블레이블루: 센트럴픽션

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위는 아케이드 포스터, 아래는 콘솔 포스터이며 아케이드 포스터의 경우 액트 1부터 3까지 나온 포스터를 연결한 모습이다.

ブレイブルー セントラルフィクション
BLAZBLUE: CENTRALFICTION (전작 크로노판타즈마처럼 이번에도 띄어쓰지 않는다.)

블레이블루 시리즈
캘러미티 트리거컨티뉴엄 시프트크로노판타즈마센트럴픽션

1 개요

2015년 7월 12일 공개된 블레이블루 시리즈의 최신작이자 완결작[1].

공식 홈페이지

본작의 무대는 캘러미티 트리거~컨티뉴엄 시프트의 카구츠치와 크로노판타즈마의 이카루가 사이를 오간다. 부제인 센트럴픽션은 "신이 꾸는 꿈"이라고 읽는다. 의미하는 것은 이것

전작들과는 다르게 아케이드 모드의 스토리가 ACT별로 나뉘며, 시간이 지남에 따라 속편의 스토리를 업데이트하는 방식을 취하고 있다. ACT.1의 제목은 "팬텀 오브 라비린스", ACT.2의 제목은 "나이트메어 메모리", ACT.3의 제목은 "더 리플레이스먼트 블루".

또한 시리즈 신규 모드도 추가된다. ACT.2 업데이트에서 스피드스타 모드가, ACT.3 업데이트에서 얼라이언스 모드가 추가되었다.

첫 로케테스트는 7월18일~20일 아키하바라에서 이루어졌으며 18일의 경우 체험회라는 이름으로 무료로 플레이가 가능했다. 이후 여러번 클로즈 로케테스트를 거치다가 본 가동 및 ACT.1은 2015년 11월 19일에 시작했으며, ACT.2는 2016년 1월 28일, ACT .3은 2016년 3월 31일에 업데이트되었다.

콘솔판은 2016년 10월 6일에 발매. 엑스블레이즈Es, 리믹스 하트의 마이 나츠메가 추가 캐릭터로 참전 예정이다.

2016년 9월 24일 한국에서 열린 간담회에서 모리P 왈 익스텐드는 없을 것이라고 한다. 간담회에 참가한 유저가 돌직구로 못믿겠다고 했는데 이번엔 진짜라고... 과연? 또한 쥬베이를 내면 블블 마지막이 될 것 같아 쥬베이는 플레이어블이 아님을 밝혔으며, 비타판은 나오지 않을 것 같다고 한다. CPEX도 용량문제 때문에 스토리모드는 따로 다운로드 해야했는데, 이번작은 용량이 더 클 것으로 예상되니... 비타 카트리지에 넣을 수 있을 정도로 압축하면 음이 갈려져버린다고. 이뿐만 아니라 PS4와 비타의 스펙 차이도 있다고 한다.


1차 PV

그리고, H2인터렉티브에서 동시발매한다고 발표되었다. 그러나 일판도 그렇고 XBOX ONE은 언급되지 않아서 엑스박스판은 발매는 물건너간듯. 콘솔판 한정판으로 넨도로이드 푸치 노엘 버밀리온 Ver.2 (CP 의상) 가 동봉된다.

현재 한국어판 스토리에서 번역 오류가 발견되고 있다. 발매일정이 너무 촉박했는지 단순한 오타나, 일부 명칭이 잘못표기 되는 아쉬운 부분이 많이 보이고 있다. 이러한 내용들이 패치로 수정될지는 아직 미지수이다.

2 오프닝 / 엔딩


아케이드판 오프닝.



콘솔판 오프닝. KOTOKO의 TRUE BLUE. 애니메이션 제작은 Production I.G.

