던전 앤 파이터/아이템/염주

던전 앤 파이터의 장착 아이템 일람
무기
귀검사/다크나이트/나이트소검둔기대검광검
격투가너클통파클로건틀릿권투글러브
거너자동권총보우건리볼버머스켓핸드캐넌
마법사/크리에이터로드스태프빗자루
프리스트십자가염주토템배틀액스
도적단검쌍검완드차크라 웨펀-
마창사장창미늘창---
무기 외의 아이템
방어구가죽경갑중갑판금
악세서리목걸이반지팔찌--
특수장비보조장비마법석귀걸이--
휘장/젬휘장---
칭호업적 칭호이벤트 칭호패키지 칭호
크리쳐상시 구매 크리쳐이벤트 크리쳐
아바타
외형\옵션일반상급이벤트레어-
일반 아바타상급 아바타이벤트 아바타레어 아바타
클론클론 아바타클론 레어 아바타

목차

1 설명

온라인 게임 던전 앤 파이터에 등장하는 프리스트의 무기 종류 중 하나.

배틀액스와는 반대로 캐스트속도가 빠르고 마법공격력이 높다. 주로 마공 퇴마사가 사용하며, 마공이 높고 지능이 많이 붙어있기 때문에 배틀 크루가 쾌적한 과 묵직한 마공딜의 염주 사이에서 고민하는 무기이기도 하다. 높은 마법 공격력으로 인해 어벤저들도 사용하기도 했으나, 추후 패치로 낫이 많은 상향을 받으며 전향되었다.

기본 옵션은 캐스트속도 +5%에 마법 크리티컬 히트 +2% 증가. 던파 내의 모든 무기 기본 옵션을 통틀어 매우 뛰어나며, 소검 기본 옵션의 상위호환이기도 하다. 던전 앤 파이터에 존재하는 무기들중에 마법 무기 공격력이 2번째로 높다. 1위는 마법사스태프. 그러나 차이가 1단위 숫자이니 사실상 공동 1위라고 봐도 무방하다.

사실 프리스트 등장 이후로 토템과 함꼐 여러모로 안습의 행보를 달린 염주. 80이전의 에픽/유니크 염주들을 보면 알겠지만, 대체로 옵션이 매우 나쁜 편이었다. 이하 문장은 염주 무기군의 안습 역사 이야기이다.

마법 퇴마사 유저 자체가 지금보다 훨씬 적던 2nd Impact 이전 시절, 마법 퇴마사에게 쓸만한 염주는 신장의 재능과 칠용환주 딱 두 개였다. 이 두 무기는 마법 퇴마사의 명맥을 겨우겨우 이어주는 무기들이었다. 허나, 마법 퇴마사에 대한 이해도가 0임을 보여주는 네오플의 과시성 에픽 무기들인 천염주, 흑천주, 오염된 팔괘 로저리는 미스컨셉/버그덩어리의 한심한 무기들이었다. 일반 레어나 유니크를 쓰기에는 고강화 매물이 아닌 이상 애초 딜이 딸리는 마법 퇴마사에게 역시 쓸만한 물건이 되지 못했다. 그나마 숨통을 틔워준 무기는 마나의 정심. 마나의 정심의 사기성 짙은 지능 중첩 능력은 그나마 마퇴들이 살아갈 수 있는 원동력이 되어주었고, 대전이 이후로도 약믿작 15강 매물이 보일 정도로 많은 마법 퇴마사들이 애용하는 무기였다.

시간의 문 ~ 이튼 공업지대 업데이트를 통해 많은 마법 퇴마사들이 좋은 옵션의 염주를 기다렸지만, 당시 구질구질한 옵션을 지닌 주작성주와 명강성주는 정말 기존보다 더 이루 말할 수 없을 정도로 쓰잘데기 없는 그냥 무큐 덩어리에 가까운 물건들이었다. 때문에 수많은 마퇴들은 시간의 문 업데이트로 막 단종되어 매물이 드물어진 마나의 정심을 쓰거나(65제 유니크가 80제 유니크보다 체감이 확 날정도로 강했다), 아니면 새로이 떠오른 강자 아머브레이크 마봉 염주를 구해다 쓰면서 겨우겨우 연명해갔다. 사실 데플드 로저리의 경우 나쁜 옵션은 아니지만, 마나의 정심이 너무 강한 관계로 그냥 아무 소리 없이 스쳐지나갈 뿐이었다. 결국 대전이 전까지 마법 퇴마사의 선택지는 단 세 가지. 리버레이션, 아머브레이커, 약믿작 마나의 정심이었다. 전기로 벼린 염주도 명속성 강화 +22라는 굉장한 옵션을 자랑했지만, 운석 필요량이 너무 많아 쉽게 구하기에는 힘들기에 선택지에서 제외되던 아까운 염주.

대전이 이전까지 염주 무기군은 룩도, 옵도, 가격도 쓰레기인 최하위 비주류 무기였지만 대전이 업데이트로 염주는 날아올랐다. 대체로 말아먹은 컨셉성 위주의 무기시리즈인 시간의 문 - 레퀴엠 레전더리 장비중에서는 이례적으로 복잡하지만 확실히 강한 옵션을 보여주는 탐욕의 그림자, 딜링 메타에 알맞는 낙뢰부를 더 강력하게 해주는 새로운 염주계의 폐왕 슈퍼노바 로저리, 그리고 마퇴의 핵심만을 짚어 그대로 살려주는 파격적인 옵션의 에픽 염주 끝판왕 백팔 뇌주가 있다. 그 외에도 거듭된 에픽 옵션 상향을 통해 예토전생으로 부활한 명강성주, 마일리지 이벤트로 입수 난이도가 낮아진 전기로 벼린 염주, 높은 추뎀과 무적 옵션을 지닌 우요의 황금 염주 등 쟁쟁한 무기들이 많아진데다 2차 각성으로 마법 퇴마사가 시궁창에서 하늘로 날아오르면서 무기를 놓고 어느 정도 고민하는 기쁨을 가질 수 있는 상황이 되었다.

