메이플스토리/잠재능력

메이플스토리의 아이템 제작 및 강화 체계
제작강화전승
전문기술업그레이드추가옵션소울웨폰토드의 망치
잠재능력스타포스 강화아케인 포스

1 개요

i0704105246.png

img_00.jpg
img_01.jpg
img_02.jpg
img_03.jpg
img_04.jpg
img_05.jpg
img_06.jpg
img_07.jpg
2010년 5월 13일 클라이언트 1.2.98 미리보기 설명 패치노트 미리보기

어째서 잠재가 붙어있을 때보다 잠재 미감정일 때에 스공상승량이 더 오르는 거지?

분명 캐릭터 스펙을 올리는 길이지만, 무분별한 캐쉬질로 잘못 빠지면 메이플에서 돈슨의 노예로 바뀌는 아주 쉽고 간편한 방법.

이걸 멍때리면서 하고 있으면 어느샌가 단풍랜드에 온 기분이 든다. 그리고 날아가는 캐쉬와 메포

2010년 5월 13일 추가된 메이플스토리의 아이템 강화 시스템 중 하나. 메이플스토리 아이템 체계를 근본적으로 바꾸었다고 볼 수 있는 시스템이 바로 이 잠재능력이다.[1] 장비강화와 같은 시기에 나왔지만 중요도는 잠재능력이 훨씬 위에 있다고 볼 수 있었다. 그리고 이 패치가 된 지 딱 3년도 안 되어서 거대한 무언가가 등장하는데... 이 잠재능력을 어느 정도 맞춰 주지 않는다면 상위 사냥터에서 매우 고전하게 되며, 보스 레이드의 진행도 상당히 어렵다.

메이플스토리의 모든 장비 아이템에는 기본적인 옵션에 덧붙여 더욱 특별한 옵션을 부여할 수 있는데 이를 '잠재능력'이라고 한다. 종류는 일반 잠재능력과 에디셔널 잠재능력의 두 가지가 있다. 에디셔널 잠재능력의 경우 일반 잠재능력보다 원하는 옵션을 뽑기가 더욱 힘들 뿐더러 들어가는 돈도 만만찮게 드는 편인지라 초고자본 유저가 아닌 이상에는 중요도가 상대적으로 낮다. 전문기술중 하나인 연금술을 이용해 장비합성으로 쓸만한 에디셔널 잠재능력이 가끔..나오므로 도전해보는것도 나쁘지 않다.

잠재능력은 아이템마다 2~3개가 등록되며, 주로 첫번째 줄에 적용된 옵션이 높은 수치를 지닌다. 처음 부여되는 잠재능력은 해당 아이템을 최초로 획득할 때 그냥 얻을 수도 있고, 원하는 아이템에 잠재능력이 없는 경우에도 '잠재능력 부여 주문서'라는 특수한 주문서를 이용해 직접 부여하는 것이 가능하다.[2] 처음 아이템의 상태는 '미확인' 상태인데, 아이템 창에서 돋보기 아이템을 클릭하고 메소를 지불하면 확인이 가능하며[3] 최초부터 레어 등급이 아닌 매우 희박한 확률로 에픽이나 유니크 등급인 채로 감정될 수 있다. 참고로 일반 사냥터에서 드롭되는 건 거의 100% 레어 등급이며, 에픽이나 유니크가 처음부터 있는 아이템은 보물의 룬이나 엘리트 보스 사냥 등을 통해서만 얻을 수 있다고 봐야 한다.

잠재능력을 맞추기 위한 아이템으로는 큐브가 있다. 큐브를 사용하면 잠재능력이 랜덤하게 재설정된다. 제작을 통해 만들거나, 캐시샵/마일리지샵에서 구매, 혹은 사냥을 통해 아주 가끔 획득할 수 있다. 무캐시 유저라면 리부트 서버에서 메소로 큐브를 구입하면 되기는 하나... 이쪽은 그 반대급부로 만만치 않은 하드한 난이도의 육성이 기다리고 있다. 본서버가 지나친 자본주의의 폐단을 깨우쳐준다면 리부트는 자본주의가 없을 때 생기는 폐단을 알게 해 준다

