- 상위 문서: 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈/소셜 게임
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한글판 안드로이드 | 2015년 설날 이벤트 기간 한정 | 50만 프로듀서 돌파 기념 |
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애니메이션 2쿨 방영 기념 | 애니메이션 방영이 끝난 후 |
목차
모바게의 막장 게임 운영이 말아먹은 바하무트의 재림
死んでます[1]
1 출시 과정
초기에는 인기 소셜 게임이다 보니 한국 정발에 대한 기대도 컸지만, 개발사가 Cygames로 반남 측에서 직접 개발한 것은 아니고 동 개발사의 신격의 바하무트 한국판을 서비스하는 다음 모바게가 거진 죽어가는 마당이라[2] 영영 국내서비스 가망이 없어 보였다.
그러던 와중에 2014년 1월 21일 반다이남코 코리아에서 상표출원을 한 것이 확인되었고, 2014년 10월 23일에 정식으로 한국 서비스가 발표. 서비스사는 모바게의 한국 지사인 DeNA Seoul로 정해졌다. 이때부터 냄새가 났다다만 플랫폼은 다음 모바게를 유지한다. 모바게 계정도 그대로 이용한다.
2014년 11월 5일 새벽부터 사전등록이 시작되었고, 2014년 12월 2일 종료, 12월 3일 정식으로 구글 플레이스토어에 출시되었다.
제작진 발언에 의하면 한국 시장의 가능성을 높게 평가하고 있으며 신데마스의 한국 서비스를 교두보로 하여 아이돌 마스터의 세계화에 본격적으로 나서겠다는 등[3] 한국 서비스에 대한 열의가 뜨겁다.[4] 이 작품이 아이마스 시리즈 첫 한글화 작품이며, 다양한 서비스가 진행 중이라고. 인터뷰에서는 앞으로 출시될 아이돌 마스터 콘솔 게임의 한글화 정발 가능성도 내비쳤다.
그렇게 무난하게 운영되다가 안타깝게도 서비스 종료가 코앞에 다가왔다! 하단에 별도 항목에 기재되어있지만 10월 9일부로 모바코인을 이용한 과금 서비스가 종료되면서 서비스 종료가 기정사실화된 상황. 과거 바하무트가 그랬듯 과금부터 막고 서버 방치 후 1년이 꽉 차서 환불할 필요 없어지면 그때 바로 서버를 닫을 모양이다. 다양한 호재로 인해서 크게 기대 받았던 게임이지만 결국 결말은 씁쓸하게 맞이하게 되었는데, 다음 모바게의 경우엔 바하무트에 이어서 한데마스까지 같은 방식으로 통수치는 운영을 보여줌에 따라서 유저들 사이에선 다음 모바게에서 서비스하는 모바일 게임은 시작도 하지 말아야 한다는 여론이 높아질듯하다. 어쨌든 한데마스가 이렇게 허무하게 끝을 맺는 게 사실상 확정되면서 아이마스 타이틀 전반의 국내 진출에도 적신호가 켜질 걸로 예상되었다.[5]
......헌데 이렇게 한데마스의 서비스 종료가 확정된 이후에야, 정작 앞서 언급한 콘솔 게임 한글화가 실제로 일어나고야 말았다. 덕분에 한데마스는 죽어서 본가 한글화를 남겼다는 등 참으로 웃지도 울지도 못할 반응을 남겼다.한국에서 드라마로도 나와서 한탄이 배로 늘었다
2016년 2월 13일 해당 앱은 구글 플레이스토어에서 일반적인 검색으로는 찾을 수 없다. 하지만 위의 링크를 통해 설치할 수 있다. Qooapp에서 검색하는 방법도 있다. 3월 14일 오후 3시에 서비스가 완전히 끝난다. 하지만, 오후 3시에 종료된 건 아니었다. 이 점에 대해선, 이 페이지의 서비스 종료 항목 참조.
2 전용앱
일본판은 IOS로도 서비스하고 있고 심지어 PC로도 플레이할 수 있으나, 일단 한국 서비스는 안드로이드로만 계획되어있는 모양. 아니 이게 무슨 소리야 참고로 ICS 미적용 기기와 갤럭시 S2, 갤럭시 노트1, 갤럭시 넥서스 등의 일부 기종은 지원하지 않는다.[6] ios버전 안 내놓은 관계자들에게 저주 있으라
정식 발매된 게임의 인터페이스와 해상도 등 게임의 기본 틀이 일본 원판보다 훨씬 발전된 상태로 정발되어 인터페이스에 대한 반응이 좋다. 세련되게 정리된 최신 모바일 게임 같아보이는 형태라 일본에서도 인터페이스 만큼은 역수입 하자는 반응이 많을 정도.[7] 다만 베타테스트 설이 돌 정도로 잔버그와 에러가 속출하고 있긴하다. 3초에 한번꼴로 멈추는 잔버그!
본래 일판 앱은 웹버전을 전용 브라우징해주는 형식의 간이 앱이라 효과음과 BGM이 나오는 것 이외엔 거의 웹버전 그대로라 앱 플레이의 메리트가 실행, 결제등이 조금 편해진다는것 말곤 적은데, 한국판은 네이티브 앱 형식으로 웹버전 플레이는 아예 불가능하다. 특히 따로 터치하지 않으면 음성을 들을 기회가 적은 일본판에 비해 성우들의 음성이 나오는 부분을 자연스럽게 늘려서 음성을 듣는 즐거움도 훨씬 커졌다. 일본에선 제공하지 않는 레어 이하 등급 카드의 카드틀을 뗀 일러스트보기도 좀 불완전한 형태지만 가능은 하다.[8]
3 기타 서비스
11월 30일에는 메가박스에서 단독으로 라이브뷰잉이 실시되었다. 이 역시 아이마스 첫 라이브 뷰잉이다. 라이브 회장에서는 우에사카 스미레가 직접 한국에서 라이브 뷰잉 중이라는 것을 언급하고 감사하다는 말을 전했다. 그리고 PV 영상 후에는 한글 자막까지 등장했다.
