던전 크롤/고정 아티팩트

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던전 크롤 스톤수프 게임 정보
종족직업아이템공략 및 팁
마법돌연변이서브던전조작법능력치적성
몬스터네임드랜덤 인카운터능력물리 피해 공식방어력
개발판 변경사항 재생 공식상태이상은밀-암습
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스톤수프 아이템 관련 정보
근접 무기 /속성 물약마법봉마법서
원거리 무기 /속성 두루마리잡동사니설명서
방어구 /속성 음식지팡이 
목걸이반지탄환카드
고정 아티팩트 금화
룬 & 조트의 오브

목차

1 개요

던전 크롤에서는 플레이할 때마다 매번 수많은 아이템이 랜덤하게 생성된다. 단순히 강화 수치가 다른 아이템, 마법이 부여된(Brand) 아이템, 이런저런 옵션(ego)이 다양하게 붙은 아티팩트 등등.

이 중에서 아티팩트는 일반 아이템이나 브랜드 아이템보다 희박한 확률로 생성된다. 아티팩트 아이템은 희귀한 확률로 드랍되는 대신, 일반 아이템이나 브랜드 아이템에 붙지 않는 다양한 옵션이나 폭 넓은 강화수치를 달고 나올 수 있다. 아티팩트는 일반 아이템이나 브랜드 아이템과는 달리 그 성능이 절대로 변하지 않으며, 때문에 강화 두루마리 등의 아이템 강화 수단 혹은 신의 축복을 통해서는 아이템 옵션을 변화시킬 수 없다(다만 부식 공격 때문에 일시적으로 강화 수치가 떨어질 수는 있다). 아티팩트는 던전 내에서 랜덤하게 드랍되는데, 가끔은 상점에서 판매하는 경우도 있다.

이러한 아티팩트 중 랜덤하게 생성되는 아티팩트를 랜다트[1]라고 하며, 매 게임마다 옵션이 변하지 않고 고정된 능력치를 가지는 아티팩트를 언랜다트/픽다트라고 한다.[2]

이전 버전에서는 말이 고정 아티팩트지 일반적인 아이템보다 오히려 성능이 하찮은 떨어지는 것도 많았으나, 패치를 거듭함에 따라 대부분의 고정 아티팩트는 나름의 차별화된 특징을 지니게 되었다. 일반 무기/갑옷의 강화한계를 초월한 아이템이나, 일반적인 아이템을 통해서는 결코 얻을 수 없는 능력을 가진 아이템 등등…. 구체적으로 예를 들자면 와이엄베인의 '용 살해를 통한 강화'는 와이엄베인만이 가지는 고유의 옵션으로, 다른 픽다트는 물론 랜다트를 포함한 모든 아티팩트와 모든 아이템에서 찾아볼 수 없는 게임 내에서 유일한 옵션이다.

운이 좋다면 유저는 강화수치도 좋고, 옵션도 훌륭하며 자신의 캐릭터에도 딱 맞는 아티팩트를 구해 사용할 수도 있다. 하지만 대개의 경우, 유저들은 아티팩트 아이템보다는 보통 이중검이나 황룡가죽 같은 기본 옵션이 좋은 일반 아이템에 강화 두루마리를 발라 쓰게 된다.

0.18 버전에서 돌연변이 저항의 목걸이가 삭제됨에 따라, 이제는 돌연변이 저항을 가지고 있는 아이템은 고정 아티팩트인 ‘질서의 라자탕’과 ‘연금술사의 모자’ 두 종류 뿐이다.

랜덤 아티팩트든 고정 아티팩트든, 얻을 수 있는 확률은 순전히 운에 달려 있다. 고정 아티팩트는 랜다트와 달리 각 아이템마다 고유한 설명이 있다. 이하 문단에서는 이러한 특징을 가지는 고정 아티팩트(언랜다트)에 대해 서술한다.

2 읽기 전에

스톤 수프 내에서 Vorpal 브랜드 무기는 종류에 따라 pierce, velocity, slice 등의 명칭이 붙는데, 이 문서에서는 Vorpal 브랜드 무기를 '파괴의 무기'로 지칭하고 pierce, velocity, slice 등의 개별 명칭은 괄호 안에 따로 표기합니다. 최신 버전에서 삭제된 아이템은 별도의 문서에 따로 기재합니다.

아이템은 기반 베이스 아이템의 공격력/방어력 순서대로 정렬합니다. 베이스 아이템이 동일한 경우 영문명 기준으로 ABC 순서대로 정렬합니다. 이 때 관사나 접속사는 무시합니다. 정식 버전이 아닌, 트렁크 버전에서 추가된 아이템인 경우 아이템 앞에 버전명을 표시합니다.

혼동을 막기 위해 아이템 옵션은 게임의 표기방식을 최대한 그대로 따르도록 합니다. 이하 문단에서 서술될 아이템 설명에 기재된 옵션의 특수효과는 이하와 같습니다.

옵션효과옵션효과
+광폭화광폭화 효과 발동가능*광폭화사용 시 일정 확률로 광폭화 상태에 돌임
+투명투명 마법 발동가능-주문시전주문시전 불가
-공간이동공간이동 불가*공간이동장비하는 동안 매 턴마다 일정 확률로 랜덤한 위치로 공간이동
Wiz마법 성공률 상승Archmagi주문력(마법 위력) 증폭
*마법오염장비 해제 시 다량의 마법오염 발생*저주착용 시 일정 확률로 아이템이 저주받음
수호정령spirit. 마나 쉴드느려짐ponderous. 이동속도 하락

3 무기

3.1 단검류

3.1.1 +9 차디찬 죽음의 단도

파일:9ZjX3Lc.png+9 차디찬 죽음의 단도
+9 dagger of Chilly Death
툴팁하나의 커다란 사파이어 조각으로 이루어져 있는 단도다. 이 무기는 적을 얼음으로 뒤덮어 속도를 감속시킨다.
기본
능력치
대미지 4, 명중 +6
기본 공격속도 1.0, 최소 공격 속도 0.5
옵션순간 빙결(flash freeze)
화염 저항-, 냉기 저항++, 독 저항, 마법 저항+
비고한손 무기, 단도

냉기 속성 무기에 화염 약화 옵션이 달려 있다. 냉기에 약한 적은 주로 화염 속성에다가 화염 공격을 한다는 것을 감안하면, 제대로 활용하려면 화염저항 확보가 필수. 다른 저항 옵션은 쓸만하다. 강화도도 상당히 높은 편이라 초중반까진 깡딜로 적을 잡아낼 수 있다. 저 순간 빙결이란 옵션은 안타이우스가 쓰는 바로 그 스킬이다.

3.1.2 +4 단도 "모르그"

파일:JfeiS4D.png+4 단도 "모르그"
+4 dagger "Morg"
툴팁볼품없는 녹슨 단검이다. 먼 옛날, 이 단도는 보리스라는 강력한 마법사의 소유물이었다. 조트의 오브를 찾아 헤매던 보리스는, 던전으로 들어간 이후 소식이 끊어졌다.
기본
능력치
대미지 4, 명중 +6
기본 공격속도 1.0, 최소 공격 속도 0.5
옵션고통(pain), 지능 +5, 마법 저항+
비고한손 무기, 단도

설정 상으론 네임드 리치인 보리스의 단도이지만 보리스가 드랍하진 않는다. 단도 자체가 전투용으론 안습한데다 옵션이 애매해서 암습용으로도 쓸모없다. 대신 지능 5에 MR이 붙었으니 마법사가 쓸만한 지팡이를 얻지 못했거나 손이 심심하면 들고다닐 만하다.

3.1.3 +7 스프리건의 나이프

파일:F2DfBPg.png+7 스프리건의 나이프
+7 Spriggan's Knife
툴팁이 매우 아담한 크기의 단도는 스프리건이, 스프리건을 위해, 아마 스프리건에 의해 제작되었다. 어찌 되었든, 이 단검은 스프리건들의 특이한 전통과 연관이 있을지도 모른다.
기본
능력치
대미지 4, 명중 +6
기본 공격속도 1.0, 최소 공격 속도 0.5
옵션마법저항+, 회피+4, 민첩+4, 은신+
비고한손 무기, 단도

암습을 위한 무기. 은신이 크게 증가하고 어느 정도의 회피도 확보되는데다 공격력 강화수치도 높아서 암살자에게 적합한 무기이다. 물론 그래봐야 태생이 단도라서 암습 외에는 별 쓸모가 없다.

3.1.4 +4 흡혈귀의 송곳니

파일:JAbcy7I.png+4 흡혈귀의 송곳니
+4 Vampire's Tooth
툴팁이 상아를 닮은 단검은, 통상적인 인간보다 훨씬 큰 몸집을 가진 어떤 막강한 포식자의 송곳니로 만들어진 듯하다. 이 단검은 적의 피를 치명적으로 빨아들이며, 사용자의 생명력을 일반적인 흡혈 무기보다 더 크게 회복시킨다.
기본
능력치
대미지 4, 명중 +6
기본 공격속도 1.0, 최소 공격 속도 0.5
옵션흡혈 (vamp)
특수
능력
일반 흡혈 무기보다 더 많은 양의 HP를 회복[3]
비고한손 무기, 단도

단검전사라면 초중반에 유용하게 쓸 수 있다. 기본이 단도라 암습에 보너스를 받는다.

3.1.5 +5 퀵 블레이드 "기르" & "김블"

파일:7SxEptZ.png+5 퀵 블레이드 "기르" & "김블"
+5 quick blades "Gyre" and "Gimble"
툴팁사슬로 연결된 퀵 블레이드 두 자루다. 이 칼들은 마치 마음을 갖고 있기라도 하듯, 한쪽을 휘두르면 사용자가 다른 한 쪽도 휘두를 수밖에 없게 만든다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +6
기본 공격속도 0.7, 최소 공격속도 0.3
옵션파괴의 무기(pierce)[4], 민첩 -3
특수
능력
쌍수 무기[5]
비고양손 무기, 퀵블레이드

쌍수단검. 개발자들이 공인한 전무후무할 쌍수무기다. 일단 쉽게 쓸 수 있는 무기는 아니다. 아무리 공격횟수가 2배로 늘어난다한들, 양손 무기라는 제한 때문에 방패를 못쓰는데다 강화수치나 옵션도 애매해서 자체적인 성능이 좋은 편이 아니기 때문. 게다가 최소공속 제한 때문에 퀵블자체가 중반만 넘어가도 안습한 취급을 받는 상황이니 더더욱 그러하다.

한번에 두번 공격 하기 때문에 추가타 판정도 두번 일어난다고 착각할 수도 있지만 추가타는 공격 판정 시마다 발동하는 게 아니라 공격 시도마다 발동하는 것이므로, 어떤 무기든 간에 공격 시도마다 1번씩 적용된다. 추가타를 노린다면 고강 퀵 블레이드에 비해 큰 장점이 없다. 오히려 방패를 못 들기 때문에 더 안 좋을 수가 있다.

아이템 이름은 그 못 알아먹기로 악명높은 재버워키의 한 구절에서 따온 것 같다.

3.1.6 +4 전하의 칼날

파일:TFfRntI.png+4 전하의 칼날
+4 arc blade
툴팁순수한 전기를 특수한 방법으로 주조해내 만들어낸 칼. 때때로 정전기 방전을 일으켜 적을 타격한다.
기본
능력치
대미지 8, 명중 +4
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.5
옵션정전기 방전 (Static Discharge)[6], 전기 저항
특수
능력
3번째 공격마다 정전기 방전 시전
비고한손 무기, 단검


0.14에서 추가된 아티팩트다. 매 3타마다 한 번씩 전기를 방출시켜 주위 적들을 무더기로 공격한다. 이 전기공격이 범위가 넓기 때문에 무리 뒤에 숨은 마법사류 몬스터를 조지는 데 좋다. 전기저항은 무기 자체에 붙어있다.

정전기 방출이 여러 번 나가므로 전기저항이 없는 적에게는 그야말로 사신과도 같은 무기이다. 뜨면 이것만 보고 단검술을 14까지 올려서 사용할 가치가 있다.

3.1.7 +7 해적 선장의 커틀라스

파일:BGPXbXY.png+7 해적 선장의 커틀라스
+5 Captain's cutlass
툴팁이 불명예스런 무기는, 도덕관념이라곤 실오라기만큼도 찾아볼 수 없던 한 해적 선장이 수많은 무고한 자들을 살육할 때 사용했던 검이다. 끝내 그는 바다에서 크라켄을 만나 수장되었으며, 이 커틀라스는 그와 함께 잠들었다고 전해져왔다.
기본
능력치
대미지 8, 명중 +4
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.5
옵션신속의 무기 (speed), 무장해제
비고한손 무기, 레이피어

신속 브랜드가 붙어있다고는 하나 태생이 단검류인지라 공격력 자체는 그리 강한 편은 아니다. 그래도 일반적으로 주워다 쓸 수 있는 노강퀵블의 두배데미지로 난무를 펼치기 때문에 초중반에는 쓸만하다. 커틀라스 베이스라 명중률이 나름 높은 편인 것도 장점. 그러나 후반으로 가면 근본적으로 낮은 공격력이 발목을 잡으므로, 바인 스토커가 아닌 이상에야 일반적인 캐릭터는 중반 이후부터 사용할 대체무기를 구해두는 편이 낫다.

적의 무기를 무장해제시키는 효과가 발동되면 추가 대미지를 준다. 이 때 무장해제가 기사도에 어긋나는 행위로 분류되므로, 샤이닝 원 신도는 이 아이템을 사용하면 징벌을 받는다.

다만 주 무기로 사용하는 것이 힘들다는 것이지, 적의 무기를 강제로 장착해제시키는 특수능력 때문에 후반에도 변칙적인 용도로 사용할 수는 있다. 가령 세레보브, 루퍼트와 같이 무식한 무기를 든 네임드라거나, 왜곡 브랜드 등의 위험한 무기를 장착하고 있는 적에게 한대 콩 때려주면 맨손밖에 모르는 바보로 만들어버릴 수 있다. 또한 적이 떨어트린 무기는 플레이어가 있는 위치의 바닥으로 이동하므로, 그대로 상대의 무기를 태연하게 집어들어 뺏어 쓸 수도 있다(!) 해적의 커틀라스라는 이름값은 하는 것. 이런 이유로 후반에도 스위칭용으로는 쓸만한 편이다.

0.18 버전부터 무장해제 시 추가 대미지를 입히도록 상향되었다.

3.2 장검류

3.2.1 +6 불타오르는 죽음의 시미터

파일:9GtQNPo.png+6 불타오르는 죽음의 시미터
+6 scimitar of Flaming Death
툴팁신비스럽게 연기를 내뿜어내는 검. 때때로 칼날에서 열기가 새어나와, 적을 마법의 불로 뒤덮는다.
기본
능력치
대미지 11, 명중 0
기본 공격속도 1.4, 최소 공격속도 0.7
옵션점착 화염 (Sticky flame)
화염 저항++, 냉기 저항-, 독 저항, 마법 저항+
비고한손 무기, 시미터

화염무기에 화염저항 +2, 냉기저항-1로 사파이어 단도의 반대 옵션을 들고 있다. 하지만 사파이어 단도에 비해서 훨씬 쓸만한데, 시미터 베이스라고는 해도 기본적으로 공격력 자체가 +6 강화라 대미지가 나름 준수한 편이다. 또한 화염의 무기이기 때문에, 날붙이 공격을 받으면 목이 늘어나는 히드라와 조우했을 때도 별 어려움 없이 모가지를 댕겅댕겅 썰어줄 수 있다. 점착화염이라는 옵션을 이용해 강력한 적과 1:1로 싸울 때 몇대 쳐서 불붙이고 도망가고, 또 불붙이고 도망가는 식으로 짤짤이를 넣을 수도 있다.

옵션 자체는 사파이어 단도와 똑 닮은 무기지만, 무기 자체는 전사에게 더 적합하다. 일단 얻으면 무지하게 좋은 다른 픽다트나 랜다트 무기를 얻게되기 전까지는 꽤 무난하게 사용할 수 있다.

다만 냉기저항 -1은 정말 깨알같은 함정 옵션이다. 아무 생각없이 탭질하면서 이놈저놈 불태우고 다니다가 까딱하면 얼음맞고 눈깜짝할 사이에 저세상 갈 수 있으니 주의. 안정성을 위해서라도, 냉기저항 1단계는 갖추어서 패널티를 중화시킬 필요가 있다.

3.2.2 +8 악마의 칼 "핏빛 파멸"

파일:VojrSoG.png+8 악마의 칼 "핏빛 파멸"
+8 demon blade "Bloodbane"
툴팁지옥에서 고문받은 영혼들을 무수하게 희생시켜 만들어낸 검이다. 이 검은 자신을 쥔 자의 마음에 분노를 불러일으키며 그 영혼을 고통스럽게 한다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 -1
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션파괴의 무기(slice), *광폭화, +광폭화, 은신-
비고한손 무기, 악마의 칼

기본이 악마의 칼인 만큼 데몬스폰이 사용하면 보너스를 받을 수 있다. 자동 광폭화 패널티가 있는 만큼 안전하게 사용하려면 명석함 옵션을 구비해두는 편이 좋다. 언데드 유저나 아쉔자리 신도는 아무 패널티 없이 사용할 수 있다.