잠재능력을 바를 수 없는 아이템도 존재한다. 훈장 등이 대표적인데, 보통은 '잠재능력 설정 불가'란 문구가 붙어 있다. 또한 장비 아이템 자체에 업그레이드 횟수가 없다면 부여가 안 된다. 또한, 랜덤성이 상당히 강한 컨텐츠이기 때문에 원하는 옵션이 나올 때까지 들어갈 큐브의 숫자와 그 비용은 아무도 모른다는 것을 명심하자. 어지간한 최신 전자 장비들을 구매할 수 있는 돈[4]을 쏟아부어도 원하는 옵션은커녕, 등급도 제대로 올라가기 힘들 수도 있다. 참고로 잠재능력이 패치된 2010년 5월부터 2012년 12월의 언리미티드 이전까지, 기존의 잠재능력을 바꾸기 위한 방법은 캐시로 큐브를 구매해 사용하는 것이 유일했다. 역시 돈슨

역으로, 운 좋게 엄청나게 괜찮은 잠재능력을 뽑았다면 현금으로 팔아도 상당히 쏠쏠한 재미를 볼 수 있다. 괜찮은 에픽 아이템만 해도 치킨 사먹을 돈은 나오며, 원래 스펙이 좋은 아이템에다 레전드리 잠재능력에 괜찮은 추가옵션까지 뽑았으면 수십만, 잘하면 수백만원 대까지도 값이 올라간다. 이쯤되니 자기가 직접 스펙업을 하는 돈이나 남들이 만들어놓은 아이템을 사는 데 쓰는 돈이나 별 차이가 없다. 초고레벨 컨텐츠를 무리 없이 즐기려면 이런 아이템으로 치장을 하고 가야 하는데, 이러다 보니 한두개면 모를까 제대로 스펙업을 하려면 아이템을 직접 만들 바에야 현질해서 사는 게 낫다는 생각이 만연해 있다. 아예 본인 캐릭터의 스펙업은 포기하고, 최소 비용으로 괜찮은 아이템을 여러 개 만들어 파는 전문 장사꾼이 생길 지경. 아프리카 BJ들의 말을 들어보면 몇 안 남은 놀장강을 바른, 정말 괜찮은 아이템을 모으는 데는 천만원대의 돈도 드는 모양.

2 잠재능력의 등급

잠재능력은 똑같은 등급이라도 아이템의 레벨 제한에 따라 옵션의 값이 바뀐다.

