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상위항목 : 배틀필드 배드 컴퍼니 2
1 개요
언제나 그랬듯이 배틀필드 배드 컴퍼니 2 또한 사용 가능한 병과가 네개가 있다. 각각 전투병 (Assault)/공병 (Engineer)/의무병 (Medic)/정찰병 (Recon)으로 이루어져있으며 사용 가능한 무기와 특성이 전부 다르다. 또한 정찰병의 저격소총에 도트사이트를 장비할 수 있도록 한 것은 이쪽이 처음이다.
기본 장비를 제외하고 대부분의 무기는 잠금을 해제해야 얻을 수 있다. 수치는 순서대로 데미지/정확도/연사속도/장탄수를 의미하지만, 총기의 실제 데미지 등은 게임에 나오는 스탯은 별로 의미가 없다. 실제 거리에 따른 데미지 등급표 참고.
1.1 전투병(Assault)
기존 전투병에 보급병 기능을 계승 받은 병과. 주무기는 돌격소총이며 유탄발사기 슬롯에 유탄/산탄/연막탄 중 하나를 선택할 수 있다.
보병 대 보병간의 전투에서는 중-단거리에 강하고 오브젝트 파괴가 가능한 유탄발사기와 중거리에 유리한 소총으로 우위를 점할 수 있다.
유탄의 데미지는 생각보다 크지 않기 때문에 전차나 장갑차에겐 상성이 좋지 않다. 유탄 자체도 모던워페어2의 유탄발사기를 생각하면 곤란. 캠핑을 방지하기 위해 실제보다 데미지를 엄청나게 너프했는데 폭심지에서 단 2미터만 떨어져도 적을 한방에 보낼 수 없다. 배드 컴퍼니의 유탄발사기 활용법은 벽을 부수고 건물을 무너뜨리는 데 써먹을 수도 있지만, 적이 대량으로 엄폐한 곳에 화력을 투사하는 데 의미가 있다. 보급팩과 함께 하면 무한 유탄 발사가 가능해진다(...) 이를 이용해서 적을 건물채로 묻어버릴 수도 있다! 데미지는 대전차 화기보단 낮으나 장전 속도가 빠르기 때문.
부가장비로는 보급팩이 있는데, 자신이나 아군 주변에 던져놓으면 탄약을 자동으로 보충해준다. 아군에게 보급 시 포인트를 획득할 수 있다. 탄약은 주무기/부무장의 탄약이 우선적으로 보충되며 로켓, 수류탄 ,유탄, C4는 느린 속도로 보충된다. 유탄의 경우 한발 쏘고 장전하고 나면 보충되어 있다. 다만 연막탄의 경우는 빠른 속도로 보충된다. 패치로 인해, 총기를 다양하게 사용하게 되었다. 그래도 AN-94는 쎄다.
1.1.1 전용 무장
돌격소총들은 모두 헤드샷 대미지 배율 2.1x과 탄창 30발을 가진다.
대미지: 14.3 연사속도: 800RPM
- AEK-971 Vintovka: 기본 소총. 쓸만하며 반동이 독특한 편.
대미지: 16.7-14.3 연사속도: 750RPM
- XM8 Prototype : 초반에 빠르게 얻을 수 있으며 더 상위 총기가 나와도 자주 쓰이는 총. 빠른 연사속도와 적절한 데미지가 장점이나 연사시 제어가 어려운게 단점. 전작 배틀필드2의 G36을 계승하는 위치.
대미지: 12.5 연사속도: 850RPM
- F2000 Assault : 연사속도가 가장 빠르다. 초창기에는 연사속도 빼면 다른 성능이 고자라서 F**K2000이라는 별명을 얻기도 했다. 이후 상향 패치로 인해 1점사만으로 장거리의 AN-94와 싸워도 밀리지 않는 괴물총으로 부활했다.
대미지: 16.7-12.5 연사속도: 700RPM
- STG.77 AUG : 반동이 강하기 때문에 기본 가늠좌로 조준사격하기는 어렵다. 그러나 도트사이트나 4배율 ACOG를 장착하고 끊어쏘기를 하면 상당히 유용. 연사속도가 꽤 빨라 컨트롤만 잘 하면 근거리 전투에도 유리.
대미지: 16.7-14.3 연사속도: 600RPM(연사)/1200RPM(점사)
- AN-94 Abakan
안구사: 패치전엔 3점사였으나, 패치후에는 실제 총기와 동일하게 2점사를 지원한다. 높은 데미지와 정확도 덕분에 4배율 스코프를 달고 DMR처럼 사용하기도 한다. M16A2와 더불어 배드 컴퍼니2 돌격소총의 양대산맥. 근거리 데미지가 너프가 되었으나 그래도 쎄다. 삼신기 중의 하나.
