WHITE ALBUM

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비틀즈의 음반 및 동음이의어에 대해서는 화이트 앨범 문서를, 본 게임 속 동명의 곡에 대해서는 WHITE ALBUM(노래) 문서를 참조하십시오.


WhiteAlbum-Leaf.gif

원작 오프닝 겸 원작/애니메이션 삽입곡 『WHITE ALBUM

WHITE ALBUM
ホワイトアルバム
장르AVG + SLG
이용 등급19세 미만 이용불가
개발사Leaf
시나리오하라다 우다루
작화ら~YOU(카와타 히사시)
음악이시카와 신야, 나카가와 카즈히데, 시모카와 나오야
OSWindows95/98 이상. [1]
발매일1998년 5월 1일
가격¥8800
CPUPentium 100MHz 이상
RAM16MB 이상
HDD40MB 이상
스크랩 된 겨울의 앨범은 언제나 희고, 안타깝게...

노래가 들려 온다.
겨울의 도로, 차가운 바람 속, 그 노래소리에 발을 멈춘다.
뮤직 샵의 가게 앞. 브라운관의 저 편에서 그녀는 노래하고있다.
나는 이 쪽에서, 그것을 조용히 보고 있다.
대학에서 돌아오는 길, 겨울 바람을 맞으며, 언제까지나 계속 서서 ...

...나의 일상은, 이런 식으로, 언제나 평범하다.
다만 하나 보통과는 다른 것.
그녀의 데뷔 후에도, 두 명의 관계는 변함없이 계속되어 왔다.
적어도, 지금까지는.

그녀는 그녀의 특별한 생활을 보내고, 나는 나의 평범한 일상을 보낸다.
누군가가 누군가와 만나, 헤어지고, 그리고 서로를 끌어들이면서, 날마다 의미없이 지나간다.

한겨울의 하얀 앨범에 써내려가는 이야기는, 언제나, 여기에 있다...

1 개요

일본의 유명 에로게 제작사 Leaf사의 히트작 마약미연시.

현역 신인 아이돌 모리카와 유키와 고등학교 시절부터 연인으로 사귀어 온 대학생 주인공 후지이 토우야. 하지만 아이돌의 바쁜 스케줄 속에 둘의 사이에 여러 시련이 찾아오면서 엮이는 일들을 그리고 있다. 화이트 앨범의 가장 큰 특징은 주인공이 이미 히로인과 연인 사이라는 점, 그럼에도 불구하고 다른 히로인들과 엮이게 되면서 본격 바람피기 NTR 게임이 된다는 점이다. 이전까진 비쥬얼 노벨의 형식을 고수 해온 Leaf였지만, 화이트 앨범에서는 플레이어가 주인공의 일주일 간의 스케줄을 미리 짜며 그에 따라 이벤트가 일어나는 어드벤처 게임이라는 점 또한 독특하다. 여자친구 유키의 곁에 있기 위해 방송국에서 아르바이트를 하면서 만나게 되는 방송국 계열 히로인들, 대학 생활에 충실하며 만나게 되는 대학 계열 히로인들을 모두 포함해 6명의 히로인들을 공략하게 된다.

크나큰 인기를 몰아 시즈쿠, 키즈아토, 투하트에 연이어 또 다시 대박을 친 Leaf는 메이저 에로게 제작사로서의 입지를 굳히며 오덕계의 레전드로 떠오른다.

2003년에는 원작이 XP에서 구동이 안되자, XP 구동용 리뉴얼판이 발매되었으나 특별히 달라진 점은 없었다. 원작 발매 후 12년 뒤인 2010년, 작품의 후속작인 WHITE ALBUM2가 발매되며, 그와 같은 해에 PS3 전용으로 리메이크된 작품 화이트 앨범 ~쌓여가는 겨울의 추억~ 이 발매되었다. 2012년에는 리메이크판이 PC로도 이식되었다.

참고로 1998년 원작 기준으로는 보이스가 없다. 따라서 본 문서 및 하위 등장인물 관련 문서의 모든 성우 정보는 애니 혹은 2010년 PS3 기준이다.[2]

2 등장인물

WHITE ALBUM/등장인물 항목 참고.