  • 미확인
기존에는 빨간색으로 표기되었으나, 유앤아이 업데이트 이후로는 드롭될 때 이펙트로[5] 감정 전에 등급을 알 수 있다.
  • 레어(파랑)
일반 몹, 엘리트 보스나 몬스터에서 높은 확률로 나오며,필드에서 획득한 대부분의 장비아이템은 이 등급이다. 10% 확률로 어떤 감정을 느낀다, 명중치 증가, 회피치 증가[6] 등 불필요한 옵션(일명 잡옵)들이 많아서 희귀한 장비가 아닌 이상 이 정도 등급의 아이템은 큰 가치를 지니지 않는다. 참고로 피격시 10% 확률로 사랑/격노/분노 등을 느낄(!) 수도 있다. 리얼 잉여
  • 에픽(보라)
일반 몹에게 낮은 확률로 나오며, 엘리트 보스의 보상이나 엘리트 몬스터에서도 높은 확률로 얻을 수 있다. 코인샵에서 판매하는 장비 아이템은 대부분 이 등급이다. 무자본-저자본 유저들이 써먹을 만한 주스탯 6-9퍼, 공격력 6퍼나 방무 15% 등 상당히 쓸만한 옵션이 뜨기도 하며, 요즘은 9% 매물이 많이 풀려서 상당수의 유저들은 주스탯 9퍼 둘둘말이를 한다. 수상한 큐브로 만들 수 있는 최고 등급이며, 운에 따라 수상한 큐브 1개를 사용해도 에픽 등급으로 상승하는 사람이 있는 반면 수백 개를 사용해도 상승하지 않거나 레어에서조차 제대로 된 옵션이 나오지 않는 경우도 있다. 이 등급의 아이템을 획득하기 어렵다면 이벤트나[7] 엘리트 보스에서 에픽 잠재능력 부여 주문서 50%를 획득할 수 있으니 적절히 활용해 보자.
  • 유니크(노랑)
일반 몹이나, 엘리트 보스에게서 정말 낮은 확률로 나온다.그리고 아무리 잡옵이라도 유니크로 등급이 올라가면 왠지 기분이 좋다 또는 보물의 룬을 사용하여 장비 아이템을 획득할 시에도 낮은 확률로 나온다. 레전드리 등급이 나오기 전에는 최고 등급이었다. 이 정도급이면 고난도의 보스전이나 어려운 사냥터에서도 빛을 발하는 편.
인게임 제작큐브인 장인의 큐브를 활용할 수 있고 확률의 차이가 있지만 레드큐브 한두 셋 정도면 에픽에서 유니크로 올라가는 경우가 많기 때문에 현질 없이도 이 등급에 도달하는 유저들은 의외로 적지 않은 편이다.그래도 될 놈만 된다. 될놈플스토리 큐브 몇십셋써도 에픽에서 못 올라가는 경우가 있다 카더라
  • 레전드리(초록)
2011년 7월 레전드 업데이트 이후 새롭게 나온 등급. 출시 당시 테스트서버를 거치지 않고 바로 본서버에 적용된 속칭 '날치기' 패치로 등장했다. 참고로 이 때 버릇을 못고치고 2년 뒤에 한번 더 날치기 패치를 감행했다가 게임을 통째로 날려버릴뻔했다. 아이템 한 부위당 24%~36%의 스탯 퍼센트를 달 수 있게 되었다. 이 등급을 달성하면 무기는 방어력 무시옵션 2줄, 공격력 % 증가 옵션이 1줄 붙은 소위 말하는 방방공, 공격력 % 증가 옵션 2줄과 방어력 무시옵션 1줄이 붙은 공공방, 보스공격력 옵션 2줄과 방어력 무시 옵션 1줄이 붙은 보보방 같은 괴물 무기를, 방어구의 경우 주스탯 30%~36% 같은 굉장한 아이템을 만들 수 있지만, 게임 내부의 컨텐츠로 이 등급을 만들기에는 사실상 그림의 떡인지라, 캐쉬 아이템인 레드큐브나 블랙큐브 따위를 마구잡이로 갈아넣는 현질의 어두운 면을 적나라하게 볼 수 있는 씁쓸한 등급.
GMS전용 바이올렛 큐브로 공공공 50%찍은 근성의 모 제로 유저에게 경의를 표한다

2.1 큐브의 종류

원래 큐브의 종류는 굉장히 다양하였으나, 2013년 7월 RED 업데이트를 기점으로 상당수의 큐브가 사라지거나 통합되었다. 모든 큐브의 등급 하락 확률은 더 이상 존재하지 않는다.

