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목차
1 1.4
1.1 Release 1.4.7
2012년 12월 28일날 프리릴리즈가 공개된 버전.
얘 혼자 새해를 넘어갔다. 그리고 3년뒤 1.9 스냅샷도 해를 넘어가는데...
별다른 업데이트는 없고 버그 수정만 이루어졌다.
업데이트가 없는 버전인 만큼 ver 1.4.6의 모드를 적용할 수 있다고 한다.
31일 이후에 업데이트 된다고 한다.그리고 1.5에 포함된다…?
2013년 1월 9일 정식 업데이트되었다.
2 1.5
2013년 3월 13일에 정식 업데이트 된 버전으로, Redstone Update란 부제가 붙었다. 이름처럼 레드스톤을 이용한 아이템의 업데이트가 중점이 되었으며, 스코어 보드가 처음 적용된 시기기도 하다. 그리고 이때 1.4.7까지의 레드스톤이랑 틱이 달라져 서로 속도가 맞지 않다.
복돌이들의 버전[1]
2.1 스냅샷
2.1.1 13w01a, b
- 13w01a
레드스톤 회로는 더 일관성 있고 피스톤이 더 안정되었습니다.
- 추가된 아이템들
- 레드스톤 비교기(Redstone Comparator)
- 뒤쪽과 옆쪽에서 신호를 하나씩 받아서 뒤쪽 신호가 더 세면 앞쪽으로 신호를 낸다. 업데이트 초안에 있던 커패시터를 대체한다. 이를 이용해서 상자나 디스펜서속에 든 아이템의 양에 따라 신호 세기를 다르게 줄 수 있다고 한다.
- 레드스톤 블록(Block of Redsotne)
- 기존의 철이나 금, 다이아몬드처럼 레드스톤도 블록으로 압축을 할 수 있게 되었다. 레드스톤 횃불와 같이 자체적으로 신호를 주며 피스톤으로 밀 수 있다.
- 햇빛 감지기(Daylight Sensor)
- 시간에 따라서 햇빛 세기가 달라지는 걸 감지한다. 오로지 햇빛'만' 감비하며, 햇빛이 셀수록 신호를 더 강하게 내뿜는다. 대형 시계를 만드는 데 쓴다.
- 깔때기(Hopper)
- 일종의 자동 아이템 공급기. 아직 덜 만들었는지 인벤 아이콘은 WIP(work in progress) 형태이다.(빌드크래프트에도 비슷한 도구가 있지만 좀 차이점이 있다. 빌드크래프트의 깔때기는 안에 아이템 창이 있는 식이지만 마인크래프트의 공식 깔때기는 아이템을 던저넣는 식.
그리고 복사버그가...
- 일종의 자동 아이템 공급기. 아직 덜 만들었는지 인벤 아이콘은 WIP(work in progress) 형태이다.(빌드크래프트에도 비슷한 도구가 있지만 좀 차이점이 있다. 빌드크래프트의 깔때기는 안에 아이템 창이 있는 식이지만 마인크래프트의 공식 깔때기는 아이템을 던저넣는 식.
- 덫 상자(Trapped Chest)
- 상자를 열면 전기 신호를 낸다. 같은 상자를 여는 사람의 수에 따라 신호세기가 달라진다. 한 사람당 세기 1에 해당된다(…).
탈출맵 난이도 올라가는 소리 안 들리게 해라!참고로 번역명칭이 나오기 전에는 함정카드상자라고 불렀으며, 지금도 그렇게 부르는 사람도 많다.
- 상자를 열면 전기 신호를 낸다. 같은 상자를 여는 사람의 수에 따라 신호세기가 달라진다. 한 사람당 세기 1에 해당된다(…).
- 차등 감압판(Weighted Pressure Plates), 공식 한국어 명칭은 무게 감압판
- 올려놓은 아이템 개수에 따라서 신호 세기가 올라간다. 철과 금으로 만들 수 있고 금쪽이 적은 아이템으로 최대세기를 낼 수 있다. 금의 경우 4개까지 세기 1, 57개로 최대세기를 내며 철의 경우 42개까지 세기 1, 598개(...)로 최대세기를 낸다. 이것으로 저울을 만들수 있다.
- 네더 석영(Nether Quartz)
- 새로 추가된 광물로 지옥 지하에서 발견된다. 비교기와 햇빛 감지기의 원료.
- 네더 벽돌 블록(Nether Brick)
- 네더랙을 구우면 네더 벽돌 조각이 되고 이를 네 개 조합시 블록으로 사용할 수 있다.
- 인벤토리의 새로운 조작법
- 아이템을 클릭한 채로 드래그씩 자동으로 그슬롯에 아이템이 놓여진다. 왼쪽버튼이면 같은 양으로 등분, 오른쪽버튼이면 하나씩 놓는다. Shift 키를 누른채 아이템을 더블클릭하면 한번에 정리할 수 있다. 아이템에 커서를 두고 Q를 누르면 그 아이템을 버릴 수 있다. 아이템을 더블 클릭하면 최대 들수 있는 양만큼 한번에 들 수 있다.
