던전 앤 파이터/아이템/중갑

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클론클론 아바타클론 레어 아바타

목차

1 설명

방어구 중 판금 다음으로 방어력이 높고 무거운 방어구. 방어구에 기본적으로 힘과 체력이 붙어있으나, 붙은 힘은 경갑보다는 낮다. 게임 내 이미지를 보자면 체인메일이나 철갑 같은, 플레이트 아머가 아닌 금속제 방어구가 중갑으로 분류되는 모양이다.

과거에는 귀검사프리스트가 견습 중갑 마스터리를 가지고 있었으며 힘, HP MAX가 증가하였다. 이 중갑을 그대로 유지한 직종이 버서커, 어벤저였는데 어벤저는 지능형 중갑 마스터리로 바뀌는지라 견습 중갑 마스터리가 강화되는 직종은 버서커가 유일했다.

퇴마사도 원래는 특화 중갑 마스터리가 있었지만 시즌 2 대규모 업뎃의 ACT.2 계시 이후 판금으로 바뀌었다. 단 당시 유저들의 반발로 인해 중갑 마스터리 패시브는 남아있다. 그 외에도 귀검사와 프리스트를 제외한 중갑 마스터리를 가진 직업은 스트리트 파이터, 런처가 있으며 2012년 8월 9일, 다크나이트가 2012년 12월 20일 데몬슬레이어가 2014년 3월에는 나이트의 전직인 카오스 추가되었다.

시간의 문 업데이트 이후 견습 방어구는 가죽으로 통일되면서 모든 방어구의 마스터리가 특화만 남게되었다.[1]

스텟 성향의 경우는 가죽과 더불어 물공, 하이브리드, 마공이 모두 해당되는 갑옷이기도 하다. 나머지 방어구(경갑,판금,천)의 경우는 예외 캐릭터를 제외하면 모두 주력 스텟이 한쪽으로 집중되어 있는 것이 특징이다.[2]

각 직업별 특화 마스터리 내용은 아래와 같다.

  • 버서커, 데몬슬레이어 : HP MAX, 힘, 체력
  • 스트리트 파이터 : 힘, 지능
  • 런처 : 힘, 적중률
  • 어벤저, 카오스 : 지능, 정신력
  • 다크나이트 : 시간의 문 업데이트 이전의 견습 마스터리이다.

어떻게 되어먹은 게, 단품으로써의 성능은 각각 나쁘지는 않은데 정작 세트 옵션들은 죄다 어딘가 한 군데씩 나사빠진 듯한 옵션들을 가진 에픽 세트가 굉장히 많은지라 고통받는 중갑이라는 인식이 전통처럼 암암리에 퍼져있다. 그리고 이 인식은 90제 에픽 세트가 절망적인 옵션들을 달고 나오며 인식이 사실이라는 것을 새삼 깨닫게 해주었다. 때문에 몇몇 중갑 유저들은 피눈물을 흘리며 다른 종류의 에픽 세트들을 찾기도 한다.

2 유통 중인 중갑 방어구 일람

크로니클 중갑 방어구는 해당 문서 참조.

2.1 마법 봉인 아이템

아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의", 유니크는 "강력한 마법의"라는 접두사가 붙는다.

  • 마법의 링 중갑 세트

레벨 제한 15
중갑 마스터리 스킬을 지닌 직업으로 전직 시 전이된 아브노바 후반 ~ 멜트다운 초반 퀘스트 보상으로 부위별로 하나씩 받을 수 있다. 외형은 멧세 쿼드라트 연합과 동일하다.

마법의 링 아머상의, HP MAX +37, HP 1분당 6.6 회복
마법의 링 중갑 하의하의, HP MAX +33, HP 1분당 6 회복
마법의 링 맨틀머리어깨, 공격속도 +0.7%
마법의 링 거들벨트, 히트리커버리 +16, 적중률 +0.4%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 링 중갑 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +0.5%
  • 마법의 미늘 중갑 세트 1

레벨 제한 20

마법의 미늘 레지스트상의, HP MAX +49, HP 1분당 9.6 회복
마법의 미늘 그리브하의, HP MAX +44, HP 1분당 8.4 회복
마법의 미늘 숄더패드머리어깨, 공격속도 +0.9%
마법의 미늘 밴드벨트, 히트리커버리 +21, 적중률 +0.5%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 미늘 오버슈즈신발, 이동속도 +4%, 회피율 +0.7%
  • 마법의 미늘 경갑 세트 2

레벨 제한 25
외형은 샤이닝 로리카 중갑과 동일하다.

마법의 미늘 메일상의, HP MAX +62, HP 1분당 12 회복
마법의 미늘 레깅스하의, HP MAX +56, HP 1분당 10.8 회복
마법의 미늘 아미스머리어깨, 공격속도 +1%
마법의 미늘 코일벨트, 히트리커버리 +25, 적중률 +0.7%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 미늘 사바톤신발, 이동속도 +4%, 회피율 +0.9%
  • 마법의 미늘 중갑 세트 3

레벨 제한 30
외형은 드래고닉 스킨 중갑과 동일하다.

마법의 미늘 아머상의, HP MAX +74, HP 1분당 15 회복
마법의 미늘 중갑 하의하의, HP MAX +67, HP 1분당 13.2 회복
마법의 미늘 맨틀머리어깨, 공격속도 +1.2%
마법의 미늘 거들벨트, 히트리커버리 +29, 적중률 +0.8%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 미늘 중갑 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +1.1%
  • 마법의 체인 중갑 세트 1

레벨 제한 35
외형은 고어 브라스 세트와 동일하다.

마법의 체인 흉갑상의, HP MAX +87, HP 1분당 18 회복
마법의 체인 각반하의, HP MAX +78, HP 1분당 16.2 회복
마법의 체인 숄더머리어깨, 공격속도 +1.4%
마법의 체인 벨트벨트, 히트리커버리 +33, 적중률 +0.9%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 체인 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +1.3%
  • 마법의 체인 중갑 세트 2

레벨 제한 40
외형은 흉갑 토드퍼스 세트와 동일하다.

마법의 체인 레지스트상의, HP MAX +99, HP 1분당 20.4 회복
마법의 체인 그리브하의, HP MAX +89, HP 1분당 18.6 회복
마법의 체인 숄더패드머리어깨, 공격속도 +1.6%
마법의 체인 밴드벨트, 히트리커버리 +38, 적중률 +1%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 체인 오버슈즈신발, 이동속도 +4%, 회피율 +1.5%
  • 마법의 체인 중갑 세트 3

레벨 제한 45
외형은 멜빈 풋메이드 세트와 동일하다.

마법의 체인 메일상의, HP MAX +111, HP 1분당 23.4 회복
마법의 체인 레깅스하의, HP MAX +100, HP 1분당 21 회복
마법의 체인 아미스머리어깨, 공격속도 +1.8%
마법의 체인 코일벨트, 히트리커버리 +42, 적중률 +1.2%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 체인 사바톤신발, 이동속도 +4%, 회피율 +1.7%
  • 마법의 체인 중갑 세트 4

레벨 제한 50
외형은 블라인드 해리어 세트와 동일하다.

마법의 체인 아머상의, HP MAX +125, HP 1분당 26.4 회복
마법의 체인 중갑 하의하의, HP MAX +112, HP 1분당 23.4 회복
마법의 체인 맨틀머리어깨, 공격속도 +1.9%
마법의 체인 거들벨트, 히트리커버리 +46, 적중률 +1.3%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 체인 중갑 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +1.8%
  • 마법의 코부르크식 중갑 세트

레벨 제한 55
외형은 멜티 블러드 & 혈갑 아트록스 세트와 동일하다.

마법의 코부르크식 흉갑상의, HP MAX +137, HP 1분당 29.4 회복
마법의 코부르크식 각반하의, HP MAX +123, HP 1분당 26.4 회복
마법의 코부르크식 숄더머리어깨, 공격속도 +2.1%
마법의 코부르크식 벨트벨트, 히트리커버리 +51, 적중률 +1.4%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 코부르크식 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +2%
  • 마법의 컴포지트 세트

레벨 제한 60
외형은 헤비 웨펀 디스럽터 세트와 동일하다.

마법의 컴포지트 메일상의, HP MAX +150, HP 1분당 31.8 회복
마법의 컴포지트 그리브하의, HP MAX +135, HP 1분당 28.8 회복
마법의 컴포지트 폴드런머리어깨, 공격속도 +2.3%
마법의 컴포지트 벨트벨트, 히트리커버리 +55, 적중률 +1.5%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 컴포지트 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +2.2%
  • 마법의 푸스캄프 세트

레벨 제한 65
외형은 둠 코우 베타 세트와 동일하다.

마법의 푸스캄프 아머상의, HP MAX +162, HP 1분당 34.8 회복
마법의 푸스캄프 그리브하의, HP MAX +146, HP 1분당 31.2 회복
마법의 푸스캄프 숄더머리어깨, 공격속도 +2.5%
마법의 푸스캄프 벨트벨트, 히트리커버리 +59, 적중률 +1.6%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 푸스캄프 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +2.4%
  • 마법의 네르비아 세트

레벨 제한 70
외형은 스테드패스트 세트와 동일하다.

마법의 네르비아 아머상의, HP MAX +175, HP 1분당 37.8 회복
마법의 네르비아 레깅스하의, HP MAX +157, HP 1분당 33.6 회복
마법의 네르비아 폴드런머리어깨, 공격속도 +2.6%
마법의 네르비아 벨트벨트, 히트리커버리 +63, 적중률 +1.8%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 네르비아 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +2.6%
  • 마법의 아게마 미늘 중갑 세트

레벨 제한 75

마법의 아게마 미늘 아머상의, HP MAX +187, HP 1분당 40.2 회복
마법의 아게마 미늘 각반하의, HP MAX +169, HP 1분당 36.6 회복
마법의 아게마 미늘 숄더패드머리어깨, 공격속도 +2.8%
마법의 아게마 미늘 벨트벨트, 히트리커버리 +68, 적중률 +1.9%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 아게마 미늘 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +2.8%
  • 마법의 스테이션의 미늘 중갑 세트

레벨 제한 80

마법의 스테이션의 미늘 아머상의, HP MAX +200, HP 1분당 43.2 회복
마법의 스테이션의 미늘 각반하의, HP MAX +180, HP 1분당 39 회복
마법의 스테이션의 미늘 숄더패드머리어깨, 공격속도 +3%
마법의 스테이션의 미늘 벨트벨트, 히트리커버리 +72, 적중률 +2%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 스테이션의 미늘 부츠신발, 이동속도 +4%, 회피율 +3%
  • 마법의 리비트 세트

레벨 제한 85

마법의 리비트 흉갑상의, HP MAX +234, HP 1분당 46.2 회복
마법의 리비트 각반하의, HP MAX +210, HP 1분당 41.4 회복
마법의 리비트 스폴더머리어깨, 공격속도 +3.2%
마법의 리비트 코일벨트, 히트리커버리 +76, 적중률 +2.1%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 리비트 사바톤신발, 이동속도 +4%, 회피율 +3.2%
  • 마법의 로제프 체인 세트

레벨 제한 90

마법의 로제프 체인 메일상의, HP MAX +248, HP 1분당 81.6 회복
마법의 로제프 체인 그리브하의, HP MAX +223, HP 1분당 73.2 회복
마법의 로제프 체인 아미스머리어깨, 공격속도 +3.4%
마법의 로제프 체인 코일벨트, 히트리커버리 +81, 적중률 +2.3%, 인벤토리 무게 한도 +3kg
마법의 로제프 체인 사바톤신발, 이동속도 +4%, 회피율 +3.4%

2.2 유물 & 성물

던전 앤 파이터/아이템/중갑/유물 문서 참조.

2.3 유니크

2.3.1 대장장이의 열정

상의, 레벨 제한 10, HP MAX +150, 히트리커버리 +35

2.3.2 제국 장군갑 하의

하의, 레벨 제한 10, HP MAX +50, MP MAX +50, 히트리커버리 +35, 회피율 +2%

2.3.3 제국 중견장

머리어깨, 레벨 제한 10, MP 1분당 12 회복, 캐스트속도 +3%, 에쉔 포크 Lv+1

2.3.4 쇼난 황실 전통 벨트

벨트, 레벨 제한 10, HP MAX +35, HP 1분당 10.2 회복, 회피율 +3%, 인벤토리 무게 한도 +6kg

2.3.5 천지축

신발, 레벨 제한 10, 이동속도 +6%, 회피율 +3%, 점프력 +30

2.3.6 진 : 고대 왕국의 유물

레벨 제한 70

  • 세트 옵션 : 공격 시 2% 확률로 20초 동안 힘 / 지능 30 증가, 특정 직업 1차 각성기 Lv+1
  • 스킬 보정 표
직종상의 옵션상의 스킬+하의 옵션하의 스킬+셋 옵션셋 스킬 +
버서커아웃레이지 브레이크2블러드 소드2익스트림 오버킬1
다크나이트다크 브레이크2다크 소드2팬텀 소드1
데몬슬레이어검마격살2혈지군무2암연검 : 기가 블레이드1
스트리트파이터정크 스핀 & 니들 스핀2베놈 마인2독무 & 천붕지괴1
런처X-1 익스트루더2양자 폭탄2새틀라이트 빔 & 에인션트 트리거1
어벤저어둠의 권능2리퍼2악마화1

2.3.6.1 진 : 고대 왕국의 체인 메일

상의, 힘 +79, 지능 +70, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 적중률 +4%, 회피율 +2%, 특정 직업 45제 스킬 Lv+2

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 고대 왕국의 체인 메일을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.6.2 진 : 고대 왕국의 체인 레깅스

하의, 힘 +79, 지능 +70, 회피율 +2%, 특정 직업 40제 스킬 Lv+2, 스킬 MP 소모량 15% 감소

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 고대 왕국의 체인 레깅스를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.7 풋내기 싸움꾼의 중갑 방어구 세트

레벨 제한 70

  • 세트 옵션 : 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 모든 속성 강화 +3, 인벤토리 무게 한도 +5kg
    • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시) 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 2% 증가 (결투 등급에 따라 0.3%씩 추가 증가, 최대 1.5% 추가 증가)

2.3.7.1 풋내기 싸움꾼의 중갑 상의

상의, 모든 직업 30레벨 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다.

2.3.7.2 풋내기 싸움꾼의 중갑 하의

하의, 힘 +73, MP MAX +100, 모든 속성 저항 +10

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다.

2.3.7.3 풋내기 싸움꾼의 중갑 어깨

머리어깨, 지능 +60, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다.

2.3.7.4 풋내기 싸움꾼의 중갑 허리띠

벨트, 체력 +58, 적중률 +2%, 인벤토리 무게 한도 +3kg

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다.

2.3.7.5 풋내기 싸움꾼의 중갑 신발

신발, 정신력 +40, 이동속도 +6%, 회피율 +1%

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다.

