레바의 모험/아이템

목차

1 개요

레바의 모험에 나오는 아이템을 적은 항목.

2 스핏파이어

스핏파이어의 무기는 개성적인 면이 있어 무엇을 끼느냐에 따라서 플레이 방식이 확 바뀐다. 강확닐스를 끼고 닐스쳐를 할 수도 있고, 소닉 붐으로 화속성 계열을 강화할수도 있고, 마이스터의 오토건을 써서 한방을 노릴 수도 있다. 다만 다른 직업군에 있는 종결급 무기가 없다는 게 흠.

2.1 스틸불릿 브레히트

파일:스틸불릿 브레히트.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
자동권총관통력 +100%, 공격시 추가데미지 +5%, 철갑탄 데미지 +40%대검수라, 상점20000G

스핏파이어를 레인저의 지원병으로 만드는 원흉[1]

2.8까지는 드랍하면 바로 상점에 팔아버리는 용돈벌이 아이템이였지만 2.9 업데이트로 철갑탄 전용 아이템이 되었다. 지금까지 공개된 아이템중에서 유일한 철갑탄 강화 아이템이다.

2.2 마이스터의 개조 오토건

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/meister.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
자동권총공격시 1% 확률로 게이볼그펀치 소환길거리의 미친 귀검사, 상점15000G
7인의 마이스터중 한명이 사용했던 총

구 버전에서는 2%의 확률로 게이볼그펀치가 소환되었는데 너프를 먹었다. 제대로 쓰고 싶다면 작열탄과 같이 쓰자.

2.3 강력한 확대의 머스켓 : 닐 스나이핑

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/sniper.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
머스켓닐 스나이핑 사격횟수 4증가골목대장 테리카, 상점16000G

구버전 레바의 모험에서는 거의 최종템 수준이었으나 닐 스나이핑의 간접적 하향 때문에 빛이 바랜 무기다. 그래도 스나이프 스코프+사신의 숨결+패왕의 팔찌+아바타와 조합하면 좋은 장난감이다.

이 템을 들고 있으면 노멀모드 점심밥을 장난 아니고 10초만에 깰 수 있다. 방법은 보스라운드가 시작한뒤 냅다 앞으로 간 후 T키를 누른다. 닐스로 한대친후 1키를 누르고 대검수라 소환, 2대더 때리고 참격을 배운 가더 소환, 몇 대 더 때리고 3키 누른후 남은거 다 갈구면 끝난다. 물론 이러면 배드엔딩이다. 1000원을 단 10초만에 얻는 방법이다.

2.4 소닉 붐

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/sonic.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
자동권총M-61마인 사용가능
파열류탄 범위 30% 증가
네이팜탄 범위 30% 증가
火(화)속성강화 +15
프레드, 상점40000G
헛 핫 흣 크랙따운!

상당히 쓸모가 많다. 구입 가능 아이템치고는 거의 준종결 무기. 스킬 1개 추가는 콤보의 빈틈을 채우기 좋고, 파열류탄과 네이팜탄 범위는 보다 적과 거리를 두기 간편하다. 무엇보다도 화속성 강화 15는 주력 스킬인 작열탄의 데미지를 크게 올려준다.

M-61마인을 깔고 터트리지 않은 채로 다음 스테이지로 넘어가면 그대로 남아있는 버그가 있다. 시작하자마자 딜+스턴을 넣을 수 있다.

2.5 플라이 건즈

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/fly.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
자동권총작열탄/철갑탄 시전시 공중사격 시전크레인비매품
아 크레인 왤캐 어려워 !@#$&^

폭딜에 최적화된 무기. 사용방법은 작열탄/철갑탄 발동 후 점프해서 평타키를 꾹 누르면 된다. 작열탄을 키고 공중사격을 쓰다 보면 엄청난 딜이 들어가는 것을 알 수 있다. 그러나 조준이 어렵고 지속시간이 조루이고 무엇보다 재미없기 때문에 그닥 환영받지 않는 무기이다.

여담으로 이 아이템의 외형은 무한의 암살자이다.

여담이지만 저 !@#$%^는 Shift키 누른 상태로 123456 누른거다.

2.6 데스 바이 오토건

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/dba.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
자동권총관통력 -30%
공격시 추가데미지 10%
적이 죽으면 공격시 추가데미지 +5%
최대 5회 중첩가능
조합서0G
많이 죽이면 죽일수록 더 강해지는 총.

조합식 : 소닉붐+미트스핀+강력한 맹공의 그레이트 소드:레이징 퓨리+용안의 광검

옵션은 대단하다. 단점은 보스나 준보스 등 1대1 맞다이전에선 25%의 추가적인 추뎀 옵션을 받지 못한다는 것. 그냥 추뎀 10%도 우수한 옵션이므로 나쁘지 않지만 1대1에서는 다른 무기를 드는 것이 더 효율적이다. 다른 무기가 있다면 말이다. 이름은 데스 바이 리볼버에서 따왔지만 옵션이 좀 많이 다르다. 다른 에픽 아이템들은 던파 원본의 그것과 이름, 외형 옵션도 동일하거나 유사한 것과는 대조적.

2.7 마이스터의 개조오토건 레볼루션

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/meister1.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
자동권총공격시 3% 확률로 게이볼그펀치 소환
랜드러너 사용가능
신비한 항아리,길거리의 미친 귀검사비매품
마이스터의 개조오토건 스페셜버전.

마이스터의 개조오토건의 강화판이다. 평타키(X)를 연타하는것 보다 그냥 꾹 누르고있으면 게이볼그가 잘 터진다. 게이볼그펀치는 다단히트가 엄청나기 때문에 블러드아이와 함께착용시 말도 안되는 성능을 보여준다.

랜드러너는 플래시 마인을 대체하는데, 움직인다. 움직이는 지뢰 그리고 쿨타임이 엄청 감소하나, 기절이 걸리지 않고 슈퍼아머를 깰 수가 없다. 점심밥을 상대한다면 차라리 플래시 마인이나 쓰자..

2.8 프로스페로

파일:프로스페로.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
자동권총공격시 추가데미지 15%
공격시 10%확률로 아이스니들 생성
평타 마지막 공격, 라이징샷, 크로스모어, 네이팜탄 빙결효과 추가
패망의탑(2.9) 정복자의 항아리비매품
투모로우

소닉 붐과는 반대 컨셉으로, 수속성 계열을 극대화 시킨 것이다. 네이팜탄이 결빙탄으로 바뀌는데, 여기에 피해를 입으면 무조건 빙결 상태가 되어 움직이지 못한다. 추가공격력 15%도 쏠쏠한 편.

다만 ctrl기술 데인저 클로즈와 상성이 조금 떨어지고 알다시피 레모에서 빙결이란 상당히 애매하고 수준이 낮은 상태이상이라 빙결이 패시브라고 해도 풀릴 가능성도 높고 빙결상태에 들어가면 데미지도 콤보도 잘 안먹히는 경향이 있다. 레전더리중에서는 상당히 급이 낮은 수준.

다만 옵션이 저따구여서 그렇지 스핏자체가 스펙이 좋아서 저것만으로 충분하긴 하다. 실제로 써보면 라이징샷 한 방만으로 즉시 냉동이 가능하고 C4와도 상성이 좋은걸 알 수 있다, 빙결-마인-플라잉C4 콤보면 어지간하면 다 죽는다. 류탄과 데인저 클로즈는 상대적으로 안쓰게 된다. 텍스트에는 자세하게 안쓰여져 있지만 라이징샷과 평타 마지막 방은 산탄으로 나가고 라이징이나 크로스모어를 쓰면 바로 얼어버린다. 제자리에서

아쉬운점은 일부스킬에만 빙속성 옵션이 적용되어서 기존 스킬과 짝짜꿍이 안맞는달까.. 특히 네이팜탄이나 작열탄 같은 경우는 치명적이다. 빙속성 추가 악세사리도 있었으면 하는 바람이다.
그리고 버그인지 뭔지 프로스페로를 낀 상태로 네이팜이나 라이징샷등으로 빙결된적에게 1단계 가더의 수레바퀴를 먹이면 미칠듯한 데미지가 나온다. 가더를 업그레이드 하지 않아도 된다! 만세!