- 13w01b
버그 수정
2.1.2 13w02a, b
- 13w02a
- 리소스 팩의 구조가 변경되었다. 기존의 통합된 형태가 아닌 블록과 아이템 하나당 하나의 파일을 가지게 된다. 기존의 리소스팩은 공식 홈페이지에서 제공하는 프로그램으로 변환해서 사용가능하며 별도의 패치없이 텍스쳐 에니메이션 적용이 가능하다. 거기다 누락된 파일은 기본 파일로 대신 나오기 까지하니 구버전의 텍스쳐팩을 별도의 수정 없이 계속 쓸 수 있다는 소리다! 다만, 이 사실들을 모르고 자신이 만든 텍스쳐팩을 자기가 직접 뜯어고친 유저도 있는 듯하다...
어디선가 위키러 우는 소리가...
- 이름 바꾸기 개량
- 이름이 변경된 스폰알을 사용할 경우 그 몹은 수정된 이름을 머리위 태그로 띄운다.
- 거기다 그몹한테 사망할 경우 그 이름이 사망메지시에 표시된다!
- 사망메시지 개량
- 사망 이유, 사망 시간, 사용된 무기까지 표기되도록 수정되었다.
- 추가된 아이템
- 석영 블록(Block of Quartz)
- 석영을 반블록이나 일반블럭의 조합으로 압축해서 문양이 세겨진 조각된 석영 블록과 기둥 형태의 석영 블록을 만들 수 있다. 변형블록인 석영 반블럭(Quartz Slab), 석영 계단(Quartz Stairs)]도 추가되었다.
텍스쳐가 건축에 딱이다. 새로운 사치의 영역.
- 석영을 반블록이나 일반블럭의 조합으로 압축해서 문양이 세겨진 조각된 석영 블록과 기둥 형태의 석영 블록을 만들 수 있다. 변형블록인 석영 반블럭(Quartz Slab), 석영 계단(Quartz Stairs)]도 추가되었다.
- 활성화 레일(Activator Rail)
- 레드스톤에 의해 반응하는 철로로, 총 8개까지 신호를 전달하며 TNT 마인카트를 작동시킬 수 있다. 그 뿐이다.
- TNT 마인카트(Minecart with TNT)
- 말그대로 TNT가 실린 마인카트로 신호를 받은 활성 철로를 지나가면 작동되며 철로를 벗어나면 즉시 폭발한다.
- 깔때기(Hopper) 개량
- 제대로 된 인벤토리 아이콘이 표시되며 레드스톤 신호으로 작동 정지/시작을 제어할수있다. 신호가 없을 시에는 기본적으로 작동 상태이다. 그리고 조합 재료가 돌에서 철로 수정되었다.
- 13w02b
버그 수정
2.1.3 13w03a
- 추가된 아이템
- 깔때기 카트(Minecart with Hopper)
- 깔때기를 넣은 마인카트로 레일위로 떨어진 아이템을 흡수한다.
- 드로퍼(Dropper)
- 기존 디스펜서의 조합식에 활대신 깔때기를 넣어 만드며 디스펜서로 작동시키면 발사되는 화살이나 투척용 포션같은 아이템들을 아이템으로 내뱉는 기능을 가졌다.
이걸로 자판기를 만들라는 계시.
- 기존 디스펜서의 조합식에 활대신 깔때기를 넣어 만드며 디스펜서로 작동시키면 발사되는 화살이나 투척용 포션같은 아이템들을 아이템으로 내뱉는 기능을 가졌다.
- 몹 수정
- 불타는 좀비에 근접할 경우 플레이어도 불이 붙을(!) 수 있고 근접한 스켈레톤은 발사 딜레이가 감소한다.
- TNT 마인카트 수정
- TNT 마인카트가 폭발시 레일에는 영향을 안 준다.
- 텍스쳐팩 수정
- 텍스쳐팩 변경 버튼이 설정란으로 이동, 게임 도중 텍스쳐팩의 변경이 가능해졌다.
2.1.4 13w04a
득점판(score board)추가
발사기 일부 새로운 기능 추가
겁먹은 몹들은 위험한 마인카트 트랙에서 달아남
2.1.5 13w05a, b
- 13w05a
득점판에 팀 기본 기능 추가
뼛가루의 균형 조절
크리스마스에 대해 약간 늦었지만 눈높이 완전히 구현
- 13w05b
버그 수정
2.1.6 13w06a
일부 조명 최적화
2.1.7 13w07a
조명 최적화
버그 수정 중심
2.1.8 13w09a, b, c
- 13w09a
- 폰트 개선
- 폰트는 이제 변경 가능합니다.
- HD 폰트를 지원합니다.
- 부드러운 광원 효과가 최소, 최대 & 끔으로 변경되었습니다.
- 최소는 기존 부드러운 광원 효과를 사용하며, 최대는 계단과 관련된 버그를 수정합니다.
- 텍스쳐 팩 내에 애니메이션을 지닌 블록과 아이템은 이제 애니메이션 정의를 필요로 합니다.
- 언어 파일이 갱신되었습니다1.
- 몹/엔티티가 다른 몹/엔티티에 탈 수 있는 방법
- 더 이상 다시 불러올 때 내려지지 않습니다.
- 몹은 이제 다른 몹에 탄 상태로 스폰될 수 있습니다.
- 많은 사용자화가 허용되었습니다.