3 OST

  • 리메이크판 기준의 OST입니다. 관련이 있지만 리메이크판에 없는 OST는 따로 추가해주시기 바랍니다.
#제목링크가수작곡편곡비고
1그 시절처럼(あの頃のように) - Remix Ver.##이시키와 신야이시카와 신야[3]
2눈의 마법(雪の魔法)##SUARA마츠오카 준야마츠오카 준야
3아침 햇살(朝陽)##이시카와 신야이시카와 신야
4별을 바라보며(星を見上げて) - Remix Ver.##이시카와 신야카누카사 마치오
5모리카와 유키(森川 由綺)##이시카와 신야카누카사 마치오
6오가타 리나(緒方 理奈)##시모카와 나오야마츠오카 준야
7카와시마 하루카(河島 はるか)##나카가와 카츠히데마츠오카 준야
8사와쿠라 미사키(澤倉 美咲)##이시카와 신야카누카사 마치오
9미즈키 마나(観月 マナ)##이시카와 신야카누카사 마치오
10시노즈카 야요이(篠塚 弥生)##나카가와 카츠히데마츠오카 준야
11키사라기 사요코(如月 小夜子)##이시카와 신야이시카와 신야
12프랑크 나가세(フランク 長瀬)##시모카와 나오야카누카사 마치오[4]
13만남의 거리(出逢いの街)##이시카와 신야카누카사 마치오
14성탄 전(聖夜)##이시카와 신야카누카사 마치오[5]
15한 때의 휴식(ひととき休息)##이시카와 신야카누카사 마치오
16TENSION##이시카와 신야카누키사 마치오
17WINTER VACATION##이시카와 신야카누카사 마치오
18WHITE ALBUM##모리카와 유키이시카와 신야마츠오카 준야[6]
19SOUND OF DESTINY##오가타 리나나카가와 카츠히데마츠오카 준야
20따스함(めくもり)##이시카와 신야카누키사 마치오
21별을 바라보며(星を見上げて)##이시카와 신야카누카사 마치오
22FILL YOU##이시카와 신야카누카사 마치오
23찬비(冷たい雨)##나카가와 카츠히데마츠오카 준야
24심연(深淵)##이시카와 신야이시카와 신야
25WHITE ALBUM PIANO##이시카와 신야카누카사 마치오[7]
26그 시절처럼(あの頃のように)##이시카와 신야마츠오카 준야
27당신 대신(君のかわり)##SUARA마메다 스스무마메다 스스무[8]
28POWDER SNOW##SUARA시모카와 나오야카누카사 마치오

4 상세

게임의 중독성이 매우 심해서 당시 백색마약이라는 별명을 얻었다. 별명을 붙인 것은 ESTi.

공략대상은 여자친구를 포함해서 여자친구의 매니저, 라이벌, 학교 선배, 소꿉친구이자 동급생, 제자이자 여자 친구의 친척 동생까지 두루 포섭했다. Leaf사의 명장면인 눈물을 훔치게 만드는 일명 '휴지장면'은 이 때도 건재(시즈쿠사오리-키즈아토카에데-투하트멀티-화이트 앨범의 마나-투하트2유즈하라 코노미).

텍스트 어드벤처 형식이며, 주요 이벤트가 랜덤으로 발생하기 때문에 일반적으로 플레이할 경우 플래그 이벤트가 발생하지 않아 공략이 실패하는 경우도 있다.
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암걸릴 것 같다
일주일 단위로 스케줄을 설정하여 진행해야 하고, 세이브 또한 스케줄 작성시에만 가능하다.[9] 또한 체력 게이지가 존재[10]하여 중간 중간 휴식을 넣지 않으면 일주일을 그냥 날리는 경우도 생긴다. 그리고 특정 캐릭터는 특정 요일에 특정 장소 방문 또는 아르바이트 등으로 만날 수 있기 때문에, 캐릭터에 따라 공략 계획을 잡기 쉬운 편이긴 하지만[11] 랜덤 이벤트 요소 때문에 특정 기간에 발생하는 이벤트가 발생하지 못하고 넘어가는 경우도 발생하기도 하는 등 여러가지로 호불호가 갈리는 시스템이었다.[12][13]

특히 이 랜덤 이벤트 시스템 때문에 로드 노가다를 반복하다 짜증이 폭발해 이 게임을 우주로 날려버리고 싶었노라고 회고하는 이들도 상당수 존재한다. 이 경우 로드 노가다로 이미 빡이 돌아버린 상태이기 때문에 스토리고 뭐고 눈에 안 들어온다. 결국 게임에는 악감정만 남는다.(...)[14]

'호감도'라는 시스템이 존재한다. 각 히로인들마다 호감도가 제각각다르며, 이벤트나 회화이벤트에서 플레이어의 선택에 따라 +1 또는 +2까지 오른다. 이 '호감도'에 따라 히로인들과의 대화 주제가 바뀌며[15] 특정 이벤트를 보거나 못보거나가 갈리며, 같은 이벤트이지만 호감도에 따라 상황이 미묘하게 바뀌는 등, 스토리에 변화가 생길 수 있다.

