도 완벽에 영향 없는것으로 확인 됨. (설명이 어려우면 수정 요망)

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  • 지금삭제하세요 : 이 도전과제를 제외한 나머지 모든 도전과제 달성. 자동 달성이기에 그 자체는 어렵지 않지만 다른 과제(특히나 완벽)들을 달성하는 것 자체가 어렵기 때문에 최고 난이도에 속해있다. 게다가 도전과제가 3개 더 추가되고 (앞에서도 썼지만) 지진엔딩의 추가로 완벽이 어려워졌기 때문에 가뜩이나 어려웠던 도전과제가 더욱더 극악의 난이도로 되었다.

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  • 555-2368 : 자외선 램프로 화면 왼쪽 아래에 숨겨진 유령 사진을 비추면 된다. 저 숫자는 고스트 버스터즈의 전화번호.

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  • 그냥 로고? : 메뉴 키를 누릅니다 숨겨진 버튼[26] 메뉴에 있는 버튼을 누르면(···) 된다.

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  • 3x5x6 : 지진엔딩때 나오는 3행 5열의 비밀 퍼즐을 6번만 눌러서 해결하면 된다.

5 OST

OST는 blinch가 맡았으며 스팀반디캠프를 통해 판매중이다. 스팀 DLC판매창 목록은 지금까지도 업데이트 후 새로 추가된 트랙이 포함되어 있지 않은 것처럼 보이지만 Please, Don`t touch anything게임 뉴스에서 태평양 기준시인 2015년 5월 30일 트랙을 추가했다고 썼으며 12월 9일 현재, mp3파일과 FLAC파일 모두 추가트랙을 포함하여 판매하고 있다.[27] 그리고 12월 12일 게임과 같이 업데이트가 되었는데 DLC목록은 아직도 업데이트가 되지 않고 있다.[28] 단, 뒤에 자세히 쓰여 있지만 Don't touch my papers(내 종이 만지지 마)는 두 곳 모두 판매하고 있지 않다.

blinch 본인의 Soundcloud 에서 미리듣기를 할 수 있다. # #

또는 유튜브에서 모든 OST를 들을 수 있다. #

  1. Title Screen (타이틀 스크린) : 맨 처음 상태에서 아무것도 안누르고 있을때
  2. Main Theme (메인 테마) : 빨간 버튼을 누른 시점부터 나오는 트랙
  3. Viva La Atome (살아있는 원자) : 버섯 엔딩에서 나오는 트랙
  4. Screen OFF (스크린 OFF) : 정지 엔딩에서 나오는 트랙
  5. Etno Beat (민족의 고동) : 백 투더 패스트 엔딩에서 나오는 트랙
  6. Future (미래) : 백 투더 퓨처 엔딩에서 나오는 트랙
  7. Robot New (새로운 로봇) : 벤더 엔딩에서 나오는 트랙
  8. Black Hole (블랙홀) : 블랙홀 엔딩에서 나오는 트랙
  9. Pentagram (별모양) : 사탄 엔딩에서 나오는 트랙
  10. Reverse (리버스) : 음양 엔딩에서 나오는 트랙
  11. UFO (우주선) : 스페이스 인베이더 엔딩에서 나오는 트랙
  12. Ancient Town (고대 마을) : 크툴르 엔딩에서 나오는 트랙
  13. Bomber (폭격기) : 시티 붐 엔딩에서 나오는 트랙
  14. Meteor Rain (메테오 레인) : 소행성 엔딩에서 나오는 트랙
  15. Overgrown City (식물이 뒤덮은 도시) : 판다 엔딩에서 나오는 트랙
  16. The Final Credits (파이널 크레딧) : 커피엔딩에서 나오는 트랙
  17. Language (언어) : 게임에서 언어선택 창에서 나오는 트랙
  18. Awaiting Input (대기 입력) : 스탠리 엔딩에서 나오는 트랙
  19. Judgement (심판) : 데스스타 엔딩에서 나오는 트랙
  20. Leviathan (리바이어던) : 샌드웜 엔딩에서 나오는 트랙
  21. Rainbow Good (레인보우 굿) : 시크릿 코드 엔딩에서 나오는 트랙
  22. The Essence of Machines (기계의 본질) : 블러드 엔딩에서 나오는 트랙
  23. Runes (룬 문자) : 블러드 엔딩 클리어 나오는 정체불명의 그림이 뜰때 나오는 트랙
  24. Don't touch my papers (내 여권 만지지마) : 아스토츠카 엔딩에서 나오는 트랙.[29]

6 스팀 트레이딩 카드

아트워크

뱃지

이모티콘

프로필 배경

7 모바일 버전

안드로이드는 $6.09,
아이폰은 $5.49로 구매할 수 있다.