또한 대격변을 먹은 공참타 위주의 물리 퇴마사들이 쓰기도 하는데 이유는 염주가 공참타 범위가 좁기 때문에 칼날공격,직접공격,충격파 이 3가지 공격을 전부 맟출 수 있기 때문이다.

프리스트가 이 무기를 들고 있는 모습을 보면 영락없이 사무라이 스피리츠가후인 가이라와 닮았다.

2 염주 일람

2.1 레어

2.1.1 마법 봉인 아이템

아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.

무기 이름레벨 제한스킬 레벨
마법의 도화수 염주15성불 Lv+1
마법의 자단 염주20승천진 Lv+1
마법의 흑단 염주25어둠 가르기 Lv+1
마법의 베라 로저리30공의 식신 - 백호 Lv+1
마법의 코퍼 로저리35낙뢰부 Lv+1
마법의 아이언 로저리40지의 식신 - 현무 Lv+1
마법의 실버 로저리45식신의 군 Lv+1
마법의 플래티넘 로저리50공의 식신 - 백호 Lv+2
마법의 에르텔 로저리55승천진 Lv+1, 지의 식신 - 현무 Lv+1
마법의 그레구스 로저리60제압부 Lv+1, 식신의 군 Lv+1
마법의 크랄 로저리65지의 식신 - 현무 Lv+1, 식신의 군 Lv+1
마법의 적호리병70공의 식신 - 백호 Lv+2, 낙뢰부 Lv+1
마법의 플레이트 로저리75광명의 챠크라 Lv+1, 낙뢰부 Lv+2
마법의 철편 로저리80지의 식신 - 현무 Lv+1, 식신의 군 Lv+2
마법의 레블라85낙뢰부 Lv+2, 식신의 군 Lv+2
마법의 렌터드 로저리90지의 식신 - 현무 Lv+2, 식신의 군 Lv+2

2.1.2 헬카리움 로저리

레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +6%, 아포칼립스 Lv+1 / 빅뱅 펀치 Lv+1 / 창룡격 Lv+1 / 악마화 Lv+1

각성 퀘스트 중 사망의 탑 30층 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 무기 중 하나.

2.1.3 초월의 염주

프리스트 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.

  • 공통 : 레벨 제한 75, 챔피언 & 네임드 & 보스 몬스터를 처치할 때마다 무기의 숙련도 상승 (던전 난이도가 높을 수록 더 많이 상승, 망자의 협곡 제외), 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도 20% 감소
1성추가 스탯 없음
2성HP MAX +110, MP MAX +110
3성HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +1.5%
4성HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +6%, 적중률 +1.5%
5성HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +6%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%
6성HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +6%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%
직업명스킬 레벨스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성)
세인트디바인 플래쉬 Lv+1,
홀리 생츄어리 Lv+1,
썬더 해머 : 유피테르 Lv+1 (6성 한정)
홀리 생츄어리 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소
저스티스데스블로우 Lv+1,
핵 펀치 Lv+1,
아토믹 쵸퍼 Lv+1 (6성 한정)
핵 펀치 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소
태을선인신선의 경지 Lv+1,
신의 챠크라 Lv+1,
역전의 칠조격 Lv+1, 오망성진 Lv+1 (6성 한정)
신선의 경지 (물리 공격력 / 마법 공격력 증가량 1/1/2%,
물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 증가량 0/3/6%) 추가 증가
이모탈이블 스트라이커 Lv+1,
다크 하울링 Lv+1,
파멸의 강타 Lv+1 (6성 한정)
다크 하울링 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소

2.2 유니크

2.2.1 원혼의 구슬

레벨 제한 15, 성불 Lv+2

2.2.2 다크디바인

레벨 제한 25, 마법 크리티컬 히트 +5%, 광명의 챠크라 Lv+1, 어둠 가르기 Lv+1, 주작부 Lv+1

2.2.3 적란

레벨 제한 35, 火(화) 공격속성, MP 1분당 15 회복, 적중률 +2%, 모든 속성 저항 +12, 승리의 창 Lv+2, 공의 식신 - 백호 Lv+1

2.2.4 고르아의 가르침 - 집중

레벨 제한 40, 마법 크리티컬 히트 +4%, 플래시 글로브 Lv+2 / 광명의 챠크라 Lv+2, 공격 시 2% 확률로 자신을 축복 상태로 만들어 20초 동안 (힘 / 지능 / 체력 / 정신력 37) 증가

2.2.5 만년빙주

레벨 제한 45, 水(수) 공격속성, 광명의 차크라 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 적을 7초 동안 Lv 45의 빙결 상태로 만듦, 빙결 상태의 적을 공격 시 20% 확률로 아이스 니들 발사

옛날에는 인파이터가 적을 마구 두들겨패면서 무한으로 아이스 니들을 떨구는 꼼수 플레이도 있었지만, 패치로 무한 아이스 니들 유도가 불가능해지며 사장되었다.

2.2.6 신장주

레벨 제한 50, 캐스트속도 +7%, HP 1분당 30 회복, MP 1분당 36 회복, 마법 크리티컬 히트 +4%, 정의의 심판 Lv+2 / 성불 Lv+2, 제압부 Lv+2

2.2.7 신장의 재능

레벨 제한 55, 캐스팅 시 10% 확률로 (지능 50, 캐스트속도 10%) 증가 (최대 2번 중첩)

2nd Impact 이전에는 매우 사랑받은 염주. 지금 쓰기엔 앞뎀이 너무 모자라 평생 무기로는 부적격하지만, 옵션만큼은 정말 괜찮다. 옵션 발동 확률이 매우 높아 캐스트속도와 지능 증가는 거의 항상 2중첩 상태가 유지된다.