한국 서비스 기념으로 3주에 걸쳐 매주 2종류, 총 6장의 엽서를 무료 배포했다. 엽서는 사보텐스토어, 사보리스토어, 논노 피규어 샵, 북컬쳐 총 4곳에서 받을 수 있다. 1주차때는 시마무라 우즈키, 토토키 아이리였으며 2주차는 혼다 미오, 히노 아카네, 3주차는 시부야 린, 칸자키 란코. 보면 알겠지만 패션3 큐트1 쿨2 라는 요상한 밸런스다. 이는 사전등록 추첨으로 배포한 클리어파일을 보면 추측 가능한데 한국쪽 운영진은 아이리의 실루엣이 우즈키처럼 분홍색인걸 보면 아이리를 큐트로 착각한 듯 하다.
한국 오리지널 아이돌이 추가되었다. 임유진 항목 참고. 임유진이 반응이 있어서인지 추가로 공개할 예정인데 하필이면 첫 캐릭터 이름이 유진이었던 덕에 S.E.S드립이 흥하고 있다. 2015년 1월 13일 새로운 극장이 추가되며 새로운 큐트 타입 한국 아이돌 '류해나'가 추가되었고, 2월 5일에 쿨 타입 한국 아이돌로 '주니'가 추가되었다. 일본P의 반응은 대체로 호의적이고, 한국인 캐릭터 3인을 묶어서 모바마스 한국조(モバマス韓国組)라고 부르는 모양.
셋 모두 특훈 후 복장이 세트이기 때문에 유저들은 한국판 뉴 제네레이션으로 여기고 있다. 하지만 한국판 디어리 스타즈가 되고 말았다
신데렐라 걸즈 극장은 일본 연재분을 단순 번역해서 연재할 줄 알았는 데 한국판 오리지널로 계속 연재하고 있다. 덕분에 한국 아이돌들이 메인이 된 화도 4화나 존재한다. 더불어 신데메이션은 한국 선행방송이 결정되었다. 1월 9일 24시에 일본에서 1화가 방영되고 00시 30분에 다이스키넷과 신데마스 앱을 통해 방송을 볼 수 있..을거라고 했지만, 다이스키넷은 한국 IP 차단으로 VPN으로 우회해야하고[9] 신데마스 앱은 재생시 오류로 튕기는 최악의 버그가 일어난 덕에 유저들은 분노가 폭발했다. 아무래도 애니플러스랑 같이 나오려나 보다 이후 1월 11일 새벽 01시 10분경에 오류를 수정해서 재생 가능하게 되었다.[10] 다이스키넷도 한국어 페이지 개장을 완료. 게임 내에서 신데메이션을 시청시 매주 이벤트 SR카드를 하나씩 배포하는데, 뉴 제네레이션을 시작으로 러브 라이카까지 하여 애니메이션 등장 아이돌 SR을 모두 주려는 모양. 성능이 망급인건 함정
4 일본서버와의 시스템적 차이점
- 스테이터스 고정
- 스테미너와 공격, 수비코스트를 직접 코디할 수 있는 일본서버와 달리 스탯 포인트로 주지않고 상승치가 고정되어 있다. 프로덕션 입사시에도 모든 스탯에 프로덕션 인원수만큼 더해지는 식.
- BP시스템
- 라이브 배틀시 코스트를 직접 소모하던 방식이 아니라 새 요소인 BP를 소모해 배틀을 한다. 20분당 1회복되며 최대치는 3. 코스트 소모를 조절해서 최대한 많이 배틀하는 방법으로 친밀도와 머니를 모으던 도장깨기는 거의 불가능해졌다. 장점은 아무리 코스트가 높은 구성이어도 최소 3번의 배틀이 보장된다는 점. 수비측도 수비시의 10% 코스트 감소가 없어서 언제나 풀코스트로 방어를 하는셈이다. 다만 코스트가 높아지면 한번에 코스트를 다 소모하고 오랜 시간 손놓고 있어도 되던 원판과 달리 평시에도 1시간마다 붙잡고 BP를 써줘야하는 쌩 노라이퍼 게임이 된 부분은 평이 좋지않다. 아니, 까놓고 말해서 깊게 파고드는 매니아들을 제외하면 거의 다 이부분에서 떨어져나갔다고 해도 과언이 아니다. 에너지 드링크는 BP드링크으로 변했는데 코스트 반을 채워주던 에너지드링크 하프는 BP 1/3드링크가 되어 버렸다.
- 보유 아이돌 수 확장을 코인으로 판매.
- 일본과 같은 앨범 보너스에 의한 증가도 존재하지만, 5인당 100코인의 가격으로 팔고 있다. 이러면 향후 레어메달을 통한 확장은 적용될지 미지수.
- PRA보상이 MY드링크
- 일본서버에도 유일하게 남은 트레이드, 상점직구 이외의 일반 거래가능 드링크 입수수단인데, 한국서버는 아예 없다.
- 대화 기능
- 오픈시점부터 일언반구도 없이 점검중 표시를 단 채로 한달가량을 막아놨다가 1월 9일 패치로 열렸는데 스탬프에 있는 일본어를 모두 한글로 로컬라이징하는 위엄을 선보인다. 다만 나도 알아가 그래 맞아로 번역되어서 약간의 논란이 있는 편. 오픈 이후에도 계속 버그들이 속출하여 다시 점검에 들어갔고, 3월 중순 마침내 복구되었다. 그러나 아직도 불안정하여 대화가 전체 다 날아가거나 중간 일부만 날아가는 등 제대로 이용하기에는 무리가 있는 실정이다. 그래서인지 유저들 대부분 프로덕션 대화방을 카톡이나 라인에 생성하여 이용하는 듯.
5 업데이트 스케줄
오픈 전엔 기숙사 같은 편의기능, 지원 컨텐츠(레어메달, 스타엠블렘등), 푸치데렐라같은 새요소가 적용된 버전이 아닐까 예상도 있었지만 그딴거 없고 그냥 완전 서비스 초기버전이다. 상위항목을 봐도 조언이 될만한건 카드 스탯뿐. 일본서버에 있는 회복시간관련 버그마저도 그대로.
다만 첫 정식이벤트 전에 슬롯찬스 이벤트를 이름을 바꿔서 먼저 시행했고 크리스마스 이벤트는 그대로 가져왔다. 스타 모으기 등의 변경된 점은 있지만 중요한 보상 아이돌은 능력치도 모두 이전 그대로, SR가챠의 경우 일본판보다 몇개월 빨라지긴 했지만 이벤트를 여는 기간이나 느릿느릿 업데이트하는 스케줄 지역을 보면 영락없이 타임머신이 될 판국이다.