2.3.8 진 : 닐바스 가문의 상징

레벨 제한 76

  • 세트 옵션 : 명속성 강화 +10, 30초마다 15초 동안 무기에 명속성 부여 (장착 후 10초 후부터 적용)

2.3.8.1 진 : 닐바스 윌 체인 맨틀

머리어깨, 힘 +59, 지능 +51, 공격속도 +5%, 모든 속성 저항 +7, HP가 50% 미만일 때 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 2% 증가, HP가 50%에서 10%씩 감소할 때마다 2%씩 추가 증가 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 최대 10% 증가)

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 닐바스 윌 체인 맨틀을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.8.2 진 : 닐바스 윌 체인 코일

벨트, HP MAX +300, MP MAX +300, 힘 +42, 지능 +36, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%, 인벤토리 무게 한도 +3kg

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 닐바스 윌 체인 코일을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.8.3 진 : 닐바스 윌 체인 사바톤

신발, 이동속도 +6%, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 마법 방어력을 500 증가시키는 오라 발생, HP가 50% 미만일 때 힘 / 지능 15 증가, HP가 50%에서 10%씩 감소할 때마다 15씩 추가 증가 (힘 / 지능 최대 75 증가)

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 닐바스 윌 체인 사바톤을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.9 진 : 검은 질병의 흑아 세트

레벨 제한 80

2.3.9.1 진 : 검은 질병의 흑아 메일

상의, 힘 +117, 지능 +108, 물리 크리티컬 히트 +2%, 마법 크리티컬 히트 +2%, MP 1분당 75 회복, 모든 상태변화 내성 +13

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 검은 질병의 흑아 메일을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.9.2 진 : 검은 질병의 흑아 레깅스

하의, 이동속도 +3%, 퀵 스탠딩 시전 시 30% 확률로 충격파 발생, 공격 시 5% 확률로 300px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 속성저항을 7초 동안 10 감소시킴 (쿨타임 10초), 피격 시 10% 확률로 20초 동안 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 2% 증가 (최대 2회 중첩, 쿨타임 10초)

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 검은 질병의 흑아 레깅스를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.9.3 진 : 검은 질병의 흑아 맨틀

머리어깨, 공격속도 +3%, 화속성 강화 +11, 수속성 강화 +11, 명속성 강화 +11, 암속성 강화 +11

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 검은 질병의 흑아 맨틀을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.9.4 진 : 검은 질병의 흑아 코일

벨트, 카운터 공격 시 데미지 12% 증가, 인벤토리 무게 한도 +3kg

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 검은 질병의 흑아 코일을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.9.5 진 : 검은 질병의 흑아 사바톤

신발, 힘 +68, 지능 +62, 이동속도 +7%, 카운터 공격 시 15% 확률로 HP / MP 2% 회복 (쿨타임 2초)

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 검은 질병의 흑아 사바톤을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.10 상급 풋내기 싸움꾼의 중갑 방어구 세트

레벨 제한 80

  • 세트 옵션 : 물리 크리티컬 히트 +6%, 마법 크리티컬 히트 +6%, 모든 속성 강화 +4, 인벤토리 무게 한도 +6kg
    • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시) 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 2% 증가 (결투 등급에 따라 0.4%씩 추가 증가, 최대 2% 추가 증가)

2.3.10.1 상급 풋내기 싸움꾼의 중갑 상의

상의, 모든 직업 30레벨 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.10.2 상급 풋내기 싸움꾼의 중갑 하의

하의, 힘 +88, MP MAX +100, 마법 크리티컬 히트 +1%, 모든 속성 저항 +10

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.10.3 상급 풋내기 싸움꾼의 중갑 어깨

머리어깨, 지능 +72, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.10.4 상급 풋내기 싸움꾼의 중갑 허리띠

벨트, 체력 +71, 물리 크리티컬 히트 +1%, 적중률 +2%, 인벤토리 무게 한도 +3kg

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.10.5 상급 풋내기 싸움꾼의 중갑 신발

신발, 정신력 +50, 이동속도 +6%, 회피율 +1%

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.11 숙련된 싸움꾼의 중갑 방어구 세트

레벨 제한 80

  • 세트 옵션 : 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 모든 속성 강화 +6, 인벤토리 무게 한도 +6kg
    • 싸움꾼의 근성 효과 : (던전 입장 시) 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 2% 증가 (결투 등급에 따라 0.6%씩 추가 증가, 최대 3% 추가 증가)

2.3.11.1 숙련된 싸움꾼의 중갑 상의

상의, 모든 직업 30 ~ 35레벨 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.11.2 숙련된 싸움꾼의 중갑 하의

하의, 힘 +108, MP MAX +200, 마법 크리티컬 히트 +2%, 모든 속성 저항 +10

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.11.3 숙련된 싸움꾼의 중갑 어깨

머리어깨, 지능 +91, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.11.4 숙련된 싸움꾼의 중갑 허리띠

벨트, 체력 +90, 물리 크리티컬 히트 +2%, 적중률 +2%, 인벤토리 무게 한도 +3kg

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.11.5 숙련된 싸움꾼의 중갑 신발

신발, 정신력 +70, 이동속도 +6.5%, 회피율 +2%

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.12 진 : 카르텔의 로켓런쳐 중갑 숄더

머리어깨, 레벨 제한 82, 이동속도 +2%, 점프력 +30, 점프 상태일때 1초마다 5초 동안 힘 & 지능 25 증가 (최대 5회 중첩), 점프 시 0.5초 동안 이동속도 100% 증가 (쿨타임 10초), 도약 스킬 시전 시 점프력 상승 시간 동안 점프 상태에서 공격 시 데미지 5% 증가

레벨 70 이상 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 카르텔의 로켓런쳐 중갑 숄더를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.4 보스 유니크

일반 던전의 보스가 가끔씩 드랍하는 유니크 등급 장비 아이템. 공통적으로 교환이 불가능하다.

2.4.1 강철보다 단단한 전사의 플레이트 - 상의

상의, 레벨 제한 25, 힘 +30, 지능 +10, 물리 방어력 +2232, 회피율 -1%, 피격 시 30초 동안 물리 방어력 48 증가 (최대 10회 중첩, 쿨타임 3초)

절망의 체스판의 여왕 클라라가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 37개에 판매한다.

동급의 방어구에 비해 물리 방어력이 높다.

2.4.2 강철보다 단단한 전사의 플레이트 - 하의

하의, 레벨 제한 25, 힘 +14, 지능 +24, 물리 방어력 +1788, 마법 방어력 +400, 회피율 -1%, 피격 시 30초 동안 물리 방어력 48 증가 (최대 10회 중첩, 쿨타임 3초)

절망의 체스판의 여왕 클라라가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 37개에 판매한다.

마법 방어력이 붙어있는 몇 안되는 방어구.

2.4.3 흑요정 기사의 갑옷

상의, 레벨 제한 30, 힘 +40, 지능 +36, 회피율 +2.5%, 암흑 내성 +5

영웅의 지하무덤의 제1영웅 - 요정기사 룽겔이 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 64개에 판매한다.

2.4.4 타닉타르의 철갑 상의

상의, 레벨 제한 30, 지능 +42, 공격속도 +2%, 암속성 저항 +10, 힘 30 추가 증가

폭군왕의 제단의 폭군왕 타닉타르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 64개에 판매한다.

2.4.5 타닉타르의 철갑 하의

하의, 레벨 제한 30, 이동속도 +2%, 화속성 저항 +10, 지능 30 추가 증가

폭군왕의 제단의 폭군왕 타닉타르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 64개에 판매한다.

2.4.6 타닉타르의 맨틀

머리어깨, 레벨 제한 30, 캐스트속도 +3%, 명속성 저항 +10, 정신력 25 추가 증가

폭군왕의 제단의 폭군왕 타닉타르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 64개에 판매한다.

2.4.7 타닉타르의 봉인 벨트

벨트, 레벨 제한 30, 체력 +38, 수속성 저항 +10, 인벤토리 무게 한도 +6kg, 체력 25 추가 증가

폭군왕의 제단의 폭군왕 타닉타르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 64개에 판매한다.

2.4.8 켄타우로스의 흉갑

상의, 레벨 제한 45, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 물리 공격력을 12 증가시키는 오라 발생, 피격 시 10% 확률로 30초 동안 공격속도 5% 증가 (쿨타임 45초)

덴드로이드 번식지의 켄타우로스가 드랍하거나, 이사도라가 아라드 운석 147개에 판매한다.

2.4.9 켄타우로스의 각반

하의, 레벨 제한 45, 300px 범위 내에 있는 파티원들의 물리 크리티컬 히트를 3% 증가시키는 오라 발생, 피격 시 10% 확률로 30초 동안 이동속도 5% 증가 (쿨타임 45초)

덴드로이드 번식지의 켄타우로스가 드랍하거나, 이사도라가 아라드 운석 147개에 판매한다.

2.4.10 반인반마의 고트벨트

벨트, 레벨 제한 45, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 피격 시 20% 확률로 10초 동안 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 30 증가 (쿨타임 10초)

덴드로이드 번식지의 켄타우로스가 드랍하거나, 이사도라가 아라드 운석 147개에 판매한다.

2.4.11 타우킹 샤우타의 뿔 흉갑

상의, 레벨 제한 45, 250px 범위 내에 있는 파티원들의 힘을 25 증가시키는 오라 발생, 250px 범위 내에 있는 파티원들의 물리 크리티컬 히트를 4% 증가시키는 오라 발생

가시정원의 타우킹 샤우타가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 147개에 판매한다.

2.4.12 타우킹 샤우타의 뿔 각반

상의, 레벨 제한 45, 250px 범위 내에 있는 파티원들의 힘을 25 증가시키는 오라 발생, 250px 범위 내에 있는 파티원들의 물리 크리티컬 히트를 4% 증가시키는 오라 발생

가시정원의 타우킹 샤우타가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 147개에 판매한다.

2.4.13 헤들리스 나이트의 영혼상갑

상의, 레벨 제한 50, 힘 +46, 지능 +38, 체력 +31, HP 1분당 30 회복, 히트리커버리 +50, 피격 시 20% 확률로 헤들리스 나이트의 영혼 소환 (쿨타임 20초)

오염지역의 헤들리스 나이트가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 174개에 판매한다.

2.4.14 헤들리스 나이트의 영혼하갑

하의, 레벨 제한 50, 힘 +46, 지능 +38, 체력 +31, HP 1분당 30 회복, 히트리커버리 +50, 피격 시 20% 확률로 헤들리스 나이트의 영혼 소환 (쿨타임 20초)

오염지역의 헤들리스 나이트가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 174개에 판매한다.

2.4.15 바빌론의 전투 상갑

상의, 레벨 제한 60, 힘 +45, 적중률 +2%, 슈타이어 대전차포 Lv+2

겐트 방어전의 야전 사령관 바빌론이 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 229개에 판매한다.
그동안 꾸준하게 검은 운석을 주워왔다면 한개쯤 사볼 만한 유니크 방어구. 특히 런처에게 유용하다.

2.4.16 바빌론의 전투 하갑

하의, 레벨 제한 60, 힘 +45, 체력 +42, 회피율 +2%, 레이저 라이플 Lv+2

겐트 방어전의 야전 사령관 바빌론이 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 229개에 판매한다.

2.4.17 보티첼리의 불꽃방패 상의

상의, 레벨 제한 65, 힘 +46, HP MAX +200, 화속성 저항 +15, 화속성 피격 시 20초 동안 화속성 저항 3 증가 (최대 5회 중첩)

서부선 탈환의 불꽃방패 보티첼리가 드랍하거나, 베른 보네거트가 푸른 운석 257개에 판매한다.

2.4.18 보티첼리의 불꽃방패 하의

하의, 레벨 제한 65, 체력 +43, HP MAX +200, 화속성 저항 +15, 화속성 피격 시 20초 동안 화속성 저항 3 증가 (최대 5회 중첩)

서부선 탈환의 불꽃방패 보티첼리가 드랍하거나, 베른 보네거트가 푸른 운석 257개에 판매한다.

2.4.19 수왕의 팔갑

머리어깨, 레벨 제한 70, 회피율 +2%, 피격 시 20% 확률로 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 10초 동안 수왕의 보호막 생성, 보호막 상태일 때 피격 시 자신이 받는 데미지 10% 감소 (보호막은 사라질 때 폭발)

대화재의 수왕 움타라가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 286개에 판매한다.

2.4.20 수왕의 요대

벨트, 레벨 제한 70, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 피격 시 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 10초 동안 수왕의 보호막 생성, 보호막 상태일 때 피격 시 자신이 받는 데미지 10% 감소 (보호막은 사라질 때 폭발)

대화재의 수왕 움타라가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 286개에 판매한다.

2.4.21 냉룡의 비늘 갑주 세트

레벨 제한 75

  • 세트 옵션 : 용족 공격 시 10% 추가 데미지

용족들을 상대할 때 쏠쏠한 옵션이지만, 모으기 힘든데다 성능 자체도 크로니클 장비 같은 여타 장비들에 훨씬 밀리는 지라 실용성은 적다.

2.4.21.1 냉룡의 비늘 갑주 상의

상의, HP MAX +200, 공격속도 +2%, 수속성 저항 +12, 빙결 내성 +12

태동의 젊은 스카사가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 312개에 판매한다.

2.4.21.2 냉룡의 비늘 갑주 하의

하의, HP MAX +200, 공격속도 +2%, 수속성 저항 +12, 빙결 내성 +12

태동의 젋은 스카사가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 312개에 판매한다.

2.4.22 뜨거운 매질을 갈구하는 보갑

상의, 레벨 제한 80, HP MAX +200, 화속성 저항 +13, 화상 내성 +5, 피격 시 10% 확률로 공격속도 / 캐스트속도 +3% & 물리 방어력 500 증가 (최대 3회 중첩)

푸르츠 발전소의 영탄의 사뮤엘이 드랍하거나 페럴 웨인이 불타는 운석 339개에 판매한다.

여기서 매질은 媒質, 즉 뜨거운 매질이란 용암을 뜻한다. 절대 그런 게 아니다사뮤엘이 용암을 들이키고 강화되는 것을 보면 알 수 있다. 화속성 저항이 붙어있고, 중갑이기에 워로드가 프로미넌스 플레어를 사용할때 무자본으로는 사용해 볼만한 장비.

2.4.23 아이언 스파이크 숄더 패드

머리어깨, 레벨 제한 85, 피격 시 3초 동안 300px 범위 내에 있는 모든 적을 Lv 89의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1500의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 10초), 300px 범위 내에 출혈 상태의 적 1체당 힘 / 지능 25 증가 (최대 4중첩)

샐러맨더의 화로의 아이언 에임이 드랍하거나, 헌터 폰이 망각의 운석 367개에 판매한다.

주변의 적을 출혈시키는 효과는 데미지도 미미한데다가, 적에게 맞아야 발동되기 때문에 쓸 일이 거의 없겠지만, 출혈에 걸린 적 하나당 힘과 지능이 25씩, 최대 100씩 상승하는 효과는 그럭저럭 쓸만하다. 주변 적들에게 출혈을 걸고 자주 부대끼기 일쑤인 버서커나 바늘 투척, 니들 스핀, 체인 드라이브, 광폭혈쇄, 만천화우로 쉽게 출혈을 걸 수 있는 남성 스트리트 파이터와 궁합이 좋다.

마땅히 낄 머리어깨 보호구는 없는데 운석이 남는다면 껴보자.

