에반(메이플스토리)

메이플스토리 영웅
이니셜MAPLE
문양width=100%width=100%width=100%width=100%width=100%width=100%
영웅메르세데스아란팬텀루미너스에반
프리드
은월
관계자다니카
실피디아
헬레나
리린
마하
헬레나
아리아
라니아
미르
아프리엔
메이플 연합
소속시그너스
기사단
모험가 연합듀얼블레이드레지스탕스노바영웅
대표시그너스헬레나설희지그문트카이저에반
프로필
성별남성
이명드래곤마스터
드래곤 마스터의 마지막 후예
에빵이
종족인간
직업 계열마법사 : 영웅(E)[1]
업데이트 일자2009년 12월 17일
성우이경태
박신희[2]
후루카와 마코토
주 무기스태프, 완드
보조 무기문서, 방패
주 스탯INT(지능)
표기
GMSEvan
JMSエヴァン
에반의 파트너
미르

1 개요

width=100%
오닉스 드래곤과 영혼 계약을 맺으라![3]
이것이 드래곤 마스터의 운명이라면, 난 무엇도 두렵지 않아요![4]

온라인 게임메이플스토리》의 영웅 마법사 계열 직업.

영웅 클래스에 해당하지만, 다른 영웅들과 달리 스토리에 개입했던 오리지널 영웅은 아니다. 과거 드래곤 마스터 프리드의 후계자 격인 인물.

2 스토리 캐릭터로서

201505_NPC_1105009.png201505_NPC_2430003.pngMaple0336.jpgevan1.png
스탠딩거울세계라이딩히어로즈 오브 메이플

영웅들의 리더

수백 년 전 인물인 다른 영웅들과 달리, 현 시대에 태어난 유일한 영웅이다. 다른 영웅들처럼 수백 년 전 검은 마법사를 봉인하는데 일조를 한 것도 아니니 아직까진 영웅이라 부르기 무색한 감도 없지않아 있다. 그럼에도 불구하고 에반이 어린 나이에 영웅들의 공식적인 리더가 될 수 있는 것은 에반이 과거, 영웅들의 리더였던 프리드의 후계자이며, 영웅들의 힘을 하나로 합칠 수 있는 리더십을 갖추고 있기 때문이다.

헤네시스의 한 농부의 아들로 태어난 에반은 우연히 수백 년 전 멸종한 오닉스 드래곤의 최후의 드래곤인 미르를 만나 함께 여행을 떠나게 된다. 여행 초반에는 미르와 함께 어려운 사람을 돕긴 했어도 스스로 영웅이라는 사명감은 없었는데, 미르의 아버지이자 과거 프리드의 파트너 드래곤이었던 아프리엔을 만나면서 자신이 검은 마법사를 봉인했던 영웅인 프리드의 후계자임을 알게 되고, 이 때부터 에반의 운명이 바뀌기 시작한다.

2.1 스토리 및 퀘스트

2.2 성격

영웅들 가운데서도 유난히 성격이 유하고 순수하다. 그도 그럴것이 시골에서 가족들과 화목하게 살아왔으니 별다른 고난을 겪어보지도 못했을 것이고, 무엇보다 나이가 다른 영웅들에 비해 많이 어려, 여행을 떠난 당시만 해도 세상물정을 잘 몰랐기 때문이다. 그러나 미르와 여행을 하면서 성격이 많이 어른스러워진다. 또한 선배 영웅들이나 다른 사람들에게도 예의바르게 행동한다.

겉만 봐선 특별할 것이 없어보이는 평범한 소년이지만 의외로 사람의 마음을 끌어내는 카리스마[5]를 지니고 있다. 뿔뿔히 흩어져있던 대선배 영웅들이 에반을 처음으로 본 소감은 '뭐야 이 듣보잡 애송이는?'이었지만 마지막엔 에반이 리더의 자질이 있음을 알아보고 에반을 리더로 인정하게 된다. 이전에도 이런 카리스마를 가졌던 영웅이 있었다. 바로 프리드. 때문에 프리드를 좋아했던 메르세데스는 에반에게서 프리드의 그림자를 보기도 했다.

반면에 에반은 자신에게 주어진 리더라는 자리에 중책감을 느낀다. 사실 에반의 나이나 배경을 보면 이런 부담감은 당연하다고 볼 수 밖에 없겠지만. 나중엔 이런 부담감때문에 내적으로 크게 갈등을 겪기도 했다. 그래도 현재 스토리까지는 구김살없이 리더의 역할을 잘 맡아내고 있는 중.

2.3 인물 관계

데몬, 미하일과 함께 셋 밖에 없는, 가족 관계가 밝혀진 직업이다.[6] 블랙헤븐 출전 당시 가족들과 함께 잡담을 나누는 에반을 보면 훈훈하게 느껴진다.

