유리군

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1 개요

커맨드 앤 컨커 레드얼럿2 유리의 복수에 등장하는 밸런스 붕괴 세력이자 커맨드 앤 컨커 시리즈 최초의 제 3진영이며 유리가 이끄는 세력이다.[1]

스토리상으로는 2차 공산화 전쟁이 진행되던 사이 유리가 비밀리에 모은 추종자들을 모아서 이룬 세력이다. 특정 국가가 아닌 전세계에 퍼진 집단이므로 딱히 거점은 없다. 스커미시 게임의 로딩 화면에 나오는 지도에는 남태평양의 뉴칼레도니아 동쪽에 있는 가상의 섬. 유리의 복수 소련군 미션 중 이 섬을 공격하는 미션이 있는데 엉뚱하게도 모아이가 있다. 이 때문에 이스터 섬으로 생각할 수도 있는데 정작 지도를 보면 이스터 섬과는 위치가 다르다.

2 밸런스 붕괴

엄청난 사기 유닛들이 포진해 있는 진영이며 래셔 탱크카오스 드론을 제외한 유닛들 대부분이 버릴 것이 없다.
대적해보면 알겠지만 씹사기 소리가 절로 나온다. 프리즘 탱크 끌고 갔다 마스터마인드 만나 역으로 기지가 털리는 모습을 보면 화 안내고 싶어도 저절로 화내게 된다...

우선 기본 보병인 이니셰이트를 보자면, 다른 보병들과는 다르게 쪼쪼초능력으로 공격한다는 설정인데, 이 공격이 대보병 화력이 뛰어날 뿐 만 아니라 3진영의 기본보병 중 가장 우수한 대전차 화력까지 보유하고 있다. 타 진영의 보병들도 건물 주둔시 화력이 흉악한건 마찬가지이나 이 녀석들은 건물에 5기 이상 박아놓으면 충격과 공포의 쪼쪼공격 앞에 공성무기가 아닌 이상 속절없이 갈려나가는 화력을 보여준다. 대신 사거리가 짧아서 살짝 불안하긴 하다.

그리고 기갑 유닛에서는 사기네트론이라 불리우는 마그네트론이 그 사기성을 대표한다. 건물 상대로는 공성 공격도 가능하지만 그딴 건 중요하지 않다. 이 녀석의 흉악함은 바로 전차를 상대로 한 띄우기 공격인데 이 악랄함에 관해서는 마그네트론 항목 참조. 대공과 대 보병 상대로도 매우 우수한 유닛인 MBT개틀링 탱크가 있다. 사실 이 녀석이 사기라고 보기보다는 원래의 MBT인 래셔 탱크가 밥값을 제대로 못해서 요 녀석이 MBT 취급을 받게 되어버린 것이지만...

또한 마인드 컨트롤이라는 특이한 능력을 지닌 유닛이 많은 진영으로[2] 유리군을 상대할 때 이 능력 때문에 몇 유닛이 아예 사장되어 버리는 사태가 발생하기도 하였다. 예를 들어 기갑전력 중 최강이라 불리우는 아포칼립스 탱크배틀 포트리스[3][4]는 마인드 컨트롤 유닛의 사거리 내에 아주 잘 들어오므로 조공이나 다름없는 꼴이 되어버린다. 연합의 경우는 프리즘 탱크로 마인드 컨트롤 유닛을 어느정도 솎아내 줄 수 있어 도움이 될 수 있다지만 소련은 그런 거 없다. 철의 장막하고 테러 드론 뿐인 소련은 유리군을 상대하기가 매우 까탈스럽다.[5] 이 때문에 오리지널 당시 연합을 상대로 잘 써먹던 대공 장갑차를 이용한 데졸레이터 배달도 먹히지를 않는다. 방어탑인 사이킥 타워도 위와 마찬가지의 이유 때문에 병력을 들이붓는 것으로는 상대하는데 한계가 있다.

