슬래시엠 익스텐디드

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로그라이크 게임 넷핵의 변형인 슬래시엠의 변형. Bluescreenofdeath[1]라는 개발자가 만든 변형이다.

슬래시엠보다 한 술 더 떠서 그동안 나온 언넷핵 등 변종들의 구성요소뿐만 아니라 던전 크롤(!!) ADOM 등의 구성 요소 역시 추가되어 다른 그렇지 않아도 슬레시엠에 별의별 게 많은데 이건 한 술 더 뜨게 되었다.

난이도가 미친듯이 어렵다. 구성요소가 지나치게 많아 별의별 상황이 일어나는데 그 중에서는 2층에 힐 자이언트 20마리(!!) 가 한 방을 메우거나 후반부의 악마 또는 천사들이 초반에 기웃거리게 되는 상황도 벌어져 넷핵을 좀 해본 사람이더라도 초반끔살이 굉장히 빈번하게 일어난다. [2]
넷핵계열 로그라이크답게 이 게임도 오픈소스 소프트웨어이지만, 아쉽게도 아직 GUI버전은 없고 텍스트 버전만 있다.

아래는 슬래시엠과 비교한 차이점.

  • 직업에 따른 종족과 성향 제한이 없다. 즉 원래 넷핵과 슬래시엠, 언넷핵에는 불가능한 '엘프 Chaotic 기사' 같은게 가능하며, '흡혈귀 퇴마사'같은것도 가능하다.
  • 그 직업이 익힐 수 있는 무기나 주문의 숙련도는 전부 Expert까지 올라간다.
  • 종족에 따른 능력치 제한이 없다. 모든 종족은 각 능력치가 최대 25까지 전부 올라간다. 인간으로 플레이할 이유가 없어졌다.
  • 수많은 직업과 종족이 추가되었다.
  • 수많은 함정들이 추가되었다. 그리고 이들 중 상당수는 굉장히 상황을 골때리게 만든다.. [3]
  • 이전 플레이어의 뼈가 남은 경우, 그 플레이어의 유령은 일반적인 유령이 아닌 돌죽유령같이 해당 플레이어의 적대적인 버전으로 나타나며, 그 플레이어의 무기 및 방어구를 장착하고 아이템을 사용할 수 있다.
  • 성별과 관련된 효과가 추가되었다. 남성 캐릭터의 경우 몬스터가 발차기 공격을 했을 시 X알이 차여서 추가 피해를 입을 수 있고, 여성 캐릭터의 경우 몬스터가 할퀴기 공격을 했을 때 가슴이 공격당해서 추가 피해를 입을 수 있다. 그리고 성별이 다른 몬스터한테 아이템을 도둑맞았을 경우 스탯도 떨어진다(남캐가 여자 몬스터한테 도둑맞을땐 Cha, 여캐가 남자 몬스터한테 도둑맞을땐 Wis) 그래서 남캐로 플레이시 님프를 더 조심해야 한다.

1 추가직업

슬래시엠 익스텐디드에는 직업에 따른 성향 및 종족 제한이 없다. 추가된 종족 뿐 아니라 기존의 넷핵/슬래시엠에 있는 직업도 마찬가지. 더럽게 많다

