1 개요
6부 스톤 오션에 해당.
2 유닛
카드 이름 | 스톤 프리 |
코스트 | 2 |
체력/공격력/사거리 | 3/3/8 |
효과 | 착취: 4 이상의 거리를 공격할 때는 데미지가 1 감소합니다. |
게브신과 마찬가지로 8이나 되는 우월한 원래 사거리를 가졌으며 게브신보다 코스트가 1 낮으면서도 체력이 1 높다. 그러나 착취 효과 때문에 강화하지 않는 이상 원거리의 적을 공격할 때에는 게브신과 다를 바 없으며, 암살 능력이 없으므로 은신 유닛을 공격할 수 없다. 근거리 유닛으로 사용하려고 하면 같은 공격력에 체력이 4인 매지션즈 레드가 존재하므로 근거리로 쓰기에도, 원거리로 쓰기에도 애매해진다. 일장일단이 있는 카드.
후에 패치로 사거리가 4이상의 거리를 공격할때 데미지가 1감소하는것으로 바뀌어 나름 쓸만해 졌다
카드 이름 | 푸 파이터즈 |
코스트 | 3 |
체력/공격력/사거리 | 4/2/4 |
효과 | 지속: 매 자신의 턴 시작시마다 푸 파이터즈의 체력이 초기 상태로 돌아갑니다 |
매 자신의 턴마다 체력이 초기상태로 돌아가서 한방에 죽이지 못하거나 공격할 유닛이 많이 없을 경우 불사신이 된다. 다만 체력이 증가해도 체력이 초기상태로 돌아온다는 단점이 있어 체력 회복 카드들을 쓰기 망설여진다.
카드 이름 | 다이버 다운 |
코스트 | 5 |
체력/공격력/사거리 | 6/4/2 |
효과 | 용기의 찬가:본체의 고유능력을 강화합니다(중첩불가) |
죠죠 스탠드 바이 미의 심판관 트루하트. 영웅들의 능력을 강화시키며, 이렇게 강화된 영웅들의 영웅 능력 이름에는 이름 뒤에 '(강화)'가 붙는다. 공격력 6, 체력 3이라 필드에 오래 버티기 힘든 트루하트와는 달리 원작에서 근거리 파워형이라 사거리가 짧은 것을 제외하면 능력치가 괜찮은 편. 그리고 강화효과는 용기의 찬가이기 때문에 다이버 다운이 죽어도 사라지지 않는다.
2.3.1 강화된 영웅 능력 목록
강화된 부분은 볼드체로 표시한다.
영웅 이름 | 죠나단 죠스타 |
영웅 능력 이름 | 파문의 호흡[1](강화) |
영웅 능력 | 최대 에너지가 0.5 증가합니다. 2번 사용시마다 코스트가 1 증가합니다.(최대 10까지) |
코스트 | 1 |
영웅 능력으로 늘릴 수 있는 에너지의 한계치가 10이 되며, 코스트가 1이 된다. 여전히 1번 사용하고 늘어나는 에너지는 0.5이기 때문에 속도는 똑같지만, 에너지가 10까지 증가한다는 것은 분명한 장점. 단, 여전히 파문의 호흡 카드로 늘릴 수 있는 에너지는 최대 8이므로 사용에 주의하자.
영웅 이름 | 죠나단 죠스타 |
영웅 능력 이름 | 황매화빛 파문질주(강화) |
영웅 능력 | 에너지를 최대 6까지 소비하여 그만큼 대상 적 유닛에게 피해를 줍니다. |
코스트 | 남은 에너지 전부(최대 6) |
일장일단이 있다. 원래 심선맥질주는 에너지를 4만 소비했으므로 에너지가 5 이상이라면 에너지가 남았지만, 강화된 심선맥질주는 원래 영능이나 파문의 호흡 카드로 에너지를 늘려놓지 않는 이상 에너지를 사실상 전부 소비하는 것이나 마찬가지기 때문. 대신 체력이 중간 정도 되는 유닛들도 처리할 수 있다는 게 장점이다.