- 예를 들어 박쥐 위에 마인카트를 얹어, 여전히 탈 수 있는 "날아다니는" 마인카트를 스폰할 수 있습니다.
- 플레이어가 타고 있던 엔티티는 로그오프해도 유지되며(엔티티는 당신과 함께 사라질 것입니다), 다시 로그인해도 계속해서 엔티티를 타고 있을 것입니다.
- 13w09b
- /effect 명령어가 추가되었습니다.
- 명령어: /effect <플레이어> <효과> [지속시간] [증폭값]
- 최대 지속 시간은 1,000,000초입니다.
- 증폭값은 선택된 효과의 상태의 레벨을 증대시킵니다.
- [증폭값]의 최대 숫자는 4입니다.
- Minecraft Realms가 추가되었습니다.
- 오직 소수의 무작위로 선택된 사용자만 추가되었습니다.
- 정확히 100명의 플레이어가 선택되었습니다.
- 메뉴 화면에 있는 버튼에서 기능에 접근할 수 있습니다.
- 13w09c
- 모든 포션들이 크리에이티브 모드에서 그룹화되었습니다.
- 플레이어를 위한 SeeFriendlyInvisibles NBT 태그가 추가되었습니다.
- /effect가 개선되었습니다.
- 증폭값은 더 이상 4에 제한되지 않습니다.
- 이제 당신은 /effect <플레이어> <효과> 0 으로써 효과를 제거할 수 있습니다.
2.1.9 13w10a, b
- 13w10a
- 늪에서 슬라임의 스폰 정도가 현재 달 형상에 따라 달라집니다.
- 활성화된 디텍터 레일의 텍스쳐가 추가되었습니다.
- 13w10b
- 이제 발사기와 공급기는 레드스톤 신호를 수신할 때만 발포합니다. 다시 발포하려면, 신호는 반드시 꺼졌다가 다시 켜져야 합니다.
2.1.10 13w11a
- 인챈트된 책은 이제 합쳐져 그들의 인챈트 레벨을 올리거나 책 하나에 여러 인챈트를 합칠 수 있습니다.
- 두 개의 인챈트를 합쳐 더 더 높은 레벨로 변화하려면, 플레이어는 같은 레벨의 인챈트된 책이 필요합니다.
- 그것은 아직 일반적인 인챈트 레벨 제한을 받습니다.
- 약간의 Minecraft Realms1 변화
2.2 Release 1.5.0
정식 버전
- ↑ 실제로 후술할 1.6 업데이트 때문에 몇몇 서버들은 아직도 1.5.2를 못 벗어나고 있다(...)
3 1.6
2013년 6월 1일에 정식 업데이트 된 버전으로 부제는 Horse Update. 이름대로 말이 중심이 된 업데이트가 되었다. 만우절 거짓말이 아니라 정말로 추가 된 부분이기도 하였고, 이 시기를 기점으로 새로운 런처가 만들어져 복돌이 차단 논란이 생기던 시기기도 했다. 하지만 차단은 안된다.
원래 마인크래프트에 말을 추가해 달라는 플레이어들의 요구가 이전에도 많았으나 어떤 이유에서인지 묵살했다(...). 그러다가 이 1.6 업데이트에서 말을 추가하게 된 계기가 정품 구매 수 1000만 돌파. 그러니까 일종의 팬서비스(?)형 업데이트라고 봐도 무방하겠다.
3.1 스냅샷
3.1.1 13w16a, b
- 13w16a
- 사과와 황금사과
po사치wer,밀로 길들일 수 있는 말이 추가되었다. 다양한 텍스쳐를 가지고 있으며 말 갑옷과 안장을 씌우고 탈 수 있다. 더미 데이터로 좀비 말과 스켈레톤 말이 있다. 말의 다양한 텍스쳐 중 하나인 당나귀는 말과 비슷하지만 말 갑옷을 씌울 수 없다. 그 대신에 안장을 씌우면 별도의 인벤토리를 가진다...고는 하지만 구현되지 않았다. 좀비가 공격할 시 낮은 확률로 좀비가 증식하도록 수정되었다.야 신난다이 효과는 아직 초기 단계라고 한다.
- 그 밖에도 밧줄과 양탄자, 말 안장, 말 갑옷이 추가되었다. 밧줄은 몹을 끌고 다닐 수 있으며 울타리에 묶어둘 수 있다. 말 안장은 기존의 안장과 별도로 말에게만 사용이 가능하다. 가죽 5개, 철괴 3개로 조합이 가능하다. 말 갑옷은 말에게 착용시킬 수 있는 전용 갑옷으로, 종류로는 철, 금, 다이아몬드가 있다. 해당하는 자원 6개와 양털 1개로 조합이 가능하다.
- 이번 버전부터 런처도 교체되었다. 1.6부터는 이 새 런처를 이용해야 한다. 해상도 조절, 데이터 저장 디렉토리 설정, 버젼 선택, 자바 명령 옵션 조정(메모리 초기 할당량, 메모리 최대 할당량 등) 등 크고 작은 여러 기능들이 추가되었으며 계정 인증 시스템도 약간 바뀌어 이제부터는 사용자의 컴퓨터에 계정 암호를 저장하지 않고 일종의 토큰을 저장, 이를 계정 인증에 활용한다. 제작진은 이 새 인증 시스템을 위그드라실(Yggdrasil)이라 부른다.
