- 상위 문서 : 던전 앤 파이터/아이템
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던전 앤 파이터의 장착 아이템 일람 | |||||
무기 | |||||
귀검사/다크나이트/나이트 | 소검 | 도 | 둔기 | 대검 | 광검 |
격투가 | 너클 | 통파 | 클로 | 건틀릿 | 권투글러브 |
거너 | 자동권총 | 보우건 | 리볼버 | 머스켓 | 핸드캐넌 |
마법사/크리에이터 | 로드 | 스태프 | 봉 | 창 | 빗자루 |
프리스트 | 십자가 | 염주 | 토템 | 배틀액스 | 낫 |
도적 | 단검 | 쌍검 | 완드 | 차크라 웨펀 | - |
마창사 | 장창 | 미늘창 | - | - | - |
무기 외의 아이템 | |||||
방어구 | 천 | 가죽 | 경갑 | 중갑 | 판금 |
악세서리 | 목걸이 | 반지 | 팔찌 | - | - |
특수장비 | 보조장비 | 마법석 | 귀걸이 | - | - |
휘장/젬 | 휘장 | 젬 | - | - | - |
칭호 | 업적 칭호 | 이벤트 칭호 | 패키지 칭호 | ||
크리쳐 | 상시 구매 크리쳐 | 이벤트 크리쳐 | |||
아바타 | |||||
외형\옵션 | 일반 | 상급 | 이벤트 | 레어 | - |
룩 | 일반 아바타 | 상급 아바타 | 이벤트 아바타 | 레어 아바타 | |
클론 | 클론 아바타 | 클론 레어 아바타 |
목차
- 1 설명
- 2 핸드캐넌 일람
- 2.1 레어
- 2.2 유니크
- 2.2.1 기어워크 N0 - 프로토
- 2.2.2 기어워크 N2 - 오스틴 7
- 2.2.3 펄스 무브먼트
- 2.2.4 기어워크 N3 - 푸조
- 2.2.5 기어워크 N5 - 오버플로
- 2.2.6 기어워크 N7 - 스크루드라이버
- 2.2.7 기어워크 N11 - 바이퍼
- 2.2.8 샷 콜렉터
- 2.2.9 소백룡포
- 2.2.10 서든 버스트
- 2.2.11 포터블 다르다넬스 건
- 2.2.12 크로노스 캐논
- 2.2.13 타이탄의 포슈 발리스타
- 2.2.14 서클해치 홀
- 2.2.15 풋내기 싸움꾼의 핸드캐넌
- 2.2.16 진 : 테라나이트 캐논
- 2.2.17 진 : 누골 머즐
- 2.2.18 기어워크 N13 - 퀀탈
- 2.2.19 초월의 핸드캐넌 7성
- 2.2.20 몬즈 메그
- 2.2.21 상급 풋내기 싸움꾼의 핸드캐넌
- 2.2.22 숙련된 싸움꾼의 핸드캐넌
- 2.2.23 다운폴 레이
- 2.2.24 모던워크 N00 - MK601
- 2.2.25 리컨스트럭션 캐넌
- 2.3 성물
- 2.4 보스 유니크
- 2.5 크로니클 장비
- 2.6 레전더리
- 2.7 에픽
- 3 APC 전용
- 4 단종된 핸드캐넌 일람
1 설명
던전 앤 파이터의 거너 전용 무기 중 하나. 특이하게도 발사체로 공격하는 타입이 아니라 발사 시 나오는 연기로 범위 공격을 하는 타입의 무기이다. 때문에 거너 무기이면서도 평타를 맞추려면 근접해야 하므로 원거리전에 상당히 불리할 것 같지만 사냥에서라면 런처를 제외한 직업은 사실상 이 무기를 착용할 일이 없고, 런처는 중화기 스킬이 주력이므로 이걸로 평타를 칠 일이 거의 없다. 또한 결투장에서는 런처 외 직업군들도 핸드캐넌을 가끔씩 사용하기는 하나 사실상 다른 무기들의 교전 범위도 핸드캐넌의 판정 범위 안이므로 핸드캐넌으로 원거리전을 걱정할 필요는 없다. 오히려 근접전 대응겸 공중콤보를위해 대부분의 거너들이 핸드캐넌을 쓰고있는 실정이다.
총기류 중 힘과 물리 공격력이 제일 높으며 마법 공격력은 제일 낮다. 대부분 옵션이 런처 관련 옵션이고 관통력 100%(장애물을 무시한다), 2타 무기이며[1] 거너 무기중 유일하게 때리는 판정을 가지고 있다. 레인저의 스커드 제노사이드는 핸드캐넌을 들고 있을 경우 사용할 수 없다. 여성 레인저의 트윈 건 블레이드 및 블러드 카니발은 시전된다.
2006년 사격개시 패치 이전에는 메카닉이 다루는 무기였다. 현재는 런처의 전용 무기라고 할 수 있으나, 딱히 특별한 마스터리 없이도 전 거너 전직이 공통으로 착용 가능하다.[2] 참고로 다른 무기로 몹을 띄워놓고 난사나 권총의 춤을 사용하면 수월하게 다 맞출 수 있지만, 괴상맞게도 이 무기로 몹을 띄우고 난사나 권총의 춤을 쓰면 몹이 밀려난다.
점프 후 바라보고 있는 방향의 반대 방향키를 누르며 공중사격을 하면 반동으로 멀리 날아갈 수 있고, 다른 무기와 다르게 공중사격에 맞은 적은 바로 넘어지며, 쏘는 도중에 캔슬하거나 피격당하는 등의 이유로 움직이면 핸드캐넌 연기의 잔상(공격 판정)이 캐릭터를 따라온다. 저 세 가지 특성을 잘 이용하면 결투장에서 우위를 점할 수 있고, 잔상이 오래 남는 특성을 이용해 다른 거너 무기로는 구사할 수 없는 여러 콤보를 구사할 수 있다. 특히 여성 스핏파이어는 공중사격 반동을 아주아주 잘 활용할 수 있는 직업군 중 하나.
2012년 10월 12일 업데이트 이후 머스켓과 자동권총의 내구력이 30으로 늘면서 대전이 시점에선 가장 내구력이 낮은 총이 되고 말았다. 이는 2014년 1월 29일 패치로 인해 내구력이 38로 늘면서 개선되었으나, 여전히 꼴찌.
외래어 표기법에 의하면 Cannon은 캐넌으로 표기하는 것이 옳으나, 정작 던파 내에서는 캐논으로 표기된 무기가 심심찮게 보이며, 심지어는 케논같은 의미불명의 표기도 존재한다.
2 핸드캐넌 일람
2.1 레어
2.1.1 마법 봉인 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름 | 레벨 제한 | 스킬 레벨 |
마법의 수쥬 뇌신기 | 15 | M-3 화염방사기 Lv+1 |
마법의 헤비 캐넌 | 20 | 슈타이어 대전차포 Lv+1 |
마법의 이튼 캐넌 | 25 | 레이저 라이플 Lv+1 |
마법의 황도군 캐넌 | 30 | 화염 강타 Lv+1 |
마법의 메갈로 캐넌 | 35 | FM-92 스팅어 & FM-92 mk2 랜서 Lv+1 |
마법의 그랜드 캐넌 | 40 | 양자 폭탄 Lv+1 |
마법의 브란 필라 | 45 | X-1 익스트루더 Lv+1 |
마법의 플레임 인젝터 | 50 | 화염 강타 Lv+2 |
마법의 포슈 발리스타 | 55 | 슈타이어 대전차포 Lv+1, 양자 폭탄 Lv+1 |
마법의 맘누크 캐논 | 60 | 레이저 라이플 Lv+1, X-1 익스트루더 Lv+1 |
마법의 키탄 캐논 | 65 | FM-92 스팅어 & FM-92 mk2 랜서 Lv+1, X-1 익스트루더 Lv+1 |
마법의 졸트 캐넌 | 70 | 화염 강타 Lv+1, FM-92 스팅어 & FM-92 mk2 랜서 Lv+1 |
마법의 로어 케논 | 75 | 중화기 마스터리 Lv+1, FM-92 스팅어 & FM-92 mk2 랜서 Lv+2 |
마법의 레일 캐논 | 80 | 양자 폭탄 Lv+1, X-1 익스트루더 Lv+2 |
마법의 광자 캐넌 | 85 | FM-92 스팅어 & FM-92 mk2 랜서 Lv+2, X-1 익스트루더 Lv+2 |
마법의 듀플리 캐넌 | 90 | 양자 폭탄 Lv+2, X-1 익스트루더 Lv+2 |
65제 커먼 ~ 언커먼 아이템인 키탄 캐논이 처음 나왔을 때의 이름은 '베이로 캐논'이었는데, 이름이 모 아이템 거래 사이트가 연상된다는 것을 이용해 던갤의 모 갤러가 핫폰으로 '아이템 베이로 캐논 삽니다'라는 개드립을 치다가 정지를 먹은 사건 이후로 지금의 이름으로 바뀌었다.
2.1.2 헬카리움 브란 필라
레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%
- 거너(남) : 새틀라이트 빔 Lv+1 / 게이볼그 펀치 Lv+1 / 특수 기동 전대 : 블랙 로즈 Lv+1
- 거너(여) : 블러디 카니발 Lv+1 / 에인션트 트리거 Lv+1 / 트랜스폼 : G-0 배틀로이드 Lv+1 / EMP 스톰 Lv+1
각성 퀘스트 중 사망의 탑 30층 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 무기 중 하나.
핸드캐넌으로는 스커드 제노사이드를 사용할 수 없기 때문에 남성 레인저의 각성 스킬은 증가하지 않는다.
2.1.3 초월의 핸드캐넌
거너 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 준에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.
- 공통 : 레벨 제한 75, 챔피언 & 네임드 & 보스 몬스터를 처치할 때마다 무기의 숙련도 상승 (던전 난이도가 높을 수록 더 많이 상승, 망자의 협곡 제외), 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도 20% 감소
1성 | 추가 스탯 없음 |
2성 | HP MAX +110, MP MAX +110 |
3성 | HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +1.5% |
4성 | HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 적중률 +1.5% |
5성 | HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5% |
6성 | HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5% |
- 직업별 상승하는 스킬 레벨 및 추가 효과
직업명 | 스킬 레벨 | 스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성) |
레이븐 | 강화 리볼버 Lv+1, 패스트 드로우 Lv+1, 사격술 Lv+1 (6성 한정) | 패스트 드로우 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
디스트로이어 | 근력 강화 Lv+1, 사이즈믹 웨이브Lv+1, 중화기 개조 Lv+1 (6성 한정) | 사이즈믹 웨이브 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
프라임 | HS-1 친구들 Lv+1, TX-80 디멘션 러너 Lv+1, TX-45 A-Team Lv+1 (6성 한정) | TX-80 디멘션 러너 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
커맨더 | 전장의 영웅 Lv+1, G-38ARG 반응류탄 Lv+1, 데인저 클로즈 Lv+1 (6성 한정) | G-38ARG 반응류탄 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
크림슨 로제 | 쏘우 블레이드 Lv+1, 킬 포인트 Lv+1, 체인 글린트 Lv+1 (6성 한정) | 킬 포인트 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
스톰트루퍼 | 알파 서포트 Lv+1, AJ 강화파츠 Lv+1, PT-15 프로토타입 Lv+1 (6성 한정) | 알파 서포트 무기 공격력 1/2/3% 추가 증가 |
옵티머스 | G-오퍼레이터 Lv+1, 리미트 오버!! Lv+1, G-4 프리스비 Lv+1 (6성 한정) | 리미트 오버!! 지속시간 1/2/3초 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
프레이야 | 증명의 열쇠 Lv+1, 쿼터마스터 Lv+1, G-96 열압력유탄 Lv+1 (6성 한정) | 쿼터마스터 지속시간 0.3/0.3/0.5% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
2.2 유니크
2.2.1 기어워크 N0 - 프로토
레벨 제한 15, M-137 개틀링건 Lv+2, M-3 화염방사기 Lv+2
2.2.2 기어워크 N2 - 오스틴 7
레벨 제한 20, 공격속도 +1%, 이동속도 +2%, M-3 화염방사기 Lv+1, 중화기 마스터리 Lv+2
2.2.3 펄스 무브먼트
레벨 제한 25, 暗(암) 공격속성, 슈타이어 대전차포 Lv+1, 레이저 라이플 Lv+2
2.2.4 기어워크 N3 - 푸조
레벨 제한 30, 火(화) 공격속성, M-3 화염방사기 Lv+2, 화염 강타 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 파이어 익스플로전 시전
2.2.5 기어워크 N5 - 오버플로
레벨 제한 35, 중화기 마스터리 Lv+1, 화염 강타 Lv+2, FM-31 그레네이드 런처 Lv+1
- 거너(남) : FM-92 스팅어 Lv+1
- 거너(여) : FM-92 mk2 랜서 Lv+1
2.2.6 기어워크 N7 - 스크루드라이버
레벨 제한 40, 暗(암) 공격속성, 공격속도 +1%, 슈타이어 대전차포 Lv+1, 공격 시 5% 확률로 적을 10초 동안 Lv 40의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 75의 공격력으로 피해를 줌
2.2.7 기어워크 N11 - 바이퍼
레벨 제한 40, HP MAX +165, MP MAX +143, 공격속도 +2%, 중화기 마스터리 Lv+2, 레이저 라이플 Lv+1, 양자 폭탄 Lv+1
먼 옛날 메카닉이 핸드캐넌을 쓰던 시절에는 Ex-S 바이퍼 관련 옵션이 붙어있었다.