  • 죄수 (Convict) - 언넷핵에서도 플레이할 수 있는 관광객보다 어려운 직업. 기본적으로 형벌 상태인데다가 기도가 불가능하다. 다만 질병 저항이 있어서 썩은 시체도 먹을 수 있다.
  • 죽음을 먹는 자 (Death Eater) - 해리 포터 시리즈의 그들. 시작 애완동물이 이끼라서 아무 쓸모 없어서 버려진다. 기본적으로 저주받은 죽음의 완드와 역시 저주받은 구원의 부적을 가지고 있다. 기본적으로 world fall이라는 스킬이 있어서 층에 있는 자기보다 레벨이 낮은 몹을 올킬시킬수 있다. (다만 애완동물 역시 영향을 받는다) finger of death, charm monster, acid stream 마법책을 기본적으로 가지고 있다. 마법사 계열 직업이라고 생각하면 된다.
  • 전기 마법사 (Electric Mage) - 슬래시엠의 불마법사, 얼음마법사의 전기 버전. 기본적으로 shocking sphere 주문과 라이트닝 완드를 들고 있다.
  • 갱스터 (Gangster) - Grand Theft Auto 시리즈의 주인공. 기본적으로 기관총과 약간의 총알을 가지고 있으며 총기류를 잘 다룬다. 그 외에도 원거리 무기류를 잘 다룬다. create ammo 스킬이 있어서 총알을 생성할 수 있다.
  • Geek - 본래 넷핵 3.1의 변종인 NetHack-The Next Generation에 나오는 직업. 전기검을 들고 있는 근접공격계 직업이다. 난이도가 꽤 높은 편.
  • 제다이 (Jedi) - 스타워즈의 그들. 광검을 잘 다루며 상위 레벨에서는 텔레파시 능력을 얻는다. 본래 슬래시엠의 제다이 패치로 추가되는 직업이며 제다이 패치에서는 Lawful 성향의 인간/엘프/호빗으로만 플레이가 가능했다. 슬래시엠 익스텐디드에서야 뭐 성향과 종족 제한이 없으니...
  • 귀족 (Noble) - dNetHack에서 가져온 직업. 시작무기가 레이피어다. 기사/요우맨과 마찬가지로 안장 달린 말이 기본 애완동물이다. dNetHack에서는 세이버가 Expert까지 올라가지만, 여기서는 해당 직업이 그 무기 스킬이 있으면 무조건 Expert까지 올라가니...
  • 해적 (Pirate) - 역시 dNetHack에서 가져온 직업. 한손무기를 잘 다루며, 슬래시엠 익스텐디드에서는 총기까지 잘 다룬다. 시작 애완동물이 앵무새나 원숭이다. 다만 체력이 낮기 때문에 쉬운 직업은 아니다.
  • 포켓몬 마스터 (Pokemon) - 무기랑 관련된 스킬이 아예 없다. 몬스터를 길들여서 그것들로 싸우는 스타일(...) 대신 레벨이 올라갈때마다 특수능력과 스킬이 자주 생긴다.
  • 복장 도착자 (Transvestite) - 남자가 하이힐을 신는다. 하이힐을 신을 때는 빨라지지만 하이힐을 벗으면 기본 속도가 다른 직업보다 느리다. 하이힐 이외의 수단으로 속도를 빠르게 할수 없어서 신발 선택에 제한이 상당히 걸린다. 특이하게도 여성으로 선택했을 때도 강제로 성별이 남자로 바뀐다. 시작 애완동물이 사람이다. @로 표시되는 인간형 몬스터를 애완동물로 길들이는 attire charm이라는 특수능력이 있다.
  • 전사 (Warrior) - 모든 무기를 가리지 않고 잘 다루지만, 마법스킬이 아예 없다. 안장이 달린 초록색 나이트메어가 기본 애완동물이지만 기사와는 달리 승마 기본 스킬이 Unskilled이다. 퀘스트 레벨이 제일 어려운 직업이다. 난이도가 수도사를 능가할 정도면 말 다했다. 퀘스트 보스인 Archnemesis가 그야말로 개사기 그 자체. 수도사의 퀘스트 보스인 Master Kaen을 좀 더 강화했다.
  • 슈발리에 (Chevalier) - 다른 게임에서의 성기사랑 비슷한 형태의 직업. 물리공격도 웬만큼 하면서 회복류 마법도 쓰고, 성직자같이 물건의 축복/저주여부를 그냥 알 수 있다. 하지만 기사와 마찬가지로 기사도 페널티가 있기 때문에 행동을 조심해야 한다.