2.9 폭풍전야

파일:포퐁전야.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
머스켓평타, 라이징샷 사용시 산탄 발사
플래시 마인, 크로스 모어, C4, 네이팜탄 데미지 +70%
닐스나이핑 데미지 +600%
닐스나이핑 발사수 1발 고정
요원R비매품
luln6621 제작

원래는 평타, 라이징샷 사용시 산탄 발사 대신 관통력 - 90%, 작열탄 은탄 시전시 버스터샷 사용, 작열탄 은탄 쿨타임 -50%라는 능력치가 있었다.전체적으로 남자는 한방이라는걸 적나리하게 보여주는 무기이다. 그와 동시에 스킬연계할 때도 좋은 무기인데 딜로스를 심하게 느낄 때 이 무기를 쓰게 되면 딜로스가 한결 나아진 것을 느낄 수 있다. 닐스를 한 발 밖에 쏘지 못해서 신중히 쏴야 되고 무적시간을 노릴순 없지만 데미지가 굉장히 커지고 발동 속도도 더욱 빨라져서 스킬 간에 연계도 효율적이 된다. 요약하자면 딜과 유틸성을 동시에 잡은 고성능 무기.

다만 기존에 스핏파이어에 익숙해져있다면 적응하지 못할수도 있다. 평타와 라이징샷이 적을 밀어내기 때문. 대신 관통된다는 성능때문에 철갑탄과 궁합이 좋다.

3 레인저

레인저의 무기는 대부분 고만고만한 성능을 가졌다. 다른 직업군에겐 꼭 있는 쓰레기 아이템도 레인저에겐 예외적으로 없으며, 초반에 얻는 무기도 다른 무기를 얻을 때까지는 울궈먹을 성능을 가졋다. 다만 템간의 벨런스가 조금 불균형하기때문에 괜찮은 무기를 얻으면 그 무기만 쓰게 된다. 미트스핀 개사기

파이널 패치이후로 고티어 무기가 조금 하향 되고 저티어 무기들이 상향을 받았다. 템빨을 너무 심하게 타던 레인저의 상황을 고려한 것일 수도.

3.1 헤븐즈 데드아이

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/heaven.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버난사 발사수 5증가고십장, 상점13000G
정말 이런 총이 있었군.

없애버리자. 안돼.
- 버켄과 키리의 대화중 -

키리가 강화기에 넣어 없애버리려고 했나보다

Normal 난이도에서 쓰는 초반 학살용 템

1티어 무기치고는 껴보면 확실히 체감은 된다. 다중의 적들을 상대할 때 끼면좋다.
하지만 같은 티어의 무기중에서 행성파괴급 무기가 있었으니...

3.2 파이어 크래커

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/fire.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버난사시 작열탄 시전대검수라비매품
하얗게 불태웠어...

구 버전 레바의 모험에서 기간틱 런처(요원R)을 가장 상대하기 쉬웠던 무기이자 지금까지도 점 심밥전을 제외한 거의 모든 스테이지를 쉽게 돌파하는 무기.

위에서 말했던 조금은 과장해서 말한 행성파괴급 무기다. 난사시 작열탄 시전이라는 옵만 보면 알맹이는 빈약해 보이지만 사실상 스핏파이어의 주 딜링기인 작열탄을 그대로 가져온다고 봐야 한다. 다시말해서 조건부로 주스킬이 하나 더 추가되는 것이다! 다만 점 심밥은 기본 상시 떡슈아라 슈아를 안 풀면 파이어 익스플로전이 안 터진다. 게다가 파이어 익스플로전을 때려박는다해도 양자와 스팅어가 미친듯이 쏟아지기에 9스테이지까지만 쓰자. 대신 9스테이지까지는 손맛, 화력 모두 보장한다. 데바리(Q)-난사(E)-이동사격(W)의 손맛은 진짜 경험해본 사람만이 안다.

3.3 후아레즈의 부름

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/call.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버관통력 +60%
헤드샷 발사수 +1
리벤저 쿨타임 100% 감소
라이징샷 선딜레이 감소
데스바이리볼버 데미지 상승
이동사격시 윈체스터 카빈 사용
가더비매품
Call of Juarez.

레인저 플레이에 숙달된 사람이 착용할수록 위력이 배가되는 숙련자용 무기

준수하고 재밌는 옵션들이 많은 무기. 이름은 동명의 게임을 패러디 한것으로 추정된다.
관통력 +60%과 헤드샷 발사수 +1의 시너지는 실로 충격과 공포의 수준이다. 이동사격시 윈체스터 카빈[2]을 사용하는데,기본의 이동사격에 익숙한 사람들은 이것을 사용하면 윈체스터의 발사속도와 그에따른 스킬캔슬 위험 때문에 답답함을 느낄 것이다.

하지만 발사-방향키 입력-발사 순서대로 모션캔슬이 가능한데, 익숙해지면 기존 이동사격과는 비교도 안되는 폭딜이 보장된다.

리벤저 쿨타임 감소 옵션이 재미있다고 막 쓰다가는 마나가 순식간에 줄어드니 주의.

여담으로 이 무기를 쓰면 4연사 헤드샷이 가능하다. 레이븐 전직후 평타막타->헤드샷->뒤 돌아본뒤 웨스턴 파이어. 생각보다 딜이 꽤 나온다.

3.4 미트스핀

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/meat.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버윈드밀 쿨타임 99%감소레기온 (하늘성 녹색기사), 상점23000G
You spin me right 'round , baby.

레바의 모험 FINAL버전 레인저의 (진)최종무기

락큰롤락큰롤락큰롤 그렇다. 위키러들이 생각하는 바로 그것이 맞다(...). 이름에 충실하게 윈드밀 쿨타임을 99%줄여주는데 이것과 킥앤데드라는 반지와 같이 끼게 된다면 진짜 힘세고 강한 고기돌리기를 간접 경험하게 될 것이다(...). 에어레이드의 쿨타임도 99% 감소시키기 때문에 마나를 소비하지 않는 에어레이드도 같이 활용하자.

근데 킥 앤 데드반지가 나오니......막판보스도 쉽게 이길수 있는 무기로 거듭났다(...). 진짜 농담 아니고 윈드밀을 사용중일 땐 무적시간이 생기는데 윈드밀은 계속 남발하고.....이러니 적은 즉사기든 반격기든 뭐든 맞히지도 못하고 계속 쳐맞는다(...).사실 밑에 알피스트랑 등급을 바꿔야된다

3.5 알피스트

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/alpeast.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버에어스핀 사용가능
마하킥 강화
슬라이딩 강화
악시온, 상점35000G
태..퀀...토..? -코부링-

울티메이트 어썰터와 함께 레바의 모험 최고의 쓰레기 아이템

태권레인저용 무기라고 할 수 있는 아이템. 마하킥의 넉백 거리를 상당히 늘려주고 슬라이딩이 고각도 슬라이딩으로 변한다. 하지만 강화 스킬들 데미지가 원체 좋지 않은지라 주력 무기로는 쓰기 어렵다.

만약 이 아이템을 드랍했다면 컬렉션을 다 모을게 아니라면 주저하지 말고 팔아라. 여담이지만 컬렉션을 모을려면 이 무기가 최소 2개 필요하다. 하나는 선셋 라이더 제작용, 하나는 컬렉션용.