2.5 레전더리

던전 앤 파이터 레전더리 세트
일반 레전더리
소검 · · 둔기 · 대검 · 광검 / 너클 · 건틀릿 · 클로 · 권투글러브 · 통파
리볼버 · 자동권총 · 머스켓 · 핸드캐넌 · 보우건 / · · 로드 · 스태프 · 빗자루
십자가 · 염주 · 토템 · · 배틀액스 / 단검 · 쌍검 · 완드 · 차크라 웨펀 / 장창 · 미늘창
· 가죽 · 경갑 · 중갑 · 판금 / 목걸이 · 반지 · 팔찌 / 보조장비 · 마법석 · 귀걸이
퀘스트 레전더리
왕의 유적고대 왕국의 기사시간의 문 - 레퀴엠리버레이션 무기
빌마르크 제국 실험장애끓는 비탄메트로센터테라 : 리컨스트럭션 무기
비명굴파묻힌 비명의 영혼노블 스카이거대한 형상의 기운
노이어페라그라시아 가문의 상징
그라시아 가문의 무기
루크 실험실무언의 건설자
시즌 서버사계 세트
유령 열차저주받은 해신의 분노결투장무신의 기운이 담긴 세트
고통의 마을 레쉬폰질병의 근원길드 던전길드 던전 악세서리 세트
카르텔 사령부황야의 로맨티스트
서부 로맨티스트의 무기
에컨 - 파괴된 신전투기 장비

2.5.1 수호하는 자의 금강 갑옷

상의, 레벨 제한 85, 피격 시 자신이 받는 데미지 20% 감소, 피격 시 30초 동안 물리 방어력 / 마법 방어력 200 증가 (쿨타임 2초, 최대 5회 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

이건 정말 굉장하군. 그 시대에 이런 기술이 있었다니…! - 라이너스

왕의 유적 3번방의 수호의 밀리아가 드랍하거나, 왕의 유적에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.5.2 하이퍼 메카타우의 동력 갑옷

상의, 레벨 제한 85, HP MAX +440, MP MAX +440, 힘 +122, 지능 +110, 체력 +119, 정신력 +77, 공격속도 +7%, 캐스트속도 +10%, MP 1분당 234 회복, 이동속도 +5%, 공격 시 3% 확률로 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 주변에 랜덤으로 선더볼트 시전, 피격 시 무색 큐브 조각 10개를 소모하여 주변에 랜덤으로 선더볼트 시전 (쿨타임 5초)

빌마르크 제국 실험장 6번방의 하이퍼 메카 타우가 드랍하거나, 빌마르크 제국 실험장에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

이 선더볼트란 것은 분명 3%확률로 떨어져야 하는데 쿨타임도 없어서 시도때도 없이 떨어져 잘못하다간 말 그대로 무큐가 녹아내리는 모습을 볼 수 있다. 심지어 피격 시엔 무려 10개를 소모해 시전하니 큐브창을 언제나 확인하자. 선더볼트는 기본적으로 무기의 속성을 따라간다.

2.5.3 하이퍼 풀 프로텍션

하의, 레벨 제한 85, 힘 +155, 체력 +152, 장비 무게 4kg 증가, 공격속도 -2%, 이동속도 -2%, 모든 속성 저항 +35, 물리 방어력 / 마법 방어력 1000 추가 증가, HP가 70% 이상일 때 받는 데미지 25% 감소, HP가 70% 미만 50% 이상일 때 받는 데미지 15% 감소, HP가 50% 미만일 때 받는 데미지 10% 감소

이렇게 단단해서야, 방어력이 좋을지는 몰라도 무겁잖아!

빌마르크 제국 실험장 6번방의 하이퍼 메카 타우가 드랍하거나, 빌마르크 제국 실험장에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.5.4 케인의 맹공

신발, 레벨 제한 85, 이동속도 +7%, 공격속도 / 캐스트속도 3% 추가 증가, 30콤보 이상일 때 10초 동안 힘 / 지능 60 증가 (쿨타임 10초), 50콤보 이상일 때 10초 동안 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 7% 증가 (쿨타임 10초), 100콤보 이상일 때 10초 동안 물리 공격력 / 마법 공격력 55 & 독립 공격력 70 증가 (쿨타임 10초)

의 검을 받을 수 있는 자가 몇이나 될까.

비명굴 5번방의 스컬케인이 드랍하거나, 비명굴에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

다단히트를 잘 띄우는 직업에게 있어서는 썩 좋은 성능을 발휘하는 신발. 원활히 사용하려면 추가 데미지 장비를 1개 이상 장비하는 것이 좋다.

2.5.5 돌격대장의 오토매틱 파워드 철갑

상의, 레벨 제한 85, 5초마다 힘 6 증가 (최대 10회 중첩, 장착 시 5초 이후부터 발동),

  • 거너 : 중화기 마스터리 공격력 증가율 5% 추가 증가, 충전 레이저 라이플 공격력 증가율 20% 증가, X-1 익스트루더 공격력 10% / 폭발 크기 20% 증가
힘! 힘보다 중요한 것은 없다!

카르텔 사령부 6번방의 돌격대장 란제루스가 드랍하거나 카르텔 사령부에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

레이저 특화 런처에게는 필수템이나 다름없는 레전더리. 힘을 빵빵하게 올려주는데다가 중화기 마스터리, 충레 데미지 20% 증가가 시너지를 일으켜서 레이저 홀릭, 크레이그 스트롱 6셋과 함께라면 힘이 2500 이상일 경우 한방 1억대 레이저를 꽂아넣을 수 있다. 기존에는 레홀런처가 아니면 안 쓰는 장비였지만 중화기 마스터리 개편과 크루세이더 버프의 하향으로 인한 중갑마+힘 60 증가의 효율 증가로 음산 상의와 비슷한 성능을 내게 되었고[3] 레전더리 합성 개편으로 가격까지 엄청 싸져서 고려해볼만해졌다. 물론 기존에 음산을 쓰던 유저는 강력한 레이저나 익스트루더를 보고 싶지 않은 이상 굳이 바꿀 필요는 없다.

2.5.6 돌격대장의 철기갑 각반

하의, 레벨 제한 85

  • 귀검사(남) : 폭주 능력치 증가량 7% 증가, 갈증 능력치 증가량 7% 증가
  • 귀검사(여) : 광폭화 능력치 증가량 7% 증가, 사복검 - 강 능력치 증가량 7% 증가
  • 다크나이트 : 일루젼 슬래쉬 Lv+2, 다크 플레임 소드 Lv+2, 다크 브레이크 Lv+2, 웨이브 스핀 Lv+2
지금부터 제거를 시작하겠다.

카르텔 사령부 6번방의 돌격대장 란제루스가 드랍하거나, 카르텔 사령부에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

다크나이트의 경우 다크 플레임 소드와 45제 스킬의 레벨을 강화시키는 좋은 장비지만, 거듭된 개편으로 50제 이상의 스킬이 생기고 더 우수한 장비들이 생기면서 인기가 떨어졌다.

버서커나 데몬슬레이어의 경우 우수한 버프 스위칭 장비로 사용된다. 철기갑의 능력치 증가량은 단리가 아니라 복리이기 때문에 사복검 - 강은 오히려 해신의 저주를 받은 체인 레깅스가 더 좋으나, 크로니클 셋옵이 광폭화의 증뎀만 올릴 뿐 상처악화를 못 올리기 때문에 상처악화의 능력치도 증가시켜주는 철기갑의 중요성이 대두되고 있다.

2.5.7 카르텔의 두꺼운 강철 어깨

머리어깨, 레벨 제한 85, 체력 100당 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 2% 증가 (최대 10% 증가), 카운터 공격 시 데미지 10% 증가

  • 격투가(여) : 도발 범위 10% 증가, 그라운드 킥 공격력 / 암흑 확률 10% 증가
  • 격투가(남) : 도발 범위 10% 증가, 그라운드 태클 공격력 / 암흑 확률 10% 증가
저 놈에게 죽어간 자가 얼마나 되는지… - 젤딘

카르텔 사령부 6번방의 돌격대장 란제루스가 드랍하거나, 카르텔 사령부에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.5.8 돌격대장의 만능 벨트

벨트, 레벨 제한 85, 힘 +83, 지능 +75, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +5%, 회피율 +3%, 적중률 +3%, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 크리티컬 공격 시 데미지 9% 증가

은 진정한 낭만을 모르네. - 모래바람의 베릭트

카르텔 사령부 6번방의 돌격대장 란제루스가 드랍하거나, 카르텔 사령부에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

다른부위 같으면 그럭저럭 좋은 템이지만, 쓸만한 장비가 없는 벨트 부위라서 이것도 중요하게 쓰인다.

2.5.9 디멘션 소울링

머리어깨, 레벨 제한 85, MP MAX 2500 당 지능 10 증가 (최대 100 증가), 피격 시 50% 확률로 20초 동안 자신의 차원 분열 영혼을 소환하여 피격 데미지를 흡수 (쿨타임 60초), 피격 시 50% 확률로 2초 동안 무적 버프 시전 (쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제)

흔들리는 격전지 좌측방의 둠 플레이너스가 드랍하거나, 흔들리는 격전지에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.5.10 앱솔루트 필드

신발, 레벨 제한 85, 이동속도 +4%, 50px 범위 내의 모든 적의 속성 저항 2 감소, 강화 / 증폭 수치가 증가할 수록 적용 범위 / 속성 저항 감소치 증가 (최대 10강까지 증가)

에너지 차단 7번방의 분쇄의 아톨이 드랍하거나, 에너지 차단에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

엘레멘탈 드롭퍼 세트의 속성 저항 감소 옵션을 옮겨온 듯한 아이템. 1강 시마다 50px,2씩 강화되며 최종적으로 10강 시 550px 범위에서 속성 저항을 22 감소시킨다. 상당히 강력한 옵션인만큼 시세도 만만찮다. 특히 신발은 다른 레전더리/에픽을 찾아봐도 딜 관련 옵션이 허접하기 때문에 대부분의 탈크세팅에서 찾게된다. 속추뎀을 사용할 때 거미신발과 비교하면, 속강이 충분하다는 전제가 있을때 속추뎀의 계수 상승이 저조하기 때문에 거미신발이 더 낫다.

크루세이더의 경우에도 완소 응원아이템. 버프를 다 돌린 후 착용 시 격수에게 상당한 도움을 줄 수 있으며, 명속딜러가 있을 경우 유피테르 7중첩만 쌓더라도 속깎 90이라는 상당한 성능을 낼 수 있게 해준다. 이 속깎 22라는 수치는 65제 유니크 속강석을 75제 에픽 속강석으로 탈바꿈시켜주며, 탐식의 근원을 무한한 탐식의 근원급 성능으로 탈바꿈시키는 상당한 옵션이다. 거기다 가장 중요한 것은 변변한 장비가 없는 신발부위라는 것에 의의가 있다. 다만 10강 이상이 2인 이상일 경우 2인 이상 중첩이 안된다는 것에 주의할 것.

만일 2인 중첩이 걱정되면 9강이나 8강까지만 해도 된다. 속깎은 같은 수치끼리는 중첩이 안되지만, 다른 수치는 가능하기 때문.

2.5.11 괴충의 키틴질 허물

벨트, 레벨 제한 85, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 공격 시 5% 확률로 450px 범위 내에 있는 랜덤한 적 3명에게 괴충포 발사 (쿨타임 5초)

에너지 차단 10번방의 용암괴충이 드랍하거나, 에너지 차단에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

괴충포는 용암괴충이 돌격하는 그것으로, 약 96000의 물리 데미지가 다단히트로 방어 무시 데미지로 들어가며 물리 크리티컬 히트가 적용된다.

2.5.12 강완의 체인 메일

상의, 레벨 제한 85, 추가 힘 +17, 추가 지능 +17, 추가 체력 +20, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 상의 중갑 방어구 마스터리 효과 2배 증가

에너지 차단 7번방의 강완의 쿠로가 드랍하거나, 안톤 레이드의 안톤 토벌 클리어 보상으로 얻을 수 있으며, 에너지 차단에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

바로 아래에 있는 하의에 비하면 매우 초라한 옵션의 상의, 흑화의 흉갑과 옵션이 완전히 동일하지만 중갑 마스터리는 대체로 능력치 조금 올려주고 땡인 것들이라는 게 문제. 사실상 티도 안나는 수준이라 합전더리로 쓰이는 안타까운 아이템.

그나마 카오스가 마법 크리티컬을 올리기 위해 쓰므로, 잡레전보다는 살짝 비싼 가격대를 형성하고있다.

2.5.13 강완의 체인 레깅스

하의, 레벨 제한 85, 힘 +88, 지능 +88, 힘 200당 물리 크리티컬 히트 2% 증가 (최대 20% 증가), 지능 200당 마법 크리티컬 히트 2% 증가 (최대 20% 증가), 물리 크리티컬 히트 5%당 물리 공격력 5 / 독립 공격력 3 증가 (최대 물리 공격력 50 / 독립 공격력 60 증가), 마법 크리티컬 히트 5%당 마법 공격력 5 / 독립 공격력 3 증가 (최대 마법 공격력 50 / 독립 공격력 60 증가)

에너지 차단 7번방의 강완의 쿠로가 드랍하거나, 에너지 차단에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.안톤 레이드의 안톤 토벌 클리어 보상으로 얻을 수 있다.

힘/지능 문무계 스탯과 연쇄되는 크리티컬, 크리티컬과 연쇄되는 3대 공격력 시리즈에 이르기까지 연쇄작용으로 사슬걸듯이 스탯에서 스탯을 스택하는 무시무시한 아이템. 마스터리가 안맞더라도 힘지능 보정이 어지간한 마스터리 수치를 상회하기때문에 크증뎀 마스터리가 아닌이상 마스터리가 달라도 크게 피해가 없다.

뛰어난 옵션 때문에 등장 초기에는 가격이 상당히 비쌌지만, 안톤 레전더리답게 시간이 어느정도 흐른 후에는 가격이 상대적으로 저렴해졌다.

2.5.14 루베오 로리카

상의, 레벨 제한 90, 적중률 +7%, 공격 시 적 방어력 12% 무시

파급의 성소 8번방의 비통의 부폰 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.

방어력 무시 옵션이 쏠쏠해 보이나, 이런 장비로 얻는 방어력 무시는 방어력 감소 한계를 넘을 수 없다고 밝혀져 다른 방어력 감소가 가능한 캐릭터 (검신,마도학자,암제,아수라,다크로드 등등)이랑 같이 파티를 할 경우 마봉템과 다름이 없어진다. 즉, 고던까지는 쓸만하고 방어력 감소 캐릭터가 별로 없는 물공 계열의 캐릭터들 에게는 요도 무라마사와 동일한 원리로 나름 유용할 수도 있다.

2.5.15 드라코 스케일 사바톤

하의, 레벨 제한 90, 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 화상 내성 30 감소, 공격 시 10% 확률로 10초 동안 적을 Lv 95의 화상 상태로 만들어 0.5초마다 1500의 공격력으로 피해를 줌, 화상 상태의 적 공격 시 데미지 18% 증가

소멸의 성소 3번방의 아이언 비스트 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.

별다른 증뎀 아이템이 없을 때, 타르바자 퀘이커나 왕의 길을 지키는 성스러운 불을 사용한다면 사용가치가 큰 아이템. 화상 상태이상을 보다 손쉽게 걸어주어 화속성 추뎀 효과를 간단히 유지 할 수 있다. 화상 레벨을 올려주는 로즈헤어 벨트와도 최적의 조합이다. 둔기소마의 밸런싱으로 탈 크로니클 둔기 세팅이 가능해짐에 따라 이 장비의 시너지가 매우 높아질것으로 기대된다

2.5.16 마력 증폭 장치

머리어깨, 레벨 제한 90, 모든 속성 강화 +10, MP 소모량 30% 증가, 스킬 공격력 10% 증가, MP MAX 2000당 MP MAX 200 증가 (최대 1000 증가)

어둠의 제단 2번방의 정화의 스네이더 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.