  • 배달부 (Courier) - 굉장히 어려운 직업 중 하나. 배고픔/몬스터 적대/분쟁 상태인데다가 시작 무기도 안좋고, 게다가 머리가 없어서 헬멧류를 쓸 수 없다. 대신 Mind Flayer의 뇌공격에 면역이 있다.
  • 사이보그 (Zyborg) - 다른 직업보다 기본 속도가 약간 늦고(타직업 12, 사이보그 11) 대신 레벨이 올라갈때마다 랜덤한 스킬을 얻으며 30% 확률로 특수기술을 얻을 수 있다. 금속을 먹을 수 있다(심지어 먹을 수 있는 음식에 제한이 있는 흡혈귀와 고오스로 플레이해도!). 어떤 무기든 잘 다루기 때문에 꽤 쉬운 직업 중 하나.
  • 산성 마법사 (Acid Mage) - 슬래시엠의 불마법사, 얼음마법사의 산성 버전. 기본적으로 acid sphere 주문과 애시드 완드를 들고 있다.
  • 활동가 (Activistor) - 시작무기가 파리채밖에 없고, 관광객처럼 비싼 카메라를 들고 있다. 대신 charm monster 주문으로 몬스터를 애완동물로 만들 수 있다. 기본 속도가 다른 직업보다 느리다(10).
  • 바인더 (Binder) - dNetHack에서 따온, 영혼에 따라 스킬을 얻는 직업이지만 dNetHack보다 훨씬 단순해졌다. 어떤 무기든 스킬을 올릴 수 있지만, 해당 무기군을 skilled로 올리면 그 무기군에 대응하는 스킬을 얻고, expert로 올리면 그 무기군에 대응하는 특수능력을 얻는다.
  • 피를 흘리는 자 (Bleeder) - 데미지를 두배로 입고, 피를 흘리는 것으로 데미지를 입게 되는 페널티가 있어서 굉장히 어려운 직업이다. 특이하게도 다른 직업보다 오히려 흡혈귀와 조합이 좋은 직업.
  • 락커 (Rocker) - 마비 저항이 있고, 돌을 먹을 수 있다. 대신 느리다(속도 10). egg bomb 스킬이 있어서 그 스킬을 통해서 코카트리스의 알을 만들어서 던질 수 있는 굉장히 특이한 직업.
  • 우주 전사 (Spacewars Fighter) - 딸랑 단검 하나랑 가방 하나밖에 안 들고 있다. 대신 어떤 무기든 스킬을 올릴 수 있기 때문에 좋은 무기 확보가 가능하다. 특이하게도 사망 메시지가 다른 직업과 다른데, Castle of the Winds라는 윈도우 3.1시절 로그라이크 게임에서 따왔다고 한다.
  • 모델 (Topmodel) - 하이힐을 신으면 빠르지만 하이힐을 벗으면 엄청나게 느린(무려 속도 8 - 다른직업은 12) 직업이다. 시작 애완동물이 소녀다. 대신 배부른 상태에서 음식을 먹거나 육식을 하게 되면 페널티가 생긴다(성향 페널티에, 식중독까지 생길 수 있다) 하지만 hungry나 weak 상태에서 더 오래 버틸 수 있으니 이 점에서는 수도사보단 낫다(....)
  • 엘프 (Elph) - 넷핵 3.3.0 이전의 '직업으로서의 엘프'를 직업으로 되살린 것. 다만 슬래시엠 익스텐디드 특성상 엘프가 아닌 다른 종족으로도 플레이 가능하다. 레인저랑 비슷하게 활을 잘 쏜다.
  • 잠수부 (Diver) - 삼지창, 그물, 방수 가방, 마술 호흡의 부적 등을 들고 시작한다. 15레벨이 되면 마술 호흡 능력을 얻는다.
  • Korsair - 해적과 조금 흡사한 직업.
  • 검투사 (Gladiators) - 은제 창, 반사 방패를 들고 시작한다.
  • 과학자 (Scientist) - 게임 내에 존재하는 모든 포션을 알고 있다. 위험해보이는 포션(...)들을 잔뜩 들고 시작하며 화학 도구 킷도 들고 있다. 이걸 이용해서 아무 포션이나 자유자재로 조제할 수 있다. 또한 +5 실수의 장갑()과 +5 실험복으로 방어구도 제법 좋은 편이다. 무기는 불후의 쓰레기 스카펠이니 재빨리 다른 걸 주워드는 것이 좋다.