영웅 이름 | 죠셉 죠스타 |
영웅 능력 이름 | 비장의 수단(강화) |
영웅 능력 | 카드를 1장 뽑습니다. |
코스트 | 2 |
체력 소모가 없어졌다. 죠죠 스탠드 바이 미에 영웅 본체가 피해를 입을 경우 발동하는 카드가 별로 없으니 사실상 이득.
영웅 이름 | 쿠죠 죠타로 |
영웅 능력 이름 | 오라오라[2] 러시(강화) |
영웅 능력 | 대상 유닛[3]적에게 1의 피해를 줍니다. 3의 배수번째로 쓸 때마다 데미지 2를 줍니다.(2회 시전 가능) |
코스트 | 1 |
이제야 러시에 걸맞는 효과가 되었다. 또한 2의 피해를 1번에 주는 것이 아니라 2번 나누어서 쓸 수 있다는 것도 큰 장점. 휠 오브 포츈보다는 효율이 나쁘지만 강화된 화염 작렬보단 효능이 좋다 그리고 영능 사용 수마다 공격력이 느는 볼 브레이커와도 궁합이 좋다.
영웅 이름 | 히가시카타 죠스케 |
영웅 능력 이름 | 고치는 힘(강화) |
영웅 능력 | 대상 아군 유닛의 체력이 2 증가합니다. |
코스트 | 2 |
그럭저럭 효능이 괜찮은 편. 딱히 장단점을 따질 이유가 없을 정도로 무난하다.
영웅 이름 | 죠르노 죠바나 |
영웅 능력 이름 | 생명창조(강화) |
영웅 능력 | 선택한 위치에 2/2/2의 개구리/무당벌래/나무 중 선택해서 하나를 소환. |
코스트 | 2 |
카드 이름 | 개구리 |
코스트 | 1 |
체력/공격력/사거리 | 2/2/2 |
효과 | 지속:내 턴이 시작될 때마다 카드를 한장 뽑습니다. |
카드 이름 | 무당벌레 |
코스트 | 1 |
체력/공격력/사거리 | 2/2/2 |
효과 | 지속:내 턴이 시작될 때마다 체력이 1 증가합니다. |
카드 이름 | 나무 |
코스트 | 1 |
체력/공격력/사거리 | 2/2/2 |
효과 | 지속:내 턴이 시작될 떄마다 에너지가 1 증가합니다. |
영웅 이름 | 쿠죠 죠린 |
영웅 능력 이름 | 치유 실(강화) |
영웅 능력 | 본체의 체력이 1 증가합니다. |
코스트 | 0 |
매턴 0코스트로 체력을 회복할 수 있다. 강화된 능력 중에서는 가장 가성비가 좋은 능력.
영웅 이름 | 죠니 죠스타 |
영웅 능력 이름 | 손톱탄(강화) |
영웅 능력 | 적 본체와 무작위 적[4]에게 데미지를 각각 1 줍니다. |
코스트 | 1 |
적 필드에 유닛이 없을 경우 적에게 데미지가 들어가서 총 2의 피해를 준다. 여러모로 좋은 강화.
영웅 이름 | 디오 브란도 |
영웅 능력 이름 | 괴력(강화) |
영웅 능력 | 에너지 1를 회복합니다. |
코스트 | 0 |
무난한 강화.
영웅 이름 | 카즈 |
영웅 능력 이름 | 진정한 전투(강화) |
영웅 능력 | 카드 한장을 버리고 에너지를 2 회복합니다. |
코스트 | 0 |
에너지가 6일 경우 에이자의 적석 없이도 에이자 석가면을 쓸 수 있다.