이벤트가 없는 날에는 히로인들을 만나서 대화하는 '회화' 시스템이 있다. 주제는 잡담, 취미, 예능, 문예, 연예 이렇게 5가지가 있으며, 각 주제별로 레벨이 존재한다. 만렙은 3이며, 이 회화는 위의 '호감도'와도 큰 연관성이 있다. 대화를 통해서만 가능한 특정 이벤트도 있지만 주 스토리와는 큰 연관은 없다. 굳이 만렙을 찍어줄 필요는 없고, 스토리상 큰 비중은 없지만, 대화로 통한 '호감도'상승이 꽤나 중요하기에 가볍게 여겨서는 안되는 시스템이다.
 
국내에서 이 게임을 플레이 한 사람 중에 실제로 타이틀을 가지고 있는 사람이 거의 없을 정도로 P2P에 검색만 하면 튀어나오는 게임이며 한글화되어 있다.
초판 패키지는 이렇게 생겼다.

유키 루트를 제외하고는 조강지처 버리고 바람을 피워야 하는 게임. 주인공이 여자를 밝히는 경우라서 그러는 건 아니고, 연예계에 진출한 여자친구와 불가피하게 멀어지는 가운데 조금씩 기기묘묘한 상황에 휘말려서 다른 루트로 말려드는 경우인지라 애잔한 감정을 불러 일으킨다. 결국 주인공을 비롯해 히로인들과 주변 인물 중 일부들까지 상처받게 된다. 야겜 중 나키게에 속한다. 엔딩들도 일부 캐릭터에 한해서는 새드엔딩에 속한다든지 해서 해피 엔딩으로 보이는건 2~3개 정도이다.

"유키 루트를 마지막에 플레이하라"는 말이 있는데, 이는 처음부터 유키 루트 공략시에는 클리어하고 게임에서 손을 놔버리거나, 플레이어에게 죄책감이 작용해서 유키 외에는 공략을 못하게 돼버리는 후유증이 있기 때문이다.농담같지만 진짜다. 사람에 따라서는 멘탈 깨져서 못한다. 다만 유키 루트를 가장 먼저 플레이 한 다음에 다른 루트를 진행하면서 서서히 플레이어를 폐인으로 만드는 마조히즘적인 루트(유키→리나→미사키→야요이→마나→하루카)도 있다.[16] 청순가련형 히로인을 별로 좋아하지 않는 사람들은 유키 루트를 먼저 해도 별 감흥 없이 넘어갈 수 있지만, 웬만하면 추천하지 않는다. 죄책감의 여파가 상당해서, 이후 화이트 앨범에 대한 이야기만 나와도 눈에서 땀이 나는 인종이 제법 있다. 덕분에 보통 사람은 범접할 수 없는 AT필드 레벨의 죄책감을 발생시켜 거의 초죽음으로 몰고 가는 악마의 게임이라는 별명도 붙었다. 유키가 굉장히 불쌍하지 나도 미안해

반대로 다른 루트를 먼저 플레이하고 2번째 이후에 유키 루트를 플레이하면 유키가 굉장히 답답하고 짜증나게 느껴지거나, 주인공이 처한 상황에 공감하고 오히려 저 정도면 바람필만 하네 하고 반대로 유키를 비난하는 플레이어도 존재한다. 실제 유키는 빠와 까가 극단적으로 나뉘는 캐릭터다. 자세한 사항은 모리카와 유키 항목을 참고.

뭐, 둘 중 어느방식으로 하든 자유지만 본 위키는 결과에 책임지지 않는다.

이 게임의 명장면이라고 꼽히는 장면이 있는데 바로 뺨 때리기. 리나를 공략했을 시 발생하는 이벤트로, 퀸 오브 하트에서는 리나 크러쉬라는 이름의 초필살기로 등록되어 있다.

