시그너스 기사단

시그너스 기사단
황제보조 단원
전대 : 아리아 여제
현재 : 시그너스 여제
책사 나인하트피요족 신수
기사단장빛의 기사불의 기사바람의 기사어둠의 기사번개의 기사
미하일오즈이리나이카르트호크아이
기사단원소울마스터플레임위자드윈드브레이커나이트워커스트라이커
메이플 연합
소속시그너스
기사단
모험가 연합듀얼블레이드레지스탕스노바영웅
대표시그너스헬레나설희지그문트카이저에반
300px

1 개요

시그너스 리턴즈 이후 기준
공격력방어력기동성난이도
★★★☆☆★★★☆☆★★★☆☆★☆☆☆☆
시그너스 기사단은 시그너스 여제를 섬기는 기사들로 구성되어 있으며, 검은 마법사와 그의 군단에 맞서 여제를 지키고 정의를 구현하기 위해 힘쓰고 있습니다.
다른 직업들보다 빠른 성장속도를 가지고 있고, 성장함에 따라 계정 내의 다른 직업들에게 유용한 능력을 줄 수 있기 때문에 먼저 키우는 편이 좋습니다.
"여제의 이름으로 빛과 영광을!"

메이플 월드의 황제가 검은 마법사에 대항하기 위해 자신의 이름을 넣어 만든 기사단이다.
시그너스가 여제에 올라선 직후부터 기사단장을 모으기 시작했으며, 현재론 메이플 연합 내에서 가장 중심이 되는 집단이 되었다.[1]

2008년 12월 18일 업데이트된 직업군이다.

시그너스 기사단을 처음 업데이트했을 때 아프리카TV로 라이브 방송을 했었다. 1편 2편 3편 당시 팀장이었던 강대현 개발팀장[2]인터뷰. 개편 이전의 시그너스 기사단의 스킬은 시그너스 기사단/개편 이전의 스킬 항목에서 볼 수 있다. 여담으로, 프렌즈스토리, 블랙헤븐 등 스토리 관련 컨텐츠들을 진행하며, 운영진의 푸시를 가장 많이 받는 조직이라는 것을 알 수 있다. 참고로 팬 카페도 있는데 신 카페 안습하게 방치된[3] 구 카페가 있다.

2 상세

2.1 빅뱅 이전

처음 나왔을 시기에도 만렙의 제한 탓에 오래 보고 키울 캐릭터라고 취급되지 않았었다.
하지만 이 당시 메이플 유저의 대부분은 120 찍고 4차는 커녕 70 찍고 3차 하기도 상당히 버거웠기에 초보유저들이나 가볍게 키우는 사람들에게 사랑받는 직업이었다. 특히 시그너스 리턴즈 이전에는 레벨 업 할 때마다 AP가 6씩 주어졌고, 모험가 4차 스킬의 일부를 3차 전직 직후, 또는 90레벨, 100레벨에 추가 스킬로 사용할 수 있었기에 120 이전에는 동레벨 타 직업군에 비해 강하고, 키우기가 수월했다.

2.2 빅뱅 이후 ~ 시그너스 리턴즈 이전

빅뱅 패치 이후에는 완전히 거들떠도 보지 않는 직업군이 되어 버렸다. 레벨업이 쉬워져서 타 직업군도 4차 전직을 쉽게 할 수 있게 된 것에 비해 시그너스 직업군은 여전히 만렙 120의 한계가 있었으니. 또한 템페스트 패치에서 다른 직업군의 전직 레벨이 70에서 60(3차), 120에서 100(4차)으로 내려갔을 때 혼자만 기존 레벨대를 유지했으며[4] 빅뱅 패치 이후 몬스터들의 레벨이 올라 사냥이 힘들었고, 자쿰, 혼테일 같은 강력한 보스 몬스터들도 적어도 4차 전직은 해야 상대가 가능했기에 상대조차 할 수 없었다. 당시에 이 직업군을 키우는 이유는 여제의 축복과 궁극의 모험가. 타 직업군의 정령의 축복은 캐릭터 레벨 10당 스킬 레벨 1로 최대 20레벨, 여제의 축복은 시그너스 기사단 캐릭터 레벨 5당 스킬 레벨 1로 24레벨에 추가로 퀘스트를 통해서 30레벨까지 올릴 수 있었고, 24렙 또는 30렙 여축이 20렙 정축보다 스텟 뻥튀기도 좋고 얻기도 쉬웠기에 많은 유저가 스텟 뻥튀기를 위해 시그너스 기사단 캐릭터를 키웠다.또 이 만렙을 찍은 시그너스를 재활용(...)해 궁극의 모험가를 생성해서 키우는 유저들도 있었는데, 당시 궁극의 모험가를 만들기 위한 퀘스트[5]가 워낙에 시간도 오래 걸렸고, 그렇게 시간 들여서 만든 궁극의 모험가도 다른 모험가에 비해 압도적으로 좋은 것도 아니었기에 묻히는 경우도 많았다. 간단하게 말해서 개편전의 시그너스 기사단은 그야말로 파워 인플레와 격변의 영향으로 직업의 본래 의미를 찾을 수 없게된 비운의 기사단인 셈. 앞서 말한 문제 때문에, 유저들 사이에서도 그야말로 쓰레기 직업군, 아니 직업군 취급도 못받는 여제의 축복 셔틀[6] 취급을 받았다.

