Minecraft - Pocket Edition | |
개발사 | Mojang AB |
출시일 | 안드로이드 : 2011년 10월 7일 iOS : 2011년 11월 17일 Amazon Fire TV : 2014년 4월 2일 Windows Phone : 2014년 12월 |2015년 |
등급 | 전체이용가[1] |
판매가격 | Android : $7.52, iOS : $7.69[2] Windows Phone :6.99 $, Windows 10 에디션: $9.99 |
최신 버전 | 0.16.0 |
베타 버전 | 0.15.90(0.16.0) |
Google Play App Store 삼성 갤럭시 앱스[3] |
- 하위 문서 : 마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역, 마인크래프트/포켓에디션/게임 내 요소
- 관련 문서 : 모바일 게임
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플러그인 | ModPE | ||||||
업데이트 | PC 업데이트 내역 | PE 업데이트 내역 |
안드로이드 버전 트레일러 영상 2015년 버전이자 요즘 유투브 광고되는 영상. 참고로 사용된 노래는 C418의 Moog city로, Volume Alpha수록곡(게임내에서 들을 수 있는 노래)이다.
목차
1 상세
마인크래프트 포켓에디션의 첫 아이콘.
건물을 짓고 탐험하며 살아남으세요. 손이 심심하고 배터리가 남아있는 한 월드의 모든 곳을 제작하고 창조하고 탐험하세요.
마인크래프트의 모바일 이식판. 줄여서 MCPE라고 부른다.
안드로이드와 iOS로 이식된 마인크래프트. 안드로이드판이 2011년 10월 7일(엑스페리아 플레이용은 2011년 8월 16일)에 먼저 나오고, 뒤이어 2011년 11월 17일에 iOS판이 나왔다. 안드로이드폰 중 하나인 엑스페리아 플레이에 가장 최적화 되어있었으며, 게임 패드로 플레이할 수 있다. 하지만 게임의 전반적인 사양이 올라가버린 지금은 엑스페리아 플레이에서의 플레이는 버겁다.
2014년 4월 2일 Amazon Fire TV 버전이 출시됐다.
2016년 6월 14일, 개발 버전을 출시한지 무려 10일(!)만에 0.15.0이 출시되었다! 빨리 출시한 문제로 버그가 많이 있다. 게다가 0.15.0이 업데이트된지 불과 2달 만에 0.15.6이 업데이트되었다.이렇게 많은 버그가 수정되었다. 2016년 8월 30일에 0.16.0 (0.15.90)이 업데이트가 되었다.
엣날에 데모버전이 있었다, 버전은 0.2.1. 하지만 이미 구글스토어에서 삭제되었다.
그때는 대부분의 블럭이 무제한이었다.그리고문을 열때 문앞에 좀비가 있으면 데미지를 입었다.
0.16.0부터는 애드온을 지원이 된다고 한다.#
하지만 블록런처의 Add-On와 다른것이다. 블록런처의 Add-On은 C++로 만든 '앱'이며 마인크래프트 0.16에 지원되는 Add-On은 마인크래프트 내부의 json파일들을 수정한 것이다.
2 업데이트 내역
내용이 길어져 분리되었다. 자세한 것은 해당 항목 참조.
3 Windows 10 에디션
기존의 Java 기반 마인크래프트가 아닌, Windows Store에 PE 버전을 개발하여 출시된 버전이다. 당연히 WinRT 기반 유니버설 앱이므로 Windows 10을 실행 중인 어떤 기기에서도 동작한다. 윈도우 폰은?
윈도우 10 발매와 동시에 베타 버전이 발매되었다. 기존 마인크래프트 PC 에디션 보유자는 무료로 이용할 수 있다. 모장 계정 관리 페이지에 로그인해 코드 리딤 링크로 접속할 것. 최초 버전은 0.12.0이다. 최초 발매 가격은 $9.99(세금미포함) / 11,000원(세금포함)이며 베타기간 동안에만 이 가격에 판매되고 이후에는 가격이 오를 예정이다.
참고로 체크카드는 가맹점이라 해도 높은 확률로 결제가 오류가 뜬다..
포켓에디션을 기반으로 하며 타기종의 포켓에디션 사용자와 멀티플레이가 가능하다. 포켓에디션처럼 온갖 버그 툴이 난무할 것으로 보인다. 키보드+마우스 조합 및 XBOX 컨트롤러 지원, 총 830점(최초버전 기준)의 XBOX 도전과제 지원 등으로 인해 포켓에디션과 완전히 동일하진 않다.
자바로 만들어진것이 아닌 C++로 만들어진거라서 기존 PC버전과는 비교도 할 수 없는 최적화를 보여준다. 그게 어느정도라면 PC 에디션에서는 꿈도 꿀 수 없는 64청크 60프레임을 윈도우 10 에디션에서는 웬만한 중급 컴퓨터라면 원활히 돌릴 수 있다. 빛의 속도라고 해도 좋을 정도인 월드 로딩 속도는 덤. 아무튼 여기에 적응됐다가 PC 에디션으로 옮기면 가뜩이나 느린 로딩에다 로딩 후에도 눈앞에서 듬성듬성 청크가 만들어지는 모습이 무진장 거슬리다 못해 아예 게임 할 맛이 뚝 떨어질 정도. 윈도우 태블릿에 PC판을 깔았는데 엄청난 랙때문에 암걸리고 이걸 깔으니 암이 나았습니다
최초 버전은 64bit 운영체제만 지원했다. 일부 고사양 태블릿을 제외하면 윈도우 태블릿에 설치된 윈도우의 대부분이 32bit 운영체제였기 때문에 일부 유저들에게 까였는데 이 문제는 업데이트를 통해 이미 해결됐다.
