던전 크롤/카드

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던전 크롤 스톤수프 게임 정보
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스톤수프 아이템 관련 정보
근접 무기 /속성 물약마법봉마법서
원거리 무기 /속성 두루마리잡동사니설명서
방어구 /속성 음식지팡이 
목걸이반지탄환카드
고정 아티팩트 금화
룬 & 조트의 오브

1 개요

악마의 피로 그려진 강력한 마법의 카드 덱. 카드를 뽑으면 가지각색의 유용하거나 위험한 효과가 나타난다.
파일:DCSSPlaindeck.png파일:DCSSOrnateDeck.png파일:DCSSLegendryDeck.png
평범한 덱
Plain Deck</td>
화려한 덱
Ornate Deck</td>
전설적인 덱
Legendry Deck</td></tr></table>

카드(Card)카드 덱을 발동함으로써 사용할 수 있다. 카드는 몇십 종류가 넘는데, 제각각 다양하고 특이한 효과를 가지고 있다.

설정 상 네멜렉스 조베가 악마의 피로 직접 그렸다고 한다.

  • 파워(Power)
파워는 카드로 시전하는 주문의 위력을 결정한다. 파워는 다음과 같이 계산된다.
  • 기본 파워는 (기도술×9)다.[1]
  • 화려한 덱(Ornate Deck)은 기본 파워에 150을 더한다. 전설적인 덱(Legendary deck)은 기본 파워에 300을 더한다.
  • 네멜렉스에게 징벌을 받고 있다면, 파워에서 징벌 점수(Penance score)를 뺀다.
  • 네멜렉스 신도는 파워에 (신앙 × (기도술+25)/27) 값을 가산한다. 신앙이 최대일 때, 기도술 레벨이 13이라면 281, 기도술 레벨이 27이라면 385가 더해진다.
  • 마법 계열 효과는 (카드 파워/6)의 주문력으로 나간다. 파괴의 덱에 속하는 카드[2]는 대부분 마법 계열 효과에 해당한다.
  • 파워 레벨(Power level)
카드를 뽑았을 때 어떤 효과가 나타날지는 ‘파워 레벨’이 결정한다. 기본적으로, 카드의 파워 레벨은 0이다. 화려한 카드 덱이나 전설적인 카드 덱은 파워 레벨에 보너스를 받는다.
  • 화려한 카드 덱은 (파워/700)% 확률로 파워 레벨이 올라갈 찬스를 얻는다.
  • 전설적인 카드 덱은 (파워/500)% 확률로 한 번, (파워/700)% 확률로 한 번 파워 레벨이 올라갈 찬스를 얻는다.

2 종류

카드</td>포함 덱</td>효과</td></tr>
구름
the Cloud</td>
도주</td>적 몬스터 주위를 위해한 구름으로 뒤덮는다.</td></tr>

the Dance</td>
소환</td>춤추는 무기 소환.</td></tr>
약화
Degeneration</td>
파괴</td>적을 HD가 낮은 몬스터로 변신시킴.</td></tr>
원소
the Elements</td>
소환</td>4원소 속성을 띤 몬스터를 3마리 불러낸다.</td></tr>
엘릭서
the Elixir</td>
도주</td>수 턴에 걸쳐 HP와 MP를 빠르게 회복</td></tr>
유배
Exile</td>
도주</td>근처 몬스터를 어비스로 추방. 플레이어도 추방될 수 있음.</td></tr>
기근
Famine</td>
징벌</td>굶주림 상태가 됨.</td></tr>
도깨비불
Foxfire</td>
소환</td>날아다니는 몬스터 무리를 소환.</td></tr>
환상
the Illusion</td>
소환</td>플레이어의 환영 소환.</td></tr>
구체
the Orb</td>
파괴</td>구체 계열 파괴마법 시전.</td></tr>
고통
Pain</td>
파괴</td>강령술 계열 공격 주문 시전</td></tr>
오망성
the Pentagram</td>
2</td>악마 소환.</td></tr>
레인저
the Rangers</td>
소환</td>궁수 몬스터 다수 소환.</td></tr>
구덩이
the Shaft</td>
도주</td>플레이어나 몬스터 위치에 구덩이 생성.</td></tr>
폭풍
the Storm</td>
파괴</td>주위 몬스터 넉백. 광역 번개구름. 대기의 정령 소환.</td></tr>
돼지
the Swine</td>
징벌</td>플레이어가 돼지로 변신.</td></tr>
무덤
the Tomb</td>
도주</td>플레이어 주위를 바위 벽으로 감싼다.</td></tr>
속도
Velocity</td>
도주</td>적이나 아군을 가속/감속시킨다.</td></tr>
황산
Vitriol</td>
파괴</td>산성 화살을 발사.</td></tr>
격렬한 마법
Wild Magic</td>
파괴</td>모든 적에게 마법 실패 부작용 효과 발생. 처치한 적의 수에 맞게 MP 소량 회복</td></tr>
망령
the Wraith</td>
징벌</td>플레이어가 음에너지 흡수를 당함.</td></tr>
격노
Wrath</td>
징벌</td>랜덤한 신이 플레이어에게 징벌을 내린다.</td></tr></table>

