1 개요
Divine Shield. 게임 워크래프트3과 월드 오브 워크래프트에 등장하는 성기사의 주문.
시전자를 일정 시간동안 모든 피해와 주문, 효과로부터 영향을 받지 않게 만들어주는 주문으로, 일명 무적이라 불린다.
2 게임별 설명
2.1 워크래프트3
- 상위 항목 : 팔라딘(워크래프트 3)
파일:Attachment/팔라딘(워크래프트 3)/divineshield.gif | 레벨 | 쿨타임 | 지속시간 | 효과 |
1 | 35초 | 15초 | 무적이 된다. | |
2 | 50초 | 30초 | ||
3 | 65초 | 45초 | ||
마나 소모량 | 25 |
워크래프트 3 최강의 생존기로, 대응되는 기술인 데스 나이트의 데스팩트보다 효율이 더 좋다. 다른 무적기와는 달리 이걸 쓰고 텔레포테이션 스태프를 사용해도 무적이 취소되지 않는다.
기술 레벨당 15초 동안 무적 상태가 되며, 생명력 회복기를 제외한 어떤 공격이나 마법도 안 걸리고 적은 아예 공격을 하지도 못한다. 대신 무적류가 다 그렇듯 버프도 다 날아간다. 사용 후 딜레이는 무적이 풀린 이후 20초. 그러므로 사용 시작 시점을 기준으로 35/50/65초. 도중에 취소할 수 없다. 원래는 10-20-30초인데 15-30-45초로 파격적 상향을 받았다.
이 때문에 언데드 입장에선 욕이 나올 수밖에 없다. 소서리스의 인비지빌리티 주문의 효과를 적용받거나 인비지빌리티 포션을 마시고 들어와서 2렙 홀라로 애콜을 학살하다가, 적 본대나 유닛이 다가오면 디바인 실드를 켜고 다시 일꾼을 때려잡다가 풀릴 때쯤 되면 유유히 무적귀환 텔레포테이션 스태프를 타고 도망간 후 다시 와서 일꾼을 학살하는 콤보는 수많은 언데 유저들의 혈압이 오르게 만드는, 블마 견제와 맞먹는 짜증을 유발한다. 아니 그 이상이다. 적어도 블마 견제는 체력만 빨피로 만들면 어느정도 늦출 수 있는 반면에 팔라딘은 그딴거 없다. 야언좆은 그냥 멀티 하지 말라는 소리지 뭐
물론 교전시에도 2렙 이상의 디바인 실드를 찍은 팔라딘은 네버다이 수준. 실드 3렙이면 잡을 생각은 잠시 접어두는게 편할지도 모른다. 무려 45초 동안 무적 상태고 딴지걸 수 있을 방법이 하나도 없는데 이걸 뭔 수로 잡아. 물론 사용 후 20초동안 못 쓰지만 무적 포션 있으면 먹으면 끗.(…) 5레벨 아이템이라 보기는 힘들지만 대용량 무적 포션은 지속 시간이 25초라서 그거 하나만 있으면 쿨다운 타임을 쿨하게 무시할 수 있다. 그리고 더 골 때리는 게 이게 데스 나이트의 애니메이트 데드보다 지속시간이 5초 더 길다...
그 외에도 타워를 미친듯이 까는 우방휴먼을 상대로 언데드가 미트 웨건을 끌고 왔을때 디바인 실드 레벨과 팔라딘 장비가 받쳐준다면 적진에 달려들어서 이걸 쓰고 미트 웨건을 때려부수기도 한다. 애콜라이트로 수리를 하면 된다고? 팔라딘의 홀리 라이트 앞에서 언데드 일꾼은 경험치일 뿐이다.
중국의 휴먼들은 언데드전 할때 대놓고 선팔라+투명포션+무적포션으로 상대방 언데드를 초장부터 말라죽인다. 위에 써진대로 2렙찍자마자 바로 언데드 본진으로 들어가서 일꾼을 하나죽이고 무적귀환. 그리고 무한반복. 실패할 경우 그냥 타워링.