다른 에디션들과는 다르게 PC 에디션처럼 체험판 구동이 가능한데 체험판은 90분간 플레이가 가능하며 마인크래프트 PC는 보다 줄었다....., 오로지 서바이벌 모드만 가능하고 시드는 정해져 있으며[4] 다른 곳에서 세이브 파일을 가져와서 구동할 수 없다. 체험판이면서 게임 방법 따윈 일절 알려주지 않는다는 게 함정.살아남으려면 강하게 커야지.
업데이트 사항은 PE와의 멀티로 인해 사실상 같으므로 마인크래프트/포켓에디션/업데이트 내역 참조.
마인크래프트 포켓에디션의 세이브 파일과 호환이 가능하다. 휴대폰에서 세이브 파일을 추출한 다음에, C:\Users\(사용자 이름)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds에 세이브 파일을 저장하면 실행이 가능하다. 걍 실행해서 다운로드 버튼 같은 것을 누르면 된다.
엑스박스 계정을 연결하는 데 듣도 보도 못한 오류 코드를 내뿜으며 로그인 실패를 연발한다면 새롭게 북미 XBOX 계정을 만들어 로그인해 보자. XBOX 계정의 사용자가 한국인이며, 미성년자이기에 아이핀 인증 오류로 발생하는 오류가 있었...으나 2015년 8월 9일경부터 아이핀 인증이 정상적으로 작동되니 참고. 홈페이지에서 아이핀 인증을 하고 로그인하면 XBOX 계정이 정상적으로 인증된다. 아이핀 오류가 발생한다면, 국가를 미국으로 하면 된다.
맵을 만드는데 worldError.IO 오류가 발생한다면 자신의 윈도우 사용자 계정에 특수문자나 띄어쓰기, 한글이 있지는 않나 확인해보자. 만약 있다면 로컬 계정을 간단한 이름으로 만들고 로그인하여 윈도우 스토어에서 북미 엑스박스 계정으로 로그인을 해보자. 마인크래프트 게임 내에서 한글이나 기타 언어를 인식 못해서 일어나는 문제인 것 같다.
한글이 지저분하게 보인다면 전체화면으로 설정하면 깔끔하게 나온다. 전체화면은 게임 첫 화면에서 '설정' -> '왼쪽의 가장 아래 아이콘(조각 맞추는 모양의 아이콘)' -> '전체화면'을 켜면 된다. 또한 전체화면으로 하면 창 모드로 했을 때보다 좌우 시야가 크게 확보된다.
4 PC 에디션과 다른 점
PC 에디션과 다른 요소들에 대한 내용은 /게임 내 요소 항목 참조.
- PC 에디션의 조합은 2x2나 3x3인데 PE는 이런 조합 단계를 거치지 않고 조합이 가능했지만, 0.9.0 업데이트부터는 PC 에디션과 비슷한 3x3조합으로 바뀌었다. 다만 수동조합은 불가능.
- PE는 블록을 부술때마다 하얀 원이 있다. 물론 스플릿 컨트롤 옵션을 켜면 PC와 같은 조작이 된다.
- PE는 PC에 없는 아이템이 있기도 하고 반대로 PC에 있는 아이템이 PE에 없는 경우가 있다.
- 거미 눈과 같이 PC에서는 플레이어가 몹을 직접 잡아야 나오는 아이템이 PE에서는 직접 잡지 않아도 드랍된다.
- PC와는 다르게 최적화와 호환성을 생각해서 C++로 다시 만들어졌다. 최적화는 당연 상당히 잘되있다.
- 그래픽이나 깨알같은 효과가 PC보다 앞서있는편이다. [5]
5 모드
5.1 Legacy
0.3.0 쯤에 나왔던 닭과 크리퍼를 추가하는 모드이다.
전체적인 작동 원리는 PTPatch와 유사하다.
5.2 PTPatch
마인크래프트 PC 에디션의 모드와 비슷한 개념으로, 마인크래프트 포켓에디션의 런처인 블록런처(BlockLauncher)의 제 1세대 모드로 PC모드와는 다르게 HEX 에딧을 이용해 애플리케이션 바이너리 코드를 직접 수정하는 방식으로 작동한다[6]. 이는 PE의 게임 코어가 C++로 작성되어 Java로 작성된 PC 버전과 달리 수정이 쉽지 않기 때문이다.
제 1세대 모드로 만들기도 ModPE스크립트에 비해 조금 어렵고 새로운 데이터의 추가가 불가능해서 현재 만드는 사람이 별로없다. 다만 안 쓰이는 것은 아니다. 대표적으로 서버의 수용 인원을 255명으로 늘려주는 모드와 GUI를 윈도우 10 에디션처럼 만들어주는 모드. 하지만 이 외에는 안 쓰인다 봐도 무방하다. 그나마도 후자는 블록런처 공식 옵션으로 전환되어 쓰이지 않는다.
심지어 블록런처(BlockLauncher)의 메뉴 다이얼로그에서도 리스트가 빠지는 쾌거굴욕을 받았다.
외국에서는 거의 사용하지 않는듯한 분위기.