2.1 구름

파일:DCSSPlaindeck.png구름
the Cloud</td></tr>
툴팁</td>안개에 둘러싸인 강철 관문이 그려진 카드.
이 카드는 적 주위를 구름으로 뒤덮는다. 구름의 종류는 카드 파워에 따라 달라진다.</td></tr>
포함 덱</td>도주</td></tr>
효과</td>시야 안에 있는 모든 적대적인 몬스터의 주위를 치명적인 구름으로 뒤덮는다.</td></tr></table>
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>80% 확률로 악취 혼란 구름. 20% 확률로 독가스.</td></tr>
1</td>화염 구름이나 냉기 구름</td></tr>
2</td>부패 구름[3], 산성 구름</td></tr></table>

적이 있는 위치에 바로 구름이 솟아나는 건 아니고, 적 몬스터 주위에 생성된다.

0.15 버전에서 추가되었다.
0.16 버전 이전에는 시야 아무 곳에 화염/냉기구름을 불러내는 효과였다(플레이어/동료가 있는 위치는 제외). 숫자는 카드 파워에 비례했다.

2.2

파일:DCSSPlaindeck.png
the Dance</td></tr>
툴팁</td>커다란 방 안에서 화려하기 짝이 없는 옷을 입고 가면을 쓴 채 홀로 춤추는 모습이 그려진 카드다.
이 카드를 뽑으면 춤추는 무기를 소환한다. 무기의 질과 속성은 카드 파워에 따라 결정된다.</td></tr>
포함 덱</td>소환, 전쟁</td></tr>
효과</td>춤추는 무기를 소환한다.</td></tr></table>
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>손도끼, 육척봉. 강화 수치는 -3 ~ 0.</td></tr>
1</td>삼지창, 장검. 강화 수치는 -1 ~ +2. 화염 속성 25%, 냉기 속성 25%.</td></tr>
2</td>악마의 삼지창, 처형자의 도끼. 강화 수치는 +2 ~ +5. 신속 속성 50%, 전기 속성 50%.</td></tr></table>
  • 이 표의 정보는 다소 부정확할 수 있다.

반드시 우호적인 상태로 소환된다. 발동술 레벨이 높다면 아티팩트가 튀어나오기도 한다.

2.3 약화

파일:DCSSPlaindeck.png약화
Degeneration</td></tr>
툴팁</td>비늘이 떨어져나가고 있는 용 아래로 양의 형상이 드러난 그림이 그려진 카드.
이 카드는 근처에 있는 적을 일정 확률로 약한 모습으로 변신시킨다.</td></tr>
포함 덱</td>파괴</td></tr>
효과</td>적을 HD가 낮은 몬스터로 변신시킨다.</td></tr></table>

악마성/신성(Holiness)이 동일한 몬스터 범주 내에서 변신한다. 단순 변신만이 아니라 Malmutate도 함께 건다. 언데드는 변신하지는 않지만 대신 몸이 부패하며 dazed 상태이상에 걸린다. 성공률은 몬스터 HD와 카드 파워 레벨에 좌우된다. 레벨이 높을수록 변신시킬 확률도 높아진다.

대체적으로 HD가 비슷하거나 HD가 낮은 몬스터로 변하지만, 문제는 꼭 HD가 낮다고 상대하기 쉬우리라는 법이 없다는 것. 낮은 스펠파워에서 함부로 뽑아들다간 히드라가 유령 나방으로 변하거나 에틴이 물의 요정으로 변하는 참사가 일어날 수 있으니 조심하자.

2.4 원소

파일:DCSSPlaindeck.png원소
the Elements</td></tr>
툴팁</td>거대한 짐승이 모래폭풍 속에 잠복해 있는 모습이 그려진 카드.
이 카드는 4원소 속성을 가진 짐승 세 마리를 소환한다.</td></tr>
포함 덱</td>소환</td></tr>
효과</td>4원소 속성을 가진 몬스터를 세 마리 소환한다.</td></tr></table>
레벨</td></td>얼음</td>공기</td></td></tr>
0</td>파일:DCSSMottled dragon.png</td>파일:DCSSIce beast.png</td>파일:DCSSRaiju.png</td>파일:DCSSBasilisk.png</td></tr>
얼룩 용
Mottle dragon</td>
얼음 짐승
Ice beast</td>
라이쥬
Raiju</td>
바실리스크
Basilisk</td></tr>
1</td>파일:DCSSMolten gargoyle.png</td>파일:DCSSPolar bear.png</td>파일:DCSSWind drake.png</td>파일:DCSSBoulder beetle.png</td></tr>
녹아내린 가고일
Molten gargoyle</td>
북극곰
Polar bear</td>
바람 드레이크
Wind drake</td>
케토블레파스
Boulder beetle</td></tr>
2</td>파일:DCSSSalamander firebrand.png</td>파일:DCSSIce dragon.png</td>파일:DCSSShock serpent.png</td>파일:DCSSIron golem.png</td></tr>
샐러맨더 선동가
Salamander firebrand</td>
얼음 용
Ice dragon</td>
전격 독사
Shock serpent</td>
강철 골렘
Iron golem</td></tr></table>

0.16 버전에서 Herd 카드를 대체하여 추가되었다.
0.18 버전에서는 샐러맨더 선동가(Salamander firebrand) 대신 화염 용이 소환된다.
0.19 버전에선 바위 풍뎅이 대신 케토블레파스가 소환된다.