콘솔판 엔딩. 페이란의 BLAZE BLUE 빛의 저편에

3 추가/변경점

  • 이번에도 역시나 캐릭터 일러스트가 새롭게 일신되었다. 일러스트레이터는 아크 시스템 웍스의 아트 스탭이자 컨티뉴엄 시프트의 일러스트를 담당했던 '카토 유우키'.
  • 새로운 부제를 달고 나오는 신작이지만 로케테스트 영상에 따르면 BGM은 오프닝과 캐릭터 셀렉트 정도를 제외하면 기존 전작(크로노판타즈마)의 곡들을 그대로 사용한다. 물론 신캐릭터들의 BGM이 추가되고, 특정 캐릭터와의 대전 전용 BGM도 추가될 것으로 추정된다.
  • 기존 캐릭터의 일부 기본기 모션 변경, 필살기 삭제, 교체, 추가 등 많은 변화가 이루어졌는데 거의 갈아 엎는 수준이라 봐도 무방. 이에 따른 캐릭터별 콤보 역시 많은 변화를 보일 것으로 예상된다.
  • 전투를 하는 맵은 CP익스텐드와 같이 CT~CP익스텐드의 맵을 유지하고, 새로운 맵을 추가하였다. 추가된 맵은 결투장과 배수처리시설, 리뉴얼된 맵은 서커스장, 카구츠치 통제기구 지부이다.
  • 효과음들도 전부 갈아엎어졌는데, 호불호가 많이 갈리는 편.. 찰진 타격감을 자랑하던 아즈라엘의 3단(타이거-코브라-레오파드 연계)은 시원시원함이 완전히 죽어버렸고, 그 외 하자마의 우로보로스 사출음, 진의 카운터 시 빙결, 뉴/람다의 소드 서머너 효과음 등이 대표적인 예시. 그냥 직접 들어보자(...).
  • 캐릭터 보이스도 재녹음 되었다. 근데 CP때에 비하면 다들 묘하게 텐션이 낮아져서 효과음과 마찬가지로 호불호가 갈리고 있다.그런데 그 와중에 테르미 혼자 또 텐션이 천원돌파하고있다.
  • 북미판에서 영어 더빙이 되지 않는다. 이미 북미권에서도 유저들이 일본어 음성을 주로 사용했긴 했었지만, 상당한 논란이 있는 편.
  • 캐릭터 컬러링이 일부 변경되었으며, 신작이니만큼 새로운 컬러링도 추가되었다.

3.1 시스템

  • 동기 보정이 사라졌다. 동기 보정이 걸리는 기술을 두 번 맞히면 상대방 캐릭터가 파랗게 빛나며 대미지와 경직이 크게 줄어드는 시스템이었는데, 이를 이용한 네타성 패턴이 많아지다보니 이런 조치를 취한 듯. 다만 경직 보정만 사라졌을 뿐 대미지 보정은 걸린다고 한다.
  • 카운터시 10%의 추가 피해를 입히게 변경되었다. 단 공격력 보정은 카운터를 성공한 기술만 적용된다.
또한, 카운터 시 이후 콤보의 낙불시간이 크게 증가되어 카운터로 시작되는 콤보와 일반히트로 시작하는 콤보의 루트선택에 약간 차이가 발생할 수 있다.
  • 오버 드라이브의 남은 시간을 숫자로 보여주게 되었다.
  • 오버 드라이브 캔슬의 매커니즘이 바뀌었다. 전작에선 공격의 역경직을 캔슬할 때 ODC이 적용되는 구조라 점프캔슬이나 레피드로 역경직을 없애 캔슬 패널티를 피하는 방법이 있었지만[2] 이번작에선 콤보 히트수가 카운트되어 있는 동안엔 무조건 ODC 패널티가 발생하게 됐다. 이러면 캔슬이 아니지 않나
  • 버스트 아이콘이 쿨타임 중일 때 숫자가 표시된다. 큰 의미는 없고 버스트가 얼마나 쌓였는지 보여주는 정도의 역할.
  • 신 시스템 익시드 액셀(Exceed Accel)액티브 플로우(Active Flow)가 추가되었다.