  • 레드 큐브 (결과물 최고 등급: 레전드리)
1200캐시. RED 업데이트에 맞추어 개편된 큐브. (리부트 월드에서는 1250만 메소.) 기존에 있던 미라클 큐브의 업그레이드 버전으로, 최고 등급이 유니크에서 레전드리까지 확장되었다. 마일리지로도 구매가 가능하나 한 달에 7개로 구매 횟수가 제한되어 있으며 낱개 형식으로만 구매가 가능하다.
  • 블랙 큐브 (결과물 최고 등급: 레전드리)
2200캐시. (리부트 월드에서는 2260만 메소.) 레드 큐브에 잠재능력의 보존 기능이 합쳐진 큐브. 큐브를 소모하여 잠재능력을 재설정 후 기존의 잠재능력(Before)과 바뀐 잠재능력(After) 중 어느 것으로 결정할지 선택이 가능하다. 돌리기 아까운 기존 잠재능력이 있을 경우 이를 보존하고 싶을 때 주로 사용하며, 레드 큐브보다 잠재능력 등급 상승률이 더 높으므로 유니크에서 레전드리로 등급업을 노릴 경우에도 많이 사용된다.
  • 에디셔널 큐브 (결과물 최고 등급: 레전드리)
2400캐시. 히어로즈 오브 메이플 1st: Reborn 패치로 화이트 큐브가 나오기 전까지는 에디셔널 잠재능력을 재설정할 수 있는 유일한 큐브였다. 과거의 명칭은 '마스터 에디셔널 미라클 큐브'로 상당히 길었는데, 다양한 종류의 큐브가 난립하던 시절의 잔재라고도 할 수 있겠다.
  • 화이트 큐브 (결과물 최고 등급: 레전드리)
3000캐시. 히어로즈 오브 메이플 1st: Reborn 패치에서 "블레어 여신의 찬스 타임" 한정으로 낮은 확률로 구매할 수 있는 큐브. 블랙 큐브의 에디셔널 판이라고 봐도 무방하다. 이제는 이벤트가 끝나서 구매할 수 없다.
  • 수상한 큐브 (결과물 최고 등급: 에픽)
언리미티드 패치 때 나온, 게임 내부에서 획득 가능한 최초의 큐브 아이템. 보스 몬스터를 사냥할 시 얻을 수 있는데 보스의 난이도에 따라 떨구는 양이 다르다.[8] 이 아이템으로 등급 업을 바라기보다는, 다른 큐브를 사용하기 전에 등급을 에픽까지 미리 끌어올려 놓기 위하여 사용하거나, 혹은 다른 큐브를 아예 쓰지 않고 자기에게 맞는 스탯을 적당히 뽑기 위해 사용하는 경우가 많다. 수상한 큐브를 연금술을 이용하여 분해할 시 큐브의 파편이 나오는데, 이는 후술할 장인의 큐브와 명장의 큐브를 제작하기 위한 재료가 된다. 참고로 유니크 등급 이상의 아이템에는 사용할 수 없다. 과거에는 에픽 등급에서 사용 시 레어로 등급이 하락했지만 2015년 9월 7일자 패치로 더 이상 등급이 하락하지 않게 되면서 무자본 유저도 기존보다는 에픽 등급의 주스탯 6% 같은 꿀 같은 옵션을 획득하기 좋은 환경이 조성되었다.
  • 장인의 큐브 (결과물 최고 등급: 유니크)
  • 재료 : 최상급 아이템 결정 20개, 큐브의 파편 5개, 혼돈의 칼날 5개, 최고급 연마제 10개
게임에서 제작이 가능한 큐브.[9]성능은 과거에 판매되었던 미라클 큐브와 같으나, 확률까지 같은지는 불명이다. 주로 유니크 등급의 잠재능력 중에서 필요 없는 옵션(일명 잡옵)을 바꾸는데 쓰인다.필드 사냥(확률이 매우 낮음)이나 몬스터 컬렉션의 탐험 상자(적당한 이상)로 얻을 수 있다.
사실상 과거 메이플 무료화 선언 때 구색 맞추기용으로 내놓은 물건으로 등급 상승 확률은 낮아서 유니크 옵 재설정 이외의 용도로는 안 쓰인다.
  • 명장의 큐브 (결과물 최고 등급: 레전드리)
  • 재료 : 최상급 아이템 결정 30개, 큐브의 파편 10개, 강력한 혼돈의 칼날 5개, 최고급 연마제 15개
게임에서 제작이 가능한 큐브. 성능은 레드 큐브와 같으나, 확률까지 같은지는 불명이다. 가장 가치있는 큐브다 보니 게임 내의 가격도 낮지 않은 편. 몬스터 컬렉션의 탐험 상자(괜찮은 이상)로 얻을 수 있다.

2.2 쓸만한 스킬

잠재능력 중 하나로 자신의 직업에 관계없이 다른 직업의 중요한 스킬을 사용할 수 있게 해주는 스킬이다. 잘 보면 알겠지만 유니크 이상은 되어야 볼 수 있는 희귀한 옵션. 물론 원본 스킬에 비해선 하위호환[10]이지만 해당 스킬이 없는 직업이 사용하기에는 어느 정도 적절하다. '쓸만한 스킬' 옵션이 붙어 있는 장비를 착용 해제해도 버프를 사용할 경우 스킬 버프 지속시간 동안은 버프가 유지되기 때문에 해당 옵션이 붙은 장비는 고자본 층에서 버프만 쓰고 다른 장비로 바꾸는 용도로 쓰인다.