2.3 시그너스 리턴즈: 대규모 개편

2013년 1월 3일에 기존 시그너스 기사단의 생성이 제한되었고,약 4주후인 1월 31일부터 전격 개편된 시그너스 기사단을 생성할 수 있게 되었다. 최고레벨도 다른 직업군과 같은 250으로 올랐으며, 링크 스킬과 시그너스 나이츠라는 모험가의 메이플 용사와 같은 포지션의 스킬을 용하는[7] 등 하나의 당당한 직업군으로 위치가 격상되었다.

개편하면서 타 직업들과 다른 양상이 있는데 첫번째로 4차 스킬에 마스터북이 필요 없다[8] 어마어마한 장점을 들고 나와 무자본 유저에게 괜찮은 직업이 되었다. 다른 직업들은 마스터리북을 마련하는데 수천만 단위의 메소가 필요한데 그런 점에서 훨씬 부담 없는 직업군인셈이다. [9]
다만, 마북값이 덜 든 다고 입문자에게 쉽게 권할 수 있는 직업은 아니다. 소울마스터는 컨트롤 자체는 쉽지만 마북이 아니라도 기본적으로 STR 스탯 템값, 특히 두손검 값에 돈이 많이 드는 전사고, 스트라이커는 역시 비싼 STR 스탯 아이템을 요구하며 그 아란에 맞먹는 난이도를 자랑하는 연계기형 직업이다.그래도 에반보단 쉽다 그리고 나이트워커는 생존력이 낮고 상당수준의 점프샷 컨트롤을 요하는 고난도 원거리 딜러인데다가 뉴비 기준으로는 비싼 표창을 다수 요구하기 때문에 마북이 아니더라도 돈이 상당히 많이 깨지며, 일단 뇌전수리검을 사자 대부분 100만 메소 이하정도로 구매가능하다 사냥이 독보적으로 너무너무 구려서 육성과정이 쉽게 질린다. 미하일은 그나마 한손검 값은 싸지만 엄연히 STR찍는 전사인지라 돈이 꽤 드는데다가 리워크 이후 매우 높은 조작 숙련도를 요구하는 로얄가드를 주력으로 써야 한다. 게다가 얘는 마북도 사야 한다...
그나마 완전 쌩초보자가 할 만한 직업은 템값과 요구 컨트롤 수준이 낮고 적당한 사냥능력을 가진 윈드브레이커나 높은 기동성과 고성능 사냥능력을 지닌 플레임위자드가 적합하다. 일반적으로 기존 유저들은 완전 뉴비에게는 컨트롤/템값 모두를 고려해서 시그너스 중 가장 만만한 윈브를 추천하고, 그 이외 직업으로는 무자본의 상징과도 같은 데몬어벤져, 혹은 돈을 크게 안 써도 파티에서 밥값은 하는 비숍을 추천하는 편이다.

두번째로 개편 전과 마찬가지로 4차 전직과 동시에 레밸 100부터 바로 영웅의 메아리를 습득할 수 있는 것이다. 다만 상승폭이 절반이라는 패널티가 있지만 200이 되서야 쓰는 것과 100이 되자마자 두고두고 우려먹는 것의 차이는 그걸 덮을 정도로 매우 크다. 마지막으로 개편에 걸맞게 개편 후 캐릭터 생성 디자인이 바뀌었다. 일반 모험가가 아닌 시그너스 기사단 전용 헤어와 성형을 얻은 것.

본래 소환수 스킬이었던 엘리멘트들이 각자의 특수한 능력을 지닌 버프스킬 등으로 바뀌었으며 윈드브레이커가 제일 개성이 없는 편.(...)[10] 그리고 미하일을 제외한 시그너스 기사단은 모두 각 전직 차수마다 패시브나 버프 스킬의 강화 스킬들이 존재한다.[11]

작년 개편과의 차이점을 알고 싶으면 다음 링크를 확인해보자.