일개 레전더리 방어구 주제에 거형셋에 준하는 막강한 성능을 자랑하는 아이템. 다른 것도 아니고 스증뎀이 붙어있기에 매우 큰 가치가 있는 아이템이다. 90제 레전더리 방어구 중 매우 좋은 방어구.

물론 시세도 어마어마하게 비싸 개당 8000만~1억을 호가한다. 방어구 타입별로 하나씩 존재하는 교가레전 5신기중 하나. 다른 4신기로는 판금벨트,경갑하의,가죽상의,천신발이 있다. 보통 5신기중 가장 높게 쳐주는 편으로, 거래 가능 레전더리 주제에 에픽 장비인 컨테미네이션 폴드런(모든 공격력 12%)이나 강인한 레이온 갈기 숄더(크리티컬 증가 데미지 추가 12%), 스펠 번 숄더패드(마법,독립 공격력 12%) 과 맞먹는다!

단, 강력한 옵션에 대한 반동으로 마나소모량이 대폭 증가하는 패널티가 존재한다. MP소모량이 심한 뱅가드 같은 직업은 비명을 지르게 될 지도 모를 수준. 불마셋(10%)+역마목(10%)+웨리(24%), 총 44% 소비량 증가가 32렙 에체베리아의 mp 소비량을 1390이나 증가시키는 것을 보면 30%도 족히 심각한 수준이다. 수라의 정신이 번쩍같은 스킬없이는 우유나 증강제가 필요할지도 모른다.

또한 죽은 기장의 골견갑과 레이 다크리즈 숄더를 착용하고 있는 암속,명속 탈크 유저들에게도 비싼 값에 비해 옆그레이드가 될 가능성도 큰데 아무리 증폭 장치에 모속 10과 스증 10%가 달렸다고해도 43~56에 달하는 속강을 포기하는 것도 쉽지가 않다. 평균 속저가 높은 루크에서는 좋을지 모르겠지만 2016년 10월 지금까지는 90제 레전더리로 루크 레이드를 진입하기에는 어렵다는 인식이 가득 끼어있어서 위 두 아이템을 가지고 있는 안톤만 바라보는 암속, 명속 탈크 유저들에게 썩 매력적인 선택지라고 볼 수가 없다.

2.5.17 볼케닉 록 코일

벨트, 레벨 제한 90, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 화속성 저항 40당 HP MAX 600 증가 (최대 1200 증가), 장착 시 40초마다 40초 동안 자신에게 불의 징표를 생성하고 버프 발생 (장착 해제 시 옵션 해제)

- (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 8%, 화속성 저항 25) 증가

소멸의 성소 8번방의 파탄의 하부브 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.
물마독공을 8퍼 늘리고, 화속성 저항만 충분하다면 피통도 늘려주는 아이템. 화속성 저항에 따라 화속추뎀을 주는 프로미넌스 플레어와 궁합이 잘 맞는다. 다만 화속성 강화를 올려주는 게 아니라 좀 미묘한 편. 그래서 이걸 순수하게 활용할 수 있는건 속저 맞추기에 사용하는 프로미넌스 화속 탈크 워로드 정도. 속저를 다른 곳에서 모두 챙겼다면 다크루브 폼 코일이나 화형의 모로스가 더 낫다. 그리고 효과는 버프의 형태로 작동하며, 40초 이후 몇 초의 간격을 두고 다시 발동된다. 그래서 프로미넌스 플레어와 사용할 때 몇 초 공백 동안, 화속저 90이 안 나오는 불상사가 있을수도 있다.

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여담으로 위의 사진이 불의 징표의 이펙트로서 방어막 같은 형태인데, 해당 징표는 하부브의 불꽃 징표와 똑같다. 하부브때 이걸 착용하고 낚아먹지 않도록(...) 주의.

2.5.18 오토메일 페스

신발, 레벨 제한 90, 이동속도 +4%, (대쉬, 점프) 상태일 때 슈퍼아머 시전, 해당 장비의 슈퍼아머가 발생하면 5초 동안 모든 공격력 10% 증가 (쿨타임 5초, 장착 해제 시 모든 옵션 해제)

빛의 제단 3번방의 증오의 베일 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.

일반적인 캐릭터에겐 영 애매한 옵션이지만 공중에 체공하는 것이 일반적인 스핏파이어의 경우 없어진 슈퍼아머 포션을 대체할 수 있다.

그래도 모공 10퍼 증가 장비치고는 매우 싼 편이라 가성비는 발군이다.모공증은 버프창에 뜨지가않아서 발동 유무를 확인할수 없는게 흠

2.6 에픽

2.6.1 지배자 셰이드 세트

레벨 제한 60

  • 세트 옵션 : 장착 시 10초마다 500px 범위 내에 있는 모든 적을 5초 동안 Lv 66의 둔화 상태로 만듦, 둔화 상태의 적을 공격 시 40% 추가 데미지

대전이 이전에는 둔화 옵션의 레벨 자체도 낮았고, 공격시 일정 확률로 적을 둔화 상태로 만드는 옵션이었기 때문에 사령술사 등 자체적으로 스킬에 둔화 옵션이 있는 직업들이나 다단히트 수가 매우 높은 인파이터 같은 직업들만 써먹을 수 있던 물건이었으나, 대전이 업데이트로 묻지도 따지지도 않고 둔화를 거는 세트 옵션이 추가된 덕에 좀 더 활용성이 높아졌다.

장비 슬롯을 3부위 밖에 차지하지 않는다는 것도 매우 큰 장점이다.

레이드에서 슬로우만 면역인 이유는 코소만 있으면 구입가능한 이 장비 때문이라는 음모론이 있다.

2.6.1.1 공간의 지배자 상의

상의, 힘 +72 500px 범위 내에 있는 파티원들의 (힘 40, 공격속도 / 이동속도 3%, 캐스트속도 5%) 증가시키는 오라 발생

으하하 드디어 내가 공간을 지배할 수 있게 되었다 - 셰이드

그란디스 그라시아가 에픽 소울 50개에 판매한다.

택틱컬 세트와 비슷해 보이지만 렙제가 낮아서인지 하위호환.

2.6.1.2 시간의 지배자 숄더

머리어깨, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +5%, 전체 스킬 쿨타임 8% 감소

너 하나만은 내가 기필코 정복하고야 말겠다! - 셰이드

그란디스 그라시아가 에픽 소울 50개에 판매한다.

단일부위에 붙어있는 단리 쿨감소 옵션 때문에 쿨감소 세팅에 사용된다. 거대한 형상 3세트 + 마력의 폭풍우 + 영력의 회오리 + 마나의 소용돌이 + 시간의 지배자 숄더 + 시간 여행자의 은시계 세팅이 그것.[4] 단리 쿨타임 감소 옵션만 도배하여 정신 자극의 비약 포함 80%라는 말도 안되는 쿨타임 감소를 얻을 수 있었다. 심심하면 PC방에서 버닝이벤트를 해대고 버닝쿨감과 정신자극의 비약이 단리이던 시절에는 버닝 한정 100% 쿨감도 가능해서 수많은 논란을 낳았었다. 단 정신자극의 비약과 버닝쿨감이 모두 복리로 너프된 현재는 정신자극의 비약을 포함해도 60% 쿨감이 한계이고 버닝 쿨감이 정신자극의 비약과 중첩되지 않게되면서 이전의 무쿨앤 파이터는 불가능해진 상황. 이 경우 증뎀/추뎀/크증뎀을 낄 부위가 한정되므로 기본적인 스킬 위력이 받쳐주지 못하는 답이 없는 직업은 쿨감시켜봤자 화력이 안 나오니 주의. 딜러보다는 무홀요원이 장비하는 경우가 많다.

단 에픽 소울 50개가 만만한 값은 아니니 일단 마소셋 한두개 먹고 나서 사든지 말든지 고민하자.

2.6.1.3 기억의 지배자 벨트

벨트, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 피격 시 20% 확률로 사용한 스킬 중 쿨타임이 40초 이내인 스킬 하나의 쿨타임 초기화 (쿨타임 20초)

시간을 너무 많이 거슬러 왔군.. 여긴 어디인가? 나는 누구인가? - ???

그란디스 그라시아가 코스모 소울 50개에 판매한다.

2.6.2 리버스 웜링 스킨 세트

레벨 제한 70

  • 세트 옵션 : HP MAX +900, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +6%, 모든 속성 저항 +11, 중독 데미지 10% 증가, 출혈 데미지 10% 증가, HP가 15% 이하일때 카운터 피격 시 HP 30% 회복하며 10초 동안 공격 시 50% 추가 데미지 (쿨타임 60초)

50% 추가 데미지 옵션이 강력해 보이지만 전제조건이 너무 까다로워서 그냥 없는 셈 치는 옵션이다.

2.6.2.1 리버스 웜링 스킨 상의

상의, 적중률 +5%, 회피율 +5%, 회피 시 10초 동안 공격 시 데미지 50% 증가 (쿨타임 10초)

그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.

별운검 한자루를 상의에 때려박은 인파이터의 최종병기.

방어구 하나로 데미지가 50%나 증가하는 흉악한 옵션을 달고 있지만, 스턱 시에만 발동되고 지속시간도 짧아서 그저 이론상의 수치일 뿐이다. 아수라인파이터만 빼고. 아수라는 심안, 인파이터는 퀵 패리를 통해서 손쉽게 발동할 수 있다.

홀딩을 겸하게 되는 아수라보다는 퓨어 딜러인 인파이터에게 더 어울리는 편. 회피 패시브도 아수라는 회피율이 27%로 낮은 반면[5] 인파이터는 80%를 훌쩍 넘기 때문에 훨씬 편하다. 일반적으로 오일폭을 던지고 타이밍을 맞춰 더킹 스트레이트를 제외한 더킹 파생기로 터뜨리며, 무기에 화속이 붙어있는 경우 오일만 던지고 냅다 뛰어들면 된다. 아수라 역시 마찬가지로 오일폭으로 스턱을 내거나, 무기에 화속성이 있을경우엔 오일만 던지고 파동해제, 붕산격으로 옵션을 띄울수 있다. 간혹 이것 때문에 다른 근접 딜러와 투딜러를 뛸 경우 팀킬을 내기도 하니 주의하자.

인파이터에게는 단일 옵션만 따져도 하위권 에픽 풀셋보다 더욱 강력한 위력을 발휘하며, 적절한 탈크가 뒷받침된다면 어지간한 에픽 풀셋 이상의 딜량 기대치까지 낼 수 있다. 실제로는 오일폭을 던지고 옵션의 편의성이 좀 번거로운듯한 감이 있어도 단일 아이템만으로 이 정도의 효과를 낼 수 있다는 점에서 매우 좋은 아이템인 것은 틀림없다. 게다가 에픽이지만 소울만 모아도 구매가 가능한 아이템이기 때문에 꾸준히 헬을 돈다면 언젠가는 구매할 수 있다는 것도 장점. 에픽 소울 56개가 만만한 개수는 아니라서 이 아이템만 노리고 헬을 돌기는 아깝지만, 이미 나온 소울은 웬만하면 아껴두자. 56개의 소울을 도전장으로 바꾸는 것보다 증뎀 50퍼짜리 방어구를 구하는 것이 이득이다. 헬을 돌기가 아깝다면 레이드에 참여하여 보상 아이템을 갈아서 소울을 모으는 것도 좋다.

참고로 날렵한 카멜레온의 가죽 숄더와 함께라면 인파이터나 수라를 제외한 직업군들도 쓸수있다. 하지만 날렵한 카멜레온의 가죽숄더 아이템에 쿨타임 떄문에 애로사항이 필수도있으나, 스위칭을 하면서 쓰고, 순딜 메타에 덧불어 10초안으로 모든걸 끝낼수 있으므로 한번쯤은 고려 해보자

2.6.2.2 리버스 웜링 스킨 하의

하의, 모든 상태변화 내성 +11, 300px 범위 내에 있는 모든 적의 모든 상태이상 내성을 11 감소시킴

그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.

2.6.2.3 리버스 웜링 스킨 숄더

머리어깨, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 크리티컬 공격 시 데미지 7% 증가

그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.

2.6.2.4 리버스 웜링 스킨 벨트

벨트, HP MAX +550, MP MAX +330, 공격속도 +4%, 캐스트속도 +4%, 인벤토리 무게 한도 +6kg

그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.

2.6.2.5 리버스 웜링 스킨 부츠

신발, 이동속도 +7%, 점프력 +50, 대쉬 시 10초 동안 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 5% 증가

그란디스 그라시아가 에픽 소울 56개에 판매한다.

2.6.3 역전의 파이터 세트

레벨 제한 75

  • 세트 옵션 : 카운터 공격력 70% 증가, 백어택 공격력 70% 증가, 공중에 뜨거나 다운된 적 공격 시 공격력 105% 증가

세트 옵션은 표기상 공격력 증가로 되어 있지만 실제로는 대미지 증가 방식으로 적용된다.

발동 조건이 까다롭고 다른 증댐 아이템과 같이 사용할 수 없는 단점이 있는 옵션이지만, 아이템중 가장 높은 증댐 수치를 지니고 있고 대미지 증가를 대체할 수 있는 아이템이 많기 때문에, 발휘될 수 있는 최적의 성능을 기준으로 상당히 좋은 에픽 세트이다.

역전의 파이터 세트를 아무 도움 없이 제대로 사용할 수 있는 직업은 카운터 공격이 용이한 스트라이커, 상당수의 공격을 백어택으로 넣을 수 있는 여성 그래플러와 섀도우 댄서 등이 있다.

웨펀마스터의 극 귀검술, 폭풍식이나 이기어검술, 다크템플러의 스카폴드나 데들리 케이프로 적을 무력화시킬 시 적이 공중에 떠있는 것으로 판정되기 때문에 공격력 105% 증가 옵션이 적용된다.

2.6.3.1 카운터러 상의

상의, 공격 시 2% 확률로 10초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 15초), 카운터러 상의의 슈퍼아머 옵션이 발동되면 공격 시 데미지 20% 증가

나를 위해 준비된 고급 갑옷이지. 무거워서 안 입는 게 아냐. 더워서 안 입는 거야. - 제이

2.6.3.2 리어 어태커 하의

하의, 힘 +174, 지능 +163, 물리 백 어택 Lv+5, 마법 백 어택 Lv+5, 백어택 공격 시 데미지 18% 증가

단지 호화롭기만 한 갑옷은 죽어서나 입게. - 잭터가 군 간부를 나무라며

2.6.3.3 하이 스트라이커 어깨

머리어깨, 공격속도 +10%, 캐스트속도 +15%, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, HP 50% 이상인 적을 공격 시 데미지 15% 증가

이리 와! 하늘 구경 시켜줄게! -

에픽 개편으로 캐속이 붙었고 크리티컬 및 데미지 증가 옵션이 상향되어 단독으로도 써볼만 해졌다.

2.6.3.4 로우 어썰터 벨트

벨트, 공격속도 +10%, 캐스트속도 +15%, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, HP 50% 이하인 적을 공격 시 데미지 15% 증가

어딜 내 앞에서 편히 나자빠져 있어? - 나타샤

역시 에픽 개편의 수혜를 받아 옵션이 상향되었다. 특히 어깨와 동시에 착용할 시 상시 15% 증뎀을 기대할 수 있게 되었다.