V 매트릭스 패치 이후 5차 전직이 등장하면서 모두가 샤프아이즈, 컴뱃 오더스 등을 사용할 수 있게 되며 계륵 같은 옵션들이 되었다. 다만 코어 젬스톤에서 나오거나 V 매트릭스로 제작한 스킬들은 쿨타임이 180초이나, 잠재능력으로 붙은 쓸만한 스킬들은 쿨타임이 없어 매크로 등록이 가능한 장점은 남아있다.

쓸만한 미스틱 도어120레벨 이상의 유니크 이상의 등급 모자 장비에서 얻을 수 있는 비숍 스킬의 열화판이다. 마법의 돌 2개를 소모해야 하며 지속 시간은 기존의 스킬의 절반. 가성비는 별로 좋지 않으나 퀘스트에서 간간히 사용하기 좋다. 비숍을 제외한다면 전 직업이 무난한 옵션. C급
쓸만한 어드밴스드 블레스120레벨 이상의 레전드리 등급 모자 장비에서 얻을 수 있는 비숍 스킬의 열화판이다. 소모하는 건 마나밖에 없지만 효과가 절반이다. 스공 상승으로 유용하여 비숍을 제외한 대부분의 직업군의 상성이 좋은 편. 비숍 이외 B+급
쓸만한 하이퍼 바디70레벨 이상의 유니크 등급 이상의 하의 장비에서 얻을 수 있는 다크나이트 스킬의 열화판이다. 생존력을 높여주지만 언리미티드 패치 이후 무식한 데미지로 때려잡고 유유히 사라지는 유저들의 특성 상 있으면 좋고 없으면 아쉬운 정도에 불과하다. 단, 데몬어벤져는 체력이 중요하니 확보하면 매우 좋다. 7월 28일 패치 이후 코어 제작이 가능해져 데몬어벤져 유저들이 이걸 얻기 위해 코어 조각을 쓸 듯. C급, 데몬어벤져 한정 SS급
쓸만한 샤프 아이즈120레벨 이상의 유니크 등급 이상의 장갑 장비에서 얻을 수 있는 보우마스터와 신궁, 윈드브레이커와 와일드헌터 스킬의 열화판이다.[11] 효과는 기존 스킬의 절반.[12]가성비로 따진다면 쓸만한 스킬 중 단연 최강으로, 크리티컬 확률이 한계치까지 올라가 있어도 상관없이 크리티컬 데미지를 높여주는 가히 사기적인 스킬이다. 샤프 아이즈가 없는 대부분의 직업에게 유용하다. 심지어 샤프 아이즈와 중복되지 않는 소울 게이즈가 있어서 쓸 수 없는 엔젤릭버스터에게도 좋아서[13] 어떤 직업이든 후한 값을 치를 수 있는 훌륭한 아이템이기도 하다. A+급
쓸만한 윈드 부스터120레벨 이상의 레전드리 등급 장갑 장비에서 얻을 수 있는 바이퍼와 스트라이커 스킬의 열화판이다. 공격 속도를 추가로 높여주므로 불독, 베타, 루미너스처럼 공격 속도가 영 좋지 않다면 훌륭한 옵션. A급, 공격속도 느린 직업 한정 S급, 공격속도에 영향을 받지 않는 속사기 사용 직업이나 아란이나 데슬같이 자벞으로 풀공속을 찍을 수 있는 직업 한정 F급
쓸만한 헤이스트70레벨 이상의 유니크 등급 이상의 신발 장비에서 얻을 수 있는 나이트로드와 섀도어, 나이트워커 스킬의 열화판이다. 점프력과 이동 속도 상승량은 준수하지만, 대부분의 직업군의 이동 속도와 점프력이 한계치에 근접한 지금 쓸만한 스킬 중에서는 가장 취급이 나쁘다. F급
쓸만한 컴뱃 오더스70레벨 이상의 레전드리 등급 신발 장비에서 얻을 수 있는 팔라딘 스킬의 열화판이다. 스킬 레벨을 1 올려주며, 일부 4차 스킬은 스킬 레벨이 20, 30이 되어도, 21, 31으로 만든다. (15n+1)레벨에서 타수가 늘어나는 다크나이트의 다크 임페일과 상성이 좋다. 메카닉 또한 사용시 호밍미사일을 하나 더 날릴수 있다.팔라딘 이외 A급, 다크나이트 한정 S급