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- 익시드 액셀은 오버드라이브 중일때 A+B+C+D로 발동하는 특수 디스토션 드라이브로, 동영상에선 라그나가 나오는 부분에서 확인할 수 있는데 발동시 오버드라이브가 남은 시간에 관계없이 바로 종료된다. 게이지 소모가 없는 대신 대미지가 2천 가량으로 일반적인 디스토션과 비슷하거나 약한 수준이지만 액티브 플로우가 발동중인 경우 연출 강화와 함께 대미지도 강화되어 통상의 약 2배 정도의 피해를 입힐 수 있다.[3] 또한 발동 중 무적에 가드 당한 후에도 가드 경직이 길어 압박을 걸 수 있고, 오버드라이브를 발동하면서 A+B+C+D를 홀드하면 즉시 익시드 엑셀이 나가고, 이때는 원래 속도보다 빠르게 첫타가 들어가므로 리버설로 쓰일 여지도 있다.
가정판이 발매되면서 기본기, 일반기술에서 캔슬되어 빠르게 히트되도록 조정되었다. 콤보의 마무리로 유용해짐.
다만, 보장대미지가 없어 콤보 마무리로 넣어봤자 보정이 심하게 걸려 대미지가 급감한다. 익시드 액셀을 맞추면 바로 액티브 플로우에 들어가기 때문에 되도록 익시드 액셀로 마무리하는 것이 이득인 편.
- 액티브 플로우는 기존 시스템인 네거티브 패널티의 반대 버전이라고 생각하면 된다. 공격적인 행동을 자주 하거나 방어를 잘 하면 시스템 판단에 의해 자동으로 발동되고, 버스트 아이콘 게이지가 더 빨리 차오르며 공격력도 올라간다. 발동 시 버스트 아이콘 주변에 보라색 균열이 나타난다. 로케테스트 생방송에 나온 장면에 의하면 한 라운드에 OD를 두번 쓸 수 있을 정도로 빠르게 게이지를 회복한다. 아직까지의 영상에서는 한 라운드당 1번만 액티브 플로우가 발동하는 것으로 추정된다.
- 네거티브 패널티 발동 시 상대방은 즉시 액티브 플로우 상태로 돌입된다. 배리어 가드 불가에 상대방은 공격력 보정이 생기기 때문에 사실상 도망다니는 플레이를 완전히 봉쇄.
- 게임 도중 가끔 Attention!이라는 문구가 표시되는데, 네거티브 페널티에 걸리기 전에 보이는 경고처럼 곧 액티브 플로우에 돌입한다는 예고 메시지이다.

3.2 캐릭터

각 캐릭터의 세부 변경 정보는 각 캐릭터 문서에 따로 센트럴픽션 하위항목을 만들어 적어주시길 바랍니다.