카타나가 0.9 버전부터 삭제되면서[7] 베이스 무기가 악마의 칼로 변경되었다.

3.2.3 +8 악마의 칼 "거머리"

파일:Jz1dX8e.png+8 악마의 칼 "거머리"
+8 demon blade "Leech"
툴팁이 한 치도 빠짐없이 흡혈귀스러운 검은, 적을 타격할 때마다 생명력을 빨아들여 자신의 허기를 채운다.
기본
능력치
대미지 12, 명중 -1
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션흡혈 (vamp), AC -3, EV -3, 음에너지 저항+
특수
능력
일반 흡혈무기와는 달리, 매 타격 시마다 100% 확률로 생명력을 흡수
비고한손 무기, 악마의 칼

기본이 악마의 칼이므로 데몬스폰이 착용하면 보너스를 받는다. 생명력을 지독하게 빨아들인다는 설정 때문인지, 착용자의 생명 역시 빨아들여 전체적인 능력치를 상당히 감소시킨다. 그러나 패널티가 강력한 만큼 효과도 확실한 무기다. 증폭 흡혈 브랜드에다가 강화수치가 상당히 높기 때문에 3룬 + 좃방(또는 지구랏)까지 유용하게 사용할 수 있다.

3.2.4 +8 가을의 카타나

파일:Autumn katana.png+8 가을의 카타나
+8 Autumn katana
툴팁이 이국적인 검은, 자신을 든 자에게 정신적인 측면과 물리적인 측면 양쪽으로 힘을 제공한다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 +3
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.6
옵션파괴의 무기(slice), 명석함
비고한손 무기, 카타나

0.10 버전 이후 유일하게 구할 수 있는 카타나. 없으면 아쉽지만 부적을 써서 얻기에는 슬롯이 아까운 명석함 속성을 무기로 제공하는 점은 쓸만하다. 0.18에서 명석함의 목걸이가 사라졌기 때문에 아쉔자리 신도가 아니고선 아티팩트에서나 볼 수 있는 귀한 옵션이 되었다. 심플하면서도 좋은 아이템.

3.2.5 +10 지하드의 검

파일:GohdlDW.png+10 지하드의 검
+10 sword of Jihad
툴팁거대한 수정 조각 하나로 이루어진 장검이다. 전설에 따르면, 이것은 샤이닝 원이 자신의 신도에게 내려준 선물이라 한다. 이 검은 착용자와 착용자의 모든 필멸자 동료들에게 피에 굶주린 분노를 불러일으키는 것으로 악명높다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 -2
기본 공격속도 1.2, 최소 공격속도 0.6
옵션신성한 분노의 무기(Holy), *광폭화
음에너지 저항, 회피+3, 은신-
특수
능력
광폭화 시 시야 내에 있는 모든 동료가 함께 광폭화
비고한손 무기, 성령의 검

기본 무기가 악마의 칼을 정화한 성령의 검이다. 명석함의 부적이 있다면 샤이닝 원 방검전사의 대 악마 최종 결전병기가 될 것이다. 은신 페널티 때문에 샤원과의 조합이 좋지만 고강 신성의 무기에 음에너지 저항부여라는 장점덕에 다른 전사계열 신과 조합해도 나쁘지 않다.

자신이 광폭화할 때 동료도 같이 광폭화시키기 때문에, 샤원 신도가 악마 앞에서 이 검을 들고 천사를 부르면 혐짤을 찍을 수 있다. 베오그 신도에게도 유용하다. 이 광폭화는 트로그의 권능이나 광폭화 물약 등의 수단으로 광폭화 상태에 돌입했을 시에도 발동된다. 같이 광폭화되는 동료의 범주가 꽤나 애매한데, 거미 주머니로 소환한 거미나 불 램프의 불정령, 마크레브의 종복 소환 등의 동료는 광폭화 상태에 빠지지 않는다. 반면 짐승 상자나 베오그의 오크, 샤이닝 원의 천사나 데바는 광폭화 상태가 적용된다. 다른 경우가 있다면 추가바람.

다만 이게 샤원의 칼인지 트로그의 칼인지 구분이 안 갈 정도로 광폭화 확률이 높기 때문에, 명석함 옵션이 없다면 제대로 써먹는 것이 어렵다. 사실상 일반 유데몬 블레이드를 9강까지 인챈트해서 쓰는게 훨씬 낫다.

3.2.6 +7 노래하는 검

파일:5EvVMn6.png+7 노래하는 검
+7 Singing Sword
툴팁이 마법이 걸린 무기는 주인에게 노래를 불러주는 것을 참 좋아한다. 물론 주인이 노래를 듣고 싶어하느냐, 그렇지 않느냐 따위는 상관없다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 -1
기본 공격속도 1.5, 최소 공격속도 0.7
특수
능력
노래를 부른다.
비고한손 무기, 이중검

칼의 탈을 쓴 도끼

돌죽에 등장하는 유일한 에고 소드다. 장비하면 검이 "안녕! 난 노래하는 검이야!"하고 인사를 하며, 장비를 해제하면 실망해서 한숨을 쉰다. 다시 검을 들면 기쁘게 콧노래를 부른다.귀엽다 검을 찬 상태로 침묵의 마법 두루마리를 읽으면 삐친다 부루퉁해진 검으로 바뀐다.[8] 그 외에도 검을 들고 여기저기 모험을 다니다 보면 각종 대사를 쫑알대는데, 이게 꽤나 재밌다. 펜이 검보다 강해? 이리 와봐, 펜아! 나랑 어디 한 번 떠보자!

장비하고 있으면 노래를 불러 온 사방에 소음을 유발한다. 거의 소리치고 다니는 것 수준으로 어그로가 끌리기 때문에 암살자라면 당연히 써먹을 수가 없고, 적이 몰리면 곤란한 초중반에도 써먹기 힘들다. 일정량의 적을 감당할 수 있을 정도의 스펙이 되었다는 전제하에서라면 나름 괜찮은 무기. 이중검 기반의 아티팩트기 때문에 화력은 상당히 우수한 편이다.

플레이어가 위험한 상황에 빠지면 "비명을 지르는 검(Screaming Sword)"으로 변해[9] 시야 내의 모든 적에게 피해를 준다.[10]화면 전체에 광역 공격을 계속 난사하는데 이 때문에 근접 계열 캐릭터가 지구랏을 털때 매우 좋다. 특별한 속성은 없지만 저 정신나간 광역 공격 때문에 굉장히 유용하다. 기본이 한손무기라 방패와 함께 쓸 수 있다는 것도 장점이다. 좃방까지 이걸로 털어도 문제가 없을 정도.

유일한 단점은 브랜드가 없고 강화수치가 애매해서 후반부에 가면 실질적인 화력은 상당히 떨어진다는 것. 특히 강력한 적을 상대로 하는 1:1 상황에서 약하다. 이 무기를 제대로 사용하고자 하면 소수의 적을 상대로 쓸 대체무기 하나 정도는 구해두는 편이 좋다.

3.2.7 +9 존굴드로크의 검

파일:On6QMFU.png+9 존굴드로크의 검
+9 Sword of Zonguldrok
툴팁전설적인 네크로맨서의 정수를 쏟아부은 검이다. 이 칼날에 살해당한 자는 검의 힘에 의해 노예로서 되살아나 싸우게 될 것이다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 -1
기본 공격속도 1.5, 최소 공격속도 0.7
옵션수확 (reap)[11], 저주*
비고한손 무기, 이중검

장착 해제시 검으로 되살려낸 언데드들이 적대적으로 돌아서니 주의할 것. 또한 이전에 의 사랑 희생을 선택했다면 당연히 되살아나는 모든 언데드들이 적대 상태로 설정된다.

순수 전사마법 없이 강령술사 행세를 할 때 쓸만하다. 다만 이레데렘눌을 신앙하는 경우라면 어차피 권능으로 대체 가능한 능력이기 때문에 미묘해진다. 사악한 무기기 때문에 선신 유저는 쓸 수 없다.

한손검 계열 중 가장 강력하고 좋은 효율을 자랑하는 이중검이 베이스인데다가, 강화도 +9 씩이나 되어있으므로 당장 쓸만한 검이 없다면 깡딜만보고 써도 나쁘지 않다. 다만 시체를 남기는 적이 현저히 줄어드는 후반부에 접어들면 실질적으로 아무런 브랜드가 없는 것이나 마찬가지이므로 효율이 크게 떨어진다. 초중반부에 사용할 때도 주의할 점이 있는데, 이 무기를 사용한다면 시체를 해체해서 고기를 얻을 수가 없다. 그렇다고 시체를 해체하겠다고 검을 해제하면 상단에 서술한대로 이전에 소환한 언데드들이 모두 적대 상태로 돌아선다! 물론 원거리 무기나 마법 등을 통해 죽이면 문제가 없으나, 그런 식으로 적을 처리할 것이라면 이 무기를 쓰는 이유가 없을 것이다

3.2.8 (+0~27) 힘의 검

파일:MrZ5k4S.png(+0~27) 힘의 검
(0 to +27) Sword of Power
툴팁이 강력한 검은 강자에게는 강력함으로, 약자에게는 무력함으로 답한다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -3
기본 공격속도 1.6, 최소 공격속도 0.7
특수
능력
사용자의 현재 체력에 따라 강화 수치가 +0에서 +27까지 변화
비고양손 무기, 대검

사용자의 전체 체력이 아니라 '현재 체력'이라는 점에 유의할 것. 체력 10당 강화수치가 +1 상승한다. 체력이 270일 때는 최대 수치인 +27로 강화된다. 이런 점에선 여러모로 광전사를 위한 무기라 할 수 있다(광폭화 사용 시 체력 1.5배 효과). 그러나 현재 체력에 따라 화력이 좌우되는만큼 위기에 몰리거나 지옥의 고통을 당하면 데미지가 급감하는 것은 어쩔 수 없다. 즉 안정성이 부족하다는 단점이 있다.

단순 데미지로만 비교하면 방사능 칼에 버금가는 강력한 위력을 자랑하는 무기다. 체력을 상대비율로 따지는 것이 아니라 절대수치로 따지기 때문에, HP가 많은 종족일수록 원활하게 사용할 수 있으며 HP가 적은 종족은 100% 활용하기가 힘들다. 구체적으로 예를 들자면 바인 스토커 같은 경우는 체력 보정 수치가 -30%기 때문에, 전투기술 스킬을 27까지 올려도 최대 +17~18까지밖에 강화시킬 수 없다. 체력 보정수치가 -20%인 가고일은 +19~20이 최대다. 그러나 오우거, 미노타우르스, 드라코니언, 포미시안 등은 기본 HP 보정이 상당하므로 보다 용이하게 사용할 수 있다.

그러나 아무리 사용자의 체력수치가 높다 해도, HP가 깎일수록 공격력이 급감한다는 데서 오는 태생적 불안정성은 어쩔 수가 없기 때문에 결국은 찬밥 신세로 버려지기 일쑤인 검이다. 특히 지옥의 고통이 난무하는 후반부에서는 말할 것도 없다. 만약 이 무기에 흡혈 브랜드가 달려있었으면 인기가 높았을 테지만 그것은 또 그것대로 밸붕이었을 것이다

마크레브샤이닝 원처럼 피흡 패시브를 주는 신을 믿고 있다면 이 아이템의 디메리트를 보완할 수 있다. 다만 그렇더라도 HP 조절에는 항상 주의해야 할 것이며, 위급상황에서 사용할 대체무기는 미리 하나 구해두고 다니는 편이 좋을 것이다.

3.2.9 +6 세레보브의 검

파일:7lscJvr.png+6 세레보브의 검
+6 Sword of Cerebov
툴팁괴기스러운 불길에 휩싸여 있는 뒤틀린 검이다. 이 검의 악마적인 힘은 상대의 화염 저항력을 살라버릴 것이다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -2
기본 공격속도 1.6, 최소 공격속도 0.7
옵션화염의 무기(flame)
특수
능력
피격된 적의 화염저항이 1단계 감소
비고양손 무기

판데모니엄 군주 세레보브를 처치하면 얻을 수 있는 무기다. 적의 화염 저항을 1단계 무시하고 공격하기 때문에 화염에 면역인 몬스터에게도 대미지를 줄 수 있다. 화저가 아예 없는 상대로는 화염 추가딜+화저 감소딜이 팍팍 들어간다. 세레보브 상대로 화저를 3단계나 맞춰놔도 체력이 포풍같이 깎이는 이유.

굉장히 좋은 검이지만 세레보브가 들 때만 무섭지 플레이어가 써먹긴 힘든 무기다. 애초에 양손 무기인데다 세레보브를 쓰러뜨릴 즈음엔 이것보다 훨씬 좋은 무기를 지니고 있을 확률이 높기 때문. 한 마디로 계륵. 일찍 얻으면 3룬까지 날로 먹게해줄 법할 정도로 좋을 법한 성능이지만 얻을 수 있는 조건의 한계 상 대개는 세레보브 사냥 기념용 콜렉션으로 전락한다.

3.2.10 +14 플루토늄

파일:Plutonium sword.png+14 플루토늄 검
+14 plutonium sword
툴팁기이하게 빛나는 금속으로 만들어진 삼중검이다. 이 칼날에 베이는 자는 그 누구라도 짜릿하고 새로운 각양각색의 의료상의 문제에 시달리게 될 것이다… 물론 공격당하고도 살아남는다면 말이지만.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -4
기본 공격속도 1.9, 최소 공격속도 0.7
옵션*마법 오염, 은밀-
특수
능력
공격한 적에게 20% 확률로 변이마법 부작용 발생
비고양손 무기, 삼중검

후쿠시마의 검 그렇다. 칼날의 재질이 플루토늄이다(...) 하지만 아무거나 패고다녀도 핵폭발은 일어나지 않는다. 대신 적이 방사능을 맞고 돌연변이를 일으킨다.

삼중검 기반 아티팩트에 강화수치가 높은 만큼 화력 하나는 무지막지하다. 맛동산을 든 오거와 비견될 정도.

과거에는 그냥 장검이었다가 삼중검으로 변했다. 또한 삼중검 패치 이전에는 장비하는 것만으로도 마법오염이 계속 상승하기에 써먹기 힘들었었는데, 오염 옵션이 착용 중 누적에서 해제 시 폭발하는 식으로 바뀌게 되어 활용 난이도가 대폭 하락. 히드라 같은 적이 아닌 이상 명실상부한 종결급 무기다.

3.3 도끼류

3.3.1 +8 미스릴 도끼 "아르가"

파일:2TdTyHL.png+8 미스릴 도끼 "아르가"
+8 Mithril axe "Arga"
툴팁아름다운 미스릴제 도끼다. 아마 어떤 드워프 영웅이 잃어버린 물건인 듯하다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 -1
기본 공격속도 1.6, 최소 공격속도 0.7
옵션신속의 무기 (speed), 마법 저항+
비고한손 무기, 브로드 액스

해적선장의 커틀라스와 마찬가지로 신속 브랜드를 달고 있다. 강화수치가 +8로 매우 높은 편인데다가, 신속 브랜드 자체가 화염·냉기·파괴·왜곡 등의 여타 모든 브랜드를 통틀어 순수 공격력 면에서는 가장 압도적인 효과를 가지고 있기 때문에 실로 무시무시한 화력을 내뿜는다[12]. 도끼전사라면 보자마자 환호를 지를만한 무기.

이전에는 군용도끼(War Axe)였으나 브로드 액스 기반으로 상향을 받으며, 실상 돌죽 최강의 한손도끼가 되었다. 순수 딜로만 따지면 신성무기 이상이며 범용성은 항마무기 이상이다. 유통기한 따위도 없다.

획득의 두루마리에서도 일정 확률로 얻을 수 있으며, 마찬가지로 오카와루트로그 등에게 선물로 받을 수도 있다. 물론 획득 확률은 매우 낮다.

3.3.2 +14 흑요석 도끼

파일:XB7yiKc.png+14 흑요석 도끼
+14 Obsidian Axe
툴팁판데모니엄의 군주 중 하나가 저주를 내린 이 도끼는, 무지한 모험가가 이 세상에 악마들을 풀어놓게 만든다. 주의하라, 이 도끼는 사용자가 자신의 의지에 따라 움직이게 만드는 수단을 가지고 있으니….
기본
능력치
대미지 13, 명중 -2
기본 공격속도 1.6, 최소 공격속도 0.7
옵션파괴의 무기(chop), 비행, 투명 감지, *저주
특수
능력
착용자가 적대적인 존재에게 매혹당함
공격 시 우호적인 중급 악마 소환
비고한손 무기, 브로드 액스

+14라는 충공깽 강화수치 때문에, 딜 자체는 신속무기에 비견될 정도다. 그러나 적에게 매혹당한다는 고유효과 때문에, 적게서 도망치기도 자유롭게 이동하며 싸우기도 힘들어진다.