3 각인의 인장

두 줄인 잠재능력을 세 줄로 늘려주는 아이템. 인장 사용에 실패하면 사용한 인장만 사라지고, 장비 아이템에는 아무 영향이 없다. 단, 실패시 일정 확률로 장비 아이템을 파괴하는 인장도 존재하므로 아이템의 설명 문구를 자세히 볼 필요가 있다.
1.2.250 업데이트로 파괴 확률이 사라졌다.

4 기타

  • 간혹 해당 잠재능력 등급에 등장할 수 없는 옵션이 나타나기도 한다. 일부 유저 사이에서는 '옵션 이탈'이라고 한다.예시
  • 과거 듀블을 필두로 특정 직업군만 보조무기를 사용할 수 있었을 때 양 쪽 무기에 모두 두 개의 보스 공격시 데미지 증가 옵션을 뽑았을때 쓰는 쌍보공이라는 말이 한때 성행했다. 다만 거듭된 패치 이후 모든 직업군이 보조무기를 사용하게 되면서 사실상 사장된 단어.
  • 훗날 이웃 게임에도 기본 골자가 완전히 똑같은 세공이 등장하면서 졸지에 만악의 근원이 되었다.
  • 또 훗날 후배 되는 게임에도 기본 골자는 완전히 똑같은 카오스 스크롤이 생겼다. 하지만 레드 큐브의 3분의 1 가격에 팔고 있어 원작의 큐브만큼 악명은 높지 않다. 선배가 후배보다 철이 없어서 쓰나
  1. 왜 그런고 하니, 이 잠재능력은 아이템의 레벨이 높을수록 더 높은 잠재능력이 부여되기 때문에, 잠재능력 패치 이전에 주로 사용하였던 공노목,아이젠,가운등의 저레벨 공용 아이템들은 말그대로 핵폭탄을 맞은격이 되었던것. 실제로 이 패치 이후로는 저레벨 고스펙 공용아이템들은 굉장히 빠르게 사장되었다. 지금시점에서 공노목 말하면 그저 노쿨제네시스 비숍 수준의 추억담밖에 되지 않는다.
  2. 초기엔 이 주문서 사용시 실패하면 무조건 파괴였으나 2016년에 모든 잠재능력 부여 주문서에서 파괴 패널티가 사라졌다.
  3. 초기에는 위 그림과 같이 상점에서 돋보기 아이템을 사서 감정해야 했다.
  4. 돈을 많이 투자하는 유저의 경우, 백만, 심한 경우 천만 단위의 매우 큰 돈을 쓰기도 한다. 메소가 아닌 현금으로!
  5. 예를 들어 에픽 아이템이 떨어져 있으면 아이템 주위에 보라색 아우라가 생긴다
  6. 회피이 아니다!! 회피다!!
  7. 코인 개수는 그때그때 다르다
  8. 발록부터 혼테일 까지는 1개, 핑크빈 부터는 최소 1개를 떨구고 많게는 4개까지 떨군다.
  9. 리부트 월드 한정으로 잡화상점에서 개당 490만 메소에 구매할 수 있다.
  10. 기존 스킬을 마스터 했을 때 절반 정도의 효과. 해당 아이템을 장착했을 경우 초보자 스킬 란에 등록된다.
  11. 메르세데스를 제외한 모든 궁수계열 직업이 가지고 있다. 다르게 생각하면 쓸샵 달린 궁수장갑 수요의 99.9%는 메르세데스라는 얘기(...)
  12. 크리티컬 10% 증가, 크리티컬 데미지 8% 증가.
  13. 기본 데미지 및 크리티컬 데미지가 아주 높은 축에 속해 크리티컬 확률을 높일수록 효율성이 더욱 높아지는데, 기본 크리티컬 확률일 때는 쓸만한 샤프 아이즈가 소울 게이즈보다 효율이 좋다는 것이 알려진 바 있다. 크리티컬 확률을 높일수록 소울 게이즈의 효율은 증가하나 쉽지는 않다.