- 이것 때문에 비로그인 및 오프라인 플레이가 불가능해졌다는 이야기가 웹상을 돌아다니는데, 비로그인 플레이가 불가능해진 건 사실이나 오프라인 플레이는 방법이 약간 바뀌었을 뿐 여전히 가능하다. 런쳐에서 로그인할 때 자동 로그인에 체크하고 로그인한 다음, 로그아웃 버튼을 누르지 말고(누르면 앞서 말한 토큰이 삭제되어, 로그인을 다시 해야 된다) 그냥 종료하면 다음에 오프라인 플레이가 가능하다(런쳐를 실행할 때 사용자의 컴퓨터가 인터넷에 연결이 안 되어 있으면 Play가 Play Offline으로 바뀌어 있다. 물론 연결이 되어 있으면 그냥 Play). 어차피 최신의 마인크래프트 풀버전을 즐기려면 반드시 한 번 이상은 런쳐를 통해 유료 계정으로 로그인하고 모장 서버로부터 본체를 다운받아야 한다는 걸 생각해 보면, 결국 정품 플레이어 입장에서는 딱히 불편해진 것은 없다고 할 수 있겠다.
그러니까 정품을 쓰자 제발
- 13w16b
변경된 기능
충돌 수정
충돌 보고 재활성화
이름표 추가
이름표는 모루에서 이름 변경 후 몹에게 사용하면 몹의 이름이 이름표의 이름으로 바뀌게 된다. 다양한 이스터 에그가 숨겨져 있으니 참고하자.[1]
건초 더미와 줄의 툴팁이 추가
건초더미는 건축용 블록으로 나무 원목 블록처럼 설치 방향 조정이 가능하다는 특징이 있다. 양탄자는 양털 2개로 조합이 가능한 인테리어 블록이다.
말에 탑승하는 과정이 느려졌으며, 활공하지 않음.
3.1.2 13w18a, b, c
- 13w18a, b, c
- 몹 수정
- 좀비
- 몹 수정
- 증식효과를 플레이어가 목격하는 경우를 줄였다고 한다.
아니, 그냥 없었으면 좋겠어.
- 증식효과를 플레이어가 목격하는 경우를 줄였다고 한다.
- 신규 아이템
- 석탄 블록(Block of Coal)
- 석탄 9개를 압축시킨 버전으로 석탄 10개를 합친 것 만큼의 연료효율을 가진다. 겹치기도 가능하기에 용암 양동이는 가볍게 씹을 미친 효율을 자랑한다. 근데 목탄은 안된다.
왜 만들었는데 뭉치질 못하니?
- 석탄 9개를 압축시킨 버전으로 석탄 10개를 합친 것 만큼의 연료효율을 가진다. 겹치기도 가능하기에 용암 양동이는 가볍게 씹을 미친 효율을 자랑한다. 근데 목탄은 안된다.
- 아이템 수정
- 건초더미
- 조합식이 추가되었다. 재료는 밀 9개. 그 반대는 안 된다고 한다.
?!
- 조합식이 추가되었다. 재료는 밀 9개. 그 반대는 안 된다고 한다.
- 밧줄
- 조합식이 추가되었다. 재료는 실 4개와 슬라임볼 하나.
- 말 갑옷
- 조합식이 삭제되고
에엑따던전의 상자에서 나온다고 한다.
- 조합식이 삭제되고
- 안장, 말 안장
- 삭제되었으며, 기존 안장을 말에게 쓸 수 있게 되었다.. 대부분의 던전상자에서 구할 수 있도록 조정되었다.
- 레드스톤 비교기
- 가마솥과 엔더 포탈의 신호 프레임을 출력할 수 있다.
- 양탄자
- 일부 반투명 블럭이 양탄자 위에 설치 될 수 있도록 조정되었다.
- 상자
- 이제 지옥요새에서도 상자를 찾을 수 있게 되었다.
- 시스템 개선
- 기존 메뉴배경이 조금 흐려졌다.
3.1.3 13w19a
- 몹 수정
- 당나귀
- 이제 인벤토리가 작동된다.
상자 카트가 죽었슴다..ㅡㅡ;당나귀의 이름이 바뀌면 해당 인벤토리 UI에도 반영된다.
- 이제 인벤토리가 작동된다.
- 신규 아이템
- 염색된 점토(Stained Haerdened Clay)
- 점토 8개와 염료 한 개를 조합하는 방식으로 양털보다 나은 염색 효율을 가진다. 다만 양털보다 채도가 떨어지는 편.
고로 양털의 시대는 끝나지 않는다.
- 점토 8개와 염료 한 개를 조합하는 방식으로 양털보다 나은 염색 효율을 가진다. 다만 양털보다 채도가 떨어지는 편.
- 아이템 수정
- 석탄 블록, 목탄, 청금석 블록의 텍스쳐가 변경되었다.
- 명령어 블럭
- 서바이벌 모드에서 더 이상 캘 수 없게 되었다. 폭발저항은 18,000,000이 된 듯하다.
3.1.4 13w21a, b
- 13w21a
- 몹 수정
- 말, 당나귀
- 몹 수정
- 인벤토리 창이 생겼다.