여담으로 미사키 루트를 제외한 모든 루트의 베드엔딩의 내용이 전부 같다.[17]

5 리메이크

WHITE ALBUM - 쌓여가는 겨울의 추억-
ホワイトアルバム -綴られる冬の想い出-
장르AVG
이용등급12세 이용가[18]
개발사AQUAPLUS
시나리오하라다 우다루
작화ら~YOU(카와타 히사시)
OSPS3. Windows XP/Vista 이상.
발매일2010년 6월 24일
가격PS3 -¥2,080, PC - ¥4,800
CPUPentium4 2.4GHz 이상
RAM1GB 이상
HDD256MB 이상

2009년 PS3으로 리메이크가 결정되었으나 연기를 거듭하다 2010년 6월 24일 발매.
리메이크 되면서 12세 이용가가 되었다.

이벤트의 랜덤성이 사라지고 일반적인 텍스트 어드벤처 게임으로 바뀌었으며, 일러스트도 많이일부 바뀌는 모양이지만 게임의 큰 축은 바뀌지 않으며 주인공 후지이 토우야를 제외한 모든 등장 인물의 풀 보이스화[19]에다가 새로운 히로인 키사라기 사요코오가타 리나루트에서 이벤트도 추가되었다. 음악에 신경을 쓴 게임이라는 점을 고려했는지 모리카와 유키 성우는 히라노 아야, 오가타 리나 성우는 미즈키 나나.[20] 성우 이외에도 히로인 관련 테마곡이나 OST등을 들어보면 BGM에도 확실히 신경을 많이 쓴 듯.

첫 스크린샷 공개 때는 그림체가 원작에 비해 너무 위화감이 쩔어서 거부반응을 일으키는 팬들도 있었지만... 어쩔 수 없다. 일러스트 그린 사람은 원작과 똑같기 때문에. 그냥 그림체가 좀 변했다고 한다. 일각에선 오히려 고해상도에 더 이뻐져서 괜찮다는 반응도 있다. 특히 반대하는 쪽에서는 개성없이 그냥 다른 미연시 스타일 일러스트와 비슷해져서라나... 그리고 2012년 초에 PC이식이 발표되었고, 발표한지 얼마 안 된 2012년 3월 30일에 PC판이 발매되었는데 패키지가 아닌 DMM 방식으로 판매되었으며 PS3판을 그대로 이식한지라 성우도 그대로고 H신도 없는 안돼전체 연령가로 나왔다.

무엇보다 가장 큰 변화는 이벤트의 랜덤성이 삭제된 것. 이 때문에 원작에선 원하는 히로인의 엔딩을 보는 것은 커녕 그 히로인을 만나는 것조차 힘들어서 그 히로인을 만나기 위해 세이브로드 노가다를 해야 했다면,노가다한다고 꼭 만난다는 보장도 없었다 리메이크에서는 하루가 시작될 때, 지도상에 최신식 GPS로 히로인들의 위치가 표시되기 때문에 노가다 할 필요없이 히로인이 있는 곳만 따라간다면 엔딩보기도 원작에 비해 훨씬 수월하다. 다만 이런 방식으로 모든 이벤트를 볼 수 있는 것은 아니고, 후반부로 갈 수록 조건이 걸려있는 이벤트들이 많거니와 이 조건이 꽤나 까다롭기 때문에 모든 이벤트를 보려면 공략을 보거나 약간의 세이브로드가 필요하다.

PC판의 경우 진행 도중에 메모리관련 에러(k_error)가 자주 발생 하는데, 이 경우에는 Windows 작업 관리자에서 몇몇 필요없는 프로세스를 끝냄으로써 해결할 수 있다.

자세한 사항은 홈페이지를 참고하자.

2015년 8월, 비공식 한국어패치배포되었다.
다만 번역팀한텐 좀 안된 말이지만, 한글패치 자체가 상당히 복잡해서 기술적인 문제에만 열중하느라 번역은 신경을 크게 못 썼는지 오탈자나 오역이 많은 편이다. 특히 하이라이트 부분. 오역의 단적인 예를 들자면, 마나와의 대화에서 <개미와 배짱이>설화에 대한 언급이 나오는데 여기서 배짱이를 '메뚜기'로 번역을 해놓았다. 조금만 신경을 썼으면 나오지 않을 오역으로, 번역 부분에 대해서는 아마도 감수조차 이루어지지 않은 듯. 담당자 중 한 사람이 나중에 부족한 부분이 많아 책임감을 느낀다는 말을 올리기도...

