루미너스(메이플스토리)

메이플스토리 영웅
이니셜MAPLE
문양width=100%width=100%width=100%width=100%width=100%width=100%
영웅메르세데스아란팬텀루미너스에반
프리드
은월
관계자다니카
실피디아
헬레나
리린
마하
헬레나
아리아
라니아
미르
아프리엔
프로필
성별남성
이명빛과 어둠의 경계에 선 마법사
빛의 수호자
별의 아이
운명의 대적자
중2너스
종족불명[1]
직업 계열마법사 : 영웅(L)[2]
업데이트 일자2012년 7월 12일
성우홍범기(男)[3]
한채언(女)
주 무기샤이닝 로드
보조 무기오브
주 스탯INT(지능)
표기
GMSLuminous
JMSルミナス

1 개요

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어둠을 삼킨 빛의 영웅, 전설을 이을 최후의 영웅이 온다[4]
고작 너같은 어둠에게 질까 보냐! 검은 마법사, 나와 함께 가자![5]

메이플스토리의 마법사 계열 영웅 캐릭터.

템페스트 업데이트의 시작을 알린 직업이다. 이름의 유래는 (어둠 속에서) 빛난다는 뜻의 영단어 luminous이며 마지막 영웅"' 라는 타이틀을 가지고 있었다. 현재는 그 타이틀을 은월에게 내준 상태.

2 스토리 캐릭터로서

2.1 게임 내 사용 도트

파일:Attachment/루미너스(메이플스토리)/NPC 1520048.pngluminous1.pngluminous.png
모험가 스토리 8장 해적, 은월 스토리히어로즈 오브 메이플파티장

2.2 성격

매사에 침착하고 신중하며 자만하지 않고 자신이 갖고 있는 힘을 남발하지 않고 올바르게 사용해야 한다고 항상 생각한다. 어떻게 보면 기본적이고 올바른 주인공의 특징이 잘 드러나는 캐릭터. 그러나 영웅이라는 거창한 타이틀에 맞지않게 소박하고 담백한 면모를 보이기도 한다. 자신이 가진 힘을 잃었음에도 일말의 관심을 두지 않았던 면이나, 평화로워진 세상에서 잊혀진 채 조용히 살고싶어한 점이 그렇다. 스토리를 진행하다보면 루미너스는 소중한 이를 지키려고 하고, 또 소중한 이들과 함께할 평화를 마음깊이 바라는데 어렸을 때부터 검은 마법사에게 위협을 받아오며 주변의 사람들을 계속 잃어왔을 걸 생각하면 이는 당연한 바람이면서, 동시에 소박하고 절실한 바람이다. 검은 마법사는 사실상 루미너스가 불행한 삶을 살게 한 주범이지만 루미너스의 정체를 생각해보면 루미너스가 힘들게 살아갈 건 정해진 수순이었다. 영웅들 중에서도 '운명'이라는 단어와 깊이 연관되어 있는 캐릭터.

호감이 가지 않는 상대에게도 '싫다'는 등의 직접적인 표현을 멀리하고 에둘러 말하는 것만 봐도 아주 정중한 말버릇을 가지고 있다. 기본적으로 첫 대면하는 사람에겐 존댓말을 사용한다. 이런 고지식한 점 덕에 주변인들에게 재미 없다는 평가를 받고 있다

질서지향적이며 진지하고 무뚝뚝한 성격이 자유지향적이며 유머러스한 팬텀과 대비된다. 성격도 성격이지만 사상관이나 성향도 극과 극. 그래서인지 사이가 썩 좋지 않은 모양. 둘의 말로는 서로간의 유일한 공통점이라곤 서로 싫어한다는 점 뿐이라고 한다. 팬텀은 루미너스를 샌님이라고 부르고 루미너스도 팬텀이 '썩 달갑지만은 않다'고 했다. 그렇게 서로 싫어하는 점은 분명하나 튜토리얼에서 대화할 때도 분위기는 그렇게 심각하지 않았고, 블랙헤븐 엔딩크레딧에서 나오는 일러스트에서 만신창이가 된 크리스탈 가든 고치느라 비어버린 지갑을 탈탈 털며 울상을 짓는 팬텀에게 장난스레 썩소를 날리는 모습 등을 보면 그냥 적당히 티격태격하는 사이 정도로만 보였다. 그런데 히오메에선 아예 그 좀도둑이랑은 다시는 같이 싸우기 싫다며 팬텀 때문에 소집 거부할 듯한 모습마저 보여주고, 심지어 히오메 act 3에서 기어이 둘이 현피 한판 붙었다. 루미너스 왈 예전부터 승부를 한번 보고 싶었다고 하며, 팬텀도 그에 동감을 표하고 서울까지 와서 결투를 벌인다. 데미안의 난입으로 승부가 나지는 않았으나 둘의 쓸데없는 싸움으로 초월석이 강탈당하기까지하고... 결국 나중에는 내 책임이라면서 반성하는 모습을 보인다.[6]

루미너스 초반 스토리 퀘스트가 고쳐지면서 비어완의 대사인 '당신은 루미너스 님이시기에 어둠의 힘을 올바로 다루실 거라 믿어 의심치 않습니다' 에서 루미너스 님이 굵은 글씨로 강조되었다. 바로 뒤에 나오는 대사 '누군가와는 달리 말이죠'와 합쳐 보면 루미너스가 자신의 반신인 검은 마법사와 다른 길을 갈 거라는 복선.

튜토리얼에서 어둠에 힘에 물들었을 때 선택지에 따라서 루미너스의 다른 성격을 보여주기도 하는데, 어둠의 길을 선택하면 어둠의 힘을 맹목적으로 추구하고 자신을 위해 타인을 함부로 대하는 난폭하고 잔혹한 모습을 보이기도 했지만 그래도 기본 성격은 그대로였기에 충동적인 어둠을 극복하는 모습을 보였다.

2.2.1 스토리 보정 예외

스토리를 보면 알겠지만 영웅들 중에서 가장 검은 마법사와 관련이 깊다.

하지만 예외인 것이 몇 개있다.

  • 2012년 할로윈 이벤트. 라니아의 언급만 있지 전혀 등장은 없다. 팬텀과 자기 히로인라니아는 코스튬이 있는데도. 코스튬은 있긴하다 세인트 루미너스라고

