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1 설명

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일본판수출판

戦国エース

사이쿄에서 1993년에 만든 종스크롤 슈팅 게임.

사이쿄에서 맨 처음에 만든 슈팅게임으로서, 6명의 각기 개성있는 캐릭터들 중에 하나를 고르게 된다. 전투기는 실제 존재하는 전투기(YF-23이라든지 이제는 사이쿄 슈팅의 상징이 된 J7W 신덴 등)를 모티브로 한게 대부분이지만, 스타워즈엑스 윙(...)을 모티브로 한 기체도 있다. 이 중에 애꾸눈 사무라이 아인은 그 뒤에 사이쿄의 다른 게임들에서도 지겹게 나오게 된다. 또한 여기서 아인의 전멸폭탄으로 나오는 '사무라이 소드'는 그 뒤로 스트라이커즈 1945 시리즈에도 계속 나오게 된다.

소닉윙즈를 만들던 스탭진이 독립해서 만든 회사가 사이쿄였고, 그 사이쿄에서 처음에 만든 게임이 이 게임이었기에 소닉윙즈 느낌이 많이 나는 게임.

하지만 소닉윙즈에는 없는 차지샷이 이 게임부터 생겼고, 이후로 사이쿄 슈팅게임의 중요한 요소가 되었다.

초기작이기 때문에, 중후기의 건버드스트라이커즈 1945에 비해선 적탄 궤도가 비교적 단순하고 안전지대가 많아 슈팅매니아들에겐 대체로 평가가 좋지 못하고 금방 질린다고 평해진다. 하지만 슈팅 초보에겐 그런거 의미없고 국내 아케이드 가동기간을 보면 그럭저럭 인기를 얻었던 게임. 특히 좋은 의미로 약간 맛이간듯한 일본풍 세계관은 당시 일본 문화 개방이전의 한국 유저들에게 꽤나 인상을 남겼다.

캐릭터 별 단독 엔딩 외에도 1,2P의 캐릭터 조합에 따른 엔딩이 존재한다. 사이쿄 특유의 병맛엔딩은 이 작품부터 시작된다. 그나마 사이쿄 최초의 슈팅게임이라 여기선 많이 폭주하지는 않아서 무난한 엔딩도 있다.

일러스트레이터는 후에 건버드를 맡게되는 나카무라 히로후미(中村博文).

스코어링 관련으로 파보겠다고 하는 순간엔 메탈슬러그 3에 비견되는 악마의 게임으로 돌변한다. 결론을 요약하면 궁극의 운빨 좆망겜. 전반부 랜덤면을 가진 게임이 다 그렇지만 스테이지의 출현순서에 따라 스코어 한계치가 결정되다시피하는데 본작, 전국 블레이드, 건버드, 건버드 2는 랜덤 4면중 3곳만 플레이되는지라 이 문제가 더 심각하다.[1] 먼저 주 벌이 포인트로 알려진 마을면이 첫 스테이지에서 나오냐 아니냐에 더해 해당 스테이지의 건물 파괴 시 파워업 및 봄이 나오는 여부까지 랜덤이다. 그리고 4면 공중면 보스인 풍신로보/뇌신로보중 누가 나오냐도 랜덤인데 옵션 파괴 시 파워업을 뿌리는 뇌신로보 쪽이 더 스코어링에 효율적이라 풍신이 뜨면 철권도 아닌데 멘붕하게 될 것이다. 이런 식으로 스코어링에 갈리는 요소의 반절가량이 랜덤요소고 이 운빨좆망껨이 2회차까지 인계되기 때문에 하이스코어를 노릴라면 랜덤에서 최적의 배치가 나올때까지 근성으로 플레이하는 수밖에 없다. 최악의 경우, 시작할때 마을면이 안 걸리면 바로 게임 접어버리는 말기적 증상까지 호소하는 자가 나올 정도.(…)

2 캐릭터

2.1 질풍의 제인

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疾風のジェーン/Jane the Ninja탑승물: 수제 글라이더

성우:에모리 히로코

본명은 제인 파랜드. 진지한 성격의 나이스바디 여닌자. 쿠노이치라는 명칭이 당시까진 그리 알려지지 않았는지 영문판에서 Ninja로 표기된다.