5.1 지역 오픈
히로시마까지는 한국판 기준, 그 뒤부터는 본토 기준이다.
5.2 이벤트
- 별이 내리는 크리스마스 : 2014/12/10(수) 17:00 ~ 12/26(금) 14:59
- 아이돌 떡썰기 대회 : 2014/12/29(월) 15:00 ~ 2015/1/13(화) 14:59
- 아이돌 서바이벌 : 2015 1/23(금) 15:00~2/5(목) 14:59
- 스위트 발렌타인 : 2015 2/9(월) 15:00~2/23(월) 14:59
- 신데렐라 걸즈의 특별한 설날! : 2015 2/13(금) 15:00~2/23(월) 14:59
- - 설날한정 18회 연속 오디션[11]
- (패션) 2/13(금) 15:00 ~ 2/16(월) 14:59
- (큐트) 2/16(월) 15:00 ~ 2/19(목) 14:59
- (쿨) 2/19(월) 15:00 ~ 2/22(일) 14:59
- - 설날한정 18회 연속 오디션[11]
- 아이돌 서바이벌 새친구 편 : 2015/03/03(화) 15:00 ~ 2015/03/17(화) 14:59
- 꽃잎이 나풀나풀 벚꽃놀이 : 2015/03/25(화) 15:00 ~ 2015/04/13(월) 14:59
- 배추 대축제 : 2015/04/01(수) 0:00 ~ 2015/04/01(수) 23:59
- - 만우절 일일 이벤트. 처음으로 등장한 한국 아이돌이 참가하는 이벤트. 보상은 각 아이돌들이 배추로 만든 음식(사용시 스태미너 드링크와 효과 동일).
- 아이돌 서바이벌 테마파크 편 : 2015/04/24(금) 15:00 ~ 2015/05/07(목) 14:59
- 아이돌 프로듀스 : 2015/05/13(수) 15:00 ~ 2015/05/25(월) 14:59
- - 한국 아이돌 3인과 소풍을 빙자한 데이트 이벤트. 진행방식은 신인 아이돌 프로듀스 이벤트와 같다.
아이돌 마스터 신데렐라 걸즈/소셜 게임/이벤트 항목 참고.
5.3 초대 SR 획득 이벤트
- 친구 초대하고 SR <평범한 여자아이> 아마미 하루카 획득! : 오픈~ 2015년 8월 현재 진행중
- 라이브 배틀하고 SR <재능 폭발> 호시이 미키 받기 : 2014/12/19(금) 15:00 ~ 2015/01/05(월) 14:59
- 라이브 배틀하고 SR <수정의 디바> 키사라기 치하야 받기 : 01/09(금) 15:00 ~ 01/26(월) 14:59
- 라이브 배틀하고 SR <에너지 충전 120%> 타카츠키 야요이 받기 : 02/17(화) 15:00 ~ 03/02(월) 14:59
- 라이브 배틀하고 SR <치유의 천사> 하기와라 유키호 받기 : 3/18(수) 15:00 ~ 4/2(목) 14:59
- 라이브 배틀하고 SR <경화수월> 시죠 타카네 받기 : 4/13(월) 15:00 ~ 4/27(월) 14:59
- 라이브 배틀하고 SR <큐티 프린세스> 키쿠치 마코토 받기 : 8/6(목) 15:00 ~ 8/17(월) 14:59
- 라이브 배틀하고 SR <천일야화 무희> 나탈리아 받기 : 9/18(금) 15:00 ~ 9/28(월) 14:59
6 아이돌 현황
현재 한국 서버에서 등장한 아이돌 현황이다. 아직 지역도 모두 개방되지 않은 만큼 모두가 업데이트 되기까지는 오랜 시간 기다려 봐야 할 듯하다. 그러나 가챠도 빨리 나오고 있고 일본 서버의 초대 아이돌도 라이브배틀 이벤트 등 다양한 이벤트로 뿌리고 있는 만큼 업데이트 속도가 일본보다 빠르기에 계속 꾸준히 늘어날 듯하다.
일본 서버에는 없는 한국 한정 아이돌 임유진과 류해나, 주니가 존재한다. 각각 패션과 큐트, 쿨 타입.
765프로 아이돌은 제외하였으며 기존에 있던 아이돌 중 플래티넘 오디션에 새로 추가되거나 이벤트에 새롭게 추가된 아이돌은 더 먼저 등장한 항목에 기입하였다.
애니메이션 방영기념 SR+를 서비스함에 따라, 일본판과는 다른 첫 입수인 사례도 존재한다.
6.1 큐트
- 스케줄 및 로컬 오디션에서 입수 : 나카노 유카, 마나카 미사토, 모치다 아리사, 미무라 카나코, 미즈모토 유카리, 세키 히로미, 시마무라 우즈키, 시이나 노리코, 야나세 미유키, 오가타 치에리, 오쿠야마 사오리, 이가라시 쿄코, 이마이 카나, 코히나타 미호, 후쿠야마 마이, 류해나, 나가토미 하스미, 요코야마 치카
- 지역 라이벌 아이돌 승리로 입수 : 마에카와 미쿠, 마츠바라 사야, 코시미즈 사치코, 클라리스
- 의상 수집으로 입수 : 아카니시 에리카, 아이하라 유키노, 코가 코하루, 사쿠마 마유
- 플래티넘 오디션으로 입수 : 도묘지 카린, 모모이 아즈키, 미야모토 프레데리카, 사이온지 코토카, 사카키바라 사토미, 스즈미야 세이카, 야오 페이페이, 츠키미야 미야비, 코바야카와 사에, 쿠사카베 와카바, 효도 레나, 후타바 안즈, 오오니시 유리코, 아사노 후카, 아베 나나, 쿠도 시노부, 쿠리하라 네네
- 이벤트로 입수
별이 내리는 크리스마스 | 사쿠라이 모모카, 이무라 세츠나 |
새해맞이 아이돌 떡썰기 대회 | 이케부쿠로 아키하, 에가미 츠바키 |
아이돌 서바이벌 | 안자이 미야코 |
아이돌 프로듀스 | 무라마츠 사쿠라 |
- 미등장 아이돌 : 니와 히토미, 무나카타 아츠미, 시라기쿠 호타루, 아리우라 칸나, 오오누마 쿠루미, 오오타 유우, 오오하라 미치루, 오토쿠라 유우키, 유사 코즈에,이치노세 시키, 하야사카 미레이, 후지모토 리나
6.2 쿨
- 스케줄 및 로컬 오디션에서 입수
- 지역 라이벌 아이돌 승리로 입수
- 의상 수집으로 입수
- 플래티넘 오디션으로 입수
- 이벤트로 입수
- 앨범 수집 보상으로 입수
- 애니메이션 방영기념 S+ 보상으로 입수
- 미등장 아이돌
6.3 패션
- 스케줄 및 로컬 오디션에서 입수
- 지역 라이벌 아이돌 승리로 입수
- 의상 수집으로 입수
- 플래티넘 오디션으로 입수
- 이벤트로 입수
- 앨범 수집 보상으로 입수
- 미등장 아이돌
7 사건, 사고
7.1 초기의 각종 버그들
출시 당일 어플이 마켓에서 올라갔다 내려갔다를 반복했는데, 아마 어플리케이션에 문제가 있었던 것으로 보인다. 실제로 많은 유저들이 튕김 현상을 겪었다. 거기에 튕김현상중 스마트폰 자체가 다운된다는 소식도 몇건 들어왔다. 재부팅 되고 나면 켜놓은 프로그램과 인터넷 목록이 모조리 날아간다고.