2.3 인물 관계

  • 검은 마법사 : 본래 루미너스와 하나였다. 타락한 검은마법사가 빛을 떼어내어 이후 탄생한 것이 바로 루미너스. 외모 역시 타락 이전의 검은 마법사와 매우 흡사하다. 자신의 반쪽이자 별의 아이인 루미너스를 견제하기 위해 계속 추적해왔고, 그 와중에 루미너스의 사저인 루시아를 비롯해 오로라 단원들이 다수 몰살당한다. 이후 영웅들의 손에 봉인당하기 직전 루미너스에게 어둠의 힘을 불어넣고, 루미너스의 새로운 가족인 라니아마저 지속적으로 위협하다가 심지어는 몸소 습격하기까지 하는 등 상당한 악연으로 이어진 인물. 과거엔 하나였으나 지금은 명실상부한 일생일대의 원수이다.
군단장 시크릿스토리 첫부분에서는 루미너스가 하얀마법사의 빛이었을 당시 그를 어떻게 생각했는지가 나오는데,자신이 곧 그가 찾던 이상향이었다고 밝히며 자신과 함께 있는 한 하얀 마법사는 괜찮을 것이라고 믿었다고 한다. 이로 인해 루미너스가 사실은 궁극의 빛 아니냐는 추측이 있다. 이후 하얀마법사가 궁극의 빛은 없다고 말하며 빛을 버릴때에도, 그는 자신만의 진리를 찾은 것이라고 말하며 검은 마법사를 원망하는 모습을 보이기보단 오히려 그를 끝까지 밝혀주지 못한 것에 대해 안타까움을 보인다. 현재의 루미너스와 검은 마법사의 관계와 비교해봤을때 상당한 대조를 보이고 있음을 알 수 있다.
  • 과거 오로라에서 같이 수학한 루시아라는 사제를 동경했다고 한다.
  • 비어완[7]: 루미너스의 사제(師弟)로, 지금은 늙고 죽어 빛의 영이 된 상태. 루미너스가 빛과 어둠의 힘을 다루는데 도움을 주며 히로인인 라니아가 평범한 소녀인 관계로 사실상 루미너스의 실질적인 조력자이다. 루미너스가 검은 마법사를 봉인하러 세레니티를 떠난 이후 몇백년 동안 그가 오기만을 기다렸다고.
  • 라니아 : 루미너스에게 있어 가장 소중한 인물이자 그에게 인생에서 가장 행복했던 순간을 선물한 존재. 운명으로도 깊게 연관되어 있다. 자세한 것은 문서 참조.
  • 프리드: 루미너스가 뛰어넘지 못했던 유일한 마법사.[8] 일단 표면적으로는 팀 리더로 인정해서 별다른 마찰 없이 지냈던듯 하지만 사상적으로는 대립이 심했던 것 같다. 영웅들 조차도 몰랐던 사실인데 수백년이 지난 현재에 와서 루미너스가 직접 밝힌다. 루미너스는 군주정, 초월자의 존재, 권위주의를 긍정하는 다소 보수적인 영웅이었고 프리드는 초월자나 왕이 없는 무정부주의를 꿈꾸는 급진적인 영웅이었기 때문이다.[9] 오히려 사상적으로는 팬텀과 프리드가 의견을 같이 한다.
  • 아란: 튜토리얼이나 히오메 ACT.2에서 아란이 뒤를 맡고 있으니 안심하고 적을 돌파할 가능성이 있다고 말하는 것을 보면 루미너스 입장에서는 아란을 상당히 신뢰하는 모습을 보여준다.
  • 에반: 히오메에서 처음으로 제대로 관계가 묘사되었다. 에반을 프리드의 후계자로는 인정해도 영웅으로 인정할 생각이 없던 듯했지만 중요한 순간엔 진지한 조언을 해주어서 에반의 자존감을 북돋아 주기도. 몬스터를 사냥할 때도 자신을 보고 배우라는 등 에반을 신경쓰며 어느정도 멘토 역할을 자처하고 싶어하는 듯 하다. 현재까지는 딱히 좋은 사이는 아니지만 이후 전개에 따라 친해질 가능성이 높다.
  • 팬텀: 최악의 상극. 매우 사이가 좋지않다. 하지만 루미너스 튜토리얼에서 팬텀과 대화할 땐 서로 말다툼 비스무리한 걸 하지만 심각하지는 않다. 적당히 서로 주고받는 식이며, 루미너스가 팬텀을 좀도둑이라고 지칭한 내용도 없다.[10] 연합 스크립트에서 루미너스가 아리아와 팬텀을 언급한 적도 있고 사이는 진심으로 나빠보이진 않았으나 히오메에선 진짜 심각해진 편. 팬텀과는 다시는 같이 싸우기 싫다고 디스하며 수백년만에 다시 만나서도 누가 더 몬스터를 많이 잡았나면서 유치하게 다툰다. 심지어는 5차전직할때도 신뢰할 수 없는 놈이라며 깐다 은월 말로는 엄청 재미없는 놈과 시끄러운 놈을 섞어놓으니 잘 맞는다고... 그런데 결국 히오메 act 3가서는 현피 한판 떴다.
서로 사이가 좋지 않다는 점이 어필됐었는지 이를 본 BL러들에게 엮이기도했다. 히어로즈 오브 메이플에서의 최고콤비에서는 무려 80%를 넘는 압도적 수치로 1등을 차지할 정도. 하지만 현피사건 이후로는 팬덤이 충공깽. 그런데도 명장면 순위에 act 3에서 팬텀과 루미너스가 싸우는 부분의 순위가 꽤 높다는 걸 생각해보면, 오히려 파는 사람이 늘었을지도...
  • 은월[11]: 봉인 직전 은월이 존재의 소멸을 겪기 전에는 미안하다고 사과한 걸 보면 사이가 나쁘지는 않았던 것 같다. 하지만 봉인 이후 잊혀진 은월이 나타나고 아는 척을 하자 당연히 기억이 지워진 루미너스는 경계를 표했다. 이건 다른 영웅들도 대부분 마찬가지.[12] 히어로즈 오브 메이플에서는 딱히 반응이 나오지 않았다. 아케인 리버를 건넌 탓에 은월의 존재를 다시 잊어버렸을 가능성이 있다.
  • 구와르 : 검은 마법사를 봉인하러 가는 길목에서 루미너스를 막아서지만, 루미너스의 빛은 정령들에게 따뜻한 햇살과도 같기에 꺾기에는 마음이 아프다면서 군단장 시절에도 어느정도 루미너스에게 호의를 보여준다. 이후 수백년이 지나 루미너스와 엘린숲에서 다시 조우하고, 이때 루미너스가 검은 마법사와 쌍둥이와도 같이 흡사하다는 떡밥을 날려준다.

2.4 홈 타운: 라니아의 집

다른 영웅들과는 다르게 좀 특이한 경우. 시작은 라니아의 집이지만 2차 전직 이후에는 오로라의 아지트인 세레니티가 마을 역할을 한다. 스토리가 진행되면서 루미너스가 라니아를 지키기 위해 라니아의 집에 대규모 경비 시스템을 구축하자, 비어완까지 덩달아 라니아의 집으로 이사를 오면서 이후 오로라 프리즘을 사용하면 라니아의 집으로 귀환하게 된다. 이때는 라니아의 집 앞마당에 잡화상점까지 갖추어진 상태.[13]

라니아의 집 앞마당에서 포탈을 타면 '전에 들렸던 맵으로 바로 이동하시겠습니까?' 라는 질문이 나오는데 이 때 '네'를 누르면 캐릭터가 전에 들렀던 맵으로 돌아가게 되지만 '아니오'를 누르면 엘리니아 근처의 맵인 새들과 가까운 곳으로 나오게 된다. 디멘션 게이트의 패치 이후 새들과 가까운 곳에서 엘리니아로 귀환해 정거장 이동 후 디멘션 게이트를 통하면 모든 마을로 이동이 가능하니 이는 오로라 프리즘을 시공석처럼 이용 가능하다는 얘기. 매우 편하다.[14] 셀프 시공석이 가능한 직업이 된 메르세데스 및 엔젤릭버스터의 장점과 사냥 도중 언제나 물약 보급과 잡템 판매가 가능한 팬텀의 장점을 모두 갖춘 셈이다. 게다가 메르세데스의 엘프의 축복이나[15] 엔젤릭버스터의 데이드림이 쿨타임이 있는 반면 오로라 프리즘 사용에는 쿨타임이 없기 때문에 업그레이드판이라고 보는 게 맞다.

다만 소비 창 1칸을 차지하기 때문에, 무조건 좋기만 한 것은 아니다. 이 정도 단점이야 장점에 비하면 없는 것이나 마찬가지지만.

2.5 어록

"변명은 필요없다. 사ㆍ라ㆍ져ㆍ라."
힘이... 어둠이... 넘★쳐☆흐★른☆다★↑↑↑ 아↑↑↑↑↑ 아↗하→하→하→하→하↓!!!! 윗 영상 1분 17초부터 나온다.[16]

위의 두 대사는 튜토리얼에서 어둠의 길을 선택해야만 볼 수 있으며[17] 상당히 중2틱하다. 여담으로 후자의 대사는 루미너스의 성우 홍범기가 제일 좋아하는 대사라고 하이파이브 행사 때 언급했다(...).
그리고 2번째는 하이퍼 스킬 아마겟돈을 사용할 때에도 나온다.[18]

"정은 사람을 나약하게 만드는 것이 아니라 더 강인하게 만들어주지. 내가 이 자리에서 증명해보이겠다. 와라, 검은 마법사!"
"난 그 아이를 지켜주고 싶다. 처음 봤을 때부터 남 같지 않은 아이였지. 그리고 내 인생에서 가장 행복한 순간을 준 아이기도 해."
"우리들이... 어떻게 여기까지 왔는데... 고작 너같은 어둠에게 질까보냐![19] 검은 마법사... 나와 함께 가자!!"
"지금 의 마음을 어지럽히는 것은 스스로의 대한 의심이다. 마법사라면 자신에 대한 확신을 가져라."
" 팬텀 너 자꾸 그럴꺼야 정말?"[20]

2.6 스토리 및 퀘스트

문서 참조.

3 실제 게임 캐릭터로서

언리미티드 패치 이후 기준
공격력방어력기동성난이도
★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆★★★☆☆
루미너스는 검은 마법사가 자신으로부터 잘라낸 빛의 힘을 가지고 있습니다. 빛을 연구하는 집단인 오로라의 일원인 루미너스는 초대 마스터였던 검은 마법사를 막기 위해 영웅들과 행동을 같이 합니다.
빛과 어둠의 힘을 사용하는 라크니스 시스템을 사용하며, 빛과 어둠이 모두 강화된 혼합상태가 되면 강력하고 절대적인 힘을 사용할 수 있습니다.

3.1 기본 외형

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남자여자
성형
얼굴강인한 오드아이, 차분한 오드아이
헤어트윙클 헤어, 델리케이트 헤어
장비
전신오로라 로브/다크 오로라 로브
신발오로라 슈즈/다크 오로라 슈즈

성별을 선택할 수 있으며 남성과 여성의 헤어 이름은 같지만 머리 모양은 다르게 나온다. 헤어 컬러도 선택할 수 있는데 기본 머리색이 은발이기에 색을 고르면 은은하고 예쁜 색깔로 나온다.

플레이어 도트에는 없는 헤어지만 이번에 히오메로 새로 나온 NPC 여캐도트가 오르카와 함께 트윈테일이라서 검마가 사실 트윈테일 로리를 사모한다는 소문이 있다카더라.

3.2 성능

3.2.1 역사

항목 참고

3.2.2 특징

빛의 마법사 루미너스는 자유롭게 빛과 어둠 스킬을 사용할 수 있으며,
빛과 어둠의 속성이 합쳐진 혼합 스킬을 제한적으로 사용할 수 있습니다.