확장 차원에서는 슬레이브 마이너의 확장성이 매우 유리한 편이다. 확장을 시도하려면 MCV를 접어 옮기거나 하나 더 만들어야 하는 타 진영들과 달리 유리군은 초반부터 슬레이브 마이너를 접어서 보석을 다 쓸어담을 수도 있다. 게다가 3진영의 밥차 중 체력이 가장 빵빵한 편인데다 미약하나마 자체 무장이 있는 편이라 생존성이 높다. 하지만 노예들의 자원 수급률이 아주 좋은 편은 아니고 노예들 또한 무방비 상태로 노출되어 있기 때문에 데졸레이터가 방사능 전개를 한 번 펼치거나 저격수들이 활개쳐도 자원 수급을 전혀 못 하는 안습한 사태가 일어날 수 있다는 단점 또한 존재한다.

다만 정말 밸런스 붕괴인지는 다소 미묘. 정규군이 아닌 유리군은 개개의 능력치는 뛰어나지만 정말 정규전에 특화된 유닛이 적어서 막상 전투를 하다보면 여러면에서 문제가 다발하게 된다.

보병과 기갑 전력이 대공이나 속도면에서 뛰어나고 이를 뒷받침해줄 마인드 컨트롤 부대가 있다는 것은 좋지만, 제대로 신경을 써주지 않으면 장갑이 빈약해 같은자원 먹고 뽑은 타진영 기갑부대에 제압당한다. 사거리도 짧아서 프리즘 탱크 몇 대에 순식간에 박살나고 다가가지도 못한다. 어디까지나 가정이긴 하지만 소련이 마인드 컨트롤 대책만 잘 세운다면 유리군은 대공장갑차조차 어떻게 할 수 없다.

적이 건물을 끼고 우주 방어에 동원할 수 있는 상당히 공격 수단이 적으며 마인드 컨트롤이 무섭지만 대응을 적절히 한다면 문제가 없다. 개틀링 대공능력이 워낙 사기라 유리군의 대공망을 뚫긴 힘들지만 역으로 유리군이 쓸 수 있는 공중 병력은 극히 골룸하며 기동성이 생명인 공중 유닛이 느린데다가 방어력이 낮아 적 대공망에 쉽게 갈려나간다.

해군의 경우 비싼 가격의 부머 잠수함이 잠수함과 드래드노트의 역할을 겸하는 사기성을 보여준다. 레이더 티어에서 생산 가능하단 것도 거기에 일조한다. 다만 수송용 호버크래프트를 제하면 해군 유닛이 것 밖에 없기 때문에 전략의 다양성을 꾀하기 어렵다. 반대로 말하면 맘편이 이거 하나 꾸준히 모으면 해상과 접안지역은 모두 장악한다. 근데 공중이 비잖아? 연합군은 순양함과 돌고래 떼로 적절히 대응할 수 있으나 소련군은 답이 없다. 부머 잡자고 잠수함을 열심히 뽑으면 지상이 밀릴 위험이 있다. 그렇다고 해상장악에 성공한다손 드레드노트로 이득보자니 유리군의 개틀링은 미사일격추에 매우 효율적이다. 그렇다고 드레드노트를 많이 뽑기시작하면 지상이 확실히 밀린다. 그렇다고 해상을 완전히 포기하자니 부머가 떼로 쏴대는 탄도미사일은 어지간한 대공포시설로 모두 요격하기 쉽지 않다. 소련 입장이라면 대공포병들로 최소한의 건설소 방어대책만 갖춘뒤 해상 주고 육상에서 밀어버리자.

다만 정말 해상을 포기해야하는 지는 논란의 여지가 있는데 부머 잠수함의 가격이 드레드노트급인데다가 같은 돈으로 소련이 잠수함을 쌓으면 부머가 못이긴다. 사실 부머가 사기스러운 지상 포격이 가능한 잠수함인 대신 최고급 테크 급의 돈을 잡아먹으며 해상 유닛을 잡는데는 어중간하고 연합군이건 소련군이건 작정하고 해상에서 카운터 유닛을 뽑으며 물량전으로 나가면 밀리게 되있다. 특히 순양함과 잠수함에 베테랑이 달리기 시작하면 대해상 공격력은 점점 격차가 벌려진다. 부머는 해상 포격은 드레드노트보다 못하며 해상 장악 능력은 가성비가 잠수함보다 못하다는 것이다.

유리군이 부머를 간다는 건 유리군 입장에서도 소수의 잠수함은 뽑으나 마나 대공 장갑차만 뽑아도 카운터가 되므로 대량의 부머를 운용하게 되므로 거금이 들며 기동성이 좋은 편은 아니기에 소련이 잠수함 떼를 운용하면 충분히 이길 수도 있다. 게다가 일부 맵의 경우에는 해군이 없으면 정말 이기기 힘드므로 해상을 버리고 육상만 살린다고 될 일은 아니다.