2.2.8 식인귀의 해골 로저리

레벨 제한 60, 마법 크리티컬 히트 +4%, 성불 Lv+2, 낙뢰부 Lv+3

2.2.9 마나의 정심

레벨 제한 65, 성불 Lv+1, 낙뢰부 Lv+1, 캐스팅 시 6% 확률로 50초 동안 자신의 지능 3% 증가

똑똑할수록 나쁠건 없지... 적어도 당하고 살진 않을테니깐

2nd Impact 시절 마퇴의 국민 염주이자 최종무기. 별명은 에인션트 엘븐 링을 패러디한 에인션트 엘븐 로저리.

식인귀의 해골 로저리에 비해 성불과 낙뢰부의 레벨이 덜 올라 얼핏 보면 좋지 않아 보이지만, 이 지능 증가 옵션이 워낙에 뛰어나 그런 것은 아무래도 상관없다!

지능 증가 옵션은 체감상 2-3중첩으로 거의 항상 유지되며 운만 따르면 6-9중첩도 되는데다, 에인션트 엘븐 링과 동시에 사용하는 것도 가능하다. 이런 강력한 옵션으로 2nd Impact 시절 마퇴의 진정한 최종 무기로 평가받았다. 거기에 시간의 문 업데이트 이전의 염주들 중에서는 에픽까지 전부 포함해서 마나의 정심보다 좋은 물건이 없었다는 점에서 이런 경향이 더 컸다.

다만 이렇게 좋은 옵션임에도 마퇴가 워낙 비주류 직업이었다보니 매우 저렴한 가격대를 형성했었다.

2.2.10 데플드 로저리

레벨 제한 70, MP MAX +330, 모든 상태변화 내성 +7, 성불 Lv+4, 지의 식신 - 현무 Lv+2, 어둠 가르기 공격력 10% 증가

시간의 문 당시 마퇴의 밥줄이었던 성불을 4나 올려주는 엄청난 옵션으로 처음 나왔을 때에는 마나의 정심의 위치를 넘봤을 정도의 컬쳐 쇼크를 선사했다. 또한 어둠 가르기 충전시간 감소는 어둠 가르기 강화와 혼백의 구제 6세트를 맞췄다면 충전 안하기가 더 힘들 정도. 첫 등장 시 캐스트속도가 무려 10%나 느려지는 버그가 있었으나, 2012년 7월 26일 업데이트로 고쳐졌다.

2.2.11 풋내기 싸움꾼의 염주

레벨 제한 70, 모든 직업 30레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 염주와 동일하다.

2.2.12 진 : 테라나이트 로저리

레벨 제한 72, HP MAX +275, MP MAX +275, 캐스트속도 +5%, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 +10% 증가시키고 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.

레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 로저리를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 외형은 40제 커먼 ~ 언커먼 염주인 아이언 로저리와 동일하다.

2.2.13 샤인마블

레벨 제한 75, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +9.5%, 공격 시 5% 확률로 9초 동안 지능 250 증가 (쿨타임 10초)

2.2.14 초월의 염주 7성

  • 공통 사항

레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +7%, 이동속도 +2%, 적중률 +2.5%

초월의 염주 6성을 이 판매하는 초월의 무기 업그레이드 권으로 업그레이드하여 만들 수 있다.

직업명스킬 레벨스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성)
세인트디바인 플래쉬 Lv+1,
홀리 생츄어리 Lv+1,
썬더 해머 : 유피테르 Lv+1
홀리 생츄어리 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소,
썬더 해머 : 유피테르 (썬더해머 직접 타격 시 명속성 저항 감소량 20%,
참회의 망치 공격력 증가율 40%, 정의의 심판 공격력 증가율 80% 증가)
저스티스데스블로우 Lv+1,
핵 펀치 Lv+1,
아토믹 쵸퍼 Lv+1
핵 펀치 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소,
아토믹 쵸퍼 공격력 10% 증가 & 쿨타임 5% 감소
태을선인신선의 경지 Lv+1,
신의 챠크라 Lv+1,
역전의 칠조격 Lv+1, 오망성진 Lv+1
신선의 경지 (물리 공격력 / 마법 공격력 증가량 2%,
물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 증가량 6%) 추가 증가,
역전의 칠조격 공격력 10% 증가 / 쿨타임 5% 감소,
오망성진 공격력 10% 증가, 쿨타임 5% 감소
이모탈이블 스트라이커 Lv+1,
다크 하울링 Lv+1,
파멸의 강타 Lv+1
다크 하울링 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소
파멸의 강타 공격력 10% 증가 & 악마화 상태에서 시전 시 공격력 증가율 5% 추가 증가

2.2.15 주작성주

레벨 제한 80, HP MAX +300, 성불 Lv+2, 주작부 Lv+2, 주작부 쿨타임 25% 감소

성불과 주작부는 후반으로 갈 수록 버려지다시피 하는 스킬. 그저 싼 맛에 쓰는 무기다.

2.2.16 상급 풋내기 싸움꾼의 염주

레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.2.17 숙련된 싸움꾼의 염주

레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 3% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 5% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 6% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 보리자 염주와 동일하다.

2.2.18 호법천주

레벨 제한 85, 明(명)속성 강화 +7, 공의 식신 - 백호 백호간의 제한 간격 15% 감소, 지의 식신 - 현무 현무의 기운 물리 방어력 / 마법 방어력 감소량 5% 증가, 식신의 군 공격력 15% 증가

주작성주에 비하면 매우 쓸만하다. 약간이지만 명속강도 붙어있고 백호 제한간격이나 식신의 군 공격력 증가도 괜찮다. 방어력 감소량은 복리 증가이기 때문에 현무 18레벨+구속의 진의 9셋 기준으로 1.6% 밖에 안올라 현무 2레벨이 붙은 렌터드 로저리에 밀린다.