- 시스템 수정
- 아이템에 효과가 표시된다.
- 잠긴 상자의 택스쳐가 번경되었다.
3.1.5 13w22a
3.1.6 13w23a, b
3.1.7 13w24a, b
3.1.8 13w25a, b, c
3가지 버전 모두 버그 수정을 위한 업데이트다.
3.1.9 13w26a
이것도 버그 수정(...).
3.2 1.6 Pre, 1.6.1 Pre
1.6 Pre는 위 모든 사항을 추가한것이고 1.6.1 Pre는 버그 수정이다.
3.3 Release 1.6.1
정식 버전 출시
3.4 1.6.2 Pre
아기 좀비와 아기 좀비피그맨 추가
말은 자신을 길들인 사람이 누구인지 기억
3.5 Release 1.6.2
몹의 수정이 이루어졌다. 말은 길들인 주인을 기억하도록 수정되었으며, 좀비와 좀비 피그맨이 드디어 아기로도 스폰된다. 아기 좀비와 아기 좀비 피그맨은 불에 타지 않으니 조심할 것.좀비피그맨은 원래 불내성 아닌가
3.6 Release 1.6.4
1.7 적용을 위한 선행 업데이트. 1.7 버전 적용시 발생될 수 있는 지형생성 버그에 앞서 적용하고 중요한 지형은 탐험해 로드해두라는 내용이 붙어있다. 대체 1.7에서 뭔짓을 하려고?! 뭐긴 뭐야. 바이옴 시스템 엎어버리기지.
4 1.7
부제는 The Update that Change the World. 마인크래프트 내에서 다뤄지는 환경, 특히 바이옴의 추가와 생성의 알고리즘이 변화되어 보다 합리적인 지형 생성이 이루어지도록 업데이트되었다. 사막 옆에 타이가[2]가 있다던가 하는 괴이한 일은 일어나지 않는다. 바이옴에 맞추어 새로운 식생, 새로운 블록이 만들어졌고 새로운 BGM이 추가되었다. 부제 그대로 '세상'을 바꾸는 것에 중점을 둔 업데이트인 셈.
[3]
4.1 스냅샷
4.1.1 13w36a
- 세계 설정
- 증폭 모드가 추가되어, 지형의 높이를 256까지 자동으로 생성하는 모드가 추가되었다. 대신 컴퓨터의 사양에 주의하란 경고도 붙어있다. 작업 관리자 등으로 열어보면 메모리가 비명을 지른다. 이 모드로 기존의 수준을 넘어선 조형의 지형이 생성되지만 시드에 따른 던전, 마을 위치는 변경되지 않으며, 마을은 심각한 고저차를 보이는 경우가 생긴다. 마을 시드 위치에 하늘섬이 있어서 이웃집만 먼 하늘위에 있다던지(...) 하는 경우도 흔하다. 먼 하늘위에 도저히 현실에서는 존재할수 없는 모양으로 지형이 휘어있는 경우가 매우 흔하며 하늘섬 같은 것도 흔하다. 문자 그대로 심산유곡. 구름 위에서 스폰되는 경우도 많다.
- 바이옴
- 바이옴이 대거 추가되어 얼음 기둥 지형, 물 있는 사막, 산악지대 두 종, 꽃 숲, 해바라기 숲, 타이가[4], 넓은 타이가(Mega Taiga), 늪지 산악지대, 정글 외곽 산악지대, 정글 산악지대, 자작나무 숲, 뒤덮힌 삼림지대(=지붕 숲), 사바나, 사바나 고원지대, 메사(Mesa), 메사 고원, 메사 숲 지형, 심해(=깊은 바다)가 추가되어 기존의 2배 이상의 지형이 만들어지게 된다. 기존 타이가는 추운 타이가로 바뀌었다. 이 중 사바나에 말이 스폰되며, 메사 지형에서는 굳은 점토 지형이 단층을 이루고 있으며, 단층을 표현하기 위해 염색된 점토 블록이 생성된다. 뒤덮힌 삼림지대엔 커다란 버섯이 생성되며, 늪지 바이옴보다 진한 녹색의 풀이 생성된다. 새로이 바뀐 산악지대(=익스트림 힐)는 흙이 없이 돌만 생성되기도 하며, 경우에 따라선 구름 이상의 높이나 용암 폭포가 생성되기도 한다. 넓은 타이가에선 이끼 낀 돌이 지표에 생성된다. 원해에선 기존의 바다와 비슷하나, 바닥에 점토가 깔린 지형이 생성된다. 기존의 늪지대에는 물만 퍼진게 아니라 흙도 적절히 섞이게 되면서 밟을 수 있는 땅과 늪이 적절히 섞인 느낌을 주게 되었다.
- 블록의 추가
- 넓은 타이가(Mega Taiga) 지역의 잔디 블록을 대신하는 회백토(Podzol) 토양, 얼음 기둥 지형에서 생성되는 얼음인 단단한 얼음(Packed Ice)이 추가되었으며, 이 얼음은 기존의 얼음과 달리 녹지 않으면서 부숴도 물을 생성하지 않고, 횃불이나 레드스톤을 설치할 수 있는 특성을 가진다. 또한, 흙과 비슷한 외형의 풀없는 흙이란 아이템이 생기면서 풀이 옮겨지지 않는 토양을 만들 수 있게 된다. 아이템 코드는 3:1이다. 그리고 나무에 아카시아 나무와 짙은 참나무가 추가되었다.