3.6 리벤지 리볼버

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/revenge.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버헤드샷,멀티헤드샷 명중시 10% 확률로 블리딩
공격시 5% 확률로 블리딩
블리딩 데미지 40% 증가
리벤저 타격횟수 증가,범위증가
피격시 2% 확률로 더블건호크 소환
레비던스, 상점17000G

구 버전 레바의 모험(2.2)에서 레인저의 최종무기 였었다. 이유는 다름아닌 당시 레인저의 각성스킬이 더블건호크였기 때문.

현재는 블리딩 데미지증가 아이템이랑 같이쓰면 블리딩 만으로도 적이 죽는 일종의 즐겜템으로 쓰고 있다.
버서커:ㅂㄷㅂㄷ

3.7 선셋 라이더

파일:1456814739076.jpg
사진의 상태가?

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버공격시 추가데미지 5%
슬라이딩 시작 딜레이 감소
2% 확률로 적의 HP 220감소
조합서0G
잠깐 한눈 판 사이에 해가사라지는 법. 나의 슬라이딩도 마찬가지지.

- 카투, 생애 최후의 대결중

조합식 : 마이스터의 개조 오토건 + 알피스트 + 파이어 폭스 + 아토믹 슬래셔

명실상부 레바의 모험 준 최종 리볼버

실제 던전 앤 파이터에 있었던 에픽 아이템이다.

빠른 맵 클리어에 도움이 되는 아이템이다. 추뎀은 덤이고 슬라이딩 딜레이 감소도 도움이 되지만, 피깎옵션이 매우 사기이다. 2퍼센트는 적어보이지만 난사나 더블 건호크를 쓴다면 상당히 잘 터진다. 거의 체감상 3~40퍼센트 정도. 데미지도 상당하다. 여담으로 재료템들이 파이어 폭스를 제외하면 노템 다음으로 쓰레기 성능을 자랑하는데 비해 완성품의 성능이 매우 뛰어나다.

2.9 업데이트에서 HP감소 옵션이 300→220으로 변경되었다. 222였더라면 2% 확률로 HP 222 깎기일텐데.....그리고 체감상 발동확률이 매우 적어졌다. Tab키를 이용하면 무료로 조합할 수 있었으나 파이널 버전에서는 막혔다. 글쎄 ctrl+R은 잘만 통하던데 그런데 제작이 안된다

파이널버젼이 나온 후 레인저 최종템 포지션은 미트스핀(킥엔데드 장착 한정)과 디스트로이어가 양분하고 있다. 애초에 에픽보다 높은 레전드템이 있는 환경에서 에픽을 최종템이라 하는게 말이 안된다.

3.8 리벤지 리볼버 레볼루션

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/revenge1.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버공격시 10% 확률로 블리딩
블리딩 데미지 50% 증가
리벤저 타격횟수 증가,범위증가
피격시 2% 확률로 더블건호크 소환
피격시 30%확률로 MP +5
신비한 항아리비매품
리벤지 리볼버 스페셜버전.

리벤지 리볼버의 강화판. 신비한 항아리에서만 뽑을 수 있다는 특징이 있다.계속 맞고 있다가 더블건호크 소환될 때 마나가 쭉쭉 올라가는 것을 볼 수 있다

프레드의 가면과 같이 착용하면 블리딩 데미지가 무려 90% 증가한다!

3.9 디스트로이

파일:디스트로이.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
리볼버공격시 추가데미지 10%
헤드샷 범위, 대미지 증가
데스바이리볼버 강화
멀티헤드샷 발사수+.3
평타 속도, 사거리, 관통률 강화
공격시 0.2% 확률로 적 즉사
패망의탑(2.9) 정복자의 항아리비매품

미트스핀과 쌍벽을 이루는 레인저 최종템

패망의 탑에서 떨궈지는 레인저의 레전드무기. 정확히는 다 클리어 했을때 나오는 보상항아리에서 나온다. 사격계열 스킬을 강화시켜준다. 특히나 데스바이리볼버 강화가 효과적인데, 이걸 쓰고 이동사격을 쓰면 적 HP가 쭉쭉 다는 걸 볼 수 있을 것이다. 멀티헤드샷 발사수를 3 더해주는것도 꽤 좋아서 무적시간을 늘려주고 무엇보다 크레인을 깨기 좀 더 수월해진다. 이 총의 무엇보다 좋은건 0.2% 확률로 적 즉사 옵션. 2%나 1%도 간간히 터지는 이 게임에서 0.2%면 낮긴 하지만 안나오는 수치는 아니다. 요원R의 기간틱런처를 잡는데 요원R이 즉사하면 은근 행복하다. 점심밥도. 더블건호크 한 방에 게임을 끝낼 수도 있고 무엇보다 총질 한 방에 적이 나가떨어지는 걸 보면 자동으로 실소가 나올 것이다.슬레이어 히페리온이 총질 한방에 죽고 히페리온까지 얻는다면... 선셋라이더랑 비슷하지만 다른 점.

이 총의 능력 중 평타 속도, 사거리, 관통률 강화가 있는데 그게 어느 정도나면, 패스트 드로우을 시전할 때의 총알이랑 똑같다. 중화기네 미친 실제로 중화기런처가 나오는 중화기맵 1번스테이지를 제자리에서 이동키 안누르고 평타로 클리어 가능하다. 중화기? 그런거 안통한다. "x축의 힘이다! xxxxxx(평타키)"

크레인맵에서 윈드밀-에어레이드-난사-멀티헤드샷 을 안끊고 잘 이어주면 로봇이 레인저를 띄울 때 크레인격파가 가능하다. 만세. 방패를 끼자

4 버서커

버서커는 무기간의 벨런스가 가장 잘 되어있다. 애초에 캐릭터 자체 성능이 좋아서 뭔 끼든간에 딜은 잘 나온다. 멜티브레이크나 블러드 슬레이어로 강력한 유틸성으로 밀어붙일수도 있고 무형검으로 닥치고 화력만 올인할수도 있다. 그리고 모든게 완벽한 마검 히페리온으로 호쾌하게 던전을 쓸어버릴수도 있다.

4.1 엘레노세이더

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/muhyung.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검블리딩 상태 적 공격시 추가데미지 5%아킬레스비매품
이것이 말로만 듣던 무형검이군!

- 흔한 아라드의 귀검사

버서커는 상시 블리딩공격이라 봐도 되므로 그냥 추뎀5% 가져가는거다.
칼날이 없다는 점만 빼면 무형검 엘레노어랑 똑같이 생겼다

4.2 멜티브레이크

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/breaker.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검블러드루인 사용가능
붕산격 충격파크기 증가
레이징퓨리 기둥 1증가
블리딩 데미지 50% 증가
아킬레스, 상점40000G

상당한 꿀옵션들이 많다.

레바의 모험에서 강력한 무기들은 무식한 데미지, 혹은 여러 유용한 옵션들이 모인 무기인데, 후자에 해당하는 무기다. 블러드 루인 스킬은 기를 모을때 상대가 피격되면 피를 채울수 있고, 붕산격 충격파 크기 증가는 콤보 연계에 도움이 되며, 레이징 퓨리 기둥 1 증가도 마찬가지. 블러드 아이와 사용하면...[3]

하지만 바뀐점이란, F의 쿨타임이 더 길어지고, F가 무색 큐브 조각을 한개 소모한다.

블리딩 데미지 50퍼센트 증가는 전체적 딜 상향이나 마찬가지.