2.2.8 샷 콜렉터
레벨 제한 45, 슈타이어 대전차포 Lv+2, FM-31 그레네이드 런처 Lv+1, 양자 폭탄 Lv+1
- 거너(남) : FM-92 스팅어 Lv+1
- 거너(여) : FM-92 mk2 랜서 Lv+1
2.2.9 소백룡포
레벨 제한 50, 火(화) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +4%, 중화기 마스터리 Lv+1, X-1 익스트루더 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 파이어 익스플로전 시전
2.2.10 서든 버스트
레벨 제한 55, 공격 시 5% 확률로 파이어 익스플로전 시전, 원거리 공격 시 데미지 10% 증가
파일:Attachment/ScreenShot2013 1224 194206870.jpg
2nd Impact 이전에는 누골 머즐에 밀렸으며, 이후에는 포터블에 묻혔다.
2.2.11 포터블 다르다넬스 건
레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +3%, 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가
2nd Impact 시절 런처의 최종병기.
크리티컬 증가 데미지는 어그로 증가 데미지였으나 이 버그가 사라지면서 파티플시에도 크리티컬 데미지 증가가 적용된다. 또한 크리티컬 증가 데미지는 크리티컬로 증가한 데미지뿐만 아니라 기본 데미지도 포함해서 증가하기 때문에 크리티컬 발생시 일반 공격에 비해 180% 피해를 주는 셈이다.
시간의 문 이전까진 모든 핸드캐넌 중 최강의 무기였으나 실험 결과 크리티컬 데미지 20%로도 뛰어넘을 수 없는 높은 깡뎀을 가진 몬즈 메그에 밀린다는 게 입증되어 최종병기는 아니게 되었다. 하지만 몬즈 메그의 첫 등장 시 그 시세 차이가 10배 정도 났기 때문에 몬즈 메그의 매물이 풀리기 전까지는 한동안 포터블을 애용했었다. 이후 만렙 보상으로 초대장 500장이 주어지면서 일반 유니크의 매물이 급속도로 풀리자 현역에서 물러났다.
2.2.12 크로노스 캐논
레벨 제한 65, 明(명)속성 강화 +8, 충전 레이저 라이플 Lv+2, 미라클 비전 중화기 적중률 증가율 5% 증가, 공격 시 8% 확률로 적을 2초 동안 Lv 69의 구속 상태로 만듦
충전 레이저 라이플이 현재처럼 높은 효율을 보이던 시절이 아니었던 2nd Impact 시절에는 포터블 다르다넬스 건에 밀리곤 했다.
2.2.13 타이탄의 포슈 발리스타
레벨 제한 65, 동급 무기보다 독립 공격력이 67 높음, 미라클 비전 Lv+1
2010년 11월 18일에 나온 독립 공격력 증가 무기 '타이탄 시리즈' 중 하나.
2.2.14 서클해치 홀
레벨 제한 70, 火(화)속성 강화 +12, 슈타이어 대전차포 Lv+1, 슈타이어 대전차포 폭발 범위 15% 증가, 공격 시 4% 확률로 무기 내구도가 1 감소하면서 50초 동안 힘 90 증가
맨 처음 공개되었을 시엔 당시 희대의 쓰레기 스킬이었던 그레네이드 런처를 강화시키는 망옵으로 런처들을 절망시켰지만, 슈타이어 대전차포로 옵션이 변경되었다. 그래도 차마 좋다고는 못 할 성능을 지니고 있다. 여런처의 오버 히트와 이 무기가 만나면 던전을 한 번 돌 때마다 수리비가 최소 3만씩 깨지는 재앙이 일어난다.
2.2.15 풋내기 싸움꾼의 핸드캐넌
레벨 제한 70, 거너 30레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 핸드캐넌과 동일하다.
2.2.16 진 : 테라나이트 캐논
레벨 제한 72, HP MAX +275, MP MAX +275, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 (공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 10%) 증가 & 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)
전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.
70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 캐논을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
2.2.17 진 : 누골 머즐
레벨 제한 74, (헤드샷 / 레이저 라이플 / 크로스모어) 공격력 30% 증가, (헤드샷 / 레이저 라이플 / 크로스모어) 명중 시 30% 확률로 적을 Lv 78의 석화 상태로 만들어 해제 시 7500의 공격력으로 피해를 줌
70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 누골 머즐을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 외형은 은색 서든 버스트.
기존의 누골 머즐처럼 새틀라이트 빔 시전 후 레이저 라이플을 충전하고 있으면 섀틀에 맞는 적이 석화가 되는 현상이 존재한다. 참고로 레이저 라이플의 뽑아치기에도 석화 판정이 있고 딱히 새틀라이트가 아니더라도 레이저를 뽑는 순간 자기 자신의 데미지 판정이 들어가면 석화가 걸린다. 예를 들어, 슈타이어를 쏘고 데미지가 들어가기 전에 레이저를 뽑으면 슈타이어가 터지면서 석화가 걸린다. 비슷한 방식으로 양자로도 가능하다.
2.2.18 기어워크 N13 - 퀀탈
레벨 제한 75, 明(명)속성 강화 +14, 양자 폭탄 Lv+2, 양자 폭탄 폭발 범위 20% 증가
양자 폭탄의 레벨이 올라갈 수록 양자 폭탄의 폭발 범위도 조금씩 증가하므로 양자 폭탄의 폭발 크기만큼은 어마어마하게 늘어나지만, 75제 유니크 무기다보니 공격력이 떨어지는 속 빈 강정이 되기 십상이다. 일반 던전쯤은 적당한 무기로도 양자 폭탄 한 방에 쓸려나가는 경지에 이르렀다면 지원병용으로 한 개쯤 소장하는 것도 나쁘지 않다.
2.2.19 초월의 핸드캐넌 7성
- 공통 사항
레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%, 이동속도 +2%, 적중률 +3.5%
최대 성장한 무기입니다.
직업명 | 스킬 레벨 | 스킬 추가 효과 |
레이븐 | 강화 리볼버 Lv+1, 패스트 드로우 Lv+1, 사격술 Lv+1 | 패스트 드로우 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 사격술 (헤드샷 공격력 증가율 15%, 크리티컬 확률 / 관통력 증가율 / 웨스턴 파이어 쿨타임 감소율 10%) 증가 |
디스트로이어 | 근력 강화 Lv+1, 사이즈믹 웨이브 Lv+1, 중화기 개조 Lv+1 | 사이즈믹 웨이브 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 중화기 개조 (레이저 라이플 공격력 증가율 10%, 미니 레이저 공격력 20%) / (슈타이어 대전차포 공격력 증가율 10%, 포탄에 맞은 적 충돌 공격력 20%) / (화염 강타 공격력 증가율 / FM-31 그레네이드 런처 공격력 증가율 10%) 증가 |
프라임 | HS-1 친구들 Lv+1, TX-80 디멘션 러너 Lv+1, TX-45 A-Team Lv+1 | TX-80 디멘션 러너 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, TX-45 A-Team 공격력 10% 증가 & 쿨타임 5% 감소 |
커맨더 | 전장의 영웅 Lv+1, G-38ARG 반응류탄 Lv+1, 데인저 클로즈 Lv+1 | G-38ARG 반응류탄 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 데인저 클로즈 (포탄 물리 공격력 / 화염 지대 다단히트 데미지 30%, 폭발 마법 공격력 15%, 수속성 폭발 빙결 시간 / 명속성 폭발 감전 시간 2초) 증가 |
크림슨 로제 | 쏘우 블레이드 Lv+1, 킬 포인트 Lv+1, 체인 글린트 Lv+1 | 킬 포인트 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 체인 글린트 데미지 증가율 3% 추가 증가 |
스톰트루퍼 | 알파 서포트 Lv+1, AJ 강화파츠 Lv+1, PT-15 프로토타입 Lv+1 | 알파 서포트 무기 공격력 3% 추가 증가, PT-15 프로토타입 공격력 10% 증가 & 쿨타임 5% 감소 |
옵티머스 | G-오퍼레이터 Lv+1, 리미트 오버!! Lv+1, G-4 프리스비 Lv+1 | 리미트 오버 코로나 탄환 공격력 증가량 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, G-4 프리스비 스킬 회전간격 20% 증가 & (G-1 코로나 / G-2 롤링썬더 / G-3 랩터 공격력 증가율 2%) 추가 증가 |
프레이야 | 증명의 열쇠 Lv+1, 쿼터마스터 Lv+1, G-96 열압력유탄 Lv+1 | 쿼터마스터 지속시간 0.5초 증가 & 쿨타임 6% 감소, G-96 열압력유탄 공격력 10% 증가 & 쿨타임 5% 감소 |
2.2.20 몬즈 메그
레벨 제한 80, 공격속도 +2%, 이동속도 +1%, 적중률 +1%, 레이저 라이플 Lv+3, 미라클 비전 Lv+1, X-1 익스트루더 Lv+2, 충전 레이저 라이플 최대 충전 시간 0.2초 감소, X-1 익스트루더 최대 충전 시간 0.3초 감소
이름의 유래는 중세 유럽에서 만들어진 크고 아름다운 대포.
레이저 라이플과 익스트루더를 강화시키는 캐넌. 처음 등장한 시간의 문 시절에는 우수한 옵션에 2012년에 이루어진 남성 런처의 폭풍같은 상향에 힘입어 80제 유니크 중 상당히 비싸게 거래되었다. 당시 80제 유니크 3대장인 몬즈 메그, 흑영도, 한기는 시세가 최소 8천~1억 골드를 형성했을 정도.
하지만 거듭되는 업데이트로 레이저 라이플의 사용 빈도가 점차 떨어지고 성물이나 다운폴 레이같은 강력한 경쟁자들이 등장하면서 사용률이 급락했다. 남런처에게는 아직 못써먹을 수준은 아니고, 리버나 오버필드 구하기 전까지 써주면 된다.
2.2.21 상급 풋내기 싸움꾼의 핸드캐넌
레벨 제한 80, 거너 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
2.2.22 숙련된 싸움꾼의 핸드캐넌
레벨 제한 80, 거너 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 3% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 5% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 6% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 그레네이드 핸드캐넌과 동일하다.
2.2.23 다운폴 레이
레벨 제한 85, 레이저 라이플 Lv+3, 화염 강타 Lv+3, 스킬 사용 시 10초 동안 (화속성 강화 / 명속성 강화 15) 증가 (쿨타임 10초)
남성 런처보다는 단일 스킬 의존도가 높은 여성 런처가 쓰기 좋다. 아직 레전더리 캐넌을 장비하지 않은 상태면 써든 어나이얼레이션 세트와 시너지가 좋다. 거의 여런의 유니크 최종 무기라고 봐도 좋다.
2.2.24 모던워크 N00 - MK601
레벨 제한 90, 중화기 마스터리 Lv+1, FM-31 그레네이드 런처 Lv+3, 양자 폭탄 Lv+2, 공격 시 5% 확률로 10초 동안 물리 크리티컬 히트 5% 증가 (쿨타임 5초, 최대 2중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
2.2.25 리컨스트럭션 캐넌
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
헌터 폰이 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 캐넌의 주재료로 쓰인다.
2.3 성물
공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.
무기 이름 | 무기 착용 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 아스라이의 핸드 컬버린 | 10 | 명 |
성물 : 켈피의 수쥬 뇌신기 | 15 | 암 |
성물 : 신비한 켈피의 수쥬 뇌신기 | 20 | 화 |
성물 : 나나이의 이튼 캐넌 | 25 | 명 |
성물 : 무미아의 황도군 캐넌 | 30 | 수 |
성물 : 헬릭스의 메갈로 캐넌 | 35 | 수 |
성물 : 멜라크의 그랜드 캐넌 | 40 | 명 |
성물 : 마리드의 브란 필라 | 45 | 수 |
성물 : 레이든의 플레임 인젝터 | 50 | 암 |
성물 : 엘릴의 브란 필라 | 55 | 명 |
성물 : 튜리크의 포슈 발리스타 | 60 | 화 |
성물 : 샐라임의 맘누크 캐넌 | 65 | 화 |
성물 : 모르겐의 졸트 캐넌 | 70 | 명 |
성물 : 베파르의 컴뱃 캐넌 | 80 | 수 |
성물 : 마스테마의 광자 캐넌 | 85 | 명 |
성물 : 니뮤에의 듀플리 캐넌 | 90 | 수 |
80제 이상 성물 핸드캐넌은 스킬 일괄 증가 옵션의 효율이 좋은 남성 런처가 쓰기에 좋다. 근력 강화와 중화기 개조가 동시에 증가하여 스킬 데미지가 이중으로 증가하기 때문. 남성 런처는 유니크까지의 무기 중에서는 성물 : 니뮤에의 듀플리 캐넌을 이길 무기가 없다.
2.4 보스 유니크
일반 던전의 보스가 낮은 확률로 드랍하는 유니크 아이템. 공통적으로 교환 불가다.