다수의 적에게 노출된 경우엔 가장 가까운 적 쪽으로만 이동할 수 있다.(단, 적대적인 존재에게 매혹되기 때문에 내 시야에 들어왔어도 나를 발견하지 못한 경우엔 매혹이 걸리지 않는다.) 일단 매혹이 걸렸는데 적이 여럿이라면 시야에 있는 모든 적을 처치해야 매혹이 풀린다. 간단히 말하자면 항상 해변가(The Shoals)에서 머메이드가 거는 유혹에 걸린 상태로 고정되고, 거기다가 체력을 회복 하려고 쉬다가 적이 시야에 들어오기만 해도 무조건 그쪽으로 달려가야 한다. 소환되는 중급 악마는 60%의 확률로 티어 4, 40%의 확률로 티어 3 등급이다. 별로 급수가 높진 않아서 전투에 도움이 되진 않으며 몸빵용으로나 써볼만한데 매혹으로 인해서 정작 고기방패로도 쓸 수가 없다. 다만 공간이동은 가능하니 위급한 상황에선 망설임 없이 공간이동 스크롤로 도망치거나, 도끼를 장비 해제하면 된다. 유혹 상태는 도끼를 해제하면 바로 풀리기 때문.

3.3.3 +8 트로그의 분노

파일:Axe wrath of trog.png+8 트로그의 분노
the +8 Wrath of Trog
툴팁잃어버리기 전까지는, 고대의 신 트로그가 가장 좋아하는 무기였다. 이 무기를 전투에서 휘두르는 자에겐 피에 굶주린 광포한 분노가 일어날 것이다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -4
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션반마법의 무기 (antimagic), 때때로 자동 광폭화
특수
능력
자동 광폭화 확률이 통상보다 높다.
비고양손 무기, 배틀액스

트로그의 무기답게 강력한 공격력에 더불어 항마와 광폭화 옵션을 달고 있다. 착용 시 공격 시마다 일정 확률로 광폭화 상태로 진입한다. 광폭화로 인한 위험 상쇄를 위해서는 명석함의 부적이 필요할 것이다. 광전사의 신의 무기답게, 통상적인 아이템에 붙는 자동 광폭화 옵션보다 발동 확률이 상당히 높은 편이다.

트로그가 무시무시한 무기를 주는 신이라고는 하지만, 얄궂게도 트로그 자신이 가장 좋아한다는 이 아이템의 자체 성능은 안습한 편이다. 부가옵션이라곤 달랑 광폭화 하나뿐인데다가(그것도 사실상 장점보다는 단점이 큰), 잘 쓰지도 않는 양손무기인 주제에 베이스가 처형자의 도끼도 아닌 배틀액스라는 점이 영 애매하기 때문이다.

다만 베오그 신자일 경우 잘 성장한 동료에게 장비시킬 수 있다면 광폭화의 패널티도 없는데다 거의 도끼를 휘두를 때마다 터지는 광폭화 덕에 황금 용은 물론 디스페이터도 혼자서 도륙내게 만들 수 있다. 무기 옵션이 반마법인데서 나오는 부가효과는 덤.

아직 돌죽에 신이라는 개념이 없던 시절에 나온 무기라, 사실상 무기 주인보다 먼저 창조된 물건이기도 하다.

3.3.4 +8 얼어붙은 도끼 "동상"

제목 없음-1.png +8 얼어붙은 도끼 "동상"
the +8 frozen axe "Frostbite"
툴팁이 거대한 도끼는 빙하를 깎아내 만든 것처럼, 혹은 빙하로부터 태어난 것처럼 보인다. 도낏날이 공기를 가르는 곳마다 얼음 파편들이 흩날린다.
기본
능력치
대미지 18, 명중 –6
기본 공격속도 2.0, 최소 공격속도 0.7
옵션냉기 구름 (Freezing cloud), *소음, +비행, rC+
비고양손 무기, 처형자의 도끼

타격한 위치에 일정 확률로 냉기구름이 생성된다. 0.18 버젼에서 추가되었다. 이 도끼를 착용하면 냉기 구름에 면역이 되므로 도끼가 일으키는 냉기구름을 자유롭게 이동할 수 있다.

3.3.5 +∞ 비통의 도끼

파일:LGcOxgP.png+∞ 비통의 도끼
+∞ Axe of Woe
툴팁이 도끼를 잡는 순간, 당신의 마음은 더 이상 당신의 것이 아니게 될 것이다. 당신의 육체는, 지금까지 당신이 보여왔던 힘 따위는 아득히 넘어서버린 능력을 보여줄 것이며, 당신이 앞으로 행할 모든 움직임은 마크레브의 인도에 따를 것이다.
기본
능력치
대미지 18, 명중 -6
기본 공격속도 2.0, 최소 공격속도 0.7
비고양손 무기, 처형자의 도끼

스프린트 맵인 피의 결투장에서 처음부터 제공되는 도끼. 여타 게임에서는 획득할 수 없으며, 오직 피의 결투장 맵에서만 사용할 수 있다. +무한대라는 어처구니없는 보너스가 인상적으로, 거기에 도끼 특유의 광역 공격 효과까지 합쳐져 끝없이 몰려오는 적들을 이름 그대로[13] 고깃덩이처럼 갈아버릴 수 있다.

3.4 둔기류

3.4.1 +8 채찍 "사교상"

파일:FFaTuJA.png+8 채찍 "사교상"[14]
+8 whip "Snakebite"
툴팁방부 처리된 블랙 맘바의 가죽으로 만들어진 채찍이다. 끝이 뱀 혓바닥처럼 두 갈래로 갈라져 있다. 이 채찍에는 일반적인 독에서부터 적을 질식시켜 죽이는 쿠라레까지 다종다양한 독이 스며들어 있다.
기본
능력치
대미지 6, 명중 +2
기본 공격속도 1.1, 최소 공격속도 0.5
옵션맹독의 무기, 독 저항
특수
능력
일반 독 무기와 달리 쿠라레 효과도 발생
비고한손무기, 채찍

일반 독무기와는 달리 종종 쿠라레 효과도 낸다. 스왑해가며 쓰면 좋다. 독 저항이 있는데다 맹독무기이기도 하니 킬러비 등을 만났을 때도 유용하게 쓸 수 있다. 둔기술 기반의 캐릭터를 할 경우, 나오면 2룬까진 프리패스로 넘길 수 있다.

그러나 태생 자체가 메이스도 아닌 채찍이라 기본 공격력이 6에 불과하기 때문에, +8 강화가 되어 있다 한들 공격력에 있어서 근본적인 한계를 벗어나지는 못한다. 독 저항 옵션 역시도 그다지 희귀한 것은 못 되기 때문에, 결국 더 좋은 무기와 독저항이 갖춰지면 버려지고 만다.

3.4.2 +6 슐레라 "폭파범"

파일:NpMZyW5.png+6 슐레라 "폭파범"
the +6 shillelagh "Devastator"
툴팁나무 곤봉이다. 보이는 것 이상의 무언가를 담고 있는 듯하다.
기본
능력치
대미지 8, 명중 +3
기본 공격속도 1.3, 최소 공격 속도 0.6
옵션분쇄(Shatter)
특수
능력
타격한 적이 폭파됨
비고한손 무기, 메이스

때린 적이 3x3칸 반경으로 폭발한다 (분쇄 효과). 메이스 기반 아이템이라, 강화수치가 어떠하든 자체 피해는 그저 그런 편이다. 그러나 분쇄 효과답게 강철 용이나 가고일 등, 소위 ‘딱딱한’ 적에게 사용하면 그야말로 째지는 효과가 나온다. 일반적인 적에게 사용한다면 대미지가 미미한 편이다. 폭발이 일어날 때 무지막지한 소음이 발생하므로, 사용 시 광역으로 어그로가 끌린다.

Shillelagh는 지팡이와 곤봉을 혼합시킨 무기 정도로 볼 수 있다.

0.12 버전에서 추가되었다.

3.4.3 +5 악마의 채찍 "주문봉쇄자"

파일:6ZYplCn.png+5 악마의 채찍 "주문봉쇄자"
+5 demon whip "Spellbinder"
툴팁이 무기는 감옥에서 쓸데없이 반항하는 마법사들을 고분고분하게 만드는 데 사용되었다고 한다. 이 무기는 마법을 사용하는 데 격한 지장을 줄뿐만 아니라, 타격하는 적에게 사납고 예측불가능한 잔류 마법 효과를 발생시킨다.
기본
능력치
대미지 11, 명중 +1
기본 공격속도 1.1, 최소 공격속도 0.5
옵션반마법(Antimagic), 마법 저항+
특수
능력
타격한 적이 가진 마법의 실패 효과를 발생시킴
비고한손 무기, 악마의 채찍

대 마법사용 둔기 계 최종병기. 단순 반마법 효과뿐만 아니라 주문 실패효과까지 일으킨다. 즉 마법을 사용하는 적에게 마법고자 + 악랄한 데미지 + 온갖 상태이상을 패키지로 선사하는 무기. 원판이 악마의 채찍인데다 강화수치도 나쁘지 않은 편이라 기본무기로 들고 다녀도 상관없다.

주문 실패효과 중 폭발 효과에 휘말리면 플레이어도 큰 피해를 입으므로, 초반에는 도저히 써먹을만한 게 못된다. 전략적으로 스왑해 사용할 필요가 있다.

3.4.4 +10 모닝스타 "에오스"

파일:6Azjm41.png+10 모닝스타 "에오스"
+10 morningstar "Eos"
툴팁새벽의 빛으로 반짝이는, 보석이 박힌 모닝스타다.
기본
능력치
대미지 13, 명중 -2
기본 공격속도 1.5, 최소 공격속도 0.7
옵션전기의 무기, 전기 저항
특수
능력
장비 시 후광 발생
비고한손무기, 모닝스타

the morningstar "Eos". 영문명을 그대로 직역해보면 새벽별 "여명"이 된다.

사실상 한손 둔기계의 최종병기. 강화 수치, 속성, 전기 저항과 후광 모두 나무랄 데 없다. 풀강 이브닝스타와 맞먹는 딜을 지니고 있으면서도 명중률 불이익은 적다.

전기저항을 가진 상급 악마는 거의 없고, 워낙 기본뎀이 높아서 후반부의 주적인 악마들에게도 데미지가 잘 박히는 편이지만 악마 상대로는 대 악마 병기인 신성무기의 효율이 지나치게 좋은 탓에 후반부에는 사용 우선순위가 뒤로 밀린다. 물론 아무한테나 평균 이상의 딜을 넣을 수 있다는 장점이 있으므로 지구라트 등지에선 훨씬 좋다.

0.19에서 브릴리언스와 통합되었으며 공간이동 방해가 사라진 상향을 받았다.

3.4.5 +7 대형 메이스 "방화범"

파일:TWcbubV.png+7 대형 메이스 "방화범"
+7 great mace "Firestarter"
툴팁든든한 화염 마법이 주입된 거대한 메이스다. 이 메이스는 타격하는 모든 것을 안에서부터 타오르게 하며, 자신이 초래하는 광범위한 파괴로부터 장비자를 보호한다.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -4
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션이너 플레임 (inner flame), 화염 저항++
특수
능력
타격한 적에게 이너 플레임 시전
비고양손 무기, 대형 메이스

‘이너 플레임’이란 화염계열 마법으로, 이너 플레임에 걸린 적을 죽이면 적의 시체가 폭발하며 3x3칸에 불기둥이 일어난다. 따라서 사용하면 온 사방에 신나는 불꽃놀이를 일으킬 수 있다. 무기 자체가 화염저항을 2단계 제공하므로, 플레이어는 불기둥 피해가 상당량 경감된다. 무기 자체의 대미지와 강화량도 우수하며, 화염저항을 2단계나 제공하므로 화염 브랜드의 추가 대미지가 들어가지 않는 화염계열 적 상대로도 어느 정도 맞딜을 놓을 수 있다.

3.4.6 +7 대형 메이스 "언데드 사냥꾼"

파일:Pp8S1sw.png+7 대형 메이스 "언데드 사냥꾼"
+7 great mace "Undeadhunter"
툴팁이 무기에는, 언데드를 움직이는 힘이 붕괴되고 파괴되게끔 만드는 마법이 주입되었다. 전해내려오는 이야기에 따르면, 이러한 무기들은 오래 전 한 리치 군주가 언데드 부하들의 충성심을 공고하게 해주기 위해 대량으로 제작한 것이라 한다. 서글프게도 이 무기는 그것들 중에서 마지막으로 남은 하나인 듯하다.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -4
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션붕괴의 무기(disrupt), 음에너지 저항+
특수
능력
언데드 계열 적에게 추가 대미지[15]
비고양손 무기, 대형 메이스

대 언데드 결전병기. 2/3 확률로 4배 대미지를 가한다(0.17v). 다만 저 추가 피해는 말 그대로 ‘언데드’ 적에 한정되며, 악마에게는 적용되지 않는다. 악마 상대로는 신성 무기 쪽이 바람직하다. ‘신성한’ 무기가 아니기에 데몬스폰, 뱀파이어, 미라, 구울 등의 부정한 종족도 장비할 수 있다. 일단 언데드 상대라면 통상 신성무기보다 훨씬 압도적인 위력을 낸다. 등장하는 모든 적이 언데드인 무덤 혹은 납골당(Crypt)에서 사용하면 좋다. 혹은 뼈 드래곤이나 리치를 상대할 때 교체하여 쓰는 것도 나쁘지 않다.

3.4.7 (-4 ~ +16) 변덕의 메이스

파일:ZKHWyto.png(-4 ~ +16) 변덕의 메이스
(-4 to +16) Mace of Variability
툴팁뿅망치 기이한 평판이 따라다니는 무기다. 이 무기는 어떤 때는 무엇에도 견줄 데 없는 보물이라는 평을, 어떤 때는 무엇에도 견줄 데 없는 고물이라는 평을 받곤 했다. 도대체 이러한 무기를 누가 만든 것인지, 왜 만든 것인지는 아무도 알지 못한다. 단지 아마 좀의 발명품이 아닐까 하는 추측만이 있을 뿐이다.
기본
능력치
대미지 17, 명중 -4
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션혼돈의 무기(chaos)
특수
능력
매 턴마다 일정 확률로 인챈트 수치가 변경됨
비고양손 무기, 대형 메이스

이름 그대로 변덕스러운 무기다. 일반 혼돈 브랜드 무기처럼 적중할 때마다 랜덤한 효과가 발생하는 것은 물론, 강화수치까지 매 턴마다 최소 -4에서 최대 +16까지 오락가락한다. 이 인챈트 수치는 딱히 상대를 공격하고 있지 않아도, 장착하고 있는 동안엔 항상 변화한다. 다만 장착을 해제한 상태에서는 수치가 변화하지 않는다.

위험한 적과의 결전을 앞두고 있다면, 일단 강화수치를 높게 맞춰둔 다음 장착을 해제해 두었다가 필요할 때 다시 꺼내서 휘두르면 좋다.

얼핏 보기엔 뭐 이딴 쓰잘데기 없는 것이 다 있나 싶지만, 의외로 써먹을 구석이 있긴 한데 혼돈 옵션은 판데/지옥 군주에게도 마비, 혼란 등의 상태이상을 걸 수 있기 때문이다. 혹시 운이 나빠 광폭화나 가속이 걸리면 곧장 텔포나 순간이동을 찢으면 그만이고, 마비나 혼란이 걸리면 정상적인 무기로 스왑해 두들겨주면 의외로 효과가 좋다.

3.4.8 +3 거대 곤봉 "두개골 분쇄자"

파일:OWRzzvi.png+3 거대 곤봉 "두개골 분쇄자"
+3 giant club "Skullcrusher"
툴팁마법이 깃든 거대한 곤봉이다. 자신을 휘두를 수 있을 만큼 강대한 힘을 가진 자의 손에서만 그 위력을 발휘할 것이다.
기본
능력치
대미지 20, 명중 -6
기본 공격속도 1.3, 최소 공격 속도 0.4
옵션신속의 무기, 힘 +7
비고양손 무기, 거대 곤봉

해적선장의 커틀라스, 미스릴도끼 아르가와 마찬가지로 신속의 무기 속성을 가진 픽다트 중 하나다. 오우거와 트롤 같은 대형 종족의 최종병기. 자체 공격력은 강화가 +3밖에 붙어있지 않아 딱히 대단한 편은 못 되지만, 신속 브랜드의 공격력 2배 옵션과 ‘힘 +7’이 더해져 그야말로 충격과 공포스런 딜이 나온다. 힘 강화 물약의 추가 능력치가 5임을 감안하면 저 상시 +7이라는 추가수치가 얼마나 무식한 레벨인지 알 수 있을 것이다. 거기다가 이 무기는 특별히 최소 공속이 0.4라 더 미친 화력이 나온다.

다만 기반 아이템이 가시박힌 거대 곤봉(giant spike club)이 아니라 단순 거대 곤봉(giant club)이며, 인챈트가 낮다는 점은 역시 아쉽다고 할 수 있다. 물론 신속 브랜드에 가시곤봉, +9였다면 그건 그것대로 밸런스 붕괴였겠지만.