이것도 프레드의 가면과 같이 착용하면 블리딩 데미지가 90%! 버서커 대부분의 스킬들이 블리딩을 발생시킨다는걸 생각하면... 흠좀무

4.3 노움의 유물

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/gnome.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검붕산격 최대 충전시 지진충격파 발생
아웃레이지브레이크 발동시 지진충격파 발생
女命友有男, 상점27000G
땅의 정령들에게 맡겨졌던 대검

장점은 충격파 데미지가 의외로 높고, 맵 전체 적용이라 적을 띄울수도 있으며, 붕산격 충전시간 동안은 무적이니 반격을 노릴수도 있다. 게다가 충격파는 슈퍼아머를 무시 하기 때문에 하늘성 히든맵이나 슈퍼아머가 많은 적(점심밥)에게 쓸모있다.

하지만 단점은, 장난감 옵션 이라는 것은 부정할수는 없으며, 충격파는 요원R에겐 적용되지 않고, 하드모드에서는 붕산격 충격파 포함으로 고블린을 못 죽인다.

요원 R(기간틱 런처) 전에서 끝내주는 버그가 있다. 최후애 익스트루더로 끌려오는 랜드러너를 부숴야 클리어가 되는데, 이때 충격파가 화면 밖의 적도 때려버리는지, 랜드러너가 익스트루더 패턴 전에 터져버려 클리어가 불가능해진다.

간단히 말하자면, 일부 스테이지에서만 쓸모있는 아이템이라는것. 그 일부가 하나같이 보스라서 사실상 대 보스전용 결전병기

4.4 강력한 맹공의 그레이트소드 : 레이징 퓨리

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/fury.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검레이징 퓨리 쿨타임 99% 감소가더, 상점21000G

버서커판 미트스핀. 악세사리 블러드아이를 같이 끼면 레이징 퓨리로 던전을 파.괘.한.다.

레이징퓨리의 무적시간과 시전시간이 짧아져서 연타하면 충격파만 나간다. 간접하향이긴 하나, 파이널버전이 되면서 더 좋은 무기선택지가 많아진 버서커 입장에선 사실상 상향이니 걱정할 필요는 없다.

4.5 블러드 슬레이어

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/bloodslayer.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검블러디레이브 피니시만 발동
블러디레이브 쿨타임 70%감소
고어크로스/붕산격 공격력 20%증가
블리딩 상태 적 공격시 10%확률로 HP,MP +2
레이징퓨리 발동시 30%확률로 모든적에게 발동
레비던스비매품

실제 크로니클 장비 이름을 딴 무기이다.

블러디레이브를 자주 사용할수 있게 되는데, 막타가 선딜이 없다시피 하기 때문에 순식간에 무큐기 딜링을 퍼부을 수 있다. 기본기 스킬의 강화와 HP, MP회복은 적어 보여도 꿀옵션. 마지막 옵션은 블러드 아이와 사용시 미친듯한 레이징 퓨리를 볼 수 있다(...).

4.6 파이어 폭스

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/firefox.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검공격시 파이어익스플로전 100% 시전화염의 리오너, 상점22000G
착용하기만 해도 따뜻한 검

화속성 강화 악세사리와 같이 사용할 시에 미친 딜링을 보여준다. 그러나 완벽한 상위호환 파이어 폭스 레볼루션이 무형검 수준의 딜을 보여주는 고로 후반엔 사용되지 않는다.

혈십자를 쓴다면 예외다.

4.7 무형검 엘레노어

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/muhyung1.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
소검공격시 추가데미지 30%조합서0G
정해진 형태가 없어 막았다고 생각한 순간 피해를 입고 만다.

조합식 : 스틸하트 브레히트+리벤지 리볼버+멜티 브레이크+용안의 광검

무식하면서도 괴랄한 옵션이자 버서커 유일의 소검. 실제 던파의 단종소검에픽을 따왔다.[4] 패왕세트와 함께착용한다면 동료가 주인공보다 더 강해진다.
여담으로 멜티브레이크가 꽤 좋은 무기라 조합 실패로 날려먹으면 다른 대검이 날라가는 것에 비해 좀 많이 씁쓸하다.

4.8 파이어 폭스 레볼루션

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/firefox1.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검공격시 파이어익스플로전 100% 시전
공격시 8%확률로 용암소환
火(화)속성강화 +12
신비한 항아리비매품
파이어 폭스 스페셜버전.

사실상 악세서리 세팅시 무형검 이상의 딜을 보여줄 수 있다. 파이어 익스플로전 옵션은 검이 닿는 스킬이면 모두 적용되며, 용암의 데미지가 상당하다. 무기에 화속강이 붙어있어 풀 화속 세팅이면... 만약 이게 웨펀마스터한테 들어가면... 그런데 그것이 실제로 일어났습니다

파이어폭스는 블러드소드에도 파이어익스플로전이 적용되지만, 레볼루션은 되지 않는다. 필드쓸이로만 보면 레볼루션이 원판 하위호환인셈...

다만 큰 문제가 있다면 점심밥이랑 싸울때다. 다단히트인 파이어 익스플로전 때문에 몇대치다가 충격파에 띄워지고 맞다가 죽는다.....

4.9 마검 히페리온

파일:마검 히페리온.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검프렌지 평타 시 흑영검 사용
공격시 44%확률로 툼스톤 발생
피격 시 44%확률로 썬더볼트 발생
공격 시 추가데미지 44%
히든 스테이지-추락한 비행선비매품
나를 잡아라

밸런스 붕괴급 무기
디스트로이어가 레인저 최고무기라면 이 무기는 미트 스핀과 함께 레바의 모험 최강의 무기

프렌지를 쓰고 평타를 쓰면 소울브링어가 칼라를 쓰는 것과 같은 이펙트와 함께 44%의 추가데미지가 들어간다. 더군다나 2.9에선 프렌지 사용 후 폭주를 사용하면 이도류를 무한으로 사용할 수 있도록 패치되었으므로 대부분의 적들은 뭐 하나 못해보고 툼스톤과 함께 저땅밑의 무덤으로 사라질 것이라고 생각했으나... 버그인지 모르겠지만 프렌지 2타를 반복하는 효과가 흑영검에는 적용되지 않아서 이는 불가능하다. 하지만 그런거 필요없이 3타로 연타해도 웬만한 적들은 녹아내린다. 또한 효과가 추가되어 피격시 44% 확률로 썬더볼트가 발생되게 되었는데[5], HP를 아껴야 해 피격당하는 일을 줄여야 하는 버서커에게는 매우 좋은 효과. 거기에 추가대미지 44%는 절대 무시할 게 못된다.

히페리온의 위력이 어느정도나 하면은 패왕셋을 끼고 점심밥, 히든보스를 제외한 노말모드를 1,2,3만 눌러서 다 깰 수 있다. 썬더볼트에도 툼스톤이 붙기때문. 상대가 슈아상태만 아니면 한대 맞은거 10배로 돌려주는 걸 보게된다. 회색 프리스트나 가더는 현무에게 잡혀있으면 알아서 깨진다. 기간틱 런처에게 근접해 있을 때 화염방사기를 맞으면 렉이 걸릴정도의 벼락을 보게된다. 넘어지지 않고 모든 공격을 받아내기 때문에 공격횟수가 많은 스킬들만 쓰면 이미 피가 다 사라질 정도로 기간틱 런처를 부수는 데에 가장 특화되어있기도 하다. 다만 이경우 인파이터 스테이지가 점심밥보다 어렵게 느껴질 수 있다. 노말까진 프리스트들이 벼락 몇대 맞으면 자멸하는 바람에 동시사망으로 수월하게 깨지만 그 위의 난이도가 문제다. 누구 먼저 죽일지 확인하고 있으면 이미 벼락을 맞고있으니 일단 시작하자마자 공격 못하도록 먼저 공격한 뒤에 적절히 골라내면 된다.