가장 무난한 소환 카드로 머릿수나 전투력 면에서 믿음직하다. 바실리스크나 케토블레파스가 석화로 강력한 적을 무력화시켜주기도 한다.

2.5 엘릭서

파일:DCSSPlaindeck.png엘릭서
the Elixir</td></tr>
툴팁</td>아홉 잔의 성배를 웃음 모양으로 늘어놓은 그림이 그려진 카드.
이 카드는 사용자의 체력이나 마력을, 파워 레벨이 높다면 양쪽 모두를 빠르게 회복시킨다. 주위 동료도 치료한다.</td></tr>
포함 덱</td>도주</td></tr>
효과</td>수 턴에 걸쳐 HP와 MP를 빠르게 회복한다.</td></tr></table>
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>체력의 10~30%나 마력의 30~70%를 회복한다.</td></tr>
1</td>HP가 50% 이하인 경우 30~50% HP 회복.
그렇지 않은 경우 마력 100% 회복.</td></tr>
2</td>HP와 MP를 100% 회복.</td></tr></table>

수 턴에 걸쳐 체력이나 마력을 회복한다. 턴 당 10%씩 회복한다. 지구라트 등지에서 특히 유용하다.

2.6 유배

파일:DCSSPlaindeck.png유배
Exile</td></tr>
툴팁</td>쩍 벌어진 포탈에서 무수한 손길이 뻗어나와 패닉에 질린 사람을 끌고 가는 모습이 그려진 카드.
이 카드는 주위에 있는 존재 하나, 혹은 여럿을 심연(Abyss)으로 추방한다. 이 때 카드를 뽑은 이도 끌려갈 수 있다.</td></tr>
포함 덱</td>도주</td></tr>
효과</td>근처에 있는 존재를 어비스로 추방한다. 플레이어도 추방될 수 있다.</td></tr></table>

플레이어가 항상 추방을 맞는다는 건 아니고 일정 확률로 어비스에 떨어질 수 있다는 것이다. 하지만 시야 안에 플레이어 혼자밖에 없다면 무조건 어비스로 날아간다. 때문에 이 지옥살이 카드가 포함된 덱을 쓸 때는 최소한 시야 안에 몬스터가 있는 상태에서 사용해야 한다. 일부러 어비스에 가려고 시도하는 상황이 아닌 이상에야.

0.18 버전에서 카드 이름이 지옥살이(Damnation)에서 Exile로 변경되었다. Hellfire가 Damnation으로 개명된 것의 여파.

2.7 기근

파일:DCSSPlaindeck.png기근
Famine</td></tr>
툴팁</td>메말라서 쩍쩍 갈라진 대지 위에 비쩍 마른 사람이 엎드린 모습이 그려진 카드다.
이 카드를 뽑으면 아사 직전의 상태가 된다.</td></tr>
포함 덱</td>징벌</td></tr>
효과</td>굶주림(Starving) 상태가 된다.</td></tr></table>

만복도 수치를 500으로 설정한다.

2.8 도깨비불

파일:DCSSPlaindeck.png도깨비불
Foxfire</td></tr>
툴팁</td>밤중에 기묘한 빛이 피어오르는 늪지의 모습이 그려진 카드다.
이 카드를 뽑으면 전방에 날아다니는 몬스터 무리가 소환된다. 몇몇은 적대적인 상태로 나타날 수도 있다.</td></tr>
포함 덱</td>소환</td></tr>
효과</td>날아다니는 몬스터 무리를 소환한다.</td></tr></table>
레벨</td>소환 몬스터</td></tr>
0</td>파일:DCSSButterfly.png</td>파일:DCSSInsubstantial wisp.png</td>파일:DCSSKiller bee.png</td>파일:DCSSVampire mosquito.png</td></tr>
1</td>파일:DCSSInsubstantial wisp.png</td>파일:DCSSKiller bee.png</td>파일:DCSSVampire mosquito.png</td>파일:DCSSHornet.png</td></tr>
2</td>파일:DCSSKiller bee.png</td>파일:DCSSVampire mosquito.png</td>파일:DCSSHornet.png</td> </td></tr></table>
  • 차례대로 위스프(Wisp), 킬러비, 흡혈 모기, 장수말벌(Hornet), 와이번
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>2~4마리[4] 소환. 우호적으로 출현할 확률은 75%</td></tr>
1</td>4~7마리[5] 소환. 우호적 출현확률 증가.</td></tr>
2</td>7~9마리[6] 소환. 우호적 출현확률 증가.</td></tr></table>

주로 늪지 쪽에서 출현하는 날아다니는 몬스터를 소환한다. 파워가 높을수록 강력한 몬스터가 나오고, 쪽수가 늘어나며 적대적으로 나타날 확률이 감소한다. 이동속도가 빨라 체감 화력이 뛰어나고 한번에 여러 마리가 소환되는 점이 장점이나, 개체 하나하나는 약하고 적대적 출현 확률이 있다.