  • 그리드 : 아버지
  • 에나 : 어머니
  • 유타 : 친형[7]
  • 미르 : 에반의 조력자이자 에반을 이야기할 때 빼놓을 수 없는 캐릭터이기도 하다. 미르의 성격은 에반을 닮아서인지 순진하고 정의로운데, 그래서 에반과 더 잘 맞는 듯. 에반을 '마스터'라고 부른다.
  • 프리드 : 아프리엔의 마스터. 에반 이전의 드래곤 마스터였던 프리드와 에반은 어떤 관계인지 명확히 밝혀진 적이 없다. 단지 후계자라고는 나오는데 단순한 후계자가 어떻게 미르와 동조를 할 수 있었는지, 그리고 왜 에반과 꼭 닮은 외모를 하고 있는지는 희대의 관심사.[8] 블랙헤븐에서는 에반을 두고 프리드의 후손이라고 하는데 이게 맞다면 프리드가 여자를 만나 아이를 봤다는 결론이 나온다. 다만 확실시된 얘기는 아니라 여전히 논란이 많다. 시그너스처럼 후손이긴 하지만 선대의 직계 혈통의 후손은 아닐 수도 있기 때문에 애매한 부분.[9] 일단 에반은 프리드를 존경하고 있는 모양이다. 2016년 1월 14일 히오메 Act.2가 나옴에 따라 에반이 프리드의 후손이 아닌 후계자일 확률이 높아졌다. 작중 프리드의 사념체가 에반이 드래곤 마스터로 선택된 것은 단순히 혈연 관계이기 때문인 것은 아니라고 언급하였기 때문이다.[10][11]
  • 아프리엔 : 미르의 아버지. 과거 오닉스 드래곤들의 왕이며 프리드의 용이었지만 지금은 설귀도에서 꼼짝도 못하는 신세. 미르는 자신의 아버지의 존재를 모르고 있다. 더군다나 이쪽은 히어로즈에서 사망한지라...

2.4 홈 타운: 유타네 돼지농장

헤네시스에서 좌측으로 빠진 다음 시니컬한 주황버섯의 숲 밑에 존재하는 포탈이나 노틸러스의 돼지의 해안가에서 위쪽 포탈을 타면 도착 가능. 들어가서 오른쪽으로 가면 집이 나온다. 에반의 가족이 살고 있다는 것과 에반의 영웅의 전당이 있다는 것을 빼면 특별히 볼 건 없다(...). 2015년 11월 12일 개편 후 홈 타운 스킬 '집으로'가 추가되어 스킬을 사용하면 앞마당으로 이동할 수 있다. 슬리피우드 귀환 주문서를 사두면 빠른 대륙이동이 가능하다.

2.5 어록

당신이 나에게 남기고 싶어했던 것이 무엇인지...지금 이곳에서 답을 찾고 싶어요![12]
이제 우리에게 남아있는 기적은 아무것도 없을지 몰라요.역시 검은마법사를 해치우지 않으면 모든 것은 끝나지 않아요.

미래는 지금부터의 싸움에 달렸어요.

사람살려렬려려려려렬려려려!!!
메르세데스님, 감자드실래요?

3 실제 게임 캐릭터로서

언리미티드 패치 이후
공격력방어력기동성난이도
★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★☆☆☆
헤네시스 농부의 아들로 태어난 에반은 우연한 계기로 오닉스 드래곤과 계약을 맺게 됩니다. 마지막 오닉스 드래곤 미르와 함께 영웅으로서 성장해나가며 자신의 운명을 마주하게 됩니다.
10차에 이르는 전직을 통해 스킬들을 배울 수 있으며 자신과 계약한 미르(드래곤)를 항상 데리고 다니며 함께 스킬을 사용할 수 있습니다.
히어로즈 오브 메이플 패치 이후 기준
공격력방어력기동성난이도
★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆★★★★★
헤네시스 농부의 아들로 태어난 에반은 우연한 계기로 오닉스 드래곤과 계약을 맺게 됩니다. 마지막 오닉스 드래곤 미르와 함께 영웅으로서 성장해나가며 자신의 운명을 마주하게 됩니다.
에반과 미르는 전직을 통해 다양한 스킬을 배우게 되며, 서로의 힘을 합쳐야 발동되는 강력한 융합 스킬을 사용할 수 있습니다.

어째 기동성만 낮아지고 난이도는 더 올라갔다..

파일:Attachment/mir.png
파일:Attachment/mir2.png

레벨을 올릴수록 미르 역시 성장하는데, 목소리가 변하고 몸집이 커졌어도 성격은 그대로다. 외모랑 갭이 너무 심하다. 참고로 미르가 성장하는 레벨은 각각 10/20/30/50/80/120. 개편 후에는 10/30/60/100.