2.4 문제점

2.4.1 스토리에서 병풍이 된 기사단장

기사단장들 자체는 가장 잘 만들어놔서 여기저기 써먹는데도스트라이커를 최초로 개편하면서 만든 스토리와 퀘스트를 윈드브레이커에도 동일하게 적용한 까닭에 스토리 구성에 허술함이 느껴진다. 기사단장들의 병풍화가 그 중 하나. 윈드브레이커의 3차 전직과 4차 전직 퀘스트에도 이리나가 아닌 호크아이가 등장한다. 따라서 개편된 시그너스 기사단은 스트라이커가 아니라면 1차 전직할 때 외에는 자기 직업 기사단장과 아예 접점이 없는 것이다.

기존 기사단장 중에 호크아이만 설치고 다니는 이 괴상한 상황이 앞으로의 스토리와 연관이 있는 것인지 단순한 제작 미스인지는 두고 봐야 알 듯.아마 영웅들이 퀘스트에서 모험가식을 따르는것과 같은 이유겠지 그러니 모두들 프렌즈스토리를 해야된다 그럼에도 이카르트는 비중이 없다 안습

2.4.2 대충 개편한듯한 플위와 나워의 완성도

소울마스터 개편이후 모험가 개편, 제로&은월 출시를 했지만 플위와 나워는 개편소식이 없었다. 그러다가 2014년 4월에 플레임위자드가 먼저 등장할 예정이고 나이트워커는 5월에 등장할 예정이라고 벼루의 비밀일기에 기제되었다. 그리고 4월 11일 테섭에는 두 직업 다 스킬과 하이퍼가 추가되었다. 그 후 플위는 2번 나워는 3번 정도 본섭에 패치 후에 나왔다.

그러나 두 직업은 나온 시기가 개발진 내 격동의 시기( - 교체기)라서, 다른 기사단들에 비해 꽤 늦게 나왔음에 불구하고 서둘러 제작한 티가 군데군데 보인다.

대표적이 예시를 나열하면

1. 성의없는 개편
두 직업 공통적으로 새로운 일러스트가 없다. [12]커플링이라는 생각은 안해봤냐 이카오즈 거기다 다른 기사단들에게는 핫타임에 지급했던 모자를 이 두 직업은 주지 않았다.

2. 스킬의 복붙성
타 직업은 차수마다 저마다 각기 다른 메인 스킬들이 존재히는 데 비해 플위와 나워는 중요한 메인 공격인 오비탈 플레임과 스로우 시리즈는 죄다 그 스킬들의 강화형이라서 스킬설명과 스킬이미지가 다 똑같다.[13] 또한 엘리멘탈류를 보면 먼저 엘리멘탈 다크니스의 경우 다크니스 어뎁팅의 이미지를 그대로 사용한 바람에 시그너스 직업군들 중 엘레멘탈 이미지가 작다. 앨리멘탈 플레임은 차수가 강화될수록 무언가가 추가되는 식이다.
그 외에 플위의 파이어 볼택스의 경우는 스트라이커의 질풍을 그대로 사용하였고 이그니션이나 스피릿 오브 플레임은 아예 스킬 이미지가 복붙되었다.
나워같은 경우는 스피릿 스로잉이나 200제 하이퍼 스킬 이펙트는 다르게 만들어 놨으면서 정작 스킬 설명의 이미지는 나이트로드의 스피릿 자벨린, 스트라이커의 200제 하이퍼 스킬 이미지를 그대로 사용했다.

3. 타 직업과 달리 화려하지 않는 스킬이펙트
다른 기사단들의 경우 4차가 될 때 꽤 화려한 모습의 스킬들이 존재하는데 비해 두 스킬은 뭔가가 화려하지 않다. 그나마 나이트워커는 그나마 스타더스트나 다크니스 오멘등 섬세하게 만든 스킬들이 다수 존재하나 플레임위자드는 다 대충 손 본듯한 공격 스킬이고 일부 섬세한 스킬은 죄다 버프 스킬이지만 2번에 말했듯이 이미지가 복붙해서 다른 스킬에 쓴다.

4. 개편했는데도 불구하고 여전히 사용하는 모험가 스킬
먼저 개편한 세 직업을 보면 일부 스킬을 빼고 다르거나 변형판이다. 하지만 두 직업은 스킬의 효과를 보면 영락없이 모험가 스킬이다. 그나마 플위는 스킬명이나 스킬 설명 이미지가 개성있게 변경했는데 반해 나워의 경우 명칭이나 스킬 설명 아이콘을 그대로 사용한다. 그나마 버프 임펙트라도 다르게 만들었지만 스피릿 스로잉 같은 경우 스킬 아이콘이 상기했듯이 여전히 나로의 스킬 설명 이미지를 사용한다.