일단 단순한 튕김이나 게임이 다운 되는 현상, 스테이터스 표기에 순간적으로 착오가 생기는 오류는 거의 일상적인 수준이다.
큼직한 버그도 오픈 직후부터 속속 나타났는데 프로덕션에서 퇴사, 해산 시도를 경우 퇴사/해산은 안되고 스태미너랑 코스트만 떨어지는 버그[13]와 플래티넘 가챠를 뽑을때 통신장애가 일어날 시 아이돌은 안뽑히고 돈/티켓만 사라지는 버그가 있었다.
12월 6일 새벽 1시에 점검에 들어가서 버그를 고친 듯 했으나 또 문제가 생겼는데,점검보상으로 MY스테미너/BP드링크를 각각 15개씩 줬는데 버그걸린 유저에게만 주는 보상으로 공지되어 있었지만 버그에 걸리지 않았는데도 드링크를 받은 유저가 있고 버그 피해자 중에 드링크를 못받은 유저도 있어서 또 문제가 됐다.
또 배틀시 BP가 소모되지 않고 유지되는 버그가 몇시간이나 방치돼서 그동안 BP를 사용하지 않은 유저들에게 BP드링크를 10개씩 지급했다.
지금까지 많은 버그들이 고쳐졌지만 업데이트를 할 때마다 또 다른 버그들이 나타나고 있다.
7.2 크리스마스 스타 수집 핵 사태
한국판에서도 첫이벤트로 개최된 별이 내리는 크리스마스는 일본판과 달리 스케쥴을 진행하다보면 화면에 나타나는 별을 탭해서 모으는 '크리스마스 스타수집'을 통해서 랭킹을 겨루는 형태로 변경되었다. 앱버전의 이점을 활용한 새로운 방식이긴 하지만, 확정보상인 모치즈키 히지리의 2장째를 얻기 위한 목표 스타갯수가 플레이해보니 정말 어이없는 수준[14]인데다 돈을 써도 시간을 단축할 수 없는, 플레이 시간=순위인 순 노가다방식이라 원성이 있었는데...
그와중에 쉽게 구할 수 있는 외부 핵 프로그램을 통해 정해진 수집 시간을 더 길게 늘릴 수 있다는게 발견됐다.죠죠 패러디핵잡
일반적으로 스타를 모으면 한번에 30~70사이를 얻을 수 있는데 핵을 사용하면 획득가능한 최대치 300개[15]를 모을 수 있었고 덕분에 순식간에 가능할리 없는 레벨의 유저가 랭킹 1위로 치고 오르는 등 랭킹이 혼돈의 도가니탕에 빠졌고 운영은 한나절만에 대응에 나서서 조치를 할것이라고 공지했고, 12월 15일에 재제를 마쳤다.
7.3 고객센터 비속어 답변 사건
사건의 시작.
2014년 12월 17일 아무런 문의도 하지 않은 한 유저가 "닥치시고 좋은 WIFI 환경에서 다운받으라"는 어이가 터지는 답변을 받았다. 이게 무슨 일인가 문의를 넣어보니 회사 내부에서 테스트를 하다가 실수로 유저에게 답변이 갔다는 사과문을 받았으며 요 요 거리는 싸가지 봐라 재차 정중하게 직접 만나서 사과를 드리고 싶다는 사과문을 보냈다. 사실 직원이 니나였다고 한다
7.4 한정 판매 아이템 대량 구매 버그
한데마스는 기간 한정으로 드링크 등 소모 아이템 세트를 좀 더 저렴한 가격에, 유저별로 한정된 갯수만큼 판매하는 이벤트를 주기적으로 개최하고 있다.상시판매 [16]
그런데 15년 2월 11일, 디씨 @갤의 한 유저가 상기한 초콜릿 아이템을 10개 보유하고 있는 캡쳐샷을 올린다. 게다가 그 유저가 이전에 올린 글 및 댓글에서 '간부급 버그를 알게 됐다.' '사장님이 알려주셨다.'[17]고 언급해서 모종의 버그가 있다는 것이 드러나게 된다.
사건은 일파만파 커졌고, 이후 한정 아이템을 중복 구입 가능한 방법을 일부 대규모 과금러들이 공유 중이었다고 유저들이 추측하기 시작했다.
일부 과금러만 더 싸게 드링크를 많이 챙겼다는 추측에 대다수의 과금 유저들의 분노를 사고 있는 상태.
이 사건은 과금러와 무과금러의 갈등이 아니라 과금러와 과금러 간의 갈등이라는 것이 심각한 문제. 버그를 악용한 유저들은 과금러 중에서도 특히나 아이템을 많이 구입하는 대형 유저이기 때문에 운영진 입장에서는 쫓아내기 난감한 유저들인 것이 사실이다. 반면에 형평성에 어긋나는 결정을 할 경우 과금 액수는 비교적 작지만 숫자로는 훨씬 많은 과금러들이 유출될 것이 뻔한 상황이다.
