웨펀마스터

Weapon Master
무기의 대가

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1 어떤 무기를 잘 다루는 사람에 대한 총칭

실제 존재했던 중세의 기사소드마스터(검술의 대가)들은 검만 다룬 것이 아니라 이것저것 배웠으므로 웨펀마스터의 영역에 들어간다고 볼 수 있다. 양판소처럼 '몽땅' 다 배웠다 수준은 아니겠지만.

1.1 이 속성에 속하는 캐릭터들

여러가지 무기를 이것저것 잘 다루는 캐릭터들만 기술한다.

추가바람

2 던전 앤 드래곤 시리즈에서 등장하는 상위직

D&D 3rd에서 등장했던 클래스이며 D&D 3.5에서는 짤렸다. 비슷한 직업으로는 컴플릿 워리어의 엑조틱 웨펀 마스터 정도. 이 상위직도 연타 기술을 얻기 위해 1, 2레벨만 찍고 넘어가는 정도라 보기 힘들다.

D&D 4th의 경우 후에 에센셜에서 나이트와 슬레이어가 정립된 후 기존 PHB의 파이터 종류를 웨펀마스터라고 부르게 되었다. 문젠 그 시점에서 4판이 벌써 망해가고 있었다는 거지만...

D&D 5th에서는 파이터가 선택할 수 있는 서브클래스 중 하나가 될 뻔했는데, 결국 "배틀마스터"로 바뀌었다. 사실 웨펀마스터 자체도 "검투사(Gladiator)"에서 개명된 거라 특별할 건 없긴 하다.

네버윈터 나이츠 1과 2에서도 상위직으로 나온다.

네버윈터 나이츠 2의 웨폰 마스터는 다음과 같다.

웨폰 마스터 (Weapon Master)

프리스티지 클래스

무기의 달인, 웨폰 마스터는 단 하나의 근접 무기를 다루는 기본이 완벽한 자입니다. 웨폰 마스터는 선택한 무기와 자신이 하나가 되어 마치 자신의 수족마냥 자연스럽게 무기를 사용하게끔 일체가 되는 것을 추구합니다. 웨폰 마스터는 맨손 타격을 자신의 선택한 무기로 고려하지 않습니다.

요구 사항 :
기본 공격 보너스 : +5
스킬 : 협박 4 랭크
피트 : 근접 무기의 무기 중점화 (배틀액스, 클럽, 대거, 드워프 워액스, 펄션, 플레일, 그레이트액스, 그레이트소드, 할버드, 핸드엑스, 쿠크리, 라이트 해머, 롱소드, 메이스, 모닝스타, 쿼터스태프, 레이피어, 시미터, 사이드, 숏소드, 시클, 스피어, 워해머, 워메이스 중 하나), 피하기, 기동성, 전투 방어술, 스프링 어택, 훨윈드 어택

클래스 특징:
- Hit Die : d10
- 기본 공격 보너스 : 높음
- 주요 내성 : 반사
- 무기 숙련 : 없음
- 갑옷 숙련 : 없음
- 스킬 포인트 : 2 + 지능 수정치
- 클래스 스킬 : 무기 제작, 협박, 전승지식, 반격태세, 도발

선택 무기 : 캐릭터가 웨폰 마스터 1레벨이 되는 시점에서 근접 무기 종류(예를 들어, 롱소드나 드워프 워액스) 중 하나를 자신이 선택한 무기로 선택해야만 합니다. 이 웨폰 마스터의 능력은 오직 해당 종류의 무기를 장착하고 있을때만 기능합니다.

기 피해 : 하루에 웨폰마스터 레벨 만큼, 웨폰 마스터는 자신이 선택한 무기로 특별한 공격을 할 수 있습니다. 이 공격이 명중한다면, 공격은 자동적으로 최대 피해량을 입힙니다.

치명타 배율 증가 : 5레벨에서 웨폰 마스터가 선택한 무기의 치명타 배율은 +1 증가합니다. (즉 x2는 x3으로, x3은 x4 등으로)

최고의 무기 중점화 : 5레벨에서 웨폰 마스터는 자신이 선택한 무기에 대한 보너스 피트로 최고의 무기 중점화 (공격 보너스 +1) 를 얻습니다.

기 치명타 : 7레벨에서 웨폰 마스터는 자신이 선택한 무기를 사용할 때의 치명타 판정 굴림 범위가 2 증가합니다. 예를 들어 롱소드는 원래 치명타 판정 굴림 범위가 19-20이지만, 7레벨 웨폰 마스터의 손에있다면 이 판정 굴림 범위는 17-20 입니다.