영웅 이름 | 완전생물 |
영웅 능력 이름 | 궁극의 생물(강화) |
영웅 능력 | 폭주, 대상 적에게 20의 피해를 입힙니다, 유닛을 공격시 즉사시킵니다 |
코스트 | 4 |
4코스트로 20데미지를 주는 사기적인 강화. 이제서야 완전생물이 된 보람이 있다. 단 에이자 석가면의 8코스트+다이버 다운의 5코스트를 생각하면 가성비가 효율적이라고 보기는 어렵다는 게 단점.
영웅 이름 | DIO |
영웅 능력 이름 | 무다 러시(강화) |
영웅 능력 | 대상 적에게 관통 2데미지를 입힙니다. |
코스트 | 2, 3의 배수번째로 쓸 때마다 0 |
영웅 이름 | 키라 요시카게 |
영웅 능력 이름 | 폭탄화(강화) |
영웅 능력 | 적의 덱에 '폭탄'을 한장 잠복시킵니다. |
코스트 | 0 |
무난한 강화. 단, 키라의 능력이 기본적으로 다른 영웅들에 비해 당장 효율을 보기 어려운 능력이기 때문에 체감상 다른 영웅들보다 안 좋다는 느낌을 받을 수 있다.
영웅 이름 | 디아볼로 |
영웅 능력 이름 | 예지(강화) |
영웅 능력 | 대상 아군 유닛에게 예지를 부여합니다. |
코스트 | 2 |
체력 소모가 없어졌다.
영웅 이름 | 엔리코 푸치 |
영웅 능력 이름 | 환각(강화) |
영웅 능력 | 대상 유닛에게 은신을 부여합니다. |
코스트 | 2 |
적의 유닛에도 은신을 부여할 수 있다.
11명의 남자를 한 번에 2번 소환할 수 있다.
카드 이름 | 하이웨이 투 헬 |
코스트 | 2 |
체력/공격력/사거리 | 2/3/0 |
효과 | 진혼곡: 적 본체의 체력을 이 카드의 공격력만큼 깎습니다. |
치프 트릭이 실질적으로 상대 에너지 -2에 패를 한 장 추가시킨다면, 이쪽은 실질적으로 상대에게 3 피해를 주는 효과. 어디까지나 진혼곡 효과이기 때문에 자폭시켜서 체력을 닳게 만드는 것도 가능하다. 괜히 데미지 더 주겠다고 공격력을 늘리지는 말자 권총 권총 권총 적 본체 공격 이니그마
카드 이름 | 플래닛 웨이브스 |
코스트 | 5 |
체력/공격력/사거리 | 3/5/3 |
효과 | 용기의 찬가: 5번 무작위 적에게 1의 피해를 줍니다. |
하스스톤에 비슷한 효과의 카드가 있을 경우 예시 추가바람. 5코스트 값으로 저코스트 유닛들을 처리하면서 강력한 유닛도 필드 위에 남길 수 있다. 체력이 낮다는 것만 제외하면 괜찮은 카드. 단 저코스트 유닛이 적은 상대라면 별 효력이 없다.
카드 이름 | 화이트 스네이크 |
코스트 | 5 |
체력/공격력/사거리 | 6/3/3 |
효과 | 용기의 찬가: 0코스트 디스크 카드를 3장중 1장을 제외하고 드로우합니다. |
5코스트 값 그 이상을 하는 카드. 뛰어난 유틸성이 필드의 점령을 우월하게 만들어준다. 원래 능력은 기억 디스크와 스탠드 디스크를 드로우하는 것이었지만, 공포 디스크가 추가되어 이런 형식으로 바뀌었다. 참고로 버그인지는 모르겠지만 기억 디스크를 상대 유닛에게 쓰면 상대 유닛이 자신의 필드로 오고 속공 가능한 영혼의 내기가 된다.
