1 개요
미디어 믹스가 일반화된 현대에는 기존의 유명한 작품을 각색하여 다른 매체로 만드는 일이 비일비재한데, 대성공하여 아예 원작초월을 하는 경우도 있지만 반대로 망작 평가를 받아 원작파괴가 되는 경우도 비일비재하다.
리메이크 작의 경우, 제작자들이 원작의 유명세만 노리고 왜 원작이 인기가 있는지 제대로 파악하지 못해서 말아먹는 경우가 많다. 점점 소재가 고갈되어 가는 할리우드 영화계에서 리메이크 붐이 불면서 적지않은 영화가 원작을 모독했다는걸 생각해보면...
그래서, 이러한 작품들은 "원작을 망친다", "원작을 파괴한다"라는 의미에서 '원작파괴 작품'이라고 칭해진다. 원작 능욕이라고 부르는 사람도 있다. 안 만드는 것보다 못하다는 소리를 듣는다. 사실 이런식의 돈 날려먹기가 지금 일본 애니메이션계 자금부족의 결정적인 원인 중 하나라는 소리를 듣는다. 작붕은 용서해도 원작파괴는 용서 못한다는 사람도 많아진 편이다.
이러한 원작파괴 작품의 주요 특징은
- 원작에 없는 오리지널 스토리 남발[1]
- 원작의 분량을 몽땅 편집.
- 원작의 설정을 무시하거나 변경
- 원작의 느낌을 찾을 수 없을 정도로 변형
- 제작진의 실력이 미숙하여 원작의 장점을 부각시키지 못함
정도 되시겠다. 다만 위에 적어놓은 사례(1,3,4)는 원작초월 작품에도 간혹 적용되는 케이스이다.
후속편이 전편(원작)에 미치지 못하는 경우에도 이 용어를 사용하기도 한다.
유희왕의 경우 원작, 애니 등의 미디어 믹스에서 먼저 등장한 카드가 OCG화되면서 효과가 완전히 뜯어고쳐지는 경우를 원작파괴라고도 한다. 게다가 그냥 고쳐지는 것도 아니고 엄청나게 너프를 먹고 쓰레기가 되어 욕먹는 케이스도 비일비재. 물론 역으로 원작에서 나왔을 때도 난감한데 정작 카드로 나오면서 효과가 수정되니 이건 또 이것대로 난감한 효과가 되거나, 더 개사기가 돼서 욕먹는 경우도 많다.
이 분야의 최고 권위자로 볼씨가 있다. 게임계에서는 모 무지개 로고 회사도 있고. 애니업계엔 이모씨가 있으며,[2] 영화계에는 마모씨가 있다.
한국에서는 그런 케이스가 바로 일본 드라마, 일본 만화를 원작으로 한 리메이크 드라마가 그런 폐해를 맛본다. 분명히 원작은 인기 있고 재미있는 요소가 많지만, 한국판에서는 그런 재미있는 요소를 거의 빼먹고, 삼각관계 같은 막장드라마에나 들어갈 내용들이 들어가다보니 더욱 욕을 많이 먹는 편. 노다메 칸타빌레 원작인 내일도 칸타빌레가 그 피해 드라마가 되었고, 결국 한 자리수 시청률만 기록하다가 끝나 버렸다.
판포스틱이나 반지닦이 같이 작품 질도 영 좋지 못한데다 원작도 제대로 표현하지 못했을 뿐더러, 그 변경된 부분도 별다른 매력을 느끼지 못할 정도로 막장일 경우, 원작파괴라고 낙인 찍어도 이의를 제기하는 사람은 별로 없다. 하지만 작품의 평도 좋고, 캐릭터 묘사도 호평을 받았는데, 정작 원작과는 설정이 상당히 달라질 경우, 팬에 따라서 원작 초월 또는 원작 파괴로 평이 엇갈릴 때도 있다.
예를 들어 팀 버튼의 배트맨(1989), 배트맨 리턴즈는 등장인물만 배트맨일 뿐 등장인물들과 설정등이 원작과 상당히 다르다. 심지어 배트맨 1편은 배트맨이 살인도 마다하지 않고, 메인 빌런인 조커는 배경 설정이 아예 다른데다 마지막에 최후를 맞이하는 등 원작 설정과 상당히 다른데다, 배트맨을 연기한 마이클 키튼은 그동안 코미디 배우로 유명했던 인물이라, 개봉 전에는 미스캐스팅 논란이 있었던 만큼, 만약 영화가 망작이었으면 희대의 원작파괴로 까일 수도 있던 상황이었다. 하지만 영화는 흥행이나 평가 양측 모두 대성공을 거두었으며, 주연인 마이클 키튼은 우려와 달리 희대의 명연기를 선보인 관계로, 배트맨 1편은 희대의 명작 대우를 받으며, 원작 파괴가 아닌 팀버튼식 재창조라는 평가를 받고 있다.