본인 개인 엔딩은 임무 완수 후 본인은 실종되는 엔딩이지만[2] 2인 플레이가 되면 제인에게 추근덕대는 텐가이나 겐나이를 속여먹는 엔딩이 있고 인간으로 돌아온 켄오마루와 엮이거나 코요리와 엮이는 백합스런 엔딩도 있다.

게임 내 성능은 차지샷만 빼면 그럭저럭 무난한 성능을 가진다. 집중샷에 서브웨폰인 투하식 폭탄은 근접할수록 효과가 좋아서... 다만, 차지샷인 관통형 표창은 그렇게 세지는 않고 차지 시간도 길기 때문에 쓰는 걸 추천하지는 않는다. 필살기는 꽃보라를 일으키는데 중앙으로 강제이동을 해서 꽃보라를 일으키는 식이라 이건 사람마다 호불호가 갈릴 듯. 스피드는 의외로 5위.

2편의 플레이어블 캐릭터인 유니스의 언니로 유니스 엔딩에도 등장하는데 정작 취급이 안습이다.

2.2 터보 스님 텐가이

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ターボ坊主 天外/Turbo Monk Tengai탑승물: 거대새

성우:故 고오리 다이스케

본명은 카노우 텐가이. 전국 블레이드에서도 다시 출연하는 땡중. 본인 엔딩은 사교집단을 구하고 나라를 구하지만 나중에 텐가이에 손에 다시 망한다고... 켄오마루나 코요리와 팀을 짜면 이 둘을 억지로 끌고 다시 방랑하는 엔딩을 볼 수 있다. 그리고 아인과 함께 팀을 짤 경우 초형귀스런 엔딩이 뜬다.

게임 내 성능은 평균적인 화력에 평균적인 서브웨폰을 가진다. 차지샷은 잡졸 처리에 쓸만하지만 충전시간만 아니었어도... 필살기인 땡중염불지옥은 이동하면서 한자를 발사하며 공격하는 기술로 옆동네의 닌자 빔 처럼 무적시간을 꽤 가지고 있으나 후속작인 전국 블레이드에 비하면 짧고 사용중엔 샷이 아예 안 나가는 결함이 있으므로 주의를 요한다. 게다가 스피드도 꼴찌이니 전국 에이스라지만 조심해서 플레이할 필요가 있다.

2.3 초 천재견 켄오마루

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超天才犬 犬王丸/Genius Dog Kenno탑승물: YF-23 (...)

본명은 켄오마루. 원래는 인간남자였던 모양이다. 개인플래이나 겐나이와 팀을 짜는것이 아닌 이상 텍스트로 그냥 개 울음소리만 낸다.

개인 엔딩은 월희공주를 구한 뒤 상으로 재물과 개뼈다귀 중 하나를 선택하라고 하는데 개뼈다귀를 선택한다(...)
코요리나 제인과 팀을 짜면 저주가 풀려 인간으로 돌아가고 결혼하는 엔딩이 있다.

게임 내 성능은 확산형 샷에 톱니형 서브웨펀을 가진 나름 무난한 성능. 차지샷은 위력이 약간 낮은 대신 총탄을 막아주지만 충전시간이 길고 전국 에이스가 조금만 연습하면 그렇게 어려운 게임이 아니라서... 필살기 절천랑발도아는 스트라이커즈 1945에 나온 스핏파이어의 필살기 파이어 블레이드를 연상케 하는 필살기. 확산형이고 이동하지 못한다는게 차이점이지만 근접해서 쓰면 꽤 강하다. 스피드도 무난한 2위.

2.4 망나니 무녀 코요리

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暴れん坊巫女 こより/Miko탑승물: P-38 라이트닝 비스무리한거[3]

성우:에모리 히로코

본명은 토가시 코요리. 전국 블레이드에 등장하는 코요리와 동일인물이다! 전국 에이스에서 이 캐릭터를 기억하고 있던 유저들이 후속작에서 제법 충격을 받았다고... 참고로 이 게임 기준 나이 17세.

이쪽도 돈을 밝히는 기질이 있어서 개인 엔딩은 재물을 받아 부자가 되는 엔딩이고 겐나이나 아인과 팀을 짜면 그 둘이 받을 상까지 모두 먹고 째는 엔딩. 백합기질이 있는지 제인과 팀을 짜면 백합엔딩이 뜬다. 이건 후속작인 전국 블레이드로 가면 백합기질은 없어지지만 구도는 이어져서 구출한 공주가 코요리에게 반하는 엔딩이 있다.