3 초보자 - 노블레스

3.1 고유 스킬

3.1.1 엘리멘탈 슬래시

skill10001244icon.png액티브
마스터 레벨1
설명정제되지 않은 순수한 원소의 힘이 흘러나와 전방의 적을 타격한다.
효과1MP 0 소비, 최대 3명의 적에게 130% 데미지로 1번 공격

달팽이 세마리를 대신한 새로운 초보자 공격스킬이다. 다수기인 데다 MP를 전혀 소비하지 않는다는 점 덕분에 초보자류 직업들 스킬 중에서는 가장 좋은 공격기다. 하지만 본격적인 전직을 하면 쓸 일 없어지는 스킬.

스트라이커의 경우에는 완전 무자본으로 시작한 경우에 따라선 1차때도 간간히 쓰는 편. 갓 전직해서 충아-섬광을 누르다 보면 엠피가 순식간에 바닥나기 때문에(...)

윈드브레이커의 경우에는 MP와 화살을 전혀 소비하지 않는다는 점 덕분에 완전 무자본 유저들에게 약간 인지도가 있다.

나이트워커의 경우에는 3차까지 다수기가 아예 없기에 쓰면 좋을 듯 싶으나 데미지가 워낙 낮아서 보통은 그냥 럭키세븐, 트리플 스로우를 사용한다.

3.1.2 엘리멘탈 쉬프트

skill10000252icon.png액티브
마스터 레벨1
설명점프 중 아래를 제외한 방향키와 점프키를 누르면 해당 방향으로 한번 더 점프한다.
효과1MP 4 소비, 해당 방향으로 일정거리 점프

이젠 없으면 망하는 시그너스 기사단의 고유 이동기. 마법사계열을 제외한 거의 모든 직업이 갖는 더블 점프다. 다른 직업과 다른 점은 "점프 중 ↑ 누르고 점프" 이렇게 커맨드를 먹이면 모험가 궁수, 데몬의 상단 점프도 가능하다는 것이다.

이 스킬로 인해 시그너스 기사단은 처음부터 기동성이 보장된 직업으로 불린다. 단, 서버에서 처음 시작한 캐릭터가 레벨 낮으면 많이 못 쓴다. 기본적으로 1렙 마나통이 5라서 점프하면 마나가 곧바로 사라진다.킄... 마나가 증발하는군...

다른 직업군은 만렙될 때까지 쓰지만, 플레임위자드는 고유 이동기인 파이어 워크로[14], 나이트워커는 고유 이동기인 쉐도우 점프로 대체된다. 다만 윈드브레이커소울마스터는 고유 색 점프(…)를 할 수 없다. 그나마 윈드브레이커와 스트라이커는 각각 윈드워크/섬광,파도[15]라는 이동기가 있지만 소마는 그런거 없다.그나마 모험가 전사 더블점프보다 더 좋다는 점에서 위안을

3.1.3 져니 홈

skill10001245icon.png액티브
마스터 레벨1
설명신수의 기운을 빌려 여제의 곁으로 복귀한다.
효과1MP 100 소비, 사용 시 즉시 에레브로 귀환, 쿨타임 1800초

홈 타운, 직업군 고유의 마을로 이동할 수 있는 스킬이다. 시그너스 기사단은 에레브로 귀환한다. 귀환하고 여섯갈래길로 2분만 투자하거나 슬리피우드 귀환 주문서만 사두면 디맨션 게이트를 통해 모든지역으로 이동이 가능하다.

3.1.4 시그너스 블레싱

skill10000255icon.png패시브
마스터 레벨2
설명각성한 여제의 가호가 몸에 깃들어 적의 위협으로부터 벗어난다.
효과2상태 이상 및 내성 모든 속성 저항 10% 증가. 계정 내 서로 다른 시그너스 직업군이 존재할 경우 5번 중복해서 링크 스킬 지급 가능.

링크 스킬을 지급받은 캐릭터에게 가서 확인하면 통합되어 나오기에 마스터 레벨은 10. 1년동안 업데이트 되지않던 플위와 나워가 나오면서 마스터레벨 10을 찍을 수 있게 되었다.
레벨 당 능력치는 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 2/5/7/10/12/15/17/20/22/25% 증가.
직업에 따라 다르나, 대부분의 직업이 이 링크없이는 내성100을 달성하기 힘들며, 상위보스에서의 내성의 영향력을 생각한다면, 충분히 S급 가치가 있는 링크이다.

2015년 9월 2일 테스트 서버의 패치로 인해 시그너스 직업군도 다른 캐릭터가 이 링크 스킬을 전수받았을 때의 기준치로 상태 이상 내성과 모든 속성 저항 증가치가 증가하도록 바뀌나, 시그너스 캐릭터 서로에게도 마찬가지로 이 링크 스킬을 전수받을 수 있도록 수정됐다. 때문에 링크 스킬 슬롯 한 칸을 차지하는건 덤. 다만 이것이 마냥 나쁘다고도 볼 수 없는게, 이 패치로 인해서 시그너스 직업군 본인도 최대 내성과 저항을 25%까지 챙길 수 있게 되었다

3.1.5 엘리멘탈 하모니

skill10000249icon.png패시브
마스터 레벨1
설명원소 간의 조화를 익히고 자신이 선택한 원소와의 친화력을 쌓아 나간다.
효과1캐릭터의 레벨이 2오를 때 마다 주요 능력치 1증가

레벨에 비례하여 주 스탯을 높혀준다. 때문에 캐릭터마다 스킬 설명이 다르다. 여기서 올라가는 능력치는 소마&스커: 힘, 윈브: 민첩, 플위: 지력, 나워: 행운.