5.3 Add-On
마인크래프트 PC 에디션의 모드와 비슷한 개념으로, 마인크래프트 포켓에디션의 런처인 블록런처(BlockLauncher)의 제 2세대 모드로 가장 PC와 흡사한 모드이다.[7]
때문에 1, 2, 3세대 모두통틀어서 만들기가 가장 어렵고 만드는사람도 별로없다. 그러나 만들면 퀄리티는 ModPE의 몇십배나 된다. 하지만 ModPE장인이 온다면 어떨까 그래도 안된다
사실 만들기 어려운 이유는 C/C++언어 자체의 난이도와 마인크래프트 헤더 제작을 따로 해야 한다는거 자체가 상당한 노력을 필요로한다. 그나마 조금씩만 바뀌면 좋겠지만 0.14.0 -> 0.15.0과 같이 GUI자체가 완전히 갈리면(..) 망했어요
0.16부터는 Add-On을 지원하지만 블록런처의 Add-On와 다른것이다. 블록런처의 Add-On은 위에 보면 알겠지만 C++로 만든 '앱'이며 마인크래프트 0.16에 지원되는 Add-On은 마인크래프트 내부의 json파일들을 수정한 것이다.
5.4 ModPE
마인크래프트 PC 에디션의 모드와 비슷한 개념으로, 마인크래프트 포켓에디션의 런처인 블록런처(BlockLauncher)의 제 3세대 모드로 프로그래밍 초보자도 쉽게 제작할 수 있는 모드이다. 자세한 것은 해당 항목 참조.
6 버그
포켓에디션 버그를 검색사이트에서 쳐보면 버그정보가 있는 글을 보는것이 대다수이다. 하지만 유저들의 제보와 PE의 버그픽스 패치를 여러번 거치면서 버그는 아주 많이 줄어든 편.
다음은 현재까지 버그가 발견된 사례. 지속적인 추가바람.
이곳에서 모두 볼 수 있다.
- 불의 높이가 PC버전보다 1픽셀 높다.[8]
- 농장에 충분한 여유 공간이 있음에도 가축이 울타리를 비비기로 넘어가기도 한다.
- 비정상적으로 게임이 종료된 경우 (폰이 갑자기 꺼지는 등) 서바이벌 모드가 크리에이티브 모드로 바뀌어 저장되는 버그가 존재. 여담이지만 시드도 0으로 바뀌어 저장된다.
- 비정상적으로 게임이 종료된 경우 (폰이 갑자기 꺼지는 등) 평지맵이 일반맵으로 변경되거나, 일반맵 기둥이 생기기도 한다.
- 무한맵 패치 이후, 특정 지형이 비정상적일 정도로 계속 이어지는 경우가 있다. 가도가도 계속 바다만 나온다거나, 횃불을 인벤토리에 한가득 넣고 들어가도 다 떨어질때까지 동굴이 이어지는 식.
자원낭비 - ARMv7 명령어를 지원하지 않는 AP(스냅드래곤 MSM72xx)를 탑재한 스마트폰에서는 게임 자체가 실행이 되지 않는다. 게임을 실행하면 '프로세스가 예상치 않게 중지되었습니다.'라고 오류를 내뱉는다.
요새 그런 AP를 누가 쓰냐대표적인 예로는 갤럭시 지오 등이 있다.[9] - iOS버전에서는 가끔 멀티플레이 시 월드가 실제 월드보다 매우 작아질 때가 있다.
- 침대를 클릭했을 때 클릭함과 동시에 '일어나기' 버튼까지 동시에 클릭되는 버그가 있다.
- 낚시대로 몹을 잡으면 플레이어가 잔디밭을 걸어다닐 때 나는 효과음이 연속적으로 반복되어 들린다(...)
파바바바바바바바바바바밧 - 멀티플레이에서 낙하 데미지를 심하게 입는다.
- 모루에 강화할 아이템과(왼쪽) 소모할 아이템( 오른쪽, 강화할 아이템과 같은종류)을 차례대로 넣은다음 다시 반대순서대로 뺀다음 강화할 아이템을 다시 넣으면 소모할려고 했던 아이템이 강화할 아이템과 똑같은 강화가 되어있다. 단 그 상태에서 복제된 아이템을 상자에 넣지 않으면 강화가 풀린다.
- 화로의 위쪽(익힐 것)을 눌렀을 때 고기 등의 아이템이 뜨지 않는다.
- 위와 비슷한 예로, 화로에서 석탄, 목탄 등 태울 수 있는 땔감을 인식하지 못하고 화면에 표시하지 않는다.
- 화로 클릭 시 화면이
부드드드드드드드듣떨린다. - 멀티플레이중 상자에 있는 물건을 여러명이 동시에 누르거나 연타하면 대량으로 복제된다.
- 가끔 블록의 텍스처가 깨지는 버그가 있다.
- IOS 6이하 버전에서 띄어쓰기가 안되고 채팅창글자가 안보이는 버그가 있다.
- 특정 위치나 블럭에 잘못 걸치면 탈수 있는 물체가 있을경우 승선된다. 보트가 있으면 보트에 승선된다. 마인카트에도 승선 되고.. 이게 더욱 짜증나는게 시한폭탄처럼 언제 일어날지 모른다.
- 가끔 창고를 2개 이어놓고 안에 나무나 조약돌등을 넣고 창고한개를 부수고 먹으면(단 인벤토리에 공간이 1개 이상이어야함) 채워져 있는 부분빼고 아무것도 없지만 조합이 된다.게다가 이게 투명해서 뺄수도 없고 넣어도 그 공간은 블럭이 안찬다![10]
- 멀티플레이에서 상자나 화로같은 것에서 X버튼을 누르면 튕길때가 있다.