이 때부터 성박휘의 전설은 시작되었다. 그나마 이건 언데드 한정이지 와우는…
하지만 현재 선팔라는 특정맵에서 날빌 정도로 사용될때 말고는 거의 안쓰인다. 일단 팔라는 사냥속도가 매우 느리고 안정성도 너무 떨어진다. 거기다가 데나가 견제하러 왔을 경우엔 이걸 쫓아낼 방도가 없다. 멀리서 1렙 홀라 날려봤자. 데나가 죽을 리도 없고 그렇다고 방치하자니 코일로 경험치 스틸이 가능해서 함부로 사냥도 못한다. 그리고 결정적으로 기동성도 느려서 데나를 쫓아갈 방법이 없다보니... 그러면 외계인 사냥으로 3렙을 찍고 견제를 가면 될거 같지만, 팔라의 느린 사냥속도와 견제 대처가 힘들다는 점 때문에 그 동안 언데는 이미 밴시를 생산해놓고 대비한 상태라 팔라로 견제가 안된다. 왜냐하면 안티매직 쉘만 걸어놓아도 애콜이 안죽는다. 평타 1대 때리고 2렙 홀라 1방이면 애콜을 죽일 수가 있지만, 안티매직 쉘은 마법 피해를 300 이나 흡수하고 디스펠도 안되며 45초 동안 지속되서 무적을 키고 들어와봤자 팔라로 애콜을 잡을 방도가 없다. 그리고 더 문제는 안티매직 쉘 때문에 볼트+홀라 또는 배니쉬+홀라를 통한 유닛이나 영웅킬도 할 수가 없다. 즉, 상대 언데드가 정찰도 안하고 자기할 것만 하는게 아니라면 잘 통하지 않는 전략이라, 결국 선팔라는 특정맵에서나 가끔 쓰이는 비주류 전략이 되버렸다.
2.2 월드 오브 워크래프트
[1] | [2] | 즉시 시전 | 5분 후 재사용 가능 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8초 동안 자신을 모든 공격과 주문으로부터 보호하지만, 공격력이 50%만큼 감소합니다. 이후 1분 동안 참을성 상태가 됩니다. 참을성 상태일 때는 사용할 수 없습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(드레노어의 선물) 강화된 참을성: 참을성의 지속시간이 30초 감소합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(주 문양) 천상의 보호막: 천상의 보호막으로 해로운 효과가 제거되면, 제거한 효과 하나당 7%의 생명력이 회복됩니다. 치유량은 최대 생명력의 35%를 초과할 수 없습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(보조 문양) 정의로운 후퇴: 천상의 보호막 중에는 귀환석을 50%만큼 더 빨리 시전할 수 있습니다. |
17레벨에 익힐 수 있는 워크래프트 3의 그것. 성기사의 아이덴티티를 이루는 주 스킬로 성기사 그 자체를 대표한다해도 과언이 아닌 상징적인 기술. 이 직업군의 유명한 별명 '바퀴'를 구축한 주역 중 하나인 최강의 탈출기이자 생존기.
지속되는 동안에는 아무런 터치도 받지 않고 공격, 치유가 가능하며, 위협 수준이 전부 무시된다. 만약 PvP였을 경우에는 상대방에게 엄청난 짜증을 일으킨다. 마법 방해의 위협에서 벗어나 자유롭게 치유하거나 각종 군중 제어 효과를 떨쳐내고 공격할 수도 있으며 보호 특성인 경우에는 정말 긴박할 때 최후의 비책으로 사용할 수도 있다. 그밖에 몬스터의 특정 공격에 맞춰 사용하거나, 높은 곳에서 떨어질 때 입는 낙하 피해를 면하고자 할 때도 사용할 수 있다.
오리지널 때는 12초 무적에 공속만 절반으로 느려졌기 때문에 지휘의 문장과 연계해서 지휘크리를 터뜨릴 수 있었다. 이러던 것이 리치 왕의 분노에서 공속 패널티가 삭제되는 대신 지속시간 동안 공격력이 절반으로 줄어들게 되었고, 대격변에서 지속시간도 8초로 줄었다. 다만 재사용 대기시간은 1시간 -> 30분 -> 10분 -> 5분으로 계속 상향되어 왔다.