2.9 환상

파일:DCSSPlaindeck.png환상
the Illusion</td></tr>
툴팁</td>거울의 방 가운데 서서 자신의 모습에 둘러싸인 자가 그려진 카드다.
이 카드를 뽑으면 사용자의 환상이 소환된다. 환상의 힘은 원본에 좌우된다.</td></tr>
포함 덱</td>소환</td></tr>
효과</td>플레이어의 환영 소환.</td></tr></table>

마라의 환상과 비슷하다. 플레이어의 아이템과 똑같은 장비를 들고 나타난다. 다만 마법 주문은 수가 제한되어 있다. 카드 파워가 높을수록 지속시간이 길어진다.

화력 뻥튀기에 굉장히 유용한 카드. 주문연성 하인따위와 달리 화염폭풍이나 글라시에이트같은 9레벨 마법도 사용가능하다. 다만 AI가 어떻게 되어있는지 침묵 주문을 외우고 있다면 자주 사용하니 마법사 캐릭터들은 주의.

2.10 구체

파일:DCSSPlaindeck.png구체
the Orb</td></tr>
툴팁</td>공중에 떠올라 에너지로 빛나는 구체에 둘러싸인 사람의 형상이 그려진 카드.
이 카드는 순수한 마력으로 가득찬 파괴적인 구체를 하나 또는 여럿 발사한다.</td></tr>
포함 덱</td>파괴</td></tr>
효과</td>이스켄데룬의 신비로운 폭발, 파괴의 구 마법 시전</td></tr></table>
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>이스켄데룬의 신비로운 폭발(Iskenderun's Mystic Blast) 시전</td></tr>
1</td>파괴의 구(Orb of Destruction) 발사</td></tr>
2</td>파괴의 구 여러 개를 발사</td></tr></table>

주문력은 (카드 파워/6)로 판정된다. 명중률과 대미지는 카드 파워에 따라 결정된다. 파괴의 구에 자신이 맞지 않도록 주의.

2.11 고통

파일:DCSSPlaindeck.png고통
Pain</td></tr>
툴팁</td>못이 박혀 있으며 피에 녹슨 강철 바퀴가 그려진 카드.
이 카드는 강령술 공격 주문을 발사한다.</td></tr>
포함 덱</td>파괴</td></tr>
효과</td>강령술 계열 공격 주문 시전</td></tr></table>
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>고문(Agony)</td></tr>
1</td>흡성의 화살(Bolt of draining)</td></tr>
2</td>지옥의 고통(symbol of torment)</td></tr></table>

주문력은 (카드 파워/6)로 판정된다. 지옥의 고통은 플레이어 자신에게도 피해를 입힌다.

2.12 오망성

파일:DCSSPlaindeck.png오망성
the Pentagram</td></tr>
툴팁</td>바닥에 오망성을 긋고 의식을 치르는 악마숭배자가 그려진 카드다.
이 카드를 뽑으면 여러 우호적인 악마가 소환된다.</td></tr>
포함 덱</td>소환</td></tr>
효과</td>악마 소환.</td></tr></table>
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>4티어 악마 소환. 지옥의 사냥개 고정 소환.</td></tr>
1</td>3티어 악마 소환. 락샤샤 고정 소환.</td></tr>
2</td>2티어 악마 소환. 판데모니엄 군주 고정 소환.</td></tr></table>
파일:DCSSHell hound.png파일:DCSSRakshasa.png파일:DCSSPandemonium lord.png
지옥의 사냥개
Hell Hound</td>
락샤사
Rakshasa</td>
판데모니엄 군주
Pandemonium Lord</td></tr></table>

레벨 2 효과가 터지면 판데모니엄 군주가 소환된다! 거기다가 항상 우호적인 상태로 나타난다.

2.13 레인저

파일:DCSSPlaindeck.png레인저
the Rangers</td></tr>
툴팁</td>화살이 먼저 쏜 화살을 가르고 과녁 중앙에 꽂힌 그림이 그려진 카드다.
이 카드를 뽑으면 궁수 여러 명이 소환된다.</td></tr>
포함 덱</td>소환</td></tr>
효과</td>궁수 몬스터 소환.</td></tr></table>
1티어</td>파일:DCSSCentaur (monster).png</td>파일:DCSSYaktaur.png</td> </td></tr>
센타우르
centaur</td>
야크타우어
yaktaur</td></tr>
2티어</td>파일:DCSSCentaur warrior.png</td>파일:DCSSFaun.png</td></tr>
센타우르 전사
centaur warrior</td>