2.4.1 질리언 암
레벨 제한 20, 화속성, 화속성 강화 +8, 평타 공격 시 20% 확률로 파이어 익스플로전 시전 (쿨타임 1초)
파일:F0RxAJ9.png
포자의 도시 살리프의 퀸 나믈룬 메리나가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 15개에 판매한다.
특이하게 살리프의 보스인 메리나가 아닌 네임드 몬스터인 질리언과 관련있는 아이템이라는 것이 특징.
2.4.2 빛의 캐넌 - 하이퍼 익스펜션
레벨 제한 50, 明(명) 공격속성, 공격속도 +3%, 明(명)속성 강화 +7, 레이저 라이플 Lv+2, 레이저 라이플 크기 30% 증가
파일:WNw8mhg.png
독사의 둥지의 빛의 성주 지그하르트가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 285개에 판매한다.
크고 아름다운 레이저 라이플을 사용할 수 있는 무기이다. 대전이 전의 익스펜션에 공격속도와 명속강이 붙었고 레벨 제한도 올라갔다.
2.4.3 바빌론의 핸드캐넌
레벨 제한 60, HP MAX +200, 미라클 비전 Lv+1
- 거너(남) : 새틀라이트 빔 Lv+2
- 거너(여) : 에이션트 트리거 Lv+2
파일:8e34kwN.png
겐트 방어전의 야전 사령관 바빌론이 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 375개에 판매한다. 외형은 미라클 드래곤 웨곤과 동일하다.
1차 각성기의 레벨이 2 증가하는 무기. 1차 각성기가 무큐 버리는 스킬 취급 받는 여런처는 별로지만 새틀라이트 빔이 나름대로 강력한 남성 런처는 시나리오 던전 진행용으로는 그만이다.
2.4.4 검은비늘 무삼바니의 핸드캐넌
레벨 제한 65, (평타 마지막 타격 & 점프 공격) 시 무삼바니의 레이저 발사, 느린 뽑는 속도
파일:Attachment/ScreenShot2014 0510 184031965.jpg
열차 위의 해적의 검은비늘 무삼바니가 드랍하거나, 베른 보네거트가 푸른 운석 420개에 판매한다. 무삼바니의 레이저는 무삼바니가 쏴대는 그것이다.
아래의 지옥의 견두에 비하면 쿨타임도 없고, 무삼 레이저도 장애물만 아니면 맵 끝까지 가기 때문에 사실상 캐넌볼 대용무기. 또한 65제이면서 68제 유니크 무기의 앞뎀을 지녔으므로 시간의 문 입장과 졸업을 함께할 가능성이 큰 무기이다. 역시 단점이라면 자체 스킬을 올려주는 옵션이 없다는 것.
무삼 레이저엔 탄버프가 적용되어서 공중사격도 가능하지만 마법 공격력이 가장 낮은 캐넌이니 예능 수준.
2.4.5 지옥의 견두
레벨 제한 75, 공격속도 +4%, 평타 및 평타 모션으로 쓰는 스킬 사용 시 전방으로 송곳니 3개 발사 (쿨타임 7초), 송곳니에 맞은 적을 7초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초당 560의 공격력으로 추가 피해를 줌, 500px 범위 내에 출혈 상태의 적 1체당 힘 20 증가, 느린 뽑는 속도
파일:UxBLj8Z.png
극비구역의 켈베로스가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 510개에 판매한다.
송곳니의 공격력은 개당 7900 정도. 일단 평타 공격을 날리면 발사되는 송곳니는 사정거리가 그다지 길지 않으며, 그나마도 쿨타임이 7초나 되어 노리고 써먹기는 곤란하다.
보스 유니크 무기 중에서도 독보적으로 옵션이 안 좋은 쓰레기 무기. 출혈 상태의 적이 있으면 힘이 증가하는 옵션은 멀리서 공격하는 원거리 딜러인 런처로서는 영 써먹을 수가 없다. 설상가상으로 출혈 옵션에도 버그가 있어서 실제 출혈 데미지는 100을 넘지 못한다. 결국 75제 유니크의 앞뎀과 특유의 룩이 전부인 무기인데, 그나마도 스킬 레벨업 옵션마저도 안 붙었다. 보스 유니크 중에서 독보적으로 쓰레기다보니 딱히 룩이 좋아서 따는 사람 외에는 갈리는 게 일상인 저질 보니크이다.
2.4.6 초열의 마그토늄 캐넌
레벨 제한 80
- 거너(남) : 슈타이어 대전차포 시전 시 23% 확률로 슈타이어 대전차포 폭발 횟수 1 증가
- 거너(여) : 슈타이어 대전차포 시전 시 23% 확률로 슈타이어 대전차포 폭발 횟수 3 증가
파일:OIQg4ec.png
그란디네 발전소의 허무의 퍼만이 드랍하거나, 페럴 웨인이 불타는 운석 555개에 판매한다.
붐 엔드 붐의 마이너 카피 핸드캐넌. 퍼스트 서버에 처음 공개되었을 시에는 보스 유니크 주제에 80제 에픽 무기인 붐 엔드 붐의 상위호환격 옵션으로 나와서[3] 수많은 유저들을 공포에 떨게 하였으나, 본섭으로 넘어오면서 슈타이어의 공격력이 23% 증가하는 수준의 옵션으로 너프먹었다.
여담으로, 아이콘과 룩이 80제 커먼 핸드캐넌인 낡은 레일 캐넌과 동일하다.
2.4.7 차원이동 캐넌
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +18, 양자 폭탄 (공격력 10%, 크기 20%) 증가 & 생성 높이 90% 감소
파일:ThY9QKa.png
빛의 연회장의 골드 크라운이 드랍하거나, 헌터 폰이 망각의 마석 600개에 판매한다.
실용성은 없지만 눈이 즐거운 캐넌. 양자 폭탄 크기 증가 옵션은 폭발 범위 증가가 아니라 말 그대로 폭탄, 그러니까 미사일의 크기가 20% 증가하는 낚시 옵션이다. 생성 높이 감소는 말그대로 양자 폭탄을 쓰면 눈 앞에서 바로 뿅 나타난다.
2.5 크로니클 장비
2.5.1 황룡흑포
레벨 제한 60, 공격 시 3% 확률로 적을 12초 동안 Lv 60의 화상 상태로 만들어 0.5초당 30의 공격력으로 피해를 주며, 주변의 적에게는 3초마다 150의 공격력으로 피해를 주고 (힘 15, 물리 크리티컬 히트 10%) 증가, 항마력 +8
샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매한다.
2.5.2 균열된 차원의 캐넌
레벨 제한 70, 항마력 +16
이계의 틈, 검은 대지, 바칼의 성의 보스가 낮은 확률로 드랍하며, 런처용 핸드캐넌만이 존재한다.
물리 공격력 및 마법 공격력은 65제 유니크 핸드캐넌과 동일하며, 붉은색 & 푸른색 & 초록색 차원의 기운을 부여하여 자신이 원하는 옵션의 핸드캐넌으로 만들 수 있다.
2.6 레전더리
2.6.1 프로 싸움꾼의 캐넌
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 80 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1033 / 마법 공격력 +619 / 독립 공격력 +571 / 힘 +97 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 거너 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1 * 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시) * 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지 * 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지 * 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지 |
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
2.6.2 진혼의 캐넌
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +134 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 공격속도 +1.5%, 캐스트속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지 |
시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 진혼의 돌 100개에 판매한다. 교환이 불가능하며 리버레이션 캐넌의 주재료로 쓰인다. 룩이 K11 복합소총과 유사하다.
남런처의 경우 진혼캐넌에 서든6 정도만 있어도 모든 진고던을 솔플로 무리없이 클리어 가능하다.
2.6.3 리버레이션 캐넌
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +162 | |||
공격 속도 | 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 공격속도 +3%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 데미지 |
시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 룩이 K11 복합소총과 유사하다.
교환가능한 핸드캐넌 중 가장 좋은 성능을 지닌 핸드캐넌 중 하나.
2.6.4 도굴왕이 숨겨둔 천계의 유물
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 중화기 마스터리 핸드캐넌 공격력 증가율 20% 증가 & 공격력 증가율 10% 추가 증가, 화염 강타 (공격력 / 크기 20%) 증가, 레이저 라이플 (공격력 20%, 크기 15%) 증가, X-1 익스트루더 공격력 20% 증가, 팜페로 부스터 다단히트 간격 15% 감소 |
이런 것을 여기서 발견하게 되다니… - 레베카
비명굴 2번방의 도굴왕이 드랍하거나, 비명굴에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
추천 크로니클 세트 | 써든 9셋[4], 스티키 6/9세트[5] |
주력 중화기를 다양하게 강화시키는 핸드캐넌.
중화기 마스터리 중첩 수가 2나 증가하여 공격력이 10% 더 증가하고, 런처의 주력기인 화염 강타의 공격력이 증가하지만, 공격력 증가 옵션이 화염 강타와 레이저 라이플에 집중되어 있어서 여러가지 스킬을 사용한다면 리버레이션 캐넌이나 그라인딩 오버필드에 밀린다. 근데 경매장 가격은 무강화 그오필이 8백만 골드를 왔다갔다 하는 반면 이 핸드캐넌은 최소 2천 5백만 골드다. 그오필이 더 많은 크로니클 세트, 에픽 의상과 시너지가 아주 좋은 반면 이거는 스킬 데미지만 적당히 올려주기만 하고 크로니클 세트도 한정되어 있는데...
써든 어나이얼레이션 6셋/9셋 + 도굴왕 유물은 에픽 캐넌 이전까지 런처의 스펙을 크게 올려준다. 화염강타는 다단히트 간격이 줄어들었지만 공격력 10% 증가 효과 밖에 없어서 20%를 추가해 데미지를 추가했고, 레이저 라이플의 공격력도 25%+35%+20%=80%+a[6]로 올려주는데다가, 두께도 30%+15%=45%[7]가 되어 tp까지 추가하면 60% 더 굵은 레이저를 감상할 수 있다.
9셋은 팜페로 강화가 있는데, 남런은 여런보다 팜페로 간격이 길어서 필수 홀딩을 제외하면 많이 쓸 수가 없다. 그래도 집포 사용 시 50%+15%라는 미친 다단히트 감소를 노릴 수 있다. 여런은 남런보다 간격이 1/3 짧기 때문에 0.03초 간격으로 2초간 데미지를 준다.
남런처의 경우 크로니클이 안 받쳐주면 괜히 비싼 돈 주고 구입할 이유가 없는 캐논. 성능이 나쁘지는 않으나 이거 맞출 바에는 돈을 좀 더 들여서 그오필이나 리버를, 하다못해 돌슈캐라도 사는 게 낫다. 중화기 마스터리가 강화되어도 그오필의 뎀뻥이나 리버의 추뎀효율에 크게 밀리기 때문이다. 그나마 여런처가 써든 6셋/9셋이 교복이다 보니 에픽 무기가 없으면 레이저+화강+팜페로 3개를 몰빵하려면 사는 것도 나쁘지 않다.
중화기 마스터리 핸드캐넌 공격력 증가율 20%옵션의 경우 수치만큼 올라가는 것이 아니라 곱연산으로 10레벨 마스터기준 2% 앞뎀 증가를 보여준다.
2.6.5 그라시아 가문의 유산 - 핸드캐넌
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 明(명)속성 강화 +24 | |||
옵션 | 거너 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 |
선한 자를 돕고
추천 크로니클 세트 | 새봄 6/9셋[8] 스쉘 9셋[9] |
캡틴 루터가 위장자 보고서 800개 + 사도의 기운 450개에 판매한다. 외형은 붉은 색조의 천재의 유작 - 핸드캐넌.
명속성 공격/강화로 크레이그 스트롱과도 좋지만 크그는 보통 6셋+레홀+파워드 철갑=핵레이저가 대세이기 때문에 양자폭탄 하나만 깡딜로 몰아넣는 건 추천할 게 못 된다.
2.6.6 플루의 집념
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 미라클 비전 Lv+2 미라클 비전 시전 시 30초 동안 (힘 250, 물리 크리티컬 히트 25%) 증가 (최대 1중첩), 화염 강타 공격 시 5% 확률로 플루의 영혼 외침 발사 |
파일:플루의집념1.png
유령 열차 5번방의 빅 고스트 플루가 드랍하거나, 유령 열차에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 눈가리개를 푼 플루의 머리와 흡사한 형태로, 상당한 멋을 뽐낸다.
추천 크로니클 세트 | 크그 9셋[10] |
플루의 외침은 플루의 패턴 중 하나인 일명 뺑소니가 발사 된다. 여담으로 진짜 플루의 뺑소니는 밑에 검은 그림자가 깔리기는 하지만 무기 옵션으로 나오는 뺑소니도 플루가 발사하는 뺑소니와 모습이 비슷하기 때문에 진 유령열차나 유령열차의 보스전에서는 파티원들에게 미리 주지를 시켜놓는 것이 좋으며 보스전에서도 특히 주의해야 한다. 안 그러면 우왕좌왕하다가 플루가 쏘아보낸 진짜 플루의 뺑소니를 감별하지 못해 전멸하는 파티원들의 모습을 볼 수 있다.