전용 시스템은 라크니스 시스템이다. 접속 후 혹은 부활 후 최초로 사용하는 스킬이 빛 스킬이라면 이클립스(어둠 스킬 강화 상태), 어둠 스킬이라면 선파이어(빛 스킬 강화 상태) 상태가 된다. 이후 선파이어에서 빛 스킬을 사용하면 점점 어둠이 차올라 이퀄리브리엄에 도달했다가 이후 이클립스가 된다. 반대로 이클립스 상태에서 어둠 스킬을 사용하면 점점 빛이 차올라 이퀄리브리엄에 도달했다가 이후 썬파이어가 된다. 단 1차는 상태 자체가 존재하지 않고 2차부터 선파이어, 이클립스가 해금, 이퀼리브리엄은 3차부터 해금된다.[21]

3.2.2.1 선파이어 (Sunfire)

선파이어 상태에서 빛 스킬을 사용하면 HP 회복 효과가 있다. 단 어둠 스킬은 회복 효과를 받지 못한다.

스킬 모두가 상당히 개성 있고 독특하다. 하지만 어둠 스킬에 비교하면 뭔가 부족한 느낌. 이로 인해 빛 스킬 강화를 통해 조금이나마 균형있게 맞춰주는게 좋을 것이란 의견도 있다. 대신 필드 사냥 한정으로 강화되지 않은 라이트 리플렉션으로도 원킬이 난다면 이퀄리브리엄을 포기하고 빛 스킬만 쓰는 것이 훨씬 효율적이다.

3.2.2.2 이클립스 (Eclipse)

이클립스 상태에선 어둠 스킬을 사용시 MP를 소모하지 않는다.개이득 빛 스킬은 그대로 소모하므로 주의하자.

모두 넓은 공격 범위를 가진 스킬들. 게다가 다단화가 상당히 잘 되어있다. 경우에 따라서 일격사가 가능한 곳에선 빛 스킬 강화 상태에서도 어둠 스킬을 쓰는 게 좋을 수 있다.

성형을 해도 이클립스 상태가 되면 얼굴이 기본 얼굴인 강인한 오드아이로 고정된다.중2파워

3.2.2.3 이퀼리브리엄 (Equilibrium)

이퀼리브리엄 시 빛과 어둠 스킬 모두 50% 데미지 추가, 결과적으로 혼합스킬은 100% 데미지 추가가 되며 무적 상태로 돌입하며 100% 스탠스가 발동된다.[22] 다만 매그너스에선 무적 상태와 슈퍼 넉백 패턴에 한정해 스탠스가 통하지 않는다.(슈퍼 넉백에 대한 스탠스 미적용은 전직업 공통 섀도어의 암살과 아란의 파이널블로우랑 비욘더, 히어로의 발힐라, 캡틴의 퍼실레이드 듀블의 아수라, 키네시스의 매드 크래시랑 싸이킥 무브를 제외한 모든 스탠스는 슈퍼넉백에 넉백된다. 암살과 파블,비욘더,퍼실레이드,매드크래시, 싸이킥무브는 사용중 슈퍼스탠스 스킬)[23]

데스 사이드와 앱솔루트 킬 모두 쿨타임이 있는 스킬이지만 이퀄리브리엄 상태에 돌입시에는 쿨타임이 무시된다. 둘 중에 데스 사이드는 상대적으로 더 느리면서 다수 공격이 가능한 스킬이고 앱솔루트 킬은 타겟 가능 수가 적은 대신 상대적으로 공속이 빠르고 데미지가 더 높아 보스전 용으로 활용된다.

이퀄리브리엄 타이밍 컨트롤이 루미너스 운용의 핵심. 또한 메카닉 카드 효과나 이너 어빌리티의 버프 지속 시간 증가 옵션과 궁합이 좋다.

3.2.2.4 빛의 길과 어둠의 길

라크니스 시스템이 빛과 어둠으로 나뉘어 있기 때문에, 초반 튜토리얼 이후 빛의 길과 어둠의 길을 선택할 수 있다. 빛의 길을 선택하면 트윙클 플래시와 빛 마법 강화를, 어둠의 길을 선택하면 다크 폴링과 어둠 마법 강화를 얻을 수 있다. 그리고 선택한 길에 따라 1차 전직 시기의 스토리가 갈린다. 하지만 빛 혹은 어둠의 길 중 무엇을 선택해도 결국 캐릭터가 성장했을 때 큰 차이는 없다. 불편한 거라면 2차 전직 후 본격적으로 빛과 어둠을 다루기 시작하는데 빛의 길을 선택하면 중2병스러운 대사를 들을 수가 없어서 손해 다크 폴링을 배울 수 없어 2차 전직 시 점프 샷이 불가능한 키다운 스킬인 보이드 프레셔라는 공격 스킬을 써야만 한다. 하지만 이는 2차 전직 때 잠시의 불편함일 뿐이다. 결국 어느 길을 선택하건 이는 유저들의 취향에 달려있다고 볼 수 있다.

3.2.3 운용

3.2.3.1 사냥

사냥왕

고자본 루미너스랑은 절대로 필드에서 싸우지 말라는 말이 괜히 나오는 게 아니다. 실제로 이것 때문에 네트의 피라미드 등의 파티퀘스트에서 꺼리는 직업 1순위. 역으로 보면 템이 좋을 경우 3명을 잠수태우면서 돌려줄 수 있는 깡패 같은 사냥 능력의 반증이다. 다만 느려터진 라이트랜스포밍 때문에 맵이 가로로 넓다면 효율이 약간 떨어지고, 공격 속도는 가히 절망적인 수준. 그래도 공속은 익스트림 그린이나 잠재능력 <쓸만한 윈드 부스터>등을 통해 어느 정도 상쇄할 수 있다. 또한 버프 시전 속도도 속 터질 정도로느렸는데 RE:BOOT 패치 이후 완화되었다. 그리고 5차 스킬로 진리의 문이라는 초대형 광역기가 나오면서 안 그래도 깡패같은 필드 장악력을 갖고 있었는데 그 아란이나 에반마저 씹어먹는 원탑이 되어버렸다.

대신 1~3차 육성이 힘든 캐릭터 순위에 항상 언급되는 극과 극을 달리는 캐릭터로도 유명하다. 스킬 모두가 범위는 괜찮은데 하나같이 공속이 느려터져서 링크 루미를 키우는 사람들을 열받게 만들기도.

3.2.3.2 보스

딜러로 갈 때에는 이퀄리브리엄 상태에서 앱솔루트 킬로 단시간에 압도적인 DPS를 쏟아붓는 전형적인 누커형 캐릭터이다. 이 때문에 루미너스는 버프 지속 시간 옵션에 목을 매며, 엔젤릭버스터의 링크 스킬과 얼티메이덤 링 등 짧은 시간 동안 데미지를 폭발적으로 늘려 주는 능력을 선호한다. 이퀄리브리엄 이후의 현자타임(...)에는 선파이어일 경우 가장 넘어가는 속도가 빠른 라이트 리플렉션을, 이클립스일 경우 느려터졌지만 충전 속도가 빠르고 데미지와 타수가 높은 아포칼립스를 사용한다.

170제 하이퍼에 바인드가 붙어 있기 때문에 170레벨 이후부터는 서포터로 종종 가기도 하는데, 아마겟돈의 바인드와 샤인 리뎀션의 힐이 메인이며, 딜러가 마법사일 경우 포틱 메디테이션으로 버프 지원이 가능하다. 다만 아마겟돈은 하이퍼 스킬이기 때문에 쿨감은 적용되지 않으며, 샤인 리뎀션은 공격 스킬이기에 공반 상황에서는 봉인해야 하고 비숍처럼 언데드화에도 데미지를 받기 때문에 타이밍을 잘 잡아야 한다. 다만 은월이나 팔라딘 같은 고성능 서포터들이 넘쳐나는 지금은 서포터로서의 성능은 그저 그런 편. 서포터일 경우에도 앱솔루트 킬의 압도적인 딜량은 건재하고, 힐과 바인드를 한 직업으로 압축하여 자리를 아낄 수 있다는 것 정도가 서폿 루미만의 특성이다.