2.2.19 홍등 염주

레벨 제한 90, 明(명)속성 강화 +14, 주작부 Lv+2, 낙뢰부 유지시간 10% 증가

2.2.20 리컨스트럭션 로저리

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1

마계 지역의 헌터 폰이 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 로저리의 주재료로 쓰인다.

2.3 성물

공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.

무기 이름무기 착용 레벨 제한무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 염주10
성물 : 켈피의 염주15
성물 : 신비한 켈피의 염주20
성물 : 하라스의 염주25
성물 : 로켈의 염주30
성물 : 알라디스의 염주35
성물 : 라우비의 염주40
성물 : 레이든의 염주45
성물 : 니트라스의 염주50
성물 : 라이오너의 플래티넘 로저리55
성물 : 오레아스의 에르텔 로저리60
성물 : 필레인트의 그레구스 로저리65
성물 : 레이크의 적호리병70
성물 : 푸르푸르의 염주80
성물 : 그레타의 레블라85
성물 : 델피네의 렌터드 로저리90

2.4 보스 유니크

일반 던전의 보스가 낮은 확률로 드랍하는 유니크 아이템. 공통적으로 교환 불가다.

2.4.1 내성의 염주 카이카란

레벨제한 20, 모든 상태변화 내성 +10, 성불 시전 시 지능 30 증가 (최대 3회 중첩)

버섯 정원의 괴인 샤이토가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 15개에 판매한다.

2.4.2 타우킹 샤우타의 염주

레벨 제한 45, 장착 시 300px 범위 내에 있는 파티원들의 지능을 30 증가시키는 오라 발생, 대쉬 공격 시 10초 동안 마법 공격력 20 증가 (쿨타임 30초), 인간형 타입의 적 공격 시 10% 추가 데미지

가시정원의 타우킹 샤우타가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 240개에 판매한다. 외형은 적란 & 샤우타의 염주와 동일하다.

2.4.3 사룡의 원혼이 깃든 염주

레벨 제한 50, 성불 Lv+3, 공의 식신 - 백호 Lv+2, 캐스팅 시 5% 확률로 500px 범위 내에 가장 가까이 있는 적에게 사룡의 희생자 폭발 시전

오염지역의 사룡 스피라찌의 머리가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 285개에 판매한다. 외형은 사룡의 원혼과 동일하다.

2.4.4 차원의 시계

레벨 제한 65, HP MAX +165, MP MAX +165, 식신의 군 시전시 15% 확률로 쿨타임이 적용되지 않음

추격 섬멸전의 메카닉 지젤이 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 420개에 판매한다. 외형은 메카닉지젤의 톱니바퀴를 뜯어온 형태.

식신의 군이 상향되기 전까지 아무도 안 쓰던 시절에는 그냥 버려지던 무기였으나, 뉴 밸런스 업데이트로 식신의 군이 마퇴의 순딜기로 거듭난 뒤로는 있으면 쓸만한 무기가 되었다.

2.4.5 전기로 벼린 염주

레벨 제한 80, HP MAX +330, 캐스트속도 +5%, 明(명)속성 강화 +22, 마법 크리티컬 히트 +2%, 공격 시 6% 확률로 전방에 파트리스의 라이트닝 발사

트롬베 발전소의 전율의 파트리스가 드랍하거나, 페럴 웨인이 불타는 운석 555개에 판매한다.

HP MAX가 300이나 붙어있어서 마퇴의 낮은 방어력을 약간 보완할 수 있는 데다 무식하게 붙어있는 명속성 강화 옵션 덕분에 배틀 크루도 충분히 쓸 수 있는 무기다.

2.4.6 침식되는 빛의 염주

레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 지능 +140, 明(명)속성 강화 +18, 성불 Lv+2, 공의 식신 - 백호 Lv+2, 낙뢰부 Lv+1, 명속성 공격 시 5% 확률로 20초 동안 지능 30 증가 (쿨타임 5초, 최대 3중첩)

루크린제의 거인 아르고스가 드랍하거나, 헌터 폰이 망각의 마석 600개에 판매한다.

보니크라 얻기 힘들지만, 그래도 140이라는 지능과 명속성 강화 18, 옵이 터지면 지능이 230까지 오르게 되어 성능은 준수하다. 백호와 낙뢰부가 붙어 있어 마퇴가 쓰기 편하고, 염주를 쓰는 배틀 크루가 써도 괜찮은 무기.

2.5 크로니클 장비

2.5.1 멸도호아

레벨 제한 60, 정신력 +9, 캐스팅 시 3% 확률로 12초 동안 300px 내에 가장 가까이 있는 적을 Lv 60의 둔화 상태로 만들어 공격속도 / 이동속도를 15% 감소시키고 (지능 15, 캐스트속도 10%) 증가, 항마력 +8

샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매한다.

2.5.2 균열된 차원의 염주

레벨 제한 70, 항마력 +16

이계 던전에서 낮은 확률로 드랍되며, 크루세이더, 퇴마사용 염주가 존재한다.

물리 공격력 및 마법 공격력은 65제 유니크 염주과 동일하며 붉은색 & 푸른색 & 초록색 차원의 기운을 부여하여 자신이 원하는 옵션의 염주으로 만들 수 있다. 마법의 대격변을 먹은 공참사들이 공참타 2부여가 된 균차염주를 들고 있는 경우를 레이드 채널에서도 자주 볼 수 있다.