또한 기술적인 부분도 완전히 해결한 건 아닌지 종종 튕김이 발생한다. 마나 루트에서는[21] 잦은 오류로 인해 정상적인 진행이 불가능할 정도라든가, 하루카루트나 사요코 루트에서도 필수 이벤트에서 튕기는 등 문제가 발생한다. 튕기는 문제는 나중에 업데이트로 수정을 한다고는 하지만...
현재로서 한글패치 적용시 튕기는 문제는 튕김 현상을 일으키는 해당 대사 직전에 세이브를 해 두고, 일본어판으로 다시 실행해 로드해서 그 부분을 무사히 지나간 후 또 세이브, 그리고 한글판으로 다시 로드해 진행하는 식으로 피해갈 수는 있다.[22] 2회차 이상의 플레이라면 메뉴에서 고속 스킵을 눌러 그 장면을 아예 보지 않는 것도 좋은 방법 중 하나다.[23]

5.1 리메이크 공략

위키를 포함하여 어디에도 한글로 된 공략집이 없기에 일본위키와 중국위키를 참고하여 따로 항목을 만들어 작성했다.

자세한 공략은 항목 참고.

6 후속작

Introductory ChapterClosing Chapter
파일:G2sVC14.jpg파일:QHDvEaP.jpg

2010년 3월 26일에는 후속작의 서장인 WHITE ALBUM2 Introductory Chapter가 발매되었고, 2011년 12월 22일에는 종장인 WHITE ALBUM2 Closing Chapter가 발매되었다.

7 애니메이션

흑역사 WHITE ALBUM/애니메이션 항목 참고.

8 코믹스

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1권2권3권

월간 코믹 전격대왕에 2008년부터 2010년까지 연재 되었다. 작가는 아베노 챠코. 총 25화로 완결 되었고 단행본은 총 3권으로 발매되었다.

Leaf의 원작 제작자들의 승인하에 코믹스판 작가에 의해 등장인물과 세계관이 살짝 재구성 되었고 스토리 또한 오리지널 전개를 따른다. 막장 드라마 같았던 애니메이션 판에 비하면 원작에도 가깝..다고 하긴 좀 그렇지만 원작을 소재로 09년 당시의 트렌드에 맞게 재구성한 개념작이다.