3.2.3.3 보스 아레나

보스 아레나에서는 상당히 상위권의 면모를 발휘한다. 일단 보스 아레나 자체가 대다수의 유저에게 상대가 조종하는 보스를 잡는 개념이 아닌 그냥 숨바꼭질 정도로 인식되고 있는게 그 이유. 보스 아레나에서는 물약을 사용할 수 없는데 여기서 샤인 리뎀션이 위력을 떨친다. 보스가 아무리 공격해와도 샤인 리뎀션 한번 써주면 체력이 다시 꽉 차기 때문에 이정도면 아레나에서는 OP라 볼 수도 있겠다. 그리고 루미너스의 오류는 여기서도 그 진가를 발휘한다. 매그너스의 경우 언데드 상태이상을 거는데 이때 샤인리뎀션을 사용하면 죽지만 제한 시간이 흘러도 죽은채로 부활하지 않아 데스카운트 손실없이 편하게 있을 수 있다. 다음 라운드에서 상대가 깎은 데스카운트보다 자신이 더 많이 깎으면 승리. 오오 오류 오오

3.2.4 스펙

참고하면 좋은 인소야닷컴 정보
무기 관련
능력치수치무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.3샤이닝 로드
공격 속도기본 6등급~4등급매직 부스터 +2, 마법은 무기 공격속도의 영향을 받지 않는다.
숙련도95%기본 숙련도 25%, 스펠 마스터리-매직 마스터리 +70%
보조 무기 강화 가능 여부불가능카르마 오브
공격 관련
능력치수치상승 요인
주 스탯 - 지력+15%+60메이플 용사 +15%, 하이 위즈덤 +40, 파워 오브 라이트 +20
부 스탯 - 행운+0관련 스킬 없음
마력+80(+30)스펠 마스터리 +10, 포틱 메디테이션 +40, 매직 마스터리 +30 (+ 블레스 오브 다크니스 +10~30)
명중률/명중치+0관련 스킬 없음
데미지+2~30%(+20%)다크 크레센도 +2%~30% (+ 라이프 타이달 +20%)
일반 몬스터 데미지+0%관련 스킬 없음
보스 데미지+0%관련 스킬 없음
최종 데미지182%기본 100%+(다크니스 소서러 40%×모닝스타폴 30%)
방어율 무시-49%~69.4%-(다크니스 소서리 40%(× 앱솔루트 킬 40%)×퍼미에이트 15%)
속성성/암흑
10%만큼 속성 내성 무시
다크니스 소서리 10%
추가 타격50%로 추가 타격
이퀄리브리엄 상태일 시 이퀄리브리엄 스킬에 100%로 추가 타격
선파이어 상태일 시 빛 속성 마법에 추가 타격 부여
이클립스 상태일 시 어둠 속성 마법에 추가 타격 부여
이퀄리브리엄 스킬은 무조건 추가 타격 부여
데미지 증폭없음관련 스킬 없음
데미지 분산없음관련 스킬 없음
방어 관련
능력치수치상승 요인
방어력+450오디너리 매직가드 +150, 라이트쉐도우 가드 +300
상태 이상 내성44%파워 오브 라이트 +4%, 안티 매직쉘 +40%
모든 속성 내성40%안티 매직쉘 +40%
피해 무시 확률[24]+20%라이트쉐도우 가드 +20%
스탠스0% (+100%)이퀄리브리엄 상태일 시 스탠스 100%
슈퍼 스탠스불가능관련 스킬 없음
MP 가드 여부85%오디너리 매직가드
피해 감소-0%(-70%)블레스 오브 다크니스의 구체 1개 소비 -70%
피해 흡수-0%(-100%)이퀄리브리엄 상태일 시 피해 흡수 100%
최대 HP 비례 피해 감소없음관련 스킬 없음
가드 가능 여부치명적인 상태 이상 3회 무시, 쿨타임 300초안티 매직쉘
크리티컬 관련
능력치수치상승 요인
크리티컬 확률5%(+30%)기본 5% (+ 라이프 타이달 +30%)
추가 크리티컬 확률100%앱솔루트 킬 사용 시 100%
크리티컬 최소 데미지8%매직 마스터리 +8%
최종 평균 값143%
HP, MP 관련
능력치수치상승 요인
최대 HP 증가+0관련 스킬 없음
HP 회복회복력 800%, 쿨타임 5초샤인 리뎀션
공격 시 HP 회복1%선파이어 상태일 시 빛 속성 마법으로 공격 시마다 1% 회복
스킬 코스트MP
최대 MP 증가+30%+☆익스텐드 마나 +30%
MP 회복0%관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복0%관련 스킬 없음
1:1 공격 기술 관련
능력치수치스킬 이름
사거리400~450앱솔루트 킬
타겟 수2(+1)앱솔루트 킬(+1 앱솔루트 킬-엑스트라 타겟)
공격 횟수15앱솔루트 킬
공격 속도1분 당 ★(내용)
타겟 수 감소 시 데미지 증가없음앱솔루트 킬
쿨타임12초앱솔루트 킬
이퀄리브리엄 상태일 시 쿨타임 0초
밀격/끌격 기술 관련
능력치수치스킬 이름
밀격없음관련 스킬 없음
넉백1회에 10명의 적을 자신 주변으로 350만큼 밀어낸 후 기절인바이러빌리티
끌격없음관련 스킬 없음
편차 및 한계치 관련
능력치수치상승 요인
추가 공격기없음
보조 공격기★ - (내용)
도트 데미지없음
최대 데미지 상한50,000,000(+5,000,000)기본 50,000,000 (+ 히어로즈 오쓰 +5,000,000)
공격기 별 편차☆%~★%(내용)
유틸 관련
능력치수치상승 요인
능력치 감소없음관련 스킬 없음
버프 불능없음관련 스킬 없음
버프 해제없음관련 스킬 없음
버프 무시없음관련 스킬 없음
행동 불능20초 간아마겟돈
무적없음관련 스킬 없음
부활없음관련 스킬 없음
사망 1회 방지없음관련 스킬 없음
기타없음관련 스킬 없음
이동 관련
능력치수치상승 요인
더블(트리플) 점프없음관련 스킬 없음
텔레포트투명화 텔레포트, 좌우 170/상하 300라이트랜스포밍
상단 점프없음관련 스킬 없음
긴급 회피텔레포트로 대체 가능
대시없음관련 스킬 없음
이동 속도120%라이트랜스포밍 +20
최대 이동 속도140%관련 스킬 없음
점프력110%라이트랜스포밍 +10
기타
능력치수치상승 요인
공격 반사없음관련 스킬 없음
바디 어택불가능관련 스킬 없음
즉사없음관련 스킬 없음
버프 지속 시간 증가없음관련 스킬 없음
회피 후 버프없음관련 스킬 없음
기타없음관련 스킬 없음
육성 보너스
능력치수치평가
링크 스킬적 공격 시 방어 무시 10/15% 적용수치는 좀 낮지만 방어율 무시의 중요성을 고려하면 S급은 충분하다.
캐릭터 카드INT 10/20/40/80 상승평범하게 마법사를 위한 캐릭터 카드다.

3.3 평가

사냥은 사냥대로, 보스는 보스대로 나름의 뛰어난 효율을 보여주지만, 공속과 비효율적인 버프, 그리고 오류가 장점을 묻어버리는 직업. 라이벌과는 반대로 안 좋은 쪽으로 거품이 끼어 있다. 안습