아무래도 과거 120만렙 시절의 특징을 기억하는 패시브같다. 당시에 시그너스 캐릭터는, 레벨 당 5ap를 지급받던 다른 캐릭터들과 다르게 레벨 당 6ap의 스탯포인트를 받았었다. 이에 따라 시그너스의 홈페이지에 표기 된 공식적인 난이도가 낮았었는데, 이런 컨셉을 그나마(...) 유지하기 위해 개편 후에도 해당 스킬을 통해 스탯을 보정해준 듯 싶다.

레벨 업당 1ap를 더 받던 과거보다 저레벨에서의 효율은 떨어지겠지만, 그 때는 만렙이 120이라는 패널티에 대한 보상이었고 지금은 그저 보너스 스탯이다.

3.1.6 엘리멘탈 엑스퍼트

skill10000250icon.png패시브
마스터 레벨1
설명원소를 다루는 것에 통달한 자가 되어 자신이 사용하는 모든 공격 스킬의 속성에 구애받지 않는다.
효과1영구적으로 공격력/마력 +10%

시그너스 개편 이후 2015년 9월까지 항상 밸런스 논란의 중심이 되었던 스킬

120레벨 이후 특정 퀘스트를 완료해야만 얻을 수 있는 스킬이다. 힐라를 비롯해 여러 보스들에게는 속성반감이 적용되는데 마법사 계열 직업군이 가진 속성 외에 일반 물리공격(무속성)마저 속성처리되어서 반감된다. 그런데 처음 테섭에 공개될 당시 기사단 직업군이 기본으로 100% 리셋을 쓰므로 다른 직업군에 비해 뎀딜에 유리하다는 평가가 나왔다.

한때는 트루 사이트를 가진 소울마스터만 효과가 절반인 50%였다. 그러나 1.2.477 패치로 소울마스터와 동일한 50%로 하향됐다.트루 사이트 때문에 팀킬 그런데 막상 소마 입장에서는 간접상향한 꼴이 되었다.너땜에 하향당했는데 그래도 반감보스에게 유리한 건 맞지만 윈브, 플위처럼 체력이 너덜너덜하면 이래저래 힘들다.이때 컨셉은 "당하기 전에 해치우자!"가 된다

논란에 여러번 오른 스킬이기도 하다. 윈드브레이커 개편 때 윈브의 화력이 도저히 무시할 수 없을 수준으로 공개되어스커처럼 얌전히 묻어갔어야지 반발이 심했고, 이때는 테스피아에서 1차 밸런스 조정으로 윈드브레이커의 사기력이 하락한 뒤로는 리셋 관련 밸런스 논란이 일단 가라앉았다.

리셋 논란은 소울마스터 출시 때도 터졌다. 그나마 그때는 사전 하향 공지가 떠서 그런지 큰 논란은 없었다.그리고 얼마 후 팀킬을 해냈다 해냈어
하지만 나중에 초월자 급의 사기성을 보이는 나이트워커로 인해 다시 재점화되었다.

그리고 결국 리셋이 삭제되고 공격력, 마력 +10%뭐라고로 변경되었다.
그 결과 시그너스 캐릭터 대다수가 몰락해버렸다. 이전까지 OP 소리를 듣던 나이트워커는 리셋 삭제를 포함한 여러 번의 하향[16]으로 중위권으로 추락했고, 소울마스터는 트루 리셋마저 사라지면서 서포터 역할을 수행할 수 없게 되었다. 윈드브레이커와 스트라이커의 경우 다른 스킬이 상향되었음에도 불구하고 리셋 삭제 하나 때문에 약캐 라인 합류. 결국 만 살아남았다.

참고로 플레임위자드는 스피릿 오브 플레임이 이 스킬을 대신하고 있다보니 혼자 배울 수가 없었다. 그러다가 해당 스킬 자체가 변경이 되어 배울 수 있게 되었다. 그리고 혼자 이득봤다. 다만 다른게 하향된게 문제지만.. 또한 미하일 역시 이 스킬을 배울 수 있게 되었다.