대미지: 16.7-14.3 연사속도: 700RPM
- M416 (원래는 HK416인데 배트컴퍼니 세계관에서는 HK416이 M4를 대체햇다는 설정으로나온다. 그런대 사실M416이라고 나온 이유는 라이센스를 못따서...) : XM8보다 근접전에서 더 유용한 자동소총. '나는 2점사, 3점사가 마음에 들지 않는다'는 이들을 위해 준비된 총이다. 의외로 집탄성이 떨어져서 장거리에선 3점사가 더럽게 안맞는다. 레드닷 사이트와 궁합이 좋다.
대미지: 14.3 연사속도: 800RPM
- M16A2[1] : 3점사만 지원한다. 명중률이 높고 반동이 낮아 조작하기 쉽다. 한발 한발의 데미지는 낮은 편이지만 반동제어만 잘 하면 3발이 그대로 박혀 상당한 데미지를 줄 수 있다. 중장거리에서 반동으로 인해 헤드샷이 상당히 잘 나온다.
1.2 전용 도구
- 유탄 발사기 :
더 이상의 설명이 必要韓紙?FPS 게임에서 흔하게 볼 수 있는 유탄발사기다. 사용 소총마다 종류가 전부 다른데, 대표적인 것을 꼽자면 XM8은 M320 M416과 M16A2는 M203[2] 이고, 러시아제 소총들은 죄다 GP-30이다. 겉모양과 장전 모션만 다를 뿐, 실 성능은 다 똑같다.
- 탄약 가방 : 배틀필드에서 흔히 보이는 그 보급용 탄약가방을 초소형화시킨 가방. 이 조그마한 가방에서 수십명분의 탄약을 끝도없이 반출할 수 있다. 총탄을 소비한 아군이 가방 근처에 오면 점수를 받는다.
1.3 공병(Engineer)
배틀필드 2의 공병과 대전차병이 합쳐진 병과. 소음기가 장착된 기관단총과 대전차로켓을 들고 있는데, 사실상 주무기는 로켓(그러나 기관단총류의 경우는 정조준을 안해도 알아서 잘맞는조준을 해서 쏘면 안맞는게 아니라? 이라는 무시무시한 성능을 자랑한다. 거의 대부분이..)
원래는 대기갑/기갑지원을 염두에 두고 만든 병과인데 M2 칼 구스타프라는 희대의 사기 로켓런쳐로 보병을 쌈싸먹는다. 다른 장비인 M-136과 RPG-7은 대전차용인 대신에 대보병으로 약한것에 대응해서 대보병용으로 나온 로켓런쳐...인데, 대보병 위력이 너무 무지막지해서 근거리만 맞춰도 순살이다. 너무 강해서 몇번의 하향패치가 이루어졌음에도 강하다. M-136은 대차량 데미지, 로켓 속도가 상향되어 대전차전에 유리해졌다.
로켓 대신 대전차지뢰를 선택할 수도 있는데, 매설된 지뢰는 소총 등으로 맞추어 터트릴 수 있다. 때문에 운이 나쁜 사람은 지뢰 매설하러 갔다가 자폭하는 경우도 있다.(...) 이를 응용해서 적 전차 주변에 지뢰를 매설 한 뒤 수류탄이나 로켓 등으로 연쇄폭발을 일으킬 수도 있으나 어려운 편. 참고로 지뢰 유폭은 지뢰가 아닌 지뢰를 터트린 무기로 사살한 거로 처리된다.
부가장비로는 리페어 키트가 있는데, 아군의 차량이나 터렛을 수리하여 점수를 얻을 수 있다. 적에게 사용할 시 데미지가 들어가므로 상대 전차를 야금야금 드릴로 갈아버릴 수도 있다. 더 무서운건 보병도 갈아버린다![3] 2명 이상이 탱크에 붙어서 수리를 하면 웬만해서는 깨기 어렵다. 팀포트리스2의 헤비가 우버를 받는 느낌.
1.3.1 전용 무장
대미지: 20-14.3 연사속도: 600RPM 탄창: 20발
- 9A-91 Avtomat : 기본 총기. 그럭저럭 쓸만하지만 탄창이 20발들이로 작은게 흠이다. 2010년 4월 패치에서 장거리 데미지가 소폭 상승하였다.