2 추가종족

슬래시엠 익스텐디드에는 종족에 따른 성향 제한이 없다. 또한 종족별 각 능력치 최대치가 일괄적으로 25로 적용되어 있다. 추가된 종족 뿐 아니라 기존의 넷핵/슬래시엠에 있는 종족도 마찬가지.

  • 외계인 (Alien) - 저주받은 loadstone을 기본적으로 가지고 있어서 인벤토리 무게의 압박을 느낀다. 게다가 시작하면서 성향 페널티가 -20, 능력 페널티가 -2가 주어져 있어서 굉장히 어려운 종족. 어떻게든 loadstone의 저주를 풀어서 몸에서 떼어내거나, 님프가 훔쳐가거나 하게 해야 한다. 굉장히 난이도가 높은데, 여기에 죄수로 플레이하면 그야말로 작살나는 난이도를 보여준다.
  • 고오스 (Gastly) - 포켓몬 중 하나(...). 포켓몬에서처럼 근접공격시 마비 효과를 주며, 꽤 많은 저항 능력이 있으며(냉기/잠/독/병), 잠을 잘 수 없다. 하지만 반드시 '오래된 시체'만 먹을 수 있다는 제약이 있으며 시체가 아닌 다른 음식은 절대 못 먹는다.
  • 거인 (Gigant) - 바위(boulder)를 잡고, 던질 수 있다. 하지만 hunger 상태라서 다른 종족보다 배가 빨리 고파진다.
  • 임페리얼 (Imperial) - 엘더스크롤 시리즈의 인간족 중 하나. 몬스터와 대화해서 평화 상태로 만들 수 있지만 기도하는 데 페널티가 있고 강적을 빨리 만나게 된다.
  • 곤충족 (Insectoid) - 처음부터 독저항과 비행 능력이 있고 근접공격시 독침 공격을 하지만, 손이 없어서 손으로 할 수 있는 것에 대한 제약이 크다. 무기 장착이 성공할 가능성도 33%밖에 안 되며, 실패했을 시 그 턴을 그대로 날려먹는다.
  • 카짓 (Khajit) - 엘더스크롤 시리즈에 나오는 고양이과 수인족. 라이칸스로프처럼 eviscerate 기술이 있으며 무기를 끼지 않은 상태에서의 공격력이 쥐꼬리만큼 좋다. 하지만 그것뿐.
  • 코볼트 (Kobolt) - 처음에 추가로 단검, 창, 다트를 들고 있고 독저항 능력을 가지고 시작하지만 restful sleep 상태라서 주기적으로 잠에 빠진다.
  • 마이아 (Maia) - 텔레포트 능력이 있지만 텔레포트 컨트롤 능력이 없어서(게다가 반지를 끼거나 텐구 시체를 먹어도 얻지 못한다) 주기적으로 순간이동되는 페널티가 있다. 인간에 속하므로 인간을 먹으면 식인 페널티가 걸린다.
  • 곰팡이 (Mould) - 폴리모프 능력이 있지만 폴리모프 컨트롤 능력이 없어서 원하지 않게 발동된다. 곰팡이 상태에서는 손으로 할 수 있는걸 아무것도 못 한다.
  • 나비족 (Navi) - 영화 아바타의 외계인들. wedged sendal을 신고 있으며 이걸로 발차기 공격을 할 때 피해가 늘여난다. 창 계열 무기에 보너스가 주어진다. 인간에 속하므로 인간을 먹으면 식인 페널티가 걸린다. 왜?
  • 님프 (Nymph) - 근접공격시에 적의 아이템을 훔칠 수 있지만, 죄수와 마찬가지로 거대한 철구를 항상 가지고 있으므로 인벤토리 무게 압박이 심하다. 게다가 텔레포트 능력까지 있어서 텔레포트 컨트롤을 얻기 전에는 초반이 힘들다.
  • 오우거 (Ogro) - 몽둥이 계열 무기로 공격시 추가 피해를 주지만, aggravate monster라는 페널티가 있어서 적에게 위치를 항상 노출시킨다.
  • 인간 (Snakeman) - 수영을 할 수 있고 적을 휘감아서 죽여버릴 수 있지만, 발이 없어서 발차기를 전혀 할 수 없다.
  • 트롤 (Trollor) - 질병 저항과 재생 능력이 있지만 레벨업을 하면서 HP와 마나 증가가 거의 없다. 레벨 3 이하일 때 죽을 때 75% 확률로 다시 살아난다.
  • 언제노몰드 (Ungenomold) - 위의 곰팡이와 거의 비슷한 종족.
  • 아스가르드인 (Asgardian) - 레벨업을 할 때마다 30% 확률로 새로운 능력을 얻는다. 하지만 이 새로운 능력이 좋은 능력일 수도 있고 나쁜 능력일 수도 있다. 게다가 5% 확률로 그 턴에서 움직이는 속도가 절반씩 떨어진다.
무슨 마약하시길래 이런 생각을 했어요?
  1. 참고로 여성이다.
  2. 애초에 제작자도 아예 난이도가 미친듯이 어려운 게임이라고 공인했다...
  3. 벽과 몬스터를 제외한 모든 오브젝트를 검은 허공으로 표시하게 하거나, 특정 적을 죽이지 않으면 제한 턴 안에 무조건 즉사하는 함정에, 현재 플레이어의 상태를 알 수 없게 하는 것 등...