4 기사단원 소개

  • 키무
신입 기사단원을 수련장으로 이끌어 주는 역할을 하고 있다.
  • 키누
메이플 월드의 역사와, 시그너스 기사단의 창설, 검은 마법사와 블랙윙 등 지식적인 면을 가르치는 기사단원. 자신의 수업이 재미없다는 평이 있는 모양인지, 그 부분에 트라우마가 있는 듯한 모습을 보여주기도 한다.
  • 키쿠
수련의 기초적인 면을 알려주는 교관.
  • 키잔
본격적인 전투 실습을 가르치는 교관.
  • 열 마리의 부기
열 마리의 부기참조.
  • 로카
시그너스 기사단의 정보원으로 열마리의 부기와 달리 이쪽은 개편전과 마찬가지로 평범한 정보원 A이다.하는 역할은 예나 지금이나 인형수거 및 동향분석 근데 인형수거는 플레이어가 한다. 여담으로 개편 후 현실에서 마티어스, 헤르샤는 거의 잊혀졌는데 어떻게 스토리에서 아직까지 남아있는지 이해가 안가는 인물. 열 마리의 부기는 여성 정보원이라 비중이 커진건 이해해도 성차별같은 남성 정보원인 커닝시티와 엘리니아의 정보원은 캐릭터만 남아있는 채로 스토리의 축에도 못 끼고 있는걸 생각하면 더더욱 이해가 안간다.
  • 마티어스, 헤르샤
각각 커닝시티, 엘리니아에 자리잡은 정보원 B, C다. 거의 잊혀진 탓에 이제는 뭘 하는지도 모른다.

5 플레이어

5.1 외형

파일:Attachment/b0164061 510e014523363.png파일:Attachment/b0164061 510e016e03af1.png
시그너스 남시그너스 여
성형
얼굴노블레스 얼굴
헤어
디폴트노블레스 헤어
장비
의상노블레스 로브
망토노블레스 망토
신발노블레스 신발

2013년 1월에 개편된 시그너스 기사단의 외형은 기사단의 이름에 걸맞게 세련된 외형이 특징이다. 웃지만 말아줘요 마치 각성한 시그너스 여제와 느낌이 비슷해 보이는 외형이다. 노블레스 헤어는 메르세데스와 비슷하게 그라데이션이 있지만, 염색을 하면 다른 이름 없이 노블레스 헤어만 나온다.

기본적으로 제공되는 의상도 개편과 동시에 세련된 새로운 기사단 전용 의상도 생겨났다. 덕분에 초반에는 개편된 외형과 어울리는 의상이 없어 기본 의상만 입고 사냥하는 유저들이 많이 보인다. 그러나 여기에는 아주 큰 결점이 있다. 웃는 모습이 매우 괴상하다는 것. 웃는 건지 찡그리는 건지 모를 얼굴. 남캐는 그나마 호불호라도 갈리지만 여캐는 매우 심각하다. 남캐 여캐[17]
링크 클릭 시 사람에 따라 놀랄 수 있으니 주의. 심지어는 여기서 빨간 마스크를 연상하는 사람도 있을 정도(...) 괜찮다, 빅뱅 전 외형보다는 나을 것이다... 아마도.
여캐: 웃음만 좀 바꿔주면 좋을 텐데 ㅠㅠ

여캐의 경우 2016년 2월 18일 테스트서버 패치에서 드디어 수정되었는데.. 표정이 비정상적으로 보이는 오류였다! 오류가 3년이 지나서야 수정된 것. 아니면 그냥 '비정상'이라는 명목으로 바꾸거나

5.2 라이딩

Lv.50 티티아나
Lv.100 티티오
LV.120 신조

6 스토리 및 퀘스트

6.1 상세

기사단원이 되기 위해 에레브를 찾아왔지만, 그 이전에 무슨 일을 했는지는 자세히 알려진 바가 없다. 아마도 레벨이 1인 것으로 보아 모험가를 지망하다가 모종의 일을 계기로 시그너스 기사단으로 선회한 것으로 보인다. 스토리 도중 오즈가 어디서 오신 분이냐고 묻지만, 이리나가 가로막아서 결국 주인공의 출신에 대해서는 알려진 것이 없다.

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메이플 월드에 대한 지식은 매우 빈약하다. 시그너스 기사단에 대해 아는 것이 거의 없고, 시그너스 여제를 눈앞에서 보고도 누군지 눈치채지 못한다. 블랙윙이라는 단체는 들어보지도 못한 듯 하며, 에델슈타인이라는 마을 자체를 알지도 못한다.

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새내기 기사단원이라서 그런지, 초반에는 여러가지 조금 부족한 면을 보인다. 훈련 도중 신기한 새를 보더니 자리를 지키라는 말을 어긴 채 새를 따라 이리저리 돌아다니는 책임감 없는 모습을 보여주기도 했다. 시그너스와의 대화 도중에는 "수련해서 강한 기사가 될 겁니다! ...아마도요." 라고 말하며 주눅들기도 한다.