faun</td></tr>
3티어</td>파일:DCSSYaktaur captain.png</td>파일:DCSSNaga sharpshooter.png</td></tr>
야크타우어 대장
yaktaur captain</td>
나가 명사수
naga sharpshooter</td></tr>
4티어</td>파일:DCSSSatyr.png</td>파일:DCSSMerfolk javelineer.png</td>파일:DCSSDeep elf master archer.png</td></tr>
사티로스
satyr</td>
머포크 투창사
merfolk javelineer</td>
딥 엘프 마스터 아처
deep elf master archer</td></tr></table>
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>1티어 2~3마리 소환.</td></tr>
1</td>1티어 한 마리, 2티어 한 마리, 1이나 3티어 한 마리.</td></tr>
2</td>2티어 한 마리, 3티어 한 마리, 2나 4티어 한 마리.</td></tr></table>

0.16 버전에서 뼈(Bones) 카드를 대체하여 추가되었다. 우호적인 궁수 몬스터를 여러 마리 소환한다.

2.14 구덩이

파일:DCSSPlaindeck.png구덩이
the Shaft</td></tr>
툴팁</td>이 카드에는 쩍 벌어진 골짜기 사이로 추락하는 여행자의 모습이 그려져 있다.
이 카드는 사용자의 발밑에 구덩이를 생성한다. 때로는 적의 발밑에도 구덩이를 생성한다.</td></tr>
포함 덱</td>도주</td></tr>
효과</td>플레이어나 몬스터 위치에 구덩이 생성.</td></tr></table>

플레이어나 몬스터 아래 구덩이가 생겨난다. 플레이어가 구덩이에 바로 빠지는 건 아니다. 비상 탈출 수단으로 사용할 수도 있고, 낮은 파워의 탈출 덱이라면 스택해 놓았다가 지옥에서 긁도록 하자. 이 카드가 나오면 계단을 찾을 수고를 할 필요 없이 하층으로 내려갈 수 있다.

2.15 폭풍

파일:DCSSPlaindeck.png폭풍
the Storm</td></tr>
툴팁</td>번개폭풍 속에서 가라앉는 배가 그려진 카드.
이 카드는 폭풍과 번개 구름을 불러일으킨다.</td></tr>
포함 덱</td>파괴</td></tr>
효과</td>주위 몬스터 넉백. 광역 번개구름. 공기의 정령 소환</td></tr></table>

24~87 전기 대미지를 주는 번개 구름을 플레이어 주위에 광역으로 불러낸다[7]. 지속시간은 10~20턴 정도. 발동술 레벨이 높다면 공기의 정령(air elemental)도 불러낸다. 돌풍의 부채처럼 주위 적들을 밀어내는 효과도 있다.

0.15 버전에서 전격(the Spark) 카드를 대체하여 추가되었다.

번개구름의 화력이 쏠쏠하고 초중반까지는 공기의 정령이 아주 강력하다. 그러나 큰 소음을 유발한다는 점은 주의.

2.16 돼지

파일:DCSSPlaindeck.png돼지
the Swine</td></tr>
툴팁</td>이 카드에는 진흙탕에서 돼지 여러 마리가 꿀꿀거리며 뒹구는 모습이 그려져 있다.
이 카드를 뽑으면 분홍색으로 변해서 트러플을 찾아다니게 된다.[8]</td></tr>
포함 덱</td>징벌</td></tr>
효과</td>플레이어가 돼지로 변신.</td></tr></table>
파일:DCSSHog.png
돼지 상태
Pig form</td></tr></table>

언데드거나 만복도가 배부름 이하인 뱀파이어라면 아무 효과도 없다. 하지만 아니라면 무조건 1d(카드 파워) 턴 동안 돼지로 변한다. 돼지 상태에서는 엄청나게 약해지기 때문에 난전 중에 잘못 걸리면 죽기 쉽다. 그나마 이동속도가 빠르며 두루마리를 찢을 순 있으니 주위에 적이 있다면 빨리 도망치는 편이 좋다.

2.17 무덤

파일:DCSSPlaindeck.png무덤
the Tomb</td></tr>
툴팁</td>입구가 묵중한 석판으로 봉인된 왕가의 묘소가 그려진 카드다.
이 카드를 뽑으면 안전하지만 일시적인 바위 벽이 주위를 뒤덮는다. 파워 레벨이 낮거나 가까이에 다른 존재가 있다면 무덤은 완벽하게 만들어지지 못할 것이다.</td></tr>
포함 덱</td>도주</td></tr>
효과</td>플레이어 주위를 바위(rock) 벽으로 감싼다.</td></tr></table>

이 카드는 사용자 주변에 벽을 만들어서 공격을 차단한다. 던전 크롤 오리지널에서 7레벨 요술/대지술 마법이자 게임 내 최강의 방어 마법이었던 도로클로헤의 무덤(Tomb of Doroklohe)을 카드 형태로 만든 것이다.