- 블록의 변화
- 한 칸짜리 꽃으로는 빨강, 오렌지, 흰색, 분홍색 튤립, 파란 난초, 부추, 삼백초, 국화, 양귀비가 추가되었다. 이 중 양귀비는 기존의 장미를 대체하게 되면서 외형이 바뀌게 된다. 꽃은 설치된 지형의 중앙이 아닌 아무 지형에나 설치될 수 있으며, 불에 타는 대상으로 변경되었다.
- 두 칸짜리 꽃으로는 장미 덩굴, 분홍색 모란, 라일락, 해바라기가 추가된다. 해바라기는 항상 태양이 뜨는 쪽을 바라보는 특성도 보인다.[5] 위의 꽃을 더해서 모두 염료를 만드는 아이템으로 사용된다. 새로운 염료가 추가되지는 않았다.
- 풀이나 고사리도 두 칸까지 자랄 수 있게 된다.
- 수박이 정글에도 생성된다.
- 낚시대로 낚을 수 있는 아이템의 종류가 늘어나게 되었다. 마법부여된 낚시대, 마법부여된 활, 마법부여된 책, 이름표, 철사덫 갈고리, 연꽃잎, 안장 등이 보물로 낚이며, 쓰레기 종류로는 내구도가 손상된 낚시대, 신발, 내구도가 손상된 신발, 가죽, 실, 나무 그릇, 막대기, 썩은 고기, 물병 등이 낚인다.
- 이 외에도 연어, 흰동가리, 복어가 추가되어 낚시에서 낚이게 된다. 연어는 구워서 조리가 가능하며, 복어는 먹으면 허기와 독, 어지러움 디버프가 생기나, 연금술로 수중 호흡 포션의 재료가 된다. 날 생선은 양귀비처럼 대체되지는 않고 똑같이 낚인다.
- 낚싯대에 미끼 또는 바다의 행운의 마법부여가 가능해진다. 미끼는 물고기를 낚는 확률을, 바다의 행운은 아이템을 낚는 확률을 올린다. 이 인챈트는 III까지 적용된다.
- 책도 복사할 수 있게 된다. 이 경우엔 책과 깃펜이 필요하다.
- 아이템 액자를 부수지 않아도 아이템을 뺄 수 있으며, 이름표로 아이템의 이름을 바꿨다면 이걸 보여줄 수 있게 되었다.
- 라이터로 크리퍼를 폭발시킬 수 있게 되었다.
- 검, 활, 방어구에 내구성 마법부여를 걸 수 있게 되었다.
- 설정 관련 변경 사항
- 옵션에서는 소리의 조절이 다양해져, 마스터 볼륨, 음악, 주크박스와 노트 블록, 날씨, 블록 및 환경, 몬스터, 동물, 플레이어의 소리를 각각 나누어서 조절할 수 있게 되었다. 데미지를 입는 높이에서 낙하시 퍼지는 입자가 구현되었다.
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- 13w36b
옵션에 Super Secret Settings 버튼 클릭시 랜덤 효과음이 추가되었다.
4.1.2 13w37a
- 네더 포탈을 생성하는 경우, 바닥 면을 제외한 어느 부분에 블럭이 있어도 네더 포탈을 생성할 수 있게 되었으며, 네더 게이트의 크기는 기존 사이즈인 2*3에서 23*23 사이의 직사각형만 유지된다면 무조건 포탈을 생성할 수 있게 되었다. 포탈이 거대해 진 만큼, 가스트도 포탈을 타고 넘어 올 수 있게 되었다.
4.1.3 13w38a, b, c
- 13w38a
- 비디오 설정의 추가와 개선이 이루어졌다. 시야의 범위를 2~16청크로 설정할 수 있고, 플레이어 기준으로 4청크 내에서만 하늘이 렌더링된다. 최대 프레임 속도를 20~250, 무제한으로 설정할 수 있도록 개선되었으며, 밉맵 레벨, 이방성 필터링 등을 설정할 수 있게 되었다. 특히 Super Secret Setting이라는 옵션이 추가되어 쉐이더를 적용할 수 있게 되었다. 기본 조작 키 기준으로 F4로 끌 수 있다.
- 이제 아이템 액자에 지도를 걸면 한 블록 크기로 지도를 표시한다.
여러개를 붙이면 세계지도가 된다!도전과제가 추가되었다. 그리고 도전과제 완료시 채팅창에 표시된다. 설정으로 이 기능을 해제할 수 있다.
- 13w38b
bumpy shader(울퉁불퉁한 셰이더) 효과 추가
- 13w38c
F4를 누르면 모든 셰이더 효과가 원래대로 돌아감
4.1.4 13w39a
- 메사 지형에서 발견되는 붉은 모래가 추가되었다. 기존의 사암으로 조합할 수 있는 대신에, 붉은 사암, 붉은 조각된 사암, 붉은 사암 반 블록 등 기존의 사암을 이용한 조합과 비슷하게 조합이 가능하다. 활성화된 활성화 레일 위에 있으면 4초마다 입력된 명령어를 실행하는 명령어 블록 카트가 추가되었다.