대미지: 20-12.5 연사속도: 600RPM 탄창: 30발
- SCAR-L : 9A91이후에 쓰게 되는 총으로 장탄수가 30발이기 9A-91보단 이것을 쓰게 된다. 나중에 AKS-74U가 나오기 전까지 주로 쓰임. 연사시에 조준이 상당히 애매한게 흠.
대미지: 16.7-12.5 연사속도: 750RPM 탄창: 30발
- XM8 C : 뒤에 붙은 C는 단축형(Comfact)의 약자. 연사속도가 빠른 편으로 잔탄 조절을 잘 해야 한다. 메딕이나 어썰트의 XM계열만큼 좋지는 않다.
대미지: 16.7-12.5 연사속도: 700RPM 탄창: 30발
대미지: 12.5-11.2 연사속도: 900RPM 탄창: 32발
- UZI : 빠른 연사속도에 비해 안정성이 낮고 데미지가 약해 자주 쓰이지 않음.
대미지: 11.2-10 연사속도: 1000RPM 탄창: 40발
- PP-2000 Avtomat : 빠른 연사속도가 특징이나 데미지가 낮다. 4월 패치에서는 그나마 있던 장거리 데미지도 줄어들었다. 넉넉한 탄창과 빠른 연사속도 덕분에 근접전에서 상당히 강력하다. 전성기 당시 대전차병 흉악의 총.
대미지: 20-12.5 연사속도: 600RPM 탄창: 25발
- UMP : AKS-74U와 비슷한 느낌의 총. 탄창이 25발들이라 잔탄 관리를 잘 해줘야 한다. 게임상 스펙만 보면 별로 좋은것 같진 않으나, 웹에 올라오는 실제 데미지 수치를 보면 AK와 더불어 강력한 총.
- RPG-7 :
알라의 요술봉칼 구스타프에 밀려 거의 쓰이지 않는다. 칼 구스타프를 뚫는 순간 다들 RPG는 버리게 됨. 칼 구스타프도 질리고 M136도 질린 유저들이 가끔 들고 돌아다닌다. 비컨 센서 유도 기능을 탑재했다.
- M2 Carl Gustav : 4월 패치에서 너프되었는데도 아직도 강력한 파괴력을 가지고 있다.
무반동총의 위엄 돋네건물 외벽에 3~4명이 숨어있을 때 갈기면 그대로 올킬이 가능한 화력. 삼신기중에 하나. 비컨 센서 유도 기능을 탑재했다.
- M136 AT4 : 유도기능이 있는 대전차미사일. 자주 쓰이진 않으나 유도기능을 활용해서 언덕 뒤의 적을 끔살하는데도 쓰인다. 전작의 프레데터 미사일이나 Eryx에 익숙한 유저는 상쾌하게 사용할 수 있고 헬기, 보병, 탱크, 경차량 모두에게 죽음을 선사할 수 있다.
다만 빗나가면최근의 패치로 느릿느릿했던 미사일의 속도가 빨라졌다.다만 빗나가면조준 유도 기능을 탑재했다.
- 대전차지뢰 : 기갑전이 신나게 벌어지는 맵에서 어느 경로로 들어올지 예측하고 사용하면 접근도 못한다. 매설된 지뢰는 소총탄으로도 터트릴 수 있기 때문에 IED 놀이(...)도 가능. 1개 정도론 장갑차나 전차에게 피해만 입히는 정도니까 가급적 2개 정도를 같이 깔아두는게 좋다.
1.4 의무병(Medic)
기존 배필2의 의무병이 보급병 클래스의 무기인 경기관총을 들고있다.
배틀필드 2에서는 경기관총이 과열되면 발사가 불가능했지만 게임 시스템이 간략화되면서 제거되었다. M60이 삼신기 중 하나였으나 하향패치로 대폭 약화.
무장 외 부가장비로는 아군의 체력을 보충하는 메딕킷과 제세동기가 있다. 메딕킷은 주변에 던져놓으면 근처의 자신/아군이 치료가 되며 일정량의 점수를 얻을 수 있다
제세동기는 쓰러진 아군의 리스폰 카운트가 끝나기 전에 사용하면 곧바로 소생시킬 수 있다. 이 제세동기로 아군 1명을 부활시키면 50점, 같은 분대원이면 80점이라는 높은 점수를 얻을 수 있기에 장비언락의 속도가 가장 빠른 클래스이다.
그러나 연속으로 4~5번 제세동기만 사용할시엔 점수가 올라가지 않는데, 이는 패딩이라는 짤짤이행위를 방지하기 위해 모든병과에 적용되어있다.