평범한 덱에서 나왔거나, 카드 사용능력이 부족한 경우 벽이 완벽하게 만들어지지 않는다.[9] 또한 사용자 바로 옆에 적이 달라붙어 있을 경우 마찬가지로 적이 위치한 해당 지역엔 벽이 생성되지 않을 수 있다. 스스로를 가두는 능력이므로 공간 이동 등의 방법을 통해 해당 지역을 탈출해야 위기에서 벗어날 수 있다.

무덤이 세워지는 자리에 있던 아이템은 다른 자리로 밀려난다. 지구라트 등지에서 매우 유용하다. 즉석 일자통로를 만드는 데 쓰인다.

지속시간은 (10 + 파워/20 + 1d(파워/4) - 1)턴이다. 발동술 레벨이 0이고, 평범한 덱이며, 네멜렉스 신도가 아니라면 10턴 정도가 한계다. 발동술 레벨 27, 전설적인 덱, 네멜렉스 신도면서 최대 신앙도라면 최대 330턴까지 지속된다[10].

돌 벽이나 기타 단단한 벽이 아니라 ‘바위(rock)' 벽이기 때문에 굴착 능력을 가진 몬스터 앞에서는 무용지물이다. 문, 포탈 입구, 제단, 깊은 물 타일에는 벽이 안 세워진다.

2.18 지옥의 고통

파일:DCSSPlaindeck.png지옥의 고통
Torment</td></tr>
툴팁</td>형틀에 묶인 채 고문을 당하며 울부짖는 형상이 그려진 카드.
이 카드를 뽑으면 어둠의 힘이 일어나 근방의 모든 살아있는 생명체에게 고통스러운 상처를 입힐 것이다.</td></tr>
포함 덱</td>징벌</td></tr>
효과</td>지옥의 고통 시전.</td></tr></table>

지옥의 고통을 시전한다. 플레이어뿐만 아니라 주위 모든 생명체의 체력이 1/2로 감소한다.

2.19 속도

파일:DCSSPlaindeck.png속도
Velocity</td></tr>
툴팁</td>이 카드엔 해진 신발 한 켤레가 그려져 있다. 모래, 재, 잔디가 신발 밑창에 달라붙어 있다.
이 카드는 굉장한 속도나 끔찍한 느리기를 적군과 아군에게 선사한다. 유익한 효과가 나타날 확률은 카드 파워에 따라 결정된다.</td></tr>
포함 덱</td>도주</td></tr>
효과</td>적이나 아군을 가속/감속시킨다.</td></tr></table>
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>모든 아군과 모든 적군이 다함께 감속/가속/신속 효과를 받는다.</td></tr>
1</td>아군을 가속시키거나, 적군을 감속시킨다.</td></tr>
2</td>아군을 가속시키고 적군을 감속시킨다.</td></tr></table>

2.20 맹독

파일:DCSSPlaindeck.png맹독
Venom</td></tr>
툴팁</td>뱀이 백골의 눈구멍 속에서 머리를 쳐들고 송곳니에서 독액을 뚝뚝 흘리는 모습을 그린 카드
이 카드는 독성 가득한 공격 주문을 발사한다. 파워가 낮다면, 사용자는 잠시 동안 독에 취약해질 수도 있다.</td></tr>
포함 덱</td>파괴</td></tr>
효과</td>독 계열 공격주문 발사</td></tr></table>
독을 발사한 부작용으로 당신은 독에 취약해졌다.
레벨</td>효과</td></tr>
0</td>맹독의 화살(Venom Bolt) 발사. 5~10턴 간 독에 취약해짐.</td></tr>
1</td>맹독의 화살이나 독액의 화살(Poison Bolt) 발사. 0~5턴 간 독에 취약해짐.</td></tr>
2</td>독액의 화살.</td></tr></table>

독 주문의 명중률과 대미지는 카드 파워에 따라 결정된다. 주문력은 (카드 파워/6)로 판정된다.

0.16 버전 이전에는 발사하는 주문이 약간 달랐다. 0레벨은 독침, 1레벨은 맹독의 화살, 2레벨은 독액의 화살을 발사했다. 그러나 주문이 약한 대신 독에 취약해지는 부작용이 없었다.

2.21 황산

파일:DCSSPlaindeck.png황산
Vitriol</td></tr>
툴팁</td>산성 수액을 방울방울 떨어트리는 오클롭 풀이 그려진 카드.
이 카드를 뽑으면 산성 공격 주문을 발사한다.</td></tr>
포함 덱</td>파괴</td></tr>
효과</td>산성 화살을 발사한다.</td></tr></table>

대미지와 명중률은 카드 파워에 비례한다. (카드 파워/6) 주문력으로 나간다. 산성 저항을 가진 몹은 슬라임이나 노랑 드라코니언 정도를 제외하면 거의 없기 때문에 쓸만한 편이다.