미르의 게임 내 최종 모습과 아프리엔을 비교하면 크기가 한참 차이 나서 왜 더 이상 안 크는지 의문을 가질 수 있는데, 설정상 오닉스 드래곤은 자신과 계약한 마스터에 따라서 성장이 달라진다고 한다. 아직 어린 에반으로선 지금의 크기가 한계인 것을 반영한 걸로 보인다.[13][14]

3.1 기본 외형

캐시로만 얻을 수 있는 의상이나 성형일 시 옆에 [C]라고 표시해주시길 바랍니다.
파일:에반기본.png파일:에반여자기본.png
남자여자
성형
얼굴개구쟁이 얼굴[C]
산소같은 얼굴
헤어에반 헤어[C]
갈색 컨트리 헤어
장비
모자에반 윙 헤어밴드[C]
한벌 옷에반 엘레강스 슈트(남)[C], 에반 그레이스 슈트(여)[C]
상의평범한 체크셔츠
하의평범한 청반바지(남), 평범한 청치마(여)
구두에반 골든 부츠[C]
평범한 검정부츠
장갑에반 골든 글러브[C]
무기로드 템페스트[C]
돼지치기 막대

디폴트 얼굴과 머리는 기존 모험가들과 똑같다.

파일:에반캐시.png파일:에반여자캐시.png

위의 이미지의 캐릭터들이 하고 있는 헤어가 바로 에반 헤어다. 위의 이미지대로 만들려면 캐시를 이용해서 바꿔줘야한다. 이따금씩 나오는 로얄헤어 쿠폰으로 바꿀 수 있다. 남성의 경우에는 트렌디 로얄 성형 쿠폰으로 바꿀 수 있는 개구쟁이 얼굴이 에반 얼굴이다.

여담이지만, 메이플스토리 역사상 가장 오랫동안, 또 가장 사랑받는 헤어와 코디가 바로 이 성형이다. 에반 플레이어는 물론이요, 모든 캐릭터들이 가장 가지고 싶어하는 코디이다.

위의 이야기는 2015년 11월 11일까지 유효하다.

2015년 11월 12일부터는 에반도 고유 외형을 가지게 되었다. 하지만 이마저도 생김새가 일러스트와 완전히 달라서 괴리감이 매우 심하다. 전체적인 평은 보다 보면 익숙해지는데, 너무 바보같아 보인다고. 특히 피격시 표정이 어째... 마침 유년기 에반 머리와 닮았다 에반 헤어와 얼굴을 해줬으면 좋았겠지만, 그건 아란의 경우처럼 뽑기 출신이라서 조금 애로사항을 겪은 모양이다... 그러니 에반 헤어와 얼굴의 디폴트 외형화를 원한다면 계속 건의사항 찌르자

황당하게 에반헤어가 기존의 디폴트헤어를 다듬어서 헤어쿠폰으로 나왔는데 디폴트 외형보다 훨씬 나은 모습이다.
쿠폰으로 얻을수 있는 에반헤어가 디폴트 헤어보다 훨씬 먼저 나왔던 헤어다. 뽑기출신의 헤어라 디폴트로 출시하지 못했을뿐.

3.2 성능

3.2.1 역사

항목 참고

3.2.2 특징

고효율을 내는 반면 한계치가 낮았지만 11월 12일 패치 이후 한계치가 매우 높아졌다. 분 당 2193.1타라고 한다.

에반은 메인 퀘스트만 모두 클리어 한다면 모든 스킬을 마스터할 수 있다는 특징이 있었다. 처음에는 메인 퀘스트로 스킬 포인트를 얻었지만, 오리진 업데이트 이후 에반의 퀘스트에 지장이 생기게 되어 SP는 5레벨업마다 자동 지급으로 바뀌었다.

타 직업에 비해 전직 수가 상당히 많았다. 총 10차까지 있었으며 전직 레벨은 10/20/30/40/50/60/80/100/120/160이였다. 즉 전직을 다하려면 거의 200까지 키워야 했다(...). 현재는 4차로 변경. 동시에 미르의 진화과정 몇개가 짤렸다(...).

과거 공속이 느리다던지 하는 건 육성을 힘들게 해서 메이플스토리가 에반 캐릭터로 뒤덮이게 하지 않으려고 일부러 캐릭터간 밸런스를 맞춘 것일지도.

3.2.3 운용

사냥에서나 보스 때나 융합스킬들을 꾸준히 돌려주고, 그 외에는 서클 오브 마나로 보조딜링 하는 형태로 운용한다. 메이플 스토리 특성 상 원래 주력기의 비중이 높은 것에 비하면 특이한 딜 메커니즘이다.

본격 월드 오브 메이플스토리[15]

3.2.3.1 사냥

개편 전에는 몬스터에게로 텔레포트하는 기술인 드래곤 블링크활강이 있었고, 엄청난 x축 범위를 자랑하던 플레임 휠과 역시 아래위로 범위 넓은 스킬 블레이즈 덕분에 원킬이 난다면 넓은 맵에서 가히 따라올 직업이 없는 사냥 속도를 보여줬다.