3.4.9 +10 어둠의 망치

파일:SAhPd9A.png+10 어둠의 망치
+10 dark maul
툴팁강철로 장식된 이 크고 아름다운 망치는 무지막지하게 강력한 일격을 날리는 데 특화된 물건이다. 그러나 힘에는 대가가 있는 법, 망치의 머리는 실로 묵중하여 다시 한 번 적을 내려치기 위해 들어올리려면 길디긴 시간을 소요해야 할 것이다.

“이 칼은 참으로 크고 아름답군.”
- 데이미흐 왕자, "아스테릭스와 오벨릭스 : 데이미흐와의 전투", 야뉴슈 크리스타
기본
능력치
대미지 52, 명중 -2
기본 공격속도 3.0 미친, 최소 공격속도 1.6
옵션파괴의 무기(crush)
비고양손 무기, 어둠의 망치

0.14 버전에 추가된 둔기 픽다트. 기본 공격력 52에 공격속도 3.0이라는 크고 아름다운 무기다. 둔기 스킬을 27까지 찍어야 간신히 공속 1.6이 된다. 그냥 쓰기에는 느려서 부담되지만, 가속이나 버서크가 있다면 적은 이미 죽어있다. 인간용 사이즈기 때문에 개미맨은 한 손으로 착용 할 수 있다! 피네스를 사용하면 0.7턴마다 이걸 휘두른다...충격과 공포.

개미맨 전사는 이 무기가 나오면 환호성을 지를수있다. 바로 오카와루로 개종하고 둔기술을 수련하면 된다.

설명에 나오는 Kajko i Kokosz란 만화 아스테릭스와 오벨릭스의 폴란드 원판을 말한다. Janusz Christa는 작가 이름.

3.5 창류

3.5.1 +8 용의 파멸

파일:Jb1MpDC.png+8 용의 파멸
+8 Wyrmbane
툴팁모든 용족에게 치명적인 마창. 강력한 용의 목숨을 끊을 때마다, 이 무기는 더욱 강하게 자라난다. 창이 성장할수록 가치 있는 적을 찾아내기는 힘들어질 것이다.
기본
능력치
대미지 8, 명중 +4
기본 공격속도 1.1, 최소 공격속도 0.5
옵션용 살육(slay drac), 독 저항, 화염 저항+, 냉기 저항+, AC+3
특수
능력
강한 용을 죽였을 때 +1 강화 (최대 +18)
비고한손 무기, 랜스[16]

정식판에선 와이엄베인이라고 번역되었지만 웜베인이라고 불리는 경우가 많다. 일단 이 문서에서는 원문 그대로 ‘용의 파멸’이라 번역한다.

기본 딜은 비교적 낮은 편이다. 그러나 용을 죽이면 강화 수치가 늘어나는데(최대 +18), 풀강 상태라면 슬레이 18을 꽁으로 먹을수있다. 거기에 독저, 화저, 냉저, AC+3 옵션까지 더한다면 흠잡을 데가 없다 할 수 있겠다. 용인들과 용이 무더기로 나오는 조트의 던전에서 특히 유용하다.

단, 무기를 강화하려면 현재 강화수치보다 높은 HD의 용을 죽여야만 한다는 점에는 유의하는 것이 좋다. 예를 들어 현 강화 수치가 10이라면 HD가 10이상인 용을 잡아야만 강화수치가 증가한다는 것. 한 번에 증가하는 강화수치는 최대 1이다. 강화 수치를 늘리려면 보통 용이 아니라 HD가 큰 용을 잡아야 하기 때문에, 초반에 습득한 경우 풀강까지 시간이 오래 걸린다. 일단 풀강 전에 황금룡을 잡으면 무조건 강화수치가 증가하므로 강한 용들이 종종 등장하는 볼트 막층이나 좃방이 강화수치를 올리기에 적합하다. 혹은 좀비나 언데드 싱태의 용을 잡아도 강화 수치가 올라가므로 크립트도 추천. 이걸 얻기 전에 좃방과 크립트까지 털어버렸다면 지구라트에 가는 수밖에 없다.

의외로 드라코니언도 장비할 수 있다. 다만 장비 시 "자살하고 싶은 압도적인 욕망이 치솟아오른다"는 문구가 뜬다. ㅎㄷㄷ 갑옷을 못 입어서 저항이나 AC충당이 빡센 드라코니언에겐 상당히 좋은 무기에 속한다는 것은 아이러니.

3.5.2 +8 문어 왕의 삼지창

파일:RmvXZkc.png+8 문어 왕의 삼지창
+8 trident of the Octopus King
툴팁수년 전 문어 왕의 정원에서 도난당한 삼지창이다. 운 좋게도, 그는 이 무기를 되찾으러 오기엔 너무 바빴던 모양이다.
기본
능력치
대미지 9, 명중 +1
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션맹독의 무기, 전기 저항, 독 저항, 마법 저항+
특수
능력
착용한 문어왕의 반지 하나당 강화수치+2
비고한손 무기, 삼지창

초중반에 구할 수 있다면 더할 나위 없이 좋은 무기이지만, 게임이 조금 진행되면 낮은 공격력에 발목이 잡힌다.

문어왕의 반지를 얻는다면 이론상 +16까지 강화할 수 있다지만, 한 게임에서 문어반지를 두 개도 보기 힘들다는 점을 본다면 특수능력은 사실상 의미없다.

0.19에서는 반지당 +2의 강화 수치를 제공하므로 이론상으론 최대로 강화된 웜베인조차 뛰어넘는 +24라는 게임 내 최강의 충공깽스런 무기가 될 수 있다

그런데, 그것이 실제로 일어났습니다!

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=51619&page=1&search_pos=-53350&s_type=search_all&s_keyword=%EC%98%A5%ED%86%A0%ED%8D%BC%EC%8A%A4

3.5.3 +13 저주의 대낫

파일:VBoTcZV.png+13 저주의 대낫
+13 Scythe of Curses
툴팁불길하고 두려운 아우라에 둘러싸인 낫이다. 심장을 불안하게 만드는 끔찍한 저주의 손길은, 낫을 사용하는 자에게도 그 적에게도 미친다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 -4
기본 공격속도 2.0, 최소 공격속도 0.7
옵션흡수의 무기 (drain), *저주
특수
능력
일정 턴마다 인벤토리에 존재하는 다른 장비를 저주
적 몬스터에게 강령술 부작용을 가함
때때로 우호적인 죽음의 몬스터[17] 소환
비고양손 무기, 대낫

가히 사신의 낫이라고 불러도 손색없다. 문제는 스스로 저주에 걸리는 것 뿐만 아니라 소지품 내에 있는 다른 장비에도 저주를 건다는 것. 잠깐 신경을 안 썼다가 인벤창을 보면 온 아이템창이 새빨갛게 물들어있는 모습을 볼 수 있다. 아쉔자리 신도라면 리스크 없이 쓸 수 있다.

3.5.4 +5 대낫 "처형자"

파일:NgncjI2.png+5 대낫 "처형자"
+5 scythe "Finisher"
툴팁길고 날카로운 낫이다. 전투에서 신속하게 휘두를 수 있도록 특별히 개조되었다.
기본
능력치
대미지 14, 명중 -4
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.4
옵션신속의 무기(speed), 힘 +3
비고양손 무기, 대낫

드문 확률로 지그문트가 들고 나온다. 이걸 들고 있는 지그문트와 만난다면 운이 정말 좋거나 아니면 오지게 운이 없거나 둘 중 하나. 아이템 스펙은 나쁘지 않지만 베이스 아이템이 기본 공속 2.0이라는 대낫이라는 점에는 주의하는 편이 좋다.

3.5.5 +8 수호병의 글레이브

파일:RSBmFNy.png+8 수호병의 글레이브
+8 glaive of the Guard
툴팁이 무기는 몇 년 전, 한 부유한 여왕의 주문을 받아 제작되었다. 그녀는 자신이 지닌 어마어마한 보물들이 도둑맞을까 노심초사했다. 대장장이는 약속했다. 그 어떤 적이라 할지라도, 이 무기를 든 수호병을 쓰러트릴 수는 없을 것입니다.
몇 달 후 글레이브는 도둑맞았다. 여왕의 모든 보물들도 함께 사라졌다. 알고 보니 수호병이 낮잠을 자는 사이 도둑이 침입한 것이었다. 이 보물은, 말짱한 정신을 가진 사용자의 손에선 더 나은 위력을 발휘할 것이다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -3
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션전격의 무기 (elec), +광폭화, AC+5, 투명 감지
비고양손 무기, 글레이브

추가 AC 제공에 투명 감지, 광폭화까지 가능하다. 유일한 단점은 본체가 글레이브라는 것. 나쁘지 않은 아이템이다.

3.5.6 +12 자두 글레이브

파일:Cru2ErG.png+12 자두 글레이브
+12 Glaive of Prune
툴팁이 보라색 글레이브는 어떤 정신나간 신이 만들어낸 물건으로, 창을 든 자를 누구든지 자두(prune)로 만들어버리는 저주가 걸려 있다 ???. 다행스럽게도 저주는 아주 천천히 진행되므로, 잠깐 사용하는 것뿐이라면 피부가 살짝 보라색이 되고 약간 주름이 지는 정도에서 끝낼 수 있다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 -3
공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션파괴의 무기(chop)
특수
능력
자두로 변신
비고양손 무기, 글레이브

들고 있다고 해서 정말 자두로 변신하는 건 아니고, 진이 이 무기를 싫어하는 것 말고는 게임 내에서 별다른 효과는 없다. 무기 설명만 보면 돌연변이를 유발할 것 같지만 변이 유발 옵션은 없다. 설명을 보면 정신나간 신의 창조물이라 하는데 이런 짓거리를 벌일만한 신이라면...

날카로움 말고는 아무 특별한 옵션이 없기 때문에, 후반으로 가면 신성무기나 다른 이런저런 옵션이 붙은 무기에 밀린다. 강화수치가 높긴 하지만 기본 베이스가 글레이브라 깡딜은 고강 바르디슈에 비하면 처진다.

3.6 봉/스태프

3.6.1 +3 원소의 지팡이

파일:8yI8TuN.png+3 원소의 지팡이
+3 Elemental Staff
툴팁이 강력한 지팡이는 옛날 5원소 길드의 우두머리가 소유하고 있었던 물건이다. 이 지팡이는 막대한 원소 저항력을 제공한다. 발동술에 숙련된 자는 타격 시마다 강력한 원소 에너지를 폭발시킬 수 있다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +5
공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.6
옵션AC +5, 화염 저항++, 냉기 저항++, 마법 저항++, 전기 저항
특수
능력
적을 타격할 때마다 랜덤한 원소 대미지를 가함[18]
비고한손 무기, 지팡이

정신나간 원소 저항력(rF++, rC++, rElec)이 눈에 돋보이는 아이템. AC+5 효과도 매우 좋다. 저항이 부족한 마법사가 각종 화력증강 아이템을 부담없이 장비하게 해준다. 원소계열 추가 데미지를 줘서 의외로 공격력도 괜찮은 편이라 발동술을 올려놓으면 웬만한 몹 상대로 근접전도 할 수 있다. 물론 전사라면 그냥 두고 보면 흐뭇한 장식품(...) 내지 스위칭용.

3.6.2 +7 아스모데우스의 셉터

파일:FfQQlNG.png+7 아스모데우스의 셉터
+7 Sceptre of Asmodeus
툴팁밝게 빛나는 루비가 박힌 셉터다. 최고위 악마 아스모데우스의 힘이 깃들어 있다. 이 지팡이를 발동하면 초열지옥으로부터 화염의 악마들을 불러내 부릴 수 있다. 그러나 악마들은 그리 긴 시간 동안 종속되어 있지는 않을 것이다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +5
공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.6
특수
능력
발동 시 상급 악마 소환[19]
비고한손 무기, 지팡이

4대 지옥중 하나인 초열지옥 게헨나의 최종 네임드 몬스터 아스모데우스를 처치하고 얻을 수 있다. 발동하면 낮은 확률이긴 하지만 핀드까지 불러낼 수 있다! 하지만 지속시간이 꽤나 긴 고위 악마소환과는 달리 몇 턴만 지나도 순식간에 적으로 돌아서기 때문에 실전 활용은 까다롭다.

3.6.3 +7 고문의 셉터

파일:VogvZal.png+7 고문의 셉터
+7 Sceptre of Torment
툴팁지극히 저주받은 금제 셉터. 정체를 알 수 없는 지옥의 힘으로부터 태어난 물건이다. 이 지팡이가 응시하는 불운한 자들은 그악한 고통에 신음하게 되리라.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +5
공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.6
특수
능력
사용 시 고통의 낙인(symbol of torment) 발동[20]
비고한손 무기, 지팡이

고통의 낙인은 시야 안에 있는 모든 생명체의 현재 체력을 절반으로 줄이는 능력이다. 단, 여기서 시야 안의 모든 생명체란 플레이어 자신을 포함한다! 이 고통의 낙인은 마법 저항을 무시하지만, 고통 내성을 가진 몬스터, 즉 언데드나 악마 등에게는 통하지 않는다. 이런 까닭에 구울이나 미라같은 언데드 종족이 아닌 한 사용이 까다롭다.

물론 고통 자체는 3룬까지 적들을 순삭시킬 정도로 유용하게 써먹을 수 있는 효과라, 언데드 캐릭이 이걸 주웠다면 초중반이 비교적 수월해진다. 물론 미라는 그저 안습

이전까지는 메이스 기반 아티팩트였으나, 0.17에서 스태프 기반 무기로 변경되었다.

3.6.4 +4 디스파테르의 지팡이

파일:BVHw5gB.png+4 디스파테르의 지팡이
+4 Staff of Dispater
툴팁이 전설적인 무기는 지옥의 화염을 발할 수 있다. 그러나 그 대가로 자신을 쥔 자의 생명력을 흡수해갈 것이다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +5
공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.6
특수
능력
발동 시 댐네이션 시전
비고한손 무기, 지팡이
댐네이션
주문력발동술*8대미지3d(8+주문력/5)
소모5~23HP, 2~6MP
만복도 100
제한12HP, 5MP 미만인 상태에서는 사용 불가
Death's Door 효과 하에서는 사용 불가

4대 지옥 중 철의 도시 디스의 최종 네임드 몬스터 디스파테르(디스페이터)를 처치하고 얻을 수 있다. 댐네이션은 최대 171의 데미지를 준다. 체력 소모라는 패널티는 까다롭지만 대미지가 괜찮으며 댐네이션 저항을 가진 적이 드물어서 유용하게 사용할 수 있다.

3.6.5 +9 올그레브의 지팡이

파일:GEb02wP.png+9 올그레브의 지팡이
+0 Staff of Olgreb
툴팁대마법사 올그레브가 한 때 사용했던 무기다. 이 지팡이는 독마법의 위력을 강화시키며, 발동하면 무기 안에 잠든 유독성 주문들을 발사할 수 있다. 이 지팡이는 독에 저항력을 가진 존재들마저 중독시킬 수 있으며, 사용자에게 모든 독에 대한 절대적인 저항력을 부여한다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +5
공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.6
옵션독 면역
특수
능력
독마법 증폭, 독 면역
발동시 올그레브의 맹독 휘광[21] 또는 맹독 화살 시전
[22]
비고한손 무기, 지팡이
발동 효과
OTR 성공률(1+발동술)*16%[23]맹독의 화살 성공률(1+발동술)*5%[24]
주문력5+발동술*5소모4MP, 만복도 50

이 지팡이를 들고 적을 때리면 '독마법/3' 만큼의 추가 대미지를 줄 수 있다. 또한 여타 독마법 지팡이처럼 때린 적은 일정 확률로 중독된다. 발동하면 이런저런 독마법이 나간다.

석상폼이나 리치폼처럼 독 면역을 제공한다. 따라서 올그레브의 맹독 휘광 등의 마법을 아무 부담없이 사용할 수 있다. 이는 이 고정 아티팩트만의 고유한 효과로, 다른 아이템을 통해서는 얻을 수 없다. 또한 아이템 설명 그대로, 이 지팡이를 사용하면 일반적인 독 저항을 가진 적도 중독시킬 수 있다.

0.18 버전에서부터 +9로 강화수치가 변경되었다

3.6.6 +9 우카드 무의 지팡이

파일:Vk4Dlnd.png+9 우카드 무의 지팡이
+9 Staff of Wucad Mu
툴팁이 수정 지팡이로부터 마력이 흘러넘친다. 지팡이를 발동하면 막대한 양의 마력을 회복할 수 있을 테지만, 동시에 사용자의 정신에 타격을 입을 위험이 있다. 그 위력은 사용자의 발동술 기술에 따라 좌우될 것이다.
기본
능력치
대미지 5, 명중 +5
공격속도 1.2, 최소 공격 속도 0.6
옵션채널링
특수
능력
발동 시 일반 채널링 지팡이보다 많은 MP 회복
비고한손 무기, 지팡이
발동 효과
발동 성공률4% + (발동술*4)%[25]회복 MP량3-7MP + (발동술/3)[26]
부작용 발생률발동 성공 시 25% 확률로 부작용 발생소모만복도 50
부작용 3-24 MP 감소, 지능 1-5 일시적 하락, 10턴 간 혼란

던전에서 가끔 등장하는 마법사의 실험실 포탈 중 '우카드 무의 수도원'의 보스격인 우카드 무 석상을 처치하면 얻을 수 있다. 그 외에도 던전 내에서 랜덤하게 얻을 수 있다.