- 철창과 유리판이 서로 이어지도록 수정되었다. 사막 마을의 우물도 일반 마을처럼 자갈과 조약돌로 구성되게 수정되었다. 비가 올 때 발화 마법부여가 된 활을 쏘면 화살에 붙은 불이 꺼지게 된다.
- 13w39b
"다이아몬드를 그대에게" 도전 과제가 CanPickUpLoot NBT 태그를 가진 좀비에게 던져도 얻을 수 있다.
커맨드 블록 카트가 활성화 레일 위에 있을 때, 매 4틱마다만 활성화된다.
4.1.5 13w41a, b
- 13w41a
2013년의 만우절 버전인 2.0에 나왔던 적이 있던 물건인 염색된 유리와 염색된 유리판이 추가되었다. 삭제된 잠긴 상자의 번호였던 95번을 대신 차지하게 되었다. 시야 설정의 최대 렌더링 거리가 8청크로 제한되었으며, 서버마다 고유의 아이콘 그림을 설정할 수 있게 되었다.
- 13w41b
버그 수정
4.1.6 13w42a, b
- 13w42a
염색된 유리와 유리판의 색상이 조금 더 연해지고 부드러워졌다. 양털과 염색된 점토는 그 색상에 따라서 지도에서 다르게 표시된다. 책과 채팅 등에서 영어가 아닌 다른 언어를 입력할 수 있다. 한/영 키를 누르고 한 글자를 친 다음, Alt키를 누르면 된다. 입력이 끝났으면 다시 한/영 키를 눌러 영어로 돌려놓자. 채팅의 경우를 제외하면 마인크래프트는 영어 자판일 때만 입력을 인식한다(...).
* 13w42b
버그 수정
4.1.7 13w43a
- 새로운 나무인 아카시아 나무와 짙은 참나무가 추가되었다. 아카시아 나무는 사바나 지형에서, 짙은 참나무는 뒤덮인 삼림지대에서 볼 수 있다. 짙은 참나무 묘목의 경우, 정글 나무처럼 2*2로 심어야만 자란다. 아이템 액자에 넣은 지도는 1픽셀 돌출되어 보인다. 신규 명령어가 추가되었다. /setworldspawn은 명령어를 사용한 플레이어의 위치를 해당 월드의 스폰 지점으로 설정하며, /setworldspawn <X> <Y> <Z>는 해당 좌표를 월드의 스폰 지점으로 설정한다. 침대로 인해 바뀐 스폰지점은 영향을 받지 않는다.
4.2 프리릴리즈
- 1.7.0-Pre
- 아카시아 나무와 짙은 참나무에게 전용 텍스쳐가 생겼다.[6] 이에 따라, 두 종류의 나무의 나뭇잎, 계단, 반 블록도 추가되었다. 게임을 일시정지할 때, BGM도 따라서 멈추게 수정되었다. 가문비나무 묘목을 2*2로 놓으면 메가 타이가 지형에서 보았던 거대 가문비나무로 성장한다.
- 1.7.1-Pre
- 주크박스가 더 이상 음악을 반복하지 않도록 변경되었다. 네더월드에서 좀비 피그맨들이 금 검을 손에 쥐고 있지 않는 버그가 수정되었다.
- 1.7.2-Pre
프리릴리즈 말고 정식 버전을 내놓으라고스폰 알과 불꽃놀이 폭죽의 텍스쳐 버그가 수정되었다. 조약돌 담장의 글리치 오류가 수정되었다.
- 잠긴 상자가 삭제되었다.....
4.3 Release 1.7.2
2013년 10월 25일 정식 업데이트되었다. 스냅샷 13w36a부터 프리릴리즈 1.7.2까지의 모든 업데이트 내용을 수반한다. 다양한 바이옴과 구조물, 다양한 종류의 꽃, 염색된 유리와 점토 등 많은 업데이트가 이루어졌다.
4.3.1 2013 Music Update
2013년 11월 13일 이루어진 업데이트로, 게임 내의 BGM의 업데이트가 이루어졌다. 따로 추가된 버전은 아니며, 이 업데이트가 이루어진 시점 이후에 실행시키면 자동으로 리소스팩이 업데이트되는 방식이다.
4.4 1.7.3 스냅샷
4.4.1 13w47a, b, c, d, e
- 13w47a
- 단 한 번의 클릭으로 Twitch.tv로 방송할 수 있습니다.
- 마이크 역시 같이 녹음됩니다.
- 게임 내에 대화 기능이 통합되어 있습니다.
- 몇 가지 새로운 설정들
- Twitch 방송 설정
- 품질, 프레임 수, 대역폭, 메타데이터 전송, 마이크 음량, 시스템 음량, 그리고 압축률.
- Twitch 대화 설정
- 활성화 여부와 유저 필터.
- Twitch 방송 설정
- 게임 시작 시에 새로운 Mojang 로고가 나타납니다.
- 초 비밀 설정에 새로운 "Notch" 셰이더가 추가되었습니다.
- 13w47b
게임 시작시 충돌되던 문제 수정
- 13w47c
버그 수정
- 13w47d
버그 수정
- 13w47e
버그 수정
4.4.2 13w48a, b
- 13w48a
- Windows XP에서 스트리밍 지원이 종료되었습니다.