개편 이후 현재의 사냥을 요약하자면 고자본은 맵을 쓸어담고, 저자본도 스킬 범위가 워낙 넓어 사냥이 상당히 편하다. 즉 현재도 사냥 계열에서는 탑을 달린다. 오히려 한계 사냥 속도는 더욱 빨라졌는데, 공속은 빨랐지만 타수가 적었던 플휠에 비해서 타수가 대폭 늘어난 융합 스킬들과 마법 잔해, 브레스 오브 어스의 무시무시한 범위 때문에 초 단위로 몹을 학살하는 수준. 맥뎀의 도달할 정도의 초고자본 유저라면 스위프트 오브 윈드까지 동원하여 가만히 앉아서 쿨마다 몹을 흡입(...)하는 수준까지 도달한다.

개편 후 상당히 난이도가 높아진 에반의 컨트롤에 익숙하지 않은 유저들 중에서는 사냥이 힘들다는 사람이 많은데, 에반의 사냥은 기본적으로 융합 스킬 + 서클 오브 마나 라는 기본 틀이 있다. 즉 쿨마다 융합 스킬을 돌리면서 서클 오브 마나로 2% 모자란 딜을 보충해 주고, 돌아와도 적절하게 활용해야만[16] 무시무시한 사냥 속도를 제대로 누릴 수 있다.

2차 때는 융합 스킬이 한 개 밖에 없어 살짝 불편한 감이 있지만, 그래도 힘들진 않다. 스위프트 오브 윈드는 범위가 매우 넒지만 딜량이 낮으니 서클 오브 마나와 병행하여 사용하자.

3차 때는 융합 스킬이 늘어나 조금 더 쾌적한 사냥이 가능하다. 다이브 오브 썬더는 전기 구체가 몬스터 하나에 닿으면 바로 사라지는 데다가 데미지도 떨어져 사용하기 힘들지만, 스위프트 오브 썬더의 데미지가 무시무시하다. 다이브를 섞으며 특히 돌아와에 공속 버프가 붙어 사냥이 훨씬 수월해지는 구간이다. 다만 스오썬은 데미지는 높으나 범위가 애매해서 직선 사냥터에서는 아직 사냥이 어렵다.

대망의 4차를 찍고 드래곤 브레스 및 새로운 융합 스킬들을 익히며 브레스를 통해 저차수 융합스킬이 강화되면서 드디어 사냥의 정점을 제대로 느껴볼 수 있게 된다. 3차 때의 드래곤 다이브의 강화가 고작 몇십%p 정도의 강화에 불과했다면, 드래곤 브레스는 수백%p 단위로 강화된다. 저 차수 스킬들의 퍼센트가 두세배 가량 상승하여 웬만한 4차 스킬급으로 강화된다. 또한 범위가 무지막지한 스킬들이 많이 추가되어 사냥도 더욱 좋아진다. 서클 오브 마나도 최종적으로 강회되어 드디어 제값을 하게 되고, 브레스 오브 어스다이브 오브 어스는 범위가 무지막지하게 넓으면서 데미지도 높다. 심지어 드래곤 브레스 자체도 x축 범위가 준수해서 저자본 유저들은 사냥용으로 쓰기도 한다.

초고자본 유저들의 경우 돌아와 - 브레스를 통한 불장판과 스위프트 오브 윈드, 브레스 오브 어스를 통한 광범위 사냥은 맵을 쓸어담는다. 심지어 스오윈과 브오어에는 몬스터 자동 유도 기능까지 있어서 왔다갔다하면서 스킬만 돌려도 몹이 알아서 죽어 나간다(...). 다만 스킬 특성상[17] 웬만큼 높은 스펙 없이는 불가능하다는 게 함정.[18]

리부트 월드나 저자본의 경우라도 스위프트 오브 썬더다이브 오브 어스[19]를 번갈아 가며 사용하면 웬만한 잡몹은 다 정리된다.

하지만 개편 전의 에반에 비해 귀찮다는건 사실.

3.2.3.2 보스

빠른 공격 속도, 서먼 오닉스 드래곤 시전 시 높은 내성, 텔레포트, 리셋, 준수한 보스전용 스킬이었던 일루전 등으로 보스 컨텐츠에 용이한 편이었다. 그러나 빠른 공속에 비해 낮은 타수 때문에 맥뎀 도달 시 화력이 타 마법사들보다 낮았었다.