무기를 발동시키면 착용자의 마력을 크게 회복시켜주는 완소 지팡이. 에너지 지팡이보다 훨씬 빠르게 MP를 채워준다. 그러나 무기 발동을 위해서는 발동술이 어느 정도 높아야 하며, 발동성공시 25%의 확률로 주문시전 실패 부작용[27]이 발생하므로 이에 대한 대비책 마련이 필요하다. 마나 증발이야 한번 더 발동시키면 되고, 지능감소는 마법대미지가 약간 감소할 뿐이지만, 혼란은 치명적이다. 따라서 제대로 사용하고 싶다면 명석함 옵션을 구비해둘 필요가 있다.

3.6.7 +6 마인 보오

파일:Qijdu1S.png+6 마인 보오
+6 Majin-Bo
툴팁이 스태프에 깃든 악마는, 먼 옛날 속임수에 속아넘어가 이 형상에 갇혀버렸다. 살아남기 위해, 그녀는 약간의 대가를 받는 대신 강렬한 마법의 힘을 빌려주기로 했다. 이 무기를 든 자가 주문을 시전할 때마다, 악마는 주문시전자의 생명의 정수를 조금씩 갈취한다.
기본
능력치
대미지 10, 명중 +3
기본 공격속도 1.3, 최소 공격속도 0.6
옵션흡혈, Archmagi, MP+6, 지능+6
특수
능력
마법 시전 시마다 hp 감소[28]
비고양손 무기, 육척봉
장비 시

여, 안녕하신가.
맛있는 어린 것이로군?
우린 함께 많은 즐거움을 누려볼 수 있을 거야.
네 적들을 설설 기게 해주자고, 어때?
내 등을 긁어줬구나. 그럼 나도 네 등을 긁어주도록 하지. 난 정말 지옥 같이 대단한 등긁개라고.[29]

주문 시전 시

바로 그거야.
이게 더 나을 거야.
네게 지옥의 힘을 보여주지.
어둠을 포옹하라.
Isn't this worth a little damnation?
내가 이걸 해결해주지.
여기 해결책이 있어.
네 영혼은 참 맛있어.
아무도 너한테 네 영혼이 얼마나 맛있는지 말해준 적이 없니?

약한 주문을 시전했을 때

날 지루하게 만드는구나.
내 재능이 낭비되고 있어.
왜 그딴 하찮은 장난질로 날 귀찮게 만드는 거지?
지옥의 악마를 손에 쥐고선, 네가 시전하는 건 고작...
이제 뭔가 재밌는 걸 시전해보라고.

육척봉 기반의 아티팩트. 스펠파워를 증폭시켜주고 지능을 6이나 늘려주고 MP량도 늘려주는 등 마법사에게는 좋은 옵션을 꽤 달고 있지만, 체력 소모에는 유의하는 편이 좋다. MP를 1 소모할 때마다 HP가 1씩 감소한다. 물론 1HP 이하로는 감소하지 않으며, 따라서 무기에 피를 다 빨려서 즉사하는 일은 없다. 흡혈옵은 가끔 근처에 붙은 약한 적을 후려쳐서 피를 채우는 데 쓸 수가 있다(육척봉 기반에 +6이라 데미지는 그럭저럭 들어간다). 그래도 마법 시전시 HP 감소라는 패널티 때문에, 위험상황에선 스위칭하는 편이 좋다. 트롤법사(!) 같은 HP 양 자체가 많고 HP회복이 빠른 캐릭에게 잘 맞는다.

양손무기인 탓에 여타 지팡이와 달리 방패와 함께 쓸 수가 없다.

아이템 이름(Majin-Bo)은 마인 부우를 패러디한 것이다. 마인 부우가 영문명으로 Magin-boo다.

0.18 버전부터 각종 대화가 추가되었다.

3.6.8 +7 질서의 라자탕

파일:NwlkV6j.png+7 질서의 라자탕
+7 Lajatang of Order
툴팁은제 칼날의 라자탕. 이것은 오랜 옛날 진이 총애하는 신도에게 수여한 물건이다. 그 이후 이 라자탕은 진의 사제들에게 있어 가장 영광스러운 무기가 되었다. 그러나 그들의 질서가 무너진 이후, 이 무기는 쓰이지 않게 되어 역사 속으로 사라지고 말았다.
기본
능력치
대미지 16, 명중 -3
기본 공격속도 1.4, 최소 공격속도 0.7
옵션은제 무기[30], 돌연변이 저항
비고양손 무기, 라자탕

아이템 자체 성능도 훌륭하며, 은제 무기라는 브랜드 역시 나쁘지 않다. 다만 은제 무기는 돌연변이 계열/변신술 사용 몬스터에게만 추가대미지를 줄뿐, 악마나 언데드에게는 일반 무기나 다름없다는 점은 유의하는 편이 좋다. Slay 옵션이 적당히 갖추어졌다면 신속 라자탕을 쓰는 편이 나을 수도 있다.

0.18에서 돌연변이 저항 목걸이가 삭제됨에 따라, 아이템으로 돌연변이 저항을 얻는 유이한 방법 중 하나가 되어버렸다. 진이 하사한 무기지만 진의 신도는 쓸 필요가 없다(...)

3.7 원거리 무기

3.7.1 +8 크리슈나의 활 "챠랑가"

파일:0FKOo5q.png+8 크리슈나의 활 "챠랑가"
+8 bow of Krishna "Sharnga"
툴팁한 때 어느 이국의 신이 가지고 있던, 아주 멋진 황금 활이다. 이 활은 생각만큼이나 빠른 속도로, 끔찍한 위력을 가진 신성한 화살을 쏘아낼 수 있다. 슬프게도 여기선 누구도 이 활의 진정한 위력을 끌어낼 수 없는 듯하다.

"혹 카르나가 나를 죽이려 든다면 그대는 어찌할 것이오?" 아르주나가 크리슈나에게 물었다. 크리슈나는 미소지으며 대답하였다. "그가 그대를 죽이기 전 태양은 꺼지고, 대지는 수천 개의 조각으로 갈라지며, 불은 열기를 잃을 것이다. 그럼에도 불구하고 그가 그대의 목숨을 앗아간다면, 그것은 세상의 종말을 알리는 신호가 되리라. 나 자신은 어찌하겠느냐 묻는다면, 나는 그를 맨손으로도 죽일 수 있다."
- 마하바라타, 8장 : 카르나
기본
능력치
대미지 15, 명중 +0
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션신속의 무기, 민첩 +3, 투명 감지
비고양손무기, 장궁

해적왕의 커틀라스나 아르가가 어떤 취급을 받는지를 감안하면 대충 이 무기의 위상이 어떤지 짐작이 갈 것이다. 자그마치 신속 옵션이 붙은데다 민첩 추가까지 붙어있다. 그야말로 원거리 판 아르가. 화살 수만 충분하다면 시야 내에 있는 모든 적을 바늘꽂이로 만들어줄 수 있다.

3.7.2 +7 장궁 "꿰뚫는 자"

파일:Q19TB0C.png+7 장궁 "꿰뚫는 자“
+7 longbow "Piercer"
툴팁유난히 크고 무거운 금속 재질의 장궁이다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 +0
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션관통(penet), EV -2
비고양손무기, 장궁

관통이란 말 그대로 적을 관통하는 효과다. 일자통로에서 일렬로 늘어선 적에게 대고 화살을 쏘면 쾌감을 느낄 수 있다. 버전이 업그레이드되면서 관통 옵션이 붙은 무기가 사라지고, 궁수 직업으로서는 관통 옵션이 붙은 탄환을 수급하는 것이 얼마나 중요한 일이 되었는지를 생각한다면 이 무기의 위력을 알 수 있을 것이다. 사냥꾼 직업을 위한 최적의 무기. 회피가 살짝 하락하지만 붙기 전에 다 죽이면 그만이니 별 상관은 없다.

3.7.3 +8 폭풍의 활

파일:A8JFgS8.png+8 폭풍의 활
+8 Storm bow
툴팁어두운 비구름의 빛깔을 띤 장궁이다. 폭풍이 막 지나가고 난 자리, 혹은 폭풍이 막 다가오기 전의 냄새가 난다.
기본
능력치
대미지 15, 명중 +0
기본 공격속도 1.7, 최소 공격속도 0.7
옵션전격의 무기(elec)
특수
능력
일정 확률로 플레이어 주위에 비구름 생성
비고양손무기, 장궁

플레이어 주위에 생성하는 비구름은 얕은 물 지형만 형성할 뿐, 깊은 물 지형까지 생성하진 않는다. 생성된 물웅덩이는 일정 턴이 지나면 사라진다. 머포크로 플레이하다가 이 활을 주웠다면 횡재한 것이나 다름없다.

3.7.4 +6 아발레스트 "업화"

파일:DCSSdamnation.png+6 아발레스트 "Damnation"
+6 arbalest "Damnation"
툴팁불타오르는 석궁으로, 초열지옥 게헨나의 불 속에서 만들어졌다. 이 석궁은 자신이 쏘아내는 화살에 그 이름과 같은 힘을 부여한다. 그 어떠한 필멸자의 갑옷도, 화염에 면역인 적도 여기엔 저항할 수 없다.
기본
능력치
대미지 18, 명중 +2
기본 공격속도 1.9, 최소 공격속도 1.0
옵션Damnation
비고양손무기, 아발레스트

보물창고에서도 나오지만 초열지옥 게헨나에서 구할 확률이 가장 높다. 쏘는 화살에 업화 속성[31]을 부여한다. 사실상 게임내에서 플레이어가 별 페널티 없이 업화를 사용할 수 있는 유일한 방법. 좃방의 주인인 OOF도 시원하게 지져버릴 수 있다.

그러나 발사할 때마다 석궁화살을 영구적으로 소모하기 때문에, 사용 시 탄환의 잔량에 유의해야 한다.

3.7.5 +9 중석궁 "저격수"

파일:DGRPdJz.png+9 중석궁 "저격수"
+9 heavy crossbow "Sniper"
툴팁모종의 검은 재료로 만들어진 거대한 석궁이다. 강력한 파괴력을 뽐내지만, 다시 재장전하기가 심히 까다롭다.
기본
능력치
대미지 22, 명중 +0
기본 공격속도 2.7, 최소 공격속도 1.3
옵션파괴의 무기(Velocity), 필중(Nevermiss), 투명 감지
비고양손무기, 중석궁

삼중석궁과 대미지 자체는 똑같지만 기본 공속/최소 공속이 처참하다. 석궁 스킬을 27레벨 찍어도 공격에 1.3턴이 걸린다. 그러나 대신 모든 공격이 절대 빗나가지 않는다.

다크 마울 뺨치는 딜레이 때문에, 사용에 주의를 요할 필요가 있다. 석궁 스킬 레벨 26에서 공격에 1.0턴이 걸리는 일반 삼중석궁에 비하면, 공격속도가 40~50%나 느린 편이다. 의외로 오카와루의 전사의 기교와 조합이 좋다. 절대 최소 공속을 못 찍기 때문.

0.19 이전에는 강화수치가 +15였고, 필중 옵션이 존재하지 않았다.

3.7.6 +3 푸스티발루스 "펑크"

파일:DCSSpunk.png+3 푸스티발루스 "펑크"
+3 fustibalus "Punk"
툴팁기묘한 초록 가죽으로 만들어져 부식성 점액을 떨어트리고 있는 투석구다. 이것은 본디 악명 높은 말썽쟁이이자 상당한 장난꾸러기였던 자의 무기로, 지금은 비교적 깔끔한 손 안에 들어와 있다.
기본
능력치
대미지 10, 명중 -1
기본 공격속도 1.4, 최소 공격속도 0.7
발사하는 탄환의 기본 대미지 : 12
옵션 산성의 무기, 부식 저항
비고한손 무기, 거대 투석구

투석구 유저라면 좋은 선택이 될 것이다.

0.19에서 산성 브랜드가 붙은 유일한 무기가 되었다.

4 방어구

4.1 갑옷

4.1.1 +4 증강의 로브

파일:Robe of augmentation.png+4 증강의 로브
+4 robe of Augmentation
툴팁물리적 능력과 정신적 능력을 강화하는 주문으로 엮어낸 비단 로브.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션 힘 +4, 지능 +4, 민첩 +4
비고로브

성능은 좋지만 중반 이후부터는 저항이 중요해져서 애매하다. 주는 옵션이 법사보단 전사에게 더 유용한 것도 있고.

4.1.2 +3 구름의 로브

파일:APkbBwV.png+3 구름의 로브
+3 robe of Clouds
툴팁마치 구름 같은, 하늘하늘하고 실체가 없는 물질로 만들어진 로브다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션전기 저항, +비행
특수
능력
주위에 안개와 비 생성
비고로브

착용자 주변에 안개가 끼거나 비가 내리게 한다. 머포크나 비행 텐구의 특성은 적용되지 않는다. 구름 마법사의 탑에서 얻을 가능성이 높다.

과거엔 깊은 물까지 만들어대는 통에 울며 겨자먹기로 전기저항 충당용으로나 썼으나, 패치로 깊은 물까진 만들지 않게 변한 덕분에 그럭저럭 입고 다닐 만한 방어구가 되었다. 안개와 비 덕분에 어그로를 약간 덜 끈다는 소소한 장점이 있다.

4.1.3 +3 우둔의 로브

파일:ZjPEb73.png+3 우둔의 로브
+3 robe of Folly
툴팁칙칙한 회색 로브다. 착용자에게 헤아릴 수 없는 힘과 지혜를 전해주지만, 동시에…
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션Archmagi, 마법저항--, 지능 +5, *저주
비고로브

지능을 상당량 상승시키며 마법 위력을 증폭시키므로 마법사에겐 꿀템이지만, 부작용으로 마법 저항을 엄청나게 깎아 먹는 탓에 상태이상 하나만 맞아도 훅 가므로 통상보다 훨씬 더 많은 마법 저항 아이템을 갖춰야 한다.

4.1.4 -5 불운의 로브

파일:3JQt0tI.png-5 불운의 로브
-5 robe of Misfortune
툴팁모피와 비단이 길게 펼처진 호화스럽고 현란한 로브다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션-주문시전, *마법오염, *공간이동
EV -4, 힘 -2, 지능 -2, 민첩 -2, 은밀--, *저주
비고로브

다른 고정 아티팩트와는 달리 미감정된 상태, 일반 아티팩트 로브와 같은 모습으로 출현한다. 던전 크롤에서 존재하는 최악의 함정 아이템. 아티팩트라고 좋다고 앞뒤 안보고 입는 플레이어들을 위한 개발자의 배려다. 배려? 저주 해제 스크롤이 없으면 망했어요...

만약 벗지 못했을 때는 총체적 난국에 빠지게된다. 스탯 약화는 시작에 불과하다. 주문시전 방해로 법사를 고자로 만들고 강제 공간이동으로 위험하게 하며 은신을 낮춰 숨지도 못한다. 벗어도 문제인 것이 마법 오염 때문에 발광해서 변이에 걸린다. 답이 없다

옛적에는 접두사가 고정되어 쉽게 판별이 가능했지만 0.9버전 이후부터는 접두사와 모습이 매 판마다 랜덤하게 결정되도록 바뀌었다.

4.1.5 +5 밤의 로브

파일:NfQ0UHO.png+5 밤의 로브
+5 robe of Night
툴팁이상한 광택이 나는 재질로 만들어진 길고 검은 로브다. 전설에 의하면, 이 로브는 밤의 여신 래트리가 어느 신도에게 선물한 물건이라 한다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션마법 저항+, 투명 감지
특수
능력
상시 어둠(Darkness) 상태[32]
비고로브

암살자의, 암살자에 의한, 암살자를 위한 로브다. 대신 속성 저항은 다른 장비에서 보충해야 한다. 그러나 그 모든 것을 씹어먹을 수 있을 만큼 좋은 스펙을 자랑한다. 이 로브를 입으면 시야가 2칸 감소하는데, 시야가 2칸 감소한다는 것은 동시에 몬스터들의 시야 역시 2칸 감소한다는 것이다. 즉 플레이어가 발각될 확률이 현저하게 줄어드는 효과.

4.1.6 +2 덩굴뿌리 로브

이미지+2 덩굴뿌리 로브
+2 robe of Vines
툴팁살아있는 덩굴뿌리로 이루어진 로브. 이 덩굴들은 착용자와 공생 관계를 맺어 재생력을 강력하게 증폭시켜주지만, 물약과 마법봉을 통한 치유를 방해한다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션도구회복 금지, 재생+++++++
비고로브

++따위로도 표시되지 않는 징그러운 재생수치가 돋보이는 갑옷. 구체적으로는 재생 수치를 280, 즉 초당 HP 재생량을 2.8 증가시킨다. 장비하면 그야말로 기생수가 될 수 있다. 바인 스토커가 장비하면 초당 체력이 무시무시한 속도로 차오른다. 돌죽에서 가장 사기 돌연변이로 꼽히는 데몬스폰의 Powered by death 변이가 항시 발동되는 레벨로 한때 문어가 재생반지 여러개를 끼고 무쌍을 찍던 것을 생각해보면 엄청난 사기 아이템이다. 체력 회복을 하면서 보내는 턴을 줄여주며, 따라서 스피드런을 뛸 때도 유용하다.

