보물찾기

1 보물을 찾는 일

땅에 묻히거나 버려진 보물이 생겨나는 예는 상당히 드문데, 주로 어지러운 때에 재산을 보존하고자 항아리나 상자에 넣어 땅에 묻어뒀다가 잊어 버리거나, 무덤에 묻은 부장품 같은 경우가 대부분이다.

현실에서는 고고학이 가장 가까운 작업이다. 사실 학문으로서 확립되기 이전의 고고학은 반은 도굴이고 반은 보물찾기였다.

그 외에 가라앉은 배를 인양해서 보물을 건져올리려는 트레져 헌터도 현실에 존재하는 모양이다. 사실 육지 도굴꾼보다는 마린 샐비징 헌터가 모양새도 나고 전문직스럽기도 했다. 이쪽은 취미 차원에서 얕은 물에서 잠수하면서 뒤지는 아마추어 계열, 부유한 수집가의 후원을 받아 비공개적으로 일하는 전문 수색팀, 그리고 문화재 탐색을 대외로 내세운 기업을 세워서 투자를 받아서 활동하는 기업형으로 나뉜다.
하지만 1990년대 이후 이런 사설 주도 탐색이 오히려 해양 문화재를 훼손한다는 비판이 많았고, 각국도 자국 해양 문화재 보호에 신경쓰면서 한풀 꺾인 모양이다.

실제로 보물을 캐내면 상당양은 세금으로 뜯기고 정당한 소유자가 있다면 받지 못할 가능성도 높다.(…) 때문에 조용히 파고 조용히 팔아넘기는, 도굴의 형태로 음지에 아직도 남아있다.
실제 사례를 하나 들어보자. 2007년 미국의 오디세이 심해 해양탐사회사는 1641년 악천후로 침몰한 영국 상선 머천트 로열의 정보를 추적하고 있었는데, 실제로 발견하면서 대박이 나버렸다. 하지만 발견한 보물을 감정한 결과 아무래도 19세기 쯤의 것으로 보였다고 하며, 이것이 1804년 포르투갈 대서양 연안에 침몰한 '누에스트라 세뇨라 데 라스 메르세데스' 호와 거기에 실려있던 17톤의 금화와 은화를 비롯한 보물임이 새어나가버렸다. 이에 스페인이 강력하게 소유권을 주장했고 법정 분쟁 끝에 미국 법정이 스페인으로 돌려줄 것을 명령하면서 오디세이는 5억 달러로 추정하는 막대한 보물을 다 뺏기고 말았다.

하지만 국가에 따라서는 이런 유물이나 보물을 발견할 시, 일정 지분을 인정한다고 하며 장려하는 경우도 있다. 영국이 대표적인데, 유물 발굴시 국가가 사들이도록 법으로 제정되어 있어서, 금속탐지기 들고 시골 농장이나 숲을 뒤지는 사람이 많이 있다. 취미삼아 산책하듯이 돌아다니다가, 중세시대 부장품이나 진짜 금상자를 찾아내는 경우도 있다 [1] .스태퍼드셔 주 앵글로색슨 시대 보물 발굴, 한글 소개, 외신 보도

맥 찾기도 보물찾기의 일종이랄수 있겠다. 이에 관한 내용은 프로스펙터 항목에 상세 설명하고 있다.

1.1 픽션의 보물찾기

붙잡힌 히로인 만큼이나 강렬한 동기 부여가 이루어지는 소재이기 때문인지 픽션에서 꽤 자주 쓰인다. 보물이라는 희망찬 동기가 있기 때문인지 밝고 명랑한 줄거리가 되기 쉽다.[2]

단순히 귀금속이나 보석같이 한 재산 하는 것 만이 아니라, 뭔가 신비한 힘을 가진 물건, 혹은 소원을 이루어주는 물건 같은 것이 목표가 되기도 한다.

해적이 보물을 숨겨둔다는 소재가 자주 쓰이는데, 이는 실존한 해적 캡틴 키드의 전설에서 나온 것이다.