8.1 원작과의 차이점

  • 시간적 배경: 애니판과 마찬가지로 1986년 겨울이다. 원작의 시간적 배경은 발매 당시(1998년)의 현대에 해당했던 1990년대.
  • 후지이 토우야가 혼자 사는 이유: 원작에선 이웃에게 "엄격한 아버지시다"라는 말한마디에 들떠서 대학 생활중의 토우야를 자취방으로 쫓아냈지만, 코믹스판에선 고등학교 졸업 직전에 토우야의 아버지가 전근을 하게되어 집이 이사를 가면서 토우야만 자취방을 얻어 원래 다니던 학교를 계속 다닌다.
  • 유키와 사귀게 된 계기: 원작에선 플레이어의 선택에 따라 누가 고백했는지 바뀌고, 리메이크판에선 유키가 하굣길에 고백한걸로 나온다. 코믹스판에서는 자취방으로 이사하는 날 방정리를 도우러 왔다가 잠시 둘이 음료수 사러 나갔을때 돌아오는 길 강가에서 유키가 아이돌 데뷔를 하게됐다는 것과 좋아한다고 고백하는 걸로 시작.
  • 후지이 토우야의 아르바이트: 원작에서는 이미 게임 시작 시점부터 방송국 AD, 에코즈 카페 점원 투잡을 뛰고 있고 과외 알바도 프롤로그에서 시작하게 된다. 코믹스판에선 처음엔 편의점 알바만을 뛰고 있다. 초반에 아키라가 에코즈에서 알바하지 않겠냐고 꼬시고, AD 알바는 토우야를 곁에 두려고 유키가 직권남용(?)을 해서 마련해주며, 과외 알바는 원작과는 좀 다른 계기로 시작하게 된다.
  • 유키의 크리스마스 콘서트: 원작에선 유키의 첫 단독 콘서트지만, 코믹스 판에서는 오가타 리나의 콘서트에 유키가 꼽사리 끼는 걸로 변경된다.
  • 후지이 토우야: 코믹스판의 최대 수혜자. 그 특유의 우유부단함이 완전히 없어진건 아니지만, 원작부터 이어진 찌질함과 애니판에서의 막장성이 많이 사라진 개념캐로 재구성 됐다. 일단 본격 연애노선까지 가는 히로인이 유키와 리나 뿐이라 막장 문어발 하렘 전개보단 양다리만 걸치는 선에서 끝난다. 원작과는 달리 적극적이고 남자다운 모습을 보여주기도 한다.
  • 모리카와 유키: 원작에 비해선 비교적 적극적. 토우야에게 전화도 자주하려하고 토우야가 다른 여자와 엮이려는 낌새를 느끼면 '그래 ㅜㅜ 그러면 어쩔 수 없지. 내가 잘못해서 이렇게 된거야' 같은 태도를 취하던 원작과는 다르게 눈이 죽은 눈으로 변하면서 얀데레 포스를 풍긴다. 리나와의 가수로서의 라이벌 구도가 뚜렷해져서 크리스마스 콘서트에서 리나에게 위기의식을 느끼게 하며, 음악제에선 둘이 공동 1위를 하여 결선까지 치뤄지게 된다.[24] 리나가 하루는 방황을 하면서 방송을 펑크 내게 되자 그 땜빵까지 수행해 낸다. 빈유였던 원작과는 달리 어째서인지 슴가가 많이 커졌다.
  • 오가타 리나: 원작과는 달리 토우야와 유키가 연인이라는 것은 물론, 아는 사이인지조차 모른다. 토우야와의 첫만남은 방송과는 상관없이 우연히 만나게 되며, 이후에도 우연한 만남이 계속된다. 원작처럼 유키에겐 선배다운 모습을 보여주는 친구이고, 에이지에겐 브라콘적인 모습을 보여주지만, 토우야를 대할때 츤데레같은 모습을 보여주는 것으로 바뀌었다. 조금 폭력적인 면도 강조되어서 토우야가 트라우마를 갖기도 한다. 원작에선 유키에게 '리나'이라 불리지만, 여기선 '리나이라고 불린다.
  • 시노즈카 야요이: 원작 및 애니보다 더 악역스러워졌다. 토우야에게 헤어지라고 하는것은 원작과 다르지 않지만 그냥 친구관계인 하루카에게도 오빠에 대한 일에 대해 협박하려고 하는등 진짜 보는 사람 혈압오르게 만드는 사람이 되었다. 마지막에는 결국 유키에게 가려 하는 토우야를 태워주는 개념적인 면을 보이지만 이런 악역 모습이 더 부각되는지라...
  • 사와쿠라 미사키: 거유 속성 추가. 원작보다 좀 더 적극적으로 토우야에게 다가가지만 유키에게서 뺏으려고 하진 않는다. 애니판의 설정이 유입된건지, 연극부 부장과 사귄적이 있었다. 토우야를 좋아하면서도 토우야를 잊기 위해 사귀게 되었지만, 결국 토우야를 잊지 못해 이별. 그 부장은 대학을 그만두게 되었기에 연극부 내에서 미사키에 대한 평판이 좋지만은 않다.
  • 카와시마 하루카: 원작처럼 맹한 성격이지만, 필요할 때는 적극적이다. 토우야와 유키의 거리가 점점 멀어지는 것을 걱정해 직접 유키와 만나기도 하고, 오빠와 관련된 트라우마도 스스로 극복한다. 그림체 덕인지, 원작에 비해 훨씬 여성적인 외모가 되었다.
  • 미즈키 마나: 처음 만난 날, 토우야에게 유키와 연인이라는 말을 듣지만 마나는 믿지 않는다. 리나와 만나면서 우발적으로 토우야를 가정교사로 삼는다. 이때 리나에게 초등학생 취급을 받기도 한다.
  • 나나세 아키라: 소심하기만 했던 원작에 비해 좀 더 남자답게 변했다. 다만 애니판처럼 막나가는 성격은 아니며, 미사키를 짝사랑하고 있다는 사실은 강조되지 않는다.
  • 오가타 에이지: 리나에게 차갑게 굴기도 하고 도발하기도 하면서, 리나의 성장을 즐겁게 지켜보고 있다. 유키에게 특별한 감정을 품고있다는 묘사는 나오지 않으며, 토우야-유키-리나 삼각관계를 두 아이돌의 성장 계기로 이용하려 하기도 한다.