다만 게임 후반으로 접어들면 회복량이 받는 피해량을 감당하지 못하게 되고, 강화 수치는 높지만 GDR과 저항이 없는 로브라는 점에서 근본적인 한계가 드러난다. 또한 스프리건, 딥 엘프같이 피통이 적은 종족에겐 의미가 적다. 딥 드워프나 무혈의 뱀파이어처럼 체력 재생이 불가능한 종족에게도 이 로브는 아무 쓸모가 없다.

0.17 버전에서 추가된 아이템이다.
0.18 버전에서 재생량이 +400에서 +280으로, 강화수치가 +5에서 +2로 대폭 너프를 당했다.

4.1.7 +4 즈홀의 가죽

파일:WnK0jB7.png+4 즈홀의 가죽
+4 skin of Zhor
툴팁머나먼 추운 땅에서 사는, 어떤 기묘한 동물의 냄새나는 가죽이다.
기본
능력치
기본 AC 2, 방해 수치 0
옵션냉기 저항+++
비고동물 가죽

냉기 저항을 3단계나 제공한다. 로브를 입는 캐릭터가 특정 상황에서 입고 다니면 좋은 갑옷. 가령 코큐토스의 룬을 얻으러 간다거나.

4.1.8 +3 살라맨더 가죽 갑옷

파일:08ieMyH.png+3 살라맨더 가죽 갑옷
+3 salamander hide armour
툴팁살라맨더의 가죽으로 만들어진 갑옷.
기본
능력치
기본 AC 3, 방해 수치 4
옵션+광폭화, 화염 저항++
비고가죽 갑옷

방어력이 낮은 것을 제외하면 성능은 좋다. 경갑이라서 마법사가 입어도 좋겠지만 마법사가 광폭화를 쓸 일이 있을까? 오히려 경갑입고 마법 쓰는 적마도사전사들에게 적절하다. 마침 갑옷 색깔도 붉은색이다 높은 화염저항도 있고, 수틀리면 버프란 버프는 모조리 건 뒤에 광폭화로 적에게 달려들면 만사 OK.

4.1.9 +4 달빛 트롤 가죽 갑옷

파일:H6kDfR3.png+4 달빛 트롤 가죽 갑옷
+4 moon troll leather armour
툴팁떠도는 소문에 따르면, 이 갑옷은 지금은 이미 절멸해버린 종류의 트롤 가죽으로 만들어졌다고 한다. 그 이야기가 진실인지, 아니면 단지 신비로운 물건에 적당한 이름을 갖다붙인 것에 불과한 것인지는 일종의 미스테리라 할 수 있다. 그러나 이 갑옷의 재생력과 마법적 보호능력에는, 그 누구도 이견을 제시할 수 없을 것이다.
기본
능력치
기본 AC 4, 방해 수치 4
옵션마나 쉴드(Spirit), 재생++, MP+5
비고트롤 가죽 갑옷

더럽지 않은 트롤 가죽 갑옷이다 가죽 갑옷이라 거대 종족도 착용할 수 있기 때문에, 오우거나 트롤 같은 경우 (법사가 아니라면) 초중반에 획득하면 쏠쏠하게 사용할 수 있다. 일반 트롤갑과는 달리, 이 픽다트는 리젠 수준이 한 단계 더 높다(Regen++). 바인 스토커가 착용하면 한 걸음 걸을 때마다 체력이 1~2씩 회복된다(!)

4.1.10 +7 크리야의 사슬 코트

파일:Kriyas mail coat.png+7 크리야의 사슬 코트
+7 Kryia’s mail coat
툴팁이 갑옷은 크리야 여왕이 말년에 제조했던 것이라 전해진다. 그녀는 노망이 나서도 군대를 지휘하겠다고 고집했다. 나이든 육신이 여왕의 발목을 잡았을 때, 이 코트는 여왕이 목숨을 연명할 수 있도록 치유력을 향상시키고 외풍을 막아주었다.
기본
능력치
기본 AC 6, 방해 수치 10
옵션도구를 통한 회복*2 (DeviceHeal), rC+
비고미늘 갑옷

도구를 통한 회복을 2배로 증폭시킨다. 즉 상처 치유 마법봉과 상처 치유 포션의 위력이 2배로 늘어난다. 미늘 갑옷을 베이스로 한 아이템이기 때문에 중갑전사보다는 경갑 마전사나 마법사 쪽에 더 알맞을 것이다.

4.1.11 +X 요정 용 비늘

파일:YdtYCpN.png+X 요정 용 갑옷
+X faerie dragon scales
툴팁지금은 이미 멸종해버린, 실로 희귀한 종류의 용의 비늘로 만들어진 갑옷이다. 이 기념할만한 유물은, 생기 있는 색채를 뽐내던 요정 용들이 한 때 이 땅 위에 존재했음을 알리는, 마지막 남은 단 한 가지 증거이다.
기본
능력치
기본 AC 6, 방해 수치 5
옵션(1d3)개의 랜덤 효과
비고얼룩무늬 용 갑옷

스프리건 네임드인 인챈트리스가 종종 드랍한다. 옵션과 강화 수치는 매 게임마다 랜덤하게 생성된다. 이름만 픽다트이지 강화수치도 붙는 옵션도 랜덤이기 때문에 랜다트 얼룩무늬 용 갑옷으로 보아도 무방하다. 그냥 랜덤 아티팩트로 만들어도 무방한 아이템을 왜 굳이 픽다트화시킨 것인지는 알 수 없다.

구 버전에선 마법의 숲에서 무조건 구할 수가 있었지만 이후 패치를 통해 마법의 숲이 삭제된 탓에 얻을 기회가 상당히 감소되었다.

4.1.12 +27 리어왕의 사슬 갑옷

파일:5dBOsgZ.png+27 리어왕의 사슬 갑옷
the +27 Lear's hauberk
툴팁착용자의 전신을 감싸는, 좋은 품질의 순금 사슬 갑옷이다. 이 갑옷은 모자, 정강이 받침, 쇠미늘 장갑을 포함한다.
기본
능력치
기본 AC 8, 방해 수치 15
특수
능력
모자, 신발, 장갑과 함께 착용 불가
비고사슬 갑옷

정신 나간 강화수치가 돋보이는 아이템. 35라는 AC를 제공하나 패널티가 아프다. 물론 반지/목걸이로 저항을 충분히 충당 가능한 상황이라면 써볼 수는 있겠지만…. 장비 제한이 많은 오우거나 트롤이 입을 수 있다면 좋겠지만, 베이스 아이템이 사슬 갑옷이라 말짱 꽝이다.

기본 베이스가 체인메일이기 때문에 GDR(고정 데미지 감소 수치)이 수판갑/용갑에 비해 상대적으로 낮다. 때문에 보이는 AC수치보다 HP가 빠르게 감소하므로 주의.

다만 원래 타 방어구를 못 끼는 몬스트로스 데몬스폰 같은 경우는 꽤나 유용하다. 또한, 초중반에 중갑 전사가 이 갑옷을 획득하고 반지나 목걸이 등에서 저항을 충당할 수 있는 상황이라면 역시 아주 좋다. 여러 저항이 필요해지는 시점부턴 방어구를 갈아타면 그만이니.

4.1.13 +15 맥스웰의 특허 갑옷

파일:VNvHnhp.png+15 맥스웰의 특허 갑옷
+15 Maxwell's patent armour
툴팁유명한 발명가, 맥스웰이 제작한 방어구다. 이 방어구는 견줄 데 없는 보호능력을 가장 적절한 가격에 제공한다. 그의 특이한 재료는 이 갑옷에 몇몇 단점을 남겼으나, 아직 구매자 중 환불을 요구하러 돌아온 이는 없다.
기본
능력치
기본 AC 10, 방해 수치 18
옵션-주문시전, -공간이동, 전기 저항, 마법 저항+, 부식 저항
비고판금 갑옷

맥스웰의 관짝 고강 수정판금 급의 AC를 지닌 중갑. 거기다 원판이 판갑이라 방해 수치도 덜하다. 깨알 같은 저항들도 좋다.

단점들이 상당히 뼈아픈데, 중갑을 입는다는 것은 최후반의 먼치킨 캐릭을 제외하면 사실상 마법을 포기한다는 소리니 주문시전 방해는 그닥 상관이 없지만 공간이동 방해는 매우 뼈아픈 리스크다. 풀 플레이트라 벗는 데 오랜 시간이 걸리기에 스왑도 불가능해, 이 갑옷을 입는 경우 캐릭터 운용에 주의해야 한다. 위험에 빠졌을 때 11턴 동안 멀뚱히 갑옷이나 벗고 있을 수는 없으므로 사실상 이 갑옷을 입은 채로 위험에 빠지면 그대로 짤없이 죽을 위험이 높다. 공간이동 외의 위기회피 방법도 의외로 많다곤 하나, 가장 범용성 높고 유용한 위기회피가 공간이동이다보니 생존력이 떨어지는 건 어쩔 수 없다. '환불을 요구하러 돌아온 이는 없다'는 설명은 괜히 붙지는 않았다.

대신 워낙 옵션이 쩌는데다 중갑전사는 전투력과는 별개로 정석테크를 타며 미친 짓만 안하면 초-중-후 가릴 것 없이 생존력이 수준급이라 운용만 조심하면 감수할만한 단점이 된다. 포미시드 같은 경우는 어차피 상시 스테이시스 상태이므로 순수전사라면 페널티 없이 입을 수 있다.

원래는 물품 보존 옵션이 있었지만 아이템 파괴가 사라지면서 보존옵션도 삭제되었다.

4.1.14 +9 드래곤 왕의 갑옷

파일:FGfEyfp.png+9 드래곤 왕의 갑옷
+9 armour of the Dragon King
툴팁한 강력하고 위대한 드래곤 왕의 비늘가죽으로 만들어진 갑옷이다. 그의 치세, 거인들과 레서 드래곤들은 지배에 맞서 헛되이 투쟁하곤 했다. ─그러나 모든 것이 그러하듯, 결국 왕에게도 끝은 찾아왔다. 최후에 용의 왕은 패배하여 옥좌에서 끌어내려졌다. 이제 그의 모든 삶과 노력 끝에 남은 것이란, 오직 이것뿐이다.
기본
능력치
기본 AC 12, 방해 수치 23
옵션독 저항, 화염 저항+, 냉기 저항+, 마법 저항+
비고황금 용 갑옷

일반 황금 용 비늘에 마법 저항만 추가된 픽다트다. 높은 강화수치로 인해 일찍 얻었다면 상당히 유용하게 쓸 수 있다. 물론 방어구 강화의 두루마리가 넘쳐난다면 일반 황금 용 비늘을 최대치인 12까지 강화해서 쓰는 편이 더 나을 수도 있다. 후반엔 마저보단 AC 3이 더 중할 것이다.

4.1.15 +8 오렌지색 수정 갑옷

파일:E3wAsdp.png+8 오렌지색 수정 갑옷
+8 orange crystal plate armour
툴팁투명한 오렌지색 수정을 깎아 만들어진 갑옷이다. 이 수정 판금 갑옷은 정신과 육신 쌍방에 대한 경이로운 보호력을 제공한다. 능숙한 사용자는 수정의 초자연적 힘과 교감하여, 마법력을 강화받을 수도 있을 것이다. 그러나, 이 갑옷은 상당히 무겁다…
기본
능력치
기본 AC 14, 방해 수치 23
옵션Archmagi, 지능+3, 명석함, 능력 유지
비고수정 판금 갑옷

수판갑 기반 아티팩트 주제에 마법사를 위한 옵션을 덕지덕지 달고 있는 실로 변태적인 아이템. 물론 명석함과 능력치 유지라는 최상급의 옵션이 덕지덕지 달린 미친 방어구라 전사에게도 상당히 좋다. 마전사에게는 거의 최상급 아이템이다. 순수 마법사라면 체이 마법사나 반신족처럼 힘 능력치가 받쳐주는 경우에나 그럭저럭 써볼 수 있을 것이다.

4.2 방패

4.2.1 +3 워락의 거울

파일:Warlocks Mirror.png+3 워락의 거울
+3 Warlock’s Mirror
툴팁손바닥 크기의 육각형 거울이다. 진귀하고 이국적인 재료로 합성되어, 눈이 멀 정도로 광택을 낸 물건이다. 능숙한 사용자는 이 방패를 이용하여 거의 모든 것을 반사시킬 수 있다. 일반적인 물질을 관통하는 주문도, 물질적인 현상을 일으키지 않는 주술마저도.
기본
능력치
기본 방패 수치 : 3
옵션 반사 (reflect)
특수
능력
일반적인 반사방패는 반사할 수 없는 주문도 반사 가능
비고버클러

0.18 트렁크 버전에서 추가된 버클러 기반 아티팩트다. 일반 반사방패는 반사할 수 없는 관통 주문이나 각종 상태이상 주술도 반사할 수 있다.

4.2.2 +18 징 방패

파일:GFlJIhS.png+18 징 방패
+18 shield of the gong
툴팁이 묵직한 청동 징은 방패로 장비할 수 있을 것 같다. 어떤 신비주의자들에 따르면, 징을 치는 일은 당신에게 영적인 보호를 내려준다고 한다.
기본
능력치
기본 방패 수치 : 8
옵션전기 저항, 음에너지 저항+, 마법 저항+, 회피-5
특수
능력
방패로 방어시 소음 발생
비고일반 방패

강화 수치가 미쳤지만 생각보다 위험한 방패로, 단순 소음유발로만 생각하면 큰 코 다친다. 노래하는 검이나 외치기 따위로 내는 소음 따위와는 비교할 수도 없다. 적의 공격을 한 번 막는 순간 그 층에 있는 모든 몬스터가 플레이어의 존재를 알아차리고 동창회를 열러 모여들기 시작한다. 어비스에서 이 방패를 들면 온 화면을 어비스 몬스터로 메울 수 있다.

다만 같은 고정 아티팩트인 노래하는 검과 조합하면 이러한 단점은 커버 가능한 것으로 변한다. 적이 모이더라도 광역딜로 싹 쓸어버릴 수 있기 때문. 노래하는 검 + 징 방패 + 콰즈랄 신앙의 3콤보

4.2.3 +2 내성의 방패

파일:UN1DU7g.png+2 내성의 방패
+2 shield of Resistance
툴팁거북이 등딱지를 꼭 빼닮은 청동 방패. 무명의 신의 추종자가 만들어낸 이 방패엔, 신의 힘이 깃들어 있다. 그 신은 이 방패는 검과 화살, 서리와 불꽃으로부터 보호해줄 것이라 이야기했다.
기본
능력치
기본 방패 수치 : 8
옵션화염 저항+, 냉기 저항+, 마법 저항+
비고일반 방패

방어적으로 적당한 옵션에다가 실속까지 있는 매우 훌륭한 방패이다. 누구나 보기만 해도 환장하는 물건이라서 마법사라 할지라도 방패술을 올리게 만든다. 주문 시전 페널티를 없애려면 방패술을 15까지 올리면 된다. 물론 그냥 방패라서 주문 시전술만 높으면 고위 마법 안정화에 방해가 되는 것 외엔 별 패널티는 없다.

0.15에서 인챈트가 +5에서 +2로 하향되었다. 하지만 이 녀석의 의의는 뛰어난 저항이므로 여전히 좋은 방패. 다만 전사계열은 경우에 따라 큰 방패를 착용하는 것이 더 나을 수도 있다.

예전에는 중형 방패가 아닌 소형 방패 베이스라서 법사에게 제일 적합한 물건이었다.

4.2.4 +6 무지의 방패

파일:NF1x04I.png+6 무지의 방패
+6 large shield of Ignorance
툴팁파괴된 도시의 잔해로부터 발굴된 이 방패엔, 어떠한 문구가 고대의 언어로 새겨져 있다. 학자들과 현자들은 이 문구를 해독하기 위해, 수도 없는 시간 동안 머리를 싸매고 노력했다. 그리하여 이윽고 밝혀진 내용이란, 애석하게도 여러모로 억울한 것이었다 :
"이와 같은 방패를 갖는다면, 생각할 필요 따위가 있겠는가?"
기본
능력치
기본 방패 수치 : 13
옵션음에너지 저항+, AC +2, EV +2, 지능 -6, *저주
비고대형 방패

초반에 주우면 절로 기쁨의 엉덩이춤이 나온다. 큰방패 기반 아티팩트라 SH 수치가 어마어마하게 올라간다. 다만 6이라는 지능수치 감소는 전사계열 직업군의 스탯데스를 유발할 가능성이 매우 높기 때문에 상당히 주의해야 한다. 과거 마이너스 지능에서는 스크롤을 읽을 수 없으며 고정아티가 자동감정이 안 되었던 시절[33] 수많은 강력한 전사들이 숨 쉬는 법을 까먹어 한 줌 흙으로 묻히게 만든 마성의 방패. 성능이 강력한 만큼 부작용도 강력하다.