아군 사망이 티켓[4]과 관련있는 러쉬모드에선 없어서는 안되는 클래스이기에 인기가 많다. 덤으로 적에게 사용하면 즉사 판정.
1.4.1 전용 무장
대미지: 16.7-14.3 연사속도: 650RPM 탄창: 100발
- PKM : 기본총기. 그냥 이도저도 아닌 줄 알았는데 알고보니 장거리 데미지가 가장 강했다. PKM에 익숙해진다면 다른 기관총도 쉽게 적응할 수 있다.
대미지: 14.3-11.2 연사속도: 800RPM 탄창: 200발
- M249 SAW : 연사속도가 빠르기 때문에 조준이 어렵다. 반동제어만 잘 하면 나름 쓸만한 총기며 레드닷 사이트와 궁합이 좋다. 다만 연사로 긁으면 총구가 위로 튀며 발사 화염이 번쩍거리는지라 시야가 불편해지는 단점이 있다.
대미지: 14.3-12.5 연사속도: 650RPM 탄창: 200발
- Type 88 LMG : 중국제 소총으로 PKM과 비슷하지만 200발 탄창을 사용한다. 은근히 중국 플레이어들이 애용하는 총. 하지만 스펙과는 다르게 실제 데미지는 M249와 함께 2번째로 데미지가 낮다. 집탄이 잘 되는 편이므로 머리를 조준하고 쏘는게 좋다.(이상하게 켐페인 초반에 러시아군이 쓰는경우가 많다. 멀쩡한 PKM을 두고 왜그러는지는 모르지만. 그냥 수입했다고 하면 땡이다....)
대미지: 16.7-14.3 연사속도: 550RPM 탄창: 100발
- M60 LMG : 높은 데미지와 정확도로 사기총 소리를 듣던 총.4배율 스코프를 달고 저격총처럼 쓰는게 대세였으나, 하향패치로 반동도 올라가고 데미지도 떨어지고 정확도도 하락해서 이전만큼 많이 쓰이진 않는다.
대미지: 14.3-12.5 연사속도: 750RPM 탄창: 100발
- XM8 LMG : 연사속도, 데미지 모두 무난하지만 반동이 좀 있는 편이라 사용하기가 어렵다. 가늠좌를 달고 있으므로 도트사이트를 달아주는게 낫다. 재장전 시간이 6.8초로 MG36과 함께 기관총 중에서는 빠른 편에 속한다.
대미지: 14.3-12.5 연사속도: 750RPM 탄창: 100발
- MG36 : G36의 분대지원화기 버전. XM8과 같은 능력치지만 기본적으로 광학 도트사이트를 제공한다. 그 덕에 하드코어 모드에서 인기가 좋다.
근대 크로스에어 끄면 조준기 점이 안보인다.M60의 뒤를이은 파워총으로 등극했다.
대미지: 11.2-10이거 7.62mm NATO 쓰는건데?! 연사속도: 1000RPM 탄창: 100발
- MG3 : 실총의 빠른 연사속도를 그대로 살려놓았다. 짧게 클릭하더라도 2발 이상이 나가므로 높은 데미지를 줄 수 있으나, 반동이 심해 제어가 어렵고 M249와 마찬가지로 시야가 제한받는 단점이 있다. 또한 탄창이 100발짜리라 너무 빨리 소모되므로 잔탄 조절이 필수. 특유의 연사속도를 활용한 6점사가 상당히 잘맞는다. 레드닷사이트와 궁합이 좋다.
1.5 정찰병(Recon)
주무기는 저격소총. 모션센서[5]와 C4폭탄 또는 박격포 유도용 쌍원경 중 하나를 선택할 수 있다.
기존의 조준경 대신에 무배율 도트사이트, 4배율 조준경, 12배율 조준경을 선택하여 부착이 가능하다. 추가적으로 스코프에 들어온 적을 미니맵에 표시해주는 특수 스코프 등을 달아줄 수 있기 때문에 다양한 운용이 가능.
모션센서 마인은 공 형태의 센서로서, 투척지점 일정 반경 내의 적의 움직임을 미니맵에 표시해준다. 센서에 포착된 적을 아군이 잡으면 어시스트 점수도 얻을 수 있다. 여러모로 자신이나 아군이나 모두에게 도움이 되니 자주 던져놓자. 다만 마인에서 발신되는 신호음은 적 역시 들을 수 있기 때문에 익숙한 플레이어들은 자신이 포착됐음을 감지하고 재빨리 도망치거나 엄폐물에 붙어 사방을 주시하니 주의. 말 그대로 움직임을 잡는 센서이기 때문에 자리에 가만히 있으면 감지할 수 없다.