아동용 만화에도 이 소재가 자주 쓰이지만, 이 경우 어린이들에게 사행심리가 심어지는 것을 예방하려 한 것인지, 엔딩에서 보물을 찾아서 고스란히 돌아가는 경우는 드물다. 물론 예외도 있다.(...)

반대로 주인공이 정말로 탐욕스럽고 속물적인 인물일 경우 막판에 보물은 찾긴 했는데 모종의 이유로 다 잃어버린다는 전개로 가기도 한다.

보물지도를 입수해 표시된 곳까지 가는 것은 성공했는데 이미 보물은 다른 사람이 찾아간 뒤라 헛수고한 경우가 되는 경우도 있다. 또는 보물을 찾는 과정에서 잃은 것이나 발생한 사건의 뒷처리로 보물이 전부 소모되는 배보다 배꼽이 더 큰 듯한 케이스들도 많다.

참고로 정작 찾고보면 보물의 정체는 금은보화같은 것이 아닌 경우가 대부분. 이 역시 일종의 클리셰로, 보물이 있는 성으로 갔더니 높으신 분이 앉아서 너희들이 여기까지 오면서 흘렸던 땀과 노력, 그리고 그것으로 얻은 힘, 쌓은 우정이 바로 보물임 하는 경우도 있다.[3] 그리고 멍청한 주인공 일행들은 납득해서 돌아간다.(...)
물론 이 반대로, 초반 진행할 때는 왠지 저런 식으로 끝날 것 같았다가 오히려 엄청나게 골때리는 충격적인 물건이 보물로 나오는 반전도 있다.

오히려 보물을 제대로 찾아서 주인공들이 잘 먹고 잘 살게 되는 작품이 극히 드물다.

1.2 보물찾기가 등장하는 작품

2 이벤트

유치원이나 초등학교에서 벌이는, 혹은 이 나이대의 어린이들을 대상으로 하는 엄청난 이벤트의 일종이다. 종이 쪽지에 보물이라고 적어서 여기저기 숨겨놓고 찾게 하는 것이다.

초등학생이나 유치원에게 보물은 엄청난 것을 생각하면서 찾곤하지만, 정작 나이가 들면 들수록 무의미해져, 시시하게 생각하기도 한다. 물론 보물의 종류에 따라서 분위기는 달라지기도 하지만 초등학생때나 유치원때엔 사실상 아무거나 줘도 잘 받았으니(...)
사실 모든 물자가 귀한 군대에서도 인기있는 종목이다. 하지만 병장이 세시간 걸려도 못찾은 보물쪽지를 이병이 길가다 발에 채여서 잡는 경우엔...

보통 산 속이나 갈개밭, 나무 속 등등에 보물을 적은 종이를 숨겨놓는데, 미리 숨겨놓거나 아니면 애들이 한눈팔고 있는 사이에 몰래 숨겨놓는다. 그리고, 시작하면 많은 아이들이 개떼(?)처럼 달려들어서 보물을 적힌 종이를 찾으면 된다.

상당히 공평하지 못한 게임인데, 보물찾기의 패턴을 파악하면 혼자서 2개고 10개고 다 찾는 경우가 존재하기 때문에(…) 물론 많은 보물(이 적힌 종이)를 가진 애들이 양보를 하게끔 떡밥을 던진다던지 유도를 하는 것 같지만 양보할 확률은 반반

그 외에 보물 종이에다가 을 넣는다는 등 가지가지 한다.

물론, 보물쪽지를 다 찾는 경우도 있지만, 애석하게도 다 찾지 못하는 경우도 있다.

2014년경에는 미국의 한 부자가 50~100달러 지폐로 이벤트를 벌여 보물찾기 열풍이 불기도 했다.#

3 지오캐싱(Geocaching)

GPS 수신기를 이용한 보물찾기 놀이를 말한다.