2.6.7 서부 로맨티스트의 핸드캐넌
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% 적중률 +5% | |||
옵션 | 거너 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 15% 추가 데미지 |
여유를 즐길 줄 아는 자가 승리한다.
캡틴 루터가 지평선의 낭만 800개에 판매한다.
추천 크로니클 세트 | 새봄 9셋[11] |
흡사 머스켓 같이 생긴 멋들어진 캐넌. 런처에게 카운터 공격 시 추댐은 정말 쓸데없는 옵션이므로 굳이 사령부를 돌고 군수품 카드의 비싼 가격에 몸서리치는 고생을 할 필요는 없다. 물론 토그를 때릴때 의외로 카운터추뎀이 잘 꽂히는 편이므로 일톤 토그용으로 쓰는 정도는 가능하다. 같은 원리로 남런처가 토그를 공격할 때 할기를 끼는 경우가 있다.
스쉘, 스티키 등 60~70레벨 스킬 강화도 좋지만 이 스킬들은 주력기가 아니고 홀딩기와 보조기여서 위에 나와있듯이 군수품 카드를 수천개 낭비할 이유가 전혀 없다.
2.6.8 카르텔 에어머신 기관포
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 미라클 비전 Lv+2 M-137 개틀링건 (초당 발사수 2발, 발사 최대시간 1초) 증가, 슈타이어 대전차포 공격력 20% 증가, FM-31 그레네이드 런처 유탄 발사 수 2 증가 & 발사 간격 30% 감소 |
한 방에 다 날려주지!
카르텔 사령부 4번방의 파수꾼 고로가 드랍하거나, 카르텔 사령부에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
추천 크로니클 세트 | 전 改 3세트[12], 스티키 9셋[13], 새봄 9셋[14] |
개틀링건의 초당 발사수 2발, 발사 시간 1초 증가는 스티키 헬브링어 3세트 옵션과 유사하다. 같이 장착하면 효과를 이중으로 받는 셈. 한가지 유념해야 할 점은 무기 옵션으로 붙어있는 개틀링건 발사시간 증가는 다른 아이템의 옵션과 함께 적용된다는 것이다. 즉 서든 3셋에 붙어있는 게틀링건 발사시간 50% 감소 옵션을 받으면 남런처 기준 서든 3셋 적용된 게틀링건 발사시간 1초 + 무기 옵션 발사시간 1초 증가 = 2초가 되는 것이 아니다. 무기 옵션으로 발사시간 +1초가 먼저 증가하여 발사시간 3초가 되고 나서 던전 입장 후 서든 3셋의 옵션이 발동하면 아이템으로 증가한 발사시간도 함께 50%가 줄어들어 실질적으로 증가하는 개틀링 발사시간은 0.5초가 되는 것이다.
또한 스티키 헬브링어 3셋의 발사시간 증가옵션도 고정수치이기 때문에 기관포 + 서든 3셋 + 스티키 3셋을 끼면 발사시간은 4초 -50%로 2초가 된다. 그리고 균열된 차원의 장비에 차원의 녹색기운을 부여했을 시의 옵션인 최대 발사횟수 2회 증가도 사실은 발사시간이 증가하는 방식으로 적용되는 것이기 때문에 서든 3셋의 지속시간 감소 옵션을 받으면 1회밖에 증가하지 않는다.
여담으로 서든 3셋의 개틀링건 초당 발사수 증가 옵션도 고정 수치가 아닌 퍼센트 수치로 증가되기 때문에 서든 3셋과 기관포를 함께 끼면 무기 옵션에 달려있는 초당 발사수치는 2발+ 50% 증가 효과로 초당 3발이 증가한다. 스티키 3셋의 초당 발사수 2 증가도 똑같이 초당발사수 50% 증가 옵션이 적용되어 3발이 되기 때문에 개틀링건 셋팅을 하려고 한다면 균열된 차원의 장비 보다는 서든 3셋, 레피드 3셋, 스티키 3셋을 가는 것이 낫다.
슈타이어 공격력 20% 증가도 상당히 좋은 옵션이지만, 이미 붐 앤드 붐이라는 비교도 할 수 없는 슈타이어 특화 무기가 있으니 그냥 덤이라고 생각하자.
그레네이드 런처는 여런처, TP 적용 기준으로 4발에서 5발로, 남런처도 똑같이 TP를 찍은 상태라면 3발에서 5발로 늘어난다. 즉 남런처에게 훨씬 유리한 옵션[15]이다! 그리고 발사 간격 감소도 상당해서, 새트레이션 봄 9세트를 곁들이면 유탄이 개틀링건 쏘듯이 투두두두두두두 쏟아지고, 스티키 헬브링어 9세트를 장비했다면 각성 이후 스킬들을 쓰기 망설여질 때 내지르는 준필살기로 변모한다.
스프린터 쉘[16], 크레이그 스트롱을 제외한 모든 런처 크로니클 세트와의 시너지가 상당한데, 개틀링건에 미친 변태들이 이 무기와 함께 써든 3세트 + 래피드 3세트 + 스티키 3세트 or 균차 개틀링 붉녹 장비 x4를 장비하여 몹들을 벌집으로 만들 수 있다.
종합해보면 레전더리급 캐넌 중에서 도굴왕이 화염강타와 익스트루더를 강화해주고 플루의 집념은 높은 물크 증가로 데미지 상승을 노리며 그라인딩 오버필드는 깡뎀 강화에 포커스를 두고 있다. 그리고 리버 캐넌이 높은 범용성을 가지고 있다면 카르텔 에어머신 기관포는 범용성을 희생 한 대신 미라클 비전 레벨 증가와 함께 개틀링건이나 슈타이어, 그레네이드 런처와 같은 기본기 강화에 초점을 맞췄다고 볼 수 있다.
이미 화염강타라는 강력한 지속딜 스킬이 있는 여런처는 논외로 하고 개틀링건이나 슈타이어 등 여런처보다 기본기가 강력한 남런처에게 카르텔 에어머신 기관포는 나쁘지 않은 선택이다. 비록 서든 3셋의 퍼센트 형식 지속시간 감소 옵션에 조금 손해를 보는 감이 있긴 하지만 개틀링 셋팅을 다 맞춘 남런처의 개틀링딜은 TP강화까지 다 마친 만렙 달계 마스터 기준 남런처 자신의 화염강타보다 더욱 강력한 지속딜을 자랑한다. 정신 자극의 비약으로 도핑 한 뒤 화염방사기+게틀링+ 슈타 + 그레네이드만 돌려도 현자타임이 거의 생기지 않으며 지속딜에서도 여런처에게 지지 않을 정도이다.
그러나 카르텔 에어머신 기관포는 적은 수의 기본스킬을 한정적으로 강화해 주기 때문에 범용성면에서는 다른 캐넌에 비해 딸린다. 그리고 기관포의 무기 옵션을 십분 활용하려면 그레네이드 세팅이든 개틀링 세팅이든 크로니클 세트가 어느정도 있어야 하기에 은시계 + 정마반 + 마소셋을 이용한 쿨감 셋팅이나 거형셋+@ 등 레전더리 이상의 세팅을 목표로 할거면 기관포는 별로 좋은 선택이 아니다.
여담으로, 카르텔 에어머신 기관포의 외양을 보면 3연장 기관포 같지만 평타 모션중 몇 초 사이에 보면 4연장 기관포다.
2.6.9 돌격대장의 슈퍼 캐넌
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 중화기 마스터리 Lv+3 미라클 비전 시전 시 미라클 비전 중화기 공격력 증가율 10% 증가 & MP 소모량 30% 증가, FM-31 그레네이드 런처 공격력 25% 증가, FM-92 스팅어 & FM-92-mk2 랜서 (공격력 20%, 폭탄 개수 / 최대 히트 수 1) 증가, 양자 폭탄 공격력 22% 증가, (FM-31 그레네이드 런처, FM-92 스팅어 & FM-92-mk2 랜서, 양자 폭탄) 시전 시 1초 동안 슈퍼아머 버프 발동 |
엄청난 파괴력을 가진 캐넌이다.
카르텔 사령부 6번방의 돌격대장 란제루스가 드랍하거나, 카르텔 사령부에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 좀 더 선명한 색조의 돌격대장의 메카키메라II : 오토건.
추천 크로니클 세트 | 스쉘 9셋[17], 스티키 9셋[18], 크그 9셋[19], 균차 녹기 미비[20] |
중급 중화기를 강화시키는 무기. 스프린터 쉘 세트를 통한 스팅어&랜서 셋팅을 할 때 빛을 발하는데, 레전더리까지의 무기 중 스팅어&랜서의 공격력을 가장 많이 올려줄 수 있는 무기이기 때문. 스팅어&랜서 세팅 자체가 비주류긴 하지만 실제로 저 셋팅을 한 유저들도 찾아볼 수 있다.
이 무기의 진짜 가치는 바로 미라클 비전 스위칭. 65제 에픽 핸드캐넌인 미라클 드래곤 웨건(미라클 비전 중화기 공격력 15% 추가 증가)가 단종된 이후 미라클 비전의 중화기 공격력 증가율을 가장 많이 올려주는 장비다. 2016년 6월 23일 버프 무한유지 패치가 되면서 간접적으로 상향이 됐는데, 이전엔 지속시간이 30초가 되는 치명적인 패널티가 있었지만 해당 패치로 패널티가 없어지고 무한유지의 혜택을 누릴 수 있게 되었다. 수치 자체도 미라클 비전 4레벨에 해당하는데다 레벨 증가가 아닌 추가 증가라 20레벨 제한이 있는 다른 미라클 비전 스위칭 아이템보다 훨씬 좋아 한참 전에 단종된 미라클 드래곤 웨건이 없는 이상 미라클 비전 스위칭용 무기로 돌격대장의 슈퍼 캐넌보다 좋은 것은 없다고 봐도 무방하다.
2.6.10 그라인딩 오버필드
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% 적중률 +2% | |||
옵션 | 적에게 준 데미지에 따라 30초 동안 자신에게 버프 발생 (쿨타임 0.5초, 장착 해제 시 옵션 해제) 10만 단위 - (힘 50, 물리 공격력 5%, 독립 공격력 4%) 증가 (최대 2중첩) 100만 단위 - (힘 110, 물리 공격력 14%, 독립 공격력 12%) 증가 (최대 1중첩) |
에너지 차단 11번방의 공포의 사념체가 드랍하거나, 에너지 차단에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
레전더리 캐넌들 중에서 리버레이션 캐넌과 비교되는 유일한 핸드캐넌. 옵션을 전부 발동시킬 경우 힘 210 + 물리 공격력 24% / 독립 공격력 20% 증가하기 때문에 리버의 16% 추가데미지를 능가할 가능성이 있다. 남런처를 예시로 리버와 비교한다면, 무기 자체가 뽑아내는 딜링은 그라인딩 오버필드가 앞서는 반면, 리버레이션 캐넌에는 물리크리티컬 확보, 스펙트럴 서치아이로 인한 추가 데미지의 크리티컬이 있다. 각각 장단점이 있지만, 효율은 대체적으로 비슷하다.
게다가 시세는 그라인딩 오버필드가 압도적으로 싸다. 0강 0재련 리버레이션 캐넌을 살 돈에 약간만 더 보태면 12강 8재련 그라인딩 오버필드를 살 수 있을 정도.
여런처에게도 완소무기. 위와같이 추뎀크리가 있는 남런처 기준으로도 비슷하거나 그오필이 조금 앞서는 상황이기때문에 만크리만 채워준다면 여런처는 그오필이 리버를 딜적으로 압살한다 여런처도 기본적으로 6셋 혹은 3셋 탈크를 기반으로 하기때문에 거형,끓마홀,강완체 등등 만크리를 채우기도 수월한 편.
이러함에도 그오필이 여런처에게까지 저평가받았던 이유는 지속시간이 10초로 짧아 남런처와 다르게 슈타이어로 100만이상 띄우기가 힘들어서 풀옵유지에 애를먹었기 때문인데 지속시간이 30초로 대폭 증가한 뒤로 교환가능 최종무기가 된 것이다.
단, 조건부 버프란 점 때문에 성능에 비해서 인식이 좋은 편은 아니다. 레이드를 목표로 한다면 런처 유저는 잘 생각해보고 결정하도록 하자. 하지만 레이드를 목표로하는 런처 유저중 저 조건을 만족하지 못하는 런처는 거의 없다고 봐도 된다...
2016년 9월 초 기준 시세가 200만골드 초반대이다. 인식을 제하고 성능만 고려한다면 그오필 이외의 주무기용 레전더리 캐넌(리버, 테슬라 등)은 절대 고려할 이유가 없다.
2.6.11 진 : 프로 싸움꾼의 캐넌
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% 적중률 +2% | |||
옵션 | 거너 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 * 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시) * 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지 * 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지 * 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지 |
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 K.스트라이커 핸드캐넌과 동일하다.
2.6.12 무신의 기운이 담긴 캐넌
레전더리 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1095 / 마법 공격력 +657 / 독립 공격력 +607 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 거너 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1 공격 시 15% 추가 데미지 |
결투장 시즌4 시작과 함께 옵션이 개편되었다. 기존의 콜로세움인장을 소모하는 옵션이 사라지고 스킬레벨+1 구간이 1~75에서 1~80으로 변경되었으며, 추뎀수치가 5% 올라갔다.