카드 이름 | 녹색의 아기 |
코스트 | 2 |
체력/공격력/사거리 | 2/0/0 |
효과 | 예지, 은신, 지속:자신의 턴 시작시 자신의 유닛의 레벨 합이 14이상일 경우 C-Moon 으로 재탄생하고 환경이 케이프 커네버럴으로 바뀝니다. |
카드 이름 | C-Moon |
코스트 | 7 |
체력/공격력/사거리 | 10/6/2 |
효과 | 관통, 반격, 폭주, 용기의 찬가: 필드 위에 자신을 제외한 모든 유닛이 파괴됩니다. |
자신이 고코스트 덱을 스탠드 구현의 화살 없이 운영하지 않는 이상[5], 14개의 단어를 필수적으로 같이 사용해야 이 카드를 사용할 수 있다. 카드 효과인 은신 외에도 이 카드를 지킬 방법을 마련해두자. 에너지를 다 써야 소환할 수 있다는 단점이 존재하지만 레벨과 관련된 효과를 지닌 레드 핫 칠리 페퍼도 채용을 고려할 만 하다.
DIO의 뼈를 깎는 노력으로 탄생한 C-MOON은 소환되자마자 블랙홀 필드의 중력을 반전시켜버리는 강력한 카드. 스텟 자체는 스탠드 바이 미 최강이지만, 소환조건이 까다롭고 폭주가 붙어있지 않아 견제당하기가 쉽다는 게 단점이였지만
나중에 패치로 폭주까지 붙어 사기카드가 되었다
베타 1.1.34패치로 예지가 붙어 C-MOON을 부르기 쉬워졌지만 대신 체력과 공격력이 2 깎였다.
카드 이름 | 스카이 하이 |
코스트 | 4 |
체력/공격력/사거리 | 4/0/0 |
효과 | 지속:자신의 턴 종료시마다 후방의 모든 빈 필드에 1/1/6의 로즈를 소환합니다. |
카드 이름 | 로즈 |
코스트 | 1 |
체력/공격력/사거리 | 1/2/6 |
효과 | 그들은 언제나 자유롭다. 태고적부터 지금까지 |
퀘스트 모드에 등장하는 DIO의 카드 '나이프 투척'과 비슷한 카드. 마법인 나이프 투척과는 다르게 스카이 하이가 살아 있기만 한다면 매턴 로즈가 뒤에서 튀어나오며, 어디까지나 일회용에 불과한 나이프와는 다르게 공격해도 파괴되지 않는다. 로즈는 스카이 하이가 파괴되어도 원작에서는 리키엘이 죽자마자 매정하게 바로 멕시코로 돌아갔으면서 같이 파괴되지 않지만, 사거리를 제외하면 능력치가 낮다는 게 흠. 특히 스카이 하이나 로즈나 체력 관리가 필요하다. 스카이 하이는 로즈를 최대한 뽑기 위해 최전방에 배치되므로 더더욱. 게다가 로즈의 코스트가 1인지라 풋백에 당하면 순식간에 패가 3장이나 늘어나서 패 오버히트를 당할 확률이 높다.
카드 이름 | 언더 월드 |
코스트 | 5 |
체력/공격력/사거리 | 4/0/0 |
효과 | 지속: 내 턴이 시작될 때마다 내 함정이 3개 이하일 경우 무작위 함정을 하나 설치합니다. |
하스스톤의 미치광이 과학자와 비슷한 카드지만 이 쪽은 함정이 덱에 있느냐 없느냐와 상관없이 어떤 종류든 무작위로 설치할 수 있다. 베이비 페이스가 덱에 카드가 있는지의 여부를 상관하지 않는 것과 같은 알고리즘.
분명 계속 지켜두면 상대 플레잉 견제가 가능하다는 면에서는 좋은 카드지만, 공포로 무효화됐을 때 가장 뼈아픈 무작위로 설치되며, 자신의 함정이 4개 이상이 되면 깔리지도 않는 데다가 어그로가 끌리기 쉬운 만큼 운용하기는 어렵다. 기본적으로 어그로 1순위이지만 공격능력이 없으므로 악퉁베이비로 은신해놓으면 광역기가 아닌이상 맞을일이 없어서 좋다. 무작위 설치이기 때문에 설치되는 함정에따라 성능의차이가 심한데, 크로스파이어 허리케인 스페셜이나 체크메이트, 인 어 사일런트 웨이 등 적의 필드를 무력화시키기 좋은 함정들이 깔리면 순식간에 필드를 장악할 수 있지만 무디 블루스, 어스 윈드 앤 파이어 같이 부가적인 효과를 가진 함정들만 깔리기 시작하면 코스트값도 못하고 순식간에 말릴 수 있다.