- 흙 블럭에 한하여 분명 소지하고 있으나 인벤토리에 표기되지 않는 버그가 존재한다. 흙을 선택하기 위해선 들고 있던 아이템을 던지던가 소비해서 공백을 만들고 흙을 캐서 새로 소지하는 것. 이후 선택된 흙의 갯수로 보건데 분명히 흙블럭을 보유하고 있는 것은 확실하다.
- 아이폰의 기종에서는 채팅에 한국어를 입력할 시 유니코드 오류에 의해 이상하게 쳐진다. 예를 들어 "안녕하세요"는 "안녕핫셍요".
그냥 오타 아닌가 - 가끔 터치스크린이 먹통 되었을 때나(화면을 껐다켜면 정상화) 화면을 껏다 키면 소리가 안나는경우가 있다. 이경우는 마인크래프트를 껏다 다시켜서 해결할수 있다.
- 모루로 아이템의 이름을 바꾸고 조합을 하면, 아이템을 무한으로 조합할 수 있다.
무한 다이아몬드 생성 가능 - 멀티플레이를 할 때 상자에 든 것을 나와 다른 사람이 동시에 클릭하면 물건이 복사된다.
- 멀티플레이를 할 때 물건이 다른 물건으로 바뀐다. (돌 13개와 나무 20개가 있으면 나무 20개가 돌 13개로 바뀌어 돌 13개가 다른 칸에 각각 한 개씩 있는 셈)
연금술사 PE - 멀티플레이를 할 때 맵이 사각형으로 짤리는 경우가 발생한다.
마인크래프트는 오류도 네모!!이 경우에는 상대방은 들어가는데 나는 못들어가는 상황이 벌어진다. - 0.15.0 으로 업데이트 되면서, 버튼 버그가 발생했다 유튜브 영상
- 포션 효과가 있을 때 포션 창에 들어가면 하늘색이나 주황색으로 창이 뜬다. 그런데 없어지지 않아서 앱을 강제 종료를 하고 들어 가야한다.
- 0.15.X에서 맵파일을 불러오는 중에 튕기는 경우가 있다.
- 0.15.X에서 설정들 중 사운드 소리 크기 설정이 저장되지 않아 게임를 다시 시작하면 초기 지정이 되어버린다. 0.15.4에서도 여전히 고쳐지지 않는다. 0.15.6에서 해결된것 같다.
- 0.15.X에 피스톤으로 사탕수수 블럭을 밀 수 있다. 아래에 사탕수수가 없어도 밀어진다.
공중 사탕수수또한 피스톤이 상자, 화로 등 원래는 밀 수 없는 것도 밀어낸다! 그래서 스위치를 누르면 튀어나오는 비밀상자 같은 것을 만들 수 있다. - 0.15.3 ~ 0.15.10에서 안드로이드 한정으로 성채(엔더유적) 생성 오류가 발생한다. 자세한 사항은 마인크래프트/구조물에서 성채 참고. 그리고 일부 기종에서 성채 생성 오류가 난 시드로 오류 확인 후 게임 종료 시 비정상적으로 종료된다. 하지만 0.16.0에서 고친 상태다.
- 윈도우폰 으로 플레이 할시에 한글이 이상하게 쳐지는 버그가 있다 예를 들어 안녕하세요 를 칠시에는 아ㄴ녕핫ㅔ요, 안녀ㅇ하세요, 아녀핫요등등 어쩔때는 아예 안쳐질때도 있다...
이것때문에 관종으로 오해 받는다...사실 이건 심각한 문제인데 멀티플레이 할시에 엄청난 답답함과 짜증을 불러 일으키며 어쩔수없이 영어만 써야 한다. - 최근 업데이트(0.16베타 버전인 0.15.90)후 개인스킨이 적용이 안되는 버그가 발생중이다.
개인스킨 망함하지만 베타빌드4에서 고쳤다. - 베타버전 한정(0.16베타 버전인 0.15.90)으로 가디언에게
게이머의 귀에치명적인 팅김 버그가 있다. 가디언을 여러마리 소환하고 가운데 오징어를[11] 놓으면 엄청난 굉음과 함께 팅긴다. 이어폰이면 귀갱주의. -
0.15에서는 치명적인 저장오류 버그가 있다. 월드 저장하면 일부 몹이 저장이 안되는 경우 있다. 예들어 그 월드에 소는 6마리, 닭 6마리을 키우고 있는데 저장하고 다시 월드로 들어가면 소가 3마리, 닭이 1마리밖에 없는 경우가 되겠다.[12]일부 정리앱(이것, 등)에서 정리할 시 마인크래프트 폴더 속의 맵파일에서 log파일까지 삭제 하는 경우가 있는데[13] 이때 맵에 들어가면 일정확룔로 맵이 이전으로 복구된다. - 0.15.6에서 보트에 탄 채 상자를 열면 상자 모양이 닫히지 않는다
- 0.15.0에서 용암에 들어간 채 아이템 창을 열면 아이템 바가 사라진다.
- Window 10 에디션에서 해가 지거나 뜰 때에는 해가 있는 방향의 하늘이 붉게 물드는 그래픽 효과가 있는데, 이 때 F5키를 눌러 캐릭터의 앞쪽이 보이도록 시점을 3인칭으로 설정하면 붉게 물든 하늘의 방향이 반대쪽으로 바뀐다. 가령, 동쪽에서 해가 뜰 때 시점을 바꾸면 해가 뜨고있는 쪽은 새벽 하늘의 푸른색으로, 달이 지고있는 쪽은 붉게 물든 하늘의 색으로 보인다.