3차 크로니클 세트 염주는 균열된 차원의 염주보다 근소하게 앞뎀이 높지만 별다른 옵션을 부여할 수 없어서 거의 버려진다.

2.6 레전더리

2.6.1 프로 싸움꾼의 로저리

레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.6.2 진혼의 로저리

레벨 제한 85, 지능 +134, 공격속도 +1.5%, 캐스트속도 +7%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +6%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 진혼의 돌 100개에 판매한다. 교환이 불가능하며 리버레이션 로저리의 주재료로 쓰인다.

2.6.3 리버레이션 로저리

레벨 제한 85, 지능 +162, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +9.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +9%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.6.4 그라시아 가문의 유산 - 염주

레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 明(명)속성 강화 +24, 프리스트 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1

참된 프리스트인 그대여

캡틴 루터가 위장자 보고서 800개 + 사도의 기운 450개에 판매한다.

2.6.5 민병대의 두개골

레벨 제한 85, 지능 +189, 마법 공격력 +77, 공격 시 데미지 10% 증가, (인간형, 언데드) 타입의 적 공격 시 15000 추가 데미지, 550px 범위 내에 있는 적에게 저주 오라 생성

정말로 슬픈 일입니다… - 샤란

노이어페라 3번방의 흑요정 민병대장이 드랍하거나, 노이어페라에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

외형은 해골을 듬성듬성 엮어놓은 염주. 사룡의 원혼이 깃든 염주와는 달리 불꽃이 붙지 않은 새하얀 이쁜 해골이 여러분에게 앤티크한 매력을 선사할 것이다.

저주 옵션은 상태이상 저주를 말하는 게 아닌 맬리스 모건의 주변의 3초마다 데미지를 주는 그것이다. 증뎀, 추뎀과 캐릭터의 스탯을 받는것으로 보이며, 기본 6~9만, 크리티컬 12~15만 정도의 데미지가 뜬다. 몬스터의 방어력에 따라 줄어들수 있다. 안습하게도, 스탯으로 오르는 데미지 량보다 몬스터의 방어력에 따라 감소하는 데미지 폭이 더 크다. 그야말로 합전더리이자 장난감.

2.6.6 탐욕의 그림자

레벨 제한 85, 공격 시 2% 확률로 자신의 HP 5% 감소 (쿨타임 2초) 혹은 적의 HP 30% 감소 (챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 및 헬 몬스터에게는 1/6의 효과), 적이 죽으면 다음 옵션 중 1개가 랜덤하게 발동

  • 체력 +16 (최대 10 중첩) & HP 15% 회복
  • 정신력 +16 (최대 10 중첩) & MP 15% 회복
  • 지능 36, 캐스트속도 1%, 마법 크리티컬 히트 2% (최대 10 중첩)

잔인한 탐욕에 미치고 말았군요.

고통의 마을 레쉬폰 5번방의 탐욕의 둠페리온이 드랍하거나, 고통의 마을 레쉬폰에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 리그 오브 레전드메자이의 영혼 약탈자를 연상시키는 옵션의 독특한 무기. 템 물량이 매우 적다.

먼저 스택 옵션의 경우 몹이 많은 던전일수록 효율은 극대화된다. 희한하게도 몹이 소환하는 몹, 검은 대지의 죽음의 공포, 카르텔 사령부의 3번째 방에 있는 로켓 발사대 (들어갔다 나올 때 마다 몬스터가 한 마리 죽는 것으로 처리된다) 등 몹이라고 보기 힘든 무언가로도 스택이 쌓이기도 한다. 참고로 정신력 스택이 다른 스택보다 30%퍼센트 가량 발동확률이 높다. 3가지 스택이 각각 20스택 이상이 되면 HP와 MP만 회복하고 체력, 정신력은 더 이상 올라가지 않으며, 20회 중첩된 상태에서 지능 관련 옵션이 발동할 경우 아무 현상도 일어나지 않는다. 덤으로 다른무기로 스위칭해도 죽지않는이상 스택이 사라지지 않는다. 이 점 덕분에 버프와 함께 20스택이면 마크 100%를 찍을 수 있다.

두 번째 옵션은 피깎 관련 옵션이다. 특이한 점이라면 자신의 HP가 5% 감소하거나 30% 피깎 옵션이 적용된다는 것인데, 자세히 보기로 보면 쿨타임은 2초라고 표기되는데, 실제로 써보면 자신의 HP가 감소하는 옵션의 쿨타임만 2초이고 30% 피깎 옵션의 쿨타임은 없다. 2초라는 쿨타임이 명시된 것은 플레이어의 HP가 증발하는게 아니냐는 의혹을 불식시키기 위한 표기가 애매하게 써진 결과.

진고던이나 안톤 일반 던전까지는 피깎도 잘 터지고 현역 수준의 파워를 자랑하지만, 안톤 레이드에선 피깎 관련 옵션이 터지지 않아서 레이드에서는 탈락한 비운의 무기. 대신 마계의 틈에서는 제 위력을 발휘한다.

2.6.7 서부 로맨티스트의 염주

레벨 제한 85, 적중률 +5%, 프리스트 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 15% 추가 데미지

식신이여. 저 태양보다 붉게 타올라라.

캡틴 루터가 지평선의 낭만 800개에 판매한다.

2.6.8 카르텔의 흑철 염주

레벨 제한 85, 캐스팅 시 20% 확률로 경비책임자 쿠르지프의 EMP 시전, EMP에 피격된 적을 2초 동안 Lv 90의 기절 상태로 만듦, EMP에 피격된 적을 3초 동안 Lv 90의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 2000의 공격력으로 추가 피해를 줌, 장착 시 400px 범위 내에 있는 감전 상태인 적 1체당 지능 40 / 마법 크리티컬 히트 3% 증가 (최대 5 중첩)

같은 강도의 금속보다 전류가 잘 통한다.