아수라의 차륜과 광창의 에스터가 연타 수가 높아 매우 강력해진다.

그리고 문구인 '나를 잡아라'는 뭔가를 예시하는 복선이였다!

5 웨펀마스터

웨폰마스터는 버서커와는 반대로 무기간의 벨런스가 매우 불안정하다. 고르아의 가르침은 다른 템만 얻으면 바로 묻히게 되고점심밥깰수있는데 용안의 광검은 대놓고 장난감 옵션이다. 심지어 유니크 아이템인 울티메이트 어썰터는 유틸성엔 신경 썻지만 데미지 증가폭이 없어서 왠지모르게 약하다.그와 반대로 웨데로스의 검, 제라드의 화염검은 가성비 최고의 무기자리를 다툼하고 있으며 광염검, 진 요도 시란은 웨폰의 최강무기라고 많은 사람들이 얻으려고 애를 쓴다. 쓸만한 건 고성능인데 안 쓰이는 건 성능이 너무 낮다. 때문에 진지하게 전투에 임하려면 무기를 가려서 끼는 게 중요하다.

5.1 고르아의 가르침 - 마부작침(磨斧作針)

파일:고르아의 가르침 - 마부작침.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
광검광검 마스터리 +1무슨 능력일까
콤보수 5 이상 - 5초간 공격시 추가데미지 5%
콤보수 10이상 - 5초간 공격시 추가데미지 10%
콤보수20이상 - 5초간 공격시 추가데미지 20%
골목대장 테리카비매품
speakingman 제작

웨펀마스터 레볼루션 무기 대신있는 무기로, 이름에 아주 충실한 무기이다. 콤보를 올릴수록 조건부 추가데미지가 늘어난다. 5/10/20 콤보 달성시에 손잡이의 빛이 점점 진해진다.

초반엔 쓸게 없어서 이거 쓰지만 다른거 생기면 버려진다. 하지만 점심밥을깰때는 유용하다. 맹룡단공참->환영검무를 할시 말도안되는 딜을 보여준다(노말기준). 사실 노말 기준에선 뭘끼든 점심밥은 점심밥이다. 높은 난이도에서 고르아로 깰 생각 하지 말자.

5.2 웨데로스의 검

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/wede.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
광검공격시 3%확률로 기절,감전
기절이나 감전상태 적 공격시 20%확률로 번개 시전
女命友有男비매품
예썰!

돈 없이 사용할 수 있는 아주 강력한 무기.[6]

2퍼센트 확률도 높은 레바의 모험에서 20퍼센트 확률이란 엄청난 확률이다. 다만 광염검에게 밀려서, 후반에는 광염검 쓰는게 더 낫다.

번개 데미지도 낮은 편이 아니기 때문에, 쇼크 웨이브 등의 감전 특화 악세서리를 착용 뒤 감전을 입히고 환영검무 한번만 써 줘도 웬만하면 원킬.(블러드아이착용시 낮은확률로 레이징퓨리와 동시에 번개가 계속나가는걸 볼수있다.) 물론 고난이도의 후반부에는 딜이 안박히지만, 점심밥이 노슈아일때 발도로 감전을 시키고 환검을 쓰거나 띄우고 차륜, 환검을 순서대로 쓰면 점심밥이 죽어있을 것이다. 단 검형전 필수.

또는 시작하자마자 스팅어를 쓸텐데 이때 맹룡단공참으로 띄워서 감전➡환영검무➡환영검무 끝나기 직전에 대검수라 차륜[7]➡단공참 이동➡참격➡발도➡차지 크래시➡뇌연격➡쿨돌아온 맹룡단공참➡환영검무[8]

파이널 버젼이 나오면서 라이벌이 생겼으니, 바로 제라드의 화염검이다. 둘 다 저티어에 강력한 성능을 보인다는 공통점이 있다. 차이점이라면 제라드의 화염검은 체감상 발동확률이 매우 높기때문에 순식간에 폭딜을 넣을수 있다는 점이고 웨데로스의 검은 딜량은 제라드에 비해 낮지만 기절이 추가로 걸려있어 적을 안정적으로 공격할수 있다는 점이 있다. 또 장점 겸 단점도 있는데 드랍확률이다. 웨데로스의 검은 드랍템이라서 운이 없으면 몇번해도 못얻지만 제라드의 화염검은 그 노가다한 돈으로 살수 있다. 반대로 제라드의 화염검은 돈이 없으면 못 사고 웨데로스의 검은 운만 좋으면 바로 쓸수 있다.

5.3 용안의 광검

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/beam.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
광검맹룡단공참 횟수 3증가가더, 상점14000G
하늘과 바다를 가르는 최고의 속도를 보여주마. 맹.룡.단.공.참!

더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
장난감 옵션. 맹룡단공참 자체가 DPS가 좋지 않다. 무적시간을 늘리는 것 이외에는 가치가 없다. 이걸 쓰느리 차라리 울티메이트 어썰터를 쓰자 이걸 얻으면 바로 상점에 팔자. 2800G를 얻을 수 있다.

5.4 울티메이트 어썰터

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/ultiassult.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
광검차지버스터 사용가능
차지크래시 이동거리 +30%
단공참 이동거리 +40%
맹룡단공참 이동거리 +30%
이동속도 +3
악시온(하늘성 보라색 기사), 상점40000G

옵션은 좋으나 데미지 면에서 추가 옵션이 없어서 써보면 '왜 이리 약하지?'라는 생각이 든다.

차지버스터는 몹을 한군데로 모아주고, 버그인지는 모르지만 차지 크래시에도 몹몰이가 되어 강력한 몹몰이 능력을 가질 수 있다. 그러나 단공참 이동거리 옵션은 적응이 어렵다.

왕가의 목걸이+아바타+울티메이트 어썰터 착용시 이동속도 옵션이 상당해 걷는 속도가 일품.

스위칭이 가능한 유일한 무기이다. 맵을 클리어하고 나오는 결과창에서 이 무기를 꼈다가 다른 무기로 바꾸면 스위칭 완료! 단공참 이동거리, 차지크래시 이동거리(몹몰이 옵션은 적용불가), 맹룡단공참 이동거리가 그대로 적용된다.

5.5 아토믹 슬래셔

파일:아토믹 슬래셔.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
대검대검마스터리 +9
감전지속시간 2초 증가
공격시 5%확률로 감전
공격시 감전된 적을 끌어옴
레비던스, 상점28000G

레비던스가 떨궈서 그런지 옵션이 참 레비던스틱하다(...) 좋지 않은 옵션이다. 감전된 적을 끌어옴이라니...

2.9버전에서 대검으로의 리메이크가 결정되었다.

현재 리메이크 사항이 공개되었다. 특수효과는 그대로 가져가고, 대검웨펀의 효과가 추가된다.[9]

대검마스터리 +9의 경우 원작 던전앤파이터의 스킬과 같다고 보면 된다 에쉔에 슈아?
근데도 별로 쓰이진 않는무기인데.....대검 리귀검술 변경으로 인해 막타가 밀어내는 공격인데 효과 때문에 다시 끌어들인다.

5.6 진 요도 시란

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/yo.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
광검환영검무 난무시 검풍 생성
검풍 진공참 사용가능
백스텝 커터시 검풍 생성
점심밥비매품
요도의 주인이 잡았을때 진정한 힘을 발휘한다.

한때 웨펀의 최종 무기 이제는 점심밥으로 노가다를 뛰어야 얻을 수 있다.