카드 이름 | JAIL HOUSE LOCK |
코스트 | 3 |
체력/공격력/사거리 | 4/2/2 |
효과 | 지속: 적 플레이어는 1턴에 3장의 카드만 사용 가능합니다. |
원작을 그대로 재현한 퍼미션 계열의 카드. 주로 가속덱에서 쓰인다. 다만 상대 패에 제한을 거는 용도로는 캘리포니아 킹 베드가 더 많이 쓰인다. 버그인지 아닌지 JAIL HOUSE LOCK을 죽여도 그 턴에는 3작 밖에 못 쓴다....
3 마법
카드 이름 | 징수인 마릴린 맨슨 |
코스트 | 4 |
효과 | 각자 패를 전부 버리고 카드를 4장 새로 뽑습니다. |
미스터 프레지던트 같은 카드 뽑는 마법이다. 그리고 각자 패를 전부 버리기때문에 가속덱에선 천적이면서 자신의 데미지를상대와 함께늦춰주는 역할로 활용 가능하다. 사용하는 정도는 그닥... 잠복된 폭탄이 여러장 나왔을때 이 카드를 사용함으로서 폭탄을 제거할 수 있긴하다. 다만 폭탄제거용 외에도 더 다재다능한 오 론섬 미가 있다. 상대 필드가 많이 차버렸을때 페이퍼 문 킹+풋 백 등으로 패로 잔뜩 되돌려버리고 징수인 마릴린 맨슨을 쓰거나 상대가 킬러 퀸을 뽑아서 바이쳐 더스트를 얻었을때 없애버리는 용도 등 상대 패의 주요카드를 날려버리는 용도가 가장 적합하다.
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인성에주의하세요.
카드 이름 | 키스 |
코스트 | 3 |
효과 | 대상 아군 유닛을 패에 0코스트로 복제하지만 다음 자신 턴 시작시 파괴됩니다. |
아군 유닛을 대량 생산하거나 유닛을 갈아치울 때 쓰는 카드. 속공이 붙었다면 좋았겠지만 그런 거 없다. 속공인 몬스터에게 사용하여 두번 때릴 수 있긴 하다만....코스트 대비 효율이 낮다. 다만 대상 몬스터를 파괴시키고 다시 뽑을 수 있기때문에 킬러 퀸과 조합하면 시너지가 좋다. 바이쳐 더 더스트를 걸어둔 킬러퀸에게 키스를 사용한후 새 킬러퀸을 뽑아서 바이쳐 더 더스트를 다시뽑고 다음턴 상대는 패가 터지는 방식. 킬러 퀸 외에도 그냥 용기의찬가 효과를 보고 쓰는 몹과 조합이 좋다. 더 월드 라던가, 화이트 스네이크등등
키스로 복제되어도 노트리어스 B.I.G.는 합체하므로, 키스로 복제해서 코스트를 아끼자.
5코스트에 에이자 적석-기적의 에너지-노트리어스 B.I.G.-키스다!!!크하하하
카드 이름 | 웨더 리포트 |
코스트 | 1 |
효과 | 필드의 모든 유닛에게 피해를 1 주고 카드를 한장 드로우합니다.이번 턴에 이미 웨더 리포트를 사용한 수만큼 데미지가 1 증가합니다. |
처음엔 코스트 반 깎고 영역을 넓힌 에메랄드 스플래쉬였으나 카드 드로우와 데미지 증가로 킹 낫싱과 조합 가능하다.