3.1 유래

원래 GPS에는 적국이 민간용 GPS 수신기를 정밀 무기 유도장치로 쓰는 것을 막기 위해 수평 50미터 내외, 수직 100미터 내외의 의도적 범위 오차를 만드는 기능(Selective Availability)이 포함돼 있었다. 그 이상의 정밀도는 미군과 미군의 동맹국에만 제한적으로 제공되고 있었다.

하지만 SA기능이 만들어내는 오차가 너무 일정한 나머지, 그 데이터로 약간의 계산을 덧붙이면 진짜 GPS 정보를 찾아낼 수도 있었다. 이를 감별 GPS(DGPS)라고 부르며, GPS의 오류를 보완한 장치로 각광을 받았다. DGPS가 일상적으로 쓰이게 되다보니, 기존 GPS의 SA는 이미 의미가 없는 지경에 이르렀다.

그래서 SA기능을 끄자는 논의가 끊이지 않았다. 미국 연방항공청의 강력한 압박이 이를 뒷받침했다.

이 일은 선례가 없는 것도 아니다. 1990년 걸프전 당시, 미군은 군용 GPS 장비가 너무 부족해서 병사 개개인이 가족을 통해 민간용 GPS 장비를 사서 쓰곤 했다. 문제는 미군이 넣은 SA 때문에 병사들이 개고생을 했다는 것이다.(...) 그래서 미군은 전쟁 동안 SA기능을 한시적으로 끄기도 했다.

그래서 2000년 5월 2일, 클린턴 대통령의 최종 재가를 통해 GPS 감도를 상승시키기 위해 SA 기능을 완전히 끄기로 결정한다. (물론 SA 기능 자체는 GPS를 제공하는 미국이 여전히 유지하고 있기에, 이론적으로는 미국의 편의에 따라 다시 부활할 수도 있긴 하다.)

GPS 감도가 상승함에 따라, 이제 GPS는 작은 상자를 찾아낼 수 있을 정도로 정밀해졌다. 이점에 착안하여 GPS를 이용한 보물찾기 놀이가 시작되었다. 초기에는 GPS stash hunt나 GPSstashing라고 불렀는데, 숨겨둔다는 stash라는 표현이 좀 범죄적으로 들렸는지 이후 숨겨놓은 상자를 지오캐시, 그것을 찾는 행위를 지오캐싱으로 명칭을 바꾼다.

이후 서바이벌 캐시(숨겨놓은 비상 생존물품)도 지오캐시라고 부르는 일이 많아졌다.

현재 기록상 최초의 지오캐싱은 2000년 5월 3일 오레곤주 비버크릭의 데이비드 울머가 실시한 것이다. 울머가 밝힌 바에 따르면 그 지오캐시는 검은색 플라스틱 양동이에 소프트웨어, 비디오, 책, 음식, 돈, 그리고 새총 하나를 집어넣어 부분적으로 파묻어둔 형태라고 한다.
이후 지오캐싱은 야외에 방치해도 괜찮은 방수 케이스 안에 이런저런 물건을 넣어두고 GPS 정보를 기반으로 이 숨겨진 장치를 찾아가는 형태로 정착했다.

초기에는 GPS 장비 사용에 익숙하던 아웃도어맨들만이 관심을 가졌지만, GPS 장비가 휴대폰에도 포함될 정도로 보편화되면서 급속도로 유행을 타게 되었다.