운영진도 사태의 심각성을 인식했는지 적발된 지 하루만인 2월 12일 저녁 공지를 통해 버그를 이용한 유저들을 정지시키고 이벤트 랭킹에서 제외시키는 조치를 취하겠다고 밝혔고, 2월 18일 공지를 통해 버그 사용 유저를 정지 조치시켰다고 발표했다. 정의구현
7.5 라이브 배틀 보상 드롭율 감소 및 성능 하향
핵과금러 패권주의 사태
한데마스는 일데마스 초기에 초대 이벤트로 제공되었던 카드들을 라이브배틀 보상으로 드랍하는 이벤트를 주기적으로 개최하고 있다.
그런데 제4탄 라이브배틀 이벤트의 보상인 야요이 카드의 드랍율이 제1탄인 미키와 제2탄 치하야에 비해서 대폭 하락하는 사건이 발생하였다. 유저마다 개인 편차는 있었지만 대체적으로 확률이 확연히 낮아진 것이 확인되었고 일부 유저들은 수많은 드링크를 부었는데도 S레어+를 만들지 못해 떠나가기도 했다.
한편 제5탄 라이브배틀 이벤트의 보상인 유키호 카드는 DEF 수치가 일데마스 대비 대폭 하향되어 나오게 되었다. [18]
여러 커뮤니티에서 원인에 대한 추측이 이루어지는 가운데 15년 3월 06일 한 유저가 "우리의 건의로 밸런스가 수정되었다" 라는 글을 게시해서 특정 유저들의 의도대로 게임의 밸런스가 바뀌었다는 것이 드러나게 된다. 해당 유저 왈, 유저 몇몇이 게임에 영향을 가할수있죠. 애초에 발견해서 건의할수 있는 자체도 과금러이기 때문입니다(?)
각 커뮤니티에서 격렬한 키배가 벌어졌고, 문제가 된 프로덕션의 유저들은 관련성을 부인하거나, 유키호 카드는 DEF가 내려갔어도 ATK가 올라갔으니 사실상 상향 아니냐는 등의 논리를 펼쳤다. 애초에 이 논리가 말이 안 되는것이, 라이브배틀 보상카드를 하향시키라고 건의한 이유 자체가 초기 라이브배틀 카드의 코성비가 가챠카드 보다 뛰어나 가챠에 현금을 투자한 자신들의 강함이 압도적이지 못해서이다. 당장 뉴비들에게는 좋은 카드일수 있으나, 뒤로 갈수록 서브카드에서 밀려나게 되어 엄청난 하향을 먹은것이라고 할 수 있다. 아니 애초에 누가 방어카드를 공격용도로 쓰냐고 특정 유저들이 자신들이 원하는 대로 게임의 밸런스를 조절해 달라며 운영진과 통화까지 하고, 실제로 반영되었다는 점에서 심각한 형평성 논란이 제기되었다. 아무리 사실을 부인한다고 해도 이미 수많은 모바일 게임에서 헤비 과금러가 이벤트 운영에 직접적 개입을 했던 선례들이 남아있기 때문에 대부분의 유저들 시선은 싸늘할 수밖에 없었다. 대주주 돋네 결국 이어서 제6차 보상인 타카네도 성능이 하향되고 말았다. 그리고 성능 하향을 시킨 소위 "핵과금러"집단은 현재 게임을 접은 상태라고 한다. 접은 거 맞기는 맞아?
당시 야요이 라이브배틀 이벤트로 빠져나갔던 유저들을 다시 잡으려고 운영진 측에서는 프로듀서 컴백 이벤트를 진행, 보상을 지급하며 이에 이탈했던 유저들도 다시 복귀를 어느정도 고려하는 모양새였으나.. 해당 프로덕션 유저들의 개입으로 인한 유키호 능력치 성능 감소로 완전히 실망하여 복귀 마음을 접어버리고 그나마 야요이 이후 남아있던 대다수의 유저까지 등을 돌리게 만들어 사실상 게임서비스 불과 3개월만에 신데렐라 걸즈 한국 서비스의 침체기 시작에 쐐기를 박아버리는 사건이 되고 말았다. [19]
9월 18일 시점에서는 본가 마지막 멤버였던 키쿠치 마코토를 끝으로 이어서 신데렐라 걸즈 오리지널 아이돌인 나탈리아로 전환되어 라이브배틀 이벤트가 진행되고 있다.
그러나 더이상 하향이 필요없는 현시점까지도 유키호가 나오던 그당시 기준에서 벗어나지 못하는 밸런스 조정 탓에 이미 코성비에서도 강레어 카드에 한참 못미치는 성능이고 스킬또한 가챠에서 단일특대와 극대 카드도 나오는 마당에 이제는 무과금러에게조차도 열심히 특훈해봤자 메인은 커녕 서브에라도 있으면 다행인 수준인 카드가 되었다. 아무리 힘들게 20장 모아도 있어도 그만 없어도 그만인 앨범수집용 일러스트 감상 카드인 수준까지 가치가 떨어진 것. 더불어, 설상가상으로 9월달의 나탈리아는 마코토 이벤트보다도 드랍율이 터무니없이 낮아졌다는 성토가 여기저기서 들리고 있다.
2015년 10월 서비스 종료 관련 커뮤니티의 소문과 언론사의 추측 기사가 나돌면서 새삼스럽게도 다시한번 이 사건이 재조명되고 있는 중이다.
단순히 침체기만 불러왔을 뿐 아니라 게임 서비스 수명 단축에까지 가장 큰 영향을 끼친 사건이라는 분석이 많은 유저들 사이에서 입에 오르내리고 있는 것. 결국 이 라이브배틀 이벤트 사건으로 얻을수 있었던 큰 교훈은 부분유료화 게임에서 과금유저들을 신경써주고 배려해주는건 분명 맞지만 그렇다고 운영진 측이 제대로된 운영 철학없이 핵과금러들에게 이리저리 휘둘려서는 안된다는 것과 소위 핵과금러들도 게임에 고액을 투자한다고 해도 그것이 마치 벼슬이라도 된 냥 신처럼 게임 판 자체를 움직이려는 시도는 절대로 있어서도 안되고 해당 게임을 망치는 지름길이라는 것을 보여준 점, 마지막으로 소수의 핵과금러들이 게임의 흥을 돋궈주고 불을 지펴주는 존재라면 대다수를 차지하는 소액 과금러들과 무과금러들은 게임의 근본 자체를 지키는 가장 중요한 뿌리 및 기둥과도 같은 존재라는 점을 다시끔 확인하게 해 준 사례로 남게 되었다.