11월 12일 개편 이후 눈에 띄게 높아진 타수 덕분에 말뚝딜은 엄청나게 강력해져서 자쿰이나 혼테일 같은 건물형 보스를 상대하기가 훨씬 수월해졌지만, 융합 스킬을 사용하면 공격 위치를 바꿀 수 없어서 매그너스, 데미안, 루시드처럼 계속해서 위치를 바꾸는 보스를 상대하기가 까다로워졌다. 또한 초고자본이 아닌 이상 스위프트 오브 썬더가 에반 보스전 딜링의 핵심[20]인데, 이 스킬을 사용하면 미르가 움직이면서 그리는 별 모양에만 공격 판정이 있다. 그런데 이 별 문양이 쓸데없이(...) 커서 벨룸, 블러디 퀸처럼 거대한 보스들에게는 전타를 적중시킬 수 있지만, 힐라, 아카이럼, 핑크빈, 스우 같은 인간형 보스에게는 5타를 전부 맞추는 것이 사실상 불가능하다. 은근히 심각한 문제, 차선책으로 브레스 오브 윈드를 활용하는 유저들도 있으나, 이쪽은 조건이 충족되지 않으면 딜이 영 좋지 못하다.[21] 올맥뎀 유저들은 이 문제를 타수 많고 자동 유도되는 스위프트 오브 윈드브레스 오브 어스를 사용함으로서 해결한다(...). 어차피 전부 맥뎀을 띄울 여건이 된다면 타수가 새어나가는 스오썬보다는 이 쪽이 훨씬 낫기 때문. 도트뎀 스킬인 브레스-돌아와!도 병행된다.

3.2.4 스펙

일반 스탯 관련계산식최소치최대치
무기 상수 1.0---
마력10(계승된 의지)+20(링크드 매직)+10(스펠 마스터리)+50(오닉스의 축복)
+30(매직 마스터리)+35%(드래곤 퓨리)
120+35%-
올스탯10(계승된 의지)+15%(메이플 용사)10+15%-
지능40(하이 위즈덤)40-
데미지20%(교감)+10%(히어로즈 오쓰)20%30%(히어로즈 오쓰)
최종데미지15%(엘리멘탈 리셋)+15%(매직 엠플리피케이션),1.15*1.15-132%
숙련도25%(기본숙련도)+ 50%(스펠 마스터리) +20%(매직마스터리)95%
크리티컬 발동 확률기본 5%+15%~18%(스펠 마스터리, 완드착용시 3%)+30%(크리티컬 매직)50%53%(완드 착용)
크리티컬 최소 데미지8%(크리티컬 매직)+8%(매직 마스터리)16%-
특수 스탯 관련계산식최소치최대치
보스 공격력20%(하이 드래곤 포텐셜)20%-
최대 HP0%0%-
최대 MP20%(링크드 매직)20%-
피격시 데미지 감소10%(매직가드)+20%(오닉스의 의지)30%-
공격속도2(매직 부스터)+1(다이브-돌아와!)2단계3단계(다이브-돌아와!)
스탠스30%(교감)+70%(오닉스의 의지, 미르공격시)30%100%(미르 공격시)
공격속성 감소10%(엘리멘탈 리셋)10%-
속성 내성25%(매직 레지스턴스)25%-
상태이상 내성20%(매직 레지스턴스)+80%(서먼 오닉스 드래곤)20%100%(서먼 오닉스 드래곤)
방어율 무시20%(드래곤 포텐셜)20%-
잡옵 관련계산식최소치최대치
마법 방어력300(계승된 의지)+145(드래곤소울)+600(오닉스의 축복)1045-
물리 방어력145(드래곤소울)+600(오닉스의 축복)745-
이동속도10(드래곤소울)10-
최대 데미지 제한50,000,000+5,000,000(히어로즈 오쓰)50,000,00055,000,000(히어로즈 오쓰)
추가 스펙 관련계산식최소치최대치
룬 지속시간50%(룬 퍼시스턴스)50%-
텔레포트 거리좌우 275/상하 85--
데미지 85% MP로 대신(매직가드)---
레벨당 최대 MP 120증가(링크드 매직)---
추가타100%확률의 추가타 발동(어드밴스 드래곤 스파킹)100%-
융합 스킬에 피격 당한 적 근처에서 15%로 마법 잔해 생성(마법 잔해)---
소비 MP 150%로 증가(매직 엠플리피케이션)---
디버프 관련
데미지 20%(스위프트-돌아와!)
스킬 추가 데미지 관련
[서클 오브 윈드] 490%p(드래곤 브레스)
[드래곤 스위프트] 280%p(드래곤 브레스)
[스위프트 오브 윈드] 130%p(드래곤 브레스)
[스위프트 오브 썬더]350%p(드래곤 브레스)
[서클 오브 썬더] 200%p(드래곤 브레스)
[드래곤 다이브] 195%p(드래곤 브레스)
[다이브 오브 썬더] 200%p(드래곤 브레스)
[다이브 오브 어스] 370%p(드래곤 브레스)
[다크포그] 추가 크리티컬 확률 +20%

드래곤 다이브의 추가 데미지와 드래곤 브레스의 추가 데미지는 중복 적용이 되지 않는다.