카르텔 사령부 5번방의 경비책임자 쿠르지프가 드랍하거나, 카르텔 사령부에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

룩이 특이한 염주. 상태이상 몬스터 개채수에 따른 옵션은 순간적으로 강력한 능력치를 만들어 줄 수는 있지만, 1:1 상황에서는 한없이 초라해지는 무기. 몬스터가 정리되는 순간 옵션이 없는 앞뎀 높은 염주에 불과할 뿐이다. 몬스터 개체수가 많은 곳에서는 유용할 수도 있으나, 던파의 고레벨 컨텐츠는 1:1 상황이 중시된다. EMP의 범위는 쿠르지프의 EMP인데, 범위가 생각보다 좁은 편.

2.6.9 섬멸의 빛 - 슈퍼노바 로저리

레벨 제한 85, 明(명)속성 강화 +40, 광명의 챠크라 Lv+3, 빛의 복수 공격력 30% 증가 / 낙뢰부 떨어지는 번개 간격 25% 감소

검은 연기의 근원 4번방의 섬멸의 네르베가 드랍하거나, 검은 연기의 근원에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

프리스트 레전더리 무기의 양대 끝판왕[1]

과거 마퇴들의 로망이었던 칠용환주의 상위호환 무기. 낙뢰부의 공격력이 33% 정도 증가하는 효과에 명속강 40 그리고 덤으로 광명의 차크라도 3 붙었다. 낙뢰부 외의 스킬은 리버레이션 로저리보다 살짝 밀리지만, 대지의 제압자 세트에서 낙뢰부의 데미지 비중은 거의 60~70퍼센트에 달하므로 최종 딜량에서는 확실히 다른 무기들보다 우세한 데미지를 뽑아낸다. 대지의 제압자 세트를 쓰는 퇴마사에게는 이기염주에 필적하는 최종무기라 할 수 있는 옵션으로, 낙뢰부만 놓고 보면 에픽 염주들조차도 발라버릴 정도. 특히 2014년부터 대지의 제압자 세트가 마법 퇴마사의 최종 세팅으로 굳어진지라 돈 주고 살 수 있는 최종무기로 위상이 급상승했다. 대지의 제압자 9세트를 맞추면 돈주고 최종무기를 살 수 있기 때문에 사실상 마퇴의 레이드 참여도 상승의 1등공신 무기. 에픽 개편 이후, 백팔뇌주의 상향으로 인해 낙뢰부의 딜마저도 2인자로 밀려났지만, 슈퍼노바가 더 좋다는 인식도 있고, 무엇보다 돈이 있어도 백팔뇌주는 쉽게 못 구한다는 점에서 여전히 매우 좋은 무기이다. 안톤산 레전더리라서 노작기준 220만 골드 이하의 매우 저렴한 가격으로 구할 수 있기 때문에 부담없이 구입할 수 있는 점도 한 몫 한다.

2.6.10 진 : 프로 싸움꾼의 로저리

레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 선지자 염주와 동일하다.

2.6.11 테라 : 리컨스트럭션 로저리

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +14%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

마계 주둔지의 헌터 폰이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

2.6.12 광명의 루멘

레벨 제한 90, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +33, 명속성 강화가 높을 수록 데미지 증가 수치 증가

- 명속성 강화 50 이상일 때 공격 시 데미지 18% 증가
- 명속성 강화 75 이상일 때 공격 시 데미지 22% 증가

파급의 성소 5번방의 고강화 아르고스 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.
레전더리 단일만 놓고 보면 굉장히 탁월한 옵션이지만 무작정 무기로 채택하기에는 약간 이러저러한 문제가 있는데 하필 뎀증옵션이라는 것. 뎀증옵션은 에픽계열에서는 굉장히 흔한 옵션이기 때문에 무기옵션과 중첩이 되지않아 옵션에서 손해를 보는 경우가 많이 있기 때문이다. 경우에 따라서는 85제인 슈퍼노바 로저리가 더 나을 수도 있다. 하지만 그래도 22% 뎀증이라는 옵션은 결코 낮은게 아니니 자신의 현황에 따라서는 한번쯤 써볼만한 무기.

2.7 에픽

2.7.1 번뇌하는 대신관의 염주

레벨 제한 60, 마법 크리티컬 히트 +15%, 캐스트속도 +5%, 적중률 +5%, 광명의 챠크라 Lv+3, 지의 식신 - 현무 Lv+3, 낙뢰부 Lv+5, 지의 식신 - 현무 방어력 감소 수치 10% 증가

파일:QgmVLiS.jpg

그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.

본격 스위칭용 무기. 광명의 챠크라와 현무 스위칭에 있어서는 최고의 성능을 발휘한다. 광명의 차크라는 슈퍼노바 로저리로 대체할 수 있지만 현무의 경우 Lv+3으로 모든 무기 중 현무의 레벨이 가장 많이 붙어있는 데다 방어력 감소 수치 증가 옵션까지 붙어있어 현무 스위칭용으로는 따라올 무기가 없다.

혼백의 구제 6세트에 현무 스킬레벨 증가 장비로 스위칭 하거나 구속의 진의 9세트와 조합하면, 거의 소울브링어의 세팅된 브레멘급의 방어력 감소를 보일 수 있으며 맷집도 상당히 강해지고 홀딩시간도 제법 길어진다. 절탑 항아리를 까다 얻으면 60제라고 절대 갈지 말고 스위칭으로 잘 활용할 것.