카드 이름 | 헤비 웨더 |
코스트 | 7 |
효과 | 환경 효과를 없에고 필드의 모든 유닛을 5턴뒤 파괴되는 달팽이로 재탄생시킵니다. |
필드 전체를 변형시키는카드. 자신의 필드도 날아간다는게 문제지만.내필드가 비어있고 상대가 필드를 장악했을때 사용해주면 적에게 엄청난 빡침을 선사해줄수있다 그리고 5턴동안 지속이 되기때문에 적은 아무것도 못하므로 패 오버히트도 노릴수있다.
카드 이름 | 서바이버 |
코스트 | 5 |
효과 | 필드 위의 유닛이 무작위로 선정된 하나를 제외하고 전부 파괴됩니다. 둘 이상의 유닛을 파괴한 경우 남은 유닛의 공격력은 두배가됩니다. |
필드를 배틀로얄로 만드는 카드.일단 필드위의 1명을 제외한 모든 유닛을 파괴시키기에 위의 헤비웨더 하위호환같지만 남은유닛은 공격력이 2배가되는 장점이있다 하지만 적의 유닛도 포함이되기에 사실상 도박이나 다름없다.
카드 이름 | 14개의 단어 |
코스트 | 3 |
효과 | 대상 유닛의 레벨을 2 올리고 다음턴에 14개의 단어를 추가로 뽑습니다. |
효과는 그냥 대상래벨을 2올리는 카드 오시리스덱이나 녹색의 아기를 씨문으로 변신시킬떄 빼곤 쓸일이없다.
하지만 레드 핫 칠리 페퍼와 상성이 좋아졌다.
카드 이름 | 시간 가속 |
코스트 | 4 |
효과 | 지속적으로 플레이어가 각자 자신의 차례에 드로우 하는 카드가 1장 증가합니다. |
패 오버히트덱의 주력 카드 사용하면 사용할수록 드로우 하는 카드 수가 늘어남으로 상대에게 패 오버히트를 유발할수있지만,자신도 걸릴수있기떄문에 초콜릿 디스코나 메이드 인 헤븐으로 피해를 줄이거나 패를 버리는카드 하이 프리스티스, 에이자의 적석, 징수인 마릴린 맨슨이나 헤이 야! 같은걸로 패 오버히트를 늦출 수 있다.카즈 영능이랑도 궁합이 좋다.
본체 방어카드인 더 록을 써서 피해를 1회 무효화 가능하기도 하다.
카드 이름 | 보헤미안 랩소디 |
코스트 | 6 |
효과 | 환경:각자 패의 모든 카드는 절반(올림)이 됩니다. |
스탠드 구현의 화살 없이도 고코스트 유닛을 뽑을 수 있게 되는 카드. 특이하게 코스트가 반이 되어도 소환하는 유닛의 레벨은 반이 아니다. 이때문에 녹색의 아기과의 조합은...음?
카드 이름 | 풋 백 |
코스트 | 3 |
효과 | 환경 효과를 없에고 레벨 2 이하의 유닛을 전부 패로 되돌립니다. |
카드 이름 | 버닝 다운 더 하우스 |
코스트 | 2 |
효과 | 자신이 마지막으로 쓴 마법을 복제합니다. |
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 죠죠 스탠드 바이 미문서에서 가져왔습니다.</div></div>
- ↑ 영웅 능력 아이콘에는 파문의 호흡이라고 쓰여 있다.
- ↑ 영웅 능력 아이콘에는 오라오라 러시로 쓰여 있다.
- ↑ 아군 유닛에게는 사용할 수 없으며, 적 영웅 본체에는 사용할 수 있다.
- ↑ 적 유닛이 없을 경우 본체에게 데미지가 들어간다.
- ↑ 고코스트 덱의 운용은 대부분 고코스트 유닛의 코스트를 스탠드 구현의 화살로 절감시킨 뒤, 에이자의 적석으로 에너지를 늘려 코스트가 낮아진 고코스트 유닛들을 깔아놓는 방식으로 운용된다.