3.3.1 장점

  • 사냥에 특화되어 있는 고성능 스킬들과 그에 따른 좋은 사냥 효율
우선 4차 스킬 중 빛 속성 스킬인 라이트 리플렉션은 썬콜의 체인 라이트닝이랑 비슷한 전이형 스킬인데, 전이 거리가 훨씬 길다. 무기고 2, 3층에서 라리플을 사용하면 2층을 거쳐 1층까지 전이될 정도. 이클립스 상태에서도 라리플 원킬이 가능하다면 사냥 효율이 전 직업 중에서도 순위권을 달리게 된다. 그렇다고 또 다른 스킬인 어둠 속성의 아포칼립스가 나쁘기만 한 것은 아닌 것이, 시전 딜레이가 매우 길긴 하지만 퍼뎀과 타수가 상당히 높으며, y축 범위가 엄청나기 때문에 웬만한 2층의 몹들은 충분히 쉽게 잡을 수 있어서 역시 사냥 효율이 뛰어난 편이다. 또한 이퀄리브리엄 상태에서 연속 사용 가능한 데스 사이드는 범위 외곽의 몬스터들에게 데미지가 들어가지 않는 문제가 있지만 역시 타수와 퍼뎀이 무시무시하고 타겟 수도 많아서 이퀄리브리엄 상태에서 난사한다면 동렙대의 웬만한 몬스터들에게 원킬에 가까운 데미지를 줄 수 있기 때문에 중앙에 몹이 많이 리젠되는 맵에서는 라이트 리플렉션을 능가하는 효율을 보여 주기도 한다. 이 정도만으로도 사냥왕이라고 불리기 충분한 성능인데, 5차 스킬로 설치형 초대형 광역기인 진리의 문이 추가되면서 충분한 데미지만 뒷받침된다면 아예 초 단위로 몹을 쓸어담는 사냥의 신으로 등극했다. 루미 너무 강해요
  • 나쁘지 않은 유틸성
아래에 후술된 단점인 느린 특징에도 불구하고 루미너스 특유의 다양한 유틸성 덕분에 사냥이든 보스전에든 절대 유틸성이 떨어진다고 볼 수 없다.
루미너스는 매직 가드가 패시브 스킬로 적용되기 때문에 타 마법사 직업들처럼 깜빡하고 켜놓지 않거나 실수로 해제하는 바람에 황천길을 건널 우려가 없으며, 선파이어 상태에선 스킬 사용만으로 자체 체력 회복이 가능하고, 패시브 스킬 블레스 오브 다크니스는 조건부이긴 하지만 피격시 데미지 70% 감소라는 우월한 옵션으로 루미너스의 포션값 절약에 지대한 공헌을 하며 단순 회복량만 따지자면 쿨타임이 좀 길지만 비숍의 힐보다도 우월한 샤인 리뎀션도 있어서[25] 생존성이 상당히 높다. 심지어는 이클립스 상태에서는 어둠 스킬 한정이지만 시전하는 스킬들이 마나를 소모하지 않는다. 여기에 170레벨에 배우는 하이퍼 스킬인 아마겟돈에는 바인드가 달려 있어서 보스 레이드 시 급할 때는 바인드 셔틀로 써먹을 수도 있고, 샤인 리뎀션까지 고려하여 보스전 서포터로 채용되는 경우도 있다.
  • 이퀄리브리엄 상태에서의 극딜과 그에 따른 얼티링 효율
똑같이 얼티링 효율이 극히 좋은 듀얼블레이드와 비교된다지만, 그래도 이퀄리브리엄 상태에서 사용하는 연속 앱솔루트 킬의 무시무시한 딜량은 어디 가지 않는다. 이퀄리브리엄 상태의 앱솔루트 킬은 타수, 퍼뎀 모두 타 직업의 대 보스전용 스킬에 비하여 월등히 높다. 게다가 공속도 루미너스의 다른 스킬들과는 다르게 괜찮은 편이어서 그 짧은 이퀄리브리엄의 지속 시간 동안에도 상당히 많이 우겨넣을 수 있고, 바로 이퀄리브리엄 상태로 돌입할 수 있는 하이퍼 스킬인 메모라이즈를 써서 이퀄리브리엄이 끝나자마자 다시 칼 찍기를 시작할 수도 있다. 덕분에 일정 시간 동안 스공을 200만으로 고정시키는 얼티메이덤 링의 효율을 극대화시킬 수 있다.
  • 뛰어난 링크 스킬
상위 보스로 갈수록 보스 공격력과 방어율 무시 수치가 중요시되는 메이플에서 방무 수치를 부여하는 링크 스킬은 좋은 평가를 받을 수밖에 없다. 메르세데스, 팬텀, 데몬어벤저, 제논 등과 비견될 만한 S급의 필수 링크 스킬 정도는 아니어도 A급 이상의 가치는 충분하다. 방무는 방무값 간 곱적용이기 때문에 올라가는 수치는 미미해서 실감이 나지 않을 수도 있지만, 링크 스킬만으로15%나 되는 방무를 확보할 수 있다는 점은 대단한 이점이다. 방어력이 매우 높은 상위 보스들인 카오스 벨룸이나 스우, 데미안, 루시드를 격파할 때 특히 뛰어난 성능을 보인다.
  • 높은 무기 상수와 그로 인한 물스공
루미너스의 무기인 샤이닝로드는 무기 상수가 무려 1.3으로 마법사 직업군 중 무기 상수가 가장 높다.[26] 또 스킬들이 공속은 느릴지 몰라도 타수가 많고 퍼뎀 또한 매우 높기 때문에 극딜을 뽑아내기에 유리하다. 5차 전직 업데이트 이후로 최종 데미지가 스공에 그대로 반영되게 패치되었기 때문에 예전에는 돌스공이었는데 현재는 물스공이 되어 높은 무기 상수에 힘입어 스공이 상당히 잘 올라가는 편.

3.3.2 단점

  • 효율이 낮은 버프 시스템
루미너스 자체의 버프가 지나치게 많거나, 버프가 하나같이 폐급이거나 한 건 아니지만, 크레센도 15중첩과 라이프 타이달이 문제다. 모험가 법사들이 쓰는 아케인 에임은 5중첩 시스템이지만 크레센도는 15중첩이라 상대적으로 비효율적이다. 라이프 타이달 같은 경우는 빛 마법 사용 시 체력을 회복시켜 주는 선파이어의 기능과 매직 가드 때문에 HP 비율이 MP 비율보다 높을 때가 많아 평소에는 데미지 증가 버프를 받기 힘들다. 때문에 대개 크리티컬 확률 30%의 버프를 받게 되는데 정작 이퀄리브리엄 상태의 주력기인 앱솔루트 킬은 추가 크리티컬 확률이 100%다(...).
  • 최하위권의 느려터진 공속과 기동성.
가장 심각한 단점이자, 루미너스가 저평가받는 이유
루미너스의 스킬들은 타수가 높은 편이고 데미지도 상당히 강력하지만 공속은 전 직업 중에서도 최하위권이다.[27] 루미너스를 링크 스킬용으로 키우는 사람들은 대부분 루미너스의 공속이 너무 느리다고 한 목소리로 말한다. 특히 3차 빛 스킬인 스펙트럴 라이트는 범위가 넓은 것도 아니고 딜레이도 엄청난 주제에 공속이 느려터져서 정말 암이 걸릴 것만 같은(...) 스킬 중에서도 독보적. 사냥할 때는 그나마 빠른 공속의 라이트 리플렉션이 뛰어난 효율을 보이지만, 라리플을 늘 쓰려면 이클립스일 때에도 라리플로 원킬이나 투킬을 띄워야만 한다. 선파이어 상태에서는 빛 스킬을, 이클립스 상태에서는 어둠 스킬을 써야 추가 데미지가 들어가기 때문. 이클립스 상태일 때도 빛 스킬인 라이트 리플렉션을 사용하면 선파이어 상태일 때보다 더 적은 데미지가 들어가기 때문에 당연히 사냥에 지장이 생긴다. 따라서 그만큼의 데미지를 충당하지 못한다면 라리플의 상시 사용은 힘들다. 루미너스의 스킬들의 타수는 상당히 많은 편이지만 정작 한계치가 낮은 이유도 바로 이 낮은 공격 속도 때문. 루미너스가 자력 풀공속을 찍으려면 부스터 스킬 외에 별도로 공속 2단계를 더 올려야 한다. 그런데 그렇게 올린 공속마저 느리다. 기동성 면에서도 루미너스의 텔레포트인 라이트랜스포밍은 기존 법사들보다 이동거리는 긴 편이지만 윗점프 텔레포트는 이퀄리브리엄 상태에서만 사용이 가능하고, 또 다른 순간이동기인 라이트 블링크는 마을에서는 랜덤 이동이지만 사냥터에서는 앞쪽의 몬스터가 있는 방향으로만 이동이 가능하다.[28] 심지어는 버프 시전 속도마져도 느려터졌었으나(...) 이 점은 리부트 패치로 상당 부분 해소되었다.
매그너스 이후로 나오는 보스들은 전부 모든 속성 반감에다 패턴이 까다로워져서 상당한 컨트롤이 필요하게 되었다. 자쿰조차도 뉴본 패치부터는 컨트롤을 요구하는 동시에 반감 보스로 바뀌었다. 문제는 반감과 컨트롤이 필요한 보스들을 상대로는 루미너스의 특징인 낮은 기동력과 말뚝딜은 발목을 잡을 뿐이라는 점.라이벌은 데미지는 살짝 낮지만 엄청난 공속과 이동속사기로 보스를 잡는다. 팬텀:뭐라고? 나에게는 조커가 있다
  • 4차 이전까지의 높은 체감 육성 난이도
일단 루미너스의 3차 주력기는 빛 계열의 스펙트럴 라이트와 어둠 계열의 녹스피어로 나뉘는데 이 중 스펙트럴 라이트는 루미너스의 3차 주력기임에도 불구하고 정말 성능이 구리다. 퍼뎀도 낮고 스킬 선후 딜레이도 매우 길어서 사용이 심히 불편하다. 녹스피어는 스펙트럴 라이트에 비하면 공속과 데미지 모두 나은 편이고 범위도 넓지만, 타 직업에 비하면 여전히 느려터진 공속을 가졌다. 범위 넓고 데미지 좋은 데스 사이드는 이퀄리브리엄 상태에서만 사용이 가능한데다가, 스킬 범위의 가장자리에 있는 몬스터에게는 공격이 들어가지 않는 문제가 있다. 4차 전직을 하고 나면 사냥의 왕으로 등극하지만, 3차까지는 정말 발암너스라고 불릴 정도로 극한의 사냥 속도를 보여주기 때문에[29] 사람들이 루미너스를 기피하는 이유.

혀로 :체감...육성...난이도가...뭐...?