2.6.3.5 무빙 아웃 신발

신발, 이동속도 +7%, 대시 시 10초 동안 공격속도 / 이동속도 15% 증가 (쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제), 대시 상태일 때 슈퍼아머 옵션 발동 (장착 해제 시 옵션 해제)

싸움에는 속도가 중요하지. - 길리엇

2.6.4 미지의 다크홀 세트

레벨 제한 80

  • 세트 옵션 : 공격 시 5% 확률로 자신을 15초 동안 Lv 86의 암흑상태로 만듦 (쿨타임 3초), 공격 시 30% 추가 데미지, 자신이 암흑 상태일 때 공격 시 50% 추가 데미지 (추가 데미지 효과는 두 가지 중 한 가지만 적용)

얼핏 보면 높은 계수의 추뎀량으로 고화력을 보장할 것 같지만, 개별 부위의 낮은 성능과 추뎀 계수 자체의 비효율로 인해 생각만큼의 위력을 보여주진 못하는 세트.

시간의 문 업데이트로 단종된 무간지옥을 방어구로 옮긴 방어구 세트이다. 캐릭터 자체의 암흑 내성 때문에 효과를 볼 수 없는 아수라를 제외하곤, 마스터리 불문 어떤 캐릭터가 사용해도 되는 세트. 다만 암흑 옵션이 발동되면 캐릭터의 시야가 매우 좁아져서 원거리 캐릭터보다는 근거리 캐릭터에게 더 좋으며, 공격시 일정 확률로 자신이 암흑에 걸리기 때문에 공격 횟수가 많은 캐릭터에게 좋은 편이다.

남성 런처는 원거리 직업인데도 미다홀 풀셋이 유독 좋은데, 그 이유는 다음과 같다.

  • 화염 강타나 개틀링건 등 다단히트 스킬이 많아 아이템 효과가 자주 발동됨
  • '미라클 비전'과 각성 패시브인 '스펙트럴 서치아이'로 보이지 않는 적의 위치를 파악하고 떨어지는 명중률을 상쇄
  • 기본 착용 장비가 중갑이라 중갑 마스터리에 붙은 적중률로 암흑 상태이상의 적중률 페널티를 또 상쇄
  • 추가로 스펙트럴 서치아이는 상대방의 크리티컬 저항을 무려 30%가까이 추가로 감소시키기 때문에 추가데미지 면에서도 다른 캐릭터 보다 우월하다, 이는 얼티밋 디바의 넥스냅도 동일.

다만 디스트로이어들이 흔들리는 격전지 외의 던전에서 내리는 평가는 좀 박하다. 패턴이 다양한 네르베, 아그네스, 에게느 등의 보스를 상대로는 영 좋지 않다고... 딜을 넣을 때는 암흑에 걸리고, 그렇지 않을 경우 잠시 시야를 밝히는 식의 운용이 필수적이다.

또한, 장난감이나 레미를 통해 암흑을 해제하였을 때 이게 세트 옵션으로 발동된 암흑과 부위별 개별 옵션으로 발동된 암흑이 둘 다 해제 되었는지, 아니면 아직 세트 옵션은 발동되지 않았는지, 또는 개별 옵션이 발동되지 않았는지 확인을 할 수 없기 때문에 운이 나쁜 경우라면 9~10초간 암흑이 비어버리는 구간이 나온다.

여성 런처도 미라클 비전과 중갑 마스터리로 페널티를 거의 상쇄할 수 있으나, 스펙트럴 서치아이가 없어서 감으로 맞춰야 하는지라 한 수 아래로 취급받는다.

뱅가드는 검은 재앙 - 절명이라는 암흑 상태 시 스킬 대미지 20% 증가에 암흑 상태 패널티 상쇄의 옵션을 지닌 미늘창이 있어 절명과 이 세트를 함께 낀다면 깡패에 등극할 수 있게 될 것으로 추정된다. 암흑 상태 시 50% 추가 데미지에 스증댐 20%까지 곁들어지니 스킬 데미지가 총 80% 증가하는 어마무지한 위력이 발휘되기 때문. 애초에 둘 다 옵션 발동 조건도 비슷한 데다가 레벨 제한도 같은 걸 보면, 아무래도 이 무기는 미다홀 세트를 노리고 만든 무기로 보인다. 실제로 미다홀 세트와 이 무기만으로 2배에 가까운 데미지 향상을 기대할 수도 있다!

50% 추가 데미지는 두말할 것 없이 강력하다. 미지의 다크홀 세트를 이길 수 있는 방어구 세트는 다크고스와 택틱컬 단 둘 뿐이었지만 2월 4일 고대/진고대 던전 퀘스트 레전더리 방어구의 확장으로 인해 레전더리 세트인 그라시아 세트와 유의미한 차이를 내지 못한다는 것이 밝혀졌다. 심지어 일부 글에서는 그라시아 세트에 밀리는 결과를 가져온다! 다만, 이것은 미다홀 세트를 주력으로 사용하는 직업의 45제, 60제 스킬 데미지 증가와 어깨에 붙은 12%의 증가 데미지 등을 완벽하게 무시하는 등 몇 가지 오차가 있으니 걸러서 볼 것. 그렇다고 해도 에픽 세트가 레전더리 세트와 비등한 부분부터 상향이 필요한 부분이다.

2015년 1월 29일 업데이트로 세트 효과에 붙어있던 스킬 관련 효과가 삭제된 대신 상하의에 각각 특정 레벨대 스킬레벨 증가로 바뀌어서 추가되었고, 세트 옵션 및 장비 옵션에 있던 나이트 할로우 옵션이 삭제되었다.

2016년 7월 28일 업데이트로 세트효과 지속시간이 15초 지속으로 바뀌었고, 세트효과 및 개별 파츠의 암흑 적용 쿨타임이 3초로 줄어들었으며, 암흑상태가 아니더라도 기본적으로 상시 30% 추뎀을 보장받게 되었다. 암흑이 끊어질 일은 거의 없을 듯 하나, 행여나 맵 이동 중 암흑이 끊어진다 해도 30% 추뎀은 보장받을 수 있게 됐고, 몹을 쳐서 암흑이 걸리면 다시 50% 추뎀을 받게 되었다. 하지만 근본적인 문제인 암흑 상태에서도 다른 80제 에픽 세트와 비교해 그렇게 좋지 않은 데미지는 여전해서 여전히 버려진다.

2.6.4.1 미지의 다크홀 상의

상의, 공격 시 5% 확률로 자신을 15초 동안 Lv 86의 암흑 상태로 만듦 (쿨타임 3초), 모든 직업 45레벨 모든 스킬 Lv+3, 모든 직업 60레벨 모든 스킬 Lv+2

45제 스킬을 주력으로 사용하는 직업에게는 코어픽으로 사용 가능하다. 2016년 08월 04일 업데이트로 거의 상시 암흑이 달린 덕분에, 미지의 다크홀 상하의를 사용하던 유저들이 난데없이 장님이 되어버렸다.

2.6.4.2 미지의 다크홀 하의

하의, 공격 시 5% 확률로 자신을 15초 동안 Lv 86의 암흑 상태로 만듦 (쿨타임 3초), 모든 직업 45레벨 모든 스킬 Lv+3, 모든 직업 60레벨 모든 스킬 Lv+2

상하의에 45레벨 스킬이 3씩 붙으며 다크나이트가 눈독들일만한 장비가 되었다.

그러나 단일부위면 몰라도 다크나이트에게 미다홀풀셋이 썩 반가운 존재가 아니라는 게 함정. 미다홀풀 써본 유저들은 알겠지만 암흑상태에서는 정말 아무것도 안보여서 격전에서 둠 타이오릭 찾아서 달려가기조차 쉽지 않다. 근거리 캐릭에 최근 레이드 추세에서 홀딩을 주로 하는 다크나이트가 미다홀 풀셋을 쓰려면 굉장한 숙련도가 필요한 것.

2016년 7월 28일 업데이트로 상의와 하의의 옵션이 동일해져 지속적인 암흑 상태를 노릴 수 있게 되었다. 2016년 8월 4일 업데이트로 거의 상시 암흑이 달린 덕분에, 미지의 다크홀 상하의를 코어픽으로 사용하던 유저들이 난데없이 장님이 되어버렸다.

2.6.4.3 미지의 다크홀 어깨

머리어깨, HP MAX +330, 공격속도 +7%, 캐스트속도 +10%, 적중률 +5%, 공격 시 데미지 12% 증가

2015년 1월 29일 업데이트로 전체적인 옵션 수치가 약간씩 증가했다.

스스로 암흑을 걸 수 있는 기술(헬터스켈터, 그라운드 태클 등)을 보유하지 않은 직업군은 활용하기 힘드므로 세트를 완성시키는데 의의를 두자. 반대로 암흑을 거는 기술을 지닌 스트리트파이터의 경우 다른 증가데미지 아이템이 없거나 수치가 낮은경우 이 아이템을 착용해 증뎀을 챙길 수 있다.

2016년 7월 28일 업데이트로 드디어 암흑 조건이 사라져 무조건 12% 증뎀 아이템으로 바뀌었다. 금계어깨의 15% 증뎀만큼은 아니지만, 공캐속과 적중률이 붙어있다는 장점이 있다.

2.6.4.4 미지의 다크홀 벨트

벨트, 자신이 암흑 상태일 때 (물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 15%, 적중률 20%) 증가 (장착 해제 시 옵션 해제)

역시 단품으로는 그저 마봉템이지만, 신발과 함께 착용하면 크리티컬 10%, 적중률을 보완해주는 좋은 장비. 풀셋시의 성능을 보완한다. 쓰잘데기 없는 나할옵션이 사라진 대신 자신이 암흑 상태일때의 패널티를 보완하는 옵션이 추가되었다.

암흑상태가 되면 적중률이 떨어져 스턱이 뜨는경우가 생기는데, 적중률을 보완해줘서 생각보다 쓸만한 부위. 레전더리 반지인 '어둠속에서 빛나는 눈'과도 궁합이 좋다. 암흑에 걸리게 해주는 아이템이 하나도 없이는 마봉템보다 못한수준이니 탈크에 넣지 말자.

2.6.4.5 미지의 다크홀 슈즈

신발, 공격속도 +10%, 캐스트속도 +15%, 이동속도 +14%, 공격 시 5% 확률로 자신을 15초 동안 Lv 86의 암흑 상태로 만듦 (쿨타임 3초)

미다홀 셋의 50% 추뎀의 전제조건은 암흑 상태일 것이다. 정확히는 풀셋을 갖췄을 시의 암흑효과 확률+ 슈즈의 암흑효과 확률이 중첩되어서 사용자의 암흑상태를 이끌어 내는 것.

보통 30회 이상의 다단히트를 가할 시 거의 100% 암흑에 걸린다고 보면 되며, 그 중에서도 미다홀 신발은 풀셋의 암흑확률을 보조해주는 역할이라고 보면 된다.

단일부위로 탈크에 넣으면 스스로 아무효과없이 시각장애인이 되고자 하는 던알못 인증이 될 수 있으니 주의. 대신 고유 에픽 미늘창인 검은 재앙- 절명은 자신을 암흑 상태로 만들어야하기 때문에 필수이다.

2016년 7월 28일 업데이트로 자신이 암흑 상태가 될 때 증가하는 능력치들이 전부 기본 능력치로 넘어오고 상의, 하의와 발동옵션이 동일해져 지속적인 암흑상태를 노릴 수 있게 되었다. 종합해보면 상의, 하의, 신발의 개별 옵션으로 지속시간 15초, 쿨타임 3초의 암흑을 받을 수 있고, 셋트옵션으로 지속시간 15초, 쿨타임 3초의 암흑을 받을 수 있으니 4개의 암흑옵션이 쉴새없이 돌아간다고 보면 된다. 정말로 시야를 뺏기고 딜을 얻는 방어구 셋트가 된 셈.

다만 현재 버그로 세트옵션이 다른부위 암흑옵션을 씹어먹고 있다. 개선이 필요한 부분.

2.6.5 금지된 계약 세트

레벨 제한 85

  • 세트 옵션 : HP 및 MP 잔량에 따라서 아래 옵션 발동 (장착 해제 시 옵션 해제)
HP 잔량HP 잔량 옵션
100% 이하힘 / 체력 / 지능 / 정신력 300 증가, 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 20% 증가
50% 이상물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 30% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가
50% 이하피격 시 2초 동안 무적 (쿨타임 10초)
40% 이하적을 공격 시 HP / MP 60% 회복 (쿨타임 180초)

전체적으로 힘/물리, 마법, 독립 공격력 등을 큰 폭으로 올려주어, 화력 하나는 옵션을 모두 받는다는 전제 하에 여타 에픽 세트와 비교하여 전혀 꿇리지 않는다.

장점이자 단점이라면 세트에서 증뎀/크증뎀을 모두 챙기기 때문에 현재 던파에서 종결세팅으로 불리는 무탐악세를 사용할 수 없다는 단점이 있다. 수치도 조금 낮은 수준이라 대단히 애매한 편. 물론 탐식이 없다면 손쉽게 증뎀과 크증뎀을 가져갈 수 있어 이는 장점이 될 수도 있다. 방어구 세트만으로 65퍼에 달하는 데미지 증가를 꾀할 수 있으며, 전반적으로 깡스텟을 무지막지하게 올려주기 때문에 퍼뎀 캐릭터가 착용하면 딜링으로 모두 씹어먹어버리는 플레이가 가능해진다.

장비에 붙은 여러 효과가 의외로 던전 플레이에 쾌적함을 가져다 준다. 세팅의 편리함이나 생존력의 부분에서 등

금지된 계약 세트를 사용할 경우, 하의와 세트옵션에 의해 물리,마법 크리티컬이 기하급수적으로 증가하므로, 어지간히 올리기 힘든 경우를 제외하곤 녹색 엠블럼과 어깨, 벨트, 신발 마볍부여를 크리티컬보단 hp max, mp max로 설정하는 것이 좋다.

사실 금계의 문제점은 인식이 0에 수렴한다는 점이다. 금계 재평가좀

2.6.5.1 피의 맹약 상의

상의, 힘 +266, 지능 +254, HP 100%일 때 HP 15% 감소, HP 100%에서 1% 감소할 때마다 (힘 / 지능 10, 공격속도 0.7%, 캐스트속도 1.1%) 추가 증가 (최대 힘 / 지능 200, 공격속도 14%, 캐스트속도 21% 증가) + HP 100%일때 HP 15%감소

기냥 하겠다고 하믄 되지, 뭐한다꼬 피까지 들먹이노? - 시란

20160728 에픽 개편으로 인해 힘지능 상승량이 줄어들었다. 자체 힘,지능 스탯은 올라갔으나 hp 감소에 따른 스탯 상승량은 줄어들었다. 다만 개편 이전에는 hp를 50% 이하로 낮춰야만 최대옵션을 받을수 있었으나 현재는 80% 이하로도 최대옵션을 받을수 있어 예전처럼 낮은 피를 유지할필요는 없어졌다. 다만 문제가 있는데 피감소 옵션이 100퍼일때만 딱 한번 발동되기때문에 피관리가 너무 어려워졌다. 물약을 먹으면 회복시간이 3초가량 걸리다보니 100%채우고 85%로 떨어뜨리고를 반복해 결과적으로 거의 100%에 근접하게 될때가 흔하며[6] 지속피감소옵션이 없어서 맞지 않으면 피관리 자체가 힘들어져버렸다. 여기에 캐릭터 자체적인 HP리젠으로인해 차오르는건 덤.