베리얼 엣지가 삭제되고 신 필살기 나이트메어 엣지로 교체되었다. 나이트메어 엣지 중 ↓↙←+D로 추가타가 가능하다. 익시드 엑셀 기술명은 시드 오브 타르타로스
빙상격이 삭제되고 신 필살기 빙상찰로 교체되었다. 빙상찰 역시 게이지 25%를 쓰는 EX필살기. 또한, 진의 3C가 태클에서 칼로 바닥을 쓸어 넘어뜨리는 것으로 변경 되었다. 익시드 엑셀 기술명은 허공인 오의 월화빙루
체인 리볼버 시동기의 모션이 일부 변경되었다. 하단 회피형과 상대를 관통하는 이동기로 2가지. 리볼버 블래스터의 커맨드가 ↓↙←+C로 변경되었다. 익시드 엑셀 기술명은 영총 슬레이프니르
임피시 집소필라가 삭제되고 신 필살기 아이비 블로섬으로 교체되었다. 또한 벨제 로터스 / 바렐 로터스가 바렐 로터스 하나로 통합되었다. 익시드 엑셀 기술명은 거베라 류트
댄싱 엣지!에 발동 중 ↓로 성능이 변화되는 사양이 추가되었다. 익시드 엑셀 기술명은 카카족의 대접
B 기간틱 테이거 드라이버가 삭제되고 신 필살기 웨지 캐터필트로 교체되었다. 웨지 캐터펄트 중 1회전 B로 파생기 임팩트 드라이버를 사용할 수 있다. 익시드 엑셀 기술명은 차지 라이트닝
신 필살기 연장이 추가되었으며 일기통관의 커맨드가 ←↙↓↘→+A 또는 B 또는 C(모으기 가능, D로 자세 중단)으로 변경되었다. 익시드 엑셀 기술명은 홍공작
신 필살기 P의 부정과 신 디스토션 드라이브 f=이 추가되었고, 제로 벡터의 커맨드가 ↓↘→+D, A 플러스마이너스 B의 커맨드가 낙인 중 ↓↘→+D로 변경되었다. 익시드 엑셀 기술명은 n팩토리얼
신 필살기 비술·반그 분진폭발 술법이 추가되었다. 드라이브로 가드에 성공 시 D를 눌러 발동. 익시드 엑셀 기술명은 사자신인법 극오의 만구요란요화
니르바나가 팔을 마구 휘두르는 특수기가 추가됐다. 익시드 엑셀 기술명은 통곡의 심포니아
신 필살기 야류(야나기)가 추가되었다. 커맨드는 ↓↙←+D이며 곡옥을 1개 소모한다. 익시드 엑셀 기술명은 허공진 금의 천해
스파이크 체이서가 삭제되고 신 필살기 루미너스 슬레이브로 교체되었다. 뉴답게 이 필살기 역시 C 입력으로 성능이 변화한다. 익시드 엑셀 기술명은 트루 임프레저
심검·바람을 재우는 검이 삭제되고 신 필살기 심추·땅을 깨는 망치로 교체되었다. 심기·번뜩이는 일격과 심검·빛을 가르는 검 이후에도 파생 가능. 익시드 엑셀 기술명은 심벌·어둠을 꿰뚫는 번개
비겸돌이 삭제되고 신 필살기 사명신으로 교체되었다. 또 다른 신 필살기로 사해가 추가. 사용시 자동으로 사찰 상태가 된다. 익시드 엑셀 기술명은 명사월광아
아마노하바키리가 삭제되고 신 필살기 쿠니노토코타치로 교체되었다. 익시드 엑셀 기술명은 시치이카즈치
신 필살기 시리우스 졸트가 추가되었고, 루나틱 어퍼가 삭제되었다. 이제 루나틱 어퍼를 거치지 않고 바로 인피니트 러쉬로 파생된다. 이에 따라 마스 초퍼, 스타 게이저, 랜더 블로도 인피니트 러쉬 파생으로 변경되었다. 또한 슈팅 스타의 커맨드가 ↓↘→+B로 변경되었다. 익시드 엑셀 기술명은 시그너스 콤비네이션
손날로 내려찍는 인간 상태에서의 중단기(6B)가 생겼다. 기존 6B는 6C로 변경, 기존 6C는 삭제되었다. 익시드 엑셀 기술명은 지크 라겔
드라이브 '매지컬 심포니'에 새로운 무기가 추가. 엔젤 하이로 모양의 부메랑으로, 장전은 1개지만 던진 후 돌아오는 걸 회수해서 반영구적으로 쓸 수 있다. 또한 마미 서큐러에 하단 전진형 버전이 추가되었다. 기존의 B시동 마미서큘러는 하단판정, 새로 생긴 C시동 마미서큘러는 중단판정이다.이로써 플라티나의 판치라 기술이 하나 늘었다 익시드 엑셀 기술명은 블래스트 엔젤
신 필살기 기라 카스가 추가되었다. 익시드 엑셀 기술명은 제라 바리우스
노와르 엣지가 삭제된 대신 크루세이드 세라핌 α, β, γ가 공중 사용 가능이 되었다. 단 모으기는 지상판만 가능. 익시드 엑셀 기술명은 밴시 랜서
신 필살기 암관선포『은아』(간간센푸『긴가』)가 추가되었다. 익시드 엑셀 기술명은 패참격주 자약아전격대
신 필살기 크로스파이어 휠이 추가되었다. 이후 파생기 샷 셀 인게이지로 연계가 가능하다. 익시드 엑셀 기술명은 익스큐션 매뉴버
신 필살기 판처 스트라이크가 추가되었다. 익시드 엑셀 기술명은 풀 스파르탄
신 필살기로 용연무가 추가되었는데, 커맨드가 참 골때리는 위 모으기(...). 공중 또는 용인상 중에 ↑ 모으고 ↓+C. 이제 앞 모으기만 추가되면 완벽하다 익시드 엑셀 기술명은 효룡 환마열도참
무장 No02「돌격 브로큰 벙커 Ver2.21」의 커맨드가 ↓↘→+A로 통일되고, 모으기 가능으로 변경되었다. 또한 사라진 B 브로큰 벙커의 자리에 신 필살기 무장 No09「구동 솔리드 휠 Ver3.37」이 추가되었다. 익시드 엑셀 기술명은 무장 No11 근절 풀메탈 헤비 웨폰 Ver.2.05
드디어 제대로 된 중단기가 생겼다! 신 필살기 추충아(↓↙← + C)가 이것. 또한, 하단 띄우기 판정의 4D 기본기도 추가되었다. 익시드 엑셀 기술명은 사락염옥천지옥에서 돌아왔다
액트 펄서 쯔바이 - 블레이드/카발리에가 삭제되고, 액트 펄서 트라이로 변경되었다. 액트 펄서 트라이에서 액트 펄서 트라이 - 스파다, 액트 펄서 트라이 - 블레이드로 파생되며, 액트 펄서 쯔바이 - 카발리에는 액트 펄서 트라이 - 카발리에로 교체되었다. 익시드 엑셀 기술명은 듀오 컬터스
전용 시스템 리커버리 캐퍼가 추가되었다. D 계열 공격을 맞히면 리커버리 캐퍼가 생성되고, 이를 사용하여 체력을 회복하거나 필살기를 강화시킬 수 있다. 익시드 엑셀 기술명은 퓌에 바푀르