- 해바라기를 부수면 2개가 나온다. 라일락, 장미 덤불등 다른 2칸짜리 꽃도 마찬가지. 0.16.0 버전에서 수정되었다.
- 늑대 가까이 가면 엄청난 굉음이 난다.
- 인첸트를 아무리 해도 같은 인첸트만 나온다.
- 레벨을 사용하고 재접속하면 사용 전의 레벨로 되돌아간다.
- 0.16.0버전에서 스킨에 설정 들어가면 팅긴다.[14]
- 0.16.0버전에서 용암이나 물을 설치할때 제대로 설치가 되지 않는다.
- 0.16.0버전에서 일정 밝기 이하에서 작물 위에 블럭이 있으면 작물이 아이템화 되어버린다.
- 0.16.0버전에서 버튼 크기가 불편할 정도로 변했고, 아무리 크게 설정하려 해도 안된다.
- 0.16.0버전에서 화로, 상자,깔대기,발사기를 사용할 때 마다 그리고 각종 잔랙이 심하다.
- 0.16.0버전에서 위더가 2차전(체력 반 정도되면 보호막)가 되면 낮은 확률로 위더 체력바가 제대로 표시가 안되고 그냥 텅비어 있다.
- 0.16.0 버전에서 맵에 들어갈 때마다 상자를 장착시킨 당나귀가 차고 있는 안장이 그래픽 상에서 나타나지 않으며, 그 상태로 탑승하면 당나귀 마음대로 움직이는 버그가 있다. 안장 창에 들어가서 안장을 뺐다가 다시 채워주면 보이지만, 드물게 탑승을 해도 조종을 전혀 할 수 없고 탑승 중에 주기적으로 당나귀가 심하게 떨리는 버그가 추가로 발생하는 경우가 있다. 말이나 노새에서도 이런 현상이 발생하는지는 추가바람.
- 아이템이 저절로 뱉어질 때가 있다.
멀티플레이에서 사람들 많은곳에서 이 버그 때문에 갖고 있던 다이아칼 등 중요한 아이템이 뱉어져서 아이템 주위는 핫플레이스(...)가 된다...
7 관련 앱
- 포켓인벤에디터(PocketInvEditor)라는 앱으로 제작자는 장줘웨이(Zhuowei Zhang)이다. 자신이 가지고 있는 아이템[15]이나 체력, 시간, 몹을 원하는 대로 조작할 수 있다.[16] 게다가 11월 16일 업로드된 0.5.0 전용 인벤에디터를 보니 표지판이 데이터상 존재하며, 프로버전 업뎃에선 표지판에 글을 적을 수 있을 듯하다. 그리고 정말로 다음 버전에 표지판이 나왔다. 또한 0.7.0 호환버전 이후로 미니맵 사진을 찍을 수 있었다.[17]
- 블록런처(BlockLauncher)[18]라는 앱도 존재하여 스킨, 텍스처팩, 모드, ModPE 스크립트[19][20] 설정 등으로 게임을 색다르게 즐길 수 있다. 그리고 apk 형식의 애드온 설치를 통해 엑스레이나 느리게 걷기 등도 가능하다. [21] 또한 추가 기능에 스크린샷 찍기 기능도 있다. 거기다 모자 레이어, 개인스킨[22], 닉네임 스킨 등도 2013년 하반기에 추가됐다. 거기다가 2015년 2월에는 망토도 추가 되었다. 여담으로 이 앱의 개발자인 Zhuowei Zhang[23]은 0.9.X 버전에서 작동이 가능한 유니코드 랙 제거 모드를 만들었다.
- 한편 iOS의 경우 iMCPEdit라는 시디아 트윅이 존재 했었지만, 2013년 2월 현재 개발자 Intyre가 개발을 포기하고 시디아에서 사라졌다. 사실 이 트윅이 존재했을 때도 기능은 안드로이드의 포켓인벤에디터보다 좋지 않았고, 0.6.0에는 크리에이티브에서 서바이벌 모드 전환만 가능했었다.[24] 이후 Mathocraft나 Nickdog1999 등의 몇몇 외국인들이 직접 iMCPEdit를 재제작하여 자신의 시디아 소스에 업로드하기도 했다. 하지만 이들의 iMCPEdit도 최신 버전에서 제대로 작동할지는 미지수이나, 0.7.0 이상의 버전에는 ZCodeMT가 따로 만든 EmendoMC를 사용하는 것이 좋다. 시디아에서 cydia.myrepospace.com/zcodemt 소스를 추가해서 다운받자.[25]
- 한국에서는 마인크래프트 포켓에디션 인기에 힘입어 파일들을 모아놓은 앱들이 있다.[26] 대표적으로 텍스쳐 스토어와 MCPE STORE가 있다. 둘 다 운영방식은 비슷하지만 "텍스쳐 스토어"는 컨텐츠가 많고 텍스쳐팩에 보다 강하며, "MCPE STORE"는 맵 다운로드가 편하고 스크립트에 강하다.
- 또다른 건축 도우미 어플로 마인봇(Minebot)이 있다. 특정 명령어를 입력하면[27] 선택된 블럭을 한 줄로 늘어놓거나 같은 패턴을 반복하여 설치하는 등, 실제로 봇처럼 동작한다. 심지어 맵을 수정하는 방식도 여타 앱처럼 세이브 파일을 건드리는 것이 아닌 게임에 접속해 작업하는 식으로 이루어진다. 현재 버전인 0.13.0에서도 작동한다.