정찰병은 저격이 아닌 돌격병으로도 활용할 수 있는데, 레벨업시 얻게 되는 공용무기를[6] 장착하고 C4와 모션센서를 활용하는 스나 무쌍을 찍을 수도 있다. C4자체가 활용 용도가 다양한지라(ex-ATV에 붙인 뒤 적탱크에 자폭돌격이라든가 UAV에 다른 이들의 C4를 듬뿍 붙인 후 적의 인텔에 돌격시켜 한방에 날려버리는 변태플레이 등등) 저격 못하는 사람들은 샷건들고 다니는게 생각보다 많이 보인다.
1.5.1 전용 무장
저격소총류는 다른 총기류와 다르게 헤드샷 배율이 3.25x이다. 따라서 반자동 저격소총들도 근거리에서 헤드샷 한 번에 사살이 가능하다.
대미지: 100-50 연사속도: 36RPM 탄창: 5발
- M24 Sniper : 리콘의 기본무기이고 데미지와 명중률이 우수하다. 장거리 저격시에 스코프에 눈금이 있어서 상당히 편리하다. 대부분 볼트액션 소총이 헤드샷 한방, 몸샷 2방에 마지막으로 얻는 M95도 몸샷이 좀 더 세다는 것 말고는 대부분 성능이 비슷해서 처음부터 끝까지 이거만 써도 무방.
대미지: 39-28 연사속도: 260RPM 탄창: 10발
- Type 88 Sniper : 반자동 저격총. SVU와 VSS가 더 좋으므로 자주 쓰이진 않는다. 나쁘진 않으나 사격 후 총알궤적 잔상이 크게 보여 시야가 제한된다.
대미지: 100-50 연사속도: 37RPM 탄창: 10발
- SV-98 Snaiperskaya : 10발 탄창을 쓰는 러시아제 볼트액션 저격총. 탄창에 10발이 들어가지만 휴행 탄수는 다른 저격총과 같은 수준, 하지만 재장전 속도가 볼트액션 소총들중 매우 빠른편이고 가끔 백발백중의 고수가 들게되면 그 판은 작살이 나기도한다. 특유의 삼각 조준눈금 때문에 장거리 사격은 어려운 편이다.
대미지: 39-28 연사속도: 260RPM 탄창: 10발
- SVU Snaiperskaya Short : SVD의 불펍형이다. 엔지니어의 주무장 단축형소총과 같이 소음기가 기본으로 붙은 저격소총이며 의외로 기본배율이 똥파워를 자랑한다. 스펙상으론 Type88과 비슷하지만 실제 데미지는 Type88 보다 높다.
대미지: 100-50 연사속도: 33RPM 탄창: 5발
- GOL Sniper Magnum : 최고의 명중률
이라지만 여기선 볼트액션 소총이 다 명중이 잘된다.을 자랑하는 매그넘 스나이퍼. 국민스나로 인기가 있다. 그러나 대부분의 저격총이 그러하듯 서버렉(맞췄는데도 판정이 뜨지 않는것)의 희생자. 거기에 조준 시 스코프에 영점을 가늠할 수 있는 눈금이 없어 장거리 저격에서는 좀 불리한 편.
대미지: 25-20 연사속도: 600RPM 탄창: 20발 헤드샷 배율: 2.1x
- VSS Snaiperskaya Special : SVU와 마찬가지로 소음기가 기본으로 붙어있다. 이 게임에서 리콘이 운용할 수 있는 무기 중 지정사수처럼 놀 수 있는 총. 삼신기 중에 하나. 연사속도가 빠르고 M60보다 높은 데미지를 자랑하며 저격총으로 취급되기 때문에 지정사수 추가 점수를 얻을 수도 있다. 의외로 잘맞고 매우 강력하다. 게다가 자동사격이 된다! 대신 자동사격 때문에 헤드샷 배율이 다른 자동사격 총기들과 같은 2.1배이다.
대미지: 100-55 연사속도: 26RPM 탄창: 5발 헤드샷 배율: 2.3x
- M95 Sniper : 바렛 M82의 불펍 버전으로 데미지가 저격총 중에서 가장 높다. 경차랑과 헬기에 데미지를 줄 수 있다. 장거리 사격 시 다른 저격총보다 탄환 궤도가 아래로 더 처지므로 잘 조준해야 한다. 물론 기본 스코프의 배율이 가장 높아서 더 아래로 처져보이는 것도 있다. 패치로 재장전 속도가 상향되었다.