  • 스킬 로테이션
루미너스의 스킬들은 각각 제 속성에 맞게 써야 제 성능이 나오는 구조인데 4차 기준으로 빛은 사냥특화, 어둠은 보스특화로 거의 고정이 된다. 문제는 라크니스 시스템상 마음대로 때에 따라 선파이어나 이클립스를 바꾸는 건 무리라는 점. 때문에 보스전에선 선파이어가, 사냥에선 이클립스가 걸릴 때면 울며 겨자먹기로 보스에서 라이트 리플렉션, 사냥에선 아포칼립스를 써야하는 경우가 생기게 된다. 전 차수 스킬을 사용하면 된다지만 최근에 나온 캐릭터들이 자주 달고 나오는 전 차수 스킬에 뎀증이 없어서 효율이 떨어진다.
  • 코디에 따른 제약
루미너스는 선파이어와 이클립스, 이퀄리브리엄 상태가 반복이 되고 상태에 따라 얼굴이 계속 달라진다. 그런데 이클립스와 이퀄리브리엄상태에서는 아무리 성형을 했더라도 루미너스의 기본얼굴인 '강인한 오드아이 얼굴'로 고정이 된다. 깨물기없다 앙이나 동공지진 등 얼굴 전체를 가려주는 얼굴 장식을 착용해도 깜빡깜빡거릴뿐 완벽히 가리는 건 불가능. 덧붙여 오브로 인한 코디제약도 있다.
  • 지나치게 많은 스토리 퀘스트
다른 직업들은 4차 전직을 하기 전까지 스토리 퀘스트가 별로 없지만 루미너스는 데몬, 제논, 카이저, 엔젤릭버스터와 함께 스토리 퀘스트가 매우 많은 편에 속한다. 다만 루미너스 스토리 자체는 질이 좋기 때문에 스토리 퀘스트를 좋아하는 입장에서는 장점일 수도 있다.
3.3.2.1 오류

너무 많아서 분리되었다. 루미너스(메이플스토리)/오류 문서 참조.[30]

3.4 스킬 대사

스킬 대사
1차
익스텐드 마나
빛을 모으겠어
이제부터다.
빛을 모으겠어
이제부터다.
2차
매직 부스터
보이나, 이 빛이?
이 빛이 보이나?
보이나, 이 빛이.
이 빛이 보이나?
인바이러빌리티
물러나라!
어딜 감히!
물러나라!
어딜 감히!
보이드 프레셔
어둠의 힘은 끝이 없다.
어둠의 힘은 끝이 없다.
3차
포틱 메디테이션
어둠에는 지지않아!
어둠은 두렵지 않아.
어둠에는 지지않아!
어둠은 두렵지 않아.
라이트 쉐도우 가드
빛과 어둠은 하나다.
빛과 어둠은 하나다.
녹스피어
어둠의 힘을 느껴라.
어둠의 힘을 느껴라.
샤인 리뎀션
치유의 빛이여...
빛으로 이 세계를 지켜내겠어.
치유의 빛이여...
빛으로 이 세계를 지켜내겠어.
안티 매직쉘
안티 매직쉘!
어둠에는 지지않아.
안티 매직쉘!
어둠에는 지지않아.
데스 사이드
베어라
데스 사이드!
베어라
데스 사이드!
4차
아포칼립스
사라져라!
아포칼립스!
사라져라!
아포칼립스!
앱솔루트 킬
사라져라
사라져라
다크 크레센도
어둠을 가르는 한줄기 빛으로!
어둠이여...
이제부터다...
어둠을 가르는 한줄기 빛으로!
어둠이여...
이제부터다...
다크니스 소서러
파괴적인 힘...어둠이 느껴지는가.
어둠을 받아들여라.
파괴적인 힘...어둠이 느껴지는가.
어둠을 받아들여라.
하이퍼
메모라이즈
빛과 어둠은 하나다!
이것으로...끝이다!
빛과 어둠은 하나다!
이것으로...끝이다!
아마겟돈
힘이...어둠이...넘쳐흐른다!!!! 아하하하하하하!!!!!!
힘이...어둠이...넘쳐흐른다...
검은 빛의 섬광이여!
힘이...어둠이...넘쳐흐른다!!!! 까하하하하하하!!!!!!
힘이...어둠이...넘쳐흐른다...
검은 빛의 섬광이여!
5차
진리의 문
빛과 어둠을 하나로.
빛과 어둠을 하나로.
공통 스킬
히어로즈 오쓰
빛으로 이 세계를 지켜내겠어!
빛으로 이 세계를 지켜내겠어!


제논데몬어벤져, 엔젤릭버스터, 카이저처럼 스킬대사가 있는 캐릭터다. 루미너스부터 메이플스토리에서는 몇몇 캐릭터에게 스킬 음성을 넣었다. 그 중에서도 루미너스의 경우는 단 한마디 대사로 인해 중2병이 컨셉처럼 되어버려서, 항마력이 부족한 유저들은 루미너스의 다른 정상적인 스킬보이스를 들어도 고통을 호소하는 경우가 잦다. 물론 스킬 외에도 전직과 스토리 퀘스트에서도 음성이 출력된다.

중2병 드립이 나오게 만든 문제의 대사는 "힘이...어둠이...넘쳐흐른다↗↗↗↗아~하하하하하↗↗↗↗"[31]라는 문구로 워낙 인상이 깊었던 탓에 메이플 내에서도 각종 패러디로 잘 써먹는 편이다. 그 예로 카이저 퀘스트에서도 관련 드립이 터지는데다가 버섯의 성 테마 던전에 총리대신이 자신의 병이 낫게 되었을 때에도 패러디가 되었다. 총리대신의 대사는 "힘이.. 건강이.. 넘쳐 흐른다!! 와하하....."

메이플스토리 공식 아트북에선 루미너스 대표 대사가 "어둠이 넘쳐흐른다"이며, 세뱃돈 디펜스의 보너스 스테이지 문장으로 "힘이 어둠이 넘쳐흐른다 아 핳 핳 핳 핳" 이 나온다. 물론 루미너스의 대사만 패러디되는 건 아니고, '셋이 모여 백만 파워 하나 두울 셋', '나의 공격은 더욱 빨라질 것이다.' or 'HA☆HA☆HA! 여러분들은 이제 끝장입니다!', '그게 바로... 나다!', '사냥을 시작해볼까?'[32] 등 다른 캐릭터들의 대사도 간간히 패러디된다.

3.5 육성 가이드

3.5.1 잠재능력

  • INT +% 혹은 올스텟 +%
모든 직업이 그렇듯이 자신의 직업의 주요 스텟이 높은 잠재능력이 좋다. 다만 마력 +%에는 밀리니 무기에 이 능력이 많이 뜨면 주저말고 돌리자.
  • 마력 +%
스텟 +%보다는 스탯 공격력 상승 양이 높다.
  • 보스 공격시 데미지 증가 혹은 방어율 무시
무기 잠재능력의 알파이자 오메가. 사실 무기와 보조 무기의 잠재능력을 돌리는건 다른 이유 없이 여기에 있다. 주무기와 보조 무기의 보공 혹은 방무 수치를 고려해 조화를 이루도록 맞추자.
  • 쓸만한 샤프 아이즈와 크리티컬 데미지/확률 + %
앱솔루트 킬은 모든 데미지가 크리티컬로 들어가기 때문에 크리티컬 데미지가 중시된다. 한편 이퀄리브리엄 상태가 아닐 경우 딜량이 급격하게 줄어들기 때문에 크리티컬 확률이 높을 수록 좋다. 참고로 쓸 만한 샤프아이즈는 120제 이상, 유니크 등급 이상 장갑에서 뜨는 잠재능력.
  • 쓸 만한 윈드 부스터
루미너스의 공격 속도가 워낙 느려서 그나마 흔하게 구할 수 있는 익스트림 그린으로도 상쇄가 쉽지 않기 때문에 쓸윈부까지 곁들이면 좋다. 레전드리 등급 이상의 장갑에 뜨는 옵션이니 돈이 꽤 깨질 수 있다. 가능하면 쓸샾과 쓸윈부를 동시에 지닌 잠재를 설정해보자.

이 중 쓸만한 샤프아이즈랑 윈드 부스터의 경우에는 V 패치로 스킬코어로 얻을 수 있게되어 수급문제가 어느정도 해결되었다.

잠재능력에 대한 자세한 정보는 잠재능력 참고.

3.5.2 성향

메이플스토리에는 총 6가지의 성향이 있는데 이 성향의 레벨을 올릴수록 캐릭터에 도움 되는 능력들이 항샹된다. 레드 업데이트 이후 일부 성향의 능력이 수정되면서 루미너스도 이에 발맞춰 성향을 관리해주어야한다.

  • 감성
기존에는 MP와 퀘스트 완료시 경험치만이 증가했지만 레드 업데이트로 버프 지속 시간 증가라는 엄청난 메리트가 추가되었다. 버프 지속 시간 증가는 이퀄리브리엄의 제한 시간을 늘리는데 매우 유용하므로 루미너스에게는 제일 좋은 성향이라고 할 수 있다. 다만 레드 업데이트로 레벨링의 난이도가 상승했다.
  • 카리스마
이 역시 대다수의 직업에게 도움이 되는데 효과는 방어율 무시 증가이다.(방어율이 높은 상위보스를 상대하는데 큰 도움이 됨.)

3.5.3 어빌리티

  • 버프 지속 시간 증가

루미너스에게 가장 중요한 옵션 중 하나. 버프 지속 시간 증가가 높을수록 이퀄리브리엄의 시간이 증가하기 때문에 이퀄리브리엄때 한정적으로 폭풍 딜링을 하는 루미너스에게 중요한 옵션이다. 이러한 이유로 무조건 1순위 어빌리티라는 의견이 많았으나 유니크 수치와 레전드리 수치를 비교했을 때 크게 차이가 나지 않으므로 첫 줄을 다른 어빌리티로 설정하는 경우도 다수.