2.22 격렬한 마법

파일:DCSSPlaindeck.png격렬한 마법
Wild Magic</td></tr>
툴팁</td>이 카드에는 뾰족한 마법사 모자가 살짝 그을린 채 잿더미 속에 놓여 있는 모습이 그려져 있다.
이 카드는 적에게 (주문 실패 부작용과 같은) 격렬한 마법 효과를 일으킨다. 이 효과가 일어난 적의 수만큼 사용자의 마력이 회복된다.</td></tr>
포함 덱</td>파괴</td></tr>
효과</td>시야 안의 모든 적에게 랜덤한 마법 실패 부작용 효과 발생. 효과가 발생한 적들마다 MP 소량 회복.</td></tr></table>

주문 부작용은 다음과 같은 확률로 일어난다 :

((카드 파워 레벨+1)*5 + 1d5 -1)/몬스터 HD</td></tr></table>

이 효과가 발생한 몬스터 1마리당 0~4 MP를 회복한다[11]. 카드 파워가 높을수록 부작용의 효과는 강력해진다.

만약 주위에 몬스터가 하나도 없다면 아무 일도 일어나지 않는다.

0.14 버전 이전에는 시전 부작용이 플레이어한테만 발생했다.

카드 파워에 따라 단순한 폭발부터 번개의 구, 화염폭풍, 토네이도까지 발생한다. 지구랏처럼 몹들이 밀집한 곳에서 제대로 터트리면 마나회복과 더불어 강력한 피해를 입힐 수 있다.

2.23 망령

파일:DCSSPlaindeck.png망령
the Wraith</td></tr>
툴팁</td>아무 무엇도 그려져 있지 않은 카드.
이 카드를 뽑으면 사용자의 생명력이 흡수당한다.</td></tr>
포함 덱</td>징벌</td></tr>
효과</td>플레이어가 음에너지 흡수를 당한다.</td></tr></table>

음에너지 흡수가 꽤 세게 들어온다. 그러나 음저항이 있다면 효과가 반감된다. 음에너지 저항이 +++라면 완전히 무효화된다.

2.24 격노

파일:DCSSPlaindeck.png격노
Wrath</td></tr>
툴팁</td>천계에서 지상을 향해 분노의 번개를 내려치는 신의 손이 그려진 카드.
이 카드를 뽑으면 사용자에게 신의 분노가 내려진다.</td></tr>
포함 덱</td>징벌</td></tr>
효과</td>랜덤한 신이 플레이어에게 징벌을 내린다.</td></tr></table>

이 카드를 뽑으면 랜덤한 신 하나가 플레이어에게 징벌을 내린다.