유료긴 하지만 0.14.0에서도 작동하는 앱이 출시되었다.#(아직 설치할수 없다.)
0.15.0은? 걍 월드에딧을 쓰는게 낫다.
- MCPE MASTER 라는 앱도 있다. 이 앱은, 투매니 그 자체이다. PC처럼 몬스터에 갑옷을 입히고, 도구를 줄수도 있다! 체력과 이름색 등도 조정가능. 뿐만 아니라, 텍스쳐, 스킨,모드, 맵도 다운 받아서 적용 할 수 있다. 다만, 텍스쳐랑, 모드, 스킨은 이 앱으로만 적용된다.
MCMrARM의 Toolbox for Minecraft:PE와 투매니 양대산맥이라 카더라1.3.42버전 업데이트로 Add-Ons도 지원된다.
- Toolbox for Minecraft:PE (구:Too Many Items PE)도 있다. 이앱은 원래 ModPE스크립트였다가 Add-Ons로 돌아섰는데, 원낙 런처에 대한 항의가 많았는지 결국 런처를 탑재했다. 참고로 게임내 기능은 MCPE Master보다 많지만 게임외 맵, ModPE 스크립트 다운로드 등의 커뮤니티기능은 적다못해 없다. 각각의 장점이 있는듯. 자체런처를 탑재했지만 아직 BlockLauncher Add-Ons를 지원한다. 이게 가장 큰 장점인데, 다른 ModPE 스크립트와 호환이 가능하다. 하지만 이제 MCPE Master도 ModPE를 지원하게 되어서 말짱 도루묵.
그리고 악열에도 많이 사용된다 카더라
- Multiplayer for Minecraft라는 앱도 있다. 이 앱은 Pro도 있다. 서버 여는 앱이라고 하는 사람이 있는데. 사실은 서버여는 앱은 아니고 열린서버를 일정공간 홍보하고 열린서버에 들어가도록 해주는 중개역할 앱이었다. 즉 기기에서 서버가 열리고 , 외부에서 접속되어야만 아무 유저은 자신의 서버에 들어갈수 있다.[28] 그래서 이 앱으로는 서버가 완벽하게 열리지 않는다는 점이다. 그런데. 0.16에서는 다른 유저의 서버가 들어가지 않는 버그가 있다.[29] 방 생성은 가능하다. 하지만 0.16서버에 들어가는 유저도 있다. 어떡해 들어갔는지 불명이다.[30] 참고로 MCPE MASTER에서 만든 Multiplayer Master 앱도 있다.
8 개발자들
모장 내부에서 별도의 팀으로 구성되어 활동하고 있으며, 남자 5명으로 구성되어 있다. 아론을 제외한 4명은 모두 트위터를 한다. 현재는 토마소와 쇼기도 합류했다. 현재 PE 개발자가 아닌 경우는 취소선 표시.
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존 카플란(그래픽): 아론과 2인 개발 때는 트위터를 통해 업데이트 소식을 전했으나, 조한 번하드슨이 들어온 이래 현재는 잡소리(...)중. 수많은 잡소리를 남기고 결국 젭과 교체된다. - 아론(코드) : 트위터도 하지 않고 종적이 제일 묘연한 개발자. 한때 페이크 계정으로 인해 모두가 낚였다. 하지만 노치의 팬계정인 드리미노치가 페이크 계정임을 폭로했다. 그리고 갑옷을 만들어낸 장본인이다.
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조한 번하드슨(Johan Bernhardsson)(코드): MCPE 유저들이 제일 기다리는 그 분, 이따금씩 MCPE 업데이트 정보를 들고 온다. 그런데 휴가를 갔다온 뒤로 활동이 갑자기 줄었다. 하지만 11월 1일 0.5.0 쇼케이스를 들고 돌아왔다. 그리고 표지판을 작업에 성공했다! 하지만 표지판은 iOS만 된다고 한다. 그리고 2013년 1월 안드로이드도 표지판 작업에 성공했다! 사실 번하드슨(Bernhardsson)이라는 이름은 스웨덴어 이름이기 때문에 '베른하르손'이라 불러야 함이 맞지만 모장(Mojang[31])과 같이 영어 발음으로 알려져 있다. 현재는 개발에서 손을 떼고 MCPC의 OS X 런쳐 개발을 마친 후 퇴사하고 현재는 Malmö(말뫼)[32]에서 게임개발을 하는중이다. - 젠스 버겐스텐(Jens Bergensten)(총괄) : 현재 모장의 CEO. 우리가 젭이라 부르는 그 분 맞다. 원래는 마인크래프트 PC버전만 작업하다가 12월말 갑자기
게으름뱅이카플란을 쳐내고 자신이 PE까지 작업중이다. PE를 PC와 같이 만들겠다고 하여 많은 PE유저들을 설레게 하였다.그리고 어메이징한 머리스타일을 가지고 있다 카더라[33] - 토마소 체키(Tommaso Checchi) : 0.7.3 작업에 참여한 제작자이다. 해, 별, 달 등을 만들고,
창조주?거미의 눈도 빛나게끔 만들었다. 지금은 번하드슨 다음으로 소식과 작업을 많이 한다고 한다. - 쇼기 세르반테스 : 2015년부터 참여한 제작자이다. PocketMine-MP 개발자이기도 하다.
- 제이슨 메이저(Jason Major) : 2015년 11월 10일부터 참여했으며 다른 개발자들에 비해 유머나 개그로? 소식을 전한다.