클래스 과정
레벨능력
1선택 무기, 기 피해 x1
2기 피해 x2
3기 피해 x3
4기 피해 x4
5기 피해 x5, 치명타 배율 증가 (1배), 최고의 무기 중점화 (공격 보너스 +1)
6기 피해 x6
7기 피해 x7, 기 치명타 (치명타 판정 굴림 +2)
8기 피해 x8
9기 피해 x9
10기 피해 x10

크리티컬에 특화된 클래스, 근접 딜러들이라면 거의 무조건 7렙까지 올리고 보는 사기 클래스다. 피트를 무려 6개나 요구하며, 무기 중점화는 그렇다치고 나머지 5개는 스프링 어택[10]을 빼면 별 쓸모가 없는 피트들이지만, 그 능력이 너무 좋기 때문에 다 용서가 된다. 우선 공짜로 공보+1을 주며[11] 무엇보다 이 클래스가 사기인 이유는 선택된 무기의 크리티컬 발생률과 대미지를 말도 안되게 올려주기 때문이다. 우선 치명타 확률을 1배 올려주는 효과[12]에픽 피트보다 더한 가치를 가지며, 기 치명타의 경우 예민(keen)/향상된 치명타와 중복되므로 치명타 확률 18-20인 무기에다가 발랐을 경우 예민(keen)으로 15-20에 +2를 하여 13-20[13]이라는 어마어마한 크리티컬 확률을 낼 수 있게 된다. 거기다가 배수까지 1배 올려주니... 파워 크리티컬(치명타 확정굴림 +4) 와 함께하면 더 빛을 발한다. 크리티컬에 면역이 없는 적들은 보스라도 만지기만 하면 녹아버리는 사기성을 자랑하지만 이 클래스에는 딱 두가지 단점이 있는데, 상술한 대로 피트를 너무 많이 처먹고, 크리티컬 면역인 적에게는 다 소용 없다는 것. 피트를 너무 많이 처먹어 그만큼 전직 조건이 꽤나 까다롭기 때문에 빠르게 전직하기 보다는 시간을 좀 들이고 천천히 올리는게 스트레스를 받지 않고 좋다.

3 던전 앤 파이터에 등장하는 직업

자세한 내용은 웨펀마스터(던전 앤 파이터) 문서 참조.

4 악마성 드라큘라 빼앗긴 각인에 등장하는 최상위 몬스터

악마성 드라큘라X 월하의 야상곡 이후부터 등장한 아머 몬스터(구르카, 블레이드, 해머)들을 모두 조합한 최강의 존재로, 숨겨진 구역인 대종유동에서만 등장하는데... 1에서 유래한 것처럼 아머 몬스터 3개의 무기와 패턴을 모두 사용할 수 있다.

5 그 외

1. 간다르브 의 보정을 받는 히라가 사이토
2. 한국의 겜판소
3. 아이언하이드
4.옵깡패 솔직히 옵대장은 확실한 웨펀 마스터다

5.고길동
  1. 인간계 최강자들 중 the six에 소속된 자로 국보 108번뇌라는 국보 108개의 무기 전부를 능숙하게 다룰 줄 안다.
  2. 특히, 단테는 류 하야부사에게 전혀 밀리지 않는 무기 로스터를 갖고 있으며, 형제가 새로운 무기를 얻을 때마다 보여주는 생쇼는 필견이다.
  3. 4에서 나오는 제로 너클로 적 졸개들이 사용하는 물뿌리개(...)부터 최종보스가 패턴으로 사용하는 단검 등 모든 무기를 탈취해 싸운다.
  4. 본인이 비무장을 선호해서 그렇지 거의 모든 근접,원거리 무기들에 통달했다. 검술에서는 DC에서 최상급인 라스 알굴과 호각이거나 그 이상으로 겨룰 정도이고 본인이 그토록 혐오하는 총기도 잘만 다룬다.
  5. 등에는 염력으로 조종하는 칼, 어깨에는 폭발 부메랑, 양팔에는 각각 코르닥 블래스터와 손목 검으로 무장했다.
  6. 지금까지 사용한 무기 종류만도 검, 총, 방패, 너클, 제트팩, 도끼, 갈고리가 있다. 그야말로 무기의 종류를 따지지 않는 웨펀마스터.
  7. 옵티머스가 백병전파라면 이쪽은 화력파. 일단 양팔에부터 미사일 런쳐가 붙어 있으니(...). 거기다 작중 공인 웨폰마스터로 옵티머스가 샘과 미카엘라에게 소개할때 무기 전문가(Weapon specilist)라고 소개했다.
  8. 아이언하이드 못지않은 화력파. 그러나 아이언하이드와 달리 게틀링, 칼, 수류탄등 다양한 무기를 선보였다
  9. 그냥 전투경험도 없는 물리학잔데, 빠루, 처음잡아보는 총기는 물론이고 외계 무기까지 잘다룬다!
  10. 이동시 기회공격을 받지 않는다.
  11. 우습게 보일 수도 있지만, 사실상 피트 하나 값을 충분히 한다. 애초에 무기 중점화나 에픽 피트인 에픽 프로위스도 공보 +1이다.
  12. 최대 크리티컬 배수인 x4를 가진 사이드를 사용한다면 x5까지 가능하다.
  13. 19-20인 무기에 바르면 17-20/15-20, 20인 무기에 바르면 19-20/17-20