3 삭제된 카드

  • 할인 (the Bargain) - 0.14 버전에서 삭제. 이 카드는 잠시동안 상점의 물건 가격을 할인시켜준다. 모든 카드 덱에서 아주 가끔씩 발견된다.
  • 전투욕 (Battlelust) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자의 근접전투에 도움이 되는 효과를 준다. 주로 변화, 방어, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다.
  • 뼈 (Bones) - 0.16 버전에서 삭제. 이 카드는 몸이 뼈로 이루어진 동료들을 소환한다. 주로 소환, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다.
  • 경험 (Experience) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자에게 경험치를 제공한다. 지구라트에서나 간신히 발견할 수 있는 경험치 물약의 효과로, 0.14 버전까지 조베의 신도가 초반부터 강할 수 있었던 이유 중 하나였지만 아쉽게도 0.15 버전 이후로는 삭제. 주로 변화, 불가사의의 카드 덱에서 발견된다.
  • 불꽃 (Flame) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 불 계열 공격마법을 품고 있다. 주로 파괴, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다.
  • 비행 (Flight) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자를 다른 형태로 변이시키거나, 빠른 비행을 가능하게 해주거나, 다른 도주공간을 만들어서 사용자의 도주를 돕는다. 주로 방어, 탈출, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다.
  • 얼음 (Frost) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 얼음 계열 공격마법을 품고 있다. 주로 파괴, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다.
  • 지니 (the Genie) - 0.15 버전에서 삭제. 지니가 나타나서 소원을 들어주거나, 버릇없는 사용자를 벌할 것이다. 모든 카드 덱에서 아주 가끔씩 발견된다.
  • 짐승 무리 (Herd) - 0.16 버전에서 삭제. 이 카드는 동물 동료들을 소환한다.
  • 지도 (the Map) - 0.11 버전에서 삭제.
  • 메타몰포시스 (Metamorphosis) - 0.11 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자를 잠시동안 다른 형태로 변이시킨다. 주로 변화, 방어, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다.
  • 지뢰밭 (the Minefield) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자 주변을 훨씬 위험한 곳으로 만들어버린다. 주로 변화, 던전의 카드 덱에서 발견된다. 또한, 네멜렉스의 징벌의 카드 덱에도 들어있다.
  • 고요한 마법 (Placid Magic) - 0.17 버전에서 삭제.
  • 포탈 (the Portal) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자를 공간이동시킨다. 카드를 능숙하게 다룰 수 있다는 전제 하에, 희귀한 카드 덱에서 뽑았다면 어디로 이동할지 정할 수도 있다. 주로 탈출, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다. 또한 네멜렉스 조베의 징벌의 카드 덱에도 들어있다.
  • 현자 (the Sage) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자가 획득한 경험치의 일부를 특정 스킬에 강제로 투자하게 만든다. 대신, 스킬의 수련 속도가 빨라진다. 주로 변화, 불가사의의 카드 덱에서 발견된다.
  • 뒤섞기 (Shuffle) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자의 힘, 민첩, 지능 수치를 랜덤하게 서로 바꾼다. 예를 들어 힘 10 지능 25 민첩 15 였다면, 힘 25, 지능 15, 민첩 10으로 세 스탯의 수치가 변하게 된다는 것이다. 당연하지만 예능 카드. 주로 변화, 불가사의의 카드 덱에서 발견된다.
  • 삽 (the Spade) - 0.11 버전에서 삭제.
  • 뇌전 (the Spark) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 전기 계열 공격마법을 품고 있다. 주로 파괴, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다.
  • 소환 (Summoning) - 0.11 버전에서 삭제.
  • 모종삽 (the Trowel) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 신전, 석상, 골렘, 또는 포탈을 만들어낸다. 메인 던전과 여기서 갈 수 있는 다른 던전에서 쓰는 것이 좋다. 주로 변화, 던전의 카드 덱에서 발견된다.
  • 유리화 (Vitrification) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 주변의 벽들을 유리벽으로 만든다. 주로 변화, 던전의 카드 덱에서 발견된다.
  • 전이 (the Warp) - 0.15 버전에서 삭제. 이 카드는 사용자를 짧은 거리 순간이동시킨다. 카드를 능숙하게 다룰 수 있다는 전제 하에, 희귀한 카드 덱에서 뽑았다면 도착지점을 정할 수도 있다. 주로 탈출, 전쟁의 카드 덱에서 발견된다.
  • 연금술사 (the Alchemist) - 0.19 버전에서 삭제. 금화를 대가로 HP/MP 회복.
  • 밴시 (the Banshee) - 0.19 버전에서 삭제. 시야 안의 적에게 공포 + 음에너지 공격.
  • 칼날 (the Blade) - 0.19 버전에서 삭제. 무기에 클리빙 효과.
  • 성전 (the Crusade) - 0.19 버전에서 삭제. 적 소환물 송환 + 일정 확률로 매혹.
  • 저주 (the Curse) - 0.19 버전에서 삭제. 인벤토리 내 아이템 저주.
  • 다우징 (the Dowsing) - 0.19 버전에서 삭제. 마법 지도, 아이템 탐지, 적 탐지.
  • 포식 (the Feast) - 0.19 버전에서 삭제. 만복도를 최대치로 조정.
  • 집중 (the Focus) - 0.19 버전에서 삭제. 가장 낮은 능력치 1 감소, 가장 높은 능력치 1 증가.
  • 불굴 (the Fortitude) - 0.19 버전에서 삭제. 잠시 동안 피격 데미지 감소 및 힘 증가.
  • 망치 (the Hammer) - 0.19 버전에서 삭제. 대지 마법 공격주문 시전.
  • 나선 (the Helix) - 0.19 버전에서 삭제. 돌연변이 발생.
  • 투구 (the Helm) - 0.19 버전에서 삭제. 각종 방어 버프 시전.
  • 용병 (the Mercenary) - 0.19 버전에서 삭제. 용병 소환. 대금을 지불해야 아군이 되며, 그렇지 않으면 적대화했다.
  • 물약 (the Potion) - 0.19 버전에서 삭제. 특정 물약의 효과 발생.
  • 역겨움 (the Repulsiveness) - 0.19 버전에서 삭제. 못생긴 것/아주 못생긴 것 소환.
  • 그림자 (the Shadow) - 0.19 버전에서 삭제. Darkness 시전 + 은밀 상승.
  • 고독 (the Solitude) - 0.19 버전에서 삭제. 주위 적 공간이동.
  • 교체 (the Swap) - 0.19 버전에서 삭제. 근처 몬스터와 위치 교체.
  • 공간이동 장인 (the Warpwright) - 0.19 버전에서 삭제. 근처에 공간이동 함정 생성.
  • 물 (the Water) - 0.19 버전에서 삭제. 주위를 물 타일로 만들고, 물 계열 몬스터 소환.
  • 좀 (the Xom) - 0.19 버전에서 삭제. 좀이 어떠한 행동을 하게 함.


이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 던전 크롤/아이템문서에서 가져왔습니다.</div></div>

  1. 기도술 27레벨 기준으로 243.
  2. 약화, 야생 마법, 구체, 고통, 폭풍, 황산
  3. miasma, foul pesilence.
  4. 1+1d3
  5. 3+1d3
  6. 6+1d3
  7. 번개 구름 안에서 벼락을 맞을 확률은 턴당 25%다.
  8. 트러플 버섯을 찾아낼 때 돼지를 쓴다.
  9. 발동술 10 기준으로 Legendary 덱을 사용할 시 주위의 모든 곳에 벽을 만들 가능성은 90%이다. 반대로 발동술이 0일 때 Plain 덱을 사용할 시 주위의 모든 곳에 벽을 만들 가능성은 0%이다.
  10. 62 + 1d268턴
  11. 1d5-1