홀리버프가 있을시에는 효율이 안 좋지만 솔플 등에서는 단일템으로서 효율을 낼수 있는 아이템이다.

2.6.5.2 마나의 서약 하의

하의, 물리 크리티컬 히트 +15%, 마법 크리티컬 히트 15%, MP 100%일 때 MP 15% 감소, MP 100%에서 1% 감소할 때마다 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 1% 증가 (최대 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 20% 증가) + MP 100%일경우 MP 15%감소

신비한 갑옷이야. - 아르핀

과거에는 유일하게 추가 데미지 옵션이 붙은 단일 방어구였으나 공격 시 5% 확률로 마나 1%를 소모하여 10%의 추가 데미지를 주는 기막힌 뻘옵션으로 많은 유저들에게 탄식을 하게 만든 전적이 있었다. 실질적으로는 상시 0.5% 추뎀과 같은 효율이라 사실상 없는 옵션이었기에 결국 7월 28일 업데이트로 이 부분을 그냥 통째로 잘라냈다.

또한 상의 옵션과 같이 80% 이하 옵션과 100%에서 1%씩 감소하는 옵션이 독립되어 있어서 풀 옵션 기준 물리 / 마법 크리티컬 35%라는 상당히 높은 수치를 뽑아낼 수 있다. 단일부위로 크리티컬 확률을 가장 많이 올려주는 아이템이다.

2.6.5.3 마력의 계약 숄더

머리어깨, MP MAX +550, 스킬 MP 소모량 15% 증가, 공격 시 데미지 15% 증가

어차피 돌이킬 수 없는 인생, 개의 영혼과도 계약해 주지. - 슈람

범용적인 최상급 어깨단일픽.

75제 판금인 심판의 성투사단 어깨를 제외하면 어깨 단일 부위에선 적수가 없는 우수한 아이템[7] . 75제는 트롬베~그란디네 발전소와 젤바 헬이 대세가 된 현재 메타에서는 정말 먹기 힘든 아이템인 것을 감안하면 독보적이라고 해도 과언이 아니다.

이 방어구를 장비할 레벨이면 MP 소모량 증가 정도는 MP 소모량이 특출나게 높은 직업이 아닌 이상 별 패널티가 되지 못한다. 그리고 MP포션을 먹으면 해결된다.

데미지 15% 증가는 탐식의 얼개와 대등한 옵션이므로, 얼개가 있는 사람이라면 마계숄의 착용을 고려해 봐야 한다. 왜냐하면 증뎀은 가장 높은것 하나만 적용되기 때문이다. 따로 얼개같은 장비가 없는 상황이라면 증뎀옵션 중에서는 최상위라고 할 수 있다.

밤의 그림자 상의 혹은 마력의 폭풍우라는 절륜한 옵션을 가진 데미지 증가 상의보다는 아이템 단일 스펙으로는 조금 밀리지만, 이쪽은 부위가 어깨다보니 화/암속성 직업을 제외하면 대체할 레전더리/에픽 어깨가 많지 않고, 또 고대 던전 퀘스트 레전더리 세트의 경우 단일 부위끼리 비교하면 대체로 어깨보다 상의에 옵션을 더 좋게 주기 때문에 여러가지 세팅을 바꾸게 될 경우 범용성에서 이점이 있다.

2016년 7월 기준 어깨에 증가데미지 옵션이 있는 에픽은 위에서 서술한 미지의 다크홀 어깨와 이 아이템, 그리고 90제 단일 에픽인 인비지블 케이프 뿐이다. 하지만 미지의 다크홀 어깨는 증뎀수치가 12%이므로 15%인 마력의 계약 숄더의 하위호환으로 볼 수 있다.

2.6.5.4 체력의 협약 벨트

벨트, HP MAX +1100, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 적 처치 시 (HP MAX 100, 체력 10) 증가 (최대 10 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), HP MAX 4000당 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 10 증가 (최대 100 증가, 장착 해제 시 옵션 해제)

육체를 좀 먹으면서 강해져 보았자 다 허무할 뿐이다. - 어떤 노인

풀옵션을 받기 매우 쉬운 조건을 가지고 있다. 홀리버프가 없이도 물마독공 100을 모두 챙길 수 있는 상당한 수치이다. 크로니클이나 레전더리 세트등으로 장비가 고정되지 않는한 착용할 가치가 있다.

2.6.5.5 피의 조약 부츠

신발, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +7%, 이동속도 +9%, 모든 속성 강화 +14, 물리 공격력 / 마법 공격력 80 & 독립 공격력 100 증가, 서 있거나 걷기 상태일 때 10초마다 HP 1% 감소 (장착 시 1초 이후부터 발동)

죽기 싫으면 움직여! - 에이멜

깡스텟으로만 보면 신발 부위중 가장 강력한 옵션을 갖고 있다. 레이드 기준 파티원들이 앱필/거미신발등으로 서포팅을 해준다면, 단일 부위로 채용할만한 신발 에픽이다. 특히나 물/마공과 독공 모두가 필요한 직업군은 그 효율을 최대한으로 받을 수 있다. 예를 들면 런처남성 그래플러.

HP 감소 옵션은 별로 신경쓸 옵션은 아니지만, 솔플 중에 급한 용무가 생겼는데 혹은 알트탭을 했는데 이 신발을 벗지 않고 있었다가 다시 자리에 돌아왔더니 죽어서 마을 갔거나 그러기 일보 직전인 상황으로 낭패를 볼 수 있다. 풀세트를 맞췄다면 피 조절용으로 빼겠지만 그렇지 않다면 불편사항으로서 유의하자. 약 17분동안 옵션을 받으면 사망인데, 던파 안에서야 17분은 매우 긴 시간이지만 다른 용무를 볼 때는 그렇지 않을 수 있다.

참고로 저 HP 감소 옵션은 어디까지나 서 있거나 걷기 상태일 때 한정이기에 캐릭터는 제자리에 있으나 공격을 하고 있는 상황에서는 HP감소 옵션은 발동하지 않는다. 이 때문에 크리에이터는 제자리에 가만히 서 있어도 스킬을 쓰고 있는 상태면 공격을 하고 있는 것으로 취급되어 HP 감소 옵션이 발동하지 않기에 독공 증가 옵션을 거의 날로 먹다시피 할 수 있다. 단 평타는 해당되지 않으니 주의.

2.6.6 거미 여왕의 숨결 세트

레벨 제한 85

  • 세트 옵션 :
  • 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%
  • 공격 시 20초 동안 적의 모든 상태변화 내성 25 감소 (쿨타임 10초)
  • 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 12% 증가
  • 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 45% 증가
  • 상태이상에 걸린 적 공격 시 5% 확률로 적의 HP 30% 감소 (HP 감소 상태이상 레벨 91, 쿨타임 1초)

방어력 감소는 레이드에서도 적용된다. 다만 HP 감소는 적용되지 않는다.

중갑상태이상이라는 두 조합에서 이미 눈치챈 사람도 있겠지만, 대놓고 용독문주와 명왕을 위해 만들어진 물건이다. 또한, 중갑인데다가 공격할 때 일정 확률로 발동되기 때문에 다단히트가 많고 중갑을 착용하는 런처한테도 매우 좋은 부위.

적에게 출혈을 항상 걸고 다니는 블러드이블 역시 이 세트와 궁합이 좋다. 다만 버서커가 걸 수 있는 상태이상은 출혈 뿐이고, 어디까지나 무큐기가 주력 공격 수단이고 출혈은 양념에 불과해서 개별 아이템의 효과를 온전히 누리기 힘들다는 게 아쉽다.

의외로 다크로드와도 궁합이 좋다. 라사가 거는 상태이상과 블레이드 팬텀의 다단히트, 장판기와 칼라의 다단히트가 상승효과를 일으켜 갑옷 파괴와 HP 감소 효과가 쉴새 없이 터지는 걸 볼 수 있다. 역시 레이드에서 안 터지는 게 문제.

홀딩 및 디버프 담당 직업들이 꿈에 바라마지 않는 아이템이기도 하다. 타란튤라 상의, 킹바분 하의, 인디언 오너멘탈 신발은[8] 각각 방어력을 12000 정도 깎을 수 있는데, 이는 舊 참철식 9레벨과 대등한 효과이다.

이게 바로 검신 및 홀딩-디버퍼 캐릭터들이 죽어라고 거미셋을 모으는 이유다. 특히 검신의 경우 거미셋 상-하의[9]-신발 3부위 중 1개라도 먹으면 참철 칭호(1.5억 골드) 혹은 황가의 비급(5천 골드)을 장착한 것보다 더 많이 방어력을 깎을 수 있다. 거미셋 부위를 착용한 검신은 레이드에서 현재 크게 우대받는 편.

검신이 극참철일 경우 실질적으로 22[10]+33[11]= 53레벨 참철식을 쓴다고 보면 된다.

2015년 1월 29일 에픽 개편으로 세트 옵션이 좀 바뀌었는데, 지금까지 이 세트에서 부족했던 캐릭터의 데미지 자체의 증가와 상태이상 저항 감소 기능이 강해지고 피격 시 적을 구속 상태로 만드는 쓸데 없는 옵션이 삭제되었다.

방어구에 붙은 힘, 지능 수치가 굉장히 높다. 상, 하의는 동급 방어구 대비 힘, 지능이 77 더 높으며 어깨, 벨트, 신발은 55 더 높다.

아이템 이름에 붙은 타란튤라, 킹바분, 골리앗 버드이터, 로즈헤어, 인디언 오너멘탈은 모두 거미 타란튤라의 종 이름이다. 세트 이름이 거미 여왕의 숨결인 이유. 검색 사이트에 각 이름을 검색하면 크고 아름다운 거미들이 반겨준다. 아라크노포비아는 절대 검색 금지. 정 보고 싶다면 사진 사이즈가 작게 조절되어있는 나무위키에서 보도록 하자.

2016년 7월 28일 업데이트로 상변내성 퍼센트 감소가 고정수치 감소로 변경되었다.

물론 일톤 토그야 방어구 파괴에 피깎옵션으로 단숨에 저승으로 보낼수 있다. 고스펙 파티원과 조합 등을 선별하기 어려운 영원의 전당같은 맵에서도 요긴하게 쓸 수 있다.

2016년 6월 23일 패치로 방어력 감소 스킬들이 죄다 퍼센트화로 변경되면서 단일부위들이 고정 방어력 감소인 거미셋은 상대적 이득을 얻었다.

2016년 7월 업데이트 공지에서 퍼센트식 방어력 감소 아이템들의 레이드 적용이 예고되어 퍼센트식 감소의 적용을 단리에서 복리로 바꾸고 몬스터의 등급마다 차등 조정을 하겠다고 공지하였다. 이런 도중에 거미셋은 2016년 7월 28일 에픽개편에서 고정수치 감소옵션이 그대로 남아있어 퍼센트식 방어력 감소 아이템들간의 조합으로 더 높은 수치의 방어력 감소를 노려볼 수 있을지도 모른다. 이렇게 될 경우 아포피스의 눈이나 플루의 인장같은 아이템들의 값이 다시 오를 가능성이 있을듯 하다. 부위별 파츠 호환성을 제외한 상변 확률만 계산하면 개편 이후 거미셋의 순위는 상의(특별한 내성 X)>신발(크라텍 내성)=어깨(네르베 내성)>벨트(크레이브,메델,아그네스 내성 高)>하의(전체적으로 내성 高)정도로 볼수있다.

2016년 7월 28일 업데이트로 개별 부위와 함께 세트효과도 상당히 좋아져서 1티어 수준으로 위상이 올라갔다. 다만, 공이캐속 옵션이 어떤 식으로든 존재하는 다른 85제 세트와는 달리 엘레멘탈 드로퍼 세트와 함께 공이캐속 관련 옵션이 전혀 없어서 답답한 면이 있으며 개별옵션의 방깎이 쿨타임이 존재하여 정작 필요할 때 안 터지는 경우가 있으므로 쿨타임을 잘 조절하면서 써먹도록 하자. 정확히는 풀셋기준 개별옵은 거의 차이가 없겠지만 물마독공 12퍼증가가 새로생겨나고 증뎀이 30퍼에서 45퍼로 증가해서 자체적인 뎀증량만 보면 탑티어, 물론 증뎀은 호환성이 최악이다보니(특히 무기) 세팅에 따라 그대로 탑티어가 될 수도, 정말 하위권에 떨어질 수도 있다.

일반 루크던전과 루크레이드가 업데이트 됨에 따라 위상이 떨어질 것으로 전망되었다. 왜냐하면 루크던전의 네임드,보스몬스터들이 하나같이 방어력이 레이드보다도 훨씬 높아 고정수치로 방어력을 깎는 거미셋은 효율이 적지않게 떨어지기 때문. 3중첩시 8/19일 퍼섭 기준 방어력 221307 기준으로 앞뎀 상승률은 17.7% 현재 레이드 토벌페이즈의 방어력 147781(앞뎀 상승률 27.9%)에 비해서 손해 보는 부분이 적다고 넘어가긴 힘든 차이가 있다. 그러나 상변을 거는 것 자체에는 루크던전 몹레벨 120은 안톤레이드의 몹레벨 115와 5차이가 나며 이는 상변확률 10%에 91레벨이면 안톤에서는 5.2퍼센트의 실질적 확률을 가지며 루크에서는 4.2퍼센트로 그렇게 염려할 만큼 크게 나지 않는다.(반면 하의, 구속의 확률은 상태변화내성에 영향을 받으니 정확한 값을 구하기 어려움)

루크레이드가 업데이트 되면서 상변시 데미지 증가라는 조건부 옵션이 루크레이드에서 가장 짜증나는 구간인 배리어에서 무용지물화됨에 따라 위상이 많이 내려갔다. 거미여왕의 숨결 세트만을 입고 루크 레이드를 가려는 시도는 하지 않는게 좋다. 참고할 것. 다만 일루크에선 굉장히 좋은 세트이며, 루크의 배리어는 배리어 생성시 루크의 방어력을 따라가므로, 검신이 참철식을 찍지 않고 참강식을 찍은 뒤. 거미로 배리어 패턴 시작 전까지 방깎을 시키고 본세팅으로 바꾸어 배리어를 부수는 것으로 참철식의 딜 기대치를 참강식의 딜 기대치로 넘겨보는걸 노려보는것도 가능하다. 물론 검신 본인의 딜이 높지 않을땐 참철식이나 쓰고 딜세트로 루크와 맞이하도록 하자. 단 10월 25일 퍼섭패치로 배리어의 판정이 몬스터로 변화하고 콰트로 마누스 mk.2의 상변면역이 사라지게 되어 본섭으로 그대로 넘어올 경우 다시 주가가 상승할 예정.