9 여담
- 앱스토어에 유사한 게임들이 많다못해 넘친다. 마이크로소프트쪽에서 저작권으로 소송을 걸어도 할 말 없을법한 게임들이 다수 존재한다. (마인크래프트도 인피니마이너 게임 소스 코드로 만들어졌다.)
- 인터넷에 체험판이 나돌기도 했는데 이는 텍스처만 바꾼것이지 전부 낚시 앱이다.
- 테스트 버전들이 몇몇 커뮤니티에 유출되어 논란이 된 적이 있었다.
- 데모 버전이 존재하는데 이 데모의 버전은 0.2.1이다. 2014년 1월 초에 0.8.x의 업데이트와 함께 스토어에서 사라졌다. 하지만 다운로드는 가능하다! 검색만 안 될 뿐이지 예전에 설치했던 적이 있다면 앱 기록에서 찾아 다운할수 있다. 하지만 이게 안됀다면 여기
- 돈내고 사는 게임인 만큼 복돌의 주 희생양이다. 이걸 보고 있는 마인크래프트 복돌러들은 정품을 사도록 하자. 마인크래프트 PC복돌에서 빠져나가는 것이 정 안되면 PE정품이라도 사도록 하자.
그러면 마크PC는 복돌이고 마크PE는 정품이 된다 카더라.
- 침대가 처음으로 추가된 0.4.0에서는 침대에서 일어나는 기능은 할 수 있었지만 버튼이 없었다. 0.5.0에서 일어나는 버튼이 생겼다.
- 그리고 안드로이드에서 PC버전을 네이티브로 돌리는 무시무시한 앱
이라고 쓰고 쓰레기라 읽는다.이 나와버렸다. 제작자는 블록런처제작자인 Zhuowei Zhang이다. 하지만 아직은 아는사람만 아는 모양. 근데 이거, 넥서스 5에서 ART 라이브러리로 30프레임이 겨우 나온다고 한다.[34] 갤럭시 노트 12.2 구동 결과 정상적인 플레이가 힘들정도로 느리다.[35] 하지만 앱이 불안정한것만 뺀다면 쉴드 태블릿에서는 의외로 할만하다.플레이스토어에 가보면 기본사양도 안맞춰 놓고서[36] 튕기고 랙걸린다고 별점테러와 온갖 말도 안되는 글들이 난무한다.x86 계열 기기(젠폰 2 등)은 어느 정도 플레이가 가능할 정도..이나 앱 자체의 버그로 인해 조금 힘들다.- 하지만 기본사양을 생각해서 사양이 높고 웬만하면 성능이 좋을 때만 시도해야 한다.
- 그리고 맵 만드는데 5분이나 걸린다! 그리고 마인크래프트 설치하는데. 15~20분이나 걸린다.
- 삼성 갤럭시 앱스에서도 올라와 있다. 근데 버전은 0.9.5이다(...) 아마도 모장이 삼성 갤럭시 앱스을 방치한 것으로 보인다. 이 때문에 삼성 갤럭시 앱스에서 구매한 유저들은 욕을 많이 먹었다(...)
쉽게 말해 삼성 갤럭시 앱스에서 구매하면? 망했어요그냥 구글 스토어에서 사는게 낫다.
- ↑ 2014년 12월 18일에 한국마이크로소프트의 이름으로 대한민국 게임 심의를 통과하였다!! 이는 윈도우폰용 마인크래프트 PE때문인 듯 하다.
- ↑ 원화로 8,429원.
- ↑ 모장이 오래 방치했는지 버전은 0.9.5이다(...)
- ↑ 근데 이 시드가 무척 유명한 꿀 시드 중 하나다! 체험판에서는 시작지점이 살짝 조정되어 숲 속에서 시작하지만(그래도 숲이 없는 탁 트인 곳으로 달려가면 몇 초 후 마을이 나온다.) 정식판에서 이 시드로 시작하면 두 세 걸음 바로 앞에 마을이 있다. 그것도 역대 마을 시드 중 최고로 꼽힐만큼 매우 거대한 마을이다. 정식판으로 구입하면 더는 자동으로 입력해주지 않으니 시드 넘버 기억해놓자. 훗날 변경되면 이 부분은 삭제 바람.
- ↑ 들고 있는 무기나 손이 태양에 위치에 따라 어두워지는 부분이 바뀌고 저녁 직전에 주황빛으로 바뀌며 물건을 들때 숨쉬는 듯한 깨알효과도 있다.(다만 PC버전도 가만히 두면 팔이 살짝씩 움직인다. F5키로 카메라 시점을 변경해서 확인 가능)
- ↑ 자세히는, NDK로 작성된 libminecraftpe.so 파일을 헥스 에디터로 수정하고, 원본 so 파일과의 변경분을 패치 파일로 변환한 후, 이 파일을 PTPatch에서 선택하면 휴대폰에 설치된 마인크래프트 앱의 압축을 풀어 코드를 패치하고 서명하여 다시 설치하는 방식으로 작동한다.
- ↑ PC의 모드처럼 직접 Cydia Substrate 라이브러리를 사용하여 메서드 후킹을 통해 MCPE의 코드를 개조하는 방식이기 때문이다. MCPE 내부 구조를 숙지하고 있다면 이론상으로는 MCPE 개발자가 만들 수 있는 모든 기능을 구현할 수 있으나(ex: 레드스톤 구현. 실제로 성공해서 거의 반필수급 모드가 되었고 Mojang에서 소스를 전달받아 후에 정식으로 병합하였다.) C/C++를 사용해야 하기 때문에 난이도는 하늘로 치솟는다.