중화기 마스터리, 근력 강화, 중화기 개조의 레벨이 모두 올라가기 때문에 자체성능은 리버, 그오필을 아득히 뛰어넘고 얼불보의 영역까지 넘볼 수 있는 무기이지만, 습득에 엄청난 수고를 필요로 하는데다가 90제 레전더리가 풀린 현 시점에선 투자하기 정말 애매한 무기이다.
2.6.13 테라 : 리컨스트럭션 캐넌
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
헌터 폰이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
1각패와 2각패가 뛰어난 런처직업군에게 썩 나쁜무기는 아니지만 경쟁자인 그오필의 가성비가 너무 좋다. 게다가 높은 물크를 빼면 전체적인 옵션이 성물과 동일한지라 굳이 노가다를 해서까지 딸 이유는 없는 무기.
2.6.14 테슬라 캐넌
레벨 제한 90, 공격 시 데미지 20% 증가
- 거너(남) : 레이저 라이플 Lv+5, 충전 레이저 라이플 Lv+2, 레이저 라이플 크기 25% 증가
- 거너(여) : M-3 화염방사기 Lv+3, 화염 강타 Lv+4, (M-3 화염방사기, 화염 강타) 크기 15% 증가
파급의 성소 8번방의 비통의 부폰 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.
써든셋을 섞어입는 여런처에겐 상당히 좋은 무기이다. 일반적으로 여런처가 써든 3셋이나 6셋을 채용한다는 점을 감안했을 때 3셋에서 강화되는 화염방사기와 6셋에서 강화되는 화염 강타에 모두 보정이 들어가는만큼 시너지 또한 제법 높다. 특히 써든6의 경우 코어픽 상당수를 포기해야하는데 여기에 테슬라 캐넌에 붙은 상당한 증뎀은 증뎀템이 아닌 다른 코어템을 채용할 여지를 만들어준다.
반면 남런처의 경우 레이저 홀릭의 마이너 카피 옵션으로, 레홀과 옵션을 비교해보면 다음과 같다.
비교목록 | 테슬라 캐넌 | 레이저 홀릭 |
스킬 레벨 증가 | 레이저 라이플 Lv+5 충전 레이저 라이플 Lv+2 | 레이저 라이플 Lv+5 충전 레이저 라이플 Lv+2 새틀라이트 빔 Lv+2 |
스킬 효율 증가 | 레이저 라이플 크기 25% | 레이저 라이플 두께 30% 레이저 라이플 사거리 22% 충전 레이저 라이플 공격력 증가율 30% |
속성 강화 | 없음 | 명속성강화+35 |
증추뎀 옵션 | 데미지 20% 증가 | 명속성 10% 추가 데미지 |
스킬 레벨 증가는 새틀라이트 빔 레벨 증가만 없을 뿐 레홀과 동일하나 레홀이 가진 속성추뎀 대신 20% 증뎀이 붙어 있으며 속강이 없고 레이저 라이플 크기 증가도 25%로 레홀보다 조금 작으며 충레 공격력 증가율 옵션도 없다. 그래도 어쨌든 레이저홀릭 없이 레이저세팅이 가능하다는 점은 분명 매력적이다.
하지만 거래불가인 에픽 무기인 레홀과는 달리 거래가 가능한 레전더리 장비인 만큼 구매 전 심사숙고할 필요성이 있는데 마계의 틈에선 명속성이 많은 패널티를 안고간다는 점, 레이저 올인 세팅은 7파츠(파워드철갑+크그6셋)의 코어픽을 포기해야한다는 점, 그리고 증뎀옵션의 호환성이 좋지 않다는 점을 고려해야 한다. 증뎀장비가 하나도 없다면 레이져옵션이 없어도 리버나 그오필보다 강력하겠지만, 이걸 구매할 재력이 있는 남런처가 현실적으로 증뎀템 하나 없는 세팅을 할 리가 만무하니 현재로선 전체적인 옵션이 계륵인 상태라고 할 수 있다.[21] 단, 일반루크던전 중 소멸의 성소는 화속저가 높고 명속저는 전체적으로 낮기 때문에, 화속세팅과 명속세팅을 병용하고자 할 경우 채용가치가 높아진다!
2.7 에픽
2.7.1 아쿠아리우스
레벨 제한 60, 水(수) 공격속성, 적중률 +5%, 水(수)속성 강화 +24, X-1 익스트루더 Lv+3, 팜페로 부스터 Lv+2
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
추천 크로니클 세트 | 스티키 9셋[22], 써든 9셋[23] |
대전이 업데이트로 자체 수속성과 수속성 강화수치가 늘고 팜페로 부스터 레벨상승까지 붙었지만, 런처에게는 여전히 쓸데없는 무기다. 팜페왕을 노린다면 채용가치가 있겠지만 애초 팜페왕이란 것은 전설의 심회왕과 맞먹는 자리라... 애초에 런처에게 있어서 팜페로란 그냥 홀딩기일뿐이다. 만약 쿨감 옵션까지 있다면 한번 고려해볼만한 무기.
2.7.2 익탄 핸드캐논
레벨 제한 70, 火(화)속성 강화 +10, 明(명)속성 강화 +10, 레이저 라이플 Lv+5, 레이저 라이플 (쿨타임 2초, 최대 충전시간 50% 감소), 크리티컬 공격 시 데미지 17% 증가
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다. 외형은 황금색 서클헤치 홀.
추천 크로니클 세트 | 써든 6셋[24], 크그 6셋/9셋[25] |
시간의 문 업데이트 시기에는 이 녀석이 레이저 라이플 특화 에픽이였고 붐붐이 슈타특화 에픽이였다. 레이저 홀릭이 본격적으로 등장하고 낮은 레벨 제한으로 빛이 바랜 편. 옵션은 엄청나지만 레벨 제한이 발목을 잡는다.
레이저 라이플의 쿨타임과 충전시간을 감소시키는 유용한 옵션이 붙어있는 준수한 무기. 남성 런처는 집중 포화 중에는 레이저 라이플의 충전시간이 사라지지만 레이저 라이플 쿨타임 감소 옵션으로 인해 집중 포화 중 레이저 라이플을 더 많이 사용할 수 있다.
그 외에도 화속성, 명속성 강화의 경우 기본 주인인 남런처의 주력 속성에 해당되므로[26] 상당히 우수한 성능을 보이지만, 크리티컬 데미지가 이상하게 적용되는 버그가 있어서 애물단지 취급을 받았었다. 그 후 언제부터인가 크리티컬 증뎀이 정상적으로 적용이 되었으나, 역시 레벨 제한이 낮다보니 평생 쓸 무기는 아니다. 레벨 제한이 조금만 더 높았더라면 레이저 홀릭의 하위호환으로써 레이저 런처들이 거쳐가는 용도로 쓸 수도 있었을 아쉬운 무기.
다만 여런처는 오래 충전해야 더 강해지기 때문에 상당히 곤란하다. 충전시간 옵션을 없다고 생각하고 쓰면 낮은 깡댐밖에 안 남기 때문에 쓰기 힘들다.
2.7.3 천재의 유작 : 핸드캐넌
레벨 제한 75, 火(화) 공격속성, 공격속도 +10%, 이동속도 +5%, M-137 개틀링건 Lv+2, 중화기 마스터리 Lv+1, X-1 익스트루더 Lv+2, M-137 개틀링건 후 딜레이 50% 감소, X-1 익스트루더 끌어들이는 범위 40% 증가 & 최대 충전 시간 40% 감소, 공격 시 15% 추가 데미지
무겁고 다루기 힘든 중화기를 획기적으로 개량한 천재가 있었다. 하늘이 그 재능을 시기하여 절명하고 말았지만, 친구에게 보낸 편지의 내용을 통해 그의 천재성을 짐작할 수 있다.
추천 크로니클 세트 | 새봄 9셋[27], 써든 3셋[28] |
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
개틀링건 옵션의 경우, 개틀링 건이 공용기라 레벨2증가는 별 차이 없으나 후딜이 엄청나게 감소하여 과열 연기 프레임이 엄청 빨리 지나간다.
중요한 건 익스트루더 범위 증가 옵인데 기존 500px에서 유작만 껴도 700px로 늘어나고 TP까지 마스터할 시 910px이라는 어마어마 한 범위를 가지게 된다.[29] 만약 작정하고 유작 + TP보장[30] + 새트레이션 봄 6세트를 맞추게 되면 무려 1297px라는 각성기 수준의 몰이기가 된다. 대충 어느정도의 범위냐면 수련던전 중앙에서 사용하면 X축상으로 맨 앞과 뒤, Y축은 위와 아래 전부 끌려온다. 거기에 심심할까봐 넣어준 추뎀 15%는 덤.
6/18 패치 이후, 남런처 에게 유작은 다른 무기들을 치고 올라왔다고 할 수 있다. 남런처는 집중포화를 통한 많은 중화기의 순환을 통해 딜링을 하는 방식이 주로 쓰이게 되었는데 그 모든 스킬에 적용되는 15%의 추가 데미지는 물론이고, 후에 서술될 레이저 홀릭은 레이저 라이플, 붐 앤드 붐은 슈타이어 대전차포. 단 한개의 스킬만을 강화하는 터라 앞의 에픽 캐넌들은 남런처에게 많이 위상이 떨어졌다고 할 수 있다.
하지만 리버레이션 캐넌과 비교해서 낮은 공격력에 크리도 없고 75제 에픽이라는 점 때문에 이 아이템을 장착하고 안톤 레이드를 간다면 안 받아줄 확률이 엄청 높다.
2.7.4 나로 스페이스
레벨 제한 75
- 거너(남) : 새틀라이트 빔 Lv+3, 새틀라이트 빔 (공격력 15%, 유지시간 5초) 증가 & 쿨타임 30% 감소
- 거너(여) : 에인션트 트리거 Lv+3, 에인션트 트리거 (공격력 15%, 주포 히트 수 6, 주포 유지시간 1.5초) 증가 & 쿨타임 30% 감소
추천 크로니클 세트 | 자유[31], 크그 O셋[32] |
시간의 문 지역 지옥파티에서 등장하는 나로호를 훔친 카르텔 잔당이 드랍한다. 외형은 색이 은은한 코인 헤드. 정말 미묘하게 색이 옅어서 자세히 보지 않는다면 구분이 힘들다.
2nd Impact로 처음 등장했을 때는 새틀라이트 빔만 강화시키는 핸드캐넌이었으나, 2015년 1월 29일 업데이트로 여성 런처의 에인션트 트리거 관련 옵션이 추가되었다.
새틀라이트 빔의 데미지를 약 50% 상향시키는 새틀 스위칭용 에픽이다. 9렙 기준 새틀 지속시간이 18.2초가 되어서 새틀의 명속저항 감소 옵션을 28초나 유지시킬 수 있다.
시간의 문 당시 같은 65제 아이템이었던 미라클 드래곤 웨곤은 단종되었으나 이 무기는 APC 고유 드랍 에픽이기 때문에 살아남았다. 실버 플래시도 이 무기와 같은 이유로 시간의 문 업데이트에서도 살아남았다.
과거 나로호를 훔친 카르텔 잔당이 쓰는 전용 무기 나로 스페이스 - 특의 하위 호환이었지만 애픽 개편으로 나로 스페이스가 대폭 상향되어 세틀 지속시간 6초 증가가 전부인 나로 스페이스 - 특은 졸지에 이 무기의 하위 호환으로 추락. 어차피 나로 스페이스 - 특은 APC 전용이라서 유저들이 만날수가 없으니 상관 없지만...
2016년 8월 4일 패치로 새틀라이트 빔의 지속시간이 11레벨(90레벨 달계 마스터) 기준 13.6초에서 8.4초로 감소한 대신 공격력이 증가하고 다단히트 간격이 0.2초로 감소하며 간접 상향을 받았다. 새틀라이트 빔 11레벨에서 나로 스페이스 착용 시 패치 전이 지속 시간이 19.2초로 증가하며 레이저 히트 수가 55회에서 64회로 증가하며, 패치 후가 지속 시간이 14초로 증가하며 레이저 히트 수가 42회에서 70회로 증가해서 렙제 그런 거 다 필요없이 새틀라이트 빔 하나만큼은 무지막지하게 강해진다. 물론 런처가 새틀라이트 빔 하나에 목을 매는 캐릭터도 아니고 APC 고유 에픽이라 먹기도 힘든데 파밍 과정에서 건질만한 다른 아이템도 없어서 이거 하나만 바라보고 시문헬을 돌 이유는 없다. 혹시라도 이미 갖고 있다면 새틀라이트 빔 스위칭용으로 잘 써먹으면 된다.
2.7.5 중합캐논 다이다로스
레벨 제한 75, 적중률 +100%, 레이저 라이플 Lv+2, FM-31 그레네이드 런처 Lv+1, 양자 폭탄 Lv+2, 미라클 비전 사용 시 중화기 적중률 100% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 15% 증가
- 거너(남) : FM-92 스팅어 Lv+1
- 거너(여) : FM-92 mk2 랜서 Lv+1
스턱~스턱~스턱~!! 으아아아아악~~!!!!!