1.6 기타 무기
각 클래스별로 사용하는 총기가 다르지만, 공용 총기도 존재하니 다른 클래스 처음할 때 공용총기를 사용하면 꽤 쉽게 적응하고, 언락무기를 풀 수 있다. 길리슈트를 입은 리콘이 샷건 혹은 톰슨/M14/G3 등의 화기를 들고 근거리에서 전투를 해나갈 수도 있다. 대신 각 클래스 전용무기는 타 클래스에서 사용할수 없다. 그리고 공용총기엔 그 클래스에서 얻은 부가장비를 장착할 수 없다. 예를 들어 4X스코프라든가. 그러나 얼마전 맵팩7 패치로 G3와 M14에 레드닷과 4배율이 해금이 풀렸다. 이로서 G3+ACOG , M14+레드닷or ACOG라는 악마들이 탄생했다.
공용 총기는 대부분 샷건류, 권총류다. 예외라면 밑에서 설명할 톰슨과 G3 돌격소총, M1개런드, M14.
2차세계대전 무기들이 3개 나온다. M1 톰슨기관단총, M1 개런드 , 콜트M1911. 제작진이 2차세계대전을 사랑한다는 소리가 나올 정도로 3종의 무기는 초반에 유용하거나 똥파워를 자랑한다. M1개런드는 배틀필드 베테랑 레벨 1[7]때 소지 가능. 그러나 히어로즈는 어느정도 게임플레이를 해야 할 수 있으니 지인들에게 다른 타이틀 CD키를 빌려달라고한후 EA 미국지사 고객센터로 문의하는게 더 빠르다.(게다가 가끔 베터랑수치를 7개를 넣어준다!) 그리고 상당히 강하다. 서너발 맞으면 사망.
여담으로, 조준경이 K2 자동소총과 동일한 동심원 조준방식. 그 덕에 하드코어 모드에서 이걸로 날뛰는 이들이 꽤나 많다.한가지 더 적자면, 정조준을 안하고 대충쏴도 적이 죽는다. 개돌형유저에 적합하고... 삭제된 컨텐츠이긴 하지만 총검을 장착할 계획이 있었다.
톰슨 기관단총도 역시나 강력하다. 2~3점사가 똥파워를 자랑하고 중거리에서 가늠좌 조준을 하지않고 30발 갈겨도 적이 죽는다. 제작진이 1943에 엄청난 애착을 가지고 있었는가보다. 그런데 조준을 하지않고 쏘는게 조준을 하는 것보다 잘맞는다. 좀 이상한 총.
1.6.1 권총
대미지: 25-16.7 연사속도: 350RPM 탄창: 12발
- M9 Pistol : 그냥저냥 쓸만한 기본권총. MP443보다 연사력이 좀 떨어지는 듯 하나 데미지가 아주 조금 높다. 명중률은 같은 수준. MP443이 언락되면 다들 갈아탄다(...)
대미지: 20-14.3 연사속도: 450RPM 탄창: 17발
- MP443 Grach : 연사력이 빠른 수준이나 데미지가 M9보다 약간 낮다. M93R보다는 아니지만.. 그렇긴 해도 게임에서 등장하는 권총중 M93R을 제외하면 가장 빠른 수준이다. 콜트와 MP-412 다음으로 많이 보이는 권총.
대미지: 33.4-25 연사속도: 260RPM 탄창: 7발
- WWII M1911 .45 : 별명 그대로 핸드캐논 리볼버인 MP-412 REX가 아주 조금 데미지가 높지만 이 총과 비교한다는 건 어불성설. 캐릭터를 스티븐시걸로 만들 수 있고, 아직 능숙하지못한 리콘의 경우는 주무기가 콜트, 부무장이 저격총(...)이 되기도 한다. 너프를 먹었지만 여전히 강력하다.
대미지: 40-33.4 연사속도: 200RPM 탄창: 6발
- MP-412 REX : 그 유명한 콜트 M911보다 데미지가 약간 좋은 편이나 장탄수, 연사력에서 밀린다. 중절식 똥파워 리볼버의 매력에 푹 빠졌거나, 콜트를 갖고 있지 않은 사람이 데미지 높은 권총을 원할 때 쓰는 권총. 그래도 배 위를 맞춘다면 무조건 3힛킬이다.