3.3 신 캐릭터

  • 히비키 코하쿠 - 카구라 무츠키의 비서관으로 전작 크로노판타즈마의 스토리 모드에서 등장했던 캐릭터다. 드라이브는 분신으로 공격하는 '더블 체이스'. 익시드 엑셀 기술명은 탁선 불추
  • 쿠로가네 나오토 - 소설 '블러드엣지 익스피리언스'의 주인공으로 여기서는 세계관에 따르는지 '나오토 쿠로가네'로 소개된다. 드라이브는 '블러드엣지'. 익시드 엑셀 기술명은 그림 오브 팬텀
  • 나인 더 팬텀 - ACT.1의 보스로 등장했다가 12월 3일 타임릴리즈로 해금되었다.
  • 명왕 이자나미 - ACT.2 예고 영상에서부터 떡밥을 남기더니 참전이 확정되었다. 나인과는 다르게 업데이트와 동시에 해금.
  • Es - 스핀오프 '엑스블레이즈'의 메인 히로인으로 콘솔판의 추가 캐릭터로 확정되었다. 통상판/한정판에 초회특전으로서 다운로드 코드가 제공되며, 10월 6일부터 별도로 800엔으로 판매를 개시하였다(중고 패키지 구매자/제공기간 이후 다운로드판 구매자용).
  • 마이 나츠메 - 외전 코믹스 '리믹스 하트', '베리어블 하트'의 주인공으로, CP부터 떡밥을 뿌리더니 결국 콘솔판의 추가 캐릭터로 확정되었다. 유료 DLC로 10월 27일부터 800엔에 판매될 예정이다.
  • 스사노오 - 플라잉겟으로 유출된 숨겨진 콘솔판 추가 캐릭터. 스토리 클리어로 해금하지만 유료 DLC(2,800원)로 더 빨리 해금할 수도 있다. 쥬베이는 또 물건너갔다(...).