2.6.6.1 타란튤라 상의

상의, 힘 +200, 지능 +188, 중독 (상태변화 12 레벨, 데미지 20%) 증가, 공격 시 10% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 중독 상태로 만들어 0.5초당 1500의 공격력으로 피해를 줌, 중독 상태의 적을 공격 시 10초 동안 적의 방어력 12000 감소 (최대 3중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유)

거미도 꽤 귀여워. - 에리카

우수한 옵션이 많이 존재하는 단일 85제 상의 에픽 중에서도 손에 꼽을 정도의 옵션을 가지고 있다. 타 부위에서 증뎀과 크증뎀을 챙겼을 경우에는 수속딜러의 프컷로브를 제외하면 원탑이라고 봐도 좋다. 또한 상의 자체가 올려주는 힘/지능도 굉장히 스탯이 걸출한 편이라서 증폭을 거치면 단일부위로써는 믿기지 않을 정도로 힘이 오른다.

레이드에서 가장 잘 걸리는 상태이상이 출혈과 중독이기에, 다단히트수가 많은 직업군에게 있어선 방깎이 상시지속이다. 또한 물리방어력 뿐 아니라 마법방어력까지 깎아내리므로 파티구성에도 문제가 없다. 따라서 딜러가 착용해도 파티의 딜 상승에 지대한 영향을 주고, 서포터가 껴도 매우 좋은 부위. 중독을 달고사는 명왕과 용독이 이걸 낀다면... 특히 용독의 경우 이거 하나면 독바르기의 효율을 엄청나게 높일 수 있다.

단, 마공 딜러에게는 그렇게 좋진 않는 부위이며 레이드 방깍 너프 이후 원딜체제 즉 암제 및 마도학자를 포함한 소울이 디버프 하는 체제인 마딜팟에겐 충분히 맥방깍 찍고도 남아서, 사실상 필요없는 부위. 이는 꼭 계산하고 넣을 탈크 목록에 넣을 것.

2.6.6.2 킹바분 하의

하의, 힘 +200, 지능 +188, 구속 (상태변화 12레벨, 상태변화 지속시간 20%) 증가, 공격 시 10% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 구속 상태로 만듦, 구속 상태의 적을 공격 시 10초 동안 적의 방어력 12000 감소 (최대 3중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유)

다리가 네 개 이상인 건 혐오합니다. - 이나시아

레이드에선 구속 상태내성이 좀 높은터라 사실상 써먹기 어려운 아이템. 2016년 7월 28일 패치로 벨트와 어깨가 쓸만해진 것과 달리 구속이 유지되어서 제일 안 터지는 부위가 되었다. 걸릴 확률은 평균 1.5% 정도. 이 때문에 다단히트가 매우 많은 직업군인 인파이터나, 남넨마[12] 아닌 이상 써먹기가 힘들다. 그나마도 마공딜러인 남넨의 경우 어지간한 소울은 혼자서 한계치까지 방깎을 하기 때문에 큰 의미가 없다. 사실상 원주인인 스파남매도 거의 항상 소울과 같이 파티를 짠다는 것을 감안하면...

팔찌 에픽아이템인 피묻은 수갑, 화염술사의 포락팔찌와 시너지가 매우 훌륭하다.

물론 소울없이 플레이를 하는 경우에는 충분히 활용 가능하다. 특히 강제로 구속을 거는 스킬을 가진 캐릭터의 경우라면 그냥 방어력 감소옵션을 상시로 달고 다닌다고 봐도 좋다.

또한, 파급의 성소 레드크라운의 패턴을 넘어가는 데에도 도움이 된다. 먹으면 갈진 말자. 파티의 유사시에 도움이 될 수 있는 가능성이 높은 템이다.

2.6.6.3 골리앗 버드이터 어깨

머리어깨, 힘 +147, 지능 +138, 감전 (상태변화 12레벨, 데미지 20%) 증가, 공격 시 10% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 4000의 공격력으로 추가 피해를 줌, 감전 상태의 적을 공격 시 10초 동안 적의 방어력 12000 감소 (최대 3중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유)

튼튼하게는 생겼네. - 올랜드

2016년 7월 28일 패치 이전까지는 감전대신 둔화 옵션이 있었는데, 안톤 레이드에는 둔화가 걸리지 않는다. 사실상 무옵션인 부위라 세트를 완성할 때를 제외하면 가치가 없었는데, 패치로 인해 둔화 옵션이 감전으로 바뀌면서 하루아침에 코어픽으로 변신하게 되었다. 게다가 방깎과 별개로 감전데미지와 레벨이 올라가는 것 때문에 검제처럼 감전데미지를 활용하는 캐릭터에게는 더욱 가치가 높아졌다.

2.6.6.4 로즈헤어 벨트

벨트, 힘 +138, 지능 +130, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 화상 (상태변화 12레벨, 데미지 20%) 증가, 공격 시 10% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 화상 상태로 만들어 0.5초당 8000의 공격력으로 피해를 줌, 화상 상태의 적을 공격 시 10초 동안 적의 방어력 12000 감소 (최대 3중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유)

이기 뭐꼬? - 시란

옵션이 석화이던 시절에는 레이드에서 석화가 잘 걸리지 않아서 좋은 평가를 못 받던 벨트였다. 상태이상 저항을 깎을 수 있는 다크로드와 함께할 경우 석화가 어느정도 걸리기는 하는데, 던전 앤 파이터에서 중독, 구속, 출혈을 거는 스킬은 있어도 카오스의 뱀파이어 칠드런을 제외하면 석화를 거는 스킬은 없어서 필요할 때 아이템 효과를 보긴 힘들었다. 아예 레이드 미적용인 어깨보다는 낫고 그나마 풀세트 착용시 상변저항을 깎는 옵션 덕분에 제법 잘 터진다는 점이 위안거리인 아이템이었으나, 패치를 통해 화상으로 바뀌면서 보다 옵션을 잘 활용할 수 있게 되었다. 대체로 고대던전이나 영원의 전당 등에서 쏠쏠하게 써먹을수 있었던 석화가 사라진점은 조금 아쉽지만 레이드에서의 상변관리는 더욱 쉬워질것으로 보아 크게 환영받는 분위기.

다만 화상 상태이상은 견고한 다리에서는 잘 안 걸리는 상태이상이다. 염화의 크레이브, 찬란한 불꽃의 아그네스가 화상 내성이 높은 편이다. 비슷한 이유로 화상 관련 장비인 타르바자 퀘이커, 왕의 길을 지키는 성스러운 불 등등도 쓰기 힘들다. 나머지 던전은 화상 내성이 높지 않다. 검은 화산의 심연의 메델 정도만 높은 편이므로 나머지에선 쓸만한다. 물론 소울브링어나 스트리트파이터같이 상변 저항을 감소시키는 경우라면 쓰기 어렵지는 않다.

2.6.6.5 인디언 오너멘탈 신발

신발, 힘 +138, 지능 +130, 출혈 (상태변화 12레벨, 데미지 20%) 증가, 공격 시 10% 확률로 적을 3초 동안 Lv 91의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 8000의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10초 동안 적의 방어력 12000 감소 (최대 3중첩, 쿨타임 8초, 방어력 감소 옵션은 거미 여왕의 숨결 세트의 타 방어구와 공유)

거, 거, 거, 거미다아아!! - 티니가 울먹거리며

신발 방어구 중 데미지에 직접적인 영향을 미치는 장비는 피의 조약 부츠, 앱솔루트 필드, 불꽃너울 오버슈즈, 인디언 오너멘탈 슈즈 정도인데, 자체 속성 강화 수치가 높아질 수록 효율이 급감하는 속성강화/저항감소계 부츠나, 세인트의 버프에 묻혀 티도 나지 않는 물리 공격력 부츠와 비교했을때 방어력 감소수치 12000은 웨펀마스터의 참철식, 소울 브링어의 브레멘/ 라사와 같은 강력한 디버프와 조합하더라도 절대 묻히지 않는 높은 수치로 체감 데미지 증가율은 약 8~12%라고 볼 수 있다. 신발 방어구 단품으로는 매우 희귀한 편인 데미지 증가 옵션 중에서도 꽤나 독보적인 수치. 기본적으로는 확률성 상태이상 장비이기 때문에 단타기 캐릭터와는 궁합이 잘 안맞을 수도 있다. 출혈을 큰 폭으로 강화시키기에 어지간한 증추뎀 옵션보다 상태이상 강화가 더 좋은 남성 스트리트 파이터와 궁합이 매우 좋다.

런처의 경우 다단히트 덕에 잘 터지기도 하거니와, 슈타이어 강화 TP를 1만 줘도 슈타이어가 박힐시 출혈이 꼬박꼬박 걸리므로 매우 잘 사용할 수 있다. 마스터리 맞는 중갑이기도 하고...

장비에 표기된 상태이상 레벨은 91이지만 장비 옵션의 출혈 상태변화 레벨 12 증가는 이 신발의 출혈 옵션에도 적용되기 때문에 소울/스트리트 파이터와 같은 상태이상 디버퍼와 함께 가지 않더라도 안톤 레이드에서도 꾸준히 터져준다. 다만 방어력 감소에 쿨타임이 있어 한 부위로 2 중첩할 수 있는 건 10 초간 사이에 있는 2초가 한계다. 얌전히 3부위를 입자.

뱅가드의 경우 미늘창인 하트넥의 핏빛눈동자와의 궁합이 좋다. 출혈 서비스로 방깎에 제법 출중한 양의 추뎀을 챙기게 되니(8강 이상 한정) 레이드에 가서도 즐겁게 써먹을 수 있게 된다. 출혈 레벨 증가 덕분에 핏빛눈동자의 출혈 옵션도 덩달아 잘 터지는 것은 덤. 출혈 확률도 40%가 되는지라 여러모로 보람있는 무기가 된다.

사소한 단점이 하나 있는데, 출혈 상태변화 레벨 12 증가는 자기 자신에게 건 출혈, 그러니까 자살목의 출혈레벨과 데미지도 같이 증가시킨다. 스트리트파이터가 거미신+칼날목을 낀다면 극대화 옵션때문에 1분도 채 안되서 hp전체가 다 빠지는 모습을 볼 수 있다.

2.6.7 90레벨 단품 에픽 중갑 방어구

2.6.7.1 리엑터 코어 메일

상의, 레벨 제한 90, MP MAX -165, 피격 시 받는 데미지 10% 증가, 공격 시 데미지 12% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 10% 증가

상의하나로 준수한 12퍼와 10퍼의 증크증을 한번에 챙길수있는것에 의의를 두는 상의. 증크증을 상의한번에 채우고 다른부위에 준수한 탬으로 채우면 다소낮은 증크증을 충분히 커버할수있다. 주로 증/크증픽에는 증/크증 단일 옵션밖에 안붙어있기때문.

2.6.7.2 익스포젼 헤비 각반

하의, 레벨 제한 90, 500px 범위 내에 있는 모든 적들을 5초마다 10초 동안 Lv 90의 중독 상태로 만들어 0.5초당 2400의 공격력으로 피해를 줌, 스킬 시전 시 40초 동안 (모든 공격력 15% 또는 스킬 공격력 15%) 증가 (쿨타임 40초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

단일로 15퍼 스증 혹은 모증이라는 엄청난 효과를 발휘하는 방어구. 단품으로는 제작 방어구 다음 가는 최고 수준의 방어구다.

2.6.7.3 컨테미네이션 폴드런

머리어깨, 레벨 제한 90, 힘 +122, 지능 +111, 공격 시 30% 확률로 20초 동안 적을 Lv 96의 랜덤한 상태이상으로 만듦, 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 상태이상 내성 50 감소, 상태이상에 걸린 적 공격시 300초 동안 모든 공격력 12% 증가 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

- 20초 동안 감전 상태이상으로 만들어 매 공격 시마다 50의 공격력으로 피해를 줌
- 20초 동안 저주 상태이상으로 만들어 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력 5 감소)시킴
- 20초 동안 (중독, 출혈, 화상) 상태이상으로 만들어 0.5초당 50의 공격력으로 피해를 줌

모든 공격력 증가옵션이 조건부 발동이라지만 지속 시간이 300초이므로 신경쓰지 않아도 되는 수준이다. 상변이 걸릴 걱정도 거미"세트"효과의 두배로 상저깎을 해버리고 온갖 상변을 무식하게 높은 확률(30%)로 걸어버리니 아무리 타수가 적은 직업이라도 이걸 못 쓸 걱정은 할 필요가 없다.

공격력 증가옵션도 뛰어나지만, 그것보다 더 위력적인 것은 구속을 제외한 거의 모든 상태이상을 이 파츠 하나로 상시적용시킬 수 있다는 점이다. 상태이상을 거는 옵션에 쿨타임이 없어서 중첩가능한 상태이상의 경우 5-6중첩 이상을 우습게 쌓아버리는 정도[13] . 하의를 제외한 거미셋 단품은 물론이고, 포락 팔찌, 왕성불, 오염된 원혼의 반지 시리즈 등과 엄청난 상성을 보여준다. 물론 엄청나게 높은 모공과 굉장히 쉬운 조건으로 인해 일반적인 딜러에게도 최상급 방어구에 속한다.

2.6.7.4 퓨어로드 코일

벨트, 레벨 제한 90, 힘 +112, 지능 +103, 인벤토리 무게 한도 +3kg, (물리 공격력 / 마법 공격력 100, 독립 공격력 115) 증가, 공격 시 1% 확률로 자신을 5초 동안 Lv 90의 중독 상태로 만들어 0.5초당 10의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 10초), 자신이 중독 상태이상에 걸리면 300초 동안 (물리 공격력 / 마법 공격력 80, 독립 공격력 92) 증가 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

퍼뎀 딜러에겐 무한한 탐식의 증적 수준의 무지막지한 물마공뻥을 제공하며 고뎀 딜러에게도 만개하는 흑연의 기운 수준의 독공을 제공한다. 공격 시 옵션의 확률이 매우 낮기는 하지만 일단 한 번 터지면 5분간 지속되고 쿨타임도 10초라 일단 한 번 발동되면 끊길 일은 웬만해선 없다. 중독 데미지는 타란튤라 상의 옵션을 받은 102레벨 중독 데미지가 4~5 수준이라 무시해도 된다.

그런데 사소한 문제(?)이긴 하나 이 장비의 옵션을 절대 못 쓰는 직업이 있다. 다름아닌 여성 스트리트 파이터. 그렇다, 중갑이 기본 장비인 직업이 중독에 완전내성이라 제 성능을 발휘할 수 없다. 기본 물마독공이 있다보니 아예 못 쓰는건 아니지만 꽤나 부조리한 점.

2.6.7.5 멜트다운 사바톤

신발, 레벨 제한 90, 힘 +525, 지능 +516, 이동속도 -6%

할 말을 잃게 만드는 힘/지능 수치가 압권이다. 어느 정도 인지 감이 안 잡힐 수도 있는데, 던전 힘/지능이 2500이라 가정하면 솔플 시에는 스탯이 20% 증가하는 것이고 파티 플레이 시에는 일반적인 바우 오브 사일런스 9세트를 입고 스탯 2500, 스킬레벨 40의 홀리에게 영광의 축복을 받은상태에서 스탯이 10% 증가한 것과 맞먹는다.

대신 패널티로 이동속도가 감소하는 옵션이 있어서 사냥이 조금 답답해지는것이 단점이나[14] 무식한 힘/지능으로 인해 스펙이 어정쩡한 캐릭은 확실하게 딜량이 뛰게 된다.

에픽 판금 벨트인 선 토파즈 판금 코일과 함께 착용하면 힘과 지능이 1000 가까이 올라간다.