3.3 평가

3.3.1 장점

  • 막강한 사냥능력
블링크나 활강, 플휠이 있던 과거보다는 사냥 능력이 좀 떨어졌을지 모르지만 에반의 융합 스킬들은 범위가 굉장히 넓은 터라 여전히 사냥에 강하다. 거의 2, 3층에 있는 몹들을 다 커버할 정도. 그리고 미르의 말대로 한 층에는 미르를 설치한 후 에반으로 다른 층에 있는 몹들을 공격하는 방식으로도 운용할 수 있다.엔드스펙급 유저라면 콤보와 같은 요소를 통해 엄청난 경험치를 뽑을 수도 있다. 다만 맵을 쓸어담는 깡패급의 사냥 능력을 내기 위해서는 매우 높은 스펙이 필요하다.
  • 강한 말뚝 보스딜 능력
에반 개편에 부정적인 반응을 보이는 유저들도 인정할 정도로 말뚝딜 자체는 꽤 오른 편이다. 다만, 이동이 격한 보스 상대로는 딜링 효율이 떨어진 건 많은 사람이 공감하는 단점.[22]
  • 적은 버프
기존 12개(...)에서 엘리멘탈 리셋, 매직 부스터, 오닉스의 축복, 메이플 용사,히어로즈 오쓰 등 달랑 5개로 줄어들었다.[23] 그나마 키셋팅이 편리해지는 장점이다. 공격기에 다 작살나지만(...).

3.3.2 단점

  • 귀찮은 컨트롤
구 에반유저가 상당수 이탈한 원인이요, 신 에반유저에게도 호불호가 갈리는 요소. 컨트롤이 중요시되는 요즘 캐릭터들 중에서도 컨트롤이 꽤 어렵다. 물론 키보드 하나 누르고 하품하는게 좋다고 볼 순 없겠지만, 리부트 전에는 일루젼 하나면 되던 것이 원패턴으로 찍혀서[24] 개편된 후, 다오어 스오썬을 주로 써야 하므로 융합스킬은 당연히 필수, 디버프를 걸려면 돌아와도 (근접해서) 써줘야 한다. 그리고 수시로 돌아와! 를 써줘야한다. 물론 미르 혼자 뛰게 하고 자기 혼자 감자칩이나 뜯으면(...) 딜을 기대할 수 없으니, 중간중간 서클 오브 마나도 써줘야 하고, 마력 잔해[25]까지 있는데, 컨트롤이 귀찮다고 미르를 휴가 보내면 딜링이 전직업 꼴찌가 된다. 공반을 못보고 마력 잔해를 잘못쓰면 비석세우는건 덤. 그나마 다행인건 스킬들이 신경써야할 게 많아 머리아플 뿐이지 컨트롤 자체는 그렇게 손이 바쁘거나 아프진 않다는 점.
활강이 삭제된데다가 드래곤 블링크까지 삭제되었는데도 불구하고, 점프 텔레포트는 물론 로프, 사다리 위에서 텔레포트도 할 수 없다.[26] 게다가 새로 생긴 이동 스킬인 서포트 점프 역시 평가가 좋지 않다. 미르가 스킬 사용 중일 때는 사용할 수도 없다. 다른 윗점프가 있는 직업들은 더블 점프나 점프 중 공격이 가능하기에 이를 극복할 수 있겠지만, 에반은 공중에선 아무것도 못한다.[27] 더불어 좌우 텔레포트 거리도 지나치게 길기 때문에 텔거리 증가 썬콜이 가지는, 기타 법사들이 안 맞을 공격에 맞고 비석 떨구는 문제가 있다.

4 그 외 매체에서의 등장

4.1 코믹 메이플스토리

코믹 메이플스토리에도 출연하는데, 에반이란 캐릭터 그 자체가 아니라 델리코[28]라는 인물로 나온다. 이 분도 마법사인지라 미르인 숙희 없이도 직접 마법을 펼칠 수가 있다. 그리고 형인 델리키와 마찬가지로 바우를 좋아한다.

코메 52권에서 오르카아카이럼과 함께 검은 마법사를 부활시킬때 오르카가 가져온 상자 안에 들어있는 심장에 대해 설명할 때의 말에 의하면, 아란의 후손과, 메르세데스의 사촌, 프리드의 후손, 그들의 펫과 드래곤의 심장, 즉 검은 마법사를 봉인한 영웅들의 핏줄들의 심장을 봉인석으로 바꿔 깨뜨려 검은 마법사를 부활시키는 장면을 보면 진짜 에반이란 캐릭터 자체는 오르카에게 살해된 것 같다.

자세한 것은 코믹 메이플스토리코믹 메이플스토리/등장인물 문서 참조.