2.7.2 마의 로저리

레벨 제한 70, 캐스트속도 +10%, 이동속도 +3%, 明(명)속성 강화 +24, 성불 Lv+5, 낙뢰부 Lv+3, 성불 적중 시 5% 확률로 적을 Lv 76의 석화 상태로 만듦, 낙뢰부 지속시간 5초 증가

그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

동레벨대에서 사용시 아주 좋은 무기. 명속성 강화가 꽤 붙어있고, 주력기를 강화시켜주며, 성불 사용시 딜레이가 길어 슬픈 직업인 마퇴에게 석화라는 좋은 메즈기를 걸어준다. 히트수가 많은 성불인만큼 쏠쏠하게 석화가 걸리는 편. 다만, 만렙이 돼서는 이도저도 아닌 슬픈 무기가 되어버린다. 적당히 강화하다 안 되면 석화가 좋아 돌무덤으로 들어간 무기로 고이 보내주자...

2.7.3 신수의 가호

레벨 제한 75, 모든 속성 강화 +40, 주작부 Lv+2, 공의 식신 - 백호 Lv+3, 지의 식신 - 현무 Lv+2, 창룡격 Lv+1, 주작부 (최대 폭발 수 1, 크기 20%) 증가, 공의 식신 - 백호 (오라 범위 / 구슬 크기) 20% 증가, 지의 식신 - 현무 (이동속도 20%, 잡힌 적 물리 방어력 / 마법 방어력 감소치) 5% 증가, 창룡격 폭발 크기 30% 증가

그렇게 서두르지 않아도 나의 식신이 즐겁게 해줄 거라네. - 필스턴

그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.

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대전이 업데이트로 처음 등장했을 때는 식신 스킬을 시전할 때 자신을 포함한 파티원들의 속성강화가 애매한 옵션의 무기였으나, 2014년 9월 25일 프리스트 2차 각성 업데이트로 관련 옵션이 모든 속성 강화 40으로 통합되는 대신 식신 스킬들의 유틸성을 증가시키는 옵션으로 변경되었다. 높은 속성강화와 유틸리티성 증가로 얻었다면 최종 염주를 얻기 전까지는 즐거운 마음으로 사용할 수 있는 좋은 염주.

여담으로, 무기 룩이 굉장히 완성도가 높다. 현무, 주작, 백호, 청룡 4가지로 이루어진 염주이며, 상당한 간지를 보인다.

2.7.4 명강성주

레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +30, 낙뢰부 Lv+3, 낙뢰부 시전 시 40초 동안 자신을 포함한 파티원들의 무기에 명속성 부여 및 명속성 강화 30 증가 (최대 1 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 낙뢰부 (한 번에 떨어뜨리는 번개 최대 수 2, 지속시간 15%) 증가

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백팔 뇌주의 하위 호환 무기. 하지만 하위 호환 무기라고 무시하면 곤란한게 단일 명속강이 무려 60이나 된다. 이정도면 진혼은 가볍게 넘어서고 앞뎀뻥과 마크리 등 한계는 있지만 공식상 뎀증량은 준 리버급은 된다.[2]

초기 옵션은 낙뢰부 사용시 20초 동안 명속성 15강화이었지만, 이 명속성 강화 옵션이 끝나지 않는 무한 버그가 있었다. 대전이 이후 2중첩까지 가능해졌지만 낙뢰부의 스킬 쿨이 짧아지지는 않기 때문에 반발을 샀었다가, 프리스트 2차 각성 업데이트로 버프를 먹으면서 현재의 막강한 염주로 재림하게 되었다.

알게 모르게 낙뢰부 번개 수가 증가하면서 번개가 흩어지는 상황에서도 집중도를 유지시켜줄 수 있다. 또한, 지원병 낙뢰부를 사용 시 계정내 전 캐릭터 명속성 부여 및 명속성 강화 30 상승 버프로 활용하여 지원병으로서의 용도를 높여주는 데에도 좋다. 써 놓은 것으로는 굉장히 초라한 2류 무기인듯 하지만, 습득 후 사용시 명강뽕의 무시무시함을 깨달을 수 있다. 너무 자주 보이고 다른 좋은 무기가 많아 저평가된 무기들 중 하나.

2.7.5 백팔 뇌주

레벨 제한 85, 明(명)속성 강화 +40, 광명의 챠크라 Lv+3, 성불 Lv+5, 공의 식신 - 백호 Lv+5, 낙뢰부 Lv+5, 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1, 성불 다단히트 수 2 증가 & 후딜레이 30% 감소, 공의 식신 - 백호 (공격력 15%, 구슬 크기 30%) 증가, 낙뢰부 (공격력 10%, 최대 번개 수 2) 증가, 캐스팅 시 20% 확률로 2초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 5초)

나의 의지를 여기서 보여주마. - 어떤 퇴마사

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상당히 높은 명속성 강화에 마공 퇴마사의 양대 밥줄을 강화시키는 염주. 마법 퇴마사의 크로니클 장비와 최적의 궁합을 보이는 염주이다.

스킬마다 특색있고 핵심적인 옵션을 제대로 넣어놓은 무기이다. 성불의 경우 히트 수 증가로 적 경직과 동시에 20% 내외의 딜력 상승을 가져다준다. 후딜레이 감소는 답답함을 줄여주는 보너스. 백호의 경우 구슬 크기 증가는 약간 편리성을 더해주며 공격력을 15%나 증가시켜줘 주력기인 백호를 한층 더 강화해준다. 낙뢰부의 경우 최대 번개 수 2 증가는 광역딜 장판으로서도 제법 좋은 옵션이지만, 몹이 한 곳에 모일 경우 딜이 40프로 상승이라는 충격과 공포의 강화 수치를 자랑한다. 게다가 공격력 10% 증가까지 붙어있으니 낙뢰부가 얼마나 강해질지 설명이 필요할까? 거기에 캐스팅시 슈퍼아머 옵션은 낮은 힛리와 만성 피통 조루증에 긴 후딜로 고통스러워하는 마퇴에게 생존의 여지를 부여한다.