오리지널 시절 무시무시한 난이도로 악명을 떨쳤던 검은날개 둥지의 타락한 밸라스트라즈와의 전투에서 혼자 남은 성기사가 이 스킬을 사용하여 그와 함께 더블 KO를 장식한 멋진 동영상이 있다. '박휘의지휘크리'라는 한국의 성기사는 정말 '박휘의 지휘크리'를 통해 더블KO조차 아닌 혼자 타락의 밸라스트라즈를 잡아 버리는 위업을 달성했다! 아쉽게도 그 기록은 영상이 아닌 스샷으로만 남아 있다.
레이드 몹들의 어그로 시스템이 조정되기 전에는 공대가 전멸 위기시 장판기로 모든 몹들의 어그로를 먹은 다음 천상의 보호막을 비롯한 모든 생존기를 동원하면서 몹들을 끌고 도망쳐 최대 1분 가량 공대가 재정비할 시간을 버는 미친 짓도 가능했다.
불타는 성전의 카라잔에서 성기사 10명팟을 짜서 가는 동영상이 나돈 적이 있었는데, 아란의 망령이 광역기를 쓰자 10명이 동시에 천상의 보호막을 사용하는 장관이 나오기도 했다.
보호막 지속시간 중 귀환석을 사용하여 무적의 탈출극 무적귀환이 가능하다. 아무런 방해도 받지 않고 안전히 도망칠 수 있어 뭇 플레이어들에게 강한 인상을 남겼으나, 패치를 거듭하며 전사와 사제에게 보호막을 부술 수 있는 기술이 주어져 완전 무적의 탈출기로서의 위상은 다소 떨어졌다.
대격변에서 보호막의 지속 시간이 8초로 줄어들어 잠시 무적귀환의 사용이 불가능해진 적이 있으나, 판다리아의 안개에서 천상의 보호막의 시각 효과가 멋지게 변경됨과 동시에, 천상의 보호막 효과 적용 중 귀환석의 시전 시간을 50% 단축시켜주는 '정의로운 후퇴의 문양'이란 어디가 정의로운진 모르겠지만보조 문양이 추가되어 무적 귀환이 다시금 가능해졌다. 그리고 드레노어의 전쟁군주에서는 시전 시간이 5초밖에 안 되는 주둔지 귀환석이 생기면서 문양 안 박아도 무적귀환이 가능해졌다.
판다리아의 안개 중반에 천상의 보호막 문양이 추가되었으며, 판다리아의 안개 당시에는 효과 하나당 10%, 최대 50%의 생명력을 회복시켰었다.
또한 레이드에서 보스의 중첩되는 디버프를 천상의 보호막이나 보호의 손길 등으로 지워버리는 플레이가 마음에 안 들었는지 확장팩을 거듭해갈수록 천상의 보호막이 막지 못하는 보스의 스킬이 점점 많아지고 있다. 툴팁은 분명히 '모든 공격과 주문으로부터 보호'라고 되어있지만 현실은 '꽤 많은 예외를 제외하고 공격과 주문으로부터 보호'해 주는 스킬. 때로는 90% 데미지 감소인 사제의 분산이나 법사의 상급 투명화가 더 나은 상황인 경우도 있다.
2.3 하스스톤: 워크래프트의 영웅들
일명 콘돔. 하스스톤에서도 하수인들이 천상의 보호막을 달고 나온다. 효과는 피해 1회 무시. 피해를 무시한 뒤 보호막은 사라진다. 자기가 공격을 하든 방어를 하든 유용하기 때문에 굉장히 좋은 취급을 받는 패시브. 단 피해만 막지 침묵이나 처치, 디버프 등등은 막지 못한다.
특히 천상의 보호막에 도발이나 돌진 등이 붙어서 나온다면 금상첨화. 예로 은빛십자군 부대장은 6코스트주제에 공4 체2라는 허접한 스탯을 갖고 있으나 돌진과 천상의 보호막이 동시에 붙어서 4데미지를 긴급하게 줘야할 때 꽤나 유용하다.
천상의 보호막을 가지고 있는 카드들을 보고싶다면 하스스톤: 워크래프트의 영웅들/카드일람 항목을 참고하자.
2.4 히어로즈 오브 더 스톰
- 상위 항목 : 우서(히어로즈 오브 더 스톰)
80px | 아군 영웅 한 명을 3초 동안 무적 상태로 만들고 이동 속도를 20% 증가시킵니다. * 마나: 100 * 재사용 대기시간: 70초 공식 홈페이지의 기술 설명 |