안개도시 헤이즈 ~ 결전의 도시 아르덴 지옥파티에서 등장하는 APC 쏴죽일걸이 드랍한다.
추천 크로니클 세트 | 스티키 6셋/9셋[33], 스쉘 6셋/9셋[34], 크그 9셋[35] |
이제는 전혀 그렇지 않지만 과거의 스턱왕 런처 시절의 런처의 애환을 그대로 녹여낸 듯한 무기. 기존 적중률은 중화기에 적용이 안 되니 중화기 외의 스킬과 중화기에 따로 따로 적중률 100%가 추가된다고 보면 된다. (공격 측의 적중률 - 맞는 측의 회피율)로 최종 회피율을 결정하기 때문에 간혹 스턱이 난다.
2015년 1월 29일 업데이트로 스킬이 잔뜩 붙고 크증뎀이 15%로 증가했지만 여전히 에픽의 이름값이 아까운 물건.
2.7.6 붐 엔드 붐
에픽 | ||||
레벨 제한 | 80 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1091 / 마법 공격력 +655/ 독립 공격력 +611 / 힘 +101 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% 火(화) 공격속성 / 火(화)속성 강화 +22 | |||
옵션 | 슈타이어 대전차포 시전 시 30% 확률로 탄 발사수 1 증가 * 거너(남) : 슈타이어 대전차포 폭발 횟수 2회 증가, 폭발 물리 공격력 50% 감소, 탄 폭발 시간 50% 감소, 쿨타임 1초 감소 * 거너(여) : 슈타이어 대전차포 폭발 횟수 2회 감소, 폭발 물리 공격력 350% 증가, 탄 폭발 시간 0.5초 증가, 폭발 크기 비율 50% 증가, 쿨타임 1초 감소 |
추천 크로니클 세트 | 래피드 6셋[36], 스쉘 3셋/6셋/9셋[37], 새봄 3셋/6셋/9셋[38] |
남녀 간의 슈타이어를 서로 바꿔 써볼 수 있는 신묘한 핸드캐넌. 남런처는 폭발 횟수가 증가하는 대신 폭발 데미지가 낮아지고, 여런처는 반대로 폭발 횟수가 감소하는 대신 폭발 데미지가 증가한다.
데미지 증가율이 남/여 다르다고 생각할 수도 있는데, 남런처의 경우에는 위력 3에 1번 폭발인 슈타이어에 공격력 50% 감소 1.5 x 3번 폭발 = 4.5 / 여런처의 경우에는 위력 1에 3번 폭발인 슈타이어를 1번 폭발 1 +(1 x 3.5)= 4.5, 즉 양쪽 다 50% 증가한다. 여기에 슈타이어 탄 발사수 옵션에 화속성 강화까지 계산하면 슈타이어의 공격력이 두 배나 증가하는 셈.
대전이 업데이트로 슈타이어 쿨타임 감소 옵션이 붙으면서 뜬금없이 캐넌볼 관련 옵션이 잔뜩 붙었다가 2015년 1월 29일 업데이트로 다시 사라졌다.
버스터라는 스킬이 존재하던 시절, 무한 슈타이어로 상성은 좋았으나 쿨타임이 1초 미만인 스킬들도 1초로 고정시키는데다 버스터 자체에 붙었던 스킬 공격력 50% 감소 때문에 버스터와 함께 이계 장비와 섞어서 사용해야지만 효율을 뽑을 수 있는 조금은 애매한 무기였다.
이후 버스터 스킬 삭제와 대전이 업데이트로 성능이 더 좋은 캐넌들이 추가되면서 인기가 많이 하락했지만, 여성 거너 2차 각성으로 여성 런처의 슈타이어 대전차포의 공격력이 대폭 증가하면서 좋은 캐넌으로 평판이 올랐다..슈타이어 관련 대미지 상향을 받지 못한 남성 런처에겐 계륵이다. 집중 포화 관련 옵션이나, 남런처 한정적으로 부가적인 성능이 붙어있다면 모를까.. 쏘는 맛이 꽤 있으니 재미로 세팅해봐도 좋다. 성능이 개판인 에픽 핸드캐넌 중에선 꽤 훌륭한편.
고정쿨감 방식이기에 여타 이계셋들과의 시너지가 좋다.[* 기본 쿨타임 6초에 해당 무기의 쿨타임감소 1초, 2차 크로니클인 래피드 파이어 헤비건 6세트의 쿨타임 감소 1.8초, 3차 크로니클인 새트레이션 봄 3세트의 1초감소가 붙으면 총 3.8초가 감소하여 쿨타임이 2.2초까지 내려간다. 여기에 각종 쿨감도핑까지 한다면?
크로니클은 스프린터 쉘 3세트+새트레이션 봄 3세트와 새트레이션 봄 3세트+래피드 파이어 헤비건 6세트가 있다. 전자는 나머지 3부위를 화속강이나 물크로 맞출 수 있어 유연하지만 후자만큼 슈타이어의 쿨감이 좋진 않고 (12%와 1초 쿨감 해서 붐붐의 1초해서 총 3.5초) 후자는 극도로 슈타이어의 쿨감을 맞춰 강화된 슈타이어를 넣는게 핵심이지만 화속강을 챙기기 어렵다는 단점이 있다.
최근들어 슈타이어세팅과 써든6+리버레이션 캐넌 12강을 비교해달라는 글이 많은데. 각각의 장단점이 다르지만 확실한 것은 딜은 슈타이어 세팅이 더 세지만, 유틸성은 리버가 더 좋다는 것이다. 여런처 한정 딜링만 본다면 써든6+얼음 불꽃의 보우건 보다도 우위에 있다.
전체적으로 스톰만 끼는것으로 정형화 되어있으나 사실 스톰이끼든 디트가끼든 전체적인 딜링사이즈는 엇비슷하다. 그러나 스톰에게 붐붐 새스정도면 상당히 스톰트루퍼가 뽑을수있는 제법 높은 데미지인데 반해 디트가 붐붐새스를 쓰면 매우 간단한 화속탈크보다도 훨씬 약하기에 스톰과 다르게 낀 것을 보기 힘들다.[39]
2016년 7월 28일 업데이트로 화속강만 14에서 22로 깨알같이 올랐다.
2.7.7 레이저 홀릭
에픽 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1154 / 마법 공격력 +692/ 독립 공격력 +648 / 힘 +107 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% 明(명)속성강화 +35 | |||
옵션 | 明(명)속성 강화 +35, 레이저 라이플 Lv+5, 충전 레이저 라이플 Lv+2, 레이저 라이플 사거리 22% / 두께 30% 증가, 충전 레이저 라이플 공격력 증가율 30% 증가, 공격 시 10% 명속성 추가 데미지 거너(남) : 새틀라이트 빔 Lv+2 거너(여) : 에인션트 트리거 Lv+2 |
나의 레이저 빔은 천계도 뚫을 레이저다.
추천 크로니클 세트 | 크그 6셋/9셋[40], 써든 9셋[41] |
레이저 특화 런처의 로망.
레이저 라이플을 핸드캐넌으로 만든 듯한 룩이 인상적. 레이저 라이플, 새틀라이트 빔, 에인션트 트리거 등의 빔 병기를 대폭 강화 시켜준다. 크그6+ 오토매틱 철갑+ 충레8랩을 달성하면 무기에 붙은 데미지 증가 효과가 전부 복리처리되어서 기본 레이저의 거의 3배 이상, 로드 오브 레인저 장착 시의 레이저 데미지를 뛰어넘을 정도로 강해진다.
여성 런처는 AJ 강화파츠 + 화염 강타가 워낙 좋아서 써든 어나이얼레이션 6세트 or 3세트 + @가 대세가 되었기에 푸대접을 받으며, 실제로 레이드에서 쓰기에 매우 좋지 않았...으나 2016/10/6 패치에서 높은 화/명 속성강화치에 따라 낮은 화/명 속성강화치를 보정해주는 신스킬 듀얼트리거가 출시되면서 상황이 달라졌다. 예전엔 먹어도 화속성 스킬이 중심이었던 여런처의 특성 상 애물단지에 가까운 무기였다면 듀얼트리거의 출시 후에는 고질적인 문제였던 화/명 속성 스킬의 불협화음이 일정부분 해결되자 높은 명속강을 통한 화속성 강화 보정 + 속성 추가 데미지라는 요소가 시너지를 이루며 당당히 제 값을 하는 무기로 변모한 것이다.
남성런처 또한 듀얼 트리거의 혜택을 받게 되면서 레이저 특화 세팅이 강제되던 종전과는 달리 상당한 세팅 자유도를 얻게 되었다. 옛날엔 레이저 하나만 믿고가는 캐넌이었다면 이제는 높은 명속성 강화가 화속성으로 보정되면서 스킬 전반의 강화 + 속성 추가 데미지 + 주력기인 레이저 라이플의 강화라는 세마리 토끼를 모두 잡을 수 있게 된 것이다.
이제는 강제되는 선택지가 아니라 세팅 선택지의 하나이긴 하지만 남성 런처의 경우 작정하고 레이저 관련 장비를 갖출 시 상당한 위력을 발휘할 수 있다. 우선 레이저 홀릭을 장비하면 기본적인 충전 레이저 라이플의 공격력이 남성 런처의 스킬 중 버스터 빔 다음으로 강해진다. 거기에 레이저 홀릭은 무기의 패널티에 대한 상쇄와 레이저 라이플의 시너지를 노리고 크레이그 스트롱 6세트 메인으로 한 세팅이 기본시되는데 이것만으로도 충전 레이저 라이플의 쿨타임을 상당히 줄일 수 있으며, [42] 여기에 집중 포화를 써서 쿨타임을 더욱 줄인 뒤 집중 포화의 중화기 캔슬을 사용하여 충전 레이저 라이플 -> X-1 익스트루더 -> 양자 폭탄 or 사이즈믹 웨이브 -> 충전 레이저 라이플로 나름대로 강력한 명속성 콤보를 사용할 수 있다. 물론 이 경우는 마법부여나 큐브의 계약 등으로 무기에 명속성을 부여했을때 성립된다. 이 콤보는 익스트루더와 사이즈믹 웨이브에 대한 데미지 증가 옵션이 없는 크레이그 스트롱 6세트임에도 불구하고 마냥 무시 못할 엄청난 위력을 발휘한다. 전술한 콤보를 십분 활용한 화산 사냥
특정 스킬에 특화된 무기기 때문에 전체적인 스킬이나 여러가지 능력치를 강화하여 화력을 골고루 끌어올리는 탈크로니클 세팅에서는 효율이 진혼의 캐넌 이하로 떨어지는 것이 취약점... 이었으나 상향으로 충전시간 증가 패널티가 삭제되고 명속성 추가 데미지가 붙으면서 레이저에만 묶이지 않고, 명속성 부여 카드를 붙이고 디트가 가지고 있는 명속성 스킬을 전부 활용하는[43] 그라시아 탈크 레홀이 등장하기 시작했다. 그러나 아직 구체적으로 수치화 된 것이 없기 때문에 논란이 많은 상황.
화속탈크가 아니라는 이유로 레홀디트가 인식상 약체취급 받는 경우도 있으나 절대 그렇지 않다. 집중포화시의 딜링은 화속탈크가 앞서는게 사실이지만, 레이저의 쿨이 짧기 때문에 약간 딜타임 구간을 넓게 보면 대동소이한 경우가 많다. 제대로 세팅이 된 레홀디트는 격전은 물론이고 다리화산도 당연히 갈 수 있다. 레이저 한방에 억대 딜링이 가능하다는 시점에서 이미 얕볼만한 에픽세팅이 아닌 것.[44]
게다가 화산팟에 레홀디트가 들어가는 경우, 마테카 한자를 뽑을 때 카운터 레이저 데미지를 굉장히 많이 넣어줄 수 있어서 2페이즈를 안 보고 마테카 카운터킬을 노릴 수 있다. 다른 캐릭터로 따라할 수 없는, 레홀디트만의 장점. 하지만 정상적인 화산숙련팟이라면 카운터킬과 속도차이가 거의 나지 않기에 실상 예능용.
그리고 레홀디트로 세팅하는 순간 크그6+@정도만 갖춰도 레이드 함무원 취직이 가능하므로, 여러모로 혜자에픽. 물론 요새 함포 트렌드가 마딜팟이라는 불편한 진실은 중요치 않다.
결과적으로 레홀디트의 장단점을 정리하자면 다음과 같다.
- 장점
- 쾌적한 일던 플레이
- 레이저만 쏘면 모든 게 터져나가는 진고던 이하에선 과거 쩔래스터의 영광을 다시 느낄 수 있다. 세로로 긴 던전? 애도를 표한다.
- 레이드 잡몹처리의 편의성
- 레이드라고 해도 잡몹들도 네임드처럼 십억대의 체력을 가진 게 아니기 때문에 충레 한방에 터져나간다. 이 장점이 극대화 되는 곳이 함포 방어전.
- 토그사냥에 좋음
- 화속탈크디트보다 토그를 잘 잡는다.[45]
- 팜페로 부스터 활용가능
- 화속런처는 본인이 얼리고 본인이 녹이는 바보짓을 해야 하지만 레홀런처는 팜페로 부스터 사용 후 빙결 지속시간 동안 무방비상태인 적을 마음놓고 때릴 수 있다.