단점은 특정 스킬만을 강화시키는 무기라 대지의 제압자 세트에 대한 의존도가 심해서 다른 무기에 비해 세팅의 선택 폭이 좁다는 것. 한때 이기에 준하는 수준의 성능을 보여주는 마법퇴마사의 최종병기였지만 수 차례의 밸런스 패치를 거치면서 백호,낙뢰부의 의존도가 상대적으로 낮아짐으로써 최종병기까지는 아니게 되었다.

2.7.6 우요의 황금 염주

레벨 제한 85, 모든 속성 강화 +30, 공격 시 20% 추가 데미지, [장비 옵션 조작 키] 사용 시 무색 큐브 조각 10개를 소모하여 파티원에게 2초 동안 무적 버프 시전 (쿨타임 50초), 스킬 시전 시 15% 확률로 30초 동안 자신을 포함한 파티원들의 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 12% 증가 (쿨타임 30초, 공격력 증가 효과는 다른 우요 장비를 포함하여 최대 3중첩까지 적용, 장착 해제 시 옵션 해제)

수쥬에서 전설로만 내려오던 염주.

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딜증가 옵션과 파티원 서포트 기능을 겸한 우수한 무기.

처음 추가되었을 때는 추가데미지 옵션도 16%에 불과해서 딜용으론 탈락이였고 크루세이더들이 가끔 스위칭용으로 쓰던 무기에 불과했었다. 2016년 7월 28일 업데이트로 공격력 증가 옵션의 발동 확률이 3배로 상승하고 지속시간도 30초로 늘어났다. 무적 옵션도 공격시 발동이 아닌 원하는 타이밍에 단축키 하나로 터뜨릴 수 있게 바뀌어 적재적소에 써먹을 수 있게 되었다.

어쩌면 퇴마보다도 홀리를 위해 존재하는 무기가 아닌가 싶을 정도로, 홀리 입장에선 버릴 옵이 없는 그야말로 넘버원의 서포트용 아이템이다. 홀리 스펙여부에 따라 물마공 4000~10000까지 올라간다.

2.7.7 구원의 이기 - 염주

레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 염주의 주재료로 쓰인다.

초기엔 마퇴가 백호와 낙뢰부로 거의 모든 딜을 다 하다보니 두 스킬다 중점적으로 강화 시켜주는 백팔뇌주 한테 약간 밀려서 백팔뇌주를 소유한 퇴마사 한테는 그 다지 목매일 필요 없는 아이템이었지만 2015년 11월 26일자 패치로 이기 무기들의 스킬 공격력 증가 옵션이 실시간 화 됨에 따라서 상황이 바뀌게 되었다.

백팔뇌주 or 슈퍼노바 로저리로 낙뢰부를 설치후 이기 염주로 스위칭을 하게 되면 (백팔뇌주는 백호도 깔아 주면 좋다) 낙뢰부가 백팔뇌주,슈로리의 옵션을 받으면서 이기 염주의 스킬 공격력 증가 옵션도 적용이 돼서 낙뢰부가 정말 어마어마 하게 강해지는 전략이 발견이 되자 이기염주는 마퇴의 최종 병기가 되었다. 이로 인해서 슈로리 한테도 밀렸던 구원의 이기 낫도 재조명 되었다. 마퇴의 설치형 스킬들은 시전 했던 무기의 데미지와 능력치만 적용 되는데 몇몇 능력치는 실시간으로 적용이 돼서 (크리티컬,속성강화,증뎀,크증뎀,추뎀,스증뎀) 가능한 방법이다. 그리고 백팔 뇌주는 완벽한 스킬 특화 염주라 후에 개편으로 인해서 마공 퇴마사의 주력 스킬이 바뀌게 된다고 가정시 대세가 바뀌어도 마퇴가 백호,낙뢰부만 고집해야 하는 족쇄가 될수도 있지만 이기 염주는 범용성이 좋아서 그럴 걱정도 없다는게 장점이다.

2.7.8 음양사천

레벨 제한 90, 캐스트속도 +25%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 퇴마사 48 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+2, 공격 시 40% 추가 데미지

눈을 감은 채 마음을 열고 세상을 바라보라

파일:음양.png
추뎀 수치가 40%로 매우 높은데, 추뎀 수치 말고도 1각 이후의 스킬을 모조리 뻥튀기 시켜준다. 높은 수치의 캐속과 마크리는 덤.

이기 염주와 음양사천을 비교시 미해방 이기보다는 좋고 해방 이기보다는 떨어진다. 물론 음양이 수치가 높긴 하지만 추뎀은 겹칠일이 잦기 때문에 본인의 세팅에 따라 결과가 갈릴 수 있다.
분명히 좋은 무기는 맞으나 해방 이기 배액도 이겨버리는 90제 배틀액스 행성파괴자 의 존재로 음양사천이 상대적으로 안좋게 보이는게 문제

2.7.9 창성의 구원자 - 염주

레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

최강의 무기

구원의 이기의 업그레이드 버전으로 스증뎀의 수치상승도 절륜하지만, 개방의 조건이 없어지고 지속시간과 쿨타임이 같아져 편의성 측면에서 혁신적으로 좋아진다.

상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 타 무기와 비교조차 되지 않는데, 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 현존 최강의 무기.

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 25개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

3 단종된 염주 일람

던전 앤 파이터/아이템/염주/단종 참조.
  1. 나머지 하나는 십자가인 빅 고스트의 데모닉 그레이스.
  2. 물론 명속강이 높을수록 점점 리버가 좋아지지만 일반적인 명속강 세팅인 무기제외 명속강 7~80 수준으로는 15~17%뎀증량은 기대할 수 있다.