8 바깥 링크

  1. 예시를 들자면 대충 이런 거. 이런 것들은 대체로 플래시 게임이나 웹사이트를 기반으로 하고 있으며 요새는 한물간 떡밥이지만 한창 유행할 때는 제법 이런 것들이 많았다.
  2. 이 스위치는 한 번 켜면 끌 수 없으며, 다른 엔딩을 진행하는 중이라도 스위치를 켜면 그 때까지의 진행 과정과 관계없이 버섯 엔딩을 보게 된다.
  3. Instruction 우측의 사다리모양을 눕힌 로마숫자
  4. 8x+3y=67 에서 숫자만 본 것
  5. 'instruction' 포스터에 있는 피로 적힌 별이 바로 힌트인데, '별 모양'의 각 꼭짓점의 위치를 대입한 것 이다. '별 모양'을 상하반전으로 입력해도 같은 사탄 엔딩이 해금된다.
  6. 이미 전체화면이면 변화가 없다.
  7. 왼쪽 위 포스터의 수식 중 분모 부분의 수식을 지수 구분 없이 숫자만 입력한 것이다.
  8. 'instruction' 포스터에 있는 'GRBB YOUR HAMMER'가 힌트이다. 잘 보면 GRAB이 아닌 GRBB이다. Green, Red, Blue, Blue를 의미한다. 다만 이건 업데이트 후이며 구버젼에서는 GRYB 라고 뜬다. 즉 구버전 에서는 Green Red Yellow Blue 순
  9. 왜 1.2.4.3 이냐면 'instruction' 포스터를 보면 (왼쪽 세로로) 숫자가 1.2.4.3 이라고 표기되어 있다.
  10. instruction에 있는 점 중에서 회색은 0, 빨간색은 1로 나타낸 것
  11. 오타가 아닌 실제로 s대신 z가 붙어있다.
  12. 이 1211의 숫자의 비밀은 바로 INSTRUCTION 포스터중 네번째 문구 즉 '1=11=21= 빈칸 =111221=312211' 에 있는데 이 빈칸중 들어갈 숫자가 바로 1211이다. 이전의 숫자와 그 다음번째 숫자는 특정한 패턴을 가지고 있으며 이 패턴을 알면 빈칸을 구할 수 있다. 파일:GpbBqu1.png
  13. 이 수의 비밀은 피보나치 수열의 8번째 까지의 숫자이다. (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13) Don't Do It!의 경고문을 계속 클릭하면 'PISANO LEONARDO' 라는 문구가 나오는데 이는 Leonardo Pisano (Leonardo of Pisa), 즉 피보나치 수를 연구한 이탈리아 '피사'의 수학자 '레오나르도 피보나치'를 의미한다.
  14. INSTRUCTION 포스터에 ↖↗↗↖ 아래 적힌 문구는 CORRECT를 오른쪽으로 회전한 것으로, ↖↗↗↖도 마찬가지로 오른쪽으로 회전하면 ↘↙↙↘가 된다.
  15. WWF 로고와 동일하다.
  16. 발생한지 몇 주 되지 않은 태아의 모습과 흡사하다
  17. 이 그림은 힌트 중 하나.
  18. 파일:/20150627 223/chung547 1435415053300sEd1m PNG/3.png
    파일:/20150627 36/chung547 1435407629899uJgP2 PNG/1.png
    사탄 엔딩과 일루미나티 엔딩에서 보여진 아이콘.
  19. 반대로 해도 상관없다. Yellow, Red, Blue, Blue를 한 다음에 초록 키패드 4020을 해도 상관 없다.
  20. 가이 포크스 가면이 꼭 브이 포 벤데타만을 의미하는건 아니지만 (가령 어나니머스의 상징 요소로도 유명) 입국을 거부하자 도시가 독재국가가 된걸 보면 브이포벤데타를 의도한게 맞다. 아니면 페이퍼 플리즈의 EZIC을 의미하는 것일 수도
  21. 클리어 상황을 나타내는 노란 불 아래에 자외선 등이 있다. 이것으로 왼쪽 위 버튼 4개가 있는 곳을 비추면 morse라는 글자가 써져있고, Don't Do It 이라 써진 종이를 비춰보면 Dot만 빛나는것을 볼 수 있다. 이는 모스부호로 – · · – – – – 이므로 -에 1을, .에 0을 대입하면 된다.
  22. 한국에서는 개미 수열로 익숙한 바로 그 수열이다. 참조
  23. 1 = 11(1개의 1) = 21(2개의 1) = 1211 (1개의 2, 1개의 1)
  24. 오타로 추정된다.
  25. 단 한개의 폭탄이라도 밑바닥에 떨어뜨려 건물 제거에 활용하지 못하면 실패한다.
  26. 실제로 스팀 도전과제에 써있는 설명문구(···)이다.
  27. 수정전에는 스팀은 추가트랙을 판매하지 않는다고 쓰여 있었는데 DLC목록에 추가되지 않아 혼동한 것인지 정말로 나중에 추가된 것인지 추가바람
  28. 이것으로 보아 스팀도 업데이트를 했는데 DLC목록에는 추가가 되지 않아 혼동했을 가능성이 높아졌다.
  29. 하지만 페이퍼 플리즈의 트랙을 패러디 한 것이기 때문에 유료로 판매할 수 없는지 공식 OST에서는 제외되었다. 다만 blinch의 SoundCloud 에서 무료로 들을 수 있다.#