괴랄한 옵션을 가지고 있는 무기이다. 실제 던파에서의 시란이 쓰는 기술을 사용할수 있게 하는 무기. 몹몰이 후 환영검무면 모든 몹이 원킬(...)나는 모습을 많이 볼 수 있다. 물론 지속적 하향으로 옛 위상만큼은 아니더라도 여전히 강력한 무기이다. 백스텝 커터시 검풍 생성은 거대 보스전에서 상당히 유용하다. 마나 소모 없이 원거리 딜링이 가능.진공참이랑 백스텝 커터랑 뭐가 다른지 모르겠다. 검풍 진공참은 발도 대신 들어가는데, 발도는 앞과 뒤를 전부 공격하지만 진공참은 앞으로만 쏴진다. 구석에서 환영검무를 쓰면 딜도 잘 들어가고 데미지도 매우 강력하기 때문에 좋은 무기다.

다만 기존의 웨펀과는 컨트롤이 상당히 달라지기 때문에 사람에 따라서는 오히려 몹시 불편한 무기가 될 수 있다. 열심히 콤보를 넣다가 백스텝 커터를 쓰면 힘들게 콤보 넣었던 적을 날려보내 상당히 짜증난다. 발도가 아닌 검풍을 쓰는 것도 이 아이템의 특징인 만큼 잘 맞는 사람도 있지만 잘 안 맞는 사람은 몹시 고생한다.

어쨌든 2.4버전에서도 웨펀의 최종 무기였을 만큼 잘 쓸 수 있다면 강력한 화력을 낼 수 있다.

5.7 광염검 썬슬래셔

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/sunslaser.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
광검공격시 추가데미지 5%
평타,리귀검술시 광염 발사
공격시 10%확률로 익스플로젼 시전
조합서0G

진 요도 시란과 쌍벽을 이루는 웨펀의 최강무기 (마인 아수라 제외)
리귀검술(S)로 세상을 지배할 수 있다.

조합식 : 강력한 특성의 머스켓:닐 스나이핑+헤븐즈 데드아이+노움의 유물+울티메이트 어썰터

실제 던파에서는 장남감이지만 여기서는 대우가 좋다. 파이널버전이 출시된 후 제라드의 화염검때문에 조금 위태위태하지만 평타만 써도 광염으로 견제가 가능하다는 점 때문에 유틸성은 더 좋다.

이 광염 발사가 왠만한 몹들과 보스(점심밥도, 젊은 가더포함)도 간단히 처리가 가능하다. 잘 쓰면 개사기템. 대신 광염 발사만 믿고 구석에서 뒤돌고 리귀만 날리면 점심밥한테 목따이니 주의. 광염검이라 해도 점심밥에게만은 컨트롤이 필요하다. 화염속성을 강화시켜주는 제라드의 목걸이, 제라드의 팔찌와 궁합이 좋다.

5.8 마인 아수라

파일:마인 아수라.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
광검공격시 추가데미지 10%
리귀검술 시 분신 생성
단공참, 맹룡 단공참, 환영검무 베기 횟수 2배 증가
발도 시전시 모든적에게 피해줌
패망의탑(2.9) 정복자의 항아리비매품

웨펀마스터 최종병기무기

파이널 버전에 출시된 웨펀마스터의 레전드 무기. 성능은 웨펀마스터의 단점을 모두 없애주는 무기. 리귀검술만 휘둘러도 타격횟수가 장난아니면서 단공참, 맹룡 단공참등 연계스킬들을 강화시켜주며 환영검무도 강화해 마지막에 극딜을 넣을수 있다. 웨펀마스터 무기중에 유이하게 공격 고정 추가 데미지[10][11]가 있기 때문에 콤보를 넣을때도 딜이 아주 끝내주게 들어가면서 베기 횟수때문에 적은 계속해서 내려오지도 못하고 맞게 된다.그냥 리귀검술만 남발해도 엄청난 성능을 보여주는 무기.

특히 리귀검술을 막 쓰다보면 리귀검술의 범위가 충격파의 범위보다 더 큼을 알 수 있다. 더군다나 발도 옵션이 생각보다 끝내줘서 상대가 어디있든 발도로 띄워주고 맹룡단공참으로 콤보를 넣는게 가능하다. 게다가 모든 적이라는게 화면밖도 포함해서 기간틱 런처를 죽이고 나오는 로봇을 기다리지 않아도 된다.크레인은 안때리더라[12]

맹룡단공참과 환영검무 베기 횟수 증가는 그야말로 끝판 옵션으로, 써보면 안다. 노말기준 Q와 방향키만으로 중화기폐기장까지 간다. 대화스킵하는 동시에 클리어하는 속도다.

정말 각설이나 현재 점심밥 입장킬이 가능한 유일한 직업이 웨펀인걸로 아는데 이걸 들고가면 점심밥 엔딩화면에 32초 클리어를 볼 수 있다. 물론 기간틱이 뜨지 않는다는 점과 웨펀 2각을 이용한 버그플레이지만 점심밥을 제일 빨리 끝장내는게 가능한 무기, 게다가 사실 그중 30초정도는 점심밥 죽고나서 비행선 떠다니는 시간이다. 사실상 2초컷. 이때 키리를 죽이면 된다.

5.9 제라드의 화염검

파일:제라드의 화염검.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
광검공격시 15% 확률로 광염폭발 생성
공격시 15% 확률로 익스플로전 생성
공격시 10% 확률로 용암 생성
상점23000G

2.9 버전에 출시된 웨펀 무기이다.상점에 살수있는 무기중에선 굉장한 위력을 자랑하는 무기로, 위에 말했듯이 이 게임은 2%도 굉장히 잘뜨는 확률인데 15%면 굉장한거다. 어디선가 본 것 같은데...? 초반에 운영할때 좋은 무기인데 폭발할때도 %수치에 포함되기 때문에 안그래도 콤보수가 무식하게 많은 웨펀마스터한텐 폭발이 굉장히 잘뜨는데다가 이 폭발에도 데미지와 히트수가 괴랄하기 때문에 적이 녹아져가며 드랍도 잘뜨게 된다. 그냥 환영검무 한 번 쓰면 적군이 어느샌가 쓰러져있다.

한마디로 요약하자면 돈값을 하고도 남는 고성능 무기.' 솔직히 돈으로 살 수 있는 무기 중 제일 고성능이다. 제라드 악세서리와 함께 사용하면 화속성 강화로 더욱 높은 데미지를 뽑을 수 있다.

나오자마자 웨펀마스터의 고가무기 중 하나로 평가되었기 때문에 웨데로스의 검과 거의 라이벌 수준의 위치에 서있다. 웨데로스의 검과 비교하자면, 웨데로스의 검은 낮은 확률이지만 기절이 추가로 붙어있어 발동만 하면 안정적인 딜을 넣을 수가 있다. 반대로 제라드는 높은 확률로 추가 데미지를 넣을 수 있어 순간딜이 높게 나온다. 신기한건 웨데로스는 20% 제라드는 15%다.

여담으로 예전엔 옵션이 100% 확률로 파이어 익스플로전 시전이었다.

6 목걸이

6.1 하트 네클레스

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/heartneck.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
목걸이HP 20 증가골목대장 테리카, 상점6000G
그것은 누군가에 의해 땅에서 깨어났다.

아무것도 없을 때 끼우기 좋다(...). 다른 목걸이를 얻게 되는 순간 버려진다.

6.2 왕가의 목걸이

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/wang.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
목걸이이동속도 +5천인대장 투오, 상점20,000G 비매품

아바타와 함께라면 이동속도가 매우 빨라진다. 이속뽕에 취하면 다른목걸이는 못낀다...

사실 상점에서 팔긴 한다. 전체화면으로 전환한 뒤, 오른쪽 흰공간을 슥슥 대면 설명란이 보이는데, 구입은 물론 판매도 가능하다. 무슨 이스터 에그여? 참고로 옛날엔 프레드 옆에 있던 그림자 기사가 떨궜다.