4 대전 순서

아케이드 스토리에서 각 캐릭터들이 대전하는 순서. 추가바람

4.1 Act.1

캐릭터3번째6번째7번째8번째
라그나 더 블러드엣지테이거하쿠멘나인
진 키사라기츠바키카구라라그나나인
노엘 버밀리온히비키나인
레이첼 알카드라그나아마네나오토나인
타오카카반그아라크네라그나나인
아이언 테이거마코토카구라아즈라엘나인
라이치 페이 링바렛하자마아라크네나인
아라크네라이치노엘코코노에나인
시시가미 반그츠바키카구라나인
칼 클로버마코토아마네세리카나인
하쿠멘플라티나발켄하인테르미나인
뉴-13레리우스이자요이나오토나인
츠바키 야요이테이거카구라나인
하자마테르미타오카카발켄하인나인
뮤-12마코토이자요이카구라나인
마코토 나나야바렛츠바키하자마나인
발켄하인 R. 헬싱라그나레이첼나인
플라티나 더 트리니티타오카카바렛아마네나인
레리우스 클로버마코토나오토레이첼나인
이자요이히비키라그나나인
아마네 니시키라그나타오카카레이첼나인
바렛트아라크네테이거아즈라엘나인
아즈라엘라그나코코노에하쿠멘나인
카구라 무츠키라그나테이거나인
유우키 테르미레리우스하자마나인
코코노에세리카레이첼하쿠멘나인
세리카 A. 머큐리타오카카카구라라그나나인
람다-11테이거하쿠멘나인
히비키 코하쿠바렛하자마나인
쿠로가네 나오토세리카발켄하인레이첼나인
나인 더 팬텀(랜덤)(랜덤)(랜덤)(랜덤)

4.2 Act.2

캐릭터3번째6번째7번째8번째
라그나 더 블러드엣지레리우스레이첼아즈라엘이자나미
진 키사라기마코토하쿠멘플라티나이자나미
노엘 버밀리온람다레리우스이자나미
레이첼 알카드발켄하인레리우스이자나미
타오카카나오토츠바키아즈라엘이자나미
아이언 테이거코코노에히비키하쿠멘이자나미
라이치 페이 링코코노에레리우스아즈라엘이자나미
아라크네테이거이자나미
시시가미 반그타오카카이자나미
칼 클로버레이첼라이치코코노에이자나미
하쿠멘발켄하인테이거츠바키이자나미
뉴-13플라티나반그이자나미
츠바키 야요이반그마코토하자마이자나미
하자마히비키라이치라그나이자나미
뮤-12히비키발켄하인하쿠멘이자나미
마코토 나나야츠바키아마네레리우스이자나미
발켄하인 R. 헬싱나오토레이첼아즈라엘이자나미
플라티나 더 트리니티라그나아즈라엘이자나미
레리우스 클로버카구라이자나미
이자요이레이첼하자마하쿠멘이자나미
아마네 니시키세리카나오토아즈라엘이자나미
바렛트츠바키타오카카코코노에이자나미
아즈라엘카구라레리우스이자나미
카구라 무츠키마코토레이첼아즈라엘이자나미
유우키 테르미하자마플라티나하쿠멘이자나미
코코노에카구라아라크네레리우스이자나미
세리카 A. 머큐리라이치플라티나이자나미
람다-11테르미코코노에이자나미
히비키 코하쿠테이거츠바키아즈라엘이자나미
쿠로가네 나오토마코토람다라그나이자나미
나인 더 팬텀코코노에세리카라그나하쿠멘
명왕 이자나미(랜덤)(랜덤)(랜덤)(랜덤)

4.3 Act.3

크로노판타즈마 아케이드처럼 센트럴 픽션 아케이드 액트 3는 각 캐릭터마다 최종보스가 다르다. 히든보스로는 특정캐릭터 랜덤으로 언리미티드가 나온다.

캐릭터3번째6번째7번째8번째
라그나 더 블러드엣지마코토츠바키카구라아마네
진 키사라기츠바키레이첼노엘카구라
노엘 버밀리온라이치아마네테르미
레이첼 알카드하쿠멘라그나노엘테르미
타오카카노엘하자마라이치
아이언 테이거아라크네마코토노엘
라이치 페이 링레리우스코코노에하쿠멘아라크네
아라크네라그나레리우스코코노에
시시가미 반그히비키라이치나인
칼 클로버레리우스하자마라이치노엘
하쿠멘노엘발켄하인이자요이
뉴-13하쿠멘람다레이첼
츠바키 야요이히비키하자마
하자마마코토코코노에레리우스테르미
뮤-12마코토히비키테이거노엘
마코토 나나야테이거코코노에카구라이자요이
발켄하인 R. 헬싱하자마라그나레리우스아마네
플라티나 더 트리니티테르미나인레리우스
레리우스 클로버테이거노엘레이첼발켄하인
이자요이마코토노엘하쿠멘
아마네 니시키나인이자요이하쿠멘레이첼
바렛트마코토히비키람다코코노에
아즈라엘아라크네반그테르미
카구라 무츠키라그나히비키코코노에
유우키 테르미코코노에나인테르미
코코노에아라크네마코토노엘나인
세리카 A. 머큐리코코노에테르미나인
람다-11[4]람다코코노에라그나레리우스
히비키 코하쿠츠바키코코노에노엘하자마
쿠로가네 나오토하자마하쿠멘레리우스레이첼
나인 더 팬텀노엘레리우스
명왕 이자나미마코토카구라나오토레리우스
Es[5]마코토나오토이자요이라그나
스사노오[6]발켄하인(랜덤)(랜덤)나인
마이 나츠메라이치마코토플라티나레리우스