유리군의 개틀링이 미사일을 잘 잡는건 사실이지만 드레드노트 3대 정도가 미사일을 퍼붓기 시작하면 그 많은 것 중에 한발은 맞게 되있다. 개틀링 전차도 타워도 내구성이 좋은건 아니라 아예 대공유닛으로 도배를 하지 않는 이상 유리군도 점점 틈이 생길 수 밖에 없다.

역으로 유리군이 수세에 몰리기 시작하면 방어시설이 문제가 되는데 개틀링 덕분에 대공은 튼튼하나 육상에서 이렇다할 수단이 잘 보이지 않는다. 마인드 컨트롤 타워라는 테슬라 코일이나 프리즘 타워에 대응하는 방어시설이 있긴 한데 마인드 컨트롤이 3마리 한정이므로 때문에 적당한 먹잇감 먼저 던져주고 후속 주력병력이 타워를 부수는 방식으로 파훼된다.[6] 사정거리 긴 유닛들(프리즘 탱크, 시즈 쵸퍼, 보리스 항공폭격 V3로켓런처)로 뚫는 것도 가능하다. 근데 그건 프리즘 타워나 테슬라 코일도 공통이잖아 아무튼 유리군 대기갑 지상 방어수단의 핵심은 마그네트론과 조합된 마인드 컨트롤이다.

여전히 유리군이 강력하다는데에는 이견이 없지만 조합이 여의치 않고 진짜 중요한 힘싸움에는 밀리기 때문에 특별한 수단을 적절히 사용해 상대의 허를 찔러야하는 세력. 역으로 이것을 잘 막아 낸다면 유리군은 대공방어가 튼튼하다는 장점밖엔 안남는다.[7]

그나마 유리군 잡는데는 소련군보다 연합군이 유리한 점이 많다. 초반 보병 제거용으로 로켓 보병도 있고 정 안되면 화력이 밀리지만 로봇탱크라도 끌고 쳐들어갈 수 있으며 후반에는 미라지 탱크프리즘 탱크 조합 덕분에 유리하다. 그 중에서도 일단 유리군 상대하기 좋은 진영으로는 영국을 들 수 있다. 초반에 IFV에 저격수 여럿 대동해가지고 슬레이브 마이너 테러를 가서 노예들 씨를 말려줄 수도 있고, 초반 보병전은 저격수의 우월한 사거리로 커버하면서 유리군을 제압하면 좋다. 프랑스의 그랜드 캐논 방어로 초반 방어 후 후반 전면전을 뛰어도 괜찮고, 한국의 보라매 전투기로 유리군 요격을 나가도 좋다. 다만 한국은 유리군에 대항하기에 좀 애매한 것이, 유리군의 유닛들이 하나같이 공중에 취약해 공군으로 밀어붙여도 좋기는하나 개틀링 탱크 대동하면 보라매 격추는 시간문제라는 것이... 유리군 상대로 공중유닛이 진짜 효율적이긴 하나 유리군 메인병력에는 항상 개틀링 탱크가 들어간다. 즉 보라매는 전면전에 못써먹는다. 프랑스의 그랜드 캐논도 뭔가 잉여기가 있어서 써먹기에 좀 그렇다. 일단 이 3진영이 괜찮은데 프랑스랑 한국은 뭔가 애매하고 영국은 전략 잘 잡히면 유리군을 괴롭힐만하다.

여담으로 소련군에게는 유리군을 잡아낼 비장의 엽기전략이 있다. 일명 전투 굴착기 러쉬. 핵 맞아도 살아남는 아주 튼튼한 맷집에 마인트 컨트롤도 안당하고 일단 계급장만 달면 화력도 밀리지 않는 전투 굴착기의 특성을 이용한 전략이다(...). 전투 굴착기 가득 모은 다음에 유리군을 관광 보낸다는 희대의 전략.