6.3 블러드 아이

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/bloodeye.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
목걸이공격시 4%확률로 블리딩.
공격시 1%확률로 레이징퓨리 소환.
광창의 에스터, 상점33000G
내 피는 B형이라지 -히카링링-

레이징퓨리 덕후들이 아주 좋아할만한 템들중 하나.

확률로 터지는 레이징퓨리에도 다시 레이징퓨리 확률이 붙기 때문에 공중에서 레이징퓨리가 연발로 터지는 모습도 간간히 보인다.
다른 직업군에게도 꽤나 쓸만하다. 굳이 낄게 없다면 추천한다.

6.4 쇼크 웨이브

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/shock.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
목걸이공격시 3%확률로 감전
감전시간 +2초
감전 데미지 +8%
중화기장 인파이터, 상점15000G

스핏파이어나 웨펀마스터가 쓸만한 목걸이지만 다른 직업군들한테도 나쁘지 않은 옵션이다. 굳이 낄 게 없다면 추천하는 아이템.

6.5 스나이퍼 스코프

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/sniscope.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
목걸이닐스나이핑 데미지 + 30%유인중화기로봇비매품

극닐스를 위한 템들중 하나. 설마 이걸 스핏파이어가 아닌 다른 전직군들에게 끼우는 바보같은 짓은 안하겠지? 그런데 그것이 실제로 일어났습니다

6.6 제라드의 갑옷조각

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/je1.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
목걸이火(화)속성강화 +35상점12000G

이 아이템과 제라드의 장갑은 오직 상점에서 구매하여 얻을 수 있다.

6.7 광기의 목걸이

파일:광기의 목걸이.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
목걸이장착시 서서히 HP 대폭 감소
공격시 추가데미지 +20%
퀘스트비매품

숨은 쓰레기 아이템

추가데미지가 무려 20%나 오른다 하지만 hp가 서서히 대폭감소 한다는 것(...)때문에 버서커는 절대로 끼면 안 된다..... 현기증 난단 말이에요 빨리 혈십자 추가해주세요
착용하고 10초안에 적을 죽이지 못하면 끼지않는 것이 좋다. 농담이 아니고 진짜로 10초쯤 지나면 죽어버린다.
서서히 라고는 하지만 서서히 가 아닌 슬레이어 모드의 요원T 가 시전하는 개틀링건 보다 체감3배는 더 까인다.

연습모드에서 죽고싶거나 투오를 빨리 만나고 싶을때 끼면된다. 다만 투오를 깬다고는 보장 못한다. 나무를 베기도 전에 죽겠구먼...

히페리온, 사신의 숨결, 광기의 목걸이, 패왕의 팔찌, 최옵 압타 세트면 87퍼라는 정신나간 추뎀과 함께 게임이 무지막지하게 재미있어진다.

사실 이 목걸이 가격은 파멸의 마석 200개라 카더라[13]

6.8 패왕의 목걸이

파일:패왕의 목걸이.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
목걸이공격시 추가데미지 10%퀘스트비매품

이로써 패왕셋이 다 모였다.

7 반지

아쉽지만 반지에는 제라드셋이 없다...

7.1 하트 링

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/heart.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
반지HP 10 증가고십장, 상점3000G

7.2 킥 앤 데드

파일:킥 앤 데드.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
반지마하킥,윈드밀,에어레이드,에어스핀 공격력 +35%
윈드밀 회전수 +1
아킬레스비매품

미트스핀과 같이 사용하면 최강템이 된다.원래 알피스트랑 같이 쓰라고 있는건데 그러라고 존재하는 반지가 아닐 텐데 참고로 아이템의 이름은 실제 던파 레인저의 크로니클세트 이름이다.

2월 9일 공개된 옵션은 약간 증가한 35%.

7.3 검은 형체의 반지 - 혈

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/hul.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
반지블리딩상태의 적 공격시 2%확률로 무큐1개소모,적의 HP100감소요원T비매품

상당히 좋은 옵션의 반지다. 버서커나 블리딩 세팅을 한 캐릭터가 착용하면 좋다. 던전 앤 파이터에도 실제로 있는 반지이다. hp를 퍼센트로 깎아버리는점만 다를뿐

7.4 검은 형체의 반지 - 전

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/jun.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
반지감전상태의 적 공격시 2%확률로 무큐1개소모,적의 HP100감소크레인, 상점20000G

검형혈처럼 감전세팅을 한 캐릭터나 웨펀마스터로 착용하면 좋다.

7.5 패왕의 반지

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/kingban.jpg

무기타입옵션드랍장소가격
반지공격시 추가데미지 +5%히든-프레드비매품

패왕시리즈중 하나. 패왕시리즈들을 이용하여 추뎀떡칠을 해서 깡딜로 몰아붙여도 된다....

7.6 피를 부르는 중지

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/fucku.jpg

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반지출혈 상태의 적을 공격시 추가데미지 5%상점15000G
자칫 정말 피를 부를 수 있지. 중지를 잘못쓰면 말이야.

이것도 제라드 시리즈와 마찬가지로 상점에서만 구매가능.

7.7 사신의 숨결

파일:사신의 숨결.jpg

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반지HP 50 감소
MP + 100
이동속도 + 5
공격시 추가데미지 + 12%
퀘스트비매품

확실히 추가 데미지 상승은 꿀옵션이다 문제는 hp가 무려 50이나 감소한다 컨트롤이 좋다면 혹은 추뎀 떡칠을 하고 싶으면 이걸 추천[14]
광기의 목걸이와 같이 쓰면 여러 의미의 스피드런을 보장해준다...

좋은 사용방법은 알루미늄 방패랑 같이 쓰는 것. 알루미늄 방패랑 같이 쓰면 체력 -10, 이속 +1.5, 추뎀 +12%, mp +100이다.

근데 어차피 최종무기 얻으면 패왕의 반지빼고 이거 쓰게된다.웨펀이 울티메이트 어썰터 + 왕가의 목걸이 + 사신의 숨결 +4차아바타면 미친 이속을 볼 수 있다.

7.8 질병의 반지

파일:질병의 반지.png

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반지mp +30, 적에게 닿을시 검은 불꽃 생성(3중첩)패망의탑 정복자의 항아리비매품

정확히는 일정 주기로 캐릭터 주위에 오라가 퍼지는데 그 오라가 접촉시 소울브링어의 칼라가 붙는다. 희소성은 높지만 그렇게 쓸모 있지는 않다, 다만 딸피 남기고 억울하게 죽는 상황은 꽤 방지해주며 무콤을 맞다가도 갑자기 클리어하는 경우도 발생한다. 다시하기 누르지 말고 인내심을 가지고 기다려 보자. 잡을 수도 있다.
다만 3개의 불꽃이 다 차면 접촉을 해도 리필이 안된다,

혹시 블리딩같은 도트뎀으로 상대를 말려죽이는 플레이를 하고 싶다면 추천한다.

9스테이지 - 중화기 폐기장 2관문에 크레인을 잡으면 나오는 랜드러너에게 불꽃을 중첩시키면 자신의 직업마크가 맞지 않더라도 잡을 수 있다!!

8 팔찌

8.1 하트 암릿

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/heartarm.jpg

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팔찌HP 15 증가흔해빠진 아라드의 잉여귀검사, 상점4000G

8.2 창공의 무법자

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/chang.jpg

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팔찌공중 공격시 추가데미지 +15%악시온, 상점9000G
여기서는 점프로 캔슬하면서 총을 쏘면서 떨어집니다.[15]

실제 던파의 창공의 형상과 옵이 똑같지만... 여기선... 망했어요

플라이건즈와 궁합이 잘맞을것 같지만 생각보다 딜이 안 나온다. 오히려 레인저 에어래이드 후 평타를 쏠 때 쏠쏠하다.