게임 내 성능은 그렇게 강력하다고 볼 수 없는 집중형 샷과 전국 에이스 유일의 호밍 서브웨폰을 가졌다. 호밍무녀의 선배 되신다.차지샷은 부적을 집중적으로 난사하는 식이지만 충전시간 때문에...[4] 무엇보다 필살기를 잘 썼는데 늦게 터지는 유언봄 상황이 연출되니... 스피드는 3위.

2.5 섬광의 아인

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閃光のアイン탑승물: J7W 신덴

성우:에가와 히사오

본명은 아인 샤인. 사이쿄 아인 전설의 시작. 시리즈 공통으로 여동생인 아스카가 납치된 줄 착각하고 찾으러 가지만 실제로는 사소한 일로 잠시 자리 비운것일 뿐...
텐가이와 팀을 짜면 게이스런 근육엔딩이 기다리고 있다. 이때까지만 해도 사이쿄 대표게이로서의 인식은 없었지만 새싹은 자라고 있었던 셈(...)

게임 내 성능은 집중형 샷에 대형 로켓탄 서브웨폰을 가진 꽤 위력적인 성능. 차지샷은 불화살을 날리는게 꽤 강력한데 충전시간이 발목을 잡아서... 필살기는 유명한 사무라이 소드. 최강 필살기의 원조라고 봐도 과언이 아니다. 스피드는 타 작품을 플레이하다가 잡으면 의외로 느린 4위.[5]

2.6 꼭두각시 장인 겐나이

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からくり屋 源内[6]/Gadget Gen탑승물: 엑스 윙(목재...)

성우: 故 고오리 다이스케

본명은 히라노 겐나이. 란마루라고 하는 인형을 데리고 있는 인형사. 이쪽도 제정신은 아니라서 개인 엔딩은 사교집단을 물리친 뒤 거대 란마루 부대를 만들어 세계정복을 해 버리는 엔딩이 뜬다.
팀 엔딩의 경우 아인이나 텐가이와 팀을 짜면 뜬금없이 구출한 월희공주에게 둘다 프로포즈 하는데 월희 공주는 란마루만 데려가 결혼하고 둘을 차버린다(...)

게임 내 성능은 잡졸 처리 특화. 일단 스피드가 가장 빠른데다 집중형 샷이나 서브웨폰이 관통형 샷이라 잡졸 처리에 좋다. 차지샷도 잡졸 처리에 괜찮지만 충전시간이 발목을 잡으니... 필살기 성능은 융단폭격이지만 늦게 터져서 유언봄 상황이 코요리 못지 않게 자주 터진다.

3 기타

속편으로 전국 블레이드가 있고, 이쪽은 횡스크롤이다.

이식작이 그동안 없었다가, 플레이스테이션2용으로 전국 블레이드와 함께 합본이식. (사이쿄 슈팅 컬렉션 Vol.2)

그리고 전국 캐논이라는 것이 두번째 속편으로 나와 화려하게 쿠소게로 똥망하면서 가상의 전국 시대가 나오는 사이쿄 슈팅게임이 끝장났다.
  1. 스트라이커즈 1945, 스트라이커즈 1945 II, 스트라이커즈 1999, 제로 거너, 건스파이크에서는 초반 랜덤 4면이 다 플레이 가능해서 스테이지 순서에 따른 스코어 격차가 상대적으로 적다. 반대급부로 후반에 걸리는 면의 난이도가 살인적이 되서 문제지... 다른 동네의 작품인 라이덴 파이터즈의 경우에는 아예 대놓고 랜덤면 나오는 순서를 플레이어가 설정 가능한 비기가 있다.
  2. 전국 블레이드에 나오는 동생 유니스의 비밀 루트 엔딩에서 살아있었다는 사실이 밝혀진다.
  3. 쌍엽기라던지 꼬리 부분이 다르다던지..
  4. 그런데 차지샷 발동시간이 충전시간과 거의 비슷(차지 시간이 약간 더 길다.)해서, 차지샷으로만 운용하는 변태 플레이(?)도 가능하지만...
  5. 사실, 좌우 이동속도는 코요리와 비슷하지만 상하 이동속도는 코요리가 더 빠르다.
  6. 겐나이라는 이름으로 봐서는 모티브가 히라가 겐나이인 듯.