- ↑ 맨 아래 1픽셀이 용암의 텍스쳐로 추정되는 것으로 메꿔져 있다.
- ↑ 덕분에 당시 초딩들 중 갤럭시 S, 갤럭시 S II 유저는 즐겁게 마인크래프트를 하는 동안 갤럭시 지오, 옵티머스 원 유저는 옆에서 구경만 했다는 전설이 있다.
아니면 혼자 마인빌더를 하였다 카더라근데 그것도 요즘은 전세역전. 갤럭시 S3이상부터 된다(...) - ↑ 이건 1셋이상으로 하면(약 2셋) 99+가 되어 버리며 블럭을 차례차례빼면 그 먹은 숫자만큼 공간에 넣지를 못한다. 만약 당신이 12셋을 넣고 인벤토리에는 4셋이 보인다면 나머지 8개의 공간을 사용할수 없다는것이다.
- ↑ 가디언이 공격하는 몹이다.
- ↑ 맵에 들어가서 저장하지 않고 그냥 비정상 종료하면 복구가 된다. 그건 문제일수도 있다.
그런데 불필요한 파일을 정리할 때 마인크래프트 폴더 속의 db폴더에서 log파일들이 삭제된다. 카더라 - ↑ 맵파일 중 db폴더안의 log파일들
- ↑ com.mojang 폴더에서 minecraftpe폴더을 삭제하면 들어간다! 다만 모든설정이 초기화되니 주의
- ↑ 인벤토리 데이터 조작
- ↑ 치트나 마찬가지이므로 치트 플레이를 싫어한다면 쓰지 말자.
- ↑ 무한맵이 생긴 이후부터 막혔다.
- ↑ 구 이름은 MCPE Launcher
- ↑ 제작이 어려웠던 PTPatch (.mod) 기반이나 애드온 기반의 이전 모드와는 다르게 함수를 익혀두면 초보자도 쉽게 여러 스크립트를 제작해 낼 수 있다. 제작이 쉽고 활용성이 무궁무진하므로 미래가 밝은 편이다.
잘팅기니 조심하자.제작이 쉬워서 그런지 강좌에 잘못 된 정보도 꽤 있는 편이니 주의하자 - ↑ 언어는 JavaScript를 사용하고 있다.
- ↑ 기존 포켓툴의 경우 패치를 하고 APK를 다시 설치하는 방식이라 에러가 자주 났지만, 블록런처에서는 그 문제를 근본적으로 해결.
덕분에 현재 포켓툴은 도태되었다. - ↑ 하지만 0.11.0에서 개인스킨 추가된 이후로 쓸모가 없어서 삭제되었다(...).
- ↑ 포켓인벤에디터 제작자도 이 사람인데 이 사람 앱으로 적어도 5억은 벌어먹었다.
- ↑ 아이템 추가의 방법이 있긴 하다. iMCPEdit에서 자신의 맵으로 들어간 뒤 World Data → 나감(왼쪽 상단에 자신의 맵 이름이 적혀 있는 버튼) → Save 누름 → Back → 왼쪽 상단에 동그란 화살표(refresh)를 10번 이상 누른다 → 다시 자신의 맵을 눌러 Inventory로 들어간다 → 플러스 버튼을 10번 이상 누르면 돌 블록이 나올 것이다. 그 돌 블록을 자신이 넣고 싶은 아이템으로 변환하자. → 다 했으면 Save 버튼을 누른다. 단점은 아이템 추가를 하고 나면 자신은 죽어 있고 이상한 위치로 이동되니 중요한 아이템은 창고에 넣어두자.
- ↑ 참고로 제작자의 말에 따르면 기존에 있었던 iMCPEdit의 소스를 사용하지 않길 잘했다면서 Intyre에게 "소스 제공을 안 해줘서 고마워요"라고 하고 있다.(...)
어째 "안"자를 붙인게 이거하고 똑같다? - ↑ 다만 이런 류의 앱들은 앱 제작자 이외의 사람들이 만든 자료로 이루어져 있는데, 앱 제작자는 타인의 자료를 이용해 영리적 이익을 취하면서 정작 자료의 원 제작자에게는 혜택이 일절 돌아가지 않는다고 상당 수 비판을 받고 있다.
- ↑ /명령어가 아닌 그냥 명령어를 바로 입력해야 한다.
- ↑ 방생성 설정에서 전체 유저또는 로그인 유저만 들어갈수 있는 설정이 존재한다 또는 비밀번호을 걸어 비공개 서버를 만들수도 있다.
- ↑ 아마도 서버의 맵은 0.16에서 인식하지 않을듯하다
- ↑ 들어가는 방법이 있으면 추가바람
- ↑ 스웨덴어 발음은 '모옝'/mʊˈjɛŋ/이다.
- ↑ 스웨덴의 지역이름
- ↑ 스플래시 문장에서보면 Jeb has amazing hair! 라는 문장이 있다.
- ↑ 그런데 이 앱은 디버깅 화면을 불러들이면 프레임이 하락하는 버그가 있다. 고로 실제 프레임은 이것보다 높을 수 있다.
- ↑ 넥서스5와 갤놋12.2(LTE)는 AP가 서로 동일하다.(스냅800) 두 기기는 해상도만 차이날 뿐이고 갤놋12.2가 엄청 느린게 당연한것(...)
- ↑ 특히 갤럭시 S2.