5 콘솔판

2016년 10월 6일에 PS3, PS4판이 동시 발매 되었다.

참고로 DL판은 Es가 포함되지 않으니 주의. 국내에서는 이 문제 관련으로 좀 시끄러운 편이다. 참고로 일본, 북미 버전은 DL판도 초회특전으로 Es를 지급한다.

스토리 모드의 연출이 전작들과 확연히 차이나는데, 전작의 스토리 모드 회화가 전형적인 텍스트 게임들을 보는 느낌인데 반해 센트럴 픽션은 일러스트들을 적절히 사용하여 약간이나마 캐릭터들이 맞붙는 거 같다라는 느낌이 든다.

그외엔 CPEX에선 추가요소 였던 캐릭터 시스템 보이스가 몽땅 유료로 바뀌어서 욕을 먹고있다. 하다못해 성우들의 축전 보이스까지 전부 사라졌다. 아예 갤러리 내에 보이스 항목 자체가 존재하지 않는다. 다만 시스템 보이스의 경우는 원래 익스텐드판이 아닌 경우 유료DLC로 판매했었다는걸 감안해야 한다.
추가로 시스템 보이스가 길티기어 Xrd 처럼 바뀌었다. 예를 들어, 솔 베드가이처럼 자신 이름을 부르는게 아니라 나다. 이런식? 블루라지에서 모리P가 밝히길, '어짜피 영어식 시스템 보이스를 들을거면 디폴트(기본)으로 들으면 되잖아' 라는게 이유. 그 외에도 성우들이 영어 원어발음을 내는 것을 어려워했던 것도 있다고 한다.[7]

북미 한정으로 영어 더빙이 없어서 욕을 많이 먹는 편. 일음으로 하는 유저들이 압도적으로 많았지만 영음을 좋아하는 유저들의 반발이 거세다.

6 여담

  • 시리즈 최초이자 최후로 콘솔판에서 <알려줘요, 라이치 선생님!> 코너가 빠졌다. 대신 스토리 모드 초반에 선택지로 대략적인 전작의 스토리 흐름을 들을 수 있다. 아무래도 작품의 분위기가 분위기다 보니 자질구레한 설명이나 개그 분량을 줄인 듯. 이를 반영하듯 전작까지는 꽤나 비중이 크던 개그 엔딩이 단 4개로 줄어들었다. 그 대신 작품 중간중간에 약간이나마 개그스러운 분위기가 가미되어 있는 편.
  1. 본래 3부작으로 계획되었던 블레이블루였지만 CP에서 분량조절에 실패해(...) 이번 센트럴픽션이 완결작이 될 예정이다.
  2. 챌린지 모드에 레시피가 있을 정도로 권장했다.
  3. 추가된 신캐릭터 나오토의 경우 라그나를 상대로 액티브 플로우 상태에서 익시드 액셀 단발로 4천 가량의 대미지를 뽑아내었다. 다른 캐릭터들도 대미지가 크게 증가하는 것으로 보인다.
  4. 람다의 경우 예외로 1스테이지는 람다, 2스테이지는 코코노에.
  5. Act.3 밖에 없다.
  6. Es처럼 Act.3 밖에 없다. 그리고 고정 상대가 2명밖에 존재하지 않는다.(1스테이지 발켄하인, 8스테이지 나인)
  7. 스기타의 언급에 의하면 지난번(CP) 시스템 보이스 녹음 때 먼저 했던 3~4명이 유창한 영어 발음을 한 탓에 허들이 올라가 더 힘들었다고.