4.2 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정

추가 바람

5 기타

  • 유저들 사이에 간간히 불리는 애칭은 에빵, 에빵이(...). 메이플스토리 내에서 주인공 격인 직업군들 중에서도 나이가 매우 어린 남자아이 면서도 인기가 많은 편이라 넥슨에서도 은근히 밀어주는듯.
  • 에반이 살고 있는 집인 유타네 돼지농장 맵이 쓸데없이 큰 편이라[29]금수저라고 불리기도 한다(...).

chew-chew-island.jpg

  • 츄츄 아일랜드의 일러스트에서는 아란이 휘두른 막대기에 머리를 맞아 큰 봉변을 당할뻔 한다. 조그맣게 그려져있어 잘 보이진 않지만, 머리카락이 잘리고 얼굴이 창백해진(..)에반을 볼수 있다.
  • 옷의 용 무늬가 그리기 힘들어서인지 팬아트나 만화 등에선 이란 글자로 대체한걸 많이 볼수 있다. 이는 프리드도 마찬가지.
  • 사실 프리드랑 너무 비교당하는 안습한 캐릭터. 똑같은 드래곤마스터라는 이유하나만으로 선대와 게임 내적으로도 외적으로도 계속 비교당하며 까이는 경향이 짙다. 특히 게임 내에서 설정이 계속 붙어가며 프리드가 갈수록 신격화되어가는 경향이 짙은만큼 더더욱. 이 때문에 상대적으로 박탈감을 느끼는 에반 팬도 간간히 있다. 심지어 이젠 캐릭터 방향마저 프리드를 닮아가는 식으로 되어가고있어서 정말 애매한 부분. 히오메가 나오면서 생김새도 방향도 그냥 부족한 프리드 Mk.2가 되어간다. 처음에는 분명 외모도 다른 편이었고 프리드는 프리드대로, 에반은 에반대로의 개성을 찾아가는 방향도 있었을텐데 아쉬운 부분.

5.1 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

메이플 공식 홈페이지에 있는 일종의 심리 테스트. 다음은 에반에 해당되는 문항과 에반의 1번 가치이다.

Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"몇몇 친한 친구들과 함께"
Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"​신기한 것 투성이다. 섬을 탐험한다."
Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"요정, 정령, 마족 노바족 등의 신비한 존재"
Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?​"
"식량감자을 나누어준다."
Step. 04 - 1
​무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"당장 싸울 필요는 없다. 잠시 기다리며 사태의 추이를 살핀다."
Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"미르와 대화한다옆 사람의 모험기를 듣는다."
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"앞으로의 모험을 통해 만나게 될 경험​​"
Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"검, 활, 마법 지팡이 등 마법 무구"
Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"진귀한 것을 발견할지도 모른다. 선두로 나서 수색한다."
Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"누구도 경험하지 못했을 법한 모험기"
Step. 08
간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
"캐르비안베이의 해적"[30]
Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
"화려하진 않지만 연주를 두텁게 해주는 베이스 기타"
Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"정신에 대한 탐구와 마법적 지식"
당신을 움직이는 힘은 현실보다는 꿈과 모험에 있습니다. 당신을 가장 빛나게 하는 것은 순수함이지만, 이 때문에 타인에게 속아 낭패를 보는 경우도 가끔 있습니다. 당신의 힘은 혼자서보다는 소중한 동료와 함께할 때 그 진가를 발휘합니다. 에반의 1번 가치는 꿈입니다.