여러모로 다시 재조명이 되고 있는 와중에 운영진측의 가장 큰 실책으로 기억되는것은 3월 6일 그 사태가 터졌을때 즉각적인 사과와 소통 및 제대로된 대응만이 유저들의 대거 이탈을 막을수 있는 사실상 마지막 기회였지만 운영진은 이 유키호 사건을 그냥 묻고 넘어가기로 한 선택이 이 게임의 서비스 운명을 결정짓는 갈림길중 하나가 되어버려서 유저들의 씁슬함을 자아내고 있는 부분 중 하나.
모든건 10월8일 서버점검 이후 오디션 결제 방식 변경이냐, 그대로 오디션 서비스의 종료냐 9일에 결정나겠지만 차기 라이브배틀 이벤트는 커녕 일반 이벤트조차도 이젠 진행 여부가 불투명해진 상황이다. 향후 추가적인 후속 라이브배틀 이벤트 공지 및 게임 정상화가 확실시되면 상황 설명 및 내용 보충바람.
8 번역
번역에선 장난을 꽤 많이 친 편인데, 아미마미가 개콘 유행어를 쓰던가, 히비키가 탐라돌제주도 사투리를 쓰는 게 대표적. 전체적으로 말장난들을 센스있게 로컬라이징한 편. 또 치히로의 이름표를 한글로 고친 것을 보면 번역에 꽤 신경쓴 걸 알 수 있다. 부탁할게! 신데렐라 PV 자막은 번역이 아니라 번안에 가까울 정도로, 한국어로도 음절에 맞춰 부를 수 있게 번역했는데 후반부의 "완전 깜찍하게"같이 완전 끔찍깜찍한 개사같은 것이 꽤 있어 호불호가 갈리고 있다.요 깜찍한 것이! 음절을 맞추고 싶었다면 "그래도 귀엽게~" 정도였다면 괜찮았을 텐데..
그런데, 잘 살펴보면 알겠지만 직역을 해도 좋을 대사들을 쓸대없이 의역하거나 다른 대사로 변경해 둔것이 의외로 많다. 아래에 언급된 사치코의 예쁘게도 그렇지만, 아카네의 봄버를 비롯해서 비슷한거 같으면서도 전혀 다른 단어로 번역해 버린 것들이 많다. 딱히 한국어에 대응되는 단어가 없거나 번역체 느낌이 드는 단어가 아님에도 불구하고 본래의 의미와 느낌은 비슷하지만 뜻이 달라지도록 오류를 일으키는 대사들도 찾아보면 어렵지 않게 찾아볼 수 있다.
8.1 사투리
오키나와 출신인 가나하 히비키가 오키나와 인사인 '하이사이!' 대신 제주도 사투리인 '안녕하수꽈!'를 쓴다. 이외에도 아키타 출신의 시골처녀(?) 오쿠야마 사오리의 말투는 강원도 사투리[20]로 번역되었다. 후쿠오카 출신인 우에다 스즈호는 전라도 사투리[21]를 구사하는데, 아이돌 떡썰기 이벤트의 라이벌 캐릭터로 등장할 때의 임팩트있고 재미있는 모습과 구수한 사투리가 어우러져 많은 유저들에게 유쾌함을 선물했다. 그밖에도 우아한 교토 사투리를 사용하는 아가씨 캐릭터인 코바야카와 사에의 경우는, 한국에서는 '고풍스럽고 우아하게 느껴지는 사투리'가 존재하지 않기 때문에 부득이하게 아가씨 말투[22]로 손을 보았다. 덕분에 일상적이지 않으면서도 어딘가 전통 미인 같은 느낌이 잘 살아난 듯. 또한 오사카 출신인 남바 에미는 경상도 사투리로 번역되었다.[23] 이러다 북한 지방 사투리도 나오는거 아닌지 모르겠다.
8.2 캐릭터 말투
귀엽지만 말투가 험하다는 설정을 가진 이치하라 니나는 일본에서는 "~やがる" 라는 표현을 쓰는데 이는 먹어라와 처먹어라의 어감 차이를 가져온다고 보면 된다. 한국판에서는 단순히 어미만 바꾸는 것이 아니라 다양한 속어를 사용[24]하여 니나의 말투를 살렸다. 아가씨 같은 말투를 사용하지만 1인칭이 보쿠인 코시미즈 사치코는 존댓말임에도 '나'라는 1인칭을 사용하는 방식으로 번역하였다. 귀여움을 강조하는 사치코의 대사가 예쁘다로 바뀐 것은 조금 아쉬운 부분.
9 기타
한국에서 모바마스가 정식 개장하자 일본 트위터에서 한국의 모바마스P에게 보내는 어드바이스라는 해시태그가 유행하기 시작했다. 주로 인생 버리기 싫으면 게임 시작하지 마라라는 말을 하고 아니면 자기가 좋아하는 캐릭터를 번역기를 돌려가며홍보한다. 한편으로는 옆 동네의 아이돌 컨텐츠의 리듬게임을 대신 추천하는 트윗도 많이 있다. 이젠 이쪽 동네에도 리듬게임이 생겼다!
이 와중에 디시의 아이돌마스터 갤러리에서는 노동착취의 모습이 나타났다.
도마뱀을 키우는 유저가 밀웜을 실에 묶어서 자동터치를 시켜놓고 밥을주고를 반복하는데, 이 와중에 아이템을 사용한 밀웜은 도마뱀의 밥으로 주어버렸다.
@오지탄광에서 사람뿐만아니라 벌레도 열정페이로 굴린다
이 @재가 버그를 쓰고있어요!
10 서비스 종료
2015년 10월 9일 15시부터 모바코인을 이용한 플래티넘 오디션 서비스가 종료됐으며 기존에 플래티넘 티켓을 통한 플래티넘 오디션은 그대로 사용 가능하다. 이를 두고 모바코인을 통한 결제 방식이 다른 방식으로 변경될 것이라는 추측과 서비스 종료,이전에 밑밥을 까는 거라는 두 가지 의견이 양립했는데 기사에서 수입 계약을 주도한 직원들이 이미 회사를 떠났다고 하는 것으로 보아 서비스 계약을 갱신하지 않고 그대로 서비스 종료할 가능성이 매우 높다.