레전드리에서는 50%, 유니크에서는 38%(캐시 서큘레이터), 32%(일반 서큘레이터), 에픽에서는 25%, 레어에서는 9%가 증가하니 되도록 유니크까지는 얻을 수 있도록 노력하자.
  • 공격 속도 상승 + 1

루미너스의 느린 공속을 커버해 주는 어빌리티. 레전드리 등급 첫 줄에서만 뜬다. 익스트림 그린과 쓸만한 윈드 부스터가 아이템(혹은 스킬 코어)이 필요한 반면 이 어빌을 뽑으면 상시적으로 효과를 얻을 수 있다는게 장점. 다만 대체 수단이 있기에 벞지에 밀린다.

  • 마력 증가

마법사인 루미너스는 마력이 오를수록 좋은건 당연지사. 다만 명성치가 남았다면 다른 어빌리티를 뽑는 것이 좋다.

그 외에도 얼티링을 쓰는 루미너스는 일정 확률로 재사용 대기시간 미적용 어빌리티를 선호하는 경우도 있다.
다른 어빌리티의 경우 어빌리티를 참고하자.

3.5.4 캐릭터 카드

메카닉의 경우 버프 지속 시간 증가의 효과를 가진다. 루미너스에게 가장 중요한 캐릭터 카드.
  • 루미너스 (...)
자신의 카드는 주스텟인 INT가 상승하는 효과를 가지고 있어 큰 도움이 된다.
데몬슬레이어는 상태이상 내성이, 데몬어벤져는 보스 공격시 데미지가 증가하여 대부분의 직업에게 필요하니 루미너스도 예외는 아니다.
스킬 쿨타임이 줄어들기 때문에 이퀄리브리엄이 아닐 시 데스사이드나 앱솔루트 킬을 사용할 때 쿨타임이 감소된다. 단 하이퍼 스킬에는 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않아서 이퀄리브리엄 상태에 바로 돌입시키는 메모라이즈의 쿨타임은 감소하지 않는다.
모든 직업이 그렇지만 획득 경험치가 증가하는건 레벨업시 굉장한 메리트이다.
주스텟인 INT 상승. 카드 등급에 따른 수치는 루미너스와 동일하다.
보스 주력 딜링기인 앱솔루트 킬이 크리 100%이기 때문에 크리티컬 데미지의 증가효과를 잘 받을 수 있다.

이외의 캐릭터 카드에 대한 정보는 캐릭터 카드를 참고.

3.5.5 링크 스킬

모든 링크 스킬을 가지고 있다면 큰 도움이겠지만 사정상 그렇지 못할 수 있으니 우선 순위를 정할 필요가 있다.

누구에게나 중요한 경험치 추가.
이퀄리브리엄때 순간 폭딜을 하는 루미너스에게 중요한 링크 스킬로 10초간 데미지가 상승한다.
대부분의 마법사 계열은 스탠스가 없다. 루미너스 역시 그에 속하는데 이퀄리브리엄 때 스탠스 100%이긴 하지만 선파이어나 이클립스의 경우에는 안정적인 딜링이 어려우므로 키워두자. 다만 쿨타임이 180초라 조금 길고 가동률이 크지 않은데, 버프 지속시간 증가의 영향을 받으므로 링크 스킬 2레벨(110초)에 유니크 어빌리티(34%)와 메카닉 카드 S급(15%) 및 감성 100레벨(10%)을 준비했을 경우 거의 쿨타임이 없듯이 사용 가능하다.

위에 없는 링크 스킬에 대한 정보는 링크 스킬 문서를 참고.

3.5.6 몬스터 라이프

  • 아인종의 힘 : 지능(INT) 증가
  • 쁘띠 아카이럼의 힘 : 버프 지속 시간 증가
  • 쁘띠 힐라의 힘 : 크리티컬 최소 데미지 증가
  • 반반의 힘 : 버프 지속 시간 증가

이외의 사항은 몬스터 라이프 문서를 참고.

4 그 외 매체에서의 등장

4.1 네이버 웹툰 - 신의 탑 크로스 오버

"어둠과 빛. 그 사이에 서 있군. 뭘 그렇게 심각하게 고민해? 덤벼라. 이 어둠 속에서 함께 춤을 춰 보자."

뭔 소리인지..
이 붉은/파란 눈동자의 오드아이와 백발(과 앞머리 방향)으로 인해서 네이버 웹툰 신의 탑 작가인 SIU가 담당했던 메이플 스토리 9주년에서 등장한 정체불명의 마법사(주인공 스물다섯번째 밤이랑 대결했던)가 바로 루미너스인 것으로 보인다.[33]

다만 9주년 카툰에서 루미너스가 입고 있던 복장이 검은 마녀 엘레오노르와 상당히 비슷해서 검은 마법사의 인간 시절이라고 생각했던 사람들에게 상당한 혼란을 줬던 캐릭터. 아무래도 메이플 쪽에서 일부러 루미너스의 디자인을 먼저 SIU에게 준 듯. 참고로 엘레오노르와 비슷한 복장은 루미너스의 기본 옷인 오로라 로브, 오로라 슈즈의 다크버전인 다크 오로라 로브, 다크 오로라 슈즈로 밝혀졌다. 다만 색깔이 다른 걸 봐서는 루미너스라는 것이 일찍 밝혀지면 안되니 일부러 웹툰 전용 색깔로 만든 거 같다.

4.2 코믹 메이플스토리

루미너스(코믹 메이플스토리) 문서 참고.

4.3 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정

추가바람

5 기타

  • 본 서버 도입 후 3일차인 2012년 7월 15일 만렙 버그와 관련하여 큰 혼란이 있었다. 자세한 사항은 메이플스토리/사건사고 문서 참조.
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파일:HebzE3n.png
파일:EV5V6c5.png
  • 몬스터 라이프에 쁘띠 루미너스(빛), 쁘띠 루미너스(어둠), 쁘띠 루미너스(이퀄리브리엄) 몬스터가 나왔다. 다른 영웅들과는 다르게 빛, 어둠, 이퀄리브리엄 세가지 몬스터로 나뉘어서 나왔다. 쁘띠 은월이 추가된후 쁘띠 은월의 조합식이 새로 생겼는데 쁘띠 팬텀x쁘띠 루미너스(빛)라서 메덕들을 뒤집어놨다.
파일:Attachment/d0078412 500a9a422489c.jpg
  • 참고로 엘린 숲 파티퀘스트인 독안개의 숲에서는 마법사인 페르젠이 아닌 궁수인 헬레나로 변했다. 남자 루미너스일 경우에는 헬레나의 외모에 남자 목소리로 대사를 외치는 것이 참 뭐시기하다. 그래서 2014년 2월 기준으로 페르젠으로 바뀌었다. 그래서 이제는 여자 루미너스가 페르젠의 외모에 여자 목소리로 대사를 외치는 문제가 생겼다. 그냥 보이스 끄는 게 좋겠다
  • 모험가 스토리가 개편되면서 해적이 루미너스와 만나게 되었다. 그리고 해적은 루미너스가 열심히 재료를 모아 만든 로봇을 부숴 버린다.
  • GMS에서 루미너스를 육성한 'lnmateSearch'라는 유저가 200에서 222일 만에 전 세계 최초로 250을 달성하였다. 2014년 4월 27일 랭킹 2위 'ZeroByDivide'라는 유저도 250을 달성하였다.
파일:Attachment/루미너스(메이플스토리)/gwmr.jpg
KMS에서는 만렙이 한명이 나왔다 GMS에서는 만렙이 빨리 나왔던 이유는 GMS만 있는 직업 음양사 칸나의 몬스터 리젠 쿨 감소 스킬 때문이다. 그리고 GMS 루미너스의 경우, 시스템이 달라 빛과 어둠을 번갈아 쓰는 게 아닌 빛 또는 어둠 스킬 강화이기 때문에 리플렉션 난사가 가능하다.
  • 루미너스는 초반에 로로를 도우면서 혹은 협박하면서 레벨을 올리는데, 대충 18정도에 잡으러 가는 이블아이의 레벨이 26으로 올랐다. 이 덕분에 네 가지 모순 퀘스트를 할 때 갑자기 날아다니는 루미너스지박령를 볼 수 있다.
  • 메이플스토리 11주년 기념 이벤트에서 슬라임에게 '빛과 어둠을 다루고 스킬을 쓸 때 스킬이름을 외치는 이상한 사람'이라고 까인다.
  • 분명 마법사인데도 불구하고 근접전을 엄청나게 잘한다. 농담 조금 섞으면 힘법사나 배틀메이지가 아닐까 싶을 정도. 튜토리얼 영상에서는 연속으로 라이트랜스포밍을 시전하며 샤이닝로드를 현란하게 휘둘러 검은 마법사의 녹스피어를 죄다 쳐내고, HOM act3에서도 샤이닝로드를 휘두르며 도적인 팬텀과 대등한 근접 육탄전을 벌인다. 아예 창을 들지... 참고로 샤이닝로드를 휘두르는 것은 일반공격이다.
  • 여캐로 TS했을때 푸른 생머리로 표현됐지만 히오메 신도트가 나온 이후로 트윈테일로 표현되는 경우가 많아졌다. TS해도 여팬텀이랑 계속 싸운다 백합?
  • 37개의 직업 중 유일하게 종족을 알 수 없는 직업이다. 초월자도 인간도 아니다.