2.6.8 고대전쟁의 여신 세트

레벨 제한 90

  • 3세트 효과 : 모든 직업 50레벨 스킬 Lv+3, 공격 시 데미지 25% 증가
  • 5세트 효과 : 모든 직업 85레벨 스킬 Lv+2, 크리티컬 공격 시 데미지 35% 증가
해당 장비는 합성을 통해 업그레이드가 가능합니다.

고통받는 중갑이라는 전통을 다시 한 번 상기시켜주는 아이템 세트
90제 에픽 방어구 세트 중 독보적인 지뢰

1각 패시브, 액티브와 2각 패시브, 액티브의 레벨 증가 옵션은 분명 좋은 옵션이다. 문제는 저걸 제외한 나머지 옵션이 부실하다는 것이다.

크리티컬 확률은 50%나 올라가긴 하지만 애초에 90제 에픽을 풀로 맞출 정도로 헬을 돌리는 캐릭터의 세팅에 크리티컬이 50%나 모자랄 리가 없으니 아무 쓸모가 없고 속강은 어깨, 허리, 신발을 다 합쳐야 78로 풀셋으로 얻는 속강이라기엔 너무 초라하다. 자연의 수호자 세트처럼 속성추뎀이 있다면 초라하다 할지라도 최소한의 기본적인 실효성으로 받아들여질 여지가 있지만, 이 세트의 세트 옵션을 보면 알 수 있듯 그런 건 없다.

증뎀과 크증뎀은 추가 증가도 아니고 그냥 증가라 탐식의 얼개, 잔재와 같은 다른 증크증 장비와의 호환성도 떨어지고 수치 자체도 낮아 증크증을 제외하고 세팅을 짤 메리트도 없다.

이 때문에 1각, 2각을 제외한 스킬의 데미지 기대값은 80제인 다크 고스 세트에도 한참 뒤지며 85제와 비교해도 이거보다 안 좋은 85제는 별로 없다. 1각, 2각 스킬에 딜링을 의존하는 직업들은 매우 한정적이라 대부분의 직업이 해당 에픽 셋트를 80제보다 못한 효율로 사용하는 셈. 게다가 1각의 경우 타이비아 본 부츠, 스모키 토파즈 판금 숄더 두 부위만으로도 4레벨이나 올릴 수 있어 그 의미가 퇴색된다.

2각은 루크 레이드 공개와 함께 제작 에픽이 풀리면서 고대전쟁 여신의 풀셋을 맞추지 않고도 85레벨 스킬 Lv+2를 할 수단이 생겨서 더더욱 비참해졌다. 우선 85제 에픽 하의 영력의 회오리나 90제 레전더리 하의 야신의 월광 각반 단품으로 1레벨을 올릴 수 있으며 90제 제작 에픽 상의 망상의 파라노이아는 단품으로 1~85레벨 스킬 Lv +2가 가능하며, 역시 90제 제작 에픽 상의인 초대륙 - 발바라의 대지는 1~85레벨 스킬 Lv +1에 15~48레벨 스킬 Lv +1가 올라서 전술한 영력의 회오리나 야신의 월광 각반만 있으면 85레벨 스킬 2렙을 올릴 수 있다.

한 마디로 스킬 레벨 증가도 어정쩡하고 공격력 증가량도 어정쩡하고 전체적인 세팅에도 제한이 걸리는 어정쩡한 에픽 방어구다. 심지어 각각의 파츠가 단품으로의 가치도 떨어진다. 그런다고 실망해서 먹어놓고 바로 갈지 말길 바란다. 아무리 어정쩡해도 당연히 에픽 선에서 어정쩡하다는 거고 레전더리 방어구보다는 확실히 우월하며90제 레전더리 5신기를 맞추고 다른 쪽에서 증크증을 다 챙기면 이거보다는 우월할거같다만, 무엇보다 나가라자의 탐식 세트의 재료 아이템으로 사용되기 때문이다.

2.6.8.1 천년전쟁 영웅의 체인 레지스트

상의, 힘 +213, 지능 +200, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +8%, HP MAX +275, MP MAX +275, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 75레벨 모든 스킬 Lv+2

2각 패시브 스킬을 +2나 올려줘서 좋을 것 같지만 2각 패시브의 효율이 높은 남런처마저도 90렙 달계 기준으로 근강 2레벨의 실 효율은 6% 수준이다. 높은 힘뻥 때문에 실제로는 조금 더 낫지만 이걸 단품으로 쓸 바에는 단품으로의 효율이 더 높은 건 찾아보면 얼마든지 있다.

2.6.8.2 천년전쟁 영웅의 그리브

하의, 힘 +213, 지능 +200, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +8%, HP MAX +275, MP MAX +275, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 48레벨 모든 스킬 Lv+2

대개 1각패보다 레벨링 효율이 높은 2각패 2렙을 올려주는 상의조차도 단품으로의 성능이 떨어지는데 1각패가 2레벨 올라가는 이 부위의 잉여로움은 더 말할 필요도 없다.

2.6.8.3 천년전쟁 영웅의 체인 숄더

머리어깨, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +8%, HP MAX +275, MP MAX +275, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +26

2.6.8.4 천년전쟁 영웅의 체인 벨트

벨트, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +8%, HP MAX +275, MP MAX +275, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 모든 속성 강화 +26

2.6.8.5 천년전쟁 영웅의 체인슈즈

신발, 공격속도 +5%, 캐스트속도 +8%, HP MAX +275, MP MAX +275, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 이동속도 +4%, 모든 속성 강화 +26

2.6.9 나가라자의 탐식 세트

레벨 제한 90, 합성 에픽

  • 3세트 효과 : MP 50% 이상일 때 모든 공격력 25% 증가
  • 5세트 효과 : 모든 속성 강화 +25, MP 50% 이상일 때 스킬 공격력 35% 증가
  • 부위별 옵션 종합

- 모든 속성 강화 +14
- 모든 속성 저항 +18
- 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 출혈/화상/빙결/중독/감전 내성 30 감소
- (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력) 13% 증가
- 피격 시 받는 데미지 15% 증가
- 공격 시 7% 추가 데미지, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 추가 데미지 1% 증가 (최대 15강까지 증가)
- 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 스킬 공격력 1% 증가 (최대 15강까지 증가)
- 30초마다 30초 동안 (물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 25% 증가)하고 카모플라쥬 시전 (장착 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션 해제)
- 모든 직업 48 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+2

환골탈태가 무엇인지 제대로 보여주는 1티어 합성 에픽, 고대전쟁의 여신 세트의 존재 의의

처음 등장할 당시에는 금지된 계약 세트처럼 까다로운 조건부를 달고 있었으나, 그마저도 올라가는 수치가 각각 10~15퍼 정도로 워낙 심심했던 지라 중갑 유저들이 탄식을 금치 못하는 90제 합성 에픽 최악의 세트였다.

그러나 10월 13일 루크 레이드 업데이트 때 다른 장비들이 너프를 받을때 유일하게 상향을 받으면서 조건부가 mp 50% 이상으로 통일되었다. 그리고 다른 세트옵의 스증뎀이 싸그리 날아가면서 90제 합성방어구 중 세트옵에 유일하게 스증뎀이 붙은 아이템이 되었다. 단일 스증뎀도 90제 합성 방어구 중에서는 칠죄종 어깨에 8%, 나가라자 어깨에 강화/증폭 수치 1당 1%(최대 15%)가 붙어있는걸 빼면 아예 없다.

개선이 됨과 동시에 준수한 옵션들로 눈길이 저절로 가게 되는 세트. 증크증뎀이 없으나 90제 에픽 악세서리들이나 보장, 법석, 혹은 귀걸이를 통해 벌충하면 그만이기에 실질적인 잠재력은 상당하다. 재료가 되는 천년전쟁 세트를 아예 환골탈태하게 만드는 셈. 마나 소모량이 많은 캐릭터라면 마나 관리에 주의해야겠지만 따로 MP 소모량 증가 옵션이 붙은 것도 아니라 크게 문제되지 않는다.

상의와 어깨의 경우 최대 옵션 한계가 15강이지만 하지만 10강만 해도 상의 추뎀 17%, 어깨 스증 10%가 보장되는 충분히 강력한 성능이며 성장에 대한 가성비도 안 좋으므로 굳이 최대 수치를 받지 않아도 된다. 이 점이 그렇게나 문제있는 패널티면 황홀경 세트도 못 써먹을 템이 될테니 말이다.[15]

최대 스킬 데미지 55%에 추뎀 22%, 모공 25%에 물리/마법/독립 공격력 13퍼센트 증가라는 괴악한 수치에 악세서리로 증크증뎀을 챙길 경우[16] 기대 데미지 값이 그야말로 사도급 스펙에 가닿게 된다.

각 에픽 장비의 명칭은 인도 신화에 등장하는 불법(佛法)을 수호하는 8대용왕(大龍王, 산스크리트어: nāga-rāja)에서 따왔다.

각각의 명칭은 난타(難陀, Nanda) · 발난타(跋難陀, Upananda) · 사가라(娑伽羅, Sāgara) · 화수길(和修吉, Vāsuki) · 덕차가(德叉迦, Takṣaka) · 아나바달다(阿那婆達多, Anvataptā) · 마나사(摩那斯, Manasvīn) · 우발라(優盋羅, Utpalaka)이다.[17]

2.6.9.1 역린의 마나스빈

상의, 피격 시 받는 데미지 15% 증가, 공격 시 7% 추가 데미지, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 추가 데미지 1% 증가 (최대 15강까지 증가), 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 출혈 내성 30 감소

모든 것을 혼돈에 빠뜨려

10강까지만 해도 단일 부위 17% 추가데미지라는 높은 성능을 자랑하는 장비. 만약 15강까지 할 경우 단일 부위 22% 추가데미지를 가진 우수한 성능을 겸비하게 된다.

2.6.9.2 유해교반의 바스키

하의, 火(화)속성 강화 +14, 火(화)속성 저항 +18, (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력) 13% 증가, 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 화상 내성 30 감소

끝없는 욕심의 무게가

옵션 자체는 단품으로도 매우 좋은 축에 속하지만 하필이면 교환 가능한 레전더리인 야신의 월광 각반에도 같은 옵이 달려있는데다 85제 스킬 Lv+1까지 있어서 살짝 아쉬운 장비. 물론 다른 합성 에픽들도 단품의 성능이 미묘한 게 대부분이고 나가라자가 세트 옵션이 안 좋은 장비가 아닌 만큼 단품 성능이 약간 빠져도 결코 손해는 안 본다.

2.6.9.3 해룡왕 사가라

머리어깨, 水(수)속성 강화 +14, 水(수)속성 저항 +18, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 스킬 공격력 1% 증가 (최대 15강까지 증가), 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 빙결 내성 30 감소

죽음의 끝에 홀로남아

10강까지 한다면 수속탈크 한정으로 마력 증폭 장치의 상위호환이 되며 최대치인 15강까지 할 경우 어깨 부위 최강 단일픽이 된다. 물론 15강이 누구 집 개 이름은 아니니 현실성은 없다만...

2.6.9.4 자객의 탁샤카

벨트, 인벤토리 무게 한도 +3kg, 暗(암)속성 강화 +14, 暗(암)속성 저항 +18, 30초마다 30초 동안 (물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 25% 증가)하고 카모플라쥬 시전 (장착 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션 해제), 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 중독 내성 30 감소

모든 것을 집어 삼키리라

물마크를 높여주는 보조 계열 아이템. 단품 효율이 높은 나가라자 부위 중에서 유일하게 단품으로의 가치가 미묘한 아이템이지만 물마크 올리는 게 빠듯한 직업이라면 안정적으로 만크의 혜택을 누릴 수 있게 도와준다.

2.6.9.5 거련의 우트파라카

신발, 이동속도 +4%, 明(명)속성 강화 +14, 明(명)속성 저항 +18, 모든 직업 48 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+2, 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 감전 내성 30 감소

평화는 오래 가지 못하였으니

90제 에픽 신발 타이비아 본 부츠, 90제 보조장비 피쉬 볼 라인과 비슷한 옵션을 갖고 있다. 각성 이후 스킬의 효율이 높은 직업에겐 단품으로도 쓸만하다.

3 단종된 중갑 방어구 일람

/단종 문서 참조.
  1. 이에 따라 견습 방어구가 된 가죽도 견습 마스터리가 사라졌다.
  2. 물리 : 버서커, 런처, 데몬슬레이어 / 하이브리드 : 스트리트파이터, 다크나이트 / 마법 : 어벤저, 카오스
  3. 기존에도 솔플 시에는 가성비를 안 따지면 음산 상의 이상가는 장비였다.
  4. 거형3셋은 안톤 일반던전 퀘스트 레전더리, 나머지 3개는 순서대로 판금 에픽셋인 마력의 소용돌이 세트의 상의, 하의, 벨트다.
  5. 다만 심안 패시브덕분에 순간적인 회피율은 회피관련옵션 제외기준하에 65퍼센트 정도로, 피격으로 회피옵션이 발동되지 않은 상태에선 무리없이 사용이 가능하나 어쩌다 실수로 맞기만해도 옵션띄우려다 낭패보는일이 비일비재하다.
  6. 예를들어 60퍼에서 빨면 90퍼가 되고 70퍼이상에서 복용하면 100퍼가되었다 다시 줄어드는데 회복효과는 남아있어서 다시 차올라 결국 90%가 넘어버린다.
  7. 이번 개편으로 풀 플레이트 어깨가 크증뎀 15%로 심판의 성투사단 어깨의 상위호환이 되었지만 크증뎀보다는 증뎀이 조금 더 높은 점수를 받고 범용성이 좋기 때문에 마계숄이 최상급 어깨 단일 아이템이라고 볼 수 있다
  8. 전 부위에 방어력을 깎는 기능이 붙어있으며, 에픽 개편 이후 레이드에서 통하지 않던 숄더의 둔화와 벨트의 석화또한 각각 감전과 화상으로 바뀜으로써 어떤 상황에서든 수월하게 써먹을 수 있게 되었다.
  9. 단, 하의는 1.5퍼센트 확률이므로 의외로 잘 안터진다.
  10. 3 부위를 입게 되면 정화된 오르바스/영광의 오르바스 세트로 얻는 참철식 3 레벨을 포기해야 하므로 22 레벨이 최대다.
  11. 거미 3세트 + 카멜레온 상의로 약 33레벨의 효과를 누릴 수 있다.
  12. 참고로 마공 딜러며, 자체 퍼센트 방깍패시브가 있어서 남넨과 소울만 있어도 맥방깍 찍고도 남는다.
  13. 하의를 제외한 거미셋 단품과 사용하면 10~11중첩도 쉽게 쌓인다.
  14. 일반적으로 신발부위에는 이동속도 4~6%상승이 붙어있기때문에 실질적으로 10~12%정도 차이나는 셈이다.
  15. 만약 이 15강 조건부를 만족한다면 상의 추뎀 22%, 어깨 스증 15%로 각각 최강의 단품 장비가 되는 건 물론이고 세트로도 핀드 베나토르 세트조차도 명함을 못 내미는 던파 최강의 방어구 세트가 된다.
  16. 집척목 + 암칼반 + 임의의 팔찌, 황홀경 세트, 그리고 무탐 악세서리 세트의 선택지가 존재한다. 그도 아니면 레전더리 악세서리들을 통해 챙기는 방법도 존재한다.
  17. 출처- 위키백과 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%B6%95%EC%83%9D%EB%8F%84