3.2 형식

지오캐싱은 기본적으로 보물찾기지만, 찾아서 너 다 가지세요(...)는 아니고, 지오캐시 안에 있는 물건을 가지고 가는 대신 비슷한 가치의 물건을 놔두는 것이 기본 규칙이다. 또한 지오캐시 내부에 첨부된 기록책에 기록을 해두고, 온라인 상에도 기록을 올려야 한다. 보물찾기 놀이를 통해서 책이나 CD 같은 물건의 물물교환하는 형태인 셈이다.
지오캐시 묻은 사람에 따라서는 지오코인 같은 식의 자잘한 기념품 정도를 넣어두는 경우도 있다. 여러가지 형태로 시도되면서 지금은 임의의 지정된 장소를 GPS로 찾아내는 행위까지 지오캐싱으로 불려진다.
그래서 보물 같은거 전혀 없이 그냥 GPS 데이터만 던져주는 경우도 있고, 보물은 없고 방문자 기록책만 들어있어서 "나 찾았음" 하고 적어두고 자랑하는(...) 형태도 흔하다.
쓸만한 물건을 넣어두는 경우도 있으나 무기 같은 위험물, 식량 같은 썩기 쉬운 것은 넣지 않는 것이 예의다. 비싸고 대단한 물건을 놔두는 경우는 드물다. 하지만 가장 먼저 찾는 사람을 위한 보상으로 약간 값어치 있는 물건을 추가해두는 경우는 있다.

지오캐시를 멋대로 훼손하는 경우는 반달이다. 지오캐시 훼손하는 사람을 머글, 그리고 훼손하는 행위를 머글당했다라고도 하는데, 해리 포터에서 빌려온 표현이다.

지오대싱(GeoDashing)이라는 빨리찾기 스포츠 형태도 있는데, 이는 직접 관계는 없지만 형태상에서 보자면 무전기를 이용한 라디오 오리엔티어링의 먼 친척쯤 될 것이다.

3.3 내부적 논란

다만 이 취미가 널리 퍼져가면서, 전 Irish and Grounded, Inc., 현 Groundspeak Inc.가 지오캐싱 취미를 상업화하는 과정에서 지오캐싱을 독점화하려는 태도를 보이면서 많은 논란이 일은 바 있다.

원래 이 바닥 최초의 지오캐싱 관련 온라인 사이트는 마이크 티그가 2000년 5월 8일에 만든 사이트다. 다만 최초의 사이트인 만큼 여기서 제공하는 지오캐싱 양은 좀 형편없는 편이었다.

4개월 후 제레미 아이리시가 gpsstash 메일링 리스트에 '내가 Geocaching.com라는 홈페이지 만든다'고 홍보를 했고, 마이크 티그의 홈페이지 데이터를 자신의 홈페이지로 옮겼다. 마이크 티그도 선선히 지오캐싱닷컴으로 넘긴다고 선언했다.

이후 지오캐싱닷컴은 최대의 지오캐시 커뮤니티가 되었다.

그런데 제레미 아이리시가 회사를 차리면서 문제가 생기기 시작했다. 유료 결제 고객에게만 제공하는 프리미엄 지오캐싱이 있다고 홍보하면서 사업모델화해버린 것이다. 웹사이트에서는 200여개국에 걸쳐 수백만의 캐시와 회원이 있다고 홍보했다. 심지어는 지구 외의 지역(화성이나 달)에도 지오캐싱을 전파할 수 있다고 말했는데, 그럴리가 있나(...)[6]
지금은 지오캐싱닷컴에서 그때의 부끄러운 흔적도 지워버렸지만, 하여튼 유료 모델과는 안 어울린다는 것이 확인되었다.

이후 오픈캐싱 네트워크나 오픈캐싱닷컴 같은 순수하게 취미 차원의 무료 지오캐싱 사이트가 생겨났고 나름대로의 명맥을 잇고 있다.

스마트폰이 일상화되면서는 QR코드와 병용한 먼지(Munzee)라는 유사 형태의 게임이 등장했는데, 이게 지오캐싱의 영역을 침범하면서 조금 논란이 있다. 먼지 창시자는 지오캐싱에서 아이디어를 얻었지만 직접 경험해본 적은 없으며, 지오캐싱에다 먼지용 QR딱지도 붙여놓는 사람이 생겨서 지오캐싱 측에서 툴툴대는 것이다.