- 간단한 플레이
- 레이저를 누른다->뗀다->누른다->뗀다->누른다->뗀다. 이걸 클리어할 때까지 무한반복하면 된다.
- 단점
- 세팅의 강제
- 돌격대장의 파워드 철갑+크그6셋이 강제되기 때문에 세팅의 자유도가 화속탈크에 비해 크게 떨어진다. 앞의 레홀 세팅에서 얻을 수 있는 레이저를 제외한 데미지 증가는 속강 35, 중화기마스터리 +1중첩(5%), 익스트루더 10%, 양자폭탄 25%뿐이다. 탈크세팅에서 7부위로 얻을 수 있는 데미지 기대값에 비하면 터무니없이 모자라는 수치. 저 데미지 증가치는 하이스펙으로 갈수록 커져서 레홀의 발목을 잡게 된다.
- 딜러의 상향평준화로 인한 경쟁력 약화
- 굳이 흘러넘치는 탈크딜러가 아니더라도 크로니클 딜러 중에서도 소검소마 둔소마 마속검마 등 안정적인 대체제가 많다.
- 순삭메타와의 불합치
- 모든 지딜러들이 공통으로 가지는 문제. 메인딜링수단인 충레의 쿨이 도는 동안 심심해진다.
- 기반 스킬의 한계
- 일반스킬인 레이저 라이플의 기초데미지는 고작 세팅 잘 갖춘다고 어떻게 할 수 있는 부분이 아니다.
- 운빨에 맡겨야 하는 세팅능력
- 화속탈크는 무기까지 돈으로 해결가능하다. 막말로 돌슈캐나 리버레이션 하나 사서 거기다가 화속부여 카드 발라버리면 화탈크용 무기 마련 끝. 하지만 레홀은 레홀디트를 하고 싶다고 해서 바로 먹을 수 있는게 아니다. 레홀과 동렙대의 에픽템 테이블에는 보다 세팅자유도가 높은 우요의 황금 캐넌이 있는 건 덤.
이 문서를 쭉 읽어보면 알겠지만 논란이 좀 있는 무기. 문단 내에서도 의견이 갈리는부분이 많다. 전체적으로 사용자들은 좋다고 주장하고 비사용자들은 메타에 맞지 않는 잉여라는 의견. 무기가 없는 런처가 첫무기로 이것을 먹는다면 애정으로 키워보고, 이미 화속탈크를 했다면 애정으로 잘 모셔두자. 얘보다 룩 좋은 핸드캐넌은 없다.
2016년 7월 28일 업데이트로 충전 레이저 라이플 충전 시간 증가 옵션이 사라지고 명속성 추가 데미지 옵션이 붙으면서 상향되었다. 새틀라이트 빔/에인션트 트리거 쿨타임 감소가 사라지기는 했지만 새틀라이트 빔은 보스전 폭딜에 끼워넣는 게 일반적이고 에인션트 트리거는 애초에 여런이 레홀을 안 쓰고 레홀 쓰는 여런도 트리거는 버려서 별 문제는 없다.
같은 해 10월 6일 업데이트로 화속성/명속성 강화 둘 중 높은 수치로 통일시키는 패시브인 듀얼 트리거가 추가되어, 기존에 화속성 주력 런처도 먹었다면 써 볼 만해진 정도로 주가가 상승했다. 이 경우에는 명속성 강화가 낮은 쪽이기 때문에 무기의 명속강 옵션이 제대로 활용되지는 않지만 어떤 스킬을 쓰더라도 화속강 수치만큼 보정된 명속강을 적용한 명추뎀이 들어가기 때문에 던전 화속강 150만 초과해도 리버레이션 캐넌은 그냥 압살해버린다! 거기에 메인 옵션인 레이저가 무큐기 수준으로 승격하기 때문에 현자타임에 대한 걱정도 덜어내기까지 하며 특히 화속 남런처라고 해도 새틀라이트 빔은 항상 유용하게 사용하는데, 명속강이 보정된 것도 모자라 스킬 레벨까지 2나 오른다고 생각하면 레이저 못지않은 폭으로 스킬 가치가 승격될 것이다. 이를 종합해보면 상술된 단점 중 1번은 완전히는 아니지만 상당 부분 해소되었다고 볼 수 있다.
2.7.8 우요의 황금 캐넌
에픽 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1154 / 마법 공격력 +692/ 독립 공격력 +648 / 힘 +107 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 모든 속성 강화 +30, 공격 시 20% 추가 데미지, [장비 옵션 조작 키] 사용 시 무색 큐브 조각 10개를 소모하여 파티원에게 2초 동안 무적 버프 시전 (쿨타임 50초), 스킬 시전 시 15% 확률로 30초 동안 자신을 포함한 파티원들의 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 12% 증가 (쿨타임 30초, 공격력 증가 효과는 다른 우요 장비를 포함하여 최대 3중첩까지 적용, 장착 해제 시 옵션 해제) |
싫습니다. - 운
추천 크로니클 세트 | 써든 6셋[46], 래피드 9셋[47] |
상향받은 현재의 평가는 이기 보우건이나 로오레와 거의 대등한 핸드캐넌이라는 평가. 우요캐넌에 얼개만 먹으면 로오레를 가볍게 뛰어넘고도 남기에 현 시점에서 런처가 지옥파티에서 얻을 수 있는 최고의 핸드캐넌이었...지만 거포 우르반이 나오면서 한단계 아래로 내려갔다. 그러나 그렇다 하더라도 이온 리펄서를 비롯한 타 거너직업 90제보다 좋으니[48], 우르반이 없는 상태에서는 최선의 무기. 게다가 만일 택틱풀이기라도 하면 파티에 주는 시너지가 엄청나다.
단, 유지시간과 쿨타임이 같고, 맵상에 몬스터가 없으면 옵션이 발동되지 않기때문에 물마공 스택 무한유지는 다소 힘들다. 격전지에선 오른쪽방에서 켜고 왼쪽방에서 써먹는정도의 느낌이며, 고스펙의 런쳐라면 격전지 좌우를 합쳐서 스킬을 채 6개도 사용하지 않기때문에 아예 옵션이 발동되지 않을 가능성도 있다.
또한 우요의 2초무적은 사용에 익숙해지면 다양한 상황에서 즉사패턴을 효율적으로 피할 수가 있다. 이 점은 일톤, 각톤, 레이드 등에서 아주 혜자스럽게 작용한다.[49] 딜링 자체만으로는 90제 타거너 직업 에픽인 이온 리펄서 등과 크게 차이나지는 않는데도 런처고수들이 우요캐넌을 강추하는 이유.
여담으로 우요의 옵션으로 무큐를 사용하기 때문에 함포의 무큐반응 패턴이 발생한다는 악질 루머가 존재한다. 그야말로 코웃음도 안나오는 루머니 가볍게 무시해주도록 하자. 과거에 이계 무큐반응 패턴때도 나왔던 말이나, 우요의 무큐소모는 무큐반응 패턴에 걸리지 않는다.
2.7.9 구원의 이기 - 핸드캐넌
에픽 | ||||
레벨 제한 | 85 | |||
능력치 | 물리 공격력 +1154 / 마법 공격력 +692 / 독립 공격력 +648 / 힘 +107 | |||
공격 속도 | 매우 느림 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP+25% 쿨타임+10% / 마법무기스킬 MP-25% | |||
옵션 | 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여 스킬 공격력 35% 증가 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수) 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초) 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지) |
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
안톤의 힘 개방을 하지 않은 상태
'제 7 사도 : 불을 먹는 안톤' 의 힘을 개방한 상태. 붉은 오오라때문에 잘 보이지 않을지도 모르지만 룩이 살짝 달라졌다.
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 핸드캐넌의 주재료로 쓰인다.
다른 직업의 자이기 무기들도 최강의 성능을 자랑하지만, 다른 에픽 핸드캐넌들 중 제대로 된 무기가 많지 않다는 점에서 압도적인 위치를 차지하고 있다. 게이지 개방 시에는 세팅이 잘 갖춰져 있다면 대부분의 단타스킬 맥뎀을 밥먹듯이 띄우게 할 수 있는 궁극의 무기.
게다가 런처는 모든 거너계 이기무기(리볼버, 머스켓, 자동권총, 보우건, 핸드캐넌)를 장비하는것이 가능하지만, 이기캐넌을 먹을 경우 중화기 마스터리로 인한 물리공격력 상승까지 받을 수 있기에 훨씬 파워업의 폭이 넓어진다. 아무리 로드 오브 레인저라고 하더라도 미개방 이기캐넌을 이기기가 어려울 정도.
만일 에픽세팅이 덜 갖춰진 런처가 이기 캐넌을 주웠다면 남성 런처의 경우에는 화속성 탈크로니클 세팅을 하고, 여성 런처는 경우에는 써든 3 + 거형3 + a 셋팅을 하는 게 좋다. 참고로 마냥 해방이기가 절대적으로 단일스킬딜링으로 압도하지는 않는게, 여런처의 슈타이어 셋팅은 붐 앤드 붐이 기본적으로 슈타이어 50 % 강화에 쿨감 1 초, 거기다 30 % 확률로 1 발 더 발사라는 효과가 있어서 슈타딜만으로는 개방 이기도 이길 수 있다. [50] 레이저홀릭을 기반으로 한 남런처 극레이저 셋팅도 마찬가지다. [51] 극한세팅의 경우 이기캐넌에 약간은 비벼볼만 하다.
하지만 앞에서 말한 무기는 특정 기본기만 강화시키는 옵션이라, 미약하게 붙은 속성강화를 제외하면 전체적인 스증뎀패치를 받고 강력해진 스킬[52]들의 강화효과가 없다시피해서 이기에 비해 전체적인 화력에 도움이 되지않는다. 사실 위에서 슈타세팅과 레홀의 강점을 언급했으나, 에픽풀셋이나 무탐레벨까지 올라가면 이기캐넌과 비교하는 건 불가능하다. 특히 남런처의 경우 집중포화 딜링을 생각하면 이기캐넌보다 강한 무기는 없다. 런처의 종결 에픽 중 얼음 불꽃의 보우건은 로오레보다 약하고, 로오레는 60%증뎀이라는 압도적인 옵션이 있지만 집중포화시 매끄러운 스킬연계가 현실적으로 힘들다. 게다가 앞서말한 무기 모두 물리공격력이 핸드캐넌과 엄청난 차이를 가졌으며, 중화기 마스터리로 인해 앞뎀차이가 더욱 두드러진다. 85제 캐넌의 상향으로 중간단계가 생겼지만, 그래도 런처가 쓸수있는 무기중 논란이 필요없을 정도로 강력한 무기.
종합해볼 때 이기캐넌이 클래식 런처에게 있어서 창성무기를 제외하면 정점이자 최강의 핸드캐넌임은 분명하다. 붐붐, 레홀이나 우요의 선택을 받지 못한 대부분의 런처들은 이 캐넌 하나만을 바라보며 레이드를 온다. 특히 로오레를 바라면서 헬을 돌아 얻은 유저들이 커맨드고통의 해방과 딜상승을 가질수있는 꿈의 무기.
매우 낮은 마공 앞뎀을 지녔지만 메카닉도 줍는다면 사용할 수는 있다. 다만 에픽 개편으로 다른 자동권총이 쓸만해진 시점에서 단일로는 오픈파이어에게 밀리고 마이스터의 분노에게도 밀린다고 볼 수 있다.
2016/10/30 기준으로 거포우르반에 비해서 평균적인 성능이 밀린다는 의혹이 커뮤니티에서 제기되었다. 해방시의 성능은 단연 우르반보다 이기캐넌이 낫지만, 몹의 피통이 매우 많아서 순삭이 거의 불가능하며 현자타임도 감안해야하는 루크레이드에서는 해방패널티가 걸림돌이 된다라는 것. 해방 전후에 생기는 상당한 딜로스가 불안정하기에 루크레이드에서는 거포가 더 낫지 않느냐 하는 의견도 있다. 하지만 정마반이나 은시계로 쿨초를 할 수 있는 가능성이 있으므로 아직까지는 두고보자는 분위기.
2.7.10 거포 우르반
레벨 제한 90, 장비 무게 10.2kg 증가, 인벤토리 무게 한도 +10kg, 힘 20% 증가, 공격 시 40% 추가 데미지
압도적인 힘으로 짓이겨주마
이름의 모티브는 동로마 제국을 멸망시킨 콘스탄티노폴리스 공방전에서 오스만 제국 측이 사용한 동명의 공성용 사석포에서 따왔다. 거포라는 이름에 맞게 콘스탄티노폴리스 공방전 당시 사용되었던 공성포 우르반도 당대의 흔한 대포들과는 비교 자체가 불가능한 크기와 파괴력을 지니고 있었다고 전해지며 이런 특성들은 다른 핸드캐넌보다 10.2 kg 더 무겁게 만들어진 것으로 깨알같이 구현되었다. 다만 네오플도 장비 무게만 늘여놓으면 욕먹을 것을 감안한 것인지 장비 무게가 증가하는 현철대검과는 달리 인벤토리 무게 한도도 함께 10kg가량 올려줌으로써 무게 패널티는 거의 상쇄되는 수준이다. 실존하는 모델인 공성포 우르반의 실제 무게는 거의 19톤에 육박할 정도였다고 하니 네오플도 이런 특성을 더 강조하고 싶었던 모양이다.