8.3 프레드의 가면

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/fred.jpg

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팔찌블리딩 데미지 40%증가프레드, 상점25000G
'깊은곳 어딘가에서.. 기다리고 있겠다.' 라고 적혀있다.

깊은 곳 어딘가는 바로 통제실로 생각하면 이 아이템의 설명이 복선임을 알 수 있다.

8.4 스나이프 패닝

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/sni pan.jpg

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팔찌닐스나이핑 후딜레이 -70%유인중화기로봇비매품

백업! 펑펑펑펑펑펑오케이오케이오케이오케이

8.5 제라드의 장갑

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/je2.jpg

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팔찌火(화)속성강화 +20상점12000G

툴팁에는 목걸이라고 써 있으나 실제로는 팔찌다.

8.6 패왕의 팔찌

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/kingarm.jpg

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팔찌공격시 추가데미지 +5%수호의 왕 리차드비매품

패왕 시리즈의 팔찌 부분 패왕 셋을 하면 데미지가 엄청나게 상승한다.

8.7 알루미늄 실드

c0cdb009156a6df4af4c47eaeea412e3.jpg

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팔찌HP +40, 이동속도 -3.5회색의 프리스트(소울브링어를 얻는곳)비매품

이동속도는 조금 느려지지만 체력을 상승시킨다. 무적기가 많고 체력적 부담감이 큰 버서커와 멀리서 적을 공격하며 무적기가 환상적으로 긴 스핏파이어와도 궁합이 좋은편.

8.8 퍼펙트 실드

파일:퍼펙트 실드.png

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팔찌HP +20, 점프 불가능, 자신이 공중에 뜨지 않음패망의 탑-정복자의 항아리비매품

공중에 뜨지 않음은 확실히 좋은 옵션이다 다만 문제점이라면 점프를 못한다.
레인저의 에어레이드와 알피스트의 추가 옵션으로는 점프가 불가능하다. 어차피 점프 안쓰는데 뭐 크레인은?[16]

귀검사 맵에서 이걸 끼면 귀검사의 올려치기가 상당히 아프다. 패왕의 탑에 끼고갔다가 레비던스에게 정말 개패듯이 맞고 있으면 화면상의 붉은색이 점점 흐려진다. 물론 레비던스만 주의하면 굉장히 난이도를 낮춰준다.
히페리온과 상성이 잘 맞는게 히페리온의 썬더는 왜인지 공중에서는 벼락을 잘 안만들기 때문이다.

9 기타

9.1 파멸의 마석

파일:Attachment/레바의 모험/아이템/pamul.jpg

스테이지를 모두 클리어하고 엔딩을 보면 주는 아이템이다. Normal,Expert,Master에서는 2개,King에서는 3개, Slayer에서는 4개를 준다. 주로 조합용,스킬구매용으로 구입한다. 나중엔 썩어넘쳐나서 다 돈으로 바꾸지만...

9.2 항아리 모자

파일:항아리모자.jpg

레바의 모험2.9로 바뀌면서 확률이 올랐다고 제작자가 말했다. 거짓말;; 파이널 시작하고 5번까니 나왔습니다 죽여주세요

능력치는 "이동속도+3, 공격시 추가데미지6%" 4차아바타랑 같다. 벗어도 증발하지 않고 모든 직업 공통으로 낄 수 있다.
  1. 관통력 상승 옵션이 왜인지 레인저에게도 적용되는 버그가 있다(...)
  2. 이전에는 1866이라 나왔지만, 실제 모델은 동산모형에서 나온 M1873 카빈이 모델인 것으로 보인다. 참고로 에어소프트건.
  3. 세팅을 멜티브레이크, 항아리 모자, 블러드 아이, 프레드 가면, 검형혈+2각으로 슬레 마검 클리어가 가능하다. 특히 레이징 퓨리 기둥 증가는 엄청난 메리트. 블러드 러스트 후 바로 레이징 퓨리를 쓰면 거리가 딱 맞아 적이 땅에 닿지 않고 띄워진다! 그리고 콤보 잇기가 꽤 수월해진다. 블러드 러스트-레이징 퓨리-버스트 퓨리 풀타를 박으면 피가 꽤 달아있는 적을 볼 수 있다.
  4. 버서커 무기중 유일한 소검아이템이다.
  5. 이 썬더볼트는 웨데로스의 검과 같은 효과가 아닌, 리차드의 썬더볼트 패턴이다
  6. 진 요도 시란과 광염검 썬슬래셔를 제외한다면 무기들 중에서 가장 강하다. 진 요도 시란은 드랍률이 낮고 광염검 썬슬래셔는 돈이 많이 필요하기 때문에...다만 제라드의 화염검이 나온후 꼭 그런건 아니게 되었다.
  7. 운 좋으면 이때 번개가 엄청나게 떨궈져서 여기까지만 해도 점심밥 킬이 가능하다. 단 검형전을 꼈을 때가 제일 확실하다. 검형전 안끼면 번개가 많이 떨어졌어도 점심밥이 살아있을 수 있기 때문. *
  8. 진짜 이콤보까지 잇는 경우는 극소수이다. 이유는 콤보 연계가 힘들뿐더러 다이스 갓이 버리지 않았다면 쏟아지는 낙뢰와 검형전 효과로 이미 점심밥은 죽어있기 때문. 만약 잇는다면 그 전에 땅에 1번은 닿을텐데, 콤보 연계의 조건은 피격 대상이 살아있어야 한다라는 조건이 있다. 결론은 콤보를 다 이었다면 그 전과정에서 확률적으로는 거의 또는 무조건 죽어야 하는 점심밥이 안죽었다는 것. 콤보 마스터인데 운이 없는 경우이다. 이때쯤이면 로또 한번 질러야 할 수준..... 다만 파이널 버전에서 추가될 슬레이어 모드에서는 점심밥의 피통이 꽤 커져서 이 콤보를 다 이어야 하는 경우도 생길 것이다.
  9. 데미지 증가, 리귀검술 변경,차지 크래시 추가타, 발도 차지가능, 단공참/맹룡단공참 최대 3타
  10. 왠지 모르게 웨펀의 화력계무기는 다 하나같이 운빨에 영항이 있다.
  11. 다른 하나는 광염검 썬슬래셔
  12. 투오나 고십장, 아수라등등 인식법위가 좀 좁은아이들은 거리를 최대한 벌려놓고 발도로 농락이 가능하지만 그거 할거면 그냥 광염검을 끼자.
  13. 이걸 얻고 나면 파멸의 마석 200개가 없어져있기 때문. 안그래도 쓰레기템인데 무슨 지거리야
  14. 미트스핀 레인저에게도 추천한다. 이유는 윈드밀 사용 중에는 무적이고 윈드밀을 MP 걱정 없이 쓸 수 있기 때문근데 킥엔데드가 있잖아? 안될꺼야 아마
  15. 메탈슬러그 2 레전드에서 외친 대사. 제작자인 카카오가 대정령의 이라 멘탈슬러그라는 팬게임도 제작하려 했으나 포기(...)했다. 멘탈슬러그를 제작하다 멘탈이 터졌다 카더라.
  16. 레인저는 멀헤와 난사를 쓰면 되고 버서커는 레이징 퓨리를 쓰면 되고 스핏은 크로스모어와 네이팜탄,닐스나이핑을 쓰면 된다. 문제는 웨펀.... 단공참 막타와 차지크래시 올려치기가 맞기는 하지만 그래도 매우 빡세다...