9 관련 항목

  1. XP에서는 구동되지 않으나 한글 패치를 설치하면 왠지 XP는 물론 7에서도 실행과 플레이가 가능해진다. (...)
  2. 애니판과 리메이크의 갭이 심한 아키라를 제외하고는 성우가 전부 같기 때문에 헷갈릴 일은 없다.
  3. 리메이크판 오프닝
  4. 토우야가 일하는 카페 에코즈 테마
  5. 제목은 성탄전이지만 눈이 오면 이 테마가 나온다.
  6. 화이트앨범의 주제곡
  7. 노래 'WHITE ALBUM'의 피아노 버전. 가사는 없다.
  8. 리메이크판 새로 추가 된 엔딩곡. Powder Snow는 스토리가 다 끝나고 나오는 엔딩곡이지만, 이 곡은 대학 계열 히로인 루트의 엔딩신에 나오는 곡이다.
  9. 패치 버전 2.0 이후부터는 주중에도 세이브가 가능하다.
  10. 리메이크판인 PS3판에서는 체력 게이지 시스템이 삭제되었다.
  11. 대표적으로 마나. 마나는 정말 운이 없어서 자유행동때 거의 못만나지 않는 이상 기본적으로 항상 가정교사날 만날 수 있고 이때 무조건 호감도가 올라간다. 처음에 유키공략때와 같은 루트를 타다 이후 갈라지는 야요이 역시 마찬가지.
  12. 유키 루트 같은 경우는 닥 AD-찻집-AD-찻집-AD-찻집-휴식 이렇게 굴리면서 콘서트 티켓 배달 이벤트와 유키의 휴가 이벤트만 피하면 무난하게 들어갈 수 있긴 하다. 하지만 운이 없다면 루트를 타면서도 공략 히로인의 이벤트를 뭉텅뭉텅 못 볼 수도 있는 놀라운 게임. 어째서 같은 루트를 2회차 하는데 못 본 씬이 쏟아져 나오지
  13. 반대로 출현 장소가 겹치는 리나 루트를 타려다가 정작 리나는 못만나고 유키만 만나서 발렌타인 데이때 유키가 초콜렛을 전해주는 이벤트를 볼 수도 있다. 배덕의 주인공. (같은 날 리나는 초콜릿을 택배로 보내줬다.)
  14. 여러곳에서 출몰하여 상대적으로 공략이 어려운 미사키, 하루카 루트를 탄다면 초반 진행할때 일주일에 2번이상 못만났을 경우 왠만하면 로드하는것을 추천한다. 나중에 2월까지 가서 엔딩을 못보게 되면 정말 화가 치밀어오른다.
  15. 호감도가 낮으면 대화 주제를 선택하는 목록에서 특정 주제가 사라진다. 다만 주제가 사라지는 것은 호감도뿐만 아니라 특정 루트에서 필수로 겪어야 하는 상황일 수도 있다. 예시로 유키 루트에서 스토리를 진행하다 보면 유키와의 회화 주제가 잡담 하나만 남는다.
  16. 최강의 마조히즘 루트는 유키 공략 후 다른 인물을 공략하는 저 루트를 모두 정복한 후 다시 유키를 공략하는 루트라 카더라(....)저런 애인을 두고 바람을 피다니 나는 나쁜 놈이었어
  17. 리메이크판에서는 '베드엔딩'이란 표현 대신 '노멀엔딩' 이라고 표현하고 있다.
  18. PC판이 나오면서 전체 연령가가 되었다.
  19. 사실 에코즈의 점장인 프랑크 나가세도 보이스는 없지만, 이 쪽은 거의 공기 수준이라...
  20. 히라노 아야와 미즈키 나나는 애니메이션에서도 각각 유키와 리나의 성우였으며 이외 다른 인물들도 애니메이션의 성우들을 그대로 섭외했다.
  21. 정강이, 딱밤등 쳐맞을때 주로 발생한다
  22. 이 방법도 불완전한 방법인데, 그 이유는 에러가 떠서 팅긴 다음 한글판을 다시 실행하면 아예 글자가 깨져서 나온다. 이것을 해결하려면 아예 컴퓨터를 재부팅하거나 로그오프를 하면 원래대로 돌아온다.
  23. 고속 스킵은 한번 본 이벤트를 빠르게 넘어가는 기능이라 한번도 못본 이벤트라면 고속 스킵이 불가능하다.
  24. 결선까지 간다는 것만 나오고 결국 누가 이기는지 결정 되기 전에 작품이 끝난다.