- 13w48b
버그 수정
4.4.3 13w49a
- 치킨 조키가 추가되었습니다.
- 아기 좀비와 닭으로 구성되어 있습니다.
- 닭 AI를 이용하는 대신 좀비가 닭을 조종합니다.
- 좀비가 닭에 타고 있기 때문에, 그것은 낙하 피해를 입지 않습니다.
- 극도로 희귀합니다.
- Mojang 로고가 512x512에서 256x256으로 변경되었습니다.
4.5 Release 1.7.4
마인크래프트 1.7.3 업데이트를 건너뛰었다. F6을 누르는 것만으로도 트위치에서 방송을 할 수 있다! 물론 모장 홈페이지에서 프로필 설정에 들어가 모장 계정과 트위치 계정을 연동시켜야 한다.
치킨 조키(Chicken jockey)가 추가되었다. 치킨조키는 이동속도가 매우 빠르고 낙하시 데미지를 입지 않는다. 낮에도 타죽지 않는다. 외형은 닭에 아기좀비가 올라타있는 모습이다. 단, 1.7.4에선 멀티플레이시 렉을 유발하였기에 다음 버전인 1.7.5에서 패치되었다.
4.6 Release 1.7.6
스킨과 망토가 서버를 통해 배포되도록 변경되었다. 이를 통해 서버에서 스킨이 보이지 않는다던가 스킨을 다시 받아야 한다던가 하는 상황은 없어지지만, 서버 트래픽이 약간 늘어나게 되었다.
이름 변경을 할 수 있게 되었다. 하지만 실질적인 지원은 1.8부터 지원될 것이라고 한다.
FOV의 최소범위가 70에서 30으로 조정되었다.
- 1.7.9는 실종, 하지만 1.7.10과 거의 비슷함.
4.7 1.7.10 Pre-1~4
얼마나 만들 버전이 없길래 여기까지 왔대요?
1.7.10 버전은 Minecraft Realms 버그 픽스, 기능 추가 외에는 추가가 되지 않았다. 그러니 굳이 이 버전으로 업데이트하지 않아도 된다는 얘기다.
다만 마인크래프트 버전 최초로 세 번째 자릿수가 10 까지 올라가는 대격변을 일으켰는데, 앞으로 1.7 시리즈 버전은 나오지 않겠다고 했으니 그건 다행이라고 봐야 할 듯 하다. 아래는 Realms 기능 추가에 관한 영문 내용. 어쨌든 1.7 시리즈 버전이 안나올거라고 못박았으니 스냅샷이 나오지 않는 이상 1.8 버전이 드디어 나올 것으로 보인다!
- player activity monitor
- access to more server settings
- improvements in Realms UI
- some bugfixes
- and many more…
4.8 Release 1.7.10
드디어 1.7.10 업데이트!!!뭐야 안 나올거라며- 업데이트 내용은 1.7.10 pre 1~4와 거의 동일하다.[7]
- Minecraft Realms에서 자신이 원하는 세계를 업로드(적용)할 수 있게 되었다.
- Minecraft Realms에서 커맨드 블록을 사용할 수 있게 되었다. 하지만 자신의 렐름을 클릭한 다음에 설정-> 편집-> 추가 옵션에서 커맨드 블록:끔 을 커맨드 블록:켬 으로 맞춰야 한다.[8]
- 1.7.10 pre3까지 영어로 쓰여있었던 Player Activity 버튼이 플레이어 활동으로 한글화되었다.
- 1.7.10 pre3까지 영어로 쓰여있었던 World Edit[9]버튼이 세계 편집으로 한글화되었다.
- 렐름 떠나기 버튼과 설정버튼이 1.7.10에서 서로 자리가 바뀌었다.
- 기타 Minecraft Realms UI 개선
- 버그 수정 등
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 마인크래프트/업데이트 내역/정식판문서에서 가져왔습니다.</div></div>
- ↑ 이름표의 이름을 jeb_으로 바꾸고 양에게 사용하면 색상이 계속해서 바뀌는 무지개 양이 되며, Dinnerbone이나 Grumm으로 바꿔 몹에게 사용하면 몹이 뒤집히게 된다. 이들은 모두 모장 소속 제작자 이름이다!
- ↑ 1.7부터 기존의 눈 덮인 타이가는 추운 타이가(Cold Taiga)가 되었다.
- ↑ 1.7의 마이너 버전 중 2014년에 출시된 것도 있다. 잘 분류해서 나눠주시기 바람.
- ↑ 높은 곳에서만 눈이 내린다.
- ↑ 이미 개화한 해바라기가 태양을 따라 고개를 돌린다는것은 아는 사람은 아는 잘못된 상식이다. 해바라기 문서 참조.
- ↑ 그 전까지는 텍스쳐가 각각 정글 나무와 가문비나무였다.
- ↑ 거의라는 말은 버그수정이나 한글화 때문에 그런 것이다.
- ↑ 참고로 추가 옵션에는 플레이어 간의 PVP, 동물 스폰, 난이도, 몬스터 스폰, 스폰 보호, NPC(주민) 스폰, 게임 모드(서바이벌 등)도 조절할 수 있다.
- ↑ 대부분이 아는 //wand쓰는 그 플러그인이 아님에 주의