다만 이젠 큰 방패를 +8까지 강화할 수 있게 된 바, 특히 저항이나 반사옵이 붙은 큰방패를 발견하면 십중팔구 버려지는 신세가 된다. 네퀘첵에게 지능을 빨려서 전투 도중 뇌성마비에 걸리는 위험이야 그렇다 쳐도, 지능 -6 옵션 때문에 마법사용이 봉인되는 것이 성가시기 때문.

아이템 이름은 일종의 언어유희다. 무지는 확실히 방패라 할 수 있는 것이다.

4.3 망토

4.3.1 +2 별빛의 망토

파일:IcKdz9y.png+2 별빛의 망토
+2 cloak of Starlight
툴팁순수한 빛의 섬광으로 이루어진 형광색 망토.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션전기 저항, 냉기 저항+, EV+4, 은신-
비고망토

전기 저항과 냉기저항, 높은 회피 보정을 얻을 수 있다. 다만 회피와는 별개로 은신 수치가 하락하므로 암살자에겐 좋지 못하다. 일반적으로 아티팩트 급이 아니면 망토에 저항이 두개 이상 붙어있지 않는 다는 점을 감안하면 매우 좋은 아이템. 전기저항이 필요할 때 입으면 좋다.

4.3.2 +2 도둑의 망토

파일:HoLmUyM.png+2 도둑의 망토
+2 cloak of the Thief
툴팁이 칠흑처럼 새카만 망토는, 착용자를 도둑질의 예술가로 만들어준다. 망토를 발동하면, 두터운 연기가 솟아올라 재빠르게 도망칠 수 있다.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션+안개[34], Slay-2, 투명 감지, 은밀+
비고망토

발동으로 안개를 발생시킬 수 있는 유일한 아이템. 그리고 후반에 가장 강력한 위력을 발휘하는 아이템.

스톤수프에서 원거리에 있는 적과의 사선(Line of Fire)을 완전히 끊어서 원거리 공격과 지옥의 고통을 막는 방법은 무덤(Tomb) 카드와 안개의 두루마리 뿐이다. 그러나 둘 모두 수량이 제한되어 있는 탓에 플레이어는 사용에 크나큰 제약을 받게 된다. 그런 점에서 안개를 무한정 뿜뿜할 수 있는 도둑의 망토는 사기라 할 수 있다. 일반 암습 캐릭터에게도 좋고, 근접 공격에는 특화되어 있지만 원거리 공격에 취약한 캐릭터에게도 좋다. 암습 유저는 시야 밖에서 슬금슬금 안개를 발동해서 목표물에게 다가가는 방식으로 사용할 수 있다. 마법사도 얼마든지 유용하게 사용할 수 있다. 안개를 뿜어 시야를 차단한 다음 적당히 화폭이나 빙폭을 내던지면 되는 것이다.

4.3.3 +4 용가죽 망토

파일:17iru9A.png+4 용가죽 망토
+4 Dragonskin cloak
툴팁모든 종류의 용의 빛깔로 반짝이는 오팔빛 망토다. 이 망토는 착용자를 거의 모든 원소 공격으로부터 보호해주지만, 살짝 미심쩍어 보인다.
기본
능력치
기본 AC 1
특수
능력
공격을 받을 때마다 50% 확률로 각종 원소 공격[35]에 대한 1단계 저항 제공
비고망토

일반 고정 아티팩트와는 달리, 오직 네임드 몬스터 티아마트를 살해해야만 얻을 수 있다. 다만 저항 부여 확률이나 방식이 매우 애매한 점이 유일한 단점이라 할 수 있다. 그나마 강화수치는 좋으므로 AC 증가에 의의를 둘만 하다.

4.3.4 +2 쥐가죽 망토

파일:393EnZs.png+2 쥐가죽 망토
+2 Ratskin cloak
툴팁지옥 쥐 가죽을 수백 개씩 엮어 만들어진 망토다. 이것은 한 주술사가 마법의 물레로 자아낸 물건이다. 이 망토를 입으면 어떤 종류의 쥐가 공격하든 걱정없다.
기본
능력치
기본 AC 1
옵션독 저항, 음에너지 저항+, 지능-1, 민첩-1
비고망토

‘쥐 가죽’이라는 명칭 그대로 딱 쥐 가죽만한 효과를 가진 망토다. 패널티는 거의 있으나마나 한 편이다. 그럭저럭 쓸만하긴 하다.

4.4 모자

4.4.1 +3 다이로베프러버의 왕관

파일:QAedMXe.png+3 다이로베프러버의 왕관
+3 crown of Dyrovepreva
툴팁빛바랜 청동으로 만들어진 커다란 왕관이다. 보석들이 현기증 나는 배열로 박혀있다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션전기 저항, 지능+2, 투명 감지
비고모자

전기 저항을 모자로 얻게 해주는 좋은 장비. 다른 모자 고정아티에 비하면 2% 아쉽다.

4.4.2 -2 연금술사의 모자

파일:HR1S959.png-2 연금술사의 모자
-2 hat of the Alchemist
툴팁더러운 모자다. 수많은 기기묘묘한 폭발들을 견뎌낸 흔적들이 가득하다. 아마도 연금술 실험의 위험으로부터 머리를 보호하는 용도인 듯하다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션전기 저항, 독 저항, 화염 저항+, 냉기 저항+, 음에너지 저항+, 마법 저항+, 돌연변이 저항, 부식 저항
비고모자

모든 아티팩트 중 최고로 평가받는 아이템으로, 그만큼 희귀하기도 하고 발견하기도 어렵다. 이 모자 하나면 각종 다양한 저항 옵션을 얻을 수 있다. 패널티로 AC가 –2 하락하지만, 장점에 비하면 단점은 거의 없는 것이나 마찬가지다. 모자 중에서는 두말할 것 없는 최상급 아이템. 해외에선 얻는 순간 15룬이 보장된다는 의미로 15룬의 모자(Hat of 15 rune)라고 불린다. 베이스 아이템도 투구가 아닌 모자라 거의 모든 종족이 이 효과를 누릴 수 있지만, 예외적으로 포미시드만은 이걸 얻고도 손가락만 빨아야 한다. 뿔이나 더듬이 변이가 발생한 데몬스폰도. 떼껄룩같은건 신경쓰지도 말자

0.18 버전에서 돌연변이 저항의 목걸이가 삭제되면서, 질서의 라자탕과 더불어 아이템으로 돌연변이 저항을 얻는 유이한 수단이 되었다. 이로서 더더욱 사기로 변했다.

4.4.3 +2 곰 영혼의 모자

파일:ZfGD4Co.png+2 곰 영혼의 모자
+2 hat of the Bear Spirit
툴팁'우크타'라는 강력한 오우거 주술사가 사용했던 이 모자는, 강력한 곰들의 영혼이 담겨 있다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션수호정령, +광폭화, 음에너지 저항+, 마법 저항++
비고모자

전사에겐 하나같이 꿀 같은 옵션들이다. 수호정령 옵션 + 광폭화 + 부적 슬롯을 위한 적절한 모자. 기반 아이템이 모자이기에, 미노타우로스나 오우거, 트롤도 사용할 수 있다. 그러나 순수전사가 아닌 마전사나 사용하기에는 부작용이 만만치 않은 아이템이다. 수호정령 옵션은 쉽게 말해 마나쉴드이므로, 데미지를 받을 때마다 무시무시한 속도로 마나가 거덜난다. 마법사는 당연히 거들떠보지도 않는 편이 좋다.

4.4.4 +2 최고 위원회의 모자

파일:Q06pxci.png+2 최고 위원회의 모자
+2 hat of the High Council
툴팁고대 마법사 전쟁의 유물. 수 세기가 지난 현재도 주술과 마법 에너지가 파직거리는 모습을 보니, 틀림없이 한 때 자주 사용되었던 물건이었을 것이다. 이 모자의 힘을 다루기는 어렵지만, 주문 위력은 확실히 증폭될 것이다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션Archmagi, Wiz-, 은밀-
비고모자

주문의 위력이 증폭되지만 성공률이 하락한다. 정확히 Wild Magic 1 변이의 효과. 스킬레벨이 빵빵해서(혹은 신의 권능을 받아) 주력 스킬을 안정적으로 쓸 수 있는 경우 착용하면 좋은 모자로서, 2개 이상의 레벨 9 주문을 안정화시킨 후반 마법사 캐릭터에게만 권장된다.

물론 이렇게 사용하기 힘든 만큼 효과는 확실해서, 아크메이지 로브와 학파 스태프와 같이 사용하면 반지 없이 스펠 부스트 3중첩을 찍을 수 있다. Wild Magic 변이 없이 주문력 200을 찍으려면 3중첩은 필수.

4.4.5 +3 심사숙고의 모자

파일:I3GvvVq.png+3 심사숙고의 모자
+3 hat of Pondering
툴팁민달팽이 마법사 가스트로녹이 가장 아끼는 모자다. 붉은 점액질로 뒤덮여 있는 이 모자는, 마법에 관한 심사숙고를 도와준다. 이 모자는 소금뿌리기에 대한 막강한 저항력을 제공한다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션느려짐, 마법 저항+, MP+10, 지능 +5, rSalt
비고모자

네임드 몬스터인 가스트로녹이 일정 확률로 드랍하는 모자. 일반 상점이나 던전 바닥에서 발견되기도 한다. 주로 마법사에겐 좋은 옵션을 많이 달고 있지만, 지능이 낮은 종족계열 전사도 쓸만하며, 특히 마전사에게 상당히 좋은 아이템. 체이브리아도스 신도라면 더욱 좋을 것이다. 느려짐이 붙어있긴 하지만 1.0턴에서 1.1턴이 되는 정도로 큰 영향을 끼칠 정도는 아니니 체이 신도가 아니더라도 무난하게 착용할 수 있다. 정 거슬린다면 스위프트나 헤이스트, 혹은 신속의 장화로 속도를 벌충할 수 있다.
.

4.4.6 +0 용의 가면

파일:Mask of the dragon.png+0 용의 가면
+0 mask of the Dragon
툴팁이상한 푸른 가면. 단단하면서도 유연한 가죽으로 만들어졌다. 용 머리와 비슷한 모양이다.
기본
능력치
기본 AC 0
옵션마법저항+, Slay+3, 투명 감지
비고모자

강화수치가 없어 추가 AC는 받을 수 없지만 다른 옵션은 매우 좋다. 이름은 용의 가면이지만 모자 아이템이다.

4.4.7 +0 맥스웰의 에테르 감옥

파일:OmMW2iC.png+0 맥스웰의 에테르 감옥
+0 Maxwell's etheric cage
툴팁마법 에너지를 수집하기 위해 디자인된 양질의 철망(mesh cage). 실험 기록으로 추측해보건대, 연구는 이 투구가 마력뿐만이 아니라 마법 오염까지 훌륭하게 수집해낸다는 사실이 발견되자 중단된 듯하다. 아마도 당신은 이 철망을 머리에 쓸 수 있을 것 같다?
기본
능력치
기본 AC 1
옵션마나 재생 (RegenMP), *마법 오염, 전기 저항, MP+4
비고투구

유일한 투구 기반 아티팩트. '마법 에너지를 수집한다'는 설정대로, 이 장비를 착용하면 마나 회복 속도가 빨라진다. 마법사에겐 그야말로 환상적인 아이템. 그러나 모자가 아닌 '투구 기반' 아티팩트기 때문에, 켄쿠 등의 헬멧을 못 쓰는 종족들은 이 아이템을 얻어도 그냥 손가락만 빨아야 한다. 또한 이 투구를 장비한 동안 마법 오염 발생 수치가 배로 증가하는 패널티가 있다.

0.18 버전 이전에는 패널티 메커니즘이 장비 시 마법 오염이 조금씩 일어나는 식이었다.

4.5 장갑

4.5.1 +3 전쟁의 건틀릿

파일:Z3gB2xx.png+3 전쟁의 건틀릿
+3 pair of gauntlets of War
툴팁이 두터운 강철 전투장갑은, 오카와루가 강력한 전쟁 영웅에게만 하사하던 물건이다. 소유자는 끊임없는 전투 속에서 전사하도록 운명지어지지만, 죽음 따위가 무슨 대수랴!
기본
능력치
기본 AC 1, 방해 수치 0
옵션Slay + 5
비고장갑

Slay+5. 단순하고 강력하다. 획득의 두루마리로도 얻을 수 있다.

4.5.2 +0 펜싱 선수의 장갑

파일:VwJGtjs.png+0 펜싱 선수의 장갑
+0 pair of fencer's gloves
툴팁흰 비단으로 만들어진 장갑이다. 이 장갑을 끼면 검술에 능숙해진다.
기본
능력치
기본 AC 1, 방해 수치 0
옵션회피반격, Dex+3
비고장갑

민첩+3과 함께 모든 무기에 회피 시 33%확률로 반격 옵션을 제공한다.[36] 회피가 발동되면 자동으로 추가 공격하는 셈. 회피 기반 경갑전사나 스칼드에겐 더할나위 없는 아이템.

4.6 신발

4.6.1 +2 암살자의 장화

파일:IFRwoey.png+2 암살자의 장화
+2 pair of boots of the Assassin
툴팁이 부드러운 장화는, 암살자 길드가 특별히 고안해내 만들어낸 물건이다. 이 장화를 신으면 가까이 있는 잠재적 희생자들의 존재를 감지해낼 수 있으며, 방심한 적을 공격할 때 약점을 더욱 쉽게 포착할 수 있다. 암살자의 장화를 신으면 어떤 무기로 공격하든 적에게 효과적인 암습 공격을 펼칠 수 있다.
기본
능력치
기본 AC 1, 방해 수치 0
옵션몬스터 탐지(DetectMon), 암습(Stab+), 은신++
비고신발

이름 그대로 암살자 특화 장화. 물론 암살자가 아니라도 몬스터 탐지 기능은 굉장히 유용한 것이다. 이 몬스터 탐지 기능은 투명 몬스터를 공격할 때도 쓸 수 있다.(물론 아쉔자리 신도에겐 있으나 마나한 기능이겠지만) 또한 이 신발을 장비한다면, 장비하고 있는 무기가 무엇이든 간에 단검과 같은 암습 보너스를 받을 수 있다.

4.7 기타 방어구

4.7.1 +10 흑기사의 마갑

파일:RG2gGbT.png+10 흑기사의 마갑
+10 Black Knight's horse barding
툴팁칠흑같이 새카만 금속에 검은 다이아몬드로 도금 세공이 된 무거운 마갑이다. 이것은 한 때 세상을 공포에 떨게 만들었던 한 흑기사의 군마가 착용하였던 것이다. 이 마갑을 입은 자는 차츰 언데드로 변해갈 것이다. 금속과 광석의 무게 때문에 얼마간 느려지는 점을 제외한다면, 이 마갑은 이렇다할 단점 없이 막대한 편익을 제공한다.
기본
능력치
기본 AC 4, 회피 -2
옵션느려짐, 독 저항, 음에너지 저항+
비고갑옷, 센타우르 마갑
빠른 이동속도를 희생하는 대신, 14 AC와 독저항, 음저항을 얻을 수 있다. 설정 상 착용자를 언데드화 시키는 장비기 때문에 선신 유저는 착용할 수 없다. 언데드화를 '살짝' 일으키는 것이기 때문에 독저항과 1단계 음저항을 제공할 뿐, 플레이어를 진짜 언데드로 만들진 않는다.

4.7.2 +6 번개 비늘

파일:QBfUpcW.png+6 번개 비늘
+6 lightning scales
툴팁한 때 나가 사이에서 유행하던 꼬리갑옷이다. 희미하게 전격이 파직거리는 이 비늘갑옷은, 나가가 인간에 거의 맞먹는 빠르기로 움직일 수 있게 해준다.
기본
능력치
기본 AC 4, 회피 -2
옵션재빠름(run)[37], 전기 저항
비고갑옷, 나가 꼬리 갑옷
나가의 느린 이동속도를 보완할 수 있는 좋은 장비이다. 게다가 강화 또한 상당해서(총 AC+10) 나가의 고유 AC와 조합되면 법사라도 중갑전사 급의 AC가 나온다. 깨알 같은 전기 저항은 덤. 물론 체이 신도에게는 그림의 떡에 불과할 뿐이다.

5 장신구

5.1 반지

5.1.1 마도사의 반지

파일:UApC585.png마도사의 반지
ring of the Mage
툴팁마력이 부여된 사파이어가 반지에 박혀 있다. 이 반지는 주문 시전 능력을 향상시킨다.
옵션 Wiz, 마법 저항++, 지능 +3
비고반지, 마법사의 반지

순수 전사에겐 높은 마저와 스텟데스를 막아주는 소량의 지능 추가를, 마전사에겐 우수한 마법보조를 통해 전투 쪽에 투자할 경험치를 경감시켜 생존력과 전투력을 모두 상승시킨다. 마법사에게도 물론 좋긴 하지만, 대부분의 주문이 안정화되는 후반엔 지능수치가 더 높게 붙은 반지나 화력용 화염/얼음 반지가 선호되는 터라 잘 쓰이지 않는다. 반지 이름은 마도사의 반지지만 의외로 마법사보다는 다른 직업에게 더 효과적이다.