이는 모바게에서 서비스했던 전작 바하무트-배틀오브레전드와 소름끼치게 똑같은 행보를 따라가는중이라 유저들은 노심초사 하는중이다. 또한 새로운 아이돌 추가 이벤트가 할로윈 안즈+코우메 이후로 없고, 이벤트 종료후 항상 있었던 다음 이벤트 공지도 없다. 할 일이라곤 남은 쿠폰 돌리기와 스케줄 뛰기 뿐.. 다만 다른점이 있다면 바하무트때는 가챠와 파우더 등 과금 아이템 전체가 판매중지 된 반면, 신데마스는 플래티넘 오디션만 중지되고 드링크는 판매중이라는 점이다. 이는 프로덕션 매치 3회를 염두에 둔거라는 소문이 일반적이며, 추후 드링크도 판매중지 될지 어떨지는 지켜봐야될 상황.
구글의 환불정책을 피해가기 위해서 였는지, 한국 바하무트는 2014년 2월 중 가챠가 중지되고 10월 말까지 아무런 업데이트 없이 방치되다 공지없이 서비스종료 되었었다.
10월 12일 월요일 3시에도 아무런 업데이트가 이루어지지 않았다. 이에 과금유저들은 환불을 시작했다. 체크카드의 경우에는 10%~60%의 금액을 환불 받을수 있는것으로 보이며, 폰결제나 신용카드, 구글 기프트카드도 가능하다.최상위권 유저들조차도 앱을 삭제하거나 흥미를 잃어버린 상태로 이대로 서비스가 기적적으로 재개된다 하더라도 게임으로서의 수명은 이미 끝났다고 볼수 있겠다. 10월 후반부에 그래도 활동이 활발하던 소수 유저들이 출석은 꾸준히 하던가, 일일퀘스트 및, 스태미너 녹이기를 하는 식으로 숨을 이어가던 한 프로덕션의 한 유저가 직접 문의를 넣었으나, 답변해줄 수 없다는 대답만 돌아왔다고 한다.아마 회사 내에서도 손 놓은 듯.
이어서 2015년 11월 26일에는 앱 내 대화 기능마저 삭제, 대화를 통해서 얻을 수 있는 오디션 포인트도 얻을 수 없게 되었다. 그런데 의외로 붙잡고 있는 유저들이 많은지, 마지막으로 고랭크나 달성해 보자는 심정으로 남아있는 프로듀서들이 꾸준히 해도 순위를 올리기가 힘들다고 한다.
현재 남아있는 유저는 잘 쳐줘야 100명 남짓한것으로 보이며, 사실상 게임으로서의 수명 또한 한참전에 끝난 상태다. 이 글을 읽는 위키니트들은 지금 당장 희망을 버리고 환불을 하는 편이 심신에 이롭다. 1년을 채우는 순간 서비스 종료라는것이 중론이지만 서비스 개시 1년이 지난 지금도 일단 운영은 하는 중이다. 만일 바하무트와 비슷한 전철을 밟는다면 내년 상반기까지는 갈 듯 보인다.
그리고, 2016년 1월 12일 결국 다음 모바게 서비스 자체를 종료 선언을 함으로써 3월 14일 오후 3시를 끝으로 서비스가 종료된다.
서비스 종료 발표 후 각종 국내 아이돌마스터 커뮤니티들은 한데마스를 애도하는 분위기다. 배경이 한국 오리지널 아이돌로 변경된 아이마스 인벤
2016년 2월 24일 기준으로, 더이상 마켓에서 검색되지 않는다.
한데마스 서비스 종료로 함께 수명이 끝날 유진, 해나, 주니를 위한 추모 만화가 꾸준히 그려졌다.
김치제네 장례식 한데마스 애도하는 만화
마침내 서비스 종료일인 2016년 3월 14일이 다가왔다. 오전 11시부터 접속이 안되는 현상을 겪는 유저들의 말이 돌기 시작했고, 약 11시 50분 경부터 아예 접속이 불가능해졌다. 수많은 P들의 분노와 설움이 예상된다. 게다가, 서비스 종료일로 예정된 그날이 하필이면 3월의 모 기념일(?)이라, 그 정도는 물 1리터를 제대로 원샷한 하루카 씨 수준일 것이 불보듯 뻔할 것이다.
그리고 한국인 아이돌 3명을 위한 추모열기는 서비스 종료시점인 2016년 3월 14일 이후에도 이어졌다. 눈물주의 유진아 울지마ㅠㅠ 한 @갤러는 춘천에서 위령제까지 지내주었다.
서비스 종료 이후 아이돌마스터 10주년을 기념하여 2016년 3월 31일에 발매된 아이돌 마스터 전 아이돌 도감 2005~2016에 한국 아이돌들의 정보가 수록되었다는 사실이 알려지면서 한국 P들에게 어느정도 위안이 되었다. 비록 이제는 게임상으로는 볼 수는 없게 되었지만, 한국인 오리지널 아이돌 3인이 아이돌 마스터의 일원으로 인정을 받았으니 말이다. 또한 일본에서 발간되는 책임에도 불구하고 이름 부분이 한국어가 메인이며 옆에 조그맣게 괄호로 독음을 적어넣는 방식으로 수록됐다.[25]확인 내용 확대 이미지- ↑ 한국에선 데레마스를 신데마스로 줄여 썼고, 한국 서비스의 공식 축약어 또한 신데마스였다. 그러나 이 발음은 일본어로 죽었습니다 와 같아서 "신데마스가 신데마스"라는 개드립이 자주 쓰였다.
- ↑ 신격의 바하무트는 일본에선 플랫폼인 모바게 수익 최상위권을 주름잡고 있었으나 다음 모바게에서는 1년남짓 정상적으로 서비스한 후 1년간 무업데이트로 서버만 열어두다가 서비스를 종료하는 상식이하의 행태를 보이며 서비스를 종료해서 이미지가 엉망진창이 된 것도 컸다. 확밀아 등의 신작 경쟁게임이 들어오면서 수익이 줄고 보이스 업데이트 등으로 유지비용이 커지자 서비스를 접을 결정을 일찍 내렸고, 구글플레이의 환불 조항을 피해가려고 방치했다는 설이 있다.