chew-chew-island.jpg

  • 츄츄 아일랜드가 업데이트되며 신규 일러스트가 나왔는데 구석에서 찡그린 표정으로[34] 혼자 낚시를 하고 있다. 게다가 서버 선택 창에서의 일러스트에서는 서버 목록에 가려서 이에 대한 개그가 성황하고있다(...). 팬텀:하핳핳핳 샌님! 그런데 잘 보면 아르마의 부하인 리노를 잡아 묶어버려서 한손, 그것도 왼손으로 잡고 있다. 루미너스가 왼손으로 샤이닝로드를 휘두르면서 얼마나 왼손힘법인지 알 수 있다... 레벨 10인 라니아와 있던 시절에는 두 손으로 했는데... 검마전때랑 팬텀전 땐 오른손으로 하던데..
  • 단! 한마디의 스킬 보이스 덕분에 중2라는 말이 있기는 하지만 어디까지나 루미너스의 본래 성격은 진지하고 신중하다. 이에 따라 중2너스라는 호칭을 싫어하는 팬들도 꽤 있다. 좋은 별명은 아니니 함부로 드립을 치지 않는 편이 좋다.
  • 지나치게 샌님 같으며 자신의 욕구를 억누르는 듯한 성격, 검은 마법사에 대항하는 역할로 컸다는 등의 언급으로 인해 일각에서는 오로라의 교육에 의심을 표하는 의견이 있다. 이런 설정을 지지하는 경우의 동인계에서는 주로 어린 아이에게 지나칠 정도로 엄격한 것으로 묘사되는 경우가 많다.

5.1 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

  • 메이플스토리 공식 홈페이지의 직업 심리 테스트에서 루미너스 결과를 받을 시 '당신은 타인에게 관심을 갖기보다는 관심을 받는 타입의 사람입니다. 당신의 주 관심사는 물질적인 것보다는 주로 정신적인 것에 치중되어있습니다. 당신은 당신 자신의 내면을 여행하고 탐구하는 데 가장 많은 시간을 할애합니다. 때문에 갈등 또한 외부에서보다는 내부에서 더 많이 일어납니다. 루미너스의 1번 가치는 내면 탐구입니다.'라는 메시지가 나온다.
  1. 루미너스는 검은 마법사가 떼어낸 빛덩어리다. 즉 어떤 종족인지에 대해서 정확히 알 수가 없다. 그러나 빛덩어리가 자연적으로 루미너스가 된 것이 아니라 오로라의 일원들이 빛의 힘을 이용하여 그 빛덩어리를 루미너스로 환생시켰다고 루미너스 스토리에서 언급되지만 이 부분에 대해 자세히 설명되지는 않았다.
  2. 영웅 직업군 캐릭터의 이름들은 'M', 'A', 'P', 'L', 'E' 이 5개의 알파벳의 첫글자를 따왔다.
  3. 검은 마법사, 데미안과 동일 성우.
  4. 템페스트 업데이트의 루미너스 슬로건.
  5. 너키팩 일러스트 카드 중
  6. 팬텀은 끝까지 사과를 안했지만 애초에 루미너스가 초월석을 두고가자고만 안했어도 이런 일 자체가 없었을거라 최초의 원인제공은 루미너스가 맞다. 어느정도 자업자득.
  7. 차원의 도서관의 그 비어완과는 다른 인물이다. 그쪽이 시니어이고 이쪽이 그 아들인 주니어.
  8. 완전한 초월자인 검은 마법사를 제외하면.
  9. 다만 초월자의 존재를 권위주의나 무정부주의로 정의하기엔 사실 어폐가 있다. 초월자는 군림하는 존재가 아닌 자연 현상이나 다름없기 때문. 같이 엮어놓기엔 굉장히 애매한 것들인데 왜 굳이 묶어서 설명했는지 불명이다.
  10. 오히려 확실하게 괴도라고 지칭해준다(!)
  11. 아케인 리버를 넘어 잊어버린 사람은 취소선으로 표시한다.
  12. 아란은 반대로 동료들에 대한 기억을 잃어버린 탓에 은월에게 그다지 날 선 반응을 보이지 않았다.
  13. 라니아의 안전을 위해 대규모 경비 시스템 이외에도 잡화상점까지 마련한 것. 장보러 멀리 나가지 않아도 되니까.
  14. 슬리피우드 귀환서를 쓰면 바로 여섯갈래길로 워프를 할 수 있으나, 이동할 마을이 정해진 귀환서는 캐릭터가 현재 위치한 대륙과 이동할 마을의 대륙이 같아야만 사용할 수 있다는 단점에 비해 오로라 프리즘은 어떤 지역에서든 상시 사용가능하다는 점이 메리트가 크다. 거기다 귀환서 가격도 아낄 수 있고.
  15. 쿨타임이 1800초이다. 쉽게 말해 30분이 소모돼야 재사용 가능.
  16. 단 한마디로 루미너스의 기본 이미지를 처참히 부숴버린 그 대사이며 본의 아니게 명대사가 되어버렸다.
  17. 다만 어둠이 넘쳐흐른다(...)는 아마겟돈을 시전할 때도 가끔 나온다.
  18. 아마겟돈은 전쟁관련이다. 어째선지 중2병이 부각된다.(...)
  19. 여기까지는 신의 아이 웹툰 한정
  20. 은월 튜토리얼 영상을 보면 첫 부분에 영웅들이 은월을 보고 경계하기 전에 희미하게 들린다.루미가?
  21. 강화 효과로 에반이나 다른 모험가 마법사하고 다르니 기본 뎀딜도 법사 계열에서는 상위권으로 평가 받는다.
  22. 보스몹이 공격 반사를 시전했을 때 타격 시에도 적용. 시그너스 여제의 경우 파티원이 공격해서 받는 데미지는 미적용. 때문에 발패치라는 평을 듣고 있다.
  23. 아카이럼의 즉사스킬, 시그너스 여제의 회오리 데미지, 하드 힐라의 흡혈, 블러디 퀸의 거울, 그 외 일일이 기술할 수 없는 체력의 n%데미지, 데미지 흡수를 고려한 체력의 n% 데미지 또한 그대로 받는, 좀 많이 부실한 무적판정. 예외적으로 아카이럼의 과거 1/1공격은 무적판정을 받아 데미지가 1 뜬다. 블레스 오브 다크니스의 피해 경감률 또한 적용.
  24. 파란 글씨로 "IGNORE"라고 뜬다. 회피율과는 별도로 적용된다.
  25. 회복량이 무려 800%나 된다. 체력 한계 수치를 찍는 데벤저가 딸피여도 샤인 리뎀션 한 번으로 풀피로 만들 수 있다(...).
  26. 전사 장비인 한손검, 한손둔기, 한손도끼보다 무기상수가 0.1 더 높다.
  27. 공속이 보통인 샤이닝 로드를 끼면서도 마법사 직업군 중에서도 공속이 가장 느리다.
  28. 정확히는 캐릭터가 보는 앞 방향으로 가장 근거리에 있는 몹한테 투명화하면서 순간이동을 한다.
  29. 4차 찍고 나면 마음껏 두 라인을 한 번에 먹을 수 있어 기피당하는 네트의 피라미드에서조차 3차 때는 너무 잘 뚫려서 (...) 안 데려가는 굴욕을 당한다.
  30. GMS 루미너스의 경우 라크니스 시스템 자체가 양쪽 스킬을 균형 맞춰 사용하는 형식의 시스템으로 다르기에 오류가 거의 없다.
  31. 이 한마디 대사로 인해 루미너스의 모든 이미지를 날려버릴 뻔했다. 중2병 드립이 나오게 만드는 근본적인(?) 원인
  32. 이 캐릭터의 경우는 프렌즈스토리에서 '자, 연주를 시작할까?', '수선을...... 시작해볼까?', '훗, 포대를 옮겨볼까?', '떡볶이를 휘저어볼까?'(...)라고 하는 등 여러가지 바리에이션이 있으며 이 때문에 거의 아이덴티티로 굳어져가고 있다.
  33. 루미너스는 '빛과 어둠' 을 동시에 쓰는 듀얼 매지션이라는데 웹툰에서 주인공 밤에게 '빛과 어둠 둘사이에 서있군' 운운하는 걸 보면 거의 확실하다.
  34. 확대해서 보거나 자세히 보면 썩소다. 블랙헤븐 일러때도 그렇고 어쩐지 일러스트레이터가 루미 썩소를 좋아하는거같다(...)