성능은 16/10/22 기준 런처에게 있어 지옥파티로 얻을 수 있는 거너류 무기중 가장 훌륭하다. 장비 옵션으로 인한 공격력 증가율만 따져도 85제 해방 이기 이상이다.[53] 증뎀/크증뎀이 아니라 힘 증가+추뎀이라 다른 증뎀/크증뎀 아이템과의 호환성이 뛰어나다는 것도 장점이지만 대신 다른 %힘 증가 장비나 추뎀 장비들과의 호환성이 떨어지는 게 단점. 85제 에픽셋의 경우엔 대부분 추뎀둘둘이라 대부분의 85제 에픽셋 사용자들에게는 해방 이기캐넌의 위력을 내지는 못한다. 물론 그렇다고 해서 저 단순하고도 무식하기 짝이 없는 초강력 옵션들이 어디 가는 게 아니라서 이기캐넌 말고는 도저히 이거와 비벼볼만한 각이 나오지 않는 무지막지한 무기.
게다가 남런처는 1각패 스펙트럴 서치아이의 적 크리티컬 저항 감소로 추가데미지 효율이 더 올라가 표기 이상의 위력을 낼 수 있다.[54]
메카닉이 쓰자니 마공이 심각하게 낮고, 레인저는 데바리 옵션 때문에 어차피 못끼지만 물공 남스핏이나 주요 스킬이 독공으로 이뤄진 여스핏은 이기 머스켓이나 코드네임 오라클 같은 1티어 코어픽을 먹기 전에 거쳐가는 무기로 쏠쏠하게 써먹을 수 있다.(오라클을 먹어도 스킬쓸땐 거포로 사용하고 탄 사용시 스위칭하는식으로 사용할 수 있다.)
2.7.11 창성의 구원자 - 핸드캐넌
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
최강의 무기
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 스증뎀의 수치상승도 절륜하지만, 개방의 조건이 없어지고 지속시간과 쿨타임이 같아져 편의성 측면에서 혁신적으로 좋아진다.
상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 타 무기와 비교조차 되지 않는데, 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 현존 최강의 무기.
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 25개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
3 APC 전용
해당 아이템들은 각 APC 전용 무기다. 유저들은 입수할 수 없다.
3.1 나로 스페이스 - 특
레벨 제한 60, 새틀라이트 빔 유지시간 6초 증가
지옥파티에서 등장하는 APC 나로호를 훔친 카르텔 잔당 전용의 에픽 등급 핸드캐넌. 맨 처음 등장했을 당시에는 나로 스페이스의 명백한 상위호환이었으나, 대전이 업데이트로 나로 스페이스의 옵션이 개편되면서 오히려 하위호환으로 전락했다. 어차피 드랍이 안 되는 아이템이니 의미는 없지만 말이다.
4 단종된 핸드캐넌 일람
던전 앤 파이터/아이템/핸드캐넌/단종 참조.- ↑ 남스핏이 들 경우는 각성 패시브로 인해 2타 4발 발사(1타당 1발이나 이쪽은 각성 패시브에 의해 1타는 2발로 적용. 단 모두 2발씩 나갈 경우는 드물다)로 인해 예외
- ↑ 이 점은 사실상 레인저의 전용무기라고 할 수 있는 리볼버도 동일하다. 이는 초창기 거너 무기가 귀검사의 광검처럼 딱히 한개 직업군 전용 장비를 상정하지 않고 설계하였기 때문이다.
- ↑ 슈타이어 대전차포 공격력 10% 증가, 폭발 수 1회 증가. 슈타이어의 공격력이 무려 120% 증가하는 옵션으로, 본섭에 저렇게 등장했으면 던파는 대고뎀 시대 내내 남런 앤 파이터가 되었을 것이다.
- ↑ 레이저 x축 범위 확장, 화염강타, 팜페로 부스터로 순간 폭딜을 넣는데 유리. 도굴왕유물의 효과를 가장 크게 효율적으로 이용할 수 있는 세트.
- ↑ 남런의 경우 팜페로 부스터를 여런 수준으로 강화.
- ↑ 복리로 계산되기 때문에 80%를 초과한다.
- ↑ 다만 두께는 단리로 처리된다.
- ↑ 양자 폭탄, 익스트루더 같은 무큐기를 강화할 때 시너지가 좋다.
- ↑ 무조건 9셋까지 가야 스팅어/랜서 SW의 데미지도 미친 듯이 오른다. 스팅어/랜서도 강화되지만 애초에 이 스킬의 기본이 그다지...
- ↑ 공격력 5% 강화가 있지만, 레이저 홀릭이라는 단짝이 있어서 별 주목받지 못한다.
- ↑ 집중포화 모드로 익스트루더를 쓰면 가까이 있는 적이 순간 경직에 걸리고 데미지를 들어갈 때 카운터 판정이 난다.
- ↑ 개틀링 건을 주력 스킬로 만들고 싶은 경우.
- ↑ 그레네이드 런처를 최대 9발까지 연사할 수 있다.
- ↑ 이쪽은 최대 7발이지만 쿨감과 순간폭딜을 연계한 쪽.
- ↑ 거기다가, 남런처의 경우 중화기 개조로 공격력을 화끈하게 올려주는데, 불합리하게도 이에 대응되는 여런처의 AJ 강화파츠는 다른 중화기는 다 강화시키면서 그레네이드 옵션이 없어서 이 격차를 더욱더 벌린다.
- ↑ 물론 스쉘을 스위칭용으로 사용하는 유저라면 시너지가 나쁘지 않다. 혹은 스쉘 3셋에 래피드 6셋을 조합해서 슈타이어+개틀링 세팅을 하거나.
- ↑ 노버닝 69% 버닝 71%. 덤으로 적중률과 35제 FM-92 스킬까지 올려준다.
- ↑ 길게 유지되는 그레네이드 연사 시간 때 슈퍼아머를 달아줘 피격을 방지한다.
- ↑ 양폭을 진짜 핵으로 만들 수 있다. 하지만 고작 양폭 하나 올리려고 명속성 스킬을 지나치는 게 좀 문제.
- ↑ 스쉘9의 적중률효과는 없지만 버닝 없이 구성이 가능하며 미비 20기준 노버닝 72% 버닝
- ↑ 아래 레이저 홀릭 문단을 보면 알겠지만 레이저 홀릭도 무기 자체에 논란이 많아 무기가 없을 때 첫무기로 레홀을 입수하면 애정으로 키워보라고 서술되어 있다. 당연히 마이너카피 옵션을 가진 무기가 상위호환 무기보다 단점이 많으면 많지 적을 리가 없다.
- ↑ 팜페로 깡공격력 강화.
- ↑ 팜페로 히트간격 대폭 축소, 순간 딜링 능력 강화.
- ↑ 9셋은 단순히 충전시간 감소 옵션만 있다.
- ↑ 레이저 라이플 강화는 6셋용이고, 명속성 강화를 노리고 양자폭탄까지 시너지를 노린다면 9셋을 맞춰야 한다.
- ↑ 명속성의 경우 레이저와 양자 외에도 각성기가 명속성인데다 9렙을 찍을시 상대 속성저항 감소 기능에 의한 것.
- ↑ 익스트루더가 스팅어/랜서 SW 딜보다 몇배는 더 강력해진다.
- ↑ 새봄을 아직 완전히 갖추기 전까지 개틀링 건 순간 딜링을 원하는 경우.
- ↑ 다만 남런은 충전후 최대 유지기간이 1초로 너프먹었기 때문에 멀리 떨어져 있는 몬스터를 완전히 끌어모으지 못할 수 있다.
- ↑ 아레스의 토시, 아테나의 지혜, 고명한 장군의 전략서 중 아무거나. 안타깝게도 셋 다 에픽이다.
- ↑ 애초에 무기가 1각 관련 옵션이기 때문에 상당히 애매하다.
- ↑ 명속성 강화를 위해 의도적으로 세트템을 맞췄다면 그나마 크그가 나을 것이다.
- ↑ 레이저, 그레네이드 런처 강화용.
- ↑ 스팅어/랜서 강화용.
- ↑ 6셋을 해도 레이저 라이플이 강화되지만 양자 폭탄(스턱 X)과 미라클 시너지가 더 좋기 때문에 무조건 9세으로 가야 된다.
- ↑ 화염방사기, 슈타이어 강화.
- ↑ 주로 올려주는 슈타이어 뿐만 아니라 화속성 영향이 가장 큰 스팅어/랜서 계열 강화에 크게 도움이 된다.
- ↑ 그레네이드 런처와 어울리지만 새봄은 익스트루더 용 세트다. 스쉘에 비하면 한참 시너지가 딸린다.
- ↑ 개개인마다 견해차가 있는 부분이지만, 상당수 남런쳐 유저들은 "붐붐을 끼느니 그오필을 끼고 화속탈크를 하는게 낫다"는 반응을 보인다. 크로니클과 함께 사용하기 좋은 붐붐은 탈크가 필수인 디트에겐 어울리지 않는 무기인 셈
- ↑ 레이저 홀릭은 크그를 위한 무기다. 더불어 명속성 강화로 인한 양폭 강화를 노리면 9셋도 나쁘지 않다.
- ↑ 딜적으로는 크그에 비하면 한참 밀리지만 미친 레이저 두께의 즐거움을 느낄 수 있고, 완충시간이 0초가 된다. 아예 써든 9셋 + 파워드 철갑 + 레이저 홀릭이면 일던을 쌈싸먹는 크고 아름다운 레이저를 볼 수 있다.
- ↑ 사실상 크그6+ 상의 오토매틱 철갑의 7부위가 고정이라고 봐도 된다. 나머지 부위에서 얼마나 증뎀, 크증뎀을 챙기느냐가 딜의 척도를 가른다.
- ↑ 기초 명속성 스킬이 새틀라이트 빔/양자 폭탄/레이저 라이플/버스터 빔(폭발은 화속성), 여기에 명속성 부여 카드를 붙여서 속성부여가 가능한 개틀링/사이즈믹 웨이브/X-1 익스트루더까지 활용한다. 슈타이어 대전차포/그레네이드 런처는 타격데미지엔 속성부여가 적용되나 메인인 폭발데미지가 화속성이라 논외.
- ↑ 그래도 화속탈크 혹은 풀에픽탈크 디트에 비해서 비교적 약체인 건 명백한 사실이다. 애초에 집중포화 순딜로 먹고 사는게 디트인데 딜이 비슷하다 해도 딜타임 구간을 넓게 본다는 것 자체가 DPS가 떨어진다는 것.
- ↑ 양검 : 간장 문단에도 있지만, 속추는 속성토그상대로 어마어마한 위력을 발휘한다. 음양 속추 20%가 토그상대로 230%가 된다는건, 그에 비례해서 레홀의 명속추 10%는 명속토그 상대로 약 115%의 효과가 된다는 것이다. 그냥 무기 하나 더끼고 치는 수준이다!
- ↑ 황금 캐넌의 옵션상 지속딜링 스킬이 좋기 때문에 화염 강타 강화가 가장 낫다.
- ↑ 무큐기를 제외한 20~35 레벨의 스킬들을 전반적으로 강화할 수 있다.
- ↑ 옵션만 놓고 보면 비슷한 수준이지만 핸드캐넌 마스터리+2초무적 때문에 약간 위로 친다
- ↑ 특히 2초 무적은 막강한 공격력을 지닌 슬레이어헬 APC들을 상대할 때 아주 좋다. 안톤던전에서 마테카 혈패턴의 강제데미지를 타이밍에 맞춰서 피할 수가 있다.
- ↑ 딜링 기댓값을 계산을 해보면 1.5 * 1.3 = 1.95 로 개방 이기 62 % 는 가볍게 넘는다.
- ↑ 계산을 해보면 기본 크그 6 셋 ( 충레 레벨 증가 없음 기준 ) 의 1.44 * 2.17 = 3.125 에서 1.15 * 1.44 * ( 1 + 1.1 * 1.3 * 1.3 ) = 1.15 * 2.43 = 4.73 로 50 % 가량 증가한다. 무기 자체의 명속성 강화 35 까지 곁들이면 60 % 이상 강화된다. 로오레 이상의 레이저라고 하는 게 농담이 아니다. 애초 앞댐부터 로오레랑 차이가 나는데, 핸드캐넌이니 앞댐 증가도 있으니 더더욱 그렇다. 그리고 레이저 셋팅을 했다면 충레 세팅을 챙기지 않았을리 없으므로 저 50% 보다 훨씬 올라간다. 레이저 셋팅을 하겠다면 레이저 홀릭을 따자.
- ↑ 익스트루더, 스팅어sw, 새틀라이트빔, 버스터빔
- ↑ 단, 무기 제외 추뎀이 28% 이상이면 해방이기에 밀린다. 물론 그걸 감안하더라도 이 무기가 저평가될 이유는 되지 못한다만.
- ↑ 크리티컬 저항 감소는 추가데미지의 크리티컬 확률도 올려준다.90렙 달계기준 15렙의 스펙트럴일경우 (1+0.4×0.768+0.4×1.5×0.232)×1.2=1.73568