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이후에 인형사를 물리친 뒤에는 어느 정도 자신감이 붙었는지, 나인하트의 질문에 싸워볼 만 했다며 당당한 모습을 보였다. 물론 직후에 나인하트에게 블랙윙 샌드백말단인 인형사를 이겨놓고 자만해서는 안된다며 잔소리를 듣긴 했지만.

처음에는 이렇게 미덥지 못한 모습을 보여주지만, 스토리가 진행될수록 기사로서의 능력과 인품을 갖추며 성장하게 된다. 이에 따라 나인하트도 주인공을 신뢰하게 되며, 여제의 경호원으로 붙이기도 하는 등 기사단 내에서의 위치도 올라가게 된다.

다만 그럴수록 하는 일이 점점 많아지는데, 이 이름없는 기사단원은 여타 주인공들 못지않게 무진장 구르게 된다. 시작부터 다섯명의 기사단장에게 제대로 눈치를 받고, 첫 파견 임무에서부터 헤네시스와 페리온이 공격받는 것을 혼자서 막는가 하면, 시민들에게 엄청난 등쌀을 맞으며 에델슈타인에서 구르기도 한다.

메이플스토리의 캐릭터들 중에서도 정말 눈물겹게 굴러대는 캐릭터로는 상위권에 든다. 리틀 레지스탕스랍시고 깝치다가 잡혀갈 뻔한 에델슈타인의 꼬마들을 구출하러 블랙윙의 하수인들과 짱을 뜨질 않나, 단독으로 레벤 광산에 침입해 프란시스와 바로크의 대화를 염탐하다가 걸려서 죽을 뻔한 걸 겨우 살아남지 않나... 이 주인공, 기사단원이 된 것을 꽤나 후회했을지도 모른다(...).

이런 일들을 순간의 기지와 특유의 적응력으로 헤쳐나가는 주인공은 그야말로 성장형 캐릭터의 표본. 주인공의 전투력과 대처력은 위기의 상황일 때 빛을 발하는데, 모의 훈련인 줄 몰랐던 바로크의 습격 때도 순간의 기지로 위장을 간파하거나, 블랙윙의 하수인들을 혼자서 개발살을 내버리는 등 중요한 순간에 큰 활약을 한다.

함께 일하게 되는 파트너로는 보통 열 마리의 부기와 한 팀이 된다. 주인공은 열 마리의 부기보다 늦게 들어온 단원이기에 열 마리의 부기가 선배가 되지만, 서로 그런 격식을 차리려고 하지는 않는다. 이 둘은 의외로 손발이 잘 맞는 관계인데, 보통 열 마리의 부기가 알아낸 정보를 토대로 주인공이 사건을 해결하는 경우가 많다.

주인공과 열 마리의 부기는 꽤 죽이 잘 맞는 사이인데, 함께 일을 하면서 꽤 친해졌는지 에델슈타인에서 열 마리의 부기가 주인공에게 간단한 시험을 하나 주겠다고 할때 거절하면 "흥, 선택권은 없어요." 라며 강제로 일을 떠맡기기도 한다.

시험의 내용은 에델슈타인 산책로 3의 물도둑 500마리를 잡아오는 것이라서, 주인공은 너무 많다며 거절한다. 그러자 열 마리의 부기는 수를 좀 줄리겠다며, 300마리를 잡아오라고 내용을 수정한다. 물론 주인공은 또 화를 내고, 열 마리의 부기는 보기보다 근성이 없다며 50마리만 잡아오라고 수를 확 낮춰준다. 이때 주인공은 "한번만 더 500마리 같은 소리를 하면 당신을 500마리의 부기라고 부르겠습니다." 라는 희대의 명대사를 날린다(...). 그러자 열 마리의 부기는 주인공의 이름(닉네임)도 그리 훌륭한 이름은 아니거든요? 라고 응수한다. 귀엽다

이후 퀘스트를 끝낼 때 시험을 마쳤냐고 묻는 열 마리의 부기에게 주인공은 "이 정도는 어렵지 않아요, 600마리의 부기." 라는 또 하나의 명대사를 날린다(...). 이에 열 마리의 부기는 "선배 이름을 마음대로 바꾸지 말아요! 게다가 100마리 더 늘리기까지?!" 라고 경악한다. 시그너스 기사단 스토리에서 가장 웃긴 장면. 이게 제일 웃긴 장면이라니 좀 슬프다 남캐로 플레이하면 훌륭한 개그 커플이 된다. 이 구절 읽고 부기가 여자인 것을 알게 된 사람 꽤 있을것이다.

7 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

메이플 공식 홈페이지에 있는 일종의 심리 테스트. 다음은 시그너스 기사단에 해당되는 문항과 시그너스 기사단의 1번 가치이다.

Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"혼자"
Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"바람이 거세다. 비바람을 피할 움막을 짓는다."
Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"바람에 흔들리는 나무"
Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?​"
"식량을 나누어준다."
Step. 04 - 1
​무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"수가 너무 많다. 재빨리 모두가 빠져나갈 길을 물색한다."
Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"옆 사람의 모험기를 듣는다."
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"오늘 있었던 일"
Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"단단한 갑옷, 방패, 회복 물약"
Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"본격적으로 파티를 결성해야 한다. 사람을 더 불러 모은다."
Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"강하고 경험많은 동료, 소중한 연인"
Step. 08
간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
"명량대첩"[18]
Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
" 화려하진 않지만 연주를 두텁게 해주는 베이스 기타"
Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"집단, 인맥, 충성심"
당신은 많은 사람과 함께 있을 때 안정을 느낍니다. 큰 위험을 감수하는 것, 남들의 시선을 받는 것은 좋아하지 않습니다. 차분한 마음으로 현실을 직시하고 집단을 위해 꾸준히 노력하는 당신은 리더가 가장 선호하는 타입의 구성원입니다. 시그너스 기사단의 1번 가치는 평화입니다.
  1. 설정 상 가장 많은 인구수는 모험가들이 차지하고 있다. 그러나 메이플 연합이 결성되고 활동하는데 가장 중심이 되고 있는 세력은 시그너스 기사단이다.
  2. 한때는 메이플 상에서 '가가'라는 npc로 존재했으나, 현재는 던파 개발실장으로 갔기 때문에 삭제되었다.
  3. 실제로 이 카페는 매니저, 부매니저, 카페 스텝 등 카페 임원이 부재 중이다. 참다 못한 회원들이 신 카페를 만든 것. 잘 보면 공지사항이 2012년 12월 25일에 멈춰있다.
  4. 전직 차수가 10개나 되어서 건드리기가 힘들었던 에반 제외.
  5. 처음에는 하프 또는 블러디 하프에게서 페리도트 10개 수집, 평균 드롭률 개당 1시간... 이후 페리도트 5개, 평균 30분에 1개 드롭되게끔 패치.
  6. 그나마 이 여축도 퀘스트가 어려워서 무자본 유저는 30 찍기가 상당히 고달팠는데, 만렙 200까지 있는 미하일의 등장으로 여축 30레벨이 찍기 더 쉬워지자 시그너스 기사단은 싸그리 묻혔다.
  7. 다만 메이플 용사 및 노바의 용사는 전직하자마자 습득할 수 있는데 반해 시그너스 나이츠는 120레벨 때 퀘스트를 수행해야 습득할 수 있다. 마스터리 북이 필요없다는 점을 의식해서 일부러 습득 시기를 늦춘 듯하다.어차피 120때까지는 다른 주력스킬 마스터하느라 정신없다.
  8. 미하일 예외. 리워크 후 메용 대신 시그너스나이츠가 생기면서 그거 하나는 마북이 필요없어졌지한 나머지는 여전히 지못미.
  9. 이전엔 마스터리 북 가격부분에 취소선이 표시되있었다. 그러나 실제로 계산해본다면 4차전직 평균 8개의 스킬을 마스터하는데 드는 마스터리북 비용은 800만 메소 x 8 = 6400만 메소다. 마스터리북을 보상으로 주는 컨텐츠를 클리어하며 서너개의 마스터리북을 얻어도 꽤 많은 돈이 든다.
  10. 뇌전 버프(스커), 경직(소마), 표식(나워), 특정 기술 사용시 공격력 증가(플위) 등이 있는데 윈드브레이커는 혼자서 공격력 강화여서 제일 평범한 편이다.
  11. 트라이플링 윔(윈브), 뇌인,뇌백 등의 뇌전버프 강화 패시브(스커), 배트 커뮤니온& 다크니스 어뎁팅(나워), 엘레멘탈 플레임&오비탈 플레임(플위), 폴링문-라이징선-솔루나타임으로 이어지는 고유의 태세 시스템(소마). 미하일은 대신 로얄 가드-어드밴스드 로얄 가드가 그 위치를 대신하는 듯.
  12. 심지어 그 뒤로 나온 레지스탕스도 일러스트가 존재한다.
  13. 오비탈의 경우 불모양과 상하 방향만, 스로잉 계열은 표창이 전직할때마다 몇 개씩 추가된다.
  14. 다만 소수 고자본 플위 유저들은 이거 찍으면 점프 거리가 늘어나서 안 맞던 공격을 맞는다며 안 찍는 경우도 있다.
  15. 시실 이쪽은 이동기보다는 공격기에 더 가깝다.
  16. 퀸터플 스로우 너프, 분신 스킬 한계치 제한, 스로잉 마스터리 공식 변경
  17. 출처는 여기
  18. 오타가 아니라 저렇게 되어있다.