- ↑ 그외의 행보로는 대만, 싱가폴에서의 오프라인 성우 이벤트등이 있다. 정작 게임은 한번도 공식 이벤트가 없던 한국이 첫 출시.
- ↑ 아무래도 옆동네 가상 아이돌의 한국내 대히트도, 그 까닭 중 하나로 보인다.
- ↑ 바하무트가 한창 잘 나갈때도 온갖 잡스러운 소셜 카드 게임을 수입해서 번역도 제대로 안 하고 찍어내다가 줄줄이 섭종했는데, 일본에서도 이제 쇠락했다고는 하지만 여전히 운용 중이고 심지어 후속작까지 출시될 예정인 일본 바하무트를 보면 모바게 운영 능력이 얼마나 막장이었는지 알 수 있다.
- ↑ 2015년 3월 기준으로 갤럭시 노트1의 구동이 확인되었다. 다만 스케쥴 도중 간간히
가 아니라 계속종료되는 오류가 있다... - ↑ 데레스테가 출시되면서 이 한국판 인터페이스가 많이 참조 되었을 가능성이 있다. 보면 알겠지만 상당히 유사한 부분이 많은 편.
역수입 돋네호랑이는 죽어서 가죽을 남기고, 한데마스는 죽어서 인터페이스를 남겼다 - ↑ 배경이 검게 뜨는걸로 보아 투명도 처리된 부분을 그렇게 보여주는 모양. 애매하게 워터마크도 붙는다.
- ↑ IP 우회 없이 보려면 3일을 기다려야 한다.
- ↑ 그러나 여전히 일부 '최적화'(초창기 고객센터 답변을 통해 최적화된 기기가 언급된 적이 있다.) 기기에서 여전히 재생 불능 버그가 존재하며, 본사에서는 사실상 대응을 포기한 것으로 보인다.
- ↑ 5000 모바코인으로 18회 연속 오디션을 하는데, 짝수번 할 때마다 SR확정 티켓을 주는 대단한 과금유도 방식. SR확정티켓을 얻기 위해서는 대략 11만원을 써야 한다. 그러나 한쪽에서는 그보다 더 많이 써도 SR이 뜬다는 보장이 없는데 차라리 이정도면 나쁘지 않다는 반응도 있다.
- ↑ 처음으로 일본판과는 전혀 다른 첫 입수인 사례. 기존 신규 카드들은 오디션이나 지역, 이벤트 등으로 입수하면서 일본과 획득할 수 있는 순서가 크게 차이가 없었는데, 아나스타샤는 일본에서 가장 최근에 나온 카드가 한국에서 가장 최초로 나온 카드가 되었다.
- ↑ 프로덕션에 들어갈시 프로덕션 인원만큼 스태미너랑 코스트가 추가된다. 탈퇴할 경우 당연히 추가된 만큼 다시 사라져야 할텐데 이 경우 탈퇴는 안되고 수치가 떨어지기만 한 것.
- ↑ 특히 승리포인트로 히지리 2장 째를 얻는건 100위에 들어서 이브 2장을 얻는쪽이 더 싸게 먹힐 지경. 스타 8만개도 상당한 과금없이는 불가능한 수준이라 그정도를 하려면 차라리 더들여서 100위권도 노리는게 낫다.
- ↑ 핵유저가 발견한 사실이다. 한번에 1000개를 모아도 300개만 적용된다고. 참고로 이 핵유저는
다음 모바게가 다음부턴 운영을 잘 하길 빌며핵의 존재를 알린 다음 영정당하기 위해 일부러 핵을 사용해 랭킹 1위에 도달하였다고 한다. 대놓고 티나는 저레벨이 랭킹에 올라간거라 다들 눈치챌 수준. - ↑ 예를 들면 드링크 2개 세트를 100모바코인, 13개 세트를 1000모바코인, 45개 세트를 3000모바코인에 판매하는 것이다. 50% 저렴하게 구입이 가능한 2개 세트의 경우 1인당 3세트만 구입 가능하다. 또 발렌타인 이벤트 중에는 스테미너를 전부 회복하고 수집 초콜릿이 2배 더 많이 젠되게 하는 초콜릿 아이템을 판매했는데, 이것은 1인당 5개만 구입 가능했다.
- ↑ 간부급 버그는 마비노기에서 쓰이던 용어이며, 중요한 사실등을 말할때 쓰이는 말이었으나 이를 알지 못했던 유저들은 프로덕션내에 간부가 있다는 추측을 하게 된다.
- ↑ ATK는 올라갔지만 방어 특기를 가진 방어용 카드이므로 공격덱에 들어갈 일이 없으니 명백한 하향이라고 봐야 한다.
- ↑ 당시 리세마라 계정을 제외하고 5~6천명이상 활발히 활동하던 계정이 이젠 불과 실질적으로 2~3천명을 밑도는 수준밖에 안된다. 데레스테가 출시된 이시점에서는 이것마저도 장담할수 없을 정도.
- ↑ 아.. 처, 처음 뵙겠습니다! 저는 오쿠야마 사오리, 나이는 19살이래요.. 제가 무슨 아이돌인가 싶으시겠지만.. 열심히 해볼 테니까 잘 좀 봐주래요!
- ↑ 나가 후쿠오카 출신인 우에다 스즈호랑께~ 표준어는 허벌나게 어렵구마잉~ 아이돌이 돼서 시골에 계신 할마이한테 건강한 모습을 보여줘브러야제! 프로듀서, 잘 부탁드려요잉~!
- ↑ 저는 코바야카와 사에여요. 훌륭한 아이돌이 되려고 정진하고 있사오니, 신세 좀 져도 되겠어요? 그러면 앞일을 부탁드리겠사와요.
- ↑ 오~ 그쪽이 프로듀서가? 내는 남바 에미! 연예인이랑 친구 함 해볼라꼬 그냥 함 오디션 봤는데, 진짜로 붙을 줄은 몰랐다아이가! 뭐, 재밌겠으니깐 함 해보지 뭐! 내 쫌 잘 부탁한데이!
- ↑ 드디어 기어나오셨군요!, 열나게 잘 부탁드립니다!, ~따위를 해야합니다!, 진상을 피우도록 하겠습니다 등
- ↑ 여담으로 주니는 외래어 표기법에 맞추지 않은 표기법인 쥬니로 수록되었다.