대미지: 12.5-9.1 연사속도: 900RPM 탄창: 20발
- M93R Burst: 연사력 최강! MG3를 제외한 모든 경기관총보다 연사력이 빠르다! 그러나 단점으로 MP443보다 낮은 엄청난 물뎀을 가지고 있으며, 반동 제어하기 용이하도록 달아놓은 포어그립을 쥐지 않은 탓에(...) 반동제어가 산으로 간다. 뭣모르는 초보자들이나 물총으로 상대를 익사시키는 것에 흥분을 느끼는
변태고수들이 쓰는 권총. 하지만 기습당했을때 노줌으로 갈구면 은근 쌔다.
- Dart Tracer : 데미지가 아예 없는, 단순한 무유도 로켓의 추적기 발사장치[8]로 권총 포지션에 속한다. 적의 차량이나 적병의 몸에 붙일 수 있으며 한번 붙일 때마다 점수를 받는다. 맞은 차량이나 사람(...)은 반짝반짝 빛난다. 특징은 거리에 비례한 탄도낙차가 아예 없다는 것. 맞추기는 힘들지만 언덕에 짱박혀 저격하는 정찰병을 이걸로 맞추고 RPG-7으로 까부숴보자.
1.6.2 공용 소총
대미지: 16.7-12.5 연사속도: 600RPM 탄창: 30발
- WWII M1A1 Thompson
대미지: 39-28 연사속도: 260RPM 탄창: 10발
- M14 Mod.0 Enhanced : 1점사만 지원되며, 명중률과 위력이 높아 4배율 조준경 끼고 지정 사수 놀이를 하는 유저가 자주 보인다. 닥돌 용도로도 크게 나쁘지 않아서 근거리에서도 붙어볼만 하다. 장탄수가 10발로 적은 것이 흠이다.
대미지: 25-20 연사속도: 500RPM 탄창: 20발
- HK G3. 배틀필드 2에서 나왔던 그 무시무시한 성능이 그대로 왔다. 모든 자동소총 중에서 가장 강력한 데미지를 가지고 있다. 앉은 상태에서 쏘면 높은 반동도 50% 가까이 줄어들고, 원거리에서 2점사를 하면 저격총이 부럽지 않다. 탄창이 컸다면 뭐든지 씹어먹었을 성능.
대미지: 39-28 연사속도: 260RPM 탄창: 8발
- M1 개런드 : M14 EBR보다 명중률이 높으나 탄창 용량이 작고 부착물을 장착할 수 없다는 것이 단점. 그런데 의외로 공방에서 깡패로 군림한다. 제작진은 M1 개런드를 M14 EBR의 하위호환급으로 만들고 싶었던 것 같은데 막상 해보면 M14 EBR을 쓰는 사람보다 M1 쓰는 사람이 더 많다(...).
1.6.3 공용 산탄총
대미지: 14.3-6 x12(산탄)/100-50(슬러그) 연사속도: 50RPM 탄창: 4발
대미지: 14.3-6 x6(산탄)/39-28(슬러그) 연사속도: 300RPM 탄창: 6발
- Saiga-20K Semi : 반자동. 20게이지탄. 20게이지라 그런지 펠릿 전탄 명중 시에도 한 방에 적을 사살할 수 없다. 그걸 연사속도빨로 메꾸는 총.
대미지: 14.3-6 x12(산탄)/100-50(슬러그) 연사속도: 50RPM 탄창: 4발
- SPAS-12 Combat
- USAS-12 Auto : 완전자동
대미지: 14.3-6 x6(산탄)/39-28(슬러그) 연사속도: 300RPM 탄창: 6발
대미지: 14.3-6 x12(산탄)/100-50(슬러그) 연사속도: 50RPM 탄창: 4발
- NS2000 : 실제 이 총의 명칭은 Neostead 2000 Combat. 전작인 배틀필드 배드 컴퍼니 1편에서도 등장했었다. 데미지와 정확도가 매우 좋은 총.... 에서 그치지 않고 배틀필드 시리즈 역사상 희대의 개사기 총 왜 그러냐면 이 총은 해금 탄환 중 슬러그 탄환과 데미지 증가 perk 을 같이 사용 가능한데, 초장거리에 있는 적도 쏘는대로 한방에 나가 떨어진다. 리콘도 이 총을 든 적 앞에선 벌벌 떨고, 오죽하면 처음 접하는 유저들은 이 총에 당하고 나선 FxxKing HACK 이라고 남발할 정도. 흠좀무... 재장전 시간은 긴 편이지만 맵 구석에서 스팟 찍힌 것만 보고 쏘기만 하면 킬 스코어가 쭉쭉 늘어나서 고렙 유저들이 즐겨쓴다. 위의 삼신기를 뛰어넘는 최종병기인 셈. 이후 배틀필드 3 에서 USAS-12가 초기에 이런 점을 이어받았다... AVA에서도 나온바가 있는 마이너한 샷건.