5.1.2 문어 왕의 반지

파일:Octopus king ring.png문어 왕의 반지
rings of the Octopus King
툴팁한 때 문어왕이 착용했던 8개의 반지 중 하나다. 비록 지금은 이 땅 위에 뿔뿔이 흩어져 떠도는 신세로 전락하였지만.. 반지마다 고유한 효과가 있다.

노래를 즐기는 인어 한 명,
문어 왕의 마음을 흔들었다네.
인어의 구불구불한 약혼자,
최선을 다해 청혼했으나
그녀는 모든 반지를 낄 수 없었지.
옵션(랜덤 옵션)[38], AC+1, EV+1, 힘+1, 민첩+1, 지능+1
특수
능력
8가지 종류가 있다.
비고반지

다른 고정 아티팩트들과 달리 총 8개까지 획득할 수 있다. 성능은 고정아티 치고는 그저 그런 편이다. 이 반지를 착용한 상태에서 문어왕의 삼지창(trident of the Octopus King)을 장비하면 무기 강화수치가 +2 상승한다.

5.1.3 강건의 반지

파일:RbWsIQN.png강건의 반지
ring of Robustness
툴팁소박한 강철 반지다. 이 반지를 끼면 맷집이 듬직해진다.
옵션AC +8
비고반지, 방어의 반지

종족과 직업을 불문하고 어느 캐릭터에게나 좋다. 특히 장비 제한이 있어 AC 확보가 어려운 경우 빛을 발한다. 예를 들자면 옥토퍼드처럼 아예 반지로만 능력치를 충당해야 하는 경우 등. 중갑을 입기 힘든 법사에게도 적절한 맷집을 확보해준다.

5.1.4 그림자의 반지

파일:Ct33iwV.png그림자의 반지
ring of Shadows
툴팁이 검은 반지를 착용하면 몸이 그림자 속에 잠겨든다. 이 반지는 주위를 캄캄한 어둠으로 감싸, 지극히 은밀하게 행동할 수 있게끔 해준다. 어둠 안에 들어선 이들은 공격을 맞추는 데 큰 어려움을 겪을 것이다.
옵션어둠 (Umbra)[39], +투명화
비고반지

암살자 캐릭터에게 좋은 반지. 명중 패널티는 암습으로 무시할 수 있다. 다른 직업에게도 음 저항과 투명 감지 및 투명화가 생긴다는 점에서 모두 좋다. 다만 양손무기 전사인 경우 눈에 띄게 공격이 빗나가게 되니 주의. 혹 샤이닝 원 신도라면 이 반지는 더 할 나위 없이 완벽한 잉여로 전락한다[40].

5.1.5 소림사의 반지

파일:GpWVMvg.png소림사의 반지
ring of Shaolin
툴팁아무 장식이 없는 비취 반지다. 몸을 움직이는 법에 대한 기묘한 지식을 불어넣어, 경이로울만큼 재빠르게 움직일 수 있게 해준다.
옵션EV +8
비고반지, 회피의 반지

성능 자체는 나무랄 데 없는 편이지만 AC+8 옵션의 강건의 반지에 비하면 아무래도 아쉽다. 다른 옵션은 일절 없으므로 옵션이 잘 붙어나오는 랜다트 반지에 비해서도 착용 우선순위가 떨어지는 편. 물론 옥토퍼드라면 주사위 신에게 절 한 번 하고 쓰자.

5.2 목걸이

5.2.1 대기의 부적

파일:GhKCFIu.png대기의 부적
the amulet of Air
툴팁하늘의 빛깔을 띤 목걸이다. 이 물건은 필시 강력한 대기마법사가 수많은 방어속성을 주입하여 만들어낸 것이 틀림없다. 다만 그 마법사는 손을 정확히 놀릴 수 있는 능력을 불어넣는 일만은 깜빡해버린 듯하다.
옵션부정확, +비행, 전기 저항, EV+5, 미사일 방어
비고목걸이, 부정확의 목걸이

내가 안 맞는 대신 나도 널 못 맞춘다 미사일 방어에 부정확이라는 기묘한 조합의 아이템이다. 부정확 옵션은 마법사용에도 영향을 끼치므로 마법사는 주의할 필요가 있다. 전사나 마전사는 무기 스킬이 높은 상태라면 패널티를 어느 정도 감수하며 사용할 수 있다. 다만 양손무기를 사용하고 있다면 공격이 눈에 띄게 빗나가게 되니 주의.

미사일 방어는 분명 좋은 효과가 맞다. 하지만 법사나 마전사는 가속을 배울 때 미사일 방어나 디플렉트 미사일을 겸해서 배우는 경우가 많기 때문에 실용성이 애매해진다. 순수전사에겐 그냥 두들겨맞는 일이 적어지니 그럭저럭 쓸만하다.

아이템으로 미사일 방어 옵션을 확보할 수 있는 유일한 수단이라고는 하나, 부정확 옵션이나 기타 사유 때문에 대개는 전기 저항이나 회피 증가 쪽에 초점을 두고 쓰게 된다.

5.2.2 사방위 바람의 부적

파일:Z7ykdsS.png사방위 바람의 부적
the amulet of the Four Winds
툴팁지극히 순수한 비취로 만들어진 펜던트다. 한없이 신비로운 힘이 거의 모든 적대적인 마법을 떨쳐낼 수 있게끔 해준다.
옵션명석함, 음에너지 저항+, 마법 저항+++
비고목걸이, 명석함의 목걸이

마법 저항 3단계가 돋보이는 목걸이. 0.18에서는 명석함 옵션이 있는 아이템은 아티팩트 뿐이므로 가치가 상승했다. 적의 추방마법이나 마법적인 상태이상이 무서울 때 착용하면 좋다.

5.2.3 활력의 목걸이

파일:B8ieh4S.png활력의 목걸이
the amulet of vitality
툴팁이 보석으로 장식된 목걸이는 생명과 회복의 힘으로 유명하다.
옵션재생, HP+15
비고목걸이, 재생의 목걸이

0.16버전부터 재생의 반지가 재생의 목걸이로 변경되면서, 활력의 반지 역시도 활력의 목걸이 아티팩트로 변경되었다. 초반, 중반, 후반 시기를 가리지 않고 언제나 유용한 아이템이다. (하지만 딥드워프는..)

5.2.4 수호의 브로치

파일:BL1LIZy.png수호의 브로치
the brooch of Shielding
툴팁복잡한 무늬가 새겨진 브로치다. 이 브로치는 다양한 마법적 보호 효과가 있다. 평화로웠던 지난날, 모든 모험가들은 이와 같은 유용한 장비를 소지하고 있었다. 조랑말 한 마리와 함께.
옵션 반사, SH+8
비고목걸이, 반사의 목걸이

성능 자체는 일반적인 반사 목걸이와 같으나 상승하는 SH량이 압도적이다. 범용성은 물론이고 성능 또한 사기적으로 강력하다.
0.18부터 돌연변이 저항의 목걸이가 삭제된 탓에 재생의 목걸이와 함께 가치가 매우 상승했다. 법사와 회피/양손무기 전사에게 더할나위 없는 아이템.

5.2.5 섬뜩한 손가락 목걸이

파일:D8f95vZ.png섬뜩한 손가락 목걸이
the macabre finger necklace
툴팁줄에 대롱거리며 매달린 못생긴 손가락. 반지를 끼우면 그나마 나아 보일 것 같다.
옵션음에너지 저항+
특수
능력
반지 한 개 더 착용 가능
비고목걸이

0.14버전에서 추가되었다. 목걸이 자체의 효과라고는 음에너지 저항 하나밖에 없으나, 반지를 하나 더 착용할 수 있다는 부가효과는 실로 사기라 칭할 만하다. 설정 상으론 목걸이에 달린 손가락에 반지를 끼운다는 컨셉.
하지만 쓸만한 반지가 남아있다는 전제가 있어야하며, 다른 아이템으로 저항이 갖춰지면 재생의 목걸이나 반사 목걸이를 쓰기 때문에 초반이 아니면 거의 안쓰게 된다.

만약 이 목걸이의 효과로 착용한 세 번째(혹은 아홉 번째) 반지가 저주받았을 경우, 이 목걸이도 해제할 수 없다.

5.2.6 피에 굶주린 목걸이

파일:SkUhzQ7.png(저주받은) 피에 굶주린 목걸이
the necklace of Bloodlust
툴팁피에 젖은 인간과 짐승의 이빨들을 줄줄이 꿰어 만든 목걸이다. 목걸이를 쳐다보자 당신의 척추 아래서 점차 충동이 끓어오른다.
옵션*광폭화[41], +광폭화, 마법 저항+, 지능-3, Slay+3, *저주
특수
능력
광폭화 상태에서 적 살해 시 50% 확률로 1~2.5[42] 턴간 광폭화 지속시간 증가
비고목걸이, 분노의 목걸이

순수전사에겐 실로 훌륭한 아이템. 트로그의 광폭화 패시브를 습득할 수 있다. 그러나 지능감소와 광폭화 옵션 탓에 잘 안쓰게 되는 아이템. 대부분의 플레이어는 그냥 발동술을 조금 올려서 분노의 목걸이(Amulet of rage)를 쓰게 될 것이다. (하지만 그것도 반사 목걸이나 재생목걸이가 나오면 잘 안쓰게되지만) 어려운 일이지만 다른 아이템을 통해 명석함 옵션을 구비할 수만 있다면 안정적으로 전투력을 급상승시킬 수 있다.
아쉔자리 신도는 명석함이 기본적으로 확보되며 *저주 옵션의 부작용도 권능으로 상쇄되므로 아무 패널티 없이 사용할 수 있다.

6 발동 아이템

6.1 게리욘의 뿔나팔

파일:5YN8kxs.png게리욘의 뿔나팔
Horn of Geryon
툴팁그 뿔나팔은 지옥의 입구를 수호하는 수문장, 게리욘이 지니고 있다. 전설로 전해내려오는 바에 따르면, 이 부정한 물건은 악마적인 짐승을 부르는 힘을 가지고 있다 한다. 그러나 전설은 또한, 그 괴물들이 정말 조력이 되어줄지는 확신할 수 없다고도 전한다. 뿔나팔을 불었을 때, 이 도구 안에 있는 영혼들은 소멸되거나 무기력하게 떠나갈 것이다. 그리고 뿔나팔을 지닌 자가 던전을 헤쳐나가며 적과 싸워 자신의 힘과 지혜를 키워감에 따라, 새로운 영혼들이 그 안에 모여들 것이다.

'그리하여 여호수아는 사제들을 불러모아 말했다. “주의 언약궤를 나르시오. 제사장 일곱 명은 양뿔 나팔을 들고 그 언약궤 앞에서 행군하시오.”'

'백성들은 양뿔 나팔의 소리를 듣고, 있는 힘껏 고함을 질렀다. 그러자 갑자기 예리코의 성벽은 무너졌으며, 이스라엘 인들은 곧장 쳐들어가 성을 점령하였다. 그들은 남자와 여자, 어린이와 노인, 소, 양, 염소, 당나귀를 죽였다. 그들은 그들의 검으로 모든 것을 파괴하였다. '

-여호수아 6장 6절, 20-21절. 신약.
발동
효과
뿔나팔 발동 시 지옥의 짐승(hell beast) 무리를 소환

지옥의 입구를 지키는 수문장, 게리욘을 잡으면 드랍하는 뿔나팔이다. 사용 시 지옥의 짐승 무리를 소환한다. 발동술 스킬이 높을수록, 지옥짐승들이 우호적인 상태로 나타날 확률이 높아지며, 지옥짐승들을 소환하는 시간이 늘어난다. 한 번 사용한 후 다시 충전하기 위해서는, 충분한 양의 경험치를 습득해야 한다(적을 죽여서 얻는 영혼으로 충전한다는 설정이다).

본래는 게리욘을 쓰러뜨리고 해당 아티팩트를 얻어서 사용해야 4대 지옥으로 가는 문이 열리는 식이었다. 그러나 이래저래 편의 문제로, 패치를 거치며 뿔나팔을 불지 않아도 그냥 게리욘을 쓰러트리면 자동으로 지옥 입구가 열리도록 변경되었다. 사악한 생명체를 소환하는 것이니만큼 당연히 사악한 아티팩트 취급을 받는다. 선신유저는 실수로 발동시키지 않도록 주의.

7 삭제된 아이템

항목 참조!

  1. Random Artefact의 줄임말
  2. 랜다트와 픽다트를 합쳐서 아티팩트라고 부르며, 영어 원문에서는 Artefact라고 쓴다. 픽다트만 따로 Artifact라고 부른다.
  3. 보통 흡혈무기는 (1d대미지)HP를 회복시키지만, 이 아티팩트는 항상 대미지와 같은 양의 HP를 회복시킨다.
  4. Vorpal 브랜드. Vorpal 브랜드는 무기의 종류에 따라 각기 다른 명칭이 붙는다. Gyre & Gimble 같은 경우 단검이기 때문에 'pierce' 명칭으로 표기되는 것. 이 브랜드는 특정한 효과가 없는 대신 무기의 순수 데미지를 증폭시킨다.
  5. 매 공격을 2번씩 한다.
  6. 3번 공격할 때마다 시전
  7. 카타나가 0.9 버전에서 삭제되긴 했지만 이 무기는 남아있었다. 그리고 0.10 패치이후 블러드베인이 카타나에서 악마의 칼로 바뀌면서 정상적인 플레이로 얻을 수 있는 카타나는 또 다른 픽다트인 가을 카타나 밖에 없다.
  8. Singing sword → Sulking Sword
  9. 이 기준은 Tension 이 40이 넘을시 해당되는데, 이 Tension 은 전투에 대해 강적들이 있을때 올라간다.
  10. 데미지 공식은 ((1d2)*(1d2)*(1d3) + 1d3 + 1)*(XL/27), 한번에 입힐 수 있는 최대 데미지는 16.
  11. 이 무기에 의해 죽은 적은 좀비로 되살아나 플레이어를 위해 싸우게 된다.
  12. 정확히는 공격력 0.9배, 공격속도 2배 효과
  13. 플레이어 캐릭터가 완전히 미쳤다는 것을 표현하기 위함인지, 피의 결투장 초반에 나타나는 오크, 오우거, 거인들은 본래 이름이 아니라 고깃자루 등의 이름을 달고 나타난다.
  14. 뱀에 물린 상처
  15. 67% 확률로 대미지 x4배 (평균 2.5배)
  16. 고유 무기. Spear보다 대미지가 2 높되 나머지 사양은 동일하다.
  17. 그림자, 리퍼, 영혼을 먹는 악마 등
  18. 10~24 화염, 냉기, 전기, 물리 대미지
  19. 이프리트 25%, 태양의 악마 25%, 발럭 25%, 헬리온 16.7%, 브림스톤 핀드 8.3%. 발동 성공률은 발동술/30이며 매 발동 시마다 만복도 200 소모
  20. 공격 시마다 50% 확률, 매 턴마다 0.5% 확률
  21. Olgreb's Toxic Radiance. 시전자 주변이 약한 초록 빛으로 빛나면서 주변 대상을 모두 중독시킨다.
  22. Venom Bolt. 맹독 휘광 이후 확률적으로 발동.
  23. 발동술 5레벨에서 100%
  24. 발동술 19레벨에서 100%
  25. 발동술 24레벨에서 100%
  26. 발동술 0에서 3-7MP 회복, 발동술 27레벨에서 12-16MP 회복
  27. 혼란, 마나 증발, 일시적 지능 감소 등
  28. 소모하는 매 1MP마다 1HP 감소
  29. You scratch my back, I'll scratch yours... and I'm one HELL of a backscratcher.
  30. 투사체에 붙은 은 브랜드와 동일
  31. 지니처럼 불꽃 그 자체인 종족 이외에는 저항할 수 없는 화염 데미지
  32. 어둠(Darkness)란 6레벨 주술 주문으로, 플레이어의 시야(LOS)를 2칸 감소시키는 효과를 가지고 있다. 데몬스폰의 밤의 추적자(nightstalker) 변이와 동일한 효과.
  33. 현재는 일정 확률로만 스크롤 읽기에 실패하는 것으로 변경되었다
  34. 안개의 두루마리를 찢으면 나타나는 바로 그 효과다.
  35. 화염, 증기, 냉기, 전기, 독, 산성, 점착화염, 음에너지
  36. 기본적으로 회피반격 능력을 가진 장검의 경우 회피시 67% 반격이 발동된다.
  37. 이동 딜레이 -1
  38. 은신+, Wiz, 음에너지 저항+, 화염 저항+, 냉기 저항, 능력치 유지, MP+9, 재생 중 1가지
  39. 디스메노스의 권능, 타천사의 능력인 그것이다. 광역 어둠.
  40. 어둠 효과가 신의 권능인 휘광으로 무효화, 광휘 효과로 인한 투명화 불가, 샤이닝 원 자체가 음에너지 저항+++을 제공, 광휘 효과로 인한 자동 투명감지
  41. 공격 시마다 9% 확률로
  42. (1 + 1d4)/2