결국 원작 파괴나 원작 초월, 또는 재창조는 서로 종이 한장의 차이밖에 없는 셈이다. 망작이 원작을 별다른 설득력 없이 바꾸면 설정 파괴가 되고, 명작이 특유의 매력이나 설득력을 집어넣어 원작을 바꾸면 원작 초월 내지는 재창조가 되는 셈.
2 관련 문서
- 애니메이션 제작사
- 곤조 - 다만 이쪽은 2005까진 대체적으로 평가가 좋은 편이었으며, 2006년 이후로도 아예 오리지널 작품을 만들때 한정으로는 나름대로 준수하게 뽑았다. 그리고 사키 같은 예외도 존재.
- 스튜디오 딘
- 매드하우스 - 대체적으로 괜찮게 뽑아내는 회사이지만 흑역사도 아주 없진 않다. 특히 심한 케이스는 아이언맨과 스티치! 등의 미국 만화 원작 애니이며, 그 외에도 카오스 헤드, 마인탐정 네우로 등이 있다.
- 샤프트 - 샤프트 특유의 괴상한 연출 때문에 원작파괴 제작사로 취급받기도 한다. 하지만 이런 괴상한 연출이 원작의 분위기와 맞아떨어지는 경우에는 상당한 고평가를 받기도 한다.
- A-1 Pictures - 만화를 원작으로 한 작품들 대다수... 그리고 토가이누의 피
- J.C.STAFF - 이상하리만큼 오리지널 스토리에 집착하여 말아먹은 작품이 한두 개가 아니다.[3] 이따금 준수한 작품이 나오긴 하지만 전체적으로 보면 망친 게 더 많다.[4]
- 고질라(1998년 영화) - 항목참고
- 스타크래프트(김성모)
- 코믹 메이플스토리
- 팩맨(게임), E.T.(게임) - 아타리 쇼크의 원흉들.
- 슈퍼 마리오 브라더스(영화) - E.T.와 슈퍼맨이 영화 원작 게임화로 망했다면 이 작품은 게임 원작 기반 영상물로 망한 케이스.
- 슈퍼맨(1999년 게임) - 원작 파괴의 진정한 본좌.
- LJN
-
SNL 게임즈 -
마이클 베이 - 검정 고무신 4
- 파워퍼프걸(2016년 TV 애니메이션)
- 데어데블(영화)
- 내일은 실험왕(드라마) - 원작 상당수의 내용이 잘려나갔다.
- ↑ 일본 애니메이션은 대다수가 만화를 원작으로 한다. 그런데 간혹 애니의 스토리 진행이 원작의 스토리 진행을 심하게 따라잡아 버리는 경우가 있는데, 이 경우 이야기의 흐름 속도를 조절하기 위해 어른의 사정상 오리지널 스토리를 넣게 된다. 특히 장편 애니(원나블, 히트맨 리본 등)의 경우 거의 확정이라고 해도 좋을 정도. 그 외에도 어떤 중대한 사건으로 인해 민감해진 부분을 오리지널로 대체한다든가 하는 경우도 있지만 남발하는 경우가 아니니 논외. 사실 이 정도는 그냥 그러려니 하고 말지만(이쪽은 설령 오리지널 스토리로 간다고 해도 원작에 그 다음 부분이 나오면 다시 그쪽을 따라가므로 적어도 원작의 설정이 망가지거나 하지는 않기 때문) 정말 악질적인 쪽은 1~2쿨 정도의 애니인데 내용이 처음에는 그럭저럭 원작을 따라가는 듯 하면서도 나중에 가면 산으로 가는 타입이다. 대표적으로 진월담 월희나 작안의 샤나, 스튜디오 딘 판 페스나.
- ↑ 이모씨 경우는 나쁜 의미가 아닌 좋은 의미로 쓰일때도 많다. 항목 참고.
- ↑ 어떤 과학의 초전자포 2기 2쿨이 대표적, 일본 애니 역사상에 기록될 막장 오리지널 스토리가 나왔고, 이게 아니더라도 오리지널 전개가 상당해 어떤 마술의 금서목록과 스토리가 이어저야 함에도 불구하고 거의 패러렐 월드 수준의 작품이 되어버렸다.
- ↑ 약간 애매한 케이스는 쪽빛보다 푸르게인데, 분명히 애니메이션 퀄리티 자체는 원작초월이지만 1기 후반부 오리지날 전개때문에 이후 원작의 스토리 전개를 막아버린 참사를 일으켰다.