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TOZ-194: 싱글전용. 동구권 총기(러시아 툴라 병기창 제조). 원래 멀티에서도 등장 예정이었고 베타판에서는 사용 가능하였으나, 타 샷건과 퍼포먼스가 겹치는 부분이 없잖은 탓인지 정식 출하판 이후에서는 삭제. 전작에서는 싱글/멀티 공히 사용가능했었다.
2 Specialization(특성화)
2.1 Primary
- Lightweight Combat Equipment : 달리기 속도 10% 증가
- Ammo Hip Bandolier : 휴행 탄수 2배 증가
- Grenade Vest : 휴대 수류탄 갯수 2배 증가
- Explosives Leg Pouch : 휴대 폭발물 수 2배 증가
- Red Dot Sight : 말 그대로 총기에 레드닷을 올려준다.
- 4X Rifle Scope: 위와 동일. 4배율 스코프를 올려준다.
- 12X High Power Scope: 정찰병 전용. 12배율 조준경을 올려준다.
- Medkit Improved Heal: 메디킷의 회복 속도를 2배 향상시킨다.
- 12 Gauge Slugs: 샷건 전용. 슬러그탄을 장착한다.
- 12 Gauge Frag Rounds: 샷건 전용. 파쇄탄을 장착한다.
2.2 Secondary
- Extended Shotgun Magazine: 샷건 전용. 탄창 용량을 2배로 올린다.
- Magnum Ammunition: 탄환 대미지를 25% 높인다. 대다수의 사람들이 차고 다닌다.
- Ceramic Body Armor: 추가 체력 25를 제공한다. 칼빵에 추가 저항력을 주진 않는다.
- Improved Demolitions: 폭발물이 25% 추가 대미지를 가한다. 콜옵의 데인저 클로즈 같은 물건.
- Sniper Spotting Scope: 정찰병 전용. 조준하고 있으면 75M 내의 적이 자동으로 스팟된다.
- Medkit Improved Range : 메디킷의 치료 범위가 2배 확장된다.
- Marksman Training: 탄퍼짐이 25% 감소한다. 어썰트, 엔지니어, 메딕이 각각 따로 가지고 있고, 해금 조건도 서로 다르다.
2.3 Vehicle
- Active Armor Upgrade: 차량이 받는 대미지를 25% 줄인다.
- Smoke Countermeasures Package: 작동시키면 연막차장을 깔아, 락온과 추적 다트를 제거한다.
- High Power Optics Package: 확대 조준경.
- Alternate Weapon Package: 추가 무장을 획득한다.
- MBT류: 동축 기관총을 장착한다.
- IFV류: 유선유도 미사일을 장착한다.
- 공격헬기류: 트레이서 다트를 발사하여 명중시키는 유도 미사일을 장착한다.
- UAV-1: 기관총을 장착한다.
- Improved Warheads Package: 주포 대미지가 25% 상승한다.
- Electronic Warfare Package: 차량 주위 20m 내의 적을 스팟한다. 후기작의 근접 스캔과 같은 성능.
- Quick Reload Package: 재장전 시간이 15% 감소한다.
- ↑ 근데 사실 디자인은 M16A4다. A2는 상부 손잡이가 분리가 되지 않음
- ↑ M416과는 좀 다른게 M16A2는 일체형 M203이다
- ↑ Xbox360판의 경우 드릴로 적군을 헤드샷할 경우 Dentist(...)라는 도전과제를 달성할 수 있다.
- ↑ 러쉬모드에서 공격자는 전체 팀원의 리스폰 횟수가 제한되어 있다. 각 목표를 제거하기 전에 티켓을 전부 쓰면 패배.
- ↑ 레인보우 식스의 하트비트 센서 같은 용도.
- ↑ G3, 톰슨, 산탄총 등
- ↑ 전작들을 정품등록하면 베테랑 레벨이 하나씩 올라가는데 M1의 경우에는 한작품만 하면 된다. 일단 배틀필드 배드 컴퍼니 2로 1작품을 소지한 상황이기 때문에 아무 패키지나 하나 더 등록하거나, 없으면 배틀필드 히어로즈에 가입해서 추가하면 바로 획득.
- ↑ 앞에도 적혀있지만 이것으로 AT-4의 로켓을 유도할 수는 없다