3.4 외부적 위험성

지오캐싱은 하는 형태가 GPS 들여다보면서 어딘가를 막 뒤지는 게임이다보니, 경찰이 보면 수상해보인다는 문제가 있다.(...) 9.11 이후 안보에 민감해진 미국 사회에서 폭탄이 숨겨져있는게 아닌가 하는 식으로 물의를 일으킨 사례가 실제로 존재한다.

게다가 지오캐시를 영 엄한데 숨겨놓으면 쓰레기통 뒤진다는 비난을 받기도 하고, 지오캐시인줄 알고 소유주가 뻔히 있는 물건을 뒤지게 되는 일도 있다.
찾으러 가는 과정에 개인 사유지를 침범할 위험도 있어서(미국은 사유지 침범에 대해 몹시 민감하다. 총으로 쏴서 응징하기도 한다.) 보물찾기의 위험함을 쓸데없이 재현하고 있다. 때문에, 미국에서는 지역에 따라서는 지오캐싱 자체를 콕 찝어서 금지시키는 법률을 도입하기도 했다.

지오캐싱 하다가 위험지에서 사고사하는 경우도 몇 차례 보고되었다. 전혀 위험하지 않은 곳처럼 보이는 지오캐시를 뒤지다가 사고사한 사례라 말이 많았다.

일단 미국에서 지오캐싱이 전면 불법은 아니지만, 이러한 문제 때문에 학교 근처라든지, 사유지 같은 곤란한 장소에 지오캐싱을 하는 것은 자율적으로 금지하고 있다.

4 아이세움이 발간하고 있는 만화 시리즈

보물찾기 시리즈 문서 참고.
  1. 영국과 독일은 금속 탐지기들의 메카인데 그 이유는 유물들이 (영국에서는 섹슨 그리고 로마 유물, 독일에서는 2차대전 유물) 계속 발견되고 있기 때문이다. 독일 유물같은 경우는 국가에서 유물을 가져가도 제제를 안 하지만, 영국같은 경우는 귀중한 유물 (로마시대, 중세시대)을 찾았으면 영국 당국에다가 꼭 말해야한다. 물론 귀중하다가 가치가 느끼면 영국 박물관에서 사간다.
  2. 사실, 픽션의 서사구성을 극단적으로 단순화시켜 유형분류하면 '붙잡힌 히로인'도 일종의 보물찾기 유형에 속한다.(엄마찾아 삼만리같은 작품이나 파랑새같은 작품도 이 분석법으로는 보물찾기 유형이다.) 이 유형 분석에 따르면 거의 대부분의 서사물은 크게 두 유형으로 나뉘는데... 하나는 보물찾기, 그리고 다른 하나는 복수극이다. 즉, 서사의 주인공에게는 그 인물을 움직이는 원동력인 욕망이 있고, 그 욕망에는 대상이 있는데, 그 욕망의 대상을 얻으려고 하거나, 빼앗겨서 복수하려(또는 되찾으려) 하는 것이 가장 기본적이고 대중적인 서사의 골격이라는 것이다. 뭐, 너무 단순화 한 분석이라 분명 한계는 있지만 혹시 자기 작품을 쓰려는 위키니트라면 알아두면 좋은 이야기.
  3. 무한도전 경주보물찾기 특집이 비슷한 사례...결국 박명수가 찾은 보물은...
  4. 위에 기술된 문장처럼, "원피스는 지금까지 너희들이 겪었던 모험들과 동료다"란 설이 있었지만 작가가 직접 "원피스는 결코 겪었던 모험이나 동료 따위가 아니다."라고 발언했으며, 작중 진행상 오히려 세계정부의 비밀과 관련된 것이란 떡밥이 강해지고 있다. 게다가 분위기가 점점 원피스를 찾았다고 끝날것같지 않게 되가고 있다.
  5. 마커를 숭배하는 종교단체 유니톨로지는 레드마커가 신의 유물인줄 알고 그것을 이지스7에서 발굴했는데, 신의 기적은 커녕 지옥도가 펼쳐졌다.
  6. 우주정거장에 캐시가 하나 있다고는 한다