추가바람

3 사용 가능 유닛

레드얼럿2 유리군의 유닛, 건물
파일:Akrtk.png 막사없음파일:Initiate.png파일:Brute.png파일:EngineerUSSR.png
기본테크이니셰이트브루트엔지니어
파일:Tkdlzlr tpstj.pngVirus.png파일:Yuri-Yuri.png
사이킥 레이더바이러스유리 클론
파일:BattleLab-yu.png파일:Yuri-YuriYuri.png
전투 연구소유리 프라임
파일:Rnstnrhdwkd.png군수공장없음파일:Lasher Light Tank.png파일:Chaos drone.png파일:Gattling Tank.png
기본래셔 탱크카오스 드론개틀링 탱크
파일:Slave Miner.png파일:Slave Miner.png
슬레이브 마이너슬레이브 마이너
파일:Tkdlzlr tpstj.png파일:Madmad.png
사이킥 레이더마그네트론
파일:Grinder.png파일:Y-MCV.png
그라인더MCV
파일:BattleLab-yu.png파일:Mastermind.png파일:Floating Disk.png
전투 연구소마스터마인드플로팅 디스크
파일:Wkatngkarlwl.png잠수함 기지없음파일:Hover Transport.png
기본테크수륙양용차
파일:Tkdlzlr tpstj.png파일:Qnaj.png
사이킥 레이더부머 잠수함
다른 방벽과 동일하게 5칸까지 직선으로 따라 지을 수 있으며 딱총 공격을 완벽하게 차단하고 포탄에도 잘 버틴다. 단, 방벽을 무시하는 무기들에는 취약하니 엔지니어 투입 타이밍을 잘 잡아둘 것.
  • 개틀링 캐논
  • 사이킥 타워
  • 유전자 변형기
  • 사이킥 도미네이터
  • 잠수함 기지 - 해상유닛을 만들기 위해 필요한 건물로 물에다만 건설 가능하다. 건설소와 거의 엇비슷한 내구력을 가진게 특징. 배들의 수리가 가능한데 수리속도는 좀 느린편이다.
  • 탱크 벙커 - 이름대로, 탱크를 넣을 수 있는 방어건물이다. 이렇게 들어간 기갑 유닛은 다시 꺼내거나, 벙커를 파괴하지 않는 한 대부분의 공격[8]에 안전하기 때문에 상당히 거슬리는 건물이다.[9] 특히 개틀링 탱크가 안에 틀어박혀 있으면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  1. 이전에는 스토리 또는 이스터에그상으로만 제 3진영이 나왔다.(타이베리안 돈 공룡미션의 공룡, 레드얼럿1 개미미션의 개미들, 타이베리안 선의 뮤턴트 등)
  2. 보병인 유리 클론과 기갑 유닛인 마스터마인드, 고급 방어타워인 사이킥 타워와 마지막으로 코만도인 유리 프라임
  3. 물론 효율성과 가성비에서는 라이노 탱크가 앞서는 편이고 아포칼립스 자체도 자주 쓰이는 유닛은 아니지만...
  4. 그나마 배틀포트리스는 네이비씰이나 영국으로 플레이할 경우 저격병을 태우면 사거리 밖에서 쉽게 처리가능하다.
  5. 테러 드론이 무인기라 마인드 컨트롤의 영향을 받지 않고 대부분의 마인드 컨트롤 유닛은 자기방어 수단이 없는데다 유리군 자체가 수리소가 없는 진영이라 처치가 쉬워보이지만 유리군의 조합에 경장갑을 매우 잘 때려부수는 개틀링 탱크가 빠지는 경우가 없기 때문에 철의 장막이 거의 유일한 수단이라고 볼 수 있다.
  6. 마인드 컨트롤당한 아군유닛을 공격해선 안된다. 그 유닛이 죽으면 다른 유닛이 마인드 컨트롤에 걸린다
  7. 역으로 말하자면 유리군의 대공방어는 진짜 아프다(...). 유리군의 개틀링 캐논은 필박스, 센트리건의 지상공격범위와 패트리어트, 대공포의 공중공격범위를 가지는 이상한 시설. 오버킬에 대한 딜 로스가 없다는게 최대 장점.
  8. 항공 유닛이나 테슬라 탱크, 프리즘 탱크 같이 벽을 무시하는 공격은 막지 못한다.
  9. 공격 방식의 문제인지 밸런스상 문제인지는 모르겠지만, 어쨌든 유리군의 모든 기갑 유닛중 마그네트론은 탱크 벙커에 못 들어간다. 심지어 마스터마인드도 들어가는데!