6 관련 일러스트

350px구 일러스트
350px업데이트 일러스트
350px신 일러스트

귀엽다

이렇게 보니 퀄리티의 갭이 상당하다. 넥슨인 인터뷰를 보면 구일러, 신일러 둘다 같은 일러스트레이터의 작품이다.(!)
  1. 영웅 직업군 캐릭터의 이름들은 'M', 'A', 'P', 'L', 'E' 이 5개의 알파벳의 첫글자를 따왔다.
  2. 히어로즈 오브 메이플 이전엔 아예 성우가 없었으나 히어로즈 오브 메이플 업데이트 이후로 담당하게 되었고 메르세데스와 성우가 동일.
  3. 에반 출시 업데이트 슬로건
  4. 너키팩 일러스트카드 뒷면의 대사
  5. 강렬한 이미지의 카리스마가 아닌, 알 수 없는 이유로 사람을 이끄는 카리스마
  6. 제로는 일반적인 가족 관계라고 하기엔 좀 그렇다. 어머니 하나만 있으니.
  7. 카밀라의 유리구슬의 그 유타가 맞다. 정상적인 유타에서 안습한 친형과의 갭이 크다.
  8. 다만 처음부터 프리드와 닮게 묘사된 건 아니다. 히오메 이전 도트만해도 프리드와 에반은 닮은 캐릭터가 분명히 아니었는데다가 프리드와 에반이 닮았다는 건 공식 설정으로 나온적이 없다. 사실 완전히 판박이가 된 것도 히오메 일러가 바뀌면서다.
  9. 히어로즈 오브 메이플 업데이트 당시 메인 홈페이지에 에반의 새로운 일러스트와 함께 '드래곤 마스터의 마지막 후예' 라는 문구가 적혀있다. txt_char01.png
  10. 정확한 대사는 "드래곤마스터의 피는 혈연으로 이어지는 게 아니야. 운명의 굴레로 이어지는 거지."
  11. 그러나 이는 해석하기에 따라 혈연 관계는 맞으나 에반이 특별히 선택된 것이라는 뜻으로 해석할 수도 있다.
  12. 히오메에서 유적 아브락사스를 활성화시키며 하는대사,이 대사를 하는 동시에 에반은 자신의 목적을 확신한다.
  13. 생각해보면 아직 미르는 태어난지 그렇게 오래되지도 않았는데도 저정도로 급격하게 성장한 것이다. 에반이 그냥 마스터로 뽑힌 것은 아니란 걸 볼 수 있다.
  14. 사실 그 이상까지 커다란 모습을 도트로 표현하는 것은 화면상 방해요인이 될 수 있기 때문이다. 미르는 다른 소환물과 그렇게 차이가 나지 않아서 별말 없었지만 에반의 하이퍼 스킬 추가 당시엔 화면을 지나치게 가린다고 싫어하는 사람들이 있었을 정도다. 당연히 이런 부분을 그 당시에도 고려하여 미르의 크기를 더 키우지 않은 것으로 보인다.실제로 아프리엔만한 크기의 도트를 맵마다 움직이게 만든다면 훌륭한 렉 발생기
  15. 와우의 캐스터들의 딜링 방식과 비슷하다. 도트나 디버프&버프류 스킬들을 리필하고(돌아와), 주력 기술들을 쿨마나 돌려주며(융합스킬), 그 사이사이에 필러스킬을 꽉꽉 채워(서클 오브 마나) 최대한 딜량을 높이는 방식.
  16. 특히 공속 증가가 달린 다이브-돌아와는 쿨마다 반드시 사용해 주어야 한다.
  17. 다른 융합 스킬인 스오썬과 다오어에 비해 타수는 더 높지만 퍼뎀이 낮다.
  18. 예를 들어 브레스- 돌아와의 불장판의 데미지는 겨우 150%지만 초고스펙일 경우 불장판 두세 번 깔아서 기계무덤을 쓸어담는다.
  19. 취향에 따라 다이브 오브 어스 대신 브레스 오브 윈드를 사용하는 유저들도 많다. 돌아와를 자주 쓰고 스킬을 빽빽하게 돌리는 유저들은 세 개를 돌리기도 한다.
  20. 너프 전에는 다이브 오브 썬더를 하이퍼 찍고 밥줄로 돌렸으나, 다오썬이 칼너프를 맞고 딜량과 타수 모두 폐급이 되면서 저자본 유저들은 스오썬밖에 믿을 게 없어졌다.
  21. 하이퍼를 찍으면 그나마 나아지긴 한다.
  22. 미르 도움 없는 에반 자체의 DPM은 230만%밖에 안 된다. 보스의 이동이 격할수록 230만%에 수렴하니 다른 캐릭터 이상으로 컨트롤에 신경을 기울여야 한다.
  23. 매직 가드는 온오프이므로 제외.
  24. 굳이 따지면 특정 상황에선 블레이즈를 섞지만 통상적으로는 고스트 레터링 쓰고 일루전 쓰는 간단한 매커니즘이었다. 그리고 이런 단순한 시스템은, 메르세데스에 이은 개편 대상이 된다.
  25. 스킬 성질을 볼 때 소울시커류 스킬로 보인다. 즉, 잘못 쓰면 증발의 위험성이 있는 것.
  26. 점텔 가능한 법사들은 모험가 3법사와 배틀메이지가 있다. 이 중 배틀메이지는 극딜을 위해서라도 텔레포트가 필요하기 때문에 특별히 제로식 윗텔이 가능하다. 루미는 이퀼 한정이라, 사실상 못하는 것(...)으로 간주한다.
  27. 플레임위자드와 키네시스가 텔레포트가 없는 대신 플위는 더블 점프, 키네시스는 트리플 점프에 둘 다 점프샷 기본지원이 되는 것과 매우 대조적이라고 할 수 있다.
  28. 참고로 델리키의 동생이다.
  29. 맵 크기와 갯수만 따지면 헤네시스 마을+시장보다 커서 텔레포트 배우는 것도 느리고 초반 튜토리얼 진행도 느린 에반에게는 몹시 고역이다,빅뱅 전 맵과 크기가 비슷한데가 지형도 상당히 불편하다.
  30. 오타가 아니라 저렇게 되어있다.